約 3,715,744 件
https://w.atwiki.jp/yggdrasillserver/pages/24.html
アーカムクエストとはクエスト掲示板から様々なクエストを受けることが出来るコンテンツです。 クエストを受けた後は、隣にいるNPCからクエストマップに移動することが出来ます。 又、各クエストの説明もNPCから聞くことが出来ます。 クエスト中にマップを出てしまった場合、MPCから再度入場することが出来ます。 『クエスト一覧』 「魔族襲撃」 15分以内に魔族軍の守護石を2つ破壊し、魔族軍本陣のエンペリウムを破壊すれば任務成功です。魔族軍の守護石は、中央の前線基地と北東の補給地点にそれぞれあります。 それと、エンペリウムは北西の本陣にあります。 「戦争の代償」 戦争が終結した後も戦場に残留している兵士達の怨念を浄化するクエスト。 出てくるモンスターは全て不死属性か悪魔族というMEプリの聖地。 怨念の影の位置は難易度関係なく固定で8箇所なので、まずは怨念の影がある位置を把握しよう。 怨念の影8箇所を制圧すると、北西の棄てられた本陣に隊長の怨念が発生する。これを倒せば任務成功! 制限時間は20分もあるので、焦らず慎重に進もう。 報酬は紫箱、毒瓶、赤箱…という順に多い模様 「プロンテラ防衛戦」 1分毎に襲撃してくる魔族軍から広場を防衛するクエスト。制限時間は10分。 新しい部隊が来る時(1分毎に)、広場に6体以上モンスターが残っているとクエスト失敗となる。 クエスト開始から10分経過した時に、広場にモンスターが1体も残っていなければクエスト成功となる。1体でもいればクエスト失敗。 モンスターの種類はばらばら。HARD以降からMVPモンスターも登場する。 LIMITは通称:無理ゲーと呼ばれている。12人PTでも苦戦は必至だろう。 「拠点制圧」 魔族軍に占拠された広場を制圧するクエスト。制限時間は10分。 クエスト開始時に、東西南北に拠点が1つずつ発生する。 そこにいる魔族軍隊長を4体倒すと、マップ北西に魔族軍司令官が発生するのでそれを倒せばクエスト達成となる。 魔族軍隊長と魔族軍司令官のみを倒せばいいので、途中の雑魚は無視しても特に問題はない。 ただ、難易度によっては雑魚も相当な強さなので、時間に余裕がある限り倒したほうがいいだろう。 「勇者の資格」 勇者の石像という物体に無茶な試練を押しつけられるクエスト。制限時間は10分。 難易度はLIMITのみ、出現モンスターは全てがMVPモンスター。まさにボスラッシュ! 全てのMVPモンスター(ウィッシュメイデンや巫女カルガルラスィ等)が出現する、がアイテムは一切ドロップしない。 他のクエストと比べて一度に発生するモンスターの量は少ないので、少人数パーティに向いてるかもしれない。 もちろん、全てのMVPモンスターに勝てるだけの戦力がなければ話にならない。
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概要依頼主と報酬 クエスト開始前に行っておくことリーダーの決定 パーティ資金の決定 クエスト終了時に行っておくこと報酬の受領 パーティ資金の返還 クエストの進行とフェイズ 概要 GMやPLおよびPCはセッション全体やシナリオのことをクエストと呼称することが望ましい。 与えられたクエストをクリアすることがセッションを通してのパーティの目的であり、クエストを終了させるか進行不可能になった時点でセッションは終了する。 依頼主と報酬 クエストには発注した依頼主と、クリア時の報酬金を設定しておき、クエスト開始前に明示しておく必要がある。 報酬金の金額はクエスト作成者が自由に決めてよい。また、報酬金とは別で何らかの追加報酬を用意してもよい。 報酬金は受領時にパーティ資金に加えられる。 クエスト開始前に行っておくこと PCはクエストを開始する前に以下のことをやっておく必要がある。 これらのことはクエスト開始後に変更することは出来ない。 