約 3,970,476 件
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/98.html
全弾リロードについて雑談スレで出ていたのですが、リロードキャンセルの手段として ①リロード前に小タル爆弾をセットして自爆 ②咆哮・小型モンスターの攻撃の直前にリロード があるようです。全弾リロード対策としていいのでは? -- (名無しさん) 2012-02-15 15 36 01 精密射撃も僕的にはいいと思うが・・・?? -- (名無しさん) 2013-03-14 18 44 36 ↑ライトボウガン最終派生24本の内、13本がブレなし。10本が左右どちらかのブレで1本が左右両方。 左右どちらかのブレは慣れれば逆手にとれる(弾性能のページ参照)事を考えると、オススメ出来るスキルとは思えない。 -- (名無しさん) 2013-03-14 19 40 07 ライトのブレは多くが小である事を考えると5スロで矯正出来る点は良いと思う。 ただ、今作では暴れ撃ちで大に書き換えやすいからブレ狙撃が苦手な人用に。 使えないスキルではないけど慣れた人はあんまり使わない、そんな感じかな。 一応、ブレ無しボウガンで暴れ撃ちを発動させた際に左右ブレを矯正すれば安定した狙撃と、 5スロの割にそこそこ大きい火力向上にはつながるけど。 -- (名無しさん) 2013-03-14 20 07 06 個人的に装着数もいいとおもいます -- (名無しさん) 2013-03-30 22 18 57 ↑×装着数 ○装填数? 今作ではリロードの手間削減ならリミッター解除があるからなぁ。 どうしても速射を使いたいとか挙動の問題もあるから無価値とは思わないけど、スキル編成も大変だし、無理してでもつける価値があるかというと…と思ってしまう。 -- (名無しさん) 2013-03-31 01 24 30 いくら装填数が多くてもリロードがなくなる訳じゃないんだから 装填数+1はリロードの"手間"で評価するんじゃなくて ワンチャンスでのリロードの有無を左右するスキルかと。 リミカはそもそもの前提から変わるんだからリミカすれば装填数がいらないって理屈はおかしくない? ピアスがあっても重いのは間違いないけどそれ含め理解されるように記述した方がいいかもね。 装填数に関連すると弾追加スキルも前作とは変わってるから説明不要で有用ひとくくりには疑問が。 -- (名無しさん) 2013-04-02 22 58 07 回避距離は、あれも個人的にはいいと思うが…?? -- (名無しさん) 2013-06-16 03 25 37
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/70.html
ガンス関係の用語集。略語、愛称、基本からネタまで何でも。 ガンスに限らず「コレも!」っていうのがあればじゃんじゃん追加してね! 英数字~な行の編集はこちら。 は行~わ行の編集はこちら。 英字→数字→五十音 英数字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 [部分編集] 英数字 AG Auto Guard(オートガード)の略。 最初の頃はOGといわれることもあったが、AutoなのでAである。 対義語:MG 関連項目:オートガード AGF Auto Guard Fortissimo(オートガードフォルテッシモ)の略。 コーヒーギフトで有名な味○素ゼネラルフーズの略ではない。 とあるガンサーの疑問から生まれたSGFの亜種。一瞬で廃れた。 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量のこと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれはまた別のお話。 Frame Per Secondの事を指す場合、数字の後ろに小文字で「fps」と表記される事が一般的である。 1秒の間に何枚の静止画を出力するかという指標で、数字が多ければ滑らかに、少なければ雑になる。 PCゲームや家庭用据え置き機などは主に60fps、PSPでは30fpsで固定されている。 関連項目:回避性能 F回避 Frame(フレーム)回避の略。 ゲームでは上項FPSで言う30fpsを基準として考えることがメインとなる。 ×ボタンでの回避行動の始まりには6/30秒の無敵時間が存在する。 この無敵時間を利用して相手の攻撃を避ける行為をF回避という。 同軸上にコレを超える長さの攻撃判定が存在していればもちろんダメージを受けるので、動きの早い相手ほど成功率が高くなる。 逆に、どれほどうまく最初の無敵時間で避けたとしても、無敵時間が終われば必ず当たる攻撃は存在する。 そのためすべての攻撃をF回避できるわけではない。 相手の攻撃行動に対してどの方向に避けるかなども大いに関わってくる。 おとなしくガードしたほうが正解という場面も多い。経験を重ねよう。 関連項目:回避性能 , 回避ガンサー MG マニュアルガード。 自分でRを押しガードを発動させること。 プロハンのガードはセミオートなんだとか。 対義語:AG MPS Motion Per Secondの略。 DPSは1秒あたり与えるダメージなのに対して、こちらは1秒当たりに叩きだせるモーション値、すなわちカテゴリー共通の威力を示す。 攻撃力期待値等が含まれないので、純粋な武器カテゴリーとしての数値。 カテゴリー内での比較は期待値参照のこと。 ガンランスの場合MPS+砲撃固定ダメージが正確な威力となるため、このサイトでは砲撃を突きとのダメージ比によってMPS換算している。 関連項目:コンボ別MPS考察 PS Player Skill(プレイヤースキル)の略。 要するにプレイヤー自身の操作技術。 どんなスキルよりもある意味重要。F1マシンも赤ん坊には猫に小判。 大概のwikiではある程度のPSを前提に書かれている場合が多い。 搭載スキルがどれほど優れていたとしても、それを引き出せる技術がなければ何の意味もない。 アクションゲームだからしかたないね。 ハンターライフは遊びじゃない。 PSP 投擲武器。「PSPがっ!!」 プレイヤーが怒り状態になると飛んでいく。 コレがないと始まらない。アナログスティックもろすぎ。 関連項目:ブーメラン QR Quick Reload(クイックリロード)の略。 しばらくQSとテンプレに書き込まれてた過去をもつ。 おそらくQuick装填のつもりだったのだろう。 今作の新モーション。 SA Super Armor(スーパーアーマー)の略。 一部の攻撃や風圧による「よろめき」、「仰け反り」を無効化しつつ動作を継続すること。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、ガンランスにおいては、 『踏み込み突き上げ』、『斬り上げ』、『溜め砲撃』、『叩きつけ』、『フルバースト』、『竜撃砲』 にSAが付与されている。 なお、SAが発動したからといって、ダメージそのものを無効化しているわけではない点に留意すること。 名称の語源は、カプコン製作の格闘ゲーム「X-MEN Children of The Atom」に登場するキャラクターのコロッサスが使用する特殊能力「スーパーアーマー」である。 SB Stylish Bomber(スタイリッシュボマー)の略。 設置した爆弾を武器攻撃により最速で起爆させ、爆発のダメージ判定をフレーム回避する操作技術。 または、立ち回りにおいて爆弾を主なダメージソースとして運用する戦術。 爆弾の設置速度を向上させる罠師のスキル使用を大前提としており、爆弾のダメージを増加させるボマーのスキルもセットで構成するのが望ましい。 回避には、ディレイをかけたり、ヒットストップの影響を考慮し、敵を斬りながら、敵に武器攻撃が当たらないように背を向けてと状況次第で様々な工夫をする。 ガンランスではヒットストップの影響から、ほぼ必然的に敵に背を向けて抜刀攻撃による起爆をするしかない。 しかし、抜刀攻撃は大きく前進するモーションであり背面に判定が薄いため、残念な事に起爆させる事ができない。 抜刀ガードから繋ぐ事で一応は可能だが、結果的に見て小タル爆弾で起爆するのと大差ない。 納刀の動作も遅いため、ガンランスには不向きな戦術と言える。やるなら上記スキルに加え納刀術が欲しいが、スキル圧迫が痛い。 発祥は抜刀状態でもアイテムを使える片手剣の戦術、操作技術から。 これが武器種問わず活用できないかと広まり、認知、確立された。 SC Stylish Chakkaman(スタイリッシュチャッカマン)の略。 抜刀溜め砲撃、抜刀ガード竜撃砲による爆弾の起爆法。 砲撃で爆弾に火を付けようとするその様とガンランスのフォルムがチャッカマンに見えることから付いたとされる名称。 スタイリッシュかどうかすら怪しい。「小タル爆弾でおk」とは言ってはいけない。 SGF Sexy Guard Fortissimo(セクシーガードフォルテッシモ)の略。 突如スレに現れた謎の言葉。鬼才の影響計り知れず。 関連項目:回転集気法 TA Time Atack(タイムアタック)の略。 どれほどの速さでクリアできるかを競う。五輪種目推薦枠。大体の場合でソロプレイ前提とされる。 無差別級フェザー級ライト級ヘヴィ級などがあるという。 証拠写真を撮るために写メをスタンバイしておくといい。 Type1大バクステ 操作タイプ「Type1」を利用したバックステップ技術。 ガンランスは動きの遅いノロマな武器、という概念を根底から覆すテクニック。 マスターしてつかえるようになっておくことを強く推奨する。世界がCHINGEするから。 関連項目:ガンサーテクニック W王 砲術王と破壊王を両搭載したスキル構成。ちゃんと砲撃部分にも適用される。 主任の顎やベリオの翼など、部位破壊後に肉質が軟化するorモンスターの隙が増える場合などに有効。 W回避 回避距離UPと回避性能を両搭載したスキル構成。 回避ガンサーの多くがこの装備かと思いきや、ポイントの都合からか回避距離UP搭載率は低め。 W属性 アルバ装備の属性強化、○○属性強化を同時発動させるスキル構成。 1種類ずつに装備を割り振るため汎用性は皆無であるが、単体の敵に対しては恐ろしいまでの火力を誇る。 やたらと属性値の高いガンランスでも有効な戦術。砲撃とのチョイスもあるのでマイセット構成は複雑化する。 例:ゴルクラW属性で銀レウス狩り。W属性ガンチャリでジョー狩り。 [部分編集] あ行 アイアンガンランス 今回みかけないなー、無いのかなー? と思ったら、まさかお前だったとはな…… 関連項目:鉄 アイリューシカ 福福アイリューシカの略称。かわいい。 「福福」しか略されていない。何故か下位で生産される「アイリューシカ」とは勘違いされない。 アクア アグナ=アクアの略称。 水を意味するラテン語、またヴェネツィア語、エミリア・ロマーニャ語、ロンバルド語。 アグナU 呪いの一つ。鉄壁かつ強壁な守りを求める者に襲いかかる。 装飾品、護石を駆使すればガード性能+2、ガード強化、砲術王などの凄まじいスキルを発動させる事が可能だが 火耐性、龍耐性が死んでいる。見た目はイケメンだと思う。 アグにゃん アグナコトルの愛称。 ガンスのカモ。おっぱいがやわらかい。 ナルガクルガの愛称「ナルにゃん」とは別の理由で「にゃん」が付いているのだとか。 アサルト 『突撃』、『攻撃』、『暴行』、『イケメン』等の意味の英単語。 あの子 この子。かつての同胞。背中を任せあった戦友。 l. l.l l l l=l. l l. l;;;;l _ | | _l l_ /.. 0ヽ |_|__|_|ハ_ハニニヽ |_|__|_|゚∀゚)') |_|__|_| ./. (,/,/ 関連項目:突き専 アペカム 覇銃槍アペカムトルムの略称。 通常Lv4の唯一の持ち主にして、期待値でもトップ5から転がり落ちることが無い無属性のエリート。 切れ味で敬遠されがち&とんがった性能の持ち主で突きガンサー御用達。 ピーキーすぎるがそれもまた浪漫。 使いこなせればトップクラスの威力を秘める。 