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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 怒り時補正 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 70 75 65 15 5 5 10 30 0 500 赤 首 50 50 40 15 5 5 10 25 0 背中 30 21 20 15 5 5 10 15 0 橙 翼 35 22 15 15 5 5 10 15 0 230 白 腹部 45 40 25 15 5 5 10 10 0 700 橙 前脚 30 30 25 15 5 5 10 10 0 400 赤 後脚 21 21 20 15 5 5 10 15 0 360 白 後脚先端 30 30 25 15 5 5 10 10 0 尻尾 10 15 10 15 5 5 10 20 0 200 橙 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※公式発表値ではなく人力検証値の記載です 怒り時補正 能力値 補正値 攻撃力 +?% 防御力 ±0% 速度 +?% ※防御補正値がプラスの時は与えるダメージが少なくなり、マイナスの時は与えるダメージが多くなる 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- 14075(-)-/-秒-200 --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 前足 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 後足 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 落とし物 - - - - 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 黒龍の角*1 黒龍の剛角*1 頭部に耐久値1回分のダメージ1段階破壊で角、2段階破壊で眼の報酬確定 眼 - 黒龍の眼*1 黒龍の邪眼*1 翼 - 黒龍の翼膜*1 黒龍の剛翼*1 翼に耐久値2回分のダメージ1段階破壊で報酬確定 胸 - 黒龍の甲殻*1 黒龍の重殻*1 胴に耐久値1回分のダメージ1段階破壊で報酬確定 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★7 高難度:伝説の黒龍 特殊 85 怯み倍率1.6 イベント上位 よみがえる黒龍伝説 特殊 85 怯み倍率1.8 大老殿 イベントG級 G★3 運命の黒龍 特殊 80 怯み倍率2.1 サイズ 変動なし 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 54 05 肉質検証データ https //drive.google.com/open?id=1MF_zfHE7VbvoM5sXaDcOWxNK_Gjrh26OwOmh38gEoyU -- (名無しさん) 2015-08-12 12 41 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4トップページへ DQ9トップページへ 雑記TOPへ 3月へ 次月へ 5/21(水) 9日から樹海に籠もり10日以上過ぎましたがまだゴール出来てません。 ただ、残してるクエが結構増えてきました。詳細はコチラ 右ラー良MAPは武器種問わず残すことにしてるけど、そもそも右ラー自体来ない。 派生シミュでの平均は10%程度だけどいまのところ約7%。 16日にはティガラー片手来てティガの初期位置が蔦だけどエリア1じゃないww 構成は崖-天井-蔦-傾斜で1にラー。 普通のクエなら充分だろうけど蔦嵌りモンスがいるならエリア1、最低でも2(移動距離短)じゃなきゃねぇ。 保存はしたけどこれじゃゴールは出来ない。 単体はティガ・クック系以外は全部MAP確認してます。 これはどの武器でもやってるけど結構単体引くので大剣/片手/弓だけにしようかと。 エリア1配置ならお宝エリアも必ず見てるし。 うん、使わないのは辞めようw 3頭狩りと4頭狩りを80周ずつくらいしましたが、クック亜祭りで辛いww 連チャンでクック亜単とか引くとDS投げたくなるw 4頭狩りを先行してやってます。 多分この探索ではもう4頭狩り1本で行くと思います。 理由はオウガラー片手が欲しい! あと3頭狩りで欲しい右ラーとなるとランラー・ティガラー・バサ亜ラー・クックラー・クック亜ラーあたりになりますが 本命はランラー・ティガラー。 勿論、両方エリア1配置で蔦有。 ランポはまだいいとしてティガの移動可能MAPは6つ全てあるのでかなり引きがよくないと厳しい。(初期位置が柱になることはないので実質は5つ) なら上の2は偶然を期待するとして、オウガラーを引けないかと4頭狩りをしてるのですが・・・。 まずオウガ自体全く来ませんwww 80周してオウガ絡みの2頭クエが3つとかwww 100周でシミュると大体8~10クエくらいは出るはずなんだけどw あと20周で来るのか? って書いてたら来たーーーーーー!!! さあここから運命の武器種6拓。 ハンマーorz MAP確認に行くと傾斜(近い)-川-天井 で両頭とも2ww 2まで近いし肥やせば何とか使えるけどやっぱ1にいないのはなぁ。 お宝エリアは皮肉にもエリア1の青3地下有ww ハンマー/ランス/スラアク。これら使わない武器種の派生率が半端じゃないのは気のせいかな?w 始めから引けるとは思ってないので次こそ頼みますw 探索終了時にでも今までのそれぞれの武器種派生数に加え、派生率と シミュみたく派生したモンスごとにまとめてみたいと思います。 絶対シミュよりクック亜率が高いはずw 昨日、待ち時間でちらっとみたら異常だったしww 今日はこれから聖地の力を借りて夜までぶっつづけで探索しまくります!w そうそうギルクエ一覧を編集するなんて言ってましたが かなり大がかりになるので探索ゴールしたらにします。 ゴールはいつかは分かりませんがwあぁ本当に速くマルチやら爆死やらしたいですw ▲ 5/16(金) 5/2のOBマルチ会お疲れ様でした! 集まったのはセレンさん、しーさん、ソフィアさん。 自分入れてちょうど4人なのでマルチも捗りました。 爆死発掘から始まり、あとはひたすらギルクエ大剣/太刀の蔦ランラーLv100を回しました。 ギルクエでは特に何も出なかったですw 開始して間もなくセレンさんが大剣/1152/麻痺280/スシロ/スロ2の良発掘武器を引きました。 これはかなりの良武器ですね。おめでした! 夜はガストで続き。日を跨ぐ前にセレンさんがホテルへ寝に行き、そこからはしーさんと爆死発掘。 ガスト⇒カラオケ⇒ガストの流れ。 自分は片手、大剣の5クエ、しーさんはスラアク2クエで爆死。 何も出なかったらリセットでお宝維持。 