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攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器倍率は960÷4.8=200 攻撃力UPスキルはこの武器倍率に値が加算・減算されます。 攻撃力UPについて ステータス表示画面でのステータス上昇値は武器倍率x武器種毎の固有倍率になります。(端数切り上げ) 種別固有倍率UP【大】UP【中】UP【小】 DOWN【小】 DOWN【中】 DOWN【大】 大剣・太刀4.8+96+72+48 -24 -48 -72 片手剣・双剣1.4+28+21+14 -7 -14 -21 ハンマー・狩猟笛5.2+104+78+52 -26 -52 -78 ランス・ガンランス2.3+46+35+23 -12 -23 -35 ボウガン・弓1.2+24+18+12 -6 -12 -18 ネコスキルとの重複について ネコ飯での攻撃力UP【大】/【小】とは効果が重複してかかります。 アイテムとの重複について 力の爪の効果は重複してかかります。 力の護符の効果は重複してかかります。 鬼人薬または鬼人薬グレートの効果は重複してかかります。(但しこれらはネコ飯の効果とは重複しません) 怪力の種または怪力の丸薬または鬼人笛の効果は重複してかかります。 ※丸薬使用後に種を使用すると効果が上書きされて攻撃力が低い方の種の効果に下がるので注意。(逆の場合は丸薬の効果に上書き) (鬼人薬と鬼人薬グレートの様に「または」と書かれたアイテム同士についての効果は重複しません) 剣士 胴部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 64レウスSメイル+4回復速度+1気絶-2O-- 40レウスメイル+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2--- 98S・ソルZメイル+3剣術+2防御-2OO- 38リオソウルメイル+3達人+1 聴覚保護+2加護-1O-- 92ディアブロXメイル+2風圧+5地図-2O-- 90ブランゴZメイル+2気絶+1 斬れ味+2耐寒-2OO- 80コンガXメイル+2特殊攻撃+3 食いしん坊+2はらへり-2O-- 78クックXメイル+2回復速度+1 千里眼+2防御-2OO- 64シルバーソルメイル+2剣術+2防御-1OO- 61ギザミSメイル+2匠+2 研ぎ師+1防御-2O-- 60モノブロスSメイル+2底力+2加護-1OO- 60ブランゴSメイル+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1O-- 46バトルSメイル+2研ぎ師+2 ガード性能+2スタミナ-1O-- 38ハンターSメイル+2回復速度+2 千里眼+1気絶-2O-- 24クックメイル+2体力+3 火耐性+1防御-1O-- 22クックDメイル+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1O-- 16バトルメイル+2体力+2 研ぎ師+3はらへり-2--- 92レウスXメイル+1抜刀+1溜め短縮-3OOO 84ザザミZメイル+1ガード性能+2 根性+2スタミナ-2OO- 52クックSメイル+1火耐性+2防御-2OO- 36モノブロスメイル+1体力+3 底力+2加護-1O-- 腕部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 92ディアブロXアーム+6風圧+1地図-2OO- 92レウスXアーム+5抜刀+2溜め短縮-2OO- 98S・ソルZアーム+4剣術+3防御-2OO- 64レウスSアーム+4回復速度+2気絶-1OO- 40レウスアーム+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 90ブランゴZアーム+3気絶+3 斬れ味+1耐寒-2OO- 64シルバーソルアーム+3剣術+2防御-2OO- 60モノブロスSアーム+3底力+2加護-2OO- 52クックSアーム+3火耐性+2防御-2OO- 46バトルSアーム+3研ぎ師+2 ガード性能+2スタミナ-2O-- 38リオソウルアーム+3達人+1 聴覚保護+3加護-2O-- 78クックXアーム+2回復速度+1 千里眼+4防御-2OO- 61ギザミSアーム+2匠+2 研ぎ師+1防御-2OO- 60ブランゴSアーム+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 38ハンターSアーム+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 24クックアーム+2体力+3 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 22クックDアーム+2達人+2 属性攻撃+2体力-1 回復速度-2O-- 16バトルアーム+2研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2はらへり-1O-- 36モノブロスアーム+1体力+3 底力+2加護-1OO- 腰部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 92レウスXフォールド+5抜刀+2溜め短縮-2OO- 80コンガXフォールド+4抗菌+3はらへり-2OO- 64レウスSフォールド+4回復速度+2気絶-1OO- 40レウスフォールド+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 98S・ソルZコイル+3剣術+1防御-3OOO 92ディアブロXコイル+3風圧+4地図-2OO- 64シルバーソルコイル+3剣術+2防御-2OO- 60モノブロスSコイル+3底力+2加護-2OO- 52クックSフォールド+3火耐性+2防御-2OO- 38リオソウルコイル+3達人+1 聴覚保護+2加護-1OO- 78クックXフォールド+2回復速度+1 千里眼+4防御-2OO- 61ギザミSフォールド+2匠+2 研ぎ師+1防御-2OO- 60ブランゴSフォールド+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 38ハンターSフォールド+2回復速度+2 千里眼+1気絶-2OO- 36モノブロスコイル+2体力+3 底力+2加護-2O-- 24クックフォールド+2体力+3 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 22クックDフォールド+2達人+2 属性攻撃+2体力-1 回復速度-2O-- 16バトルフォールド+2体力+2 研ぎ師+3はらへり-2O-- 90ブランゴZフォールド+1気絶+3 斬れ味+3耐寒-2OO- 46バトルSフォールド+1研ぎ師+2 ガード性能+2スタミナ-2OO- 脚部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 92ディアブロXグリーヴ+6風圧+1地図-2OO- 60モノブロスSグリーヴ+6底力+2加護-1O-- 92レウスXグリーヴ+5抜刀+2溜め短縮-2OO- 80コンガXグリーヴ+4抗菌+3はらへり-2OO- 64レウスSグリーヴ+4回復速度+2気絶-1OO- 40レウスグリーヴ+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 98S・ソルZグリーヴ+3剣術+1防御-3OOO 84ザザミZグリーヴ+3ガード性能+3 根性+1スタミナ-2OO- 64シルバーソルグリーヴ+3剣術+2防御-2OO- 52クックSグリーヴ+3火耐性+2防御-2OO- 46バトルSグリーヴ+3研ぎ師+2 ガード性能+2スタミナ-2O-- 38リオソウルグリーヴ+3達人+1 聴覚保護+2加護-1OO- 24クックグリーヴ+3体力+2 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 78クックXグリーヴ+2回復速度+2防御-3OOO 61ギザミSグリーヴ+2匠+2 研ぎ師+1防御-2OO- 60ブランゴSグリーヴ+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 38ハンターSグリーヴ+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 36モノブロスグリーヴ+2体力+3 底力+2加護-2O-- 22クックDグリーヴ+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1OO- 16バトルグリーヴ+2体力+2 研ぎ師+2 千里眼+2はらへり-1O-- 90ブランゴZグリーヴ+1気絶+3 斬れ味+3耐寒-2OO- ガンナー 胴部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 30レウスSレジスト+4回復速度+1気絶-2O-- 20レウスレジスト+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2--- 50S・ソルZレジスト+3貫通弾強化+2防御-2OO- 28クックSレジスト+3火耐性+2防御-2O-- 18リオソウルレジスト+3達人+1 聴覚保護+2加護-1O-- 46ディアブロXレジスト+2風圧+5地図-2O-- 38クックXレジスト+2回復速度+1 千里眼+2防御-2OO- 32シルバーソルレジスト+2貫通弾強化+2防御-1OO- 30モノブロスSレジスト+2底力+2加護-1OO- 30ブランゴSレジスト+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1O-- 26ハンターSレジスト+2回復速度+2 千里眼+1気絶-2O-- 26バトルSレジスト+2装填+2 拡散弾追加+2はらへり-1O-- 12クックレジスト+2体力+3 火耐性+1防御-1O-- 10バトルレジスト+2装填+3 精密射撃+2はらへり-2--- 10クックDレジスト+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1O-- 46レウスXレジスト+1通常弾強化+1溜め短縮-3OOO 18モノブロスレジスト+1体力+3 底力+2加護-1O-- 腕部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 46レウスXガード+5通常弾強化+2溜め短縮-2OO- 50S・ソルZガード+4貫通弾強化+3防御-2OO- 30ブランゴSガード+4耐雪+2 耐寒+2耐暑-1O-- 30レウスSガード+4回復速度+2気絶-1OO- 20レウスガード+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 46ディアブロXガード+3風圧+4地図-2OO- 30モノブロスSガード+3底力+2加護-2OO- 28クックSガード+3火耐性+2防御-2OO- 26バトルSガード+3装填+2 拡散弾追加+2はらへり-2O-- 18リオソウルガード+3達人+1 聴覚保護+2加護-1OO- 38クックXガード+2回復速度+1 千里眼+4防御-2OO- 32シルバーソルガード+2貫通弾強化+2 属性攻撃+1防御-2OO- 26ハンターSガード+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 18モノブロスガード+2体力+3 底力+2加護-2O-- 12クックガード+2体力+3 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 10バトルガード+2装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2はらへり-1O-- 10クックDガード+2達人+2 属性攻撃+2体力-1 回復速度-2O-- 腰部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 30モノブロスSコート+6底力+2加護-1O-- 46レウスXコート+5通常弾強化+2溜め短縮-2OO- 30レウスSコート+4回復速度+3気絶-2O-- 20レウスコート+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 50S・ソルZコート+3貫通弾強化+1防御-3OOO 46ディアブロXコート+3風圧+4地図-2OO- 28クックSコート+3火耐性+2防御-2OO- 26バトルSコート+3装填+2 拡散弾追加+2はらへり-2O-- 18リオソウルコート+3達人+1 聴覚保護+3加護-2O-- 38クックXコート+2回復速度+1 千里眼+4防御-2OO- 32シルバーソルコート+2貫通弾強化+2 属性攻撃+1防御-2OO- 30ブランゴSコート+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 26ハンターSコート+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 18モノブロスコート+2体力+3 底力+2加護-2O-- 12クックコート+2体力+3 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 10バトルコート+2装填+3 精密射撃+2はらへり-2O-- 10クックDコート+2達人+2 属性攻撃+2体力-1 回復速度-2O-- 脚部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 46ディアブロXレギンス+6風圧+1地図-2OO- 30モノブロスSレギンス+6底力+2加護-1O-- 46レウスXレギンス+5通常弾強化+2溜め短縮-2OO- 30レウスSレギンス+4回復速度+2気絶-1OO- 20レウスレギンス+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 50S・ソルZレギンス+3貫通弾強化+1防御-3OOO 28クックSレギンス+3火耐性+2防御-2OO- 18リオソウルレギンス+3達人+1 聴覚保護+3加護-2O-- 12クックレギンス+3体力+2 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 38クックXレギンス+2回復速度+5防御-2OO- 32シルバーソルレギンス+2貫通弾強化+2 属性攻撃+1防御-2OO- 30ブランゴSレギンス+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 26ハンターSレギンス+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 18モノブロスレギンス+2体力+3 底力+2加護-2O-- 10バトルレギンス+2装填+2 千里眼+2 精密射撃+2はらへり-1O-- 10クックDレギンス+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1OO- 26バトルSレギンス+1装填+2 拡散弾追加+2はらへり-2OO- 共通 頭部位 