Lv4なので竜撃砲もほかに比べて威力が高く、違いの判る人らには絶大な人気を誇る。 アンケートではパシカムとデッドーヒートを繰り広げている。 安定 これやっとけば低いリスクで旨い汁吸えるよっていう行動。 「回避安定」、「ガードで安定」、「多い日もこれで安定」、「混ぜるな安定」といったように使う。 イシュタル 金火竜の素材から作られる端麗なガンランス、「煌銃槍イシュタル」の略称。 イシュタルというのは古代メソポタミアの神話に登場する愛、勝利、金星の女神。 なんとなく金火竜な字面だね。 しかし、この女神というのがなかなかに曲者で浮気物で多くの愛人がいるというそうな。…ん? お前!やっぱりあの子は浮気して出来た子だったんだな!! 言い訳しとくと一応戦いの女神でもあるんよ。 インペリアルガーダー ソルバイトバーストの錆びる前。 ウカムバルス 3分間待ってやる。 40秒で支度しな! 関連項目:ウカムルバス 撃ち専 撃って、撃って、撃つ人。ほぼ砲撃オンリーで立ち回るガンサーのこと。 AGと相性がいい。 オトモハンター P3rdでのカスタマイズ性の高さから、アイルーを主戦闘要員 兼 愛玩要員としか見られなくなったハンターの別称。 P2Gでは極めて少数だったのであまりその存在を聞くことはなかったが、 今作では爆発的に人口が増加し専業から隠れ、にわかまで至るところでその存在を確認することが出来る。 観察してるだけ?違う違う、立派なラヴ。愛ラヴアイルー。 関連項目:オトモハンター オトリアイルー P2Gでの役立たずっぷりから、ターゲット分散要員としか見られてなかったオトモアイルーの別称。 P3rdではこの汚名は払拭したのであまり聞かなくなったが、それでも便利な分散要員として使うことは出来る。 利用してるだけ?違う違う、立派な戦略。チームワーク。 関連項目:オトモアイルー オベリスク 太古の塊から生産される銃槍。 元ネタは、古代エジプトにおいて製作された石柱。主に神殿などに記念碑として建てられた。 某カードゲームの由来で誤解されがちだが神ではない。 現存するものは四角柱の天辺に四角錐がついた形のものであり、ゲーム中の三角柱のオベリスクとは異なっている。 また、ガーデニング用品の植物の蔦を絡ませる支柱で、この石柱に似た形に組んだものをオベリスクとも言う。 こちらは大体塔の形をしていればオベリスクと呼ばれるため、三角柱、三角錐のものも存在する。 表残月 夜銃槍【残月】の略称。 さらに略されると「表」。 亜種の素材から作れるガンランスが裏残月と呼ばれることから、 原種の素材から作れるこちらはそう呼ばれる・・・ことがあるとかないとか。 表残念じゃないよ! 残月だよ!! 負けず劣らず高性能だよ!!! [部分編集] か行 ガーヴァ |ヘビィ|(#゜д゜)「……」 ガーグァ 語るのも恐ろしい。 関連項目:ガーグァ 回避ガンサー 避けて、避けて、避ける人。モンスターの攻撃に対して、ガードではなく回避をメインに立ち回るガンサーのこと。 回避への派生を考えると突き専との相性がいい。 関連項目:回避性能 確定 次の行動が決まっていること。付け入ることができれば大きなダメージを稼げる。 用例:「確定申告」「不確定性原理」 亀 ガッチリガードでガード突きを多用する戦法。かっこよく言い換えるとガードガンサー。 初心者が陥りやすいガード主体の戦い方の最初の段階。 火力は最低だが、よほど無茶をしなければ鉄壁。欲張ると亀の意味がなくなることもある。 誰もが一度は通る道だけれど、慣れてくるとイロイロ工夫し始めるから問題ない。 とりあえずここから入門してみよう。 ガンキンU 呪いのひとつ。素早い気力回復、爆発のさらなる威力、揺ぎ無き鉄壁、これらを求める者に襲い掛かる。 呪いを受け入れるとセイントになれる。 人によってはごつくなってカッコイイ!となる。女キャラは悲惨になる。 非常に重そう。 ガンサー ガンランサー(Gunlancer)の略。 ランス科ガンランス属に分類されるプレイヤー類を指す。 外観の特徴はどれも同じようなものの、哺乳類や魚類、昆虫といった種の垣根を越えたような不可解な生態をしている。 回避ガンサー、回避距離ガンサー、ガードガンサー、オートガンサー、 突きガンサー、砲撃ガンサー、納刀ガンサー etc...etc... このように一口にガンサーといっても多種多様である。 彼らは同じなようでいて、まったく違う動き、スキル、ポリシーを持つ。 スキル構成である程度の傾向は推し量れる。 ガンス ガンランス(Gunlance)の略。 ランスを使う人をランサーと呼ぶように、 ガンランスを使う人をガンランサー、略してガンサーと呼ぶ。 ガンスシティー アドホックパーティやXLink Kai等で立てられる ガンサーのガンサーによるガンサーの為の部屋。 基本的にはガンスを担いで皆とキャッキャウフフするだけだが少し例外がある。 部屋名が浪漫(ロマン)部屋となっている場合、 浪漫止めを狙う事をメインとしてる場合がある為、注意。 用法・用量を守って正しくドゥンドゥンしましょう。 ガンスタン ディアブロ装備を代表するスキル「抜刀術【力】」にて実現できる、ガンランスの1形態。 このスキルによって打撃属性を持たないガンランスでも、抜刀攻撃にめまい値と減気値を乗せることが出来るようになる。 抜刀踏み込みはロングレンジから強襲できる上、頭部に当てやすいので使い勝手も悪くない。 ハンマーや笛の横からモンスターのスタンを奪ってドヤ顔を決めこむ快感は筆舌しがたいものがある。 ガンチャリ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! シルバールークの強化先であるガンチャリオットの略称。 銃戦車という響がなんかイイネ! 主にリオレウス希少種の素材で作成できる。 苦労はするが、苦労に見合ったかっこよさ、性能を持つ。 3Gでエンデ・デアヴェルトが待っているかもしれない。 キック ①納刀時、セレクトボタンでできる攻撃方法。 アイルーにあたるのはやめたげてよぉ!! ②PTメンバーからはじき出されること。 胸に手を当てて何が悪かったのか考えてみよう。 切れ味 斬れ味の誤記。 リンクを張る時は要注意。 しかしMHシリーズ以外では切れ味と書くのが正しいので逆に注意。 関連項目:斬れ味 金冠 ゴールドクラウンの愛称。ゴルクラ。 その見た目は好みが分かれる。ファミ通の仕業。 銀冠 シルバークラウンの愛称。シルクラ。 パシカムの陰で出番を待つ。ファミ通の仕業。 空気 なぜか読めない。 くうき。からけ。地球大気の最下層を構成する気体で無色透明である。 近衛 近衛隊正式銃槍。誰のお守りをしてるのかは永遠の謎。ポータブルシリーズ屈指のイケメン。テライケメン。 今回はなぜかさびた。チクショウ…… Gでは帰ってきてくれよ……! 関連項目:錆びた後 , 錆びる前 古代式殲滅銃槍 通称ドリル。ほとんどの場合がドリルで通ってしまうため「古代式殲滅銃槍」と呼称されることは少ない。 こやし ウ○コ。今作の必携品。必ずポーチに10個詰込んで持ち歩こう。 ただの○ンコと侮るなかれ、敵に投げつければ逃げ出すし、捕食行動で掴まれた時にも食らわすことでほぼノーダメージで抜け出せる。 このウン○があればジョーの捕食も怖くない。まさに命をつなぐ、万能ウンコなのだ。 コンボ コンビネーションに由来する言葉。 複数の組み合わせをcombo(コンボ)と呼んでいたのが、同社のストⅡ(ストリートファイターII)にて昇華したのが発祥のようである。 ケロッグコンボ、最近見ないね。←もう我慢できない! [部分編集] さ行 「さぁはじまるざますよ」「行くでガンス」「フンガー」 原典はアニメ版『怪物くん』の冒頭での茶番の一部。 クエ出発時にやるとユニットの士気が高まるとのうわさ。 たまに元ネタを勘違いした人がニヤニヤしながらガンススレに突っ込みを入れにくる。 ガンサーは生暖かい目で君のドヤ顔を見守っているぞ! 「ガンス」で「フンガー」と言えばコレ サイドガード ガンランスの盾の特性を生かしたテクニック。簡単なので覚えておくといい。 関連項目 ガンサーテクニック 産廃 使い道がなさそうなもの。主に武器に対して使われる。余り多用するべき言葉ではない。 自分が使えないと思ってるものでも研究結果後、活路が見出せると、いきなりオススメ武器になることもある。 そのためロクに自分で調べもせず、聞いた話を真に受けて「これ産廃だよねw」と決め付けると、後で思わぬ恥をかくことになる。 使用例:???「3rdには産廃武器はないね!」 軸 ハンターとモンスターをつなぐ1本の線上の座標のことを刺してこう呼ぶ。 正面からの殴り合いでもない限り、危険な状態なので軸をずらして回避しよう。 尻尾 ①トカゲの尻尾は切れるもの。それは龍であっても同じらしい。 狩りの一つの目標。切れたらうれしい。剥ぎ取りも出来る。 ②エビフライ 人によってはカッコイイと思える。人によってはおいしそうに見える。 火属性武器ダントツ1位。 縛り 条件を限定して狩る、俺ルールハンティングのこと。 裸、罠禁止、回復禁止などが挙げられる。PTで強制するのはタブー。友達減るぞ。 種(しゅ) 一般的には、生物分類学に於ける基本単位。 であるが、「種」の上位である「属」や「科」等と混同される事が多い。 例えばヒトの学名である所の「ホモ・サピエンス」は、「ホモ」が属名、「サピエンス」が種小名である。 所謂「ネアンデルタール人」は「ホモ・ネアンデルターレンシス」、「北京原人」は「ホモ・ペキネンシス」と記載されている。此の場合、それぞれ「ネアンデルターレンシス」、「ペキネンシス」が種としての名前になる。 有名なティラノサウルスは、正しくは「ティラノサウルス・レックス」であるが、研究や発掘が進めばレックスとは別の「ティラノサウルス・何某」が記載される可能性もある。同じく有名な肉食恐竜であるアロサウルスは1属2種(フラジリス,アトロクス)が記載されている。 そして「モンスターハンター」世界に於いても、其の辺りが見事に混同されている。 飛竜種、海竜種、獣竜種等の用法は、我々の世界で言う所の「種」とは異なり、「類」に近い。 更に、これ等の分類は、我々の用いる遺伝学的な分類とは全く質の異なる物である。 此の辺りはゲーム内の情報誌でも触れられているが、「翼の有る物は飛竜種、翼が無く二足歩行であれば獣竜種」と言った、「見かけ上の特徴」によって分類している(=「人為分類群」)に過ぎないからである。 これを「生物学、分類学が発展途上」とする解釈も出来るが、それだけではない。 「どの種にも当て嵌まらない物は古龍種」として分類するのは、まだ可愛い(実際、古生物学等では「屑籠」と揶揄される分類群も存在した)。 しかし、リノプロスとケルビを同じ「草食種」に、ドスファンゴどラージャンを同じ「牙獣種」として分類する事は、我々の生物学、分類学に於いては理解と解釈に苦しむ所である。 更に個別のモンスターについても少し触れてみる。 リオレウスとリオレイアは、共に繁殖活動を行う。つまり、形質こそ違えど生物としては同一の筈である。 ジャギィとジャギィノスとドスジャギィは雌雄、成長段階により形質が異なっているだけであり、生物としては同一である。 ライオンやブリの様に雌雄や成長段階によって形質が変化しても、これ等が同一の生物である事を考えて頂ければ分かり易いだろう。 これ等を纏めて強引に解釈すると、以下の様になる。 「モンスターハンター」世界に於ける生物学、分類学は「人為分類群」に基づいている。 見かけ上の形質こそが人間にとっての危険度に直結する。よって遺伝学等による分類よりも人為的な分類が有用であり、求められている。 (例えばリオレウスとリオレイア、ジャギィとドスジャギィは別の生物として扱う) 情報の少ない大型モンスターは「古龍種」として暫定的に分類し、更なる情報が待たれている。 危険度の低い小型モンスターは「草食種」として暫定的に分類し、研究が後回しにされている。 ……でもなぁ、そうなると今度は「モンスター」って何よって話になるんだよね。 ドスファンゴが「大猪」だから、「ヒト以外=モンスター」? でもアオアシラは「青熊獣」、ウルクススは「白兎獣」だから、「熊」とか「兎」はモンスターと別に存在するって事だよね? 