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テスト -- (名無しさん) 2013-12-25 14 30 56 【日時】 【ソフト起動時間】 【キャラ選択時間】 【ロード画面】 【団長位置】 【無線オンorオフ】 【スライドパッド有りor無し】 【★6高難度クエスト】 【食事】 【使用したタイマー】 【装備の有無】 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ -- (コピペテスト) 2013-12-25 15 30 57 T1【日時】2013/12/1【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】53s【ロード画面】海【団長位置】受付前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】d-timer【装備の有無】大剣のみ【最速依頼時のテーブル内連番】No.4444【備考】 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 43 42 ↑0 00設定です。 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 45 02 ありがとうございます。反映しました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 54 57 T12【日時】2013/12/16/00 06【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】50 45s【ロード画面】空【団長位置】階段下【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【★6高難度クエスト】地底 獲物 血 狂威【食事】2345 123456【使用したタイマー】d-timer【装備の有無】大剣のみ【最速依頼時のテーブル内連番】No.60592[seq1192]【備考】タイミングがそこそこシビア±0.1s程度 -- (名無しさん) 2013-12-27 01 58 36 ありがとうございます。反映しました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 02 02 32 テンプレに関して疑問があったので議論スレのほうき書き込みしました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 13 45 07 議論スレの方で返信をしました。ご確認下さい -- (名無しさん) 2013-12-27 17 44 53 T10【日時】2013/12/30/04 30【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】50 20s【ロード画面】ポポ【団長位置】14代目前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】MH4おまもりタイマー【装備の有無】片手剣のみ -- (名無しさん) 2014-01-01 08 13 36 まとめのとこには不安定とあったので自分が安定してた時間 【日時】2013/12/17 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】59.252~59.691までの範囲で安定して入れる 【ロード画面】海 【団長位置】受付嬢前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】なし 【★6高難度クエスト】天地獲狂暗(緊急:砕竜・覇龍・金獅子) 【食事】-*-*****---- (*星あり、-星なし) 【使用したタイマー】おっさん最新版 【装備の有無】裸 【最速依頼時のテーブル内連番】13400 【備考】選択時間に余裕があり子供は飯前の確率が高くスナイプが安定しやすい 本体は3DSでアップデートは全部やってます -- (名無しさん) 2014-01-01 21 54 59 ↑情報不備すいません【日時】2013/12/17/00 00 でした。実績は発見後12回連続突入で12回目でスナイプ成功しました。 -- (名無しさん) 2014-01-03 00 41 05 T10【日時】2013/12/30/02 40【ソフト起動時間】最速【キャラ選択時間】52 00s付近【ロード画面】ポポ【団長位置】14代目前【無線オンorオフ】オフ【スライドパッド有りor無し】無し【使用したタイマー】おっさんタイマー【装備の有無】片手剣のみ -- (名無しさん) 2014-01-03 01 34 42 まとめのとこには~の書き込みがT10 に載っていますがT3では?試してみたらNo13300(seq2400)付近でした -- (名無しさん) 2014-02-19 19 13 14 反映しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-02-27 20 20 09 DL版T9の突入時間に書かれている最速突入時テーブル内連番1818前後です -- (名無しさん) 2014-05-25 19 42 14 T4(DL) 【日時】2013/12/26 0 00 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】61.830(T4に入れた範囲61.743~61.847最速突入時テーブル内連番3150前後です -- (名無しさん) 2014-05-28 07 12 00
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ゴア・マガラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン通常時 狂竜状態 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ゴア・マガラ攻略 初出はMH4。 基本情報 黒蝕竜と呼称される、正体不明の竜。非常に獰猛で危険なモンスター。 積極的に人を襲うことから、ギルドから討伐対象にされた。 狂竜化時には6本脚となり、新たな攻撃パターンが追加される。 前方に対しては多彩なブレスと叩きつけ、回転攻撃等で全く隙が見当たらないが腹下から尻尾への後方攻撃手段がほとんどないので 腹下に潜って後ろ足や尻尾を狙うと安定する。 そのため、狩猟するだけなら逆にヘイトの変わりやすいマルチは戦いにくい。 武器によって破壊する部位の担当を決めておくなど、役割分担をしっかり決めておくほうが余計な被弾を抑えられる。 目が未発達で鱗粉を使ってこちらを認識している為、閃光玉は通じない。 狂竜鱗粉に関して ゴア・マガラの攻撃後や移動後に黒い渦のような物が生じるが、ここに足を踏み入れると 未感染→即座にウイルスに感染する 感染中→進行速度が速まる 狂竜やられ発症中→ダメージ地帯となりかなりの速さで体力が低下する(このダメージは赤ゲージとして残る) ウイルス克服後→何も起こらない という効果になっている。 状態 怒り 口から黒い煙が溢れた状態になる。狂竜状態と重複する。 疲労 黒い涎を口から垂らす 頭部を下げて威嚇が多くなる為、頭部破壊のチャンス。 瀕死 足を引き摺り、巣へ戻って休眠行動を取る。 部位破壊 頭部:大きな傷が入る 触角:向かって左側の角が大きく折れ、光が弱くなる。 狂竜状態時のみ破壊可能。破壊報酬あり。 翼:翼の先端が折れる(乗りで破壊可能) 翼脚:翼脚に傷が入る 尻尾:切断可能 その他 感知能力がピークに達すると、触角がせり出し狂竜状態へ移行。全体的に攻撃的な動きをするようになり、マップ背景も暗色になる。 この状態ではエリアチェンジをしないため、狭い地形で移行されると非常に辛い。 狂竜状態は何度か怯ませると頭部の発光が無くなり暗くなり、その後頭部に何らかの攻撃を加えると特殊怯みと共に解除される。 このとき落し物あり。 通常状態から狂竜状態に移行するタイミングは体の光の色である程度判別可能(光なし→青→赤紫というように変化していき、赤紫になると狂竜化) 攻撃パターン 通常時 鱗粉置き 何か特別な動作をするわけではなく、ゴア・マガラの各種移動の足元や、攻撃時の攻撃地点に自動的に設置される。 入るだけで狂竜ウイルスにかかり、狂竜症発症時は危険地帯と化す。 噛みつき 唸りながら少し後ろに引いたのち、前方に向かって2回噛みつく。足元にも判定があり、腹下に潜っている場合に喰らいやすい。 回転噛みつき尻尾攻撃 前脚片方を後ろに引き、勢いをつけて噛みつきながら1回転し、尻尾で前方を薙ぎ払う。腹下には判定が皆無。逆に少しでも 腹からはみ出ると、ゴア・マガラの体のすぐ脇にまで尻尾が飛んでくるので注意。 突進 前脚を揃えて引き、背中を若干山なりにしたのち前方に向けて突進する。後ろ脚にも判定があるが、尻尾にはない。 腹下に潜ってる場合の主要な被ダメージ源。 走り出すと横幅が若干狭くなるので、横方向への前転一回で回避可能。 ブレス(追尾) ターゲットに向かって若干追尾する単発ブレスを吐く。中距離程度進むとブレスの弾が爆発する。 ブレス(3連) ブレス(追尾)よりも若干長いタメの後、ゴア・マガラから見て左・右・真ん中と3発のブレスを吐く。 こちらは追尾はしないが左右方向は直線状に飛ばず、少し弧を描くように飛んでいく。追尾と同じく中距離の着弾点で爆発。 ブレス(爆裂) 首を少し持ち上げ右前脚を後ろに引き口元に紫色の炎を見せるようにタメた後、ゴア・マガラの右から左に薙ぎ払うように爆裂させる。 左前脚側に範囲が広いが、右前脚側は安全度が高い。 バックステップでハンターを自分の前に出してから使うことが多いので、特に狩猟に慣れてきた頃には気を抜いて巻き込まれがち。気をつけよう。 バックジャンプ その場からバックジャンプし、飛行状態に移行する。風圧が発生する。かなりの高確率でその後空中ブレスを発射してくる。 風圧無効がない場合はダメージを受けることになりやすい行動。 空中ブレス 空中から単発のブレス。追尾はしないが、発射時までターゲットを捕捉する。 空中ブレス(爆裂) 大きく首を振り上げ、ゴア・マガラの右から左に向かって薙ぎ払うように爆裂させる。左側に範囲が広い。 頭がかなり下がってくるためか、空中時の足元を攻撃していても背後から喰らう場合がある。 ターゲットが足元に近づいた時や、滑空後に着地をしなかった場合に高確率で行う。 地上時同様、バックステップでハンターを自分の前に出してから使うことが多い。 滑空 飛行状態から完全に腹を見せるようにしてさらに少し上昇したのち、ターゲットに向かって滑空してくる。 直線で滑空してくるパターンと弧を描くように滑空してくるパターンの2パターンあるが、上位では弧を描くように滑空してくる行動が増える。 滑空終了後、続けて飛行状態になっている場合は空中ブレス(爆裂)を使用してくる可能性が高い。 狂竜状態 突進 片方の前脚と翼腕を引いたのち、前方に突進してくる。若干ホーミングする。翼腕によって横方向にかなり広くなっている。 至近距離の場合は引いた腕の側に回避すると回避できることがある。翼腕の下をくぐるように回避することも可能。 バックジャンプ強襲 バックジャンプし、間を置かずに短距離の滑空で強襲してくる。 薙ぎ払い 後方を片側の翼腕で薙ぎ払うようにして振り返る。攻撃の発生が早い。 叩きつけ(小) 片方の翼腕を大きく振りかぶり、叩きつけてくる。 地面が隆起し、この隆起した地面にも当たり判定が発生するので、非常に判定は広い。特に外側に対して 広く発生するので、避け方には注意。下手に外側によけるよりは、反対側の手の懐に向かって回避したほうが確実。 一番確実に回避できるのは、腹下から尻尾にかけて回避すること。 モーションさえわかれば頭を攻撃するチャンス。 叩きつけ(大) 後ろ足2本で立ち上がって両翼腕を振りかぶり叩きつける。地面が割れて隆起し、当たれば吹っ飛び+大ダメージ。 懐にはほとんど判定はなく、終了後頭を下げてくるので頭を攻撃することもできる。 限定パターンとして、ギルクエのLv76以上には振動効果が付加されてる。 連続叩きつけ 左右の翼腕を連続で叩きつけてくる。叩きつけ(小)と違い、左翼腕から攻撃を指導するため分かりやすい。 速度自体はそれほど速くはないが、体格の大きさもあるため前進距離は大き目。 また、攻撃速度の遅さのためにエリア端で右翼腕を受ける→吹っ飛んで立ち上がる→そこに左が来る、というコンボになることもある。 左右の叩きつけで終わる場合と、叩きつけ(大)まで行ってくる場合とがある。 叩きつけ(大)を行ってくる場合は右翼腕を叩きつけた後、独特の鳴き声と共にすぐに立ち上がるので、そこに注意すれば頭を攻撃するチャンス。 拘束攻撃 右翼腕を後ろに引いた後、軽く前方に叩きつける。攻撃範囲・判定ともに非常に狭い。足元に潜れば攻撃のチャンス。 当たると両翼腕によって拘束され、拘束攻撃に移行する。 拘束攻撃はひっかきに当たって倒れたハンターを地面ごと掘り起こすように両翼腕で持ち上げ、1回頭上で振り回した後放り投げる。 ダメージが入るのは放り投げられる瞬間の1回のみのため、早いうちに解除できるとノーダメージで復帰も可能だが、 持ち上げられてから放り投げられるまでの間隔は短いので注意。トータルのダメージとしては大きくもなく、小さくもない。 こやし玉で途中解除するとハンターが放り投げられ大ダウン状態になる。 ブレス(追尾) 通常時と同じ。狂竜状態時にこの攻撃をする頻度はあまり高くない。 ブレス(大爆発) 翼腕で地面を掴み、首を持ち上げて力を溜めたのち、前方を爆発させる。顔正面から左右の翼腕の辺りまで順次爆発が起こっていく。 発射地点から逃げる場合、左右に逃げると爆発に追いつかれやすい。 離れるか、腹下に潜りこんでしまうことで逆に安全になる。終了後は短いが頭への攻撃チャンス。 武器別攻略 共通 狂竜化し、触角が生えた状態は非常に危険なので、狂竜化後に最速で破壊したい。 その為、乗り・罠・爆弾・麻痺や睡眠などは出来るだけ温存しておくこと。 狂竜化すると移動しなくなってしまうため、戦いにくい場所に来たときは狂竜化前にこやし玉で強制的に移動させるのもよい。 遺跡平原8等、ゴア・マガラの高さ分程度の段差があると、多少暴れられても被弾しにくいので戦いやすい。 火力が低くて触角をすぐに破壊できない場合は、初見の敵と戦うときのセオリーをきっちり守り、まずは迂闊に攻撃せずに 敵の攻撃モーションをしっかり観察しよう。エリアチェンジしないという特性から、逆に長期戦はやりやすい。そのため モーションを見切れるようになるまでは、スタミナは満タンを維持できるよう、食事は多めに持っていくほうがいいだろう。 どのタイミングで攻撃するのが一番確実に攻撃できるかをきちんと見極めることができれば、狂竜化後もさほど 力まずに戦える。焦って触角を破壊しようとして下手なタイミングで攻撃を行うほうがよっぽど危険なので、 慎重に、かつ大胆に戦うことが重要。特にガード不可の武器は、ゴリ押しや短期決戦の仕掛けられる相手ではないので、 くれぐれも注意すること。 尻尾振り回しなどを使ってこない分、通常時より安全性の増す後ろ足に対して、 一発(手数や納刀時間等の機動性に優れる場合は適宜調整)入れる→次の一手が確実に回避できる状況を確認してから納刀 を繰り返せば、比較的簡単に転んでくれる。転びモーションに入ったら即座に前に回り込み、頭に集中砲火を 叩き込もう。火力が低く、あるいは乗り一回で破壊できなかった場合でも、転倒チャンスが二回あれば十分に 触角は破壊できるので、とにかく焦らず、じっくり攻撃チャンスを待つのが大事。 尚、あくまで乗り攻撃は触角破壊の手段なので、乗り攻撃に固執するあまり立ち回りがおろそかになる、 なんてことのないようにしたい。触角破壊ができるなら、無理に乗る必要はない。 慣れてきて、敵のモーションを見て次の攻撃が来るでの時間を正確に測れるようになったら、手数を増やしたり、 頭狙いを少しずつ増やして調整してみよう。 火は狂竜時の翼脚、龍は頭に通りやすい。 剣士 大剣 通常時・怒り時は懐や後ろ足付近が比較的安全だが、叩きつけや薙ぎ払いなど後隙が大きい攻撃の際は、 終わり際に頭部に抜刀攻撃を当てることもできるし、集中スキルがあれば出だしに合わせて腹下に潜って溜め斬りを入れる余裕もある。 動作に慣れれば、振り向きに合わせて頭部を狙ってもよい。飛行時は脚や尻尾になら攻撃が届くが、ブレスに注意。 対して、狂竜時は欲張らず慎重に立ち回ることが重要。振り向きざまを狙うのもリスキーになる。 安全に頭部を狙える隙は、3連ブレスか大叩きつけの後。それ以外は他の部位を狙いつつ地道にいこう。 狂竜時の爆発ブレス1発目が炸裂した直後に真正面からダッシュすると、丁度頭部に抜刀斬りがヒットする。 また、連続叩きつけの2回目終わりに叩きつけた手へ抜刀斬りを置きにいくと丁度頭部にヒットする。 この時、叩きつけ(大)に派生したとしても、あせらずタイミングを合わせて側転回避すれば回避性能がなくても楽に回避できる。 尻尾の切断を狙う際は、狂竜状態時の方がやりやすい。通常時は攻撃が翼膜に吸われやすく、効率が悪い。 手数の少ない大剣は、装備やゴア・マガラの機嫌次第でウイルスを克服しづらい。ウチケシの実は惜しまず使おう。 ウイルスを克服できず、抜刀状態のまま炸裂ブレスなどを受けて大ダメージで吹き飛ばされ、納刀する間に追撃を受けるという事態を何より避けたい。 太刀 相性はかなり良い。 他の武器と同じように後ろ足付近に張り付くことを目標に行動すると被弾しにくく、慣れれば徐々に前足付近での行動時間を広げればよい。 そのため、まずは後ろ足へ張り付くため離れたら納刀→ぐるっと回り込みながら敵の後ろへを何度も繰り返すことになるが、ここは我慢。 一度張り付いたら1~3回ほど斬りつけ→尻尾側(後ろ側)に斬り下がりや前転などを駆使して離れるまでラッシュをかけよう。 張り付いた際に手数が稼げるためウイルスの克服はしやすい部類に入ると思われる。 触角の破壊は慣れるまでは乗りダウンからの頭部への気刃ラッシュをうまく使いたい。 ガードができない分、狂竜状態で前面での行動はかなりのリスクを背負うことになる。 腹下にもぐりこめば独特の後方リーチにより前足や頭へ攻撃を当てることも容易。 片手剣 武器は弱点を突く火属性か、万能な毒属性が理想。火ほどではないが雷・龍属性も通る。 機動力を活かして腹下や後ろ足に張り付いて攻撃すれば被弾し難くかなりの高相性なので、腹下に居座り続けひたすら攻撃し続ける。 下手に間合いを開けても良い事は無く、突進の後足に引っかからない限りは一方的に攻撃できる。 ただし腹下にもぐると翼膜に視界が遮られて状況確認が非常にしづらくなるので、なれないうちは攻撃を欲張りすぎず離脱したほうがよい。 ある程度動きになれているならば、攻撃後、相手が動き出すのと同時に前転回避で同じ方向に追尾する。 狂竜状態でも基本的に変わらないが、ターゲットの背後に回るようにステップして移動する行動によって見失う危険も増える。 通常時よりも相手の行動を見るように心がけよう。 空を飛ばれた場合は下手に近づくと空中での爆裂ブレスを背後から喰らいやすい。技量と相談して攻めか守りか判断するべし。 頭破壊・触覚破壊はその機動力から比較的容易。 狂竜状態では正面の危険度が増すものの、叩きつけ各種の終了後や大爆発のブレス時など狙える箇所は多くなる。 また大爆発ブレス時に内側から前脚を切ることでダウンを誘うことも可能。 双剣 張りつき続けることになるため、回避スキルや高級耳栓の有無で、難易度が大きく変わる。 武器は火属性のものを用意したいが、なければ毒属性が良い。 攻略は腹下に潜り込み、脚や腹を斬り続けるのが基本。 動いた際は回避(鬼人化状態ならステップ)を使い、ついていこう。 触角の破壊は、乗り攻撃や脚を斬ってダウンを取った後で頭部に乱舞を叩き込むといい。 ガードができないため、危険を感じたら即離脱して安全を確保すること。 特に狂竜化した時や飛ばれた場合、逃げつつ様子を見ながら、手を出していくように。 脚を止めるのが危険な敵なので、ヒットアンドアウェイでじっくり攻めていきたい。 ハンマー 狂竜状態と通常時で大きく立ち回りが異なるので注意。 通常状態であれば、振り向き、ブレスに合わせて溜め2、溜め3スタンプを重ねる。回避はティガレックスと同様に前足方向に転がると安定する。 低空飛行しているときは素直に降りるのを待ったほうが被弾の危険が少ない。 狂竜状態では、振り返りの動作が変わり、ハンマーの基本戦術である振り向きに合わせての攻撃が合わせ難くなるため、後ろ足付近に張り付くと安定する。 触角破壊は慣れるまでは難しいので、罠併用や乗りによるダウンを狙うか、腹下からスタンプを入れて頭部への吸い込みを狙うとよい。 慣れてきたら通常状態でスタン蓄積値を溜めておき、狂竜化した時にスタンさせ触角を破壊する方法もある。 狂竜状態では突進or翼脚叩きつけ→起き上がりに拡散ブレスでの即死コンボが怖いので、防御力の低い序盤や龍耐性の低い装備は 体力を常に満タンにしておくことを忘れないように。 武器は旅団下位であればヴェノムモンスター改で十分すぎる火力になる。