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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ふらっとハンターとフリーズ。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ通常ステージに取り残される。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 特定条件下で音が消える。 乗り中に討伐されると剥ぎ取りに参加出来なくなる。 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 表記ミス 調査中 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ≪症状≫:「ニコ」という名前のオトモアイルーを雇用しているとチコ村に登場する「臆病なアイルー」が出現しなくなる。 ≪弊害≫:彼に関連した7種のクエストが発生しなくなり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると「ニコ」という名前(初期・任意問わず)のアイルーを雇用しているとこの状況が発生すると確認されており、同名のアイルーを解雇することで状況を回避できるとのこと。また、すれちがいアイルー配信の BOX に「ニコ」がいてもこの状況が発生するとの報告あり。 メインオトモに「ニコ」と名付けて検証してみた結果、臆病なアイルーの存在を確認できた。ただし、一度しか検証していない為、できるだけ避けた方が無難だろう。 ふらっとハンターとフリーズ。 ≪症状≫:ふらっとハンターに依頼中に残りのハンターに話しかけ[Y]→[X]→[B]→[Y]→[X]→[B]→……と繰り返し押し続けると最終的にソフトが強制終了する。 ≪弊害≫:不明。ただし無害とは断定できないため、上記の行動は避けることを強く推奨する。 ≪原因と対策≫:ふらっとハンターに話しかけた状態で[Y]→[X]→[B]の順番にボタンを押すと「他のハンターにクエスト依頼中です」という文章が現れるが、文章は一定間隔でしか表示されないので文章が現れる間隔より速く繰り返すことによって文章が蓄積しフリーズすると思われる(あくまで筆者の推測です)。上記の方法以外でも起きるかもしれないが、現時点ではこの方法で意図的に起こす以外に発生しないため、通常プレイ時の危険性は皆無。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ 通常ステージに取り残される。 ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:今作では船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 モンスターや段差・障害物などと密接していると地面をすり抜けて下の空間に落下する。 ≪弊害≫:とくになし ≪原因と対策≫:再現性はほぼないが、通常のプレイでも肉薄した状態などで稀に発生する(下記の落下モーション対策のすり抜けが影響していると思われる)。仮にこの状態になった場合でも、対策されているようですぐに地面の上に戻され正常なプレイが可能なので驚く事はあるが問題はない。 落下モーション中にモンスターと障害物の間に挟まり動けなくなる。 ≪症状≫:狭いマップ内での大型モンスターとの戦闘や、ダラ・アマデュラなど一部の特殊な大型モンスターとの戦闘で発生する。 ≪弊害≫:落下モーションが発生しているがモンスターや障害物の間にはさまり着地できないため、長時間拘束されてしまう。滅多にないが、無敵ではないため当然この状態で攻撃をくらうとダメージを受けてしまう。 ≪原因と対策≫:対策がされており、一定時間この状態になった場合はすり抜けが発生して地面の上に戻されるので、タイムロスにはなるが問題はほぼない。 大型古龍に乗った際に、他人の表示位置がおかしくなる。 ≪原因と対策≫:ダレン・モーランなどは常時移動しているが、上に飛び乗った形のハンター自体はその場から動いていないため、回線などの状態によって表示上の位置ずれが発生している可能性が高い。同期ズレが原因の模様(あくまで筆者の推測です)。特にダレンモーランの頭部弱点やダラアマデュラ登頂中に発生するが、すぐに再同期で正常な表示に戻るため特に問題はない。 拘束攻撃を喰らった際、ゲージが表示されずもがいたままになる。 ≪症状≫:他者を狙った拘束攻撃に巻き込まれた時や、拘束攻撃と同時にモンスターが怯む、または罠にかかった時などに起こる現象。拘束状態であるがゲージは表示されず、一定時間もがいたままになりこやし玉も使えずその間は一切の操作を受け付けなくなる。 ≪弊害≫:ダメージも受けずこの間は完全な無敵状態なので実質的にはタイムロスになるだけ。 ≪原因と対策≫:特になし 集会所で他人のステータスを見た時に表示されている 次のハンターランクに必要なポイントの数値がおかしい。 ≪原因と対策≫:他人のステータス表示の NEXT の数値はその人が次の HR に必要なポイントではなく、自分がその人の HR+1 になるのに必要な数値が表示されている。 特定条件下で音が消える。 ≪原因と対策≫:イヤホンを使用している際、クエスト中に本体を閉じてスリープモードに移行し、本体を閉じたままイヤホンを抜き、そのままゲームを再開すると音声がスピーカーから聞こえなくなる。対策としては一旦ゲームを終了させ、3DS のメニュー画面まで戻ること。[HOME]キーを押下してメニューを表示させただけでは直らない。 乗り中に討伐されると剥ぎ取りに参加出来なくなる。 ≪原因と対策≫:大型モンスターに乗り状態のまま倒してしまうと、その状態が維持されたままとなって、剥ぎ取りに参加出来なくなる。対策としては、瀕死の時には乗りを行わない様にする。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 ギルドカードの勲章欄、達成度が0のまま全く増えない →仕様。獲得数が25%、50%、75%、100%に達する度に表示が更新される。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →今作からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われるが……竜撃砲の威力大幅上昇の報告もあり、真偽は不明。 表記ミス 太刀の飛竜刀の、説明に別の物が入っている。紅葉、楓⇔銀⇔焔二重 ふらっとハンターの上位クエで 普通のグラビモスなのにクエスト名が「地底火山の黒き鎧」になっている。 キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷりのニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 女性用脚装備のエコールブーツの説明文が、脚用装備なのに腕用装備と書かれている。 調査中 討伐クエでとどめの攻撃の反動でエリアチェンジしたらフリーズした。 抜刀溜めだと武器ギミックが作動しない。 モンスターがマップ移動中に空から降りてこなくなる(レウスのワールドツアー以外)。 睡眠中のモンスターを起こしても、発見状態にならず、BGM も戦闘用にならなかった。 モンスターがワープしたり、位置ズレが発生する。オンラインでのパーティープレイにおける通信環境の遅延が主な原因。自分の環境ばかりでなく、他メンバーやホストの問題も関連する。 マイセット装備、マイセットアイテムが消える。(マイセット装備登録中のお守り・装備の売却や錬金を行っていなくとも消える。消滅時の詳細希望) パネルのマイセット呼び出し時にアイテムショートカットが消える・仮想十字キーの設定がリセットされる。パネルカスタマイズの「設定」で調整や登録できるパーツ類は、パネルのマイセット登録時に保存される模様。したがって「MH4」開始後に好みのパネル構成を作って登録し、その後パネルカスタマイズの「設定」でパーツの微調整・登録を行うと、パネルのマイセットを呼び出す度に“パネルのマイセットを登録した当時の「設定」に戻ってしまう”ため、「設定」がリセットされてしまう。対策としては、“パネルカスタマイズの「設定」を変更する度に、パネルのマイセットを登録して上書きしてやれば良い。” 裏技 コメント 強壮薬がバックに二つ表示され片方は個数出るがもう一方はゼロ表示 でボックスにも戻せない -- (たまらんち会) 2015-01-05 19 05 00 通信した状態でステータスを見ると火耐性が、30なはずなのに-40になったりする。下位のレウスの火ブレスをG級の防具で一撃で力尽きた。 -- (狡猾なハンター) 2015-01-08 19 17 21 決戦ステージに移行する直前に採取をすると、決戦ステージでの採取音が変化する(高い音が鳴らなくなる)、 -- (名無しさん) 2015-02-09 12 51 50 マルチプレイでリオレイア討伐クエストやってメインターゲット達成したのにまだまだリオレイアは生きていたー❗️笑 -- (名無しさん) 2015-02-20 22 59 34 マルチプレイで集会所には四人居るのに下のプレイヤー一覧では3人しかいない -- (名無しさん) 2015-02-20 23 01 43 探索でモンスターを4頭倒したら荷車でもメニューでも帰れなくなった -- (takotako) 2015-02-27 21 31 00 ちなみにモンスターは、ゲネルセルタス亜種、アルセルタス亜種、イヤンクック、ドスランポスです。 -- (takotako) 2015-02-27 21 39 29 どうでもいいけど、紅玉とかを入手しても同時に逆鱗を入手したら、ギルカの日記には逆鱗を入手としか表示されないよね。 前までは紅玉優先だったけど。 -- (名無しさん) 2015-03-12 11 12 14 この前ケチャワチャが空中浮遊して降りて来なくなった ペイントボールを投げていたがモンスターを示すピンクの点と モンスターがいるエリアを示す黄色のマークが違うエリアで ピンクの点はエリアの端を半分出ていて 矢印のところに半分出ていました! その時の装備は太剣でしたがナイフを投げても 当たらない距離でした でもLボタンを押すとケチャワチャの方向をむきました -- (Takumin) 2015-10-08 11 12 37 ドスジャギーが壁に向かって歩いていって二十秒ぐらいしたら突然消えた -- (名無しさん) 2015-10-14 19 55 23 (洞窟の入り口ではない) -- (名無しさん) 2016-03-06 16 32 17 キリンの下位ギルクエで、ベッドが使用不能になった -- (名無しさん) 2016-03-24 23 49 33 魚の食材クエストを全てクリアしたのですが、何故か魚☆2になってしまってます不可解です -- (名無しさん) 2016-04-02 21 50 59 ↑ミスです、よく見たら一つ間違ってました -- (名無しさん) 2016-04-02 21 53 13 村4のデブ鮫討伐クエにて。 氷結袋が目的で落とし物から2つ、討伐報酬から1つ出たはずなのに、村に帰って確認したら1つしかないという謎。 -- (名無しさん) 2016-04-13 17 38 25 キノコ納品クエの時、卵が納品できませんでした。 対策を教えてください。 -- (名無しさん) 2017-03-14 16 03 16 ↑↑仕様です -- (名無しさん) 2017-07-25 21 29 30 ドスジャギィが突然消えた⁉ -- (popoko) 2017-11-22 20 07 51 ザボアザギルを咆哮の瞬間に怯ませたら形態変化が起こらなくなった。 -- (zex) 2018-01-08 00 13 40 集会所のブラキ捕獲クエストで、火山エリア2のマグマの近くにシビレ罠置いて、マグマの上から こちらに向かう時にブラキがシビレ罠に掛かったときに、麻酔玉いくら当てても捕獲できません でした。その後、エリア8の崖の上に落とし穴で捕獲できました。原因分かったら 教えて下さい。文長くてすいません... -- (名無しさん) 2019-08-18 11 47 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ゲネル・セルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン単独状態 合体状態 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ゲネル・セルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 見た目はかけ離れているが、アルセルタスとは同種の雌雄。(ゲネル・セルタスがメス)基本的にアルセルタスとセットで出現し、ほとんどのクエストではアルセルタスは倒しても時間経過で別の個体が出現する。ちなみに、探索では別の大型モンスターが出ている間アルセルタスが登場しないため、格段に戦闘が楽になる。 動きは鈍重で一撃が重い典型的な重戦車タイプ、アルセルタスと合体すると移動性能が大幅に強化される。アルセルタスと合体しても、それぞれ独立したモンスターであることに変わりはない。アルセルタスに攻撃するとアルセルタスの体力が減る。 状態 怒り 口から蒸気を噴き出す。 疲労 目の色が暗くなる。 瀕死 よろめきながら歩く。 部位破壊 脚(4本):ヒビが入る。 尻尾:先端が割れる。 顎:顔を覆っている爪が割れる その他 アルセルタスを背中に乗せているときは落とし穴に落としてもアルセルタスがゲネル・セルタスを掴んだまま飛んで脱出してしまう。 アルセルタスを始末するか背中から離れさせてから落とそう 攻撃パターン 単独状態 アルセルタスと合体している状態でも使用する。 臭気ガス 自身の周囲に悪臭効果のあるガスを放出する。あたるとダメージ+一定時間経口アイテム使用不可。ガード強化無しではガード不可能。 アルセルタスが同エリアにいる場合、この攻撃後待機しているゲネル・セルタスの上に乗り、合体状態へ移行する。 合体までの待機状態中にアルセルタスが行動不能に陥っている場合、怯むか一定時間が経過するまで待機状態のまま棒立ちになる。 特に睡眠状態にしておくことで、ゲネル・セルタスの動きを長時間封じられる。 水ブレス 大きく溜めた後、前方に向けて口から水の砲弾を撃ち出す、水属性の高威力攻撃。その威力は射出した後ゲネル・セルタスが反動で大きく後ずさるほど。 事前の溜めが長いので単体を相手にしているときは注意していればほとんど当らないが 分離している状態のアルセルタスを相手している際や、PTプレイで狙いが散って油断していると避けられないことも多い。 この攻撃を行う前に怒り移行時のようなモーションでブレスのチャージを開始する。チャージ中は口の周りに水滴をまとう。 チャージ中は顔を守っている爪が開くため、頭に攻撃を当てやすくなる 突進 若干の予備動作の後、ノシノシと走りながらターゲットに向かって突進してくる。 合体時と比べると十分回避できる速度だが、体躯が大きい分大きく躱さないと足をひっかけられることも。 ショルダータックル ゲネル・セルタスから見て左前脚を支点にショルダータックルを繰り出す。 右側に転がるか大きく距離をとれば簡単に避けられる。 尻尾振り回し 尻尾を横薙ぎに振り回しての攻撃。範囲が広いため注意。 尻尾叩き付け 尾の鋏をカチカチと打ち鳴らした後、こちら目掛けて尾を叩き付けてくる。 合体状態 猛突進 アルセルタスの角を地面に突き刺し、地面を抉りながらの猛スピード突進。途中で2度ほど方向転換し、標的を追尾し続ける。 ゲネル・セルタスの巨体でアルセルタス単体よりも速い攻撃が来る脅威の攻撃でダメージも大きい。 狂竜化すると最大で3回方向転換を行うのでより一層注意が必要。 突進(2) 両前脚で地面を引っ掻くような予備動作の後、突進する。 「猛突進」と違って方向転換は行わず、アルセルタスを使用しないのでアルセルタスも独自に攻撃してくる。 ホバリング 蒸気を噴きだす予備動作の後、アルセルタスがゲネル・セルタスを持ち上げて飛行を始める。 「尻尾ムーンサルト」、「ボディプレス」、「空中突進」、「空中水ブレス」に派生する。 ボディプレス アルセルタスに持ち上げられて空中に浮いた後、落下して押しつぶしてくる。周囲に震動判定アリ。 離れてもある程度しつこく追いかけてくるが、速度は遅め。 尻尾ムーンサルト アルセルタスに持ち上げられて空中に浮いているときに使用。尻尾を縦に振り回す。 空中突進 アルセルタスに持ち上げられて空中に浮いているときに使用。 手足をバタつかせながら空中で突進してくる。 若干ホーミングする上に威力が高い。 空中水ブレス アルセルタスに持ち上げられて空中に浮いているときに使用。 「水ブレス」と同じく、前方に向けて口から水の砲弾を撃ち出す。 使用頻度が低く、あまり見る機会はないが威力は高いので油断して当たらないように注意。 アルセルタス捕食 アルセルタスを尻尾で捉え、無慈悲にも地面に叩きつけて仕留めたのち捕食。 他のモンスターの捕食行動と同様、スタミナ回復の効果がある。成立で疲労解除。 余談だがサブクエストがアルセルタスの狩猟の場合、この捕食による討伐でもサブクエ達成となる。 叩きつけられるアルセルタスにも攻撃判定があるので注意。 アルセルタス独自攻撃 便宜上ここに記載。合体中でも、上に乗っているアルセルタスがひっかき・粘液ブレスを行ってくる。 ゲネル・セルタスの後ろや側面などにいる場合や、ゲネル・セルタスの攻撃が一段落した隙に行うことが多い。 粘液ブレスを喰らって防御低下した直後に猛突進してくるなど、コンボ的要素も高い。 武器別攻略 共通 同時に出現するアルセルタスを早々に始末してしまえば戦いやすくなる…のだが、 アルセルタスは倒しても割とすぐに別の新しい個体が再出現するため、あまり構い過ぎていても時間の無駄となりがち。 またアルセルタスがゲネル・セルタスと同じエリアに存在する場合、細菌研究家のスキルを付けてこやし玉をアルセルタスにぶつけても追い払うことはできない。 ゲネル・セルタスにはこやし玉は効くもののゲネル・セルタスが移動した端からアルセルタスもその後を追うようにエリア移動するため、結果的に無駄遣いになる。 よって基本的にゲネル・セルタルとの戦闘においてアルセルタスは付き物で、倒しづらい小型モンスターのように思った方が良い。 合体すると機動力が増すため、上方に攻撃が届く武器であればアルセルタスにも攻撃を加えて早めに引きはがしてしまいたい。 ただし、武器によっては合体させておいた方が背後から不意打ちされることがなくなり逆に戦いやすい場合も。 ガード不可の武器でアルセルタスに吹っ飛ばされて巨体のゲネルに起き攻めされるということも考えられなくはないため、 特にゲネルの怒り時などは、後方アルセルタスが居る時は一応注意を払っておいた方が良い。 また、体躯の大きさから攻撃範囲が広いため、ガード不可能な武器はそのままだと相性があまりよくないが、 回避性能と回避距離UPをつけることで戦いやすさが飛躍的に上昇する。 回避性能はタックルや尻尾回転をフレーム回避で楽に処理できるようになり、高速の突進も避けやすくなる。 回避距離は体躯と移動距離とのバランスがとても良く、前転一回で側面へ回ったりと、移動手段としても好相性。 更に、両方ついていれば突進の回避ミスはほとんどなくなり、不慮の起き攻めなども回避できる可能性が上がる。 頭が一番の弱点だが顎が邪魔をしているため、はじかれるリスクがある。脚も破壊後はやわらかいが属性は通りにくい。 自身の周囲に臭気を撒き散らす攻撃があるため剣士で挑む場合は消臭玉を用意しておくといい。 弱点は火。毒も効き易い。 剣士 大剣 太刀 片手剣 鈍重だが体躯の大きさから来る攻撃範囲により、相手に張り付いて戦う必要のある片手剣にはやや相性が悪いか。 他の武器種同様に回避性能があると心強い。 攻めにくくはなるが回避距離があれば不意の突進が避けやすくなり、安全度が増す。 基本は破壊も兼ねて脚を狙う。タックルや尻尾薙ぎ払いを避けられる位置取りをキープしつつ、突進斬り→斬り上げ→斬り下ろし→横斬りぐらいまで繋げ、ゲネル・セルタスの背面に抜けるを繰り返してダメージを稼ごう。 合体されるとつけいる隙だったスピードの遅さが減り、攻めにくくなる。またアルセルタスから飛んでくるスタミナDOWN効果のある腐食液も危険。突進をしっかり避けて後ろ脚や尻尾を狙って慎重に立ち回ろう。 弱点である頭は下手に狙って飛び込むと反撃を食らいかねない。破壊する場合は乗りダウン時か、疲労時を狙う・罠の使用などの工夫が必要。 弱点は火だが、生産武器の火属性片手剣は2つしかなく、実質ゴールドマロウ系列1択になる。 毒も中々に効果があるので、用意できない場合や攻略には有効だろう。 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス 相性はきわめて良好。攻撃一つ一つの動作がいちいち大きく、盾で防いでしまえば攻撃し放題である。 他の武器同様同時出現のアルセルタスがいちいち邪魔だが、アルセルタスの攻撃は軽い上、ゲネル・セルタスの攻撃頻度が低いため、 意外と無視しててもアルセルタスの横槍が重大なピンチを招くことは少ない。 アルセルタスに気を取られているうちにゲネル・セルタスの攻撃を受けてしまうことのほうがはるかに危険なので、 無視してしまうことをお勧めする。チャンスを潰されることは多いが、「そういうもの」と割り切ろう。 なお、合体時は斜め上に砲撃をすればアルセルタスにも攻撃を当てやすく(特に拡散型)、 ゲネルに攻撃しつつアルセルタスをひっぺがす速度も上げられる。 臭気攻撃はガード強化スキルがないとガード不可。頻度は高くないが範囲は広いため、機動力の低いガンランスではどうしても 立ち位置が限られてしまう。可能ならばガード強化を発動させると攻撃のチャンスにもなり、立ち回りはさらに楽になる。 スキルがない場合でも、咄嗟に後方ステップができれば避けられることが多い。 スラッシュアックス ガードが完全不可なため、そのままでは突進回避などに難があり戦いづらい。 しかし回避性能と回避距離を付けること回避に関しての問題点をほとんどクリアし、 斧モードの広い攻撃範囲と機動が絶妙にマッチしていることから、相性の良い武器に早変わりする。 基本は斧を構えたまま回避と攻撃を繰り返すだけでよく、怒り時でさえも納刀の必要性があまりないほど立ち回りやすいのが魅力点。 また攻撃範囲のおかげでアルセルタスを巻き込むことも容易く、合体してもあっという間に剥がしてしまえる。 斧でもぶん回しで定点火力は充分なので、剣モードの使用は属性解放突きを使いたい時や、 ダウン中の顔への定点攻撃(腕に囲まれている都合上、斧のぶん回しだと顔に当てづらい)をしたい時など、最低限でも良い。 チャージアックス ゲネル・セルタス単体で見るとスタンが狙いにくく、頭付近は顎に吸われてはじかれることもあるため、強属性ビンのほうが相手をしやすい。 しかし、アルセルタスには榴弾ビンによるスタンが有効なため、自分の立ち回りにより武器を選ぼう。 隙が大きいので解放攻撃を高頻度で狙っていけるが、突っ込みすぎるとアルセルタスの妨害から連続被弾も少なくない。 合体・尻尾の位置に気をつけつつ、解放II,高出力を当てていこう。 操虫棍 アルセルタスが背中に乗っている間は乗り攻撃ができないが、ジャンプ攻撃をうまく決めればアルセルタスを引きはがすと同時に乗りに移行できる。 それ以外でもアルセルタスが離れたり、食われたりして不在のタイミングで乗りを決めていきたいところ。 合体中は猟虫をゲネル・セルタスに確実に飛ばしてダメージを与えつつ、猛突進などの大攻撃を回避して叩くといいだろう。 長い尻尾から緑エキスが採取できるため、疲労などで隙が出来たら採取→即回収で体力を回復できる。 反面、口(赤エキス)や胴体(黄エキス)は足に阻まれてエキスを確保しにくい。アルセルタスが倒れたらそちらから採取するのも手。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるものを推奨。回避スキルは腕と相談してつけると良い。 貫通弾LV1は胴に向けて撃てば全弾ヒットする。LV2なら、脚→胴→脚へ斜めに通すように当てていこう。 弾切れしたり、優先して部位破壊する時は火炎弾を使う。 速射は急な突進に対応できないので、腕と相談しよう。 