防御名称攻撃+スキル-スキルスロット性別 60モノブロスSヘルム+6底力+2加護-1O-- 46ディアブロXキャップ+6風圧+1地図-2OO- 52クックSヘルム+5火耐性+2防御-2O-- 98S・ソルZヘルム+4剣術+3防御-2OO- 92レウスXヘルム+4抜刀+3溜め短縮-2OO- 64レウスSヘルム+4回復速度+3気絶-2O-- 60ブランゴSヘルム+4耐雪+2 耐寒+2耐暑-1O-- 50S・ソルZキャップ+4貫通弾強化+3防御-2OO- 46レウスXキャップ+4通常弾強化+3溜め短縮-2OO- 40レウスヘルム+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 30レウスSキャップ+4回復速度+2気絶-1OO- 20レウスキャップ+4回復速度+1 千里眼+2麻痺-2O-- 92ディアブロXヘルム+3風圧+4地図-2OO- 90ブランゴZヘルム+3斬れ味+1耐寒-3OOO 84ザザミZヘルム+3ガード性能+3 根性+1スタミナ-2OO- 64シルバーソルヘルム+3剣術+2防御-2OO- 38リオソウルヘルム+3達人+1 聴覚保護+3加護-2O-- 30モノブロスSキャップ+3底力+2加護-2OO- 28クックSキャップ+3火耐性+2防御-2OO- 24クックヘルム+3体力+2 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 18リオソウルキャップ+3達人+1 聴覚保護+2加護-1OO- 12クックキャップ+3体力+2 火耐性+2防御-1 水耐性-1O-- 78クックXヘルム+2回復速度+5防御-2OO- 61ギザミSヘルム+2匠+2 研ぎ師+1防御-2OO- 38ハンターSヘルム+2回復速度+2 千里眼+3気絶-2O-- 38クックXキャップ+2回復速度+2防御-3OOO 36モノブロスヘルム+2体力+3 底力+2加護-2O-- 32シルバーソルキャップ+2貫通弾強化+2 属性攻撃+1防御-2OO- 30ブランゴSキャップ+2耐雪+2 耐寒+2耐暑-1OO- 26ハンターSキャップ+2回復速度+2 千里眼+1気絶-2OO- 22クックDヘルム+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1OO- 16バトルヘルム+2研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2はらへり-1O-- 10バトルキャップ+2装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2はらへり-1O-- 10クックDキャップ+2達人+2 属性攻撃+1体力-1 回復速度-1OO- 46バトルSヘルム+1研ぎ師+2 ガード性能+2スタミナ-2OO- 26バトルSキャップ+1装填+2 拡散弾追加+2はらへり-2OO- 18モノブロスキャップ+1体力+3 底力+2加護-1OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称攻撃-スキルスロット 超攻珠+5防御-1OOO 猛攻珠+3防御-1OO- 攻撃珠+1O--
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト01 概要 ブラキディオス1頭の討伐 太刀 攻撃力:561 毒240 防御力:174 発動スキル:抗菌 装備 防御力 武器 ポイズンヘケト - 頭 ハンターSヘルム 24 胴 ハンターSメイル 24 腕 ルドロスSアーム 42 腰 ルドロスSフォールド 42 脚 ルドロスSグリーヴ 42 護石 抗菌+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 支給専用閃光玉*2 攻略 抗菌スキルがある為、粘菌にはあまり気を遣わなくても良いのがありがたい。 通常時の狙い処は足のみで、転倒したら大回転切りでゲージを確保。以降はゲージを維持する為に、無駄な気刃斬りは控える。 怒り時は1~2発当てたら回避離脱してゲージを維持するか、被弾しないようにスタミナを確保しつつ逃げ回っても良い。 尻尾は邪魔なので切っておきたいが、転倒時くらいしか攻撃のチャンスは無いだろう。 手持ちと採取で閃光玉のチャンスが他武器よりも多いので、回復時に使用するか、気刃大回転斬りを入れる為に使用するかは 状況によって変える。もちろん、連続では使用しない事。 双剣 攻撃力:252 会心率-20% 防御力:215 発動スキル:業物 装備 防御力 武器 ブロス - 頭 アロイSヘルム 28 胴 アロイSメイル 28 腕 レウスSアーム 53 腰 レウスSフォールド 53 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 研ぎ師-2 斬れ味+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 支給用大タル爆弾*2、支給専用落とし穴*1 攻略 ランス 攻撃力:368 麻痺320 防御力: 発動スキル:回避性能+2 装備 防御力 武器 マイティパラッシュ - 頭 ベリオSヘルム 50 胴 ウルクSメイル 40 腕 ベリオSアーム 50 腰 ウルクSフォールド 40 脚 ウルクSグリーヴ 40 護石 回避性能+12 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 生命の粉塵*1、栄養剤グレート*1、強走薬*1 攻略 ランス特有のステップで爆破やられは解消できるが、スタミナの維持が難しいので強走薬の無くなった後が問題となる。 通常時は足を狙って転倒後は尻尾を狙って切断しておくと、横殴り後のガードやステップ回避が楽になる。 納刀する余裕があまりなく、手数も稼ぎにくい為、丁寧な攻撃をしていかないと苦戦を強いられると言っても良いだろう。 武器には麻痺効果がある為、PT時の相方が双剣だと大タル爆弾によって効率良くダメージを与えられる。 ソロの目安として、砥石を使用せずに黄色になったら瀕死状態。 スラッシュアックス 攻撃力:736 強属性ビン 水230 会心率+5% 防御力+8 防御力:225 発動スキル:水属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 魔鎖狩 - 頭 ズワロフード 35 胴 ルドロスSメイル 42 腕 ルドロスSアーム 42 腰 ラギアSフォールド 53 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 水属性攻撃+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 強走薬*1 攻略 弾かれる拳や頭を狙わなければ、リーチの長い斧モードだけでも戦える。 他の武器同様に足に数発当てての一撃離脱を主体とし、転倒したら攻撃ラッシュを入れる。 通常時なら属性解放突きで転倒も与えられる。武器の攻撃力も十分なので、一気にダメージを稼げるだろう。 怒り時は通常時よりも更に早い回避が必要で、1度当てたら即離脱でも良いくらいに慎重な行動を取ろう。 弓 攻撃力:207 防御力:117 発動スキル:減気ビン追加 KO術 装備 防御力 武器 アイスクレスト - 頭 アシラSキャップ 19 胴 ネブラSレジスト 25 腕 インゴットSガード 24 腰 ネブラSコート 25 脚 インゴットSレギンス 24 護石 減気瓶追加+10 KO+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、空きビン*20、 シンドイワシ*20、支給用大タル爆弾*1、生命の粉塵*2 攻略 コメント 近距離で回復系を使用すると、高い確率で振り向き振り下ろしに当たってしまう。 広域爆破や突進パンチの回避後や、威嚇中に回復するようにしよう。 間違ってもジャンプアタック後に回復しないように。 -- 名無しさん (2012-06-04 21 04 14) 106.135.0.1 公共道徳に反するコメントは即規制対象。 -- 名無しさん (2012-10-30 14 42 37)
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ハンターナイフ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ハンターナイフ│ 750z 98 (覚醒:氷50) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │├ハンターナイフ改││ 1500z 112 (覚醒:氷100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5、大地の結晶×2 │││└ハンターカリンガ│ │ 3000z 126 (覚醒:氷130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×4、マカライト鉱石×2、セッチャクロアリ×1 │ ││ ││ └アサシンカリンガ│ ││ │ 4000z 154 (覚醒:氷130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 シーブライト鉱石×2、マカライト鉱石×3、鉄鉱石×6 生産 シーブライト鉱石×4、マカライト鉱石×5、鉄鉱石×8 │ ││ ├アイシクルスパイク│ ││ 9200z 182 氷130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 氷牙竜の棘×1、氷牙竜の甲殻×3、氷結晶×10 │ │││ │└アイシクルスパイク改│ │ │ 12600z 210 氷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 氷牙竜の爪×2、氷結袋×3、狗竜の尖爪×2 │ │ ││ │ └ナールドボッシェ│ │ │ 17700z 238 氷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 琥珀色の牙×5、グラシスメタル×5、氷結晶×15 │ │ ││ │ ├ナールドボッシェ改│ │ ││ 25500z 266 氷170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 氷牙竜の鋭爪×4、氷牙竜の堅殻×5、凍結袋×3 │ │ │││ │ │└クロスブリード│ │ │ │ 31500z 294 氷190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×4、氷牙竜の上毛皮×8、凍戈竜の上皮×5 │ │ │ ││ │ │ └グレイヴェルノ│ │ │ │ 60000z 322 氷210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 氷牙竜の厚毛皮×5、氷牙竜の靭尾×2、風牙竜の厚毛皮×4 │ │ │ ││ │ │ └■グラスヴァルティー│ │ │ 65000z 336 氷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 氷牙竜の剛爪×4、氷牙竜の重殻×5、群青色の重牙×3、凍戈竜の厚皮×5 │ │ ││ │ └サーブルスパイク│ │ │ 31500z47250z 294 (覚醒:火150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 風牙竜の鋭爪×4、風牙竜の堅殻×4、竜玉×2 生産 群青色の鋭牙×3、風牙竜の堅殻×5、強靭な胸膜×2、風牙竜の上毛皮×4 │ │ ││ │ └サーブルガッシュ│ │ │ 60000z 350 (覚醒:火160) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 風牙竜の厚毛皮×4、風牙竜の靭尾×2、風牙竜の剛爪×4、強靭な大胸膜×2 │ │ ││ │ └■デゼルヴェント│ │ 65000z 364 (覚醒:火170) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 群青色の重牙×4、風牙竜の重殻×10、緑迅竜の重尾棘×5、大竜玉×5 │ ││ └シャドウサーベル│ │ 8500z 168 毒210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 毒怪竜の皮×5、毒袋×3、アイシスメタル×4 │ ││ └シャドウサーベル改│ │ 14500z 196 毒250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 不気味な皮×3、不気味な毒腺×3、角竜の骨髄×1 │ ││ └トキシックファング│ │ 23000z 252 毒290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 不気味な上皮×4、不気味な猛毒腺×4、おそろしいクチ×2、氷牙竜の鋭爪×3 │ ││ ├エペ=ギギル│ ││ 55000z 308 毒360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 おぞましい厚皮×4、おぞましい毒腺×5、ピュアクリスタル×1 │ │││ │└■邪閃エペ=ギルタナス│ │ 65000z 322 毒400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 毒怪竜の剛爪×4、悪夢のクチ×3、毒怪竜の厚皮×6、群青色の重牙×4 │ ││ └ヒドゥンエッジ│ │ 29000z43500z 280 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 迅竜の上鱗×4、迅竜の尾棘×4、迅竜の上黒毛×6 生産 迅竜の上鱗×6、迅竜の尾棘×4、迅竜の上黒毛×8、迅竜の延髄×1 │ ││ └闇夜剣【昏冥】│ │ 75000z 294 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 迅竜の厚鱗×4、迅竜の豪黒毛×5、迅竜の尾棘×10、迅竜の延髄×3 │ ││ └無明刃【道諦】│ │ 85000z 308 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- G級 強化 迅竜の剛刃翼×6、迅竜の重牙×4、迅竜の天鱗×1、強靭な大胸膜×3 │ ││ └エクリプスエッジ│ │ 94500z 322 (覚醒:毒170) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% OO- G級 強化 月迅竜の厚鱗×4、月迅竜の豪斑毛×4、迅竜の靭尾×3、月迅竜の重尾棘×5 │ ││ └■七星剣【禄存】│ 135000z 336 (覚醒:毒180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OO- G級 強化 月迅竜の重牙×6、月迅竜の透刃翼×4、朧月の欠片×1、迅竜の天鱗×1 │└ソルジャーダガー │ 2500z 126 (覚醒:毒100) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ジャギィの皮×3、ジャギィの鱗×3、大地の結晶×5 │ │ └コマンドダガー │ │ 3600z 140 (覚醒:毒130) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 狗竜の爪×2、狗竜の皮×3、マカライト鉱石×5 生産 狗竜の爪×4、狗竜の皮×4、マカライト鉱石×6 │ ├ハイドラナイフ ││ 5800z 154 (覚醒:毒150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 王者のエリマキ×2、土砂竜の甲殻×3、シーブライト鉱石×3 ││ │└ハイドラナイフ改 │ │ 8500z 182 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 不気味な毒腺×3、上竜骨×2、アイシスメタル×5 │ │ │ └デッドリーナイフ │ │ 12800z 224 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 王者のトサカ×3、狗竜の上皮×10、角竜の牙×2 │ │ │ └バウムシュニット │ │ 25500z 280 防 +20(覚醒:水150) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の尖角×2、尾槌竜の堅苔甲×3、尾槌竜のコブ×1、鉄鉱石×10 │ │ │ └山刻デンドロネデス │ │ 60000z 350 防 +30(覚醒:水170) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 尾槌竜の剛角×2、尾槌竜の重苔甲×5、尾槌竜の仙骨×1 │ │ │ └■嶺刻ブルトカロデナ │ 70000z 364 防 +40(覚醒:水200) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 尾槌竜の重殻×2、尾槌竜の重苔甲×5、ドボルストーン×1、堅牢なねじれた角×2 │ └レムナイフ │ 8400z 154 睡150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 眠狗竜の爪×4、睡眠袋×3、アイシスメタル×5 │ ├レムナイフ改 ││ 13500z 168 睡190 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 眠狗竜の皮×5、角竜の牙×3、ドラグライト鉱石×5 ││ │├レムオルニスナイフ │││ 20500z 224 睡220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 眠狗竜の上皮×5、昏睡袋×3、氷牙竜の上毛皮×10、鳥竜玉×3 │││ ││└ガノフィンスパイク ││ │ 65000z 252 睡240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ×4、水竜の特上ビレ×4、昏睡袋×8 ││ │ ││ └■ハイガノススパイク ││ 75000z 280 睡280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ×6、水竜の特上ビレ×6、水竜の絶品お頭×1、海竜の剛爪5 ││ │└ダーティーバロン │ │ 12300z 224 毒120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 毒狗竜の上皮×4、尖竜骨×4、グラシスメタル×3 生産 毒狗竜の上皮×5、毒狗竜の堅腕甲×4、グラシスメタル×3、王者のクチバシ×3 │ │ │ └ダーティーファニング │ │ 19200z 266 毒120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 王者のクチバシ×5、猛毒袋×4、獄炎石×2 │ │ │ └■ダーティーグラフ │ 50000z 322 (覚醒:毒550) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 偉大なクチバシ×3、おぞましい毒腺×2、毒狗竜の厚皮×2、幻鳥竜玉×1 │ └ア・ジダハーカ │ 9300z 168 麻130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 灯魚竜の棘×2、灯魚竜の皮×3、シーブライト鉱石×10 │ └ア・ジダハーカ改 │ 12400z 182 麻140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 麻痺袋×3、灯魚竜のヒレ×3、角竜の骨髄×1 │ ├アジダル・ハーカス ││ 16800z 224 麻150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 灯魚竜の上棘×4、灯魚竜の上ヒレ×4、灯魚竜のヒゲ×3 ││ │└アジダル・ハーカス改 │ │ 26400z 252 麻160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 灯魚竜の上皮×5、高級提灯球×1、潜口竜の堅殻×4 │ │ │ └ク・ドルガン │ │ 52000z 294 麻170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 灯魚竜の厚皮×3、灯魚竜の秘棘×2、電怪竜の剛爪×3、強力麻痺袋×8 │ │ │ └■クドラ・パルガン │ 70000z 322 麻180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- G級 強化 灯魚竜の特上ビレ×5、雷狼竜の剛角×2、電怪竜の厚皮×6、砕竜の天殻×1 │ │ └王剣シツライ │ │ 25000z37500z 238 雷250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の尖角×1、雷狼竜の堅殻×3、雷狼竜の高電毛×3 生産 雷狼竜の高電殻×3、雷狼竜の尖角×2、雷狼竜の堅殻×4、雷狼竜の高電毛×4 │ └王牙剣【折雷】 │ 38000z 280 雷350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×5、雷狼竜の尖爪×3、雷狼竜の碧玉×1、白海竜の上鱗×4 │ ├■真・王牙剣【天賦】 │ 110000z 322 雷420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 雷狼竜の雷電殻×3、雷狼竜の剛角×2、雷狼竜の重殻×3、雷狼竜の天玉×1 │ └獄剣リュウリン │ 90000z 336 (覚醒:龍360) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 獄狼竜の龍毛×4、獄狼竜の剛角×2、獄狼竜の重殻×4、蝕龍蟲×4 │ └■狼牙剣【欲獄】 110000z 364 (覚醒:龍370) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の龍殻×4、獄狼竜の剛爪×4、獄狼竜の天玉×1、獄狼竜の靭尾×2
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情報ページはこちら ラングロトラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ラングロトラ攻略 基本情報 砂原や火山に生息する赤いアルマジロのような牙獣。弱点属性は水>氷 ボールのように体を丸め転がり攻撃を仕掛けてくる他、舌伸ばし、麻痺液、悪臭ガスなど多彩な攻撃手段を持つ。 転がり攻撃中に攻撃を受けて怯んだり、閃光玉効果中に転がり攻撃を行う等の際に失敗して転倒。約5秒ほどうつ伏せにダウンする。転がり攻撃へカウンターで攻撃を当てるなら動きの遅い疲労中が狙いやすい。 MHP3では麻痺武器の素材となるボスはラングロトラぐらいであったが、チャナガブルの復活で相対的に需要は減った。だが、剣士装備としてラングロS装備が相変わらず優秀である。 港下位・上位にはターゲットとなっているクエストが存在せず、不安定乱入を期待するしかない。ダウンロード環境があるなら、上位素材の入手にはイベントクエストの「JUMP・2つの赤き凶弾(2頭狩猟)」を利用するとよい。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率アップ?、全体防御率?、行動速度?。 吐く息が白くなる。ぶんまわしの連続回数が4回に増える。 疲労 ?秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らす。四つん這いで動きを止める頻度が増える。 麻痺液吐き・悪臭ガスが高確率で不発に。転がり攻撃の速度が非常に遅くなり、横から攻撃して転ばせやすくなる。 特定エリア(砂原9/火山4)に移動し、オルタロスの巣穴で捕食する事で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながらエリアチェンジ。巣のあるエリア(火山5/砂原7)に向かって逃げる。 巣で休眠する事で体力回復を図ろうとする。 部位破壊 背面甲殻 : 背中の甲殻(蛇腹より上部分)が大きく剥げ落ちる(怯み1回)。位置が高いため、剣士の攻撃では下半身にしか攻撃が当たらない事が多く非常に狙いにくい、破壊しようと思ったら罠を使うかカウンターを狙うなどして、立ち状態を強引に解除しないと破壊前に死んでしまう場合が多い。 その他 他の大型モンスターと比べ、疲労時でなくても落とし穴・シビレ罠の効果時間が非常に長い。 閃光効果中はその場で威嚇・回転ひっかき・ベアハッグを繰り返す。疲労時は威嚇の選択率が上がる。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒は耐性こそ低いが効果は並。麻痺は初期耐性こそ低いが2回目以降の耐性上昇量が非常に多い。睡眠・減気の耐性も高く、気絶も耐性以前にアオアシラと同じく継続して頭を狙うのが困難。 転がりカウンター転倒とは別に、2の倍数回の尻怯み時にも転倒する。 攻撃パターン ベアハッグ 大きく腕を振り上げて前方に抱きつくように攻撃する。 アオアシラが使用するのと同じもの。なるべく正面射程内に立たないようにするという対処法も同じ。 回転ひっかき ハンターが背後や側面に密着している場合、自身の周囲至近を薙ぎ払うように爪で引っ掻く。 反時計周り、1回あたり約150゚前後旋回。1回または2回連続して行う。 腕ぶんまわし 腕を交互に振り回し、前に踏み出しつつ連続で引っ掻いてくる。 回数は多くの場合は通常時2~3回、怒り時4回。 4回連続で行う場合、前半2回はそうでもないが、後半2回の振り回し範囲と追尾性能がかなり高い。 転がり攻撃 アルマジロのように丸まって移動、攻撃と移動と同時に兼ね備えた攻撃。 「向きを変えずに前に転がる」「向きを変えずに後ろに転がる」 「斜め方向に転がって即座にハンターの方に向き直りつつ90゚側面に移動する」の3パターンがある。 転がり中は、斬撃・打撃に対する肉質が大幅に軟化し、しかも非常に怯みやすくなる。 近接武器で上手くカウンターで攻撃を当てると転び、5秒ほどうつ伏せに倒れる。 また、G級ではさらに「軽くその場でジャンプした後標的に向かって転がる」パターンが追加される。 速度がやや遅く、追尾性能が高いため回避のタイミングが難しいが、反面カウンターはしやすい。 ただし、フィニッシュでハンターとの軸合わせを行う際に、大幅にスライド移動することがあり、 ここにもしっかり攻撃判定が残り続ける点には注意しておきたい。 大ジャンプ落下攻撃 丸まった後大きくジャンプ、ハンターが居た地点に猛烈な勢いで垂直落下してくる。 かなり距離があっても開始前のハンターの位置の真上まで一気に跳んで落下してくるが、 落下位置には影ができる、落ちてくるまで多少間がある、意外と攻撃判定が狭い等で、避けるだけなら容易。 ただし落下時は周囲にそれなりに広い範囲で震動が発生するため、よろけて追撃できない事が多々。 攻撃後はしばらく固まるので、震動も含めて上手く避けられたなら上背甲に追撃するチャンス。 なお、飛び上がった直後に怯ませると他の飛竜種等と同様、撃墜後にうつ伏せに転倒する。 ラングロトラの攻撃の中でも特に痛い攻撃であり、極力被弾しないようにしたい。 連続飛び跳ね 丸まった後、ジグザグな軌道で、ゴム鞠のように飛び跳ねる。距離によっては最高4回まで繰り出す時がある。 当たるとかなりのダメージだがホーミング性能は皆無で、攻撃中は丸まったままで周りが見えないからか、 ハンターが当初の位置から大きく移動しても、開始時に定めた方向から方向転換はできない。 舌伸ばし ハンターと距離が開いている場合、特に後ろ向きに転がった後に高い確率で使用してくる。 舌を伸ばしてハンターを捕え、近くへ引き寄せる。この攻撃自体にダメージはほぼないが、受け身が取れないため追い打ちを受ける危険がある。 舌は伸び切った瞬間の先端付近はしなって左右30度ほどの範囲があり、舌が口元まで戻る途中でもきっちり判定が残存する。 この時に接近していれば正面以外には判定はなく、攻撃するチャンスとなる。 悪臭ガス その場でうずくまり、予備動作(うっすら黄色いガスが出る)の後、周囲にガスを噴出する。 喰らうと悪臭状態になる。意外と判定は広めで持続時間も2秒ほど続く。 ガードで攻撃自体を防ぐことはできるが、「ガード強化」がない場合は悪臭状態になってしまう。 シビレ液 立ち上がって前方に麻痺性の液体を吐き出す。 直撃するとダメージを受けるが、着弾後の液にはダメージがない。どちらも喰らうと一発で麻痺する。 吐き出す直前までかなり正確にハンターに対して軸を合わせてくるため、半端な距離だと回避が難しい。 反面で放物線を描くように吐きだすため、張り付いていると喰らわない。「ガード強化」なしでもガード可能。 疲労中は高確率で不発になるが、ガンナーで段差上(砂原エリア8,火山エリア3)から攻撃していると疲労中でも飛んでくる。 麻痺状態になった相手に対しては、コンボで大ジャンプ落下攻撃を狙ってくる思考パターンを持つ。 無抵抗ではほぼ100%決まるコンボだが、ボタン連打やアナログパッド入力で麻痺状態からの復帰を早めれば避けられる。 直立舌伸ばし G級行動。 直立したまま前方150°ほどを舌でなぎ払う。 射角の関係で足元には判定がないのと射程自体も通常の舌伸ばしよりも短いものの、 予備動作が短く、かなり広範囲にわたって判定が発生するため半端な距離にいると非常に避けづらい。 足元は安全地帯と言っても結構密着しないと当たる。また、ダメージは通常の舌伸ばしと変わらない。 判定自体は一瞬なので慣れれば回転回避の無敵時間で容易にやり過ごすことができる。 通常の舌伸ばし同様に、追撃に派生するので注意。特に大ジャンプ落下攻撃はG級のサイズだと避けにくい上に威力も高い。 武器別簡易攻略 共通 アオアシラ、ウルクススもそうだが、落とし穴の有効時間が他の大型モンスターと比べてやや長い。 更にちょうど背中を狙いやすい位置に固定させて嵌るので、 討伐時間を縮めたい、あるいは部位破壊前に殺してしまう事を確実に避けたいなら利用する価値がある。 ある程度の火力があれば、疲労時を狙って落とさずとも十分背中が破壊できる。 転がっている間は肉質が大幅に軟化するので上手く攻撃を当てて怯ませれば転倒する。 