リオレウスの素材が手に入るのであればレッドビート系列をおすすめする。 狩猟笛 通常時は時計回り、一撃離脱を心がける。振り向きに右ぶん回し、尻尾攻撃の頭を追いかけて叩きつけが比較的安全。 ブレスがきたら叩きつけや後方攻撃を当ててダメージを稼いでいく。 不意の突進や、ホバリング開始の風圧→ブレス被弾確定には十分気をつけること。 疲労中は狂竜化しないので、高減気値の叩きつけを安全な後ろ足に当て、疲労したら頭を殴るのも良い。 狂竜化したら下手に動き回るより前方中距離で様子をうかがい、ブレスや叩きつけの後など、確実に安全なタイミングだけ頭を殴るのが良い。 一定ダメージを与えると触角と翼が暗くなり、通常時に近い見た目になる。 この状態で頭を一発でも殴れば解除できるので、それまで安全な後ろ足に叩きつけを当て続けるのも一つの手。 もちろん頭を殴るほうが遥かに早く解除できる上にスタンも狙える。 また、狩猟笛は弱点を狙えなければ他にない火力不足に悩まされるので、最終的には頭を狙えるように練習すること。 武器は生産系の中ではヴァルキリコーダー系が下位、上位ともに安定した性能で有効。 ランス 機動性に欠けるランスだが、股下に潜り込みさえしてしまえば、ほとんど攻撃は当たらない。 回転噛みつき尻尾攻撃はカウンター突きかステップで受け流そう。 基本的に頭を狙う際以外は正面に出る必要は皆無であるため、地味な戦いになることは避けられないかもしれない。 正面に出てしまった場合は、予備動作の間や攻撃後の隙を見計らってまた潜り込むとよい。 手段としては、ダメージソースにもなる突進や、ガード前進がおすすめ。 狂竜状態移行後は、ジャンプ攻撃で積極的に乗りを狙っていこう。 ダウンさせてしまえば頭はがら空きであるため、攻撃を集中させて速やかに角を折ってしまうことを推奨する。 下位クエストならレッドテイルがあればまず苦戦しないだろう。 ガンランス 前方への攻撃が激しいので、まず張り付くまでが一苦労だが、一旦張り付いてしまえば、あとは一方的に攻撃できる。 むしろ問題になるのが鱗粉で、攻撃を盾で防いでも攻撃後に残る鱗粉の渦は防げない上、 ガンランスの機動性だと離れるのも一苦労である。従って、ウチケシの実頼りになるのだが、 前方への攻撃の激しいゴア・マガラの前で納刀し、ウチケシの実を使用するのはそれだけでリスクで あるため、慎重な行動が要求される。 逆に鱗粉対策さえしっかりしていれば立ち回りはずいぶん楽になる。相手の腹下にもぐりこみ、 上突きをメインに攻撃を組み立てると驚くほど安定する。 また通常、狂竜状態問わず全ての爆裂ブレスは背を向けてもガード可であり、ノックバックでゴア・マガラに接近し張り付き続ける手もある。 スラッシュアックス 狂竜化していなければ、攻撃後のサイドステップによる回避性能もあって、懐で戦う分には非常に戦いやすい。 他の武器と同じく基本的には懐に入って攻撃していれば問題は無い。腹下で数回攻撃→尻尾側にぬけるを繰り返せば被弾も少ない。 1度の前転回避で足元にとどく立ち位置を意識し、常に張り付いて戦うよう心掛けたほうが立ち回りは安定する。 回避距離UPがあると接近・離脱の両面で立ち回りがしやすくなるのでオススメ。 姿勢が低く斧モードの高所へのリーチが活きる場面がほとんど無いので、専ら剣モード主体で立ち回ることが多くなる。 ウイルス克服の面でも攻撃間隔が短く手数を稼ぎやすい剣モードのほうが有利、ただしゲージ残量には注意。 反面、狂竜状態ではガードができず納刀も遅いので、一度喰らうと立て続けに攻撃をもらいキャンプ送りという事態が頻発する。 ミスの無い立ち回りが要求されるため、叩き付けと爆発ブレスは絶対に食らってはいけない。 攻撃が激しくなる狂竜状態まで乗りは温存しておき、移行と同時にダウンを奪いすぐさま解除にもっていけるとベスト。 初回狩猟時はぺキスパンダー改が作りやすく弱点もつけるのでオススメ。それさえ手間と感じるなら、特に触角破壊の やりやすい初回受託時(ムービーが入る時)はペキスパンダーで十分。 チャージアックス 基本的には剣モードで片手剣のように立ち回った方がいい。安易に斧モードを出すと後ずさりからの反撃を受けやすい上に、 納刀前に追撃されると何もできず嬲られることも多い。回避性能スキルを推奨。 チャージが完了しても高出力は狙わずひたすら剣で後ろ足を狙った方がはるかに安定する。 一方で狂竜状態時は乗りダウンからの高出力で簡単に触角を折ることができるので、総合的な相性はかなりいい武器と言える。 ただし、乗りが狙いにくい未知の樹海でのクエストor探索では転倒時を狙うしかないので、やや相性は悪いか。 腹下に潜り込めたときはゴア・マガラと同じ方向を向いて攻撃するとやわらかい前足、頭を狙える。 しかし翼が邪魔をして敵の動きが読めないこともあるため、慣れてきてから時間短縮を狙う際は意識してみるといいかもしれない。 操虫棍 スニークロッド系列の虫を火属性に集中して強化したものを用意したい。 基本は白エキスの恩恵で素早く回り込み、足や腹下に潜りこんで戦う。 正面は危険なので、頭のエキスは斜め前から虫を撃ち込んだり、突進ルートに虫だけを置くようにして回収するとよい。 乗りは、触角破壊を考えて狂竜化後を推奨する。 ガンナー ガンナー共通のポイントとして、狂竜状態の爆発ブレスは横に広がるので、対面中に撃ってきたら真後ろに距離をとって逃げよう。 ライトボウガン 火炎弾と貫通弾が撃てる銃を推奨。速射は腕に自信があれば。 通常弾LV3があると、跳弾でダメージが稼げるので、撃てるなら予備として弾を用意しておくといい。 動きが速いため、リロードがなかなかできない。装填数が多い銃だと負担が減らせるだろう。 立ち回りは、振り向きに合わせて貫通弾や火炎弾を顔に当てていくのが基本。 触角を破壊したい場合は、散弾LV2以上が撃てるなら使うと早い。 なお、ライトボウガンの機動力の高さでも、攻撃を避けきれない場合が多い。 そのため、回避スキルがあると生存率がかなり上がる。 ヘビィボウガン 形状が横に広いので、水平かつ広いエリアで、高さを合わせて貫通弾主体で挑むとよい。 回避距離UPがないと突進をよけきれないことが多いため可能であれば発動させたい。基本は突進を避けて即反撃のスタイルがよい。 触角は、ソロなら散弾を振り向きに適当にあてて行けば簡単に破壊できる。PT時は状態異常にして皆で破壊した方が良い。 段差の多いところでは、翼くらいしか見えない事が多いので、通常弾を翼爪めがけて撃つとよいだろう。 弓 反時計回りに動き、常にゴア・マガラの左脚の真横(連射矢なら斜め前)にいるようにしておけば回転噛みつき尻尾攻撃以外は当たらない。 離れてしまった場合は納弓してすぐに近づくこと。飛行状態でも無理に攻撃しない方がよい。 頭・触角の部位破壊は振り向きざまに1発ずつ当てていけばいいが、狂竜状態では正面への攻撃が激しくなり突進がかわしにくくなる。 回避系のスキルを発動させるか、睡眠爆破を推奨。 連射・拡散・貫通のどれも一長一短。あえて言うなら、距離を取る必要がなく、弱点の火属性を存分に生かせる拡散が一番戦いやすいか。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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称号一覧旅団クエスト 集会所、大老殿 古文書 オトモ、目的地 クエスト制覇 闘技大会 すれちがい、未知の樹海 エピソードクエスト モンスター狩猟数 DL特典 接続語一覧 コメント 称号一覧 称号名 称号名 称号名 称号名 コメント (なし) 新人 一年生 初心者 最初から所持 かけだし ルーキー ハンター フィッシャー ファイター スナイパー ソード 剣 ブレイド 大剣 ランス 槍 ハンマー 槌 デュアルソード 双剣 ライトボウガン 軽弩 ヘビィボウガン 重弩 カタナ 太刀 ボウ 弓 ガンランス 銃槍 ホルン 笛 アックス 斬斧 グレイヴ 棍 ハルバード 盾斧 募集中 新参者 お手伝いさん 勇者様 旦那様 お嬢様 騎士団 猟団 マン ガール オレ ミー 一匹狼 愛 プーギー ストレンジャー ドキドキ ワクワク ソロ コンビ トリオ パーティ 回復薬 ハチミツ 赤 青 緑 期待 へたれ 三流 攻め 守り 好評発売中! 旅団クエスト 称号名 称号名 称号名 称号名 コメント ウォーリア アーチャー 虫捕大名 ファーマー 竜人商人が仲間になった 本 おしゃれ カミナリ親父 大和撫子 肝っ玉母ちゃん 焼けマスター プロフェッサー あたり はずれ フィーバー こしぬけ 上手 こげ バルバレ ビースト リベロ チキン ムシ イサナ船が完成した 寡黙 ある意味 トレジャー ウォーカー アルケミスト シーフ 生け捕り 採掘王 運び屋 ガーディアン 工房試作品 老兵 探検隊 トロッコ ナグリ アイルー 子分 自由 ともだち チコ村の危機を救った 経験者 漁師 ロデオ 大好き お得意様 散歩 デレデレ ヒトメボレ ラブ ふらっと レア こんがり 二流 ナイチンゲール マスコット チコ ぽかぽか ヘッド マスク ボディ メイル 飛行船が完成した アーム ガード ウエスト コート レッグ ブーツ アーマー アサシン グランド バスター ストライダー セイバー スレイヤー ブレイヴァー シナト 不死身 麒麟児 神童 熱血漢 一人前のハンターになった 斬り込み隊長 記憶喪失 王立書士隊 キノコ ハニー バーリートゥード 陽動部隊 戦友 ハーメルン ガンスリンガー アングラー バーサーカー マーシナリー アサルト 嫁 キレイ ノスタルジア パワフル 無敵 戦闘街の修理に協力した キッド 野郎 ベスト ラッキー チャレンジ 団 レディ ミスター 新天地 癒し 月刊 職人 ファン ピンチ ヒロイン 超 ほんのり ハッピー ナチュラル ときめき 師匠を救出した ボーイ 自称 小 元 あっさり 助太刀 不運 スリム まさか ストーリー クライシス 原石 めちゃくちゃ お徳用 アドベンチャー ランド 専用 チーム およそ 復活 砂上船の運航が再開した 素晴らしい ビバ もどき 弟子 非売品 ピカピカ 美人 (仮) 新鮮 大好物 やわらか 極上 24時間 セルフ 魂 まじりっけなし ロボット ベビー 美しい ショート 巨龍砲の調整が完了した 天下一 怒り 命 魔女 人 禁止 不死身 名 ロング 勇猛果敢 極限状態 年中 グルメ メイド 奉行 弱虫 師匠 筆頭 ビジネス 現役 仲間達とドンドルマを守った 看板娘 リアル 劇団 姫 マイ 売れっ子 後継者 名物 キラー 以心伝心 不動 永遠 サービス 歴史 ファイナル 自家製 集会所、大老殿 称号名 称号名 称号名 称号名 コメント さすらい 撃墜王 武人 昆虫博士 HRが6になった ハッスルボマー ウォー キラービー 担い手 リーダー エース 限界突破 ベテラン 遊撃 両断 HRが8になった 瞬殺 旋律 巨砲 変形 回転 乱舞 堅実 浪漫 流星 早撃ち 団長 ロード シノビ フリーダム ドリーム HRが50になった アルタイル クノイチ ヴェガ ベイグラント アイアン ブレイカー サムライ モデル 旅人 スラッシュ ウイング ブレイク オール ウエポン 名も無き テイル スラッシャー シェイカー 居合 HRが100になった ヘッドショット コレクター コーディネート クイーン マニア 大富豪 セレブ やりこみ こだわり 千手観音 頑固一徹 集中砲火 必殺 軍師 グリーン ブラック コンプリート 賢者 パーフェクト キング HRが200になった ビッグバン 剣聖 獣王無尽 乾坤一擲 無差別級 機械仕掛け 一撃 賭ける レインボー レジェンド チャンピオン ヒーロー 明鏡止水 HRが500になった 餓竜転生 最強 一流 破壊 天地無双 漆黒 皇帝 モンスター HRが999になった マカロン 研究家 キラキラ 荒削り 大老殿のG★1のクエストを受注できるようになった 水陸両用 フレッシュ プロ 愛され メカ 新型 ちゃん バニラ ビューティ 大 にわか MAX 悲劇 スイート 明日 親父 大老殿のG★2のクエストを受注できるようになった 軍団 ピーチ ダイエット 軍 親方 元祖 未満 ストロベリー プリティ 奥様 カワイイ 99% わたし 全自動 成分配合 はじめました 大老殿のG★3のクエストを受注できるようになった ソフト 運命 プチ 世紀末 封印 卒業 専門 見習い ネオ 姉妹 体操 旧姓 相棒 似 モテ ミニ 大老殿のG★3の難易度の高いクエストを受注出来るようになった 男子 症候群 アンチ クラブ 手乗り キャプテン 戦国 恋 スペシャル ハーフ LOVE 格安 古文書 称号名 コメント メガ 古文書を1冊解読した ウルトラ 古文書を2冊解読した 期待はずれ 古文書を3冊解読した 人間 古文書を4冊解読した スマート 古文書を5冊解読した 狩り 古文書を6冊解読した ライダー 古文書を7冊解読した フラワー 古文書を8冊解読した 右腕 古文書を9冊解読した メン 古文書を10冊解読した ウーマン 古文書を全て解読した オトモ、目的地 称号名 コメント 野良 オトモを5匹以上雇用した ニャ オトモを10匹以上雇用した オトモ オトモを20匹以上雇用した 里親 オトモを30匹以上雇用した ミス オトモを40匹以上雇用した 元気 オトモを50匹以上雇用した 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 遺跡平原 遺跡平原でのクエストを20回クリアした 地底洞窟 地底洞窟でのクエストを20回クリアした 原生林 原生林でのクエストを20回クリアした 氷海 氷海でのクエストを20回クリアした 天空山 天空山でのクエストを20回クリアした 地底火山 地底火山でのクエストを20回クリアした シュレイド シュレイド城でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探求者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回クリアした アルカディア 塔の頂、千剣山、溶岩島、禁足地でのクエストを合計20回以上クリアした オアシス 旧砂漠<昼>もしくは旧砂漠<夜>でのクエストを合計で20回クリアした 旧砂漠<昼> 旧砂漠<昼>でのクエストを20回クリアした 旧砂漠<夜> 旧砂漠<夜>でのクエストを20回クリアした 戦闘街 戦闘街でのクエストを20回クリアした 極圏 極圏でのクエストを20回クリアした クエスト制覇 称号名 コメント 仲間 村の★1のクエストを全てクリアした(武器訓練クエストをのぞく) 護り手 村の★2のクエストを全てクリアした 狩人 村の★3のクエストを全てクリアした 導き手 村の★4のクエストを全てクリアした マスター 村の★5のクエストを全てクリアした 救い手 村の★6のクエストを全てクリアした 請負人 村の★7のクエストを全てクリアした ホープ 村の★8のクエストを全てクリアした 切り開く者 村の★9のクエストを全てクリアした 自由人 村の★10のクエストを全てクリアした ギルド 集会所の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会所の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会所の★3のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会所の★4のクエストを全てクリアした インペリアル 集会所の★5のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会所の★6のクエストを全てクリアした 極み 一部をのぞく集会所の★7のクエストをクリアした 凄腕 大老殿のG★1のクエストを全てクリアした 風雲児 大老殿のG★2のクエストを全てクリアした 神 大老殿のG★3のクエストを全てクリアした イクシード 一部をのぞく村★6までのクエストと集会所★7までのクエストをクリアした(武器訓練クエストをのぞく) 覇者 村・集会所・大老殿のクエストを全てクリアした(武器訓練クエストをのぞく) 熟練者(自称) 武器訓練クエストを全てクリアした 闘技大会 称号名 コメント 黒帯 一部をのぞく集会所の闘技大会演習クエストをクリアした(ランクB以上) 豪傑 集会所とアリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 達人 一部をのぞく集会所の闘技大会演習クエストをクリアした(ランクA以上) 戦士 集会所とアリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 闘技大会演習クエストでランクSを取った 教官 一部をのぞく集会所の闘技大会演習クエストをクリアした(ランクS以上) 闘技王 集会所・アリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) すれちがい、未知の樹海 称号名 コメント 寂しがり屋 はじめてすれちがい通信をした すれちがい すれちがいの回数が100回以上になった 冒険家 はじめて未知の樹海をクリアした 樹海 未知の樹海を20回以上クリアした フロンティア 未知の樹海を50回以上クリアした エピソードクエスト 称号名 コメント No.1 「湯けむり繁盛記」をクリアした ミセス ふわふわ チョコレート 「極秘指令16010」をクリアした ジュエリー っぽい 生まれ 「発見! ≪超≫最高のお面!」をクリアした 無名 巨人 怪物 「我輩だ!!!!!!!!」をクリアした 改 無料 6階級制覇 「彼女たちの真剣勝負」をクリアした 和風 通称 剣豪 「竜ガ紡ギシ古キ歌」をクリアした 悲愛 レモン モンスター狩猟数 称号名 狩猟数 称号名 狩猟数 称号名 狩猟数 称号名 狩猟数 称号名 狩猟数 コメント ジャギィ 20頭 統率 30頭 首領 40頭 群雲 50頭 ドスジャギィを狩猟した ウルクスス 20頭 ホワイト 30頭 ツルツル 40頭 白兎 50頭 ウルクススを狩猟した リオレイア 20頭 大地 30頭 プリンセス 40頭 竜姫 50頭 リオレイアを狩猟した ピンク 20頭 桜花 30頭 ヴァルキリー 40頭 女王 50頭 リオレイア亜種を狩猟した レイア 10頭 ゴールド 15頭 ルナ 20頭 乙女 30頭 リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭 大空 30頭 プリンス 40頭 王者 50頭 リオレウスを狩猟した 蒼天 20頭 サファイア 30頭 ソウル 40頭 帝王 50頭 リオレウス亜種を狩猟した レウス 10頭 シルバー 15頭 ソル 20頭 飛竜 30頭 リオレウス希少種を狩猟した ブラキディオス 20頭 バクテリア 30頭 黒曜石 40頭 リーゼント 50頭 覚醒 60頭 ブラキディオスを狩猟した ジンオウガ 20頭 変身 30頭 バースト 40頭 迅雷 50頭 ジンオウガを狩猟した 地獄 20頭 龍蟲 30頭 解放 40頭 フルチャージ 50頭 ジンオウガ亜種を狩猟した イビルジョー 20頭 悪魔 30頭 デストロイ 40頭 暴君 50頭 イビルジョーを狩猟した ティガレックス 20頭 絶対 30頭 ワイルド 40頭 轟虎 50頭 ティガレックスを狩猟した レックス 20頭 咆哮 30頭 ダーク 40頭 黒虎 50頭 ティガレックス亜種を狩猟した グレート 10頭 焔 15頭 ギガンティック 20頭 電光石火 30頭 ティガレックス希少種を狩猟した アカムトルム 10頭 英雄 15頭 タイクーン 20頭 王道 30頭 アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭 崩壊 15頭 ドリル 20頭 奇跡 30頭 ウカムルバスを討伐した クック 20頭 レッド 30頭 赤鳥 40頭 先生 50頭 イャンクックを狩猟した ファニー 20頭 コバルト 30頭 青鳥 40頭 福耳 50頭 イャンクック亜種を狩猟した ガルルガ 20頭 黒狼 30頭 ウルフ 40頭 孤高 50頭 イャンガルルガを狩猟した ゲリョス 20頭 狂乱 30頭 パープル 40頭 ランナー 50頭 ゲリョスを狩猟した 毒吐き 20頭 フラッシュ 30頭 卑怯 40頭 悪あがき 50頭 ゲリョス亜種を狩猟した バサルモス 20頭 影 30頭 ハーミット 40頭 幼 50頭 バサルモスを狩猟した 隠密 20頭 ルビー 30頭 桃岩 40頭 ピンクローズ 50頭 バサルモス亜種を狩猟した グラビモス 20頭 灼熱 30頭 フレイム 40頭 砲撃 50頭 グラビモスを狩猟した ヒート 20頭 臨界 30頭 ゴロゴロ 40頭 ビーム 50頭 グラビモス亜種を狩猟した フルフル 20頭 稲妻 30頭 ボルト 40頭 雷光 50頭 フルフルを狩猟した 紅 20頭 ブラッド 30頭 死神 40頭 夜魔 50頭 フルフル亜種を狩猟した モノブロス 20頭 ハート 30頭 真紅 40頭 誇り 50頭 モノブロスを狩猟した シングル 20頭 一角 30頭 絶叫 40頭 プラチナ 50頭 モノブロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭 乱れ 30頭 デザート 40頭 ねじり 50頭 ディアブロスを狩猟した 黒 20頭 暴力 30頭 貫く 40頭 デビル 50頭 ディアブロス亜種を狩猟した セルレギオス 20頭 蹴り 30頭 ブレード 40頭 トルネード 50頭 セルレギオスを狩猟した コンガ 20頭 道化 30頭 ハラペコ 40頭 お気楽 50頭 ババコンガを狩猟した 爆発 20頭 空腹 30頭 緑毛 40頭 トリックスター 50頭 ババコンガ亜種を狩猟した ラージャン 20頭 ボス 30頭 金色 40頭 鬼 50頭 ラージャンを狩猟した キリン 10頭 疾風 15頭 サンダー 20頭 一閃 30頭 キリンを討伐した スピード 10頭 アイス 15頭 烈風 20頭 フロスト 30頭 キリン亜種を討伐した クシャル 10体 吹雪 15体 サイクロン 20体 飛翔 30体 ハイブリッド 40体 クシャルダオラを討伐した テオ 10体 陽炎 15体 カイザー 20体 炎帝 30体 テオ・テスカトルを討伐した オオナズチ 10体 静寂 15体 サイレント 20体 ミラージュ 30体 オオナズチを討伐した ミラ 10体 龍殺し 15体 ドラグーン 20体 滅龍士 30体 新生 40体 ミラボレアスを討伐した ランポス 20頭 ブルー 30頭 青爪 40頭 親分 50頭 ドスランポスを狩猟した ゲネポス 20頭 碧牙 30頭 ヒール 40頭 策士 50頭 ドスゲネポスを狩猟した イーオス 20頭 クリムゾン 30頭 紅毒 40頭 ディープ 50頭 ドスイーオスを狩猟した ケチャワチャ 20頭 滑空 30頭 鉤爪 40頭 仮面 50頭 ケチャワチャを狩猟した ぶらさがり 20頭 お調子者 30頭 モンキー 40頭 フォックス 50頭 ケチャワチャ亜種を狩猟した テツカブラ 20頭 剛力 30頭 マッスル 40頭 どすこい 50頭 テツカブラを狩猟した クラッシャー 20頭 カエル 30頭 丸飲み 40頭 ロック 50頭 テツカブラ亜種を狩猟した ザボアザギル 20頭 シャーク 30頭 鮫肌 40頭 わがままボディ 50頭 ザボアザギルを狩猟した ポチャ 20頭 変幻自在 30頭 氷 40頭 クール 50頭 ザボアザギル亜種を狩猟した ガララアジャラ 20頭 狡猾 30頭 グルグル 40頭 うわばみ 50頭 ガララアジャラを狩猟した 束縛 20頭 爆音 30頭 忍び寄る 40頭 スネーク 50頭 ガララアジャラ亜種を狩猟した アマデュラ 10体 古代 15体 天災 20体 ユニバース 30体 ダラ・アマデュラを討伐した うずまき 10体 テンペスト 15体 メテオ 20体 蛇ににらまれた 30体 ダラ・アマデュラ亜種を討伐した ゴグマジオス 10体 ウェポン 15体 ド級 20体 アルティメット 30体 ゴグマジオスを討伐した アルセルタス 20匹 アタッカー 30匹 ビートル 40匹 紫電 50匹 アルセルタスを狩猟した 軽量級 20匹 高速 30匹 お手軽 40匹 働き者 50匹 アルセルタス亜種を狩猟した ゲネル 20匹 空母 30匹 フェロモン 40匹 恐妻 50匹 ゲネル・セルタスを狩猟した マザー 20匹 ヘビー級 30匹 パンツァー 40匹 ウォリアー 50匹 ゲネル・セルタス亜種を狩猟した ネルスキュラ 20匹 ハサミ 30匹 トラップ 40匹 ベタベタ 50匹 ネルスキュラを狩猟した ポイズン 20匹 スパイダー 30匹 妖艶 40匹 美 50匹 ネルスキュラ亜種を狩猟した ガレオス 20匹 イエロー 30匹 ダイバー 40匹 地底 50匹 ドスガレオスを狩猟した ザザミ 20匹 背負い 30匹 隠れ 40匹 大名 50匹 ダイミョウザザミを狩猟した ニセ 20匹 エア 30匹 爪 40匹 横歩き 50匹 ダイミョウザザミ亜種を狩猟した ゴア 20頭 感染 30頭 ウイルス 40頭 狂竜 50頭 進化 60頭 ゴア・マガラを狩猟した シャガル 10頭 ホーリー 15頭 昔話 20頭 輪廻 30頭 シャガルマガラを狩猟した ダレン 10体 武神 15体 ジャガーノート 20体 螺旋 30体 ダレン・モーランを討伐した DL特典 称号名 称号名 称号名 称号名 コメント わしがやった トライフォース ゼルダ ハートのうつわ ダウンロード入手 伝説 ルピー ブラザーズ ダッシュ マリオ 1UP スーパー 覇王 武装 見聞 覇気 ドン!! 海軍 ひとつなぎ 大秘宝 海賊団 一味 副部長 農業高校 断らない男 でんぢゃらす じーさん 邪 ハギとこ! マネージャー 新入部員 自主錬 合宿 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー コロコロ クローズ ケロロ ギロロ タママ クルル ドロロ 軍曹 伍長 二等兵 曹長 兵長 ユニバーサル スタジオ USJ 恐怖 閃光 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 闇 騎士 勇気 バキ ステゴロ 侠客立ち ハギー 地上最強 生物 オーガ ココット ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ ユクモ ポッケ モガ ロックラック タンジア 狩魂 歌姫 モンハン スター ファイア ドラゴン エンペラー ブレイブ ファンゴ 獣 サーベル ブリザード エターナル ドリンク たまご まんじゅう フレンドリィ 海賊 少年 グラップラー 地下闘技場 ブレイン オススメ! マギ 迷宮 魔法 攻略 ポリタン Dr. ラッシュ 平和 E缶 スライディング ガイスト GCG ガイメタル 爆アツ! ガイフォン 森 おいでよ とびだせ むらびと 大会 超音波 世界最速 リング ハリネズミ カオス 太鼓 祭 ドン カッ 七つ 大罪 憤怒 接続語一覧 (なし) の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する だが には まで なぜ 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な たち 好き 系 派 兼 様 さん 先生 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z α β γ コメント 4からの変更点(闘技大会は未確認)、消滅分と手持ちの称号を反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 37 51 闘技王 集会所・アリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) -- (名無しさん) 2014-12-02 20 44 10 モノブロス 30体 ハート 40体 真紅 50体 誇り -- (7y) 2014-12-06 22 30 31 連投失礼 モノブロス 20体は「モノブロス」です。 -- (7y) 2014-12-06 22 31 34 若干修正。「ドスガレオスを狩猟した」を追加。但し、ダイミョウザザミより上で良かったのかは、不明。また、自分の調査では、MH4Gで「消滅分」は存在しなかった。その為、これらを復活⇒「熟練者(自称)」「ブリザード」「エターナル」 -- (名無しさん) 2014-12-07 03 46 43 ↑ドスガレオスは、ダイミョウザザミの上で合っている事が判明。 -- (名無しさん) 2014-12-07 05 11 51 セルレギオス50頭は「トルネード」でした。 -- (名無しさん) 2014-12-19 17 30 47 テツカブラ亜種20頭で「クラッシャー」です -- (名無しさん) 2014-12-22 13 10 40 モノブロス亜種 20体 シングル 30体 一角 40体 絶叫 50体 プラチナ でした。白銀って称号が欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-28 16 30 58 10か月も前のに応えるのもなんだが白と銀組み合わせれば作れるっていう -- (名無しさん) 2015-11-28 19 54 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ドスゲネポス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ドスゲネポス攻略 基本情報 初出はMH。 MHP2G以来久し振りの登場となる、中型鳥竜種モンスター。 以前は体格や体力の量以外はほぼゲネポスと違いはなかったが、再登場にあたり独自のモーションと拘束攻撃まで追加されている。 なお、旧作から再登場のドス系統の全てに言えることだが、部位破壊もできるようになっている(頭部のトサカ) 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)威嚇のような動作。 疲労 口から涎が出る。威嚇したりボーッとすることが多くなる。 瀕死 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃で折れる。 その他 攻撃パターン 攻撃パターンはドスランポスとほぼ同じ。 「左右ステップ跳びかかり」がない点と、各種攻撃を受けると麻痺状態になる点で異なる。 武器別攻略 共通 取り巻きで出てくるゲネポス達も麻痺攻撃を仕掛けてくるので、それを考慮するとドスイーオスより強敵。 スキルの麻痺無効さえあれば、万が一の事故を防げ、ランポスと同じ感覚で戦える。 取り巻きが多い状況下では足を止めず、大きく移動しながら攻撃を仕掛ける事。 足を止めて連撃を仕掛ける場合でも周りに注意し、危険そうなら欲張らずに2~3回だけ攻撃して即移動する事。 万全を期すならドスゲネポスに集中できるよう閃光玉を惜しまず使う、オトモに睡眠持ちを連れて行く、など取り巻きのゲネポスを封じるようにしたい。 弱点は氷。 剣士 大剣 太刀 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 攻撃範囲が広く取り巻きの掃除能力に優れるため、近接武器の中では相性良好。 片手剣 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 双剣 ハンマー 狩猟笛 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 欲張って攻撃していると麻痺させられ、取り巻きとともに集中攻撃を 受けるので回避のタイミングにだけは注意すること。 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 鳥竜種故の的の小ささ、怒り時の飛び掛かりによる、麻痺からの連続ダメージがある事から 恐らくドス系では一番難しい。 基本的に避けてから攻撃を繰り返せばよいのだが怒り時の麻痺コンボにはくれぐれも気を付けたい。 的が小さいので、跳躍攻撃は3色どころか赤白時でのジャンプ高でも中々に乗りにくいので 無理して狙うよりは、他武器と同じく段差からの攻撃位に抑えておく方がいいと思われる。 ガンナー ライトボウガン 頭か胴体にしか当たらず、更に散弾を正面から当てれば頭に吸い込まれるように当たるので レベルの高い散弾を撃てるボウガンならかわして当てることが容易。取り巻きのゲネポスと共に出てきた時も かわして撃つを繰り返すだけで部位破壊と取り巻き掃除が容易にできる。 ヘビィボウガン ライトボウガンとほぼおなじ攻略法が通用する。威力の高いヘビィなら取り巻き掃除や部位破壊も容易 また、開始直後に閃光玉などで動きを封じ、青熊銃など散弾をしゃがみ撃ちできるボウガンで攻撃すれば 更に楽に勝てる。 弓 コメント チャージアックスの戦い方は まずビンを5つためまして あとは斧モードでしつこく頭をねらって殴るだけです 狙うタイミングは ドスゲネポスが 飛びつき攻撃してきた後の硬直中がおすすめ できるなら 一回とびつき→転ばせ→属性解放切りすると体力を減らすことができます 自分は初心者なのでこんなことしか書けません すみません -- (名無しさん) 2013-10-19 01 07 00 朝雨狩猟の腕まくりに登場する個体が、瀕死以後怒らせるまで延々と エリア9→3→2→9……と逃げまわるだけの動きを見せたのは偶然かな。 逃げる間の数秒と睡眠中、寝起きの数秒くらいしか攻撃できない程に一目散でした -- (名無しさん) 2013-10-26 01 12 27 ↑ドス系はみんなそんなもんだよ。舐めて採集してたら火山でドスイーオスにやられて時間切れになったことがある。 -- (名無しさん) 2013-10-26 01 34 04 上位になると麻痺する確率が上がっている気がする… 下位4割上位9割?体感だから何とも言えないけど -- (名無しさん) 2013-11-07 01 54 49 ↑その上位の個体は狂竜化してませんでした? 下位でも狂竜化した個体と戦ったらほとんどの攻撃で麻痺しました。 まだ下位なので、上位非狂竜化個体の検証ができませんが、念のため。 -- (名無しさん) 2014-01-10 13 31 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テオ・テスカトル攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テオ・テスカトル攻略 初出はMH2。 基本情報 本家では久々の登場となる古龍。 同じ部類の古龍であるクシャルダオラが妨害能力で耐久力を得ているのに対し、こちらはストレートに攻めて来る=攻撃を当て易い分、体力で耐久力を得ている。隙の大きい技が多いので、インターバルが不要な大技を持つ武器種が有利か。 通常時は炎王龍の名の通り火属性を操るが、怒り時は粉塵を利用した爆破属性を操る様になる。 状態 通常状態、炎熱状態、怒り状態の3状態を持つ。 鬣が燃えている間は顔の周囲に炎バリアを纏っており、バリアに接触すると地形ダメージを受ける。尚、ギルドクエストLv.76以上からは過去作と同じく、炎バリアが全身に及ぶ。 炎バリアは一部の弾・矢を弾く特性を持つ。 炎バリアを解除するには、頭へのダメージによるダウン、乗り成功による怒り解除、毒の3種。但し毒は効果終了と同時に炎バリアが戻ってしまう。 炎バリアのダメージは地形ダメージなだけに、狩猟笛の「暑さ無効(赤赤空)」やスキルの「暑さ無効」で無効化出来る。 怒り 角・鬣・脚が燃えているようなオレンジ色になり、エリア全体に(演出として)粉塵がばら撒かれ赤みがかる。 行動速度が大幅に上昇し、攻撃特性が変化する。多くの攻撃で爆破やられを伴う爆破粉塵を発生させる。 ブレスや粉塵爆発の属性が、火属性から爆破属性に変更される。 頭へのダメージでダウンさせたり、乗りを成功させる事で解除できる。 怒り解除時にスーパーノヴァなる超絶な大爆発を行う。 疲労 古龍種の為疲労はしない。 本作では疲労的な挙動を示す古龍も見受けられるようになったが、テオはそういった挙動も全く示さない。 瀕死 エリア移動時に足を引きずる。 部位破壊 頭:角が折れる。旧作とは違い、巣で寝る際も再生しない。 翼:翼爪が折れる。 尻尾:尻尾が切れる。剥ぎ取り1回。旧作と違い、体力に関係なく切れる。 その他 旧作では50分のクエストで25分を目安に体力一定値以下で撃退になったが、今作ではダレン・モーランと同じく、時間切れ時点で体力一定値以下だと撃退という扱いになる。 攻撃パターン 突進 前方120°?ほどの角度内であれば、事前の修正ターン無しに標的の位置に応じたカーブまたは微ホーミングを伴って突進。 そのため角度内に複数人いる場合、突進直後のターゲット判別は困難であり、緊急回避を余儀なくされることもしばしば。 またスピードの速い微ホーミング付きノーモーション突進であるため、半端な対応では容易く轢かれてしまう。 威力も高く、怒り時はスピードも威力もアップ。もはや突進前提の立ち回りでなければかなり危険な次元と化す。 後ろ脚にも完全に停止するまでは判定があり、突進後急いで後ろ脚に向かうと轢かれやすい。 またターゲットを轢いた所で停止する性質が非常に厄介で、 被弾するとまず目前で起き上がり直後の攻撃を迎えることとなる。 個体のLvにもよるが、テオ・テスカトル戦ではこの突進への対応が基本的な前提として要求される。 飛び掛かり 地面を蹴ってターゲットに飛び掛かる。 飛び掛かる直前までおおまかにターゲットの方向を捕捉する。 飛び上がる関係上、一定の距離にいると頭の上を通り過ぎることも多い。 ほぼ真正面にいると反応して突進代わりに使ってくるケースが多いが、 速度は非常に速く、遠方まで一気に達するほどのリーチがある為、遠距離でも油断は禁物。 引っ掻き 目の前を攻撃するものと、体を捻りながら前方を広く攻撃するものがある。 怒り時は、引っ掻いた場所に長く留まる爆破粉塵を発生させる。 また、怒り時の体を捻るひっかきはバックステップか粉塵爆発へ繋げる事が多い。 尚、ギルドクエストLv.76以上の個体は引っ掻きで発生した粉塵を即爆破してくる。 そのため、粉塵を食らう位置によっては続く爆破の回避が困難になる。 即爆破をしてこないケースも普通にあり、それはそれで滞留粉塵による視界悪化等の悪影響が厄介となる。 引っ掻きそのもののダメージはそれ程でもないが、非常に素早く広範囲をカバーし、 さらにテオ自身の方向転換も兼ねているため、その後の攻撃の起点もしくは離脱の阻害要素として脅威。 比較的稀ではあるが、粉塵引っ掻きから非爆破で突進、という鬼コンボも存在する。 バックステップ 後ろに大きくジャンプする。着地時に小さいダメージがある。 行動後は威嚇する事が多いが、ブレスを放つ事もある。 特に怒り時は威嚇する事は無く、そのまま行動してくる。 真後ろまで回り込んだ際に反応して使ってくる習性も有るため、周囲周回時は注意しよう。 バックステップそのものよりも、それが突進被弾の起因と成りうることが脅威と言える。 尻尾叩き付け 尻尾を高く掲げて、2回地面に叩き付ける。 怒り時は一瞬爆破粉塵が発生する。 後ろ側にいる時に使ってくるというより、こちらに後ろを向けてから使ってくる事が多い。 粉塵爆発 羽ばたいて周囲に粉塵を散布した後、牙を打ち鳴らして着火し、周囲を爆破する。 近距離全周、遠距離全周、前方および後方の4パターンがあり、遠距離の方が羽ばたく時間が長い他、粉塵の輪のようなエフェクトが近いか遠いかでも判別可能。 近距離の爆発時に離脱が間に合わない場合、胴体に密着していると当たらない事があるので、立ち位置によっては活用できる。 前方および後方は怒り時のみ使用し、至近距離に爆破粉塵を発生させた後、それらが流れた方向に爆破を行う。前方か後方かは粉塵の流れを見れば容易に判別可能。 当たった場合は、通常時は火やられ、怒り時は爆破やられになってしまう。 ブレス 火炎放射で前方を往復しながら薙ぎ払う。頭部より後ろにいれば当たらない。 炎バリアを解除すると復路の判定が無くなる。 怒り時は前方を扇状に爆破した後、復路で爆破粉塵を吐き掛ける。 通常時より射程が短い分、後方と左右の判定が大きく、前脚あたりまで被弾する。 なお、ランス系でガードする場合、通常時の炎ブレスはガード性能+2であっても削られてしまうが、 怒り時の粉塵ブレスはガード性能+2で削りを無くすことができる。 ガード主体で戦う場合、通常時の方が脅威になる攻撃という珍しい例である。 ホバリング ホバリングした後、尻尾で攻撃してくる。 多くの場合はホバリングした後次の空中ブレスへと繋がるが、非常に稀ではあるがこの攻撃をする。 空中ブレス 空中へ飛翔した後、火炎放射で攻撃する。 前進しながら左右へ薙ぎ払うものと、飛翔した地点で円を描くように攻撃するものがある。 いずれの場合でも足元にいれば当たらず、攻撃終了後着地までに猶予があるので、着地地点で待ち構えて攻撃が可能。 使用頻度はあまり高くない。 スーパーノヴァ 怒りが自然解除される際に行う。垂直に飛び上がり、咆哮しながら自身を中心に大爆発を起こす。 ダメージは極めて大きく、即死を免れても気絶する。 すなわち、被弾=生殺与奪権はテオの手中であり被弾しない事が大前提と言える。 予兆として一つ前の攻撃時に「キュイン」という唸り声(チャージ音?)を発するので聴いたらすぐ離れよう。 3DS本体のスピーカーでは聞き取りにくいため、ヘッドホンやイヤホンの使用を推奨する。 また、攻撃行動中に怒りが解除された場合は、その攻撃が終了してから使用する。 この場合は前面の色が元に戻る、急速に行動速度が低下する、粉塵が発生しなくなる等を確認してからの退避も可能。 怒り状態は90秒で解除される事から、時間を目安にして離脱を行うという対策法もある。 ガード強化によってガードは可能だが、村クエレベルならともかく、ギルクエLv.76以上だと削りダメージもかなり大きいので安心という次元からは程遠い。 またギルクエLv.76以上では判定が増大し、爆炎から回避1.5回分の距離まで判定がある。 ※技名は公式攻略本による正式名称です。 バインドボイス【小】 後ろ脚で立ち上がり咆哮する。 炎バリアを纏う為の咆哮と、怒り移行時に行う咆哮がある。 