約 3,972,338 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/115.html
http //www7.atwiki.jp/alter2/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/65.html
できれば白地に黒字ベースのデザインに変更できないかな?肉質表が見づらくて - 名無しさん 2012-02-13 01 25 09 管理人さま、皆さま編集おつかれさまです。検証報告を。ドスフロギィ打撃物理肉質及び怯み値を検証。結果、肉質:頭45、他60。怯み値(規準値):頭200、他180。以下検証方法。怯み値は肉質無視ダメージにて検証。肉質は打撃攻撃の与ダメージを計測し、肉質100の場合との比率で求めた。怯み値の規準値はもっと検証の余地ありですが、村下位で、頭190、他171でしたので補正0.95倍としてきりのいい数字を。 - 名無しさん 2012-02-14 21 50 28 ↑の追記。PCが壊れているため編集ができません。ページ作成等はお任せします。なお、下記URLに検証データ等控えています。真偽の判断さえ各自でしてもらえれば、あとは勝手に使って下さい(ttp //since20120129.blog.fc2.com/)。ちなみに、計算ダメージが+1の誤差を出すことが多々あり。小数点の切り捨ても関係ない模様。武器倍率の挙動がいかがわしい気もしますが原因不明。検証される方はご注意。 - 名無しさん 2012-02-14 21 53 00 イベクエのいい笛出ないかな~ - 名無しさん 2012-02-20 23 00 36 ↑出るなら睡眠か水ですかね。水なら性能はそこそこでも、ハプルハモニカと使い分けできれば満足。以下検証報告です。スキル・KO術の上昇率は今作も1.1倍の模様(簡易調査)。 - 名無しさん 2012-02-21 19 54 06 ラギアクルス亜種(平常時)、打撃肉質及び怯み値。《肉質》頭15、胸39、前足28、後足32、尾43。《怯み値》頭100、胸200、前足180、後足200、尾180。怯み値は村上位単体が補正1.1倍として(全体防御率は95%)。尾(43)は弱点特効による与ダメージ上昇なし。検証難航中のため残りの部位は後日。 - 名無しさん 2012-02-21 19 55 05 たびたび申し訳ない。肉質がハンパな数ばかりで怪しいので最初からやり直します。↑はなかったことに。 - 名無しさん 2012-02-21 20 04 41 何故イントロペリアルは睡眠属性にしなかったのか - 名無しさん 2012-02-26 11 34 43 2ch現行スレ更新しといた。初めてだからもし違ったり、更新しない約束ならごめんね - 名無しさん 2012-03-01 04 07 25 重ねがけ効果時間の検証結果ってまだないのかな、スレで短くなってるって報告あったけど - 名無しさん 2012-03-01 19 11 58 ↑↑更新サンクスです。↑以前、スレで報告されてた方の結果を参考に自分でも少し計ったんですが、基本的に短くなってるのに加え、最大と最小で20秒(?)くらい差の出るランダム要素があるみたいです。何度も試行しなければいけない以上、(法則性の解明も含め)検証するのはかなり大変かと。そうはいってもある程度の目安は欲しいですし、有志で手分けすればいくらか楽ですかね…スレ主体で検証する場合、2ちゃんへのカキコミ方がわかりませんので、自分は参加できません; - 名無しさん 2012-03-01 23 18 08 検証報告。弱点特効の属性部分への影響はおそらくなし(物理ダメージは肉質に+5っぽい)。笛Wikiで報告することではないかもしれませんが、黒Wiki掲示板で報告したら追検証はおろかずっとスルーなんでこっちでもオナニーさせてもらいます。まあ、解析でも攻略本でもないからしかたないよね(´・ω・`)詳細は例のトコに。白ラギアの肉質はまだです。 - 名無しさん 2012-03-01 23 21 40 wikiの画像を見てるとほとんどが一時停止状態のものだったので、いい写真の取り方を。写真を取りたい画面を表示→HOMEボタンを押し、下画面上段にある鉛筆マークをタッチしてゲームメモを起動→適当なメモを選択し、下画面下段の右から2つ目の3DSの形のアイコンをタッチして上画面に表示させる→カメラ等で撮影。これで綺麗に取れると思います・・・ 咄嗟にHOMEボタンを押すことさえできればw - 名無しさん 2012-03-08 20 48 55 ↑そんな方法が!携帯だから微画質だけど気が向いたら差し替えときます。