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意見が出てたのでとりあえず作成。 改訂案とかあればお気軽にどうぞ。 -- (編集部) 2013-12-23 12 01 31 6分台出したけど、 平地に誘いやすいから右から入っても良いと思うんだよね。 右から入った直後の地点で立ったままだと 基本的にすぐには気づかれないから、 その地点で携帯食料を使いつつクックの行動見て、 クックが後ろ向いたら中央まで寄ってからビンを装填したり するとクックがこちらに気付くまでの時間を調節できるし 無駄がない気がする。後ろ向かない場合も調節できる。 あと、『強撃ビンは使わないとおそらく5分針討伐は不可能』 ってあるけどビンとアイテム全て縛っても5分針可能です。 -- (名無しさん) 2014-02-05 17 27 44 3rdと比べ所要時間2倍だから連戦すると気が滅入るな……。 ギリギリ10分切りの初心者からいえば、睡眠ビンはすごく便利ということがわかった。 -- (名無しさん) 2014-02-06 15 46 51 オウガ亜種弓ソロSが選民だと思う -- (名無しさん) 2014-02-09 16 15 12 ↑クックギリ10分切りのヘタレだとSの2倍かかったな。 選民ってすごいですね。 -- (名無しさん) 2014-02-17 19 17 40 何度やってもできる気がしない… -- (名無しさん) 2014-02-17 21 21 15 ↑×3選民ランクづけよろ、受注可能タイミングが遅めといことに違和感あり -- (名無しさん) 2014-02-18 18 54 09 びっくりするほど知名度低いな -- (名無しさん) 2014-02-21 23 50 40 10分43秒二落ちしたのがだめだったか -- (名無しさん) 2014-02-23 14 53 04 これを見るとアオアシラ試験がいかに絶妙なバランスだったかがわかるな もはや製作陣が試験用に作ったモンスなんじゃないかって思えるほど -- (名無しさん) 2014-07-15 23 26 41 弓に興味が出てやってみてなんとか頑張って9分ちょい。これで弓を本格的に始める決心がついた。 睡眠使ったらもっと早かったんかな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 13 01 25 やろうと思ったけど集中ついてなくてあまりにだるい これが依存症か -- (名無しさん) 2015-02-14 09 51 49 10 00ピッタリww -- (名無しさん) 2015-03-29 18 40 25 8分ちょっとだった。 これで弓を使う決心がついたよ。 -- (名無しさん) 2015-03-31 15 21 25 3rdから弓をずっと使ってたけど10分切れなかったのでモンハン引退する 自分には才能なかった -- (名無しさん) 2015-06-26 22 30 06 連射弓の練習と思って頑張ってる。何とか9:58・・・間合い維持すげー大変 -- (名無しさん) 2015-08-31 01 48 28 睡眠時は爆弾しか三倍にならないと書いてあるけど、実際はボウガンの弾や矢も三倍で合ってるはず。 ガイドブックでも、『近接攻撃とオトモの攻撃』で一括り、『遠距離攻撃とアイテム』で一括りに項目作って記載してあるから(数値までは書いていないけれど)、 誤植でない限り、ボウガンの弾や矢も三倍になるはずだよ。 -- (名無しさん) 2016-02-25 15 40 10 睡眠使っても11分ぴったり。ギルクエ140回せてるのはただ動きを熟知してただけで、ガンナーとしての実力ではなかったようだ・・・ -- (名無しさん) 2016-04-05 19 10 34 6分54秒だったな、集中ないとこんなにもきついのな -- (名無しさん) 2016-10-02 14 50 36 DS叩き割りそうになった -- (名無しさん) 2017-12-15 04 41 18
