約 3,970,950 件
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/421.html
ボーンシックル派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンシックル││ 1050z 112 (覚醒:毒 80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 棒状の骨×2、鳥竜種の牙×3 │└ボーンシックル改 │ 1890z 126 (覚醒:毒 100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鳥竜種の牙×5、棒状の骨×4 │ └チーフシックル │ 2400z 154 (覚醒:毒 130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×3、とがった牙×4、セッチャクロアリ×1 │ │ ├ルドロスツインズ │ │ │ │ 3300z4950z 168 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×2、未熟な海綿質×4、棒状の骨×6、水袋×2 生産 海綿質の皮×3、未熟な海綿質×5、棒状の骨×8、水袋×3 │ │ │ ├ルドロスツインズ改 │ │ │ 7500z 182 水 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水獣の鱗×4、水獣の尻尾×2、水獣のトサカ×1、尾槌竜の尾甲×2 │ │ │ │ │ ├ドロスドロス │ │ │ │ 12500z 196 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海綿質の上皮×2、水生獣の上皮×4、上質な鳥竜骨×6、大水袋×2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ヒドゥガー │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 29000z43500z 252 (覚醒:麻 50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 迅竜の鋭刃翼×4、迅竜の上鱗×2、迅竜の鋭牙×4 生産 迅竜の鋭刃翼×8、迅竜の上鱗×4、迅竜の延髄×1、上竜骨×4 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └夜天連刃【黒翼】 │ │ │ │ │ 39000z 266 (覚醒:麻 70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 迅竜の上黒毛×6、迅竜の尾棘×4、迅竜の延髄×2、堅竜骨×4 │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ギリーダガー │ │ │ │ │ │ 75000z 294 (覚醒:麻 90) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 緑迅竜の剛刃翼×4、緑迅竜の厚鱗×2、緑迅竜の重牙×4 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■旋風連刃【裏黒翼】 │ │ │ │ │ 85000z 308 (覚醒:麻 110) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- G級 強化 緑迅竜の剛刃翼×6、緑迅竜の豪斑毛×4、迅竜の天鱗×1、重竜骨×4 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └エクリプスダガー │ │ │ │ │ 94500z 322 毒 150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 月迅竜の透刃翼×6、月迅竜の豪斑毛×4、月迅竜の重牙×3、月迅竜の重尾棘×1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■七星連刃【揺光】 │ │ │ │ 135000z 350 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 月迅竜の透刃翼×8、迅竜の天鱗×1、太古の龍骨×4、朧月の欠片×1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └王双刃ハタタカミ │ │ │ │ │ │ │ │ 25000z37500z 266 雷 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の尖爪×2、雷狼竜の高電毛×3、雷狼竜の堅殻×3 生産 雷狼竜の尖角×2、雷狼竜の尖爪×3、雷狼竜の高電毛×4、雷狼竜の堅殻×4 │ │ │ │ │ │ │ └王牙双刃【土雷】 │ │ │ │ 38000z 294 雷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の尖角×3、白海竜の上皮×3、雷狼竜の碧玉×1、雷狼竜の高電殻×4 │ │ │ │ │ │ │ ├真・王牙双刃【天業】 │ │ │ │ │ 90000z 308 雷 270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 雷狼竜の剛角×4、雷狼竜の剛爪×2、雷狼竜の雷電毛×2、雷狼竜の天玉×1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └冥雷の対剣 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 99000z148500z 322 雷 310 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 雷狼竜の重殻×4、海竜の蒼天麟×1、冥海竜の厚皮×4、冥海竜の剛角×2 生産 冥海竜の厚皮×6、冥海竜の雷魂×1、雷狼竜の重殻×6、雷狼竜の天玉×1 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■冥双剣エントラージ │ │ │ │ 140000z 336 雷 360 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 雷狼竜の雷電殻×6、冥海竜の雷電殻×5、冥海竜の雷魂×1、獄狼竜の天玉×1 │ │ │ │ │ │ │ └獄双刃リュウソウ │ │ │ │ 90000z 294 雷 200、龍 300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 雷狼竜の重殻×4、雷狼竜の剛爪×3、獄狼竜の剛角×2、獄狼竜の龍毛×4 │ │ │ │ │ │ │ └■狼牙双刃【雷獄】 │ │ │ 110000z 336 雷 240、龍 340 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 雷狼竜の天玉×1、雷狼竜の靭尾×5、獄狼竜の靭尾×5、獄狼竜の天玉×1 │ │ │ │ │ │ │ │ └ガノカットラス │ │ │ │ │ │ 16000z24000z 210 水 230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上鱗×4、水竜の上ビレ×2、キレアジ×10 生産 水竜の上鱗×6、水竜の上ビレ×3、キレアジ×10、大水袋×3 │ │ │ │ │ └ガノカットラス改 │ │ │ 25500z 238 水 270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ×5、潜口竜の尖爪×4、尖竜骨×4 │ │ │ │ │ └ガノスマチェーテ │ │ │ 36000z 266 水 300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の鋭牙×4、水竜の上ビレ×5、水竜のお頭×2、凍戈竜の上ヒレ×2 │ │ │ │ │ ├スラスヴェルデン │ │ │ │ 65000z 294 水 360 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の厚鱗×5、水竜の特上ビレ×4、特大水袋×3 │ │ │ │ │ │ │ └■ヴァッサーヴェルデン │ │ │ 75000z 336 水 420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の厚鱗×6、水竜の重牙×3、水竜の絶品お頭×1、緑迅竜の重尾棘×4 │ │ │ │ │ └戦扇刃ジェードトス │ │ │ 65000z 266 眠 170 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗×5、翠水竜の特上ビレ×4、昏睡袋×3 │ │ │ │ │ └■戦扇舞刃レムジェード │ │ 75000z 280 眠 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 翠水竜の特上ビレ×6、水竜の絶品お頭×1、潤った重胸殻×3、大竜玉×1 │ │ │ └ブラッドウイング │ │ 8500z 182 毒 160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 毒怪竜の皮×2、不気味な皮×2、不気味な毒腺×2、竜骨【大】×4 │ │ │ ├ブラッドウイング改 │ │ │ 14500z 196 毒 200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 毒怪竜の爪×4、おそろしいクチ×2、毒袋×5、紅蓮石×3 │ │ │ │ │ ├ヴェノムウィング │ │ │ │ 23000z 252 毒 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 毒怪竜の上皮×4、不気味な上皮×4、不気味な猛毒腺×4、角竜の堅甲×4 │ │ │ │ │ │ │ └邪翼刃マガマガ │ │ │ │ 60000z 294 毒 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 毒怪竜の厚皮×4、毒怪竜の剛爪×3、おぞましい毒腺×5 │ │ │ │ │ │ │ └■邪翼刃ンディギギラ │ │ │ 65000z 322 毒 320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 悪夢のクチ×3、おぞましい厚皮×6、毒怪竜の剛爪×4、迅竜の豪黒毛×5 │ │ │ │ │ └ボルトガイスト │ │ │ 23000z 252 雷 200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷怪竜の上皮×4、不気味な上皮×4、電撃袋×2、海竜の鋭爪×2 │ │ │ │ │ └双翼刃ギギボルト │ │ │ 60000z 280 雷 270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 電怪竜の剛爪×3、雷電袋×4、電怪竜の厚皮×4、モンスターの特濃×10 │ │ │ │ │ └■閃雷刃ギギガボルト │ │ 65000z 294 雷 300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 電怪竜の剛爪×5、悪夢のクチ×2、雷狼竜の雷電殻×4、大竜玉×1 │ │ │ │ │ └ツインフレイム │ │ │ │ 12000z18000z 210 火 120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗×4、雌火竜の鱗×4、火竜の翼膜×2、雌火竜の翼膜×2 生産 火竜の鱗×6、雌火竜の鱗×6、火竜の骨髄×2、火炎袋×8 │ │ │ └ツインハイフレイム │ │ 19000z 238 火 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の尻尾×3、雌火竜の堅殻×8、火竜の逆鱗×1、雌火竜の逆鱗×1 │ │ │ └双剣リュウノツガイ │ │ 36000z 308 火 160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の堅殻×5、鋼鎚竜の耐熱殻×5、火竜の紅玉×1、雌火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └ゲキリュウノツガイ │ │ │ │ 85000z127500z 336 火 200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗×6、金火竜の厚鱗×6、火竜の剛翼爪×10、業炎袋×10 生産 銀火竜の厚鱗×6、金火竜の厚鱗×6、火竜の天鱗×1、雌火竜の天鱗×1 │ │ │ └■コウリュウノツガイ │ 120000z 364 火 230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の重殻×6、金火竜の重殻×6、火竜の天鱗×1、雌火竜の天鱗×1 │ │ └スノウツインズ │ │ 5000z7500z 168 氷 120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 白兎獣の毛×6、白兎獣の腹甲×2、白兎獣の氷爪×2 生産 白兎獣の毛×6、白兎獣の腹甲×2、白兎獣の氷爪×2、白兎獣の耳×1 │ ├スノウツインズ改 │ │ 8600z 182 氷 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 白兎獣の腹甲×4、白兎獣の耳×2、氷結袋×2 │ │ │ └スノウジェミニ │ │ 17700z 210 氷 160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 白兎獣の剛毛×6、白兎獣の堅腹甲×4、白兎獣の凍爪×2、凍った粘液塊×2 │ │ │ │ │ └ニヴルプリザード │ │ │ │ 25500z38250z 266 氷 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 氷牙竜の上毛皮×3、グラシスメタル×4、氷牙竜の鋭爪×3、琥珀色の鋭牙×2 生産 氷牙竜の上毛皮×5、グラシスメタル×6、氷牙竜の鋭爪×4、琥珀色の鋭牙×3 │ │ │ └ニヴルプリザード改 │ │ 31500z 294 氷 200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 氷牙竜の堅殻×4、凍結袋×3、氷牙竜の棘×10、群青色の鋭牙×2 │ │ │ ├■凍刻みブリザレイド │ │ 65000z 322 氷 220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 琥珀色の重牙×5、氷牙竜の厚毛皮×3、氷牙竜の靭尾×2、瞬間凍結袋×5 │ │ │ └暴風刃クロウェンティ │ │ 60000z 350 (覚醒:火 120) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 風牙竜の厚毛皮×5、強靭な大胸膜×2、風牙竜の剛爪×3、重竜骨×4 │ │ │ └■乱裂きヴィジェレイド │ 65000z 378 (覚醒:火 150) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 強靭な大胸膜×4、群青色の重牙×10、風牙竜の靭尾×3、大竜玉×2 │ └ブロス │ 12000z 252 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 ねじれた角×2、角竜の尾甲×4、角竜の牙×4 │ └ブロス改 │ 17000z 308 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 角竜の背甲×6、角竜の骨髄×2、尖竜骨×2、マレコガネ×6 │ └ブロス=マス | 23000z 336 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 強化 上質なねじれた角×2、角竜の堅殻×4、角竜の延髄×2 │ │ └ブロス=クロス | | 60000z90000z 406 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- G級 強化 堅牢なねじれた角×2、黒角竜の重甲×4、角竜の重尾甲×2、角竜の重甲×4 生産 堅牢なねじれた角×2、黒角竜の重甲×4、堅牢な黒巻き角×2、角竜の延髄×2 │ └■ブロス=ケイオス 70000z 434 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- G級 強化 堅牢な黒巻き角×2、角竜の堅殻×12、黒角竜の重殻×12、大地を穿つ剛角×1
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/44.html