時間帯は覚えてないけど、しーさんが氷スラアクのゴール品引きました。 匠白40倍率180会心20%氷320スロ3。 初のレア7がスロ3でしかも誰もが1番欲しい氷属性とかwww としゅきさんにモンハンでも引かせ屋乙とか言われましたww おめでした! その後、割とすぐにまた氷で倍率230のスロ2だったかのスラアク引いてましたねww どんだけ引きいいんだw 自分は、匠白60倍率170龍320スロ3のまずまずなスラアク引きましたw 堅スタートなのが救いでしたw これ以上はレア7領域なので龍スラアクはこれでゴール。使うかは知りませんがw リセットする人はポイント入手の為の~カケラを取らないので大概は先にお宝エリアを出れる。 ⇒出てすぐに相棒が爆死するための樽Gを置き爆風が当たらない位置まで移動し 樽G設置⇒爆死⇒BC送り⇒J樽で爆死 これでそんなにロスなく3乙が可能。 深夜のテンションでやった発掘は最高に面白かったですwww お宝エリアを抜けてすぐ爆死してくれと言わんばかりに樽があるwww みたいな感じて笑い合ってましたwww 9時からはまたOBでセレンさんとソフィアさんと合流。4人でひたすら蔦ランラー/大剣をやりまくり。 1度0分針もありました。この時は貼った罠5つに全てラージャンがかかると言う神業ww 何個かは適当に置いた罠なのにw 昼は久々にOB目の前のラーメン屋KAIで昼食。 食べ終わってからは、またOB。 14時頃は徹夜してる自分としーさんは半分寝ながらの狩りwww 15時30分頃に撤収。お疲れ様でした!! 2日間の成果としては上記スラアクとレア7大剣2本(確かw)・レア7太刀1本・レア7スラアク1本。 4本も引けましたが全てゴミwww その翌日の発掘で、またしても大剣レア7が!w 匠10青長/倍率190/会心20%/爆破300/スロ刀匠4 2種真打+αとか組めますが、これって結局武器倍率一緒の匠白と一緒なんですよね。 画像の通り白が10だけあるので最初の10発だけ強いけどw 大剣は攻撃960か1152スタートじゃないと妥協でしかないですね。 倍率3傑ならぬ実質2傑。 物理が物をいう武器なのでそう言われてます。 なので912会心20%は3番手になります。 倍率250スタート(表示攻撃力1200)もありますが切れ味が良くても匠で白10なので実用的ではないでしょう。 業物付けたいので刀匠4も必須です。 PTに棍がいたりとかで頻繁に研ぐ機会があれば別ですが。 色々残念だけどもう強化しちゃいましたw 912会心なしスシロ爆破300スロ3てのもありますがレア7のが見た目もいいのでw 爆破も見直されてますしね。 OBマルチ会終了から今日までは発掘やスナイプ(攻撃99狙い)、そして探索してます。 ネル/ババ亜/ゲリョス/フルフルの良探索引いたので固定し樹海に籠りっぱなし。 スレでどこまで狩ればいいか聞いたけどレスなしwww まぁ自分で考えろやってことだねw 3頭狩りと4頭狩りを10周ずつやってます。 最初は何が出てくるかの調査も兼ね4頭狩り。⇒キリン単でしたw あぁちなみに5頭目はクック亜だったので狩りませんwww そもそも5頭狩りは効率悪いし。2周目から3頭狩りに移行。 初っぱなはドスラン単体の大剣。見に行くとエリア1は蔦map。 ドスランいないかなと思ったらすぐ出てきました。 他のMAPは忘れたけど迷路とかはなかったですw 次回の更新では所持してるギルクエ一覧も公開出来たらと思ってるのでその時にでも調べなおします。 これを丸めなかったのはお宝エリアが1で青3だったのですよ! 先日引いたラーといい大剣113はこれで2クエ目。 蔦上スタートじゃないのだけが残念だけどこれは即サブROMに送りました。 次に周ではランラー/ランスが来ました。 確か1崖ラー 2天井 3傾斜ランポ 4蔦だったかな。 最近は1ラーをサクっと終わらせ左モンスを狩ると言うのも有りみたい。 乱入来たらラーとやってる時に乱入されるよりは良いという考え。 それに左がオウガ系なら崖に来ないので狩るのが楽。 まぁ蔦系ならやっぱり1蔦でサクっと終わらせるのベストですけどw この組み合わせはラーを崖で仕留め損なっても次行くのは天井でランポは来ない。 ラー討伐後は3に行ってランポいれば肥やして4の蔦へ。 3にいなきゃ4に必ずいるのでそのまま蔦で狩れる。 結構良いクエなのに何故ランスなの?w もう妥協して片手/弓/大剣でいいのに派生武器3/6で負けるw そりゃ最終的には片手の良クエ引きたいけど。 弓は初期に出したバサ亜ラーがあるし、あとは片手と大剣で良い感じの右ラーが欲しいです。 出来ればお宝エリア2以内でリセマラも可能なやつ。 一昨日までの成果を探索奮闘中!の5月日別のページに掲載。 初めてティガラー引いてエリア1が蔦だったので、これは!と思いきや エリア2の崖に上と下で分断はされてたけどラーと一緒にいましたww 右ラーは武器種問わず良MAPは集めることにしたので残念w そう上手い事行かないのは承知してるんで禿げあがるまで頑張りますw ▲ 5/1(木) 大変お久しぶりですwww 3月の東京遠征は非常に楽しかったです。 飲み会では活きの良い中国人が経営する飲み屋へ。 注文すると 「はい、ホイコーロー!ホイコーロー同じのOK?ホイコーロー同じのOK?ホイコーロー同じの大丈夫?」 と他のテーブルに聞いて周り全テーブル同じ物を注文www こんな店初めてww 一緒に作った方が楽なのはわかりますが笑ったwww モンハンマルチはカラオケでやりました。 モンハンルームを予約。 ましゃさんは酒の飲み過ぎで気持ち悪いと1時間もしないうちに帰宅www 乙でしたw モンハンの世界にどっぷり浸かりながらで楽しかったです。 その後は、いつものマックでマルチ。 2日間の成果はガララ最小のみ!wいや充分な成果ですよw 前回の雑記から、かなり間が空いてしまいその間、色々とやりましたので長文になりますが書きます。 ①金冠フルコンプ(最大も全て金にしました)! ②闘技場全S取得!!(ふくたんさんありがとう&乙でした!) ⇒大変でしたが何とか取得。時間かかったのはジョーとレウスレイア夫妻。 これにより勲章も120個全部ゲット!! ③東京遠征前日から弓を始めました。 ソロTA動画でも他武器種より大体どのモンスターでも断然速い弓。 単純に強い武器をやりたくなりまずは使い方や立ち回りを勉強。 何時取得したかも分からない覚醒氷240スロゴミ詰まりを最終強化して練習www今思えばPT勿体なかったw 弓の感想はまた後程。 ④東京の某神より3DSLLを頂いたのでサブROMを購入。 ⇒ありがとうございました! 用途はギルクエ倉庫とアイテム倉庫。 メインとやり取りすればレア3までのアイテムなら無限増殖可能。 ギルクエは探索維持の為、何か目ぼしいクエが出たら渡す。 本当はサブでHR解放して探索維持してメインは普通にギルクエやら発掘などする方がいいのかもしれないけど 解放まで持っていくのが辛い&ダルイww サブの名前をメインと同じにすれば一応名義は一緒になりますが、やはりここまで1,500時間以上やってきたメインで出したい! と言うのがあるのでw ⑤先月、探索で出したバサ亜ラーとランラー、ギルクエ交換スレにて貰ったキリン亜の3クエで弓の発掘を開始。 