更なる強引な解釈を誰かが引き継いでくれる事を願うぜ! 祝砲 ガンサーの特殊アクション。上空に向かって撃ちまくる。 もともとはイギリス海軍が始めたことで、当時の大砲は一度装填したら撃つまで空にできないというものだった。 そのため、港に入る際全砲弾を空に打ち上げ、敵対の意思がない事を伝える行為だった。 それが転じて友好の意思表示とみなされ現代では祝砲は喜びや感謝を表す行動になった。 ガンサーのこれも同じ。だが拡散だと場所によっては味方も吹き飛ばす。 主任 【鉱夫募集】 明るく熱い職場で私たちと一緒に働きませんか? * 火山で護石を掘る簡単なお仕事です。 * シフトは自由!空いた時間をいつでも有効に活用できます。 * 先輩はベテラン揃いで、とてもあたたかい職場です! * 現場では二匹のオトモが、あなたをしっかりサポートしてくれます! * 上位上がりたての方はナルガ面接官に採用試験を受ける必要があります。 * たまにウラガンキンさんの現場視察があります。こやし名人のウンコを投げてあげましょう。 関連項目:ガンサーの神おまリスト シルソル 呪いのひとつ。シルバーソルの略称。 ガンサーではフルセットでかかる者が比較的少ないが他武器だとほぼかかるレベルの強力な呪い。 見た目自体は好みによるが格好いいと思う人は多い。 業物、攻撃力UP【小】、弱点特効と無駄のないスキル三点セット+スロット10個という汎用性の塊で隙がない。 一式装備でも発動するデメリットが体力-10のみと無視できるレベルで隙がない。 更にガンサーは大抵腕や胴を変える事になるので実質デメリットはない…かに見えて雷にものすごく弱くなるのでビリビリする奴らには注意。 これだけでなく、素材用意段階にて銀レウスを狩り続ける呪いにかかる者も数多い。紅玉でねー… 森羅万象 ガンランスが撃ち破るもの。この宇宙に存在する全ての物、事象の意。 公式説明とはいえちょっと大げさすぎ。白い岩の存在は認めない。 瑞雨 凶銃槍【瑞雨】の略。 言葉の意味は、穀物の生長を助ける雨。慈雨。 「この銃槍はオレの相棒ランキング」アンケートで最終強化群の中で最後まで票が入らなかった不憫な子。 ガデ○サ(某ロボットアニメの機体)の所持する武器にそっくりで、一部ファンはごっこぷれいで楽しんでいる様子。 睡眠 睡眠(すいみん)とは、幅広い脊椎動物にみられる、自発的に生じる静的状態である。 状態異常の一種。残念ながらP3には睡眠属性の銃槍は存在しない。術はネコかナイフしか無い。 ハンター側が使う睡眠はモンスターが眠りについたあと、起こす際の一撃が強力になる。 モンスター側ではドスバギィとウラガンキンが使ってくる。食らうとウトウトしてバタッと倒れる。 ガンキンは許す。が、ドスバギィとその子分、テメーらはダメだ。 一部の脊椎動物は目の前の楽しみと引き換えに睡眠を削ることも少なくない。 「発売してすぐの頃は寝る間を惜しんでプレイしたものだ……」ちゃんと寝ろよ。 関連項目:夢 凄く風化した銃槍 縛りの材料。プロハンも真っ青。 スティール 呪いのひとつ。鉄壁の盾を求める者に襲い掛かる。 素朴で凡庸、逆にいえばリアリティ溢れるNPC然とした外観は、人によっては許容できるとか。普段着だとか。 圧倒的なガード性能と砥石を兼ね備え、スロットも豊富というスティール3種装備はもはや聖衣。鬼のようなガンス向き実用スキルの塊。 ステップ ガンランス抜刀時における回避行動。ランスもこれ。 コロリン回避よりも隙が少ない。 双剣、スラッシュアックス、ライトボウガン、弓も一部の回避行動がこれになる。 ソルバイトバースト ソルバイトバースト。今作に登場する銃槍のひとつ。結晶研磨加工させろよ。 【ソルバイト】 ソルバイト(sorbite)は、鋼の組織の一種であり、マルテンサイトを約600℃まで焼き戻しすることにより得られる微細な組織。 焼き戻しという熱処理によって粘り強さを得た。ふーん。 【バースト】 射撃において、数発ずつ間隔を置いて射撃する事。ガンスはセミオートじゃないですか。 しかも砲撃の仕様故にバーストせざるを得ない。 [部分編集] た行 ダイソン 吸引力の変わらないただ一つの古龍。 昔はヤマツカミってのがいたんでただ一つと言い切っていいのかどうなのか・・・いいのか? 対人戦 クエ終了後のお祭り騒ぎ。乗り気のヤツらは反撃してくれる。 剥ぎ取りの邪魔はダメ、ゼッタイ。 対人最凶兵器 対人戦においての畏怖されるガンランスのこと。寄らば撃つ。 だからこそ運用には気をつけてほしい。 対人戦では楽しいがクエ中では妨害工作になりかねない。 あまりに酷いとキックされても文句は言えないほど。 関連項目:各種砲撃について 竹 イネ目イネ科タケ亜科のうち、木本(木)のように茎が木質化する種の総称。 竹銃槍【タツオドシ】の略称。匠の業。 ダマスク 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 解く術は様々だが受け入れるのも一つの手。 パーツ単位で見ればかっこ悪くは無い部位もあるのでそれを利用するとオシャレになる。 炭鉱夫 神のお守りを手に入れるために一攫千金を胸に誓った男たち。 火山は最後のフロンティア。 ここで生まれてここで死ぬ。 一花咲かせずには終われまい。 あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る 関連項目 ガンサーの神おまリスト +炭鉱夫の心得 雨にも負けず 風にも負けず 熱にも火山の溶岩にも負けぬ 丈夫なからだをもち 慾はなく 決して怒らず いつも静かに掘っている 一回に古おま四個と 鉱石と少しの塊を掘り あらゆる採掘ポイントを 猫を勘定に入れずに よく採掘して周り そして忘れず 火山の拠点の納品BOXの横の 小さな萱ぶきのベットにいて 東に見回りのガンキンあれば 行って回避してやり 西にサボった猫あれば 行ってその猫の背を蹴り 南に死にそうな人あれば 行ってデスルーラ使えばいいじゃんといい 北に喧嘩や諍いがあれば 黙って掘り続けろといい 古おま0の時は涙を流し ガンキン出たらおろおろ歩き みんなに炭鉱夫と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしは なりたい 突き専 突いて、突いて、突く人。砲撃半封印で立ち回るガンサーのこと。 突きばかりだと言ってもランスとは動きが全く違う。 ディレイ 語源は英単語の「Delay」。 意味は、「遅れる」または「遅らせる」こと。 様々な分野で使われる用語である。 MHシリーズにおいては「ディレイをかける」というような使われ方をする。 これは、連携の操作におけるコマンド入力受付時間内の「入力を遅らせる」事を意味する。 最速で入力すると攻撃を空振りしたり回避できなかったりするものを、ディレイをかけることできちんと当てたりタイミングよく回避できるようになる。 ただし、コマンド入力受付時間は各モーションや武器種ごとで違うので注意が必要である。 ドリル 古代式殲滅銃槍の愛称。見た目のまま。 元ネタは、カプコン製作の業務用2D対戦格闘ゲーム「ウォーザード」に登場するブレイドというキャラクターの所持する「魔剣アンドレイアー」である。 ガードクラッシュに注意。 どんぐり 呪いのひとつ。爆発にさらなる威力を求める者に襲い掛かる。 炭鉱夫としての時間がいくらか和らげてくれるはず。まずは砲撃+9,+10から。 [部分編集] な行 ナルにゃん ナルガクルガの愛称。猫。にゃんにゃん。 F回避を習得すると途端に可愛らしく見えてくる。らしい。 ナナ・テスカトリ __ __ \ ∨ / <o゚ω゚o> c(_uuノ 僕らのアイドルナナちゃん!!でも彼氏は居るよ。リア充粉塵爆発しろ。 彼女からは最強の火属性ガンスが作れるよ!! 関連項目:ナナ=ソレイユ ネタ武器 かわいかったり、植物だったりトロフィー3種だったり夢だったり無色透明だったりサビてたり・・・ガンスってそういうポジション・・・?( A`) いや、まじめにやってくださいよ。マジで。同じグラフィック3種とかホントどうでもいいんで。容量無駄でしょ? ノックバック ガード時の後ろへの仰け反り。KB(Knock Back)と略されることもある。 俗に言うガード時の「ズサー」である。大きな隙になってしまう。 手数が減る原因にもなるし、スタミナは大きく持っていかれる。 よっぽどの特殊状況下でなければできればなりたくないもの。 ガード性能をつけることで軽減される。 KB大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有 KB中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無 KB小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無 [部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 +概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 +代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 +そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 +ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw +以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! +ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mcz3001d/pages/28.html
HD600シリーズ (発売されている機種:KD-36HD600,KD-32HD600,KD-28HD600) 製品発表ニュースリリース http //www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200204/02-0402/ MCZ3001D問題 KD-32HD600はMCZ3001D問題該当機種。 KD-32HD600のMCZ3001の実装数は3個。 機種型番 症状 結果 関連レスNo.など 全機種有用情報(HD800)(HD900)(KD-28HR500) 765 :It s@名無しさん:2011/12/24(土) 18 14 55.50KD-28HR500(2003年10月発売)、本日MCZの無償交換修理をして貰いました@愛知県 MCZ交換の場合、無償修理で対応しなさいと通達されているのは、今日現在、液晶TVのうちMCZを使用している機種全てと、ブラウン管TVだとHD900(2002年9月発売)あたりかそれ以降のモデルとの事でした。それ以前の機種については、同じMCZ3001使用機種でも、もう無償にはならないそうです。保安部品保有期限(8年?)と無償修理の期間とは関係が無いそうですが、HR500も何時頃まで無償修理の対象になるかはこちらでは分からないとの事。 763氏のHD800はもう対象外だったのかな? まあ、修理依頼を検討されている方は早目の行動が吉かと。尚、保証書等の提示は必要ありませんでしたが、修理受付窓口(TEL)ではTVの型式・購入時期等を聞かれた後、出張費他で2万円ちょっとの費用が必要になる旨同意させられます。また、修理作業の際リモコンを使用するので、忘れずに準備(電池は新しいものに(笑))しましょう。掃除機、エアダスター等があれば完璧。MCZを3個交換の他、色ズレ調整、チップ抵抗追加(又は交換)でメモリースティック対応容量を増加(2GBまで)してくれました。感謝。以上、どなたかの参考にでもなれば幸いです。 763 機種型番 症状 結果 関連レスNo.など KD-32HD600 328 :It s@名無しさん:2009/07/25(土) 19 24 08スタンバイランプが、4回or7回点滅が発生。ネットで先日の深夜に申し込み 即日サービスマンが来ました。「デンゲンコントロールIC」が3つ交換された事以外は 327さんと同じです 327 KD-32HD600 337 :It s@名無しさん:2009/08/04(火) 20 58 02貰ったんだけど、2週間で 1のような症状に。(スタンバイ7回点滅) SONYのお姉ちゃんに症状だけつたえると¥16,000-かかるとか。まぁ無償かどうかはまだ判らないんですが・・・サービスマンの方が明日来るんだが、「2時間かかるかも・・・」とのこと。コレって有償フラグ・・・? - 340,341,342,343 KD-32HD600 340 :328:2009/08/05(水) 01 48 35 337 完全に自分と同じ型で同じ現象だから無償だと思うよ - 337,341~343 KD-32HD600 341 :337:2009/08/05(水) 13 17 38MCZ交換してもらいましたが電源つかず・・・基盤持って帰られました・・・概算で¥17,000-前後とか。。 まぁ、こういった例もあるという事で - 337,340,342~343 KD-32HD600 342 :It s@名無しさん:2009/08/07(金) 10 36 142001年以前のモデルならMCZ不良でも3/17から有償修理だから。 - 337,340~341,343 KD-32HD600 343 342 02年製だよん - 340,341,342,343 ランプ点滅回数とその内容 ランプ点滅回数 内容 1 2 3 4 5 6 7 8 9