前者の場合は前脚が着地する際に龍風圧が発生する。 耳栓無し、もしくは龍風圧発生を伴う際に正面近距離で影響を受けると、 直後の突進を避けるのが非常に困難となる。 武器別攻略 共通 水、氷、龍属性が有効だが、部位や怒り状態かどうかで属性の有効度は変わってくる。 全体的に通常時には水属性が、怒り時には龍属性の通りがよくなる。 後ろ脚、尻尾には常に氷属性が有効である。 側面への攻撃が薄い為、近接の場合は横から攻撃すると安定しやすい。 ただし側面から狙える部位の肉質は柔らかくはないので、チャンス時は頭や尻尾を狙っていく事。 また、あまり踏み込みすぎると近距離粉塵爆発が回避できないので、比較的柔らかい後ろ脚に先端をひっかけるように攻撃していく。 怒り時は高速化する反面、粉塵爆発の範囲が前後いずれかになる為、反対側への攻撃チャンスになる。 細菌研究家のスキルを付ける事で、滞留する粉塵をスーパーアーマーでほぼ無視できるようになり、 ひっかきや尻尾叩き付け、ブレスの復路等、通常時よりもダメージを抑えられる攻撃が増える為、優先順位は高い。 テオ・テスカトルに閃光玉を使用してしまうと、眩暈状態にはなるものの、普段の行動をターゲットを取らず行うようになる。 ソロで砥石を使用する等の休憩に充てる場合は有効だが、攻撃チャンスには全く繋がらない。 逆にPTでは閃光玉のフラッシュ効果で一瞬テオが見えなくなり、突進や飛び掛かりが重なっていると避けれず被弾してしまう。 かえって危ない為、使用はやめておこう。 怒り時に飛行すると、かならず大爆発を使ってくる。怒り時に真上に浮いた場合はすぐ逃げること。 浮いてから爆発まではそれなりに時間があるので落ち着いて対応しよう。 スーパーノヴァに関してはもはやリーダーか否かを問わず、PTでは察知したら積極的に合図を送り合うぐらいが丁度いいレベルではある。 剣士 武器別の攻略をざっと見渡しても気付くだろうが、突進を警戒しつつ粉塵爆破やブレスのスキに攻撃を入れていくのが基本となる。 粉塵爆破やブレスといった攻撃は派手で威力も高いため目を奪われがちではあるが、 これらは経験と対策によって攻撃や体制立て直しの機会となる要素であり、やがて「被弾はミス」という次元に落ち着く。 喰らわない事が大前提として要求されるスーパーノヴァも含め、キッチリ対策を身につけよう。 凶悪な性能が散りばめられた突進は他のモンスターのそれとは一線を画す逸品であり、 普段使いで多用するこの突進を軸に獲物を絡め取り屠殺していく実力をテオは秘めている事を認識しよう。 とくにスキを晒した際に突進&引っ掻きに徹した本気の追撃を受けると、凌ぎきるのは非常に困難である。 通常はできるだけノーモーション突進を素直にさせないような位置取りを心がけたい。 引っ掻きが届かない程度の距離で常にテオの横方面を目指し、 突進するにしても事前のターンを要するような位置取りをキープするのが基本的な立ち回りとなる。 ターンに合わせて横へ抜ける際、テオの斜め前方近距離をかすめるように通過すると比較的ブレスを誘い易い。 真後ろまで回りこむとこの距離ではバックステップが発動するので注意。 例外的に突進が脅威となりにくい武器種はランス系だろう。 ただしランス系は慢性的な肉薄状態による炎バリアや爆破等の削りダメージや、 離脱の困難さといった別の問題と向き合う事となる。 大剣 討伐・部位破壊共に相性は良い。 常に一定距離を保ちつつ、突進と飛び掛りはとにかく避けに徹し、 火炎放射か粉塵爆発が来たら駆け寄って後ろ脚や尻尾に溜め3を当てる。 火炎放射も粉塵爆発も頻度は充分なので、これを繰り返すだけで余裕を持って討伐可能。 近距離粉塵と大爆発は少し離れて爆発を見送った後、攻撃後の隙に頭へ抜刀か溜め斬り。 翼は乗りやジャンプ攻撃で破壊し、ついでに乗り成功でダウンした所に頭へ溜め3。 大剣の攻撃後の隙を考えると、細菌研究家はほぼ必須。 付けないと難易度とかかる時間が激増してしまうので、何とかして調達したい。 太刀 片手剣 倒すだけならばテオ・テスカトルに対して後ろに回り、後ろ足を攻撃しているだけで時間はかかるが討伐可能。 とっさのガードも可能なため、安全度は高い。しかし部位破壊も狙うと難易度が跳ね上がる。 爆破やられ対策に細菌学者・バイオドクター、至近距離で咆哮を受けることになる為、硬直キャンセル・龍風圧を避ける意味で耳栓が効果的か。 真正面が最大の危険地帯になるが、そこで攻撃を狙っていかなければ大ダウンが取れない。相手の行動を把握しきろう。 頭への攻撃チャンスは威嚇時、ブレス後、近距離粉塵爆破後や遠距離粉塵爆破中になる。 回避距離があるならば振り向きに合わせて一撃をいれ、即横に抜けるという方法も取れる。 ダウン後は頭が激しく動き回る為少し離れた位置で切り上げ始動のコンボを入れると攻撃を当てやすい。 しかしダウン中は尻尾に攻撃を加えるチャンスになる為、できるならば尻尾の方を優先しておく方がいいだろう。 同じダウンに乗りダウンがあるが、そちらは直前まで空中にいるため着地までが長く、確定で頭の方に飛ばされるため尻尾を攻撃しに行きにくい。 翼は以前の作品と比べると破壊は容易になっており、2度ほど乗った後打ち上げタル爆弾やジャンプ攻撃を地上にいるテオの翼に当てればよい。 オトモを連れていると翼を勝手に破壊してくれることもあるが、ターゲットが移ることで走り回る頻度も上がる為連れないのも手。 双剣 倒すだけなら相性は悪くない。 弱点属性で、正面を避けて攻撃していこう。ブレスの隙が主な攻撃のチャンスとなる。 翼は乗り攻撃+ジャンプ攻撃で比較的楽に破壊できる。が、問題は頭と尻尾。 リーチが短いため、ダウン中でもなければまともに尻尾が狙えない。 頭付近も、かなりの危険地帯。特に怒り状態では粉塵付着からの突進で大ダメージを受けてしまうため張り付くのはリスクが高い。 遠距離粉塵を素早く見極めて攻撃、ダウン中に乱舞を叩き込む等、意図的に攻撃を集中させないと破壊は難しいだろう。 有効スキルは耳栓、攻撃のチャンスが増える。後ろ足に粘着するのであれば菌学スキルは無くても十分に立ち回れる。 尚、P2Gの頃からは双剣の攻撃モーション等が変わっているため、振り向きに攻撃を合わせる場合には注意が必要。 ハンマー 頭部を狙う事で、大ダウンとスタンの二重で拘束できる為、頭部を狙えるようになれば相性は悪くない。 怒り中の頭部付近はひっかきにより粉塵まみれになるので、細菌研究家のスキルは他武器より優先度が高い。 ハンマーの場合、後ろ脚を攻撃できる状況は、その間に溜めておけば頭を攻撃できる事が殆どなので、頭に攻撃を集中させる方がよい。 通常時はブレス・粉塵爆発後の隙に溜め2や溜め3が狙える他、振り向きに合わせての溜め3もまだ当てられる。 怒り中は隙が少なくなるが、ひっかき後に突進する事があまり無くなるので、ひっかきに溜め2を合わせても安全な事が多く、これを主体に立ち回るといい。 なお、頭狙いの場合は、粉塵を溜めモーション及び溜め攻撃のスーパーアーマーで無理矢理突破し、回避でのヒットアンドアウェイになる。 加えて突進を連発されて回避する事も多いので、何かしらスタミナ系のスキルがあると非常に楽になる。 翼を破壊したい場合は、打撃肉質が非常に硬いので、乗りができる地形なら乗りで破壊してしまいたい。 狩猟笛 有効な属性は持たないが、炎のバリアによるダメージを無効化する「暑さ無効」旋律を吹ける ストライプゴング派生かデンジャーコール派生の武器はPTプレイの場合もサポートとして役立つ。 咆哮も「聴覚保護【小】」で防ぐことができ、「攻撃力上昇【大】」で火力の底上げができる。 頭部はかなり殴りにくいモンスターだが、チャンスがあればめまいダウンや頭部破壊を狙いたい。 基本は後ろ足を狙いながら振り向きや粉塵爆発を警戒すればよい。 ランス ガード主体で戦う場合はなるべく頭より後ろに常に陣取るつもりで臨みたい。 部位破壊を狙わずただ勝てばよいのなら、カメラをうまく使うか、感覚で覚えないと自分の攻撃が当たらなくなるが、 股間~腹の真下に陣取りテオと反対方向を向いた状態で足を突ける位置取りを狙うと良い。 振り向きひっかき攻撃の判定がなく、(テオが他人を狙わない限り)そこにいる間は突進せず、 細菌研究家があれば粉塵爆破はランスにとって恐るるに足りないとすべての攻撃に対処しやすい。 テオと正面から相対した場合、普通にガード前進で腹下に行こうとすると前足に引っかかるので、 テオの攻撃にあわせてガード前進してテオの脇へ、そこから突きとステップで安全地帯を目指すと良い。 唯一尻尾振り回しだけはあたってしまうが、腹下深くに陣取りテオの後方を見てガードすれば容易に防げる 暑さ無効がなかったり火耐性20未満の場合はただガードしているだけでガリガリHPが削られていくのでジリ貧になり易い。 最低でも火やられ対策はきちんとする事。 一番注意したいのはひっかき攻撃。これはガードの後ろからめくりで入り爆破やられになるケースが多い為、立ち位置が非常に重要となる。 テオは機動力が高い為、距離を離されても直ぐに戻ってくるので自分から追う必要はあまりない。 逆にその起動性の高さ故に、慣れない内は攻撃タイミングを計るのが非常に難しい。 上段突きは硬い背中(翼の付け根辺り?)に当ってしまう可能性があるので、部位破壊を狙うのでなければ極力控えた方が良いかも。 ガンランス 基本はランスの項目と同様。暑さ無効をつけておかないとよりジリ貧になりやすく、爆破やられも非常に治しにくい。 納刀術やオトモを活用して納刀できるチャンスを増やすのもいいが、 そもそも細菌研究家スキルをつけて爆破やられ自体を防いでしまった方が遥かに楽。 ガード性能もあった方が良いため、欲しいスキルが多くやや装備を縛られやすい。 しかしこれらの問題さえクリアしてしまえば、武器として決して相性が悪いというわけではない。持ち前のガード力で生存率も高い。 機動力の低さに関してはあまり問題がないため、密着して戦うことを活かし、他人狙いのブレスや遠距離粉塵爆発の隙は逃さず攻めよう。 なお、食事でネコの毛づくろい上手を付けておくと横ステップ3回で爆破やられ・火やられを解消できるようになる。 特に細菌研究家を付けない場合は是非。 ランスよりも更に機動力が低く連続ステップもできないため、怒り解除時の大爆発のモーションを見てから回避するのは厳しい。 更にこれを受けてしまうと大ダメージ+火やられ大+納刀の遅さの3拍子でそのままBC送りになる危険性が極めて高い。 一応ガード強化でガード可能になるが、スリップダメージがかなり大きい為、 何かと削りダメージを抱えがちで回復の機会も限られるランス系では特大削りダメージで死ぬ時は死ぬ。 他にガード強化が必要な攻撃も無く、スキルポイントの節約という意味でも確実に納刀→離脱という対策を身に付けたい。 大爆発の直前の攻撃時に行う唸り声をしっかり把握する必要はあるが、直前の攻撃によってはそれでも遅い時は遅い。 そもそもテオ戦におけるランス系最大の泣き所は納刀の機会をほぼテオによって厳しく管理されているという現実にあり、 大爆発直前の攻撃が「納刀のお許し」であるとは限らないので、結局のところは時間を目安に早めの納刀が確実ではある。 テオの怒りが90秒。1分を回った辺りでソワソワできると理想的。 スラッシュアックス 基本は後ろ脚を狙い、早め早めの離脱を心がけたい。 移動・回避面では回避性能よりは回避距離を優先して発動させたい。抜刀状態で機敏に動け、予告からの爆発回避も容易になる。 物理攻撃を避けることは出来ても納刀時間や抜刀移動の遅いスラアクにとって爆破やられ状態になりやすい。細菌学・バイオドクターをつけるだけでもかなり生存率が増す。 風圧・耳栓系統は行動の阻害はされるものの、決定的な隙は生じにくいので上記スキルよりは優先度は低い。 納刀の遅さから、アイテムと使うなどで十分に距離を離したつもりでも油断すると一気に距離を詰められ突進を食らいやすい。 特に回復目的で瀕死になってからの納刀時に事故りやすい。前述したように落ち着いて納刀のタイミングを伺おう。回復も余裕を持って行うべき。 尻尾は根気よく背後に回り込んで剣抜刀や斧斬り上げ。 頭部はリスクがつきまとうので乗りダウンの追撃や振り向きざま、炎ブレス時に頭横に密着し剣縦ループ等、少ないチャンスで確実に攻撃を叩き込もう。 チャージアックス 操虫棍 過去作品と違い水属性の通りが悪い為氷属性の碧紫の氷矛露や龍属性のTHEチェイサーが有効。 炎バリア解除や高い体力を削る毒狙いでシャドウウォーカーを使うのも手だが、高LVギルドクエストだと炎バリアを纏っている状態(=非怒り状態)のほうが少ないこともある。 猟虫の属性を水に寄せるのも手。 バックステップで距離を離される事が多いが、突進やブレスに対して頭に猟虫を当てていけるチャンスでもある。 怒り時の高速化は非常に厄介で、下手に猟虫を戻したりすると、すぐ攻撃を当てられる。 通常時は乗りは控え、怒り時にさっさと乗って怒りを解除してしまえば楽に戦える。 ただし後半は乗りにくくなる上に怒り頻度も上がっていくので、長期戦を考えるなら最序盤は乗りを控えた方がいいかも知れない。 爆破やられがつくと乗り失敗のリスクやスタミナ消費が増えるため、細菌研究家が特に欲しいところ。 リオレウスやクシャルダオラ戦を経験していると、低空飛行時にジャンプ攻撃で撃墜したくなるが、 テオの場合、怒り時の低空飛行は大爆発攻撃の前触れであるため、即座に離れなければ危険である。 文字通りの「飛んで火に入る夏の虫」とならないように注意したい。 非怒り時の空中ブレスも、ブレスを吐き終わると着地することがほとんど。無理に空中でたたき落とす必要はないだろう。 ガンナー ライトボウガン ソロの場合、貫通弾LV1とLV2が撃てるボウガンを推奨。 しかし、貫通弾は縦に通さないと全ヒットが難しく、LV3はダメージ効率が落ちる場合があるので注意。 また、テオは耐久力が高いため、攻撃力不足に悩まされることになる。 睡眠爆破のために睡眠弾や爆弾、貫通弾を調合分までを持ち込むといい。 リロードのタイミングがシビアなので、初期状態で装填が速く、睡眠弾も撃てるブリザードタビュラがお勧め。 マルチプレイの場合、状態異常を狙ったり、貫通弾を弱点の尻尾に通すなどして、うまく立ち回ろう。 ヘビィボウガン PTかソロかで大幅に立ち回りが変わる。 PTでは自分が狙われていなければ突進とバックジャンプにのみに気を付ければ割と自由に動けるが、ソロではリロードのチャンスがとにかく少ない。 ソロの場合、リロードするのは薙ぎ払いブレス・粉塵爆発・空中爆発の時だけにしよう。その他の攻撃はほとんど隙が無い。 テオの突進はこちらを軽く追尾してくるので、横へ逃げるのに回避距離UPを付けた方が良い。 対面中の薙ぎ払いブレスは横に広いが射程は短いので、思い切って自分の真後ろ方向に回避しよう(壁際だったり密着状態の場合はテオの真横へ潜り込もう)。 ダメージソースとしては貫通弾を通すのが一番良いが、部位破壊を狙うならば頭や翼を多めに通すか通常弾・水冷弾で個別に破壊するまで狙い撃とう。 弓 連射または拡散弓を推奨。基本狙うのは尻尾。ひるみ等で炎バリアがなくなったら頭を攻撃して部位破壊を狙う。 相手の攻撃をかわしてから一発ずつ確実に当てていくこと。戦うエリアの関係上、動きを制限される場合があるので位置取りには気をつけよう。 ブレスや粉塵爆発といった攻撃チャンスは逃さないようにしたい。 コメント ↑↑↑閃光は一応当たるけど、タイミングがシビアなのと当たった後のこと考えると投げない方がいい -- (名無しさん) 2013-12-29 16 29 26 怒り状態は100秒継続。つまり100秒後に大爆発‼︎時計片手に狩ると楽っす。 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 00 27 今日発売されたカプコンのモンスターデータ知識書によると、テオに疲労は存在しない。 細かく言うならスタミナと減気怯みがテオに設定されてない。シャガル・ダラ・ダレン・激昂ラーも同様。 クシャはスタミナが設定されていて減気怯みもある。ただ、疲れにはならないが風まといが解除されるってあるけど。 -- (名無しさん) 2014-01-10 21 38 03 …なんでクシャルダオラだけ? カプコンに真意を聞かねば…(いや、無理か)。 -- (名無しさん) 2014-01-12 22 53 24 理由はわからんが、予測はできる。テオとクシャルの能力と戦闘スタイルの違いがキーである。 今作、クシャルは割とすぐ風鎧纏ううえに解除しにくいでしょ? 風圧ってハンターの行動を制限するものだから、それがほぼ常時展開されるクシャルは対策練らないと結構くそるのよ(おまけに今作、怯み値が高めに設定されてるみたいだしね)。おまけによく飛ぶから頭を攻撃しにくいんだよね。しかも憶測でしかないけど、怒り状態と風鎧の状態は個別で扱われているから怒りと龍風纏いが被る危険性もあるんだよね 対して今作のテオは、すぐ纏わないし、解除しやすい、怒り時は纏わない、だからね。それにあまり飛ばないし、隙のある行動もする。さらに怒り状態はいわば、諸刃の剣である。炎鎧のほうも体力を削るだけだからな。 -- (名無しさん) 2014-01-13 23 13 08 …どうやらテオは単に炎をまとうのに対して、クシャルは鋼翼で継続的に風圧操作をするから、 その分回復が遅くなるようだな…。 -- (名無しさん) 2014-01-14 18 50 40 チャージアックスのコツが少しつかめてきたので。 通常時、炎鎧纏時はブレス、遠距離粉塵爆破時に高出力、怒り時は溜め2が当てれる。 通常時炎鎧纏時の近距離粉塵爆破はテオの四肢の中心にいれば当たらない。 テオはブレス2往復したのちテオから見て左に顔を大きく振るのでその際うまくやれば顔に溜め2が当てれる ソロやPTで拘束手段がない状況でのスタンは大変シビアだが、方法を発見 1スーパーノヴァ後降りた直後に高出力 2テオが地面に降りた直後に遠距離粉塵爆破を行えば再び高出力が当てれる。その後左にコロリン 3ここでさらに粉塵爆破後のテオがブレスを行えば1往復後炎が消えるので溜め2が当てれる。 これでソロ防御548でlv84テオにスタンとれました。 -- (名無しさん) 2014-01-20 02 03 19 スーパーノヴァを予知するのに音よりかは、体の塵粉を目安にするといい。キラキラしなくなったら爆発する。 キラキラがなくなる寸前にブレスなどの行動のモーションに入っていたらそれが終わってから爆発。 -- (名無しさん) 2014-01-22 12 32 27 ↑2 まさかと思うけど溜め2って属性解放斬りのことなのか? -- (名無しさん) 2014-01-24 14 23 25 久し振りに確認したら弱点の項目が変わってるけどようするにわざわざ水属性選ばなくてもおkって事? ならガノス槍なんぞポイーするんだけど -- (名無しさん) 2014-01-24 23 26 03 ↑後ろ脚突きまくるなら氷が一番良い -- (名無しさん) 2014-01-24 23 36 25 ライトボウガン攻略について草稿 私見かなり入ってます 属性肉質がコロコロ変わるので、属性速射一辺倒はあまり得策ではない リミッター解除を用いて、物理弾を混ぜた数と臨機応変さで押す戦法を取ると楽になる おすすめは属性弾の相性もいいブルーシューターやリュウゼツ 適当に撃っていると時間切れになる可能性もあるので、的確に弱点を狙うこと 単に討伐するだけなら、後ろ側から尻尾を撃ち続ければ可能 頭の部位破壊をしたいなら尻尾を撃って炎鎧を解除→頭狙いを繰り返す 的が小さいので通常弾が便利 回避距離があると回り込みが容易になりチャンスが増える 翼は硬いだけで弾の無駄になるので、乗りで壊してしまった方がいい 以下ライトだと成功しやすいちょいテク 通常弾や属性弾で尻尾を狙う場合、「あと何発当てれば怯むか」を大よそでいいので把握できると便利 炎鎧を纏ってもすぐに解除できて頭の部位破壊が楽になる また高Lvギルドクエストで剣士の負担を減らすことができる あるいはスーパーノヴァ後に怯ませて空中から落とすことで、追撃による仲間の乙を防ぐことができる フットワークが軽く、単発威力が控えめでダメージ調節がしやすいライトだからこそ成功しやすい -- (名無しさん) 2014-01-26 20 58 58 ↑4 YES大変シビアだけど立ち位置によっては狙える -- (名無しさん) 2014-02-11 03 48 18 ↑*2 炎バリアを難としないタビュラをリミカして押し切った方が得策ではないかと。属性弾を主体としていますが、タビュラの属性弾でも相性良しです。 -- (名無しさん) 2014-02-11 13 33 00 ↑貫通を縦に通すには突進も捌いていかなきゃいけないから、斜めや横からでも狙える通常弾と属性弾の運用を推した オンラインでの多人数プレイではヘイトも分散しやすいので、いつでも狙えるこの戦法はより有用になると思う ただこれだと炎鎧解かないと頭狙えないから、貫通きちんと通せる場合にはそっちの方がいいと思います 二パターン攻略法を載せるってことはできますかね? 無理なら私のは却下しちゃって下さい -- (名無しさん) 2014-02-16 17 26 33 倒すだけなら強壮薬飲んでスラッシュアックスの振り回し。 ブレス、粉塵爆発、尻尾ふり中ずっと腹の下で攻撃できる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 11 00 13 ↑追記。