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M-238 ガッシュ・ベル&ウマゴン W魔物 4000 自分の「ガッシュ・ベル」か「ウマゴン」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《空へ!》MPを1へらす→次の効果の両方を使う。 ●【ステイ】このターン中、この魔物を「飛行状態」にする。 ●【ステイ】このターン中、相手は、この魔物による攻撃のダメージを、 「飛行状態」でない魔物で「かばう」ことができない。 パートナー=高嶺清麿/カフカ・サンビーム みんなの想いを背負い、ガッシュとウマゴンは高く飛びあがる。 LEVEL 9 SR自販機 飛行状態になれば、ガッシュとウマゴンの術が当たりやすくなるのだ! 旧ルールの飛行状態は「魔物の効果」への耐性だったのだが、真ルールの飛行状態は相手は飛行状態の魔物がいないと飛行状態の魔物の効果をジャマーできないというものである。 この魔物の効果は《空へ!》だけなので、《空へ!》に対するジャマーを防ぐ事はできるが、耐性としてはそれ以上の効果は見込めない(S-113 ラウザルクやカフカ・サンビーム《コンビネーション》等で「魔物の効果」は追加できるが、格闘効果にジャマーは使用できない)。 相手が飛行状態を使っている場合に自分がジャマーが使えるようになるという、おまけ程度に考えた方が良いだろう。 《空へ!》の主目的はかばうを封じる効果の方と言える。 「飛行状態」を使うメジャーなカードはバディオス《空輸》《回収》くらいなので、多くの場合はかばえない効果として働くと考えて良い。 ガッシュ・ベル《秘められし力》と比べると、場に出すのは少し手間だが、コストが1軽い事とターン中【ステイ】するというのが大きな長所となる。 また、「この魔物による攻撃のダメージ」という指定なので「ラシルド」等の【カウンター】には対応しないが、術限定ではないのでS-113 ラウザルクやカフカ・サンビーム《コンビネーション》等で得た格闘効果になら適用される。 カードのモチーフになったのはデモルトが空に逃げたところを追って攻撃するシーンだが、このカードの効果は飛行状態の魔物ならダメージをかばえるという真逆の性質になっている。 効果としてのモチーフは『Magic The Gathering』の「飛行」能力だと思われ、「飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない」(ブロックされない=かばわれない)というほぼ同一の効果となっている。 収録パック LEVEL:9 黄金の力を継ぎしもの タグ:4000 W魔物 かばえない ウマゴン ガッシュ・ベル 飛行状態
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大会運営者のBirdです。この度はMHF 狩猟技大会 ④鯖に訪問していただきありがとうございます。 狩猟技大会を開く目的は狩猟技演習の楽しさを知っていただきたいのはもちろんのこと、猟団やフレンドだけではなく、他のプレイヤーとの交流を深めるものとしています。これをきっかけにライバルや狩友を探すのもいいでしょう。それでは、大会を楽しいイベントに築く努力をしていきますのでよろしくお願いします。
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キャラクター紹介 ステータス ゲーム中の性能 通常攻撃地上攻撃 ジャンプ攻撃(昇) ジャンプ攻撃(降) 溜め攻撃 スキル草薙ぎ 兜割り 狼牙衝 符術・大蟻地獄小ネタ 螺旋斬り 斧技・撃滅乱舞 EXTRAスキル符術・撃滅妖精陣 装備考察戦技の小手、戦技のオーブ、戦技の小槌 シルバークラウン、スキルピアス 極技の小手、極技の小槌、ゴールドクラウン 方術使いの槍 サポート考察リース カンパネルラ ギルバート 連続技ジャンプ攻撃(昇・2段) 兜割り 追撃 符術・大蟻地獄 追撃 符術・撃滅妖精陣 螺旋斬りor斧技・撃滅乱舞 符術・撃滅妖精陣 狼牙衝 キャラクター紹介 ガッシュ CV:佐藤 拓也 年齢:22歳 出身地:??? 登場作品:YsⅥ、Ys SEVEN 漆黒のハルバードを振るい、符術と三体の妖精を使いこなす黒髪の傭兵。 祖先の野望を果たそうとする兄エルンストを制止するためにカナン諸島へ渡るも、《ナピシュテムの匣》の暴走により、意外なエルンストの真意を知ることになる。反発していた兄への想いが整理つかないまま、傭兵稼業と旅を続けている。 