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/425.html
情報ページはこちら リオレウス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン(地上編) 攻撃パターン(空中編) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス亜種攻略 基本情報 桜火竜リオレイア亜種と対を成す蒼い雄の火竜。鮮やかな蒼い体色から「蒼火竜」の二つ名を持つ。 リオレウスより空中にいる時間が長く、明らかに滞空時間が地上にいる時間を上回っている。 ホバリング中に上手く閃光玉を当てると墜落してもがくので、落とすためだけにでも持ち込む価値はある。ただし高度を落としてからでないと範囲内に入らない点に注意。 長い滞空時間が前提のためか、原種よりも体力は低め。 レイア亜種と同時に出現した場合、原種と同じくお互いに協力してハンターを追い詰める。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率x?、全体防御率x?、行動速度x?。 怒り中は吐息に炎が混じる。移行時にバインドボイス【小】。 疲労 ?秒。行動速度x?。罠肉?。 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 疲労時の弱体化が激しい。 行動選択肢から捕食が選ばれると、複数エリアを跳び越してでも一気に捕食エリアに向かう。 また、小型モンスターと腐肉は完遂までに妨害できれば阻止可能。 瀕死 足を引き摺る。 巣のあるエリアに向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回)。片方のみの破壊で報酬確定。 尻尾 : 切断可能(斬属性ダメージ?)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。尻尾の付け根~中間辺りまでは斬れ味青でも弾かれる。狙うなら先端の太い部分。 その他 落とし穴は初回?秒(疲 ?秒)、シビレ罠は初回?秒(疲 ?秒)。 攻撃パターン(地上編) 尻尾攻撃 ランダムな方向に尻尾を回転させる。1回200度ほどで、2回で1セット。 攻撃範囲が広いが、尻尾を切断することで、リーチを短くできる。 原種よりもこの攻撃を使用する頻度がかなり上がっており、数セット連続で使用したりすることも多い。 慣れれば、回避性能スキルがなくてもフレーム回避が可能。 火球ブレス 真正面に火の球を1発だけ吐く。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 真正面にさえ立っていなければ完全な攻撃チャンス。 突進 突進する。 疲労時は最後にすべりこむが、その隙がさほど大きいわけではない。 突進からバックジャンプブレス・噛み付きに派生することもある。 噛み付き その場でリオレウスから見て、右から左に斜めに噛み付く。 突進から急停止して繋げるパターンもあるので注意が必要だが、威力は低く範囲も狭いので攻撃のチャンス。 噛み付きと同時に右上にしなる尻尾にも攻撃判定があり、突進を追いかけて当たることが多い。 噛み付く時に右翼が下がるのでリーチの短い武器はこの時に翼を攻撃して部位破壊を狙おう。 咆哮 怒り移行時にバインドボイス【小】。初遭遇時以外であれば、必ずバックジャンプブレスをしてくる。 接近時に正面で受けると被弾確定となり非常に危険。咆哮のモーションが見えたらすぐに側面へ逃げよう。 バックジャンプブレス 後に飛び上がりながら火球を吐く。 唐突に飛ぶこともあるが空中攻撃を終了し着地した直後や突進の急停止から行うこともある。 単発や急停止の場合方向補正はなく真正面に火球を吐くことが多いが空中攻撃後は方向補正をかけてくることが大半。 着地の隙を好機と見て迂闊に飛び込むとクリーンヒットする。 G級以降は単発や急停止からでも90度以上修正してくるため、貼りついている場合、真後ろ以外は危険。(※要検証。筆者が戦った時は方向修正してきませんでした。) 被弾すると大ダメージ+火属性やられ【大】。火球の着弾点にもしばらく火が残り、これに触れても小ダメージ+火属性やられ【小】になってしまう。 攻撃パターン(空中編) 火球ブレス 火の球を吐く。当たると火属性やられ【大】。地上の物と同じく着弾点の火にもダメージ+火属性やられ【小】。 発射寸前までハンターに狙いを定めてくるため被弾率が高い点に注意。 更に、怒り時は連射することがあり、最初の1発目の爆風で怯んでしまうと、2発目を被弾する可能性が大幅に増す。 避ける際は距離を取り、風圧を避けたい。 また、原種よりも頻度が上がり、連射時のインターバルも短くなっている。 高空ブレス 上空高い位置まで飛翔し、下に向かってブレスを吐く。単発or3発なのだが3発のほうが多い。 真下にいても後退あるいは前進しながら向きを調整しつつ正確に狙ってくる。上二つのブレスと同じく着弾点に火が残る。 影の動きを見て常にリオレウスの後ろ側へ移動すれば問題ない。 攻撃後、拘束攻撃に派生することがある。 高空強襲 上空の高い位置まで飛翔し、強力な毒を含む爪が生えた足で蹴りつけてくる。当たると毒+気絶。 いくら距離を開けても、理不尽な詰め方で強襲してくるので、油断しないように。 安全地帯は真下。影の中心にいれば問題ない。 地上から高空へ飛び上がるパターンと、ホバリング状態から高空へ上昇し派生するパターンがある。 前者は予備動作が高高度ブレスと同じで避け方も同じなので対処しやすいが、後者は反応が遅れると被弾しやすい。 攻撃後、拘束攻撃に派生することがある。 回り込み 側面に回りこむ。 リオレイア亜種同様、いきなり死角に移動するので慣れていないと対処が困難。 噛み付きブレス等につなげてくることもあるので注意が必要。 滑空攻撃 標的に向かって突進する龍属性攻撃。出始めの真下辺りでも攻撃判定があるので注意。 終点で着陸するか、そのままホバリングを続けるかのどちらかになる。 またホバリング続行の場合、下記の低空強襲に派生する可能性が非常に高い。 周囲に風圧【小】を発生させており、風圧だけでも長く拘束されやすいので、 ブレスのことも考えてできるだけ範囲外に避けたいところ。 疲労時は、胴体着陸する。 低空強襲 低空飛行時に使用。毒爪強襲と同じように足で蹴りつけてくる。 毒の追加効果があるのも同じだが、勢いが弱いのか気絶効果はなくダメージも若干低め。 滑空攻撃後などに旋回した後繰り出してくること多い。背後に回れば簡単にやり過ごせるが、 それが無理な状況でもタイミングよくボタンを押せば回避は難しくない。 噛み付きブレス 桜火竜の噛み付きブレス同様、リオレウスの前方を大きく抉る形でブレスが放たれる。 火球ブレスほどの威力はないものの、当たると中ダメージ+火属性やられ【小】+ふっとばし。 また、リオレウスの口に直接当たるとブレスには当たらず、小ダメージ+尻もちになる。 高速で近づいてきて、これを繰り出してくることも多い。その際は、胴体側に回避すると避けられる。 拘束攻撃 足でハンターを蹴るようにして攻撃する。 当たると拘束されてしまうので注意。 上空から派生した場合高速で低空に下りると同時に大きく後ろに距離を取ってから 低空強襲のようなモーションで突っ込んでくる。 いずれにせよこの攻撃の後は必ず着地するためうまくかわせば攻撃のチャンスとなる。 着地 ホバリング状態から着地。足にあたると小ダメージ+吹き飛ばし。 足の周囲では風圧が発生する。 咆哮 空中でバインドボイス【小】を発生させる。 地上と違いすぐ行動するので、危険度は地上のものより高い。 高高度旋回襲撃 かなり高い高度まで飛び上がった後エリア上空を旋回し、しばらく後に急降下攻撃を仕掛けてくる。 俗に「ワールドツアー」と呼ばれる。 突撃してくる速度はそれなりに速いが、リオレウスの動きを目で追っていれば回避するのは簡単。 エリア移動と間違えて気を抜かないように。龍属性攻撃。 武器別簡易攻略 共通 原種以上に空中を飛び回り、攻撃の機会が限られるため、閃光玉は必ず持っていきたい。 ずっと空中にいるんじゃないかと錯覚するほど滞空時間が長いため、リーチの短い双剣・片手剣等は苦しい戦いを強いられる。 大砲のお面をつけたオトモを連れていき、滞空状態に入ったらサインを出して迎撃してもらうのも有効。 原種より戦いづらいと感じるかもしれないが、体力は低めに設定されてるようなので、 対策を怠らなければそれほど苦戦はしない。 剣士 大剣 相性は良い。スキル「集中」があると振り向きへの溜め斬りがしやすい。 地上ではこちらへの振り向きに合わせて頭に溜め斬りを当てていく。 相手がこちらに振り向いた時に真正面に相対する位置だと突進をもろに喰らってしまうため、少し斜めに構えるのがコツ。 攻撃後は翼の方向へ回避すると良い。 滞空時が厄介のように思われるが、リーチの長い大剣は空中でも楽に攻撃を当てられるので実はそれほどでもない。 人によっては滞空時の方が戦いやすいと感じるので、原種よりも戦いやすいかもしれない。 特に尻尾切断は滞空時の方が圧倒的にやりやすい。 また、大剣は一撃が重いため、滞空時に攻撃を当てると怯んで落下することも多い。 ガンガン攻撃して叩き落としてやろう。 太刀 原種以上に飛び回るので、気刃斬りを当てるチャンスが少ない。 陸上では脚を攻撃して転倒を狙い、少しでも気刃斬りのチャンスを作っていく。 各部位破壊は転倒時や墜落時に狙うといい。 尻尾は滞空時のほうが柔らかい先端部分が垂れ下がって狙いやすくなるが、 相手の攻撃も激しくなるので自分の腕と相談して決めるといい。 閃光玉で墜落させて地道に攻撃を加えていく方が、手間はかかるが安全・確実。 ガードができないので、回避性能のスキルは是非とも欲しいところ。 緊急回避や閃光玉の使用を考慮するなら、納刀術もあると便利。 片手剣 基本は原種と一緒。 地面では回り込みつつ、頭と脚にコツコツと攻撃を当てていく。翼もジャンプ斬りと斬り上げが当たる。 滞空時には、尻尾の先にジャンプ斬りと斬り上げを当てる。転倒・墜落したら尻尾を切ろう。 脚に龍属性が良く通るので、龍属性武器がおすすめ 双剣 相性は非常に悪い。が、鬼人化の風圧無効を活かして立ちまわることもできる。 そのため、ランナーがあると楽になるだろう。 滞空時はあまり手出しせずに回避を優先して立ち回り、地上に降りてからのブレス等の隙を狙っていく。 疲労時は大チャンス。止まっている頭に乱舞を思い切り叩きこんでやろう。 