ランス:派生データアイアンランス系 ボーンランス系 ブルークレーター系 悲哀の重槍系 煌黒の鋭槍系 インフェルノピラー系 パラッシュニードル系 シャークプリンス系 さびた塊系 太古の塊系 ブレインフォックス系 ランス:解説 操作方法連携一覧 特徴 基本戦術突進耐性を持った部位 注目スキル ランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は2.3 (実際の攻撃力の2.3倍の数値が表示されている) アイアンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 アイアンランス│ 750z 161 (覚醒:火50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石*3 │└アイアンランス改 │ 2000z 184 (覚醒:火70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*5 大地の結晶*2 │ │ └セインランス │ │ 3000z4500z 253 (覚醒:火90) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*4 シーブライト鉱石*2 ジャギィの皮*3 生産 シーブライト鉱石*5 マカライト鉱石*2 ジャギィの鱗*8 │ ├セインランス改 ││ 6000z 276 (覚醒:火110) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の皮*2 マカライト鉱石*3 毒狗竜の皮*3 │| │└ナイトランス │ │ 8000z 299 (覚醒:火130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ライトクリスタル*2 マカライト鉱石*5 アイシスメタル*4 │ | │ └ランパート │ │ 10000z 322 防+10(覚醒:火150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*3 アイシスメタル*5 鉄鉱石*15 │ | │ └ランパート改 │ │ 20000z 345 防+15(覚醒:火180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 溶岩塊*3 紅蓮石*2 王族カナブン*5 │ | │ │ │ └バベル │ │ │ │ 25000z37500z 391 防+20(覚醒:火200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石*5 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の耐熱殻*2 水獣の上鱗*3 生産 カブレライト鉱石*5 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の耐熱殻*5 水獣の上鱗*3 │ | │ └エルダーバベル │ │ 30000z 483 防+28(覚醒:火220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄炎石*3 ライトクリスタル*5 王族カナブン*5 鋼鎚竜の上鱗*3 │ | │ └■ロストバベル │ 65000z 552 防+34(覚醒:火250) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 エルトライト鉱石*20 ピュアクリスタル*1 爆鎚竜の紅玉*1 皇帝バッタ*7 │ ├ドリルランス ││ 9100z 276 雷100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 ライトクリスタル*5 マカライト鉱石*10 雷光虫*5 モンスターの体液*5 ││ │├メガドリルランス │││ 22500z 414 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*10 溶岩塊*15 電撃袋*5 爆鎚竜の堅殻*10 │││ ││└■ギガドリルランス ││ 60000z 552 雷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 海竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 雷電袋*5 マボロシチョウ*1 ││ ││ │├レッドテイル │││ │││ 12000z18000z 322 火180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 火竜の尻尾*1 火炎袋*2 生産 火竜の鱗*6 火竜の甲殻*4 火竜の尻尾*2 火炎袋*3 │││ ││└ヘルファイア ││ │ 19000z 368 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の鱗*8 火竜の甲殻*6 火竜の逆鱗*1 爆炎袋*2 ││ │ ││ └プロミネンスピラー ││ │ 27000z 437 火220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の翼*5 火竜の延髄*1 火竜の紅玉*1 堅竜骨*3 ││ │ ││ ├レッドプロミネンス ││ ││ 75000z 529 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 火竜の靭尾*3 火竜の重殻*7 業火袋*2 火竜の天鱗*1 ││ ││ ││ ││ ││ │└シルバープロミネンス ││ │ │ ││ │ │ 85000z127500z 552 火380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗*5 火竜の剛翼爪*6 火竜の煌液*3 火竜の紅玉*2 生産 銀火竜の厚鱗*6 火竜の剛翼*4 火竜の煌液*4 火竜の天鱗*1 ││ │ │ ││ │ └■ソル=プロミネンス ││ │ 120000z 575 火420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の靭尾*3 銀火竜の重殻*6 太古の龍骨*3 火竜の天鱗*2 ││ │ ││ │ ││ └ブルーテイル ││ │ ││ │ 36000z54000z 483 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 蒼火竜の尻尾*3 蒼火竜の堅殻*5 火竜の延髄*1 生産 蒼火竜の尻尾*4 蒼火竜の堅殻*5 蒼火竜の翼*2 火竜の紅玉*1 ││ │ ││ └ブループロミネンス ││ │ 70000z 575 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 蒼火竜の靭尾*2 蒼火竜の重殻*4 火竜の紅玉*1 ││ │ ││ └■プロミネンスソウル ││ 75000z 621 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 蒼火竜の重殻*5 火竜の剛翼爪*10 業炎袋*3 火竜の天鱗*1 ││ ││ │└トゥースランス │ │ │ │ 14000z21000z 299 氷160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 琥珀色の牙*1 氷牙竜の爪*3 氷牙竜の甲殻*5 生産 琥珀色の牙*2 氷牙竜の爪*4 氷牙竜の甲殻*6 氷結袋*3 │ │ │ └トゥースランス改 │ │ 28000z 391 氷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 琥珀色の鋭牙*3 凍結袋*4 尾槌竜の尖角*3 │ │ │ └セイバートゥース │ │ 31500z 437 氷270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 凍戈竜の碇口*2 凍結袋*4 氷牙竜の鋭爪*4 潤った堅胸殻*3 │ │ │ └シエラシトルラータ │ │ 60000z 506 氷400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- G級 強化 氷牙竜の重殻*4 瞬間凍結袋*3 風牙竜の厚毛皮*4 群青色の重牙*2 │ │ │ └■シエラヴァイタリカ │ 65000z 529 氷470 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 琥珀色の重牙*5 強靭な大胸膜*3 風牙竜の靭尾*2 潤った重胸殻*3 │ └アズールクレスト │ 8800z 276 睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のトサカ*3 バギィの皮*10 竜骨【大】*2 │ ├アズールクレスト改 ││ 13000z 322 睡150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 睡眠袋*3 狗竜の上皮*5 氷牙竜の尻尾*2 ││ │└グレイトアズール │ │ 20000z 368 睡250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 昏睡袋*5 眠狗竜の上皮*5 眠狗竜の尖爪*4 凍結袋*3 │ │ │ └■バンデラアズール │ 18000z 437 睡300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 偉大なトサカ*3 眠狗竜の厚皮*4 幻鳥竜玉*1 昏睡袋*8 │ │ ├アクアンスピア │| │| 16000z24000z 368 水230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*3 水竜の上鱗*4 ドラグライト鉱石*10 生産 水竜の上鱗*4 水竜の鋭牙*3 水竜の上ビレ*5 大水袋*3 ││ │└アクアンスピア改 │ │ 25500z 391 水260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*5 水竜の翼膜*4 極彩色の体液*4 │ │ │ └ストリームスピア │ │ 36000z 437 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜の上ビレ*8 水竜の鋭牙*4 水竜のお頭*1 潤った堅胸殻*2 │ │ │ ├エメラルドスピア │ ││ 55000z 529 水340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 翠水竜の厚鱗*5 水竜の重牙*3 水竜の剛翼膜*2 大竜玉*2 │ ││ │ │└■海流槍エスメラルダ │ │ 75000z 575 水380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ*4 水竜の重牙*5 水竜の絶品お頭*1 凍戈竜の剛爪*3 │ │ │ └シープソングスピア │ │ 55000z 460 睡180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 水竜の厚鱗*5 水竜の重牙*5 大竜玉*2 昏睡袋*5 │ │ │ └■レクイエムスピア │ 75000z 506 睡230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の特上ビレ*4 水竜の剛翼膜*2 水竜の絶品お頭*1 潤った重胸殻*3 │ │ ├クルスランス ││ ││ 9500z14250z 299 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の角*1 海竜の鱗*4 アイシスメタル*2 生産 海竜の角*2 海竜の鱗*5 海竜の尻尾*1 アイシスメタル*3 ││ │├クルスランス改 │││ 18000z 345 雷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の背電殻*3 海竜の尻尾*3 火竜の尻尾*1 │││ ││└ハイクルスランス ││ │ 24000z 368 雷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の爪*8 上竜骨*10 雌火竜の堅殻*5 ││ │ ││ └雷槍ドーリス ││ │ 36000z 437 雷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の尖角*4 海竜の尻尾*4 竜玉*2 ││ │ ││ └アムピトリィテ ││ │ 45000z 483 雷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の鋭爪*3 海竜の高電殻*3 海竜の蒼玉*1 群青色の鋭牙*3 ││ │ ││ └ネオクルスランス ││ │ 68000z 529 雷250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 白海竜の剛角*2 海竜の剛尾*3 海竜の剛爪*5 白海竜の厚鱗*5 ││ │ ││ ├■白雷槍ガイオス ││ │ 105000z 598 雷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 白海竜の厚皮*6 白海竜の雷電殻*6 海竜の蒼天鱗*1 雷狼竜の雷電殻*5 ││ │ ││ │ ││ └冥雷の武槍 ││ | ││ | 99000z148500z 552 雷350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の雷電殻*5 冥海竜の剛角*3 雷狼竜の天玉*1 生産 冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の雷魂*1 冥海竜の剛角*5 海竜の蒼天鱗*2 ││ │ ││ └■冥槍エンテルトリア ││ 140000z 575 雷420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 冥海竜の雷電殻*8 冥海竜の剛角*5 冥海竜の雷魂*1 獄狼竜の天玉*1 ││ │└ベルクスピア │ │ 11000z 322 防+14(覚醒 水80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 尾槌竜の角*3 尾槌竜の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ └ベルクスピア改 │ │ 14500z 368 防+16(覚醒 水110) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 尾槌竜の尾骨*3 尾槌竜のコブ*2 カブレライト鉱石*5 │ │ │ └山衝ハルムベルク │ │ 25500z 460 防+20(覚醒 水290) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 尾槌竜の尖角*3 尾槌竜の堅苔甲*6 尾槌竜の仙骨*1 ユニオン鉱石*5 │ │ │ └ギガベルクコルン │ │ 60000z 552 防+25(覚醒 水370) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 尾槌竜の剛角*2 霜降りのコブ*2 尾斧竜の赤銅甲*5 重竜骨*3 │ │ │ └■山塊衝ベルグランデ │ 70000z 621 防+31(覚醒 水490) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- G級 強化 尾斧竜の赤銅殻*5 ドボルストーン*1 尾斧竜の重尾甲*5 角竜の重甲*5 │ └シャドウジャベリン │ 9500z 299 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 毒怪竜の爪*3 不気味な皮*5 毒袋*3 │ └シャドウジャベリン改 │ 14500z 368 毒240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 毒怪竜の皮*7 不気味な毒線*3 猛毒袋*5 │ └トキシックジャベリン │ 23000z 414 毒290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 毒怪竜の鋭爪*3 不気味な猛毒線*3 不気味な上皮*3 獄炎石*3 │ ├毒槍アイゼルネブラ ││ 55000z 483 毒440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 毒怪竜の厚皮*3 電怪竜の剛爪*2 おぞましい毒線*3 幻鳥竜玉*1 ││ │└■邪槍ルーンネブラ │ 65000z 506 毒520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 おぞましい厚皮*5 霜降りのコブ*3 悪夢のクチ*3 マボロシチョウ*2 │ │ └ヒドゥンスティンガー │ │ 29000z43500z 437 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の尻尾*2 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の鋭牙*7 迅竜の延髄*1 │ └暗夜槍【黒雨】 │ 75000z 483 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 迅竜の靭尾*3 迅竜の剛刃翼*5 迅竜の重牙*6 迅竜の天鱗*1 │ └無名槍【集締】 │ 85000z 506 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の豪黒毛*8 迅竜の天鱗*1 白海竜の剛角*2 │ └エクリプスランス │ 94500z 529 (覚醒:毒180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 月迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の豪斑毛*6 月迅竜の重尾棘*4 月迅竜の重牙*5 │ └■七星槍【天枢】 135000z 552 (覚醒:毒220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 強化 月迅竜の透刃翼*5 迅竜の天鱗*1 朧月の欠片*1 迅竜の靭尾*5 ボーンランス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンランス│ 750z 184 (覚醒:毒80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】*2 棒状の骨*3 │└ボーンランス改 │ 1500z 207 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】*3 鳥竜種の牙*3 │ ├ロングホーン ││ 3000z 230 (覚醒:毒120) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨*3 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*2 ││ ││ │└ロングホーン改 │ │ │ │ 3000z10500z 230 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】*4 竜骨【大】*1 大きな骨*2 生産 キラビートル*4 竜骨【小】*6 竜骨【中】*3 大きな骨*2 │ │ │ ├ロングタスク │ ││ 8500z 276 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】*4 上竜骨*2 なめらかな皮*4 │ ││ │ │└クルハスター │ │ │ 9500z 299 (覚醒:毒170) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 草食竜の甲殻*2 竜骨【大】*3 尾槌竜の苔甲*2 │ │ │ │ │ └リノハスター │ │ │ 11000z 345 (覚醒:毒200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 草食竜の頭殻*2 草食竜の堅殻*2 ステキなクチバシ*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └ブロスホーン │ │ │ │ │ │ 23000z34500z 437 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 上質なねじれた角*1 角竜の堅殻*4 角竜の堅甲*4 ユニオン鉱石*4 生産 角竜の堅殻*5 角竜の堅甲*3 上質なねじれた角*2 ユニオン鉱石*5 │ │ │ │ │ └角槍ディアブロス │ │ │ 32000z 506 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 上質なねじれた角*3 角竜の尾甲*6 角竜の延髄*1 迅竜の鋭牙*3 │ │ │ │ │ ├■角王槍グレオスホーン │ │ │ 70000z 667 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 堅牢なねじれた角*1 角竜の重甲*3 角竜の重殻*2 大地を穿つ剛角*1 │ │ │ │ │ └ブラックテンペスト │ │ │ 36500z 529 (覚醒:爆300) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 上質な黒巻き角*1 黒角竜の堅甲*3 黒角竜の堅殻*2 角竜の延髄*1 │ │ │ │ │ └ブラックテンペスト改 │ │ │ 60000z 598 (覚醒:爆380) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*1 黒角竜の重甲*3 黒角竜の重殻*5 角竜の延髄*3 │ │ │ │ │ └■レイジングテンペスト │ │ 70000z 644 (覚醒:爆460) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 角竜の重尾甲*5 黒角竜の重殻*7 大地を穿つ剛角*1 │ │ │ ├チャク・ムルカ │ ││ 8900z 276 麻130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 灯魚竜の棘*2 灯魚竜の皮*3 提灯球*1 │ ││ │ │└チャク・ムルカ改 │ │ │ 11400z 299 麻150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 麻痺袋*3 氷牙竜の棘*1 おそろしいクチ*1 │ │ │ │ │ └チャルク・ムラーカ │ │ │ 17900z 345 麻180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 