約 475,408 件
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反映分をコメントアウト -- 2015-02-28 03 16 40 G★3対金獅子防衛作戦!で最小金冠859.38cmを確認。ラージャン苦手なのでサイズ感はまったくわからず。 -- (名無しさん) 2015-04-14 15 51 20 金獅子の暴走を止めよも高難度じゃないんでしょうか -- (名無しさん) 2015-06-22 22 41 39 ギルクエLv.68のクック亜ラーにて869.04の最小冠を確認。 サイズによって初期位置が違うように思えた。要検証かも。 -- (名無しさん) 2015-07-07 09 51 36 発見状態で正面から猟虫を飛ばして顔の中心から眉間にあたれば、最小の可能性あり。一方、最大の場合は正面から赤エキスはとれずに、腹に当たり黄色が取れます。 -- (名無しさん) 2021-02-13 16 29 51
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/369.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-22 08 49 31 肉質表当てにならないけどこいつの鋏角の肉質って頭と共通? -- (名無しさん) 2014-03-03 21 27 55 イベクエ「サンデー・闇に巣食う者」にて大銀冠1107.64を確認 金冠欲しかった... -- (名無しさん) 2014-06-01 20 55 53 ↑1 サイズ報告は不要。理由は「よくある質問」にて。 -- (名無しさん) 2014-06-01 21 34 05 あれ、金冠銀冠はともかくサイズも不要になったんだっけ? ならなんでサイズ範囲が残ってんの? -- (名無しさん) 2014-06-01 22 25 10 ↑記載してある内容とダブっている報告なら不要って事でしょう。1107.64が銀冠なら今の記載内容と異なっているので、どっちかが間違っている。 -- (名無しさん) 2014-06-02 08 54 14 すまん、こっちの数字を見間違えた。冠wikiだと1107.64は金冠なんだよな。あっちの方が数値の更新頻度は高いから正確に思える。 -- (名無しさん) 2014-06-02 09 00 34 ↑*5 コメントにある数値の確認が出来たので反映しました。 -- (名無しさん) 2014-06-02 10 11 34 出現クエスト集会所下位★3『高難度:災いの巣窟にて』が抜けています。 -- (名無しさん) 2014-10-31 02 39 33
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闘技大会一覧ページ 闘技大会/鎧竜と黒鎧竜討伐 概要 グラビモスとグラビモス亜種の同時討伐クエ。 グラビモスの弱点は割れて剥き出しになった腹であり、頭は腹以外の部位と比べても弱点にはならない。 そのため、いかに素早く腹の外殻を壊すかが重要になってくる。タル爆弾は早い段階で腹の部位破壊に使うといいだろう。 また、乗り攻撃で破壊できる部位は始めは背中だが、背中が壊れた状態で乗りを成功させると腹の部位破壊になる。 クリアするだけなら撃龍槍を利用しながら乗りを成功させていき、 逃げまわって同士討ちを狙っていくと案外楽に終わる。 ベースキャンプから闘技場へ移動する際に仲間と同じ入り口から移動することで 反対側にいる敵に気づかれずに済むことがある。 気づかれていない間は横槍が入らず各個撃破することが可能。 ただしこの戦法ではエリア中央にある撃龍槍を利用することが難しく、 タイム短縮を狙う場合には向いていない。 ハンマー 攻撃力:806 防御力:551 発動スキル:砥石使用高速化、水属性攻撃強化+1、体術+1、精霊の気まぐれ、不運 装備 備考 武器 マスタークラスター - 頭 ケチャSヘルム 胴 ケチャSメイル 腕 ケチャSアーム 腰 ケチャSフォールド 脚 ケチャSグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 麻痺投げナイフ*5、力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略: 狩猟笛 攻撃力:1274 防御力:556 発動スキル:広域化+2、笛吹き名人、砥石使用高速化 装備 備考 武器 有頂天外に響くムジカ - 頭 ペッコヘルム 胴 ペッコメイル 腕 ペッコアーム 腰 ペッココイル 脚 ペッコグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:自分強化・高級耳栓さえ切らさなければ、同士討ち狙いでひたすら逃げ回るのは最も簡単。 決定打に欠けるため、爆弾や撃龍槍はなるべく2匹同時に当てるなどの工夫でダメージを稼ごう。 