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ネコ根性は1クエスト1回だから「すべての点において全く同じ効果」ではないね -- (名無しさん) 2014-02-05 18 15 30
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テスト作成。 いいものがが手元にあまりないので情報提供をお願いします。 -- (編集部) 2013-12-16 16 35 24 人気の射撃タイプは 剛射:連2/拡2/拡3 曲射:連2/連3/拡4/拡4 の2種類。火力の期待値は276会心-10%>252会心20%>264 -- (名無しさん) 2013-12-16 22 32 24 ↑反映しました。 属性値は280であってるのかなぁ… -- (編集部) 2013-12-17 23 07 06 属性値は、でたことないけどある動画で280の人がいたなぁ 覚醒だと310でるけど、圧迫して火力スキル盛れないからなぁ やっぱ、物理期待値最高と属性280とを目指すべきなのかなぁ -- (名無しさん) 2013-12-21 00 34 34 覚醒必須の属性弓はラギア一式に○属性攻撃13とかのおまが最高だな おまと武器スロ次第だが、弱特覚醒集中属性+矢うpがつく 弊害として状態異常ーついてしまうが・・・ -- (名無しさん) 2013-12-28 03 41 16 属性値30の差はでかいし火力なら覚醒弓の方が高そうだな -- (名無しさん) 2013-12-29 10 01 02 ↑覚醒をつける負担がでかいしその分他のスキルつけられる方が強いってのが大衆意見 ラギアとかでできなくはないけどもっと火力があがる構成もあるだろう。 -- (名無しさん) 2013-12-30 15 48 41 なんか説明が無駄に長かったから端折りました。 簡潔にまとめてみました。 -- (編集部) 2014-01-09 19 53 47 生産弓は 攻撃力まあまあ→属性値低い 属性値まあまあ→攻撃力低い 属性値・攻撃力まあまあ→強撃ビン不可 なので発掘弓頼みになる。 発掘弓は3拍子揃った弓が多々ある。但し強撃ビンが不可な発掘弓も多数あります。 ただ、龍と氷は出にくい気がします。 -- (名無しさん) 2014-01-25 13 49 36 発掘弓の評価ってここでやってます? そこそこっぽいのが出たので入門に使いたいのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 19 42 47 評価はとくにしてないです 最上とされるスペックは既に記載されてるので、妥協できるなら使えばいいですしもっと上を目指すなら掘ればよいです。 その辺は個人の意識の問題なので・・・ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 02 集中 -- (名無しさん) 2014-03-22 13 02 09 とても参考になりますが 良い目をされないという言葉が非常に気になります -- (名無しさん) 2014-08-04 20 55 23 元が選民だから仕方ないとはいえ、 良い目をされないだのゴミ扱いされるだのは見てて気分のいいもんじゃないよな 276(-25%)連2拡2拡3剛射強ビンスロ2「無属性」 ってのを大喜びで見せてもらって、無属性ならキティあるじゃん!ゴミだよ!なんて言えねえよ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-06 07 58 12 衝弓なくても無属性は覚醒や属性ありに一切有利な点がないからゴミでしょ -- (名無しさん) 2014-09-04 02 39 28
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疲労したら閃光投げよう。結構立ち止まる 弓の性質上 剛射じゃないと恩恵低いかもしれないけど -- (名無しさん) 2014-02-10 19 38 05 右回り、左回りの「回り」を削除。 高レベルギルクエで突進から回転尻尾につながることを追記。 -- (名無しさん) 2014-07-16 12 35 25
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溜め1で拡散そして爆裂曲射 =高性能対人兵器(パチンコ) -- (名無しさん) 2014-02-10 19 59 21 久々にまともな火属性連射弓が登場した気がする。 前作までの火属性連射弓といえばヘラワロスとか目も当てられないような やつしかいなかったし…。 -- (名無しさん) 2014-02-16 01 41 55
