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今回は頭だけでなくどの部位でも怯ませれば龍風圧バリアは解除できる模様 ただしその龍風圧を纏うタイミングがかなり増えていて、 最悪のパターンだと解除してもすぐ纏われ、また解除しても…とずっと纏われっぱなしの状態がありうる このため毒武器がいると非常にラクになる -- (名無しさん) 2013-10-12 02 03 26 ブレスが変則的だし、風圧軽減してもSA無い状態で煽られたら耐性マイナスだと即死しかねんしな。 物理攻撃ですごく痛いのは無いから龍耐性は無くてもいいと思うけど、 その分氷耐性稼ぐ方が耐性マイナスの風圧大防具より初心者向けだろう。 どう攻撃すると風圧食らうか分からない初見じゃあっても大した効果は見込めない。 -- (名無しさん) 2013-10-14 15 13 24 クシャの頭は龍属性がいらないのはP2Gから変わってないと思うが。 P2Gからしかやってないから他は知らん。 あと尻尾は体力が瀕死レベルに達するとちょっと突いただけですぐ切れる。 -- (名無しさん) 2013-10-25 11 59 25 弓だけど貫通矢はしっかり跳ね返ってくるぞ。属性エフェクトも出ない。 ただ会心エフェクトが出てるのに矢が跳ね返ってくるという謎現象も起きる。 -- (名無しさん) 2013-10-31 14 05 11 ↑まじですか。とりあえず貫通矢の記述は削除、情報感謝。 ヘビィの方は相変わらず貫通弾で弾かれが確認できないので、ガンナーの話はボウガンと弓で分けた方が良さそうかな。 とすると弓は連射で頭狙いの戦い方になるのだろうか。自分弓下手くそなのでどなたか弓の記事書いて貰えると助かります。 -- (名無しさん) 2013-10-31 14 48 39 確証はないんだけど、貫通矢は最初のヒットが風の範囲外ならそのまま多段ヒットしたように見える。多分連射弓で頭ダウン狙ったほうがいいけど -- (名無しさん) 2013-10-31 16 49 21 テオ・テスカトルにもいえる現象だが、風まとい(テオは炎まとい)が無い状態だと乗りケージが増える上、 ゴア・マガラと同じ疲労行動を行う(普通モンスターは疲労状態になると、乗りケージが7割程になる)。 スタミナの有無や、打撃攻撃の効果については不明だが、P2Gとのまとい状態との関連性など (一定ダメージで疲労状態になるとか)も含めて、検証や記載の必要性はありそうだ。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21 38 24 疲労時は風をまとえません。 -- (名無しさん) 2013-11-21 20 26 24 ↑上記の検証(あと編集)を宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19 27 38 貫通弾は弾かれないとあるけど1ヒット目が風バリアに当たった場合は以降のヒットエフェクト出てない気がする 気がするだけでまだ確証は無いけど -- (名無しさん) 2013-11-27 04 19 31 風バリアに当たる前に弾かれない部位に当たらないと弾かれるのでそれで合ってる だから、テオもそうだけど尻尾などバリアから出た部分を狙うのが吉 -- (名無しさん) 2013-11-29 17 20 35 ギルクエLv76以降の変な竜巻を回避するときはハンターから見て常に左に回るようにすると良い。 ガルルガとかと同様、ハンターの反時計回りの習性をついた嫌らしい攻撃。 あと、操虫棍の推奨スキルに異を唱えたい。 MH4の中でも上位に入る乗りやすさのせいで、毎分一回のペースで乗れるから、風なぞ全く気にならない。 Lv75以下の場合、切れ味+のヤマタ使用でジャンプ攻撃とダウン後の攻撃”のみ”でも5分針が十分可能なので、 毒より攻撃力を重視する方が良いと思う。事故防止に風圧無効はありだとは思うが、簡単に風を剥がせることから 優先度は低いのではなかろうか。 -- (名無しさん) 2013-12-02 23 50 07 操虫棍についてだが、 はっきり言って龍武器の方が強い。 というかシャドウウォーカーは火力が低すぎて結構な手数が必要な武器だから、 強化クエやイベクエ個体には向かない。時間かかり過ぎて事故が起きやすい。 PTならシャドウウォーカーでいいけど、ソロなら別の龍属性武器を勧めるべきでは? まあそうなると風圧が邪魔になるから、風圧大無効がほぼ必須だけどね。 -- (名無しさん) 2014-01-04 03 22 05 ↑イベクシャも時間はかかるけど、THEチェイサー持っていけば普通に倒せるしね。 乗りダウンで鎧は引き剥がせるし、頭も壊せるから楽チン。 風圧は間合いさえ掴めてれば余り気にならないかも。 まあ、段差や壁際で風圧食らってハメハメされて死ぬ可能性があるから、欲しいスキルではあるが -- (名無しさん) 2014-01-07 08 44 10 ランスはソロじゃなければ戦いやすいと思う。 こちらを向いていなければカウンターで疑似的に風圧無視できるし一応平地ジャンプもできる。 頑張れば3回くらいは乗れる。あとホウテンゲキの性能がそこそこいいのも利点だと思う。 -- (名無しさん) 2014-01-11 07 02 35 はっきり言って、発掘栄光がでてくるレベルのギルクエだったらシャドウウォーカー一択な気がする。 もちろん個人的な意見ですが。 龍風圧を解除するのが最優先で、乗りダウンで毒維持がしやすい、閃光なくても乗り攻撃で毒蓄積できる、クシャは龍風圧解除でハンターの被弾率、攻撃頻度が断然違うから火力あげるより手数増やせる方が討伐も速い。 レベル96以上とかだと怒り時の大竜巻で一撃だから、怒り移行時とかの風圧でよろける→大竜巻で乙の被弾も軽減できる毒武器のが全然安定する。 慣れれば100レベでもソロシャドウウォーカーで25分で討伐できますよ。 -- (名無しさん) 2014-01-12 14 52 14 憶測だけど、龍風纏い状態は風まとってから一定時間たってから移行ではないかな? 毒武器使ってるだけかもしれないが、怒りじゃないのに、龍風纏いになったり、怒ってるのに龍風纏いにならなかったりするんだよね。