1ヶ月もしないうちに水・雷・龍・氷のゴール品が揃いました。 嬉しいことに全て自前クエから出土。 なので全部クイーンブラスターですw 特に氷は苦労しましたねw出たのが倍率180会心20%氷250スロ2。 弓は属性値250以上で妥協ゴールと言われてる程、属性値命なのでこれでもまだ妥協ライン。 発掘装備の項目に弓を追加したので、そちらを見て頂ければ分かりますが 属性値280もしくは覚醒で310でゴール。 もちろん倍率も3傑でなければゴールと言えません。 そう言った意味ではまだ雷しか完全ゴールは持ってません。 それに8点武器(覚醒なしで倍率3傑スロ3)もまだ持ってません。 弓のゴール品=拡散剛射になるわけですが、これは近接で言うところの悪斬れ味に相当する(ポイント1点なので)ので まぁまぁ出ます。(確率は1/5) 近接と違い状態異常もなく5属性もしくは属性なしなので厳選は近接に比べればかなり楽。 とは言ってもその1/5がなかなか来ない。 まして属性値も厳選となると結構骨が折れますw 一番出やすい火は何故か妥協ゴール品さえ出てませんww でも短期間で火以外は良いのが掘れたので良かったです。 片手でも悪斬れ味のやつは結構出てたので、運が悪い自分にはそれが逆に良かったのかも!?ww 未だにレア7スロ3の片手出てないしww ⑥スナイプで散弾強化5○属性攻撃13スロ3をゲット! これは苦労しました。 取得したのは、これまた火以外の4属性。 龍は判定値妥協してスロ2ですがw これも氷が最後に残り第二スキル固定からかなり時間かかりました。 左判定値99じゃなくても狙いのおまが取得出来る可能性があると聞いて、古おまに氷属性攻撃があると 散弾強化5氷属性攻撃13スロ3があるか逐一調べ2時間もかからないうちに引きました。 その情報を得るまでは2日以上、魚クエでリセマラしてましたがwww と、まぁこんな感じです。 弓は動画などでも見てましたが、実際使うとその強さがわかります。 強走Gがないとキツイですがw 片手にはない楽しさがあります。 今は探索をしてて探索奮闘中!の詳細ページを見て貰うと分かりますが バサ亜-ババ亜-グラビ-ゲリョスの4頭討伐で回してます。 いや、回してました。もう探索解除しました。 だって40回回して右ラー無しとかないでしょ?www 上位探索派生シミュレーターでも約1/10で右ラーになると出るし 今までの探索でも約1/10で出てました。 今回もゲリョスいるしオウガ亜ラー出してやるぜと意気込んで始めたのにww ですがいくつかキープ品が。 ①ラージャン/大剣 113 水場-崖-傾斜 ②オウガ亜ティガ亜/片手 1223 水-天井-蔦 ③バサ亜/弓 123+ 水(近い)-崖-傾斜 強武器の1つである大剣もやりたいと思っていたので①は嬉しいですね。 ドスラン、テオ、バサ亜、ラー、オウガ亜の単体で初期位置1のやつはお宝も含め厳選してます。 113なんて滅多に出ませんね。③みたいのでも引けると結構嬉しいものですww 充分リセマラ発掘に使えます。 ②は探索スレにカキコしたら需要があったので交換スレで配布してきました。 なんと10人以上もの人が来てビックリww 中には強走Gをくれた人もいたし、何より2ヶ月ぶりくらいに会った人もいました。 その方は去年の11月くらいに発掘リタマラスレの募集で知り合った人でギルカ交換してました。 その後、ギルクエ募集スレで2回くらい会ってました。 こういった事があるのもオンラインゲームならではですね。 そして先日、募集スレでクエが貼られてました。 Lv76だったかな。ちなみに自分はまだ1回クリアしただけww 残念ながら集まらず解散したみたいですがwww マガマガいっぱい貰えるクエだけど実際使うかと言われたら・・うーんww 自分はティガ系が苦手なので育てる予定ww 属性も水か雷で統一出来るしw 1回試しにオウガをスルーしてティガを肥やしたら蔦に行きましたね。 必ず蔦ティガになるならオウガはスルーした方がいいですな。 要検証ですw で、募集に書いたら2人の方がテオ/弓の113を配布して下さいました。 どちらかを育てたいと思います。 本当にギルクエ10枠は少なすぎるわw各武器10枠でもいいくらいw もしGでギルクエがあるなら改善して欲しいw 先に書いた様に発掘装備の項目に弓とボウガンを追加。 今回から画像も一緒に載せました。 片手もそのうちやります。 画像があった方が一目瞭然で分かりやすいですし。 あと前からやると言ってたマイセットも次回は必ず載せますw いきなり全部は無理ですがちょっとずつ追加していこうかなと。 もう一つ近日中に載せたいのが所持してるギルクエの一覧。 配置の詳細、武器種など細かく載せたいです。 明日はセレンさんとしーさんが諏訪に来て、ソフィアさんも含め4人でMHしますw 爆死発掘をメインで?やる予定www 成果に乞うご期待です! ▲ Total -
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とりあえずMH4から持ってきました。追記よろしくお願いします。 -- (がらくたあひる) 2014-10-13 08 25 48 虫Lv11で保持エキス+1の効果があるみたいだな。 ちなみにドスアルジャーロンのLv11→12の必要素材が 太古龍骨×2、古龍の血×5 あと虫Lvがカンストしてなくても極限強化は可能。ボーンロッド系ならハイエストグレイブになればOK -- (名無しさん) 2014-10-13 09 04 42 昨日PTメン(G1)が~or~(名前忘れた)って操虫棍担いでた。 うろ覚えだがステ画面の攻撃力800越えでエイムof~の縁を金色にした感じ。 最終強化か単品生産かどっかで派生あるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-13 14 01 51 ↑Gゴアのトリックorトラストだと思われる -- (名無しさん) 2014-10-14 11 18 04 虫の力、体、速のステのMAXは150で、虫の最高レベルは12でした -- (名無しさん) 2014-10-15 23 56 00 ガララの武器は? -- (名無しさん) 2014-10-19 00 02 41 一部更新 -- (名無しさん) 2014-10-22 15 57 22 すでにほかの場所でも言われてるが力・体両立の最終派生がエキス効果時間延長ついてて強いな 速さは派生終わってから上げても余裕で110超えるし 4から引き継いだ速度特化型のやつは育て直しめんどいけど -- (名無しさん) 2014-10-24 02 47 20 キーラアルティール派生、叛逆の破棍→叛逆棍ラーナレギオン 千刃竜の鏡玉☓1 覇王の証☓3 +Lv11素材 RARE10 攻899 スロット1 会心0 -- (名無しさん) 2014-10-26 23 10 53 女帝の花道クリア報酬で体の高級虫餌が出ました 効果はスタミナ+5、全属性-1です -- (名無しさん) 2014-10-27 21 07 24 バランス型最終形態のステ条件は96/84/72でした。