専用ステージ:ゼメスの聖地 ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP HP 11423 5 AP 24 9 STR 972 6 DEF 891 6 BRK 587 6 DUR 2824 7 SPD 89 14 AGL 91 14 SP Gain 209 (23) 16 ゲーム中の性能 出典作にてかませ犬的な役回りに甘んじる事態が何度か見られ、一部ではガッシュ(笑)などと呼ばれていた彼だが、今作ではなかなかの性能。 性能傾向としては万能型と重打撃型の中間程度。 攻防のパラメータは総じて中の上あたりで、ハルバードのリーチも長め。符術、妖精使役と一風変わった性能のスキルも持ち、一癖あるが高性能といった風情。 追撃可能なEXTRAスキルのおかげで一発の爆発力も申し分無い。 欠点はスピード。移動速度が若干遅めで、長柄武器ゆえの攻撃の振りの大きさに不自由させられることもしばしば。 溜め攻撃が少々当てづらくSP入手量も低いため、スキルのやりくりにも苦労するかもしれない。 パラメータのわりにAPは高いので、アクセサリでフォローしていきたい。 通常攻撃 地上攻撃 斬 斬 突 斬。 全よろけ属性。ヒット時のノックバックが大きいのが特徴。 ジャンプ攻撃(昇) アッパースイング 振り下ろしの2段。 1段目の判定が縦に広く、ジャンプしている相手を引っ掛けやすい。また、攻撃ランクが高いのか迎撃技を逆に潰してしまうことも。 2段目で真下に叩き落すので大抵は安定してジャンプ攻撃(降)や兜割りで追撃できる。 ジャンプ攻撃(降) 真下に符を投下。 降下している限り何度でも出せる。 地面に落ちた符はその場で地雷になり、相手が踏むと炸裂しダウンを奪いつつ上方向に小さく弾き飛ばす。 ダメージもそこそこ。 対人戦でも有用だが、CPU戦において特に便利。AIの警戒が甘いので、寄ってきて喰らったところに追撃 ダウンさせたらまた跳んで狙っていくといい。 ちなみに地雷は当然空中判定の相手には作動しないので、瞬間的に空中判定になる追尾ダッシュに対しては無力である。 溜め攻撃 大きく踏み込んで横になぎ払う。 攻撃範囲は前方にこそ広いが、横方向と後ろ方向は見た目より狭く、加えて発生が遅いため、追尾ダッシュから出したりすると相手の真後ろで空振りしてしまうことがしばしば。持続も短いため迎撃狙いで置くように出すのも難しい。 間合いとタイミングには注意。 スキル 草薙ぎ 前方へ踏み込んで周囲を薙ぎ払い、敵を転倒させる。 逆回転の溜め攻撃をそのまま早送りしたような挙動だが、溜め攻撃と違いこちらは横方向と後ろ方向にも当たり判定がある。 消費が安価で発生も早い手軽なダウン攻撃。 ガッシュのジャンプ攻撃(昇)は初段の横判定が非常に小さいので、横回避を見越した裏の選択肢として、追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇) 出掛かりをキャンセルして出す、というのも手。 消費SP…10 LvUP効果…攻撃範囲拡大 兜割り 前転してハルバードを強烈に振り下ろす。空中から出すと地上まで降下して叩きつける。 ヒット効果はよろけ ダウン。Lvが上がると相手を長時間よろめかせる衝撃波が追加され、追撃が可能になる。連続技に使えるが初段がよろけ属性なのでそこをフォローする工夫は必要。 消費SP…12 LvUP効果…相手を長時間よろめかせる衝撃波を追加 狼牙衝 螺旋状に旋回しながら突進して、敵を突き倒す。 発生が早くて突進距離が長く、ダウン属性。 中消費スキル特性で出掛かり喰らい効果無効もあるため使いやすい。 攻撃レベルと判定も強いらしく、さりげなく高性能な技。 攻防共に機能する。 なお、地上で出す分には癖の少ない突進技だが、空中で出すとどういうわけか斜め上にかっとんで行く。 消費SP…25 LvUP効果… 符術・大蟻地獄 地面に張った符の力で、敵を引き寄せて斬り刻む。 ダウン属性。 消費SPが安めの割りに、範囲が広く引き寄せ効果もある優秀なスキル。持続・拘束時間が長く追撃も容易。溜め攻撃で追撃すれば消費したSPの何割かを回収でき、そのまま高消費スキルで追撃すればダメージも飛躍的に伸びる。 ジャンプから出すのである程度潰されにくい。 過重状態だとジャンプ高度が極端に下がるため、エフェクトが地面に埋まってしまい攻撃範囲が狭くなってしまう点に注意。 消費SP…20 LvUP効果…引き寄せ・攻撃範囲拡大? 小ネタ 地対地の追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)を素早くキャンセルして出すと通常より低く跳んで出す事が出来、さらにガッシュがその上で足踏みするような挙動を取る事がある。