気のせいかな? 情報求む -- (名無しさん) 2014-01-17 20 18 41 あれからいろいろやってみて、風纏いについてある程度わかったから報告するわ。 風に関係するクシャの状態は全部で4つあり怒りとは完全に無関係。順を追って解説します ・非風纏い状態→基本の状態。乗りダウンか疲労になると強制的にこれになる。特に説明することはなし ・風纏い状態→非風纏い状態で咆哮するとこれになる。周囲に風圧大を一定間隔で発生。各種怯みで非風纏い状態になる。また恐らくであるが風を纏っているときは肉質が変化する。 ・龍風纏い状態→風纏い状態の時に咆哮するとこれになる。この状態の時のみ、巨大竜巻を使う。各種怯みで風纏い状態になるほか、角部位破壊でこの状態を封じることができる。 ・風纏い状態(風圧なし)→風纏い状態、龍風纏い状態の時に毒にすると強制的にこれになる。一見、風圧の出ない風纏い状態に見えるが、実はフラグが成立している場合、内部的に龍風纏い状態として扱われることがある(どういうことかというと、この状態の時に咆哮をするか、龍風纏い状態の時に毒にすると、内部的には龍風纏い状態として扱われるということ。この状態にもかかわらず巨大竜巻を使うのはそのため)各種怯みで非風纏い状態になる。 なお、咆哮は発見時の咆哮でなければ何でもいいらしい。また、怒り時は積極的に龍風纏い状態になろうとするためか、咆哮の確率が激増するので注意 -- (↑の人) 2014-01-18 11 24 15 風纏い状態についてさらに調べました。 と同時にブレス関係も調べましたので報告します まず、巨大竜巻についてですが、確率は低いですが普通の風纏い状態でもやってくるようです(ただ、本当に低いらしく1クエスト中に1回見れるだけでも奇跡なレベル) また、怯みなら何でもいいというわけではないらしく、怯みによる墜落、胴体と両足の2回目以降の怯み(挙動は頭の怯みに近いがダウンしない)で、風圧の解除、ランクダウンが起こるようです。 ブレスですが怒り時に全てのブレスに氷属性がつきます。さらに放射ブレスはそれに加え雪だるま付加です。また巨大竜巻も怒り時は氷属性となります。なおこのとき、巨大竜巻に発生する風圧はクシャの風の状態とリンクしているようです(具体的に言うと、風纏い状態は風圧の有無にかかわらず風圧大。龍風纏い状態は龍風圧) 以上 -- (↑の人) 2014-01-19 21 50 24 疲労にはならないが、風まとい状態が解除されるとのこと。 -- (名無しさん) 2014-02-15 11 49 19 自プレイヤーが跳ね返りの矢に当たった瞬間、少し無敵時間が発生するっぽい。 実際、反射矢に当たってのけぞる→直後の突進を回避というのが多々あった。 まあだからどうだって話ではないんだけどね・・・ロマン回避ってことで。 -- (名無しさん) 2014-08-19 17 22 33
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ハンタープロフィール 名前 10000008 0000xxxx 1000000A 0000xxxx 1000000C 0000xxxx 1000000E 0000xxxx 10000010 0000xxxx 10000012 0000xxxx 性別(00 男/01 女) 00000020 000000xx 顔(00 顔01...) 00000021 000000xx 髪型(00 髪型01...) 00000022 000000xx インナータイプ(00 インナー01...) 00000023 000000xx 声(00 声01...) 00000024 000000xx 目の色(00 目の色01...) 00000025 000000xx メイクタイプ(00 なし/01 メイク01...) 00000026 000000xx メイクの色(R) 00000027 000000xx メイクの色(G) 00000028 000000xx メイクの色(B) 00000029 000000xx 髪の色(R) 0000002A 000000xx 髪の色(G) 0000002B 000000xx 髪の色(B) 0000002C 000000xx インナーの色(R) 0000002D 000000xx インナーの色(G) 0000002E 000000xx インナーの色(B) 0000002F 000000xx 肌の色(R) 00000030 000000xx 肌の色(G) 00000031 000000xx 肌の色(B) 00000032 000000xx HR 10000034 0000xxxx HRP 20000038 xxxxxxxx 金 2000003C xxxxxxxx MH4Gプレイ時間(sec) 20000040 xxxxxxxx MH4プレイ時間(sec) 20000044 xxxxxxxx 旅団ポイント 2000E8A8 xxxxxxxx メインオトモの名前 1000C4B8 0000xxxx 1000C4BA 0000xxxx 1000C4BC 0000xxxx 1000C4BE 0000xxxx 1000C4C0 0000xxxx 1000C4C2 0000xxxx 【クエスト回数】 村下位 10012628 0000xxxx 村上位 10012632 0000xxxx 集会所下位 1001262A 0000xxxx 集会所上位 1001262C 0000xxxx 大老殿G級 10012634 0000xxxx ギルドクエスト 1001262E 0000xxxx 闘技大会 10012630 0000xxxx 【武器使用頻度】 総合=村+集会所+闘技大会 【村】 大剣 10012756 0000xxxx 太刀 10012764 0000xxxx 片手剣 10012758 0000xxxx 双剣 1001276C 0000xxxx ハンマー 1001275A 0000xxxx 狩猟笛 1001276E 0000xxxx ランス 1001275C 0000xxxx ガンランス 10012768 0000xxxx スラッシュアックス 10012766 