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ブラキXシリーズ【剣士】 特徴 G級ブラキディオスの素材を使って作れるブラキXシリーズ。上位で作れるものの上位互換となっており、 見た目は上位で緑色だった部分がオレンジ色になっている。 ちなみに、このオレンジ色の部分は自由に色を変更することができる。 一式を揃えると発動する新スキル「挑戦者+2」は、モンスターが怒り状態になった時に左腕が光り、 「攻撃力UP【大】」を少し超える効果と「見切り+2」の効果が発動するというもので、 怒りやすいモンスターにはとても有用である。また、爆破武器との相性も抜群なボマーや、 装備品や護石を装着することで「火事場力+2」も発動する。 ただ、G級モンスターの攻撃力では体力40%以下だと一撃でキャンプ送りになることも少なくないので、 被弾をできるだけ防ぐ必要がある。マイナススキルの「回避性能DOWN」は回避珠1つで消えるので問題はないだろう。 しかし、スロット3つを持つ箇所がないため、スキルの幅は少し抑えられる。 腰部分にG級レア素材の「砕竜の天殻」1つ、胴部分に上位レア素材の「砕竜の宝玉」を2つ使う上、 集めにくい「砕竜の剛鉄拳」を5つも必要とするので、作成難易度は少し高めである。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 90 4 -6 -2 0 0 装備全箇所 78000z 450 20 -30 -10 0 0 最大強化全箇所(G級) 194800z 590 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 98 106 108 110 112 114 116 118 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4120z 5120z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブラキXヘルム 回避性能-2 抜刀会心+1 爆弾強化+2 底力+2 闘魂+2 OO- 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の尖頭殻*2 光る粘菌*3 真紅蓮石*4 胴 ブラキXメイル 回避性能-2 抜刀会心+1 爆弾強化+2 底力+1 闘魂+3 O-- 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の宝玉*2 重竜骨*2 腕 ブラキXアーム 回避性能-2 抜刀会心+1 爆弾強化+3 底力+3 闘魂+3 O-- 砕竜の重黒曜甲*3 砕竜の剛鉄拳*1 光る粘菌*3 ピュアクリスタル*1 腰 ブラキXフォールド 回避性能-2 回避距離+1 爆弾強化+1 底力+2 闘魂+4 OO- 砕竜の剛鉄拳*2 砕竜の尻尾*1 砕竜の天殻*1 砕竜の重殻*4 脚 ブラキXグリーヴ 回避性能-2 回避距離+1 爆弾強化+2 底力+2 闘魂+3 OO- 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*2 砕竜の剛鉄拳*2 メランジェ鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 8 メランジェ鉱石*3ピュアクリスタル*1真紅蓮石*4重竜骨*2砕竜の重殻*12砕竜の重黒曜甲*11砕竜の尖頭殻*2光る粘菌*6砕竜の剛鉄拳*5砕竜の宝玉*2砕竜の尻尾*1砕竜の天殻*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 闘魂 +2 +3 +3 +4 +3 +15 挑戦者+2 底力 +2 +1 +3 +2 +2 +10 火事場力+1 爆弾強化 +2 +2 +3 +1 +2 10 ボマー 回避性能 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回避性能DOWN 抜刀会心 +1 +1 +1 +0 +0 +3 回避距離 +0 +0 +0 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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情報ページはこちら ウラガンキン亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー ウラガンキン亜種攻略 基本情報 体表の金属がガスの成分と反応し、全体的に色が青っぽくなったウラガンキンの亜種。弱点は原種と同じで水>龍。 食性の違いから原種と違って睡眠ガス・高熱ガスは使わず、代わりに回復系アイテムが使用不可状態となる悪臭効果つきの高熱ガスを使用する。また飛び散る火薬岩も、定期的に悪臭ガスを噴出、爆発にも悪臭効果つき、爆発の規模が大きい、等の特徴がある。それらを踏まえ、行動パターンも原種より尻尾薙ぎ払い&起爆のための単発スタンプの使用率が高くなっている。 原種同様、属性ダメージと状態異常全般に非常に弱い。 状態 怒り ??秒。攻撃力アップ?、全体防御率ダウン?、行動速度アップ?。