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M-264 ガッシュ・ベルVSティオ VS魔物 4000 自分か相手の「ガッシュ・ベル」か「ティオ」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《美女は野獣》使用を宣言する→この効果は、相手のMPが6以上のとき使える。相手のMPを0にする。 パートナー=高嶺清麿/大海恵 変なことを言うと許さないわよ!! TBB2 UR 相手が強力な術を使うためにためたMPも、このカードで無駄にできる。 このカードの第一の特徴は、ガッシュ・ベルとティオのVS魔物として、両方の除去が見込める点。 ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》やティオ《守りの陣》といった厄介極まるカードをこれ1枚から対策できる。 バディオス《空輸》《回収》によるVS魔物を使い回す魔本では特に採用しておきたいカードなほか、上記のカードを苦手とする魔本にて除去用に採用する事も考えられる。 魔物の効果は、意図的にMPを貯め込んでコンボを仕掛けてくる魔本に対して効果的だが、そうでない魔本相手にも刺さる機会はある。 使用条件は一見すると厳しいが、格闘魔本等の常に使い切るような構築でない限り、MP6以上に達する場面は思いのほか多い。 MPをあまり使用しないターンがあったり、スタートフェイズにページを2枚以上めくった場合等、狙っていなくても到達する。 そうなった際に相手に早めにMPを使用するプレイングを強いたり、MP6以下にできなければ効果を発動したりと機能するだろう。 ただし、「MPを減らす」効果として扱われるので、PR-047 赤い魔本やウォンレイ《愛のために》等、MP枯渇メタ系の効果全般に阻まれる。 効果を活かすべくそれらの対策をしておくか、除去用VS魔物としてだけ見て魔物の効果はそこまで重視しないかは魔本構築次第となるだろう。 なお、FAQに「 使う前では、MPをへらす効果としてはあつかいません。 」という非常に難解な裁定がある。 恐らくE-171 00F~黄金のチチを持つ男~の「MPをへらす効果を持つカードの枚数」に数えず、ボルボラ《ボルボルボル》・E-189 肝臓の水槽・PR-038 心束ねての「MPをへらす効果を使えない」に引っかからない(カードを使う前の時点では「使えない効果」に該当しないため使える)という事かと思われる。 しかし、正式な裁定は不明なカードと言えるため、不安な場合は当日裁定の確認をしておきたい。 収録パック THE BEST BOOSTER 2 FAQ Q1.《美女は野獣》の効果はMPをへらす効果ですか? A1. 相手のMPが6以上であれば、MPをへらす効果になります。使う前では、MPをへらす効果としてはあつかいません。 タグ:4000 MP枯渇 VS魔物 ガッシュ・ベル ティオ
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MH歴 MHP2・MHP2G・MHF 好きな武器 太刀・大剣 HR区分 凄腕 好き・得意なモンスター 嫌い・苦手なモンスター コメント 若干イン率は悪いですが・・・見かけたらどんどん誘ってくださいっ! なんでもついて行きます!! がんがん足引っ張りますがね・・・( ̄  ̄)………( ̄ー ̄)ニヤ
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主にPC版を何年かぶりに復帰しようとしてる人向け ちなみに2016年以降、MHFはプロジェクトRという大規模リファイン計画によって、 復帰・新規プレイヤー周りの環境が大きく変わった。 アカウントとキャラクターQ.COGって何スか? Q.ログインできねーぞ、アカウント消された? Q.サーバー2と3が無いぞ?(PC)/P1じゃなくて1?(PS3/Vita)/サーバー2はどこ行った?(PS4)/サービス終了してる…(360/WiiU) Q.ログインしたら知らないキャラが出てきたぞ? Q.ぶっちゃけ復帰するより新規のほうがマシ? Q.DMM経由で復帰したらどうなる? ログイン後Q.復帰区という意味不明な場所に連行されたぞ!! Q.なんか色々変わりまくっててわけわかんねぇwwww Q.ログインブーストってのが出てきたぞ? Q.おい、俺のキャラのHRは999だったはずなんだがなんでHR7になってるんだよ?/秘伝書SR999だったんだがSRはどこにいったんだ? Q.剛力スキルどころか匠、耳栓すら発動させてない地雷ばっかりじゃねーか!! Q.防具を強化しようとしたら「鎧玉」なんて見慣れない素材を要求されたぞ!! Q.俺課金してないんだけど、HR3以上のクエストも受けられるぞ?バグか? Q.ランクってどうやって上げるんだっけ? Q.下位とか上位とか剛種とか覇種とか弱くなってね? Q.剛種やHCって何かチケットいるんじゃなかったっけ? Q.剛種武器が秘伝書有効で使えるんだが Q.マイセットの11番以降が消えてる!! Q.見慣れない人に呼び止められました Q.クエに行ったらいきなり「秘伝書育成ミッションスタート」とか出てきて何これ? Q.何か動きがカックカクなんだが Q.復帰したらHR7だったんだがG級にさっさと行くべきか? 装備新調Q.昔作った装備って今でも使い物になる? Q.何を作ればいいのかな? Q.復帰の助けに課金装備を買ってみたけどどこで受け取るの? Q.穿龍棍とやらはいつから生産できるんだっけ? 復帰区についてHRクエスト G級クエスト 復帰猟団クエスト オススメの復帰区クエストは? (旧内容)HR/SRクエスト アカウントとキャラクター Q.COGって何スか? COG(カプコン・オンライン・ゲームズ)ってのは旧ダレットの事な。 IDに関してはそのまま引き継がれているが、パスワードは次に挙げるように2013年初頭にクラック事件の影響でリセットされている。 Q.ログインできねーぞ、アカウント消された? 2013年初頭のCOGサーバーアタック事件によってパスワードがリセットされた。 登録したメールアドレスに再設定の手順が送られているはず。 メールを確認できない場合でも、問い合わせフォームから情報を送れば対処できることがある。 詳しいことはココ!参照。 また、MHF-G直前には3年以上ログインしていないHR2以下のキャラクターのみのアカウントが削除されたが、 復帰を考えているようなプレイヤーなら気にする必要は無いだろう。 ※この削除におけるHRは旧仕様の物なので、平たく言えば「HLを一度も入れたことがない」レベルである。 なお、ハンゲに限り2017年12月より過去3年間のログインがないアカウントが削除されることに。 これについてはMHFに限らず何らかの方法でログインされていれば削除されない。 Q.サーバー2と3が無いぞ?(PC)/P1じゃなくて1?(PS3/Vita)/サーバー2はどこ行った?(PS4)/サービス終了してる…(360/WiiU) 現在ではPC鯖は統合され、旧2鯖及び3鯖プレイヤーであってもPCからログインできるのは現在は「サーバー1」のみである。 PS3/Vitaも1鯖に合流済、PS4版リリース時に一時負荷問題からサーバー2が再誕したがサーバー1に合流済。 2018年8月1日をもって360とWiiUのサービスは終了し、アカウントやデータはPCに移行された。 詳しいことは4鯖とW1鯖の記事も参照。統合後はPC/PSと同じ1鯖でのプレイとなる。 ちなみに統合前や新機種でのサービス開始前や、サーバー負荷検証時などにテスト用のサーバーが開放される場合もある。 そのため、サーバー1しかない現在でもサーバー選択のメニュー自体は残っている。 Q.ログインしたら知らないキャラが出てきたぞ? 統合後、各サーバーに作ったキャラクターは追加キャラクター扱いになった。 PC版の場合、旧1鯖のキャラがメインとして設定されている。 たとえ他鯖メインだったプレイヤーでも1鯖で作ったキャラがいればそいつが優先される。 つまり知らないキャラじゃなくて、お前が作ったけど放置して忘れていたキャラというわけだ。 なおPC版はG6末期(2015/4/8)よりランチャーの更新でキャラクターの選択方法が変更されている。 ログイン(COGの場合はランチャー画面でCOG IDとパスワードを入力。ハンゲはサイトの方でIDとパスワードを入力いてログインした後ランチャー起動、ランチャーに表示されているログインボタンを押す)完了後に所持キャラのリストが出現し、ここで選択するようになっている。 試しに作ったキャラであってもサブキャラとして用途があるから無闇に消さないほうがいいぞ。 これは360版でも当初4鯖と5鯖の双方にキャラを作ってあれば該当する。こちらも4鯖のキャラがデフォルトになっている。 こちらはログイン時のメニューで「キャラクター選択/削除」を選び、操作するキャラを選択することになる(選択がアップデートより後であること以外はPC版の旧仕様と同じ)。 また、PS3/Vita/4版も1鯖(旧P1鯖)のキャラがデフォルトとして設定されている。 ちなみにPCと同じCOGのアカウントでWiiUをプレイしていたり、360でアカウント連携を行った場合も、 それぞれのキャラは追加キャラと同様の扱いになる。デフォルト状態ではPCで作ったキャラが優先されるはずである。 Q.ぶっちゃけ復帰するより新規のほうがマシ? 休止した時代によるけど、現状のランクで戦えるレベルの装備が既に揃っているならそれを利用しない理由は無い。 特にHRの場合、G10以降段階的に強敵を倒していかないとG級への昇級はできなくなっている。 G級では2014年以降装備環境の刷新が行われたが、それ以前の装備に使い道がなくなった訳ではない。 