0000xxxx チャージアックス 10012772 0000xxxx 操虫棍 10012770 0000xxxx ライトボウガン 10012762 0000xxxx ヘビィボウガン 1001275E 0000xxxx 弓 1001276A 0000xxxx 【集会所】 大剣 10012776 0000xxxx 太刀 10012784 0000xxxx 片手剣 10012778 0000xxxx 双剣 1001278C 0000xxxx ハンマー 1001277A 0000xxxx 狩猟笛 1001278E 0000xxxx ランス 1001277C 0000xxxx ガンランス 10012788 0000xxxx スラッシュアックス 10012786 0000xxxx チャージアックス 10012792 0000xxxx 操虫棍 10012790 0000xxxx ライトボウガン 10012782 0000xxxx ヘビィボウガン 1001277E 0000xxxx 弓 1001278A 0000xxxx 【闘技大会】 大剣 10012796 0000xxxx 太刀 100127A4 0000xxxx 片手剣 10012798 0000xxxx 双剣 100127AC 0000xxxx ハンマー 1001279A 0000xxxx 狩猟笛 100127AE 0000xxxx ランス 1001279C 0000xxxx ガンランス 100127A8 0000xxxx スラッシュアックス 100127A6 0000xxxx チャージアックス 100127B2 0000xxxx 操虫棍 100127B0 0000xxxx ライトボウガン 100127A2 0000xxxx ヘビィボウガン 1001279E 0000xxxx 弓 100127AA 0000xxxx
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抗竜石に関して 基本的な情報まとめ G級ティガ希少種 臨界ブラキ ギルクエ ラージャンLV140通用版 ギルクエ ラー 回転率悪い版 ギルクエ テオLv140通用版 抗竜石に関して 今作ギルクエや高難易度は極限状態のモンスターが出現 そのため、極限状態に対して攻撃や状態異常を通り易くする心撃及び狂竜状態に対して攻撃が強くなる剛撃の抗竜石の2つ持ちが時間短縮には必須 また、開始1分は極限状態が解けないという仕様を利用してスタートダッシュ1分で剛撃による火力増しで削り、極限状態解除と共に罠を仕掛けるという変則拘束が非常に有効 これにより、エリア1モンスターのギルクエでBCとエリア1の間にお宝があると失敗するハメがあることに留意する 基本的な情報まとめ 攻撃力関係 1、攻撃系スキル、力の爪、護符 2、食事効果、鬼人薬、鬼人薬G 3、怪力の種、怪力の丸薬、鬼人笛、鬼人弾 上記各グループ内では1を除き重複不可で効果の高いものが発現 怪力の丸薬:20秒間武器倍率+25 怪力の種:3分間武器倍率+10 鬼人薬:武器倍率+5 鬼人薬G:武器倍率+7 鬼人笛:3分間広域武器倍率+10 鬼人弾:武器倍率+10 切れ味補正1.1倍 火事場力+2 (スキル) ・・・1.3倍 ネコの火事場力 (ネコ飯) ・・・1.35倍 攻撃力強化【小】 (狩猟笛の旋律) ・・・1.1倍 重ねがけ ・・・1.15倍 攻撃力強化【大】 (狩猟笛の旋律) ・・・1.15倍 重ねがけ ・・・1.2倍 不屈 (スキル)1回ダウン ・・・1.1倍 不屈 (スキル)2回ダウン ・・・1.2倍 挑戦者(闘魂) > フルチャージ(無傷)、舞踏家(潔癖) > 力の解放(本気) これらは優先順位順に発現し、重複しない 挑戦者:モンスターが怒ると、+1で武器倍率+10会心+10%、+2なら武器倍率+25会心+20% フルチャージ:体力がフルの時に武器倍率+20 力の解放:5分経過するか180ダメージを受けると会心+30%(+2なら+50%)スタミナ消費量が1/2+2なら1/4)に G級ティガ希少種 飯種なし 中剛/大弱以上のグラカノン3 睡眠(無視してヘビィは撃ち続ける)→シビレ→麻痺→落とし 臨界ブラキ 成功で1分前後 食べなくても成功できるため、必須の飯指定はない クーラーは全員飲まない 1. 火力は初期発見状態なら閃光玉を投げてからしゃがんで撃つ 未発見ならそのまましゃがんで撃つ ライトは睡眠Lv2を装填し3発撃って寝かせ、鬼人弾を火力に撃つ 2.安全を求めるなら眠った後に全員で爆弾を置き起爆する 効率を求めるならそのまま火力は撃ち続ける 以下ライトのみ抜粋 通常リロード Lv2睡眠→3発で眠り 全リロード 鬼人弾を火力に撃つ→Lv2麻痺3発+1発で麻痺 間髪居れずLv1徹甲4発→Lv1減気弾3発でスタン 調合しつつ、弾装に残っているLv2麻痺2発+3発+2発で麻痺→Lv2拡散弾3発・Lv1拡散弾3発を撃つ 効率よりも安定を求める場合、食事を取り睡眠2回にし2回とも睡眠爆破すると良い ヘビィボウガン 3人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 攻撃力UP【大】 無慈悲 反動軽減+1 貫通矢・貫通弾UP ライトボウガン 1人 大神ヶ島【神在月】 反動軽減+2 状態異常攻撃+2 装填速度+1 装填数UP 罠師 ギルクエ ラージャンLV140通用版 成功で1分半~2分 1。開始地点でライトはリロード、ヘビィは攻撃力UP系アイテムの消費、全員が抗竜石【心撃】及び【剛撃】の同時使用を行い、ライトボウガンが先頭でエリアに入る ここまでは急ぐ必要は無い 2.ヘビィは良い位置にしゃがみ、眠るまで撃ち続ける Lv2麻痺弾3発で麻痺→リロードし、ラージャン向かって少し右手の位置にシビレ罠を置く(奥行きは手と足の間ちょっと手側 横は2キャラ分程外側 ラージャンは極限化解除の際、自身の左側に転がりダウンするため) 罠の位置からラージャンを見て麻痺が解けるタイミングを見て、Lv2睡眠弾3発で睡眠 睡眠モーション中にLv2麻痺弾3発を撃ち込んでおく 3.