あまり無理して攻撃せずとも、体力が低いので疲労時などにラッシュさえしていれば時間切れの心配はない。 ハンマー 地上にいるときは原種と同じ感覚で戦えるはず。振り向きに頭に溜め3や溜め2を当てるだけでよい。 問題は滞空時で、リーチの短いハンマーは攻撃手段に乏しい。上方にリーチの長い抜刀攻撃や溜め2で地道に脚を狙っていこう。 狙おうと思えばギリギリ頭に溜め2が当たるが、かなり当てづらい上に危険が伴うのであまりお勧めはしない。 狩猟笛 リーチが長く機動力もあるので、低空にいても殴る機会はそれなりにあるが、当然危険も伴う。 中距離からの滑空攻撃ならば、横にかわすついでに飛んでくるボールを撃ち返す要領で左ぶん回しを比較的安全に当てられる。 また、低空飛行中は羽ばたく翼が射程に入るタイミングを狙って殴ると撃ち落すことも可能なので、 閃光玉を節約したいなら側面から翼を狙うと良いだろう。 ランス 原種以上に飛び回るせいで風圧が非常に鬱陶しく、SAのないランスは風圧スキルの有無で大きく難易度が変化する。 風圧小無効だけでもつけていれば、低空飛行の足元にもぐりこめるため、尻尾を斬るチャンスを作りやすい。 噛み付きブレスは噛み付き判定とブレス判定のガード方向が食い違うことがあるため、めくられる危険が高いが、 噛み付き判定の内側ならブレスより先に噛み付きに当たって尻もちと小ダメージで済むため、 いっそガードせずに喰らった方が被害が少ないことも。 ガンランス 機動力が低いので戦いづらい印象があるかもしれないが、相手の方から間合いを詰めてきてくれるので意外と戦いやすい。 滞空中は常時抜刀状態でも問題無い。 滑空で距離が離れても、高確率で強襲攻撃に繋げて戻ってきてくれるので追いかける必要が無い。 攻撃は殆どガードでやり過ごせばいいので、ガード性能や体術を発動しておくと良い。 陸上はガード突き主体で、ブレス中や尻尾攻撃の時に脚に連続攻撃を当てて、転倒を狙っていく。 滞空中は斬り上げ→砲撃で攻撃してるだけでいい。 うまく怯ませて墜落させられれば、そのままクイックリロード→叩きつけ→竜撃砲とフルセット当てることも可能。 1発当たりの砲撃ダメージが大きい拡散タイプのガンランスが、怯みを狙いやすくオススメ。 スラッシュアックス 基本的な戦法としては原種とあまり変わらない。 装備面ではブレス対策として、火耐性が高い方が良い。 基本は突進後や地上ブレス中などの隙をついてのヒット&アウェイで戦い、 空中では動きが止まったところを狙って安全に攻めたいところ。 風圧はスキルで無効化しても良いが、攻撃動作にSAが付与されるのである程度は無視できる。 耳栓があれば、バインドボイス⇒ブレスのコンボを喰らう危険が減る。 頭部や翼は、懐に飛び込んで剣モードを振り回していれば、意識せずとも破壊できていることが多い。 尻尾は弾かれる箇所にさえ注意すれば斧・剣問わず、切断は難しくない。 新しい攻撃動作の噛み付きブレスが、モンスターの後方以外では回避が難しい為、 リオレウスが低空にいるときはなるべく背後に位置取りをすることを心がけよう。 リオレイア亜種の横サマーソルトの様な避けにくい攻撃はあまり無いので、 丁寧に戦うことを心がければ原種と変わりなく倒せるだろう。 ガンナー 原種とは相性の良いガンナー系も、機動力が増したことで瞬時に間合いを詰めてくるようになったので油断は禁物。 火耐性の低い防具では、怒り咆哮+バックジャンプブレスで蒸発もありうるので、耐性を上げるか耳栓を付けること。 頭と翼は破壊しやすく、狙いやすい弱点も頭。 尻尾切断を狙いたいなら、素直に剣士にしたほうがいい。 ライトボウガン 龍>氷が効く。属性弾で狙うなら、脚と背中。 背中>頭を通常・貫通でスナイプしてもよいし、顔めがけて散弾をばらまいてもいい。 攻撃力が高く、隙の少ない相手だが、罠やアイテム、オトモを駆使してチャンスを作れば、比較的容易に戦える。 基本的にこちらを向いている時が危険なので、軸を合わされたら即回避で外すようにしよう。 ヘビィボウガン 原種より動きが激しく隙が少なめだが、飛行時に叩き落とすタイミングを覚えると格段に楽になるので、意識して立ち回っていこう。 閃光玉や罠を使うと楽になるので、しゃがみメインなら必須アイテム。 シールドがあると、咆哮からのコンボや毒爪強襲などの避けにくい攻撃の保険になるが、スタミナが大きく削られるので注意。 オトモは必須。防御重視でオトリにするか、ランプ大砲で撃ち墜とすかは好みで。 地上では突進とブレスは正面にくるので、軸合わせされたら回避で軸を外していれば問題ない。回避距離があると楽になる。 空中でも継続的にダメージを与えられるが、回り込みからの強襲、3連続ブレスなどヘビィの足回りでは避けにくい攻撃が多い。 「レウスを常に視界に入れておく。」「自分以外に攻撃が向いている時だけ攻撃する。」「自分に軸合わせしてきたら即納銃して逃げる。」を心がけること。 空中で麻痺させることで墜落からかなり長い時間拘束できるため、ソロでも麻痺弾が有効。 耳栓があれば墜落~麻痺~怒り咆哮の間ひたすらしゃがみ撃ちを叩き込む超極大コンボで開幕に一気に削る事も可能。 弓 コメント 行動追記: P3の空中ブレスや高空蹴り後の低空拘束攻撃を使ってくる。単発もあり また勢いを付けて着地することがよくあり、足にふっ飛ばし判定。レイアのサマーソルト後の着地判定と同じで足元にいる場合は厄介 -- 名無しさん (2012-01-28 23 33 47) 毒爪強襲と高高度ブレスは予備動作がカブっているので並べて表記、名称も統一しました。 あと低空強襲は滑空攻撃とセットで出してくることがほとんどなので並べて表記。 それと高空攻撃後に拘束攻撃がくる様なのでそれも追記。 着地時のふっとばし効果も追加してみました -- 名無しさん (2012-01-29 04 38 17) 怒り状態だと少し突進→方向転換からのバックジャンプブレスをよく使用します バックジャンプブレスの欄の方向修正はこれと勘違いしてるかも? -- 名無しさん (2012-01-29 20 04 33) 怒り咆哮時のバックジャンプブレスには向き補正がない。 逆に立ち回りで出してくるバックジャンプブレスには向き補正がある。 それだけのこと ちなみにG級でも上位でも違いは無い -- 名無しさん (2012-02-01 12 43 08) 単発やダッシュ後の派生時のバックジャンプブレスは相当強引に向きを変えて撃ってくる。 90度どころではなく、斜め後ろでも余裕で被弾する。体感で120~150度? 下位の原種ですら使ってくる。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 35 18) 滑空攻撃→Uターン(正確には回り込みと同じモーション)→低空毒爪攻撃までは流れが確定 またこれをやってくる場合とUターンなしとでは若干滑空開始時の予備動作が違い、 Uターンありの方が開始時のふわっとする動作が大きい。かなり微妙な差なので文章で書くのは難しいかも -- 名無しさん (2012-02-17 00 05 24) 高高度旋回の後急降下ではなくスタート地点に戻っての高空強襲をしかけてきました。 多分亜種だと急降下と強襲の二択になるのだと思います。こちらは一撃で気絶にはならないようですが -- 名無しさん (2012-03-19 17 16 02)
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/315.html
村ギルドクエスト一覧村下位クエスト一覧(詳細) 村上位クエスト一覧(詳細) 大型モンスターのモガの森登場条件 村クエスト一覧 村のギルドクエストは納品依頼「キャンプを修理!」「武具加工のお勉強」達成後受注可能になる。 下位クエスト一覧 クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★1 孤島のキノコ集め 特産キノコ3本の納品 孤島<昼> 0z 500z 50分 なし キー ジャギイノスの群れを狩れ ジャギィノス5頭の討伐 孤島<昼> 100z 800z 50分 なし キー 美味なるキモを求めて モンスターのキモ3個の納品 孤島<昼> 100z 800z 50分 なし キー ケルビの角を納品せよ ケルビの角2本の納品 孤島<昼> 100z 600z 50分 なし 目指せ釣り名人! 黄金魚3匹の納品 孤島<昼> 150z 1500z 50分 なし 孤島の海中探索 ベニサンゴ石8個の納品 孤島<昼> 100z 600z 50分 なし クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★2 砂原の採取ツアー ネコタクチケットの納品 砂原<昼> 0z 15z 50分 なし オルタロスの性質を学べ オルタロス12匹の討伐 孤島<昼> 100z 600z 50分 なし 孤島に向かう我が主のために アオアシラ1頭の狩猟 孤島<昼> 110z 1200z 50分 なし アオアシラを生け捕れ! アオアシラ1頭の捕獲 孤島<昼> 110z 2400z 50分 なし キー ドスジャギィを捕まえろ! ドスジャギィ1頭の捕獲 孤島<昼> 100z 2000z 50分 なし クリア後、モガの森(昼)に出現 水生獣ルドロスを狩れ! ルドロス6頭の討伐 孤島<昼> 100z 700z 50分 なし 緊急 砂原のならず者の長 ドスジャギィ1頭の狩猟 砂原<昼> 100z 1000z 50分 なし キー 竜骨結晶を採掘せよ! 竜骨結晶4個の納品 砂原<夜> 100z 600z 50分 なし 砂原のキモ納品依頼! モンスターのキモ3個の納品 砂原<昼> 100z 800z 50分 なし クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★3 水没林の採取ツアー ネコタクチケットの納品 水没林<昼> 0z 15z 50分 なし 奇面族を救出せよ! 奇面族の救出 孤島<昼> 0z 60z 50分 なし 緊急 トリックスターを捕まえろ クルペッコ1頭の捕獲 孤島<昼> 170z 3600z 50分 なし ロアルドロス捕獲作戦! ロアルドロス1頭の捕獲 孤島<昼> 190z 4000z 50分 なし 彩鳥・クルペッコの狩猟! クルペッコ1頭の狩猟 砂原<昼> 170z 1800z 50分 なし キークリア後、モガの森(昼)に出現 土砂竜・ボルボロス! ボルボロス1頭の狩猟 砂原<昼> 240z 2600z 50分 なし キー リノプロスの暴走! リノプロス6頭の討伐 砂原<昼> 100z 900z 50分 なし 草食竜の卵を探せ! 草食竜の卵2個の納品 砂原<昼> 100z 1000z 50分 なし 水没林愚連隊 ドスフロギィ1頭の狩猟 水没林<昼> 110z 1200z 50分 なし ロアルドロスを狩猟せよ! ロアルドロス1頭の狩猟 水没林<昼> 190z 2000z 50分 なし キークリア後、モガの森(昼)に出現 水没林の虫退治! ブナハブラ12匹の討伐 水没林<昼> 100z 800z 50分 なし 水没林の水生獣を狩れ! ルドロス6頭の討伐 水没林<昼> 100z 800z 50分 なし クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★4 凍土の採取ツアー ネコタクチケットの納品 凍土<昼> 0z 15z 50分 なし 灯魚竜・チャナガブル! チャナガブル1頭の狩猟 水没林<夜> 280z 3000z 50分 なし 緊急 海竜ラギアクルスに挑め! ラギアクルス1頭の撃退 孤島<昼> 210z 2300z 50分 なし 緊急 女王・リオレイアの狩猟 リオレイア1頭の狩猟 孤島<昼> 260z 2800z 50分 なし キークリア後、モガの森(昼)に出現 竜の卵の納品 竜の卵2個の納品 孤島<昼> 200z 2000z 50分 なし 土砂竜と群れ長の狩猟! ボルボロス1頭とドスジャギィ1頭の狩猟 砂原<昼> 310z 3600z 50分 なし 陸の女王、捕獲作戦! リオレイア1頭の捕獲 水没林<夜> 260z 5600z 50分 なし 雪のちウルクスス ウルクスス1頭の狩猟 凍土<昼> 140z 1500z 50分 なし キー 群れを統べるドスバギィ! ドスバギィ1頭の狩猟 凍土<昼> 130z 1400z 50分 なし キー 暗闇にうごめく猛毒! ギギネブラ1頭の狩猟 凍土<昼> 310z 3400z 50分 なし 青き集団、バギィ討伐! バギィ20頭の討伐 凍土<昼> 100z 900z 50分 なし 極寒の地の採掘依頼 血石8個の納品 凍土<昼> 100z 900z 50分 なし クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★5 火山の採取ツアー ネコタクチケットの納品 火山<昼> 0z 15z 50分 なし ラギアクルスを仕留めろ! ラギアクルス1頭の狩猟 孤島<昼> 410z 4500z 50分 なし 緊急 迷子の奇面族 ドボルベルク1頭の狩猟 水没林<昼> 400z 5600z 50分 なし 緊急 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ1頭の狩猟 砂原<昼> 400z 4300z 50分 なし 大海の王、捕獲大作戦! ラギアクルス1頭の捕獲 水没林<昼> 410z 6750z 50分 なし キー最も危険な運び依頼か大海の王、捕獲大作戦!