貫通弾のクリティカル距離なら、ゲネル・セルタスの攻撃はフットワークだけでも回避できる。 アルセルタスは倒しても別の個体が出てくるので、素材に用がなければ無視した方がラク。 上位は耐久力が高く、火力不足になりやすいので、ソロの場合は爆弾や毒弾なども併用したい。 ヘビィボウガン 貫通・火炎弾の使用できるものをお勧めする。回避距離があれば突進系の攻撃を避けるのは容易。 シールドで防いでもいいが、怒り時の往復突進で轢かれるので注意。 開幕、高台を壊される前に、高台の縁からしゃがみ撃ちで一気にダメージを与えるとよい。 貫通・散弾あたりで上に乗ったアルセルタスごと撃ち抜いてしまってもいいが、 合体したままの方が、不意打ちされないので楽かもしれない。 弓 相性自体は良く、どのタイプの弓でもコンスタントに攻撃を続ける事ができる。 怒り時の突進はやや回避がきわどいが十分な距離をとっていれば可能で、回避系スキルが発動していればかなり安全。 唯一の難点となるのが合体時のアルセルタスの減気弾で、これをくらうとスタミナが一瞬で0になってしまい弓としては攻撃面防御面ともに致命的な状態にされてしまう。間違ってもくらわないように気をつけたい。 全部位を壊したいならどんどん撃ち込んでいけるため剛射が優秀。曲射系も突進で距離をとられた際などに有用で、好みの武器で挑める。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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双剣:データツインダガー派生 ボーンシックル派生 ガノカットラス派生 食いしん坊セット派生 アイルー君メラルー君派生 双龍剣派生 迅雷派生 憤怒の双刃派生 メルトウォーリア派生 ザクンアルギエバ派生 フレイムストーム派生 黒棘を束ねし刃派生 祭囃子・叫雹ノ調派生 覇爪アムルカムトルム派生 崩刃ヤッカムルバス派生 双龍刃【紅空闇夜】派生 ブロス派生 闘鬼【高丸】派生 咎めし鋲派生 凄く風化した双剣派生 海賊Jエッジ派生 奇面案山子派生 単品生産(派生なし) 双剣:解説操作方法鬼人ゲージについて モーション値 連携一覧 特徴 基本戦術【鬼人化】と【鬼人強化】状態、「鬼人ゲージ」について 変更点 コンボ例 注目スキル コメント 双剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※属性の( )内は覚醒スキル発動時に発現する属性です。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は1.4 (実際の攻撃力の1.4倍の数値が表示されている) ツインダガー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ツインダガー│ 750z 84 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 マカライト鉱石×1 大地の結晶×2 │└ツインダガー改 │ 850z 98 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×3 鉄鉱石×2 のりこねバッタ×2 │ │ ├デュエルツインダガー ││ ││ 1100z1650z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×6 大地の結晶×4 とがった牙×2 生産 マカライト鉱石×5 鉄鉱石×6 大地の結晶×4 とがった牙×4 ││ │├デュアルトマホーク │││ 1400z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×7 大地の結晶×8 モンスターの体液×2 │││ ││├デュアルトマホーク改 ││││ 2150z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×4 マカライト鉱石×8 鉄鉱石×5 ││││ │││├デュアルハーケン │││││ 5600z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×4 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×10 │││││ │││││ ││││└ハリケーン ││││ │ ││││ │ 20000z30000z 196 (氷 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 大地の結晶×10 マカライト鉱石×15 生産 カブレライト鉱石×3 大地の結晶×12 マカライト鉱石×20 ││││ │ ││││ └サイクロン ││││ │ 35000z 210 (氷 260 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×3 獄炎石×3 ドラグライト鉱石×20 ││││ │ ││││ │ ││││ └ トルネードトマホーク ││││ │ ││││ │ 60000z90000z 308 ( 氷 290 ) 0% OOO G級 強化 エルトライト鉱石×8 天空の結晶×10 フルクライト鉱石×5 生産 エルトライト鉱石×12 大地を結晶×25 ノヴァクリスタル×15 ││││ │ ││││ └ ■タイフーン ││││ 100000z 364 ( 氷 340 ) 0% OOO G級 強化 メランジェ鉱石×5 真紅蓮石×3 カブレライト鉱石×20 ││││ ││││ │││└レックスライサー │││ │ │││ │ 8900z13350z 196 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 下位 強化 轟竜の爪×6 轟竜の牙×2 轟竜の鱗×2 生産 轟竜の爪×6 轟竜の牙×2 轟竜の鱗×2 │││ │ │││ └轟爪【虎血】 │││ │ 30000z 238 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 轟竜の尖爪×6 轟竜の鋭牙×2 轟竜のアギト×1 │││ │ │││ └カーサスライサー │││ │ 40000z 252 (爆80 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×6 黒轟竜の上鱗×2 黒轟竜の鋭牙×2 堅竜骨×4 │││ │ │││ └衝爪【虎豹】 │││ │ 70000z 266 (爆100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×6 大轟竜の鋭牙×3 脈動する爆心×1 │││ │ │││ └ 衝爪【虎豹】改 │││ │ 95000z 378 ( 爆 140 ) 5% O-- G級 強化 大轟竜の堅殻×5 轟竜の剛爪×4 轟竜の重殻×6 轟竜の靭尾×2 │││ │ │││ └ ■絶衝爪【虎刃】 │││ 130000z 420 ( 爆 180 ) 10% O-- G級 強化 大轟竜の剛爆爪×4 大轟竜の重牙×3 驚異の大爆心×1 │││ ││└クーラーダガー ││ │ 2600z 126 氷 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 氷結晶×10 アルビノエキス×4 マカライト鉱石×2 ││ │ ││ └クーラーダガー改 ││ │ 4900z 140 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 レビテライト鉱石×4 アルビノの中落ち×1 ドラグライト鉱石×3 氷結晶×4 ││ │ ││ │ ││ └アイシクルダガー ││ │ ││ │ 20000z30000z 154 氷 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石×6 上質な鳥竜骨×4 ドラグライト鉱石×5 氷結晶×8 生産 ノヴァクリスタル×2 氷結晶×20 氷結袋×5 ││ │ ││ └フローズン=デス ││ │ 35000z 182 氷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ユニオン鉱石×4 凍結袋×1 カブレライト鉱石×4 ││ │ ││ └ グレイス=マインド ││ │ 60000z 252 氷 370 0% --- G級 強化 エルトライト鉱石×6 堅牢な鳥竜骨×4 カブレライト鉱石×5 氷結晶×8 ││ │ ││ └ ■グレイス=ソウル ││ 85000z 308 氷 390 0% --- G級 強化 ピュアクリスタル×2 瞬間凍結袋×1 水蛇竜の厚皮×4 水蛇竜の撥水甲×2 ││ │└インセクトオーダー │ │ 1750z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 飛行虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×4 モンスターの体液×4 ゲネポスの皮×3 │ │ │ ├インセクトオーダー改 │ ││ 5600z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 甲虫の大顎×2 飛行虫の羽×4 上竜骨×5 キラビートル×6 │ ││ │ │└インセクトスライサー │ │ │ 20000z 182 (麻 80 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×6 上質な腹袋×4 モンスターの濃汁×4 ドスヘラクレス×2 │ │ │ │ │ └インセクトアラート │ │ │ 40000z 224 (麻 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 徹甲虫の薄羽×8 蝕龍虫×8 マレコガネ×10 │ │ │ │ │ │ │ │ └ インセクトアラート改 │ │ │ │ │ │ 60000z90000z 280 ( 麻 150 ) 20% OO- G級 強化 ランゴスタの斬羽×6 鋭利な爪×4 モンスターの特濃×4 皇帝バッタ×6 生産 ランゴスタの斬羽×12 荒鬼蛙の剛爪×7 荒鬼蛙の弩級牙×5 モンスターの特濃×8 │ │ │ │ │ └ ■甲刃インセクトロード │ │ 110000z 322 ( 麻 190 ) 30% OO- G級 強化 徹甲虫の斬羽×8 砲甲虫の断月尾×2 マボロシチョウ×10 │ │ │ │ │ └オーダーレイピア │ │ │ │ 2600z3900z 140 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 ライトクリスタル×4 影蜘蛛の爪×3 生産 ドラグライト鉱石×3 ライトクリスタル×4 マカライト鉱石×8 小金魚×10 │ │ │ └ホーリーセーバー │ │ 4900z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 下位 強化 レビテライト鉱石×3 ライトクリスタル×8 重甲虫の爪×4 │ │ │ └ギルドナイトセーバー │ │ 20000z 168 水 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 ドスヘラクレス×10 徹甲虫の尖角×3 │ │ │ └マスターセーバー │ │ 35000z 182 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 カブレライト鉱石×10 マレコガネ×10 岩竜の涙×1 │ │ │ └ マスターセーバー改 │ │ 60000z 280 水 230 10% OOO G級 強化 フルクライト鉱石×8 ピュアクリスタル×3 岩竜の剛翼×3 │ │ │ └ ■双聖剣ギルドナイト │ 100000z 336 水 280 20% OOO G級 強化 メランジェ鉱石×4 マボロシチョウ×3 黒狼鳥の剛翼×3 │ │ └ジャギットショテル │ │ 1400z2100z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×2 ジャギィの皮×2 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×3 ジャギィの皮×3 大地の結晶×3 │ └リーデルショテル │ 1750z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×4 奇猿狐の長骨×2 │ │ ├クロウofリッパー ││ ││ 8000z12000z 168 龍 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×6 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×4 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の惨爪×8 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の逆鱗×1 ││ │└クロウofハンガー │ │ 12000z 182 龍 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×8 天廻龍の鱗×6 天廻龍の虹翼×2 │ │ │ └クロウofキャリアー │ │ 30000z 196 龍 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 黒触竜の鋭惨爪×6 黒触竜の尖触角×2 黒触竜の堅殻×5 黒触竜の逆鱗×1 │ │ │ └THEアポストル │ │ 60000z 224 龍 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6、天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の逆鱗×2 │ │ │ └ THEヘヴン │ │ 90000z 322 龍 250 35% O-- G級 強化 黒蝕竜の剛惨爪×6 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の重殻×5 黒蝕竜の天鱗×1 │ │ │ └ ■THEシャングリラ │ 130000z 350 龍 300 40% O-- G級 強化 天廻龍の剛浄爪×6 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の重殻×5 天廻龍の天鱗×1 │ └ジョーズクリーパー │ 3100z 168 氷 80 水 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鋸歯×4 化け鮫のヒレ×4 氷結袋×3 水袋×3 │ └ジョーズクリーパー改 │ 8000z 182 氷 120 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鱗×6 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の円月尾×3 カワズの油×4 │ └クールクリーパー │ 30000z 196 氷 180 水 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×6 化け鮫の上皮×4 凍結袋×5 大水袋×5 │ └フローズンクリーパー │ 45000z 210 氷 260 水 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上鱗×8 カワズの殿油×4 黒轟竜の鋭牙×6 濃縮重甲エキス×1 │ │ ├ グレイシャーバイト ││ ││ 70000z105000z 308 氷300 水260 0% --- G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×6 化け鮫の厚皮×4 瞬間凍結袋×3 特大水袋×3 生産 化け鮫の特上ヒレ×8 化け鮫の重鋸歯×6 化け鮫の剛刃尾×4 強面な大頭骨×3 ││ │└ ■鮫牙のブリザギル │ 110000z 364 氷340 水300 0% --- G級 強化 化け鮫の厚鱗×8 カワズの大殿油×4 黒轟竜の重牙×6 轟竜の天鱗×1 │ │ └ 砂食みの切歯 │ │ 70000z105000z 322 麻 100 0% O-- G級 強化 虎鮫の特上ヒレ×6 虎鮫の厚皮×4 強力麻痺袋×4 虎鮫の剛刃尾×3 生産 虎鮫の特上ヒレ×6 虎鮫の厚皮×6 強力麻痺袋×8 虎鮫の剛刃尾×4 │ └ ■漠喰キロネクス 110000z 392 麻 150 0% O-- G級 強化 虎鮫の厚鱗×8 カワズの大殿油×4 黒角竜の重殻×4 大地を穿つ剛角×1 ボーンシックル派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンシックル│ 975z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 なぞの骨×2 鳥竜種の牙×3 │└ボーンシックル改 │ 850z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鳥竜種の牙×5 なぞの骨×4 │ ├チーフシックル ││ 1100z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×3 とがった牙×4 のりこねバッタ×1 ││ ││ │└デュアルタバルジン │ │ │ │ 2150z3225z 140 毒 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×4 毒袋×4 竜骨【中】×4 生産 ゴム質の皮×8 竜骨【中】×6 毒袋×6 毒怪鳥の頭×2 │ │ │ ├デュアルタバルジン改 │ ││ 2600z 154 毒 130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×3 影蜘蛛の鋏角×3 影蜘蛛の棘×5 │ ││ │ │├ツヴァイタバルジン │ │││ 7150z 168 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスイーオスの頭×1 ドスイーオスの皮×5 上竜骨×4 │ │││ │ ││└フェイタルポイズン │ ││ │ 20000z 196 毒 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ゴム質の紫皮×4 毒怪鳥の紫翼×4 毒怪鳥の頭×1 猛毒袋×6 │ ││ │ │ ││ └モータルポイズン │ ││ │ 40000z 224 毒 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ゴム質の紫皮×6 影蜘蛛の堅鋏角×2 影蜘蛛の上棘×4 黒鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ │ ││ └双剣オオナズチ │ ││ │ 70000z 238 毒 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 霞龍の上皮×6 霞龍の尻尾×2 霞龍の宝玉×1 │ ││ │ │ ││ └■霞双剣オオナズチ │ ││ 120000z 392 毒 420 0% --- G級 強化 霞龍の靭尾×2 霞龍の剛角×2 霞龍の特上皮×4 古龍の大宝玉×1 │ ││ │ ││ │ │└ツインフレイム │ │ │ │ │ │ 8900z13350z 182 火 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×4 雌火竜の鱗×4 火竜の翼膜×2 雌火竜の翼膜×2 生産 火竜の鱗×6 雌火竜の鱗×6 火竜の骨髄×2 火炎袋×8 │ │ │ │ │ └ツインハイフレイム │ │ │ 20000z 196 火 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の尻尾×3 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 雌火竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ └双剣リュウノツガイ │ │ │ 30000z 210 火 170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 雌火竜の堅殻×5 火竜の紅玉×1 雌火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └ゲキリュウノツガイ │ │ │ 65000z 266 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 金火竜の上鱗×6 火竜の延髄×4 火竜の煌液×3 │ │ │ │ │ └ ゲキリュウノツガイ改 │ │ │ 90000z 308 火 240 0% --- G級 強化 火竜の重殻×5 雌火竜の重殻×5 桜火竜の厚鱗×6 蒼火竜の厚鱗×6 │ │ │ │ │ └ ■コウリュウノツガイ │ │ 130000z 406 火 300 0% --- G級 強化 銀火竜の厚鱗×6 金火竜の厚鱗×6 火竜の天鱗×1 雌火竜の天鱗×1 │ │ │ └ピンクボンボン │ │ 3100z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 下位 強化 コンガの毛×10 桃毛獣の爪×2 桃毛獣の牙×4 │ │ │ └ファンキーボンボン │ │ 8000z 196 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- 下位 強化 桃毛獣の毛×10 極彩色の毛×4 雷狼竜の帯電毛×4 │ │ │ └ジャングルボンボン │ │ 20000z 210 (睡 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 強化 緑毛獣の剛毛×6 緑毛獣の尖爪×2 堅牢な骨×4 │ │ │ └エバーグリーン │ │ 35000z 238 (睡 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 緑毛獣の剛毛×8 緑毛獣の鋭牙×4 絞蛇竜の上鳴甲×4 │ │ │ └ エバーグリーン改 │ │ 60000z 322 (睡 150 ) -10% OOO G級 強化 緑毛獣の豪剛毛×6 緑毛獣の剛爪×2 重厚な骨×4 │ │ │ └ ■パラダイスグリーン │ 100000z 378 (睡 200 ) -20% OOO G級 強化 緑毛獣の豪剛毛×8 堅牢な牙獣牙×4 極彩色のトサカ×2 骸蜘蛛の剛爪×3 │ ├ツイストルクル ││ 1400z 126 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 徹甲虫の甲殻×6 モンスターの体液×4 水袋×2 鉄鉱石×5 ││ │├ヘリカルトルクル │││ 2600z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 下位 強化 徹甲虫の角×3 鬼蛙の甲殻×5 鬼蛙の爪×3 ドラグライト鉱石×4 │││ │││ ││└エンドミルトルク ││ │ ││ │ 8900z13350z 168 水 150防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 重甲虫の甲殻×3 重甲虫の爪×2 ドラグライト鉱石×10 重甲エキス×1 生産 重甲虫の爪×4 重甲虫の大顎×4 レビテライト鉱石×5 重甲エキス×1 ││ │ ││ └ラセンエッジ ││ │ 30000z 182 水 210防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 