リーダーの決定 パーティメンバーの合意により、メンバーから1人リーダーを決めておく。 パーティ資金の決定 パーティメンバーがそれぞれ所持金から拠出することでパーティ資金を決定する。 所持金をいくら拠出するかはPCそれぞれで自由に決めてよい。また、メンバーの合意があれば拠出しなくてもよい。 クエスト開始後、買い物などは全てパーティ資金を使用して行うことになる。 クエスト終了時に行っておくこと クエストが終了したとき、以下の処理を行う必要がある。 報酬の受領 パーティがクエストをクリアした場合、GMはパーティへ報酬を与える。何をもってクエストをクリアしたと見なすかはクエスト作成者とGMの判断に委ねられる。 パーティ資金の返還 報酬金を含めて最終的に残ったパーティ資金をパーティメンバーで山分けする形でそれぞれ取得できる。どう山分けるかはメンバーの合意によって決める。 山分け後も残ったパーティ資金は失われる。 クエストの進行とフェイズ クエストは主に4種類のフェイズによって構成される。 詳細はフェイズの項を参照。
https://w.atwiki.jp/dqmw/pages/209.html
限定ボスクエスト 限定ボスクエストとは ハンターランク10になると受けることができる期間限定のボスクエスト。 青色の「BOSS」のスタンプが目印になっており、20あるエリアの一つに出現する。 そのため、ハンターランクは10に達していても該当エリアを発見していないとクエストを受けるのは不可能。 またそれぞれの限定クエストには様々な受注条件があり、特定モンスター、特定特技、その他条件(レア★3以下等)など、指定する条件に見合っているモンスターをパーティーに加えないとクエストを受けることができない。(特定モンスター、特定特技においては1体入れれば良い。) 報酬としてGのほかにレア10の装備品をもらえるので是非とも獲得しておきたい。 限定ボスクエスト一覧 クエスト名 期間 出現エリア 条件 ドロップアイテム 備考 炎魔の魔物 2011/12/14~2012/1/11 憤怒の火山 氷系特技 太陽のかんむり(守+94 状態異常耐性) デンデンデン団 2012/1/11~2012/2/8 りゅうこくの谷 リンリン 王者のマント(H+88 早+55 攻撃特技耐性) 海洋団 2012/2/8~2012/3/14 黄泉の海岸 わかめおうじ オチェアーノの剣(攻+185 追加効果あり) 過去の賞品一覧 天空の剣 攻+172 追加効果あり 天空の盾 守+123 攻撃特技耐性 天空の兜 守+86 攻撃特技耐性 天空の鎧 HP+156 守+45 攻撃特技耐性 ルビスの守り 聖なる守り 以上二つ MP+30 攻撃特技耐性 ドラゴンの杖 MP+129 攻+56 MP吸収 光の盾 守+126 攻撃特技耐性
https://w.atwiki.jp/brfma/pages/23.html
■新アイテムリクエスト 新アイテムのアイデアがあったら、どんどん書き込んでください。 実際に投下されたアイテムのページはコチラ → 採用済リクエスト 豆(まめ) 威力1、攻撃力1、攻撃回数1、耐久力1が理想。投げて使うと思われる。種類は不明。 キメラ[ヅラ](きめら づら) イロモノに是非! アナタの頭部を暖かくします! 触手[ヅラ](しょくしゅ づら) イロモノに是非! アナタの頭部を暖かくします! 吉備団子(きびだんご) アルアル帝国の統治者・ジーク知香アル大王が、部下を統率するためのアイテム。精神値に作用する回復系アイテムあるいは精神値を減らす罠アイテムとしての登場が期待される。 ビニールマット(びにーるまっと) 特殊公衆浴場にて、ローションと併せて特定のプレイに用いられるウレタン製の大型マット。特定風俗営業店の代名詞にもなっている有名アイテムだが、実は摘発対象となっているため、警察にこれを発見された店は、数日間の営業停止処分を喰らう。 お花見に持っていくビニールシートとは別物。 