また、武具やランク以外ではこれといった緩和が行われていない要素も多い。 特に[[マイトレ]]と[[狩人珠]]に関しては0から育てようとすると莫大な時間か課金を必要とする。 マイトレはカフまではすぐ開放できるがそれ以降の拡張には地道にポイントを溜める必要があるし、 狩人珠は色集めの仕様が変更されて過去より強化しにくくなっている。 また、HRの工程が簡略化された関係で「HR時代の素材(特に汎用素材)を沢山集める」のは新規では中々難しく、 復帰者にとっての財産になりうる(G級でも用途有)。 もっとも、アイテムボックスを圧迫するという難点と捉えることもできるが… また、PC版なら上記のように統合前に他鯖で作ったキャラをサブキャラとして使える。 本来なら2000円分のキャラ追加権がただで使えるようなものなので利用しておこう。 アップデート記念のバレッタを初めとして、復刻が行われていないイベント装備も多い。 もっとも実用品というよりは「その時代からプレイしていた」ことの証という面が大きいが。 余談だがデュラバレッタ以前のものはPCサーバーでしか入手できなかったので、 それ以前のバレッタシリーズはPCサーバーキャラの証明となる。(*1) ゼナバレッタに関しては性能面でも非常に優れている(特に低火力のG級序盤では相対的に非常に有利なスキルが発動する)。 ※参考までに、各種バレッタの再配信要望が来たことがあるが「新シーズンの記念品であることを重視して」見送られている(その替わり、同じ見た目で性能の違う物が用意されている)。 一方で新規に始めるメリットとしては、初回限定クーポンや割引の類が使えるとか、狩友紹介が利用できる程度。 新規or復帰のキャンペーンはちょくちょくやっているが、最近では復帰者支援に特に力を入れており、新規限定のキャンペーンというのは行われていない。 なお、一定期間ログインしていなかったプレイヤーを対象としたHLコースの開放もあるのだが、 不定期かつ突然に告知されるので、あらかじめこれを狙って利用するのは難しい。 復帰のタイミングを見計らう材料としては使える。 また、もし最終ログインから90日未満での復帰だった場合は復帰区という便利なエリアの利用ができないので、 その場合は新たに始めるという手もあるだろう。 他にも、キャラメイク時の初期設定でイメチェン用の選択肢(声優ボイスなど)を無料で選べるようになった。 イメチェンサービスを利用するよりも作り直したほうが安上がりという場合もありうる。 もちろん個人的な愛着やしがらみがあるなら話は別だが、純粋にゲーム上のメリットとしては上の通り。 Q.DMM経由で復帰したらどうなる? 基本的にCOGとそれ以外(ハンゲ・DMM)は別アカウント扱いになるので、 キャラクター情報は一切引き継ぐことはできない。 完全に新規の状態で始めたい、というなら、今の所明確なデメリットはカプリンク連動(詳細はココ!)が出来ない事のみ。 少々の小判(ガチャ権)やNPよりも、DMMアカウントやポイントの流用を優先するならそれでもいいんじゃね? ログイン後 Q.復帰区という意味不明な場所に連行されたぞ!! 2015年4月より、過去90日間のログインがない人は30日間復帰区への立ち入りが認められる(頭の上に緑と黄色のマークが表示される)。 なお実際に復帰区に入れる条件は、この頭上のマーク+HR2以上となっている。そのためHR1の場合は入門区に入ることになる。 ここではテーマに沿った「復帰クエスト」が配信されており、復帰の手助けになる様々な武具などをサクッと生産できるようになっている。 ただしG10以降、G級クエストしか配信されなくなった(HRは根本的に難度が見直されたため)ので、 非G級であれば復帰区に拘る必要はない(勿論そこに居る他の復帰者と交流するのは有)。 なおそれ以外のクエストは基本的に配信されていないので注意。 ハンターナビを進める場合、該当モンスターを復帰クエで狩るよりもイベクエやフロクエのほうがお得な場合も多い。 復帰区から出られないわけではなく自由区(や入門区)などにも通常通り立ち入り可能。復帰区では配信されていないイベントクエストなどをやる際は移動しよう。 復帰状態では、ログインするたびに復帰猟団への誘いが表示される。 所属すると専用のクエが受けられたり、猟団ポイントが4倍の速さでたまったりするので、行くあてがなければ入っておこう。 通常の猟団と異なり、退団後に即座に別の猟団に入ることができる。 ちなみに既に普通の猟団に所属していても復帰猟団への誘いが出てくる。邪魔だけど仕様だから我慢。 Q.なんか色々変わりまくっててわけわかんねぇwwww とりあえずはハンターナビに従って旧要素のおさらいや新要素の概要をつかむといいだろう。 ナビに書いていない部分で重要な変更点はラスタに関する部分。 一時ラスタの仕組みや、武器・防具レベルの開放の仕様が変わったことについては把握しておきたい。 あとはパートニャーというオトモアイルーもどきが追加されている。 他にナビでフォローしていないのは猟団に関する部分。 大きな変更点こそ無いが、自分で立てるにしてもどこかに入るにしても猟団の注意事項は要確認。 狩人祭の褒章なども色んな面で以前より豪華になっている。 MHF-G以前からの復帰者なら武器の各種モーションやバランスも大幅に変わっている。 武器・防具に対する価値観とかもG以前に比べれば様変わりしている。 武器種紹介やネ実的地雷行為を読んでおけばいいんじゃないかな あとはブランクにもよるが、初心者指南を頭から読み直すのもいい。 ステータスコメントに「○○以来の復帰です」とか書いておけば優しくしてくれる人がいるかも。 それと、後述するように課金アイテムの受け取り方が変わっている。 Q.ログインブーストってのが出てきたぞ? 旧「ブーストタイム」。現在はメニューの「ログイン情報」から選択して発動させる仕組みに変更された。 少なくとも週に1度、時間限定で強烈なボーナスを発動できる仕組み。詳しくはココ! 毎週ログインすることでより強力なブーストを発動できるようになり、5週目で最後まで開放される。 権利はそれぞれ独立しており、例えば1週目の特典を使用してもそれ以降のものがランクダウンするわけではない。 一度条件を満たせば、発動させない限り温存される。 1週目の特典は毎週補充されるのでメンテ前に使っておいたほうが得。 それ以降については補充に2週以上かかるので、ウマクエ配信時に(可能なら各種コースとともに)発動させるのが賢い利用法。 少なくとも復帰したてで右も左もわからない状態ではほとんど活用できないだろう。 ポイント増加についてはほぼG級でしか役に立たない点にも注意。 ちなみに、トライアルコースでもログインすれば権利は蓄積する模様。 (実装当初はトライアルコースでも問答無用に発動しログアウトでも消えて無駄遣いになる超絶鬼畜仕様だったが、後に発動は選択制となりログアウトしても消えないように改善されている)。 なお公認ネットカフェ特典の毎日プレゼントにも専用モードとして自動発動枠が追加されている。 Q.おい、俺のキャラのHRは999だったはずなんだがなんでHR7になってるんだよ?/秘伝書SR999だったんだがSRはどこにいったんだ? MHF-G10でHRシステムが刷新され、HRPを溜めてランクを上げる方式から最近のCSシリーズのようにキークエスト制に変更された(G級は従来のまま)。 またそれと同時に、非G級のSRという概念がなくなり、全ての秘伝書がHRを上げることで自動的に強化される仕組みになった。 ランクについてはHRとSRのどちらか高い方を基準に、新HRに振り分けが行われている。 新HR 旧HR 旧SR 解禁されるコンテンツ 備考 G級 従来通り 穿龍棍・スラッシュアックスF、極ノ型 以後は変更なし HR7 HR999 SR999 G級昇格試験「ギルド要請クエスト」 要請クエスト自体は従来通りシャンティエン HR6 HR300~998 SR300~998 覇種、秘伝書育成ミッション ミッションのSRキャップは撤廃される HR5 HR100~299 なし 変種・剛種・遷悠種11武器種の全秘伝書(天ノ型 嵐ノ型)、秘伝防具、マイミッション 嵐ノ型試験は撤廃(天ノ型と同時に解禁) HR4 HR51~99 マイトレ ここまでがトライアルコースの範囲 HR3 HR31~50 上位クエスト、超越秘儀 HR2 HR2~30 パートナー(ラスタ)、パローネ=キャラバン関係、グーク グークもHR2~になっているので、旧HR5~・HR11~・HR17~が圧縮されているただしHR2~4についてもこの新HRという扱いになる模様 HR1 HR1 下位クエスト、パートニャー、ホルクなど 基本的には旧HR10以下に相当するが、グークがHR2~に移動している ちなみに復帰した時点で入手できていない秘伝書がある場合、 広場にいるギルドマスター(後述するように見た目が変わっているので注意)に話しかければ入手できていない秘伝書を全て無条件入手可能。 これはG級昇級ハンターでも一緒で、その場合は極ノ型まで順番に無条件入手可能。 Q.剛力スキルどころか匠、耳栓すら発動させてない地雷ばっかりじゃねーか!! G級以降は上位互換や複合スキルが多数存在する。スキル選択も参考に。 匠効果を含むのは「刀匠」または「剣神」、火力アップは前述の「刀匠」か「扇射」が複合スキルで、 「剛撃」は純粋な攻撃力アップ、そして「一閃」は会心ダメージを強化する。 保護は耳栓風圧耐震を全て含む「豪放」が、G級以降の基本的なスキルとなっている。 Q.防具を強化しようとしたら「鎧玉」なんて見慣れない素材を要求されたぞ!! 非G級の防具の大半は、Lv2~7まで鎧玉で強化する方式に変更された。 基本的に大幅に緩和されているが、0から集めるのはちょっとだけ面倒かも知れない。 詳しくは鎧玉についてを参照。デイリークエストなんかもあるので焦ってポイント交換するのはあまりおすすめしない。 