どなたか編集できる方、追記していただけると幸いです -- (名無しさん) 2014-10-29 00 37 20 如炎棒【妖猿】派生の情報を追加。途中の切れ味は計測し忘れたので誰か頼む・・・ -- (名無しさん) 2014-10-29 11 45 26 虫最終強化の私的感想 力+速 貫通は未使用なので悪しからず 力+体 持続……汎用性高い エキス採集の手間が減るためDPSも上がる 改心は未検証 体+速 短縮……打撃ならスタン性能が素晴らしい。 属性特化して使っても良し エキス+1……発想は面白いが、虫がよく弾かれるため旨味は少ない 異常回復も空気気味だが、緑がよく採れる相手の便利さは健在 -- (名無しさん) 2014-10-29 15 16 31 力+速 貫通の私的感想をば 虫が弾丸のように飛び、貫通効果でモンスを素通りして折り返し攻撃が簡単にできます。 ホーミング貫通弾のように使うことができるので、虫をよく使う人ならばアリアリです。 エキス採集の手間は虫の速度で補えますが、若干腕がいるので玄人向けではあると思います。 飛んでるリオレウスにどこかの中尉のようにまとわりつく魔弾・・・、もとい猟虫は楽しいです! -- (名無しさん) 2014-11-02 12 54 18 RARE 4「シェルキャスター」、攻撃力:496、スロット:2、会心率:0%、防御力:+25、生産素材:盾蟹の尖爪×3、盾蟹の堅殻×4、黒真珠×2 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 24 11 RARE 5「セクトハルパー」、攻撃力:465 水150、スロット:なし、会心率:0%、防御力:+20、生産素材:微甲虫の薄羽×3、微甲虫の堅殻×5、モンスターの濃汁×2 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 28 27 RARE 5「ニードルアイビー」、攻撃力:434 麻痺200、スロット:1、会心率:0%、生産素材:絞蛇竜の上皮×3、絞蛇竜の堅殻×2、麻痺袋×4 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 30 49 RARE 5「グレイシャーロッド」、攻撃力:527 氷220、スロット:2、会心率:0%、生産素材:化け鮫の上皮×3、化け鮫の上ヒレ×2、化け鮫の鋸歯×3 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 32 49 操虫の溜め攻撃の記載が全然ないな。威力も結構違ってるようなのだが。 -- (名無しさん) 2014-11-10 16 08 46 ↑記述あるから。それ指示回数N*3回の回転攻撃と同じだから。 -- (名無しさん) 2014-11-25 12 40 34 RARE 10「焔魔滅龍棍」、攻撃力:775 爆破500、スロット:2、会心率:10%、生産素材:黒龍の紅焔殻×3、黒龍の紅焔角×2、古龍の大宝玉×1 -- (名無しさん) 2014-12-02 15 18 50 あれ?注目スキルはなくしたのか? -- (名無しさん) 2014-12-28 11 43 58 ↑オススメかなーと思うスキルは 斬れ味レベル+1・真打:剣士なら優先スキル・・・ですかね。今作は発動が楽だし。 業物・砥石高速化:赤エキス取ると手数が増えるので斬れ味落ちにくくするor高速回復できるどちらかは欲しいですね。 回避性能:ガードできないし、赤エキス時の攻撃動作は長めで回避のタイミングが少々難しいので、有ると被弾率下げられる。 乗り:説明不要ですね。ただし乗り攻撃ばかりすれば良いものでもなく、状況とタイミングが大事ね。 状態異常攻撃:パーティでサポに回るなら。乗りと併用すればちょっとしたサポガン的仕事もできるかも? 高級耳栓:エキスでは防げないので有用。咆哮中は基本その場からあまり動かないので、手数稼げる他、乗り攻撃も当てやすい。 そんなもんですかね。スタミナ管理は要らないと思うので、"YOUの好きなスキル使っちゃいなYO"で通じるところもある気がするが。 -- (名無しさん) 2015-01-06 16 08 27 ↑*2 履歴を見る限り、最初から記載されていない様です。まずはMH4のを引用すべきですね。 -- (名無しさん) 2015-01-06 16 16 58 繚乱の輝竜戟より派生 RARE 10「星辰の煌竜戟」、攻撃力:868 火370、スロット:1、会心率:20% 強化素材:金火竜の秘棘*2、火竜の天鱗*1 、猟虫Lv12素材 -- (名無しさん) 2015-01-10 00 26 10 虫餌で、高級虫餌がない模様 -- (名無しさん) 2015-07-28 17 01 17 高級虫餌追加したぞ ……これでいいんだよな? -- (名無しさん) 2019-08-14 20 31 59
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MH4版の情報をそのまま持ってきました。 -- (名無しさん) 2014-10-12 13 59 04 多数更新しましたが、一部材料や費用など確認忘れでわからない部分あります。???で入力しましたのでわかるかたお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-12 16 53 44 修正点・ガード突進からステップへのキャンセルが可能になった。・ステップからガード突進へのキャンセルが可能になった。・突進フィニッシュ突きから水平突き、上段突き、ガードカウンターへの派生が可能になった。・盾攻撃からなぎ払い、上段突き、水平突きへの派生が可能になった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 23 17 ここまで反映分をコメントアウト。 -- (名無しさん) 2014-10-19 11 58 08 チャルルクアドク3スロです 2スロになってるんで修正頼みます -- (名無しさん) 2014-10-19 16 37 31 ↑修正点に間違い・抜けがある ・突進フィニッシュから中段、上段突きへの派生は前から可能。追加されたのはカウンターのみ ・盾攻撃から中段、上段突きへの派生は前から可能。追加された派生はなぎ払いに加えてカウンター、ステップの3つ まとめると、増えた派生は ・ステップ→ガード前進 ・ガード前進→ステップ ・盾攻撃→ステップ、なぎ払い、カウンター ・フィニッシュ→カウンター -- (名無しさん) 2014-10-23 19 35 30 水尖槍トリシュラ改→海流槍エスメラルダ レア9 攻撃575 水430 翠水竜の特上ビレ3 翠水竜の厚鱗2 黒狼鳥の靭尾2 カワズの大殿油3 -- (名無しさん) 2014-10-25 19 26 57 グラシアルブロス:✕白一角竜の重殻x5○白一角竜の重甲x5 です -- (名無しさん) 2014-11-02 21 19 33 真・王牙槍【天衝】 スロ1になってますが、スロ2の模様 可能な方、修正お願いします -- (名無しさん) 2014-11-08 21 22 33 ホウテンゲキの直接生産のところ、マラカイトになっています。どなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-17 16 40 48 ↑*1~2 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-12-18 11 30 19 破岩槍ブラキディオス ↓ 砕光の噴槍 攻撃力644 爆破400 スロ2 砕竜の弾頭殻x2、砕竜の撃滅拳x3、砕竜の天殻x1、不滅の炉心殻x1 -- (名無しさん) 2014-12-30 00 41 00 ↑ 書き忘れましたがレア10です。 -- (名無しさん) 2014-12-30 00 42 20