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はかなり狭く当たる方が難しい。 怒り時は行動の機敏さが大幅に高まるが、反面でこちらが与えられるダメージも?倍になる。 疲労 ??秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。巣(火山6、孤島2)に逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 火山では高台の上で休眠する。この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 ガンナーなら直接撃って起こすこともできる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は全体の肉質が非常に軟らかくなる。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾振り回し時に火薬岩が飛ばなくなる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う、またこの際の叩きつける顎には当たり判定があるので注意。。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒??ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒は効果時間が短い割にダメージが大きく、耐性値も低いと極めて有効。睡眠も初期耐性こそ高いが回数を重ねる毎の耐性上昇量が低く、さほど効きにくくならない。逆に麻痺・気絶は効果時間こそ長いが、耐性値自体は高め。減気は効きにくい。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要ピッケル)転倒する度に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(亜種含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン 火薬岩に臭気効果があること、睡眠ガスを使用しないことを除けば多くの攻撃が原種と同様なので、 対応策等は原種ページを参照。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾を振り回し、臭気効果のある火薬岩をまき散らす。 モーション自体は原種と同じだが、頻繁に使用してくる。 原種と違い火薬岩そのものがやや大きく、先に撒いた火薬岩がマップに残った状態でこの行動を取った場合、 それを含めて連鎖するように火薬岩を配置して起爆してくる。 ハンターの立ち位置や距離で若干変わるが、大まかな配置パターンは3通り。起爆動作を行うかどうかはランダム。 正面へ直線状に3個配置 正面へ扇状に3個配置 正面へ1個だけ配置 火薬岩は連鎖爆発するので、スタンプの間合いの外でも岩の近くにいると爆風を食らう事がある。 原種と違って尻尾を切断していても火薬岩を飛ばすので注意。 怒り中は尻尾振り回し後、高確率で即起爆してくるようになるので、足元の安全地帯も危険になる。 火薬岩(臭気) ウラガンキン亜種の尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 尻尾を切断していてもばら撒いてくる上に、破壊されるまで定期的に小規模の臭気ガス噴出を行い続ける。 ウラガンキン亜種の各種攻撃が当たると爆発するほか、時間経過でも爆発する。 原種と違い、爆発時に臭気ガスが発生するため範囲が広い。 当たると吹き飛ばし 中ダメージ 回復系アイテムの使用不可になる。 スタンプを誘発させてさっさと処理してしまうのが一番かもしれない。 なお原種と同様、爆発のダメージでウラガンキン亜種にダメージ怯みや部位破壊が成立する事がある。 臭気ガス 身をかがめて臭気効果のある茶色のガスを噴出させる。 攻撃中は一切動かないため、顎および尻尾に攻撃するチャンス。 ガード武器は「ガード強化」「抗菌」「バイオドクター」で臭気効果を無効化可能。 判定が2回発生する上位置によって2回目の判定が遅れて攻撃中に被弾する事がある為注意が必要。 爆炎ガス 怒り時限定行動。臭気ガスと同じモーションで、赤色のガスを噴出させる。 当たるとダメージ+火属性やられ【大】。やはり攻撃中は一切動かないため、顎および尻尾に攻撃するチャンス。 ローリング 基本的な性能・頻度は原種と同じ。 ただ、フィニッシュにスタンプを使ってくる場合、スタンプと同時に臭気ガスも噴出させてくる。臭気ガスは複数回発生する為、追撃の際は注意が必要。 連続スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ 単発スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ 強スタンプ 性能・頻度ともに原種と同じ タックル 性能・頻度ともに原種と同じ 歩き 性能・頻度ともに原種と同じ 咆哮 性能・頻度ともに原種と同じ 武器別簡易攻略 共通 基本は原種と同様。行動パターンの頻度にやや差がある程度で、臭気対策に消臭玉を忘れなければ問題ない。 臭気ガス自体はガード強化で防げるので、ガード可能な武器は一考の価値有。 