転がりへのカウンターは慣れないと狙いづらいが、オトモなどを狙っている間にわざと距離を空けると こちらを狙っての攻撃が大概ころがり攻撃直進になるので、そこにタイミングを合わせて攻撃を当てれば楽にダウンを取れる。 剣士 大剣 抜刀斬りでの攻撃が主軸となる。転がって来たところを迎撃して転ばせやすいため、かなり相性がよい。 ひっかきや後ろ転がり(上位のみ)があるので、右後ろからの攻撃が基本。 前から攻撃する場合も、斜め前から攻撃し敵の右後ろへ転がって抜ける感覚で。 深追いすると悪臭ガスが回避しきれない時があるので、保険として消臭玉があると安心。 大ジャンプ落下攻撃後は、転がる方向に位置取って溜め3を入れると完璧なタイミングで当たる。 これに慣れれば上半身に当てられるので、部位破壊も楽。 太刀 基本である斬り→移動斬りを駆使し、なるべく正面に立たず、密着し過ぎないように心がけていけば組しやすい相手。 また、距離を取って転がり攻撃を誘い、カウンターを中心とした立ち回りも太刀ならば比較的容易。自分に合った手法を取ろう。 上半身破壊を狙うなら、リーチが長く発生の早い突きをメインにカウンターを狙い、転んだところを攻撃すると壊しやすい。 サイズが小さい場合は、スタミナ切れで四つんばいになってるときに背中を攻撃するのもよいだろう。 片手剣 基本は若干真正面から軸をずらして懐に飛び込み、適度にコンボを入れてスルリと抜ける。後ろからも同様。 コンボに固執し過ぎて硬直の大きい攻撃を出せば当然反撃を喰らうが、予備動作が分かればノーダメージでの討伐も可能。 ほぼすべての動作に攻撃できる隙があるので機動力を活かして攻めまくろう。盾攻撃も狙うとさらに隙を増やせる。 基本的に常時後脚を斬ることになるのでダウンを奪いやすく、背中破壊も楽に狙える。 双剣 相手の斜め前か後ろから攻撃していく。 回避は心持早めに。前に横にアグレッシブに動く相手なので、コンボを出し切ろうとすると高確率で被弾する。 シビレ液、落下攻撃の後などの隙にゲージを溜め、鬼人強化状態を維持したい。 疲労状態での落とし穴も有効。ゲージを溜めつつコンボを叩き込んでやろう。 ハンマー 立っている時は頭に当たりにくく狙うメリットもあまりないので、足を狙うようにする。 カウンターも狙いにくいので、転ばしてからの上半身破壊を狙い、シビレ液や落下攻撃のスキをついていく。 基本的な動きが分かれば楽に狩猟できる。 狩猟笛 立っている時は頭部への攻撃は困難。無理せずコツコツと打撃を当て疲労状態にさせよう。 疲労状態になれば転がり攻撃の速度が激減するので、ある程度距離をとってカウンターを取ろう。 カウンターを取ったあとはめまい狙いで頭部へ攻撃するか、部位破壊狙いで背甲へ攻撃するかはお好みで。 なお、後方攻撃(△+○)の出始めは前方への攻撃判定が即座に発生する。馴れてくれば疲労時でなくてもカウンターが取れる。 狙う場合はしっかりと距離をとり、転がり攻撃の予備モーションを見たら1,2歩前にでてカウンターをとろう。 前にでないとカウンターにならない場合があるので注意。 なお、立っているラングロトラの頭部を攻撃する方法がある。 やり方は右ぶんまわしを使い、ハンターの左肩付近から後ろのところならば頭部に届く。 (右ぶん回しの背面当てとでもいえばイメージしやすいか?) ランス ガード不能攻撃もなく、攻撃範囲も広くないので相性はよい。 悪臭ガスはガード可能だが、「ガード強化」を発動させていないと悪臭状態になってしまう点にだけ注意。 リーチがあり、上方突きが使えるので、密着距離より一歩外にいれば部位破壊も回避もしやすい。 相対距離が遠い場合、転がり攻撃へのカウンターに突進攻撃が有効に使える。 常に攻撃判定を出しながら突っ込むので、突進のぶつかりあいで一方的に勝てる珍しい相手。 当然、吹っ飛ぶ先は転がっていく方向の逆=突進する先なので、そのまま突っ込んで追撃が可能。 ある程度のスタミナを確保しておけば常に武器出し状態で、ステップとガード、そして突進でほとんど無傷で戦えるはず。 ガンランス 村クエストの場合、フルバーストなどの攻撃で比較的ひるませやすいので積極的に狙っていくのも一つ。 悪臭ガスは上記解説のようにガード自体は可能なので、予備動作時に抜刀状態だった場合、諦めてガードした方がよい。 (「ガード強化」がない場合悪臭状態にはなるものの、ガス噴出中は隙だらけのため攻撃し放題) 立ち位置にもよるが、舌伸ばし攻撃をガードした場合多段ヒットで一気にスタミナを削られることもあるので注意。 スラッシュアックス リーチが長く、安全な間合いで戦えるため相性は良好。 基本は振り向きに合わせて縦斬りを頭に入れていく。転がりを読んだら横斬りや斬り上げでキッチリ拾ってダウンさせよう。 舌伸ばしやダウン時などのうつ伏せや、大ジャンプ後などには逃さず背中に攻撃を。 攻撃中にガスを出されると逃げにくいので、あまり深追いしないようにするとよい。 ガンナー ライトボウガン 基本の立ち位置は斜め前か後ろ。丸まった状態からの転がり攻撃やシビレ液を避けられるように。 この立ち位置であればほとんどの攻撃は食らうことがない。 水冷弾が撃てるボウガンがかなり有効。速射も効果的。強化したボウガンであれば、水冷弾を撃ち終えた時にはもう相手は瀕死の状態である。 散弾は上半身に集中ヒットするので、保険で持っていくのもよいだろう。 オトモ狙いの転がり攻撃等で距離が離れた時は斜めから近づこう。舌伸ばしは当たらない。 悪臭ガスや大ジャンプ落下の隙を狙い。背中を射撃し部位破壊を狙おう。 転がり攻撃の際に攻撃を当てるとダウンさせられるが、無理して狙わなくとも勝てる相手。 ヘビィボウガン リーチが短く、直接突進してくることも少ないため、落ち着いて対処すれば楽に勝てる相手。 弾は貫通弾を全段当てるのが難しいので通常弾と水冷弾を中心に。リロードは多少遅くても大丈夫なので、攻撃力を上げるスキル構成で臨もう。 また、オトモを連れて行くとあちこちへ転がり回って狙えなくなるため、特にこだわりがなければ外してしまって問題ない。 立ち止まっている時間が長く攻撃チャンスは多い。素でしゃがみ撃ちも狙えなくないが、不意に襲ってくることがあるので注意しよう。 跳び回ったり転がったりし始めると狙いがつけられなくなるので、追いかけて狙い直すように。 「回避距離UP」を発動させると楽に狩れるので、可能なら試してみるとよい。 弓 連射、拡散弓推奨。舌伸ばしとシビレ液が脅威となるが正面にいないよう回り込みながら攻撃していれば避けられる。 全体的に攻撃後の隙が大きいので落ち着いて動けば討伐に苦労はしないだろう。 部位破壊は転がり攻撃後上に狙いをつけ背中を射れば破壊は楽。 転がりに大して近接でカウンターを取るとちょうど曲射の射程に倒れるのでカウンターを狙ってみるのもあり。 コメント G級になると舌を右から左へなぎ払って、引き寄せる攻撃と、 両手を挙げてジャンプした後、カーブする転がり攻撃を行うようになる。 舌なぎ払いは近くにいると尻餅だが、中距離だと吹っ飛ばされて地面を転がることになるため、 悪臭ガスに注意しつつ、いつでも懐に飛び込める程度の距離で戦った方が良いかも知れない。 カーブ転がりはジャンプの時点でダメージ判定があるため、 至近距離で戦っていて遠くのチャチャンバを狙ったカーブ転がりを始められると巻き込まれることも。 -- 名無しさん (2012-01-15 22 04 25) ↑↑のカーブ転がりは普通の転がりと違って、カウンター当ててもダウンしませんね。 肉質も特にやわらかくなってないし。 カウンターメインで戦ってた人は注意だね。 -- 名無しさん (2012-01-29 18 32 58) 二頭クエでラングロ同士が転がり攻撃で正面衝突し、両者ともカウンターダウンしていました。 たまたまかもしれないが一応報告。 どうでもいいが見てて面白かったw -- 名無しさん (2012-02-11 22 40 18) 気絶した攻撃の正体がつかめたっぽいので報告 舌伸ばし攻撃のときに口元に涎が飛んで、それを食らうと微ダメージ+気絶みたい 余程の至近距離じゃなきゃ当たらないけど一応注意 -- 名無しさん (2012-02-13 12 19 38) PT中限定のラグかも知れないが、複数人、しかも何度も確認が取れたので。 転がり終わりに、そのまま滑るように空中に浮いたかのように超高速で横スライド移動します。 かなりありえない動き。しかも距離もサーっと結構移動する。ほぼ瞬間移動に近い時もある。 同じような奇怪な動きを見たことがる人が居れば報告ください。 -- 名無しさん (2012-03-18 09 34 02) ↑その腕に当たっても弾き飛ばされる。 かなり強化されたよね。 -- 名無しさん (2012-03-18 22 10 16) ↑4 やっぱり同じ現象見た人いたんか。 《高難度》未曽有の脅威、火山マップ5で地面を掘る動作を確認。 3rdからやってて見たことなくて驚愕。レイアの水飲みみたいなもんか? -- 名無しさん (2012-04-09 20 29 46) ↑8 私もラングロトラ2頭がぶつかって怯むのを確認しました。 突然だったので吹いたw -- 名無しさん (2012-04-26 22 05 02) ↑4 8と同じ現象、私も確認しました。クエも同じです。バグなんですかね? -- 名無しさん (2012-09-07 01 26 36) ↑モガ森のキャンプ入り口のとこで、ラングロがマップ外に行った場合同じ行動をする。 翼のないモンスは地面潜り、翼のあるモンスは飛行のモーションで、マップ外からマップの特定地点に戻るだけ。 バグとか言う前に、ネットで調べるか検証しようぜ。 -- 名無しさん (2012-09-11 14 17 32)
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ネブラSシリーズ【剣士】 特徴 ネブラシリーズの上位版。一式揃えると魔界の貴公子とでも言うような姿になるのは下位と同じ。 下位からは状態異常攻撃が強化され、毒、麻痺、睡眠などの効果を持つ武器を強力にサポートする。 ただ今作では毒武器が飛び抜けて強く、他のスキル構成から見てもまさに毒片手剣のための装備と言って良いだろう。 火耐性が致命的に低いので、火山等へ着て行くのは避けるか、猫飯やスキルなどで補強しておきたい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 49 -5 0 2 2 -1 装備全箇所 44000z 245 -25 0 10 10 -5 最大強化全箇所(G級) 265680z 520 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17(MAX) 防御力 52 56 60 65 70 78 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラSヘルム 特殊攻撃+3 研ぎ師+2 聴覚保護+1 加護-2 O-- 不気味な上皮*3 猛毒袋*2 毒怪竜の皮*5 眠狗竜の皮*5 胴 ネブラSメイル 特殊攻撃+2 研ぎ師+1 聴覚保護+2 加護-2 O-- 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の上皮*4 不気味な毒腺*3 ライトクリスタル*2 腕 ネブラSアーム 特殊攻撃+5 研ぎ師+2 聴覚保護+2 加護-2 --- 毒怪竜の上皮*5 毒怪竜の鋭爪*2 毒怪竜の爪*2 グラシスメタル*4 腰 ネブラSフォールド 特殊攻撃+3 研ぎ師+2 聴覚保護+2 加護-2 O-- 毒怪竜の上皮*5 不気味な猛毒腺*3 不気味な皮*2 アイシスメタル*6 脚 ネブラSグリーヴ 特殊攻撃+2 研ぎ師+3 聴覚保護+3 加護-2 OO- 不気味な猛毒腺*3 不気味な上皮*2 おそろしいクチ*2 眠狗竜の上皮*4 スロット合計/必要素材合計 5 毒怪竜の皮*5毒怪竜の上皮*14不気味な皮*2不気味な上皮*5毒怪竜の爪*2毒怪竜の鋭爪*4不気味な毒腺*3不気味な猛毒腺*6おそろしいクチ*2アイシスメタル*6グラシスメタル*4ライトクリスタル*2猛毒袋*2眠狗竜の皮*5眠狗竜の上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +3 +2 +5 +3 +2 +15 状態異常攻撃+2 研ぎ師 +2 +1 +2 +2 +3 +10 砥石使用高速化 聴覚保護 +1 +2 +2 +2 +3 +10 耳栓 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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お面熟練度 特殊な機能・効果のあるお面肉焼き器のお面 ふさふさのお面 ランプのお面 落とし穴のお面 ガーグァフェイク メラルーフェイク アイルーフェイク ウチケシのお面 くっさくさのお面 砥石のお面 古代のお面 大砲のお面 残念なお面 最高のお面 れうすのお面 マカ壷のお面 ダルマのお面 ケロロフェイク 海賊Jのお面 スタンドのお面 お面 お面を付け替えることで性格や行動が変化し、回復アイテムを与えたり、クエストに付け続けて参加していると、そのお面の熟練度が上昇していく(最大でLv5)。 熟練度はチャチャとカヤンバで独立しており、チャチャで熟練度を上げたお面もカヤンバで使っていなければ熟練度は低いままである。 ただし、カヤンバが合流した時点でチャチャが取得済みのお面の熟練度は、その時点の値がそのままカヤンバにも引き継がれる(ドングリのお面も引き継がれるバグあり)。 また、お面には特技(印)を付けられる。これによって、さまざまな効果を発動させられる。 付けられる数は熟練度を上げることで増えていく。 一部のお面には特殊な用途があり、装備している奇面族にサインを送ることやアイテム欄に追加される特殊コマンドを使用することによって効果を発揮することができる。 詳細は各お面の補足を参照。 ただし、効果を発揮するときに地面に潜る必要があるもの等は水中では使用できない。 (肉焼き、ランプ、落とし穴、砥石、大砲、ダルマ) なお、片方の奇面族で効果を発揮することができるが、もう片方の奇面族に装備させた場合に効果が発動しない場合、サインを間違えていないか確認してみると良い。 サイン …… チャチャ:メニューを開き X ボタン/カヤンバ:メニューを開き Y ボタン カスタムパネル部に「サイン」パネルを配置していれば、メニューを開かずともサインを送ることができて便利。 熟練度が上がったのに印の数が増えない場合は、該当のお面を装備して村⇔港を移動するかゲームを再起動すると反映されます 名称 印の数 ステータス 能力 性格や特徴 怒り時の攻撃 取得条件 納品素材 優先/重視 攻撃種別 踊り頻度 採取頻度 ドングリのお面 1↓2(熟3)↓3(熟5) 攻撃力1倍(熟0)攻撃力1.1倍(熟5)防御力1倍(熟0)防御力1.15倍(熟5) なし 大型優先 近接攻撃メイン 並 並 走りながら攻撃or ジャンプ攻撃 チャチャ初期装備 - ランプのお面 2↓3(熟3) 攻撃力1.35倍(熟5) たいまつの効果 小型優先 近接攻撃オンリー 並 少 たいまつを投げつける 村★4「女王リオレイアの狩猟」クリアで納品依頼出現 資源 500pt火炎袋*1提灯球*1マカライト鉱石*4 古代のお面 2↓3(熟3) 体力110(熟0)体力115(熟5)防御力1.15倍(熟0)防御力1.3倍(熟5) 酸素補給水中での移動が速い 大型優先 近接攻撃メイン 並 並 投げナイフ(水中では銛)を三発投げつける 以下のクエストのどちらかをクリア村★5「赤甲獣ラングロトラ現る!」