灯魚竜の上棘*3 灯魚竜の上ヒレ*2 デプスライト鉱石*10 │ │ │ │ │ └チャルルク・ボスカ │ │ │ 50000z 414 麻240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 灯魚竜の秘棘*4 灯魚竜の厚皮*4 灯魚竜の大王ヒゲ*3 大竜玉*1 │ │ │ │ │ └■チャルルク・アドク │ │ 60000z 460 麻300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 灯魚竜の特上ビレ*6 灯魚竜の厚皮*7 最高級提灯球*1 電怪竜の剛爪*3 │ │ │ └ラギットランス │ │ 10000z 299 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 下位 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*2 アイシスメタル*5 │ │ │ └ラギットランス改 │ | 14500z 368 (覚醒:毒200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 下位 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の背甲*5 ねじれた角*2 │ │ │ ├削槍ボルボロス │ ││ 18000z 414 (覚醒:毒220) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 土砂竜の堅殻*5 土砂竜の鋭爪*2 カブレライト鉱石*3 マレコガネ*3 │ ││ │ ││ │ │├王槍テンライ │ │││ │ │││ 25000z37500z 460 雷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 雷狼竜の堅殻*3 雷狼竜の高電殻*3 雷狼竜の高電毛*2 生産 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 │ │││ │ ││└王牙槍【若雷】 │ ││ │ 38000z 506 雷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 雷狼竜の高電殻*6 雷狼竜の尖角*3 雷狼竜の碧玉*1 群青色の鋭牙*3 │ ││ │ │ ││ ├■真・王牙槍【天衝】 │ ││ │ 110000z 598 雷260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 雷狼竜の重殻*2 雷狼竜の雷電殻*6 雷狼竜の雷電毛*2 雷狼竜の天玉*1 │ ││ │ │ ││ └獄槍リュウビ │ ││ │ 90000z 552 龍220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の龍殻*5 獄狼竜の龍毛*4 蝕龍蟲*10 │ ││ │ │ ││ └■狼牙槍【怒獄】 │ ││ 110000z 598 龍280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の重殻*5 獄狼竜の剛爪*3 獄狼竜の天玉*1 獄狼竜の龍毛*6 │ ││ │ │└クラッシュランス │ │ │ 28000z 529 氷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 氷砕竜の堅殻*6 氷砕竜の鋭爪*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*3 │ │ │ │ │ └氷槍ボルデンジョルト │ │ │ 45000z 575 氷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 氷砕竜の重殻*5 氷砕竜の剛爪*3 凍った粘液塊*6 グラシスメタル*10 │ │ │ │ │ └■氷砕槍アークルチカ │ │ 60000z 598 氷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- G級 強化 氷砕竜の剛爪*6 氷砕竜の重甲*2 氷砕竜の靭尾*2 幻鳥竜玉*1 │ │ │ │ │ └スパイラルヒート │ │ │ │ 26000z39000z 391 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の上ヒレ*3 生産 赤熱した堅胸殻*4 炎戈竜の上ヒレ*5 炎戈竜の碇口*2 溶岩獣の上鱗*8 │ │ │ ├炎槍アグナコトル │ ││ 85000z 460 火290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 炎戈竜の碇口*5 炎戈竜の剛爪*5 炎戈竜の特上ビレ*5 │ ││ │ │└■灼槍ヴァスティアグニ │ │ 95000z 529 火360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 炎戈竜の重殻*5 赤熱した重胸殻*3 火竜の天鱗*1 │ │ │ └スパイラルアクア │ │ 37000z 460 水150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 凍戈竜の碇口*2 凍戈竜の鋭爪*5 凍戈竜の上ヒレ*5 │ │ │ └水槍アクアコトル │ │ 85000z 483 水180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 凍戈竜の重殻*5 潤った重胸殻*3 凍戈竜の厚皮*5 │ │ │ └■大瀑槍アクアヴァルナ │ 95000z 529 水210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 凍戈竜の特上ビレ*5 凍戈竜の剛爪*3 潤った重胸殻*5 大竜玉*3 │ ├ドロスボーンスピア ││ 3300z 230 (覚醒:水70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 未熟な海綿質*2 水生獣の皮*4 セッチャクロアリ*2 棒状の骨*2 ││ │└スパイラルランス │ │ 7500z 253 水110 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*2 水獣のトサカ*2 │ │ │ └スパイラルランス改 │ │ 10300z 276 水180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮*4 白兎獣の腹甲*4 上竜骨*5 │ │ │ └スパイラルボア │ │ 12500z 299 水200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 海綿質の皮*5 水獣のトサカ*2 氷牙竜の爪*4 水袋*5 │ │ │ │ │ ├ナバルホーン │ │ │ │ │ │ 24000z36000z 345 水240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 湾曲した龍角*2 大海龍の尻尾*2 神秘の発光体*2 カブレライト鉱石*3 生産 湾曲した龍角*2 大海龍の尻尾*3 神秘の発光体*5 カブレライト鉱石*4 │ │ │ │ │ └グレートナバルホーン │ │ │ 40000z 437 水380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 湾曲した龍角*4 深淵の龍玉*1 海竜の鋭爪*4 いにしえの龍骨*3 │ │ │ │ │ └ディープクレーロス │ │ │ 60000z 483 水420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 湾曲した剛龍角*2 皇海龍の厚鱗*6 古龍の血*5 大竜玉*2 │ │ │ │ │ └■海王鋒ナバルエクス │ │ 100000z 506 水520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 皇海龍の豪鎧毛*5 神秘の発光体*10 深淵の皇龍玉*1 白海竜の剛角*4 │ │ │ └ベレーナサイル │ │ 11000z 345 毒150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 海綿質の紫皮*5 紫水獣の鋭爪*5 猛毒袋*3 │ │ │ └ベルナルファード │ │ 18700z 391 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 紫水獣の上鱗*8 潜口竜の上皮*3 不気味な猛毒腺*3 │ │ │ └■ベルナルファード改 │ 42000z 437 毒250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 海綿質の紫皮*6 凍戈竜の上ヒレ*3 不気味な猛毒腺*6 │ └ワイルドボーランス │ 5400z 276 (覚醒:毒50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの毛皮*5 大きな骨*3 ファンゴの大牙*2 │ └ワイルドボーランス改 │ 7800z 299 (覚醒:毒120) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの毛皮*5 ファンゴの頭*1 赤甲獣の甲殻*2 ファンゴの大牙*3 │ └猛槍ドスファンゴ │ 11500z 345 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 堅牢な骨*2 ファンゴの毛皮*8 王族カナブン*4 ファンゴの大牙*4 │ │ └ディオスティンガー │ │ 24000z36000z 414 爆200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の頭殻*1 砕竜の堅殻*5 なぞの粘菌*5 生産 砕竜の堅殻*5 砕竜の黒曜甲*3 砕竜の剛拳*2 砕竜の尻尾*1 │ └ディオスティンガー改 │ 37000z 506 爆270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の尻尾*2 砕竜の黒曜甲*4 砕竜の宝玉*1 鋼鎚竜の耐熱殻*4 │ └爆砕の豪槍 │ 75000z 575 爆320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の尖頭殻*1 砕竜の重殻*4 光る粘菌*5 砕竜の剛鉄拳*3 │ └■破岩槍ブラキディオス 90000z 598 爆370 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の重黒曜甲*5 砕竜の尖頭殻*2 砕竜の天殻*1 鋼鎚竜の重耐熱殻*5 ※アイアンランス系~ボーンランス系を編集 ブルークレーター系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブルークレーター││ 9999z 276 (覚醒:氷70) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 太古の塊*1 │└スマルトクレーター │ 20000z 299 (覚醒:氷180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 水獣の尻尾*3 │ └ドゥームクラウン │ 30000z 391 (覚醒:氷320) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*2 竜玉*2 極彩色の体液*4 │ └エテルノクラウン │ 45000z 506 (覚醒:氷460) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ピュアクリスタル*2 いにしえの龍骨*4 大竜玉*1 緑迅竜の重尾棘*4 │ └■イディオクラウン 60000z 552 (覚醒:氷540) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ピュアクリスタル*5 いにしえの龍骨*6 大竜玉*3 緑迅竜の重牙*4 悲哀の重槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 悲哀の重槍│ 48000z 506 (覚醒:龍80) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 生産 恐暴竜の尻尾*2 恐暴竜の大牙*3 恐暴竜の黒鱗*5 上質な黒巻き角*1 │└アトロシスタワー │ 85000z 575 (覚醒:龍100) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の頭殻*3 恐暴竜の唾液*5 恐暴竜の宝玉*1 覇王の証*1 │ └■ネロ=アトロシス 125000z 667 (覚醒:龍150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 極悪な牙*5 恐暴竜の重尾*2 恐暴竜の滅鱗*1 獄狼竜の天玉*1 煌黒の鋭槍系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 煌黒の鋭槍│ 75000z 529 龍200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 砕けた天角*3 煌黒龍の尻尾*4 古龍の血*3 │└煌黒槍アルトラス | 100000z 552 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 覇王の証*3 煌黒龍の妖尾*2 煌黒龍の天殻*5 瑠璃色の龍玉*1 │ └■神滅槍アル・トリア 150000z 575 龍400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 覇王の証*5 天を統べる角*2 煌黒龍の邪翼*3 瑠璃色の龍神玉*1 インフェルノピラー系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 インフェルノピラー│ 120000z 460 火500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 煉黒龍の黒鱗*4 煉黒龍の炎爪*3 煉黒龍の凶眼*1 不死の心臓*1 │└■渦巻ク紅蓮ノ矛楯 145000z 483 火620 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煉黒龍の灼熱核*2 ほとばしるマグマ*2 光炎の大龍玉*1 太古の龍骨*5 パラッシュニードル系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 パラッシュニードル│ 4650z 207 麻140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 オオマヒシメジ*2 鉄鉱石*5 マカライト鉱石*3 │└パラッシュニードル改 │ 12500z 276 麻270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 オオマヒシメジ*5 麻痺袋*3 ドラグライト鉱石*5 マヒダケ*10 │ └■マイティパラッシュ 30000z 368 麻320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 オオマヒシメジ*10 強力麻痺袋*3 砕竜の黒曜甲*10 ※オオマヒシメジは希少交易★2で入手可能。 シャークプリンス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 シャークプリンス│ 18000z 253 水400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 古の鮫チケット*1 古代鮫の皮*5 水生獣の上皮*7 │└シャークキング │ 55000z 391 水500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 古代鮫の皮*7 古の鮫チケット*2 特大水袋*5 巨大なヒレ*5 │ └■シャークカイザー 65000z 414 水600 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 古代鮫の皮*10 古の鮫チケット*2 光り輝く体液*5 水竜の特上ビレ*5 ※古の鮫チケットは港★5クエスト『古代鮫を狩りつくせ!』で入手可能 さびた塊 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄くさびた槍| -z 230 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 下位 生産 さびた塊*1 |└さびた槍 | 5000z 230 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 下位 強化 大地の結晶*20 モンスターの体液*5 | └アンドレイヤー | 20000z 345 龍190 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶*40 氷結袋*2 火炎袋*2 | └ハイアンドレイヤー | 35000z 391 龍210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*60 古龍の血*3 水竜の鋭牙*4 | └■ネオアンドレイヤー 50000z 437 龍250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*80 古龍の血*5 砕竜の尻尾*2 太古の塊 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した槍| -z 230 (覚醒:龍100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 生産 太古の塊*1 |└風化した槍 | 5000z 253 (覚醒:龍100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- G級 強化 大地の結晶*30 モンスターの特濃*5 勇気の証*2 | └マテンロウ | 50000z 483 龍240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- G級 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*2 真紅蓮石*3 | └■スカイスクレイパー 100000z 552 龍320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 覇王の証*5 獄狼竜の剛角*3 ブレインフォックス系 名前 値段 攻撃力 効果 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ブレインフォックス│ 12000z 345 火210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ファミ通チケット*1 ファンゴの頭*5 火竜の骨髄*2 |└■特捜隊専用槍【百狐】 40000z 437 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ファミ通チケット*3 獄炎石*5 蒼火竜の堅殻*4 ※ブルークレーター系~ブレインフォックス系を編集 ランス:解説 システムは3rd仕様+α (3段突き後のカウンター突き不可、等)。 ガード前進中にガードが発生してもスタミナは削られない仕様に (下記操作方法の項参照)。 大槍のリーチと大盾による随一のガード性能を活かし着実に手数を重ねる武器。 基本戦術は、攻撃とステップ、ガードによりモンスターに張り付く戦法。 中段・上段突き、なぎ払いは組み合わせて連続3回まで攻撃できる(3段突き)。 