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/307.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 50 50 45 0 10 15 10 25 100 首 25 25 20 0 5 10 5 15 0 背中 30 35 35 5 5 10 5 20 0 腹部 70 65 60 0 5 20 5 10 0 尻尾 24 24 20 0 5 10 5 20 0 翼 35 35 30 0 10 15 10 20 0 脚 63 70 50 0 5 5 5 5 0 尻尾先端 38 30 25 0 10 20 10 25 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 桜火竜の上鱗桜火竜の堅殻爆炎袋 桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻業炎袋火竜の延髄雌火竜の秘棘雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗 尻尾 1 - 桜火竜の上鱗雌火竜の逆鱗 桜火竜の厚鱗火竜の延髄雌火竜の秘棘雌火竜の上棘雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗 落とし物 2 - 竜の大粒ナミダ竜のナミダ桜火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の紅玉 桜火竜の厚鱗竜の大粒ナミダ雌火竜の秘棘雌火竜の天鱗 飛行時に墜落、捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 - 桜火竜の上鱗桜火竜の堅殻雌火竜の紅玉 桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗 翼 - 火竜の翼爪x2桜火竜の上鱗 火竜の剛翼爪桜火竜の厚鱗竜の爪×10 背中 - 桜火竜の堅殻雌火竜の上棘 桜火竜の重殻雌火竜の秘棘 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 桜火竜の堅殻火竜の延髄爆炎袋 桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻業炎袋火竜の延髄雌火竜の秘棘雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 探索 上位探索のみ出現 集会所 上位 ★5 リオレイア亜種、現る 狩猟 華麗なる魅惑色と桜色 狩猟 フルフル亜種と同時狩猟 ★6 高難度:天と地の領域! 狩猟 リオレウス亜種と同時狩猟 ★7 高難度:女王達よ、拝顔の賜り 連続狩猟 リオレイア、リオレイア希少種との連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2034.79~2067.88 ?-?% 集★5 リオレイア亜種、現る、他 銀冠 1952.07~2018.25 ?-?% 集★6 高難度:天と地の領域!、他 最小 金冠 1571.59~1604.67 ?-?% 集★5 リオレイア亜種、現る、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 45 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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とりあえず、MH4@wikiより転載(■は一時的に除去)。 -- (名無しさん) 2014-10-14 13 12 37 修正点・リミッター解除状態では、X+Aでいつでも「竜撃弾」がうてるようになった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 25 23 ヘヴィボウガンリミッター解除状態 X+Aで竜撃弾の装填 -- (名無しさん) 2014-10-18 18 11 27 ↑*1 1つ前で報告済みだろw -- (名無しさん) 2014-10-18 19 47 14 追記で言えば空中でもX+Aで装填可能。ただし、2発以上装填可能の場合は打ち切ってから再装填するため、途中で再装填する場合は弾選択で竜撃弾を選んで装填する必要がある。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 03 37 最大数生産・調合成功率UP・隠密が全部同時に着く暗躍スキルはかなり相性いいと言えるな -- (名無しさん) 2014-10-21 12 19 25 ↑*3 撃つと装填は別アクションでしょ?どこにも載ってないから最初使い方がわからんかったわ -- (名無しさん) 2014-10-21 22 22 53 ラゼンロベールたたき台作成 -- (名無しさん) 2014-10-23 00 43 47 ↑*1ハンターノート読めよ -- (名無しさん) 2014-10-24 09 39 41 俺が持ってるロムのハンターノートにはX+Aで竜撃弾装填は書いてないな -- (名無しさん) 2014-10-29 07 47 22 「運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 」 今作ではガード性能+は適応されるの? シールドは適応外だったきがするけど。 -- (名無しさん) 2014-10-30 09 56 53 ガノバッシャーガンからヴェルテパイレーツに。価格:70000z、素材:翠水竜の特上ビレ2、翠水竜の厚鱗4、肉厚な厚皮、重厚な牙。ガノ亜種素材はG1クエスト「高難度:化け鮫達、釣場に参上」クリア後にぽかぽか島の魚獲りで。 -- (名無しさん) 2014-11-02 00 37 00 ↑↑今作は適応される。