極太キュウリ(ごくぶときゅうり) ウリ科キュウリ属のつる性一年草の実で、ポピュラーな緑色の長細い野菜。ある錬金術師が遺伝子を組み替えて、極太に練成してしまったらしい。なお、その錬金術師が誰であるかは、現在調査中である。 無花果浣腸(いちじくかんちょう) いままで誰も、リクしてなかったのが不思議。素朴だが効果抜群のスカトロプレイの友。 全身網タイツ(ぜんしんあみたいつ) 人文字パフォーマンスなどでお馴染みの全身タイツを、イロモノ版に是非・・と思ってリクエスト。ただの全身タイツではセクシーさに欠けるので、あえて網タイツで。 メインに投下されたら、もっと楽しいと思います。 触手[白腸詰](しょくしゅ・しろちょうづめ) 白ソーセージ系新アイテム。ペットとして、生きた白腸詰を飼ってみようという斬新な企画。うねうねと蠢く姿が愛らしい。 キメラ[白腸詰](きめら・しろちょうづめ) 白ソーセージ系新アイテム。ペットとして、生きた白腸詰を飼ってみようという斬新な企画。うねうねと蠢く姿が愛らしい。 白ソーセージ[ロボ](しろそーせーじ・ろぼ) 白ソーセージ系新アイテム。上記2種のペット系アイテムを踏まえ、それを最新のロボット技術によって構築した科学の粋。基本的な電動機能の他、ロケットミサイルとしての活用や人工知能の搭載などのバリエーションが期待される。 肉襦絆白腸詰付 (にくじゅばんしろちょうづめつき) 白ソーセージ系新アイテム。腰蓑に続くコスプレ衣装として提案。紅襦袢荒縄付と対になる、新趣向のボンテージルック。白腸詰で全身を拘束されるという恥辱にまみれたSMプレイが期待される。 皆様も「こんなの欲しい!」と思ったら、どんどん書き込んでくださいませ。 なんつーモンリクしてんだ…。切れ目入りこんにゃくとぬるいカップラーメンって…。 -- リン@憂乎 (2006-04-04 14 39 30) 多分、ルイ@仲の日記が引用元だと思いますが、リクエスト書いたのは、僕じゃありませんよ? どうせなら、片栗粉と糸こんにゃくも・・(こら) -- ハイデ@伯 (2006-04-04 17 29 41) やっぱ蓋は閉めたまんま十字に切れ目はいってんのかな。ぬる麺。 -- グリ@苺パ (2006-04-04 20 28 57) ビニールマットって・・また僕の日記から引っ張ってきた奴がいる・・(苦笑)。書いた奴、挙手しなさい。 -- ハイデ@伯 (2006-04-26 07 40 29) 言っとくけど、今回はボク知らないからね? -- 嫉妬@葉鈴 (2006-04-26 09 06 14) なんか、よくわからんアイテムまでリクが来るようになったなあ…おい…(汗) -- リン◆憂乎 (2006-07-19 16 47 29) えーと、ソーセージ関連で意味不明なのは、主に僕ですが・・ま、これぐらい変なのがあると、気軽にリクできそうじゃないですか「これぐらいなら全然フツー!」って思ってくれそうで。 -- ハイデ@伯 (2006-07-26 12 59 42)
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/239.html
※もふもふ雲 クエスト詳細 (2009年7月17日配信) ※クエストが発生するドミールの里は、物語の終盤で訪れる場所です。 まだそこまで行っていない人は、まだクエストを受けることができません(ダウンロードはできます)。 (1)ドミールの里の東側階段の途中にいる女の子(ドルチェ)に話してクエストを受ける (2)雲の大王を「きせきのつるぎ」か「きせきのつるぎ改」でとどめをさすと、低確率で「雲のかけら」が手に入る ※きせきのつるぎは、小さなメダルを32枚集めるともらえます。 詳しくは小さなメダルのページをご覧ください。 ※雲の大王はドミールの里の周辺に登場します。