攻撃後のステップも連続3回まで可能。 尚、最後まで攻撃した後はステップでキャンセルしないと大きな隙をさらし、防御にも移行できない。 1段or2段or3段突き⇒ステップ、を基本攻撃とし、カウンターを入れるタイミングを見極めると良い。 カウンターは2段突き後まで発動可能なので、モンスターの攻撃に合わせて発動しておくと攻撃手数が飛躍的に増す。 突きながらモンスターの動きをよく見て、攻撃を続行するのか、カウンターあるいは回避ステップするのかを判断しよう。 移動速度が遅いので、距離が開いたときは即納刀するか、適度な距離ならガード前進や突進で間合いを詰める。 ※操作は操作方法を参照。 水中では、防御に関しては地上と変わらず使い勝手がよく、機動力が落ちる水中戦においてガンランスと並んで随一の安定感を誇る。 また、水ブレスや大放電といったガード不可範囲攻撃に対しても、バックステップやガード前身で好きな方向に距離を調節したり、上下に突進して逃げるといった芸当も可能。 文字通り「全方位に」動けるようになった事で、地上では不可能な、モンスターの腹の下や頭の上から弱点を突き続けることも可能。 これらから、ランスが一番水中で機動性が高いといっても過言ではなかろう。 勿論、水中が慣れない人は「ガード強化」などを用いた方が安定する。 突進やカウンターにより、抜刀したままずっと張り付いていられるため、ダメージ効率は高い。 水中ではターゲットカメラの使用も重要となる。 攻撃はやや間合いが測りづらく突きの攻撃範囲が小さいので、狙った部位を攻撃するのには慣れが必要。 立ち回りが二次元から三次元へと変わったので、地上より取れる行動が増えたため複雑に感じるかもしれないが、その分奥が深くなった武器である。 操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 武器出し攻撃 切断 納刀中にスライドパッド+Xボタン 突きは連続3回まで繋げることが可能。 中段突き 切断 Xボタン 上段突き 切断 Aボタン なぎ払い 切断 X+Aボタン スーパーアーマー付き(軽い攻撃ならひるまない)。 連続使用は不可。 キャンセル突き 切断 R+Aボタン(R短押し) 短いガード後に突き。カウンター突きの短縮バージョン。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 カウンター突き 切断 R+Aボタン(R長押し) 長い溜めガード後に突き。最大溜め時の威力が大きい。 突進への派生はできない。ガード判定の際にスライドパッド入力で中段にカウンター。 ガード突き 切断 R+Xボタン 突き後ガード状態に戻る。 ガード状態から立ち状態にスムーズに戻る際に、ガード突き→ステップと繋げるとよい。スライドパッド倒し中だとガード前進になるので注意。 突進|| 切断 特殊攻撃パネルまたは R+X+Aボタン スーパーアーマー付き。 スタミナを徐々に消費。 吹き飛ばし有りなので注意。斬れ味「緑」以上で弾かれ無効。逆に斬れ味「黄」以下では必ず弾かれ「赤」で尻餅をつく。一部のモンスターの突進耐性を持った部位に対しては斬れ味に関わらず弾かれる。壁や地形の端に対してはヒットはせず弾かれる動作のみ。心眼発動時:斬れ味による弾かれは起こらなくなる。突進耐性による弾かれは無効化できない。 ├フィニッシュ突き 切断 (突進中) XorAボタン 弾かれ無効、スーパーアーマー付き。 一息置いて突き連携or回避に派生可能。 └急停止 その他 (突進中) Bボタン 派生なし。 ガード 防御 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】からの発動が非常に重要。 ├ガード移動 防御 Rボタン(継続)+スライドパッド ゆっくり移動。 ガード判定付き。 スタミナが徐々に回復。 |└ガード前進 | 防御 スライドパッド↑+R+Xボタン バックステップ2回弱分(中段突き5突き分)ほどガードしたまま前進。スタミナ25消費するがスタミナ0でも出せる。スーパーアーマー付。立ち状態からも発動可。前進中に攻撃を受けてもスタミナは消費しない。但し、のけぞる攻撃を受けた時はスタミナを消費してのけぞり、スタミナ25未満だった時はダメージを受けるので注意。 └盾攻撃 打撃 (ガード前進中) Xボタン 気絶属性・スーパーアーマー付き・弾かれ無効。 Xボタンで中段突きに派生。派生は中段突きへのみ。 頭部にヒットするとクリーンヒット音がする。 (納刀状態)起き上がりガード 防御 【納刀状態で尻もちor転倒時】R+X+A /R+X /R+Yボタン 納刀状態から起き上がり時の緊急ガード。 バックステップ 回避 Bボタン スタミナを25消費。他ステップと合わせ連続3回まで可能。 各種攻撃後やガード中から派生。 サイドステップ 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド←or→+Bボタン 大バックステップ 回避 スライドパッド↓+Bボタン スタミナを25消費。 この後にステップへの派生は不可。水中では不可。 縦回避(水中) 回避 (攻撃/ステップ後)スライドパッド↑or↓+Bボタン スタミナを25消費。 ※他武器でも同様だが、X+A同時押しはA→Xの順にすばやく押してもよい。(親指の腹→指先へと押し込むように) ※ガード前進中に攻撃をガードしてもスタミナは削られない仕様に戻った。但しのけぞり攻撃は除く。 なお、スタミナ25未満では削られてしまうので注意。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ┌──────────────────────┐ ↓ │ ┌→[■上段・中段突き1■なぎ払い]┬→キャンセル・カウンター突き │ │ │ ├────┼─┐ │ │ ↑ ↑ │ │ ↓┌─←─┘ ↓┌┘ ↓ │ 盾攻撃 │ ├[上段・中段突き2 なぎ払い]←─┘ │ ↑ │ │ ├────┼─┐ │ ガード前進 │ │ ↓┌─←─┘ ↓ ↑ ↓↑ │ ├[上段・中段突き3 なぎ払い] ┌─┴──←■ガード │ │ ↓ ↓↑ │ ├←──────────────────┴────←ガード突き │ ↓ │ ■突進→急停止 │ ↓↑ フィニッシュ突き IE以外では崩れます。 連続3回までステップ可能■バックステップ サイドステップ(攻撃・ステップ後のみ) ■大バックステップ(次のステップへ派生不可) ■は抜刀状態から直接使えるモーション 特徴 長所3回まで繋がる中段突きと上段突き、ステップによる細かな位置調整による定点攻撃が魅力。弱点の集中攻撃や部位破壊に大きな力を発揮する。 ガードやステップで敵の懐に貼り付き、手数で攻めるタイプの武器。片手剣・双剣と同じく属性の役割は大きい。 ガンランスと並んで全武器中最高のガード能力・範囲(前方200°超)を持ち、大抵の攻撃はノックバックなしでガードできる。大型モンスターの一部の攻撃は「ガード性能+2」を発動させてもノックバックするのでスキルの選択と攻撃の見極めが重要。 敵の攻撃をガードし即座に反撃する"キャンセル(カウンター)突き"や、ガード状態のまま3,4歩踏み込む"ガード前進"とそこからの連携を持ち、ガードからの反撃手段が豊富。 特殊な回避行動、"ステップ"が使用可能。前転回避に比べて移動距離が極端に短いが隙が小さく連続3回まで組み合わせて使用できる。細かな攻撃の位置調整にも使いやすい。 短所ガードやカウンターによる安全性が高い反面、スーパーアーマーが付く行動が少ないため攻撃を中断され易い。武器出し中は前転ができない代わりにバックステップとなるなど、独特な動作には慣れが必要。 攻撃が弾かれた時の隙は絶望的に大きいため、肉質の理解や斬れ味管理などの弾かれ対策はかなり重要。 抜刀状態では歩行速度が遅い。ガード状態のまま一応歩行はできるが、これだけでは当然立ち回れない。ガード前進や連続ステップを使いこなすことで対処したい。 武器をしまうのに時間がかかるのでモンスターを追いかけるのは苦手。ソロではこちらに寄ってくるので問題ないがPTでは思うように攻撃できないこともあり、ソロとPTとの立ち回りの切り替えが重要。 「ガード性能」「ガード強化」「回避性能」「回避距離」などスキルに依存する部分が大きいため、全力を発揮するならば防具作成が肝心。 基本戦術 連携2段目まではキャンセル(カウンター)突きとステップの2択で連携を繋ぐことができるが、 連携3段目からはキャンセル突きに派生できない。このためステップで攻撃後の隙をキャンセルして再び攻撃することになる。 攻撃の後になにも入力しないと大きな隙を晒すことになるので攻撃した後のキャンセルも考えて行動しよう。 Tri以前と異なり攻撃後の回避にほとんどディレイが効かなくなっていることもありカウンターでつなぐか回避で繋ぐかの判断が重要となる。 移動に関しては、攻撃場所の調整には"ステップ"、大ステップ1回以上の距離には"ガード前進"が有用。 モンスターとの距離が大きく離れた場合は、素直に納槍して追いかけるか、ガードを固めて近寄って来るのを待つといい。 なぎ払い 前方に広い攻撃範囲を持ち、群がる小型モンスターの掃除や、雪や泥で動けなくなった仲間やオトモを助けたりできる。 右側の攻撃判定は狭いが左側はかなり広く、真横より少し後ろ程度まである。 スーパーアーマーが付くので風圧を無効化したり、パーティプレイでは連携中に織り交ぜることで転ばされずに済む。 なぎ払いは上段・中段には派生できるが、連続して使用できないので注意。 キャンセル突き・カウンター突き 盾を振り上げている間はガード判定が存在し、ガードが成立すると弾かれ無効の反撃を行う。 連携中に敵の攻撃にタイミングを合わせて使うことで攻撃を継続することができる。 長押しで発動するカウンター突きはガード受付時間が長いが、そのまま硬直時間も増える点に注意。 ただし、長く溜めたおかげか時間経過で自動発動する上方への突きはモーション値が高め。 通常ガードで大きく仰け反らない攻撃であれば、咆哮や風圧、震動に至るまでガード可能なありとあらゆる攻撃を反撃可能。 「ガード性能」によって仰け反らずに反撃できる機会を増やすことができる。 ガード成立時点でSAが付与され、その際アナログパッドを入力していると中段へ攻撃する。 ガード前進 モンスターの攻撃をガードしながら3,4歩前進し、打撃属性の盾攻撃へ連携可能。どちらもスーパーアーマー(SA)付き。 盾攻撃から中段突きへと派生するのでモンスターとの距離を素早く詰めての反撃が可能。 また、ガード前進時は仰け反り中まではノックバックを起さずに前進を続けることができる。 ただし、仰け反り大の場合はスタミナを大量に消費してしまうだけなので注意しよう。 単純に受け止めるだけでなく、素早い前進で攻撃そのものを回避することにも使える。 避けきれなくとも真横からの攻撃なら大抵はガード範囲なのでリスクも小さい。 敵の突進に合わせることで正面で硬直してしまうのを避けたり、壁際からの脱出にも機能する。 ガード状態への移行動作をキャンセルして使用できるので、タイミング良く入力すれば抜刀状態やステップの後にも素早く使用できる。 突進 攻撃判定が出るまで少し間があるが、長時間スーパーアーマーが持続し、斬れ味緑以上で弾かれ無効+連続ヒットする。 フィニッシュ突きはランスの攻撃の中でも威力が高い。弾かれ無効であり、通常連携やステップへ移行できる。 吹き飛ばし効果があるので、パーティプレイ時は注意しよう。急停止を使いこなせば味方に当たる前に停止するなど応用が利く。 股下をくぐり攻撃しつつ背後に抜けたり、瀕死時の逃走速度が遅いモンスターを追い掛け転倒を狙う使い方のほか、 風圧を無効化して飛竜種の着地隙へ潜り込み、フィニッシュ突きを入れることもできる。 また、突進中は属性(蓄積)値が軽減され、蓄積発生もランダム。上手く引っ掛らない限りは普通に突いた方が蓄積しやすい。 「ランナー」によってスタミナ消費は軽減される。 ステップ 抜刀時の回避行動は後方、及び左右へのステップとなる。移動距離は短いが、素早く次の行動に移れる特徴を持つ。 抜刀状態での移動よりもステップの方が早いため、近距離でのフットワークはステップを使いこなせれば大幅に改善する。 各ステップは連続3回まで組み合わせて使用可能なので、位置調整や回避のタイミング合わせに一度ないし数回ステップを使うこともできる。 スタミナ消費が激しいが、モンスターに背を向けての3連ステップで距離を詰めることも可能。3回目を大バックステップにすると移動距離が最長になる。 突進(急停止)・ガード前進・盾攻撃・大バックステップからは直接派生できない。 突進耐性を持った部位 斬れ味「緑」以上で弾かれ無効の性能を持つ突進だが、 一部のモンスターの部位に対しては心眼をもっていても必ず弾かれてしまうため、 それらのモンスターに突進を使用すると非常に反撃をくらいやすい。 モンスター 突進耐性を持った部位 突進耐性が無い部位 ラギアクルス亜種 前足,後足 頭,胸,胴体,尻尾 ナバルデウス原種,亜種 背甲,角 髭 ジエン・モーラン原種,亜種 背中のヒビ,腕,腹 口内 グラン・ミラオス 尾,翼,背中 頭,足,尾の核 注目スキル ランスと相性の良いスキルを紹介。必須というわけではなく各々のプレイスタイルに合わせて選択したい。 ガード性能? 攻撃をガードした際の削りダメージやノックバック、スタミナ消費を減少させるスキル。 ガード時の硬直時間が短くなると反撃に早く移ることができるので、このスキルは攻撃機会を増やす攻撃スキルという見方もできる。 さらに、ガード性能の有無で、カウンター出来る/出来ないが変わるモンスターの攻撃もあるので、ランスでは重視されるスキルとなっている。 ただし敵の攻撃にはダメージとは別に「威力値」というものが設定されており、威力値の高い攻撃は防いでも大のけぞりが発生して1/4のダメージを受けてしまう。 「ガード性能」を上げる事でのけぞりを抑えられるが、削りダメージを無効化できない高威力値の攻撃も多いので注意。 ガード強化 アグナコトルのビームやナバルデウスのブレス、ギギネブラの毒霧ボディプレスといった通常ではガードできない攻撃がガード可能になる。 ラングロトラの悪臭ガスのようなガード可能だが状態異常になってしまう攻撃をガードしても状態異常にならなくなる。 ガード不可能な攻撃は限られるので、相手を見極めて発動させたい。 回避性能 回避行動の無敵時間が延びるスキル。 攻撃からステップに繋げられ、3連続でステップ可能なランスと相性の良いスキル。 ガードではなく、回避を主体にするランサーにとっては重要なスキルとなる。 回避距離? 回避及びステップの距離が長くなるスキル。 納刀の遅いランスでは、抜刀したままモンスターとの距離を調整するのに便利なスキル。 ただ、突進などで距離も詰められることから、つけていくかは好みで。 斬れ味レベル+1 継戦能力はもちろんのこと、斬れ味の段階が進むものでは根本的な攻撃性能アップに繋がる。攻撃を弾かれてしまった際の隙の大きなランスでは非常に有用。 発動させる難易度の高いスキルなので、業物や砥石高速化や心眼を優先した方が運用しやすい場合もある。 業物? 斬れ味消費量を1/2にするスキル。 手数の多く、納刀の遅いランスでは、斬れ味を保ったまま戦闘を続けられるので、敵に隙をさらさなくて済むので有用。 砥石使用高速化? 業物をつけられない場合の代替案として有効。スロット5つで発動する手軽さが売りなので、迷ったらとりあえず付けておいて間違いはない。 心眼 攻撃が弾かれなくなるスキル。 硬い部位をもち、攻撃の弾かれやすい部位を持つ相手と戦う際に有用。 また、元からの斬れ味の悪いランスで戦う際にも有用。 本作から、斬れ味に関係なく突進を弾く、突進耐性をもったモンスターが一部現れたので、留意したい。 体術?・スタミナ急速回復? 体術はガード時や回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。スタミナ急速回復はスタミナの回復速度が上がるスキル。 スタミナ管理が楽になる他、ガードしていて固められたときや追い込まれたときのリスクを減らしてくれる。 自動防御? 防御可能な状態ならば、自動でガードを行ってくれるスキル。 ガードのタイミングが判らず、カウンターも出来ない初心者用スキルと思われがちだが、抜刀状態のままガードせずに距離を詰めたり、 ノーモーションの攻撃でも防いでくれたりと、攻撃チャンス・スタミナ回復の面でもメリットが得られる。 ただ、風圧や小型モンスターの攻撃なども勝手に防いでしまう為、ガード性能やスタミナ対策がないと厳しくなる。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/509.html
ナルガZシリーズ【剣士】 特徴 原種素材を用いるナルガXシリーズと同じく回避性能+2が発動するので、ガードが出来ない武器と相性が良いのはXシリーズと同じ。 見た目はナルガXシリーズや月光シリーズとは違い上位ナルガシリーズを緑の迷彩色にした物。 一式で揃えると集中とスタミナ急速回復が発動するので、ハンマー・双剣向けだが、体術-1が地味にイタイ。 護石などでランナーを発動させようとした場合は体術-1が消しづらくなるので注意。 体術+1スロット1、もしくはスロットが2つある護石に体術珠をつけると、マイナススキルを消した上で 空きスロ10になるので、拡張性がグッと増す。 パーツ別で見るとガンナー用の頭防具ナルガZキャップは防御力は落ちるものの、 回避性能+5の上スロットが2つもあるため非常に使い勝手が良い。 防御力以外の欠点ではデザインがナルガXシリーズや月光シリーズと異なるため 特に女性キャラクターを使用している場合見た目と性能の間で頭を悩ませる事になるかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14500z 87 -2 2 1 -6 1 装備全箇所 72500z 435 -10 10 5 -30 5 最大強化全箇所(G級) 186000z 575 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 95 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3900z 4900z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガZヘルム 溜め短縮+1 体術-2 気力回復+2 回避性能+4 OO- 緑迅竜の豪斑毛*6 緑迅竜の剛刃翼*3 迅竜の延髄*4 柔軟な厚皮*4 胴 ナルガZメイル 溜め短縮+3 体術-2 気力回復+1 回避性能+3 O-- 緑迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の重牙*5 迅竜の天鱗*1 重厚な牙*3 腕 ナルガZアーム 溜め短縮+3 体術-2 気力回復+1 回避性能+2 OO- 緑迅竜の剛刃翼*4 緑迅竜の厚鱗*5 緑迅竜の重尾棘*4 幻鳥竜玉*2 腰 ナルガZフォールド 溜め短縮+1 体術-2 気力回復+4 回避性能+2 OO- 緑迅竜の豪斑毛*6 緑迅竜の重尾棘*5 大竜玉*1 ピュアクリスタル*1 脚 ナルガZグリーヴ 溜め短縮+2 体術-2 気力回復+2 回避性能+3 OO- 緑迅竜の重牙*5 緑迅竜の厚鱗*5 迅竜の靭尾*1 重竜骨*3 スロット合計/必要素材合計 9 緑迅竜の厚鱗*15緑迅竜の豪斑毛*12緑迅竜の剛刃翼*7緑迅竜の重牙*10緑迅竜の重尾棘*9迅竜の靭尾*1迅竜の延髄*4迅竜の天鱗*1大竜玉*1幻鳥竜玉*2ピュアクリスタル*1重竜骨*3重厚な牙*3柔軟な厚皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +4 +3 +3 +2 +3 +15 回避性能+2 気力回復 +2 +1 +1 +4 +2 +10 スタミナ急速回復 溜め短縮 +1 +3 +3 +1 +2 +10 集中 体術 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体術-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/469.html