というより、MH4から変わらない。リミカシールド+ガ性2+ガ強はランス並みの防御力を誇るので、選択肢としては十分あり。 -- (名無しさん) 2014-11-02 11 09 57 オススメに射法を盛り込んだ方がいいわ。理不尽な攻撃が増えたお陰で回避スキル並に安全度が増えて火力も向上する。一度付けたら外せなくなった。 -- (名無しさん) 2014-11-04 09 09 04 コメントでダベってねーで編集しろや -- (名無しさん) 2014-11-11 16 26 27 とりあえず、製作分岐ルートを一通り書き込みました。 -- (名無しさん) 2014-11-20 16 46 39 八重桜が最終強化になってるが、これは確定しているのか? 個人的には、さらに上があるという幻想を抱いていたいんだが -- (名無しさん) 2014-11-26 19 10 10 サイドアルシャマリ系の部分ミスってますよ -- (名無しさん) 2014-11-27 01 10 02 ボーンブラスター改ってしゃがみ撃ち火炎じゃなくて電撃弾じゃない? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 22 58 派生表を直しました。修正があればコメント欄に記入もしくは修正してください。 -- (名無しさん) 2015-01-05 20 32 46 ディオスキャノンは下位で作れるのでは? -- (ゆっくり三由) 2015-06-17 16 43 20 ↑修正済み -- (名無しさん) 2015-06-19 11 29 59
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MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-17 09 13 18 「ぽかぽか島、増築!」て★8? -- (名無しさん) 2014-10-31 04 01 23 じゃあ抗竜石関係も追加しないとアレかな? 拾った情報だけ貼り付けときます 納品依頼:研究所、改良! ※影蜘蛛の重殻3個、皇帝バッタ3個 抗竜石二種追加 納品依頼:研究所、さらに改良! ※蒼火竜の厚鱗3個、ピュアクリスタル1個 抗竜石が二個持ち 転載情報なんでポイント数分かりません -- (名無しさん) 2014-10-31 16 40 18 納品依頼:研究所、改良! 旅団ポイントは5000ptsでした -- (名無しさん) 2014-11-05 17 32 47 上の追記です 生命の大粉塵がもらえました -- (名無しさん) 2014-11-05 17 33 45 勝手ながら研究所、さらに改良!を追加しました 一応他のサイトではG★1 と G★2が条件だと書かれていましたが G★1「高難度:暴走する虎鮫」 と G★3「高難度:侵蝕の残滓」 の二つだけクリアしても 研究所、改良!の納品依頼が来たので恐らくは四つのうち二つクリアすれば出てくるものだと思われます -- (名無しさん) 2014-11-11 14 30 50 「高密度滅龍炭」「要塞防衛式弩砲弾」の二つが販売されるのを忘れてました、追加しておきます -- (名無しさん) 2014-11-11 15 21 18 村★9地火に飛散する蝕龍蟲クリア後(この後、研究所の助手に話しかけると研究所に抗竜石の項目が追加されます)で村の進行を止めておき、 G★1「高難度:暴走する虎鮫」G★2「高難度:怪しき骸蜘蛛達の研究」G★2「高難度:大脱走はお静かに」 の3つをクリアしてオフラインに戻ってみましたが、竜人商人に研究所、改良!の納品依頼は発生しませんでした そこで村クエをしばらく進めてみた所、 村EDを迎えた所で納品依頼が発生しました おそらく、条件に「村★10決戦!クシャルダオラ!のクリア」が足りていないものと思われます -- (名無しさん) 2015-08-06 11 42 40 ↑は、本当は「抗竜石が研究所のメニューにない状態で、心撃と属撃を先に取るとどうなるのか」の検証だったのですが、心撃には村EDが必須のため、その様な状況は起き得ない様です ついでに、抗竜石Lv2の解放条件も村EDのため、心撃と属撃にはLv1がないことも分かりました -- (名無しさん) 2015-08-06 11 51 36
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント 正面と横が危険で、慣れないうちはけっこう苦戦させられる。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 59 38 咥えた岩を砕いた後は高確率(確実ではない)で硬直するので、打撃使いは絶妙な距離をおいて戦うと吉っす -- (名無しさん) 2013-10-04 02 49 53 ちなみに上位だと岩を砕いた後の威嚇の頻度が激減する。下位で威嚇してきたからとうかつに攻撃すると痛い目を見る -- (名無しさん) 2013-10-04 09 23 36 既に書かれていた各種行動の情報にさらに追加させていただきました。 「岩投げ」は上位行動だったはず...少なくとも下位40回戦って一度も見ていません。上位はまだ数回しかやってませんが。 「岩掘り(大)」後にすぐ「突進」した場合、通常時のように単純にホーミングするわけではなく、1回目は岩の側面に→ 2回目以降は決まったコースがあり、その中からハンターに近いものを選ぶ(?)→3回目は走るように突進、単純にハンターをホーミング。と、若干性能が違う気もします。 あまり意識してなかったので2回目以降は間違っている可能性あるので追加しませんでした。が、「岩掘り(大)」後のすぐ「突進」は通常時と違うはず。分かり次第追加します。 -- (名無しさん) 2013-10-07 01 57 29 岩を銜えてジャンプし空中に居る時に岩を攻撃(弾かれ)すると岩が砕けダウンしました。 怯み値は分かりません、岩を切ったのはこの一回です。 -- (名無しさん) 2013-10-12 02 59 05 「岩を持ち上げたあと一定時間尻尾が白く軟化し弱点になる」って大事な情報が書かれてないな -- (名無しさん) 2013-10-18 16 39 21 尻尾が白い間は部位破壊が可能(切断ではない)である模様。ハンマーで確認。部位破壊報酬あり。 -- (名無しさん) 2013-10-24 13 10 42 立ち回りはテツカブラの正面を避けることでかなり安定する。機動力のある武器が有利。 -- (名無しさん) 2013-10-24 13 14 57 二回唸った後の突進は一回目とその後でターゲット変更ありますかね 上位で何度も目にしました。 -- (名無しさん) 2013-12-14 13 44 23 岩掘り(大)時、体力の残量によっても岩のサイズは変化する。 牙破壊無しで、捕獲ライン時に岩のサイズが変化したのを確認。 -- (名無しさん) 2014-08-19 16 22 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ抗竜石の装備情報が変わる。