筆者の場合は17回倒して手に入りました (3)「雲のかけら」をドルチェに渡すと、お礼に天使の羽根がもらえる ★参考:きせきのつるぎ改の作り方 [用意するもの:奇跡の剣1個(貰)、金の指輪4個(買)、金のブレスレット2個(買)、 命の石12個(拾)、花のみつ32個(拾)、魔力の土16個(拾)、聖水8個(買)] きせきのつるぎ改┬─きせきのつるぎ(小さなメダルの景品) └─いやしのリング×2┬─金のブレスレット×2(カラコタ橋で販売) └─命の指輪×4─┬─命の石×12 (拾える) └─祈りの指輪×4 祈りの指輪×4┬─金の指輪×4(セントシュタインで販売) └─賢者の聖水×8┬─花のみつ×24 (拾える) ├─魔力の土×8 (拾える) └─魔法の聖水×8┬─聖水×8(各地で販売) ├─魔力の土×8 (拾える) └─花のみつ×8 (拾える)
https://w.atwiki.jp/dandelion1/pages/32.html
条件 Lv制限なし?(Lv9のノービスでもクリアする事が出来ました) 必要アイテム なし 入手アイテム 経験値 Lv9(570ほど) Lv30~50(4.5kほど) Lv51~60(13kほど) Lv61~70(130kほど) Lv71~80(35kほど) Lv81~85(70kほど) Lv86~90(92kほど) Lv91~99(156kほど) ■Lv80で60kほどの経験値が貰えました。Lv70、80など0の付くLvでは多く貰える? ①ゲフェン6時方向に居る吟遊詩人(イレンド)と会話します。 「わけがわかりません!」 「1曲お願い」 「面白い歌をお願い」 途中の歌詞を忘れてしまった歌が出るまで何度も歌って貰って下さい。 最後に「何だかわからないが、聞き入れる」を選択します。 ■1曲500zと言われますが、面白い歌は曲ではなく歌なのでお金は取られません。 ②フェイヨン中央の吟遊詩人(グィンダブルハーモニー)と会話し、入力ウィンドウに曲名と名前を入力します。■コピーペースト(Shift+Insert)する方は空白などが入らないように注意して下さい。 曲名 一つなら愛するのね 名前 バングアプル・イレンド ④ゲフェンへ戻りイレンドと会話します。 入力ウィンドウが出てきますので「キノキティ」と入力します。 ■最短ルートを載せています。普通に進めたい方は↓の通りに進めて下さい。 入力ウィンドウに「キノキティ」以外の言葉を入力→フェイヨンの吟遊詩人に再び話しかける→ゲフェンの吟遊詩人に話しかける→ジュノー広場西の建物内に居る受付要員に話しかけ入力ウィンドウに「キノキティ」と入力→⑤へ進む。 ⑤モロク南カプラ左に居る吟遊詩人(キノキティ)と会話します。 「邪魔してごめんね」 「キノキティという人を捜すか・・・」 ⑥ゲフェンのイレンドと会話して左手に印を書いてもらいます。 ⑦ジュノー5時方向にある本屋(銅像の下にあります。画面を回さないと見つけにくいです)へ行き、本屋のおじいさん(スケジ・ポンディン)に「左手を突き出したように見せる」 ■ここからルートが2つに分かれます。どちらを選んでもクエストクリア出来るようです。 Aルート ①部屋の左にある古い本を調べます。メッセージが変わるまで何度もクリックして下さい。 ②ゲフェンのイレンドと会話するとお礼に1曲歌ってくれてLvに応じた経験値が貰えます。 Bルート ①本を調べずにモロクのキノキティと会話します。 「左手をかしてみろ」と言われるので「はい」を選択。 「ここに新しい紋章を書いてもいいか・・・?」と聞かれるので「・・・どうぞ」を選択。 イレンドへの小さな手紙を預かります。 ②ゲフェンのイレンドに手紙を渡すとお礼に1曲歌ってくれてLvに応じた経験値が貰えます。
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/420.html
編集 対戦クエストとは マルチプレイ時のみ選択できる、プレイヤーとの対戦クエスト。
https://w.atwiki.jp/keiichi0702/pages/20.html