Q.俺課金してないんだけど、HR3以上のクエストも受けられるぞ?バグか? 2014年12月10日からトライアルコースの範囲が「HR99まで」になり、 G10以降はHR体系変更によりHR4以下がトライアルコースの範囲となっている。 課金しなくても何が変わったかぐらいは確認できていいんじゃないかな。 ちなみに秘伝書を持っている場合でも、HCクエストは受けられない。 Q.ランクってどうやって上げるんだっけ? HRの場合はG10で上述したようにシステムが大幅に変わり、 各ハンターズクエストにある「ギルド指定クエスト」を全て1回ずつクリアすることで発生する、 「緊急クエスト」のクリアでHRが上がるようになった。 秘伝書についてはHRが上がることで自動的に攻撃力や特殊効果が強化されるようになる。 ここが重要なポイントだが、G10以降プレミアムコースやネットカフェ特典はハンターランク上げに一切寄与しなくなった。 SRの概念も無くなったため、非G級では課金で一気にブーストすることは不可能となっている。 HR帯で復帰した場合、プレミアを入れる意味はほぼ無いに等しいので慌てないように。 ちなみにパートナー・パートニャーの経験値は非G級のクエストにも設定されており、プレミアはそれには反応する。 G級については今までと一緒で、G級クエストの経験値でGR・GSRが上がる。 Q.下位とか上位とか剛種とか覇種とか弱くなってね? 理由としては以下の4つが上げられる。 下位~上位・・・MHF-G10でほぼ全モンスターの体力と攻撃力が弱体化。 剛種・・・MHF-G9.1で全剛種モンスターの攻撃力が弱体化し、体力も多くの剛種で低下。 覇種・・・2017年2月アップデートより、G級昇級に絡むオディバトラス、UNKNOWN、アルゴルは体力と攻撃力の大幅低下 各武器種の基礎火力の向上(MHF-G1、及びMHF-G5以降随時実施されている) 上3つについては、MHFのメインコンテンツの変化(HR→G級へ)と、 それに伴い、下位・上位はスキル山盛りの人間4人PT前提のバランスではなくなったため。 (変種以降については剛種との差が縮まった以外は概ねそれまでと変わっていない) Q.剛種やHCって何かチケットいるんじゃなかったっけ? MHF-G9.1で剛種チケットとHCチケット(と、至天チケット)はクエスト受注・参加に不要になった。 手持ちの剛種チケットと至天チケットは総合ショップの「ギルド貢献ポイント」メニューの 「ポイントを取得」で10P(至天は100P)のギルド貢献ポイントと交換できる。 貢献ポイントはパートナーの強化や素材交換に使えるので、溜め込んでた分は無駄にならない。 ちなみにHCチケットは10000zで売れるよ。 Q.剛種武器が秘伝書有効で使えるんだが MHF-G1以降SRによる武器レア度制限が「HCクエストにおけるボーナス対象」に変更され、 MHF-G10以降はHR体系変更によってSRという表記自体は廃止されHRに応じて「HCクエストにおけるボーナス対象となるレア度制限」が決定されるようになった。 ノーマルモードのクエストならどんな武器でも制限なく使えるようになり、 HCモードの場合はそのレア度以内の武器であればゼニー/ギルド貢献ポイントに倍率がかかるようになっている。 HCモードで指定レア度を超える武器を担いだ場合はノーマルモードと同等のゼニー/ギルド貢献ポイントとなる。 参考までに、HR5でレア7、HR6だとレア10、HR7及びG級ハンターは12となっている。 秘伝書ついでに説明するが、難しい書物も廃止されている(換金アイテムになっている)。 Q.マイセットの11番以降が消えてる!! PC鯖統合の関係で、旧サーバー2/3に作成したキャラはIDが変更されている。 そのためそれらのキャラについてはマイセットなどの設定が初期化されている。 ちなみにこれは箱鯖でも当初サーバー5でやってた人(シーズン10終盤に統合された)は該当するので注意。 なお、G7からはマイセットの11番以降もサーバーに保存されるようになった。 アップデート後最初にログインする環境に入っていた物が反映される。 また、装飾品の入れ方も含めて登録されるようになっている。 G10からはスキルカフの登録もできるようになった。 Q.見慣れない人に呼び止められました G5からギルドマスターが和装の女性に代替わりしている。 秘伝書の入手やグーククエストなどの受注場所としての役割は変わっていない。 G7からは次に挙げる秘伝書育成ミッション用のミッション達成証を使う場所もこのギルドマスターになっている。 またHR3以上の場合超越秘儀の解禁のため、HR5以上の場合秘伝書の入手のため、 スラッシュアックスF・穿龍棍生産時はそれらの秘伝書入手のために一度話しかける(近くに行く)必要がある。 余談だが、昔のギルドマスター(おじいさん)は、 天廊遠征録の開催時、一番最初に最初に第一区に行くと地上部入り口のマップが出現し、そこに「天廊管理人」という名称で登場していた。 狩煉道に置き換わった10周年アップデートの際に天廊入口に置き去りにされたなんて噂もあるが、シリーズクエストで否定されているらしい。 Q.クエに行ったらいきなり「秘伝書育成ミッションスタート」とか出てきて何これ? G7より秘伝書育成ミッションは自動発生になった。 進行状況に応じて決まる対象モンスターのクエストに出発した時点で表示され、そのモンスターを狩猟した上でクエストをクリアすると自動的に進行にカウントされる。 ちなみに途中でログアウトしても進行がリセットされなくなっている。 Q.何か動きがカックカクなんだが HighGradeEditionにしているのか? もしそうならPCスペックをかなり喰う代物なので、推奨動作環境以上のスペックになっているか確認した方がいい。 それ以下でも解像度を調整すれば大丈夫との報告もあるが、どうしても無理ならHighGradeEditionをOFFにしてみるべし。 なお推奨環境ギリギリの場合、ディスプレイの枚数や裏で動かしているソフトなどによってはカックカクになるかも。 厳密にはソフトではないが、Windows Aeroも負荷の原因になっているので切ると解決する可能性がある。 ちなみに推奨環境は余裕でクリアしてるはずなのにダメな場合、 かつてアンチエイリアスの設定をグラボで直接やってなかったかを確認してみよう。 グラボのコントロールパネルでMHFの設定が残っているなら、そこからアンチエイリアスをOFFにすることで解消されることが多い。 なおHighGradeEditionじゃないMHFの動作環境は2010年に一回引き上げられて以降特には変わっていない。OSサポートの関係でXP/Vistaでの動作保証がなくなっている程度。 ちなみにGameGuardの方の問題でWin10への対応が遅れていたが、10月より正式に対応するようになった。 Q.復帰したらHR7だったんだがG級にさっさと行くべきか? 上でも書いたが2018年現在、MHFのHR帯は「チュートリアル」と言われるほどの完全な通過点となっている。 なのでおさらいが終わったらさっさとG級に行くべきだろう。 「極ノ型」がG級昇級後すぐに習得できるようになったのもメリットとして非常に大きいものがある。 ただし昇級試験のモンスターに勝てないようなら、それ用の装備を揃えて再挑戦しよう。 装備関係については後述する。 装備新調 Q.昔作った装備って今でも使い物になる? HR時代のものについては、HR帯では使えると考えて差し支えない。 MHF-G以降、HRでは常識を大きく変えるようなスキルが登場していない (正確にはあったのだが、MHF-Zで調整されHR帯では大勢に影響が無くなった)ので、 その気になれば「トリアカ」「ゴゴルコ」クラスの装備でも、HR5をクリアするぐらいならどうにかなる。 ただしこれらを「G級へ持ち越す(G級でもバリバリ使う)」という発想については、 MHF-Z現在全ての武器・防具群で有効性を失っているので注意したい。 これは秘伝防具や覇種防具でも例外ではなく、G級になったらすぐにG級防具へと取り替えることになるだろう。 なお、これらの装備についてはG級をある程度進めると強化できるケースがあるため、売らずにとっておこう。 特に秘伝防具FXについては、将来「秘伝珠」を作る際に今となっては非常に大きな財産になってくれる (防具として使い道があるとは言っていないので誤解のなきよう)。 理由については秘伝防具の記事を参照のこと。 MHF-G以降に休止している場合、装備が実用に耐えるかはその時の時代によるといったところ。 一応、「基本的にG級ハンターが備えておきたいスキル」についてはMHF-G5頃をピークに極端には代わっていないので、 運用性が変わったスキルはあるが、それ以降のGX防具構成であれば概ね暫くはやっていけるだろう。 なお、ラスタの装備制限についてはG1以降から根本的に変わっておらず、未だにG級系の武具には対応していない。 もちろん防具や装飾品自体の増加によってバリエーションは増えているが、相変わらず虚無の麻痺ラスタが主流で、 GGにて「劇物取扱皆伝」が登場して以降はこれといったラスタ向きスキル系統も増えていない。 現在入手不可能な防具の中にも、ハンター用としては微妙だがラスタ用としてはZ現在でも極めて強力なものも見られる (代表例は、いたわり+10と耐状態異常+10の「閃の軌跡II」コラボの頭防具)。 Q.何を作ればいいのかな? 初心者指南/装備や、左のメニューの「武器」「防具」のところからランクに合わせて参考にするといい。 ただし情報が古かったりする部分もある(特に下位や上位)ので、鵜呑みせずに自分でも調べるようにすること。 他にも、後々ラスタやパートナー用として使い回せる武器を優先的に作るという手もある。 HR7ならG級に上がったあとはハンターナビを参考に防具や武器を作っていくとよい。 