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 228 氷140 なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 貫通3 拡散2 連射4 (拡散4) 爆裂 強接ペ減 化け鮫ザボアザギルの素材でつくられた氷属性連射弓。 攻撃力228(倍率にして190)、会心0%で平均的なステータス。氷140もついてくる。 スロ2もつき、スキル構成の幅も広がる。 強撃ビンも装填でき、とりあえずは穴が無い性能。 しかしそこに立ちふさがるのはやはりキティ弓。物理倍率60の差は氷140の有無を容易に覆せる。 氷属性がよほど効く相手ならそれもいいかもしれないが、 その対象はラージャンやジンオウガなど強力なモンスターが多く、また弱点部位は物理がよく通ることも共通。 ガララアジャラやイャンガルルガならまだ使える相手だろうか。 しかしやはり連射弓はティガ弓に喰われやすいという悲しい運命、しかも装填ビンまでほぼかぶったこの弓は序盤の繋ぎぐらいにはなれるだろうか。繋ぎとしてはかなりの性能。
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『MH4 大剣@wiki』へようこそ! このサイトは『モンスターハンター4』および『モンスターハンター4G』で登場する武器「大剣」専用の攻略情報Wikiです。 ページ上部の《編集》ボタンでページの編集ができます。みんなで作っていきましょう。 なお、このサイトは非公式です。 関連リンク 【『モンスターハンター4G』公式サイト】 【『モンスターハンター4G』公式ウェブマニュアル】 【MH4G@wiki(攻略情報ウィキ)】 【MH4@Wiki(攻略情報ウィキ)】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 372⇒396 氷90 無し 無し -35% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 毒 麻 接 ペ ヘラギガスとは別の進化をした ナ ニ カ 特徴 錆びたクシャルダオラの素材を使って作り出した鋼鉄の天馬を呼び出す弓。 最初から溜め4が解放されていること、そして驚愕の溜め3連射2が何かを思い起こさせる。 かのヘラギガスが高火力だが溜め段階がまるで成長してない・・・といった状態だったのに対し、この弓は 「なら溜め4だけ成長させれば解決や!!でも強すぎるから火力下げとこ」 といった風になっている。どうしてこうなった。 当然のように瓶強化は無し。 また何故かほうきゅんを下回る属性値という暴挙。 またこれまた何故かはわからないが強撃瓶が非対応という追い打ち。 しかし、デフォルトで溜め4が解放されていて、かつ剛射が扱えるというのは大きなアドバンテージであることも事実。 使い道を考えるとすれば剛射を活かす方法がある。 溜め4が装填数UP無しで解放されているというメリットは剛射の「現在の溜めレベルより1段階上の溜めレベルで矢を放つ」と噛み合っているように見えるものの、溜め3が連射2という恐ろしいレベルによりやる価値が見当たらない。素直に溜め4を放つべきである。 つまり溜め4で矢を放つことを前提に作られているある意味珍しい弓とも言える。 相性のいいスキル 集中 強撃瓶追加 スタミナ急速回復 見切り 弱点特効 通常弾・連射矢UP スキル構成例 集中,通常弾・連射矢UP,耳栓,強撃瓶追加,挑戦者+2 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 228 火240 無し 0% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 毒麻接ペ 特徴 かつてバランスブレイカーと呼ばれた月と狩猟の女神様。 あれから月日は流れ、勝気な女神様もすっかりおしとやかに。 火属性拡散弓。基本性能は高い。 メインで競合するのはスロット2で強撃ビン装填可能な火属性拡散の青クック弓。 強撃ビンの有無が大きな違いで、強撃ビンを追加しないのであれば、 短期的には青クック弓、長期的にはセレーネにそれぞれ利があると見るべきだろう。 また同じ拡散弓としては同攻撃力のブラキ弓も競合相手となる。 強撃ビンの有無、爆破属性の蓄積における耐性上昇などから、 やはり短期的にはブラキ弓、長期的にはセレーネ、という関係になる。 もちろん火属性弱点のモンスターを相手取る場合である。 ほとんど壊れ性能と言って良かったP3(強撃ビン装填可、毒ビン強化、高攻撃力)から、 3Gへと弱体化し(強撃ビン・毒強化がオミット)、さらに今作ではスロットも消失。 弱体化の連続だが、それでも基本性能は高く、バランスが取れた落ち着いた性能の弓となっている。 初登場のP3から3G、さらに今作へと下方修正の連続だが、 攻撃力228と高めなのにも関わらず火属性240と、それでも十分使えるので安心してほしい。 (なお青鳥幣弓IIの方が属性値は20高い) 強撃ビン追加と拡散矢UPを付ければ、火力はかなり高くなる。 火属性を弱点とするモンスターが相手なら、「弱点部位?なにそれ?美味しいの?」とゴリ押しも可能。 生産武器の中では高攻撃力の拡散弓であるため、とにかくスキルとしては、まず拡散矢強化が欲しい。 火属性攻撃強化と強撃ビン追加であれば、基本的には強撃ビン追加を優先。 ただし相手によっては火属性攻撃強化の方が良い場合もある。長期戦の場合には属性を優先。 きちんと相手に合わせてスキルを揃え、性能を活かすようにしたい。 また装填数UPを付けると連射4が解放されるので、 距離を置いて連射、近づかれたら拡散、遠くまで行ったら曲射といった立ち回りが可能になる。 ただしあくまで主力は、拡散矢強化で1.3倍となる溜め3拡散4であることは忘れないようにしたい。 溜め4の解放は特異な使い方である。 今作はとくに連射弓として圧倒的性能を誇るキティ弓が存在するため、 セレーネで溜め4を解放する意味はP3時に比べて著しく薄い。 装填数UPのスキル発動のハードルも高く(増弾のピアスがない)、 セレーネでの溜め4解放は、ほとんど選択肢として想定する意味はないと言って良いだろう。 落ち着いた性能のセレーネだが、欠点を挙げるのならばタイプが拡散かつ火属性という関係上、 誰相手でも扱いやすい弓という訳ではないということか。 汎用性では同攻撃力の爆破拡散弓であるブラキ弓の方が高いので、生産必須というほどではない。 なお、ドスランポスなどのギルドクエストの発掘としてクイーンブラスターが手に入る。 こちらは発掘装備であって通常の生産強化武器とは異なり、名称に「Ⅰ」「Ⅱ」の数字が付いていない。 集会所で「クイーンブラスター」を担いでいる人がいたとしても、 それでセレーネへの強化素材が足りないのか、とか思わないように。 せっかくなら火属性にして全盛期のセレーネを再現してみては? 相性の良いスキル 強撃ビン追加 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 強撃ビン追加 散弾・拡散矢up 弱点特効 集中 強撃ビンつけられないよね。誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 08 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/219.html
解説 体力満タンの時に攻撃力が+20されるスキル 体力が満タンの時腕が赤く光る。 挑戦者や力の解放も腕が光るが、重複はしない。(優先度は 挑戦者>フルチャ>力の解放) 挑戦者とフルチャージを発動させてモンスター怒り時は挑戦者、通常時はフルチャージで火力をある程度維持し続けるといった運用法もある。 【生命力】の極限強化の武器を運用する場合にも相性がいいスキルと言える。 体力MAXの状態が維持しやすいため、スキルの活用がしやすい。 が【攻撃】の極限強化の上昇値とフルチャージ発動中の攻撃力の上昇量が同じなため、攻撃力上昇を目的にするならこれをやる意味はない。多少のダメージでも納刀せず回復できてかつフルチャージにより攻撃力も上げられる、という程度に考えるといいだろう。 ちなみに極限化したモンスターと戦うときは矢の跳ね返りから維持が辛くなるという新たな欠点も生まれたため、極限化したモンスターとこのスキルの相性はあまりよくない。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/233.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 312⇒336 (雷170) 無し 睡 50% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 毒 睡 ペ 特徴 高い会心率が目を引くスキュラ弓。 覚醒で雷属性を帯びるが覚醒して170という数字は厳しいと言わざるを得ない。 というか全雷属性弓の中で最下位である。要覚醒なのに。 では属性を無視して無属性での運用を考えると、高い会心率のおかげで期待値そのものは悪くない。 同じく連射・剛射弓である魔弓グリモワールを期待値で上回ると言えばなかなか優秀に見えるだろう。 強撃ビン非対応という点を除けば、だが。 当然ながら強撃ビン追加は必須であり、スキル自由度が低くなってしまうのが難点。 会心率の分、攻撃力アップが他の弓より効果的なだけに惜しいところ。 運用するなら高い会心率と睡眠ビン強化を利用しての特殊会心などで差別化を図りたい。 相性のいいスキル 集中 強撃ビン追加 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 特殊会心 名前 コメント すべてのコメントを見る