のどちらかをクリアすると迷子の奇面族出現 渾身のドボルベルク ドボルベルク1頭の狩猟 水没林<昼> 460z 5000z 50分 なし 赤甲獣ラングロトラ現る! ラングロトラ1頭の狩猟 火山<昼> 220z 2400z 50分 なし キー ウラガンキンを捕獲せよ! ウラガンキン1頭の捕獲 火山<夜> 510z 8400z 50分 なし 最も危険な運び依頼 火薬岩2個の納品 火山<昼> 250z 2500z 50分 なし キー最も危険な運び依頼か大海の王、捕獲大作戦!のどちらかをクリアすると迷子の奇面族出現 最終決戦・ナバルデウス! ナバルデウスの討伐または撃退 海底遺跡 1100z 12000z 30分 なし 空の王者リオレウス! リオレウス1頭の狩猟 火山<夜> 440z 4800z 50分 なし キークリア後、モガの森(昼)に出現 氷牙竜・ベリオロス! ベリオロス1頭の狩猟 凍土<昼> 440z 4800z 50分 なし キー 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス1頭の狩猟 砂原<昼> 510z 5600z 50分 なし 空の王者を狩猟せよ! リオレウス1頭の狩猟 孤島<昼> 440z 4800z 50分 なし 脅威! 火山の鉄槌! ウラガンキン1頭の狩猟 火山<昼> 510z 5600z 50分 なし キー 火の海に棲む竜! アグナコトル1頭の狩猟 火山<昼> 530z 5800z 50分 なし 上位クエスト一覧 クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★6 砂原の採取ツアー ネコタクチケットの納品 砂原<昼> 0z 15z 50分 なし 水没林の採取ツアー ネコタクチケットの納品 水没林<昼> 0z 15z 50分 なし 渓流の採取ツアー ネコタクチケットの納品 渓流<昼> 0z 15z 50分 なし 女王・リオレイアの狩猟 リオレイア1頭の狩猟 孤島<夜> 420z 4200z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 強襲する孤島の水流! ロアルドロス1頭の狩猟 孤島<夜> 300z 3000z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 統率者のプライド ドスジャギィ、リオレイア亜種の狩猟 孤島<昼> 560z 5600z 50分 なし ジャギィノスの群れを狩れ ジャギィノス10頭の討伐 孤島<昼> 150z 1500z 50分 なし キー 土砂竜・ボルボロス! ボルボロス1頭の狩猟 砂原<夜> 390z 3900z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 嵐の前触れ リオレイア、ボルボロスの狩猟 砂原<昼> 730z 7300z 50分 なし 水没林に咲く クルペッコ亜種1頭の狩猟 水没林<夜> 350z 3500z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 水没林愚連隊 ドスフロギィ1頭の狩猟 水没林<夜> 180z 1800z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 良薬作りに必要なもの 垂皮油5本の納品 水没林<昼> 100z 1200z 50分 なし 渓流に舞う桜の女王 リオレイア亜種1頭の狩猟 渓流<昼> 470z 4700z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 紫毒に染まる渓流 ロアルドロス亜種1頭の狩猟 渓流<昼> 380z 3800z 50分 なし 緊急クリア後、モガの森(夜)に出現 アオアシラが大変です×2 アオアシラ2頭の狩猟 渓流<昼> 420z 4600z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 狗竜の狩猟を披露せよ! ドスジャギィ1頭の狩猟 渓流<昼> 150z 1500z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 ブルファンゴを狩れ! ブルファンゴ15頭の討伐 渓流<昼> 150z 1500z 50分 なし 幸せのたまごを生むガーグァ ガーグァの卵3個の納品 渓流<昼> 100z 1200z 50分 なし 謳う! 孤島のクルペッコ ネコタクチケットの納品 孤島<昼> 700z 12300z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★7 凍土の採取ツアー ネコタクチケットの納品 凍土<昼> 0z 15z 50分 なし ガノトトス襲来! ガノトトス1頭の狩猟 孤島<昼> 500z 5000z 50分 なし 緊急クリア後、モガの森(夜)に出現 落石注意!? ラングロトラ2頭の狩猟 砂原<夜> 700z 7200z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 灯魚竜・チャナガブル! チャナガブル1頭の狩猟 水没林<昼> 450z 4500z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種1頭の狩猟 凍土<夜> 470z 4700z 50分 なし キー 月光アイスダンス ウルクスス2頭の狩猟 凍土<夜> 420z 4600z 50分 なし 群れを統べるドスバギィ! ドスバギィ1頭の狩猟 凍土<夜> 210z 2100z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種1頭の狩猟 凍土<昼> 590z 5900z 50分 なし キー ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラ、ギギネブラ亜種の狩猟 凍土<夜> 1000z 11000z 50分 なし ガウシカの角切り ガウシカの角5本の納品 凍土<昼> 150z 1500z 50分 なし ドクターの独創的な毒収集 ギギネブラ3頭の狩猟 凍土<夜> 1380z 13800z 50分 なし 凍土戦線・氷塊あり! ボルボロス亜種、ギギネブラの狩猟 凍土<昼> 890z 8900z 50分 なし 大砂漠の宴!! ジエン・モーランの討伐または撃退 大砂漠<昼> 1200z 12000z 30分 なし 納品依頼達成後 クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★8 火山の採取ツアー ネコタクチケットの納品 火山<昼> 0z 15z 50分 なし 最高のお面を取り戻せ! リオレウス1頭の狩猟 孤島<昼> 720z 7200z 50分 なし 緊急クリア後、モガの森(夜)に出現 大海の王・ラギアクルス! ラギアクルス1頭の狩猟 孤島<夜> 680z 6800z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 海の竜と水の竜 ラギアクルス、ガノトトスの狩猟 孤島<昼> 1100z 11800z 50分 なし 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス1頭の狩猟 砂原<夜> 840z 8400z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ1頭の狩猟 砂原<昼> 650z 6500z 50分 なし 氷牙竜・ベリオロス! ベリオロス1頭の狩猟 凍土<昼> 720z 7200z 50分 なし 火の海に棲む竜! アグナコトル1頭の狩猟 火山<夜> 870z 8700z 50分 なし キー 脅威! 火山の鉄槌! ウラガンキン1頭の狩猟 火山<昼> 840z 8400z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 動くこと、山の如し! ドボルベルク1頭の狩猟 渓流<夜> 7500z 7500z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 雨に煙る、双子の山 ドボルベルク2頭の狩猟 渓流<昼> 1350z 13500z 50分 なし ≪食材探索≫敢然たる連続狩猟 チャナガブル、ドスフロギィ、ラギアクルスの狩猟 水没林<昼> 1180z 11800z 50分 なし クローベリング・タイム! アグナコトル、ラングロトラ、リオレウスの狩猟 火山<昼> 1760z 17600z 50分 なし 爆砕! ブラキディオス! ブラキディオス1頭の狩猟 火山<昼> 710z 7100z 50分 なし キー交易船の帰還後(?)クリア後、モガの森(夜)に出現 ※「海の竜と水の竜」は「大海の王・ラギアクルス!」クリア後に出現。 クエストLv クエスト名 内容 場所 契約金 報酬金 時間 特殊条件 備考 ★9 激闘! 蒼の火竜 リオレウス亜種1頭の狩猟 孤島<昼> 800z 8000z 50分 なし クリア後、モガの森(夜)に出現 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種1頭の狩猟 砂原<夜> 800z 8000z 50分 なし キー 暴君の時代 ディアブロス、ディアブロス亜種の狩猟 砂原<昼> 1760z 17600z 50分 なし 「黒き怒りは夜陰を照らす」クリア後に出現 漆黒の影 ナルガクルガ1頭の狩猟 水没林<夜> 800z 8000z 50分 なし キークリア後、モガの森(夜)に出現 凍てつく殺意 アグナコトル亜種、ベリオロスの狩猟 凍土<昼> 1720z 17200z 50分 なし 「氷の楔」クリア後に出現 月下雷鳴 ジンオウガ1頭の狩猟 渓流<夜> 800z 8000z 50分 なし 緊急初回のみカヤンバは「残念なお面」強制装着クリア後、モガの森(夜)に出現 今そこにある恐怖 ハプルボッカ、ラングロトラ、ベリオロス亜種の狩猟 砂原<昼> 1630z 16300z 50分 なし 集え! 