重甲虫の堅殻×3 徹甲虫の堅殻×3 大水袋×4 カブレライト鉱石×10 ││ │ ││ └旋壊ジャイロエッジ ││ │ 50000z 210 水 260防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 蒼火竜の堅殻×5 濃縮重甲エキス×1 ││ │ ││ └ 旋破クロスドリル ││ │ 60000z 308 水 270防+15 0% OO- G級 強化 斧甲虫の重殻×5 斧甲虫の剛角×3 鬼蛙の剛爪×2 エルトライト鉱石×5 ││ │ ││ └ 大旋破クロスヴェルト ││ │ 90000z 350 水 280防+20 0% OO- G級 強化 斧甲虫の斬羽×3 重甲虫の重殻×3 重甲虫の剛爪×2 雷電袋×2 ││ │ ││ └ ■超旋破クロスエンド ││ 110000z 378 水 300防+20 0% OO- G級 強化 砲甲虫の剛爪×6 砲甲虫の重殻×4 特大水袋×4 特濃重甲エキス×1 ││ ││ │├スノウツインズ │││ │││ 2600z3900z 154 氷 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の毛×8 白兎獣の腹甲×2 白兎獣の氷爪×4 生産 白兎獣の毛×8 白兎獣の腹甲×3 白兎獣の氷爪×5 白兎獣の耳×2 │││ ││└スノウジェミニ ││ │ 7150z 168 氷 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 白兎獣の腹甲×4 白兎獣の耳×2 氷結袋×2 重甲虫の大顎×2 ││ │ ││ └ウルクスアンドゥ ││ │ 30000z 196 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 白兎獣の剛毛×6 白兎獣の堅腹甲×4 白兎獣の凍爪×2 ││ │ ││ └ウルクスアルマス ││ │ 40000z 210 氷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 白兎獣の凍爪×4 白兎獣の大耳×4 凍結袋×2 獄狼竜の龍毛×4 ││ │ ││ └ ウルクスアルマス改 ││ │ 70000z 280 氷 270 0% OOO G級 強化 白兎獣の豪剛毛×4 水蛇竜の厚皮×3 水蛇竜の重殻×2 瞬間凍結袋×2 ││ │ ││ └ ■ウルクスグランディネ ││ 100000z 350 氷 300 0% OOO G級 強化 白兎獣の豪剛毛×8 白兎獣の地獄耳×4 瞬間凍結袋×4 メランジェ鉱石×3 ││ ││ │└ツインチェーンソー │ │ │ │ 2150z3225z 140 雷 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×6 雷光虫×5 鬼蛙の大牙×3 生産 鬼蛙の爪×3 マカライト鉱石×10 雷光虫×10 カワズの油×4 │ │ │ └王双刃ハタタカミ │ │ 8900z 196 雷 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の爪×2 雷狼竜の帯電毛×3 雷狼竜の甲殻×3 │ │ │ └王牙双刃【土雷】 │ │ 30000z 210 雷 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の尖角×3 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├雷双刃ツインクルス │ ││ 55000z 238 雷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 海竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 海竜の蒼玉×1 │ ││ │ │└ ネオツインクルス │ │ │ 90000z 308 雷 260 20% --- G級 強化 白海竜の雷電殻×3 雷狼竜の雷電毛×5 雷狼竜の剛爪×5 雷狼竜の靭尾×1 │ │ │ │ │ └ ■白雷双剣ネオクルス │ │ 120000z 392 雷 280 20% --- G級 強化 白海竜の剛角×3 雷狼竜の雷電殻×5 雷狼竜の天玉×1 金獅子の重牙×3 │ │ │ └獄双刃リュウソウ │ │ 55000z 252 龍280 雷300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の龍毛×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の尖爪×3 │ │ │ └ 獄双刃リュウソウ改 │ │ 95000z 336 龍320 雷280 0% O-- G級 強化 獄狼竜の剛角×2 雷狼竜の剛角×2 獄狼竜の滅龍毛×4 雷狼竜の雷電毛×4 │ │ │ └ ■狼牙双刃【雷獄】 │ 120000z 364 龍360 雷330 0% O-- G級 強化 獄狼竜の靭尾×3 雷狼竜の靭尾×3 獄狼竜の天玉×1 恐暴竜の剛鉤爪×3 │ │ └ランポスクロウズ │ │ 1400z2100z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスランポスの爪×2 ドスランポスの皮×1 ランポスの鱗×3 ランポスの皮×2 生産 ドスランポスの爪×3 ドスランポスの頭×1 盾虫の甲殻×2 │ ├ハイランポスクロウズ ││ 1750z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ドスランポスの爪×6 ドスランポスの頭×1 カワズの油×2 ││ │└テッセン【烏】 │ │ 6350z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 下位 強化 黒狼鳥の鱗×6 黒狼鳥の尻尾×1 黒狼鳥のたてがみ×3 │ │ │ └テッセン【狼】 │ │ 20000z 196 (毒 180 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OOO 上位 強化 黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の甲殻×4 堅牢な骨×4 │ │ │ └テッセン【凶】 │ │ 55000z 224 (毒 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OOO 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×4 黒狼鳥のたてがみ×3 黒狼鳥の地獄耳×2 竜玉×1 │ │ │ └ テッセン【厄】 │ │ 60000z 308 (毒 240 ) 35% OOO G級 強化 イカしたクチバシ×2 黒狼鳥の尻尾×2 怪鳥の剛翼×3 怪鳥の福耳×1 │ │ │ └ 黒狼姫のグンセン │ │ 90000z 336 (毒 280 ) 35% OOO G級 強化 黒狼鳥の厚鱗×6 黒狼鳥の靭尾×1 黒狼鳥の銀狼毛×3 │ │ │ └ ■黒狼姫のエンオウセン │ 110000z 350 (毒 300 ) 35% OOO G級 強化 黒狼鳥の剛翼×4 黒狼鳥の重殻×4 獄狼竜の滅龍毛×5 │ └クックツインズ │ 2150z 140 火 70 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 怪鳥の耳×2 怪鳥の鱗×8 岩竜の甲殻×2 │ │ └クックツインズ改 │ │ 8900z13350z 154 火 190 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 紅蓮石×4 怪鳥の翼膜×4 火炎袋×4 生産 紅蓮石×4 怪鳥の鱗×10 怪鳥の耳×2 巨大なクチバシ×1 │ ├■双刃イャンクック │ 20000z 182 火 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 立派なクチバシ×1 青怪鳥の上鱗×4 青怪鳥の堅殻×4 鳥竜玉×1 │ └ディオスライサー │ 16000z 210 爆 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×3 │ └ディオスライサー改 │ 30000z 224 爆 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×2 火竜の堅殻×5 │ └爆砕の双刃 │ 55000z 238 爆 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 砕竜の堅殻×3 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 │ └ 破岩双刃アルコバレノ │ 95000z 350 爆 240 0% OO- G級 強化 砕竜の重殻×3 砕竜の重黒曜甲×2 砕竜の重頭殻×1 砕竜の天殻×1 │ └ ■砕光の双閃 130000z 378 爆 300 0% OO- G級 強化 砕竜の撃滅拳×3 臨界極まる粘菌×3 砕竜の弾頭殻×2 不滅の炉心殻×1 ガノカットラス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ガノカットラス│ 3900z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×1 キレアジ×10 水袋×3 │└ガノスマチェーテ │ 16000z 182 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×4 │ └スラスヴェルデン │ 30000z 196 睡 180 水 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鱗×2 水竜のヒレ×2 古代魚×2 桃岩竜の翼×2 │ └ヴァッサーヴェルデン │ 45000z 210 睡 220 水 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×2 黒狼鳥の上鱗×6 │ │ └ 戦扇刃ジェードトス │ │ 70000z105000z 280 睡240 水350 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗×2 翠水竜の特上ビレ×2 影蜘蛛の重鋏角×2 竜仙魚×1 生産 翠水竜の厚鱗×2 翠水竜の特上ビレ×5 砂竜の特上ヒレ×5 大竜玉×1 │ └ ■戦扇舞刃レムジェード 100000z 336 睡300 水 380 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗×3 翠水竜の特上ビレ×2 黒狼鳥の厚鱗×6 特大水袋×3 食いしん坊セット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 食いしん坊セット│ 7350z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 紅蓮石×2 お食事券×10 火竜の骨髄×2 │└シエロツール │ 35000z 168 (火 400 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 高級お食事券×5 紅蓮石×10 鬼蛙の尖爪×4 │ └ ■旨双剣ムースアブール 85000z 224 (火 460 ) 0% OOO G級 強化 高級お食事券×5 獄炎石×10 荒鬼蛙の剛爪×4 アイルー君メラルー君派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイルー君メラルー君│ 1650z 112 麻 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 オトモチケット×2 絞蛇竜の牙×3麻痺袋×5 肉球のスタンプ×3 │└アイルー様メラルー様 │ 35000z 126 麻 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 オトモチケット×2 勇気の証×2 肉球のスタンプ×5 絞蛇竜の延髄×2 │ └ ■アイルー卿メラルー卿 85000z 280 麻 280 0% OOO G級 強化 オトモチケット×3 絞蛇竜の厚皮×3 強力麻痺袋×6 双龍剣派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 双龍剣│ 24000z 182 龍 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll O-- 下位 生産 老山龍の角×1 老山龍の甲殻×3 レビテライト鉱石×5 │└双龍剣 【極】 │ 40000z 224 龍 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 老山龍の大爪×2 獄狼竜の龍殻×5 蝕龍蟲×7 獄狼竜の昏玉×1 │ └双龍剣【極衝】 │ 65000z 238 龍 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 老山龍の角×2 天剣の龍玉×1 豪龍岩×4 古龍の血×5 │ └ ■双龍剣【至極】 120000z 364 龍 420 0% OOO G級 強化 老山龍の蒼大爪×3 老山龍の大爪×3 太古龍骨×5 古龍の大宝玉×1 迅雷派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 迅雷│ 30000z 140 雷 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×4 キリンのたてがみ×2 キリンの皮×5 巨大なクチバシ×1 │└双雷剣キリン │ 70000z 168 雷 340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 キリンの蒼角×7 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×5 立派なクチバシ×1 │ └ ■双雷宝剣【麒麟児】 120000z 308 雷 440 0% OO- G級 強化 キリンの剛蒼角×7 キリンの靭雷尾×3 キリンの特上皮×8 怪鳥の福耳×2 憤怒の双刃派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 憤怒の双刃│ 66666z 224 (龍 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 恐暴竜の黒皮×6 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の頭殻×2 │└ラースプレデター │ 70000z 238 (龍 150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の鉤爪×5 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ └業双刃ベガモラルタ │ 85000z 252 (龍 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 │ └ ■滅双刃ダークブリング 120000z 434 (龍 280 ) 10% --- G級 強化 血戦の漆黒皮×4 極悪な牙×3 恐暴竜の剛鉤爪×2 恐暴竜の滅鱗×1 メルトウォーリア派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 メルトウォーリア│ 45000z 266 毒 150 火 280防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 生産 黒鎧竜の頭殻×4 鎧竜の頭殻×4 猛毒袋×4 鎧竜の延髄×1 │└メルトブレイヴァー│ 60000z 280 毒 170 火 320防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 獄炎石×4 獄炎の龍鱗×6 炎王龍の堅殻×4 竜玉×2 │ └ メギドスクラッチ │ 95000z 378 毒 190 火 460防+25 -10% O-- G級 強化 黒鎧竜の重頭殻×4 鎧竜の重頭殻×4 激烈毒袋×4 真紅蓮石×4 │ └ ■メギドブレイカー 120000z 406 毒 210 火 410防+30 -10% O-- G級 強化 黒鎧竜の重殻×8 鎧竜の剛翼×6 獄炎の厚龍鱗×5 黒鎧竜の天殻×1 ザクンアルギエバ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ザクンアルギエバ│ 40000z 238 斬れ味修復 10% O-- 上位 生産 千刃竜の刻爪×4 千刃竜の尖翼爪×6 千刃竜の鋭刃鱗×6 ユニオン鉱石×4 │└ ザクンアルギエバ改 │ 60000z 280 斬れ味修復 10% O-- 上位 強化 千刃竜の飛刃×4 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×1 千刃竜の反逆鱗×1 │ └ 叛逆の裂爪 │ 90000z 364 斬れ味修復 10% O-- G級 強化 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の斬翼爪×4 千刃竜の斬刃鱗×6 千刃竜の鏡玉×1 │ └ ■叛逆爪セルレギオン 130000z 406 斬れ味修復 10% O-- G級 強化 千刃竜の破刃×6 千刃竜の絶槍尾×2 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 フレイムストーム派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 フレイムストーム│ 55000z 224 火 230 0% O-- 上位 生産 炎戈竜の堅殻×6 炎戈竜の上ヒレ×4 爆炎袋×4 │└ サラマンダー │ 60000z 280 火 270 0% O-- G級 強化 炎戈竜の上ヒレ×3 荒鬼蛙の弩級牙×2 荒鬼蛙の重殻×3 獄炎石×6 │ └ ノワルイグニス │ 70000z 308 火 330 0% OO- G級 強化 炎戈竜の重殻×5 炎戈竜の特上ビレ×2 業炎袋×4 │ └ ■炎焔刀イグナトル 11000z 336 火 380 0% OO- G級 強化 炎戈竜の特上ビレ×4 黒鎧竜の重殻×5 真紅蓮石×2 黒鎧竜の天殻×1 黒棘を束ねし刃派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 黒棘を束ねし刃│ 75000z 294 (麻 60 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×2 渦巻骨×4 蛇王龍の睨眼×2 │└森羅万象を裂くグルカ │ 90000z 322 (麻 80 )防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×4 蛇王龍の尾殻×4 渦巻骨×10 天剣の龍玉×1 │ └ 斬裂王グルカンバール │ 100000z 378 (麻 100 )防+40 -15% OOO G級 強化 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の剣鱗×3 鋼龍の剛翼×2 太古龍骨×4 │ └ 帝棘ダラアンバル │ 120000z 434 (麻 140 )防+40 -10% OOO G級 強化 蛇帝龍の大扇刃×4 蛇帝龍の剛鉤爪×2 蛇帝龍の重胸殻×2 蛇帝龍の睨眼×2 │ └ 蛇帝棘ヴェルムマデュラ 130000z 448 (麻 160 )防+40 -10% OOO G級 強化 蛇王龍の大扇刃×4 蛇王龍の剛鉤爪×4 天剣の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1 祭囃子・叫雹ノ調派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 祭囃子・叫雹ノ調│ 75000z 196 麻 220 氷400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 神龍木×4 浮岳龍の体液×6 キリンの氷角×7 キリンの霜尾×3 │└ ■祭囃子・幻獣ノ調 120000z 266 麻260 氷440 0% O-- G級 強化 太古の龍木×3 太古の龍苔×6 キリンの剛氷角×7 キリンの靭霜尾×3 覇爪アムルカムトルム派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 覇爪アムルカムトルム│ 99999z 322 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×7 覇竜の剛爪×7 覇竜の上鱗×2 覇竜の宝玉×1 │└ ■覇鋭爪クーネアムカム 130000z 476 40% --- G級 強化 覇導玉×1 大竜玉×1 覇竜の剛爪×5 覇竜の厚鱗×7 崩刃ヤッカムルバス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 崩刃ヤッカムルバス│ 40000z 378 氷 90防+20 -30% O-- 上位 生産 崩竜の腹鱗×6 崩竜の上ビレ×4 崩竜の削顎×2 崩竜の宝玉×1 │└ ■崩天刃ヤッカオンカム 120000z 518 氷 120防+20 -30% O-- G級 強化 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×6 崩竜の重削顎×2 崩天玉×1 双龍刃【紅空闇夜】派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 双龍刃【紅空闇夜】│ 105000z 224 爆220 龍280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の紅殻×12 黒龍の紅角×3 炎龍の宝玉×1 │└ 真・双滅龍刃 │ 120000z 392 爆 300 龍 350 0% OOO G級 強化 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔角×3 黒龍の魔神眼×1 古龍の大宝玉×1 │ └ 真・双滅龍刃【黄昏】 166666z 420 爆 310 龍 370 0% OOO G級 強化 黒龍の重殻×8 黒龍の剛角×4 黒龍の邪眼×2 古龍の大宝玉×1 ブロス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ブロス│ 112500z 378 -10% O-- G級 生産 堅牢なねじれた角×2 角竜の重殻×6 角竜の重尾甲×2 重竜骨×6 │└ ブロス=クロス │ 95000z 406 -20% O-- G級 強化 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重甲×4 角竜の重尾甲×2 角竜の重甲×4 │ └ ■ブロス=ケイオス 120000z 448 -20% O-- G級 強化 角竜の重殻×12 黒角竜の重殻×12 大地を穿つ剛角×1 太古龍骨×4 闘鬼【高丸】派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 闘鬼【高丸】│ 112500z 420 雷 290 -20% O-- G級 生産 金獅子の剛角×2 黄金の煌毛×4 金獅子の黒荒毛×6 重厚な骨×5 │└ ■闘神鬼【大嶽丸】 120000z 434 雷 330 -15% O-- G級 強化 羅刹の金剛角×2 金獅子の怒髪天×4 金獅子の重牙×10 ラージャンハート×1 咎めし鋲派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 