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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ページの新規作成 ページの編集「編集中に他のユーザが更新しました」と表示される場合 「ページのサイズが50000バイトを超えていて保存できない」と表示される場合 コメントアウト ページの削除 ゲージ表示について ページの新規作成 画面上部メニューの「@Wikiメニュー>新規ページ作成」をクリック。 「ページ名:」と書かれた箇所の横に、作成するページの名前を入力します。 編集モードの選択を行いますが、モードは必ずデフォルトの「アットウィキ」モードで作成して下さい。 ページ名、モードを確認し、下の新規ページ作成をクリックします。 ページの編集画面が出てきますので、以降はページの編集の欄を参照して下さい。 ページの編集 画面上部メニューの「編集>このページを編集」をクリック。 ページの編集画面が出てきますので、必要な箇所を編集します。 編集が完了したら、下のプレビューをクリックし、正しく編集されているかを確認します。(この段階ではまだページは保存されていません) 思った通りに反映されていなかった場合は、再度編集を行ってからプレビューで確認します。 問題が無いようであれば、ページ保存をクリックし、編集を完了します。 ※構文などの詳しい内容を確認したい場合は@Wikiガイドで確認して下さい。※編集の練習を行いたい場合は新規ページを作成せず、編集練習ページで行ってください。 「編集中に他のユーザが更新しました」と表示される場合 そのままページ保存を押すと他の方の編集した箇所が上書きされて消えてしまいますので、下記の手順をとります。 一旦自分の編集箇所をメモ帳などにコピーしておきます。 一度トップページに戻り、編集したいページを再度読み込みます。 ページの編集を最初から行い、先ほどメモ帳にコピーした内容を再度反映させます。 ※イベント時などの特定の時間に複数の人が編集する可能性が高い場合、しばらく時間を置いて様子を見ながら編集して下さい。 「ページのサイズが50000バイトを超えていて保存できない」と表示される場合 @Wikiのアットウィキモードの制限は50000バイトまたは1200行となっています。 不要な箇所を削除し、容量を減らしてから再度ページ保存を押して下さい。 ※@WikiではUTF-8で保存されます。全角文字は3バイト、半角文字は1バイトとなりますので、英数字は極力半角文字で記載して下さい。 コメントアウト 反映が完了したコメントや解決済みのコメントはコメントアウトしておくと後で反映作業をされる方の確認が楽になります。 できるだけ反映済みのコメントについてはコメントアウトして下さい。 コメントアウトするには、コメント行の先頭に「//」を付けるだけです。 - コメント行 -- 名無しさん (2008-04-01 00 00 00) ↓ //- コメント行 -- 名無しさん (2008-04-01 00 00 00) ページの削除 荒らし対策として、ページの削除はログインユーザー(このWikiでは管理人)でないと行えなくなっています。 削除を希望する場合、「削除希望」と書き込んで頂ければ管理人が削除します。 ※削除の必要がないページなどに意味もなく「削除希望」と書かれた場合、その人の編集を禁止させて頂く場合があります。 ゲージ表示について 1.ゲージの初期設定(ページに一箇所のみ) #gaugeset(limit=28,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#000,back=on) ゲージに使用するキャラクタを変更する場合や色を変更する場合は、この初期設定で一括変更できます。 ゲージは現在6色ですが、色数が増えた場合なども色を追加する事で対応できます。 2.ゲージの指定 今まで↓この様に記載されていたゲージ表示が | font(#F00,#F00,90%){lllll} font(#F90,#F90,90%){ll} font(#FF0,#FF0,90%){llllll} font(#0F0,#0F0,90%){llllllll} font(#48F,#48F,90%){lll} br() font(#F00,#F00,90%){lllll} font(#F90,#F90,90%){ll} font(#FF0,#FF0,90%){llllll} font(#0F0,#0F0,90%){llllllll} font(#48F,#48F,90%){lllll} font(#FFF,#FFF,90%){ll}| llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ↓こうなります。 | gauge(5,2,6,8,3) br() gauge(5,2,6,8,5,2)| llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ゲージ長のリミット設定がある為、ゲージの数を間違えてしまっても警告が出るので判るようになっています。 plugin_gauge エラー (limit文字数制限オーバー) llllllllllllllllllllllllllll また、今までの記載では↓この様に色の区切りで隙間が出来ていた為、ゲージ表示に背景色を塗りつぶして繋げていましたが、 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll gaugeプラグインでのゲージ表示では色の区切りで隙間が出来ない為、back=offにして背景色で塗りつぶさなくてもゲージとして利用できます。 (#gaugesetはページに一箇所なのでページ途中で設定変更して表示する事は出来ません。背景色なしの表示サンプルは編集練習ページに置いています) #gaugeset(limit=28,char=l,col1=F00,col2=F80,col3=FF0,col4=0F0,col5=48F,col6=FFF,col7=000,back=on,reverse=off) | gauge(7,2,6,8,3,,2) br() gauge(5,2,6,8,5,2)|