村★5「砂上のテーブルマナー」で納品依頼出現納品後農場奥で像をチェックして入手 資源 500pt海竜の鱗*2古代鮫の皮*1シーブライト鉱石*4 マカ壷のお面 2↓3(熟3) 回復速度がやや速い アイテム変化 支援重視 遠隔攻撃メイン 多 少 毒けむり玉を撒き散らす 畑 Lv が MAX になった後農場長と話す - 肉焼き器のお面 2↓3(熟1) 回復速度が速いはらへりが速い(?) 肉焼き機能 支援重視 遠隔攻撃オンリー 多 少 頭の肉焼き機から拡散弾をバラ撒く 村★3「土砂竜・ボルボロス!」クリアで納品依頼出現 資源 400pt連続肉焼きセット*1火打石*1火薬草*3 ふさふさのお面 1↓1(熟5) 千里眼効果 支援オンリー 攻撃しない 多 多 ブーメラン orこやし玉を投げる 村★3「彩鳥・クルペッコの狩猟」クリアで納品依頼出現 資源 400pt彩鳥の羽根*2暖かい毛皮*2なめらかな皮*2 アイルーフェイク 0↓1(熟2)↓2(熟4) 体力115(熟0)体力130(熟5) 小タル爆弾投擲大タル爆弾特攻 大型優先 爆弾オンリー 並 少 ジャンプ樽爆弾 村★5緊急「モガの村を救え!」クリアで交易品に出現希少交易品★★★★ - カニ爪のお面 1↓2(熟3)↓3(熟5) 攻撃力1倍(熟0)攻撃力1.15倍(熟5)防御力1倍(熟0)防御力1.1倍(熟5) なし 大型優先 近接攻撃メイン 並 並 走りながら攻撃or ジャンプ攻撃 カヤンバ初期装備 - メラルーフェイク 0↓1(熟2)↓2(熟4) 回復速度が速い 攻撃時に一定確率で素材を剥ぎ取る 大型優先 近接攻撃オンリー 並 並 ジャンプマタタビ爆弾G 村★7緊急「ガノトトス襲来!」クリアで納品依頼出現 資源 800pt肉球のスタンプ*3赤甲獣の堅殻*2灯魚竜の上皮*2 くっさくさのお面 2↓3(熟3) 攻撃力0.8倍(熟0)攻撃力1倍(熟5) こやし玉の効果 大型優先 遠隔攻撃オンリー 多 並 こやし玉を投げる 希少交易品★★★★★ - 砥石のお面 1↓2(熟4) 体力105(熟0)体力120(熟5)攻撃力1.05倍(熟0)攻撃力1.15倍(熟5) 砥石の効果 小型優先 近接攻撃オンリー 並 少 投げナイフを投げつける 希少交易品★★★★★★ - 落とし穴のお面 0↓0(熟5) 体力110(熟0)体力125(熟5) 落とし穴設置 小型優先 遠隔攻撃メイン 並 少 火炎弾3連射 村★8緊急「最高のお面を取り戻せ!」クリアで納品依頼出現 資源1000pt落とし穴*3潜口竜の上皮*2ユニオン鉱石*2 ウチケシのお面 1↓2(熟2) 体力85(熟0)体力100(熟5) ウチケシ効果 支援オンリー 攻撃しない 多 並 麻痺弾をばら撒く 村★6「紫毒に染まる渓流」クリアで納品依頼出現 資源800ptウチケシの実*5デプスライト鉱石*2王族カナブン*3 れうすのお面 1↓2(熟3) 攻撃力1.15倍(熟0)攻撃力1.4倍(熟5) 音爆弾効果 大型優先 近接攻撃メイン 少 少 火球ブレス 村★9緊急「双界の覇者」出現で納品依頼出現 資源1200pt獄炎石*3火竜の逆鱗*1火竜の上鱗*3 ガーグァフェイク 2↓3(熟2) 防御力0.9倍(熟0)防御力0.8倍(熟5) 撤退時にアイテムを落とす 小型優先 遠隔攻撃メイン 多 多 赤くなって近接攻撃ラッシュ 村★6「幸せのたまごを生むガーグァ」クリアで納品依頼出現 資源 800pt丸鳥の羽*5紅彩鳥の上鱗*1生命の粉*3 残念なお面 0↓1 カヤンバ専用熟練度は上がらない なし 大型優先 近接攻撃メイン 少 無 なし 村★8緊急「最高のお面を取り戻せ!」クリア - 最高のお面 1↓1(熟5) 体力120(熟0)体力140(熟5) 敵味方問わず、全ての攻撃をガード出来る 大型優先 近接攻撃メイン 並 無 体力を消耗しながら走りながら攻撃or ジャンプ攻撃 村★9緊急「双界の覇者」クリア - ダルマのお面 0↓1(熟2)↓2(熟3) 攻撃力1.1倍(熟0)攻撃力1.25倍(熟5)防御力1.1倍(熟0)防御力1.25倍(熟5) モドリ玉の効果 大型優先 近接攻撃メイン 並 少 拡散弾をばらまく 希少交易品★★★★★★★ - 大砲のお面 0↓1(熟1)↓2(熟4) 攻撃力0.85倍(熟0)攻撃力0.95倍(熟5)防御力1.1倍(熟0)防御力1.2倍(熟5) 奇面族の片方を大砲の弾にして発射(発射された方は体力0) 大型優先 遠隔攻撃メイン 並 少 頭から砲弾発射 村★7「大砂漠の宴!!」クリアで納品依頼出現 資源800ptカブレライト鉱石*8爆炎袋*2峯山龍の堅岩殻*1 海賊Jのお面 1↓2(熟3) 体力115(熟0)体力130(熟5)攻撃力1.1倍(熟0)攻撃力1.2倍(熟5) ハンターがピンチになると金色に輝き攻撃力が上昇近接攻撃のラッシュをする 大型優先 近接攻撃メイン 並 多 赤くなって近接攻撃ラッシュ イベントクエスト「JUMP・俺が主人公だ!」DLで納品依頼出現 資源1200pt財宝Jチケット*2火竜の上鱗*2迅竜の上黒毛*2 ケロロフェイク 1↓2(熟2)↓3(熟5) 体力105(熟0)体力130(熟5) 釣りカエルの効果罠の上で挑発 大型優先 近接攻撃メイン 並 並 赤くなって近接攻撃ラッシュ イベントクエスト「ケロロ軍曹・偵察任務」DLで納品依頼出現 資源800ptケロロ小隊入隊証*2灯魚竜のヒレ*2釣りカエル*5 スタンドのお面 1↓2(熟2) 防御力0.8倍(熟0)防御力1倍(熟5) 何もない場所で採取するようになり、入手したアイテムが全て特殊な換金アイテムに変わる 支援重視 遠距離攻撃メイン 高 高 ジャンプ攻撃 イベントクエスト「ハンティングに行こう!」DLで納品依頼出現 資源1000ptカメユークーポン*2紅彩鳥の上鱗*2デプスライト鉱石*3 熟練度 下記は、採取クエストorモガの森に滞在し、こんがり肉を2個ずつ与えた場合の熟練度上昇回数の目安。 狩猟クエストの場合は、クリア報酬としての獲得経験値も別途加算されるので、これらよりも少なくなる。 チャチャ/カヤンバが食べ終わって、SEとともに体が光り終わる前に帰還してしまうと、その分は獲得経験値として反映されず、こんがり肉のみが消費されるので注意が必要。 狩猟クエスト中でも食べている最中に雑魚に殴られてキャンセルされる場合がある。 獲得経験値及び付加スキルは、村や港でチャチャ/カヤンバに話しかける事でステータスへと反映される。 ※ネコの奇面族指導術(魚+野菜)が発動すると、経験値2倍なので2回とカウントして良い。 名称 熟練度5までに必要クエスト数 ランプのお面古代のお面肉焼き器のお面ガーグァフェイクスタンドのお面 20 海賊Jのお面 23 くっさくさのお面ウチケシのお面 24 マカ壷のお面ふさふさのお面砥石のお面ダルマのお面 30 ケロロフェイク 31 落とし穴のお面 34 カニ爪のお面メラルーフェイク 38 れうすのお面大砲のお面 43 ドングリのお面最高のお面アイルーフェイク 50 特殊な機能・効果のあるお面 肉焼き器のお面 生肉を渡すと焼いてくれる。熟練度が上がるほど上手に焼ける確率が上がる。 渡して焼いた肉はサインを出せばその場で任意の数を受け取ることができ、受け取らなかった分も焼いた/焼かなかったにかかわらず、 クエスト終了後に話しかければ採取アイテムと一緒に返される。 生肉は一度に10個まで渡せ、焼いた分の空きができればその分だけ追加で渡し続けることが可能。 時間制限のないモガの森では際限なく渡し続けられるので、生肉が続く限り何十個でも焼いて持たせることができる。 また、アイテムポーチに「お面で肉を焼く」が追加され、オトモが近くにいれば連続肉焼きセットとしても使用できる。 ふさふさのお面 サインを出すと短時間だが大型モンスターの位置を表示する(千里眼の薬と同じ効果)。 表示は詳細表示(スキル「探知」発動時と同様)。 熟練度が上がると一度の表示時間が長くなり、再使用できるまでの待機時間も短くなる。 モガの森で大型モンスター相手に交易品を集めるのに重宝する。 採取の確率も高く、剥ぎ取りも頻繁に行う。採取強化がお勧め。戦闘なら高速回復、採取なら移動強化などと使い分けるといい。 怒り状態では戦況に関係なくこやし玉を投げる。 戦いやすいエリアに移動した、疲労状態になった等のチャンスを潰される場合もあるので注意。 ランプのお面 サインを出すとチャチャ/カヤンバがたいまつを持ったのと同じ効果を周囲に与える。 攻撃力の補正はレウスのお面の次に高く、スロットが多い分こちらの方が汎用性は高い。 採取はほとんどしないので採取封じ(攻撃力と防御力1.2倍)と相性が良い。 雑魚モンスターの処理だけでなく、ギギネブラ戦でのおとりにも使える。毒無効を着けると良い。 大砲のお面と組むときの例:高速回復+採取封印+(七転び八起きor会心強化or攻撃強化) 落とし穴のお面 サインを出すとチャチャ/カヤンバがその場で穴を掘り、落とし穴になる。 プレイヤーの位置ではなく、サインを出した時点でのチャチャ/カヤンバの位置なので注意。 落とし穴化中はチャチャ/カヤンバはフィールドからいなくなる。 落とし穴は敵がハマった場合(または壊された場合)、一定時間再設置できなくなる。 再設置可能になる時間は、熟練度5で15分、熟練度0で約30分。 設置状態で、未使用状態なら再度サインを出すとチャチャ/カヤンバに戻り、すぐに再設置できる。 但しディアブロス等に地中から突き上げられると破壊され、体力0になり撤退してしまう。 落とし穴の罠なので、水中では使用できない。 ガーグァフェイク 体力がなくなって潜ったときに、ランダムにアイテムを落とす。 防御力が低いが、モンスターに接近しないので意外と攻撃を受けない。範囲攻撃で消し飛ぶのは御愛嬌。 採取(剥ぎ取り)を高頻度で行い、スロット数も最大3つになるので、採取強化/高速回復/移動速度強化にすると、ふさふさと同程度の収集能力を持つ。 小型モンスターの素材・鉱石・クモの巣集めに使うもよし、尻尾剥ぎ取りも期待できる。 欠点といえば、モンスターとお面の落し物を間違えて拾ってしまう/見過ごしてしまうこと。 落し物一覧「応急薬、ハチミツ、げどく草、薬草、怪力の種、忍耐の種、生命の粉塵、小さな金のたまご」 メラルーフェイク 攻撃時にぶんどりをして、モンスターから素材を盗むことがある。(1クエ中1種類のモンスターから一つまで) レア素材を持ってくることもあるので重宝する。ただしぶんどりをする分採取の頻度は高くはない。(ぶんどりとは別カウント) 取ってきてくれるのは剥ぎ取りで入手できる素材のみ。逆に言えば剥ぎ取れる物は何でも持ってくる。 本体素材のみで尻尾など独立した剥ぎ取り判定があるものは対象外。 せこい話ではあるが、例えば大型モンスターからぶんどるのを確認して3死を繰り返すと討伐しなくても剥ぎ取りで出る素材は集められる。 ちなみに大連続狩猟クエストではクエストの性質上、大型モンスターからは回復薬グレートを剥ぎ取る。そのため大連続狩猟クエストではあまり生きないお面である。 欠点として、怒り状態になるとジャンプマタタビ爆弾を乱射するようになる。 モンスターに微ダメージの上、ハンターに当たると吹っ飛び+マタタビまみれになるので注意しよう。 元々やられ易いので、高速回復をつけてやるといい。 アイルーフェイク 攻撃方法が爆弾のみになる。サインを出すと大タル爆弾をその場で爆発させることができる。 肉質無視、スタミナ減少効果があり、適切に運用すれば高い攻撃力から リオレウス等の空を飛ぶモンスターを落とせたりする。特に水中でのガノトトス・ラギアクルスなどに対しては無類の強さを発揮。 ただ、爆弾がハンターに当たると大きく吹っ飛ぶので転倒などの隙を潰されることも多く、陸上戦で剣士系と共存するのは難しい。 反面水中戦ではそこそこ共存できるため、剣士は水中戦用と割り切って連れていくのが無難か。 ただし肝心の爆弾の威力は爆弾強化の印を付けていないとそれほど高くない。 爆弾には音爆弾の効果もあるため音に弱い相手には有用だが、音で怯むと即座に怒る相手(ナルガクルガなど)への使用は控えたほうが良い。 ※アイルーフェイクのバグについてはこちら ウチケシのお面 説明文のとおり狩りには参加しないものの、サインを出すと耐性減少や属性やられを解除できる。 防御力減少(オルタロス、イビルジョーが使用)、一部アイテム使用不可状態(ラングロトラ、ウラガンキン亜種のガス)、爆破やられは解除できないので注意。 複数の属性やられをしてくるアルバトリオン戦などで活躍できる。 戦闘中に使用することが多いので、高速回復やガード強化をつけるといい。 怒り中の麻痺弾には蓄積値があるもよう。 採取能力はなかなか高く、ふさふさと違い怒っても問題ないので採取要員として連れて行ってもよい。 くっさくさのお面 「複数の敵が同マップにいる場合」「大型モンスターにハンターが拘束された場合」「サインを出した場合」 に、こやし玉を投げてくれる。 ただし、オトモが怒った場合にもこやし玉を投げてしまうので、罠を使う場合などは注意すること。 怒り時が鬱陶しいならば塔や闘技場での運用が望ましいか。 戦闘中に特技を使って欲しいので、高速回復やガード強化で生存能力を強化するとよい。 砥石のお面 アイテムポーチに「お面で武器を砥ぐ」が追加され、使用するとお面を使って研ぐことができる。 装備したオトモが近くにいないと使用できず、研ぐまで若干のタイムラグがあるのも難点。 使用後や使用中に妨害が入った場合、すぐに再使用はできない。 熟練度が上昇すると研ぐ回数が減少し、再使用までの時間が短くなる。 研ぐ回数はスキル「砥石使用高速化」「砥石使用低速化」の効果を受ける。 使用時に地面に潜るためか、水中では使用できない。 何回でも使えるので切れ味消費の激しい武器で長期戦をする際に連れて行くといい。 熟練度によって回復する斬れ味が増える。 熟練度 研ぐ回数 再使用までの時間 0 3 約100秒 1 3 約80秒 2 3 約60秒 3 2 約40秒 4 1 約15秒 5 1 約0秒 ※通常の砥石での研ぐ回数は4回 古代のお面 サインを出すと、酸素ゲージを回復する泡を出しながらこっちに近づいてくる。 海底遺跡で一番活躍するが、水中モンスターを相手にする際にも向いている。 他にも防御力が高かったり、付けられる印数が多かったりと汎用性に優れている。 他のお面と違い水中戦に特化しているため、水中での動きがとても素早い。 何気に防御力が高く、怒ると投げつける銛は地味に攻撃力が高いのでモンスターがよく怯む。 大砲のお面 陸上でサインを出すとその場で大砲に変形し、相方が乗り込んで弾となりモンスターに向かって撃ち出される。 変形後は大型/小型を問わず一番近いモンスターを狙うようになっており、標的の状態(不可視・潜行中)に関係無く現在地点に向けて全自動で照準し発射する。 一定角度より下は狙えないが、上はほぼ真上まで、左右360度を狙うことが出来、空中で当たれば墜落させる事も出来る。 大型に当てるつもりでサインを出しても近くの小型を撃ってしまうこともあり、また左右に動き続けている相手にはまず当たらないため、敵の足元で発射させる、 敵が止まっているときに撃たせる、敵をハンター~大砲のライン上に誘導するといったテクニックが必要。 撃ち出された相方はモンスターや地形に当たるまで飛び続け、当たった時点で体力がゼロになり、撤退状態になる。 相方が回復した時点で再使用が可能になり、通常は最短で2分、相方に「高速回復の印」を付けておけば1分に短縮できる。 攻撃種別・威力は相方の攻撃に依存し、「斬撃/打撃」の複合となっており、尻尾の切断やボルボロスの頭部剥離などすべての部位破壊に対応する。 大砲側に「遠距離砲強化の印」を付けてもオトモ撃ち出しの威力に変化はないが、怒り時に自分自身が単独で砲撃する場合の威力はアップする。 