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグセーブデータの引き継ぎが出来ない。 通常ステージに取り残される ナグリ村のピッケルが消失 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 調査中 表記ミス 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 抗竜石の装備情報が変わる。 ≪症状≫:オンライン時、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、先のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 ≪弊害≫:戦闘が不利な状態になり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると、通信時にプレイヤーが同じ集会所に出入りするタイミングにより(恐らく、クエスト出発〜スタートまでのロードの途中で他の人が入ってきた時)、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、別のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。なお、現象の発生したクエストが終了することで正常な状態に戻るので、ゲームの進行に影響はございません、との事。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ セーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪症状≫:MH4Gダウンロード版でセーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪弊害≫:初期状態からのスタートになる。 ≪原因と対策≫:MH4Gダウンロード版のみで発生。 引っ越しを行ってからデータの引き継ぎを行いたい場合は、ニンテンドーeショップでダウンロード版「モンスターハンター4G」を購入したり、販売店様で購入済みのダウンロードカード、またはダウンロード番号を使ってソフトと引き換えたりする前に、必ず、「ソフトとデータの引っ越し」を済ませてから引き継ぎを行ってください。 ※引っ越しを行う前に、引っ越し先の本体にゲームをダウンロードしてしまうと、引き継ぎができなくなる場合がございます。セーブデータの引き継ぎについて 通常ステージに取り残される ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:MH4と同じで船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 ナグリ村のピッケルが消失 ≪症状≫:ナグリ村に落ちているはずのピッケルが消える。 ≪弊害≫:一クエストで一個手に入る採掘用ピッケルやフエールピッケルが手に入らない。 ≪原因と対策≫:ピッケル回収前にドンドルマで釣りをすると消失する。回避策は釣りをする前にピッケルを回収すること。村での採集行動によるアイテム入手がピッケルが消えるフラグになっていると思われる。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →4からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 →仕様。レア8以上の護石はMH4から存在する歪んだお守り系と4Gで追加された風化したお守り系の二系統が存在し、明確に区別されている。伝承の錬金術では歪んだお守り系は使用できない。天運の錬金術では風化したお守り系は使用できない。 調査中 G級探索中、SELECT・STARTボタン以外が使用不可能になり、拠点への帰還も不可となる。 G級探索中、ゴール地点からのエリア移動が不可となり、閉じ込められた。 マカ錬金屋さんで錬金する護石を選ぶページ数が128以上の場合最大ページ数がマイナスになりページが変更できなくなる。 表記ミス キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷり の ニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 裏技 コメント G1に入って、2つほどクエスト終わった頃に気付いたんだが、 いつの間にかハンターの足音や装備のガシャガシャいうseが一切無くなっていた。 それ以前は確かに聞こえていたのに、、、 ちなみにソロです。 -- (レリル) 2015-01-03 16 07 26 グラビモスのクエスト中にオトモアイルーが睡眠ガスを空中にいる時に喰らったら何ともなく、 その後睡眠効果の無い攻撃を受けたら寝入ったのですがどういう事なのでしょうか? 後フルフルやアルセルタス亜種とかの麻痺攻撃でも同じことがありましたが…。 -- (名無しさん) 2015-01-03 17 41 05 上位のガララ行ったら、寝たっきりいくら攻撃してもモンスターが起きなくなってその後リタイア。 -- (じょがどろ) 2015-01-03 18 22 46 G級探索中に操作ができなくなる問題が今まさに発生。 エリア移動もできず、メニューを開いて拠点を戻るを選べるものの、はい いいえ の画面で はい に合わせて Aボタンを押してもキャンセルされてしまう。タッチパネルの [決定] も効果なし。 幸い 同じエリアにズワロボスがいるので、乙って見るために殴られ続けている… -- (名無しさん) 2015-01-09 03 13 45 ↑ 討伐モンスターは ゲネル亜種、アルセルタス亜種、ザザミ、クック。武器はチャアクです。 アイテムポーチは臨時ポーチ含め一杯、玉の方は空きあり。 今殴り殺されたが、スタート地点に戻っても症状治らず。泣く泣くリセット。 -- (名無しさん) 2015-01-09 03 21 36 極限弾きの件ですが、弾き部位は弾かれ無効モーションでも弾かれる模様 双剣の鬼人乱舞や、鬼人強化中の武器出し攻撃(回転?しながら前進するやつ)でも弾かれてモーションキャンセルされたので間違いないかと -- (名無しさん) 2015-01-18 11 24 25 今日、ソロで村上位のケチャワチャ連続狩猟というクエストをやっていたら、地面の下に沈んでしまう現象が起きて 支給品のモドリ玉を使った瞬間にフリーズしてエラーが発生しましたが、このバグはデータを破壊する恐れがあるんですか? -- (名無しさん) 2015-01-19 16 24 17 ↑私も同じことありましたしばらく沈んでたら戻りましたが・・・データが消えることはないと思います -- (名無しさん) 2015-01-27 23 17 39 ↑*2 色々な場所での情報をまとめて書いときます(大体は私でも確認できましたが全てじゃないためガセが一部含まれている可能性有り)、症例、ケチャワチャ以外でも発生するようです、特定の行動を行うと起きるようですが原因と発生方法自体は不明です、沈む=特異点の発生、特異点は穴(範囲は落とし穴に近い)または段差と仮定、穴に落ちてもモンスターは通常通りの行動をする、発生したエリアと別のエリアにも特異点は現れる模様、穴は視覚的には分からずモンスターがハマってようやく発生が分かります、穴に落ちるのはモンスターでハンターが穴に落ちる現象は現時点では未確認です、ガララアジャラなどの大きいモンスターが穴にハマると45℃ぐらい斜めに傾きます(察するに穴は小さめ?)