スラッシュアックス 攻撃力:1323 防御力:591 発動スキル:見切り+3、防御力UP【小】、早食い+1、回復速度-1 装備 備考 武器 覇剣斧ムルカムトルム - 頭 ガブルヘルム 胴 ガブルメイル 腕 ガブルフォールド 腰 ガブル 脚 ガブルグリーヴ 護石 女王の護石 防御+10 達人+5 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、携帯シビレ罠*1、支給専用大タル爆弾*2、大タル爆弾*3、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:攻撃力は申し分ないが切れ味ゲージは緑。剣モード主体で戦おう。 爆弾の所持数が多めなので上手く使っていきたい。 操虫棍 攻撃力:551 防御力:598 発動スキル:力の解放+2、業物、砥石使用高速化、雷属性攻撃強化+1、挑発 装備 備考 武器 蒼紫の氷雨 - 頭 ジンオウSヘルム 胴 ジンオウSメイル 腕 ジンオウSアーム 腰 ジンオウSフォールド 脚 ジンオウSグリーヴ 護石 女王の護石 研ぎ師+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、 砥石*20、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10、強走薬グレート*1、携帯シビレ罠*1、支給用大タル爆弾*2、小タル爆弾*10、 力の護符*1、力の爪*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略:乗り放題のグラビモスとの相性は抜群。ただし虫のスピードは初期なので赤エキスの維持が難しい。 ブレスで頭を下げた時が赤エキス採取のチャンス。近距離から当てよう。 虫のスピードが遅いことを利用して、赤エキスを取らせた虫から離れるように動き、チャンスになったら取るという手もある。 ソロでやる場合乗り状態は無敵の為、どちらかが怒っている時、怒ってない方に乗り、時間をかけて斬りつけ、 怯み等で乗り失敗まで怒り時間削減を図る手も。 ヘビィボウガン 攻撃力:319 防御力:366 発動スキル:達人、聴覚保護、通常弾強化、体力-10 装備 備考 武器 鼓撃ち弩首領火ッ 防御力+25 頭 リオソウルキャップ 胴 リオソウルレジスト 腕 リオソウルガード 腰 リオソウルコート 脚 リオソウルレギンス 護石 女王の護石 達人+10 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、秘薬*2、携帯食料*10、元気ドリンコ*10、ウチケシの実*10 携帯しびれ罠*1、支給専用落とし穴*1、支給専用大タル爆弾*2、大タル爆弾G*2、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*5、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 LV2 通常弾*99、LV3 通常弾*99、LV1 貫通弾*60、LV2 散弾*70、LV1 徹甲榴弾*9、LV1 拡散断*3、氷結弾*60、LV2 減気弾*8 攻略:エリア中央にある地面が若干沈んでいるところでしゃがみ撃ちを使うことで、ブレスの殆どが頭上を素通りするようになる。 ただし、突進などの攻撃や亜種の縦方向ブレスは当たってしまうため注意が必要。 ひたすら腹を狙おう。ボウガンだと原種は破壊前から腹が一番ダメージが大きい。 また、亜種のほうは破壊後の腹以外は全てダメージが同じなため、結局腹を破壊するのが一番効率的である。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし タロスUヘルム 62 ●●● 反動珠, 弾穴珠 ザザミUレジスト 60 ● 弾穴珠 ブランゴUガード 62 ●●● 剛力珠, 反動珠 フルフルUコート 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 防御値 289 スロット ■0□0●13○0 火 +9 水 +10 雷 +5 氷 +1 龍 +13 攻撃力UP【大】,火事場力+2,高級耳栓,反動軽減+2,見切り+1 装填数UP,最大数弾生産 ※作成難易度はかなり低い!HR100以下で装填速度と高級耳栓の併用は不可能なので これだけスキルがあれば、どこへ行っても問題なし! また、ブランゴUガード、フルフルUコート、モノデビルレギンスの3点はHR100以上での使用者も多く 作っておいて損はない。