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/322.html
ジンオウZシリーズ【剣士】 特徴 龍属性攻撃を行うモンスターでありながら龍耐性が高いという、MHシリーズとしては珍しい特徴を持つジンオウガ亜種。 その素材を使用したこの防具も、龍属性やられを無効化できる程の高い龍耐性をもつ。その反面、雷耐性はかなり低い。 この防具の目玉とも言える「フルチャージ」は、最大限に活用できれば強力なスキルだが、 足踏みのような普段は無視できる小さなダメージにも注意を払う必要があり、繊細な動きが要求される。 とは言えデメリットがあるわけではないので、気にしすぎて攻撃の機会を失うのは本末転倒である。 「完全回復すると暫く攻撃力が上がる」程度の軽い認識でいるほうが、精神衛生的にも良いかもしれない。 回復薬の調合が必要ない相手ならば、敵の被弾にはタンジアチップスで赤ゲージを回復して薬草でHP調整すると発動機会も増えるだろう。 「集中」「回避性能+1」は多くの武器が恩恵を受けるため、「フルチャージ」も含めスキル面での汎用性は高い。 Z系の防具だが、スロット数はジンオウXより少なく、6つしかない。 胴部分の素材として「雷狼竜の天玉」が要求されるが、これは原種からしか得られないので注意してほしい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 94 0 -2 0 -6 4 装備全箇所 80500z 470 0 -10 0 -30 20 最大強化全箇所(G級) 120500z 580 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 102 110 112 114 116 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4220z 5520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウZヘルム 溜め短縮+2 回避性能+2 龍属性攻撃+1 回復量-2 無傷+1 OO- 獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍毛*3 古龍の血*3 胴 ジンオウZメイル 溜め短縮+3 回避性能+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+1 O-- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*3 雷狼竜の天玉*1 蝕龍蟲*5 腕 ジンオウZアーム 溜め短縮+1 回避性能+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+3 OO- 獄狼竜の剛爪*5 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*3 飛甲虫の斬羽*3 腰 ジンオウZフォールド 溜め短縮+3 回避性能+3 龍属性攻撃+3 回復量-2 無傷+2 --- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の靭尾*1 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の天玉*1 脚 ジンオウZグリーヴ 溜め短縮+1 回避性能+3 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+3 O-- 獄狼竜の剛爪*4 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*5 蝕龍蟲*5 スロット合計/必要素材合計 6 獄狼竜の重殻*16獄狼竜の龍毛*10獄狼竜の剛角*3獄狼竜の剛爪*9獄狼竜の靭尾*1獄狼竜の龍殻*12雷狼竜の天玉*1獄狼竜の天玉*1蝕龍蟲*10飛甲虫の斬羽*3古龍の血*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +2 +3 +1 +3 +1 +10 集中 回避性能 +2 +1 +1 +3 +3 +10 回避性能+1 龍属性攻撃 +1 +2 +2 +3 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 無傷 +1 +1 +3 +2 +3 +10 フルチャージ 回復量 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/665.html