孤島の大連続戦 ドスジャギィ、ドボルベルク、リオレウス亜種の狩猟 孤島<夜> 1530z 15300z 50分 なし 森に棲むもの アオアシラ、ナルガクルガ、ジンオウガの狩猟 渓流<昼> 1610z 16100z 50分 なし 天と地の領域! リオレイア亜種、リオレウス亜種の狩猟 渓流<夜> 1200z 12700z 50分 なし キー「月下雷鳴」「漆黒の影」「砂原で発生、風牙竜巻」クリア後に交易船の船長に話しかけると出現 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種1頭の狩猟 砂原<夜> 920z 9200z 50分 なし キー「月下雷鳴」「漆黒の影」「砂原で発生、風牙竜巻」クリア後に交易船の船長に話しかけると出現クリア後、モガの森(夜)に出現 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種1頭の狩猟 火山<夜> 920z 9200z 50分 なし キー「月下雷鳴」「漆黒の影」「砂原で発生、風牙竜巻」クリア後に交易船の船長に話しかけると出現クリア後、モガの森(夜)に出現 氷の楔 アグナコトル亜種1頭の狩猟 凍土<夜> 920z 9200z 50分 なし キー「月下雷鳴」「漆黒の影」「砂原で発生、風牙竜巻」クリア後に交易船の船長に話しかけると出現 双界の覇者 ラギアクルス亜種1頭の狩猟 孤島<昼> 950z 9500z 50分 なし 緊急クリア後はエンディングへ(スタッフクレジット)クリア後、モガの森(夜)に出現 イビルジョーの狩猟 イビルジョー1頭の狩猟 火山<昼> 1020z 10200z 50分 なし 緊急クリア後、モガの森(夜)に出現 英雄の証明 ラギアクルス亜種、ブラキディオス、リオレウス亜種の狩猟 陸の闘技場 2220z 22200z 50分 なし 緊急他の全ての村クエストをクリアで出現初期配置はラギアクルス亜種、残り2頭は同時敵攻撃力はG級並(ただし報酬は上位) 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオンの討伐 神域 1920z 19200z 50分 なし 緊急英雄の証明クリアで出現 大型モンスターのモガの森登場条件 特定のクエストをクリアすることでモガの森に出現するようになるモンスター一覧。 ○キークエスト ◎緊急クエスト 条件クエスト 追加されるモンスター 産出希少特産品 昼 夜 村下位 ★2 ○ 「砂原のならず者の長」クリア後 ドスジャギィ ★ ★★ ★3 ○ 「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリア後 ロアルドロス ★★ ★★★ ○ 「彩鳥・クルペッコの狩猟!」クリア後 クルペッコ ★★ ★★★ ★4 ○ 「女王・リオレイアの狩猟」クリア後 リオレイア ★★★ ★★★★ ★5 ○ 「空の王者リオレウス!」クリア後 リオレウス ★★★★ ★★★★★ ○ 納品依頼「古代のお面」出現後 ラギアクルス ★★★★ ★★★★★ 夜のみ 村上位 ★6 「水没林愚連隊」クリア後 ドスフロギィ ★★ 「アオアシラが大変です×2」クリア後 アオアシラ ★★ ○ 「水没林に咲く」クリア後 クルペッコ亜種 ★★★ ◎ 「紫毒に染まる渓流」クリア後 ロアルドロス亜種 ★★★ 「土砂竜・ボルボロス!」クリア後 ボルボロス ★★★★ ○ 「渓流に舞う桜の女王」クリア後 リオレイア亜種 ★★★★★ ★7 「群れを統べるドスバギィ!」クリア後 ドスバギィ ★★ ○ 「落石注意!?」クリア後 ラングロトラ ★★★ 「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 チャナガブル ★★★★ ◎ 「ガノトトス来襲!」クリア後 ガノトトス ★★★★★ ★8 「砂原の角竜を狩れ!」クリア後 ディアブロス ★★★★★ 「脅威! 火山の鉄槌!」クリア後 ウラガンキン ★★★★★ ○ 「動くこと、山の如し!」クリア後 ドボルベルク ★★★★★ ○ 「爆砕! ブラキディオス!」クリア後 ブラキディオス ★★★★★ ★9 ○ 「黒き怒りは夜陰を照らす」クリア後 ディアブロス亜種 ★★★★★ ○ 「仄暗い火口の中から」クリア後 ウラガンキン亜種 ★★★★★ 「激闘! 蒼の火竜」クリア後 リオレウス亜種 ★★★★★★ ○ 「漆黒の影」クリア後 ナルガクルガ ★★★★★★ ◎ 「月下雷鳴」クリア後 ジンオウガ ★★★★★★ ◎ 「双界の覇者」クリア後 ラギアクルス亜種 ★★★★★★★ ◎ 「イビルジョーの狩猟」クリア後 イビルジョー ★★★★★★★
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/433.html
ロックラックSシリーズ【ガンナー】 特徴 3(トライ)でのオンラインの拠点であった砂漠の街・ロックラックで好まれている旅人用の装備。 港上位になることで武具屋から直接購入も可能(各10700z) 胴、腰、脚の三箇所のみながら一式で運搬の達人とこやし玉名人が発動し、 千里眼が13ポイントあるので、開いたスロットに千里珠を一つ入れれば自動マーキングも発動する。 上位からは環境不安定なクエストが登場し、いつどこで乱入されるかがわからない。 いざ乱入してきたイビルジョーなどの危険なモンスターをいち早く感知しつつ、 もし合流されてもこやし玉名人の効果でこやし玉を当てた相手が確実に移動するようになるなど 便利さを重視した装備といえるだろう。 比較的スキルポイントが高い、もしくは空きスロット数が多い頭と腕装備が自由となるので拡張性も高い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 9 3 -2 1 2 1 装備全箇所 16050z 27 9 -6 3 6 3 最大強化全箇所(G級) 109311z 171 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19(MAX) 防御力 11 14 17 20 23 27 31 35 39 43 47 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 401z 528z 1035z 2070z 3070z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ロックラックSベスト こやし+2 千里眼+4 運搬+3 O-- 上質な腹袋*1 モンスターの濃汁*2 氷結晶*5 腰 ロックラックSコート こやし+5 千里眼+5 運搬+2 O-- 上質な腹袋*2 甲虫の大顎*3 モンスターの体液*4 脚 ロックラックSフット こやし+3 千里眼+4 運搬+5 O-- 上質な腹袋*3 甲虫の大顎*3 アイシスメタル*3 スロット合計/必要素材合計 3 上質な腹袋*6モンスターの濃汁*2氷結晶*5甲虫の大顎*6モンスターの体液*4アイシスメタル*3 発動スキル スキル系統 胴 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル こやし +2 +5 +3 +10 こやし玉名人 千里眼 +4 +5 +4 +13 探知 自動マーキング 運搬 +3 +2 +5 +10 運搬の達人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/560.html
エスカドラシリーズ【ガンナー】 特徴 村クエスト最終、アルバトリオンの防具。 アルバトリオンさながらの黒を基調とした色彩で、頭と胴に翼のような装飾が施されている。女性は大きく胸の開いたドレスのような外見が特徴的。 属性攻撃強化はアルバトリオン装備固有のスキル(装飾品にもアルバ素材が必要)であり、全ての属性を強化できる汎用性の高いスキルである。 今作では3rdとは違い、各属性強化と重複しないので武器の取り回しのしやすいこちらのスキルの方が有用性が高くなる。 特に複数の属性弾をしゃがみ撃ちできるヴォル=ショット派生系やカオスウイング派生系などとは相性が良い。 回避距離UPはヘビィボウガンの低い機動力を底上げし、ライトボウガンや弓についても敵モンスターの突進などを避ける際に非常に有用なスキル。 属性やられ無効はウチケシの実を使う手間を省けるので、属性やられが多発するような状況で有効。 水・氷属性やられ無効は、納刀が遅くスタミナ管理が重要な弓に対する貢献は大きく、 火属性やられ無効は、タンジアチップス(赤ゲージ全回復&回復速度UP)を利用するガンナーにはありがたい。 力の解放+1はこの装備唯一の物理攻撃への強化スキル。+2まで発動したくなる所だがこの防具にはスロットが無い。 マイナススキルの気絶倍加は厄介で、2発でキャンプ送りになるガンナーはより慎重な立ち回りを要求される。 頻繁に攻撃を喰らわない自信があるなら無視してもいい。 上記の通り優秀なスキルが揃っているが、防具のスロットが無いのでスキルの強化・追加・相殺には必然的に護石や武器スロットが必要になる。 位置づけは上位装備だが、重鎧玉強化の段階ではG級装備に劣らず防御力は高い。 各属性耐性値は水と龍が-5でそれ以外は+5と、これといって得意な属性もないが苦手な属性もない。 クエスト攻略の困難さを度外視すれば、G級前半で使える汎用性の高い装備。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 頭装備 16000z 34 1 -1 1 1 -1 胴/腕装備 -2 4 4 腰/脚装備 4 -2 -2 装備全箇所 80000z 170 5 -5 5 5 -5 最大強化全箇所 181000z 315 Lv12 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12(MAX) 防御力 36 39 42 45 48 52 56 60 61 62 63 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1040z 1380z 2100z 4200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エスカドラサジェス 気絶-2 回避距離+2 属性攻撃+2 本気+1 属性耐性+2 --- 砕けた天角*4 天をつらぬく角*1 煌黒龍の逆鱗*6 風牙竜の鋭爪*1 胴 エスカドラゼーレ 気絶-2 回避距離+1 属性攻撃+2 本気+3 属性耐性+1 --- 煌黒龍の堅逆殻*6 煌黒龍の尖爪*6 砕けた天角*4 潜口竜の頭殻*3 腕 エスカドラアルマ 気絶-2 回避距離+1 属性攻撃+3 本気+3 属性耐性+1 --- 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*6 古龍の血*1 上質な黒巻き角*1 腰 エスカドラフォルス 気絶-2 回避距離+3 属性攻撃+2 本気+1 属性耐性+3 --- 煌黒龍の翼膜*1 煌黒龍の尻尾*1 煌黒龍の逆鱗*5 恐暴竜の頭殻*2 脚 エスカドラスクレ 気絶-2 回避距離+3 属性攻撃+1 本気+2 属性耐性+3 --- 煌黒龍の逆鱗*6 煌黒龍の堅逆殻*6 瑠璃色の龍玉*1 上質なねじれた角*2 スロット合計/必要素材合計 0 煌黒龍の堅逆殻*18煌黒龍の逆鱗*17煌黒龍の尖爪*12煌黒龍の尻尾*1煌黒龍の翼膜*1砕けた天角*8天をつらぬく角*1瑠璃色の龍玉*1古龍の血*1風牙竜の鋭爪*1潜口竜の頭殻*3上質なねじれた角*2上質な黒巻き角*1恐暴竜の頭殻*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +2 +1 +1 +3 +3 +10 回避距離UP 属性攻撃 +2 +2 +3 +2 +1 +10 属性攻撃強化 本気 +1 +3 +3 +1 +2 +10 力の解放+1 属性耐性 +2 +1 +1 +3 +3 +10 属性やられ無効 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/344.html