砲弾側に属性攻撃や状態異常攻撃の印を付けておけば、命中時にはそれらの効果も発動する。 メラルーフェイクと組ませれば着弾時にぶんどりを行わせることができ、ガーグァフェイクなら撃つたびにアイテムを得ることができる。 オンライン中はPTメンバーのオトモを発射できる。大砲の弾となる相方との組み合わせが最も重要なお面といえるだろう。 命中すれば威力はかなり高く、印のセット次第で攻撃力が最大となるランプのお面と組ませればG級クエストを大砲のみでクリアすることも可能。 睡眠→大砲で大ダメージを狙うこともできるが、睡眠中の大型モンスターは狙わないので、サインを出す際に位置をうまく調整して命中させる必要がある。 具体的には、標的モンスターに密着して大砲役が近くに来るのを待ち、それからサインを出すという手順になる。爆弾設置やアクションを行うと誘導しやすい。 近くに小型モンスターがいるとそちらを狙ってしまうこともあるので事前の掃討が欠かせないが、ランプのお面と組めばその点でも役に立つ。 怒り時は相方に頼らず自分自身が単独で砲撃を行うようになり、この状態ではサインを出しても無視されて相方を撃ち出すことが出来なくなる。 しかしこの砲撃の威力は割と高く、敵を良く怯ませることができる。 またこれ以外でも相方が怒る、自分や相方が踊る/尻振り動作を行うなどの状態の時はサインを無視されたり大砲に乗り込まなかったりして撃ち出し不能になる。 大砲に変形後、一定時間経過しても相方が乗り込まなかった場合は、変形が解除される。 大砲自身の特技は砲台として長時間健在でいることが重要なため、高速回復+ガード強化が有効。 大砲は一旦サインを出すと撃ち終わるまで無敵状態でエリアに残り続けるため、ハンターが別のエリアやBCに移動してもモンスターのターゲットになり続ける。 このため、闘技場の2頭同時クエなどではサインを出して即モドリ玉を使っても、しばらくの間モンスターに同士討ちをさせ続けることができる。 お面の説明で「水中で使用不可」と書いてあるとおり、水中で使用することはできない。 残念なお面 特殊能力もなく印数も0、さらに熟練度も上昇しないという名前通りの残念なお面。 ただし、村クエストを進行させることで性能が向上していく。 条件 能力 印数 村☆8「最高のお面を取り戻せ!」クリア 入手時点 0 村☆9「月下雷鳴」クリア 1 村☆9緊急「双界の覇者」クリア 「最高のお面」に変化(詳細は下記参照) また、☆9「月下雷鳴」「双界の覇者」(どちらも緊急クエスト時)はカヤンバが強制的にこのお面を使用することになるので、戦力の低下に注意。 これらの強制使用のクエストでは、別のお面を装着したまま出発すれば、そのお面に付けた特技を発動させることができる。 最高のお面 特殊な効果はないが、攻撃を受けると即座にバリアを張り完璧にガードする。 もっとわかりやすく言うと怒り状態のHP減少や大砲のお面による強制HP0以外ではダメージを受けない。どんな攻撃でも、どのような状況であっても、ガード出来るので生存率が非常に高い。 そのため、状態異常系との相性が非常に良い。高速回復でおとりにしてもいい。 また、ハンターからの攻撃に対してもバリアを張るが、 近接攻撃はもちろん矢も弾もヒットしても貫通する仕様になっているため気にしなくて良い。 上記の説明だけ見ると鉄壁のように見えるが、怒り状態になるとすごい速度で体力が減少していく。 怒り状態になると攻撃回数が大幅に増え、状態異常や爆破の蓄積を一気に溜める事も出来る。 採取行動は行わない。 怒り状態になるとお面の上下がクルッと反転するギミックがある。 れうすのお面 攻撃倍率1.4倍と最高の攻撃力補正を持つお面。 サインを出すとその場で咆哮し、音爆弾と同じ効果を得られる。水中でも使用可。 サインを出してから発動まで若干のタイムラグがある。 近接攻撃がメインだが、怒り時には火球を吐いて攻撃する。 火球はG級モンスター相手に何度もダウンを取れるほどの高威力だが、 ハンターに直撃すると吹っ飛び、炸裂時に風圧が発生する。 さらにその際、炎に触れると微ダメージ+火属性やられを受けるので注意。 採取はほとんどしない。攻撃に特化したお面。 マカ壷のお面 特定のアイテムを渡すと煙の色によって1ランク上の別のアイテムに変化させてくれる。(詳細は下の表を参照) 激しい攻撃を受けると渡したアイテムは破損する。 30秒で色の変化がない場合は、同じ色が選ばれたということ。色の変化には特に規則性は見られない。 採取なども頻繁にしてくれる。 怒り時の毒弾攻撃は当たれば100%蓄積の為、怒りの印をつけて毒特化のオトモにしてもいい。 方法 アイテムポーチから渡したいアイテムを選び、「渡す」⇒「数量指定」⇒「チャチャorカヤンバ」でマカ壺開始。一度に渡せる数は、アイテムの各ランク毎(アイテムのRARE度はあまり関係ない)に違う。 渡した直後60秒の白煙状態は、素材に変化はない。それ以後、煙の色は30秒でランダムに変化する。渡したアイテムはサインを出しAボタンで受け取れ、渡したまま受け取らなかったアイテムは、クエスト終了後に話しかけると採集したアイテムと同じように受け取れる。 受け取るアイテムが最大所持数を超える分については受け取れず、そのままでは次のアイテムを渡すことができない。渡すのに必要な熟練度が高いアイテムはポーチの所持数制限が厳しい(1~2個)ものが多い。手持ちを捨てて受け取るか、別のアイテムに変化するまで待つ必要がある。 ※こんがり肉などは渡すと食べるので、アイテム変化はできない。 熟練度 譲渡数(限度) 元素材 煙の色(30秒毎にランダム変化) 青 赤 緑 白 橙 0 5個 薬草火薬草ネンチャク草ツタの葉クモの巣イキツギ草トウガラシ怪力の種忍耐の種ペイントの実不死虫にが虫アオキノコドキドキノコハチミツ大タル小タル石ころ砥石棒状の骨 ペイントボール漁獲モリ ホットドリンククーラードリンク 回復薬生命の粉 虫あみピッケル 酸素玉解毒薬 回復薬解毒薬クーラードリンクホットドリンク生命の粉酸素玉ペイントボールピッケル虫あみ漁獲モリ 毒けむり玉漁獲モリグレート 鬼人薬硬化薬 回復薬グレート活力剤 ピッケルグレート虫あみグレート 消散剤漢方薬 1 3個 回復薬グレート漢方薬鬼人薬硬化薬活力剤消散剤毒けむり玉ピッケルグレート虫あみグレート漁獲モリグレート 千里眼の薬捕獲用麻酔玉 鬼人薬グレート硬化薬グレート 栄養剤生命の粉塵 小タル爆弾G打上げタル爆弾 増息薬元気ドリンコ 2 1個 栄養剤生命の粉塵鬼人薬グレート硬化薬グレート元気ドリンコ千里眼の薬増息薬捕獲用麻酔玉小タル爆弾G打上げタル爆弾 こやし玉トラップツール 鬼人笛硬化笛 栄養剤グレート回復笛 打上げタル爆弾G大タル爆弾 解毒笛強走薬 3~5 1個 栄養剤グレート強走薬回復笛解毒笛鬼人笛硬化笛こやし玉トラップツール打上げタル爆弾G大タル爆弾 音爆弾閃光玉 怪力の丸薬忍耐の丸薬 秘薬いにしえの秘薬 大タル爆弾G落とし穴 増息薬G強走薬G ※違いがあれば適宜修正のこと ダルマのお面 交易で入手可能なお面。難易度のせいか能力補正は高め。 アイテムポーチに「お面でモドる」が追加され、使用するとBCに戻ることができる。 使用後はすぐに再使用はできない。使用してから効果が出るまでにタイムラグがあり、モンスターに邪魔されやすいので注意。 怒り状態になると超小型の爆弾をばら撒くため剣士系ハンターは吹っ飛ばされないように注意。 熟練度 再使用までの時間 0 約100秒 1 約90秒 2 約80秒 3 4 5 ※再使用までの時間を検証するために最低でも2回のエリア移動をはさむ必要があるので正確な計測は不可 ケロロフェイク 所持アイテムリストに「ケロロで釣る」が追加され、使用すると釣りカエルと同じ効果。 対象が喰い付くと、チャチャ/カヤンバの体力が減る。 罠を設置すると、チャチャ/カヤンバが罠の上に移動し大型モンスターを挑発してくれる(サインを出す必要はない)。 スロット3と怒り時のラッシュを考えると状態異常や爆破印と相性がよい。 通常時、怒り時、挑発時ごとに表情が変わるギミックあり。 海賊Jのお面 ハンターのHPが4割程度になると、一定時間黄金に輝き、能力アップし怒涛の近接ラッシュを行う。(ハンターが回復しても覚醒モード継続)最高のお面と同様に状態異常の蓄積と相性がいい。 ただし、ハンターのピンチに回復の踊りをしないので、踊りの選択には注意。 戦闘系のお面の中では採取頻度が高いので、素材集めにも貢献してくれる。 バランス良く性能が高いお面。 スタンドのお面 スタンド「ハーヴェスト」を模したお面。換金アイテムを集める効果がある。 採取頻度が高く(大型戦闘中にも採取行動を確認・フィールドのどの位置でも採取可能)、剥ぎ取りも頻繁に行う。 採取・剥ぎ取ったアイテムがジュウエン玉・ヒャクエン玉・ゴヒャクエン玉・カメユークーポンに変化する。 採取後、サインでオトモからアイテムを受け取れる。 このお面に限り、チャチャ/カヤンバ双方同時に装着させることができる。
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト03 概要 ラギアクルス亜種1頭とリオレウス亜種1頭とブラキディオス1頭の討伐 大剣 攻撃力:1248 水450 防御力:422 発動スキル:攻撃力UP【中】 装備 防御力 武器 水刃剣ガノトトス - 頭 ドボルZヘルム 86 胴 ボロスXメイル 82 腕 ドボルZアーム 86 腰 ボロスXフォールド 82 脚 ドボルZグリーヴ 86 護石 攻撃+3 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、大タル爆弾*2、麻痺投げナイフ*5、ウチケシの実*3 攻略 ラギアクルス亜種には属性が通らない為、ソロの場合は麻痺投げナイフ→大タル爆弾*2をナイフで起爆してダメージを稼ぐ。 リオレウス亜種はブレスに気を付ければ特に問題無いだろう。 ブラキは抜刀斬りからの前転回避を基本として、足狙いによる転倒を誘っての尻尾切りを目指す。 双剣 攻撃力:182 会心率+20% 龍480 防御力:426 発動スキル:見切り+2 装備 防御力 武器 封龍剣【真絶一門】 - 頭 ガブルXヘルム 82 胴 ガブルXメイル 82 腕 アグナZアーム 90 腰 ガブルXフォールド 82 脚 アグナZグリーヴ 90 護石 達人+9 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、携帯シビレ罠*1、生命の粉塵*2、ウチケシの実*3 攻略 武器の属性上、最後のブラキが鬼門となる。 その為、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種はノーダメージで行けるくらいの集中力が必要。 強走薬も無い為、転倒時やダウン時くらいしか乱舞の使用は限定される。 ランス 攻撃力:529 会心率+10% 氷470 防御力:407 発動スキル:氷属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 シエラヴァイタリカ - 頭 ボロスZヘルム 82 胴 ベリオXメイル 81 腕 ボロスZアーム 82 腰 ベリオXフォールド 81 脚 ベリオXグリーヴ 81 護石 氷属性攻撃+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、支給専用閃光玉*3、ウチケシの実*3 攻略 ランスも相性の決して良くないブラキが鬼門となる。 狩猟笛 攻撃力:828 会心率-5% 防御力+15 ♪♪♪(緑赤紫) 防御力:370 発動スキル:砥石使用高速化 見切り-2 装備 防御力 武器 岩石笙【駆ノ音】 - 頭 レウスXヘルム 88 胴 ラギアSメイル 53 腕 ラギアSアーム 53 腰 レウスXフォールド 88 脚 レウスXグリーヴ 88 護石 達人-15 攻撃-2 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、生命の粉塵*1、眠り投げナイフ*4、ウチケシの実*3 攻略 吹ける旋律は、 攻撃力強化【大】♪♪♪♪(紫赤緑紫) 回復速度【大】♪♪♪(緑緑赤紫) 体力回復【小】♪♪♪(紫緑紫) なので、自己強化と攻撃力強化【大】は切らさない様にしたい。 支給アイテムに大タル爆弾が無いので、ソロでの眠り投げナイフでは時間稼ぎしか出来ないのが厳しいところ。 ライトボウガン 攻撃力:247 防御力:234 発動スキル:反動軽減+1 状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 名器吹吹チャガンマン - 頭 ディアブロZキャップ 51 胴 ディアブロZレジスト 51 腕 インゴットXガード 44 腰 インゴットXコート 44 脚 インゴットXレギンス 44 護石 特殊攻撃+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、調合書⑤達人編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、 携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*5、ウチケシの実*3、支給用大タル爆弾*2、カラの実*10、バクレツアロワナ*10、 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv2散弾*70、Lv2毒弾*12、Lv2麻痺弾*8、Lv1睡眠弾*8、爆破弾*10 攻略 苦手なモンスターに対して睡眠爆破するのが良いだろう。 1体毎の体力は高くないのだが、弾数が限られる為に無駄弾を撃つ余裕は無い。次のモンスターへ属性弾を残しておく事も注意が必要。 まずは、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種に爆破弾(と調合分)で2度分の爆破を試みる。 毒弾はラギアクルス亜種とブラキに使う。 Lv3通常弾をラギアクルス亜種へ、Lv2通常弾をリオレウス亜種とブラキへ、残りの弾をブラキへと使用する。 ソロならば好きなモンスターに散弾を使用すれば良いが、やはりブラキが妥当。 大タル爆弾を持つ大剣や双剣とのペアならば、別々のモンスターに対して1度ずつ睡眠爆破・麻痺爆破が行えるので時間効率が良い。