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フルフル…といわれているがフルフルしているわけではない。 素材からもわかるようにブヨブヨである。 …の割に肉質堅いんだけど。 攻略 ※黒wikiに詳細載ってないのでP2Gのころのものと経験でやっちゃいます 物理の弱点は頭と首。頭はクチビル周辺しか判定がなく首に吸われやすく、また頭と首の肉質の差が結構大きい。 それ以外の部位は基本的に堅いので注意。 選弓は連射弓を推奨する。筆者は。 拡散や貫通でも良いというか狩猟自体は楽だが時間が伸びやすい。 行動パターンは原種亜種ともに大きくは変わらないが弱点属性は大きく異なる。 原種は火に弱く、亜種は赤いせいか火に耐性を持ち水に弱い。氷海って結構水あるよね… 無論3倍の速度で動いたりすることはない。 属性もやはり頭や首に通りやすい。 気をつけるべきはブレスと咆哮。 ブレスは超高確率で麻痺し、続く攻撃で強制キャンプ送りになりやすい。 また咆哮はP2Gのときほどでないが硬直が長く場合によってはコンボになり得る。ついでに声がキモい 近寄りすぎると帯電というか放電というかとにかくその場にとどまって放出する攻撃を行う。 絶大な攻撃チャンス。逃さないこと。 全方位に判定があり見た目よりちょっと範囲が広い。 吹っ飛ばされて足元に転がったら全力で逃げること。 近作から一回放電が終了してもフェイントで2回目をやってくることがある。…もっとも弓にとっては攻撃チャンスが増えることでしかないのだが。 余談 咆哮は人間が嫌がる音を意図的に合成しているらしい。ヘッドホンで大音量にしてるとちょっとストレス。 上位の原種亜種同時狩猟クエストの名前は「紅白娘に電撃告白」 …なのだが、フルフルは雌雄同体である。娘…? ご意見があればこちらからどうぞ 弱点が頭と首と言う狭い部位である&正面だとブレスがかなり回避しづらい、と言う点から自分も斜めから弱点が狙える連射が一番だと思う -- (名無しさん) 2014-07-19 15 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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価格:非売品 最大所持数:10 調合 素材 確率 生産数 元気ドリンコ ニトロダケ(20)+ハチミツ(20) 65% 1 ギルド公認のドリンクらしい。名前はドリンコ 逆にこれが書いてないものは非公認、つまり回復(グレート)や種その他一切のものはギルド非公認…? まあ、効果がわからない謎の薬品が公認であってもどうかとは思うが。 睡眠を覚ます効果がある。しかし今回睡眠使ってくるモンスターはネルスキュラとグラビモス(原種/亜種)ぐらいのものである。この効果で使われることはほとんどないであろう。 しかしこの飲み物、使用するとスタミナが25回復する。 つまり生焼け肉と効果が同じ。そんなに腹が膨れない肉なのか…? 例の忌々しいガッツポーズは行うが、肉を食うよりは隙が少なめ。 肉を手に入れるのが面倒な人はスタミナ回復用に持ちこんではどうだろう。 といろいろ書いたのだが、被弾が多く回復薬を良く使う初級~中級弓使いには嫌われることも多い。 ニトロダケ+ハチミツ。 そう、強撃ビンの生産に必要なニトロダケと回復薬グレートを作るのに必要なハチミツで作るのだ。 間違えて下画面をタッチしてしまい余計なものが出来上がってしまったときのストレスは一度は経験したことがあるだろう。もえないゴミなんかになった日には非常に腹が立つこと請け合いである。 ご意見のある方はこちらからどうぞ クエ中に調合分も必要な程、10個飲み干す輩がいるんだな -- (名無しさん) 2013-12-14 16 31 56 眠魚とトウガラシでも作れる(75%) -- (名無しさん) 2014-03-25 22 26 04 回復薬グレート調合分のハチミツ持って行くと強撃ビン作る時にドリンコ出来ちゃうって事だろ? -- (名無しさん) 2014-03-27 21 30 58 ハチミツはともかくニトロダケは不足しがちだからな -- (名無しさん) 2014-04-06 09 21 50 強撃ビン調合分持ち込むと一度に20個消費するからなぁ… -- (名無しさん) 2014-10-31 20 13 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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余談から始まります(・ω<)⌒☆ どこがどう古「龍」なんだよッッッッ! と思ったことがあるのは筆者だけじゃないはず。 