アシラXシリーズ【剣士】 特徴 G級アオアシラの素材を使った防具。「ハニーハンター」「高速収集」とアオアシラらしいスキルが付く。 下位・上位では防御重視のスキル構成だったが、本装備はハチミツ採取重視のものとなっている。 だがこの装備の真価は頭、腕、腰が持つ護石王のスキルポイントにある。 一式で「お守りハンター」が発動する装備にはギルドバードXシリーズ【剣士】/スカラーXシリーズ【剣士】があるが、 こちらは装飾品やお守りを必要とする代わりに作成難易度が低い上、高速収集のスキルポイントもある。 また、スロット数もこちらの方が多い。 護石王+4以上のお守りを持っているなら、総合的な性能はこちらが圧倒的に上回る。 これ一式+スロット3の武器+護石王+4以上のお守り+各種装飾品で炭鉱夫の制服の出来上がり。 護石王+4以上のお守りが難関だが、入手できればお守り集めが快適になるだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 72 -5 3 -3 0 3 装備全箇所 61500z 360 -25 15 -15 0 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 570 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 77 82 90 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラXヘルム 食いしん坊+3 高速収集+2 ハチミツ+2 護石王+2 OO- 青熊獣の重殻*3 重厚な骨*2 青熊獣の剛毛*3 エルトライト鉱石*6 胴 アシラXメイル 食いしん坊+1 高速収集+1 気まぐれ+3 ハチミツ+2 OO- 青熊獣の重腕甲*2 青熊獣の重殻*2 飛甲虫の斬羽*3 皇帝バッタ*4 腕 アシラXアーム 食いしん坊+3 高速収集+3 ハチミツ+3 護石王+2 O-- 青熊獣の重殻*3 青熊獣の重腕甲*3 青熊獣の剛毛*3 極上の腹袋*2 腰 アシラXフォールド 食いしん坊+2 高速収集+3 ハチミツ+1 護石王+2 OOO 青熊獣の重腕甲*2 重厚な骨*2 青熊獣の堅殻*3 エルトライト鉱石*6 脚 アシラXグリーヴ 胴系統倍化 --- 青熊獣の重腕甲*2 重厚な牙*2 飛甲虫の堅殻*3 皇帝バッタ*4 スロット合計/必要素材合計 8 青熊獣の重殻*8青熊獣の剛毛*6青熊獣の重腕甲*9青熊獣の堅殻*3重厚な牙*2重厚な骨*4エルトライト鉱石*12皇帝バッタ*8飛甲虫の堅殻*3飛甲虫の斬羽*3極上の腹袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食いしん坊 +3 +2 +3 +2 +10 まんぷく 高速収集 +2 +2 +3 +3 +10 高速収集 ハチミツ +2 +4 +3 +1 +10 ハニーハンター 護石王 +2 +2 +2 +6 お守りハンター 気まぐれ +6 +6 精霊の気まぐれ 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/270.html
ハプルシリーズ【剣士】 特徴 男女共にヘッドギアのような頭部とゴテゴテとした鈍い金色の全身が特徴的な装備。 特別レアな素材ではないが、爪や頭殻が揃えにくい。 また、オルタロスの素材も必要で、作成は少々面倒。 早食い+2に強化すれば、納刀術との組合せで、抜刀状態から回復薬を飲むまでの一連の行動を最速で行える。 被弾→回復、回復→攻撃の切り替えがスムーズになり、立ち回りが強化されるのがこの装備の一番の強み。 あまり攻撃を喰らわない人にとっては活躍しないスキルだが、被弾が多くせっかちな人にはオススメ。 空きスロットに早食珠【1】を5つ装着して早食い+2を発動し、腹減り倍加【小】は武器スロットかお守りで打ち消すと良い。 泥&雪無効のおかげで雪ダルマ状態は防げるが、氷耐性が極端に低いので凍土のモンスターには要注意。 雷耐性のマイナスも無視できる数値では無いが、氷耐性に比べれば補強もしやすくマシな方。 マイナス耐性にさえ注意すれば、武器を選ばず汎用性の高い装備。 ただし、発動スキルが被弾を前提としたものばかりなので、上級者には物足りないかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 21 2 0 -4 -2 1 装備全箇所 11750z 105 10 0 -20 -10 5 最大強化全箇所(G級) 131170z 495 LV21 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX) 防御力 23 25 28 31 35 39 43 48 53 61 69 77 85 87 89 91 93 95 97 99 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 144z 221z 288z 735z 1470z 2470z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルヘルム 耐泥耐雪+3 納刀+1 腹減り-2 食事+2 O-- 潜口竜の頭殻*1 潜口竜の甲殻*2 竜骨【中】*5 狗竜の皮*2 胴 ハプルメイル 耐泥耐雪+2 納刀+1 腹減り-2 食事+2 O-- 潜口竜の皮*4 潜口竜の爪*1 潜口竜の甲殻*3 鮮やかな体液*4 腕 ハプルアーム 耐泥耐雪+1 納刀+3 腹減り-2 食事+2 O-- 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*2 鮮やかな体液*4 甲虫の大顎*3 腰 ハプルフォールド 耐泥耐雪+2 納刀+2 腹減り-2 食事+1 OO- 潜口竜の皮*3 潜口竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 甲虫の腹袋*4 脚 ハプルグリーヴ 耐泥耐雪+2 納刀+3 腹減り-2 食事+3 --- 潜口竜の甲殻*3 潜口竜の爪*1 潜口竜の皮*3 甲虫の大顎*3 スロット合計/必要素材合計 5 潜口竜の頭殻*2潜口竜の甲殻*10潜口竜の皮*10潜口竜の爪*4鮮やかな体液*8狗竜の皮*2甲虫の大顎*6甲虫の腹袋*4竜骨【中】*5竜骨【大】*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐泥耐雪 +3 +2 +1 +2 +2 +10 泥&雪無効 納刀 +1 +1 +3 +2 +3 +10 納刀術 食事 +2 +2 +2 +1 +3 +10 早食い+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/85.html
既出かもですが、検証した結果食事効果「攻撃力」は鬼人薬と同一のグループに属していて、効果が高いほうが適用されます。 ちなみに食事効果「攻撃力【大】」=鬼人薬G>鬼人薬でした。 攻撃力【大】が付いてるのに鬼人薬を飲むのはまるっきり無駄なので要注意です。 -- (名無しさん) 2012-03-07 14 56 43 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2012-10-22 16 47 19 反映されていなかったと思われるコメントを、『食材の組み合わせ』や『備考』に反映しました。 -- (名無しさん) 2012-10-30 20 38 17 剥ぎ取り関連の重複しないっていう表現が分かりにくい 重ねがけが無効なので回数は増えないのか それとも 別判定なので剥ぎ取りが2回増える場合があるのか どちらにしろわかりやすい表現に変えて欲しいです -- (名無しさん) 2012-12-07 14 35 18 重複しないという表現は普通「同時に効果を発揮しない」という意味ですよ -- (名無しさん) 2012-12-12 02 46 47 1回乙ったら食事スキルまで全部消えると勘違いしてる人結構いるよね -- (名無しさん) 2012-12-12 22 22 45 ↑↑その普通というのが実際は誤用なんだよ。 編集した人が正しい意味で使ってるのか間違った意味で使ってるのかが分かりにくい。 剥ぎ取り達人が付いている場合は解体術は効果が無いって事でいいのかな。 -- (名無しさん) 2013-01-11 10 28 22 ↑ いや、誤用じゃないよ。 普通に「効果は重複しない = どちらか一方の効果しか得られない」でしょ。 表を見ればわかるように「効果」について説明している欄なんだからさ。 丁寧に書きすぎると冗長になって意味が通じなくなるもんだよ。 -- (名無しさん) 2013-01-22 23 14 15 ↑マジレスすると、ネガティブ(重なって無駄になる、とか)な意味でつかわれることが多い。 元々の意味は「重なる」しかないから誤用も誤用でないもないけどね。 ここでは「重複しない」→「同時に効果を発揮しない」になってたはず。 この議論は前にもいろんな所であって、結局この形に落ち着いてるからこれでいいんだと思う。 編集するとしても、注意書き描くぐらいでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-01-23 23 34 12 >ここでは「重複しない」→「同時に効果を発揮しない」になってたはず。 そういうならTOPページにそのことをでかでかと書くか重複という文字が書いてある全ページの一番上にそう書くべき 一番いいのは重複しないじゃなくて重複加算しないと書くのが間違いがなくていい -- (名無しさん) 2013-05-08 02 16 05 細かいけど食材入手は該当クエストをクリアしたら1ランク上がる だから、上の食材入手クエストをクリアしてもランクの低い食材を飛ばして手に入れることはできない -- (名無しさん) 2013-05-09 01 34 05 ↑wiiUで魚類が関係なく上がったんだが、村納品がある食材は関係なく上がるっぽい? 俺の理論だと肉と酒以外は関係なく上がるっぽいんだが要検証 -- (名無しさん) 2013-05-13 03 10 52 ↑WiiU版だと改善されたってことなのかな?少なくとも3DS版ではこうだったってことで今書いてある。 ハッキリしたら追記しといておくれ。 -- (名無しさん) 2013-05-13 16 25 41 ↑すまない、編集技術がなくて編集できない・・・ WiiU版では港☆4で女帝海老→納品依頼でたてがみマグロ→港☆1でピンクキャビア と、言う具合にランクが上がっていったのを確かに確認したから編集できる方、 ※ただしWiiU版ではどのクエストや納品クエストから達成してもランクが上がる?(要検証) と追記頼む。 -- (名無しさん) 2013-05-13 22 24 36
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/514.html
情報ページはこちら ディアブロス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ディアブロス攻略 基本情報 巨大な2本の角を持ち、圧倒的なパワーとスピードによる肉弾攻撃と砂中からの攻撃を得意とする。通称「角竜」。弱点は氷。 リオレウス、リオレイアと並んでシリーズ皆勤賞。 草食であり、主食はサボテン。 状態 怒り 口から黒煙をあげ、移行時に威嚇行動をとる。 体力が少なくなるほど怒りの頻度が上がり、終盤は僅かなダメージを受けるだけでも怒りだす。 疲労 口から涎を垂らす。潜行にかかる時間が倍になり、突進の終点をかならず突き上げで終え、硬直も長い。 頻繁に怒るせいか、やや疲れやすい。確率で砂原エリア9のサボテン、孤島エリア5の草を食べる。食べ終わると時間前に終了。 瀕死 歩行時に足を引きずる。少しの攻撃ですぐ怒り状態に移行するようになる。 ディアブロスは戦闘中に歩行をしないため、瀕死の判別がしづらい。 (マップ外で一分以上経過で未発見状態にすると確認できる) 砂原エリア11へ向かい、休眠して体力回復を図る。 部位破壊 頭部 角が折れる。頭部への怯み1回で左角、2回で右角が折れる。両方折ることで報酬確定。両方折ると角が地形に刺さらなくなる。 尻尾 切断。剥ぎ取り1回。尻尾攻撃のリーチが減る。 その他 潜行中に音爆弾を投げることで、落とし穴にはまったような状態になる。ただし、怒り中とエリア移動のための潜行には無効。エリア移動のための潜行は見分けようがないので長くそのエリアで戦っている時の使用は控えるのが無難か。 エリア4や8のアリ塚(灰色の柱や岩など)、エリア7・8の高台、エリア8・10の一部の地形に角が刺さるようになっている。突進させることで角が刺さり一定時間無防備になる。アリ塚は判定が狭く狙いづらいほか、高台やアリ塚は破壊される可能性がある。エリア9・10の地形は無限に使用できる。 毒がかなり有効。 攻撃パターン 突進 頭を低くしてハンター目がけて突っ込んでくる、ディアブロスを象徴する攻撃。 足と頭の判定が強く、そこそこのホーミング性能を伴うため、近距離で避けるのはかなり難しい。 G級になるとホーミング性能をさらに高めた突進も織り交ぜ、遠距離でも楽にはかわせない。 終点で滑り込むか急停止して頭で突き上げてくる。 三連続突進 怒り状態限定行動。突進後急停止し、突き上げに移行せずすぐ振り向いて突進してくる。 三回目の突進の終点は必ず突き上げになり、威嚇行動が確定するため攻撃のチャンスとなる。 通常の突進と異なりホーミング性能は薄く、避けるのは難しくない。 尻尾回転 体を半回転させながら尻尾を振り回す。 足踏みにも判定がある他、根元の判定がかなり強い。 ぶちかまし 頭を下げ、正面に頭からタックルする。主に腹の下に居座ったハンターへの行動と見て良い。 動きが速く見てから逃げるのは難しい。 タックル 身体を横に向け、タックルする。 頭部近くの判定は薄く、全体的に持続も短め。 噛みつき 正面方向に右から左へ噛み付く。飛竜種共通のモーション。 尻尾振り 尻尾を右、左と打ち払う。左方向への振り方が大きく、左側面全域をカバーするほど。 右前あたりが死角になる。尻尾を斬れば範囲は激減し、脅威も薄れる。 角振り上げ 頭を大きく左上へ突き上げる。さらに往復するように右上へ突き上げることもある。 予備動作が大きい分攻撃力も高く、尻尾側にも判定があり前後非常に広範囲にわたる攻撃となる。 左脚付近が安全圏。 小ダッシュ まっすぐ前にダッシュする。突進と違い距離詰めの為の動作。 頭に攻撃判定があり、当たると尻餅。地味に痛い。 ハンターを通り過ぎるように前進した時は、尻尾振りかUターンして再度小ダッシュ、 ハンターの目の前で停止した時は、頭振り上げや尻尾回転に移行することが多い。 威嚇 右足を掻いて尻尾を叩きつける。怒り移行時や一部の攻撃の終了後など見る機会はかなり多い。 右足周辺の判定が強く、叩きつける尻尾の先端付近にも判定がある。 攻撃の際は左側から攻撃するとよい。 咆哮 首をもたげて左から右へ円を書くように大きく吼える。バインドボイス【大】効果で、拘束時間が長い。 他の飛竜と比較してもかなりの広範囲をカバーしており、判定も長く、回避性能を上げても回避できない。 潜行 地面に潜る。頭部にダメージ判定があり、腹まで潜ったあたりで風圧も発生する。 ここからエリア移動、潜行突き上げ、飛び上がりを行う。 潜行突き上げ 潜行後、頭から飛び出してくる。突き上げのパターンには数通りで 一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し突き上げ 潜行後即ハンターのいた位置に移動し突き上げ 一定時間経過後、ハンターのいた位置に移動し、再度ハンターのいる位置を補足しなおして移動し突き上げ などがある。 飛び上がり 潜行中一際大きく土煙が上がった後、トビウオのように勢い良く飛び出してくる。 地形や距離によってはハンターの頭上を跳び越してしまうこともあるが、当たればかなりのダメージを受ける。 飛び出した後、地面を滑っている間も足や尻尾や頭部などあちこちに判定が残っているため、 攻撃が終わるまで迂闊に近づくのは危険。攻撃終了後は高確率で威嚇行動に移る。 武器別簡易攻略 共通事項 体ごと突っ込んでくる行動が多く、ガードできない武器では相当な苦戦を強いられる可能性が高い。 終盤はほぼ怒りっぱなしで手がつけられなくなるので、音爆弾の使用は序盤~中盤が無難。 また信頼性は下がるものの、オトモにれうすのお面を付けるのも良い。 角折りがし難い場合は、音爆弾の効果中に大タル爆弾での大ダメージを利用すると良い。 とにかく、いつ潜るか分からないため、閃光玉を当てるのもやや骨。 音爆弾による拘束から出るための飛翔~着地時が閃光玉のチャンス。 エリア9南東のドーナツのような形の円柱に角が刺さるので、どうしてもきついようならここを基点に立ち回ると良いだろう。 G級になると、突進のホーミング性能が上がっており、非常に厄介。 回避性能を発動してすり抜けるのがベターだが、難しい場合はやはりガード可能武器が良い。 頭が非常に固いので、破壊するなら爆弾や属性武器を用意したい。 幸いクエスト報酬で角関係の素材は全て入手可能なので、どうしても破壊ができなければクエストを回すという手もある。 剣士 大剣 腹・脚・そして尻尾と、軟らかい部分を安定して狙いやすく、相性は良好。 突進をかわした後に追いかけ、背後から抜刀斬りを当てていくのが基本となる。 お勧めは尻尾振りと頭振り上げを待ち、それが終わる直前を狙う。特に頭振り上げは尻尾も狙える。 咆哮は緊急回避できるが、ガードでもやり過ごせる。ガード時は後退距離が少ないので反撃しやすい。 角を折りたいからと振り向きを狙うのは、突進が恐いのであまりお勧め出来ない。威嚇時に頭への溜め3は是非狙いたい。 角折り目的で頭を攻撃する場合、横殴りだけは確実に弾かれる事に注意。 音爆弾を使った後に連続攻撃を狙う際も、縦斬り・なぎ払い・斬り上げの3種だけをつなげる様に。 威嚇時に尻尾へ溜め斬りを狙う場合は、尻尾に叩きつけられやすい。位置取りは慎重に。 ちなみに最大溜めを狙うチャンスは怒り時の3連続突進後。この後は確定で威嚇行動をとるので、是非とも決めて行こう。 太刀 ガードができず、G級からは突進のホーミング性能も高くなっているので、回避性能は必須に近い。 大回転斬りのチャンスと安全面から高級耳栓もあると非常に心強い。 基本はヒット&アウェイ。尻尾を切断するまでは背後から足を攻撃し転倒を狙い、尻尾への攻撃チャンスを増やす。 尻尾切断後は懐に入り込みやすくなり、弱点である腹が狙いやすくなる。 大回転斬りは音爆弾での拘束時や転倒中など狙えるチャンスが限られるので、チャンスにすぐ狙えるようにゲージの管理に注意。 角の破壊がやや厳しいので、発見時の出会い頭や石柱に刺さった時などに大タル爆弾を使ってダメージを与えておきたい。 閃光玉を使えば、怒り中でも噛みつきと尻尾回転くらいしか使ってこないので、突進の危険を減らせる。 武器は氷・爆破・毒のいずれかを推奨。爆破なら転倒や角破壊がしやすく、毒なら耐性が低く総ダメージも大きいのでオススメ。 片手剣 突進や地中移動等で攻撃の機会が限られるが、片手剣は抜刀状態でアイテムを使えるので、 地面に潜った際に音爆弾で拘束→飛び出した際に閃光弾で叩き落とすというコンボを活用すれば、 大幅にチャンスを増やす事が出来る。部位破壊も簡単になるので是非利用したい。 武器に関しては、毒に非常に弱くあちこち動き回りチャンスが限られる為毒属性が非常に有効。 普段は脚を狙い、転倒時に腹や尻尾の裏側を狙って行く。怒り時は回避を優先し突進や突き上げの被弾を抑えた方が安定する。 潜行飛び出しは回避に自信が無ければ素直にガードしよう。 双剣 リーチの短さとガード不能の性能から相性は良くない。 身体が大きいのでひたすら足を狙ってダウンを奪い、その隙に各種部位を狙っていく形になる。 幸いにもガード不可能武器の中では機動力は高く納刀も早いので、回避自体は比較的マシに行える。 しかし密着しないと攻撃が当たらない上に、相手は攻撃範囲の広い攻撃を多く繰り出すので回避性能は必須。 攻撃チャンスが少なくなりがちなので、音爆弾での拘束→閃光玉のコンボを確実に決め少しでも攻撃の機会を増やしたい。 尻尾の切断は転倒時しか狙えないので苦戦するので、オトモのランプ大砲でアシストしてもらうといい。 閃光効果中は突進が無くなり噛みつきと尻尾回転を多用するので、足元に張り付きやすくなる。 ひたすら乱舞を繰り出して、転倒を狙おう。 爆破属性なら転倒と角破壊を狙いやすい。また、毒も効きやすく手数の少なさを補えるのでオススメ。 ハンマー 溜め1や溜め2を中心に足を狙っていく。尻尾を使った攻撃中などは溜め3や縦3も決められる。 平常時は問題ないが、怒り時は行動速度の上昇が著しいので、溜め1や溜め2でヒットアンドアウェイに切り替える。 慣れれば突進の一瞬の隙に攻撃し、そのまま股下を通り後方に回避という行動もとれるようになる。 ハンマーだからといって無理に武器を出しておく必要はない。 怒り時に突撃であちこちに動きまわられる時や、地中に潜ったときなどは武器をしまって相手に備えたほうが良い。 どうしても勝てないというのであれば、地形に角をわざと突き刺してその隙に攻撃という戦法もなくはない。 狩猟笛 頭が頑丈でダメージはあまり期待出来ないが、弾かれ無効により角の破壊やその過程でめまいを取ることにはそこまで苦労はしないと思われる。 