耳栓あればさらに一方的に攻撃できる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 11 04 45 ライトボウガン:リミカリュウゼツ使用 ブレス時は後退して貫通弾、基本後方に回りながら尻尾を通常弾と水弾を撃ち込む、怒り時は無理をしないで避けに徹する。粉塵爆破などの隙をみつけて最小限の攻撃は行う感じの立ち回り。 突進避けに回避距離が欲しいが慣れてくると攻撃強化スキルの方が討伐時間が早くなるかも。 -- (名無しさん) 2014-03-03 20 05 44 ギルドクエストLv88にて空中にとんだテオ・テスカトルがクシャルダオラや旧作品のナナ・テスカトリがやっていた空中尻尾攻撃を仕掛けてきました。しかし今まで100体ほど討伐しても見られなかった攻撃なのでもしかしたらバグなのかも・・・一応旧作品のテオ・テスカトルもこの攻撃をすることが稀にありましたが・・・私のMH4が壊れていたらどうしよう -- (名無しさん) 2014-03-04 00 12 25 いい大剣最強装備大剣好 -- (名無しさん) 2019-05-31 17 03 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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G級探索でバグと思しき状況に陥りました。 症状は、メニューを開くSELECT、STARTボタン以外が不能になります。 メニューを開いた後のボタン操作は可能でしたが、拠点への帰還は不可でした。 また、症状が出てからゴール地点と通常エリアを行き来した際、 ゴール地点からのエリア移動が不可となり、閉じ込められた為やむなくリセットしました。 狩猟モンスターはゲネル・セルタス、アルセルタス、イヤンクック、ゲリョスで、 5匹目が一向に自マキにひっかからなかった為帰還しようとしたところ、 上記の状況に陥っています。 -- (名無しさん) 2014-10-19 14 56 17 4のデータを引き継いでぽかぽか島に行くと読み込みフリーズしHOME画面に戻る。 引き継いだキャラデータ1・2・3の内1のみ発生し、未だ4Gでぽかぽか島に入れない状態。 4時点では何の問題もなくぽかぽか島に行けてたので、原因不明の謎仕様。 -- (名無しさん) 2014-10-23 02 59 43 戦闘街での戦い中に移動式大砲が機能しなくなるバグが発生しました。 左右どちらにも移動できなくなり、また発射もできない状態でした。 球は10発充填済みです。 -- (名無しさん) 2014-10-23 10 47 22 それってラグじゃね?↑ -- (名無しさん) 2014-10-23 17 17 21 探索のバグ同じくなりました 狩ったモンスはゲネル二頭、ザザミ、クック、アルセルタス二頭(一頭しか倒してないはずが途中で1倒した表示が出てその後倒したら×2となっていた)です 症状は全く同じでメニューしか開けなくてメニュー開いたらボタンは反応しました。 やむなくリセットしましたが時間をかけて狩ったのが無くなるのはなかなか辛いです -- (名無しさん) 2014-10-23 20 21 23 戦闘街での戦い中に移動式大砲が機能しなくなるバグについてですが、ラグではありませんでした。 叩いたあといくら待っても動かなく、他のPTのメンツが触っても何も起きませんでした。 症状はその1クエ中ずっとでしたが、その次のクエ以降は同症状は起きていません。 -- (名無しさん) 2014-10-24 08 15 23 なんかいきなりマイセット装備がバラバラになったんだが・・・ くそ、今まで使ってた装備が全部粉みじんになってまたセットするのめんどくせぇ・・・ -- (名無しさん) 2014-10-26 21 25 55 すれ違いのギルドカードで、同一人物が2枚登録される事があります。 例えば、G級以外(前日)とG級(本日)の様な感じにランクアップした時で、別カウント扱いなのかもしれません。 -- (名無しさん) 2014-10-26 22 45 34 G級探索にてゲネル亜種、アルセ亜種、ティガ、ディア、フルフルを狩って 同じくバグが発生しました -- (名無しさん) 2014-10-29 00 14 21 大老殿でクエストを受注しようとしたところクエストの上から3番目だけが白紙の状態になった 集会所や村クエも見てみたがやはり3段目だけ白紙 目に見えてないだけでカーソルも合うし受注も出来る ゲームを再起動したら直りました -- (名無しさん) 2014-10-31 18 22 04 村★10(要G1許可証)の「俺のソウルはドスバッド」にてイーオスを全く剥ぎ取れない症状発生。 ドスイーオスとの戦闘中に倒したイーオスを剥ぎ取ろうとしてもすぐに死体が消えてしまい 「うまく剥ぎ取れなかった」と出てしまう。オフライン大老殿での採取ツアーでのイーオスは 剥ぎ取りマスター使用で三回までしっかり剥ぎ取れたので一部クエスト固有の症状かと -- (名無しさん) 2014-11-02 00 14 30 村のGダレンで決戦ステージ移行前にBCに戻り、決戦ステージに移動するタイミングと同時?に外にBCを出たらダレンがエリア外となっていて、ハンターと猫たちが船上ステージに取り残された。 もう一度BCに戻って外に出たら決戦ステージに行けました。 ですがダレンがかなり船の手前に来ていて船の耐久も下がってしまっていました。 -- (名無しさん) 2014-11-06 21 02 56 村Gダレンの決戦は最初からかなり近い位置にいるからね MH4のダレンの通常ステージおいてけぼりは健在か -- (名無しさん) 2014-11-06 22 05 32 G級探索のアルセスタス亜種はゲネル亜種に水砲撃で飛ばされる(一時的に所在不明になる)ごとに 討伐数がカウントされる模様、虫亜種セット二回でアルセスタス亜種討伐6体とかなった。 旅団ポイントやギルクエ派生には多分影響してない。キルドカードの討伐数については未確認 -- (名無しさん) 2014-11-07 16 38 21 ゲーム中に3DS本体の更新があるとエラーで再起動する時がある。ギルカをチェックしていた時に運悪く発生。 -- (名無しさん) 2014-11-10 00 18 07 ↑↑ 良く観察するとわかるが、ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射するとアルセルタスはバラバラに砕け散る。 完全に死んでるから討伐数にカウントされるんだろう。剥ぎ取りできないけど。 角を折って確認してみるとわかるが、発射の後掘り出されるアルセルタスは角が元に戻っているため新品とわかる -- (名無しさん) 2014-11-10 19 18 07 G探索で同様のバグが発生。 ゲネル亜種、アルセルタス亜種、フルフル、ドスランポス、リオレウス亜種の順番に狩りました。 お宝無し、オトモ無し、プーギーあり。 ゴグマジオス二回失敗したあとの、気分転換の探索でのバグに心が折れそうです。 -- (名無しさん) 2014-11-17 23 56 53 モンニャン隊で、一番上ルートの「とおい」敵がアイコン真っ黒で何の敵か不明な奴がいた。 ごく一部に青っぽい色の欠片が数ドット程あって完全な黒ではない。 ロードし直し、島や自宅で再チェックしても変わらず、 しょくりょうがなかった為、結局は正体は確認できず終わった。 一応写真は撮ったがあんま必要性は無いと思うのでアップはしてない。 -- (名無しさん) 2014-11-20 21 38 28 オンラインの大老殿にて、操作不能になるバグを確認。 キャラクターは立ったまま画面は動き続けているが、タッチパネルが暗みがかりボタンを含め一切の操作を受け付けない。 余談だがこの状態でDSを畳んで開いたところ「エラーが発生~」とは出ずに、下画面には自分を含め誰も表示されていないという状況になった。 チャット送信とほぼ同時に席に着こうとしたところで発生したが、再現はできなかった。 同時に他のプレイヤーが集会所から抜けたのも関係があるかも。 発生確率は限りなく低いが発生したらリセットするしかないので一応報告。 -- (名無しさん) 2014-11-20 22 14 28 G級探索でバグりました クックを踏台ジャンプ切りで倒したところクエストクリアと表示され オトモ達は踊り、剥ぎ取りできず、エリア移動できず、曲が止まり効果音も無くなる で、途方に暮れてたら再度クエストクリアと表示され報酬画面に その後は普通に拠点へ帰還 倒したゲネル亜種・セルタス亜種・ティガ・クック ナズチギルクエ3連続で来たけど怖いのでセーブせずに終了 初ナズチギルクエだったのに… -- (名無しさん) 2014-11-27 04 40 56 ↑12村☆10のドスイーオス2体クエで同様のバグ確認。ドスイーオスを討伐した後に同エリアでイーオスの剥ぎ取りを試みたところある程度時間が経過してもイーオスが消滅しないため、ドスイーオスが同エリアで生きている間だけイーオスの死体がすぐ消滅するのと思われます。 -- (名無しさん) 2014-12-02 06 43 51 村クエストでバグ・星8 花より団子、時々夜桜 バグ内容・リオレイア亜種がエリア5に移動して休眠 捕獲時に落とし穴を設置(リオレイアの休眠ポイントのすぐ近くの骨関連の採取ポイントの上からちょっとずらした所) 設置して捕獲→睡眠エフェクトが出ているにも関わらずに剥ぎ取れました、そして捕獲クリア通りに20秒帰還しました 検証 気になったので検証のため30回ぐらいやりましたが成功したのは最初の1回目と合わせて2回でした、なにかの条件に当てはまると起こる模様 ちなみに20回ほど他の大型モンスターで試しましたが同様のバグ症例は確認出来ませんでした 成功した例は2回共に頭・翼・背中の部位破壊(尻尾は未切断)してギリギリまでリオレイアのHPを削ってます まずないと思いますがなんらかの拍子で内部で討伐と捕獲の判定が重なったとかですかね -- (名無しさん) 2014-12-03 04 20 48 村クエスト星10 遺跡平原にて エリア4でラージャンの捕食モーション中捕食をキャンセルし別の行動に移行。 ハンターは捕食されてるモーション中は無敵状態だがモーション終了と共に通常に戻る -- (名無しさん) 2014-12-03 17 11 20 マカ錬金屋さんで錬金する護石を選ぶページ数が128以上の場合最大ページ数がマイナスになりページが変更できなくなる。 について どうやらお守りの持ちすぎによってなるもの 自分はBOXの約1ページ分売ったら正常に戻った -- (名無し) 2014-12-06 23 27 03 オンラインプレイにてチャージアックスの超高出力属性解放斬りの演出のズームアウトがクエストクリアまで永遠に続くバグ発生 原因不明、、チャージアックス使用回数30未満で発生したので再現性は低くくないか ラージャンかイビルジョーのギルクエをやってました -- (名無しさん) 2014-12-18 09 43 26 オンラインプレイにて戦闘街クエ のティガ極限にて一番広い面に入って 1秒程でエラー 再起動させられた。 オオナズチでもいけたので再現性は高い模様 ゴグマジオスは何もない。 戦闘街じゃなくても戦えるものに 起こるバグだと思う。 -- (名無しさん) 2014-12-18 21 51 01 仕様?小ネタ? チャアクの盾突き(剣モード時のXAのあれ)を極限硬化した部位に当てても弾かれませんでした。 石も耐衝、剛撃(若しくは属撃)にしてるので当てた場合は弾かれるのですが… ちゃんと紫の極限硬化の弾かれエフェクトも出てました。 他に確認できたのは狩猟笛の演奏時の攻撃も弾かれませんでした。 -- (名無しさん) 2014-12-30 12 10 25 ↑アクションにはじかれモーションがそもそも存在しないやつは動作的にははじかれなかったような。 ダメージ計算的にははじかれ扱いのはず。 片手剣の盾打ちとかでも発生するんじゃないかな? -- (名無しさん) 2014-12-30 14 38 25 ↑ありがとうございます! なるほど、ジャンプ攻撃も弾かれモーション無いから、弾かれないって事だったのか… 有益な情報でした! 再度ありがとうございます! -- (名無しさん) 2014-12-30 15 45 52 ↑2 スラッシュ剣は弾かれが存在しなかったはずなのに弾かれてた -- (名無しさん) 2014-12-30 17 19 58 ↑2 スラックスの剣モードには最初から弾かれモーションあるんだが。 -- (名無しさん) 2014-12-30 23 03 38 ↑4 スラアクの剣モードは必ずしも弾かれないではないですよ? 切れ味黄色だと普通に弾かれます -- (名無しさん) 2014-12-31 17 16 55 ローカルをしていた時、モンスターを倒したのにクエストクリアにならなかった、しかしそのあと狩猟対象のモンスターが再び現れそいつに攻撃したらクエストクリアになった。どういうこと? -- (名無しさん) 2015-01-02 22 51 49 ↑もしかして連続狩猟クエストでは無いでしょうか? ローカルということは仲間がいたということなので もしかしたらたまたま攻撃のタイミングとネコタクの納品が重なったのでは? 2匹狩って支給品が届いたならその可能性が考えられます -- (名無しさん) 2015-01-03 15 56 24 G1に入って、2つほどクエスト終わった頃に気付いたんだが、 いつの間にかハンターの足音や装備のガシャガシャいうseが一切無くなっていた。 それ以前は確かに聞こえていたのに、、、 ちなみにソロです。 -- (レリル) 2015-01-03 16 07 26 グラビモスのクエスト中にオトモアイルーが睡眠ガスを空中にいる時に喰らったら何ともなく、 その後睡眠効果の無い攻撃を受けたら寝入ったのですがどういう事なのでしょうか? 後フルフルやアルセルタス亜種とかの麻痺攻撃でも同じことがありましたが…。 -- (名無しさん) 2015-01-03 17 41 05 上位のガララ行ったら、寝たっきりいくら攻撃してもモンスターが起きなくなってその後リタイア。 -- (じょがどろ) 2015-01-03 18 22 46 G級探索中に操作ができなくなる問題が今まさに発生。 エリア移動もできず、メニューを開いて拠点を戻るを選べるものの、はい いいえ の画面で はい に合わせて Aボタンを押してもキャンセルされてしまう。タッチパネルの [決定] も効果なし。 幸い 同じエリアにズワロボスがいるので、乙って見るために殴られ続けている… -- (名無しさん) 2015-01-09 03 13 45 ↑ 討伐モンスターは ゲネル亜種、アルセルタス亜種、ザザミ、クック。武器はチャアクです。 アイテムポーチは臨時ポーチ含め一杯、玉の方は空きあり。 今殴り殺されたが、スタート地点に戻っても症状治らず。泣く泣くリセット。 -- (名無しさん) 2015-01-09 03 21 36 極限弾きの件ですが、弾き部位は弾かれ無効モーションでも弾かれる模様 双剣の鬼人乱舞や、鬼人強化中の武器出し攻撃(回転?しながら前進するやつ)でも弾かれてモーションキャンセルされたので間違いないかと -- (名無しさん) 2015-01-18 11 24 25 今日、ソロで村上位のケチャワチャ連続狩猟というクエストをやっていたら、地面の下に沈んでしまう現象が起きて 支給品のモドリ玉を使った瞬間にフリーズしてエラーが発生しましたが、このバグはデータを破壊する恐れがあるんですか? -- (名無しさん) 2015-01-19 16 24 17 ↑私も同じことありましたしばらく沈んでたら戻りましたが・・・データが消えることはないと思います -- (名無しさん) 2015-01-27 23 17 39 ↑*2 色々な場所での情報をまとめて書いときます(大体は私でも確認できましたが全てじゃないためガセが一部含まれている可能性有り)、症例、ケチャワチャ以外でも発生するようです、特定の行動を行うと起きるようですが原因と発生方法自体は不明です、沈む=特異点の発生、特異点は穴(範囲は落とし穴に近い)または段差と仮定、穴に落ちてもモンスターは通常通りの行動をする、発生したエリアと別のエリアにも特異点は現れる模様、穴は視覚的には分からずモンスターがハマってようやく発生が分かります、穴に落ちるのはモンスターでハンターが穴に落ちる現象は現時点では未確認です、ガララアジャラなどの大きいモンスターが穴にハマると45℃ぐらい斜めに傾きます(察するに穴は小さめ?)、一度でも穴が発生するとそのクエストの間は何度も現れる模様、行動の中にはフリーズする可能性があるものがある、データに影響が現れている報告は現時点では無し(不安ならリセットを推奨)、探索とギルクエでは未確認、再現性は高い?、特に氷海のエリア端で発生しやすい? 長文すみません -- (名無しさん) 2015-01-31 03 00 49 闘技極限イビルにて抗竜石が二つとも消えるバグが発生 チャージアックスで10回ほど挑んだのですがこの症状が起きたのは1回だけでした。 もちろん極限解除もできず苦戦しました。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 23 27 ↑追記ですが集会所には誰も入ってませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 25 53 シナト村のNPC「元気な男の子」が崖の上に立っていることがある(宅配ネコの北あたり) -- (名無しさん) 2015-02-10 07 20 21 ぽかぽか島に行こうとするとエラーが発生して強制終了する、このままじゃ二度とぽかぽか島に行けない -- (名無しさん) 2015-02-11 13 29 49 探索中にエリア移動から始まってどんどん操作がきかなくなって最終的にSTART、SELECTもきかなくなりクエリタもできずにリセット… -- (死骸) 2015-02-11 17 20 22 ↑誤り…クエリタ×探査を終了○ -- (死骸) 2015-02-11 17 22 43 ポカポカの件で同じことが起きました 改造やバグのオトモを解雇したら直りました。 -- (名無しさん) 2015-02-17 01 59 52 BCからフルフルの泣き声(?)が聞こえた。力尽きて数秒後位だったはずです。氷海で2回、フルフルはいました。 -- (名無しさん) 2015-02-20 23 23 49 ↑ 他のエリアでもモンスターの咆哮は聞こえるので仕様かと -- (名無しさん) 2015-03-18 19 01 23 探索でグラビモス亜種(以降グラビ亜)狩りにいったとき段差から飛び立ったグラビ亜がとんだ状態のままステージ端までいって降りてこないことがあった。閃光玉で落とせたからよかったもののない場合はどうしようもなくなるかも -- (名無しさん) 2015-05-06 13 01 05 ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射した瞬間にエリア移動したら、アルセルタスが岸壁にめり込んだ状態で無敵になりました。 発生クエストはエピソードの「我輩だ!!」です。 砂漠昼の段差と釣り場があるエリアでアルセルタス発射の直前に岸壁を盾にしてエリア移動したら起きました。 冷凍大マグロ(G級最大強化、極限強化無し)で溜め3コンボをフルで10発当てましたが死なず、先行玉でも落ちず ゲネルの呼び出しにも反応しなかったためリタイアしました。 一旦エリアチェンジしても治りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-10-06 21 23 09 なぜだか知りませんが、ランラー140に行ったときに、ドスランポスがキャンプに湧いて、 当たり判定がないのか、攻撃が当たりません。 ハンターがエリチェンしても一向に治る気配がないです。 それまでのクエでは正常に動いていたので、何が原因か、わかりません。 (原因のギルクエは自分で当てたギルクエなので改造クエではないです) 助けてください -- (名無し) 2023-02-11 13 54 34