ヘビィはしゃがみなおし揃って攻撃を開始する、ライトはその間に麻痺を装填する ヘビィの攻撃で極限化が解け、その反動でラージャンがシビレ罠に掛かる シビレ罠に掛かったら爆破弾3発撃ち爆破属性発動→Lv2麻痺弾3発+3発でシビレ罠解除のモーションが終わるタイミングで麻痺させる 4.足元に落とし穴を置き、近くに大タル爆弾を2つ設置 少し離れて、捕獲弾2発→各拡散弾でタル起爆しつつ攻撃する ヘビィボウガン 3人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 攻撃力UP【中】~攻撃力UP【超】 反動軽減+1 無慈悲 フルチャージ 貫通弾・貫通矢UP ライトボウガン 1人 大神ヶ島【神在月】 反動軽減+2 状態異常攻撃+2 装填速度+1 装填数UP 罠師 ギルクエ ラー 回転率悪い版 睡眠→全員で爆弾→サポシビレ罠→麻痺→サポ落とし穴→睡眠→全員で爆弾→(サポ調合かヘビィが痺れ罠)→シビレ罠→麻酔 ギルクエ テオLv140通用版 成功で3分前後 ヘヴィは悪運飯で最低1人は火事場発動 ライトは1人がKO術1人が火薬術 あらかじめ及びプレイ時にライト同士の連携が必須 1.へビィは怪力の種使用。ライト2人が最初にテオのいるエリアに入り眠らせ、 テオが眠りで倒れこむまでに3発ほどLv2麻痺を当てておく。その後全員で爆弾設置 爆弾設置後、準備ができたらへビィは怪力の丸薬を飲む。 2.へビィはLv3貫通しゃがみでクリティカル距離で待機。準備ができたら爆弾を爆破。 ライトは起き上がるテオにLv2睡眠x3⇒Lv2麻痺⇒テオ麻痺⇒頭にLv3~1徹甲榴弾でスタンをとる。 へビィは爆弾が爆発したらテオの顔⇒胴体を貫くようにLv3貫通しゃがみ掃射。 3.ライト:テオがスタンしたらLv3~1拡散で数発攻撃⇒Lv2睡眠でテオがスタン復帰後に睡眠状態にする テオが睡眠で倒れこむ間、Lv2麻痺弾を何発か当てておく。 4.テオが2回目の睡眠に入ったら、全員で爆弾設置(計8個) へビィは爆弾を設置したら怪力の丸薬を使用し、Lv3貫通しゃがみ待機 5.ライト:Lv2麻痺で爆弾を起爆しながらテオを麻痺させる(2回目) テオが2回目に麻痺したらLv2睡眠で麻痺後に睡眠を狙う。 睡眠の倒れこみ中に2人でLv2麻痺弾を計5発ほど当てておく。 へビィ:ひたすらLv3貫通しゃがみクリティカル距離で頭⇒胴体を通すように射撃 6.全員で爆弾設置。へビィは怪力の丸薬使用⇒Lv2貫通しゃがみ待機。 7.準備ができたら爆弾を爆破⇒ライトはLv2麻痺で麻痺させる⇒頭に徹甲榴弾でスタンを狙う。 火力が足りていればこの辺りで討伐完了。爆弾の睡眠爆破は弾を使用すると弾が先に本体にヒットし 爆弾ダメージが倍加しない場合があるので注意。 ヘビィボウガン 2人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 頭装備:天城・真【陣笠】 [2] 胴装備:カイザーXレジスト [2] 腕装備:クロオビガード [胴系統倍化] 腰装備:天城・真【腰当て】 [2] 脚装備:ディアブロXレギンス [3] (貫通弾強化+4,攻撃+12) [3]/(貫通弾強化+4,攻撃+13) [2]/(貫通弾強化+5,攻撃+12) [2] の3パターンでしか不可能 攻撃力UP【大】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 火事場力+2 無慈悲(見切り+2、弱点特効) ライトボウガン 2人 大神ヶ島【神在月】 極限強化・攻撃 職工の眼鏡 [0] 必須 状態異常攻撃+2 装填数UP 反動軽減+2 トラップマスター
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テスト -- (名無しさん) 2013-12-25 14 31 49 59秒±10付近でt2,t4,t1,t5 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 13 05 途中送信しちゃったw 59秒±10付近でt2,t4,t1,t5の順に突入確認。正し装備、オトモ猫有の為、要検証。 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 15 06 尚、t1を狙ってたので59秒設定で9割突入出来てました。 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 16 36 【日時】2013/12/24 14 00 00 【ソフト起動時間】 【キャラ選択時間】59秒 【ロード画面】ポポ 【団長位置】受付前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】2つ 【食事】 【使用したタイマー】MH4おまもりタイマー 【装備の有無】無し T1確認。±10~20の範囲で前にT4, -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 47 05 後にt5確認。 テンプレに沿って書いてみたけど見やすいかなあ? -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 48 22 反映しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-12-25 16 06 22 12/3 0 00 55.6秒 ロード飛行船→団長階段 T12 ちょっと早いと 飛行船→団長娘前 T8 ちょっと遅いと 船→団長階段 T4 -- (名無しさん) 2013-12-25 21 38 10 ありがとうございます。無線環境やスラパの有無も参考にさせて頂きたいので、宜しければテンプレを使って頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2013-12-25 23 35 04 こちらのパケ版T3にのっている時間帯でやっていますが、T1にしか入れないですねw -- (名無しさん) 2013-12-27 21 26 12 送信されてしまった……。使っているのはおっさんタイマーの最新Verです。