余談からで申し訳ないが、古龍種とは「よくわからないモンスター」をひとまとめに総称したものであり、飛竜や獣竜のようないかにもな姿をしていなくてもよい。 ユニコーンってよくわからないじゃん、そう思おうぜ!イベクエによって公式に馬扱いされたのは内緒 じゃあゴアとかも古龍でよくね?って感じなのだが公式で判別不明とされてる。 新骨格だからってのはあるがシャガルが古龍ならその幼生は古龍でしかないのでは… ユニコーン狩り 攻略情報も少しは書こうか。 弱点は角と頭部。P2Gでは肉質が分かれていたが近作ではわからない。とにかく頭部以外はめちゃ堅いことを頭に叩き込んどけばおk。 弱点だけでなく図体が小さすぎるので拡散や貫通ではまず狩猟不可能。 オンラインで使おうものなら即地雷認定である。 弱点属性は原種亜種ともに火と水なのだが通りにくいので無属性連射弓でおk。よってキティ弓が良相性。 ギルクエのMAPは段差が少なく上下の照準を行う必要が少ないので戦いやすい。 原種亜種共通モーションは突進とケルビステップ。近作からケルビステップは攻撃力がかなり下がった 原種は周囲に落雷・前方一直線に落雷・自身に落雷・ピンポイント落雷などパターンがあり、それぞれ角の振り方が異なる。大きく振りかぶって前方広範囲に電撃を行うものは避けやすく隙が大きい。チャンス。 亜種はピンポイント凍結・3か所凍結・原種の前方広範囲電撃のモーションで前方一直線を凍結のパターン。 特に亜種は凍結攻撃を食らうと氷やられになるので打ち消しの実は忘れないこと。強走薬でもいい。 攻撃チャンスは各種攻撃後の威嚇や振り向きに置き撃ち。 PTプレイでは睡眠爆殺が多い。睡眠片手剣用装備を持っていないのであれば集中・ボマー・状態異常+2をつけてスキュラルシュレッダを担ぐとよい。 弓なら爆破役もできるので活躍できないわけではない。 睡眠爆殺戦法PTでは弱点は気にせずとにかく多くの溜め3を当てることを優先。爆弾は調合分持ち込みが常識。 探知範囲が広いため塔での同時討伐のイベクエではけむり玉を使っても分断不能。 上記イベクエにオフで挑むならオトモを連れていくことを考えてもいいかもしれない。 ご意見があればこちらからどうぞ 拡散弓は地雷ってほどでもない。極端に小さい個体じゃなければ普通に狩れる。 まぁよほど良い発掘でもない限り結局キティ弓のほうが早かったりするから、 睡眠狙い以外で拡散を担ぐ意味が薄いのは確かだが。 -- (名無しさん) 2014-02-23 09 13 05 睡爆ならシュレッダを覚醒させる必要ないんじゃ…覚醒抜けば他にボマーや状態異常+2とかつけられるだろうし、原種は雷無効のはずだし -- (名無しさん) 2014-06-17 02 33 13 ↑反映してみた -- (名無しさん) 2014-06-17 04 34 43 イベクエに関する記述を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-18 04 28 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 204 (雷160) 10% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強毒麻睡接ペ滅爆 この武器はイベントクエスト『ゼルダの伝説 決戦の猛炎覇竜』をクリアする事で生産できる。 イベントクエストの名前を見れば分かると思うが、『ゼルダの伝説』に登場した武器である。 デザインは『スカイウォードソード』のもの。 まずは生成難易度を見てみよう。 