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み エキス 頭 50 65 50 15(5) 0 0(10) 5 0 100 赤 毒トゲ 28 35(42) 65(35) 25(5) 0 0(35) 5 0 0 胸部 36 36 40 25(5) 0 0(25) 5 0 0 腹部 65 45 45 15(5) 0 20 5 0 0 橙 爪先端 20 30 20 5 0 10 0 0 0 脚 35 30 25 20(5) 0 0(15) 5 0 0 白 脚先端 28 30 20 10(5) 0 0(5) 0 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は外套皮破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 3 影蜘蛛の甲殻影蜘蛛の棘影蜘蛛の爪 影蜘蛛の堅殻影蜘蛛の上棘影蜘蛛の堅鋏角 落とし物 - 兵隊のフェロモン 頭部ダメージのダウン時、ぶらさがって毒液を出す時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 爪 爪に一定ダメージ。片方の爪が折れもう片方もぼろぼろになる 毒トゲ 影蜘蛛の棘 影蜘蛛の上棘 背中にある毒トゲに一定ダメージ。2段階破壊で報酬確定1段階目で毒トゲが半分の長さに折れ、2段階目で根元から折れる 外套皮 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 影蜘蛛の甲殻影蜘蛛の棘 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★4 沈黙、狡猾、暗殺者の調べ 狩猟 ふたつの影 狩猟 2頭同時狩猟 ★6 高難度:獲物、捕食者、狩人 狩猟 ゲリョスとの同時狩猟 上位 ★6 影蜘蛛畏れて跡を悪まん 狩猟 探索 集会所 下位 ★2 地底の捕食者・ネルスキュラ 狩猟 毒達のハーモニー 狩猟 ゲリョスとの同時狩猟 上位 ★4 ネルスキュラに愛を込めて 狩猟 闇に沈んだ暗殺者たち 狩猟 2頭同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1117.11~1126.57 ?-?% 集★4 闇に沈んだ暗殺者たち、他 銀冠 1079.24~1107.64 ?-?% 村★6 影蜘蛛畏れて跡を悪まん、他 最小 金冠 833.10~852.03 ?-?% 村★6 影蜘蛛畏れて跡を悪まん、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-22 08 49 31 肉質表当てにならないけどこいつの鋏角の肉質って頭と共通? -- (名無しさん) 2014-03-03 21 27 55 イベクエ「サンデー・闇に巣食う者」にて大銀冠1107.64を確認 金冠欲しかった... -- (名無しさん) 2014-06-01 20 55 53 ↑1 サイズ報告は不要。理由は「よくある質問」にて。 -- (名無しさん) 2014-06-01 21 34 05 あれ、金冠銀冠はともかくサイズも不要になったんだっけ? ならなんでサイズ範囲が残ってんの? -- (名無しさん) 2014-06-01 22 25 10 ↑記載してある内容とダブっている報告なら不要って事でしょう。1107.64が銀冠なら今の記載内容と異なっているので、どっちかが間違っている。 -- (名無しさん) 2014-06-02 08 54 14 すまん、こっちの数字を見間違えた。冠wikiだと1107.64は金冠なんだよな。あっちの方が数値の更新頻度は高いから正確に思える。 -- (名無しさん) 2014-06-02 09 00 34 ↑*5 コメントにある数値の確認が出来たので反映しました。 -- (名無しさん) 2014-06-02 10 11 34 出現クエスト集会所下位★3『高難度:災いの巣窟にて』が抜けています。 -- (名無しさん) 2014-10-31 02 39 33 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/225.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 336⇒360 無 龍380 無し 0% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 ペ 特徴 復活したミラルーツの弓 mhp2gとおおまかな特徴は変わってない 攻撃力は高い水準であり、発掘を超える最高の龍属性値、さらにこの性能で剛射。 龍属性の押し付けが高度なレベルで可能。まさに古龍キラーである。 ただし強撃ビンが装填できないため、強撃ビン追加スキルは必須。 さらに溜めレベルは連射Lv4止まり。 連射Lv4とLv5ではモーション値はほぼ変わらないが集弾具合に大きな差があり、小さな弱点を射ぬく場合には全矢を弱点に当てるのが難しい場面も存在する。 ほとんどの生産弓は最終強化で連射Lv5に達するためこれがかなりの欠点となり火力においては他の連射弓に劣る事がある。 高い属性値を一気に叩き込むならこの弓に勝てる弓はいないので、属性耐性が低い部分を狙って行こう。 相性のいいスキル 集中 強撃瓶追加 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/551.html