アナログ付きのやつです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 26 52 58.400および58.500、±1秒以内で、ロード:船・団長:受付でした。クエはダレンテオアカムクシャです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 30 03 まとめますね。【テーブル】1【日時】2013/12/04 00 00 00 【ソフト起動時間】無線、時間などが出てからソフト起動 【キャラ選択時間】 58.400(±.100以内)か、58.500(±.100以内)【ロード画面】船 【団長位置】 受付【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】ダレンテオアカムクシャ 【食事】 【使用したタイマー】おっさんタイマー (12/27Ver)【装備の有無】裸(猫も裸) 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】ド安定でした。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 34 55 ありがとうございます。T3は私が発見しましたので今試したところT3に無事突入しました。その後58.4選択で2回試しましたが2回ともT3に突入しました。私と他の人とタイマーの押し方が違うのでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-27 22 22 07 ↑×2 一度MH4お守りタイマーでT3を試して頂きたいです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 22 23 10 ↑返信ありがとうございます! ですが実は先ほどおっさんタイマーで起動時間を59.00(誤差-0.1から0.95まで)に変えたところ、無事T3安定しましたw この違いは何なのでしょうね?w お手数おかけしました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 22 33 51 タイマーは指定に合わせた方が良さそうですね~、良かったです~ -- (名無しさん) 2013-12-27 23 27 40 T11 14/2/25 21:03 70S 海 壺横 ABB 8回 Seq1800前後 若干不安定 -- (名無しさん) 2014-03-13 23 33 41 T5のキャラ選択時間間に合わないんだけど -- (名無しさん) 2014-03-19 19 34 18 muzukasina~ -- (kitigai) 2014-06-15 16 37 18 T9でトップページの突入時間やってみたんだけど、これどっかに書いたほうがいいの?もう既知だからいらない? -- (名無しさん) 2014-07-31 18 41 00 T8で、上から3つ目のやつ、注意~タイトル画面前までAボタン1回で飛ばしてって、 -- (名無しさん) 2014-08-31 21 21 30 タイトル画面で1秒待機してから、キャラ選択に進むとT8入りやすいです。 -- (名無しさん) 2014-08-31 21 22 28 テスト -- 名無 -- (テスト -- 名無) 2014-09-30 13 27 03 短縮 -- (名無しさん) 2015-07-24 22 25 18
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら バサルモス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント バサルモス攻略 初出はMH。 基本情報 岩のように硬化した甲殻を持つ岩竜と呼ばれる飛竜。鎧竜グラビモスの幼体。 未発覚状態では背中だけを地上に出して小さい岩山に擬態している。 この状態のときピッケルを持っていると、発覚するまで採掘することができる。(40回程度まで確認) プレイヤーの位置が少し高いと場所によっては(真ん中辺り)気付かれずに採掘可能。 MH4では未知の樹海のみに登場し、それに合わせて体表にコケやツタが生している。 状態 怒り 移行時にバインドボイス【小】のカウンター咆哮。吐息に白っぽい炎が混じる。 疲労 口からよだれを垂らし、動きが鈍くなる。 瀕死 鳴き声を上げつつ足を引きずりながら移動するようになる。 部位破壊 背中:ひびが入る。乗り状態中の攻撃で破壊可能。 胸:甲殻が割れ、肉が露出する。破壊後は肉質が大幅に柔らかくなり、ダメージがよく通るようになる。背中を破壊した後は腹に乗るようになるためこちらも乗り攻撃で破壊可能。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 擬態解除時に、ランダムで落し物をする。解除時のとび上がりにもダメージがあるので注意。 擬態中にもダメージは与えられるが、体力が1残る仕様。 攻撃パターン 突進 翼を横に広げて一瞬溜めた後、走って突っ込んでくる。 弱誘導性があるので、少し軸をずらしただけでは轢かれてしまうことも多い。早めに回避を心掛ける事。 突進予備行動中に少し軸合わせした場合、その方向に微妙にカーブする軌道で突進する。 横や後ろへ回避するよりも、斜め前に回避した方が突進を避けられやすい。 タックル バサルモスの右側に向けて体全身でタックルする。 横転 その場で横にごろりと一回側転し、全身で押しつぶしてくる。 ギルドクエストが高レベルになると、1回横転した後、元いた場所に戻るような軌道で2回目の横転をしてくる。 尻尾回転 時計回りに180度づつ2回尻尾を振り回す。当っても吹き飛ばされないので スーパーアーマーのある攻撃をしていると気づかぬ間に体力を削られてしまう。 尻尾振り回し 尻尾を左右に4回振る。突進後にバサルモスの後にいると誘発させやすい。 最初はバサルモスの右側方向に振る。 見た目より範囲が広く、開いた足を閉じながら行う4発目はさらにリーチが長くなる。 4回攻撃ではなく、攻撃判定は1回のみで、1回当たるか、ガードすれば振り終わるまでは攻撃のチャンス。 