【ホスト(エリアホスト)】 大型モンスターのダメージ処理を行うPCのこと(1人のPCがやっています) 同期ズレ(ラグといわれる):エリアホストが画面と、その他の人の画面では多少のタイムラグが生じます。 初めはクエスト受注者が担当していて、以下の条件で変更される。 エリアホストが大型モンスターのいるエリアから移動し、他の人がいる エリアホストが同じエリアにいない状態で、大型モンスターに発見される つまり、 大型モンスターがいるエリアに最初に進入した人 大型モンスターを待ち受けるときはクエスト受注をした人 がエリアホストとなります。 ■注意事項 ①低スペックPCやネット回線が不良の人は控えた方がいいといわれている 同期ズレ(ラグといわれる)が大きくなったり、モンスターのワープが起こりやすいと言われている ②弱点部位を狙い撃ちする遠距離武器や、スタン狙いの打撃武器に譲った方がいいといわれている ■その他 回避タイミングは、自分のPC画面のタイミングが適応されている。その為、エリアホストでないと回避タイミングがずれるということはない エリアホスト以外は、モンスターがワープしたように見えることがある 【モンスターの睡眠時】 最初の一撃は、通常の三倍のダメージを与える事ができる 大タル爆弾などの高威力なアイテムも有効 ※イャンクック(亜)、モノブロス(亜)、ディアブロス(亜)、ドスガレオス、ガノトトス(亜)、ヴォルガノス(亜)には 爆発ダメージより音ダメージが先にカウントされるので睡眠爆破は有効でない オススメ武器・攻撃は、大剣の溜め斬り→ハンマーのスタンプ ※ガンランスの砲撃は、1発に見えるが、実は多段HITであるため。その1発×3倍のダメージしか与えられず。 爆弾以下となるためオススメではない 【スーパーアーマー】 攻撃を食らったときの怯みや転倒、飛竜の風圧を無効化する状態(仲間からの攻撃も含む) キャラクターが吹っ飛ぶ動作を取る攻撃に対しては効果がない スーパーアーマーが付加れる攻撃 片手剣:ジャンプ斬り開始時から数秒間 双剣:鬼人化中 大剣:くすべての攻撃モーション中 太刀:切り下がりを除くすべての攻撃モーション中 ハンマー:溜め行動の初動及び溜め攻撃モーション中、スティック下攻撃のケツ叩き 狩猟笛:左右ぶん回し、叩き付け、演奏開始及び旋律変更モーション時 ランス:突撃中 ガンランス:踏み込み突き上げ、切り上げのモーション中
https://w.atwiki.jp/monster-cry/pages/30.html
クエスト クリア条件 報酬1 報酬2 報酬3 レベル20達成 カードレベルを20に上げる GP TP レベル25達成 カードレベルを25に上げる GP TP レベル30達成 カードレベルを30に上げる GP TP レベル35達成(30/35) カードレベルを30に上げる GP700 TP200 CP100 カード数の拡張7(35/40) 所有カード40枚 GP800 TP300 カード所持数増加ポーション 初めてのフレンド フレンドを登録 GP400 TP200 Sレイドキー1個 [ベタールの崖]突破 ベタールの崖をクリア GP500 TP200 シルバーチケット
https://w.atwiki.jp/guild-tonikaku/pages/28.html
トレジャークエスト攻略 レベル1~19 ぼろぼろの封筒 レベル20~29 普通の封筒 レベル30~ 綺麗な封筒 同じクエストでも中身の違うことがある! 暗号にある=遥か昔=の件だが単なる言い回しであまり関係ないものと思われる(あくまでも経験上における個人的予測) 封印の地への道のMAPが西だった場合ポータルはいくつかあるので注意が必要(3つは確認 階段の2ヶ所 2つの階段の間) クエに失敗すると封印紙は無くなることが判明 一応準備はしてから行くほうがいいかも(死んで本拠地に戻ったら封印紙はきえていた) 過去に行ったことのあるトレジャークエスト!!! 