、一度でも穴が発生するとそのクエストの間は何度も現れる模様、行動の中にはフリーズする可能性があるものがある、データに影響が現れている報告は現時点では無し(不安ならリセットを推奨)、探索とギルクエでは未確認、再現性は高い?、特に氷海のエリア端で発生しやすい? 長文すみません -- (名無しさん) 2015-01-31 03 00 49 闘技極限イビルにて抗竜石が二つとも消えるバグが発生 チャージアックスで10回ほど挑んだのですがこの症状が起きたのは1回だけでした。 もちろん極限解除もできず苦戦しました。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 23 27 ↑追記ですが集会所には誰も入ってませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 25 53 シナト村のNPC「元気な男の子」が崖の上に立っていることがある(宅配ネコの北あたり) -- (名無しさん) 2015-02-10 07 20 21 ぽかぽか島に行こうとするとエラーが発生して強制終了する、このままじゃ二度とぽかぽか島に行けない -- (名無しさん) 2015-02-11 13 29 49 探索中にエリア移動から始まってどんどん操作がきかなくなって最終的にSTART、SELECTもきかなくなりクエリタもできずにリセット… -- (死骸) 2015-02-11 17 20 22 ↑誤り…クエリタ×探査を終了○ -- (死骸) 2015-02-11 17 22 43 ポカポカの件で同じことが起きました 改造やバグのオトモを解雇したら直りました。 -- (名無しさん) 2015-02-17 01 59 52 BCからフルフルの泣き声(?)が聞こえた。力尽きて数秒後位だったはずです。氷海で2回、フルフルはいました。 -- (名無しさん) 2015-02-20 23 23 49 ↑ 他のエリアでもモンスターの咆哮は聞こえるので仕様かと -- (名無しさん) 2015-03-18 19 01 23 探索でグラビモス亜種(以降グラビ亜)狩りにいったとき段差から飛び立ったグラビ亜がとんだ状態のままステージ端までいって降りてこないことがあった。閃光玉で落とせたからよかったもののない場合はどうしようもなくなるかも -- (名無しさん) 2015-05-06 13 01 05 ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射した瞬間にエリア移動したら、アルセルタスが岸壁にめり込んだ状態で無敵になりました。 発生クエストはエピソードの「我輩だ!!」です。 砂漠昼の段差と釣り場があるエリアでアルセルタス発射の直前に岸壁を盾にしてエリア移動したら起きました。 冷凍大マグロ(G級最大強化、極限強化無し)で溜め3コンボをフルで10発当てましたが死なず、先行玉でも落ちず ゲネルの呼び出しにも反応しなかったためリタイアしました。 一旦エリアチェンジしても治りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-10-06 21 23 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される)。 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特攻、剛撃。 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復。 各種属性強化や回避性能なども人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 天開きヒュペリオン改、月穿ちセレーネ改 ヒュペリオンは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。セレーネは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特攻、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) 発掘弓について(MH4) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(調査中) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 ●曲剛と使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられた武器 傷 歴 栄 G ○ × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 × × × ? ??? ??/??/??/?? ??? コメント欄 栄光武器外見を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 12 10 59 よくある質問に状態異常瓶の使用について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 37 27 なんで転載禁止にしたの?馬鹿なの? -- (名無しさん) 2014-07-12 14 03 51 MH4G発掘弓について追記。 -- (名無しさん) 2014-10-19 15 54 41 MH4G発掘弓について修正。 -- (名無しさん) 2014-11-02 20 23 59 オススメ防具のG級を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-03 21 03 40 オススメの弓についてG級武器に更新。 -- (名無しさん) 2014-11-04 11 34 42 弓は -- (名無しさん) 2014-12-01 10 46 22 上位中盤はジンUヘルムに八千代一式で集中、フルチャ、ランナー、貫通強化発動させてました。結構おすすめですよ。 -- (*1) 2015-01-02 05 30 37 弓レア8 鋼氷馬弓にて覚醒水330 を発掘。 よって覚醒の最大値は 310じゃないかと -- (名無しさん) 2015-01-15 19 18 10 名前 コメント すべてのコメントを見る