さっさと破壊を済ませたいなら、めまいを取ってからタル爆弾で爆破などしてしまおう。 自己強化で機動性はいいので、抜刀状態でもディアブロスを追いかけることが出来る。 ディアブロスを後ろから追いかけて、右ぶんまわしや前方攻撃等で弱点の腹を殴っていく形になる。 尻尾の付け根あたりにある膨らみを狙うといい感じ。それ以外では転倒させるために足などを細かく攻めていくのもいい。 使用する笛は弱点属性で聴覚保護や攻撃力強化、暑さ寒さ無効が可能なグィロスト系や、毒がそこそこ利くのでクロノヒツギ系がいい。 上位なら耐震や高周波の旋律を持ち、爆破属性で角を破壊しやすいディオスベル(改)もある。 ランス 全武器中でも屈指の良相性。 ただしパワーがある分ガード時の削りやスタミナ消費も激しい。 ただ全ての攻撃に対し亀のように守りに徹するだけではうまくはいかない。 ガード性能や体術が推奨される。体術は食事で付けても良いが、ガード性能+2までないと厳しい。 突進や突き上げはガードし、後ろを向いて腹や尾を上段突きで攻撃、尻尾の間合いの外までステップで退避が基本行動。 ただし、突進に上手くカウンターを合わせれば、尻尾を攻撃できる。 頭振り上げは往復までまともにガードするとスタミナが一気に空になるため、見てから足の間(出来れば左足の外が理想的)へとガード前進で退避する。 少なくとも頭本体ではなく尻尾をガードする形にすると、スタミナ消費が抑えられる。 潜行中はガードに徹しても良いが、スタミナには注意。 たとえ怒り状態でも、潜り時の最後の風圧後にガード突き1回を挟む程度には余裕がある事を覚えておこう。 ガードやカウンター、回避、間合いの外へ逃げることを、攻撃に応じて判断できると、格段に戦いやすくなる。 ただし、全てを混ぜようとするとスタミナ管理が少し厳しくなる。 ガンランス 攻略法はランス攻略に準じており、ガード性能+2や体術のスキルを推奨。 正面からの砲撃や、股下からの斬り上げ砲撃で、他近接武器よりも角の部位破壊がし易い。 納刀が遅いので、回避動作を取るよりも素直にガードし、股下に潜る様にした方が事故率は低い。 潜行後の振動で潜行突き上げに間に合わない場合もあるので、これも見極めてしっかりとガードしよう。 スラッシュアックス 突進の多い敵であり、ガードも出来ず、終始避け・納刀・走り・攻撃を繰り返すことになる。 納刀術があると攻撃・回避のわずかな時間に余裕ができ、立ち回りやすくなる。 高級耳栓もあるといい。回避性能自体は常に有用なので+2でもいいだろう。 突進後の隙に抜刀剣モードで右後ろ足に振り回すのが基本戦略。攻撃後は反撃される前に回避しておこう。 部位破壊は威嚇や振り向きに当てる。音爆弾拘束・壁角刺し・転倒時に角か尻尾かにラッシュをかけるようにしよう。 アンバースラッシュ系だと頭を壊しやすく、ディオスアックス系だと転ばせやすい。 後半になるほど怒りでチャンスが少なくなるので、ヘビィディバイド系に抜刀術【力】と抜刀術【技】を併せて減気を狙ってもいいだろう。 ガンナー 全体的な相性はそこまで悪くない。弱点部位はP3と同じなら尻尾(先端以外)。 ただし、G級になると遠距離からのホーミング突進がかわせない場合があり、回避性能や回避距離UPなどは必須に近い。 ライトボウガン 状態異常全般に弱いので、毒弾対応の武器ならば是非とも携行すると良い。パーティプレイならば麻痺弾も有効。 通常攻撃に氷結弾と毒弾が使えるイモータル系がオススメ。 また、体も大きいので貫通弾主体にして尻尾から頭に貫通弾を通しても良い。 基本的には突進を避けてその後に反撃、相手との距離が離れすぎたら納銃して回避に専念。 怒り時の攻撃行動が激しいため、撃った後の反動やリロード時の硬直時間まで考えて行動する必要がある。 怒り時に避けられる自信がないのであれば、おとなしく回避に専念したほうがよい。 ヘビィボウガン 機動力が無いヘビィボウガンにとって突進攻撃が脅威。 射撃後の側転回避程度では巻き込まれる事の方が多く、 回避性能や回避距離UPのスキルが無いと、安定した回避がほぼ不可能と思っても良い。 近距離で常に回り込むように動くのが鉄則。 距離が離れるともう突進の回避は不可能なので、こまめに納銃して立ち回るように。 その為、シールドを装備している場合は、素直にガードしてしまった方が被害は小さい。 攻撃面では、突進回避後に肉質の柔らかい尻尾を通常弾や貫通弾で狙撃するのが基本的な戦法。 的となる部位は大きくない為、照準が苦手な人は散弾を使用するか、比較的柔らかい脚や翼を狙った方が効率的。 ただし、散弾は前作と違ってあまり有効ではないのに注意されたい。 弓 突進をかわし、斜め後ろから尻尾を狙うのが基本。 納刀/抜刀状態の使い分けが鍵。距離が開いたら即納刀して相手の攻撃に備えること。 咆哮を喰らっても納刀状態なら直後の攻撃に対応可能であるため、咆哮は必要経費と割り切って回避・スタミナ維持・火力UP等の他のスキルに回した方がよい。 武器は琥牙弓アルヴァランガがお勧め。睡眠爆破で角も壊しやすい。 素材がそろえば爆破武器でもいいだろう。 コメント 今、村上位のディアブロスで砂原エリア4のいわ付近の何もない所で 潜ったと思ったら落とし穴状態になり出てきてまた潜ったら また落とし穴状態となりそのまま無限ループでした 討伐は可能でした -- 泳ぐ珍味!? (2012-02-12 01 17 57) 回避距離があってもホーミング突進はかわせないねぇ。 -- 名無しさん (2012-02-15 00 25 16) 回避性能つけてますが、ホーミング突進含め、突進に向かうように回避すると前転でも回避できてます。 タイミングミスって撥ねられる事もありますが・・・。 -- 名無しさん (2012-02-15 11 17 14) 動きまわる性質と今作の毒の性能強化で相性がいいので 部位破壊を考えないのであれば弱点属性の武器を担ぐより毒武器でいくほうが討伐しやすい 特にG級では早い段階で最終強化までいける武器が多いのでなれない人は毒武器を推奨 -- 名無しさん (2012-02-18 20 53 38) G級にて、潜る⇒動く⇒何もしてないのに音爆状態ということがありました。 武器は槍、チャチャンバ同行(肉焼き、落とし穴)、同エリアに他の大型モンスターはいませんでした。 動いてからなので潜ってる途中に怯み値が~とかは多分無いと思います。 状況から考えてチャチャンバのブーメランくらいしか…? 他に心当たりある方いますか?それともチャチャのブーメランは地中に届くんでしょうか(-_-; -- 名無しさん (2012-03-18 16 35 45) ↑2 私も同様の現象を確認。 私の場合は怒った肉焼きチャチャが 小爆弾を投げつけ、それがヒットしたものかと。 -- 名無しさん (2012-03-20 14 23 47) 地震で動きを止めるのはディアブロスがエリア移動するときに出ます。 とびかかりに派生することはないと。 -- *..テク..* (2012-03-29 18 40 59) 飛び上がり攻撃の時に何か噴き出す音が聞こえてくるから そのタイミングで緊急回避すれば安定してダメージを受けない -- 名無しさん (2012-04-08 15 28 31) 地中潜行中にチャチャのブーメランがヒットして落とし穴状態になるのを確認。その際に角も破壊された。奇面族ブーメランは本当に地中まで届くかもしれん -- 名無しさん (2012-05-12 14 11 07) 太刀の攻略のところで、「挑むこと自体が無謀」「他の武器を推奨」って書いてあるけど、単純に「相性が悪い」って書けばいいだけの話で、いくらなんでもここまでボロクソに書くのはやりすぎだと思います。 -- 名無しさん (2012-08-24 18 21 19) ↑同意。回避性能とか高耳とかつければ、十分にとはいかなくても戦うことはできる。 地面潜りの風圧もSAで無効化できるのも地味に役立つしな -- 名無しさん (2012-08-25 00 01 25) 昔のブラキディオスのランス攻略にも似たような記述がありました。 その際は「武器別攻略欄なのに初っ端から他武器で行けというのはふざけてる」って意見が多数で結局削除されましたが。 -- 名無しさん (2012-08-25 00 58 17) 指摘通り、太刀の攻略が解説の意味を成していなかったので修正しました -- 名無しさん (2012-08-25 13 14 42) だいぶ↑。チャチャンバのブーメランによる落とし穴効果について。私も同じ現象が起きましたが落とし穴効果はなく、そのまま地面から出てきました。(角は破壊されました)音爆と同じように、怒り状態の時は落とし穴効果がないかもしれません。 -- 名無しさん (2012-09-02 11 23 14)
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/264.html
バギィシリーズ【剣士】 特徴 見た目はジャギィ装備そのままだが、配色が青へと変化している。 ドスバギィの素材と子分であるバギィの素材に加えて、鉱石が多少必要な程度で作成は容易。 睡眠無効に関しては、食事スキル「ネコの不眠術」でも同じ効果が得られるので、活躍の場が少ない。 さらにドスバギィ戦で有効なはずが、発動させるにはコイツを狩る必要があると完全に矛盾している始末。 回復速度も+2まで強化しないと効果を実感し難いが、防具スロットだけでは間に合わないのでお守りを使う必要がある。 若干、氷属性攻撃のSPがあるものの、スロットが少ないため発動が難しく、単体運用も利かないので殆ど無視していいだろう。 奇面王の呼び声は一風変わった効果のスキル。 「かけごえ」のアクションをすることで、回復中やダウン中の奇面族を復活させるというもの。 復活にかかる時間が無くなるので、オトモのサポートを頼りにしてる人には嬉しいスキル。 連続での使用はできないが、ダウン中に限定して使用すれば、特に気にならないだろう。 ドス系鳥竜種3体の中では防御力こそトップではあるもののスキル面で劣るといった印象。 防御力で選ぶにしてもスキルが優秀な同ランクの防具を選んだ方が利口。 実用性に欠けるので、どちらかというと趣味的な装備と言える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 15 -2 0 1 0 0 装備全箇所 8250z 75 -10 0 5 0 0 最大強化全箇所(G級) 167830z 505 LV25 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25(MAX) 防御力 17 19 22 25 29 33 37 42 47 55 63 71 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 116z 179z 232z 665z 1330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィヘルム 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+1 号令+2 --- 眠狗竜の皮*3 眠狗竜の爪*2 バギィの鱗*3 アイシスメタル*2 胴 バギィメイル 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-2 号令+2 O-- 王者のトサカ*1 眠狗竜の爪*1 バギィの皮*2 シーブライト鉱石*2 腕 バギィアーム 睡眠+1 回復速度+1 火属性攻撃-2 氷属性攻撃+2 号令+2 O-- 眠狗竜の爪*2 眠狗竜の皮*3 バギィの皮*2 アイシスメタル*2 腰 バギィコイル 睡眠+2 回復速度+2 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+1 号令+2 O-- 眠狗竜の皮*2 王者のトサカ*1 睡眠袋*3 シーブライト鉱石*2 脚 バギィグリーヴ 睡眠+3 回復速度+3 火属性攻撃-1 氷属性攻撃+1 号令+2 --- バギィの皮*4 バギィの鱗*3 竜骨【小】*6 ライトクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 3 眠狗竜の皮*8眠狗竜の爪*5王者のトサカ*2バギィの鱗*6バギィの皮*8睡眠袋*3竜骨【小】*6アイシスメタル*4シーブライト鉱石*4ライトクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +2 +2 +1 +2 +3 +10 睡眠無効 回復速度 +2 +2 +1 +2 +3 +10 回復速度+1 号令 +2 +2 +2 +2 +2 +10 奇面王の呼び声 氷属性攻撃 +1 +2 +1 +1 +5 火属性攻撃 -2 -2 -2 -1 -1 -8 火属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/119.html
白芝にもSLCとMLCがあるから間違えて偽者(?)つかまされないようにね -- (名無しさん) 2011-12-17 22 28 37 白芝のSLCとMLCは別に偽物と本物とかじゃ無いから。 -- (名無しさん) 2011-12-18 05 23 44 白柴っつーのは値段の安い海外版のことだろ。国内版だと別に優位性は無い。 -- (名無しさん) 2011-12-18 07 40 44 白芝は現在全てMLCです。SLCが欲しければどこかに滞留している古い在庫を探し当てるか、オークションに頼るしかありません。 -- (名無しさん) 2011-12-18 13 57 39 TranscendのTS8GSDHC10買ってきたが、これでも早い。とりあえずCLASS10であればこっちの方が安い。 -- (名無しさん) 2011-12-18 15 03 02 東芝のSDカードは種類によってカードの色が違うので白芝とか青芝とか黒芝とか呼ばれているだけ。SLC/MLCや国内/海外の違いはまた別の話。俗に言われる白芝で現在入手可能なのは国内/海外のMLCモデルでSLCに比べると耐久/速度共に若干劣るがClass10カードとしては標準的な性能。 -- (名無しさん) 2011-12-18 16 31 01 SanDisk Extreme SDHC UHS-Iカード 8G (SDSDX-008G-J95) 6.75秒 5.4回転 (10回計測の平均値) -- (名無しさん) 2011-12-18 20 09 23 TOSHIBA SDHCメモリカード Class10 32GB SD-AX32GWF 5回転 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 36 11 KINGMAX microSDHCカード class4 16GB SDHC KM-MCSDHC4X16GB 付属アダプタをつけて5回転 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 48 53 紫の回転数ではわかりづらい気がする。セーブをしますか→はいを押した瞬間からセーブが終わるガシャンという音までの、チャチャの首振り回数のほうが細かくて計測しやすい。紫8回転ならだいたい30回程度 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 54 07 その方法だと本体セーブの時間も含まれてしまうからそちらの誤差が含まれてしまうので大まかな回転数でもいいと思う。俺は動画撮ってSDカード~のメッセージ表示から消去までの時間で計測しているけどね。 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 59 21 ↑回転数のほうがあきらかに誤差が大きい。本体セーブ時間程度の誤差は首振り1回もないほど。白芝16GBで村初期から村エンドまでベッドでの首振り回数は31回で固定。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 11 02 まあ本体セーブ時間が異なる可能性を気にするなら、SDカードに~の文字が出た瞬間からのチャチャの首振り回数でもいいが。紫回転でもSDカードに~の文字が出てからの回転数の計測って難しくないかい?動画とらないと -- (名無しさん) 2011-12-18 22 17 00 チャチャの首振り回数でKINGMAX KM-MCSDHC4X16G 31回 KINGMAX KM-MCSDHC2X4G 29回 TOSHIBA SD-AX32GWF 34回 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 20 40 比較動画見てみたら紫の回転って回転はじめの紫の位置はバラバラみたいね。たぶん紫の回転数の計測って誤差が大きい気がする。やってみたら首振りが楽。できる人は録画で。 -- (名無しさん) 2011-12-18 22 24 27 誰か上から最新した? GB表示全部飛んだ~後、首振り数の表は別で作った方がいい。集まったら回転数だけ抜けにくくなる -- (メ) 2011-12-18 22 45 21 トランセンドのクラス6、16GBの使ってるけど、なぜかチャチャ首振り回数が29回だった -- (名無しさん) 2011-12-19 02 35 40 KINGMAXのKM-SDHC10X4Gっつー4GB580円の買ってきて試したけどSDカードに記録始めてから4秒くらいで終わった。とりあえずモンハンだけ、っつー人ならこれ買うのが値段と性能的には十分かと。もちろんもっと大容量なの買うならそれもいいだろうし -- (あ) 2011-12-19 23 36 11 ちなみに同じ白芝も、現行モデルはMLCだが、OEMとかで出回ってるたものならSLCのものが数千円でまだ買えるかも。SCLはMCLと比べて、書き込みの早さだけでなく寿命も上(逆にいまのMLCと同程度の価格でよくメーカーはつくってたなw) -- (名無しさん) 2011-12-23 06 54 43 ↑↑↑KM-SDHC10X4G試してみたら確かにSDセーブ3.5~4秒くらいですね。白芝8G海外パッケで5.5秒くらいでしたから少し縮まったかな程度。 -- (名無しさん) 2011-12-27 01 31 53 バッファローclass10,8GBで、首振り28回、3回転 -- (真夏) 2011-12-27 02 02 05 SDSDXPA-016G-X46を買ったんで試してみたら約3秒だったんで8Gと同じ速度が出てると思う -- (名無しさん) 2011-12-27 18 52 44 classじゃなくて最大転送速度で比較するのが正確じゃない?Class6でも最大30MB/sとかあるし -- (名無しさん) 2011-12-29 10 42 17 最近出たサンの95MB/sが今のところ最速なんじゃないの?並行品だとそんなにしないし -- (名無しさん) 2011-12-29 13 30 23 BUFFALO RSDC-S8GC4 (CLASS4の8G)で23回転 約30秒 -- (名無しさん) 2011-12-29 20 32 33 KM-SDHC10X4G買ってみたけど6~7秒くらいじゃねーか 4秒は言い過ぎ -- (名無しさん) 2011-12-31 11 04 14 Kingston製SD10V/8Gで計ったら、デフォより6~7秒早かった。お値段800円。Kingstonは全米No1のメモリ業者 -- (名無しさん) 2011-12-31 17 57 52 KM-SDHC10X8G・KM-SDHC10X4Gの両方で計測して、どちらも首振数29回だった。秒数はどこからどこまでっていうのが勘違いされかねないし、首振数の方がわかりやすいよ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 21 41 04 ランダムライトの512kbの性能が重要な感じ プリンストン超遅かった -- (名無しさん) 2012-01-01 11 43 01 SUPER TALENTの32GB、Class10のやつで約5回転半、首振り28回でした。 -- (名無しさん) 2012-01-01 19 18 55 ↑すまん、回転数ってSDの記録開始からなのね。計りなおしたら3回転だった。 -- (名無しさん) 2012-01-01 19 25 53 白芝、SD-T16J、16GBCLASS10で首振り34回程度これがSLCなのかMLCなのかは分からん。AMAZON購入 -- (名無しさん) 2012-01-02 05 35 51 ↑SD-T16GJだった訂正です -- (名無しさん) 2012-01-02 05 37 44 表を見るとSanDiskのUHS-I 規格、90MB/秒のやつだけ、別格にはやいね。