★5「最も危険な運び依頼」のリオレウス移動ルートは、 私がやった時は逆順でした。両パターンあるのでは? -- (名無しさん) 2013-10-16 18 51 07 ★4「なんて素敵な灰水晶」でイビルジョーにこやし玉使用で、イビルジョーがエリア8に移動を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-26 21 14 10 ↑ジョーの行動範囲は2389なので、こやし玉による効果で8に移動とは一概に言えないかも -- (名無しさん) 2013-10-28 17 55 11 「霞ヶ草に願いを」では足りない分は、エリア7で化石骨取ってエリア4の山菜爺に 交換してもらえばいい。但し霞ヶ草持っていると霞ヶ草をくれって言うから 一回づつBCに戻らないといけないけどな。 -- (名無しさん) 2013-11-01 11 22 11 霞ヶ草はサブクエの関係上ジンオウガ固定では? -- (名無しさん) 2013-11-11 00 57 05 太陽と月が交わる刻の攻略を参考にランスでクリアできました。 水尖槍トリシュラとグラビS一式Lv6まで強化 スキルは防御力超、ガード性能+2、捕獲の見極め、オトモ二匹あり 両方捕獲しました。クリアタイムは25 11分 とりあえず報告しときます -- (名無しさん) 2013-11-14 13 53 42 ★5「最も危険な運び依頼」のリオレウス移動ルートが途中で逆回りになる、4→6→8→6→4ってなったから8番が起点なのかな -- (名無しさん) 2013-12-25 17 19 59
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/96.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら キリン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント キリン攻略 初出はMH。 基本情報 遭遇する事自体が稀な上、あらゆる所に現れる神出鬼没さ故に幻獣とも呼ばれる古龍。 中型モンスター位の大きさしか無い上、見た目は牙獣種というかユニコーン。しかし細部を見ると龍の要素もある。 純白の個体と蒼白の個体がいるが、全身が常に発光しているので肉眼では判別不可能。 外殻が無い上に見た目は華奢だが、皮膚がでたらめに硬く生半可な武器では掠り傷1つ負わせられない。 雷を自在に操る力を持ち、伝承ではキリンの怒りに触れた事で雷の嵐によって壊滅させられた村が語られている。 しかし、その荒々しい性格にも関わらずキリンによって育てられた人間がいたという話もあるなど、 様々な面において謎だらけな存在である。 ちなみに古龍は能力を操る器官と角が繋がっている事で有名だが、 キリンは角を折られても能力に支障が出ないという「自身の能力を完全に制御している」古龍である。 状態 怒り 雷が激しくなり、突進後にキリンが通った部分に雷が落ちるようになる。 怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲落雷の予備動作と同じ)を取る。 体の肉質は硬くなる。逆に頭が柔らかくなっている?(要検証) 疲労 古龍種ではあるが、疲労的な挙動を示すことがある。 その際は前脚で地面を掻きながらうなだれたまま何も出来ない。 時間的にはごく短い間であったりそれなりに長かったりとバラつきが激しい。 瀕死 部位破壊 頭部:角が大きく欠ける。 その他 乗り成功時に確定で落し物 転倒(後方に吹っ飛んだ)時に怒り状態が強制的に解除される。 攻撃パターン 突進 正面に角を振り立てて、真っ直ぐ突撃してくる。 怒り中は、突進で走りぬけた位置にも落雷が発生する。 落雷(周囲) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 体の周囲複数箇所に時間差で、麻痺効果のある雷を落とす。 落雷位置は直前に小さく青白く発光するが、発生が早く避けにくい。 パターンが決まっているので、位置を覚えるのが有効。 ギルドクエストLv76から、さらにターゲットを狙う落雷が一発追加される。 落雷(正面) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 正面の広範囲に、一回雷を落とす。 素直にガードするか、ダイブで範囲から抜け出せばよい。 落雷(直線) その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、 正面直線上に、連続で雷を落とす。狭いとはいえ、やや扇状に広がるので注意。 予備動作を見てからでも横転がりで避けれる。 ガード武器はガード後すぐに動くとまくられるので注意。 蹴り上げ その場で暴れまわるような動作に続けて、相手に尻を向けて後ろ脚で蹴り上げる。 密着時に使ってくるので注意。 終わり際の頭を下ろすモーションにも攻撃判定(のけぞり、ダメージ小)がある。 