咎めし鋲│ 120000z 406 睡 70 -10% --- G級 生産 巨戟龍の戦爪×4 巨戟龍の荊棘尾×1 巨戟龍の城殻×1 太古龍骨×8 │└ ■永訣のクラウィス 130000z 434 睡 100 -10% --- G級 強化 超重質龍骨油×4 巨戟龍の凶刃×3 古龍の大宝玉×1 戦火の龍神玉×1 凄く風化した双剣派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した双剣│ -z 98 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した双剣 │ 5000z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├封龍剣【超絶一門】 ││ 55555z 126 龍420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 獄炎石×3 古龍の血×2 ││ │└ 封龍剣【真絶一門】 │ │ 60000z 182 龍 450 0% OO- G級 強化 天空の結晶×10 いにしえの巨龍骨×2 ピュアクリスタル×3 古龍の血×3 │ │ │ └ ■封龍剣【極絶一門】 │ 100000z 210 龍 550 0% OO- G級 強化 天空の結晶×15 真紅蓮石×5 一角竜の重甲×4 大竜玉×1 │ └ツインネイル │ 70000z 196 爆160 氷400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2 炎龍の尖爪×2 炎王龍のたてがみ×3 勇気の証G×2 │ └氷炎剣ヴィルマフレア │ 80000z 210 爆180 氷450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2 炎龍の尖爪×2 鋼龍の宝玉×1 炎龍の宝玉×1 │ └ ■氷炎魔剣ヴィルマクス 120000z 350 爆 220 氷 490 10% O-- G級 強化 鋼龍の剛爪×2 炎龍の剛爪×2 古龍の大宝玉×2 海賊Jエッジ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 海賊Jエッジ│ 30000z 196 (火100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 財宝Jチケット×2 砕竜の黒曜甲×4 なぞの粘菌×12 ギルドチケット×1 │└■大海賊Jエッジ 45000z 238 (火180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 海賊Jチケット×3 轟竜のアギト×2 黒轟竜の尖爪×4 ギルドチケットS×2 奇面案山子派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 奇面案山子│ 82500z 336 麻80 0% --- G級 生産 奇面族チケット×1 極上の毛皮×3 砂竜の紫鱗×2 砂竜の重牙×2 │└ 奇面案山子【朋友】 │ 90000z 378 麻110 0% --- G級 強化 奇面族チケット×1 一角竜の重甲×6 白一角竜の重甲×6 強力麻痺袋×8 │ └ ■奇面案山子【相棒】 120000z 420 麻220 0% --- G級 強化 奇面族チケット×1 恐暴竜の厚黒鱗×4 恐暴竜の厚黒皮×6 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■ヘヴンorヘル 120000z 420 龍 60 -25%/15% OO- G級 生産 二律を纏う乱翼×4 相克の変異角×2 黒蝕竜の剛惨爪×2 天廻流の剛浄爪×4 ■ツインエルダー 130000z 448 爆 150 氷 150 -40% --- G級 生産 錆鋼の龍爪×4 炎龍の剛爪×4 暴風の破翼×2 古龍の大宝玉×1 ■紅蓮爆炎刃 75000z 210 爆400 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 冥天の星くず×3 鋼龍の尖爪×2 鋼龍の翼膜×4 古龍の血×2 ■ギガントピストル 75000z 322 (火120 ) -30% O-- 上位 生産 億越えの手配書×4 恐暴竜の鉤爪×4 ドス黒い血×2 金獅子の闘魂×1 ■範馬刃牙流格闘術 120000z 406 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% --- G級 生産 刃牙道の書×3 大地を穿つ剛角×2 堅牢なねじれた角×4 大長老チケット×2 ■双龍神【黒天白夜】 166666z 406 龍410 雷360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 黒龍の剛角×2 祖龍の剛角×2 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 双剣:解説 両手に剣を持ち、ガードこそできないが、軽快な移動と手数で攻めることができる。 鬼人化と鬼人強化という二つの状態で、パワーアップを図ることが可能。 特に鬼人化状態での乱舞の攻撃力と部位破壊能力は、他武器を圧倒する。 鬼人ゲージとスタミナ、二つのゲージを常に意識する必要がある。 武器のリーチが短いため、常にモンスターに張りつかねばならず、動きを熟知している必要がある。 また、シリーズを通して高い位置への攻撃が苦手であるが、乗り攻撃が成功すれば狙うのが難しくなくなった。 手数で攻める武器の性質上、攻撃力が低めであるものの、属性値が高く、双属性武器という変わり種も存在。 操作がやや複雑で、ゲージ管理も難しいが、爆発力の高さと高速戦闘が大きな特徴である。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 SA 心眼 備考 通常・鬼人強化 斬り払い X+Aボタン二連斬り後または二回転切りの一回転目にXボタン【納刀中】スライドパッド+Xボタン ○ コンボ中角度微調整可能 鬼人突進連斬 ○ ○ 鬼人強化中斬り払いが変化角度調整はできない └斬り上げ 斬り払いまたは回避後Xボタン 回避から派生時のみ、角度微調整可能 二段斬り Xボタン └二段斬り返し 二段斬り後Xボタン └車輪斬り 二段斬り返し後Xボタン 右二連斬り Aボタン 左二連斬り スライドパッド←+Aボタン │└回転斬り│ 【通常状態】(右or左)二連斬り後Aボタン回転方向は二連斬りに準拠 ○ └二回転斬り 【鬼人強化状態】(右or左)二連斬り後Aボタン回転方向は二連斬りに準拠 ○ ○ 一回転目のみ他の行動に派生可能鬼人ゲージ消費 鬼人連斬 【鬼人強化状態】攻撃(斬り払いと斬り上げ除く)後、X+Aボタンまたは特殊攻撃パネル ○ ○ 鬼人ゲージ消費初撃後回避か鬼人化に途中派生可能 └鬼人連斬フィニッシュ 【鬼人強化状態】鬼人連斬後Xボタン ○ ○ Xボタンで斬り上げ、スライドパッド↓+Xボタンで振り向き斬り上げに派生 鬼人化 Rボタン【納刀中】R+X+Aボタン ○ 【鬼人化中】はスタミナを徐々に消費し、常時スーパーアーマー付与 鬼人化 車輪斬り Xボタン 常時SA └六段斬り 車輪斬り後Xボタン 右二回転斬り Aボタン ○ 一回転目のみ他の行動に派生可能 左二回転斬り スライドパッド←+Aボタン ○ └鬼人突進連斬 (右or左)二回転斬りの一回転目にXボタン ○ └斬り上げ 斬り払いまたは鬼人回避後Xボタン Xボタンで車輪斬りに派生 乱舞 X+Aボタンまたは特殊攻撃パネル ○ 斬れ味橙以下で途中停止 鬼人化解除 Rボタン 鬼人ゲージが溜まっていると自動的に【鬼人強化状態】となる 空中 空中回転乱舞 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】鬼人回避(前)で段差上から飛び出す ○ ○ 着地後Xボタンで斬り上げ、スライドパッド↓+Xボタンで振り向き斬り上げに派生フィニッシュ中に着地で追加攻撃 └回転乱舞フィニッシュ 空中回転乱舞中にXボタン ○ ○ ジャンプ二段斬り 空中でXボタン ○ ○ Xボタンで斬り上げに派生 空中鬼人化/鬼人化解除 空中でRボタン 回避 前方回避 Bボタン スタミナ25消費Xボタンで斬り上げに派生 横回避 攻撃または鬼人化解除後スライドパッド←or→+Bボタン 鬼人回避(前) 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】Bボタン スタミナ25消費Xボタンで斬り上げに派生スタミナの続く限り、連続使用可能【鬼人強化状態】では鬼人ゲージ消費 鬼人回避(横) 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】攻撃または鬼人化(解除)または鬼人回避後スライドパッド←or→+Bボタン 攻撃は全て斬撃属性 「SA」はスーパーアーマーが付与される技 「心眼」は弾かれ無効(攻撃が弾かれない)技 左二連斬り及び【鬼人化中】の左二回転斬りは、攻撃または鬼人化(解除)後にやると出しやすい。直接出すには左を向かない程度に緩くスライドパッド←を入力しつつAを入力するとよい。 二回転斬り(二回転目)、乱舞、鬼人化(解除)、回転乱舞フィニッシュは 鬼人化(解除)に派生不可。 鬼人ゲージについて 鬼人ゲージの最大値は100。 【鬼人化】中は鬼人ゲージが一切減少しない。それ以外の状態では2秒毎に2減少する。 加えて【鬼人強化】状態では下記の行動でもゲージを消費する。 行動 ゲージ消費量 鬼人回避 4 二回転斬り 12(注) 鬼人連斬 20 (注)二回転斬りの初めに消費する為、仮に一回転で止めても関係なく同量消費する 残ゲージが消費量未満でも発動できる(残ゲージは全て消費される)。 モーション値 攻撃名 モーション値 鬼人化状態 HIT 補足 斬り払い (7*2)+(7*2)=28 (8*2)+(8*2)=32 4 斬り上げ 18 20 1 二段斬り 8+12=20 - 2 斬り返し 7+10=17 - 2 車輪斬り 10+(12*2)=34 11+(13*2)=37 3 六連斬り 4+8+4+8+(11*2) 4+9+4+9+(12*2)=50 6 鬼人化専用 右二連斬り 7+10=17 - 2 左二連斬り 9+12=21 - 2 回転斬りα 16+6+8=30 18+6+9=33 3 回転斬りβ 18+6+10=34 20+6+11=37 3 鬼人連斬 (8*2)+8*2+6*2+(20*2)=72 - 6 乱舞 29+4*4+4*4+(18*2) 33+4*4+4*4+(20*2)=105 11 鬼人化専用 ジャンプ二段斬り 10+13=23 11+14=25 2 空中回転乱舞 12+15+15+12=54 13+17+17+13=60 4 回転乱舞フィニッシュ 23+23=46 26+26=52 2 鬼人化時モーション値×1.15(切り捨て) 乱舞は斬れ味レベル2(橙)以下で5HIT目に停止する 両手で同時に攻撃する攻撃(X*2表記)では属性値に減算処理(×0.49) 二回転斬りは鬼人強化時α→β、鬼人化時β→αの順で攻撃する(モーションは共通) 連携一覧 特徴 長所圧倒的な手数と優れた機動力により、高いピンポイント火力と張り付き性能を発揮出来る。 手数が多いため、属性攻撃を有効に活用出来る。 「鬼人化」により、スタミナと引き換えに常時スーパーアーマー(以下SA)になり、回避がステップの様な鬼人回避になる。さらに攻撃モーションが変化 攻撃力が上昇し、火力が飛躍的に上昇する。 「鬼人強化」状態だと行動速度が上がり、通常状態でも鬼人回避が使える様になる。また一部の技が変化し、鬼人連斬が使用可能になる。 短所ガード不可のため(鬼人)回避が生命線。しかし鬼人化の存在により回避のスタミナ確保に失敗しやすいなど、スタミナ管理はシビア。 リーチが短く、上への攻撃手段に乏しい為、高所への攻撃は苦手。 常にモンスターに張り付き続けなければならない上、管理すべき事が多い為、真価を発揮させるのが難しい。 斬れ味の消費が激しい。 基本戦術 モンスターを発見したら、まず最初に鬼人化ゲージを満タンにすることが最優先。 鬼人ゲージが溜まって、鬼人強化状態になってからが、双剣の本番。 攻撃動作が高速化し、回避の隙が減るため、軽快な立ち回りができるようになる。 モンスターの足下にはりつき、鬼人回避で攻撃をかわしつつ、隙を狙ってコンボを叩き込もう。 鬼人ゲージは時間で減少するので、適時、鬼人化してゲージを回復させること。 鬼人連斬が強化され、さらに鬼人連斬フィニッシュが追加されたので鬼人強化状態の攻撃力が大幅に増している。 鬼人化は攻撃力上昇、攻撃動作と回避の変化、常時スーパーアーマー(以下、SA)が発動し、尻もちと風圧を無効にできる。 攻撃が長めになるのでモンスターの隙やゲージが減ってきたときに使ってスタミナがなくなる前に解除しておこう。 乱舞は身動きが取れなくなるが、上手く当てれば大ダメージを与えることもできる。 MH4では敵が一点に留まるタイミングが減り、乱舞は使いどころが難しくなった。 しかし、鬼人連斬コンボと比べて1部位に当てやすいこと、常時SAがあることにアドバンテージがある。 また、脚が弱いモンスターならダウンも取りやすく状態異常の蓄積も早い。 鬼人化状態の時間はスタミナ量に依存するため、常に150(最上限)になるようにしておきたい。 スタミナ消費を無効化するアイテムである強走薬や強走薬Gを適宜使用するのも1つの手段である。 乗りダウンが取れれば、弱点や届きにくい部位等を狙う戦術が新たに取れる。 乗り攻撃を狙えるフィールドではタイミングを見計らって狙ってみてもよいだろう。 空中回転乱舞は段差から勢いよく飛び出すことで飛距離が出るため、通常のジャンプ攻撃に比べ届く範囲が格段に広いのが強み。 狙い所は簡単ではないが、1つの手段として頭に入れておくとよいだろう。 双剣だけに存在する双属性武器は、左右それぞれで別の属性を持っている。 モーションの関係上、一発止めの場合、常に片方の属性しか効果がない。 そのため、乱舞や複数回の攻撃を常に意識して立ち回ると良いだろう。 両方の属性が使えるため便利に見えるが、最終的なダメージ量は単属性の方が上になる場合が多い。 敵の弱点や運用方法をきちんと見極めてから使用すると良いだろう。 最後に、スキルは好みやプレイスタイルに合わせて選んで良いが、以下は特に役に立つので積極的に発動させていきたい。 手数が多く斬れ味の減少が速いため、砥石使用高速化や業物など、斬れ味維持に関係するスキル。 敵の足下に張りつくことから、被弾率を下げ攻撃回数を増やすのに効果的な回避系スキルや耳栓。 【鬼人化】と【鬼人強化】状態、「鬼人ゲージ」について 名前の似ている【鬼人化】と【鬼人強化】状態だが、【鬼人強化】状態は簡単に言えば【通常】状態の強化版であり全く別の状態を指す。ちゃんと区別して理解しよう。 まずハンターには【納刀】状態と【抜刀】状態という2つの状態があるが、双剣では更にこの【抜刀】状態が、【通常】状態・【鬼人強化】状態・【鬼人化】中という3つの状態に分かれる。 クエスト開始直後は【納刀】状態。そこからXボタン等で普通に抜刀すると【通常】状態。 【通常】状態でRボタンを押すと【鬼人化】する。【鬼人化】中は武器が赤く光り、スタミナが一定の速度で減り続ける。スタミナが尽きるか再度Rボタンを押して【鬼人化】解除すると【通常】状態に戻る。 【鬼人化】中にモンスターに攻撃を当てると画面左上、斬れ味ゲージの下の「鬼人ゲージ」が溜まっていく。 この鬼人ゲージを最大まで溜めると効果音と共に鬼人ゲージが点滅し始める。この点滅時は【通常】状態が【鬼人強化】状態に置き換わる。【鬼人強化】状態では体が紫のオーラを纏う。 鬼人ゲージは時間経過の他、【鬼人強化】状態での専用技と鬼人回避でも減少する。 減少中も鬼人ゲージは点滅したままであり、鬼人ゲージが0になる前に【鬼人化】状態で攻撃を当てれば鬼人ゲージを増やすことができるが、鬼人ゲージが0になると点滅がリセットされ【鬼人強化】状態が【通常】状態に戻ってしまう。再び【鬼人強化】状態になる為には再度鬼人ゲージを最大まで溜める必要がある。 なお【鬼人化】中は鬼人ゲージが一切減少しない。 以下補足 スタミナが最大値(150)の時、【鬼人化】すると15秒でスタミナが尽きる(ちなみに【納刀】時のダッシュは30秒)。その後7.5秒で全回復する。 【鬼人化】中で攻撃中にスタミナが尽きた場合、その攻撃の連携が途切れない限りはスタミナ0で【鬼人化】したまま攻撃を続けることができる。 【鬼人化】中は強走薬系アイテムの効果時間を倍消費する(=効果時間が半分になる)。 【鬼人化】はSAで無効化できない程の攻撃を受けたり、エリアチェンジした時などにも解除される。 鬼人ゲージの詳細については操作方法の表の下を参照。 変更点 MH4でオミットされた機能が一部復活し3G以前の操作感を取り戻した。 また、空中乱舞フィニッシュや鬼人連斬の攻撃判定が増え、切り払いが鬼人突進連斬に置き換わるなど 攻撃面でも強化されている 乱舞の鬼人ゲージ蓄積量増加 属性補正緩和(通常 1.0, 両手 0.7) 斬れ味消費が確率(約1/3)で0となる。 ヒットストップがMH4より短くなった。 二回転切りの一回転目に鬼人化キャンセルが復活。 コンボ例 注目スキル 砥石使用高速化(研ぎ師) 砥石使用の所用時間を短縮する剣士スキル。 砥石の使用頻度が高くなりやすい双剣とは極めて相性が良い。 装飾品のみでも簡単に発動が狙えるため、他のスキルとの併用が狙いやすいのも利点。 業物(斬れ味) 攻撃時の斬れ味の消費を減少させる剣士スキル。 斬れ味を長く保つ事で、砥石を使う回数を減らせるのが利点。 斬れ味レベル+1とは、装飾品に互いにマイナスポイントがついている関係上併用は難しい。 真打となら併用は可能なのでそちらを狙ってみても良いだろう。 斬れ味レベル+1(匠)、真打(刀匠) 武器の斬れ味ゲージを増加させる剣士スキル。真打はさらに攻撃力UP【大】の効果もある。 一段階上の斬れ味が得られる事も多く、ダメージの底上げが狙えるのが利点。 各属性攻撃力強化(各属性攻撃強化)、状態異常攻撃(特殊攻撃) それぞれ武器の属性値、状態異常値の効果を高めるスキル。属性攻撃力強化は+1~+3、状態異常攻撃強化は+1~+2まであり、数字が大きいほど効果が大きい。 今作の双剣は物理火力が低めな関係上、このスキルで属性値を底上げするのが効果的である。 ランナー(スタミナ)、体術、スタミナ急速回復(気力回復) 鬼人化を積極的に用いる場合は有効なスキル。 ランナーは鬼人化時のスタミナ消費速度を減少させ、鬼人化できる時間を長くする。 体術は鬼人回避のスタミナ消費を減少させる事で鬼人化を維持しやすくなり、立ち回りが楽になる。 スタミナ急速回復はスタミナの回復速度を上げる事で鬼人化解除後のスタミナ確保が容易になる。 ただし、強走薬で代用できる点は留意。 回避性能 回避時の無敵時間を長くするスキル。+1~+3まであり、数値が大きいほど効果が大きくなる。 回避・鬼人回避で相手の攻撃をかわしつつ足下に張り付くという戦い方で有用となる。 慣れれば咆哮をかわす事も容易となり、火力補強として機能する。 耳栓・高級耳栓(聴覚保護)、金剛体(不動) 咆吼による硬直を防ぐスキル。耳栓は一部の、高級耳栓は全ての咆吼を無効化する。 金剛体は耳栓に加えて風圧【小】無効・ネコの受け身術・ネコの尻もち着かずの効果が付き、吹っ飛びモーションを緩和する。 行動を大きく阻害するモンスターの咆吼は、それを無効化する事で大きな攻撃チャンスとなる。 また、鬼神ゲージを貯める際の補助にもなり、速やかに鬼神強化状態へ移行できる。 乗りダウンの成功率を高められるのも利点。 コメント とりあえずMH4@Wikiから転載。 -- (名無しさん) 2014-10-14 13 06 28 モーション値も属性補正値もギルクエ攻略本と違う -- (名無しさん) 2014-10-15 17 14 05 二回転斬りの鬼人化(解除)ルート削除 変更点のこちら、鬼人化(解除)のルートが復活しております -- (名無しさん) 2014-10-16 09 43 11 修正点・鬼人化状態と鬼人強化状態時の各種コンボに「鬼人突進連斬」を追加。・鬼人連斬の最後に「鬼人連斬フィニッシュ」が派生するように。前ジャンプしながらの回転斬り。・鬼人連斬から「切り上げ」に派生可能に。通常コンボに繋げられるようになった。・鬼人強化状態の時の抜刀攻撃が鬼人連斬フィニッシュのモーションになった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 21 35 デフォ斬れ味消費軽減復活してるね 体感1/3くらいだが -- (名無しさん) 2014-10-16 13 19 50 鬼人連斬フィニッシュの突進回転、心眼効果付き。クンチュウ相手に確認 -- (名無しさん) 2014-10-17 09 47 10 とりあえず、4Gからの要素を書きました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 08 03 52 ・鬼人連斬が鬼人化に派生できるように ・鬼人連斬が鬼人化か回避で途中キャンセル可能に ・鬼人連斬フィニッシュは振り向き斬り上げにも派生(鬼人突進連斬は不可) -- (名無しさん) 2014-10-20 19 52 41 操作方法の一覧表と変更点のとこ、鬼人蓮斬フィッシュになってます。お魚? -- (名無しさん) 2015-05-10 21 09 49 双龍神【黒天白夜】がありません。 166666z 攻撃406 会心0% スロ0 龍410 雷360 黒龍の剛角×2 祖龍の剛角×2 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 切れ味は、基本で(申し訳程度の)白、匠がつくとかなり長めの紫 強化不可。おそらく単品生産。 編集お願いします -- ( ) 2015-06-13 01 29 03 ↑*1 追加済み。 -- (名無しさん) 2015-06-15 11 02 40 鬼人突進連斬のモーション値は未計測なのでしょうか・・・ 計測したいので何方か計測方法を教えてもらえないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-02 07 36 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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スレで「教師って何ですか?」とか聞いてきたり 明らかにIPな奴のキャラ名特定して晒す場所 臭い奴を晒すのがガキやお客様を減らす有効な方法なので活用しなさい あからさまに私怨である晒しは鬱陶しいからやるな、逆にお前をリストにぶち込むぞ ここに載った奴は要注意 BLに入れるかどうかは自分で決めろ なお改造は別ページにまとめてるから必ず目を通せ なお何度も貼り付けられているブロック推奨は荒しの偽罪状の模様 ・ば~ミ 毎日のようにスレで募集している 「教師ってなに?」と質問するIP 安価を踏んでもスレ立て・再安価もせず募集を連投 ・こちゅ 剥ぎ取り中に乙ってクエスト失敗 更に其れを指摘されて逆切れする糞地雷 ・yusuke ガララで三乙した挙句無言抜け てか名前からしてIPだろjk ・まつたけ くっさい顔文字連発 ・メロウ 「リアル女の子フンター募集 俺も女の子だから女子同士一緒に狩ろうや」とか 「教師ってなに?」 とか平然と言っちゃうIP ・現役女子高生【0345-0081-3703 イタチェ】 三乙放置 飯風呂で放置 ・安心院【2337-3513-8109】 放置 キャラなりきり口調 ・かにみそ 周回部屋で建てた癖にいきなり自分の緊急を貼りだす ・roseあるぱか クエ開始後他エリアをうろついて素材集めしてから合流等の地雷 ググらない能無し質問厨 ・綾鷹150円 緊急回しで自分の奴だけやって無言退室、同名が複数いる ・みみこ ギルクエlv上げ乞食 ・ポッチャマ… スレ内でギルクエレベル上げを貰っておいてレベルを上げきったら高レベルギルクエ持ち以外お断りの募集を始めるクズ ・Groad 寄生乞食 自分の緊急をはって終わったら即落ちするクズ野郎 HR4のくせにリオソウル一式を装備してる所が寄生の証 ・keron 部屋に入った防御低いやつを見下すプロハン() ・くそいか ・FANG 精神年齢が低いのにこんなとこに来ちゃったバカ ・シーサ。