手元のSDSDXP1-008G-J95(45MB/秒)では、SDSDX-008G-X46(30MB/秒)とほとんど変わらなかった。前使っていたbuffaloのclass4のものは20秒以上かかっていた。 -- (名無しさん) 2012-01-02 10 06 05 ↑Extreme Pro(95MB/s)は中身SLCかと。白芝もMLCとSLCではランダム書き込みが倍ぐらい違う。 -- (名無しさん) 2012-01-02 22 27 07 今日コジマで980円で売ってる8Gの買ったんだが、比較動画に上がってる白芝よりは早かった。左上にM-Styleって書いてあるやつ -- (名無しさん) 2012-01-03 00 27 50 Class10って最低10MB/sを満たしてればいいって話なのですね。転送速度(最大~MB/秒、などと表記)を見ないといけないということか。わかりづらい・・・ -- (名無しさん) 2012-01-03 02 26 45 クラス10なら早いものだと思っててパナソニックのRP-SDW08GJ1K(8G)を買ったけどデフォのメモカより遅かった…ちなみに最大転送速度は22MB/秒。 -- (名無しさん) 2012-01-04 19 29 56 ↑私も4Gだけどデフォと変わらんかった・・・。パナソニックのU1対応だとまた違うのかなあ。でもSanDiskの買っちゃいそう。 -- (名無しさん) 2012-01-04 19 35 24 FUJIFILMのSDHC-004G-C6っていうやつは大まかに数えて5秒でしたよー^^wしかも値段だいたい1780円でしたおかいどくです。^^ -- (名無しさん) 2012-01-05 14 23 52 SanDisk SDHC UHS-Iカード 95MB/s ExtremeProシリーズ 8GB SDSDXPA-008G-X46(英語パッケージ)wo首振り31回 -- (名無しさん) 2012-01-05 21 00 32 TDKの16GB:Class10を買ったけど、超絶遅いです。30回転以上します。 -- (名無しさん) 2012-01-06 11 05 15 Panasonic RP-SDW04G1K(4GB) Class10 時間:13sec 首振り 52回 unn -- (名無しさん) 2012-01-06 17 57 22 ↑続き。パナのClass10の金SDは市販品はダメだわ。業務用で出回ってるバカ高いやつなら違うかも? -- (名無しさん) 2012-01-06 18 01 03 ※※※ここまで反映(型番が記載されているもののみ)※※※ -- (名無しさん) 2012-01-06 18 49 44 SanDisk SDHC UHS-I カード/8GB SDSDXPA-008G-J35(国内版) チャチャ首振り:26回 -- (名無しさん) 2012-01-06 21 09 18 3DSはUHSに対応してないので、これから買う人は注意。もちろん使えないわけではないが、値段ほどの性能は出ない。 -- (名無しさん) 2012-01-07 00 51 34 ↑SunDisk Extreme Proの場合、UHS-I表記のみとUHS-I/Class10両表記のものがあり、UHS-I表記のみのものは3DSが対応してないため遅いですが、両表記のものはUHS-Iのみ対応のExtreme ProやClass10のみ対応のExtreme、Ultraより2秒以上早くなります。おそらく内部コントローラーチップかメモリ性能の差かと。ただしお値段は両表記のものは片方のみ対応のものの数倍の価格がします…。 -- (名無しさん) 2012-01-07 16 44 23 すでに既出ですが参考までに、SanDisk8GB ExtremeProシリーズ SDSDXPA-008G-X46(英語パッケージ)(8GB)UHS-I Class10 時間:4.69sec 玉:5.5 首振り:30回 ですね。amazon経由のEC-JOY!にて購入で3,910円。 -- (名無しさん) 2012-01-07 17 54 59 Panasonic RP-SDW08GJ1K(8GB) Class10 SDに保存する時間:17sec ↑8の容量違い? なお、3DS付属では13秒を確認しました。完璧に遅くなってる・・・ -- (名無しさん) 2012-01-08 12 39 48 続き 型式などわからないで参考程度ですが、デジカメを買ったときについてたADATAのClass6のmicroSD(4GB)で7秒でした 3DSとの相性とかあるんですかね? -- (名無しさん) 2012-01-08 12 44 17 Kingston SD10V/8GB Class10 首振30回くらい 回転6回弱。秋葉で600円程度で購入。当たりか? -- (名無しさん) 2012-01-08 19 21 10 シリコンパワー社製のmicroSDHCクラス4にアダプタ使っても2~3回転でセーブ終わりました。アダプタとmicroある人は試してみる価値ありかも -- (名無しさん) 2012-01-12 02 14 10 ↑追記、16Gの型番不明です -- (名無しさん) 2012-01-12 02 17 30 ここをみてSDHC8GJVB1購入したが、回転数が39.5回なんだ… -- (名無しさん) 2012-01-15 14 13 44 尼で『SDHC8GJVB1』購入しましたが、やはりノーマルよりも遅いです、、ほんと泣けます_| ̄|○ -- (名無しさん) 2012-01-18 20 20 11 TEAMの32GBを買ったので追加した。コストパフォーマンス高い。信頼性は今後の実績を見ないと不明だが。 -- (名無しさん) 2012-01-21 02 56 27 SDDHC8GJVB1購入しましたが、回転数42回首振り142回位52byou です -- (名無しさん) 2012-01-21 04 02 30 TDK、T-SDHC8GB10、class10で首振り130回って。 -- (名無しさん) 2012-01-22 14 02 26 ↑↑↑と同じくTEAM32GB(class10)を計測、3.5sec 28回でほぼ同程度 有名メーカーじゃなくてもいいという方にはお勧めしたいですね -- (名無しさん) 2012-01-23 17 45 59 SanDiscのSDSDX-004G-J95で4ギガ買いました。計ってみたら約6秒、32~3回でした。 -- (名無しさん) 2012-02-02 23 35 05 BUFFALOのRSDC-8GC10(尼で安くて早い)を買ったら騙された。1分近くかかる大ハズレだった。書いた奴ふざけんな -- (名無しさん) 2012-02-05 13 48 46 ↑↑私もRSDC-8GC10を買って計ってみたら1分40秒ほどかかりました。どうも個体差が激しすぎるようですね。オススメできません -- (名無しさん) 2012-02-06 21 43 11 BUFFALOのメモリ関連製品はOEM品に自社ラベルを貼ってるだけ(テストはしてるでしょうけど)なので、調達メーカーがまちまちなので個体差がでるのではないかと -- (名無しさん) 2012-02-08 09 49 28 フジの4ギガ(クラス10)を購入し、首ふり約24回でした。けっこう早いかも -- (名無しさん) 2012-02-08 16 46 32 ↑↑↑↑↑僕は6秒くらいでした -- (名無しさん) 2012-02-10 21 24 40 こうやって並べてみると標準SDそんなに悪いもんじゃないんだな -- (名無しさん) 2012-02-14 21 08 42 500円で入手したシリコンパワーSDHC4GB(class4)が5秒程度でコスパ優秀。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 33 24 TranscendのTS8GSDHC6E(8GB)を買ってみたが「データをセーブ中です」が表示されてから大体6.7秒程度、チャチャの首振りは29回くらいだった。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 41 10 ↑3 某サイトにて購入してみた。送料込500円強で首ふり29回。個体差についてまでは分からないけど推しておく。 -- (名無しさん) 2012-02-24 15 01 46 シリコンパワー SP004GBSDH004V10 矢椎野に -- (名無しさん) 2012-02-26 18 01 38 Kingmax KM-SDHC10X16G 容量16GB class10 時間3.9秒 首振り29回でした。 -- (名無しさん) 2012-03-04 14 49 25 フジワークの、ラブプラス仕様メモカだと、セーブ開始から、操作が出来るまで約20秒でした。 -- (名無しさん) 2012-03-04 20 11 12 SDSDXPA-008G-J35はセーブ開始から5~6秒ぐらいでガシャンです。 -- (名無しさん) 2012-03-11 17 55 58 任天堂のSDHCでRVL-037っての使ったら8Gなのに2Gの初期カードと時間変わらないでやんの -- (名無しさん) 2012-03-25 01 46 42 Kingmax KM-SDHC 6X32G 容量32GB class6 時間約3.5秒 首振り27でした。 -- (名無しさん) 2012-03-30 00 02 40 Kingmax KM-SDHC10X16G 平均首振り28回でした。10回計測 -- (名無しさん) 2012-04-07 13 56 54 ~反映~ -- (名無しさん) 2012-04-08 01 25 58 サンディスクのSDカード(ウルトラ?)で試した方いますか? -- (ハンター) 2012-04-09 18 00 49 Super TalentSDHCカード Class10 8GBST08SDC10平均28回でした(20回計測) -- (名無しさん) 2012-04-25 16 45 40 KINGMAX KM-SDHC6X4G class6 首振り29回 -- (名無しさん) 2012-05-04 00 49 51 Sandisk SDSDXPAめちゃくちゃ早いですね。ちなみに 『J35』は国内向け(永久保証有・殆どの量販店で取扱有・高い) 『X46』は輸入品 (保証無・ネットでの取扱がメイン・安い) で、値段が約3倍ほど違います。 -- (名無しさん) 2012-05-17 11 29 01 キングストンのクラス10を購入したので追記した。極端に遅くてびっくり。PCでのベンチマークは普通なのに…3DSとの相性問題なのか。 -- (名無しさん) 2012-06-01 02 39 21 700円チョイで売ってたADATAのmicroSDHC(16GB)を追記。クラス10でUHS-Iなのに書き込み5MB/Sってどーゆーこっちゃ。ただしランダムライトが異常に速く、3DS用としては不満なく使える。 -- (名無しさん) 2012-06-14 01 38 30 この中で3DSLLの付属のSDで計った人いる? -- (名無しさん) 2012-07-31 17 29 57 ↑LL付属のは、首振り28~30回位でした。数回試しただけですが。 -- (名無しさん) 2012-08-01 18 11 28 ↑だとすると3秒台ですか? -- (名無しさん) 2012-08-01 22 42 19 LLの付属は、5秒弱。十分。 -- (hajime) 2012-08-09 02 30 10 速度が遅かったやつはSDフォーマッターためしてみるといい https //www.sdcard.org/jp/downloads/formatter_3/ -- (名無しさん) 2012-10-08 11 22 47 KM-SDHC10X8G、私は3.8秒でした。 -- (名無しさん) 2012-10-10 09 53 05 KM-MCSDHC4X16G ソフマップで880円で売ってたから購入。セーブしますかで、はいを押してからセーブ完了まで約12秒。その中で、SDカードにセーブしています が約4秒ほど。 十分早いと思います。 -- (名無しさん) 2012-10-23 21 46 37 ↑首振り29回でした -- (名無しさん) 2012-10-23 21 53 56 Gigastone SDHC Card 32GB 11B1606 Class10 は1400円ぐらいでした。セーブしますか?ハイから完了まで110秒ぐらいかかりました。壊れたかと思った。 -- (名無し) 2012-11-02 03 36 10 TDK class4 8GB たぶん T-SDHC8GB4だと思うんだけど首振り33回 以前のコメントで「T-SDHC8GB10、class10で首振り130回って。」あったけど・・・ -- (名無しさん) 2012-11-06 01 03 15 東芝のやつは相性が悪いときが多い。さっき買ってきて即返品してきた。sandisk製が安定。 -- (名無しさん) 2012-12-09 20 58 56 TDK SDHC class10 4GB …1セーブに大体1分30秒から2分かかる、相性悪すぎ -- (名無しさん) 2012-12-16 20 09 55 Transcend class1016GB TS16GSDHC10 首振り回数28~30 -- (名無しさん) 2013-01-04 17 25 51 誰も磁気研究所のメモリーキングを試した人はないのかな。一応クラス10みたいだけど -- (名無しさん) 2013-01-16 19 06 41 パナソニック 32GB 金class10。 ダウンロードソフト多数な為なのか、仕様なのかセーブに時間かかります。 読み込みは早い気がするが、書き込みは良くないなぁ。 -- (名無しさん) 2013-01-22 01 04 57 Amazonベーシック SDHCカード 16GB class10ですがセーブに56秒かかります -- (名無しさん) 2013-02-06 16 29 45 今はレキサーかサンディスクが安定して高速、東芝は安定してるが速度が出なくトランセルドと互角ぐらい 信頼性は?だが高速Team、博打Kingmax -- (名無しさん) 2013-02-28 11 41 38 3DS,カートリッジ版で測定 Transcend class4 16GB TS16GUSDHC4E 7秒 首振り38回 Transcend class10 32GB TS32GSDHC10E 4.8秒 首振り32回 LLやDL版では差異はどのくらいあるのかな・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-02 11 22 55 class10で首振り200オーバーはハズレにもほどがある… 東芝の安かった16Gでした -- (名無しさん) 2013-03-31 06 40 01 ダウンロード版にすると圧倒的に時間が掛かる様になる。 当然と言えば当然だけど。(DLコンテンツ以外のメインのセーブデータをSDに記録することになるから) 東芝のclass6で大体1~2分くらいは掛かった。 -- (名無しさん) 2013-05-02 22 17 14 価格目当てで1980で買ったTEAMジャパンのが意外に容量も性能もいいのに驚いた。 -- (名無しさん) 2013-05-18 14 53 34
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/240.html
情報ページはこちら ジンオウガ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ジンオウガ亜種攻略 基本情報 「獄狼竜」と呼ばれる、ジンオウガの亜種。 蝕龍蟲という龍殺しの実を好む虫を集める習性があり、この虫の持つ龍属性エネルギーを利用してハンター達を追い詰める。また、このエネルギーの影響で極寒の地や高温地帯でも活動できる。 原種と比べて無防備になりやすい攻撃をほとんど行わない為、攻撃チャンスは原種より少ない。また、龍光弾を飛ばす頻度が高い為、非常に近寄りがたい。 原種と同様、転倒している間に背中に虫あみを使って採取する事ができる。蝕龍蟲はジンオウガ亜種からしか採れないため、余裕があれば採っておこう。 今作では、龍属性やられは武器の属性値が無効になる効果。無属性武器以外を持っていく場合、ウチケシの実はほぼ必須となる。10個持っていっても足りない事もあるため、実の節約の為にウチケシのお面も視野に入れるとよい。なお、ウチケシの実が無くなった場合は、前転回避等の回避行動をすれば通常よりも早く復帰出来る。 龍属性の攻撃は龍耐性を上げると威力がかなり減る上、龍耐性20以上にすれば龍属性やられにならなくなる。スキルや護石に余裕があればこちらも考慮してみるとよい。普通の攻撃も痛いので防御力の強化は怠らずに。 状態 龍光まとい 行動速度x???。 原種の超帯電状態にあたる形態。 全身の毛や甲殻が逆立ち、パリパリという音を発するようになる。 行動速度が上昇し、攻撃パターンが大幅に強化される(攻撃性能の上昇や龍属性やられの追加など)。 原種と違い、怒り状態でなくともジャンププレスおよび落雷を使用する。 属性が通りやすくなるのは原種同様だが、肉質は背中しか軟らかくならず、他は原種と逆に硬くなる。 怯み・転倒・尻尾切断等の回数累積で解除できる。解除時には落とし物(上限3回)も発生。 龍光まとい中にスタミナが0になった場合、疲労開始は龍光まとい解除後まで持ち越される。 怒り ??秒。攻撃力倍率x???、全体防御率x???、行動速度x???。 龍光まとい状態のみ怒り時に移行。 移行時にバックジャンプ→バインドボイス【小】効果の咆哮。 全身が赤く光り、背中の龍雷が激しくなる。 疲労 ??秒。行動速度x???。罠肉×。 涎を垂らし、威嚇モーションの頻度が増える。 捕食攻撃を使うようになる、飛びかかり直後に確定で力無く後ずさる、といった変化は原種と同じ。 ただし亜種固有の特徴として疲労時でも蓄電を行う。蓄電が完了して龍光まとい状態になると、疲労状態が解除されてしまう。 確立でポポを捕食しにかかる。捕食成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時、弱々しく鳴き声を上げながら逃げるように走る。 凍土の場合は隠しエリア9、火山の場合はエリア8で休眠して体力回復を図る。 部位破壊 頭部:二段階。一段階目で右角の先端が折れ、二段階目で左角が大きく折れる。二段階破壊で報酬確定。 前肢:鉤爪が根元から折れる。片方破壊で報酬確定。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り一回。回転攻撃と尻尾叩き付けのリーチがやや短くなる。 背中:一段階目で少しボロボロになり、二段階目でかなりボロボロになる。破壊しても部位破壊報酬は出ない。 その他 原種と違い、シビレ罠を使っても充電、破壊はされない。 攻撃パターン 龍属性を纏った攻撃が多く、属性・状態異常武器で行くと苦戦を強いられる。 また、射出直前まで狙いを定める龍光弾がとても厄介。 頭突き 頭を一瞬振り上げ左斜めに頭突き。 基本的に原種と変化は無い。 前肢叩き付け 原種と同じく通常時は2回、龍光まとい時は3回。 龍光まといの時は3回目をのしかかり、尻尾回転攻撃、ジャンププレスに変更する事がある。 原種と同様、尻尾回転攻撃・ジャンププレスに派生した場合は、直後に威嚇確定。大きな反撃チャンスにできる。 ちなみにこれまた原種同様、ジンオウガ亜種がエリア移動してすぐに自分も追いかけてエリア移動した場合、 ほぼ必ず即座にこれを繰り出してくる(更に最後の1回は必ず叩き付け)。ただし疲労中はこの限りではない。 ジンオウガ亜種の体に塞がれて先へ進めない状態になっていた場合はまず避けられないので注意。ガードできるならガードしよう。 逆に塞がれてない時は頭か腕への攻撃チャンス。ハイリスクだが、体力とアイテムが豊富なら賭けてみてもよいかも。 のしかかり 後肢で直立し倒れこむ。 攻撃後の隙がかなり小さく、連発されると討伐時間的に宜しくない攻撃である。 G級原種と同じく倒れ込むまでのスピードが速く見てから対処するのはかなり困難。 単発では属性は無いが、前肢叩き付けから派生する時は龍属性が付加される。 龍光まといの時はこの攻撃後すぐに前肢叩きつけや尻尾回転攻撃などの他の攻撃に派生するため注意。 尻尾叩きつけ 一歩前進した後バック宙をして尻尾を叩き付ける。 原種のものと変化は無いが、使用率は激減している。 尻尾回転攻撃 構えた後、尻尾で左側を大きく薙ぎ払いつつ空高く飛び上がる。 龍光まといの時は龍雷が付加され、範囲が少し広くなる。 