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イベントクエスト 配信日 攻略 Lv クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬乱入報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 作成可能 作成可能アイテム一覧 14.01.20 ★6(上位) JUMP・黒雷に染まる銀世界 狩猟 氷海生態未確定 ポポスクアギル 50分1500z 海賊Jチケット*1海賊Jチケット*1ギルドチケットS*1JUMPタル爆弾*1JUMPタル爆弾*2狂竜結晶の欠片*1狂竜結晶*1禍々しい狂竜結晶*1?*1?*1 メインターゲット ジンオウガ亜種1頭の狩猟 14400z サブターゲット ジンオウガ亜種の頭部破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上 作成可能 大剣:キャプテンJブレイド双剣:大海賊Jエッジ(海賊Jエッジからの強化)スラッシュアックス:大海賊Jアックス(海賊Jアックスからの強化)防具:キャプテンJシリーズ 14.01.10 ★7(上位) 驚天轟地 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z ?*1ギルドチケットG*1?*1?*1?*1 メインターゲット ティガレックス希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット ティガレックス希少種尻尾切断 2400z 備考 参加条件はHR8以上強化個体 14.01.01 ★6(上位) かくもめでたきキリンかな 討伐 塔の頂 なし 50分2600z 幻獣チケット*1幻獣チケット*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット キリンとキリン亜種の討伐 25500z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR7以上キリンおよびキリン亜種は最大金冠確定強化個体 作成可能 防具:EXキリンUシリーズ 13.12.23 ★5(上位) OP・氷の国から来た牙獣 狩猟 闘技場 なし 50分500z 賞金首の手配書*1賞金首の手配書*1ギルドチケットS*1ハチミツ*1?*1?*1?*1 メインターゲット ウルクスス1頭の狩猟 4200z サブターゲット ウルクススの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上ウルクススは最大金冠確定バリスタ使用可 作成可能 操虫棍:クリマ・タクト弓:カブト 13.12.20 攻略 ★7(上位) JUMP・決戦、炎の王!! 討伐 溶岩島 なし 50分2200z 伝説Jの海賊帽*1伝説Jの海賊帽*1ギルドチケットS*1JUMPタル爆弾*1?*1?*1 メインターゲット テオ・テスカトルの討伐 21600z サブターゲット テオ・テスカトルの尻尾切断 2700z 備考 参加条件はHR8以上強化個体 作成可能 チャージアックス:伝説Jレガシー(伝説アンカーからの強化)防具:伝説Jシリーズ 13.12.19 攻略 ★4(上位) マリオ・キノコ好きブラザーズ 狩猟 闘技場 なし 50分1000z スーパーキノコ*1?*1?*1スーパーキノコ*1?*1 メインターゲット ババコンガ1頭とババコンガ亜種1頭の狩猟 9300z サブターゲット ババコンガのトサカ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上ババコンガおよびババコンガ亜種は最大金冠または最小金冠確定(クリア時の状態による)10月11日9 00~11月11日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 オトモ武器:無敵のハンマーオトモ防具:ルイージネコシリーズ、マリオネコシリーズ 13.12.13 ★7(上位) 塔の頂きに銀陽は輝く 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z ?*1ギルドチケットG*1?*1?*1?*1 メインターゲット リオレウス希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット リオレウス希少種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR7以上強化個体 13.12.06 ★7(上位) 女王の座を賭けた戦い! 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z ?*1ギルドチケットG*1重鎧玉*1古びたお守り*1?*1?*1?*1 メインターゲット リオレイア希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット リオレイア希少種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR7以上強化個体 13.12.02(先行配信) 攻略 ★7(上位) ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 討伐 溶岩島 なし 50分2200z 女神の炎*1女神の炎*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット アカムトルムの討伐 21600z サブターゲット アカムトルムの尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上強化個体2013年12月2日9 00~2014年1月10日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 片手剣:勇者の剣弓:勇者の弓 13.12.02(先行配信) 攻略 ★7(上位) ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 連続狩猟 闘技場 なし 50分3500z トライフォース*1トライフォース*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 34500z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上ジンオウガ→キリン→ラージャン2013年12月2日9 00~2014年1月10日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 防具:勇者シリーズ 13.11.29 ★3(下位) USJ・火竜達の舞い 狩猟 天空山生態未確定 ガブラスイーオス 50分1400z スタジオパス*1ギルドチケット*1?*1?*1?*1 メインターゲット リオレウス2頭の狩猟 13800z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 1200z 備考 狂竜化するのは1頭のみ 作成可能 太刀:スターライトゲート防具:ブルースターシリーズ 13.11.29 ★5(上位) モンハン部・赤組白組応援歌 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分1000z モンハン部認定証*1モンハン部認定証*1?*1?*1?*1 メインターゲット ウルクスス1頭とババコンガ1頭の狩猟 9000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上モンハンフェスタ'13先行配信クエスト 作成可能 狩猟笛:応援団笛【メガホン】防具(頭):シャドウアイ防具(胴):狩猟迷彩ジャージ/ジャケットオトモ武器:MHBネコメガホンオトモ防具:マニャフェイク(頭)、MHBネコジャージ(胴) 13.11.22 攻略 ★5(上位) クローズ・ヘッド達の激突! 狩猟 溶岩島 なし 50分700z 鈴蘭最強の証*1鈴蘭最強の証*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット ドスイーオス2頭の狩猟 6900z サブターゲット ドスイーオスの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上ドスイーオスは最大金冠確定強化個体 作成可能 防具:坊屋シリーズ 剣士/ガンナー 13.11.22 ★3(下位) 武装戦線・男たちの覚悟! 狩猟 闘技場 なし 50分800z 武装への招待状*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット アルセルタス1匹とゲネル・セルタス1匹の狩猟 7200z サブターゲット なし 0z 備考 アルセルタスは復活しない分断柵使用可 作成可能 防具(胴):武装戦線ジャケット/ライダース 13.11.22 攻略 ★5(上位) 電撃・赤き飛竜の双雷 狩猟 地底洞窟生態未確定 アプトノスゲネポス 50分1500z デンゲキチケット*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット フルフル亜種2頭の狩猟 14400z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 1800z 備考 参加条件はHR4以上狂竜化するのは1頭のみ 作成可能 ガンランス:ボルティックワークス狩猟笛:ブリッツワークス 13.11.15 ★4(上位) ファミ通・ケチャワチャ包囲網 狩猟 立体闘技場生態未確定 なし 50分900z エンブレチケット*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット ケチャワチャ2頭の狩猟 8700z サブターゲット ケチャワチャの爪破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上撃龍槍使用可 作成可能 太刀:フォックスクレストスラッシュアックス:スラッシュフォックス 13.11.15 攻略 ★4(上位) コロコロ・モンスターじゃい! 討伐 闘技場 クンチュウ 50分600z コロコロチケット*1コロコロチケット*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット クンチュウ12匹の討伐 5400z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上かつ防具・護石未装備クンチュウはサイズ大きめ強化個体 作成可能 片手剣:雷剣コロドライトオトモ武器:でんぢゃらすなアレオトモ防具:なりきりDじーさん(胴) 13.11.04 攻略 ★3(下位) OP・イャンクックを追え! 捕獲 闘技場 なし 50分500z 50ベリーの手配書*1ギルドチケット*1鳴き袋*1?*1?*1?*1 メインターゲット イャンクック1頭の捕獲 4200z サブターゲット なし 0z 備考 イャンクックは最小金冠確定バリスタ使用可 作成可能 オトモ武器:木の枝オトモ防具:なりきりチョッパー(胴) 13.11.01 ★7(上位) 総べてを屠り、喰らう者 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分2200z ?*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 21600z サブターゲット 怒り喰らうイビルジョーの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上 13.10.23 攻略 ★7(上位) マガジン・鋼龍飛翔! 討伐 塔の頂 なし 50分2200z 冥天の星くず*1ギルドチケットG*1鋼龍の宝玉*1古龍骨*1古龍の血*1重鎧玉*1堅鎧玉*1古びたお守り*1?*1?*1?*1 メインターゲット クシャルダオラの討伐 21600z サブターゲット クシャルダオラの尻尾切断 2700z 備考 参加条件はHR4以上クシャルダオラは最大金冠確定 作成可能 双剣:紅蓮爆炎刃防具:ゾディアスシリーズ 剣士/ガンナー 13.10.21 攻略 ★5(上位) JUMP・極小鎧竜大熱戦 狩猟 地底火山 イーオスズワロポス 50分1200z 伝説Jの碇*1?*1JUMPタル爆弾*4?*1?*1 メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 11400z サブターゲット グラビモスの胸部破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上グラビモスは最小金冠確定強化個体 作成可能 チャージアックス:伝説Jアンカーオトモ武器:伝説Jネコスコープオトモ防具:伝説Jネコシリーズ 13.10.18 ★4(上位) サンデー・闇に巣食う者 狩猟 地底洞窟生態未確定 アプトノスゲネポス 50分800z サンデーチケット*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 7800z サブターゲット ネルスキュラの毒トゲ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 作成可能 太刀:覇王剣オトモ武器:ネコ魔王剣オトモ防具:探偵ネコシリーズ 13.10.04 ★3(下位) 砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼 討伐 大砂漠 デルクス 35分1200z 豪山龍チケット*1鎧石*2?*1?*1?*1 メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 11100z サブターゲット ダレン・モーランの角破壊 1200z 作成可能 太刀:EX成敗刀片手剣:EX武者備えスラッシュアックス:EX布都剣斧 13.10.02 ★2(下位) 犬夜叉・太妖の牙を巡る狩猟 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分700z 古き大妖の牙*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット ガララアジャラ1頭の狩猟 6600z サブターゲット なし 0z 作成可能 太刀:鉄砕牙 13.10.02 攻略 ★5(上位) 銀の匙・卵の試食パーティ 採集 天空山 アプトノスガブラスリオレウスリオレイア亜種 50分600z エゾノーチケット*1ギルドチケットS*1銀のたまご*1金のたまご*1古びたお守り*1強走薬グレート*2?*1?*1 メインターゲット 飛竜の卵5個の納品 5400z サブターゲット アプトノス5頭の討伐 1200z 備考 参加条件はHR4以上 作成可能 狩猟笛:銀の匙 13.09.27 ★3(下位) JUMP・新たなライバル! 連続狩猟 闘技場 なし 50分1300z 財宝Jチケット*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット ブラキディオス1頭とゴア・マガラ1頭の狩猟 12000z サブターゲット なし 0z 作成可能 双剣:海賊Jエッジスラッシュアックス:海賊Jアックスオトモ武器:海賊Jネコの大鍵オトモ防具:海賊Jネコシリーズ 13.09.27 ★4(上位) カプ本・マスコット対決! 狩猟 地底洞窟 アプトノスゲネポス 50分700z カプ本狩猟増刊号*1ギルドチケットS*1?*1?*1?*1 メインターゲット テツカブラ1頭の狩猟 6300z サブターゲット テツカブラの顎破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上テツカブラは最小金冠確定 作成可能 オトモ武器:カプ本オトモ防具:なりきりかぷぼん(胴) 13.09.20 攻略 ★2(下位) モンハン部・ガブラス狩猟戦線 討伐 闘技場環境不安定 ガブラステツカブラ 50分400z モンハン部入部届*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット ガブラス12頭の討伐 3600z サブターゲット テツカブラ1頭の狩猟 3600z 作成可能 防具(胴):モンハン部ジャケット/ジャージ防具(胴):狩猟戦線ジャケット/ライダース防具(脚):ブラックレザーレグス/パンツ 13.09.18 ★3(下位) ネギま!・闇の世界に忍ぶ影 狩猟 地底洞窟生態未確定 ゲネポスアプトノス 50分700z マガジンチケット*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット フルフル1頭の狩猟 6000z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 900z 作成可能 大剣:ホウマノツルギ大剣:真・轟断剣 13.09.14 ★3(下位) ケロロ軍曹・スカウト大作戦 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分700z ケロンスター*1?*1?*1?*1?*1 メインターゲット テツカブラ1頭とザボアザギル1頭の狩猟 6000z サブターゲット ザボアザギルの背ビレ破壊 900z 作成可能 防具(頭):ケロロフェイク 13.09.14 攻略 ★2(下位) ファミ通・突進と回転の脅威 討伐 闘技場環境不安定 スクアギルリノプロスゲリョス 50分300z ファミ通チケット*1ギルドチケット*1?*1?*1?*1 メインターゲット リノプロス10頭とスクアギル10頭の討伐 2400z サブターゲット ゲリョス1頭の狩猟 3600z 作成可能 ランス:ブレインフォックスガンランス:シルバークラウン 今後配信が予定されているクエスト 配信予定日 クエスト名 備考 14.02.01 USJ・ザボアザギル・3D 2014年2月1日~3月22日までユニバーサル・スタジオ・ジャパン先行配信 14.03.23 USJ・蒼と金の熱き競演! 2014年3月23日~5月11日までユニバーサル・スタジオ・ジャパン先行配信 14.03.?? 電撃・閃烈なる狩人達 ハンマー:サンダーワークス作成可能 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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モンスター素材 小型モンスター アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター 丸鳥の羽 4 - 280z 剥ぎ取り 下位 ガーグァ ケルビの角 4 - 52z 剥ぎ取り 下位 ケルビ ケルビの蒼角 5 - 108z 下位 暖かい毛皮 4 - 40z 下位 上質な毛皮 6 - 120z 上位 草食竜の甲殻 4 - 70z 剥ぎ取り 下位 リノプロス 草食竜の堅殻 6 - 210z 上位 草食竜の頭殻 4 - 120z 下位 垂皮竜の皮 4 - 60z 剥ぎ取り 下位 ズワロポス 垂皮竜の上皮 6 - 180z 上位 飛甲虫の甲殻 4 - 120z 剥ぎ取り 下位 ブナハブラ 飛甲虫の羽 4 - 75z 下位 甲虫の腹袋 4 - 112z 剥ぎ取り 下位 オルタロス 上質な腹袋 6 - 336z 上位 とがった牙 4 - 170z 剥ぎ取り 下位 クンチュウ 盾虫の甲殻 4 - 160z 下位 盾虫の堅殻 6 - 480z 上位 翼蛇竜の皮 4 - 180z 剥ぎ取り 下位 ガブラス 翼蛇竜の上皮 6 - 540z 上位 縞模様の皮 4 - 290z 下位 翼蛇竜の頭 4 750z 下位 ジャギィの鱗 4 - 38z 剥ぎ取り 下位 ジャギィジャギィノス ジャギィの上鱗 6 - 114z 上位 ジャギィの皮 4 - 25z 下位 鳥竜種の牙 4 - 14z 下位 小型鳥竜種全般 強靭な鳥竜皮 6 - 750z 上位 上質な鳥竜骨 5 - 210z 上位 ランポスの鱗 4 - 40z 剥ぎ取り 下位 ランポス ランポスの皮 4 - 28z 下位 ランポスの上皮 6 - 84z 上位 ランポスの上鱗 6 - 120z 上位 ゲネポスの麻痺牙 4 - 35z 剥ぎ取り 下位 ゲネポス ゲネポスの鱗 4 - 40z 下位 ゲネポスの上鱗 6 - 180z 上位 ゲネポスの皮 4 - 28z 剥ぎ取り 下位 ゲネポスの上皮 6 - 126z 上位 イーオスの毒牙 4 - 25z 剥ぎ取り 下位 イーオス イーオスの鱗 4 - 40z 下位 イーオスの上鱗 6 - 240z 上位 イーオスの皮 4 - 28z 下位 イーオスの上皮 6 - 168z 上位 コンガの毛 4 - 60z 下位 コンガ コンガの剛毛 6 - 180z 上位 とがった爪 4 - 120z 下位 大型モンスター アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター 鳴き袋 1 - 15z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスランポスドスジャギィイャンクック 毒袋 4 - 96z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスイーオスゲリョスなど 猛毒袋 6 - 288z 上位 麻痺袋 4 - 120z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスゲネポスガララアジャラ 睡眠袋 4 - 230z 剥ぎ取り報酬 下位 ネルスキュラグラビモス 火炎袋 4 - 