復帰G級ハンターも、ナビの項目が2017年4月19日より増えている (ただし、旧G級ナビをクリアしていない場合は新ナビを一通りクリアしないと項目がでない)ので要チェック。 また、季節などのイベントクエストで作れる武器や防具は全体的にかなり強力になっている。 特に(弱めとはいえ)辿異武器をお手軽に作れるのは大きく、辿異種攻略の足掛かりやパートナー用に使える。 配信中のイベントはチェックして、最低でも一揃えは素材を集めておくといい。 なお上で絡む部分だが、秘伝防具は一から作るのは(復帰直後の時点では)オススメしない。 もしFXを持っていた場合も、GR500まではG強化しない方がいい。 Q.復帰の助けに課金装備を買ってみたけどどこで受け取るの? 課金アイテムは入口のガイドから受け取る形に変更されている。 あと、工房で生産するときも課金アイテムなどは特典武具として別カテゴリになってるから注意。 また防具の強化についても、素材をまとめて入手できるクエストが登場している他、ランク帯に応じてショートカットが可能になっている。 Q.穿龍棍とやらはいつから生産できるんだっけ? 10周年アップデートで「G級昇格後」に変更された。それまでは「ストーリークエスト8章クリア」が条件だった。 厳密に言えば、プレミアムキットなど特典系は10周年アップデート以前もG級昇格後の時点で生産可能だった。 とにかく簡単に言えば「G級昇級まで生産メニューが解禁されない」ということ。 G級昇級まではメニュー自体が出ない(武器種を選択した際に「武器種が開放されていません」と出る)ので作ることはできない。 これはたとえHLリワードで入手できるティオティオであっても然り。ちなみに復帰区限定のクリムゾンパクトも以前からG級昇格直後の生産が可能だった。 なおもう1つの新武器種であるスラッシュアックスFもG級昇級まで作れないが、 こちらは昇級した時点で特殊な条件なしで全武器を生産可能になる。 穿龍棍にしてもスラッシュアックスFにしても、生産してギルドマスターに会話すればG級秘伝書がもらえる。 G級[[秘伝書]]を手に入れれば他武器でも会心率UPなどの効果を強化できるので、G級昇格後は真っ先に作りたいところである。 参考までに、ハンターライフコースを60日以上入れれば上記のHLリワードでそれぞれの生産券をもらえる。 復帰区について 90日以上ログインしていないアカウント、新規登録して30日以内のアカウントのみ入場できる。 30日の利用制限があり、期限は個人ステータスから確認できる。 対象はアカウント単位のため、サブキャラ持ちの人は要注意。メインで遊んでサブは放置で復帰区でウハウハ、と言う事は不可能。 ちなみにゲームにログインした段階で判定されるため、ランチャーへのログインはゲーム未ログイン扱いである。 「復帰を考えているが最終ログインから90日近いので、そのあとに復帰しよう」と考えている人で、 最後にINした日を忘れて確認しようという人は誤ってゲームスタートしないよう注意。 復帰区専用クエストが目玉。報酬や敵の強さなどが優遇されたクエストばかりで何かと美味しい。 復帰区の常時配信クエスト一覧(小部屋参照)。 このほか、一部イベントクエストが配信されることもある(一例として、4/1~4/8はプロデューサーのご挨拶は配信されているが団子DE乾杯!は配信されていない。4/1メンテ後~23 59までは新発見!?水竜ベイビー!も配信されていた)。 通常のクエストなどは受ける事ができない(リストに入っていない)ので、何か狙いたい物がある場合は他のワールドに移動しよう。 今現在も少しずつクエストが追加されているようで、5月にHR/SR帯用にキリンSPとコルーデ強化、 G級用に穿龍棍のクリムゾンパクトおよびフロガダシリーズが新たに追加された。 余談だが、一部のクエストは「出張!復帰区クエスト!」として他の区にイベクエ枠で配信されることがあった。 ただしその場合はHR/SRクエはポルタチケット桜を、G級クエではポルタカード桜を消費することになっていた。 またコルーデ強化素材クエのようにG9で入門区にも常設されるようになったクエも存在する(G10で消えたが)。 G10ではHR帯の再編が行われた関係でHRクエストが廃止されG級のみになったが、 現在はHR帯についてはイベント枠(復帰区でなくてもプレー可能)でオディバやストロマのクエストが配信されることがある。 HRクエスト 復帰クエストではないので復帰区でなくてもプレー可能。 クエスト名 HR ターゲット 入手できる物 備考 天嵐防具強化【弩岩竜】 5~ デュラガウア討伐 オディバF強化素材 覇種防具強化【弩岩竜】 6~ 覇種オディバトラス撃退 オディバFX強化素材 剛種防具生産・強化【喰血竜】 5~ バルラガル狩猟 ストロマシリーズ1部位分Lv7までの素材 天嵐防具強化【喰血竜】 1~ ドスランポス(HC)討伐 ストロマF強化素材 HR1となっているが秘伝書必須 覇種防具強化【喰血竜】 6~ 覇種ヴォルガノス撃退 ストロマFX強化素材 G級クエスト クエスト名 GR/GSR ターゲット 入手できる物 備考 GRP大量獲得★1【盾蟹】 1~ ダイミョウザザミ狩猟 3000GRP GRP大量獲得★3【岩竜】 1~ バサルモス狩猟 4000GRP GRP大量獲得★7【銀火竜】 1~ リオレウス希少種狩猟 5200GRP Gz大量獲得★1【大猪】 1~ ドスファンゴ狩猟 50000Gz G級覇種武器強化【輝界竜】 GSR1~ UNKNOWN討伐 ゼルレウスG級覇種武器強化素材 確定で砕爪×10 非確定でGHC素材(2%) 双頭とは違いHR帯の、ようは通常個体 烈種武器強化【輝界竜】 GSR1~ 烈種ゼルレウス討伐 ゼルレウス烈種武器強化素材 部位破壊素材や砕爪が非確定報酬に含まれている G級覇種防具強化【弩岩竜】 GSR1~ UNKNOWN討伐 オディバG強化素材 こちらは確定報酬がなく、G級コモン素材もある こちらも双頭と違い通常個体 烈種防具強化【弩岩竜】 GSR1~ 烈種ディオレックス討伐 オディバGF強化素材 藍玉以外のディオ素材、ノノ、ラーのGHC素材が報酬に含まれている G級覇種防具強化【喰血竜】 GSR1~ UNKNOWN討伐 ストロマG強化素材 オディバのストロマVer 烈種防具強化【喰血竜】 GSR1~ 烈種ゼルレウス討伐 ストロマGF強化素材 蒼玉、光翼以外のゼル素材、フルフルとパリアのGHC素材 GR用②【エントラG】 1~ ドスゲネポス狩猟(マスト一定) エントラG5部位分の強化素材 固定報酬 GR用③【エントラG】 1~ ドスイーオス狩猟 エントラGF5部位分の強化素材 固定報酬 GR用④~⑧【グレン剣珠GF】 1~ グレンゼブル グレンG、GF必要素材 固定報酬 ナビ達成の補助なのでコモン素材は少なめ HC素材なし★1固定なので通常クエより遥かに楽 G級防具生産強化【フロガダ】 1~ ポカラドン狩猟、ポカラ8頭討伐 フロガダ生産、強化素材 固定報酬 1部位Lv7分 ★1固定 G級防具生産強化【フロガダGF】 1~ ヒプノック狩猟 フロガダGF強化素材 固定報酬 1部位Lv7分 ★1固定 G級防具生産強化【フロガダGX】 1~ ファルノック狩猟 フロガダGX強化素材 固定報酬 1部位Lv7分 ★2固定 G級武器生産【Cパクト】 1~ イャンクック狩猟 クリムゾンパクト生産券 固定報酬 特典武器扱いの為、歌姫クエ進めなくても生産可能 復帰猟団クエスト 復帰猟団の猟団部屋でのみ受けられるクエスト。 こちらはHR向けのものもある(ただし、HR5以上)。 クエスト名 HR/GR ターゲット 入手できる物 備考 剛種防具生産【凍王龍】 HR5~ トア・テスカトラ討伐 トアシリーズの生産・強化素材 天嵐防具強化【凍王龍】 HR5~ フルフル2頭狩猟 トアFシリーズの強化素材 秘伝書装備必要 覇種防具強化【凍王龍】 HR6~ 覇種オディバトラス撃退 トアFXシリーズの強化素材 秘伝書装備必要 剛種武器生産【黒穿竜】 HR5~ メラギナス討伐 メラギ剛種武器の生産素材 天嵐武器強化【黒穿竜】 HR5~ ハードコア・UNKNOWN討伐 メラギ天嵐武器の強化に使うHC素材 秘伝書装備必要 覇種武器強化【黒穿竜】 HR6~ 覇種パリアプリア討伐 メラギ覇種武器の強化に使う素材 秘伝書装備必要、撃退でも各種覇種素材は出る 鎧玉大量獲得!【鎧竜】 HR5~ グラビモス変種狩猟燃石炭2個の納品 鎧玉各種 目指せ!G級武器LV50 GR1~ フォロクルル狩猟 極征貢献証、各種武玉 目指せ!G級防具GXLv7 GR1~ デュラガウア狩猟 極征貢献証、輝累石、絢累石 掴め!スパイクスライサー・1 GR1~ ヒュジキキ狩猟 スパイクスライサーの生産・Lv10までの強化素材 激運自動発動 掴め!スパイクスライサー・2 GR1~ バサルモス狩猟 スパイクスライサーLv20までの強化素材 掴め!スパイクスライサー・3 GR1~ リオレイア狩猟 スパイクスライサーLv30までの強化素材 掴め!スパイクスライサー・4 GSR1~ ゲリョス亜種狩猟 スパイクスライサーLv40までの強化素材※武玉除く 掴め!スパイクスライサー・5 GSR1~ ゴゴモア狩猟 スパイクスライサーLv50までの強化素材※武玉除く オススメの復帰区クエストは? 上述したようにフロガダGXは非常に重要。 特にボウガンを使う場合、G級上がりたて装備としてはエントラは若干使いづらいが、フロガダなら申し分ない。 また、クリムゾンパクトも現状基本的に復帰区利用期間にしか入手できないので、 早めに生産素材だけでも確保しておいた方がいい。 金策についてはほぼ常駐の「逆襲!ドスイーオス」が自由区にあるので、あえて復帰区のこっちを回す利点は薄い。 G級覇種/烈種武具強化はGHC素材などが手に入るので便利。 