また、龍光まとい時は転倒から起き上がった際、確定でこの攻撃を行うので欲張り過ぎに注意。 ちなみに斜め上に薙ぎ払う関係上、後半は攻撃判定がハンターの頭上を通るので当たらない。 タックル 真横に構えた後、ハンターに向かって素早くスライドしてタックルをする。 胴から頭の部分まで判定があるので尻尾側に回避推奨。 原種と基本的に同じ。 突進 突進の終わり際の振り向く時の尻尾まで判定があるので注意。 この後は原種と違い、更にもう1回突進するか、バックジャンプをする。両方しない時もある。 更にその後に通常時は帯電か龍光弾、龍光まとい時は龍光弾、怒り時は龍光弾かジャンププレス。 大抵は龍光弾なので近付かない様に。その影響か、原種と違い怒り時でもジャンププレスに派生する事はあまりない。 飛びかかり 一瞬構えた後にハンターに向かって飛び掛る。 中距離ならば頭上をすり抜ける事も多い。 龍光まとい時は隙をキャンセルしてもう一度飛び掛って来る事もある。その場合は着地後に確定で威嚇する。 ただし原種と比べてもう一度飛び掛かって来る事はほとんどない。むしろ怒り時以外は飛びかからないと思う位が丁度よい。 コンボ攻撃 短い威嚇をした後、頭突き→尻尾叩き付け→飛び掛りと繋げる。 この行動の後は確定で威嚇をする。 ジャンププレス 龍光まとい時と怒り時に使用。 突進の後や前肢叩き付けの3回目に前方へ向かって大ジャンプし、背中を地面に叩き付ける様にして落ちてくる。 判定が狭く、目の前に落ちてきても意外と無事な事が多いが、ダメージが非常に大きいため用心したい。 これに当たると龍属性やられが付与される。 ちなみに「最短」射程があり、それより更に近い位置だと棒立ちしていても喰らわない。 龍光弾 その場でジャンプし、赤黒い球を飛ばす。 この赤黒い球はその場で一定時間留まった後、動き出した瞬間に標的の居た位置に向かって高速で飛んでいく。 オブジェクトを盾代わりに利用したり、着弾予測点から移動して軸線をずらす事で回避は可能。しゃがんでの回避は不可能。 通常時は1つ。チャージ途中で2つ。龍光まとい時は2つ飛ばすのを二回連続で行う。 龍光まとい時の龍光弾は、標的に向けて飛び始めるタイミングにいくつかのパターンがあるようなので注意したい。 また、これは無差別判定のようでジンオウガ亜種自身にもヒットしダメージがある。 その為、この行動をしたらジンオウガ亜種の腹下や龍光弾の盾になるように移動するといい。 スタン蓄積判定があり、ジンオウガ亜種にこれを当てるとスタンする事もある。 ハンターがこれに当たると龍属性やられが付与される。 蓄電 吼えながら蝕龍虫を集める。2回、または3回か5回蓄電する。 原種と比べ、体力が有り余っている状態でも少しの蓄電で龍光まといに移行してしまう。 原種同様に、蓄電100%が確定している状態ではスーパーアーマー状態になり怯まない模様。 2回蓄電の場合は2回目、3回の場合は3回目、5回の場合は3回目と5回目、途中からジンオウガ亜種の周囲に龍雷が落ちる。 この龍雷の位置には決まったパターンがあり、ジンオウガの前後左右に落ちた後、斜め四方向に落ちる。 これに当たると龍属性やられが付与される。 頭のすぐ前に最初に発生するため、近接武器で頭を狙うのは注意が必要。 徘徊蓄電 原種も行っていた、ゆっくりと首をかしげながら歩き回る行動と蓄電音が伴うもの。 通常の蓄電同様に周囲に龍雷が落ちる。 これによって蓄電を完了して龍光まといに移行することもあるので蓄電量には注意が必要。 落雷 原種では怒り時のみ見られた行動だが、亜種は龍光まとい時にも行ってくる。 吼えながら周囲に龍雷を落とし、最後に全身から龍属性エネルギーを放出する。 この落雷自体は蓄電の時にも発生する。 これに当たると龍属性やられが付与される。 咆哮 怒り移行時、または戦闘開始時に龍光まとい状態であれば使用。 左前肢を踏み、遠吠えのように咆哮する。バインドボイス【小】効果で、範囲がやや広め。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 基本は原種と同じ様な立ち回りで対応できるが、とても頻繁に(疲労中ですら)蓄電を行うので、 クエスト中はほぼ龍光まとい状態で戦うことになるのが厄介。 しかも原種と違い2種類の蓄電行動中には龍雷が落ちてくる為、一見すると剣士は指を咥えて見ているしか無い様に思える。 が、蓄電中に降ってくる龍雷には規則性があり、歩行しながらの蓄電の場合、最初の正面龍雷は結果的に ジンオウガ亜種の背中に降るので斜めへの龍雷までに離脱すれば頭を攻撃できるなど、見極めれば攻撃チャンスになる。 また原種同様全体的に攻撃判定の時間が短めなので、回避性能があると回避重視の武器ならかなり有利に戦うことができる。 とにかく龍属性やられになりやすいので、始めから無属性武器にするか、属性・状態武器で龍耐性を20以上確保するか、 ウチケシの実やウチケシのお面のオトモを用意するなど、自分の腕やスタイルで武器を変えていこう。 なお、ウチケシの実が足りない場合は、(強走薬を飲んで)回避行動を繰り返すと龍やられの時間を短縮できる。 初見では、フロギィXなど作りやすく龍耐性の高い防具を、龍耐性【小】のスキルで補強して挑むのがお勧め。 大剣 亜種限定の攻撃タイミングは「蓄電(尻尾に溜め3か、頭か前肢に龍雷を避けられる範囲で溜め斬り)」 「歩行蓄電(抜刀斬り)」「突進(抜刀斬り)」「飛び掛り(抜刀斬り)」。後の攻撃タイミングは原種と同じ。 龍光弾を頻発するのでもどかしく感じるが、余程慣れてない限りは歩行やダッシュでの回避以外の行動を取るべきではない。 原種と違い大剣にとって安全もしくは大きな攻撃タイミングをあまり見せてくれないので、効率面の相性は悪い。 ただ龍光弾さえ喰らわない様にしていれば案外安全に倒せる。火力は武器とスキルで補い、行動は慎重重視で行こう。 龍光まとい時に転倒した場合、起き上がりに反撃があるので溜め3を当てた後は回避後ガードすると安定する。 太刀 蓄電時の落雷や龍光まとい状態からの怒涛の連続攻撃などから原種以上に回避に専念する必要がある。 特に龍光まとい状態は原種を凌ぐ程に落ち着きが無く、攻撃後の隙を突くと言う従来の基本形が殆ど通用しない。 さらに厄介な事に疲労状態時でも歩きながらや、逃走後すぐに1回の蓄電で龍光まとい状態に移行してくるため 原種と比べ攻撃後の隙が減少している。密着して戦う前提故に尻尾や腕の動きで攻撃の軸をずらされる事が多い。 そこで大回転斬りを当てるチャンスを多く得るためにもスキルは回避性能+2・回避距離UP・集中などを推奨。 またいにしえの龍骨5つで制龍珠【1】を5個作れば、龍耐性【小】を発動して龍属性やられを無効化できる。 お勧めはナルガX/Z装備。いにしえの龍骨が勿体ないなら砥石使用高速化か寒さ・暑さ無効辺りが妥当か。 爪・尻尾の先端付近は肉質が更に堅くなっており、爪は斬れ味青・尻尾は斬れ味白以上でなければ弾かれてしまう。 普段は後肢と尻尾の付け根辺りを集中的に攻撃して転倒を狙い、転倒後は頭を集中攻撃するべし。 片手剣 片手剣ならば咄嗟の回避もたやすくダイナミックな動きについていけるので相性はよい。 懐から後肢、尻尾を狙おう。回避性能があれば咆哮時も龍雷をかわしつつはりつくことができる。 ただ属性値がダメージ源の武器だけに龍属性やられが非常に痛い。ウチケシの実を大量に持ち込もう。他の武器よりはアイテム使用のリスクが小さいのは幸い。 また、プナハXに毒片手剣が相性がよい。インゴットXにコロコロ剣+龍耐性【小】も作成が容易。 頭は転倒中にしか攻撃できない。肉質もやわらかいので積極的に狙っていこう。その際、怒り時の起き上がり大回転に注意。 双剣 牙竜種特有の細かな動きについていくことができ、怯みを誘発するための定点攻撃もできるので相性はかなりよい。 基本は懐に潜りこみ、後肢を狙い大ダウンを狙う。 部位破壊は頭だけ攻撃し辛いので、大ダウン時に優先して狙うとよい。 乱舞は攻撃後の隙が大きくまず反撃を喰らうので、大ダウンやバインドボイス(耳栓がある場合)以外での使用は封印した方が無難。 密着する関係上、回避or鬼人回避での攻撃避けが多いため、「回避性能」があればより安定して狩ることができる。 ハンマー 基本的に原種と同様の立ち回りでいいが、原種の場合は積極的に攻撃することができた蓄電や龍光弾などの行動に隙がなく、原種に比べて手数はかなり減る。 頭部を積極的に狙う戦法はあまり得策ではない。 小さな隙は意外と多いので、タイミングを見計らって、溜め1、溜め2などの攻撃を後脚に当てていき、転倒したら頭部に縦3をぶち込む。 慣れてくると、頭部に攻撃を当てる隙などもわかってくるようになるが、くれぐれも慎重に。深追いは禁物である。 通常状態はモーションが遅く、攻撃を積極的に当てることができるので、龍光まとい状態になる前に与えられるだけダメージを与えておこう。 特に、龍光まとい時は厄介になる龍光弾はジンオウガ亜種の左後脚側に回避すればジンオウガ亜種を盾にすることができ、まず当たらない。溜め2、溜め3を当てる絶好のチャンス。 全武器に共通することだが、耳栓および回避性能スキルがあれば、狩猟はかなり楽になる。 また、同時期に作成できる破岩鎚ノヴァジオは絶大なパワーを誇るので、先に作っておくことをおすすめする(ウチケシの実は忘れずに)。 狩猟笛 原種では大きな隙であった蓄電、龍光弾のタイミングを狙いにくく、攻撃の隙をついて細かく攻撃を当てていく必要がある。 発生の早い右ぶん回しをこまめに頭に当てる。ジンオウガ亜種と相対して右を向いて振ることで頭にあたりやすく、 さらに後方攻撃に派生することでダメージを追加できる。 雷属性が弱点ではあるが、初めて戦う段階では雷属性の笛は揃って火力不足感が強く龍属性やられも怖いため、 無属性武器を使わざるを得ない。攻撃力を考えれば破岩鈴イエログラフがオススメ。 属性に頼らない場合原種以上に脚の肉質が硬いのもあって、より正確に頭を狙える技術が求められる相手。 ランス 原種同様に尻尾回転、前肢叩きつけの最後などのけぞりやすい重い攻撃はできればステップ回避したいところ。 通常時はいつでも蓄電を始めてくると思って突進で距離を詰める心の準備をしておく。 蓄電が始まったらそのまま突進で身体を貫いていけば最後の落雷も当たらずに済む。 龍光まとい時は龍光弾以外の攻撃でほとんど向こうが勝手に距離をガンガン詰めて押してくるので、 突進やガード前進で距離を詰める必要はあまりない。ガードやステップから硬直に反撃していこう。 龍光弾は基本的に相手のほうから離れて使用することが多いため、距離を取ったのを見てから納刀して対処する。 龍光まといの時は肉質が硬質化するらしく、前肢は斬れ味青から弾かれる傾向あり。 白ゲージが長く、毒効果も高い邪槍ルーンネブラがおすすめ。 ガード性能系のおまもりがあるならブナハXを装備することで龍属性やられも無効化しつつ存分に毒漬けが可能。 ガンランス かなりダイナミックに動き回るうえに、ガードしても削りダメージが入る攻撃が多いため、 何も対策をしていない状態でラッシュをかけられると体力とスタミナが見る見るうちに削られていってしまう。 そのためガード性能、または回避性能スキルを付けておくことをお薦めしたい。 ほとんどの攻撃は上記のスキルがあれば対処できるが、注意したいのが龍光まとい時の龍光弾。 マルチプレイ時やチャチャ、カヤンバがいる時ならともかく、単騎の場合だと龍光弾の標的がすべてこちら側となり あらぬ方向から飛んでくることがあるのでガードだけではどうしても防ぎ辛い。 慣れないうちは素直に納刀してダッシュや障害物を使って回避するとよい。 普段は後ろ脚周辺を地道に狙い、転倒時に竜撃砲やフルバーストを絡めたコンボで一気にダメージを与えていこう。 頭部の破壊は、振り上げ突き→タメ砲撃のコンボという上にリーチが長い攻撃があるので、威嚇時の隙などを狙えばしやすい方である。 狙いづらそうに見える尻尾切断は、尻尾叩きつけやサマーソルト、放電など終了時に隙が大きい攻撃時を狙うと良い。 どちらも多少慣れが必要なので、自信がないうちは転倒時にこれらの部位破壊を狙ったほうが安全ではある。 スラッシュアックス 基本的に双剣等と同様に、懐に潜りこみ、後肢を狙い大ダウンを狙う。 尻尾の先の肉質が硬めで斧モードだとそこに当たってはじかれることがあるので、慣れるまでは斧モードより剣モードメインで戦う方がよい。 部位破壊に関しては高い位置にある頭にも斧モードなら余裕で届くし、剣モードでもある程度の高さなら届くためやりやすい。 スラッシュアックスは攻撃の合間の回避受付時間が他の武器よりかなり長いので(特に斧モード)、 回避性能をつけるとほとんどの攻撃が余裕で回避できるようになり便利。 ガンナー 共通事項 基本的には原種と変わらない。蓄電中に龍雷が落ちてきたりもするが、離れているガンナーにとっては相変わらずただの的。 被弾しやすい攻撃は龍光弾だが、全ての球の位置と飛んで来るタイミングさえ分れば問題はないが、 龍光まとい時は時計回りに回避するとあとの2発が回避した先に飛んでくることがあるので、反時計回りに動くと避けやすい。 原種と違い正確に自分の位置を狙ってくるため、慣れると誘導して雑魚掃除にも使えたりする。 ライトボウガン 頭部に集中し、龍属性やられの影響もない散弾を主体に攻めると戦いやすい。 各LV散弾装填数が多いハートヴァルキリーやベルクーツ派生系であれば、 リミッター解除する事で蓄電や落雷中でもリロードの隙無く攻め続けられる。 PT時や前肢の部位破壊を狙う場合は通常弾で頭や脚を狙撃していくのがよい。 属性弾の速射に関しては隙の大きさから被弾しやすくなり、 龍属性やられにされる危険性もあるので慣れるまでは控えた方が無難。 ヘビィボウガン 散弾・通常弾主体の運用が望ましい。射撃後の隙さえさらさなければ、高威力無属性遠距離攻撃と相性は抜群。 距離に関係なくガンガン飛び込んでくる為、反動軽減により発射後の隙を最小にすると被弾を減らせる。 また、距離は相手から詰めてくれるので、武器を構えたままいつ飛び込んできても避けられるように意識しておくとよい。 攻撃の回避後に振り向きで攻撃を頭に当てていくのが基本。龍光弾射出中やチャージ中もチャンス。 ほとんどの攻撃は納銃の必要はないが、龍光弾・連続叩きつけはしまった方が良い場合も。 連続叩き付けはシールドだと削られた上に潰されるので、納刀術や回避スキルで対応するしかない。 属性弾・状態異常弾は、最序盤で罠にはめて使い切ってしまった方が、龍やられなど気にせず戦える。 しゃがみは罠以外では、チャージ中くらいしかチャンスがない。 推奨装備はペコヘントパッカー+インゴットX。散弾の運用に優れ、属性相性も最高。 弓 基本は原種と同じ。頭に矢を撃ち込むチャンスはかなり多いので、頭しか狙わない気持ちでもいい。 雷属性+連射のアルクトレスジョーヌで行きたいところだが、龍属性やられになるとほぼ無力化してしまう。ウチケシの実は必須。 強撃ビンが使えて作成が容易な連射弓としてブレイブハンターボウ、グルト・ボイゾン、琥牙弓アルヴァランガなども選択肢に入る。 汎用性の高い破岩弓イクサプロドや覚醒させた大鹿角ノ破弾弓もよい。 コメント 疲労時に歩き蓄電中に捕食攻撃をしてきました。 捕食攻撃を回避すると同時に超帯電状態になったのでタイミングによっては 攻撃するのは注意が必要かもです。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 36 41) 近距離で出されると避けにくい龍球だが、 ジンオウガが龍球の硬直とけて次の行動を起こすタイミングで左右にコロリンすると避けやすい コツとして -- 名無しさん (2012-01-20 21 41 21) 疲労時の蓄電のあとノーモーションで捕食に遭いました。 頻度は低いですが正面で油断してると喰らってしまいます。 闘技大会にて。 -- 名無しさん (2012-02-15 13 07 19) 太刀の攻略の項 尻尾の先は斬れ味白ですら弾かれる。紫か練気補正がある白以上が必要 原種でも同じなのでおそらく肉質は21だと思われる 一応これはG級の話なので、上位以下扱いの闘技大会では補正なし青以上から弾かれない -- 名無しさん (2012-02-27 23 15 14) ガンスのとこで相性あまりよくないって書いてあるが強走薬飲めばかなり相性いいと思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 13 04 20) ↑ 確かにそこまで相性悪く感じないんだけどなあ。 強走なくてもそこまでスタミナ削られるようなことはないような、立ち回りの問題かな。 あと頭は上方突き砲撃使えばむしろ他の武器より破壊しやすいし、 尻尾も叩き付けをステップで避けるなりガードするなりしてつついてればすぐ切れると思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 23 38 37) イベントクエスト「JUMP・獄界の門番」火山のエリア8で休眠を確認。 -- 名無しさん (2012-03-23 18 32 43) ランスは使わないので分かりませんがガンスでも踏み込み突き等で盾にする事は十分可能です 納刀からダッシュもすぐ気づけば可能です 離れていたら納刀。近くなら盾にぐらいでどうでしょうか、、 -- 名無しさん (2012-04-12 16 51 05) ブラキ2頭クエが怒ってない方を狙っていくのに対し、こいつは龍光まとい時を積極的に狙って(後ろ脚を)攻撃し、転等を狙った方がいい。 大抵の剣士武器で背中から一回は虫網採取できるし、落し物も3回までいける。2頭クエで5~10素材程度多く(天玉も)持ち帰れる。 ただ、凍土は落し物が見難いので転倒位置は記憶しておくこと。 -- 名無しさん (2012-04-12 17 38 37) 龍光まとい状態だと突進の後に龍光弾をよく使ってくるけど、その龍光弾の直後にさらに突進をしてくる事が多いと思う。 (確定ではないけど。頻度的にはジンオウ原種が突進直後に帯電動作に入るのと同じくらい?) んで、その2回目の突進は他動作に派生する事はまずない。 だから、↑の方でも議題に上がってた「ジンオウ亜種自身を龍光弾の盾に」も通用しやすいんじゃないだろうか? 弾の間をくぐってジンオウを攻撃→脚方向に抜けていく→同時にジンオウは突進を開始してお互い背を向けながら距離が空く、的な流れで。 -- 名無しさん (2012-04-25 02 33 46) 回避性能+のスキルをつけておけば咆哮もよけられます。最低でもG級ジンオウガの武器は用意しておきたいです。 龍光弾のあとの連携さえ避ければそれ以上はつなげないと思います。 -- 名無しさん (2012-08-03 22 33 55) ↑ *2 フレーム回避のページの通り、回避性能なしでも咆吼回避は可能です。付ければよりタイミングが取りやすくなります。↑ *1 武器の強さは関係ありませんし、「思います」ってのは攻略情報として意味がありませんので、実践結果でこうだったからとか正確にお願いします。 -- 名無しさん (2012-08-04 08 35 53) 2回連続でバックステップすると威嚇。少なくとも自分はそうでした。 -- 名無しさん (2012-10-03 19 00 20) ↑2連続バクステから龍光撃ってきた事がある。確定ではないでしょう -- 名無しさん (2012-10-04 00 56 18) 龍光弾ってしゃがみで避けられない? 納刀してれば一考の余地あり。サイズによって差とかあるかな? -- 名無しさん (2012-10-30 10 06 58) ↑*1 それを実際に試した事はあるのか?想像だけの雑談ならば掲示板へどうぞ。 -- 名無しさん (2012-10-30 10 29 47) ↑やったよ 確認のつもりだったがそう意味が取れちゃったならすまない -- 名無しさん (2012-11-02 11 54 52) ↑ 例えば、10回試して9回成功したのか1回だけ成功したのかでは意味がまるで違うからね。検証回数はもちろん、他の人も同じ条件なら発生するって事が明示出来ないと、曖昧な意見になってしまう。 -- 名無しさん (2012-11-02 13 01 26) ↑*4 距離関係無し、球数関係無し、サイズは標準~大きめで検証、発射後に移動しない限りはしっかり追尾して当ててくる。よって、しゃがんで回避は不可能と判断した。 -- 名無しさん (2012-11-03 07 55 44) 蓄電中に攻撃してたら、普段はそのまま龍光まといに移行するけど、一度とびかかりをしてから龍光まといに移行するのを確認。一度しか見たことが無いからパターンに入ってるのかバグなのか不明 -- 名無しさん (2013-01-25 06 49 52) 突進の説明に振り返る時の尻尾にも当たり判定あるって書いてるけど判定無くない? 尻尾に何回も接触してるけどダメージ無しで後脚に接触した時は食らった。 -- 名無しさん (2013-05-09 11 59 45)