利点は特に無い。 螺旋斬り 大きく螺旋を描くような攻撃を行ない、敵を打ち上げる。 引き寄せ効果の斬撃を振るった後、跳び上がりつつ回転斬りで敵を吹き飛ばす。全方位を攻撃するので乱戦向けの性能。 引き寄せ効果の範囲はそれなりだが、3回ある攻撃判定全てでダメージ差があまりない。範囲ギリギリでは初段がヒットせずそれだけで結構なロスになってしまう。 消費SP…40 LvUP効果…引き寄せ・攻撃範囲拡大? 斧技・撃滅乱舞 素早い突きから斬撃で弧を描いて、敵を斬り上げる。突き→袈裟斬り→回転斬り→斬り上げ×3で、徐々に威力が上がっている模様。 初段よろけで以下ダウン属性、最後の斬り上げ3段以外は方向修正可能。 初段が先端ギリギリで当たった場合など続きが届かなくなることがあるので、しっかり近距離で当てたい。 攻撃後は宙に舞い上がるが、着地をフォローできずそこを他の相手に刺されるリスクも。使うなら一対一の時に限ったほうが良いだろう。 消費SP…45 LvUP効果…2~3段目あたりに引き寄せ効果 EXTRAスキル 符術・撃滅妖精陣 三妖精を喚び出して、暴風のように周囲を巡らせる。 ガッシュのSTRの割りにはダメージは高め。 「妖精陣!」の台詞の後すぐに行動可能になるため、短時間だが展開した三妖精と同時に攻撃することが可能。この仕様が極悪で、硬直が解けたらすぐに螺旋斬りや撃滅乱舞などの高消費スキルを出すだけで一気にダメージが跳ね上がる。 ヒットストップの関係か、妖精陣のヒット数も少し増える。 通常は全段ヒットしていない模様。 また、妖精の展開する範囲やエフェクトのために範囲外で出されて接近された場合もノーダメージで凌ぐのは難しめ。 装備考察 基礎ステータスは十分に高いので、リング系の装備による強化はあまり考えなくても充分やっていけるはず。 ステータスのわりに高めのAPをもつので、他の近接キャラでは贅沢な装備も許容できる。 自由度は高い。 戦技の小手、戦技のオーブ、戦技の小槌 SP強化。 SP Gain値の低さと溜め攻撃の性能を考えるとどれか1つは装備させたいところ。 戦技のオーブは装備に必要なAPが重いが、ガッシュはAPの高いキャラなので装備させてもまだ余裕があるはず。 同系列の戦技の書は、上昇量が低いのでお勧めできない。 シルバークラウン、スキルピアス SP強化2。 例としてはAP 12のスキルピアスⅢで大蟻地獄SP 16、撃滅乱舞SP 36。スキルピアスはランク毎にAP 3加算と大きめなので消費軽減量と要相談。推奨はⅢまで。 極技の小手、極技の小槌、ゴールドクラウン 非常に強力なEXTRAを発動させやすくさせるための装備。 戦技の書と同じ理由で極技の書もオススメできない。 戦技の小手と極技の小手を併用するなら『堅守の開眼者』も視野に入れてみよう。 方術使いの槍 発生の遅い溜め攻撃と、SP中消費スキルながら高性能な大蟻地獄が潰されなくなる。立ち回りが安定するほか、間接的な火力の強化にも繋がる。 サポート考察 リース SP Gain値は低いが、断続的にSPが供給されるのは大きな魅力。 方術使いの槍と併用するとかなり強力。 カンパネルラ 強い引き寄せ効果を持ち、かつ多段Hitする大蟻地獄との相性が意外といい。 大蟻地獄で拘束した相手に、同じく多段Hitする撃滅乱舞で追撃すると恐ろしいことになる。 効果時間は短いので使いどころを間違えないように。 ギルバート ネタとして。 僕が悪かった。 ガッシュ(笑) 連続技 ジャンプ攻撃(昇・2段) 兜割り 追撃 兜割りのLvが上がってよろめき衝撃波が付かないと不可。 繋ぎが上手くいけば間合いが離れたうえで相手をよろめかすので、再度ジャンプ攻撃(昇)を狙うことも出来る。手軽にいくなら草薙ぎや狼牙衝などか。 符術・大蟻地獄 追撃 大蟻地獄の拘束時間が長いのでヒットしたら確実に追撃を。 追撃の内容は通常攻撃 スキル(大蟻地獄を除く)でいいだろう。大蟻地獄である程度ループさせることも出来るが、ヒット数補正を考えると2vs2で敵を足止めするのでもない限りおすすめしない。 また、地上攻撃を入れている最中や、溜め攻撃を当てるために少し位置調整する場合に相手を蟻地獄から出してしまうこともある。 符術・撃滅妖精陣 螺旋斬りor斧技・撃滅乱舞 入力お手軽、威力は強烈。 クリティカルや装備品・サポートなど、攻撃面の補助次第でHP・DEFの低いキャラは簡単に即死する。 符術・撃滅妖精陣 狼牙衝 妖精陣が避けられてしまった時に。もちろん避けられない様に発動させるに越した事はないが一応。 妖精陣は上下の判定も強いので、ジャンプ中の敵も捕まえられる。 名前 コメント