ありがとう - 攻略記事書いてる人 2012-03-09 03 16 44 攻略記事の執筆お疲れ様です。もういくつか差し替わっててビックリですwありがとうございます - 名無しさん 2012-03-10 17 36 15 攻略記事参考にさせてもらってます - 名無しさん 2012-03-12 03 17 32 妄想笛の画像の位置がおかしくて過去ログ部分が崩れ気味だったので勝手に下にずらさせていただきました。あの配置に何らかの意図があったならすいません - 名無しさん 2012-03-22 13 27 56 とりあえず一通りの狩猟笛の特徴埋め完了。けど、旋律が変わっているから夜笛やサクラノリコーダー、ディオスベルのページも作った方が良いだろうか? - 名無しさん 2012-03-22 23 56 22 アルバ妄想笛、笛うpロダに投下。規制されたんで狩猟笛スレにも ttp //iup.2ch-library.com/i/i0601226-1333125790.png ←このURLで貼っていただけるとありがたいです - 名無しさん 2012-03-31 01 52 53 貼らせていただきました 中々面白い形ですねw 自分のあのトサカを利用したパイプみたいな笛を妄想してましたw - 名無しさん 2012-03-31 02 20 35 闘技大会のナルガを笛で3分台出せた方いますか?まだ4:11が最高です・・ - 名無しさん 2012-04-02 11 38 29 頑シミュへのリンクがないので追加をお願いします - 名無しさん 2012-05-23 00 08 03 携帯から見たとき、トップページに各ページへのリンクがないと見辛い…勝手に弄っていいのかな? - 名無しさん 2012-07-23 17 13 55 スレ規制がが そういえば雑談所なんてのがあったね... - 名無しさん 2012-08-18 10 16 44 途中送信してしまった まだ報告無さそうだから一応覚醒匠回避2笛吹き駆の音で黒曜石ブラキ48:04 笛スレに貼ったはいいが規制がしばらく続きそうなので - 名無しさん 2012-08-18 10 20 30 笛スレじゃなくてうpろだだ 連投ごめんよ... - 名無しさん 2012-08-18 10 23 16 ↑貼ったよー 超乙! - 名無しさん 2012-08-19 04 39 54 黒曜石ヴォンヴァクリア証拠画像です - 名無しさん 2012-08-21 21 35 16 送信してしまったorzこれね→http //k2.upup.be/eb7dAyWm5U - 名無しさん 2012-08-21 21 36 09 なんで睡眠属性笛もしくは睡眠旋律がないんだろ・・・子守唄を奏でたいよ・・・ - 名無しさん 2012-09-09 18 44 27 笛スレ 176に着色 http //iup.2ch-library.com/i/i0750771-1348664608.png ←規制されたんで笛スレに貼ってもらえるとありがたいだす。 - 名無しさん 2012-09-26 22 07 33 一瞬解除されたと思ったらまた規制だよ! http //iup.2ch-library.com/i/i0755160-1349229763.png ←良かったら笛スレに貼ってください - 名無しさん 2012-10-03 11 04 55 貼ってもらってありがとうございました。 - 名無しさん 2012-10-03 18 31 26 イベクエの強固体クエはもはや別モンスっぽいから専用攻略ページつくったらどうかな? - 名無しさん 2012-10-08 13 03 58 TA系好きな俺的にはいいけど、強個体に挑もうとしてる人はどれくらいいるのだろうか? - 名無しさん 2012-10-08 17 59 31 黒Wikiで紹介されてる「G1序盤 大剣用装備」ってヤツ、せっかくペッコXが混じってんだから笛吹き名人発動させればカリピーでも使えると思うんだけど。鼓笛珠4つしか使わないんで空きスロも余るから汎用性高いし。 - 名無しさん 2012-11-17 20 31 59 http //ux.getuploader.com/karipi3g/download/74/mgrck.png 妄想マガラ笛 - 名無しさん 2012-12-03 10 10 06 勝手ながらトップページに貼らせていただきました。毎度毎度素晴らしいアイデアですね! - 官 2012-12-04 08 34 14 おおっふ?! トップページに載せられた…だと…大変光栄です。でも邪魔に感じたら好きに取っ払ってやってくださいなー。 - 描いたやつ 2012-12-04 09 19 47 なんかマガラ笛が悪女、オルゲールに続く第3のピザカッターみたいで好きだw デザイン乙です(*^^*) - 名無しさん 2012-12-05 19 35 03 本スレに書いてある名人回避真打の装備教えてほしいなー。規制されて手書けないけどw - 名無しさん 2013-01-18 14 11 10 ナルガZ頭、胴腕腰がアビス、脚が胴系統倍加でテキトーな護石つけて装飾品いれればおk。スタミナ急速回復がおまけでついてくる。見切り-1を消すかは人による。 - 名無しさん 2013-01-26 22 36 23 ルナルガ疲れる…早く朧月くれ - 名無しさん 2013-01-21 22 40 33 スキルは何つければいい? - 名無しさん 2013-01-29 22 56 16 笛スレテンプレや黒Wikiの当該項目を参照。意外かもしれないけど笛吹き名人は必須のスキルでもない。まあ、個人の見解だけど。 - 名無しさん 2013-01-31 12 49 24 規制解けねえ…笛スレにいる人って笛で全クエクリアとかそういう人いるのかな?今目指してるんだけどG★2と3抜けられる気がしなくて辛い - 名無しさん 2013-01-31 23 50 48 イベクエ抜きならたくさんいるはず、イベクエ含めてもおそらく数人はいるぞ - 名無しさん 2013-02-02 10 40 52 そうか…早く勲章貰いたいので頑張ってみます! - 名無しさん 2013-02-02 15 42 58 海竜の剛尾切らないと出ないのかよおおおおおおお(血涙) - 名無しさん 2013-02-04 12 36 30 規制解けないので。2gのときハンマやってて3rdから笛に転向したんだけど - 名無しさん 2013-02-07 13 47 09 ハンマでも泣きながらモンスターハンタークリアしたのに笛でモンハンやら武神闘宴やらクリアした先輩方は凄いと思いました(小並感) - 名無しさん 2013-02-07 13 48 54 いつになったら規制解けるんだpgr G☆2やっと全クリ…G★3だが不可能な気しかしない誰か勇気をくれ みんな闘技場2頭同時はどうやってまわしてるの? - 名無しさん 2013-02-23 13 59 56 開幕閃光で片方を少し殴る→基本逃げて安全に攻撃できるときだけ攻撃するチキンプレイ→疲労したやつから殴る→そのうち片方が死ぬのであとは普通にやる - 名無しさん 2013-02-24 19 20 04 MH4のwikiって建てるの?ここに統合? - 名無しさん 2013-04-15 00 46 14 容量が足りそうなら統合しちゃってもいいかもね もし別に建てる場合でもデザインはこのままだと嬉しい - 名無しさん 2013-04-15 20 21 46 ついに笛に必殺技きちゃったかー・・・ - 名無しさん 2013-04-15 17 15 46 メニューにありながらリンクなしというのもさびしかったので、勝手ながら「笛プレイ動画」の項を作らせて頂きました。動画のチョイス等問題ありましたら編集・削除お願いします - 名無しさん 2013-04-20 01 11 55 プレイ動画の追加ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-04-26 01 42 51 旋律解説執筆乙。ただ、気絶無効はG級のドズルヴォンヴァからですよ。 - 名無しさん 2013-04-27 03 05 53 ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2013-04-27 10 43 26 今になって気づいたのですが、麻痺セロの正式名称は「セロヴィトレスベルテ」のようです。当該笛のページ名が「~ベルデ」になっていますので編集権限のある方修正お願いします。 - 名無しさん 2013-04-28 16 20 34 他のページの誤字やリンクはわかる範囲で修正しておきました。西語の法則なのでしょうが、最終強化だけ「ベルテ」になるとはややこしい… - なのでしょ 2013-04-28 16 32 45 修正しました - 名無しさん 2013-04-28 20 57 22 ありがとうございました - 名無しさん 2013-04-30 00 08 33 肉質図かっけー。作ってのっけた人超乙。そしてジンオウガ亜種は相変わらずSKMがwww - 名無しさん 2013-05-11 04 22 26 なんかすごく内容が充実してますね、編集乙です。村ブラキで投げて以来やってないな・・久々に再開してみようかな - 名無しさん 2013-05-15 23 02 01 全形状の笛のAAとか作りてぇなぁ - 名無しさん 2013-05-21 03 52 19 期待してるよ - 名無しさん 2013-05-21 07 40 57 笛で始めるんだけでテーブルは何番がオススメかな? - 名無しさん 2013-05-22 17 33 56 よく挙げられるのは匠5属性解放7や斬れ味4笛10のあるT10。