GR/GSRを手っ取り早く上げたいならGRP大量獲得クエをやるのもいいが、 特殊効果が二個セットできるGSR100を除くと、装備作りをほったらかしてGR上げを最優先するメリットはほぼ無い。 GRP大量獲得クエは「3の付く日+第三週末」にも配信されるので、復帰区のみに拘ることはないだろう。 復帰猟団クエストはHR・G級問わず有用なのでやっておいて損はない。 スパイクスライサーはG初期の武器だが未だ現役を張れるだけのスペックはある。 (旧内容)HR/SRクエスト クエスト名 HR/SR ターゲット 入手できる物 備考 HRP大量獲得!【怪鳥】 1~ イャンクック狩猟 7000HRP+ギルド特別推薦状×1 固定報酬 ゼニー大量獲得!【大猪】 1~ ドスファンゴ狩猟 40万z+ポルタチケット桜×20 固定報酬 初心者武器生産【イニティ】 1~ ドスランポス狩猟 萌芽の鉱石(イニティ生産素材)+ランポス素材 上位武器強化【イニティ】 31~ リオレイア狩猟 ユニオン鉱石、カブレライト鉱石 ボウガンを考慮してか、こちらでも萌芽の鉱石を入手可能固定報酬 天嵐武器強化【輝界竜】 SR100~ ゼルレウス討伐 ゼルレウス天嵐武器強化素材 確定で証10枚非確定でHC素材(3%)+ゼル素材 覇種武器強化【輝界竜】 SR300~ 覇種UNKNOWN撃退 ゼルレウス覇種武器強化素材 確定で砕爪×10(18%で追加枠)非確定でゴゴ、黒ディア凄腕HC素材+ゼル証10枚 初心者防具生産【ククボ】 1~ イャンクック狩猟 ククボ5部位分Lv5までの素材 固定報酬 下位防具強化【ククボ】 22~ ヒプノック狩猟 ククボF7までの強化素材 固定報酬 剛種防具生産・強化【弩岩竜】 100~ オディバトラス撃退 オディバシリーズ1部位分Lv7までの素材 固定報酬、古龍種の稀玉1個確定が美味い 天嵐防具強化【弩岩竜】 SR100~ UNKNOWN討伐 オディバF強化素材 終わりなき襲撃のサブなし、常時配信ver 覇種防具強化【弩岩竜】 SR300~ 覇種オディバトラス撃退 オディバFX強化素材 こちらは確定報酬はなく、覇種素材も1枠1個 剛種防具生産・強化【喰血竜】 100~ バルラガル狩猟 ストロマシリーズ1部位分Lv7までの素材 オディのバルVer 天嵐防具強化【喰血竜】 SR100~ UNKNOWN討伐 ストロマF強化素材 同様 覇種防具強化【喰血竜】 SR300~ 覇種ヴォルガノス討伐 ストロマFX強化素材 報酬傾向はオディと同じ、違いはアルゴルの討伐いつの間にやら撃退に 初心者装飾品【4種】 1~ 特産キノコ2個納品 怪力珠、腕力珠、防音珠、強精珠(各10個ずつ) 固定報酬 上位装飾品【剛力珠】 31~ ゲリョス狩猟 剛力珠など7種 家具屋ゲリョの若個体ver SP防具生産強化【キリンSP】 100~ キリン討伐 キリンSP生産強化素材 全色分のセンショク草完備、剛種なので討伐証も1枚出る 凄腕防具強化【コルーデ】 100~ アカムトルム討伐 コルーデFY強化素材 1部位Lv7分 アカムは若個体 HR100突破試練【雌火竜】 11~ リオレイア狩猟 ソロ専用クエアカムまでは若個体だとか……!?キリン、アカム、バルカンは決戦場なのでクーラーを忘れずに HR200突破試練【火竜】 22~ リオレウス狩猟 HR300突破試練【角竜】 17~ ディアブロス狩猟 HR400突破試練【幻獣】 22~ キリン討伐 HR500突破試練【炎妃龍】 22~ ナナ・テスカトリ討伐 HR600突破試練【鋼龍】 22~ クシャルダオラ討伐 HR700突破試練【覇竜】 71~ アカムトルム討伐 HR800突破試練【黒龍】 51~ ミラボレアス討伐 HR900突破試練【紅龍】 81~ ミラボレアス討伐(決戦場) HR999突破試練【祖龍】 91~ ミラボレアス討伐(塔) 覇種撃退クエスト SR300~ 対応する覇種の撃退 各覇種素材 デイリーの撃退上等!シリーズの常時配信Ver
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Ex-025 ガッシュ・ベル 魔物 4000 《ブリ大好き》使用を宣言する→この効果は、相手が相手のMPをふやす効果を使った直後に使う。 その効果でふえたMPと同じ数だけ、自分のMPをふやす。 パートナー=高嶺清麿 清麿ーっ!私と一緒に食べようぞ!! 拡張2 R TBB2 N このカードを使えばMP数では絶対優位に立てる。 強力な術も使いやすいぞ。 相手がMPを増やす効果を多用する魔本ならそれだけ自分のMPを稼ぐ事ができ、このカードに警戒してMPを増やす効果を躊躇うようなら、相手の戦術を後れさせる面白い効果と言える。 当時ではE-032 極上のブリやE-026 なんでワニなのよ!等をトリガーにできた他、人気のあった細川《強盗》によるMP減少分を相殺する事もできた。 現在ではE-145 黒と白のHarmonyやE-076 月の石のカケラ等のカードも登場しており、それらに便乗して自分のMPを増やす事ができる。 しかし、効果にはいくつか穴がある。 「使用を宣言する→」効果なので、相手がMPを増やす効果を使った直後に アクションで使う 必要があり、増えたMPと同じ分しか増やせないので、E-038 ティオの手料理・E-133 卵焼きで朝食をに対しては使用できない。 【スタンバイ】させた時点ではMPが増えておらず、スタートフェイズやエンドフェイズの【スタンバイ】解決時はアクションが行えないのである。 人気のあるこの2枚に対して使えないのは中々に痛手と言えるだろう。 他にもガッシュ・ベル《金と銀》やE-090 月の石等の解決処理に対しても同様にタイミングの関係で使う事ができない。 また、「使用を宣言する→」効果なので1ターンに1回しか使えない点にも注意したい。 よく使われるMPを増やす効果の大半はイベントカードなので、1ターンに2回以上使われる事は少ないが、イベントとバニキス・ギーゴー《ファウードの栄養液》や詞音《絆》を併用する魔本が相手だとMPの差を広げられてしまうだろう。 パティ《ケーキ強奪!》とは相互互換の関係になるか。 あちらはコイントス判定が必要になるものの、相手のMPを増やさずに強奪でき、1ターンに何度でも使用できる。 効果が使えるタイミングもバトルフェイズ中と実質的に変わらないので、魔物がどちらでも良い場合には、使い分けを考えよう。 収録パック 魔本拡張シート LEVEL:2 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~遺跡激闘編~ THE BEST BOOSTER 2 タグ:4000 ガッシュ・ベル 自分のMPを〇増やす 魔物
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ラスタ装備構成のポイント 構成例状態異常対応剣術ラスタ MHF-G用・火力特化 MHF-G用・支援重視 MHF-G用・従来型 MHF-G用・おどろきの白さ ラスタ装備構成のポイント リルスシリーズを1部位組み込む(これでスキルランクUP効果が常時発動する) 武器は基本的には麻痺武器 いたわり+1を発動させると、ハンターの攻撃がラスタにhitしなくなる スローイングナイフ+1を発動させると、ナイフセット時にモーションが変化する(+2は意味がない) MHF-Gから装備制限が無くなる(厳密にはG級武具以外全て装備可能に)。そのため覇種武器も装備可能になると思われる 構成例 状態異常対応剣術ラスタ カフ: ○ ○ 武: 美声珠G ○ ○ 頭:ラトリアFヘッド Lv7 66 音無珠G 音無珠G 仙人珠G 胴:ラトリアFベスト Lv7 123 仙人珠G 仙人珠G 仙人珠G 腕:リルスアーム Lv7 97 文鎮珠G 文鎮珠G 腰:ラトリアFコイル Lv7 123 文鎮珠G 慰労珠G 慰労珠G 脚:ラトリアFフット Lv7 123 天力珠G 天力珠G 痺剣珠G 防御力:533 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:4 発動スキル(ランクアップ後) 見切り+4,麻痺無効,超高級耳栓,睡眠無効,龍風圧無効,耐震+2,状態異常攻撃強化,剣術+2,女神の抱擁,いたわり+1,(水属性攻撃強化【大】) ※女神はスローナイフと交換可能 ※武器スロ2以上でスローナイフ&早食いが可能 MHF-G用・火力特化 カフ: ○ ○ 武: 気短珠G ○ ○ 頭:イーリスピアスSP Lv7 109 文鎮珠SP・真 胴:アルゴルFXメイル Lv7 157 怪力珠 怪力珠 怪力珠 腕:ウィンドFXハトゥー Lv7 131 怪力珠 怪力珠 怪力珠 腰:グロリアHSコイル・金 Lv7 160 怪力珠 怪力珠 怪力珠 脚:オディバFXグリーヴ Lv7 149 怪力珠 音無珠G 音無珠G 防御力:707 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:0 氷耐性:8 龍耐性:-1 発動スキル 攻撃力UP【絶大】,暴風圧無効,見切り+4,超高級耳栓,回避性能+2,斬れ味レベル+1,早食い,剣術+2 武器スロ1以上ならなんでもOK いたわり+1がないのでSA付き武器が望ましい (武器スロ2で早食いを切るor武器スロ3ならいたわり+1も付けられる) 候補はルフト=ダオラ、角鷹、突砲撃、滅帝など MHF-G用・支援重視 カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:イーリスピアスSP Lv7 109 文鎮珠SP・真 胴:蜂針HS【胸当て】・橙 Lv7 164 気短珠G 慰労珠G 慰労珠G 腕:オディバFXアーム Lv7 149 音無珠G 音無珠G 仙人珠G 腰:ブリッツFXフープ Lv7 155 属攻珠 属攻珠G 投剣珠G 脚:ブリッツFXレガース Lv7 146 投剣珠G 気短珠G 笛吹珠G 防御力:724 火耐性:3 水耐性:3 雷耐性:8 氷耐性:3 龍耐性:4 発動スキル 見切り+4,暴風圧無効,状態異常攻撃強化,超高級耳栓,回避性能+2,早食い,剣術+2,笛吹き名人,スローイングナイフ+2,いたわり+1,(受け身) 従来の延長線的な装備。