溜め突進 怒り時限定 その場でいななきつつ、後ろ脚で地面をかく予備動作の後、 激しい雷を纏って突撃してくる。 大ダメージのため注意。 落雷(大) 怒り時限定 その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、正面に向けて雷を纏った角を振り下ろす。 正面直線状の広い範囲に雷が落ちる。 武器別攻略 共通 過去作では角と頭部が別扱いだったが、今作では角も頭部として扱われる様になっている。 更に胴体が前脚、胴、下半身と3つに分かれており、怒ると頭部と前脚が若干軟化し、下半身が紫すら弾く程硬化する。 弱点属性は相変わらず火と水で、属性が一番通る部位は胴。 睡眠には相変わらず弱いが、毒は効率が最悪で、麻痺はそもそも通用しない。爆破は以外にも並程度には通る。 体力が古龍の中では低い為、睡眠爆殺や爆破属性による肉質無視の固定ダメージが有効。 多彩な雷攻撃に加え、ランダムで雷に麻痺が付くので、雷耐性は当たり前として麻痺無効もあると安心。 乗りも有効だが、ギルドクエストのマップは段差が少ないので、武器によっては誘導してやる必要がある。 剣士 怒り時の下半身の肉質が非常に硬く、攻撃を弾かれて隙を晒しやすい。 基本は前方~横から頭や上半身に攻撃を狙っていくが、無理は禁物。 弾かれ無効が付いていても下半身を狙っていてはダメージは殆ど通らないので、 攻撃のチャンスをしっかり見極める必要がある。 雷耐性を上げると雷属性やられを防げる為、食事やスキルでフォローすると事故を減らせる。 大剣 他の武器に比べて段違いに頭を狙いやすく、振り向きや威嚇のタイミングを覚えれば溜め斬りのチャンスも多い為、相性は非常に良い。 基本は威嚇時や振り向きに合わて抜刀斬り→キリンの後ろへ向かって緊急回避して納刀、これを繰り返すだけ。 慣れればキリンの振り向き前に溜め始めて、振り向きに合わせて抜刀斬りを叩き込むのも難しくない。 上記の戦い方から、大剣3種と呼ばれる抜刀術[技]と集中(と斬れ味レベル+1)、そして納刀術が非常に活きる相手。 スキルの優先度としては慣れない内は抜刀術を、溜め斬りを狙えるなら集中を優先して付けるといい。勿論、全部付けられれば討伐時間は非常に短縮される。 注意すべきは、壁付近で戦わないようにする点。攻撃後の離脱先がキリンの後ろ側となるので、回避後の離脱先を確保しておかないと納刀中に反撃を貰う。 攻撃後に反撃を貰いそうな際は、即納刀せずに反撃をガードする事も選択肢に入れておくといい。 太刀 単純に倒すだけなら、大剣同様抜刀斬りや踏み込み斬りで頭を狙っていけば倒せるが、 錬気ゲージを溜めるのはともかく、大回転斬りまで出し切れる隙は殆ど無い。 転倒させても、位置によっては反撃を受ける可能性が高いので、大回転斬りを出す際は体力を高めに保っておく。 乗りを成功させれば、確実に大回転斬りを当てられる隙が生まれるので、段差がある地形なら積極的に狙っていく。 片手剣 正攻法で戦うならコツコツ頭を狙う。前方広範囲電撃時にななめ後方から、周囲落雷時に正面から突進切りを入れる。 振り向きざまにも入れられるがノーモーション突進には注意。 HPが低いので「乗り→ダウン→爆弾」も有効だが、マップに乗れる場所が少ないのでおびき寄せて狙っていく。 しかし、属性でダメージを稼げる片手剣が属性の通りにくいキリンと正攻法で戦うのは、勝てることには勝てるが相性が悪い。 一方、片手剣は睡眠爆破と相性がいいので、装備や爆弾の在庫、PTプレイの連携によってはこちらも非常に有効。 この場合は無理して頭を狙う必要はないが、怒り時には肉質が固くなるため、後方を切る→弾かれ→被弾の流れには注意。 なお睡眠爆破による頭部破壊を狙うなら、爆弾(G)は頭からダッシュ切り一回分離れた位置に設置しないと被爆判定が身体に吸われる。 双剣 相性は片手剣に次いで良い。キリンは動き回った後の長い隙のお陰で、他モンスターよりも乱舞を当てるタイミングが多い。 弾かれ無効の乱舞や鬼人化しての二回転斬りを屈指すれば心眼スキル無しでもそれなりに戦えるが、事故を防ぐ為にも心眼スキルを付けたい。 睡眠爆破との相性も良く、無作為に乱舞を乱発させない限りは叩き起こす様な事故も少ないだろう。 隙を逃さず乱舞を当てていくだけでも割と戦えるので、キリンに対しては難しいコンボ技を叩き込む必要がない。 ハンマー 基本は溜めずに相手の回りをうろつき、動向を伺う。 落雷(周囲、正面、直線)の後は、確定で威嚇行動をするので、雷をやり過ごしたあとは溜め2で角目掛けて眼前に滑り込む。 キリンから見て左手側だと胴に吸われる可能性があるので、右手側に陣取っていると角に当てやすい。 落雷(周囲)はギルクエ76以上で最後の1本が遅れて自分を狙ってくるので、早めに溜め2を出しにいくと硬直時に被弾の可能性あり。 落雷(正面)は予備動作~威嚇までの隙が大きいため、背後~側面で溜めてスタンプを狙える。 その場合、気持ちキリンの頭より前に出すようにすると胴にヒットして悲しむことがなくなる。 キリンの右手側から寄り添い、キリンと同じ方向を向いて繰り出すとスタンプ直前の振り上げも角に当てれて少しお得。 