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ボロス亜種が胴体のみに雪がついている状態で転倒。 胴体の雪がはがれたので、尻尾を攻撃してたら尻尾切断。 そしたら、なぜか胴体の雪が復活。 気のせいなのか、どうでも良いバグなのか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-25 21 18 21 ふらっとハンターと会話するとフリーズするバグ発生。一度発生すると再現率100%。 公式サポにソフト送り返してバグ認定されたのでバグであるのは間違いない模様。 原因は不明で調査中と言われましたが、防具を全て外すことで回避できるようです。 -- (名無しさん) 2012-01-26 17 53 59 肉焼きのお面を付けたチャチャに生肉を渡した後直ぐにカヤンバへこんがり肉を渡すと、 チャチャのセリフの「生肉」となるべき部分が「こんがり肉」となるみたいです。 -- (名無しさん) 2012-01-28 13 31 43 ↑それとは無関係かもしれませんが凍土の洞窟内では暗いからなのかイビルジョーの赤い血管が非常に映えて見えます。ですので怒り状態でなくても赤い血管のせいで怒り状態だと誤認しがちです。一応その現象は罠の持続時間等から自分なりに怒り状態ではないと確認しています。 -- (名無しさん) 2012-01-28 16 07 18 これはここでいいのかな?ジエン亜種がエリア2でヒレ(エリア1で飛び乗る所)が激龍船のあたりに来るまで前進してその後討伐するまでずっと威嚇だけしてました。胴体剥ぎ取れなかった… -- (名無しさん) 2012-01-28 18 45 38 バグ発見 クエストの★何個とか書いてあるとこを一回タッチしてすぐキャンセルする。 その次にクエストの黒くて受けられない★のとこをスライドすると光ります。 光るけどクエストはやれません -- (名無しさん) 2012-01-28 19 33 44 G級「砂塵を超えて」クエスト中,ボルボロス討伐後,地域8でハプルポッカとオルタロスに同時攻撃しようとしてハプルポッカに攻撃を受けた途端に音楽だけ流れて何の操作もできなくなった・・・ -- (名無しさん) 2012-01-29 20 52 17 オンでクエスト中にアイテムを渡す際(A = Bとする)、Bがボタン押して受け取る瞬間にAが敵から攻撃を受けたら、 Bが受け取りポーズのまま固まって一切の操作が不可になりました。 Bが敵から攻撃を受けたら解除されました。 ちなみに火山のエリア10でウロコトルにやられました。 -- (名無しさん) 2012-01-30 10 28 24 影バグ モガの森夜で、ブルファンゴにクルペッコの影がくっついてました。 ブルファンゴを殺したらクルペッコの影も倒れて 飛んでいたクルペッコが降りてきました。 -- (名無しさん) 2012-01-30 11 17 45 凍土エリア6にてベリオロスが引っかかりました。状況は発見されて高台から飛翔しプレイヤーめがけて急降下した時にプレイヤーが崖を登り切ったタイミングです。急降下姿勢のまま高台と同じ高さぐらいの高さで引っかかってました。 ギリギリ攻撃が当たる場所だったので怯ませたら再度動き出しました。 -- (名無しさん) 2012-01-30 23 42 56 ↑上はG級クエにて発生しました。 -- (名無しさん) 2012-01-30 23 46 07 捕獲の見極めで確認して捕獲用麻酔玉を3発当てても捕獲できませんでした。 罠が壊れるまでは1秒以上余裕がありました -- (名無しさん) 2012-02-01 08 03 10 装飾品の《跳躍珠》(素材:修羅原珠×1、迅竜の上黒毛×2、飛甲虫の羽×2)を生産後、 アイテムBOX内の「アイテムを取り出す」等でちゃんとあるかどうかを確認せず、先にその跳躍珠を装備に着けようとすると何故か消える。 その後アイテムBOXの中身を確認しても消えたまま。跳躍珠を購入時は注意が必要かと。 先にアイテムBOXの中身を確認すれば大丈夫でした。 他のデータでは未確認。 -- (名無しさん) 2012-02-03 00 08 52 ↑2 同様のことをやってたがカヤンバが砂漠歩いてた あんまり気にしてなかったからその後どうなったか覚えてないが ↑17 triとかでは見極めが反応する体力は捕獲可能体力より少し上になっていた(少なくともそれっぽい) この隙間に入ると見極めてるのに捕獲できないことがある 諦めずに攻撃を入れると捕獲できる 今作でも同様なのかな だいぶ↑ ジエン亜種で敵の向きがずれる現象確認 ただこっちは船の後方の船に当たってるようにも見えるとこを攻撃してて船にダメージが入ってなかった カメラを動かすと画面端に一瞬不自然な緑や青の発光が見えたりする 色はどうやら武器や敵のエフェクトとかの色に依存してるっぽいが断言はできん 無害だろうしなかなか再現できないし見間違いかもしれんがついでに書いとく -- (名無しさん) 2012-02-03 01 46 12 ↑↑↑↑ 装飾品が消えるバグについて。 他のデータでは起こらず、たまたまそうなってしまった模様。 回避方法としては、工房のジイさんとこで生産後に、すぐさまそこで着脱すると大丈夫。 どちらにしろ装飾品生産後はすぐセーブを行わないように注意。 -- (名無しさん) 2012-02-03 03 01 09 モガの森にて、疲労状態のロアルが10番に移動しその後水中へダイブする際、影だけがそのまま空中を飛んでいきました。 もちろんロアルは水中、なにごともなかったかのように狩猟し帰還。 -- (名無しさん) 2012-02-03 10 25 58 水中でラギアの切断出来る尻尾の部分だけが、色が水中で薄れないではっきり見えた(地上にいる時みたいに) 遠くからでもはっきり尻尾だけ見えた、戦闘したら元どうりになっていた。 ただの設定ミスだと思われ。 -- (名無しさん) 2012-02-03 17 13 34 英雄の証明にて疲労状態のラギアクルス亜種が痺れ罠にかかったのですが痺れエフェクトも出ず罠が消えませんでした 硬直のみして解放されたあともう一度誘導したらまたかかりましたが今度はちゃんと罠消滅 どうも少しの段差が影響してるっぽいです -- (名無しさん) 2012-02-03 17 44 02 凍土BCにて、釣りポイントの魚たちに向かってダッシュし続けるとハンターがピョンピョン跳ねる -- (名無しさん) 2012-02-03 23 56 08 G2「獄狼竜」で、エリア1の壁が壊れる→ベースキャンプに戻り寝る→エリア1に向かう途中でフリーズ。 -- (名無しさん) 2012-02-04 11 11 14 ↑*4 段差と誤認識してるんでしょう。自分もなりましたー -- (名無しさん) 2012-02-04 14 42 15 G☆1「疾風と電撃」でのネブラ亜種怒り時の電腺が光らない。破壊すると通常通りに光る。 -- (名無しさん) 2012-02-04 17 42 45 村⇔港の移動で高難度クエが変わらなくなりました 理由・解決方法は不明ですが一応報告しときます -- (名無しさん) 2012-02-04 21 50 28 ☝12 ベリオ亜種じゃないですが飛んでくる、もしくは潜って出てくる敵は一定の確立で体力1の状態で出てきて地上に付いたら体力が書く敵の数値に変わるようです。 実際に火山採取のウラガンキン・砂漠のディア原・亜種・ベリオ原・亜種・パプルで確認 -- (名無しさん) 2012-02-05 10 54 12 ネブラ亜種訂正。上位、G級どのクエストでも怒り時電腺が光らない。4,5のみ見れます。 破壊するとやはり欠けるが光る模様。これも怒り時確認できます。 -- (名無しさん) 2012-02-05 13 51 22 「雷狼竜の尻尾」のレア度が4になってます(上位素材なので本来は6)。 おそらくMHP3から情報を持ってくる際にレア度を変更し損ねたのが原因かと。 -- (名無しさん) 2012-02-05 19 40 32 自分もジンオウガ亜種が足引きずって逃げてる時にフリーズ クエスト名は忘れたけど確かウルクスス、アグナ亜種、ジンオウガ亜種の高難度の連続だったと思います エリアは1から8です -- (名無しさん) 2012-02-06 17 41 44 モガ森やってて2体目倒したと同時に画面がブラックアウト エラーが発生したので再起動してくださいみたいな文が出たので 再起動したらホーム画面からモンハンのアイコンが消えてた 抜き差ししても本体替えてもソフトを認識せず エラー出たのとは違うソフトを挿すと瞬時に認識するのでソフト側の問題なのは確定 調べると初期の頃にも他のソフトで起こってた問題みたいだし カプコンのサイトのQ Aにも載ってるくらいだから起こりえる問題っぽい ちなみに対処法はカプコンにソフト送って新品と交換してもらう、修理は不可能らしい 当然今までのセーブデータは消える ある意味で進行不能バグに該当すると思われるので一応報告しておく -- (名無しさん) 2012-02-06 18 25 22 村下位ウラガンキン戦闘中に、ケロロが走ったとこから設置型の茶色い煙のような気体が発生 一旦エリア移動して設置されたブツを見に行っても消えない。 ケロロは一度止まって走ってを繰り返して三つまで設置しました。 煙はそんな大きくなく、小さい。 ケロロフェイクをつけていたのはチャチャです。 ほかにも火山の大型モンスターと戦ったらなったことがありますが、状況は上記と変わらずです。 パーティでもなりましたが、みんななんだこれは的な反応していましたので、他のプレイヤーにも見えるようです -- (名無しさん) 2012-02-06 20 10 01 G3クエスト、「規格外の大口」で、シビレ罠を仕掛け、ハプルボッカを拘束させました。 少しして、拘束が解けて怒り出しましたが、シビレ罠が破壊されてなく、もう一度ハプルボッカが拘束状態になりました。 一回目より短い時間で拘束が解除されましたが、残り続けるシビレ罠に何度も引っ掛かってました。 P3の「ハンターイーター」のように、大きすぎるモンスターに起こるバグでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-06 23 38 40 食事後、ステータスのネコスキル欄を見たところ、ネコのカリスマと共に「ネコスキル無し」と表示されました。 魚+酒で。効果は「無し」とだけ表示。クエスト始まると手配上手だったことが判明 -- (名無しさん) 2012-02-07 19 36 20 バグの方に上げて良いのかわからないのですが・・・ 当方、状態異常強化+1とネコの特殊攻撃術発動させたチャルルク・アドク(麻痺は合計で380)で昏睡袋集めしてたところ、 4回目の麻痺にも関わらず3回目終了後10秒もしないうちに発生しました。この間に麻痺エフェクトは1,2回程度です。 何度やっても似たような現象が麻痺回数に関わらず起こるため、報告しました。 推測ですが、毒と同様に麻痺中にも麻痺が蓄積する模様? ただ、エンドレス麻痺は確認していないので、単に麻痺解除での蓄積値リセットが機能してないものと思われます。 -- (名無しさん) 2012-02-09 16 27 02 ↑2今回は麻痺、または毒状態中にも状態異常値が蓄積されるみたいです -- (名無しさん) 2012-02-09 20 24 39 ↑×5 返答サンクス。てことはエンドレス毒並びに連続麻痺もできるようになったのか・・・。 麻痺蓄積の発生確率が若干低い気がするのはきっと気のせいに違いない。 ↑ 当方では「クエスト中に入手した場合表示」ただし「報酬での入手は含まれない」と解釈してる。 ただ、「部位破壊報酬」で手に入れた時は載ってたような気がするの。 -- (名無しさん) 2012-02-09 23 59 23
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情報ページはこちら ハプルボッカ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ハプルボッカ攻略 基本情報 砂の海を自在に泳ぎ回る大食漢の海竜種モンスター。弱点は氷>雷。 追尾性能の高い突進の他、長射程で周囲を薙ぎ払う事もある砂ブレスなどで攻撃してくる。 通常は背中だけ出した状態で回遊し攻撃チャンスが少ないが、爆弾を呑み込ませる、頭部に一定のダメージを与える等でフラフラ状態→釣り上げることで大ダメージを与えられ、討伐時間を大幅に短縮可能。 状態 怒り ?秒。攻撃力倍率x?、全体防御率x?、行動速度x?。 頭と別に軟らかい鼻先の肉質が発生する。 疲労 ?秒。行動速度x?。 エラが常に外部に出しっぱなしになり、何もしない状態が多くなる。 砂ブレスが不発になり、突進や飛びかかりの回数が減り終わり際に隙ができる。 砂原のエリア8,10にいるリノプロスを捕食しスタミナの回復を図る。捕食成立で時間前に疲労終了。 瀕死 よろめきながら怒り時は潜ってエリアチェンジ。巣(砂原11)に逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 口蓋垂(口内) : 口の中の球がなくなる(怯み1回)。破壊しても部位破壊報酬は出ない。突進中、前脚を攻撃して怯ませた後、爆弾呑み後のフラフラ時など、特定の状態でなければ該当判定が出現しない。 エラ : 色がくすんでボサボサになる(怯み1回)。エラの両方で同じ怯み値を共有している。疲労中以外はごく一部のモーション時にしか外部に露出しないが、その分耐久値は低くて脆い。 両腕(爪) : 爪が砕け手甲が剥げる(各怯み1回)。両方破壊しないと報酬が出ない。 その他 潜行中に音爆弾を投げると炸裂地点に突き上げ攻撃を誘導できる、その際そこに大タル爆弾があると飲み込む。 一応小タル爆弾や狩猟笛の高周波効果、他の大型モンスターの咆哮でも代用が効く。アイルーフェイクのオトモをハンターの身代わりにしてもよい。 ハプルボッカの釣り上げについて 爆弾を食べさせる、一定回数頭の怯みを発生させるなどで 空中に飛び上がり上空を向いて頭をふらふらとさせた状態になる。 この状態で武器をしまった状態で近づくと釣りアイコンが出現し、釣り上げることが可能となる。(エサは不要) この際モンスターの拘束攻撃から逃れるときのようなゲージが表示されるので、レバガチャ&ボタン連打でゲージをゼロにすると釣り上げに成功し、落し物とともに非常に大きな隙が発生する。 爆弾を食べさせる場合は、潜行時に音爆弾を投げるとその位置で砂中突き上げを行う習性を利用して、ハプルボッカが潜ったら適当に爆弾設置してからその位置に音爆弾を投げればOK。また、三連続突進を爆弾の方に誘導することでも食べさせることが可能だが、こちらは少々危険が伴う。 ハプルボッカにはこの爆弾飲み込みに対し耐性がある。初めは大樽一つ食べさせるだけでも怯ませられるが、徐々に怯ませるのに必要なダメージ量が増えていく。ただし、複数回に分けて食べさせても良い。 必要ダメージ:初回75⇒150⇒300⇒400 (大樽=80、G樽=支給用樽=150、ボマー・ネコの火薬術も有効) 釣り上げ失敗に関しては、攻撃パターン尻尾回転攻撃の項も参照。 攻撃パターン 噛みつき 頭の正面や側面にいると使ってくる。側面にいる場合は60°ほど振り向きながら大きく口を開けて噛みつく。正面にいる場合、サイズ次第ではサイドステップ1回では範囲から抜け出せないこともあるので注意。反面、前方へのリーチは殆ど無いのでバックステップができる武器であれば簡単に回避可能。ただし後述の二連噛みつきに繋げてくる場合もある。 二連噛みつき 通常の噛みつきの後にさらにもう一度前進して噛みついてくる。こちらは正面にいる場合しか使ってこないが前方へリーチが伸びているので、単発の噛みつきと思いバックステップで回避しようとすると喰らってしまうことが多い。 砂噴射 エラから後方に扇形範囲の中ダメージ攻撃を発生する。真横に張り付くか後方に立つとそこそこの頻度で使用する。 エラがむき出しになるため疲労時でなくても弱点を狙えるチャンスではあるが、リーチの無い武器で狙うのは危険。ガード可能。 三連続突進 口を開けながらの突進、進路上に爆弾があるとついでに食べる。3回終わるまで隙があまりなく、ダメージも大きいので回避に専念するか爆弾を配置して食べさせたりしよう。時計回りに振り向いてくるので、こちらも時計回りに近づくと安全。 砂ブレス 溜めが短い方。前方直線に長射程の砂ブレスを短時間吐く。「ガード強化」が無いと防げず、喰らうと大ダメージ+水属性やられになる。大タル爆弾も破壊されるので注意。 薙ぎ払い砂ブレス 予備動作が長く、ブレス前に大量の砂を吸い込む動作をする方。 かなりの射程距離を持ち、威力は極めて高くついでに水属性やられ【小】になる。当然こちらも「ガード強化」が無いと防げない。 攻撃対象のある方へジワジワと180度近く向きを変えてくるので、距離を詰めながら回転方向に回り込み、ブレスの来ない側まで回り込むこと。 