匠無しなのでゴゴ武器に向く。 候補は虚無、奉納舞、天啓、仙道 麻痺値とスローナイフの使用を考えたら虚無が最適か? MHF-G用・従来型 カフ: ○ ○ 武: 剛体珠 ○ ○ 頭:イーリスピアスSP Lv7 109 文鎮珠SP・真 胴:ラトリアFZベスト Lv7 133 音無珠G 音無珠G 仙人珠G 腕:ウィンドFXハトゥー Lv7 131 天力珠G 天力珠G 仙人珠G 腰:ラトリアFZコイル Lv7 133 慰労珠G 美声珠G 仙人珠G 脚:ブリッツFXレガース Lv7 146 慰労珠G 強体珠G 属攻珠 防御力:653 火耐性:4 水耐性:5 雷耐性:6 氷耐性:7 龍耐性:4 発動スキル 見切り+5,暴風圧無効,麻痺無効,耐震+2,超高級耳栓,剣術+2,状態異常攻撃強化,女神の抱擁,回避性能+2,いたわり+1,(集中+2) 従来のイメージ・スキルを踏襲したタイプ。ゴゴ武器向きなのは相変わらず 天啓&虚無が候補か? MHF-G用・おどろきの白さ カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:イーリスピアスSP Lv7 109 文鎮珠SP・真 胴:レイストHSベスト・白 Lv7 160 音無珠G 音無珠G 剛力珠 腕:ブリッツFXアーム Lv7 144 剛力珠 剛力珠 怪力珠 腰:クロノスコイル Lv7 182 怪力珠 気短珠G 気短珠G 脚:ブリッツFXレガース Lv7 146 虚弱珠G 慰労珠G 慰労珠G 防御力:742 火耐性:1 水耐性:2 雷耐性:9 氷耐性:2 龍耐性:5 発動スキル 攻撃力UP【特大】,見切り+4,暴風圧無効,超高級耳栓,回避性能+2,斬れ味レベル+1,早食い,受け身,集中+2,いたわり+1 集中がラスタに適用されるのかはよくわかりません ぶっちゃけ見た目重視のネタ装備です(しかも実際に組んでないという) 使うとしたら豪浪、ハヴォック、銀月あたりでしょうか
https://w.atwiki.jp/mhfrethink/
- :今日のアクセス数 - :いままでのアクセス数 - :きのうのアクセス数 このwikiについて このwikiは、管理人がmhfで思いついたことをつらつらと書いているだけのページです。 タイトルにもあるように、万人におすすめできる記事があるわけではありません。 主に、復帰者やHR100以上向けと思っていただけたら幸いです。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/576.html
アプデ表記変更されたF.1で実装されたモンスターで、MHF初のオリジナル古龍種。 実装当初はルコが迎撃拠点に襲来してくるムービーが必ず入っていた。 迎撃態勢が整ったからか砂漠の方で多く見られるようになったからか、現在では見られない。 一説には「ムービーでクラッシュする」という報告がそこそこ来た(のと、連戦でムービーが邪魔だという声があった)ので、 いつからかムービーなしにしたとも。 ちなみにムービーあり当時はエリア3スタートで最初は怒り状態だったが、現在はBCスタートであり非怒り状態である。 磁力を用いる古龍であり、攻撃に被弾したり磁場を纏っているときに接近すると「磁力やられ」という状態異常になる。 この状態になっていると、ルコディオラが赤色の磁場を纏っているときは吸引され、 青色の磁場を纏っているときは引き離される。 スキル「磁力耐性」で無力化できるが、この状態にはメリットもある。 また、磁力を利用して体の周囲に岩石を浮かせバリア代わりに用いるのも特徴。 つまり真の敵は… フォワード.時代の看板モンスターだけあって作れる武具が非常に強力(難易度的な意味でも)なことで有名だった。 今となっては武器の作成は難しくはなくなったが、天嵐武器派生がないので注意。 防具は剛種防具ではなく一般的なFX防具であるが、生産時性能のへぼさと強化後性能の優秀さ、 そしてFシリーズの時点で古龍剛種素材を使うという鬼畜設定で有名であった。 こちらも現在は強化難度が激烈に緩和されている。 ちなみにMHF-Gではレビディオラという亜種がG級で登場。 最初から怒り状態で登場するなど、初期のルコの設定を受け継いでいる。 ストーリークエストではルコを乱獲するとレビディオラがキレてメゼポルタに襲来する、という設定である。 一方のルコディオラ自身はG級も特異個体もなかなか登場しなかった。 G9.1時点ではフォワードナンバーの新モンスターでHCもG級も無いのはコイツとタイクンザムザのみであったが、 レビディオラの実装から2年以上経過したG10.1にて満を持して特異個体・G級が登場することとなった。 更にMHF-Zでは古龍辿異種第一号として抜擢されている。 MHF-ZZの新武器種マグネットスパイクの解禁にも関わり、解禁に際し最後に狩猟するモンスターとなるのだが、 後述するがG級ルコはGナンバー最終盤のモンスターという事もあってGR1~199での討伐は結構大変である。 下位、上位 下位は怒り時に出る周りの岩がちょっと面倒。頭や尻尾を狙うならSAの付いた攻撃で叩こう。 下位の鱗は少々特殊で、本体剥ぎでは入手できない。 部位破壊・落とし物・クエスト基本報酬で入手できる。 面倒でなければ潮島の爺さんに極龍の爪を渡して交換してもらうとよい なお下位の時点では部位破壊は別に大したものはない。 上位個体はG10より黒龍を抑えてHR3緊急クエストとして登場。 その上位だが、岩にふっとばし効果がつく。つまり更にストレスホッハ しかもここから2段階部位破壊の専用素材が出現するようになる。 上位は主に曜角、雷膜狙いだからちゃんと2段階部位破壊しておけよ。 弱体化によって全部位破壊は困難になったので、角と翼はどちらかに狙いを絞ったほうが良い。 ちなみに雷膜も曜角も泣けるほど出辛いことで有名…だった。 今は60%と最近のモンスターに準拠した出現率にはなっている。 また、一発生産・武器強化クエはG10で廃止されたが代わりに通常クエストの基本報酬で排出されるようになった。 下位ルコ武器は作成レベルの割に性能がおかしい。 作成も楽なのに上位中盤ぐらいまで活躍できるものすらある。 しかしながら上位強化は素材に見合うものかと言われると必ずしもそうとは言いきれない。 防具は無印フル装備はフルクシャならぬフルルコと呼ばれる地雷装備。 強化難度は緩和されたが、上位ランクの時点ではFシリーズLv4で強化が止まる。 今となってはFXシリーズについても飛びぬけて強くもないので、防具については忘れてもいい。 剛種 ふっとばし岩が2個に増える。 もうココまで書けばどう言われたか分かるだろう。「岩が本体」である。 ちなみにこう言われていることはMHF運営も把握していることがMHFオリジナルモンスター紹介ムービーで明らかになっている。 剛種ルコディオラ本体の強さは、古龍種とは言え意外にもそこまで強くはない。 岩についても軌道をよく見て対応することで対処可能。 岩を含めてほぼ全ての攻撃が龍属性ダメージなので、龍耐性を大きく上げることで被ダメージを大幅に軽減できる。 剛種実装時に本気で見られたが、ランポスーツ等を着込んで龍耐性を90~100にすると… 今なら龍耐性に特化した遷悠防具である獄狼シリーズ(1部位につき+15)で身を固めたら完璧なカモになるだろう。 そこまでしなくても、龍耐性スキルや秘伝書効果などで被ダメージを大きく軽減できる。 そのため、耐性さえちゃんとしていれば古龍種剛種では最弱とすら言われる。 古龍種汎用素材の恰好の供給源と言えるだろう。 部位破壊2段階目に「古龍種の稀玉」というレア素材が存在する。 当時は究極レベルのストッパー素材だったが、天嵐防具(の元になる剛種防具)の普及を進めるため救済クエが多数配信され、 今となっては基本報酬10%で出る。角2段・翼2段破壊、尻尾剥ぎでも10%で出るので極力部位破壊しよう。 確定デイリーもあるが、むしろ弱体化された剛ルコ(HCも可能)を狩れるという需要のほうが大きいかも知れない。 また、剥ぎ取りでは古龍種の髄という専用素材が出る。 かつては剥ぎ2%とどこぞのHC素材のような確率だったが、15%に修正されたためモリモリ出るようになった。 ちなみに基本報酬でも出る。 翼二段階破壊では古龍種の翼系素材が出る。 各素材の出現率は古龍種剛種の中では最も高いのだが、基本報酬で排出されないのがネック。 純粋に翼系のみ狙うなら基本報酬で出るテオ・クシャ・ナナの方がいい。 G級 G10.1にて遂に登場。 ランクはレビディオラ同様★7。 最初に挙げられる特徴として、怒り時の行動速度が上がっていること(剛種までは変化なし)が挙げられる。 ルコディオラに狩り慣れた人が見れば一目瞭然だが、この速度変化に気をつけて立ち回りたい。 次に挙げられる特徴としてレビディオラがその膨大な磁力を発電に使っているのであれば、 ルコディオラはそれをGHCの怒り時に、周囲に展開するという、BGM名「磁界の覇者」に恥じぬ能力行使を行うのが特徴。 この磁界に磁力やられ状態時に入ると常時微弱な引き寄せを受け、更にアイテム使用不可能になる。 見た目はルコ版氷界創生と言っても違和感がないもので、見た目通りルコ周辺には影響がない。 余談だが、クエスト名にも「磁界創生」とあり、意識されていることは間違いないだろう。 この磁界、外側はかなりの範囲になっている。この磁場の影響を受けている場合、画面に軽い磁気嵐がかかる。 狭いエリアの場合はエリア全域を覆うほどであり、磁力耐性スキルなしでは回復すらままならない。 