百獣 ポルトゥーン 町の南西の風車裏入り口 ⇒報酬 古びた翼 普通の封筒 ポルの秘宝2 ポルトゥーン 町の北東の柵の中入り口 ⇒報酬 古びた純水 綺麗な封筒 針の試練 ナストリ南街道 中央の灰色の建物手前入り口 ⇒報酬 古びた甲羅・古代の合生物 ぼろぼろの封筒 白の壁 モーネリア コモンオークの狩場 奥の茂み ⇒報酬 ポーラ型 ポーラ型 古代の合生物 ぼろぼろの封筒 集うもの ナストリ南街道 中央の灰色の建物の裏 ⇒報酬 古びた布切れ ぼろぼろの封筒 陸と空 ポルトゥーン 7Cと8Dの交わるとこ ⇒報酬 水の理(経験値1万) ぼろぼろの封筒 ホリの秘宝2 ホーリーウッド 5Gのちっちゃい岩の前 ⇒報酬 情熱の紅玉 綺麗な封筒 災い オルディア 中央の砦の中 ⇒報酬 アレスティウブ人形(完成形) 綺麗な封筒 針の洗礼 ナストリタン 東街道 7Dのちっちゃい建物のとこ 翼持つ強者 南イシリア 巨竜の墓場の塔のとこ =報酬 風の理(経験値25000) バシアンボラール人形(完成形) アブソ+1 死者の行進 北イシリア オアシス(マスタんち) 普通の封筒 =報酬 落葉紅葉(屋内装備) 古代の服 ☆☆☆ぼろぼろの封筒の暗号の解き方☆☆☆ はるか昔の打ち込む物と並びを知れ モーネリア クエスト名 (白き壁) 1の5=〇 入り口 北西にあるコモンオークがいるところの奥の茂みの中 3の6=☐ ☐ー4=△ 報酬 ポーラ型 ポーラ型 古代の合生物 〇△の亜人の住みかの先の木々生い茂る場所 封印の地へ続く 打ち込む物の並びを知れの解き方 パソコンのキーボードの並びをみて 1の5は 1列目の5番め したがって 5 3の6は 3列目の6番目 したって H これにともなって解きます。 ☆☆☆普通の封筒の暗号の解き方☆☆☆ アルファベットの羅列を 数字の数だけずらす。 たとえば ABC(+2)なら CDE になる。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 翼持つ強者 南イシリアの何処かにある封印の地を探し出せ =翼持つ強者へ= 遥か昔の日出ずる国での並びを知れ 2・2 8・5 9・2 8・3 1・3 の 6・1 2・1 6・1 望みし 4・5 1・3 封印への地へ続く =解き方= この場合 日出ずる国とは日本のこと その並びとは つまりは=あかさたな=のこと なので 2・2は2行目の2文字目つまりはか行の2文字目 き となり これに従い読み解くと きよりゆう の はかば 望みし とう となる なので解答は 巨竜の墓場 望みし 塔 となる 攻略失敗>< シエルワイバーンとバシアラボラールが数匹でてくるところで死亡・・・ ~~リベンジ~~ シエルワイバーン数匹とバシアラボラール2匹倒してクリア 報酬 風の理(経験値25000) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- =確実なる進行= 西イシリアの何処かにある封印への道を探し出せ =確実なる進行へ= 遥か昔の星背負い大国での並びを知れ PQXFOTXV(+3)の1つ 封印の地へ続く PQXFOTXV(+3)=STAIRAW=階段 西イシリアの大きい方の階段 ミッション 全ての敵を倒す デザートクローラー20匹程度とファラーシャ2匹 報酬 水の理(経験値10000) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ =死者の行進= 北イシリアの何処かにある封印への道を探し出せ =死者の行進へ= 星背負い大国での並びを知れ YKCSC(-10) 解き方は上に同じで-10ずらせばよい オアシスとなる マスタの家に飛んだ瞬間に封印の地への道に飛ばされる ミッション スケルトンの全滅(アンコスが5体) 報酬 落葉紅葉 ☆☆☆綺麗な封筒の暗号の解き方☆☆☆ 南イシリアの宝探し2(正しい題名はわかりません) 星背負い大国での並びを知り無から始めよ -FAFA・+VDBの辺り =解き方= 星背負い大国での並びはアルファベットのことで無から始めよとはA=0と考える