、 ・みかんかるび 自分が持ってないクエを他人に貼らせようとする寄生虫IPさんたち ・ペトラ 毎度お馴染み「教師って何?」 そして安定の敬語募集・敬語チャット ペwwwwwwwwトwwwwwwwwラwwwwwwwっうぇwっうぇwwwww ・C S K A キリン亜種睡眠爆殺部屋にやってきた宇宙人 >ボマー心眼火薬術は頼む と書かれている部屋に 盾コン心眼なし爆弾3個のみ火薬術なしくさい発言という最強装備さん ・市丸 ギルクエ部屋でのくっさい発言で晒され 自己中な振る舞いと発言で他プレイヤーに蓄積されていた鬱憤が爆発 その後スレに登場で基地外っぷりを発揮 PSはそれほどでもない ・にぽぽ 500以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2013/10/02(水) 13 06 59.22 ID 5Zi7+kow0 496 パス晒してるやつがいるから教師避けただけなんどな まぁ一人もこねーし閉めるわ というわけで 443しめ 735 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2013/10/02(水) 16 27 11.24 ID 5Zi7+kow0 キリン亜種片手双剣ある奴いたら交換しないか? こちら笛ハンマーと弓ボウガン 【募集ハンター】上位 【募集文】闘技大会 【ターゲット】星2 【パスワード】教師 【目的等】キリン亜種クエ交換 ハンマー/笛 ドスA腰と弓/ボウガン トライB脚 【名前orフレコ】にぽぽ 767 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2013/10/02(水) 16 45 38.95 ID 5Zi7+kow0 735 キリン亜種交換おらんかー もう片手古龍ならなんでもいいや 126名前:枯れた名無しの水平思考[sage]投稿日:2013/10/02(水) 17 13 16.78ID bpd2lnti0[1/3] 【配布クエスト】 キリン亜種単体 ハンマー/笛 ドスA腰 キリン亜種単体 弓/ボウガン トライB脚 【交換希望】キリン亜種単体 片手/双剣 【募集ハンター】上位 【募集文】闘技大会 【ターゲット】星2 【パスワード】教師 【目的等】キリン亜種クエ交換 【名前orフレコ】にぽぽ 133名前:枯れた名無しの水平思考[sage]投稿日:2013/10/02(水) 17 23 16.35 ID bpd2lnti0[2/3] 126 パス分かり難かったな 1002です 45分まで待ちます 859 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2013/10/02(水) 17 25 33.03 ID 5Zi7+kow0 849 かまわんよ デメキンなくて回せねえ 来た人みれるように貼ってただけだ 152名前:枯れた名無しの水平思考[sage]投稿日:2013/10/02(水) 17 51 34.52 ID bpd2lnti0[3/3] 126 成立しませんでしたがしめます 914 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 2013/10/02(水) 17 52 27.38 ID 5Zi7+kow0 878 片手なら欲しい ・真央 スレでの痛い言動 417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 13 14.89ID mq4gge0V0 【募集ハンター】 上位 【募集文】 仲間と 【ターゲット】 魚釣り 【パスワード】 教師(わからんやつは「教師 パス」でggr) 【目的等】 上位ブラキをぐるぐる回すお 【名前】 真から始める漢字二文字の大剣 もちろん叩かれて次の書き込み 459以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 18 40.92ID mq4gge0V0 あら晒されるの?ww どうぞどうぞ 473以下、名無しにかわりましてVIPがお送りしますsage 2013/09/22(日) 22 20 15.61 ID FRe3DbBB0 459 vip一生粘着されるからな どんまい 483以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 21 27.87ID mq4gge0V0 473 おうwww 484以下、名無しにかわりましてVIPがお送りしますsage 2013/09/22(日) 22 21 38.93 ID nu97Jnhj0 真央で間違いなさそうだな、viki初の晒しもの 492以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 22 14.49ID mq4gge0V0 484 二文字目違うおマイドン ←当たり前の事を指摘する当たり焦っていた様子 古参() 552以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 27 36.44ID mq4gge0V0 初期からいるのに臭いと言われるのは心外だわ 正直すまんかった 580以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 30 20.30ID mq4gge0V0 初期ってVIPでMH4スレが立ち始めた頃って意味 語学力不足ゆとり丸出しですまん すまん、以後気をつけるので良かったらまた狩り行ってください… 609以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 34 04.77ID mq4gge0V0 596 すまん 俺が悪かった レスつけて596まで臭くなったらごめん そして自白 657以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 39 12.74ID mq4gge0V0 641 晒されて誰も来なくなるのが怖かった 本当にすまん 真央で合ってるよ 637以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 22 37 10.50ID mq4gge0V0 612 晒されるのは当然だから構わん 俺と会ったら抜けてもらっても構わん 本当にすまんかった viki編集頑張れ そしてこの悪あがきである 35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/09/22(日) 23 32 04.42ID mq4gge0V0 16じゃあ言わしてもらうが ググれば0922そのものが出るって意味じゃなく 教師てどういう意味なのかが出るって言いたかったんだ 俺はこういう扱いうけてるのに名前晒さないでggrって言ってる奴はどうなるんだ? それとも別の理由で叩かれてるのか 俺馬鹿だからわかんないんだスマン教えてくれ
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ネルスキュラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ネルスキュラ攻略 基本情報 MH4で初登場の6本足の蜘蛛。種族もシリーズ初登場となる「鋏角種」である。口から吐く糸を使ったトリッキーな機動や、種族名にもなっている隠されたハサミ状のアゴを使った攻撃が特徴的。 毒(上位では猛毒)、睡眠、糸だるまと、豊富な状態攻撃が非常に厄介。解毒薬や元気ドリンコ、消散剤などの準備を忘れずに。 二層あるフロアでは、上下で行動パターンが変化。糸を使って上下フロアを高速で移動する。 多彩な攻撃手段を持つが、いずれも予備動作がほとんどないため、攻撃をす見切ることが難しい。脚の耐久力が低めなので攻撃を集中すると、よく転倒する。 全体的に肉質が硬めで斬れ味緑以上ないとほとんどの場所で弾かれてしまう。弱点は頭部と腹の内側部分。防具の傾向から火と雷に弱いように見えるが、火に弱いのはゲリョスの皮にあたる外套皮で本体には雷の方が有効。外套皮が破壊された後は火属性が通る部位がなくなり、実質的に雷のみが弱点となる。 状態 怒り 眼や腹の内側にある模様が赤く光る。 疲労 口からよだれをたらす。腹から糸玉を射出できなくなる。 天井に糸をかけた空中襲撃の際、着地に失敗してダウンする。 瀕死 ぎこちない動きで、鳴きながらゆっくりと別エリアに向かって歩く。 眠りは天上から糸を垂らしてミノ虫のようにぶらさがる。 部位破壊 爪:爪が壊れ、短くなる(怯み?回)。 毒棘:2段階。1段階目で背中にある棘が折れて短くなり(怯み?回)、2段階目で完全に消失する(怯み?回)。2段階目で報酬およびサブターゲット条件確定。 外套皮:(怯み2回)。足にかかった紫色の皮がほとんどなくなる。左足側、右足側にそれぞれあり、両方破壊して報酬確定。 その他 攻撃パターン 爪攻撃(小) 爪を小さく突き出して攻撃してくる。 予備動作がないため、正面に立っている時に出されると、見てからでは回避不可である。 爪攻撃(横) 両方の爪を大きく振って抱き込むように攻撃する。 繰り出す際に爪を目の前でこするようにした後、爪を大きく開く。 攻撃範囲はかなり広く、見てからでは回避が間に合わない場合が多い。 回避スキルがあれば、爪を引きつけて回避で避けられる。 爪攻撃(伸) 鋏を一直線に伸ばして攻撃。 ネルスキュラの身体ひとつぶんの距離あるため、かなりリーチは長いが、少し横に動けばかわせる。 毒垂らし 天井からぶら下がった状態で、棘から毒液を垂らす。食らうと毒(上位では猛毒)状態になる。 垂直に落ちるため、注意していればそうそう当たることはなく、当たっても持続時間は短め。 毒液噴射 身体を大きく伸びあがらせて、前方に腹部を突き出しつつ尻から液を噴射する。下位では睡眠のみ、上位では猛毒効果の毒液。 予備動作は大きめで射程距離は短いが、範囲はやや広い。 足の内側で攻撃している時はもちろん、頭のあたりまで届くので注意。 糸発射 当たると一定時間拘束される糸(レバガチャや消散剤で解除)を尻から放つ。 ぶらさがりや跳躍中、上フロアからなど、様々な状況で放ってくる。 跳躍からは1発、上フロアから下フロアへは2発、それ以外は大体3発。 糸巻状態のターゲットがいた場合、高確率でそちらに近づいて毒液噴射を行う。 ターゲットとの距離が離れている場合、ネルスキュラが糸巻きの動作を取り、ハンターが高速でネルスキュラの方向に引き寄せられる。 ロープ移動(地上) 長い糸を出し、その線上を一直線に高速移動する。 糸が見えたら即回避(ガード)すれば防御は間に合うが、攻撃範囲が広め。 ロープ移動(空中) 天井に糸をつけ、振り子のように弧を描きながら高速移動する。 地上のロープ移動と異なり、予備動作がほとんど見えない。 二層の下にいる時はロープが短いため、移動が速く対応しづらい。 上にいる時はマップの天井でロープアクションするため、やや見切りやすい。 ただし上にいるときは疲労時以外着地時まで全体に判定あり。 鋏角かみつき 大顎の内側にある鋏角を伸ばしてから前方へ噛み付く。当たると毒(上位では猛毒)状態になる。 通常は天を見上げるような動作からゆっくり鋏角を伸ばして行く予備動作があり分かりやすいが 顎の長さ、誘導もあってかなりの距離をカバーできる。遠くへ逃げるより懐に潜る方が安全。 また上位では爪を前方でこするようにした後、伸ばす動作なしでいきなり噛みつくこともある。 足元の裏側に張り付いている際、これを使用して地表にもどってくることもあるので足もとに注意。 のしかかり 後ろ足だけで大きく立ち上がった後、前のめりに倒れこむ。予備動作が非常にわかりやすい ので、回避は容易。しばらく倒れこんだままになるので、攻撃のチャンス。 飛びかかり 距離がある相手に対し飛び掛ってくる。特に鋏角かみつきを被弾して吹っ飛ばされた距離が これを誘発する距離になる模様で、鋏角かみつきからコンボで食らうことが多い。 単発で使用することもあるが、コンボとして組み込んでくる傾向が強い模様。 特に睡眠→鋏角かみつき→飛び掛りのコンボは、状況によっては何もできずにキャンプ送りにされることも。 ステップ 軽快に横に小ジャンプする。 移動中は身体に攻撃判定があり、横から攻撃していると食らってしまう。 このアクションの前に一瞬身体が沈むが、見てからの回避は難しい。 武器別攻略 共通 攻撃の予備動作が小さく、動きも速いため、慣れないとかなり手こずるモンスター。 上下二層のフロアのどちらにいるかで、行動や攻撃が大きく変わる。 下フロアで戦う場合、天井にぶら下がってのアクションが多く、リーチの短い武器だと対応しづらい。 また、縦横無尽に動かれてしまい、遠距離から攻撃をされることも多い。 上フロアでは歩行がメインとなり、ネルスキュラのアクションがいくつか減るため、圧倒的に攻略が楽。 しかし、移動の速さは相変わらずで、横ステップを多用するなどフットワークはかなり軽い。 自分が上でネルスキュラが爪でぶら下がっている場合は、叩きつけるタイプの下方向へ攻撃判定のある武器なら攻撃可能である。 可能なら上フロアで戦いたいが、マップによっては段差がない場合もあるため、臨機応変に。 倒すだけなら、耐久値の低い脚を狙っていくことで、転倒を狙えるチャンスは多い。 武器によっては部位破壊がかなり面倒なので、狙う場合は罠や爆弾を持ち込んでもよい。 回復や砥石等でアイテムを使用する際は、動きやターゲットがだれかを見切ってからにするか、障害物をうまく使うこと。 剣士 大剣 機動力が高いので対応はし易いが、攻撃速度が遅いので適当な攻撃しても避けられ易い。 追いかけても待ってもよいが、相手の動きや状況に合わせて素早く切り替えよう。 細かく動くので普段は溜めずにコツコツ攻撃し、転倒したら溜めるでよい。 位置取りとタイミングさえ合えば、転倒と溜め3の繰り返しを4,5回位連続で一気に叩き込めるので、 ここぞという時の位置取りはできる限り完璧な場所を取りたい。 太刀 片手剣 ネルスキュラの素早さに対応しやすく、抜刀中にアイテムを使えるため毒への対応が楽である。 しかし、連続で攻撃を当てていきたい片手剣にとって、ひっきりなしに動き回り即座に飛び離れてしまうところは辛いところ。 攻撃に夢中になりすぎると上位では横に回られてからの短距離かみつきの餌食になりやすい。 追いかけるだけではなく待つことも重要になってくる。 基本的には後ろに回って弱点の腹を斬る。ネルスキュラは腹の怯みで転倒するので、毒棘や外皮の部位破壊も狙える。 地形やネルスキュラの大きさ次第で届かない場合もあるので体の内側に入って耐久値の低い足を狙っていくことも頭に入れておこう。 二重床のエリアでは上に陣取った方がぶら下がる攻撃を封じられるためストレスが少ない。 その代わりステップ移動への対応と、ダウン時にネルスキュラが勝手に落ちてしまうので、追いかけたうえでまた昇りなおす必要がある。 トリッキーな動きを多用するため、ソロでは段差で待機してジャンプ攻撃を当てる、というのがやりにくい部類に入る。 突進切りからのジャンプ攻撃、壁掴まりからAボタンジャンプのジャンプ攻撃などを狙えるようにしておこう。 双剣 敵の動きについてはいけるが、攻撃機会を確保しづらく、慣れるまでは鬼人ゲージを溜めにくい。 また、リーチが短い分直接腹部を狙いにくいので、腹部と後ろ足あたりで攻撃を展開し、転倒させてから腹部に攻撃を加える。 無理をすると翻弄されたり爪にはじかれた挙句、あっさり牙の餌食になるので、まず腹部に潜り込むことを意識すること。 ハンマー 溜めて正面から接近しても、間合いをあけられたり、糸吐きや鋏で仕切り直しとなってしまう場合がある。頭は硬い鋏に阻まれるため溜め2も慣れないと当てにくい。総じて相性が悪い印象であるが、倒すだけならばまずどこでもいいのでコツコツ当てて疲労狙うのが良い。一度動きを止めてしまえば下手に足掻いたりしないので楽に攻撃が可能である。ツタの上で転倒→溜めて落下確認したらジャンプ溜3で追っかけるとダメージを稼ぎやすい。 狩猟笛 ランス ガード性能+1つけるだけで、相性が抜群に良くなる相手。 無理をしなければ、出の早い爪攻撃以外でダメージを食らうことは殆どない。 よく動く相手だが、落ち着いて相手の方を向いて寄ってくるのを待つ。 腹部下やや側面から、腹部に上方突きを確実に当てて行く。 ひるみで転倒→上方3連突き2ループ程度→突進(0.5秒前後)→突進ジャンプフィニッシュと結構な手数を狙え、乗りまで繋がれば更に結構なダメージを与えられる。 ただし、巣などフロアが分かれるマップの場合は、天井に張り付かれると非常に戦いづらいので、なるべく上で戦うこと。 ガンランス 攻撃ごとの待機時間が長いためガンランスにとって相性のよいモンスターの一つ。 相手の機動力は高いが、向こうから突っ込んできてくれるため、慌てて追いかける必要はない。 理想の立ち位置は、ネルスキュラの腹下の若干側面寄り、腹部からの毒液噴射攻撃は横方向への攻撃判定は狭い。 上手く空ぶらせることができたら、龍撃砲すら狙える大きなチャンスとなる。 腹下の位置も、毒液噴射を盾で防いでしまったら絶好の位置。慣れないうちはこの位置から敵の攻撃を防御しながら上突きで攻撃するとよい。 かなりの距離を一瞬で詰めて攻撃してくるため、無闇な納刀はお勧めできない。 毒状態や体力回復のために納刀→アイテムを使用するまでの間に一気に距離を詰められ、コンボからのキャンプ送り という事故が発生しやすいため対峙している時は常に防御できる状態を維持しておくくらいのつもりで。 いっそオートガードや毒無効スキルを発動させてしまってもよい。 スラッシュアックス 相手の動きにはついていけないが、勝手に襲ってくるので問題ない。懐で戦っていると大概がサイドステップか 前転で回避できるので、敵の攻撃を回避しながら上手く懐に飛び込めばこちらの火力を存分に発揮できる。できれば 尻尾側に位置し、軸を中心からずらしておくことで、睡眠および突進系の攻撃を食らわないようにしたい。 逆に外から攻め込もうとすると、振りが大きい分、狙った場所よりも硬い場所に先に刃が当たり、攻撃が阻まれがち。 十分な斬れ味の武器を持ち込むか剣モードで戦わないと、思うように攻撃が通らない。攻撃を食らわないように懐へ 入れるよう、立ち回りを考えよう。無論、懐へ入った後も、できるだけ硬い場所へ刃が届かないように攻撃には常に気を配る必要がある。 当然ながら無理に懐へ飛び込もうとすれば手痛い反撃が待っている。特に、ネルスキュラ自身も弱点を分かっている ようで、横移動やバックステップでできるだけこちらとは中距離を保とうと動くことが多い。敵が警戒しているところに むやみに突っ込んでいくのは自殺行為なので、隙を誘発してから飛び込むようにしよう。 チャージアックス 斧モードのリーチでぶら下がっている間の毒針を狙い、剣モードの機動力で足を狙う戦法が有効。 属性解放は隙が大きく、榴弾は頭が小さい上に堅い爪が行く手を阻むため慣れないうちは使わないくらいの気持ちで。 爪ではじかれた時のリスクが大きいので基本は足を狙い、ダウンしたら斧モードから属性解放、といった手順。 操虫棍 隙の大きい攻撃をしている隙に側面から近接で殴りつつ、動き回っている間は猟虫でエキスを取りつつ逃げるヒット&アウェイが有効か。 ジャンプ攻撃で背中棘への攻撃+乗りが狙える。ただし暴れ時間がやや長い傾向があるため、スタミナの配分に注意。 印弾は射撃で当てようとすると向こうからの糸玉や突進に捕まることが多いため、近接攻撃で当てておくといいだろう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。 基本的には距離を取り、火炎弾または電撃弾を叩き込む。相手の方から距離を取ってくれることも多いし、 剣士では攻撃しにくいぶら下がり中でも問題なく攻撃可能。 動き回るのでクリティカル距離は取りにくいが、属性弾なら関係ない。攻撃後の隙が多いので速射も使える。 ネルスキュラの射程外からガンガン撃ち込もう。部位破壊も容易い。 危険な攻撃は糸玉とロープ移動のみ。ここからのコンボを食らわない限りはまず落ちない。 逆に言えばこのコンボを食らうのが最大の事故パターンなので、相手の動作をしっかり見極めよう。 スキルはロープ移動を避け距離を取るための『回避距離UP』を推奨。これ1つで難易度が劇的に下がる。避けられる自信があるなら火力系で。 遠距離で撃ち合ってる限り、毒(猛毒)や睡眠を食らう可能性はほぼ皆無。この点が剣士に比べて大きなメリットである。 ヘビィボウガン 動きが激しく、あまり相性はよくない。回避スキルは必須。 基本は通常弾をクリティカル距離で、散弾は距離が難しいがきちんとあてさえすれば全身の部位破壊は自然に終わっている。 ただ、ぶらさがり中などにも高火力の攻撃を継続して叩き込めるので、攻撃/回避のどちらに専念すべきかの判断が大事。 弓 顔を狙いやすい連射弓を推奨。 ネルスキュラの動きが激しく、下手にクリティカル距離を維持しようとすると飛びかかりやロープ移動(地上)などの厄介な攻撃を誘発するためかえって危険。 そのため敢えて接近して爪攻撃(伸)や狭角かみつきを誘発させ、生まれた隙にクリティカル距離から攻撃していくと戦いやすい。 爪攻撃(伸)は横に、狭角かみつきは予備動作が見えたら(ネルスキュラから見て)前方に大きく距離をとれば簡単に避けられる。 特に狭角かみつきは終了時の隙が非常に大きいので顔を狙うチャンス。 爪に邪魔されることも多いが、爪が壊れてしまえば格段に狙いやすくなる。 飛びかかりやロープ移動を避けた時は頭を狙い難いので胴体を攻撃し、部位破壊を狙うのもいい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ケチャワチャ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 ぶら下がり時 ハンターが2層目、ケチャワチャがぶらさがっている時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ケチャワチャ亜種攻略 初出はMH4G。 基本情報 ハンター初心者指南ポジションのモンスターだった通常種と大きく異なり、トリッキーな動きを多用する厄介な相手へと進化している。 特徴的な大きな耳は非常に硬くなっている。弱点は顔だが通常時でも耳で顔を覆うようになり、耳が開くのはごく限られた機会のみとなっている。 状態 怒り 白い息を吐き、常時耳を閉じるようになる。 各種動作が速くなるほか、一部モーションに変化が加わる。 疲労 よだれをたらす。 全体的に動作が緩慢になるほか、周囲を見渡す動作が多くなる。 食事場所が限られているので、食事できる場所へ移動しようとする。 瀕死 足を引きずる。怒りやすくなる。 部位破壊 耳:1段階破壊。特に向かって右耳が大きく抉れ、ボロボロになる。 爪:1段階破壊。一本ずつ残して半分以上無くなる。リーチなどに変化はない。左右共通のため、片方ずつ壊す必要はない。 尻尾:1段階破壊。先端の毛がボサボサになる。 その他 攻撃パターン 地上時 3way火炎液ブレス 鼻を膨らませて向かって左、正面、右に火炎液を飛ばす。当たると火やられ。 左手ひっかき ほぼ予備動作なく左手で1回ひっかく。爪はかなり長いため、広範囲をカバーする。右手でひっかくことはないので剣士は時計まわりに立ちまわろう。当たるとダメージ+尻もち後述の振り返りひっかきもそうだが、SA状態ならひるまず攻撃できる。ただし何回もくらうと意外と削られるのでしっかり回避しよう。 3連続爪攻撃 予備動作に鳴きながら小ジャンプ。左手、右手の順で広範囲をひっかき→最後に宙返り、両方の爪を前方に伸ばしながら落ちてくる。左手、右手のひっかきは反対側の手のあたりまで攻撃判定がある。背後から攻撃するのが無難。両方の爪で落ちる攻撃は横範囲は狭いが前方に長い。落ちる際に方向修正があり、ギリギリで避けようとすると当たる。落ちた後の隙は大きいが、伸ばした前脚と爪が頭を防御する形になり、剣士は頭を狙いにくい。両方の爪で攻撃時、上に2層目があると落ちずにぶら下がり状態に移行する。 4連続地面たたき 低い声で鳴きながら二本足で立ち、目の前を叩きながら少しずつ時計回りにまわる。叩く動作は4セット。必ず振り返らずに、この行動をする。