また、GHCでは高速岩に当たっても怯みのみでこちらは若干改善されている。ただし蒼い磁場を帯びている。 性質上、ガンナーは近距離戦闘(天嵐型ライトや通常圧縮ヘビィ等)を強いられる。 上述の通り、岩が弱体化している反面、岩の威力と磁力やられが凄まじく強化されており、 かつての「岩が本体」という風評通りのイメージで挑むとひどい目に遭う。 打ち上げコンボ技2種、打ち上げ超スリップ1種と即死しやすい技も豊富。 攻撃のほとんどが龍属性なのは変わっておらず、ジンオウガ亜種の獄狼シリーズなどで龍耐性を確保すると それなりにダメージが抑えられる。G級なので計算時に半減されてしまうが、龍耐性50くらいあると明らかに楽になる。 被弾が気になるなら秘伝書効果や猟団料理で龍耐性を高めると良い。 超越秘儀で耐衣を強化していれば発動時にダメージが激減するのを実感できるはず。 一方でこういった事情があること、そしてこれらの対策要素も重視されてきている昨今の流れより、 素の攻撃力自体は全盛期の剛種の約2倍(攻撃倍率10.0。全盛期剛種は5.0台。)になっているため注意。 武器は片手剣、狩猟笛、ランス、ガンランス、穿龍棍、スラッシュアックスF、ライトボウガン。 命名則は○○=アーラで、狩猟笛は剛猫のハズレ、穿龍棍は剛種系、それ以外は原種武器系の見た目となっている。 性能は紫ゲージであることを受けてやや高め。属性は龍、麻痺の双属性となる。 紫ゲージも長いため、贅撃スキルとの相性の良さは言うまでもない。 ライトボウガンは反動 小のため、装着スキルだけでPJS対応が可能。 余談だが公開当初は異常に高い性能で記載されていた(攻撃力714のライトボウガン等)。 防具はルコGシリーズ。 磁力やられと思いきや全部位に耐状態異常が+6付いているが、精錬すると消えてしまう。 かつて地雷からプロハンまで人気のルコFXシリーズのスキルを連想させるものもある。 素材体系はグァンゾルムとほぼ同じで、部位限定素材は尻尾のみ。 ただし他のドス古龍達と違い絶○になっている。 角と翼膜は剥ぎ取り10%で、1段階破壊でも高確率(70%)で出る。2段階破壊で確定。 ただし尻尾ともども防具には各1つずつ、武器にはいずれか2つのみしか使わないので、積極的に2段階を狙う必要は薄い。 希少素材の極龍の虹黒曜玉は本体・尻尾剥ぎ取りのほか、怒り解除時に落とす落とし物からも拾える。 希少素材とは思えないほどに入手しやすいが、防具にも2つ使う上に武器にも最低3つ使う(Lv21に1個,48に2個、レシピ1で回避可能な素材としても時々登場する)。 これらの立ち位置的はむしろ従来の準レア素材に近く、ルコは希少素材を持っていないという見方もできる。 一応シジルの★レシピに使用するのは虹黒曜玉ではあるが。 ハンターズクエでは砂漠と白湖に出現。当初はデイリーで迎撃拠点にも出現したが、Z1現在はG級個体は歌姫迎撃戦でのみ見られる。 素材の偏りが無ければエリア1の白湖がおすすめ。 マグネットスパイクの解禁イベでは古巣・・・ではないが迎撃拠点に現れる。 G級HC、レスタとのペア限定という厳しい条件になっており、みなもと無効の技もあるためG級昇級直後では厳しいかも。 対ルコディオラ用のオーブ武器もあるためそれも活用したい。 特異個体 G10.1にてG級と共に登場。 ハードコア・ルコディオラを参照。 辿異種 辿異種ルコディオラを参照。 攻略 怒り時には磁力が発生し、磁力やられになったハンターを吸い寄せたり弾いたりする。 また発生する磁場は弾を弾く効果もあるため、ガンナーではやり辛い(レビディオラと辿異ルコでは解消されている) 部位破壊は頭2段、翼2段、尻尾切断。 ルコディオラの部位破壊はクシャルダオラなどの古いドス古龍と全く同じであり、 やや複雑な条件が存在していた。現在は撤廃済み。 属性は龍と水が一応効くは効くが、下位~剛種までは大して通らないのでそこまで気にしなくてもいい。 剛種古龍だがマイナス属性肉質は無いのでその辺は楽。 物理は斬が翼>>頭、打が頭>尻尾。 状態異常に強い耐性を持ち、麻痺させると必死でもがいて動き回る。 この状態では部位破壊できない(蓄積はするが、旧仕様ではあまり意味がなかった)ため麻痺武器の使用はNGとされていた。 もがいて動き回る=麻痺時間が(他の古龍に比べ)長いということでもあるため現在ではそこまで禁忌とされてはいない。 ちなみに磁力を操る古龍であるが故にマグネットスパイクの磁縛は全ランク通して効かない。 翼の打点が高いため、斬武器は工夫しないと攻撃を当てられない。 そのため全盛期はリーチ極長ランスが主流だった。 打撃が居ないなら、頭を殴ってダウンさせた際に翼を狙うとよい。 どのランクでも落し物がレアなので拾っておこう。(怒り解除時) 怒り時のルコの磁力はプレイヤーが磁力を帯びている状態でなければ影響がない 開幕の飛び掛りの時にルコの付近から離れていればいきなり帯磁状態は避けられる また、スキルで対処する手もある。ハンマー使って引力斥力でストレスホッハな人は試してみると多少楽になるかも? うっかり磁力を受けてしまったら、 青→引き離し 赤→引き寄せ ってのを覚えておくとよい。ちなみにコロリンで回避できるからな。 咆哮は磁力まといと解除で微妙にタイミングが異なる。解除のときがゆっくりなので顔をよく見ろ 余談だが磁力状態で引き寄せられてる間は会心率が+50%される(武器ステータスを開けば確認可能)。 過去に行われたVSトーナメントでは、プロハンがこれを利用して会心を叩き込んだりしていた。 ルコでハンマーが苦手ってやつは↓参考にしとけよ 754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/16(水) 01 57 53.30 ID 2V2H98fC 俺がルコ槌練習する際に頂いたアドバイスを晒しとく 参考になったら幸い 「基本は溜め1と2だけ当てていく 溜め3は封印 ヘイトが誰に向かっているか考えながら動く」 これだけ気をつけてたら0分針安定になった あとダウンとれたら少しだけ待ってから縦3入れるとうまく決まりやすい とにかく手堅く溜め1と2だ なお、MHF-Gでハンマーもディレイを入れられるようになったため、ダウン時の縦3はやりやすくなった。 ほかの古龍でもできるから練習しておくといい。 また、それに伴って、起き上がりを少し待ってからホームラン入力で、依然シビアではあるが、前より簡単にハメにもっていけるようにもなった。 【スキル】 通常個体は耳栓、龍風圧無効で対応できるが、 どちらも使うタイミングが限定されているためぶっちゃけなくてもどうにかなる。 HCでは咆哮で拘束して当ててくる技があるので無効化しておく必要がある。 磁力耐性、状態異常無効【多種】…磁力やられ対策。剛種以下はともかく、G級では磁力やられによるリスクが高いため重要性は高い。今の環境では多種の方がつけやすいだろう。 纏雷、巧撃など…磁力の引き寄せは攻撃扱いなので適当に回避するだけでも容易に効果を発揮する。 【モーション】 クシャやテオのモーションも使うが、独自モーションも多い。 非怒り時は磁力を利用した攻撃は少ないが、龍風圧となっている。 怒り時は磁力を利用した攻撃を中心にする代わり、風圧大に下がる。 連続引っかき 前進しながら連続で引っかいてくる。 非怒り時は3回まで、怒り時は5回まで繰り出す。 怒り時には引き寄せの磁力が発生し、歩いて逃げようとするハンターを磁力で捕まえてくる。 滑空押しつぶし 浮上した後狙ったハンター目がけて滑空し、押しつぶしてくる。 滑空中は磁力状態になる粉塵がばら撒かれる。(怒り時・非怒り時問わず) 判定は見た目通りであるが、押しつぶし時に引き寄せ、使用後に反発の磁力が発生する。 非怒り時は龍風圧を発生させるので初心者は特に注意。 磁力を上手く利用すると頭を殴って反発磁力でヒットアンドアウェイということもできなくはない。 G級では地面を打ち砕くようになる。 バックジャンプ磁力発生 立ち上がりバックジャンプするが、同時にルコディオラの直線状にある地面が盛り上がる。 盛り上がる間隔は広いが、かなり遠距離まで届くので注意。 また、引き寄せの磁力が盛り上がった地面に発生しているので回避で振り切ろう。 咆哮 開幕と怒り状態以降に使用し、いずれも小咆哮。 開幕では特に影響はないが、怒り時以降には音圧+磁場フィールド外に小咆哮となる。 一応コロリンでも避けられるが、磁場フィールド内では磁力状態になるので注意。 余談ではあるがこの攻撃のみ無属性となる。(他は全部龍属性) 岩(怒り時) ルコの本体と言われる物。 下位では怯み+微弱ダメージのみだが、上位以上になると一変し 攻撃モーション中は浮遊速度が上がり、吹っ飛びダメージとなる。 さらに剛種では2個になりアビ叫喚。 磁力発生(非怒り時) 多少吸われたあと押し戻す磁力を発生させる。 滞空磁力ブレス(怒り時) 浮上し、溜め動作の後磁力弾を地面に放つ。 強烈な磁気が発生するためか、しばらく経つと地面が盛り上がりダメージを受けてしまう。 地面が盛り上がるまで被弾するポイント目がけて引き寄せの磁力が発生するので注意。 G級では遠距離も攻撃範囲となっている。(HC?) 磁力ブレス(怒り時) テオナナのなぎ払い火炎ブレスと同じモーションだが、彼らとは違い左から右に最初はなぎ払う。 またブレスの周囲に居ると磁力やられになるのだが、ブレス本体に引き寄せの磁力が発生しているため、 即座に振り切らないと吸い寄せられて直撃してしまう。 瓦礫飛ばし(怒り時) 立ち上がって溜め動作と共に周囲に大量の瓦礫を発生させ、それを解き放ち飛ばして来る。 溜め動作は長い上に近くに居れば当たらないが、使用後に反発の磁力を発生させる。 また、岩は通常通り動いているので注意。 磁力放出(非怒り時) 磁力を放出し、非怒り時に移行する。 迎撃地点では耐久値が10%減る(迎撃戦クエストでは減らない)。 このモーションに入ると落し物をする。 磁力吸引(剛種、G級・怒り時) いわゆるダイソン。剛種、G級個体が用いてくる。 宙を舞うように飛び回ると同時に大量の引き寄せ磁力が発生しハンターを捕らえ、 地面を引っぺがしてハンターを吹き飛ばす。 龍耐性が無いと大ダメージを受けてしまうだろう。 引き寄せ磁力は位置にもよるが回避連発で振り切ることもできる。 場所によっては無理に振り切らず、ダイブしたほうがいいことも。 ランスなら範囲ガードでも安全。 G級では性質が変化しており、被弾すると打ち上げられた挙句スリップダメージを叩きこまれてしまう。 根性Gなどは有効だがない場合は体力MAXからでも即死するので注意。 また、着地が反発発生のものになり、その後の硬直はルコ固有の威嚇動作(吸引、反発あり)に置き換わっている。 これを考慮したタイミング調整をしないと攻撃が外れてしまうので注意。 浮上→磁力放出(G級) かがみこむような動作と同時に引き寄せ磁力を発生させた後、浮上と同時に引き寄せられたハンターを打ち上げ、 空中で反発磁力を一気に放出してハンターを吹き飛ばすという打ち上げコンボ。 打ち上げ、反発磁力ともに高威力だが、上空で打ちあがるため粉塵は間に合う。 最初の打ち上げを避けられれば追撃は受けないが、磁力による反発は受ける。