突進をかわした後、キリンとの距離が適当であれば、振り向きの頭に溜め2や溜め1、武器出し攻撃が当てられる。 怒り時は突進に雷がつきまとうため、無理して狙いに行く必要は無い。 また、非怒り時にスタンやダウンをとってラッシュをかけ、リカバリー時の怒り移行を見越して溜めておけば、 怒り移行モーション直前に溜め2→モーション末のキリンが頭を下げた時に横殴りと、スタン値の高いコンボが入る。 狙う場合はキリンの右手側から。横殴りは気持ちディレイをかけるとよい。 狩猟笛 旋律による自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。 スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を頭に当てていきたい。 麻痺無効&爆破のディオスベルや、状態異常無効&強化&精霊王の龍木古笛などがお勧め。 ランス 旧作の頃とは違い相性は悪くない。ガード性能は+1で十分。 落雷後の大きな隙にカウンター等で頭に上突きを当てていくのがダメージソースとなる。 距離が離れてもむこうからすぐに接近してくるので、追わずに待ち構えていればよい。 頭の向きや距離の関係で落雷後に頭を突きにいけない状況では、突進からのジャンプ突きをで乗りを狙うのも有効。 ガンランス 砲撃の肉質無視が非常に相性がよい。きちんとガードすれば雷も問題ない。ガード強化不要。 密着時や突進後の落雷が、尻の辺りに落ちてきてまくられない様に注意。 砲術王/マスターを発動し、踏み込みやガ突き砲撃などで、高LV拡散砲撃の先端があたる距離からならば弾かれて隙を晒す心配も無い。 スラッシュアックス 一番注意すべきは麻痺からのコンボを喰らうこと。 慣れないうちは雷やられになりやすく避けるしか防衛手段が無いので、麻痺無効・気絶無効は地味に役に立つ。 基本は剣モード主体で戦う。 例え頭を狙いそこねても隙は生じないのでガンガン攻めていいのは強み。斧モードは封印する勢いでも構わない。 属性ダメージが通りにくい為、頭を安定して攻撃できる自信がないなら、武器は爆破属性のものがいいだろう。 落雷等の攻撃は全てパターンなので、覚えてさえしまえば安定して回避できるようになる。 基本、突進関係の攻撃は進行ルート上に落ちる落雷を食らいやすい為深追いはしない。 剣モードのおかげで攻撃に関して必須なスキルは無いため、自分の腕を見極めてスキルを吟味するといいだろう。 回避主体なら回避性能or距離。 事故を防ぎたいなら麻痺無効・気絶無効。 戦線を離れず安定して立ち回りたいなら研ぎ師、集中等。 チャージアックス 抜刀変形斬りは打点が高く頭を狙いやすい。剣モードで立ち回る場合、小さな隙に頭や前足を狙っていくことになる。心眼スキルがあると非常に楽。 これといった弱点属性はないので、物理攻撃の高い盾斧を選びたい。 一度チャージしてしまえば属性開放斬りは弾かれ無効なため、細かな隙には解放切りⅠ~Ⅱを胴に、 転倒時には解放Ⅱ→高出力で頭を狙いたい。榴弾ビンの場合、解放Ⅱ→高出力が全て頭に当たった場合一回目のスタンになるので追撃チャンス。 剣モードでの回転切りや変形攻撃のガード判定を利用すると被弾率は大きく下がるが斬れ味を消費するので状況を見て。 操虫棍 基本は、振り向き時にエキスを集め、威嚇が入るモーション中に斬りかかる。 正面から攻撃を当てに行くと体に攻撃が当たってしまうので、キリンに対して斜め~横から攻撃を当てに行く。 叩き付けのモーションが打点・火力共に高い上に弾かれ無効なので、赤エキスを取得した状態で二段斬りor飛び込み斬りor武器出し攻撃から叩き付けを狙う。 突進時・振り向き時に虫を置いておくように飛ばせば赤エキスは簡単に取得できる。 振り向き時の取得はタイミングが早いと前足に当たって白エキスに、それよりさらに早いと下半身に当たって黄エキスになるので、 欲しいエキスに応じてタイミングを調節すると容易に三色を集めることができる。 振り向きに飛び込み斬りが当てられるが、次のモーションに対して反撃が間に合わなくなるので、エキスが集まっていても虫を飛ばしておくのが無難。 ギルクエの地形の都合上、他武器は能動的に乗りを狙い辛いので、積極的に狙って行きたい。 幸い中型鳥竜種達と違って足を止めるモーションが多い為、距離さえ測れればジャンプ攻撃のチャンスは多い。 ただし落雷系の攻撃は見た目通り上空にも判定があるので、跳ぶ前に予備動作は必ず確認する事。 片手剣と同じく手数が多め且つ、乗りダウンからのラッシュによる蓄積とその時の弱点へのダメージで稼げるので睡眠爆殺も有効。 対キリンとして必須スキルは心眼とボマー、余裕があれば状態異常攻撃。起爆は虫や印弾で行える。 ガンナー ライトボウガン 速射武器は厳禁。使うとしたら非怒り状態の時のみにしよう。 基本は突進を斜めに追いかけ、振り向きざまに1、2発弾丸を撃ち込んでいく戦術。 ソロの場合は散弾をキリンがいる方向に撃っていればそれなりのダメージを稼げる。 PTプレイの際は通常弾や属性弾単発を打ち込んでいこう。