イベントクエストの対象モンスターはアカムトルム…が若干強くなったもの。 慣れているハンターなら問題は無いだろう。 次に素材を見てみよう。 覇竜の宝玉 x1(勇者の弓) 天廻龍の光玉 x1(聖なる弓) 黒蝕竜の闇玉 x2(聖なる弓) 何なんだこれは。悪者みたいなモンスターばかりではないか。 と言いたくなるほど難易度が高い。 …と、かなり大変だが頑張ろう。 別のイベントクエストでリンクの姿になる装備があり、 是非とも勇者シリーズと一緒に装備させたい…が、この防具一式にはスロットが3つしかない為、 弓に必要なスキルが全然発動出来ない。 あと、剣士用の流用なので背中には何の役にも立たない鞘が。 本気で活用したいならばラギアシリーズかキリンSシリーズをオススメする。 (愛でカバーする事も出来なくはない) 基本的な立ち回り方は溜め3⇒剛射4の繰り返しだろう。 全ビン装填できる為、サポートとしても使う事が出来る。 同じクエストで作れるマスターソードは青ゲの長さが狂っていたり覚醒時の属性値が ブッ飛んでたりスロ3だったりで勇者シリーズで使っても実用価値があったのに、 弓はどうしてこうなったとしか言い様がない。強撃ビン以外をいくつか使えなくして スロ3だったら勇者シリーズでもお守りと併用で集中だけでもは発動できたのに… -- (名無しさん) 2014-02-07 22 56 52 たまには集中無しで弓を執るのも悪くないと思うけどな。 ついつい忘れちゃうけど剛射は単発でも撃てるから 溜め2段階で剛射単発⇒溜め3を無理矢理間に合わせる っていう立ち回りを思い出させてくれる。 -- (名無しさん) 2014-02-08 13 40 28 元ゲームでもサブ武器だったから仕方ない。でもこれで強化までに玉4個も使うとかマジキチ。 -- (名無しさん) 2014-03-26 21 41 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 影蜘蛛畏れて跡を悪まん 集★4 ネルスキュラに愛を込めて 集★4 闇に沈んだ暗殺者たち G★1 高難度:地底洞窟の狂撃部隊! [イベクエ] サンデー・闇に巣食う者 [イベクエ] ドクターのドキ毒研究 サイズ 1117.11 1126.57 判別方法 ぶら下がってるところを閃光で落としてシビレ罠で拘束後、G樽にて判定。 本体の目前にG樽を置き、しびれて上下する頭が下がっても樽の上辺のラインに引っかからないほど高い位置にあれば最大クラス。 俯瞰で見ると大きさのためほぼ頭しか見えず、また頂点のトンガリが異様に高く、 ぶら下がり時には平地でも地面に突きささるほど長いのが特徴。 初期位置のエリア6の段差中段にいるときに上のクモの巣に毒のトゲが突き抜ける 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★4 ふたつの影 村★6 影蜘蛛畏れて跡を悪まん 集★2 地底の捕食者・ネルスキュラ 集★2 毒達のハーモニー 集★3 高難度:災いの巣窟にて 集★4 ネルスキュラに愛を込めて 集★4 闇に沈んだ暗殺者たち [イベクエ] サンデー・闇に巣食う者 [イベクエ] ドクターのドキ毒研究 上位探索 サイズ 833.10 842.56 852.03 判別方法 ぶら下がってるところを閃光で落としてシビレ罠で拘束後、G樽にて判定。 最小クラスは本体目前にG樽を置いたとき、痺れて下がった頭が樽の上辺を超えて樽の中にスッポリ埋まります。 全体的に小柄で足が通常のものより細く、目線が低いのが特徴。頂点の突起も低めでした。 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-07 21 16 40 G級探索にて最大金冠1126.57を確認 -- (名無しさん) 2015-03-07 20 39 31 村7連続狩猟で833.10小冠確認しました -- (名無しさん) 2015-05-09 03 01 12 村☆7 地底を走る、紫の毒怪鳥の乱入個体で833.10確認 -- (名無しさん) 2019-10-12 09 10 36 名前 コメント すべてのコメントを見る