2層目の上で使った場合、爪が網にひっかかり大きな隙となる場合がある。ひっかかってジタバタしている前脚付近に地震判定。2層目上でも成功することもあるので、油断せずしっかり回避しよう。 振り返りひっかき ケチャワチャの後方にいるハンターをチラッと見た後、振り返りつつひっかく。当たるとダメージ+尻もち。範囲が広く、反対の手あたりまでカバーする。脇下や腹下に回避すれば当たらない。タイミングよくフレーム回避するのも良い。ひっかく場合は声を出しながらチラッと見る。声を出さない場合は攻撃を続けよう。 バックステップ火炎液ブレス 後ろにジャンプしながら火炎液を正面に飛ばす。この後滑空からの引っかきに移行する。 ジャンプ滑空移動 ハンターを翻弄するようにジャンプで横にまわったり、飛び越えたりする→滑空時に風圧が発生→そのまま下がって両方の爪で踏ん張るように降りる。風圧を受けてもダメージはない。またハンターから離れるようにジャンプすることも。ケチャワチャの背後にいてもジャンプで一気に方向転換してくる。 ジャンプ両爪落下 前述のジャンプ滑空移動と似たような行動。こちらは爪攻撃をしてくる。ジャンプの軌道は素直に正面から、まわりこんだりしない→ジャンプ滑空移動より少し長めの滑空状態(風圧なし)→両方の爪で落ちながら攻撃する。ジャンプ滑空移動と違い、怒り時はこの行動の前に顔を突き出して鳴くことが多い。さらに滑空状態が長いので慣れれば簡単に避けられる。いっさい振り向かずに正面に攻撃する場合もあるので、腹下に避ける立ち回りをしていると意外と当たりやすい。 ジャンプ滑空抱き込み 地上でバサバサと何度かはばたく→ハンターに向かってジャンプ後、少しの間滑空→再度方向修正し、爪で抱き込むように攻撃しつつ着地。 複数回方向修正を行ってくるので注意。引っかかれる瞬間にすれ違うように前方に回避すると避けやすい。 滑空突進 バク宙→小ジャンプし、低空を直線上に滑空状態で突進→終点で右手の爪で大きくひっかく。滑空状態の横範囲が広く、一回横に前転するだけでは当たりやすい。事前にバク宙で下がるのでケチャワチャを通り越して避けるのも難しい。しかも突進開始時に少し方向修正がある。見てからの回避がかなり難しく、ダメージも大きい。必ず振り返らずに、この行動をする。怒り時のケチャワチャの行動開始に毎回滑空突進が来るくらいの気持ちで立ち回ると被弾をグッと少なくできる。ダッシュで接近(当たると尻もち)→滑空突進のパターンもある。ダッシュにも注意しよう。遠距離から接近目的でこれに近い動きをすることも。その場合終点の爪攻撃はない。 咆哮 予備動作にその場で1回小ジャンプをする。バインドボイス【小】。怒り移行時や、怒り中に振り返りなしで使用する。少し離れると当たらず、直撃しても拘束時間はかなり短い。 ダッシュ ダッシュで近づき各種攻撃に連携する。ダッシュ時の体に当たると微ダメージ+尻もち。怒り時に多い。距離がある場合、ケチャワチャの正面延長線上に立たないように。 前方ステップ 前方に大きくステップする。体に当たると微ダメージ+尻もち。ガンナーは注意。 バックステップ 主にハンターから距離をとる場合に使う。体に当たると微ダメージ+尻もち。バックステップの着地時、ちょうど降りる段差があると足を滑らせ落とし物+転倒状態になる?(一度しか確認していません) ぶら下がり時 3way火炎液ブレス 地上のものと性能はほぼ同じ。予備動作に尻尾だけでぶらさがる。 尻尾上げ ぶら下がったまま尻尾を真上に上げる。範囲がとても狭く、真正面にいない限り当たらない。 右手ひっかき 右手の勢いをつけ大きくひっかく。ケチャワチャから見て左側にいれば当たらない。予備動作が大きいので回避は簡単。ただし、後方に大きく手を振るので背後にいても注意。下を大きくひっかく、天井(2層目)に向かってひっかく、の2種類ある。天井に向かってひっかいた場合、後述の移動ひっかきとの判別は難しい。 右手ひっかき落下 右手で天井に向かってひっかいた後、そのまま右手を出しながら落下する。攻撃後、地上に移行する。右手ひっかきより体を大きくひねるので判別は可能。 移動ひっかき 左右の手で交互に移動しながらひっかく。2回ひっかき、移動時に若干方向修正がある。範囲は広めなので余裕をもって大きく回避しよう。 回転攻撃 尻尾だけでぶらさがり→通常の鳴き声とは違う鳴き方をし、一瞬上方に上がる→素早く降り、両爪を伸ばしながら回転する。攻撃後、確実に手を叩くようなしぐさをするので隙が大きい。怒り時は発生が早く、頭を攻撃していると前転一回では避けきれない。回転攻撃後、再度回転攻撃をした場合、既に尻尾でぶらさがっているのでこの動作が省略され、さらに発生が早くなる。ジャンプ攻撃を狙おうとして迎撃されないように。ケチャワチャ自身が高い位置にぶらさがっていると下にいても全く当たらないことも。ちなみに回転攻撃後、そのまま地上に降りる場合もある。また、尻尾でぶら下がる→腕でぶらさがりに戻るのように回転攻撃自体をしないことも。 ジャンプ滑空抱き込み 地上のものとほぼ同じ。予備動作にぶら下がっている状態でバサバサはばたく。行動後、地上に移行する。 咆哮 バインドボイス【小】。怒り移行時に使用する。 ハンターが2層目、ケチャワチャがぶらさがっている時 右手ひっかき 上半身を出して右手でひっかく。上半身が出てからひっかくので、予備動作が大きく回避は簡単。 両爪攻撃 2層目に上半身をだし両爪で攻撃する。攻撃後、網にひっかかってジタバタしながら2層目に上がってくる。ぶらさがった状態で移動→上半身を出して片手ひっかき→すぐ潜るを2回した後、両爪で攻撃するパターンもある。 武器別攻略 共通 ほぼ常時硬い耳で顔を覆っている上に上半身も硬い。尻をメインに狙っていくのが良いだろう。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント ページがなかったので通常種からコピーして持ってきました。編集お願いします。 -- (名無しさん) 2014-11-09 16 52 45 亜種専用で、振り向き動作が1回かつ硬化した頭や腕を突き出す動きがあります。近接は心眼があると事故が減ります。 -- (名無しさん) 2014-12-08 19 04 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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記事作成。ネタに走らないようにしたが適宜修正されたし。 厄介なところは先代狼牙砲と同じ、散弾が撃てるだけまだマシだがオンラインは壊滅的。 -- (名無しさん) 2015-01-13 22 54 47 装填速度が「普通」になってたので修正。 貫通だけじゃなく麻痺弾の装填数まで減らされていて洒落にならないな。 上位G級と生産出来ないから、ガオウと揃えようとすると逆鱗2枚ずつ要求されて辛い。 -- (名無しさん) 2015-01-14 02 37 31 リロードは、やや速い、なので、貫通弾Lv.2と散弾Lv.3が最速でリロードできる。ついでに斬裂弾も最速。散弾の装填数は多く、この点もメリット。ぜひとも麻痺弾を絡めて火力を上げ、ユーモアな使い方をしたい。しかしパーティで散弾は微妙な上、麻痺弾の装填数もネック。一応、麻痺弾は素でリロードは普通だが、Lv.2の反動はかなり大きい。麻痺弾Lv.2を撃つために反動軽減+2にするか、装填数を上げるか。mh4は買ってないんで、クロスまでの余興です、はい。 -- (名無しさん) 2015-08-31 15 42 43
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登録日:2022/06/27 Mon 02 13 52 更新日:2024/08/17 Sat 15 13 06 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 MH4G もはや縛りプレイ カプコンからの試練 クエスト ティガレックス ドS モンスターハンター モンハン 地獄 極限状態 狂竜化 簡悔 苦行 闘技大会 鬼畜難易度 闘技大会G級 G★3 生態不安定 討伐クエスト ティガレックス3頭討伐 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 立体闘技場 ティガレックス3頭の討伐 制限時間 50分 受注・参加条件 契約金 参加条件:G級特別許可証参加人数2人まで 0z 『モンスターハンター4G』に存在するクエストの一つ。 所謂闘技大会クエスト(あらかじめ指定された複数の装備のいずれかを選択して、闘技場のモンスターに挑むクエスト)の一つであり、 その中では最も終盤に解禁される。 【概要】 受注画面を一瞥したハンターの目にまず飛び込んでくるのは、紫と赤黒の2つの生態不安定アイコン。 それが示す通り、本クエストはティガレックスの通常個体、狂竜化個体、そして極限個体の3頭を狩猟するクエストとなっている。 最初に配置されている通常個体と狂竜化個体の2頭を同時に相手取る。 ↓ 両方を狩猟することで出現する極限個体と一対一で戦う。 大まかな流れは以上の通りとなっている。 ただでさえ強敵と名高いティガレックスを3頭、しかも2頭同時に加えて最後に極限状態まで控えているという事で見るからに苦戦が予想されるが、 しかし決して付け入る隙が全く無いわけではない。 まず闘技大会に共通する点として、出現する個体は攻撃力がかなり抑えられている。 9回まで力尽きるのを許してくれる仕様も合わさって、被弾周りについてはそこまでシビアになる必要はない。 次に本クエストの舞台は立体闘技場であり、イベクエと闘技大会以外でロクに仕事をしない分断柵が使えない代わりに、 上層に張り巡らされた蔦の上でモンスターを怯ませれば一定時間拘束する事ができる(所謂蔦やられ)。 ティガレックスは弱点である頭の位置が低いため怯みを誘発させやすく、さらに極限状態であっても頭は硬化していないので同様の立ち回りが通用するという点は大きい。 更に立体闘技場には撃龍槍も設置されており、上手く使えば最初の2頭相手に開幕から大ダメージを与えられる。 極限個体は撃龍槍によるダメージすらも軽減してしまうが、 本作で登場した、狂竜化ならびに極限化への対抗策である抗竜石はもちろん闘技大会でも使用することができ、 それを用いて極限化を解除したタイミングに合わせて命中させれば、問題なくダメージを与えられる。 よって適切なスキルを揃えた上で、先に述べた各種対策を駆使すれば(重要な事なので念頭に置いておくべし)決してクリアは難しくないクエストだと言えるだろう。 選択可能な武器種はハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、弓の5種。 本作で比較的優遇されている大剣、操虫棍、チャージアックスのいずれも選択肢に無く、 一方で狩猟笛、ランス、ガンランスといった馴染みが薄くなりがちな武器が存在していたり、 ハンマーに至っては過去作から一転、環境面で様々な逆風に晒された結果今作ではかなり微妙な立場に置かれていたりと、 中々に癖のあるラインナップとなっている。 (一応この中では弓も強武器にあたる。のだが…) とはいえハンマーの不遇な点については、 言ってしまえば他のスタンを狙える武器が強すぎるのと味方をふっとばすスタンプや打ち上げのせいで多人数PTとの相性が悪すぎるという点だけであり、 この5種類の武器の中なら単純なDPSはトップクラスなのに加え、最大でも2人PTの闘技大会ならばそこまで立ち回りに気を遣う必要もなかったりと、 決して全くどうしようもない武器というわけでもなかったりする。 ……と、ここまで色々述べてきたが、 実際にクエストを経験した、あるいは本項目のタグから何かを察したハンター達もチラホラ存在することだろう。 そう、このクエストであるが、 歴代の闘技大会でも類を見ない凄まじい難易度のクエストとなってしまっているのである。 【その実態について】 とりあえず、各武器における装備構成について見ていくこととする。 まずはランスだが、 武器 セージorデビル 渾沌マガラ素材の龍属性ランス。 発動スキル ガード性能+2 ガードの性能を上げ、崩されにくくなる。言わずとしれたランスガンスのお供。 弱点特効 肉質が一定以上の部位を攻撃した際のダメージが増える。(*1)こちらも定番の火力スキル。 KO術 スタンの蓄積値を上昇させる。当時のランスだと適用対象はガード前進後の盾攻撃のみであり、ほぼ死にスキル。 …悪くはない。 ランスにガ性+2 弱特という組み合わせは、むしろ優遇されているとすら言える。 ガンランスは以下の通り。 武器 ウォールorウォー 渾沌マガラ素材の龍属性拡散型ガンランス。 発動スキル ガード性能+1 ランスと同一。こちらは+1止まりだが、それでも十分に有用。 ガード強化 一部のガード不能な攻撃をガード可能にする。特定のモンスター相手には必須クラス…だが、ティガレックスには該当する攻撃がないので実質死にスキル。 砲術師 砲撃の威力を高める。シンプルな火力スキル。 装填数UP 武器種によって効果は様々だが、ガンランスの場合は砲撃の装弾数を増やす。弾数が少ない拡散型との相性は良好。 破壊王 モンスターを部位破壊しやすくなる。部位破壊報酬の無い闘技大会だと有難みは薄い。一応、両前脚の破壊による転倒の誘発が容易にはなる。 スタミナ急速回復 スタミナの自然回復速度を上昇させる。ガードに大量のスタミナを消費するので付けていて損はない。 こちらも悪くない。 ガンランスに必要なスキルをしっかりと押さえている。 更に両者とも装備しているのは渾沌マガラ武器であり、狂撃化によって会心率を大幅に高められるため狂竜化および極限個体との相性も良い。 この様に、装備に関しては両者とも悪くはないものとなっている。 …が、クエストが始まるや否や、ハンター達を待ち受けるのはとんでもない事態であった。 「あれ……?抗竜石は……?」 ない。 いくらアイテム欄をガチャガチャとスクロールしても、そこには抗竜石のコの字もない。 それもそのはず、何しろ本クエストではハンマーと狩猟笛にしか抗竜石が支給されていないのだから。 「使用できる」とは言ったが、「全員分用意されている」とは一言も言ってない つまりランスとガンランス、そして弓で挑む場合は、ハンマーや笛と組めなければ最後、 ガチガチと呼ぶのも生温い極限状態の圧倒的防御力に最後まで付き合わされる羽目になる。 特に硬化部位にこちらの攻撃が弾かれて隙を晒してしまうのは致命的であり、砲撃で多少は誤魔化せるガンランスはともかく、 そうした事が出来ないランスは確実に硬化してない部位をピンポイントで狙えるよう、狩猟中は常に神経を尖らせていなければならない。 ティガレックス最大の弱点である頭が弾かれない点だけは不幸中の幸い。 と言っても吸われやすい首や前脚・翼は容赦なく弾かれる上、いくらガ性+2があるとはいえ極限化して暴れるティガの面前に余裕で張り付いている程の余裕は当然無い訳で…。 では抗竜石が使えるのなら問題なく立ち回れるのかと言えばそうでもなく、こちらもこちらで無視できない大きな問題を抱えている。 まずハンマーであるが、 武器 真・王牙鎚【破天】 ジンオウガ素材の雷属性ハンマー。 発動スキル 火事場力+1 体力一定以下で能力値が上昇する…が、+1でなので上がるのは防御力のみ。 火属性攻撃強化+2 武器の火属性攻撃力を上昇させる。雷属性武器なので当然ながら死にスキル。 挑発 モンスターに狙われやすくなるマイナススキル。 …以上。 ならば狩猟笛の方はというと、 武器 衝鼓【叫虎】改 ティガ希少種素材の無属性笛。 発動スキル 雷属性攻撃強化+2 武器の雷属性攻撃力を上昇させる。無属性武器なので当然ながら死にスキル。 挑発 ハンマーと同一。 …以上。 一応挑発についてはこちらへの振り向きを誘発して頭を狙いやすくなるという利点も無くはないのだが、 最初の2頭同時狩猟の際に余計にヘイトを稼いでしまい、分断して戦うのが難しくなるという地味だが無視できないデメリットを抱えているのは否めない。 また、言うまでもないが恩恵を受けられるのはあくまで2人で挑んだ場合のみであり、ソロだと挑発は完全に死にスキルと化してしまう。 火事場についても+1だと防御力しか上がらずほとんど効果を実感できないため、この2種の武器に関しては、ソロに限れば実質スキル無し同然の状態だと言っても過言ではない。 そもそも狩猟笛の防具はジンオウX一式で本来なら業物と力の解放+1が、 ハンマーはリオハートZ一式で風圧【大】無効が発動するはずなのだが、何故かどちらも発動していない。 困惑しながらも再度装備欄を見返すハンター。 そこで目にしたのは… 女王の護石 斬れ味-10 本気-10 装備している護石がランダムドロップではまずあり得ない両方ともマイナスで、本来発動するスキルを無理矢理打ち消しているという目を疑いたくなる光景だった。(*2) 前述した護石は狩猟笛が装備している物であり、ハンマーも同様に気配-5、風圧-10の護石によって、挑発をキッチリ発動させつつ風圧無効のスキルを打ち消してしまっている。 抗竜石の有無による差を埋めるためとはいえ、こんな呪物と呼ぶのも生温いトンデモ護石を装備させられるとは、一体誰が予想したであろうか。 …知っての通り、極限状態はそれ自体が抗竜石が無いとやってられない前提の凶悪な仕様。 いくらマルチ前提とはいえ、スキルを没収するか抗竜石自体取り上げる条件の時点で暴挙に等しい話である。 ここまででもう既に只事ではない感が伝わってくる。しかし、上に挙げた4種の武器も後述する弓と比べれば遥かにマシだとすら言えるのだ… 【ここからが本当の地獄だ】 さて、問題の弓である。 装備構成は以下の通り。 武器 ガオウ・ヴェローバル ジンオウガ素材の雷属性貫通弓。 発動スキル 防御力UP【超】 名称通りの効果。上昇量は元の数値の1.08倍+30であり、かなりやられにくくなる。 状態異常攻撃+2 武器に備わった状態異常値を高める。やや効果を実感しにくいが、弓のビンは有限なのでそれを節約するという意味では有用。 スタミナ奪取 モンスターを疲労させやすくする。弓の場合だと適用対象は減気ビンと曲射のみであり、また上のスキル以上に効果を実感しにくい。ほぼ死にスキル。 反動軽減+2 ボウガンの発射時の反動を軽減する。弓なので完全に死にスキル。 鈍足 ダッシュや弓の溜めにおけるスタミナ消費が増加するマイナススキル。 ちょっと待て。 あろうことかスタミナの管理が命とも言える弓で、よりにもよって鈍足が発動してしまっている。 回避行動に支障をきたすのは勿論、溜めに回すスタミナの確保が難しくなった結果必然的にDPSの低下に繋がってしまうのは、 タイムを重視する闘技大会において余りにも厳しい。 更に装備しているのが貫通弓というのも大きな問題。 4シリーズでは貫通矢のモーション値(*3)が大幅に低下しており、ダメージを出すにはヒット数をしっかり稼がないといけなくなっている。 その点では身体が縦に長いティガレックスと貫通矢は相性が良いように見えるが、極限個体が相手となると一転、 放たれた矢が全身に点在する強制弾き部位に引っかかり、貫通している途中で弾かれてしまいロクにダメージを与えることができなくなってしまうのである。 極限状態の前には属性ダメージも完全カットされるため弱点であるせっかくの雷属性も意味をなさず、 状態異常も無効化されてしまうので毒ビンと麻痺ビン、ならびに状態異常攻撃+2のスキルも最初の2頭にしか効果がない。 そして既に述べた通り抗竜石なんてものは用意されていない。 当然、通常の立ち回りでは極限個体に苦戦すること請け合い… というよりそもそも弾かれまくりで圧倒的に火力が足りず、大抵は普通に時間切れでクエスト失敗となってしまう。 ではどうすれば良いのかと言えば、答えは単純明快、 「溜め3の貫通矢を封印し、溜め2の連射矢でひたすら弾かれない部位を狙い続ける」 つまりいつぞやの神弓じみた弓のセオリーからおおよそかけ離れた戦い方をハンターは長時間にわたり強いられるのである。(*4) このように、 「厄介なマイナススキルを抱えた上で」 「その武器種における一般的な立ち回りを封じられた状態で」戦わなくてはならないため、本クエストにおける弓の難易度は文字通り群を抜いていると言っても良い。 なお、こんなことになってしまった理由についてだが、モンハン専門のWIKIによると「ライトボウガンでは比較的足枷になりにくい鈍足が発動している」「ボウガンのみで恩恵を受けられる反動軽減+2が発動している」という点から『元々はライトボウガンを予定していたが何らかの理由で変更になり、その際にスキルのバランス調整を一切行わずに武器種だけを弓に変更したからではないか』と予測されているらしい。 幸いストーリーに関わらない闘技大会であるため、やり込みを目指す少数のハンター以外にとっては縁のないクエストである…とも行かず、 胴系統倍加を持つ脚装備では最高の防御力を持つG・ナイトX/メイドXシリーズ、 ならびに護石王+13という炭鉱夫垂涎のスキルポイントを有するアイルーヘアバンド、 これらの作成に必要な素材の一つであるデンセツコインGが、よりにもよって本クエストの確定報酬という点が、 これまた多くのハンターにとっての悩みのタネとなっている。 あまりの難度のため胴系統倍加については、作成が圧倒的に容易でほとんど防御力の変わらないカブラXシリーズで妥協するハンターも現れる程。 そして何より、今作で復活した剣聖/増弾のピアスの入手条件は、G級闘技大会"全て"を用意された5つの武器種"全て"でクリアとなっており、 当然ながら本クエストについても例外ではない。 …最早ここまで来るとカプコンから課せられた苦行めいた試練か何かである。 タイ厶を全く気にしなくて良い点については辛うじて気が楽と言えるが、それでも他の闘技大会の制覇と合わせて入手には相応の苦労を要すると言っても過言ではないだろう。 【余談】 上に挙げたなんとも頭を抱えたくなる5つの武器達の中では、ハンマーが比較的好タイムを出しやすい、とされている。 スキルが死んでいるとはいえ、その事を考慮に入れても瞬間、時間火力ともに安定して高く、 また抗竜石・剛撃のおかげで極限個体に対してもダメージにブーストをかけつつ解除を狙え、 なにより頭を狙いやすいティガレックス相手だと蔦やられに加えて(極限状態でなければ)スタンも入れやすい。 この辺りがハンマーの評価が高い所以となっている。 弓についてだが、実はクリティカル距離で溜め2の連射矢を全弾ヒットさせるよりも近接攻撃である矢切りを2段両方当てたほうが大きなダメージを与えられる。 更に矢切りはビンを消費しないため、強撃ビンの攻撃力1.5倍の恩恵を最後まで受け続けることができる。 言うまでもなく、モーションの大きい矢切りを硬化してない部位に正確に命中させ続けるのは、 溜め過ぎに注意しつつ延々と溜め2を正確に撃ち込み続ける以上に容易な話ではないが、 いよいよ強撃ビンが尽きる寸前のその時になったら試してみても良い…かもしれない。 闘技大会で極限個体を相手取るクエストはこれの他にもう一つ、同時に解禁される「極限状態恐暴竜討伐」が存在する。 こちらでは極限化したイビルジョーと一対一で戦う事になる。こちらはこちらで全武器に極限強化【生命力】(*5)が施されている代償として 回復アイテムが一つも支給されていないという、これまたぶっ飛んだ内容となっている。 とはいえ抗竜石についてはこちらだとしっかり全武器に用意されており、またスキル構成も(一部若干怪しかったりするが)概ねまともに仕上がっていて、 そもそも最初に複数頭戦を強いられず単体討伐で済むことから、 本クエストと比べたら幾分かは有情であるという意見も散見されたりする。 ちなみに前述したデンセツコインGはこちらでも入手できる…まぁこちらは確定報酬ではないが…。 この手の「あらかじめ指定された装備の中から一つを選んでモンスターと戦う」系列のクエストには、 明らかに罠としてスタッフが仕込んだとしか思えないような組み合わせの装備がしばしば見られたのだが、 (例:斬れ味黄色の大剣+雷耐性マイナスのザザミ防具一式でフルフルと戦わされるMHP2のフルフル討伐訓練、 斬れ味緑、しかもその長さ僅か10のランス(*6)でラージャンと戦わされる同じくMHP2のラージャン討伐訓練など) 本クエストのような、選べる装備全てが何らかの無視できない欠点を抱えているというパターンは前代未聞と言っても良い。 追記・修正は本クエストを全武器種をソロで11分未満でクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そろそろモンハンクエスト項目的なタグが必要なのでは? -- 名無しさん (2022-06-27 09 10 56) 嫌がらせの極致 -- 名無しさん (2022-06-27 12 39 21) ランス2人ならそこまで苦戦しなかった気がする。ソロは地獄だろうけど… -- 名無しさん (2022-06-27 12 49 23) こんな嫌がらせと縛りの極致のようなクエストでもないと強さを感じさせられないティガ極限の手抜き強化。FJOKとTKDのお気に入りのジンオウガちゃんやディアブロスちゃんは鬼のように強化されてるのにね。 -- 名無しさん (2022-06-27 14 45 36) 制限時間自体は2人用にしては割と緩いのが救いだった、弓?知らん! -- 名無しさん (2022-06-27 15 33 23) ただでさえ評判最悪な4Gだからなあ… -- 名無しさん (2022-06-28 06 20 11) 腕試し要素を2人プレイ前提じみた難易度にするのは今でも理解し難い -- 名無しさん (2022-06-28 11 36 04) モンハン開発陣がプレイヤーへの嫌がらせ大好きなのはシリーズを通して言われてることだけど、4Gはその中でも異常ってくらいプレイヤーへの憎しみに溢れてたな 他の新規亜種を差し置いてガララアジャラ亜種だけ極限化する理由が他に思いつかないもん -- 名無しさん (2022-06-28 16 15 19) 4Gは本当に開発の悪意がすごかった。P2Gあたりから出てきた簡悔精神が頂点になってた作品ですわ。 -- 名無しさん (2022-06-28 19 24 22) 4Gは難しいんじゃなくて悪意で難易度が上がってるんだと思う好例。散々言われたお陰か最近は多少は鳴りを潜めたけど。 -- 名無しさん (2022-06-30 01 07 50) 4Gは極限化で分かりやすいけど闘技場に関しては割と昔から高難易度と理不尽をはき違えてた気もする -- 名無しさん (2022-06-30 09 03 06) ソロだとガンスが一番好きだったな。楽ではないけど苦でもないというか、上手く説明出来ない奇妙な楽しさがあった。比較的動き易いスキル構成だったのと、混沌マガラ武器で瞬間火力にロマンを感じられたからかな? -- 名無しさん (2022-06-30 09 14 12) 増弾のピアス手に入れるためにさっき弓でクリアしてきたわ 二度とやらんこんな糞クエ -- 名無しさん (2024-01-26 17 22 01) MHXXまで恒例だったバキクエ(裸強制)も、4Gは極限化ラージャンだったなあ…。心眼無しでアイツやれとか鬼畜すぎない? -- 名無しさん (2024-01-26 20 37 25) 名前 コメント