火薬岩から発せられる臭気には注意すること。気付かずに足下にある事も。 「耐震」と「抗菌」or「バイオドクター」スキルが発動しているとグッと楽になる。 剣士 大剣 原種と同様。ただし強スタンプは原種ほどしてこないので、数少ないチャンスをものにする事。 太刀 原種と同様。 片手剣 原種と同様。 岩を設置されても、すぐに汚臭範囲から脱出可能。消臭玉の使用も素早いので特に原種と変わりになく戦えるだろう。 双剣 原種と同様。 ハンマー 原種と同様。 狩猟笛 原種と同様。 風琴系列ならば、水属性かつ回復と耳栓の旋律があるため無難。 ランス 原種と同様だが、火薬岩起爆にやや注意が必要、尻尾ふりまわしの際、火薬岩がこちらのガードをめくるような配置になることがある。 そうなったら起爆される前にステップで早めの位置修正を心掛けよう。 ガード強化があると汚臭ガスをガードできるので楽になる。 ガンランス 原種と同様。 ランスと同じく、ガード強化があると汚臭ガスをガードできるので楽になる。 スラッシュアックス 原種と同様。 ガンナー ガンナーは、ローリング後のスタンプの臭気ガスを喰らい易いので、原種よりローリング攻撃に注意。 ライトボウガン 原種と同様。 PT時には回復弾の持ち込みをすると良い。 ヘビィボウガン 原種と同様。 PT時には回復弾の持ち込みをすると良い。 弓 原種と同様。
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レザーSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 8 -1 1 1 1 3 装備全箇所 14250z 40 -5 5 5 5 15 最大強化全箇所(G級) 157285z 285 Lv20 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20(MAX) 防御力 10 13 16 19 22 26 30 34 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 251z 328z 785z 1570z 2570z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーSキャップ 採取+4 高速収集+4 気まぐれ+3 --- カブレライト鉱石*1 暖かい毛皮*2 ファンゴの毛皮*3 胴 レザーSレジスト 採取+2 高速収集+1 気まぐれ+1 O-- 上質な毛皮*1 カブレライト鉱石*1 ファンゴの毛皮*3 腕 レザーSガード 採取+2 高速収集+1 気まぐれ+2 O-- 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 腰 レザーSコート 採取+1 高速収集+1 気まぐれ+3 O-- カブレライト鉱石*1 ファンゴの頭*2 ファンゴの毛皮*3 脚 レザーSレギンス 採取+1 高速収集+3 気まぐれ+1 O-- 上質な毛皮*2 暖かい毛皮*2 なめらかな皮*4 スロット合計/必要素材合計 4 上質な毛皮*5暖かい毛皮*6ファンゴの毛皮*9ファンゴの頭*2なめらかな皮*8カブレライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +4 +2 +2 +1 +1 +10 採取+1 高速収集 +4 +1 +1 +1 +3 +10 高速収集 気まぐれ +3 +1 +2 +3 +1 +10 精霊の気まぐれ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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航行ステージの行動例 注意点とポイント: 与えたダメージによって多少行動のタイミングが変化する。 ソロ討伐目的の決戦ステージまでの目安として、2箇所の弱点部位の破壊+対巨龍爆弾4個+バリスタ10発+採取限度分。 後方から突進は拘束弾ではなく銅鑼で迎撃したほうがよい。 拘束弾の有効射程はジエン出現位置より短いため最速で撃っても届かないことがある。 銅鑼で迎撃したほうがジエン接近までの時間を稼げてバリスタで狙い撃ちできる。 3回目に乗り込んだ後はすぐに尻尾の方から船と反対側(ジエンの右側面)に回り込む事。 左側面(前ひびから後ろひびにかけて)は体当たりの時にほぼ全面に攻撃判定があり吹っ飛ばされてしまう。 +チャート詳細 右舷側 ①拘束用バリスタ・通常バリスタ・対巨龍爆弾・支給用大タル爆弾を取って甲板へ移動。 ②外に出て銅鑼の前で待機。ターゲット「?」がジエンのアイコンに変わった瞬間に銅鑼を起動。 ③ジエンがゆっくり接近してくるので向かって左側の牙に狙いを定めてバリスタ10発分で攻撃。 ④銅鑼が早いほど余裕があるのでさらに支給用大タル爆弾を1個当てる。その後なぎ払いがくるので拘束弾で攻撃し、この間に支給用大タル爆弾を1個当てる。 ⑤バリスタをいくつか採取しながらオトモの大砲で攻撃。拘束弾がとけるとゆっくり牙を下ろしてくるので大砲を撃って牙に当てる。 ⑥牙から上陸できるようになるので牙に対巨龍爆弾を4個全て連続設置。ボマーを付けていればこれで牙1本の破壊が可能。 ⑦前方弱点部位を攻撃。