こちらもスーパーアーマーだといつの間にか体力を削られるので注意。 噛み付き バサルモスの右側から左側に体をねじりながら噛み付く。 ガス放出(毒) 紫のガスを全身から吹き出し、触れた相手を毒状態にする。予備動作で体から紫のガスが少し漏れる。 ガス放出(睡眠) 白いガスを全身から吹き出し、触れた相手を睡眠状態にする。予備動作で体から白いガスが少し漏れる。 前進ガス放出(爆熱) 赤いガスを全身から吹き出しながらのしのしと前進する。3回セットで行う。 3回目のフィニッシュ時は若干長く火炎ガスの判定が残る。 ホバリングプレス その場でゆっくり飛び上がり、軸合わせをした後、ゆっくりと着地する。 飛び上がり時、落下時には風圧が発生。 落下時ダメージ判定はあるが、緩慢な動作のため避けることは容易。 火炎液 イャンクックのように火炎液をハンターに向かって吐き出す。 横に動いていれば当たらないが距離を離しても届くことが多いのでしっかり横に避けよう。 バサルモスが段差上、ハンターが段差の下にいる場合、狙って吐き出してくる。 熱線ブレス 成体のグラビモス同様に口から正面に赤いビーム状のブレスを吐く。 ただし、疲労状態であるなし関わらず一定の確率で不発する。ガード強化が無いとガード不可。 バインドボイス 発見時にバインドボイス【大】、怒り移行時にバインドボイス【小】の咆哮を放つ。 武器別攻略 共通 胸の破壊によってダメージが非常に通りやすくなるため、まずは胸を破壊したい。 ガンナーは、水・貫通属性主体で攻めれば部位破壊は楽。破壊後は属性ダメージもよく通るため、 水冷弾・水属性弓ならば苦労せず狩猟できる。 咆哮の時間が長いので、高級耳栓を発動させると攻撃チャンスが大幅に増える。 兎にも角にも腹部の破壊が最優先。特に近接職は破壊王があると早く壊せる。 なお、擬態中は大タル爆弾の設置が確実に行えるので、腹部へのダメージ源として利用しよう。 もしも直接の戦闘が苦手という場合、この擬態化を利用して、エリアチェンジ後30秒ほど待機→擬態を誘発し、 大タル爆弾の設置&起爆で調合分までダメージを与えられる消極的戦法が可能。 元来バサルモスはそこまで攻撃力が高いモンスターとは言えないが、 今作では例によってギルドクエストLv76以上になると大幅に火力が増すため油断は禁物。 回転尻尾のような細かい攻撃でもかなりダメージが増えるため、無理に特攻せず相手の攻撃はしっかりかわすよう立ち回りたい。 剣士 大剣 攻撃面においては「素直に他の武器を担げ」と言う位相性が悪い。 抜刀斬りの打点と弾かれる部位が噛み合ってしまっている為、大抵の場所で弾かれてしまう。 ならばなぎ払いだと振り回しても、大抵は翼で防がれてしまうと只管面倒臭い。 バサルモスが鈍重なのに対し、大剣は攻撃前後を除き高機動なので、正確に腹を攻撃出来るなら防御面の心配は無い。 しかし弾かれた所をタックルでやり返されるなど、ストレスフリーとは程遠いので、 大剣で全モンスター制覇など、特別な拘りが無い限り大剣で挑む意味は薄い。 太刀 片手剣 双剣 ガス攻撃をいかに避けるかが問題となる。 弾かれずに攻撃できる乱舞があるため、攻撃手段に関しては苦労しない。 とにかく胸の破壊が最優先。堅実に隙を突いて、武器出し攻撃からのコンボをコツコツと決めていく。 段差のあるステージなら積極的にダウンを奪っていこう。余裕があれば鬼人化し、ゲージを溜める。 ガス攻撃の予備動作をみたら、すぐに胸元から脱出できるように警戒しておく。 ガス中は、サイズにもよるがギリギリ翼に攻撃が届く。少しでもダメージを稼ぐなら乱舞を叩き込もう。 ハンマー 狩猟笛 聴覚保護の旋律が吹け、高い水属性を持つケチャルワッパ派生武器がお勧め。 自己強化で弾かれ無効を維持し、バサルモスの左側(右側だとタックルをよけにくいため)から 腹部へのぶん回し攻撃を中心に攻める。 タックルを回避した後バサルモスが態勢を戻す時間などの大きな隙には叩きつけでダメージと疲労蓄積を狙おう。 回避距離UPや回避性能スキルがあると離脱が比較的安全にできるので被弾が多い場合にはお勧め。 ランス ガンランス ガード強化さえ付けてしまえば張り付いて戦いやすく、腹部も砲撃で楽に壊せるため相性は良好。 ガス攻撃の頻度が高いため、ガード強化なしで挑むのはあまり得策ではない。 ガード性能は毒ガス噴出と前進ガス噴出時ののけぞりをなくせる程度なのでなくてもあまり支障はない。 攻撃を欲張りすぎると横タックルにガードが間に合わなくなるので注意。 また、尻尾回転も予備動作がほぼないため位置取りに気をつけて攻撃しよう。 腹下にいる際の前進ガス噴出はガード方法に少し癖があるので注意。 常にバサルモスの中心に向く必要があり、前進していくバサルモスとの立ち位置が変わってしまうのでダメージを受けやすい。 ガード性能がない場合は2発目をガードののけぞりでバサルモスの斜め後ろに抜けられるようにかわすと良い。 スラッシュアックス チャージアックス 変形攻撃は大抵頭翼背中のいずれかに弾かれやすく 属性解放斬りも結構頻繁に打てるが、胸以外の部位に吸われやすいという非常に面倒な相手。 心眼スキルがあると抜刀変形→高出力を簡単に打てるので非常に楽になる。この場合肉質無視のダメージが入る榴弾ビンを推奨。 心眼がない場合、剣モードで根気よく胸を削っていこう。爆弾や乗りも駆使して出来るだけ早めに胸を破壊したい。 操虫棍 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が多く装填できるものや、滅龍弾や水冷弾連射が可能なボウガン(ブラックパラソル等)で挑むのがよい。 全体的に緩慢な動きなので、誘導性のある突進さえ気をつければ機動力の高いライトにとっては相手をする事自体は楽。 相手の攻撃後や、こちらに届かない攻撃時に腹部を狙う。 高級耳栓や破壊王などのスキルを発動させると更に楽に戦えるだろう。 ヘビィボウガン グラン=ダオラ等の貫通弾が多く装填できるもので挑むと楽。 突進にさえ気をつければその他に注意すべき攻撃は無いが、やはり回避距離スキルがあると被弾率が下げられる。 破壊王で早めに腹部を壊すとその後が楽なので、可能ならば是非とも発動させたい。 弓 成体のグラビモス同様、カジキ弓派生か祈願希弓派生辺りがお勧め。 