事前に作戦を立てて、睡眠弾や徹甲弾の使用も有効。 リロードのタイミングを間違わなければ、キリンとすれ違うように回避するだけで大体の攻撃を避けることができる。 ヘビィボウガン 以前は散弾の餌食だったが、今作では弱点の角に収束しなくなっている。 きっちり攻撃を避け、行動の隙にLV2通常弾を頭へ撃ちこんでいくのが一番ダメージ効率が良い。 怒り時は、無理して攻撃を狙わない方がよい。狙撃より回避重視で、散弾で削りに徹した方が良い。 リミッター解除時のLV2通常の装弾数が多く、ブレなし、装填速度良しのバイティングブラストをお勧めする。 弓 相性は非常に良い。 対象が小さく且つ弱点が更に小さい頭と角に集約されている為、貫通と拡散はあまり好ましくない。 真正面に立つと突進の餌食になるので常に斜め前に陣取り連射を頭に当てていく形が好ましい。 基本Bボタン回避する必要は皆無なので、落ち着いて溜めながらキリンとすれ違いつつ振り向き、キリンがこちらを向くのを待つ形を作れるのが理想。 坂道で戦うと慣れてない人は射線位置調整に時間がかかり思わぬ被弾に繋がる為、(適当に撃っても頭に当たってくれる)平地でなるべく戦うように心がけよう。 コメント 上位だと周囲に5本落雷のあとに1本プレイヤー狙いの落雷があるね あと下位に比べて落雷速度が早い -- (名無しさん) 2013-10-03 19 50 50 ↑2下位でも上位でも怒り状態は6本落雷落ちてくるけど、少なくともlv58まででキリン周辺以外にプレイヤー狙いの落雷が来た事は無い。レベルいくつの話? -- (名無しさん) 2013-10-06 22 22 22 6本落雷後にピンポイント落としてくるのはLv76からではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 13 58 45 物理火力に出でた武器よりも、若干火力落ちても爆破属性の方が早く討伐狙える気がしました。 元々の耐久が低いから爆破の固定ダメージはダメージソースとしてかなり有用なのかも。武器種にもよりますが睡眠爆殺が面倒なら爆破武器も一考の余地ありです。 -- (名無しさん) 2013-10-20 15 00 12 自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。 スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を推奨。 狩猟笛の簡易攻略書いてみました これで良いと思ったら編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-22 12 21 49 誰も触れてないのかわからんが今作のキリンは通常時と怒り時で肉質が変わる(これは亜種も同様) 具体的に言うと通常時は緑ゲージでも胴体は弾かれない。 対して怒り状態になると胴体が青ゲージでも弾くほど硬くなり逆に頭部や角が柔らかくなる。怒り時にどれだけ角に当てれるかが胆になると思う 後過去作でもそうだったがサイズ差がかなり激しい。 最悪角に当てられなく時があるので注意 -- (名無しさん) 2013-10-29 08 00 34 ゲージでの弾かれる弾かれないは武器種とモーション次第じゃ… -- (名無しさん) 2013-11-07 17 45 51 ↑ いや、操虫棍の攻撃で弾かれるエフェクトを確認したから間違いないはず(武器によっては切れ味に専用補正かけれる武器あるし、弾かれ無効モーションもある。ただそれだと判別できないからエフェクトで判断するのが良い。) どうしてもっていうんならもうちょい検証してくるけどどうかな? -- (名無しさん) 2013-11-07 22 40 12 今自分が持ってる武器種だけだが検証してきた。検証したのは太刀、ハンマー、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍の6種。 その結果上で述べた通り、通常時と怒り時で肉質が違うことを確認しました。 胴体の場合、通常時は緑ゲージでも弾かれエフェクトが出ないことを確認。ですが怒り状態になったとたん白ゲージでも弾かれエフェクトが出るのを確認しました。ちなみに太刀の錬気ゲージMax+白でも普通にはじいてきます ただ胴体ならどこでも弾くわけではなく、前足に関しては緑で通ることを確認しました。ここだけ個別の肉質判定になっているようです。 角、頭は通常時に比べ怒り時のほうが大きめのヒットストップが出ることを確認(緑、白ゲージで。青はあんまり変わらなかった) 他の武器種は持ってない、遠距離系は弾く弾かないに肉質は関係しないため検証不可ですが恐らくは同じ結果が出ると思われます。紫ゲージも匠装備を持ってないため検証不可です。これに関してはどなたか別に検証をお願いいたします。 以上。 -- (名無しさん) 2013-11-08 09 25 00 ↑の方で「ランスはキリンと相性が良い」というコメがあったので実際に戦ってみた感想。 武器はテオ槍で、スキルは弱点特攻、業物、砥石高速化、ガード性能+1、ボマー。 