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装備に関する情報 剣士装備 ボウガン装備 弓装備 採取装備 外部情報 剣士装備 (08-02-20)超攻撃型装備 (08-02-20)流行剣士装備? (08-02-19)音無G珠 (07-12-13)剣士激運装備 (07-12-10)剛力装備 (07-10-31)支援笛お薦め装備 (07-10-19)剣士お薦め装備 ボウガン装備 (08-02-19)Sないだけどいいボウガン装備 (07-11-16)対ラオ全部位破壊装備 (07-10-29)ボウガンのお薦めの装備パートⅡ (09-10-16)ボウガン用火事場装備 (07-10-09)逆襲のバサル用ボウガン装備 弓装備 (08-01-17)コムラダ活用法 (07-11-09)貫通弓装備 (07-10-19)連射弓お薦め装備 (07-10-09)弓お薦め装備 採取装備 (08-02-03)採取装備 (07-12-22)高速剥ぎ取り装備改訂版 (07-11-28)採取亜種 (07-11-28)採取装備 (07-11-08)剥ぎ取り名人装備への道その3 (07-08-29)剥ぎ取り名人装備への道 外部情報 掲載装備一覧 - まみむめも MHF 装備/防具スレ Wiki 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MH歴 MHF 好きな武器 太刀 笛 超速射w HR区分 凄腕 好き・得意なモンスター ハメが出来るモンスター 嫌い・苦手なモンスター ハメが出来ないモンスター コメント 剛チケ集めが趣味と言う少し病気持ちな兄貴的存在ハンターです。 得意技=ハメw 数々の狩猟を重ねて多数の武具を揃えて いるため、様々なモンスターへの対応力抜群! 副団長のバズがFを辞めてしまった為、 2代目副団長をまかせることにしました。 選定理由 ①兄貴肌でありお世話好き^^(本人が思ってるより) ②おふざけも完璧♪ ③あらゆる場面に対応する装備をもっている>< ④知識が豊富で新しい情報に対する情報収集能力が半端じゃ無いw ⑤イン率が高くイン時間が長い! などのことからです。
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「涼風の空」はMHF第2サーバーで活動している自由気ままな猟団です。 涼風の空ブログ 開設しました! ★★猟団NEWS!★★ 11.06.22 第40回入魂祭結果発表! 11.05.28 第39回入魂祭結果発表! 過去のニュース @wikiにログインするためには以下のユーザ名とパスワードが必要になります。みんな自由に編集してね! ユーザ名 coolbreeze パスワード 猟団の設立日(月と日)←ゲーム内猟団メニュー見てね! (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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M-330 ガッシュ・ベル&ウマゴン W魔物 4000 自分の「ガッシュ・ベル」か「ウマゴン」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《ウマとびウマゴン》このカードを捨て札にする→相手のバトルフェイズに、相手の魔本を1枚めくる。 パートナー=高嶺清麿/カフカ・サンビーム ウマゴンがウマとび! ウマだけにウマとび! FILE 1 R 相手のターンに使える魔本めくりの効果は結構貴重。 ダメ押しの1枚をめくれ。 相手ターン中の魔本めくりというレアな効果を持つカード。 そのターン中の魔本からのカードの使用を防いだ上、エンドフェイズの魔本めくりで相手の魔本が「攻撃ページ」や「めくりページ」に移行し、次のターン無防備となる事も期待できる。 効果は強力な一方、W魔物で「このカードを捨て札にする→」という重さが課題と言える。 場に出すために捨て札にする魔物カードとこのカードの合計2枚を失うので、ディスアドバンテージの大きさは否めない。 カフカ・サンビーム《立派なウマゴン》を使えば、コストを「使用を宣言する→」に変更して使用できるが、《立派なウマゴン》の使用で1アクションを使ってしまう分、行動妨害としての働きが鈍ってしまう問題が浮上する。 再展開手段としてE-235 再会等を併用するのがベストと言えるか。 使った次のターンに相手が無防備となる事に期待してワンターンキルを仕掛けるのも手ではある。 それによって勝利できるのであれば多少のディスアドバンテージも気にする事はないと言える。 ただし、この場合はドンポッチョ《命乞い》がライバルとなるだろう。 収録パック FILE:1 ガッシュベル ウマゴン タグ:4000 W魔物 ウマゴン ガッシュ・ベル 相手の魔本を1枚めくる 魔本めくり