弓との相性は良いが、弾耐性が非常に高いため攻撃力より属性を重視すると良い。 尻尾や転がりなどに気をつけつつ近距離で拡散か、ブレスと火炎液に警戒しつつ貫通矢で射る。 壁や段差に気をつけて、常に回り込んでいけば、特に難なく狩猟できる。 突進後に背後から近付けば攻撃のチャンスになりやすいが、尻尾振り回しの4回目に当たり易いため拡散弓を使う場合は距離に注意する。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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T3 【日時】2013/12/04 00 00 00 【ソフト起動時間】 【キャラ選択時間】58.50 【ロード画面】空 【団長位置】受付前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】 暗黒の狩猟 脅威の黒轟竜 【食事】 【使用したタイマー】MH4おまもりタイマー 【装備の有無】無し 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】 【日時】2013/12/01 0 00 【ソフト起動時間】最速 【キャラ選択時間】064.010 【ロード画面】空 【団長位置】クエストカウンター前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】 【食事】 【使用したタイマー】おっさんタイマー(同時スタート) 【装備の有無】無し(ネコなし) 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】ターゲット『T3の2851』 錬金依頼の時間はメモを紛失してしまったのでわからないが、同時スタートで120秒辺りだと思う T3にはやや入りにくいが、 ・ゆうたクエストカウンター前→畑前 ・ゆうこ飯屋前の2拓になりやすい (ゆうた雑貨屋前も出るが、ほとんど出ないので無視して良いレベル) 【日時】2014/3/1 0 00 【ソフト起動時間】15秒 【キャラ選択時間】060.200(ABB×3) 【ロード画面】5列 【団長位置】釜 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】 【食事】 【使用したタイマー】おっさんタイマー(同時スタート) 【装備の有無】無し(ネコ留守番) 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】 所要時間3時間 ターゲット『T3の3603』 錬金依頼『093.100秒(同時スタートじゃない場合は032.900)』
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ハンタープロフィール 名前 10000008 0000xxxx 1000000A 0000xxxx 1000000C 0000xxxx 1000000E 0000xxxx 10000010 0000xxxx 10000012 0000xxxx 性別(00 男/01 女) 00000020 000000xx 顔(00 顔01...) 00000021 000000xx 髪型(00 髪型01...) 00000022 000000xx インナータイプ(00 インナー01...) 00000023 000000xx 声(00 声01...) 00000024 000000xx 目の色(00 目の色01...) 00000025 000000xx メイクタイプ(00 なし/01 メイク01...) 00000026 000000xx メイクの色(R) 00000027 000000xx メイクの色(G) 00000028 000000xx メイクの色(B) 00000029 000000xx 髪の色(R) 0000002A 000000xx 髪の色(G) 0000002B 000000xx 髪の色(B) 0000002C 000000xx インナーの色(R) 0000002D 000000xx インナーの色(G) 0000002E 000000xx インナーの色(B) 0000002F 000000xx 肌の色(R) 00000030 000000xx 肌の色(G) 00000031 000000xx 肌の色(B) 00000032 000000xx HR 10000034 0000xxxx HRP 20000038 xxxxxxxx 金 2000003C xxxxxxxx MH4Gプレイ時間(sec) 20000040 xxxxxxxx MH4プレイ時間(sec) 20000044 xxxxxxxx 旅団ポイント 2000E8A8 xxxxxxxx メインオトモの名前 1000C4B8 0000xxxx 1000C4BA 0000xxxx 1000C4BC 0000xxxx 1000C4BE 0000xxxx 1000C4C0 0000xxxx 1000C4C2 0000xxxx 【クエスト回数】 村下位 10012628 0000xxxx 村上位 10012632 0000xxxx 集会所下位 1001262A 0000xxxx 集会所上位 1001262C 0000xxxx 大老殿G級 10012634 0000xxxx ギルドクエスト 1001262E 0000xxxx 闘技大会 10012630 0000xxxx 【武器使用頻度】 総合=村+集会所+闘技大会 【村】 大剣 10012756 0000xxxx 太刀 10012764 0000xxxx 片手剣 10012758 0000xxxx 双剣 1001276C 0000xxxx ハンマー 1001275A 0000xxxx 狩猟笛 1001276E 0000xxxx ランス 1001275C 0000xxxx ガンランス 10012768 0000xxxx スラッシュアックス 10012766 0000xxxx チャージアックス 10012772 0000xxxx 操虫棍 10012770 0000xxxx