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イベントクエスト コメント イベントクエスト 配信日 攻略 Lv クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 作成可能 作成可能アイテム一覧 15.03.21 ★6(上位) 10周年を祝う者たち 狩猟 闘技場環境不安定 ティガレックスジンオウガブラキディオス 50分3000z ギルドチケットS*1重鎧玉*1報酬*1 メインターゲット リオレウス1頭の狩猟 30000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上強化個体分断柵使用可10回力尽きるまで参加可能2014年8月2日~2014年8月31日まで渋谷ヒカリエ 9F ヒカリエホールで先行配信 14.08.29 ★7(上位) 時代を翔ける龍 連続狩猟 禁足地 なし 50分2300z 黒蝕竜チケット*1黒蝕竜チケット*1黒蝕竜の堅殻*1 メインターゲット ゴア・マガラ1頭の狩猟とシャガルマガラの討伐 22800z サブターゲット ゴア・マガラの尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR8以上強化個体討伐のみ可 作成可能 防具:EXゴアシリーズ【剣士】/EXゴアシリーズ【ガンナー】 14.08.15 ★7(上位) 邪王の怒りは天蓋を衝きて 討伐 千剣山 なし 50分2600z 蛇王龍チケット*1蛇王龍チケット*1サブ報酬*1 メインターゲット ダラ・アマデュラの討伐 25200z サブターゲット ダラ・アマデュラの背中破壊 2700z 備考 参加条件はHR8以上クエスト開始時にムービーあり強化個体 作成可能 防具:EXリベリオンシリーズ【剣士】/EXライオットシリーズ【ガンナー】 14.07.25 ★1(下位) ユニクロ・アイデアを求めて 討伐 闘技場 アイルーメラルー 50分400z モンクロチケット*1モンクロチケット*1ギルドチケット*1肉球のスタンプ*1生命の粉*1ハチミツ*1小タル*1 メインターゲット アイルー12匹とメラルー12匹の討伐 3300z サブターゲット なし 0z 備考 2014年6月9日~2014年6月23日までユニクロ(6店舗限定)で先行配信 作成可能 オトモ武器:モンクロネコボトルオトモ装備:モンクロネコシリーズ 14.07.25 ★6(上位) ユニクロ・果てしなき挑戦 狩猟 闘技場 なし 50分2100z ユニクロチケット*1ユニクロチケット*1報酬*1サブ報酬*1 メインターゲット ティガレックス1頭とティガレックス亜種1頭の狩猟 20400z サブターゲット ティガレックス亜種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上分断柵使用可2014年6月9日~2014年6月23日までユニクロ(6店舗限定)で先行配信 作成可能 大剣:ユニバースクロム防具:ユニクロシリーズ【剣士】/ユニクロシリーズ【ガンナー】 14.07.18 ★5(上位) USJ・ザボアザギル3D 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分700z スタジオPパス*1スタジオPパス*1ギルドチケットS*1 メインターゲット ザボアザギル1頭の狩猟 6900z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上ザボアザギルは最大金冠確定2014年2月1日~3月22日までユニバーサル・スタジオ・ジャパンで先行配信 作成可能 チャージアックス:スタールークアクスオトモ武器:スターネコワールドオトモ装備:スターネコシリーズ 14.07.18 ★7(上位) USJ・蒼と金の熱き競演! 狩猟 闘技場 なし 50分2200z スタジオGパス*1スタジオGパス*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット リオレウス亜種1頭とリオレイア希少種1頭の狩猟 21900z サブターゲット リオレイア希少種の頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上分断柵使用可2014年3月23日~5月11日までユニバーサル・スタジオ・ジャパンで先行配信 作成可能 防具:スタールークシリーズ【剣士】/スタールークシリーズ【ガンナー】 14.07.04 ★7(上位) 金の仁王、並び立つ 狩猟 溶岩島 なし 50分3400z 金獅子チケット*1金獅子チケット*1ギルドチケットG*1古びたお守り*1太古の塊*1サブ報酬*1 メインターゲット 激昂したラージャン2頭の狩猟 33000z サブターゲット 激昂したラージャンの角破壊 3300z 備考 参加条件はHR8以上強化個体討伐のみ可 作成可能 防具:EXアーティアシリーズ【剣士】/EXアーティアシリーズ【ガンナー】 14.04.04 攻略 ★5(上位) 大自然に響く狩猟賛歌 狩猟 闘技場 なし 50分1100z 蛇と蛙チケット*1蛇と蛙チケット*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット テツカブラ1頭とガララアジャラ1頭の狩猟 10800z サブターゲット ガララアジャラの背中破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上テツカブラおよびガララアジャラは最大銀冠確定(金冠は非確定)強化個体分断柵使用可 作成可能 防具:EXインゴットシリーズ【剣士】/EXインゴットシリーズ【ガンナー】 14.03.24 攻略 ★7(上位) OP・最強の宴 狩猟 闘技場 なし 50分2600z 億越えの手配書*1億越えの手配書*1サブ報酬*1 メインターゲット 激昂したラージャン1頭と怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 25200z サブターゲット 怒り喰らうイビルジョーの尻尾切断 2400z 備考 参加条件はHR8以上分断柵使用可 作成可能 太刀:海賊狩りの魂双剣:ギガントピストル 14.03.21 ★7(上位) 範馬刃牙・地上最強の食卓 狩猟 地底火山 ズワロポスイーオス 50分1900z 地上最強の証明*1地上最強の証明*1ギルドチケットS*1重鎧玉*1堅鎧玉*1 メインターゲット イビルジョー1頭の狩猟 18000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上かつ防具・護石未装備 作成可能 ハンマー:鬼ノ貌防具(頭胴脚):地上最強シリーズ【剣士】/地上最強シリーズ【ガンナー】 14.03.07 ★5(上位) 電撃・閃烈なる狩人達 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分2000z 電撃Gチケット*1電撃Gチケット*1雷狼竜の碧玉*1サブ報酬*1 メインターゲット ジンオウガ2頭の狩猟 19200z サブターゲット ジンオウガの尻尾切断 1500z 備考 参加条件はHR4以上分断柵使用可狂竜化するのは1頭のみ 作成可能 ハンマー:サンダーワークス 14.02.28 ★6(上位) 範馬刃牙・男一代 狩猟 闘技場 なし 50分1300z 仁侠立ちの画*1仁侠立ちの画*1砕竜の堅黒曜甲*1砕竜の骨髄*1ギルドチケットS*1堅竜骨*1堅鎧玉*1カラ骨*22古びたお守り*1砕竜の堅黒曜甲*1堅竜骨*1 メインターゲット ブラキディオス1頭の狩猟 12600z サブターゲット ブラキディオスの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上かつ防具・護石未装備 作成可能 大剣:仁剣【侠客立ち】 14.02.21 ★7(上位) 紅龍来降 特殊 溶岩島 なし 35分3700z ギルドチケットG*1黒龍の紅鱗*1黒龍の紅殻*1黒龍の紅角*1黒龍の魔眼*1黒龍の紅翼*1ギルドチケットG*1古びたお守り*1光るお守り*1太古の塊*1重鎧玉*1堅鎧玉*1ノヴァクリスタル*1竜の牙*20竜の爪*20 メインターゲット ミラボレアス【紅龍】の討伐または撃退 36000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上クエスト開始時にムービーあり 作成可能 片手剣:黒滅龍剣双剣:双龍刀【紅空闇夜】ランス:黒滅龍槍スラッシュアックス:黒滅龍剣斧チャージアックス:黒滅龍盾斧防具:ミラバルシリーズ【剣士】/ミラバルシリーズ【ガンナー】 14.02.14 攻略 ★7(上位) ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 討伐 溶岩島 なし 50分2200z 女神の炎*1覇竜の上鱗*1覇竜の堅殻*1覇竜の大牙*1覇竜の大棘*1覇竜の剛爪*2覇竜の尻尾*1獄炎石*1覇竜の宝玉*1女神の炎*1ギルドチケットS*1竜の爪*12覇竜の上鱗*1覇竜の堅殻*1覇竜の大牙*1覇竜の大棘*1覇竜の剛爪*2覇竜の尻尾*1獄炎石*1覇竜の宝玉*1 メインターゲット アカムトルムの討伐 21600z サブターゲット アカムトルムの尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上クエスト開始時にムービーあり強化個体2013年12月2日9 00~2014年1月10日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 片手剣:勇者の剣弓:勇者の弓 14.02.14 攻略 ★7(上位) ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 連続狩猟 闘技場 なし 50分3500z トライフォース*1トライフォース*1ギルドチケットS*1 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 34500z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上ジンオウガ→キリン→ラージャン2013年12月2日9 00~2014年1月10日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 防具:勇者シリーズ【剣士】/勇者シリーズ【ガンナー】 14.02.07 ★7(上位) よみがえる黒龍伝説 特殊 シュレイド城 なし 35分3700z ギルドチケットG*1ギルドチケットG*1 メインターゲット ミラボレアスの討伐または撃退 36000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上クエスト開始時にムービーあり 14.01.20 ★6(上位) JUMP・黒雷に染まる銀世界 狩猟 氷海生態未確定 ポポスクアギル 50分1500z 海賊Jチケット*1海賊Jチケット*1ギルドチケットS*1JUMPタル爆弾*1 メインターゲット ジンオウガ亜種1頭の狩猟 14400z サブターゲット ジンオウガ亜種の頭部破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上 作成可能 大剣:キャプテンJブレイド双剣:大海賊Jエッジスラッシュアックス:大海賊Jアックス防具:キャプテンJシリーズ【剣士】/キャプテンJシリーズ【ガンナー】 14.01.10 ★7(上位) 驚天轟地 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z 確定報酬*1ギルドチケットG*1サブ報酬*1 メインターゲット ティガレックス希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット ティガレックス希少種尻尾切断 2400z 備考 参加条件はHR8以上強化個体 14.01.01 ★6(上位) かくもめでたきキリンかな 討伐 塔の頂 なし 50分2600z 幻獣チケット*1幻獣チケット*1ギルドチケットS*1 メインターゲット キリンとキリン亜種の討伐 25500z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR7以上キリンおよびキリン亜種は最大金冠確定強化個体 作成可能 防具:EXキリンUシリーズ【剣士】/EXキリンUシリーズ【ガンナー】 13.12.23 ★5(上位) OP・氷の国から来た牙獣 狩猟 闘技場 なし 50分500z 賞金首の手配書*1賞金首の手配書*1ハチミツ*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット ウルクスス1頭の狩猟 4200z サブターゲット ウルクススの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上ウルクススは最大金冠確定バリスタ使用可 作成可能 操虫棍:クリマ・タクト弓:カブト 13.12.20 攻略 ★7(上位) JUMP・決戦、炎の王!! 討伐 溶岩島 なし 50分2200z 伝説Jの海賊帽*1伝説Jの海賊帽*1ギルドチケットS*1JUMPタル爆弾*1 メインターゲット テオ・テスカトルの討伐 21600z サブターゲット テオ・テスカトルの尻尾切断 2700z 備考 参加条件はHR8以上強化個体 作成可能 チャージアックス:伝説Jレガシー防具:伝説Jシリーズ【剣士】/伝説Jシリーズ【ガンナー】 13.12.19 攻略 ★4(上位) マリオ・キノコ好きブラザーズ 狩猟 闘技場 なし 50分1000z スーパーキノコ*1スーパーキノコ*1サブ報酬*1 メインターゲット ババコンガ1頭とババコンガ亜種1頭の狩猟 9300z サブターゲット ババコンガのトサカ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上ババコンガおよびババコンガ亜種は最小金冠確定(キノコを食べると最大金冠確定)両方を最小金冠のまま狩猟すると報酬に「スーパーキノコ*1」追加されるというのはガセ10月11日9 00~11月11日8 59までセブンスポットで先行配信 作成可能 オトモ武器:無敵のハンマーオトモ防具:ルイージネコシリーズオトモ防具:マリオネコシリーズ 13.12.13 ★7(上位) 塔の頂きに銀陽は輝く 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z 確定報酬*1ギルドチケットG*1サブ報酬*1 メインターゲット リオレウス希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット リオレウス希少種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR7以上強化個体 13.12.06 ★7(上位) 女王の座を賭けた戦い! 狩猟 塔の頂 なし 50分2400z 確定報酬*1ギルドチケットG*1重鎧玉*1古びたお守り*1サブ報酬*1 メインターゲット リオレイア希少種1頭の狩猟 23100z サブターゲット リオレイア希少種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR7以上強化個体 13.11.29 ★3(下位) USJ・火竜達の舞い 狩猟 天空山生態未確定 ガブラスイーオス 50分1400z スタジオパス*1スタジオパス*1火竜の鱗火竜の翼膜火竜の甲殻火竜の逆鱗火炎袋ギルドチケット*1サブ報酬*1 メインターゲット リオレウス2頭の狩猟 13800z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 1200z 備考 狂竜化するのは1頭のみ 作成可能 太刀:スターライトゲート防具:ブルースターシリーズ【剣士】/ブルースターシリーズ【ガンナー】 13.11.29 ★5(上位) モンハン部・赤組白組応援歌 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分1000z モンハン部認定証*1モンハン部認定証*1 メインターゲット ウルクスス1頭とババコンガ1頭の狩猟 9000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上モンハンフェスタ'13で先行配信 作成可能 狩猟笛:応援団笛【メガホン】防具(頭):シャドウアイ防具(胴):狩猟迷彩ジャージ/狩猟迷彩ジャケットオトモ武器:MHBネコメガホンオトモ防具(頭):マニャフェイクオトモ防具(胴):MHBネコジャージ 13.11.22 攻略 ★5(上位) クローズ・ヘッド達の激突! 狩猟 溶岩島 なし 50分700z 鈴蘭最強の証*1鈴蘭最強の証*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット ドスイーオス2頭の狩猟 6900z サブターゲット ドスイーオスの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上ドスイーオスは最大金冠確定強化個体討伐のみ可 作成可能 防具:坊屋シリーズ【剣士】/坊屋シリーズ【ガンナー】 13.11.22 ★3(下位) 武装戦線・男たちの覚悟! 狩猟 闘技場 なし 50分800z 武装への招待状*1武装への招待状*1 メインターゲット アルセルタス1匹とゲネル・セルタス1匹の狩猟 7200z サブターゲット なし 0z 備考 アルセルタスは復活しない分断柵使用可 作成可能 防具(胴):武装戦線ジャケット/武装戦線ライダース 13.11.22 攻略 ★5(上位) 電撃・赤き飛竜の双雷 狩猟 地底洞窟生態未確定 アプトノスゲネポス 50分1500z デンゲキチケット*1デンゲキチケット*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット フルフル亜種2頭の狩猟 14400z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 1800z 備考 参加条件はHR4以上狂竜化するのは1頭のみ 作成可能 ガンランス:ボルティックワークス狩猟笛:ブリッツワークス 13.11.15 ★4(上位) ファミ通・ケチャワチャ包囲網 狩猟 立体闘技場生態未確定 なし 50分900z エンブレチケット*1エンブレチケット*1奇猿狐の尻尾奇猿狐の大耳奇猿狐の堅長骨堅牢な骨回復薬*2ハチミツ*2回復薬グレートギルドチケットS*1奇猿狐の尻尾堅牢な骨大水袋 メインターゲット ケチャワチャ2頭の狩猟 8700z サブターゲット ケチャワチャの爪破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上撃龍槍使用可 作成可能 太刀:フォックスクレストスラッシュアックス:スラッシュフォックス 13.11.15 攻略 ★4(上位) コロコロ・モンスターじゃい! 討伐 闘技場 クンチュウ 50分600z コロコロチケット*1コロコロチケット*1盾虫の堅殻*1モンスターの濃汁*1回復薬*2回復薬グレート*1アオキノコ*2ギルドチケットS*1 メインターゲット クンチュウ12匹の討伐 5400z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上かつ防具・護石未装備クンチュウはサイズ大きめ強化個体 作成可能 片手剣:雷剣コロドライトオトモ武器:でんぢゃらすなアレオトモ防具(胴):なりきりDじーさん 13.11.04 攻略 ★3(下位) OP・イャンクックを追え! 捕獲 闘技場 なし 50分500z 50ベリーの手配書*150ベリーの手配書*1鳴き袋*1ギルドチケット*1 メインターゲット イャンクック1頭の捕獲 4200z サブターゲット なし 0z 備考 イャンクックは最小金冠確定バリスタ使用可 作成可能 オトモ武器:木の枝オトモ防具(胴):なりきりチョッパー 13.11.01 ★7(上位) 総べてを屠り、喰らう者 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分2200z 歴戦の漆黒皮*1ドス黒い血*2恐暴竜の頭殻*1恐暴竜の大牙*1歴戦の漆黒皮*1恐暴竜の黒鱗*2恐暴竜の黒皮*2歴戦の漆黒皮*2恐暴竜の宝玉*1ギルドチケットG*1勇気の証G*1光るお守り*2ドス黒い血*2恐暴竜の頭殻*1恐暴竜の大牙*1歴戦の漆黒皮*1恐暴竜の黒鱗*2恐暴竜の黒皮*2歴戦の漆黒皮*2恐暴竜の宝玉*1 メインターゲット 怒り喰らうイビルジョー1頭の狩猟 21600z サブターゲット 怒り喰らうイビルジョーの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上 13.10.23 攻略 ★7(上位) マガジン・鋼龍飛翔! 