240z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレイアリオレウスなど 爆炎袋 6 - 720z 上位 電気袋 4 - 480z 剥ぎ取り報酬 下位 フルフル 電撃袋 6 - 960z 上位 氷結袋 4 - 290z 剥ぎ取り報酬 下位 ザボアザギル 凍結袋 6 - 870z 上位 水袋 4 - 170z 剥ぎ取り報酬 下位 アルセルタスケチャワチャなど 大水袋 6 - 510z 上位 アルビノエキス 4 - 122z 剥ぎ取り報酬 下位 フルフル 狂走エキス 4 - 56z 剥ぎ取り報酬 下位 ゲリョス 鳥竜玉 7 - 4850z 報酬 上位 ドスジャギィなど 竜玉 7 - 6000z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレイアなど 古龍の血 5 - 1500z 剥ぎ取り報酬 上位 ダレンモーランクシャルダオラなど ドスランポスの皮 4 - 240z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスランポス ドスランポスの爪 4 - 200z 下位 ランポスの尖爪 6 - 550z 上位 ドスランポスの頭 4 - 200z 下位 ドスゲネポスの皮 4 - 560z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスゲネポス ドスゲネポスの尾 4 - 600z 下位 ドスゲネポスの頭 4 - 665z 報酬 下位 ドスイーオスの皮 4 - 560z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスイーオス ドスイーオスの頭 4 - 560z 報酬 下位 狗竜の皮 4 - 260z 剥ぎ取り報酬 下位 ドスジャギィ 狗竜の上皮 6 - 780z 上位 狗竜の爪 4 - 180z 下位 狗竜の尖爪 6 - 540z 上位 王者のエリマキ 4 - 580z 報酬 下位 狗竜の頭 4 - 720z 報酬 下位 怪鳥の鱗 4 - 250z 剥ぎ取り報酬 下位 イャンクック 怪鳥の上鱗 6 - 750z 上位 怪鳥の甲殻 4 - 345z 下位 怪鳥の耳 4 - 1280z 報酬 下位 怪鳥の地獄耳 6 - 2560z 上位 巨大なクチバシ 4 - 1500z 剥ぎ取り報酬 下位 立派なクチバシ 6 - 3000z 上位 怪鳥の翼膜 4 - 650z 下位 青怪鳥の上鱗 6 - 1125z 剥ぎ取り報酬 上位 イャンクック亜種 青怪鳥の堅殻 6 - 750z ゴム質の皮 4 - 370z 剥ぎ取り報酬 下位 ゲリョスゲリョス亜種 ゴム質の上皮 6 - 1110z 下位 毒怪鳥の頭 4 - 2220z 上位 ゴム質の紫皮 6 - 1280z 上位 ゴム質の紫翼 6 - 3900z 上位 黒狼鳥の鱗 4 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 イャンガルルガ 黒狼鳥の上鱗 6 - 1470z 上位 黒狼鳥の甲殻 4 - 650z 下位 黒狼鳥の堅殻 6 - 1950z 上位 黒狼鳥の耳 4 - 1500z 報酬 下位 黒狼鳥の地獄耳 6 - 3000z 上位 尖ったクチバシ 4 - 1800z 下位 イカしたクチバシ 6 - 3600z 上位 黒狼鳥の翼 4 - 1950z 剥ぎ取り 下位 黒狼鳥の尻尾 4 - 2000z 下位 黒狼鳥のたてがみ 4 - 1800z 下位 徹甲虫の甲殻 4 - 220z 剥ぎ取り報酬 下位 アルセルタス 徹甲虫の堅殻 6 - 660z 上位 徹甲虫の羽 4 - 270z 下位 徹甲虫の薄羽 6 - 810z 上位 徹甲虫の角 4 - 360z 報酬 下位 徹甲虫の尖角 6 - 1080z 上位 重甲虫の甲殻 4 - 830z 剥ぎ取り報酬 下位 ゲネルセルタス 重甲虫の堅殻 6 - 2490z 上位 重甲虫の胸殻 4 - 880z 下位 重甲虫の堅胸殻 4 - 2640z 上位 重甲虫の爪 4 - 1320z 報酬 下位 重甲虫の鋭爪 6 - 3960z 上位 重甲虫の大顎 4 - 1250z 下位 重甲虫の円月尾 4 - 1400z 下位 重甲エキス 4 - 2500z 剥ぎ取り報酬 下位 濃縮重甲エキス 6 - 7000z 上位 奇猿狐の毛 4 - 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ケチャワチャ 奇猿狐の剛毛 6 - 840z 上位 奇猿狐の長骨 4 - 490z 下位 奇猿狐の堅長骨 6 - 1470z 下位 奇猿狐の鉤爪 4 - 560z 報酬 下位 奇猿狐の耳 4 - 1300z 剥ぎ取り報酬 下位 奇猿狐の大耳 6 - 2600z 上位 奇猿狐の尻尾 4 - 720z 下位 桃毛獣の毛 4 - 550z 剥ぎ取り報酬 下位 ババコンガ 桃毛獣の剛毛 6 1100z 上位 桃毛獣の爪 4 - 880z 報酬 下位 桃毛獣の尖爪 6 - 1500z 上位 桃毛獣の牙 4 - 770z 剥ぎ取り報酬 下位 緑毛獣の剛毛 6 - 1650z 剥ぎ取り報酬 上位 ババコンガ亜種 緑毛獣の尖爪 6 - 2400z 報酬 緑毛獣の鋭牙 6 - 225z 剥ぎ取り報酬 白兎獣の毛 4 - 280z 剥ぎ取り報酬 下位 ウルクスス 白兎獣の剛毛 6 - 840z 上位 白兎獣の耳 4 - 420z 報酬 下位 白兎獣の大耳 6 - 1260z 上位 白兎獣の腹甲 4 - 320z 剥ぎ取り報酬 下位 白兎獣の堅腹甲 6 - 960z 上位 白兎獣の氷爪 4 - 210z 下位 白兎獣の凍爪 6 - 630z 上位 金獅子の尖角 6 - 3200z 報酬 上位 ラージャン 金獅子の鋭牙 6 - 2700z 剥ぎ取り 金獅子の黒毛 6 - 2280z 剥ぎ取り報酬 金獅子の尖爪 6 - 3000z 金獅子の尻尾 6 - 4500z 報酬 黄金の毛 6 - 9600z 剥ぎ取り報酬 金獅子の怒髪 6 - 3420z 剥ぎ取り報酬 激昂したラージャン 金獅子の闘魂 6 - 4800z 羅刹の金角 7 - 12000z 報酬 雌火竜の鱗 4 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレイア 雌火竜の上鱗 6 - 1470z 上位 雌火竜の甲殻 4 - 650z 下位 雌火竜の堅殻 6 - 1950z 上位 雌火竜の翼膜 4 - 780z 下位 雌火竜の棘 4 - 2000z 下位 雌火竜の上棘 6 - 4000z 上位 リオレイアリオレイア亜種 雌火竜の逆鱗 5 - 4850z 下位 リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 雌火竜の紅玉 7 - 9700z 上位 桜火竜の上鱗 6 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレイア亜種 桜火竜の堅殻 6 - 2600z 金火竜の上鱗 6 - 2200z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレイア希少種 金火竜の堅殻 6 - 3900z 金火竜の上棘 6 - 5600z 火竜の鱗 4 - 490z 剥ぎ取り報酬 下位 リオレウス 火竜の上鱗 6 - 1470z 上位 火竜の甲殻 4 - 650z 下位 火竜の堅殻 6 - 1950z 上位 火竜の翼膜 4 - 880z 下位 火竜の翼 6 - 2550z 上位 火竜の尻尾 4 - 1200z 剥ぎ取り 下位 火竜の翼爪 4 - 600z 報酬 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 火竜の骨髄 5 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 火竜の延髄 7 - 6300z 上位 火竜の煌液 7 - 2500z 上位 リオレウス希少種リオレイア希少種 火竜の逆鱗 5 - 4850z 下位 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 火竜の紅玉 7 - 9700z 上位 蒼火竜の上鱗 6 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレウス亜種 蒼火竜の堅殻 6 - 2600z 蒼火竜の翼 6 - 3825z 蒼火竜の尻尾 6 - 2800z 剥ぎ取り 銀火竜の上鱗 6 - 2200z 剥ぎ取り報酬 上位 リオレウス希少種 銀火竜の堅殻 6 - 3900z 銀火竜の尻尾 6 - 4800z ブヨブヨした皮 4 - 760z 剥ぎ取り報酬 下位 フルフル 真珠色の柔皮 6 - 2380z 上位 アルビノの中落ち 4 - 2380z 報酬 下位 フルフルフルフル亜種 アルビノの霜降り 6 - 3580z 上位 魅惑色の柔皮 6 - 1960z 剥ぎ取り報酬 上位 フルフル亜種 魅惑色の翼膜 6 - 3100z 岩竜の甲殻 4 - 440z 剥ぎ取り報酬 下位 バサルモス 岩竜の堅殻 6 - 1320z 上位 岩竜の翼 6 - 1420z 下位 岩竜の涙 6 - 8888z 上位 バサルモスバサルモス亜種 桃岩流の翼 6 - 2080z 剥ぎ取り報酬 上位 バサルモス亜種 桃岩竜の堅殻 6 - 1860z 鎧竜の甲殻 4 - 970z 剥ぎ取り報酬 下位 グラビモス 鎧竜の堅殻 6 - 1880z 上位 鎧竜の頭殻 4 - 2550z 下位 鎧竜の延髄 7 - 6260z 上位 グラビモスグラビモス亜種 鎧竜の翼 4 - 1800z 報酬 下位 黒鎧竜の堅殻 6 - 2910z 剥ぎ取り報酬 上位 グラビモス亜種 黒鎧竜の頭殻 6 - 3825z 轟竜の鱗 4 - 520z 剥ぎ取り報酬 下位 ティガレックス 轟竜の上鱗 6 - 1560z 上位 轟竜の甲殻 4 - 750z 下位 轟竜の堅殻 6 - 2250z 上位 轟竜の尻尾 4 - 1250z 剥ぎ取り 下位 ティガレックスティガレックス亜種 轟竜の爪 4 - 700z 剥ぎ取り報酬 下位 轟竜の尖爪 6 - 2100z 上位 轟竜の牙 4 - 600z 下位 轟竜の鋭牙 4 - 1800z 上位 轟竜の頭殻 4 - 2300z 下位 轟竜のアギト 7 - 6800z 上位 黒轟竜の上鱗 6 - 2050z 剥ぎ取り報酬 上位 ティガレックス亜種 黒轟竜の堅殻 6 - 2730z 黒轟竜の尖爪 6 - 2940z 黒轟竜の鋭牙 6 - 2520z 大轟竜の上鱗 6 - 0z 剥ぎ取り報酬 上位 ティガレックス希少種 大轟竜の堅殻 6 - 2960z 大轟竜の尖爪 6 - 5380z 大轟竜の鋭牙 6 - 3460z 大轟竜の尻尾 6 - 3020z 剥ぎ取り 脈動する爆心 7 - 12000z 剥ぎ取り報酬 覇竜の上鱗 6 - 4272z 剥ぎ取り報酬 上位 アカムトルム 覇竜の堅殻 6 - 5580z 覇竜の尻尾 6 - 8000z 覇竜の剛爪 6 - 5700z 覇竜の大牙 6 - 8500z 覇竜の大棘 6 - 9500z 報酬 覇竜の宝玉 7 - 15000z 剥ぎ取り報酬 雷狼竜の甲殻 4 - 650z 剥ぎ取り報酬 下位 ジンオウガ 雷狼竜の堅殻 6 - 1950z 上位 雷狼竜の帯電毛 4 - 490z 下位 雷狼竜の高電毛 6 - 1470z 上位 雷狼竜の角 4 - 840z 報酬 下位 雷狼竜の尖角 6 - 2520z 上位 雷狼竜の爪 4 - 700z 剥ぎ取り報酬 下位 雷狼竜の尖爪 6 - 2100z 上位 雷狼竜の尻尾 4 - 1200z 剥ぎ取り 下位 雷狼竜の蓄電殻 4 - 800z 剥ぎ取り報酬 下位 雷狼竜の高電殻 6 - 2400z 上位 雷狼竜の逆鱗 5 - 4850z 下位 雷狼竜の碧玉 7 - 9700z 上位 獄狼竜の堅殻 6 - 2500z 剥ぎ取り報酬 上位 ジンオウガ亜種 獄狼竜の尖爪 6 - 3300z 獄狼竜の尖角 6 - 2730z 報酬 獄狼竜の尻尾 6 - 3200z 剥ぎ取り 獄狼竜の龍殻 6 - 3120z 剥ぎ取り報酬 獄狼竜の龍毛 6 - 1900z 獄狼竜の昏玉 7 - 9700z 砕竜の甲殻 4 - 1000z 剥ぎ取り報酬 下位 ブラキディオス 砕竜の堅殻 6 - 1500z 上位 砕竜の黒曜甲 4 - 980z 下位 砕竜の堅黒曜甲 6 - 1900z 上位 砕竜の頭殻 4 - 1180z 下位 砕竜の尖頭殻 6 - 1430z 上位 なぞの粘菌 4 - 1230z 下位 砕竜の拳 4 - 1280z 報酬 下位 砕竜の剛拳 6 - 2740z 上位 砕竜の尻尾 4 - 1500z 剥ぎ取り 下位 砕竜の骨髄 5 - 2100z 剥ぎ取り報酬 下位 砕竜の宝玉 7 - 9300z 上位 恐暴竜の黒鱗 6 - 2100z 剥ぎ取り報酬 上位 イビルジョー 恐暴竜の黒皮 6 - 2800z 恐暴竜の大牙 6 - 2980z 恐暴竜の鉤爪 6 - 2600z 恐暴竜の頭殻 6 - 3800z 恐暴竜の尻尾 6 - 4000z 剥ぎ取り 恐暴竜の唾液 6 - 1700z 報酬 ドス黒い血 6 - 5100z 報酬 怒り喰らうイビルジョー 歴戦の漆黒皮 6 - 5400z 剥ぎ取り報酬 恐暴竜の宝玉 7 - 9700z 剥ぎ取り報酬 イビルジョー怒り喰らうイビルジョー 影蜘蛛の甲殻 4 - 390z 剥ぎ取り報酬 下位 ネルスキュラ 影蜘蛛の堅殻 6 1170z 上位 影蜘蛛の鋏角 4 - 480z 下位 影蜘蛛の堅鋏角 6 - 1440z 上位 影蜘蛛の爪 4 - 520z 下位 影蜘蛛の鋭爪 6 - 1560z 上位 影蜘蛛の棘 4 - 1200z 下位 影蜘蛛の上棘 6 - 2800z 上位 モンスターの体液 4 - 500z 剥ぎ取り報酬 下位 虫型モンスター モンスターの濃汁 6 - 1000z 上位 鬼蛙の鱗 4 - 320z 剥ぎ取り報酬 下位 テツカブラ 鬼蛙の上鱗 6 - 960z 上位 鬼蛙の甲殻 4 - 220z 下位 鬼蛙の堅殻 6 - 660z 上位 鬼蛙の爪 4 - 580z 下位 鬼蛙の尖爪 6 - 1740z 上位 鬼蛙の大牙 4 - 1020z 下位 鬼蛙の巨大牙 6 - 3060z 上位 厳めしい頭骨 4 - 760z 下位 カワズの油 4 - 200z 報酬 下位 テツカブラザボアザギル カワズの殿油 6 - 600z 上位 化け鮫の皮 5 - 410z 剥ぎ取り報酬 下位 ザボアザギル 化け鮫の上皮 6 - 1230z 上位 化け鮫の鱗 4 - 740z 下位 化け鮫の上鱗 6 - 2220z 上位 化け鮫のヒレ 4 - 830z 下位 化け鮫の上ヒレ 6 - 2490z 上位 化け鮫の鋸歯 4 - 120z 下位 化け鮫の刃尾 4 - 1080z 下位 絞蛇竜の甲殻 4 - 480z 剥ぎ取り報酬 下位 ガララアジャラ 絞蛇竜の堅殻 6 - 1440z 上位 絞蛇竜の皮 4 - 600z 下位 絞蛇竜の上皮 6 - 1800z 上位 絞蛇竜の骨髄 4 - 2100z 報酬 下位 絞蛇竜の延髄 7 - 6300z 上位 絞蛇竜の鳴甲 4 - 820z 下位 絞蛇竜の上鳴甲 6 - 2460z 上位 絞蛇竜の牙 4 - 750z 剥ぎ取り報酬 下位 寒気立つクチバシ 4 - 2400z 下位 キリンの雷角 4 - 1800z 報酬 下位 キリン キリンの皮 4 - 680z 剥ぎ取り報酬 下位 キリンの上皮 6 - 2100z 上位 キリンのたてがみ 4 - 2500z 下位 キリンの雷尾 4 - 4000z 上位 キリンの蒼角 6 - 5400z 上位 キリンの氷角 6 - 5800z 剥ぎ取り報酬 上位 キリン亜種 キリンの霜尾 6 - 4300z 鋼の龍鱗 6 - 3900z 剥ぎ取り報酬 上位 クシャルダオラ 鋼龍の堅殻 6 - 3100z 鋼龍の尖爪 6 - 5500z 鋼龍の尻尾 6 - 7000z 剥ぎ取り 鋼龍の翼膜 6 - 6400z 報酬 鋼龍の尖角 6 - 9000z 鋼龍の宝玉 7 - 12000z 剥ぎ取り報酬 炎王龍の堅殻 6 - 3100z 剥ぎ取り報酬 上位 テオ・テスカトル 炎王龍のたてがみ 6 - 4600z 炎王龍の尻尾 6 - 7100z 剥ぎ取り 炎王龍の尖角 6 - 8800z 報酬 獄炎の龍鱗 6 - 3700z 剥ぎ取り報酬 炎王龍の尖爪 6 - 5300z 炎王龍の翼膜 6 - 6600z 報酬 炎龍の粉塵 6 - 3900z 落し物報酬 炎王龍の宝玉 7 - 12000z 剥ぎ取り報酬 天廻龍の鱗 4 - 700z 剥ぎ取り報酬 下位 シャガルマダラ 天廻龍の上鱗 6 - 1650z 上位 天廻龍の甲殻 4 - 550z 下位 天廻龍の堅殻 6 - 1500z 上位 天廻龍の虹翼 4 - 1270z 下位 天廻龍の上虹翼 6 - 2730z 上位 天廻龍の浄爪 4 - 880z 下位 天廻龍の鋭浄爪 6 - 2050z 上位 天廻龍の尻尾 4 - 1430z 剥ぎ取り 下位 天廻龍の逆鱗 5 - 6550z 剥ぎ取り報酬 下位 天廻龍の光玉 7 - 10000z 上位 天廻龍の角 4 - 1600z 報酬 下位 天廻龍の尖角 6 - 3000z 上位 純白の龍鱗 4 - 720z 剥ぎ取り報酬 下位 豪山龍の甲岩殻 4 - 850z 剥ぎ取り報酬 下位 ダレン・モーラン 豪山龍の堅岩殻 6 - 2550z 上位 豪山龍の紅鱗 4 - 680z 下位 豪山龍の上紅鱗 6 - 2040z 上位 豪山龍の腕甲 4 - 1000z 報酬 下位 豪山龍の上腕甲 6 - 3000z 上位 荒々しい龍角 4 - 1500z 剥ぎ取り報酬 下位 荒々しい龍尖角 6 - 5200z 上位 豪龍岩 4 - 1200z 特殊 下位 大地の龍玉 5 - 8000z 剥ぎ取り報酬 下位 蛇王龍の鋼皮 6 - 5000z 剥ぎ取り報酬 上位 ダラ・アマデュラ 蛇王龍の尾鱗 6 - 4000z 蛇王龍の睨眼 6 - 10000z 蛇王龍の胸殻 6 - 9000z 蛇王龍の剣鱗 6 - 6000z 蛇王龍の鉤爪 6 - 7000z 剥ぎ取り 蛇王龍の尾殻 6 - 8000z 蛇王龍の扇刃 6 - 9500z 報酬 渦巻骨 6 - 4800z 剥ぎ取り報酬 天剣の龍玉 7 - 20000z 凶星の破片 6 - 3000z 特殊 黒龍の角 6 - 7860z 剥ぎ取り報酬 上位 ミラボレアス 黒龍の鱗 6 - 5580z 黒龍の甲殻 6 - 4272z 黒龍の眼 6 - 13000z 報酬 黒龍の翼膜 6 - 9000z 黒蝕竜の鱗 4 - 540z 剥ぎ取り報酬 下位 ゴア・マガラ 黒蝕竜の上鱗 6 - 420z 上位 黒蝕竜の甲殻 4 - 420z 下位 黒蝕竜の堅殻 6 - 420z 上位 黒蝕竜の暗翼 4 - 980z 下位 黒蝕竜の上暗翼 6 - 420z 上位 黒蝕竜の惨爪 4 - 680z 下位 黒蝕竜の鋭惨爪 6 - 680z 上位 黒蝕竜の逆鱗 5 - 5040z 下位 黒蝕竜の闇玉 7 8000z 上位 黒蝕竜の触角 4 - 1240z 報酬 下位 黒蝕竜の尖触角 6 - 1240z 上位
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★1の「ゲリョス捕獲日記」をクリアしてないのに緊急クエが出ました。おそらくこのクエストはキークエストでは無いので、編集できる方は編集をお願いします -- (名無しさん) 2015-02-14 14 44 43