ライトボウガン 10012762 0000xxxx ヘビィボウガン 1001275E 0000xxxx 弓 1001276A 0000xxxx 【集会所】 大剣 10012776 0000xxxx 太刀 10012784 0000xxxx 片手剣 10012778 0000xxxx 双剣 1001278C 0000xxxx ハンマー 1001277A 0000xxxx 狩猟笛 1001278E 0000xxxx ランス 1001277C 0000xxxx ガンランス 10012788 0000xxxx スラッシュアックス 10012786 0000xxxx チャージアックス 10012792 0000xxxx 操虫棍 10012790 0000xxxx ライトボウガン 10012782 0000xxxx ヘビィボウガン 1001277E 0000xxxx 弓 1001278A 0000xxxx 【闘技大会】 大剣 10012796 0000xxxx 太刀 100127A4 0000xxxx 片手剣 10012798 0000xxxx 双剣 100127AC 0000xxxx ハンマー 1001279A 0000xxxx 狩猟笛 100127AE 0000xxxx ランス 1001279C 0000xxxx ガンランス 100127A8 0000xxxx スラッシュアックス 100127A6 0000xxxx チャージアックス 100127B2 0000xxxx 操虫棍 100127B0 0000xxxx ライトボウガン 100127A2 0000xxxx ヘビィボウガン 1001279E 0000xxxx 弓 100127AA 0000xxxx
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ライトボウガン【上位】 THEパニッシャーRARE7/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7+3 9 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 レイofヴァイスを4回、またはシェルバレットを7回強化して得られる ゴア・マガラおよびシャガルマガラの素材製のライトボウガン。 会心+40%とスロット2が光り高性能。 通常弾は全Lv撃てるが属性弾は撃てないに等しく、貫通弾はLv2しか扱えない。 その貫通弾LV2は速射対応で反動中のため、実質的に通常弾Lv2の運用がメインとなる。 リミッター解除で運用することは強力な通常弾Lv2速射が出来なくなり、大きなマイナスとなるので注意したい。 貫通弾の運用を視野に入れても、反動中で装填がLv2のみであり、 その為に反動軽減+1やサイレンサーをつけるのは恩恵が少ないと言えるだろう。 このボウガンの特徴はなんといっても、その会心率にある。 したがって、できるだけ火力スキルやアイテムを盛り込んでいき、 通常弾で弱点を狙撃するパターンが特色となるだろう。 通常弾Lv2速射運用において蒼火竜砲【烈日】を凌ぐポテンシャルを秘めたボウガンであり、 減気弾速射等による差別化運用や盛るスキルによって使い分けてみるのが面白い一丁である。 装備例 + ... 装備名 装飾品 武器 THEパニッシャー 闘魂珠【2】 頭 ドラゴンヘッド 強弾珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 強弾珠【3】 腕 バサルUガード 闘魂珠【2】 腰 ラギアコート 闘魂珠【2】 攻撃珠【1】 脚 エクスゼロレギンス 闘魂珠【2】 護石 痛撃+5,攻撃+11 闘魂珠【2】 スキル 通常弾・連射矢UP弱点特効挑戦者+2攻撃力UP【大】 通常弾速射に特化させた装備例。 全ライト中でも屈指の火力を持つ。 生存スキルが皆無かつ、護石の入手難易度も高いので上級者向き。 パニ厨装ったガキが1人か2人張り付いて煽ってるだけなんだからスルーしとけよ なんでG発売前日まで荒れてるんだよ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 21 27 51 まぁ通常5スロ3相当なら誰でも持ってるからMH4はパニッシャー最強で終わりだろ MH4Gはどうなるか -- (名無しさん) 2014-10-11 01 50 16 単純に考えたら会心伸びるだろうからライト火力特化としてはスキル盛れば多分一番なんじゃない?多分烈日は優等生らしく扱いやすさを伸ばすと思うし むしろ希ティやダラがいきなりライトの最強争いに乱入してきそうで怖いし新規モンスターのライトにとんだかくしだまが居そう -- (名無しさん) 2014-10-11 13 41 22 パニこそ最強ボウガンなんでしゅ!! -- (名無しさん) 2014-10-18 20 34 25 通常速射が出来るライト2丁だけでここまで盛り上がれるもんなのか… それよりG級になって何か戦法とか変わった? -- (名無しさん) 2014-10-19 04 30 38 頭に通常弾撃ってれば最強なんだからいらねぇだろ馬鹿か劣日厨 -- (名無しさん) 2014-10-19 10 08 00 扱う者の技術が大事よ パニの音が嫌い -- (名無しさん) 2014-10-22 16 07 11 ↑↑ リオス希少種(何言ってるんだこいつ…) バサル原種・亜種(オレたちの頭固いのにな…) グラビ原種・亜種(にわかガンナーなのか…?) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 35 23 最終のTHEエデンはMH4と変わらず強いな 挑戦者2無慈悲の会心には脳汁出る 他は減気弾の効果が前作より高い気がした スタン値等と同時に見直しされた? -- (名無しさん) 2014-10-24 18 44 36 麻痺弾は撃てるけどどちらかといったら減気弾 で気絶狙って気絶したら頭に通常弾や貫通弾を 速射する点が分かりやすい立ち回りか? 疲労起こせるから結果的に隙作りになるし… -- (名無しさん) 2015-09-07 12 48 39 名前 コメント すべてのコメントを見る