討伐 塔の頂 なし 50分2200z 冥天の星くず*1冥天の星くず*1鋼龍の堅殻*1鋼龍の尖爪*1鋼龍の翼膜*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*1古龍骨*1古龍の血*1重鎧玉*1堅鎧玉*1古びたお守り*1古びたお守り*2光るお守り*2古龍の血*1鋼龍の宝玉*1 メインターゲット クシャルダオラの討伐 21600z サブターゲット クシャルダオラの尻尾切断 2700z 備考 参加条件はHR4以上クシャルダオラは最大金冠確定 作成可能 双剣:紅蓮爆炎刃防具:ゾディアスシリーズ【剣士】/ゾディアスシリーズ【ガンナー】 13.10.21 攻略 ★5(上位) JUMP・極小鎧竜大熱戦 狩猟 地底火山 イーオスズワロポス 50分1200z 伝説Jの碇*1伝説Jの碇*1JUMPタル爆弾*1 メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 11400z サブターゲット グラビモスの胸部破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上グラビモスは最小金冠確定強化個体 作成可能 チャージアックス:伝説Jアンカーオトモ武器:伝説Jネコスコープオトモ防具:伝説Jネコシリーズ 13.10.18 ★4(上位) サンデー・闇に巣食う者 狩猟 地底洞窟生態未確定 アプトノスゲネポス 50分800z サンデーチケット*1サンデーチケット*1サブ報酬*1 メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 7800z サブターゲット ネルスキュラの毒トゲ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 作成可能 太刀:覇王剣オトモ武器:ネコ魔王剣オトモ防具:探偵ネコシリーズ 13.10.04 ★3(下位) 砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼 討伐 大砂漠 デルクス 35分1200z 豪山龍チケット*1豪山龍の甲岩殻*1豪山龍の紅鱗*1豪山龍の腕甲*1荒々しい龍角*1豪山龍チケット*1鎧石*2豪山龍の甲岩殻*1豪山龍の紅鱗*1豪山龍の紅鱗*2荒々しい龍角*1大地の龍玉*1ドラグライト鉱石*2 メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 11100z サブターゲット ダレン・モーランの角破壊 1200z 備考 クエスト開始時にムービーあり 作成可能 太刀:EX成敗刀片手剣:EX武者備えスラッシュアックス:EX布都剣斧 13.10.02 ★2(下位) 犬夜叉・太妖の牙を巡る狩猟 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分700z 古き大妖の牙*1古き大妖の牙*1 メインターゲット ガララアジャラ1頭の狩猟 6600z サブターゲット なし 0z 作成可能 太刀:鉄砕牙 13.10.02 攻略 ★5(上位) 銀の匙・卵の試食パーティ 採集 天空山 アプトノスガブラスリオレウスリオレイア亜種 50分600z エゾノーチケット*1エゾノーチケット*1銀のたまご*1金のたまご*1ギルドチケットS*1古びたお守り*1強走薬グレート*2 メインターゲット 飛竜の卵5個の納品 5400z サブターゲット アプトノス5頭の討伐 1200z 備考 参加条件はHR4以上環境不安定ではないが乱入モンスターあり 作成可能 狩猟笛:銀の匙 13.09.27 ★3(下位) JUMP・新たなライバル! 連続狩猟 闘技場 なし 50分1300z 財宝Jチケット*1財宝Jチケット*1 メインターゲット ブラキディオス1頭とゴア・マガラ1頭の狩猟 12000z サブターゲット なし 0z 作成可能 双剣:海賊Jエッジスラッシュアックス:海賊Jアックスオトモ武器:海賊Jネコの大鍵オトモ防具:海賊Jネコシリーズ 13.09.27 ★4(上位) カプ本・マスコット対決! 狩猟 地底洞窟 アプトノスゲネポス 50分700z カプ本狩猟増刊号*1カプ本狩猟増刊号*1ギルドチケットS*1サブ報酬*1 メインターゲット テツカブラ1頭の狩猟 6300z サブターゲット テツカブラの顎破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上テツカブラは最小金冠確定 作成可能 オトモ武器:カプ本オトモ防具(胴):なりきりかぷぼん 13.09.20 攻略 ★2(下位) モンハン部・ガブラス狩猟戦線 討伐 闘技場環境不安定 ガブラステツカブラ 50分400z モンハン部入部届*1モンハン部入部届*1サブ報酬*1 メインターゲット ガブラス12頭の討伐 3600z サブターゲット テツカブラ1頭の狩猟 3600z 作成可能 防具(胴):モンハン部ジャケット/モンハン部ジャージ防具(胴):狩猟戦線ジャケット/狩猟戦線ライダース防具(脚):ブラックレザーレグス/ブラックレザーパンツ 13.09.18 ★3(下位) ネギま!・闇の世界に忍ぶ影 狩猟 地底洞窟生態未確定 ゲネポスアプトノス 50分700z マガジンチケット*1マガジンチケット*1サブ報酬*1 メインターゲット フルフル1頭の狩猟 6000z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 900z 作成可能 大剣:ホウマノツルギ大剣:真・轟断剣 13.09.14 ★3(下位) ケロロ軍曹・スカウト大作戦 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分700z ケロンスター*1ケロンスター*1サブ報酬*1 メインターゲット テツカブラ1頭とザボアザギル1頭の狩猟 6000z サブターゲット ザボアザギルの背ビレ破壊 900z 作成可能 防具(頭):ケロロフェイク 13.09.14 攻略 ★2(下位) ファミ通・突進と回転の脅威 討伐 闘技場環境不安定 スクアギルリノプロスゲリョス 50分300z ファミ通チケット*1ファミ通チケット*1ギルドチケット*1サブ報酬*1 メインターゲット リノプロス10頭とスクアギル10頭の討伐 2400z サブターゲット ゲリョス1頭の狩猟 3600z 作成可能 ランス:ブレインフォックスガンランス:シルバークラウン コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-02-12 09 05 09 イベント黒龍(よみがえる黒龍伝説)の報酬で、ギルドチケットG1枚は確定ではないです。 -- (名無しさん) 2014-02-17 17 24 37 いきなり編集せずコメントで観測気球を上げるのは重要。一定期間待って異議がなければ編集、という流れならwikiの質も高まる。 -- (名無しさん) 2014-02-18 13 44 42 紅龍来降 クエスト報酬に「黒龍の魔眼*1」出るの確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 14 21 52 紅龍来降 基本報酬に『重鎧玉*1』を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 41 15 紅龍来降の下段基本報酬で古びたお守り*2確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-21 15 56 25 『ミラボレアス【紅龍】』という名称はMH4のどこに出てくるのでしょう? これが正式名称扱いなのはMHFだけだったと思いますが。 メインターゲットはゲーム内と同一表記で統一されていますので、この名称は備考欄に書くべき情報ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-21 17 13 36 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」もゲーム内テキストとは異なる表記だし、別にいいと思う まぁ前者2種と違って書籍で名称が確認できないから、この表記で確定とはいかないけど(wiki内での名称については現在編集議論中) -- (名無しさん) 2014-02-21 17 44 12 ここまで頑なに【紅龍】の名を使いたがらない開発者の意図が謎ですねぇ。 でもそういう事なら、wikiでもなるべく別の表記を模索するのが開発者の意向に適うのかなぁとも思ったりして… -- (名無しさん) 2014-02-21 18 38 06 「使わない意向」なんじゃなくて「意向が見えない」んだと思う 「激昂したラージャン」や「怒り喰らうイビルジョー」も書籍でしか見かけないし、その機会がないミラボレアスは正式名称を確認できる場所がない -- (名無しさん) 2014-02-21 19 45 25 「激昂したラージャン」と「怒り喰らうイビルジョー」は勲章のページで確認できるぞ -- (名無しさん) 2014-02-21 22 56 53 紅龍来降 上段の基本報酬に[黒龍の紅翼*1]確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-22 01 55 14 まぁ、この話題はもうこの辺でいいでしょう。あまり長々と語る程のものでもありませんし。 話は変わりますが、バルカンクエの追加報酬は必要なんでしょうか?見たところ普通の部位破壊報酬のようですが…。 スーパーキノコのようなイレギュラーなものなら筆記すべきだとは思いますが、こういう普通の報酬はそれぞれのモンスターのページに書いた方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 06 16 ↑*1 このあたりは過去wiki例に倣って書かれていますが、下位なら下位相当、上位なら上位相当の部位報酬は確定していますし、 イベントクエでしか出ない物を書いた方が表も無駄に間延びしませんし、私的には不要だとは感じています。 -- (名無しさん) 2014-03-03 10 07 24 2014年6月9日(月)~6月23日(月)の期間、ユニクロ一部店舗にて、ユニクロコラボのダウンロードコンテンツが先行配信予定とのこと。 (ソース 公式サイトPC 携帯) 下位クエスト「ユニクロ・アイデアを求めて」(オトモ装備素材) 上位クエスト「ユニクロ・果てしなき挑戦」(大剣・防具素材) ギルドカード背景「ユニクロ」 場違い・既出ならスルーしてください -- (名無しさん) 2014-05-23 20 18 55 公式サイトに情報がありました。 7月4日(金)から「金の仁王、並び立つ」のイベントクエストが配信されるそうです。 ラージャン2頭の狩猟でEXアーティアシリーズ(防具)が生産できるそうです。 -- (名無しさん) 2014-06-29 04 47 20 時代を翔ける龍 HRP1950でした。基本報酬で黒蝕竜チケット確認。強さはギルクエのLV81~90程度でしょうか -- (名無しさん) 2014-08-30 06 28 03 2015/3/21、本作に於いて10周年を祝う者たちが配信されました 何方か更新の程、お願い致します -- (名無しさん) 2015-03-30 02 06 17 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2015-03-30 10 54 05 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ケチャワチャ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 ぶら下がり時 ハンターが2層目、ケチャワチャがぶらさがっている時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ケチャワチャ攻略 初出はMH4。 基本情報 今作におけるハンター初心者指南ポジションのモンスター。 猿のようにツタや壁につかまってぶら下がるなど、今作の立体的な戦闘を象徴するような性質を持つ。 紹介どおり、通常時は「戦っている」というよりは「戯れている」ように見える動きが多い。 怒り時になると大きな耳で顔を覆うのが特徴で、閃光玉の光や音爆弾の音を遮断する。 モンスターの状態によっては一部のアイテムが効かなくなる、ということを教えてくれる存在にもなるだろう。 また、前足の爪が非常に長いのも特徴で、各種腕を使った攻撃の範囲が広い。 状態 怒り 白い息を吐き、耳を閉じて顔に被せる。 各種動作が速くなるほか、一部モーションに変化が加わる。 疲労 よだれをたらす。 全体的に動作が緩慢になるほか、周囲を見渡す動作が多くなる。 食事場所が限られているので、食事できる場所へ移動しようとする。 瀕死 足を引きずる。 若干怒り頻度が高くなるようにも思えるが要検証。 部位破壊 耳:1段階破壊。特に向かって右耳が大きく抉れ、ボロボロになる。 爪:1段階破壊。一本ずつ残して半分以上無くなる。リーチなどに変化はない。左右共通のため、片方ずつ壊す必要はない。 尻尾:1段階破壊。先端の毛がボサボサになる。 その他 攻撃パターン 地上時 3way白粘液ブレス 鼻を膨らませて向かって左、正面、右に粘液を飛ばす。ケチャワチャの近くにいれば全く当たらない。予備動作が大きいので回避は簡単。粘液に当たるとダメージ+水属性やられ。 左手ひっかき ほぼ予備動作なく左手で1回ひっかく。爪はかなり長いため、広範囲をカバーする。右手でひっかくことはないので剣士は時計まわりに立ちまわろう。当たるとダメージ+尻もち後述の振り返りひっかきもそうだが、SA状態ならひるまず攻撃できる。ただし何回もくらうと意外と削られるのでしっかり回避しよう。 3連続爪攻撃 予備動作に鳴きながら小ジャンプ。左手、右手の順で広範囲をひっかき→最後に宙返り、両方の爪を前方に伸ばしながら落ちてくる。左手、右手のひっかきは反対側の手のあたりまで攻撃判定がある。背後から攻撃するのが無難。両方の爪で落ちる攻撃は横範囲は狭いが前方に長い。落ちる際に方向修正があり、ギリギリで避けようとすると当たる。落ちた後の隙は大きいが、伸ばした前脚と爪が頭を防御する形になり、剣士は頭を狙いにくい。両方の爪で攻撃時、上に2層目があると落ちずにぶら下がり状態に移行する。 4連続地面たたき 低い声で鳴きながら二本足で立ち、目の前を叩きながら少しずつ時計回りにまわる。叩く動作は4セット。必ず振り返らずに、この行動をする。2層目の上で使った場合、爪が網にひっかかり大きな隙となる場合がある。ひっかかってジタバタしている前脚付近に地震判定。2層目上でも成功することもあるので、油断せずしっかり回避しよう。 振り返りひっかき ケチャワチャの後方にいるハンターをチラッと見た後、振り返りつつひっかく。当たるとダメージ+尻もち。範囲が広く、反対の手あたりまでカバーする。脇下や腹下に回避すれば当たらない。タイミングよくフレーム回避するのも良い。ひっかく場合は声を出しながらチラッと見る。声を出さない場合は攻撃を続けよう。 ジャンプ白粘液ブレス ジャンプ→少しの間滑空状態→正面に1発粘液を飛ばす。ケチャワチャの背後にいてもジャンプで一気に方向転換してくるので敵の行動開始直前に隙の大きい攻撃はしない方が無難。粘液に当たるとダメージ+水属性やられ。ブレス後、後ろに下がるのですぐ追いかけよう。ちなみにこの行動後、確定であたりを見渡すような動作(攻撃判定はない)をする。 ジャンプ滑空移動 ハンターを翻弄するようにジャンプで横にまわったり、飛び越えたりする→滑空時に風圧が発生→そのまま下がって両方の爪で踏ん張るように降りる。風圧を受けてもダメージはない。またハンターから離れるようにジャンプすることも。ケチャワチャの背後にいてもジャンプで一気に方向転換してくる。 ジャンプ両爪落下 前述のジャンプ滑空移動と似たような行動。こちらは爪攻撃をしてくる。ジャンプの軌道は素直に正面から、まわりこんだりしない→ジャンプ滑空移動より少し長めの滑空状態(風圧なし)→両方の爪で落ちながら攻撃する。ジャンプ滑空移動と違い、怒り時はこの行動の前に顔を突き出して鳴くことが多い。さらに滑空状態が長いので慣れれば簡単に避けられる。いっさい振り向かずに正面に攻撃する場合もあるので、腹下に避ける立ち回りをしていると意外と当たりやすい。 ジャンプ滑空抱き込み 地上でバサバサと何度かはばたく→ハンターに向かってジャンプ後、少しの間滑空→再度方向修正し、爪で抱き込むように攻撃しつつ着地。方向修正がやや強めなので、事前動作を見たらしっかり前転倒で避けよう。エリア移動時も同じようにはばたくので間違えないように。 滑空突進 バク宙→小ジャンプし、低空を直線上に滑空状態で突進→終点で右手の爪で大きくひっかく。滑空状態の横範囲が広く、一回横に前転するだけでは当たりやすい。事前にバク宙で下がるのでケチャワチャを通り越して避けるのも難しい。しかも突進開始時に少し方向修正がある。見てからの回避がかなり難しく、ダメージも大きい。必ず振り返らずに、この行動をする。怒り時のケチャワチャの行動開始に毎回滑空突進が来るくらいの気持ちで立ち回ると被弾をグッと少なくできる。ダッシュで接近(当たると尻もち)→滑空突進のパターンもある。ダッシュにも注意しよう。遠距離から接近目的でこれに近い動きをすることも。その場合終点の爪攻撃はない。 咆哮 予備動作にその場で1回小ジャンプをする。バインドボイス【大きさは不明】。怒り移行時や、怒り中に振り返りなしで使用する。少し離れると当たらず、直撃しても拘束時間はかなり短い。 ダッシュ ダッシュで近づき各種攻撃に連携する。ダッシュ時の体に当たると微ダメージ+尻もち。怒り時に多い。距離がある場合、ケチャワチャの正面延長線上に立たないように。 前方ステップ 前方に大きくステップする。体に当たると微ダメージ+尻もち。ガンナーは注意。 バックステップ 主にハンターから距離をとる場合に使う。体に当たると微ダメージ+尻もち。バックステップの着地時、ちょうど降りる段差があると足を滑らせ落とし物+転倒状態になる?(一度しか確認していません) ぶら下がり時 3way白粘液ブレス 地上のものと性能はほぼ同じ。予備動作に尻尾だけでぶらさがる。 尻尾上げ ぶら下がったまま尻尾を真上に上げる。範囲がとても狭く、真正面にいない限り当たらない。 右手ひっかき 右手の勢いをつけ大きくひっかく。ケチャワチャから見て左側にいれば当たらない。予備動作が大きいので回避は簡単。ただし、後方に大きく手を振るので背後にいても注意。下を大きくひっかく、天井(2層目)に向かってひっかく、の2種類ある。天井に向かってひっかいた場合、後述の移動ひっかきとの判別は難しい。 右手ひっかき落下 右手で天井に向かってひっかいた後、そのまま右手を出しながら落下する。攻撃後、地上に移行する。右手ひっかきより体を大きくひねるので判別は可能。 移動ひっかき 左右の手で交互に移動しながらひっかく。2回ひっかき、移動時に若干方向修正がある。範囲は広めなので余裕をもって大きく回避しよう。 回転攻撃 尻尾だけでぶらさがり→通常の鳴き声とは違う鳴き方をし、一瞬上方に上がる→素早く降り、両爪を伸ばしながら回転する。攻撃後、確実に手を叩くようなしぐさをするので隙が大きい。怒り時は発生が早く、頭を攻撃していると前転一回では避けきれない。回転攻撃後、再度回転攻撃をした場合、既に尻尾でぶらさがっているのでこの動作が省略され、さらに発生が早くなる。ジャンプ攻撃を狙おうとして迎撃されないように。ケチャワチャ自身が高い位置にぶらさがっていると下にいても全く当たらないことも。ちなみに回転攻撃後、そのまま地上に降りる場合もある。また、尻尾でぶら下がる→腕でぶらさがりに戻るのように回転攻撃自体をしないことも。 ジャンプ滑空抱き込み 地上のものとほぼ同じ。予備動作にぶら下がっている状態でバサバサはばたく。行動後、地上に移行する。 咆哮 バインドボイス【大きさは不明】。怒り移行時に使用する。 ハンターが2層目、ケチャワチャがぶらさがっている時 右手ひっかき 上半身を出して右手でひっかく。上半身が出てからひっかくので、予備動作が大きく回避は簡単。 両爪攻撃 2層目に上半身をだし両爪で攻撃する。攻撃後、網にひっかかってジタバタしながら2層目に上がってくる。ぶらさがった状態で移動→上半身を出して片手ひっかき→すぐ潜るを2回した後、両爪で攻撃するパターンもある。 武器別攻略 共通 立ち止まるようなモーションが少なく、常に動き回るモーションのため見た目に騙され易いが、 実際の判定的にはそこまで機動性は高くない。きちんと敵の予備動作や攻撃範囲を見極めることができれば、 さほど早くない動作にさほど高くない火力とあって、簡単に倒せるようになる。 また、中途半端な間合いよりも懐に飛び込んだほうがかえって安全なことも多く、 物怖じするよりも的確なタイミングで飛び込んでいくことの重要さを教えてくれる。 剣士 大剣 相性は良好。 納刀状態で走り回ればたいていの攻撃はかわせ、その攻撃動作直後のスキをついて抜刀斬り、が基本。 ただし連続技が多い敵なので、1度攻撃を出し終えても油断しないように。 立ち回りの感覚をつかめれば、抜刀溜め1程度は狙えるようになる。瞬間火力を上げる練習に格好の相手。 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 相性はかなり良い。笛の機動力とリーチを存分に活かせる相手。 移動力強化をかけておけば、怒り時の滑空突進も抜刀状態で容易に回避できる。 ぶら下がり状態でも打点の高い笛のモーションであればほとんどの攻撃が届く。 また、ぶら下がり状態のときに高周波を演奏すると 地上に叩き落とした上にダウンも奪える(怒り時を除く)ため ランポスバルーンなど高周波を演奏できる笛を持っていくとよい。 ランス ガンランス スラッシュアックス 相性は普通だが、長いリーチと高い攻撃力を持つので、それなりに戦いやすい。特に相手が ぶら下がる状況下では、高い打点を存分に活かせる。 相手の攻撃の間合いが広いので、被弾しない範囲だと剣モードでの飛び込みでは距離が足りないことが 多い。機動性を確保するためにも、基本は斧モードで立ち回りたい。 また、攻撃判定が爪に発生することがほとんどなので、リーチが長いからといって中距離からチクチク 削る戦い方をすると逆に相手の必中距離(どこに回避しても被弾する距離)に留まりがち。高さが同じ エリアに居る場合は、基本的には懐で戦うほうが安全。 ぶら下がり時はその打点の高さを最大限に活かして攻め込み、地面に叩き落したいところ。こちらも非常に 長いリーチを活かし、ジャンプ切りが出来そうな状況があれば積極的に狙っていこう。特に、乗ることは 出来なくてもぶら下がり状態を解除するだけで大分戦いやすくなる。 ただしぶら下がり時の回転攻撃や爪のなぎ払いは、懐に居るほうが危険。モーションをしっかり見極め、 接近と離脱にメリハリをつけよう。 チャージアックス 剣モードを主体に小刻みに攻める。頻繁に動き回るので、解放斬りは疲労状態やダウンの時のみに狙おう。 頭を狙う場合やぶら下がっている時は、攻撃の合間を見て斧へ変形斬り→回避か剣へ変形斬りでヒット アウェイ。 足を止めると余計なダメージを受けやすいので、欲張りすぎないように。 操虫棍 基本的にはぶら下がり状態時でも率先して攻撃を仕掛ける事が出来る事からも良相性。 ただし、エキスが若干採取しにくく慣れないとまず全色はそろわない。 また、こちらのリーチ以上にケチャワチャのリーチが長く ぼけっとしているように見えても反撃速度が非常に速いので 無茶なコンボは入れず、背後からのコンボを推奨。 また、ダウン時には右手側で操虫をすると腕に当たりオレンジエキス 左手側で操虫をすると頭に当たり赤エキスになるので 赤白エキスが何よりも大事な操虫棍では、乗りダウン時などは左手側から頭を攻撃すると腕に邪魔されず赤が取れる。 これは、他の牙獣種全般に同じことがいえる。 3色そろえるのが難しい、咆哮の発生が速い事から、耳栓があると安心。 赤エキス:頭、爪 オレンジエキス:腕 白エキス:後ろ脚 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 貫通弾がフルヒットさせづらいため、通常弾LV2をメインに使用する。 通常弾LV3は跳弾が期待できないので、怒ってリロードがしづらい時のみ使用。 一瞬で距離を詰めてきたり、頻繁に動き回って狙いを外れるので、やや戦いづらい。 急接近や張りつかれて攻撃されることも多いので、回避スキルがあると楽に戦える。 ぶら下がったら腕を狙って落とすと、しばらくダウン状態に。 しゃがみ撃ちで一気にダメージを与えられるため、ぜひ狙っていきたい。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。