狙って始めるならこれでいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2013-05-22 19 30 35 ありがとう、ちょうど10番だったのでこれですすめます - 名無しさん 2013-05-22 19 53 39 ここにいるカリピストのみんなに確認したいことがあるのだが、エンフォの「攻撃&防御アップ小 - 名無しさん 2013-05-24 21 41 04 スマン、間違えて送信してしまった。エンフォの「攻撃&防御アップ小」の旋律なんだが、旋律表だと効果時間が120秒だけど、吹いて確認してみたら150秒効果が持続していました。この情報は既出なのでしょうか? - 名無しさん 2013-05-24 21 49 25 コメント連投スミマセン。旋律表の検証結果を確認したらそのことが記されていたので、私の確認不足でした。下らない内容で申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2013-05-24 21 58 59 狩猟笛って片手剣みたいに属性武器の実際の威力が3割カットとかみたいなのあるの? - 名無しさん 2013-05-25 09 33 04 ないと思う。検証でそれらしい数値が出た話はないし、公式ガイドにそういう記載はないよ - 名無しさん 2013-05-25 12 41 33 よかった、片手で3割カットになってるらしくて阿鼻叫喚らしいので笛はと思ったけど大丈夫そうですね - 名無しさん 2013-05-25 13 31 41 笛縛りだからブーメランで尻尾切ってるけどなれれば簡単なもんなんだねブーメランきりって - 名無しさん 2013-05-28 00 45 31 wiki違いかもしれんけどちょっち自分の疑問に答えてくれ自分がモンハンで使っててしっくり来る武器が笛・双剣・弓なんだけどこの三つに共通してる部分っていうか特徴というかあるかな?なぜこの三つがしっくりくるのか激しく謎だ? - 名無しさん 2013-05-28 00 49 28 俺の場合は笛、大剣、弓使ってるんだが、攻撃のつながりが複雑じゃないから選んでるんだよね(言ってしまえば脳筋向けとも言えるか)。双剣はそのへんが複雑な上に鬼人化だの鬼人強化だのでさらにややこしいから触ったこともないわ。答えになってなくてごめんな。 - 名無しさん 2013-05-28 02 06 18 共通点はガード不可とか機動力が高いとかかな - 名無しさん 2013-05-28 07 22 25 TIPSページを追加してみました。参考になりそうなネタはどんどん追加して頂けると助かります - 名無しさん 2013-05-29 21 44 16 他の氷属性のが優秀すぎるのはわかるけど、氷虫笛はいらない子か?(´;ω;`)>アンケート - 名無しさん 2013-06-01 04 04 31 デザインというか配色はセロ三兄弟の中で一番好きだ。ただ他と比べると… - 名無しさん 2013-06-07 16 40 02 妄想アグナ亜種笛うpろだに置いときました。スレにもこちらのURLで貼ってもらえるとありがたいッス ttp //iup.2ch-library.com/i/i0973523-1376103448.png - 名無しさん 2013-08-10 11 59 34 俺も笛、双剣、弓だぞ…。 - 名無しさん 2013-08-11 07 22 08 イエロ専用装備をつくりたいんだが、笛吹斬れ味回避性能2とあとボマー、真打、業物、砥石高速、回避距離の中で何がいいと思う?(この中にないスキルでもおk) - 名無しさん 2013-08-14 09 26 06 なんか和むというか可愛いwikiだなここ - 名無しさん 2013-09-15 12 44 25
https://w.atwiki.jp/gmtrans/pages/12.html
以下のスクリプトの使用は自己責任で行って下さい。 名前 URL 対応度(目安) コメント 対応アプリ・サービス/Backpack http //www.backpackit.com 10% とりあえずサンプル用に 対応アプリ・サービス/TadaList http //www.tadalist.com 85% FAQの本文以外はほぼ完了 対応アプリ・サービス/Writeboard http //www.writeboard.com 95% ほぼ完了