ブナハシリーズ【ガンナー】 特徴 酔狂な貴族が虫を素材に作らせた装備。納刀と特殊攻撃のスキル構成からすると、弓やヘビィボウガン向き。また麻痺無効も地味に助かるスキル。 一式で雷耐性が15と高く、雷属性やられを軽減できるため、序盤の対ラギアクルスに運用するのも良いかもしれない。 しかし火耐性は-15と非常に低く、リオレウスやリオレイアと戦う時には、非怒り時のブレスですら致命傷になる。 なお、見た目は、一式を装備すると仮装衣装の様な容貌となり、男性用装備では紳士風に、女性用装備ではお嬢様(?)よりもむしろメイドコスプレ風となり、一部の紳士淑女に大人気なスタイル。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 5 -3 0 0 3 3 装備全箇所 4250z 25 -15 0 0 15 15 最大強化全箇所(G級) 23400z 285 Lv27 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27(MAX) 防御力 7 9 11 13 16 19 22 25 28 32 36 40 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 84z 131z 168z 585z 1170z 2170z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハキャップ 麻痺+2 攻撃-2 納刀+2 特殊攻撃+3 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*1 セッチャクロアリ*2 胴 ブナハベスト 麻痺+1 攻撃-2 納刀+3 特殊攻撃+1 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 モンスターの体液*2 キラビートル*1 腕 ブナハカフス 麻痺+1 攻撃-2 納刀+3 特殊攻撃+2 --- 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の麻痺針*2 キラビートル*2 腰 ブナハコート 麻痺+4 攻撃-1 納刀+1 特殊攻撃+1 --- 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 モンスターの体液*1 キラビートル*2 脚 ブナハフット 麻痺+2 攻撃-1 納刀+1 特殊攻撃+3 --- 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*2 セッチャクロアリ*3 スロット合計/必要素材合計 0 セッチャクロアリ*5キラビートル*8飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*15飛甲虫の麻痺針*2モンスターの体液*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +3 +1 +2 +1 +3 +10 状態異常攻撃+1 納刀 +2 +3 +3 +1 +1 +10 納刀術 麻痺 +2 +1 +1 +4 +2 +10 麻痺無効 攻撃 -2 -2 -2 -1 -1 -8 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/124.html
狩猟船狩猟船のレベル 漁場漁 宝探し 狩猟 漁具 狩猟船 魚漁や宝探しなどによる、魚や特産品などの入手が可能。 序盤は団長の船1隻しか動かせないが、ストーリーを進行させることで残り二人の船も派遣できるようになる。 各船の強化材は希少交易品として入手できる。 また漁師の体調がいい時のみ【狩猟】の選択肢も追加され、その場合はモンスター素材を取ってきてくれる。 たまに漁師自身で船に改良を施し、1度だけワンランク上の漁場を選ぶことが出来る。 漁師の体調は1日でランダムに変更される。 漁で取れる特産・交易品以外の魚系アイテムは全て資源ポイントへ変換できる。 森へ資源を取りに行くのが面倒だったり、ボウガンの弾を自前で調合しないなら、エンドレス資源化がオススメ。 狩猟船のレベル 狩猟船団 ★ ★★ ★★★ 団長 村★1「美味なるキモを求めて」クリア 団長船の強化材(★)※ 団長船の最終強化材(★★) 赤槍 村★3「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリア 赤槍船の強化材(★★) 赤槍船の最終強化材(★★★) 黒槍 村★4緊急「海竜ラギアクルスに挑め!」クリア 黒槍船の強化材(★★) 黒槍船の最終強化材(★★★★) 産出国 農耕民族の国 竜人族の故郷(★★強化済みで出現) ※:団長船の強化材を入手すると闘技大会全武器制覇で貰えるピアス二種の入手イベントが発生しなくなります。 5/16追記 上記の状態になった場合はニンテンドーeショップで「データ修正プログラム」をDL実行することで装備BOXに各ピアスは追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。 漁場 漁 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 モガ沿岸 30pt 2日 眠魚ハリマグロサシミウオキレアジはじけイワシ 222~33~43~4 ホシヒトデ 1~2 初期状態 モガ漁場 80pt 3日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 442~322~3 ホシヒトデ珍味・甲冑魚 11~2 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) モガ海域 150pt 4日 ハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚うなりうねり貝 2322~311~23 珍味・甲冑魚大幻魚イッカク 1~21~2 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 伝説の潮境 200pt 6日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚エビの大殻 662~83~642~311~21 ホシヒトデ珍味・甲冑魚大幻魚イッカクリュウグウガニ 5~101~31~21 最終強材+「即席で船を改良」 宝探し 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 換金アイテム 出現条件 暗礁地帯 30pt 2日 小タル大タルイキツギ藻ピッケルグレート石ころ鉄鉱石黒真珠水光原珠さびた破片 332111111~4 欠けた貝殻 1 鋼のたまご穴のあいた王冠王家の紋章 111 初期状態 モガ海峡 80pt 3日 ピッケル石ころマカライト鉱石黒真珠大きな太古の破片 13111 欠けた貝殻 2 鋼のたまご銀のたまご穴のあいた王冠王冠にはめる輝石 1111 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) 海底火山 150pt 4日 イキツギ藻ピッケルグレート石ころシーブライト鉱石デプスライト鉱石黒真珠細い太古の破片 3131111 欠けた貝殻巨大真珠 41 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石 111 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 海賊の墓 200pt 6日 石ころドラグライト鉱石シーブライト鉱石陽翔原珠鎧石細い太古の破片長い太古の破片 3111211 欠けた貝殻巨大真珠 41~2 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石海賊の財宝王家の紋章 11111 最終強材+「即席で船を改良」 狩猟 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 近隣の島 50pt 2日 生肉竜骨【中】素材袋鳴き袋水生獣の皮水生獣の上皮未熟な海綿質モンスターの体液飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻ケルビの蒼角 1~211~31311111 - 初期状態+「今日は調子がいい」 絶海の離島 100pt 3日 竜骨【大】麻痺袋狂走エキス海綿質の皮灯魚竜の皮灯魚竜の上皮灯魚竜の棘水獣の鱗水獣の上鱗肥沃なドロ 2111111112 - 強化材+「今日は調子がいい」※「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 魔の秘境 150pt 4日 竜骨【大】毒袋火炎袋睡眠袋海竜の鱗海竜の上鱗海竜の皮海竜の上皮アルビノエキス 211111111 - 最終強材+「今日は調子がいい」※「空の王者・リオレウス!」、「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後 漁具 名称 効果 入手方法 備考 漁のまきエサ 漁の水揚げ+3枠 モガの森での水生獣・魚類の狩猟 漁以外では+1枠 みごとな水かき 航海日数を1日短縮 強靭な水かき 航海日数を2日短縮 財宝の地図 宝探しの水揚げ+3枠 交易品 宝探し以外では+1枠 予備の大槍 狩猟の水揚げ+3枠 狩猟以外では+1枠
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/276.html
ユクモノ天シリーズ【剣士】 特徴 雷耐性の強化や発動スキルが増え、下位のユクモシリーズの完全上位互換となっている。 王族カナブンは上位マップの至る所で採取可能、丸鳥の羽は渓流でガーグァを狩れば手に入る。 隠密に広域化とPTプレイ用の装備だったが砥石使用高速化がついたことでソロでも使いやすくなった。 港上位突入後ならば、港の鍛冶屋から買うことが出来る。 下位シリーズ愛用者であれば作っておいて損は無いだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 18 -1 0 0 2 0 装備全箇所 13500z 90 -5 0 0 10 0 最大強化全箇所(G級) 147170z 505 Lv20 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19(MAX) 防御力 21 25 29 34 39 47 55 63 71 79 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 242z 316z 770z 1540z 2540z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユクモノカサ・天 加護+2 気配+2 研ぎ師+3 広域+3 --- 王族カナブン*1 暖かい毛皮*5 丸鳥の羽*5 胴 ユクモノドウギ・天 加護+2 気配+1 研ぎ師+1 広域+1 OO- 王族カナブン*2 暖かい毛皮*3 丸鳥の羽*3 腕 ユクモノコテ・天 加護+1 気配+3 研ぎ師+2 広域+1 O-- 王族カナブン*2 暖かい毛皮*3 丸鳥の羽*3 腰 ユクモノオビ・天 加護+3 気配+2 研ぎ師+2 広域+2 O-- 王族カナブン*1 暖かい毛皮*5 カブレライト鉱石*2 脚 ユクモノハカマ・天 加護+2 気配+2 研ぎ師+2 広域+3 --- 王族カナブン*2 ファンゴの毛皮*3 暖かい毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 4 王族カナブン*8暖かい毛皮*18丸鳥の羽*11カブレライト鉱石*2ファンゴの毛皮*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +2 +2 +1 +3 +2 +10 精霊の加護 気配 +2 +1 +3 +2 +2 +10 隠密 研ぎ師 +3 +1 +2 +2 +2 +10 砥石使用高速化 広域 +3 +1 +1 +2 +3 +10 広域化+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。