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Last up date 2010-04-07 17 18 47 (Wed) オルディア マップ 画像クリックで別窓で拡大画像がポップアップします。 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 ポータル座標 編集 南イシリア c4 編集 マグラール G8 編集 NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 1 編集 2 編集 MOB一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 MOB名 レベル 座標 備考 編集 リーパー 38~39 ノンアクティブ 編集 ゴブリンシャドウ 38 アクティブ 編集 マスターゴブリン 39~40 アクティブ 編集 サージェントリザードマン 39~40 リザード系リンク 編集 ホーンドレックス 40~41 アクティブ 編集 グランスケルトン 40~41 アクティブ,夜間pop 編集 イビルゴブリン 41~42 アクティブ 編集 リザードマンソーサラー 41~42 リザード系リンク 編集 エンペラースパイダー 41~42 アクティブ 編集 マスターリザード 42~43 リザード系リンク 編集 クリスタルウルフ 43~44 アクティブ 編集 採取一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 Lv 座標 備考 編集 紅玉石(石材) 34 E9(+3490.-1216),E5(-2658.+1214) 編集 紫玉石(石材) 40 D8(+2673.+886) 編集 碧晶石(石材) 40 D7(+1740.+1854) 編集 紅晶石(石材) 40 F5.6境目 編集 黒岩(石材) 40 D5(-1219.+3077) 編集 ブラッドルート(薬剤) 40 D4(-2578.+3526) 編集 ヒトヨタケ(食材) 40 D5右下(-779.+1705) 編集 レッドグレープ(食材) 40 F6(-1008.-981) 編集 ホワイトグレープ(食材) 40 D8(+2622.+111) 編集 チェリー(食材) 40 D6(+251.+1147) 編集 アスパラガス(食材) 40 F8(+1727.-2113).(+1841.-2813) 編集 スプルース(木材) 40 F7(-669.-1392),F4(-3531.+649) 編集 オルディア麻(布材) 40 D8(+2989.+251).E6(-661.-2).E7(-233.-340) 編集 金鉱石(金属材) 40 F7.8境目(+975.-1454) 編集 編集 編集 コメント ちょっとページの雛形みたいなのだけは作ってみました。画像はいまからいれてみます - 名無しさん 2010-04-07 18 16 33 採取対象のLv調べてませんでしたあと並びとか補完お願いします - 名無しさん 2010-04-07 18 43 01 ありがとう、参考になります - 名無しさん 2010-04-07 18 54 27 リザードは攻撃してこなかったような希ガス - 名無しさん 2010-04-07 20 36 19 F8のはゴールドラッシュ時のが埋まったままの放置されたやつではなかろーか - 名無しさん 2010-04-13 22 05 41 ↑金鉱石です - 名無しさん 2010-04-13 22 05 54 金鉱石は道の北側の凹みだけで、南側に埋まってるのはイベントで沸いた物 - 名無しさん 2010-04-14 12 56 35 名前
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ガルディム帝国 首都:ガディア 政治:権威主義制 世界最大国家、皇帝が統治する工業立国。 北部は雪に覆われている。 三選皇帝家から皇帝が選出される。 元々五選皇帝家あったが、長い歴史の中で滅亡した。 選皇帝家同士の争いがあり、現在国内情勢不安定。