画面が揺れる予備動作が入ったらモドリ玉で帰還。アイテムボックスからバリスタの弾残り10発を取る。 ⑧ジエン引っ込んでから圧し掛かってくるので、砂面から牙が見えたタイミングで拘束弾で攻撃。 ⑨倒れこむのでバリスタを2発ほど撃ち、バリスタ採取(10発まで)。 ⑩並走してくるので岩をよけつつ4発ほどバリスタを撃った後、バリスタをMAXまで採取。 左舷側 ⑪左後方から突進。アイコンが有効になった瞬間に銅鑼を起動。バリスタで左牙を撃ち、爆弾も当てる。 ⑫牙から乗り移れる様になるので弱点部位を攻撃。画面が揺れる予備動作が入ったらモドリ玉で帰還。 後方の弱点部位は、ずっと同じ場所で攻撃していると高確率で振り落とされる。再度乗れるタイミングはあるので、回避を重視する。 体をうねらせてくるモーション(岩飛ばし、ひるみ等)があったら、頭側へ回避2~3回分行動分逃げて振り落とされないようにする。 ⑬破壊完了後も弱点部位頭側を攻撃。 船頭側 ⑭前方から突進してくる。2回目頭を出して来たタイミングで撃龍槍を押す。 右舷側 ⑮並走してくるのでバリスタを採取して左牙を狙う。 ⑯その後銅鑼へ移動し、ジエン引っ込んでから圧し掛かってくるので角が見えるくらいで銅鑼を使用する。 ⑰バリスタを撃っていると潜るので、バリスタを採取して並走してきたら足を狙ってバリスタを5発撃つ+オトモ大砲。 ⑱一旦ひいてきて体当たりしてくるので手前に避ける。 ⑲打ち切ったら再度3発バリスタ採取、近づいてくるので乗り込んで、後ろの弱点部位の穴頭側を攻撃する。 ⑳振り落とされた後、甲板で砥石を使用/調合を行う。 21、ジエン引っ込んでから圧し掛かってくるので角が見えるくらいで銅鑼を使用する。 22、決戦ステージに移行するまで、バリスタを当てつつ回復する。 決戦ステージの行動例 注意点とポイント: 船は極力無傷な状態から決戦ステージへと移行する事。 攻略手順では省略するが、撃龍槍+お供大砲は復活したらすぐ使う様ににする。 向かって右の足破壊が終わったら、すぐ向かって左の足に行き、お腹と足の隙間空間に判定のある弱点部位を狙う。 なぎ払い攻撃は大きく外側へ退避することで避けることが出来る。 体のプレスやのしかかりを回避する上でも弱点部位攻撃中は足後ろからいつでも退避できる位置から攻めるようにする。 +チャート詳細 ①バリスタを2~3発当て、すぐにジエンの方へと移動する。 ②向かって右側の足に大タルGを2個+お供大砲を当てて攻撃へと移る。足を前やや外側から攻撃する。 ③足が壊れたら怯むので、その隙に砥石の使用/調合を行い、向かって左側の脇の下~腹の間に位置を取り弱点部位へ後ろから攻撃する。 ④牙が船上にかかる位の位置になったら急いで船に向かい、撃龍槍を押し、怯み中に砥石の使用/調合を行う。 ⑤再度左側の足~脇の下に移動して後方から攻める。 ⑥息の吸い込み+ブレス時は船の耐久度によるが弱点部位を集中攻撃出来るので攻撃を継続する。ブレス後お腹が大きく膨らみのしかかりしてくるので、足後方へ逃げて避けたら再度攻める。 ⑦撃龍槍のチャージが完了すれば2発目を発射。左牙に当たれば破壊できる。 ⑧武器、開始時の船の耐久度によるが攻め継続で討伐可能。
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ズワロXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 11700z 40 -3 5 -1 1 3 装備全箇所 23400z 80 -6 10 -2 2 6 最大強化全箇所(G級) 98160z 126 LV14 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14(MAX) 防御力 43 46 50 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1670z 3340z 4340z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロXフッド 調合成功率+8 OOO 柔軟な厚皮*4 垂皮竜の上皮*3 極上の毛皮*2 胴 ズワロXケープ 調合成功率+7 O-- 柔軟な厚皮*2 垂皮竜の上皮*5 極上の毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 4 柔軟な厚皮*6垂皮竜の上皮*8極上の毛皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 調合成功率 +8 +7 +15 調合成功率+45% ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アロイSシリーズ【ガンナー】 特徴 アロイシリーズの上位版。 モンスター素材を使わないため、上位になったばかりでも採取のみで作成可能なのが嬉しい装備。 下位のセットと比べると装填速度がレベルアップした程度で、スロットも1増えただけの控えめなグレードアップになっている。 マイナススキルが発動しているが、戦闘への影響は少ないので、気になる場合のみ消しておけば良い。 