https://w.atwiki.jp/cleanup/
人生どのぐらい生きられるかは人それぞれで、誰にもわかることはできないが、どの程度楽しめるか、どの程度長く生きられるか、どの程度質を高められるか、どの程度チャレンジできたかなども、それらはすべて人それぞれであり、自殺する人さえいる。しかし、いいものに出会うことは本能的に喜びであって、嬉しいことである。一般的に仕事に精を出しよりよい生活をしようと生きることは、当たり前とされている現代では、いい物やサービス、人に出会い、選択し、つながることは人生の時間を一つ一つが左右する要因になる。その中でも、物やサービスは情報がすぐに取り出せるようになって簡単に判断できるようになったが、手軽に上質な人生にしてくれるサービスとして、将来にわたり、面倒な家事を代わりに代行してくれるサービスは時間を生み出してくれるサービスという点で共働きの家庭、子育てに忙しい家庭、介護や頼める人がいない方にとってとても素晴らしいサービスである。資産とサービスの利用のバランスのより洗練された選択をすることは人生を豊かにし、上質にすることに疑いはないはずである。 家事代行サービスと掃除効率 選択肢が多くなるといい結果は生み出せません。直感でしぼり込める能力が必要なことは言うまでもなく、それまでには繰り返し取捨選択を自分の意志で決定していかなければいけないのです。その人生を幸福にする選択のサポートを行います。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/197.html
サービスの基本 テニスはサービス側が有利なルールになっているため、自分のサービスゲームをブレイクされることは負けに直結してしまう。このことはパワスマでも同じである。よってサーブがきちんとしていないと、勝つことは難しい。最低限サーブをコーナーに打てるように練習しておこう。 サーブにもキャラクターやプレイスタイルによって個性が存在する。最高速度はもちろん、サーブのゲージの上がり方や、コースの入力の受付時間などがキャラクター・プレイスタイルによって違うため、自分のキャラクターのクセを覚え、コースを完璧にして、MAX率を上げていこう。 サーブに余裕が出てきたら、スライスサーブも練習していこう。(テクニック参照) スライスサーブはコースの調節がとても難しいが、マスターすれば大きな武器になる。また、+が付いたプレイスタイルになり、スライスサーブがスピンサーブに変化すると、スライスサーブとはまたコースの調節の仕方が違ってくるが、スピンサーブは両方のサイドでワイドに逃げるサーブを打てるのが強みだ。 次にサーブを打つ位置だが、最初はデフォルト位置か、センターいっぱいに寄った位置で打つのが良いだろう。理由は相手がどんな所にリターンを返してきても対応できるからである。しかしこれらの位置では、あまりサーブに角度が付かないため、サーブで相手を崩すのは難しい。 またワイドいっぱいに寄ってサーブを打つという方法もある。これはワイドへのサーブに角度が付き、相手を崩せることもあるが、ある程度うまい人はワイドへのサーブに対応するために、少しワイド側に寄ってくるだろう。少しワイド側によっても、センターへのサーブにも角度が付いてしまうために対応できるからである。なによりワイドに寄ると、反対側ががら空きになってしまうので、ストレートに強いリターンを返されたら対応できない。しかしスライスサーブはものすごい角度が付くので、相手が先読みしていても崩れることがある。 相手を揺さぶるために位置を変えるのもいいが、自分もリスクが大きいので、ここぞという時に使うといいだろう。 センターへのサーブ、ワイドへのサーブ、スライス(スピン)サーブの三つをマスターすることができれば、対人戦でも二択を当てられない限り、そうそう強いリターンは返って来ない。しかし勝負はそれからである。相手の甘いリターンから、自分がラリーの主導権を握れるようにするのが重要だ。
https://w.atwiki.jp/hyakka-eb/pages/17.html
