約 3,763,501 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/403.html
キリンシリーズ【剣士】 特徴 主にキリンの素材から作られる防具。女性装備はその見た目から非常に人気が高い。 雷・龍属性の耐性が高く、スキルも攻防とも属性関連の強化が発動するのが特徴。 しかし、ペナルティとして不運も発動するのは結構痛い。 キリンのギルドクエストは下位(HR3)でも参加することができる(すれ違いなどでクエストを持っていれば受注も可)が、 (少なくとも?)下位では運気を上げる装飾珠や護石が存在しないため、不運を消すことができない。 このため徹底して見た目にこだわる人でないと作るのはためらうかも知れない。せっかくの属性攻撃強化であるが、この時点 ではほとんどの場合各属性攻撃+1より効果が薄いのも厳しい。 ただし、HR4まで上がればイベントクエスト(銀の匙など)を利用できるため運気珠(修羅源珠*1、鳥竜玉*1、銀の卵*2) が作成でき、尖鎧玉があれば上位序盤に作成可能な防具より防御力も高めなため、上位攻略には使用可能ではある。 (具体的には上鎧玉までの強化ならジャギイSと同等、尖鎧玉までの強化では3回強化可能なためそれ以上になる。) 揃えるのであれば、8つある豊富なスキルスロットを活かしたい。その頃には防御力が厳しくなるが、各属性攻撃の珠【2】 やお守りが揃えば更なる属性攻撃の特化を目指せる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3,800z 26 -2 -2 4 0 2 装備全箇所 19,000z 130 -10 -10 20 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キリンホーン 属性耐性+2 運気-2 属性攻撃+1 OO- キリンの皮×5 キリンの雷角×3 キリンのたてがみ×2 黒狼鳥のたてがみ×2 胴 キリンベスト 属性耐性+2 運気-2 属性攻撃+3 O-- キリンの皮×3 ブヨブヨした皮×3 ゴム質の皮×2 ライトクリスタル×1 腕 キリンアームロング 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+2 O-- キリンの皮×5 キリンのたてがみ×2 怪鳥の甲殻×3 雷光虫×5 腰 キリンフープ 属性耐性+2 運気-2 属性攻撃+1 OO- キリンの皮×6 キリンのたてがみ×3 黒狼鳥の甲殻×3 電気袋×3 脚 キリンレガース 属性耐性+1 運気-2 属性攻撃+3 OO- キリンの皮×7 キリンの雷角×1 怪鳥の鱗×5 電気袋×3 スロット数合計/必要素材合計 8 キリンの皮×26キリンの雷角×4キリンのたてがみ×5黒狼鳥のたてがみ×2黒狼鳥の甲殻×3怪鳥の甲殻×3怪鳥の鱗×5ブヨブヨした皮×3ゴム質の皮×2電気袋×6ライトクリスタル×1雷光虫×5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性耐性 +2 +2 +3 +2 +1 +10 属性やられ無効 属性攻撃 +1 +3 +2 +1 +3 +10 属性攻撃強化 運気 -2 -2 -2 -2 -2 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/terematsu/pages/25.html
発掘P(はっくつ・ぴー)はテレビ松阪で放送されているバラエティ番組。放送時間は毎週木曜日24 12~24 43。2006年4月6日放送開始。 概要 [#k8fcacb7] 出演者 [#kac8f257] 放送時間 [#jeeb67c1] 番組の変遷 [#x425a4dd] 概要 お笑い芸人ダブルサミットの二人が、謎の裏影プロデューサーから送られる指令状に書かれている場所に出向き、その場所の街行く女性に声を掛け、未来のスターを探すゲリラ型スター発掘番組。 開始当初は放送時間が毎週木曜日26 20からの放送であったため、当時は過激な内容も放送されていたが、現在の時間に移り内容はオーディション的な内容など緩いもの変わってきている。がこのアグレッシブな番組製作路線は現在同局で深夜に放送されている「マジヤバッ!Ⅱ」にも受け継がれている。 記念すべき第一回目の放送は「名古屋&大阪 一日でハシゴしてアイドルの卵を探そう!!」で、現在もこの企画が年に1,2回のペースで放送され人気を博している。 出演者 謎の裏影プロディーサー(名前など、全てが非公開) ダブルサミット 岡康太郎 福田洋右 放送時間 毎週木曜26 20~26 50(2006年4月6日~9月28日) 毎週木曜24 05~24 30(2006年10月5日~2008年3月27日、NEWS&VARAETY ZONE DX枠内で放送) 毎週木曜24 12~24 43(2008年4月3日~現在、DX ぷれみあナイト木曜日枠) 番組の変遷 テレビ松阪 木曜26 20 - 26 50枠 前番組 番組名 次番組 IGPX Immortal Grand Prix※tv asahi制作 発掘P ポイチョ!※瀬戸内海放送制作 テレビ松阪 DX ぷれみあナイト木曜日 前番組 番組名 次番組 saku saku※tvk制作、0 00~0 30(→木曜23 24へ移動) 発掘P -