上位初心者を悩ませるクルペッコ亜種は、これと青熊轟筒【川漁】のコンビで何もさせずに倒してしまうことが可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 14 0 3 -1 -2 1 装備全箇所 34500z 70 0 15 -5 -10 5 最大強化全箇所(G級) 211290z 285 Lv17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 16 19 22 25 28 32 36 40 44 48 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 494z 652z 1190z 2380z 3380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSキャップ 装填速度+1 散弾強化+2 散弾追加+3 採取-3 O-- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 胴 アロイSレジスト 装填速度+4 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-1 O-- デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 腕 アロイSガード 装填速度+3 散弾強化+2 散弾追加+1 採取-3 O-- デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 腰 アロイSコート 装填速度+3 散弾強化+2 散弾追加+2 採取-2 O-- デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 シーブライト石*5 脚 アロイSレギンス 胴系統倍化 --- デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 スロット合計/必要素材合計 4 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*8アイシスメタル*5紅蓮石*3マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +1 +4 +3 +3 +4 +15 装填速度+2 散弾追加 +3 +2 +1 +2 +2 +10 散弾LV1追加 散弾強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 散弾・拡散矢UP 採取 -3 -1 -3 -2 -1 -10 採取-1 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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セリフを乗せる際には、冒頭だけ書くとか、概ねどういった内容のセリフなのかを記載すればよい。セリフの概要に著作権など権利の類は発生しない。 -- (名無しさん) 2012-02-08 13 51 46 ↑これが正解だな。何でセリフは一切禁止って話になったのか知らんが、P2G@Wikiの時に管理人がカプに確認とってる。 掲載については、ゲーム内の台詞(テキスト)そのままではなく、台詞に書かれている「情報」をユーザー側の言葉で 記載する様な形であれば問題ないとの事ですので、作成される場合はその点にご注意下さい。 -- (名無しさん) 2012-02-08 14 44 29 そう言えば、ぶんどりってモンスター「1種」につき1回なんですね。よくジンオウガ2頭クエを回していますが、雷狼竜素材は1枠だけでした(まぁそうでなければ小型モンスターとか同一種類のモンスターを何度も狩ってると簡単に素材集まっちゃいますしね)。 ちなみに雷狼竜とご苦労竜は重複しませんでした。原種亜種は別モンス扱いですね。 周知だと思いますが加筆されてはいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2012-04-17 20 22 06 むしろこのページには採取・剥ぎ取りだけ残しておいて、ぶん取りはお面ページのメラルーのとこにだけ残した方がいいかもな・・・誤解の無い様に。 -- (名無しさん) 2012-04-19 17 46 44 ↑2 ぶんどりについてはお面のページに書いてあります。 -- (名無しさん) 2012-04-23 10 09 46 既出かもしれんが水中で肉をあげたら受け取るだけで食べてくれなかった…。クエスト終了後に話しかけると回収できましたが。 -- (名無しさん) 2012-06-26 11 34 09 メラルーフェイクは必ずしもぶんどるわけではないから注意(それでもかなりの確率で盗むうえ、熟練度があがると盗む確率がさらにあがる) ジンオウのことについて詳細はしらないが盗みに失敗した可能性もあると思います(不確かですいません) -- (名無しさん) 2012-08-01 12 58 47 ぶんどりは1種につき一回だけ。剥ぎ取りは別枠なので両方すれば2枠分持ってきてくれます。 -- (名無しさん) 2012-08-06 10 56 48