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イシュガルド防衛戦 依頼主 :マルスラン(クルザス中央高地 X18-Y14) 受注条件:レベル50~ 概要 :大審門のマルスランは、皇都防衛に協力してほしいようだ。 マルスラン 「・・・・・・では、皇都防衛に関して、簡単に状況を説明させてもらおう。 主門である「大審門」と、皇都「イシュガルド」の間は、 「雲廊(うんろう)」と呼ばれる石橋で結ばれている。 「雲廊」は、雲海を渡るための橋であると同時に、 巨大魔法障壁「ダナフェンの首飾り」の「要」でもある重要施設。 すでに「氷の巫女」たちの襲撃で、 最外層の魔法障壁が打ち消されており、 ドラゴン族が雲廊の上に降り立てる状況なのだ。 このまま、攻撃され続けたらどうなるか・・・・・・ そう、巨大魔法障壁を失って無防備となった皇都の内部に、 ドラゴン族が群れを成して傾れ込むだろう。 我々、防衛部隊の役割は、 「雲廊」に降り立ち、「要」を破壊しようとする敵の排除だ。 貴公ら、冒険者部隊も、ただちに持ち場についてくれ。 皇都の命運は、この一戦にかかっている。 ・・・・・・頼むぞ、冒険者!」 「イシュガルド防衛戦」を攻略 極光のルキア 「皇都の命運は、この一戦に掛かっている! 総員、戦神の化身となりて、「雲廊」を死守せよ!」 「くっ、癒し手を狙うつもりか! ドラゴンフライを、優先的に排除せよ!」 「生半可な攻撃では通用しないか! 「対竜カノン砲」の発射準備を急げ!」 「魔法障壁が破られたか! だが、まだ二層の障壁がある! 怯まず攻撃を続行せよ!」 「ビアストどもが、対竜カノン砲を狙っているぞ! 攻撃の要を守り抜け!」 「塔に登り、「対竜バリスタ」を使うのだ! 焦らず、タイミングを測れよ!」 「命中を確認! いいぞ、効いている!」 (バリスタが外れた場合) 極光のルキア 「くっ、外したか! だが、「対竜バリスタ」は、あと2基ある! 次は決めるぞ!」 極光のルキア 「またもや、破られたか! 残る魔法障壁は少ない、総員、死力を尽くすのだ!」 「敵増援の飛来を確認! 前衛は、エイビスを討ち漏らすな!」 「ヤツめ、一気にケリをつけるつもりか! 拘束魔器を作動させ、攻撃を阻止せよ!」 「いいぞ、よくぞやってくれた!」 (バリスタが外れた場合) 極光のルキア 「なにっ、回避しただと!? あの巨体で避けるとは・・・・・・!」 極光のルキア 「魔法障壁の突破を確認! 残る「聖徒門」が最後の砦だ! 何としても死守せよ!」 「敵増援を確認! ヤツらの狙いは、樽爆弾か!? 総員、ドレイクを排除せよ!」 「樽爆弾から離れろ! 爆発に巻き込まれるぞ!!」 「今だ! 樽爆弾に着火せよ!」 「よし! 効いているぞ! この調子で、攻撃を続行するのだ!」 「来るぞ! ヤツにブレスを吐かせるな! 2基の拘束魔器で、首根っこを押さえつけてやれ!」 「よし、今だ! ヤツがもがいている間に、 「対竜バリスタ」で串刺しにするのだ!」 「「対竜バリスタ」の命中を確認! もう一押しだ! 総員攻撃、トドメを刺してやれ!」 「我らが背負う「聖徒門」こそが、最後の砦なのだ! 戦神ハルオーネよ、我らの剣に力を!」 「皆の者、鬨の声をあげよ! 我らは勝利したのだ! 皇都を救いし英雄たちに、戦神ハルオーネの祝福あれ!」 (失敗時) 極光のルキア 「くっ、ダナフェンの首飾りは、雲海の塵となったか・・・・・・。 皇都イシュガルドは、もうお終いだ・・・・・・。」 イシュガルド兵士 「みろ、ドラゴン族が引き上げていく・・・・・・! オレたちの勝利だ!」 エスティニアン 「ニーズヘッグ配下の筆頭格を退けるとはな。 ・・・・・・これで、しばらくは奴の眷属も鳴りをひそめるだろう。 だが、ニーズヘッグよ。 この機においても、貴様が出てこないとは・・・・・・ やはり、居城を離れられない理由があるのか。 俺は真実を知った・・・・・・。 貴様らドラゴン族のために「氷の巫女」が戦うのであれば、 俺は、人のために戦う。 待っていろ、ニーズヘッグ。 必ず貴様の息の根を止めてやる・・・・・・。」 大審門のアルフィノと話す マルスラン 「よくぞ・・・・・・よくぞ、皇都の防衛を成し遂げてくれた! これまで、外つ国の者の力など必要ないと考えてきたが、 考えを改めねばならんようだ。 感謝するぞ、気高き冒険者よ。 強大なドラゴン族を前にしても、 一歩も退かぬ戦いぶり、実に見事であった!」 ショノーレー 「皇都を守り切れたのも、貴様のおかげだ。 冒険者は皆、野卑な輩だと思っていたが、 貴様のように、気高い戦士もいるのだな。」 ロアヌ 「・・・・・・感謝する、冒険者。 我々だけでは、ドラゴン族に突破を許していただろう。 教皇猊下のご威光にすがる前に、自分を鍛え直さねばな・・・・・・。」 アルフィノ 「無事だったようだな! スチールヴィジルに向かった部隊も、 どうにか、ドラゴン族を撃退することができたよ。」 アイメリク 「アルフィノ殿、Nikuq殿・・・・・・ ふたりとも、よくぞ我らの窮地に駆けつけてくれた。 そして、見事に皇都の防衛を成してくれたこと、深く感謝する。 ・・・・・・ありがとう。 ・・・・・・礼を尽くして歓待したいところだが、 残敵の掃討や、負傷者の救出を指揮せねばならん。 すまないが、後日改めて礼をさせほしい。」 アルフィノ 「私からも礼をさせてくれ、Nikuq。 本当に、よくやってくれた。 あれほどの規模のドラゴン族の群れを撃退したのだ。 イシュガルドの当面の脅威は、去ったと考えていいだろう。 この戦いで、イシュガルドは、 冒険者やクリスタルブレイブと共闘し、危機を乗り越えた。 他者と協力することの意義を、胸に刻み込んだことだろう。 長らく、門戸を閉ざしてきた彼らが、 本当の意味でのエオルゼアの一員となる日は遠くない。 私は今、そう確信しているのだよ。 アシエンの消滅、そして、ドラゴン族との戦い。 我々は多くの犠牲を出したが・・・・・・ それでも一歩、一歩、着実に前進を続けている。 すべては、常に先頭に立って、戦ってきた君のおかげだ。 そして、君が掴んだこの勝利は、 エオルゼアの未来を照らす光となるだろう。 まだ、解決すべき問題は多く残されているが、 君の存在によって、希望があると信じることができる! 今は、この勝利を喜ぼうじゃないか! ・・・・・・そうはいっても、雑事が多いのが、浮き世の現実だ。 私は、イルベルド隊長とともに、ウルダハに戻り、 損耗した部隊の再編を進めなければならない。 君は「石の家」に戻り、ゆっくり休んでくれ。 「ミンフィリア」にも、顔を見せて安心させてあげるといい。」 石の家のミンフィリアと話す ミンフィリア 「Nikuq、おかえりなさい! 無事に帰ってきてくれて、嬉しいわ。 イシュガルドの防衛に成功したことは、 アルフィノから連絡を受けたわ。 もちろん、あなたの活躍もね。 本当に、ごくろうさま。 そして、ありがとう・・・・・・感謝しているわ。」 ミンフィリア 「お疲れさま、Nikuq。 イシュガルドを守り抜けたこともそうだけど、 あなたが無事で、本当に良かったわ。」
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【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1688 984 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/04/22(金) 15 15 30.77 ID qvTcVFwr 会社説明会に出て色々会社の紹介してくれって頼まれたんだよ 我ながら最高の出来だったぜ 数十人が一斉に頷いてるの見るのって気持ちいいな 俺自信柔道やっててガタイ良くて、ハツラツとしてるから学生もくだけちゃったんだろ、どうでもいい質問してきやがった 俺「何か質問ありますか?」 学生「プライベートなことでも構いません、今まで一番嬉しかったことは何ですか^^?」 俺「MHFというオンラインゲーム内で開催される、数千、数万人が腕を競い合う韋駄天という大会で入賞したことです!!(キリッ」 学生A「?」 学生B「…?」 学生C「?」 学生D「!!!!11」 やっちまった やっちまったが学生Dの顔は忘れねーぜ 何鯖だろうな 992 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2011/04/22(金) 15 17 31.51 ID rGNSzh1/ 特定したwwww お前さんあの時の兄さんか糞ワロタwwwwww