BCDなら123となる なので -5050・+2131となる 報酬は風の理(経験値25000) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●災い(オルディア) 封筒を落としたMOB・・・アースワームLv47(ルプトリア)、リベルテエントLv56(ルプトリア)×2回 クエスト・・・災い 災い・・・オルディアの何処かにある封印の道を探し出せ 暗号・・・遥か昔の日出ずる国での並びを知れ 5・3 7・1 4・2 5・5 3・2 8・3 1・3 9・1 2・3 6・2 2・1゛ 3・2 5・5 3・2゛ 8・3 1・3 2・2 8・5 =解き方= 単純に、前の数字が、あ行か行さ行・・・・・という形で、あ行=1 か行=2 さ行=3・・・・・という形。 後ろの数字は、母音。1=あ 2=い 3=う 4=え 5=おということで、 5・1=な行の母音が(う)=ぬ 7・1=ま行の母音が(あ)=ま と解いていくと ぬ ま ち の し ゆ う ら く ひ が し の じ ゆ う き よ → 沼地の集落、東の住居 と解読できました 入口の場所・・・オルディアのE-7(+1341、+43)付近です 封印への道・・・封印への道8 討伐内容・・・クリスタルウルフ多数の中にいるアレスディウブを2匹探し、討伐する。 報酬・・・1回目・・・火の理(経験値50000が入手できる道具) 2回目・・・古びたレンズ(遺跡から発掘されたレンズ状の何か) 3回目・・・アレスディウブの毛皮(アレスディウブから剥ぎ取られた毛皮) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●罠(ブルクラント) 封筒を落としたMOB・・・グレーターベアLv53(ルプトリア) クエスト・・・罠 罠・・・ブルクラントの何処かにある封印の道を探し出せ 暗号・・・遥か昔の打ち込む物を知れ 43・22・17・18・31 22・29 42・17・21・28・30・16 27・18・22・43・16 34・26・43・18・16・17・43 封印の地へ続く =解き方= キーボードの配列のアルファベットを並べていく。一番上の『1』のキーが1で、右に2・3・4と数えていく。 43・22・17・18・31 → N・O・R・T・H 22・29 → O・F 42・17・21・28・30・16 → B・R・I・D・G・E 27・18・22・43・16 → S・T・O・N・E 34・26・43・18・16・17・43 → L・A・N・T・E・R・N North Of Bridge Stone Lantern →エキサイト翻訳→ 橋の石燈篭の北部 入口の場所・・・ブルクラントE-6(-644、+2469)付近です。橋の近くにある火の灯った灯篭に近づく。 封印への道・・・封印への道8 討伐内容・・・全てのモンスターを倒せ! (ステージ1)デモンズスパイダー(6匹くらい)、ミノタウルスガーディアン(2体)全滅させると次が湧いてくる (ステージ2)デモンズスパイダー(6匹くらい)、ミノタウルスチーフ(2体)全滅させると次が湧いてくる (ステージ3)デモンズスパイダー(4匹くらい)、ポイニークーン(2匹) 残念ながら、制限時間内に全滅させれず・・・・ 最後のポイニークーンが時間かかります^^;最初は飛ばしてサクサク行きましょう。 次回、同じのが出たら報酬報告します 報酬・・・残念な結果です ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●幸せという名へ(西イシリア) 封筒を落としたMOB・・・ヘラクレスLv47(ブルクラント) クエスト・・・幸せという名へ 幸せという名へ・・・西イシリアの何処かにある封印の道を探し出せ 暗号・・・16進→10進 +9A2 -14B 入口の場所・・・西イシリアE(+2466、-331)付近です。 =解き方= 16進数を10進数に変換した座標 WINの人は、電卓を関数電卓に選択し入力すればすぐ変換できます。 数学好きの人は計算していいかも^^ 計算のやり方を知らない人は下記※ 封印への道・・・封印への道7 討伐内容・・・子豚以外をを倒せ! 残念ながら、メッセージに気づかず、いきなり子豚を殺してしまい失敗^^; 気を付けてください^^; 報酬・・・残念な結果です ※[16進数を10進数にする計算方法] 普段日常で使う数字は10進数で1.2.3・・・・8.9.10.11と9の次に10となり1ケタ増えます。10個目の数字で位が上がるから10進数 16進数は 1.2.3.4.5.6.7.8.9.A.B.C.D.E.Fとなっていて、Fの次に10となり16個目で位が上がります。 1ケタの16進数の変換は単純です、 16進:A.B.C.D.E.Fを10進数に変換する場合、 1~9はそのままで、 A=10、B=11、C=12、D=13、E=14、F=15となります。 さて、16進数で2ケタ3ケタになると、そう簡単には頭で計算できません^^; その場合は、紙と鉛筆を用意します 例えば、16進数 9A2 を10進数に変換する場合 まず 9 A 2 と分けます。 1ケタ目の2は 16の0乗×2(16進の2を10進に直した数字) = 2 2ケタ目は 16の1乗×A = 16×10(16進のAを10進に直した数字)=160 3ケタ目は 16の2乗×9 = 256×9(16進の9を10進に直した数字) =2304 1,2,3ケタ目の数字を足します。 2+160+2304=2466 16進数9A2は10進数だと2466になります。 もし4ケタ目があれば、16の3乗×4ケタ目の16進の数値を10進に変換した数字を出して足します。 難しいかな^^; もうひとつ例で 14B を10進数にする場合 ①1 4 B と分ける ②1ケタ目の計算 16の0乗×11(16進のBを10進に直した数字)=11 ③2ケタ目の計算 16の1乗×4(16進の4を10進に直した数字)=16×4=64 ④3ケタ目の計算 16の2乗×1(16進の1を10進に直した数字)=256×1=256 ⑤それぞれを足す 11+64+256=331 ⑥16進14Bは10進だと331になります。 きっと計算機でやったほうが早いはず^^------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ホーリーウッドに隠された宝1 封筒を落としたMOB・・・バジリスクLv50(ブルクラント) クエスト・・・ホーリーウッドに隠された宝1 宝がホーリーウッドの何処かに隠されている暗号を解き明かし見つけ出せ 暗号・・・遥か昔の打ち込む物を知れ 1の5=〇 3の5=☐ 〇☐の盛り上がった地面の上の岩 その場所に隠す =解き方= 上のボロボロの封筒と同じ解き方 ホーリーウッドの5-Gの盛り上がった地面の上の岩を探す 宝の場所・・・ホーリーウッド5-G(-5934、-2284) 報酬・・・癒しの翠玉 癒しを感じることができる観賞用の宝石の一つ 一般的な値段で売れる ---------------------------------------------------------------------------------------- ● ポルの宝4 落としたMOBアースワーム(ルプトリア) =暗号= 1の8 4の3にある藪の中 =場所= ポルの8-C(+7449,+3759 柵に挟まれてる所) =報酬= 地の理(経験値1000) 人形の作り方! ポーラ人形 ⇒生物加工で ポーラ型+ポーラの爪+古代の合生物 ヴィーゼレオン人形 ⇒生物加工で ヴィーゼレオン型+ヴィーゼレオンの皮+古代の合生物 アンコス人形 ⇒生物加工で アンコス型+アンコスボウ+古代の合生物(たぶん) ファラーシャ人形 ⇒生物加工で ファラーシャ型+ファラーシャの粘糸+古代の合生物(たぶん)