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/744.html
ガーディアンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/771.html
東雲・覇シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/720.html
三眼【共用】 特徴 上位の共用装備。 どの部位もスキルポイントが一切無く、代わりに装飾品スロットが3つある。 防御力は上位序盤のガンナー防具と同じ程度だが、部位ごとに属性耐性値が異なる。 また、グラフィック上では実体が無く、装備しても何も装備していないときと外見が変わらない。 スロット3という特性によって大量の装飾品を組み込むことができるが、常識的に考えればこの装備を使うくらいならスロット3とその他のスキルポイントを持つ防具を装備するほうが有利である。 特に、剣士の場合は防御力が低くなってしまうのでなるべく使用は避けたい。 スロット3を持つ装備がまだ作れない、見た目重視の装備にある程度の実用性を加えたい等といったシチュエーションでなら出番があるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 三眼のピアス 7200z 18 0 0 0 0 1 三眼の首飾り 7200z 18 3 -3 0 0 1 三眼の腕輪 7200z 18 0 3 -3 0 1 三眼の腰飾り 7200z 18 0 0 3 -3 1 三眼の足輪 7200z 18 -3 0 0 3 1 装備全箇所 36000z 90 0 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 20 23 26 29 32 34 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 512z 676z 1220z 2440z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 三眼のピアス OOO カブレライト鉱石*3 ノヴァクリスタル*2 胴 三眼の首飾り OOO カブレライト鉱石*3 ノヴァクリスタル*2 腕 三眼の腕輪 OOO カブレライト鉱石*3 ノヴァクリスタル*2 腰 三眼の腰飾り OOO カブレライト鉱石*3 ノヴァクリスタル*2 脚 三眼の足輪 OOO カブレライト鉱石*3 ノヴァクリスタル*2 スロット数合計/必要素材合計 15 カブレライト鉱石*15ノヴァクリスタル*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル なし ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/453.html
MH4トップページへ DQ9トップページへ キープしたもののみ掲載。 発掘装備トップページへ 大剣 -RARE6-▲ NEW! 武器名 攻撃力 斬れ味 ジークムント 1152 白40 属性値 会心 スロット 爆破300 初期値-25%⇒最終強化後-10% ○○― PTに一人はいてもいいよね、爆破! 武器名 攻撃力 斬れ味 41式対飛竜大剣 初期値912⇒最終強化後1056 素白20 属性値 会心 スロット 氷430 0% ○○― 防御力+20 武器倍率さえ良ければなあ・・・何で強化したんだろうww 武器名 攻撃力 斬れ味 41式対飛竜大剣 初期値960⇒最終強化後1104 白60 属性値 会心 スロット 水430 0% ○○― 汎用性がある水属性!白60だしなかなかな業物。 双剣 -RARE7-▲ 武器名 攻撃力 斬れ味 ギルドナイトセーバー 初期値266⇒最終強化後308 素白20 属性値 会心 スロット 毒140 10% ○○○ 片手のレア7氷引いて間髪入れずに引いた代物。毒だし未強化。 武器名 攻撃力 斬れ味 ギルドナイトセーバー 322 白60 属性値 会心 スロット 火210 初期値-15%⇒最終強化後0% ○○○ 初めて引いたレア7スロ3。その後、レア7スロ3引くのに、まさか半年以上掛かるとはw -RARE6-▲ 武器名 攻撃力 斬れ味 テッセン 初期値266⇒最終強化後308 白60 属性値 会心 スロット 麻痺140 10% ○○― 汎用性がある麻痺!白60だしなかなかな業物。でも属性値最低が目立つなあw 武器名 攻撃力 斬れ味 ランポスクロウズ 初期値252⇒最終強化後294 白60 属性値 会心 スロット 麻痺160 10% ○○○ 防御力+20 スロ3いらんからスロ2で武器倍率3傑が良かったw 武器名 攻撃力 斬れ味 ギルドナイトセーバー 初期値252⇒最終強化後294 白60 属性値 会心 スロット 水240 30% ○○― 強いですね。GNSでカッコイイですw 武器名 攻撃力 斬れ味 テッセン 322 白40 属性値 会心 スロット 龍250 初期値-15%⇒最終強化後0% ○○― 一応残したけど白40じゃ妥協だよなあ。 Total -
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/573.html