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ダマスクシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 10250z 57 -2 2 2 -3 -1 装備全箇所 51250z 285 -10 10 10 -15 -5 最大強化全箇所(G級) 240675z 560 Lv17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 60 64 68 73 78 86 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 695z 920z 1525z 3050z 4050z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ダマスクヘルム 加護+2 雷属性攻撃+2 研ぎ師+2 食事-2 O-- 峯山龍の上蒼鱗*4 桜火竜の上鱗*4 雌火竜の上棘*2 勇気の証*2 胴 ダマスクメイル 加護+1 雷属性攻撃+2 研ぎ師+1 食事-2 OO- 猛々しい龍鋭牙*4 蒼火竜の堅殻*6 恐暴竜の唾液*2 勇気の証*2 腕 ダマスクアーム 加護+2 雷属性攻撃+4 研ぎ師+2 食事-2 O-- 峯山龍の上蒼鱗*4 蒼火竜の上鱗*4 恐暴竜の唾液*2 勇気の証*2 腰 ダマスクコイル 加護+3 雷属性攻撃+3 研ぎ師+2 食事-2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 桜火竜の上鱗*4 蒼火竜の上鱗*4 勇気の証*2 脚 ダマスクグリーヴ 加護+2 雷属性攻撃+3 研ぎ師+3 食事-2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 桜火竜の堅殻*6 蒼火竜の尻尾*1 勇気の証*2 スロット合計/必要素材合計 6 勇気の証*10峯山龍の上蒼鱗*8峯山龍の堅岩殻*12猛々しい龍鋭牙*6蒼火竜の堅殻*6蒼火竜の上鱗*8蒼火竜の尻尾*1桜火竜の上鱗*8桜火竜の堅殻*6雌火竜の上棘*2恐暴竜の唾液*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +2 +1 +2 +3 +2 +10 精霊の加護 雷属性攻撃 +2 +2 +4 +3 +3 +14 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 研ぎ師 +2 +1 +2 +2 +3 +10 砥石使用高速化 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アシラSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 19 -2 3 -1 1 3 装備全箇所 36000z 95 -10 15 -5 5 15 最大強化全箇所(G級) 225120z 290 LV19 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19(MAX) 防御力 21 24 27 30 33 37 41 45 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 512z 676z 1220z 2440z 3440z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラSキャップ 防御+4 減気攻撃+2 回復量+4 盗み無効+1 麻痺-2 O-- 青熊獣の堅殻*3 堅牢な骨*2 青熊獣の毛*3 ドスヘラクレス*3 胴 アシラSレジスト 防御+4 減気攻撃+2 回復量+1 盗み無効+2 麻痺-2 --- 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅殻*2 飛甲虫の堅殻*3 王族カナブン*2 腕 アシラSガード 防御+1 減気攻撃+2 回復量+2 盗み無効+3 麻痺-2 OO- 青熊獣の堅殻*3 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の毛*3 上質な腹袋*2 腰 アシラSコート 防御+2 減気攻撃+2 回復量+2 盗み無効+2 麻痺-2 OO- 青熊獣の剛毛*5 堅牢な骨*2 青熊獣の甲殻*3 ドスヘラクレス*3 脚 アシラSレギンス 胴系統倍化 --- 青熊獣の堅腕甲*2 青熊獣の剛毛*4 飛甲虫の甲殻*3 王族カナブン*2 スロット合計/必要素材合計 5 青熊獣の堅殻*8青熊獣の剛毛*14青熊獣の堅腕甲*5青熊獣の毛*6青熊獣の甲殻*3堅牢な骨*4ドスヘラクレス*6王族カナブン*4飛甲虫の堅殻*3飛甲虫の甲殻*3上質な腹袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +4 +8 +1 +2 +15 防御力UP【中】 減気攻撃 +2 +4 +2 +2 +10 スタミナ奪取 回復量 +4 +2 +2 +2 +10 体力回復UP 盗み無効 +1 +4 +3 +2 +10 盗み無効 麻痺 -2 -4 -2 -2 -10 麻痺倍加 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。