ビームサーベル 1世代 ビームサーベル E ACE 2 4 5000 none B 2世代 大型ビームサーベル D NT1 2 7 6000 none - 3世代 メガ・ビームサーベル D NT3 2 8 7000 none A 4世代 ハイパー・メガ・ビームサーベル B NT5 2 10 8000 none A 5世代 誘導式ビームサーベル S NT7 2 16 10000 none S 3世代 隠し腕ビームサーベル C NT6 2 12 7000 迎撃 A 4世代 ロング・ビームサーベル C NT4 2 11 8000 none SSS 5世代 ビームジャベリン B NT4 1 15 10000 none - 6世代 八つ手ビームサーベル S NT5 1 25 12000 EN吸収 - 7世代 ビームトライデント SSS NT3 1 28 15000 HP吸収 SSS 8世代 ツイン・ビームトライデント NT2 NT4 2 53 15000 HP吸収 EN吸収 - 7世代 ミノフスキー・ドライブ・ユニット「光の翼」 NT4 NT5 2 88 100000 AT+ 鉄壁 残像 - 2世代 ビームソード C NT1 2 6 6000 none C 3世代 大型ビームソード B NT3 2 8 7000 none A 4世代 ハイパー・ビームソード S NT5 2 12 8000 none - 3世代 ビームカッター B NT5 1 10 7000 none - 4世代 頭部ビームカッター A NT4 1 11 8000 none - 4世代 ビームローター B NT3 1 13 8000 none A 5世代 ビームスナッパー S NT4 1 18 50000 幸運 S 5世代 ビームメイス S NT3 1 18 50000 祝福 S 5世代 ビームトンファー S NT4 2 18 50000 幸運 S 5世代 ビームカタール S NT5 1 18 50000 祝福 S 5世代 ビームランサー S NT4 1 25 50000 EN吸収 SSS 2世代 ビームナギナタ C NT2 1 6 6000 none B 3世代 高出力ビームナギナタ A NT3 1 10 7000 none A 2世代 ビームアックス C NT1 1 6 6000 none B 3世代 ビームソードアックス A NT3 1 10 7000 none - 3世代 ビームトマホーク A NT4 1 12 7000 none SSS 4世代 大型ビームトマホーク SS NT5 1 15 8000 none - 5世代 高出力ビームトマホーク NT NT4 1 21 10000 none - 4世代 ロングトマホーク SSS NT6 1 17 8000 none -
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2691.html
C アビス 最終更新日時 2018年12月20日 (木) 13時58分28秒 基本情報 名前 アビス 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 タイプ ブルースライム HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV ― 対象称号 アビリティ 召喚 タワーアタック マナタワー制圧力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 タワーアタック タワー制圧力:+100→+50 ▼Ver4.201(2018.07.26)にて、下方修正 タワーアタック マナタワー制圧力 +200→ +100 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 タワーアタック マナタワー制圧力:+50→ +200 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 海種:019 全長 30[meter]~ 重量 70[t]~ 現在の生息域 東京湾 食性 雑食 目的 世界の単一化 モットー みんな仲良く イラストレーター 新村 直之 フレーバーテキスト(カード裏面) ― フレーバーテキスト(LoV4.net) 数多の船舶が行き交う東京湾の入口に、『東京海底谷』と呼ばれる深海があることは、あまり知られていない。そこには我々の常識をはるかに超えた生物が、その独特な環境に適応しながら密かに生息しており、そして、それは未だ誰の目にも触れていない――私はそう信じてきた。この海谷は、一時期業界内で持て囃されはしたものの、今やその全てを調べ尽くしたと豪語する海洋学者陣からは見向きもされていなかった。しかし、それでも良かった。我々の生活圏の目と鼻の先にある秘境、そこに棲む未だ誰も知り得ぬ神秘との邂逅――私はそのロマンに魅せられ、真実を識るべく、研究者人生の全てをこの海底谷の調査に費やしてきた。世界の誰とも分かり合えなくてもいい、私だけがそれを識ることが出来ればそれで良かった。そして、私はとうとう“それ”に出会った。“それ”は突然、海面を高々と隆起させ、私の乗る船の前に現れた。体……なのだろうか? その巨大なゲル状生物の本体には、雑多なゴミやガラクタ、様々な生物の肉や骨が、無機物、有機物問わず、全てが綯い交ぜになって飲み込まれ、浮かんでいた。