リオソウルシリーズ【剣士】 特徴 主にリオレウス亜種の素材から作製可能。 耳栓、業物、見切り+2といろいろ有用な効果を得られる。 特に業物は、今回武器の切れ味劣化が早くなっているのでかなりありがたいスキル。 体力のマイナスポイントが12あるので、消したい場合はやや大きな犠牲が必要になるのが難点。 我慢して食事や秘薬などでカバーするのも手だろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10000z 58 3 0 0 -2 -4 装備全箇所 50000z 290 15 0 0 -10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 61 65 69 74 79 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 z 900z 1500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リオソウルヘルム 達人+1 体力-3 聴覚保護+1 斬れ味+2 OOO 蒼火竜の堅殻*2 蒼火竜の翼*1 火竜の紅玉*1 マレコガネ*3 胴 リオソウルメイル 達人+3 体力-3 聴覚保護+2 斬れ味+1 O-- 蒼火竜の堅殻*3 蒼火竜の上鱗*3 爆炎袋*3 堅竜骨*2 腕 リオソウルアーム 達人+5 体力-2 聴覚保護+1 斬れ味+2 O-- 蒼火竜の堅殻*2 蒼火竜の尻尾*3 堅竜骨*3 カブレライト鉱石*3 腰 リオソウルコイル 達人+3 体力-2 聴覚保護+3 斬れ味+3 O-- 蒼火竜の堅殻*2 蒼火竜の上鱗*4 カブレライト鉱石*3 爆炎袋*2 脚 リオソウルグリーヴ 達人+3 体力-2 聴覚保護+3 斬れ味+2 O-- 蒼火竜の堅殻*2 蒼火竜の上鱗*3 火竜の紅玉*1 獄炎石*2 スロット数合計/必要素材合計 7 蒼火竜の堅殻*11蒼火竜の上鱗*10蒼火竜の尻尾*3蒼火竜の翼*1火竜の紅玉*2爆炎袋*5堅竜骨*5カブレライト鉱石*6獄炎石*2マレコガネ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +3 +5 +3 +3 +15 見切り+2 聴覚保護 +1 +2 +1 +3 +3 +10 耳栓 斬れ味 +2 +1 +2 +3 +2 +10 業物 体力 -3 -3 -2 -2 -2 -12 体力-10 体力-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/312.html
パピメルシリーズ【剣士】 特徴 虫素材を多く用いた装備。蝶をモチーフとした華々しいデザインとなっている。 オオツノアゲハは上位探索の採取で取れる。下位防具(ファルメル)と違い、火耐性が高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 43 3 -5 3 -4 2 装備全箇所 40500z 215 15 -25 15 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 パピメルテスタ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*2 雷光虫*3 爆炎袋*2 胴 パピメルペット 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*2 マレコガネ*1 ドスヘラクレス*4 猛毒袋*2 腕 パピメルマーノ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 OO- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*1 電撃袋*1 麻痺袋*2 腰 パピメルアンカ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 OO- オオツノアゲハ*2 マレコガネ*2 アルビノエキス*3 ドスヘラクレス*3 脚 パピメルガンバ 採取+2 回避性能+2 特殊攻撃+2 耐寒-2 O-- オオツノアゲハ*1 マレコガネ*1 モンスターの濃汁*3 凍結袋*2 スロット数合計/必要素材合計 7 オオツノアゲハ*7マレコガネ*7ドスヘラクレス*7雷光虫*3爆炎袋*2猛毒袋*2電撃袋*1麻痺袋*2アルビノエキス*3モンスターの濃汁*3凍結袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +2 +2 +2 +2 +2 +10 採取+1 回避性能 +2 +2 +2 +2 +2 +10 回避性能+1 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃+1 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加 ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/648.html
EXレイアシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/766.html
シリーズ【ガンナー】 オウビート特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。