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/249.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス攻略基本情報 状態 攻撃パターン二足歩行時 四足歩行時 滞空状態| シュレイド城の城内設備 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス攻略 基本情報 シュレイド城に現われる伝説の黒龍。「ミラボレアス」は古い言葉で"運命の戦争"を意味する。無印から登場し、MHP2G以来音沙汰が無かったが本作にてついに復活。 動きが大幅に変わっており、MH3Gの古龍、グラン・ミラオスの動きが取り入れられている。四つん這い時の攻撃バリエーションが大幅に増えている他、あのチャージブレスも継承。MHP2G時代までと同じ感覚でナメてかかると苦戦は必至。 シュレイド城も大幅にテコ入れされており、起伏が激しくなっている。城内設備は今作でも有用なので、積極的に使っていこう。 方向転換時の脚や尻尾には小ダメージの攻撃判定が存在する。とはいっても張り付いている剣士などにとっては決して馬鹿にできるダメージ量ではない。また、根性などで生き残った後、回復しようと機を窺っている矢先に方向転換の尻尾を横っ面に食らうこともあるため、剣士・ガンナーともに位置取りには十分な注意を払う必要がある。 どのクエストでも撃退により次回に体力を引き継ぐことはなく、毎回常に「新品」の状態で登場する。(過去作のイベントと同様) 状態 怒り 吐息に火炎が混じる。 怒り移行時にバインドボイス【大】を伴う咆哮。 疲労 疲労しない。 瀕死 部位破壊 角:左角が折れる。頭部の怯み2回。 眼:角破壊後、更に頭部の怯み1回で左眼が潰れる。 胸:胸部の甲殻が剥がれる。 翼:翼膜に傷が入る。 その他 過去作ではブレス以外のほとんどの攻撃に龍属性が付加されていたが、 本作では噛み付きとブレス以外の攻撃は全て無属性になっている。 龍属性耐性を上げるのはほとんど無意味なので注意。火属性を上げたほうが良い。 飛行時に怯ませると地上に落ちて拘束弾を当てた時と同じモーションでしばらくもがく。 攻撃パターン 二足歩行時 火球ブレス 前方に炎ブレスを発射。直撃すると大ダメージ+火やられ。 単発で放ってくる場合と、首だけ向き直り発射直前までハンターを捕捉して続けざまに二発放つ場合がある。 着弾時の爆発の範囲もなかなか侮れない。 連発する時はやや溜めが長く、一発放った後も口元から火が消えていない。 引っかき 前方の狭い範囲を腕で薙ぎ払う。 被弾するとミラボレアスの正面に飛ばされるため非常に危険。 ブレスや倒れこみ【強】が来るとほぼ回避不能。 尻尾叩きつけ→なぎ払い 尻尾を浮かせ叩きつけた後、後方から左脚までを大きく薙ぎ払う。 左後方を見て尻尾を持ち上げるという予備動作があるため、納刀して緊急回避するか、腹側に抜けるとよい。 バインドボイス 首を振り回して咆哮を放つ。バインドボイス【大】。 乗り状態になると吠えまくるので要対策。 判定時間が長めで、回避性能+2以下ではフレーム回避不能。硬直時間もやや長い。 また、正面近距離で咆哮を受けてしまった場合は上記の引っかきが確定で入るため、 そのまま引っかき+αでキャンプ送りにされることも。 粉塵爆破 口元に炎をたぎらせながら身を引き、その後、ミラボレアスの周囲を粉塵爆破の連鎖爆発で消炭にする大技。 ご丁寧にもミラボレアスの後脚までカバーしているため、本気で逃げなければいとも簡単に蒸発する。 食らうと大ダメージ+火やられ【大】。属性やられの関係で根性を貫通されることも多い。 予備動作自体はわかりやすいので、落ち着いて対処していこう。 起き攻めとしてこの行動を重ねられることも多いため、回避方向と起き上がるタイミングには注意すること。 各爆発の判定時間は非常に短く、一応回避性能なしでフレーム回避可能。 引っかきからの起き攻めの場合はイチかバチか回転回避してみるのも手。 バックジャンプブレス 火球ブレスをミラボレアスの頭の真下辺りに放つと同時に空中に飛び立つ。 滞空状態へ移行する場合がある。 足元で攻撃しているのであればほとんど当たることは無い。 飛翔 羽ばたいて地上から飛び立つ。風圧【大】あり。 滞空状態へ移行。 倒れこみ【大】 やや短時間溜めたあと、地面に向かってボディプレス。 ギリギリまでハンターを狙ってくる上、ダメージが非常に大きく危険な攻撃。 四足歩行状態へ移行。翼付近には風圧【大?】が発生。 風圧をスーパーアーマーで無効化出来れば貴重な翼への攻撃チャンスとなる。 倒れこみ【小】 その場でバタンと倒れて一吠えする。上記の倒れこみ【大】よりはダメージが低い。 至近距離で使ってくることはほとんどないが、ターゲットが遠距離のハンターやオトモに移った際に使用することがある。 四足歩行状態に移行。這いずり【小】へ派生することが多いが、他の四足歩行行動も普通に使ってくるため要注意。 上記の倒れこみ【大】がグラン・ミラオスのモーションを流用しているのに対し、 こちらは旧作のミラボレアスのモーションである。 噛み付き 首を薙ぎ払うように振るい高台のハンターに噛み付く。 滅多に使用してこないが龍属性攻撃で、食らうと龍やられ【大】。 本作のミラボレアス唯一の龍属性攻撃である。 四足歩行時 火球ブレス 四足歩行時では前方への射程がほぼ無限になる。 また、射角調整は二足歩行時と比べて雑になる模様。 這いずり【大】 蛇行しながら2回這いずってくる。直撃すると即死級の特大ダメージ。 強い攻撃判定は前脚部分までで、後ろ足や尻尾は小ダメージ+尻もちのみ。 蛇行してくるため正面の攻撃範囲が非常に広く、 後述の火炎竜巻ブレス・チャージブレスの存在もあり四足歩行時のミラボレアスの正面に立つのは非常に危険。 這いずり【小】 こちらは蛇行せずにまっすぐ這いずってくる。ほぼ全身が攻撃判定で中ダメージ。 ターゲットが遠距離にいないと滅多に使ってこない。倒れこみ【小】から派生する場合が多い。 ほぼ移動モーションと思って差し支えないが、ちゃんとターゲットがいる場所まで突っ込んでくるので注意。 火炎竜巻ブレス MH4での新規追加行動。 ミラボレアスが一瞬小規模のブレスを放ち、その後に大きく息を吸い込み本気の火炎ブレスを発射。 ミラボレアスが完全に見えなくなるほどの規模でブレスを薙ぎ払い、禍々しい紫色の火炎竜巻でかなりの広範囲を焼き尽くす。 当然ながら即死級。根性などで耐えても火やられの残り火でキャンプ送りにされることも珍しくない。 射程、範囲もぶっ飛んでいるが、実は左右の撃ち分けも器用にこなし、ミラボレアスからみて左→右に薙ぎ払う場合は前進し、 前方の範囲がかなり広くなる。逆に薙ぎ払う際には後退し、自身の周囲も焦土に変える。事実上安全地帯は無いと考えていい。 撃龍槍を狙うなど高台に上がった時にも御丁寧に高さを合わせて薙ぎ払う。 怖いのは特にPTプレイ時で、誰が狙われているか迅速に判断し逃げなければ即座に焼かれて瀕死になる。 一応イビルジョーの龍ブレスのように薙ぎ払い時にフレーム回避することは可能だが、 太さもそこそこあるため安定性を考えると回避性能+2以上はないと現実的ではない。 遠距離では素直に納刀して緊急回避するのが無難。納刀が遅い武器はこの攻撃のためだけにも納刀術を発動させる価値はある。 チャージブレス おもむろに口元に炎をチャージし、地上に向けて巨大なブレスをぶっ放す。 ドーム状の大爆発が巻き起こり、直撃or爆心地点では即死級ダメージ。 ガンランスの竜撃砲のような炎が口に滾るのでわかりやすいのだが、 発射までが本家の竜撃砲など比較にならないほど速く、怒り状態ではわずか1秒前後なので見てから避けるのはやや難しい。 ガード強化がないとガード不可。スキルをつけてない場合や盾のない武器は四足歩行時は常にこの攻撃を警戒し、安易に正面に立たないこと。 使用後は反動で二足歩行状態に移行。 滞空状態| 低空では羽ばたくたびに風圧が発生。 滞空ブレス リオレウスのような空中からの爆撃。 しっかりこちらを捉えてくるので、常にミラボレアスから視点を離さないこと。 なお、影の中に逃げ込むのはやや危険。 滑空攻撃 滞空状態から狙いを定め、翼を広げて一気に特攻。当然大ダメージ。 予備動作はわかりやすいので対処はしやすいが、広い範囲に風圧を伴う。 着地 着地際には身体に攻撃判定+風圧が発生する。 リオレウスの要領で安易に待ち構えないように。 シュレイド城の城内設備 シュレイド城には迎撃用の城内設備が用意されている。 上手く使えばかなりダメージを稼げるので、特にソロプレイの時には有効活用したい。 特に撃龍槍、単発式拘束弾は頭部に集中攻撃するチャンスを生み出せる。 撃龍槍 おなじみ撃龍槍。スタート位置より左側の高台の上にスイッチがある。 2本射出され、命中するとダウンしてしばらく動けなくなり、頭部を攻撃する大チャンス。 まっすぐ這いずりで突っ込んでくる時には当たってもダウンしないことが多いので要注意。 蛇行突進してくる方の這いずりはちゃんとダウンする。 なお、うめき声を上げてゆっくり倒れる場合と、悲鳴を上げて即バタンと倒れる場合があるが、ほとんど違いはない模様。 単発式拘束弾 ひとりに付き1発だけ拾うことが可能。採取場所はマップ左下、バリスタの弾が拾える場所のすぐ横の縄付きの弾。 マップ左側の高台の上、採取場所の近くにあるバリスタから発射する。 命中すると倒れこんでしばらくもがくので、頭部を攻撃できる。 撃龍槍同様、まっすぐ突っ込んできたときには当てても効果がないので要注意。 PTでは複数回当てることも可能だが、当てるごとに拘束できる時間は短くなっていく(MHP3のアマツマガツチと同様)。 バリスタの弾 マップ左下の採取場所で10個、ベースキャンプの支給品ボックスに2個×4が用意されている。 わざわざ危険を冒して採取してまで使用するほどのダメージ効率はないが、BCで回収したものを撃つくらいは十分にアリ。 また、剣士武器では翼への数少ない攻撃手段となるので、部位破壊を狙っている時ならば十分使用する価値はある。 大砲の弾 マップ右上部に大砲が2台、すぐ側に大砲の弾が入った箱がある(個数制限あり)。 砲台の方向・角度は固定なのである程度ミラボレアスを誘導する必要がある。 採取→運ぶ→発射というプロセスを踏む必要があるため、わざわざ使うほどのものでもない。 メインで使うなら最低限スキル「高速収集」「砲術マスター」くらいは付けておきたい。 ダメージそのものは非常に高く、砲術スキルなしでも5-6発翼に当てれば部位破壊できるくらいの威力はある。 武器別攻略 共通 乗り状態では暴れる時間も長く、咆哮2連続後にすぐ暴れる場合も多いので高級耳栓があると安定する。 乗りの得意な操虫棍や片手剣などは、高級耳栓スキルを加えておくと良い。 武器での攻撃を主体にする方法と、場内設備の利用を主体にする方法がある。 ソロ、PT共に火力・防御力・スキルのバランスで適切な方法を選択すると良い。 なお、撃龍槍と拘束弾は攻撃のチャンスになるので武器主体の場合も利用したい。 バリスタ、大砲を主体としたいのならスキルや事前の打ち合わせは必須。 1~2人だけ設備を利用とした場合はミラボレアスの移動範囲が広くなり迷惑にしかならない。 武器主体の場合 撃龍槍と拘束弾以外の設備は使わず武器での攻撃を主体とする。 技術のあるパーティーならば、場内設備主体の討伐よりも短時間で終わる。 ダウンさせれば顔を直接攻撃する事も可能なので、積極的に乗りも狙っていきたい。 場内設備主体の場合 バリスタ、大砲を主体とするため砲術マスターが必須となる。 スタートと同時に撃龍槍に誘導して命中させて再充填の時間を稼ごう。撃龍槍が決まると部位破壊報酬のある頭を狙えるチャンス。 バリスタ、拘束弾を拾える場所は2箇所集中しているが拘束目的ならバリスタはストックせずに拘束弾だけ取っておこう。 なお、バリスタの弾も取るとバリスタが優先される為注意が必要。 拘束弾は一定時間、頭を地面に拘束させるチャンスになるので参加人数分、タイミング良く行いたい。 反対側に設置してある大砲で狙うには、やや誘導が必要。広範囲のブレス、尻尾や咆哮で大砲の弾を落とすので上手く立ち回りたい。 大砲まで撃ち尽くす必要性は全くないが目安として砲術マスター装備の4人なら撃龍槍、バリスタ、拘束弾を使い切り、 大砲数発を加えながら武器で攻撃をしていると撃龍槍再充填までもなく終わる場合が多い。 ミラボレアスは動きが見切りやすいが攻撃の威力が非常に大きいので事故率は高め。 PTの場合、武器攻撃での囮役が危険になれば設備使用役が粉塵や広域回復でサポートすると安定する。 キャンプにはバリスタの弾があるので戻った時に持っていくと収集する時間を稼げる。 短期討伐には、ダレン・モーラン戦より遥かにパーティーメンバーとの意思疎通が大事となるので、 討伐のスタート前にはしっかりと打ち合わせをしておく事。 離れすぎているとブレス等を誘発するだけになるので、誘導が上手くいかない場合は、しばらくは直接戦闘に切り替える場合もあり。 どちらにしても、1人だけが先走っても、倒す時間がより延びるだけである。 剣士 大剣 城内の設備を使う以外の点で言えば、ひたすら足元(左足後ろが有用)に張り付いて溜め3を狙う。 四つん這いで無い限り足元への攻撃手段はどれも頻度が低く、溜め3を何度でも無理矢理捻じ込める。 但し動きを良く見ていないと、倒れ込みや尻尾薙ぎ払いを避けられなくなる。 四つん這い時は一定の距離を保ち、薙ぎ払いブレスが来たら即駆け寄って溜め3を入れたい。 太刀 片手剣 乗りのチャンスをうかがいつつ、どちらかの脚を外側からひたすら攻撃し、ダウンした際に頭部や胸へ攻撃していく。 右足を攻撃する際は尻尾叩きつけに気を付ける事。落ち着いて右足側から正面に回れば攻撃チャンスにもなる。 回り込むのが遅れてひっかきなどを受けると、そのまま起き際にブレスの追撃が来ることが多いので適宜離れることを意識する。 四つん這い中は手数を減らして這いずりに警戒しつつ攻撃するか、爆弾を仕掛けて怯みを狙っても良い。 罠師スキルがあると爆弾をかなり安定して置くことができる。 薙ぎ払いブレスは攻撃チャンスでもあるが、前方・後方に大きく動くので潜り込むと自分の位置を見失いやすいので注意。 高級耳栓がない場合は、咆哮→倒れこみ等が避けにくい攻撃になるので、素直にガードで凌ぐ。 バリスタやスイッチ付近は乗りを狙いやすいのでPTプレイ中等は誘導も兼ねて設備役兼乗り役に徹するのも良い。 地味に注意する攻撃として、ジャンプブレスは飛び上がる際にかなりの広範囲に風圧が発生する。 足元に張り付く関係上飛び込み切りのスーパーアーマー維持が難しく、風圧無効大がない限り風圧を受けて怯んでしまいやすい。 その後のターゲット捕捉から攻撃までがゆっくりなので大ダメージを受ける可能性は低いが、落ち着いてガードか回避を選択すること。 双剣 開幕は撃龍槍でダウンを狙い、ダウン後ジャンプ鬼人化し頭に乱舞×3。その後可能なら、近くの段差から乗りを狙いたい。 その後は二足、四足共に右足に張り付いての攻撃が安全。乱舞は二足の火球ブレス等の隙に欲張らずにいれていこう。 尻尾は見極めて回避、粉塵爆破は右足と腹の間に爆破範囲があるため、右足真横に位置取っていると当たってしまう。 右足攻撃時は常に尻尾側から攻撃するように意識すると、爆破範囲外のため攻撃が継続できる。 四足の這いずり攻撃も尻尾側から攻撃することで当ることは少ない。ダウンした際は頭部や胸へ攻撃していく。 四足の火炎竜巻ブレス(前進)時は追いかけて足への攻撃を継続。火炎竜巻ブレス(後退)時は下がった頭を攻撃。 難しい場合は、胸へ潜り込んで乱舞を入れる。 攻撃は足を狙うことが多くなってしまうため、武器は封龍剣【超絶一門】+龍属性攻撃強化スキルがお勧め。 ハンマー 足元で張り付いての攻撃が一番安全。機会があれば積極的に縦3を入れていきたい所だが、 案外同じ場所にとどまっていても姿勢を入れ替える攻撃が多いため狙いがそれる事が多い。 狙いすぎると正面に補足され、ブレスを受けてしまう危険が高いので要注意。 溜め3を中心に戦うと、比較的攻撃と離脱の隙が少なく、戦いやすい。 集中があると攻撃の機会が増え、積極的に攻めやすくなる。 狩猟笛 足元に貼りついて攻撃が一番安全。 はじかれ無効があると尻尾に弾かれた時の事故がなくなるので演奏しておこう。 集団プレーの時は属性強化、聴覚保護、風圧無効(+根性破りの炎やられを無効にできる属性やられ無効)、 が吹けるTHEレクイエムを使用するとPT全体の事故率も下がると共に、ソロでも有効な武器である。 ランス 安全策を取るなら後ろ足や足元が比較的安全。 基本通り被弾を少なくし、攻撃を途中で止めて回避行動に移る余裕を持とう。 戦術としては、二足歩行時に攻撃、四足歩行時に研ぎやアイテム使用に充てると比較的安定する。 二足歩行時はノーモーションに近いひっかきの対処が出来れば腹下が攻撃しやすい。 四足歩行時は攻撃の範囲・移動距離共に大きいので無理は禁物。 攻撃したい場合は羽下に陣取ると振り向きに頭が狙いやすい。 広範囲ブレスの対処に備えつつ、少し距離をおいて真横から斜め後方に陣取ると比較的安全。 滞空状態では本体下に潜り込み降りてくるのを待とう。 スキル構成はガード主体にするか回避主体にするかは悩ましいところ。 ガード強化を付けておけばブレス系の攻撃をガードできるようになるため安定性が上がるが、 ガード性能+2でも削りを無効化出来ない攻撃が多いので回復に追われることになりやすい。 回避主体の場合は、粉塵爆破をフレーム回避して頭に突きを入れるチャンスに出来るが、 他のブレス系の攻撃の対処が難しくなるのが難点。 ガンランス ガード強化があると死亡率が減るが、ガード主体で戦うと削りダメージがかなり痛い。 他の多くの近接武器と同じく基本的には後ろ足に張り付き、可能な限り攻撃を受けない立ち回りを心がけたい。 属性値も高く素のゲージも長いTHEインパルスが有用だろう。 砲術系スキルをつければ大砲やバリスタ使用時にもダメージの上昇が見込めるため相性良く思えるが、 低人数の場合、各種施設利用の為に無防備な状態を晒すなら尻尾に砲撃でも入れたほうが安全かつ効率的。 ソロなら撃龍槍と拘束弾のみ活用しよう。 粉塵爆発系はフレーム回避で避けられるタイミングを覚えれば頭部を狙うチャンスが増える。 スラッシュアックス ミラボレアスの両サイドの後ろ足付近を定位置に戦う。 切れ味が十分なら剣・斧問わず戦い易いが、特に尻尾に攻撃を吸われやすい斧モードの運用には注意。 とにかく動き回って回避するしかない為、回避距離or性能による避けや納刀術からの緊急回避など、 自分のスタイルに適したスキルを揃えよう。 斧のジャンプ攻撃はリーチが長く先端までちゃんと攻撃判定があるので、慣れれば乗り状態にも移行しやすい。 備えに高級耳栓を発動させておくのもいいだろう。 属性開放突きやぶん回しを全ヒットさせる機会は比較的多いが、出始めはともかくフィニッシュまで出すと 当然大きな隙が生じるため、チャンスを見極めること。 チャージアックス 然るべき回避手段を心得ていれば、手ごわい相手ではない。 というのも、斧モードの開放斬り含めた攻撃を回避される心配があまりない為、ガンガンダメージを蓄積していける。 最適解となる武器は本モンスの黒龍盾斧だが、初見はTHEサプレッションあたりを最低限用意しておきたい。 特に必須スキルというべきものは無いが、回避性能・距離、納刀術、高級耳栓あたりはあると便利。防具の火耐性もあるに越したことはない。 乗りについては発生の早い剣とリーチの長い斧の2種類を活かせばそう難しくない。 乗りダウンを取ったら頭部ないし翼に開放斬り1セットをキッチリ叩き込もう。あまり欲張ると高出力を外すので注意すること。 操虫棍 ミラボレアスの横~斜め後ろから、背中を狙うようにジャンプ攻撃を当てていくと安定して乗りやすい。 攻撃の出が早過ぎると翼に吸われてしまうためボタン連打は禁物。タイミング良く当てよう。 乗ると暴れ→咆哮→暴れであっという間に落とされる場合もあるため、高級耳栓か乗り名人を発動させると良い。 また、高級耳栓がある場合でもスタミナは最大で臨みたい。 乗り成立直前に赤白(可能なら黄も)を採取しておくと、乗りダウン後の頭に連続切り上げ>けさ斬り>なぎ払い2セットがしっかり入れられる。 なお、乗りを狙うと敵の正面に落ちやすいため、敵の行動を良く見て飛びたい。 間違っても絶対に正面から跳ばないこと。引っかきではたき落とされると半ばBC送り確定になる。 ひたすら乗りを狙えば設備系を一切使わずともソロ討伐出来るほど近接では相性が良い。 赤エキス:顔、前脚 白エキス:後ろ脚 橙エキス:胴体、尻尾 ガンナー 大きな図体なので攻撃を当てやすいが、クリティカル距離に陣取ると尻尾の振り向きダメージを受けやすい。 ガンナーはブレス等の大ダメージ攻撃で即死する可能性も高いので、攻撃の軸線をずらしつつダメージを与えていこう。 防御・火耐性共に高くすると生存率が格段に上昇するので、即死が多い場合は火力盛りした防具よりも有用。 火耐性値を+20以上に保てば猫飯含む根性スキルが活きるので、火やられによるBC行きが防げる。 ライトボウガン 例として、蒼火竜砲【烈日】によるソロでの攻略が可能。 砲撃マスターのスキルに徹甲榴弾との組み合わせがとても強力なので、各レベルの調合分も忘れずに持ち込む。 顔以外の肉質に差が少ない為、徹甲榴弾の着弾点はどこでも良く、危険度の高い真正面を立ち位置としなくても良い。 徹甲榴弾を使い切ったら、顔に火炎弾を、体を抜ける様に貫通弾をばらまく。 火炎弾での速射を更に有効化するため、火属性攻撃強化のスキルを加えるとなお良い。 ヘビィボウガン ソロの場合は、しゃがみ撃ちのタイミングがほとんど無く、貫通弾を撃てる弾種の多いグラン=ダオラなどがストレス無く戦える。 PTの場合は、ラゼンやギガロアなどの選択肢も増えてくるので、ヘビィに付く防御力+スキルも活きてくる。 一撃が重い攻撃ばかりなので、防御力と火耐性を兼ね揃えた、陸奥/天城装備を上手く活用したい。 なお、火炎竜巻ブレスには回避性能(出来れば+2)で前転フレーム回避出来るので、這いずり攻撃用の回避距離と共に、 生存用スキルとして組み込むのも良いだろう。 弓 回避性能や回避距離は優先して付けたい。 頭を積極的に狙いたいが照準に時間かけすぎるとブレスの餌食になるため、小さい隙には胸などを狙うといいだろう。 四足歩行時は左後足周辺の位置をキープすることを最優先に。竜巻ブレスをフレーム回避できるなら積極的に頭を狙っていこう。 回復したい・強走薬を飲みたい場合などは粉塵爆発のなどに十分な間があるので落ち着いて行おう。慣れないうちはモドリ玉を持っていくのもいい。 ソロでも十分撃退は可能。慣れてきたら火力UPスキルを整え、頭への攻撃頻度を増やしていこう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。