その中には、先に私が送り出した無人探査艇の姿もあった。もしかすると、これの発する通信波を頼りに私の元まで来たのかもしれない。目は――無いらしい。しかし、頭頂部あたりに感覚器と思しき淡い光を放つ模様のようなものが見て取れる。私はもっとよく観察しようと船から身を乗り出した。すると、2本の腕のようなものが生え伸び、私を受け入れるように優しく掴みあげた。そしての頭頂部に現れた口のような裂け目に降ろすと、静かに飲みこんでいった。大変興味深い――異常な事態であるにも関わらず、私は妙に冷静だった。この生物はいったい何なのだろうか? そもそも生物なのだろうか? この中に酸素はなく、当然息はできない。しかし……苦しくもない。痛みや、体が消化されるといった感覚も特に感じなかった。だとしたら、この生物はなぜ他者を取り込むのだろう? 単細胞生物のように単純に増殖することのみを目的とした機構であるならば――いや、なるほどわかったぞ……この生物はあらゆるものを取り込むことを意思としている。これは消化しているのではなく、取り込んだ者の意識を保ったまま“融合”しているのだ。まさに海底に眠る、深淵に隠されていた神秘だ。もはや、“目に見える意思存在”と言っても良いのかもしれない。私の見つけた真実は、つまり――ああ、世界の全てと、一つになりたい。 考察 メインモニターで買える「拡張デッキパック」に入っている、海種の雰囲気ばっちりな根元使い魔。 PSY40と高めのPSYに加えてタワーアタックを所持している。 アタッカーなのでいち早くタワーに辿り着くこともでき、最序盤の出だし・立ち上がりに大きく貢献する。 隣になった味方も早くマナを溜め始めることができるので、試合の流れを大きく引き寄せてのスタートとなる。 20コストの使い魔での荒らしに繋げるデッキだと、特に相性がいい。 タワー制圧後もPSY40とマナ溜めは早く、戦闘力はないものの根元としては完成度の高い使い魔。 キャラクター説明 スライムと言えばスクエニのとあるゲームによって弱い印象がついている。 しかし実際はそうではなく、強酸性だったり猛毒を持っていたりとかなり厄介な部類に入る。 イラストから見てもこのスライムは通常の人間には危険な部類に入るだろう。 ゲーム的には戦闘力は皆無だがタワーやマナ溜めに大活躍。最序盤特化型の性能はまさにスライムだ。 アビスとは英語で「深淵」や「地獄」を意味する言葉。 「深淵」に潜む彼にピッタリの名前であるが、彼に取り込まれたものはどちらかというと「天国」を感じるらしく…。 モットーが「みんな仲良く」と意外と可愛らしいやつである。方法はエグいが。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ビームサーベル→メガビームサーベル ビームサーベル Lv.0/Exp.0 NextLV.5 攻 E 命 B 回 E EN E(30) 効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD 武器名 ビームサーベル ビームサーベル系 第1世代 Next LV 5 次の武器 メガビームサーベル 攻撃レベル Eランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 30 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD ビームサーベル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ビルダームHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/HD/ビルダームHD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームHD S SS ? R-3 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +19 50 60 40(-) 0.0t 0.0t 6.0t 1 1 1 1 1 1 1 30 130 300 300 133(-) 0.0t 0.0t 6.0t 1 1 1 1 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星ダスド(mt販売) アープルシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ビルダームのHD。 長所 LV.30ではカメンティス以上の性能を誇る高性能HD。 短所 高レベルでは良パーツだが潜在SSゆえの必要経験値の多さがネック。