遠距離で出された場合、判定時間も長く緊急回避でも避けられないので、ガード強化がないと実質被弾確定。 近距離で使ってきた場合は逆に無防備な体を狙えるアタックチャンスになるが、G級では終わり際に尻尾回転攻撃に繋げることがあるので要警戒。 潜行(遊泳) 頭と背中を砂上に出しながら周囲を回遊する、攻撃判定は無く単なる移動。大抵はここから完全に潜り、飛びかかりや突き上げに繋げてくる。 潜行(その場) 砂上に出て何かしらの行動をとった後、その場で潜行する。稀にそのまま飛びかかりに繋げてくる場合もあるので注意。 砂中飛びかかり 完全に潜りきった状態で離れたところから2回ほど砂を噴出した後にプレイヤーめがけて飛びかかってくる。体全体に判定があり前進距離も長い。飛びかかり直前にハンターのいた位置を狙ってくるので、動き回っていれば基本的には当たらない。怒り時は連続で使ってくることもあるので1発目をかわしたからといって油断しないように。 砂中突き上げ ハンターのいる位置に移動し真下から突き上げる攻撃、威力も高く危険な技の一つ。突き上げる前に砂埃が上がるが震動効果は無い、砂埃発生から一拍おいて突き上げをしてくる。納刀状態なら砂埃を見てから普通にダッシュするだけで回避できる。ただ、サイズが大きくなるとダッシュしてても引っかかることがあるので注意。飛びかかりからの締めで使うことが多いが、それ以外にも擬態状態で発見された時、リノプロスを捕食する時にも使用する。 尻尾回転攻撃 釣り上げ可能なフラフラ状態になった後、釣り上げに失敗した時や釣り上げをせずに一定時間経過した場合に使ってくる。攻撃の前に大きく鳴いた後、自分の周囲広範囲を尻尾でなぎ払う。範囲が広く攻撃力も高いので非常に危険。釣り上げ中にデルクスの攻撃を受けると釣り失敗とみなされこの攻撃が飛んでくる。釣る際はデルクスの位置に注意しておこう。 武器別簡易攻略 共通 とにかく広い砂原を動き回る敵なので残りのスタミナには十分注意。 「ランナー」や「スタミナ急速回復」があるとスタミナ管理が楽になるのでオススメ。食事スキル「ネコの逃走術」も中々使える。 どの武器で戦う場合でも攻撃チャンスを確保するために爆弾の持ちこみは必須。スキル「納刀術」や「罠師」があると爆弾設置までの隙が少なくなるので便利。 毒であれば地面に潜っている間もダメージを与え続ける事が出来るので、毒で削り殺すのも手。 普段は頼りになるオトモだが、こいつの場合爆弾への誘導がし難くなったり、設置した爆弾をオトモが爆破したりするので連れて行かないほうが戦いやすかったりもする。 ちなみに「れうすのお面」の音爆効果でも地面に引きずり出す事が出来る。アイテムを節約したい場合にはオススメ。 スタンが狙えるハンマーや狩猟笛以外は基本的にエラ付近を狙って攻撃していくことになる。どの武器も火力を発揮するのは釣り上げた後なので通常時の手数をあまり気にしなくていい。 上位までなら、爆発属性の武器で爆発時を狙って頭を攻撃して何度も釣り上げることが可能だが、G級では頭がかなり弾かれやすくなっている(切断属性で青ゲージでも弾かれる)。 背中も硬めだが、背中の中心のヒレ部分はやや軟らかいので、背を向けたら砂噴射以外はこないのでガード武器はチャンス。 エリア9の柱は壊れないので、潜られた時に反対側に回り込めば安全。 剣士 大剣 「納刀術」や「集中」があると爆弾設置の隙が無くなったり、釣り上げ後に溜め斬りが何発も入るので便利。 基本的には頭/鼻先に抜刀攻撃を当てていく、攻撃力の高い大剣の場合は爆弾に頼らずとも鼻先の怯みで釣り上げ状態にできる。 横打ちも組み込んでいけばスタンも狙え疲労状態にも早くもっていけるので一石二鳥。背後での振り向き待ちはエラからの砂噴射もあって安定しない。 武器は純粋に攻撃力の高い大剣を選んで構わない。 太刀 攻撃範囲の広さが仇となり腕の部位破壊が若干し辛い。 基本は側面から攻撃を加えていき、噛みつきや砂噴射がきたら移動斬りで回避していくといった立ち回り。 潜ってばかりなのでゲージの維持が難しく思うかもしれないが、気刃斬り自体はガンガン決まるので意外と維持しやすい。 釣り上げ後のもがき中であればゲージがゼロの状態からでも気刃大回転斬りまで余裕で出し切れる。 片手剣 抜刀時のアイテム使用で大タル爆弾や音爆弾が使いやすい、平べったい体型のおかげで狙いたい部位が容易に狙える、という理由で相性は良い。 食事スキルで火薬術、スキル「ボマー」を発動し調合分の大タル爆弾まで用意すれば片手剣とは思えない火力の高さを誇る。 基本は氷属性の片手剣で側面からエラ及び腕を攻撃していく、この位置なら噛みつきやエラからの砂噴射にも即座に反応できる。 なお頭の判定が大きいので1度くらいなら盾攻撃でスタンを狙うのも難しくない。 双剣 高所へ攻撃する必要が無いので双剣のリーチの無さも苦にならない。釣り上げでのもがき中など集中攻撃できるチャンスが多いので相性は良い。 片手剣と同じく側面からエラ付近を攻撃していくが、こちらはガードできないのでいつでも回避ができるように様子を見つつ攻撃していこう。 もがき中に鬼人化しゲージを溜め、普段は鬼人強化状態で戦うというスタイルになると思われる。 追いかけまわす必要があるのと、回避でスタミナも消費するので「ランナー」や強走薬があると戦いやすい。 氷属性の双剣が用意できればガリガリ体力を削っていける。 ハンマー 頭が大きく非常に狙いやすい為、相性は抜群に良い。 航行時は納刀して走らないと追いつけないので素直に納刀、突進後は素直に振り向く事が多いので振り向き溜め2やスタンプを狙うと面白い。 馬鹿正直に正面から狙わなくとも少し左右にずれた位置からでも頭判定になるので、横からエラ or 頭を溜め1, 溜め2で狙っていこう。 爆弾を使わずとも普通に頭を殴っているだけで釣り上げられるので、ガンガン釣り上げて柔らかい腹や頭を思う存分殴ってあげよう。 狩猟笛 リーチを活かし相手の噛みつきが届かない位置から、叩きつけや前方攻撃で頭をガンガン攻撃しスタンを狙っていこう。 移動速度強化のおかげで納刀しなくても追いかけられるのは他の武器には無い強み。 疲労したらぶん回しループで頭を攻撃しスタンや怯みを狙っていこう。 ハンマー同様、爆弾に頼らずとも釣り上げ状態に持ちこめるので相性は非常に良い。 氷属性で攻撃力強化・暑さ寒さ無効が吹けるグィロスト系がオススメ、PTプレイ時はスタミナ減少無効が吹ける笛でもいい。 ランス ガード性能が高くリーチもあるので頭やエラも気にせず攻撃していける。激しく動き回るので貼りついて戦うといったことはできないが相性は決して悪くはない。 カウンターを使う場面があまり無いのでガード性能よりも「罠師」や「納刀術」や「ランナー」などを発動しておくと立ち回りがしやすくなるかも。 特に「ランナー」があれば距離が離れても武器をしまわず突進で追いかけられる、PTプレイ時はあまり使わない方がいいが。 氷属性のトゥースランス系がオススメ。 ガンランス 基本的な立ち回りはランスと一緒、さらにこちらは砲撃で部位を選ばず攻撃可能という強みもある。 砲撃チャンスが多いので威力の高い砲撃ができる拡散型のガンランスがあると心強い。食事スキル「ネコの砲撃術」や砲術スキルを発動しておくとさらに威力が上がりオススメ。 ランスと違い突進で距離を詰められないので納刀して追いかけることになる、納刀速度が遅いので「納刀術」があると楽になる。 拡散タイプで氷属性のウルクスキー系が作成もしやすくオススメ。 スラッシュアックス 釣り上げ後の隙に斧モードの振り回しや剣モードの属性解放突きなどが決まる。 剣モードは普段は封印し斧モードで攻撃していく。機動力の低さとガード不可を補うのに「回避距離UP」や納刀速度を上げる「納刀術」があると便利。 斧モード主体で立ち回っていれば攻撃チャンスにはゲージが自然と回復していて剣モードでのラッシュがしやすくなる。 頭が硬めなので、振り向きなどに当てる時は抜刀剣モードの弾かれ無効で一発当て、側面に前転回避して攻撃継続も有効。 武器の種類が増えるまでは氷属性で強属性ビンのアンバースラッシュ系がオススメ。 ガンナー 共通 斜め前や横に回りこんで戦うのが安全。正面は弱点の口中を狙えるが危険。 エリア8の段差の上は尻尾回転でしか壊れないので活用しよう。 ライトボウガン 機動力が高く、納銃も素早いので相性はいい。 氷結弾速射出来るものを選ぶと良いだろう。 通常時でも口をあけたところに弾を撃ち込めばひるませ易いが、正面方向は噛み付きに注意。側面に回り込んでエラや腕に弾を撃ち込んでいくと安全。 回避距離をつけると、武器を構えたまま側面に回り込みやすい。 ヘビィボウガン 動きも激しく納銃に時間が掛かるので、やや苦手な部類。納刀術をつけると楽になる。 回避距離をつけて、武器を構えたまま側面に回り込むのも一手。 しゃがみは、砂噴射、爆弾を飲ませた後、釣り上げ時などに狙おう。ブレスは背中を取れたら撃ち放題。 潜ったら即音爆弾を投げて、即しゃがみ撃つのもいいが、飛び出しは連続でくることがあるので注意。 弓 横に大きいため拡散弓を推奨。 ランナーかスタミナ急速回復があれば攻撃も回避も楽になる。 溜めつつ側面に走りこんでいけば安全。潜られたらすぐに武器をしまおう。 コメント ↑片手剣、双剣、ライトボウガン以外は「納刀術」が有効で共通項目かな。 全武器で「罠師」「ボマー」が有効も。 飛び付き&突き上げ回避のため、「回避性能」「回避距離」「ランナー」「スタミナ急速回復」も共通項目かな。 -- 名無しさん (2012-02-09 15 22 27) G級行動の可能性があるが、地中突き上げを2回連続でしてくることがよくある また前作もそうだったが、爆弾を使いつつも強力なハンマーや狩猟笛で頭を殴り続けるだけで釣り上げし放題 普通に戦ってるだけでほぼ何もさせないハメのような形が出来上がってしまう -- 名無しさん (2012-02-21 20 31 08) G級でしか確認していないが、 潜行→ハンターの背後へ移動→砂中飛びかかり という攻撃パターンがある。 ディアのやつみたいに震動がないから避けやすいけど。 -- 名無しさん (2012-02-23 00 00 53) ↑潜行⇒足元へ移動⇒即砂中飛び掛り を、ハンターが動いてたからただ単に背中から喰らっただけじゃないよね?もしくは潜った時背中向けて納刀してたとか・・・ 足元じゃなくわざわざ背後から飛び掛りなんてパターンなんてあったら、ランサーガンサーからもっと報告に上がりそうだけど。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 56 30) ハプルの突進時、ガンナーでどんな弾でも良いから口の中を狙うと高確率?確定?で怯むのは既出? -- 名無しさん (2012-05-29 16 59 05) 釣り上げを狙う時に近くに小型の死体が転がってると、Aボタンを押したときに釣り開始より剥ぎ取りが優先されてしまう。 それで時間を取られて釣り上げができなくなってしまう可能性が高いので、釣る時には回りにご注意を -- 名無しさん (2012-06-07 12 28 20) ↑×2突進時に口にダメージを与えると、怯んで追尾してこなくなります。ついでに怯んだ直後は爆弾食べません。一応追加してもいいかも。 -- 名無しさん (2012-08-31 16 11 40) G級限定で、薙ぎ払いブレスの終わりに尻尾回転攻撃を確認。検証よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-08-31 16 15 55) ↑ 既出かと。 G級だと、だいたい90度振り向いた辺りで離脱するのが得策ですね。 -- 名無しさん (2012-08-31 16 53 12) G級怒り状態で砂中突き上げ→砂中突き上げの攻撃を確認しました。 上位まででは見たことがなかったのでG級限定だと思うのですが既出でしょうか? -- 名無しさん (2012-09-27 22 01 45) ↑×4 採取場所も同様。 -- 名無しさん (2012-12-22 08 00 05)
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ペッコシリーズ【剣士】 特徴 クルペッコの羽根や鱗を使った民族衣装のような鮮やかな外見の装備。 特に入手しにくい素材は無く、クルペッコを狩っていれば自然と素材は集まるだろう。 キラビートルだけは水没林に行けるようにならないと入手できないので、そこだけは注意しよう。 目玉は「広域化+1」だが、ソロプレイではほとんど出番が無いと言っていいだろう。 ソロでもチャチャ達にも効果が及ぶが、真価を発揮するのは複数人でプレイしている時。 その場合も「広域化+1」では効果が薄いので、装飾品やお守りを使って「広域化+2」にしておきたい。 プレイスタイルがソロかマルチかどうかで大きく評価が異なる装備。 火耐性の高さとそこそこの防御力、空きスロット5つと優秀ではあるが、 目玉のスキルがソロプレイではあまり活かせない。 ソロでは性能を実感しにくいが、PTプレイ用の装備として見れば悪くない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 14 2 -1 -3 0 0 装備全箇所 6750z 70 10 -5 -15 0 0 最大強化全箇所(G級) 164230z 500 LV25 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25(MAX) 防御力 16 18 21 24 28 32 36 41 46 54 62 70 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 96z 149z 192z 615z 1230z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコヘルム 風圧+2 笛+2 広域+1 食事-2 O-- へんなクチバシ*2 彩鳥の羽根*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 胴 ペッコメイル 風圧+2 笛+2 広域+1 食事-2 O-- 極彩色の羽根*1 彩鳥の鱗*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 腕 ペッコアーム 風圧+3 笛+1 広域+2 食事-2 O-- 火打石*1 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*2 雷光虫*2 腰 ペッココイル 風圧+1 笛+2 広域+3 食事-1 O-- 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*3 竜骨【小】*4 キラビートル*2 脚 ペッコグリーヴ 風圧+2 笛+3 広域+3 食事-1 O-- 彩鳥の鱗*2 極彩色の羽根*1 竜骨【小】*4 キラビートル*2 スロット合計/必要素材合計 5 へんなクチバシ*2彩鳥の羽根*6彩鳥の鱗*9極彩色の羽根*2火打石*1竜骨【中】*4竜骨【小】*8セッチャクロアリ*6キラビートル*4雷光虫*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 風圧 +2 +2 +3 +1 +2 +10 風圧【小】無効 笛 +2 +2 +1 +2 +3 +10 笛吹き名人 広域 +1 +1 +2 +3 +3 +10 広域化+1 食事 -2 -2 -2 -1 -1 -8 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。