雷を含む全ての攻撃をカウンターできるため防御面では安全(ガード性能は念のため) しかし、カウンターから角を攻撃できるといっても相手が走り回るため、大剣では 攻撃出来る細かなチャンスもランスでは潰されてしまう。 落雷(大)が来る怒り時がチャンスで、これをカウンターして頭に攻撃を叩き込む のがダメージソースになるが、少し横に逸れれば喰らわない攻撃をカウンター するくらいなら集中をつけた大剣で避けて溜め3を側面から入れるほうが◎ 乗り状態については、キリンは乗りダウン時間が短く、突進ジャンプを当ててまで 乗る必要はまるでない。 上記のことから、わざわざランスで行くくらいなら集中つけた大剣の方が余程早く 倒せるし、立ち回りも快適に感じる。 最後に、キリンの攻撃をガードする必要は全くない(避ければいいだけ)。 -- (名無しさん) 2013-11-16 12 13 04 コイツの怒り状態の胴体は片手の白も弾きます 片手とかで睡眠爆殺する場合心眼があったほういいかも… -- (名無しさん) 2013-11-17 09 42 08 怒り時胴体は紫ゲージの太刀でも弾かれる 大剣の溜め斬りならなんとか弾かれないが…まあ狙う意味はなし あと吹っ飛び怯みと同時に怒り状態が解除される現象を何度も確認 テオのようになんらかの条件で怒り状態を強制解除できる可能性がある 大剣であれば、この吹っ飛び怯み時に溜め3+横殴り→ここでキリン怒り→この隙に溜め3をもう1発という流れができる -- (名無しさん) 2013-11-17 15 29 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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◆最大冠◆ 確認クエスト [イベクエ] 集まれ鉱石好き達! ギルクエ(Lv79~100) 上位探索 G級探索 サイズ 1754.59 1768.86 1783.12 判別方法 ギルクエ91で最大金冠1783.12でました。 眠らせてカメラタイプ4でバサル正面の顔の横に立った時にハンター(男)の陸奥[烏帽子]よりも1㎝近く大きかったです。 ギルクエ122で最大金冠1768.86でました。潜っている[[グラビモス]]の隣に樽Gを置いて、2番目に高く突き出ている岩(丸みを帯びている方ではなく尖っている方の岩)が樽Gより石ころ2個分ほど高かった。高さはカメラタイプ3から下ボタン2回の高さで確認しました。 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト [イベクエ] 集まれ鉱石好き達! ギルクエ(Lv1~100) 上位探索 サイズ 1255.32 1269.59 1283.85 判別方法 バサルは埋まっているときに真ん中の一番大きいコブの隣の頭部側の小さいコブに大タル爆弾(Gではない) を隣接するように置き、カメラを水平にして爆弾にすっぽり隠れるのが小個体。 埋まっている時の一番大きいコブの隣の尻尾側の小さいコブがハンター(女)のあごと同じ高さで1283.85。 Lv76以上のギルドクエストだと大きい固体と小さい固体が見分けやすいのでオススメ。 ギルクエ76にて最小1255.32 尻尾側の一番小さいコブが大樽Gの半分より小さい ギルクエ94で最小1283.85 埋まっているときの三番目のコブの高さがハンターより顔一個分低かった。 高さは水平にして測定 集まれ晄石好き達で最小1255.32でました。 尻尾側の2番目コブの前に立ってそのままカメラ反対側回して顔がはっきりと見えました。 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2014-12-29 00 16 40 ギルクエにて最小を確認 1255・32 -- (名無しさん) 2015-04-24 12 15 04 G級探索にて1326.65cmを確認。 -- (名無しさん) 2015-08-30 09 47 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4crowncoronet/pages/35.html
◆最大冠◆ 確認クエスト 集★4 牙獣の品格 [イベクエ] マリオ・キノコ好きブラザーズ(確定) [イベクエ] 見るも言うも聞くも申(確定) サイズ 1670,76(イベクエ固定 ※尻尾のキノコを食べてから討伐) 1228.50(イベクエ固定) 1228.50 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト [イベクエ] マリオ・キノコ好きブラザーズ(確定) サイズ 953.32 491.40(イベクエ固定 ※尻尾のキノコを食べる前に討伐) 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2014-12-28 23 04 54 名前 コメント すべてのコメントを見る