ユクモノシリーズ【共用】 特徴 MHP3の初期装備。三度笠を基調にしたユクモ風の旅装となっている。 下位渓流がない為、作成不可・購入のみ。 精霊の加護・隠密・広域が発動し、マイナススキルはない。 4スロットと前作より1つ増えたが、お守りと併せてもせいぜいスキルは2つしか追加できないだろう。 前作のような高い雷耐性がなくなってしまい、火もマイナスになってしまっているので、下位終盤までこれで行けなくなってしまったのは残念。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 2 -1 0 0 1 0 装備全箇所 5500z 10 -5 0 0 5 0 最大強化全箇所(G位) 168910z 270 Lv27 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27(MAX) 防御力 4 6 8 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 72z 113z 144z 555z 1110z 2110z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユクモノカサ 加護+2 広域+3 気配+2 O-- 胴 ユクモノドウギ 加護+2 広域+1 気配+1 O-- 腕 ユクモノコテ 加護+2 広域+1 気配+3 O-- 腰 ユクモノオビ 加護+2 広域+2 気配+2 O-- 脚 ユクモノハカマ 加護+2 広域+3 気配+2 --- スロット合計/必要素材合計 4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 広域 +3 +1 +1 +2 +3 +10 広域化+1 気配 +2 +1 +3 +2 +2 +10 隠密 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/17.html
関連商品 「モンスターハンター3(トライ)G プロテクトフィルター」 ニンテンド-3DS用拡張スライドパッド SDHCメモリーカード CYBER・ラバーコートグリップ CYBER・スライドパッドカバー(3DS用) ANSWER・3DS用「プレイアップボタンセット」 ラク置 for ニンテンドー3DS 3DS用ラバーコートマルチグリップ~スピーカー リチウムバッテリー充電機能付き~ NINTENDO任天堂3DS用 高品質互換電池バッテリーパック (容量:1800mAh、3DS標準1300mAh) モバイルバッテリー「XP1000シリーズ」 PowerSkin BOOST for 3DS (バッテリー内蔵ゲーミングケース) バッテリー容量 2000mAh、3Dゲームプレイ時間 最大12 時間延長、2Dゲームプレイ時間 最大18 時間延長
https://w.atwiki.jp/mh3gwiki/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/336.html
スキル詳細覚醒 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 90 ラギアXヘルム +3 溜め短縮+1 痛撃+1 抜刀会心+2 特殊攻撃-2 O-- 83 ネブラXヘルム +3 特殊攻撃+2 斬れ味+2 無傷+1 属性攻撃-2 OO- 86 ドボルZヘルム +2 攻撃+1 根性+2 回避性能-2 OOO 85 ヘリオスXヘルム +2 重撃+2 聴覚保護+4 剣術+1 加護-2 O-- 男性 85 セレネXヘルム +2 重撃+2 聴覚保護+4 剣術+1 加護-2 O-- 女性 72 マギュルXフロール +2 回復速度+2 溜め短縮+1 調合成功率+5 調合数+2 O-- 68 ブナハXハット +2 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-3 O-- 90 アグナXヘルム +1 体術+3 火属性攻撃+4 斬れ味+4 燃鱗+2 --- 82 ボロスXヘルム +1 攻撃+3 体術+2 ガード性能+2 腹減り-2 O-- 80 レイアXヘルム +1 体力+5 火属性攻撃+2 回復量+2 水属性攻撃-2 O-- 76 ペッコXヘルム +1 笛+3 広域+5 観察眼+3 氷耐性-2 --- 72 ジャギィXヘルム +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 86 ドボルZメイル +2 攻撃+1 根性+3 回避性能-2 O-- 83 ネブラXメイル +2 回避性能+1 特殊攻撃+2 斬れ味+2 属性攻撃-2 O-- 72 ラングロXメイル +2 細菌学+1 耐震+2 回避性能+2 水耐性-2 O-- 68 リノプロXメイル +2 溜め短縮+2 KO+2 砲術+1 水流+1 O-- 90 ラギアXメイル +1 溜め短縮+2 痛撃+2 匠+2 特殊攻撃-2 O-- 85 ヘリオスXメイル +1 重撃+1 聴覚保護+3 剣術+2 加護-2 O-- 男性 85 セレネXメイル +1 重撃+1 聴覚保護+3 剣術+2 加護-2 O-- 女性 80 レイアXメイル +1 体力+1 火属性攻撃+1 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 80 アーティアXメイル +1 ガード強化+4 抜刀会心+2 OO- 76 ペッコXメイル +1 笛+1 広域+3 観察眼+2 氷耐性-2 O-- 72 ジャギィXメイル +1 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 OO- 腕部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 80 アーティアXアーム +4 ガード強化+3 抜刀会心+2 OO- 90 ラギアXアーム +3 溜め短縮+3 痛撃+3 匠+1 特殊攻撃-2 O-- 85 ヘリオスXアーム +3 重撃+3 聴覚保護+1 匠+1 加護-2 OO- 男性 85 セレネXアーム +3 重撃+3 聴覚保護+1 匠+1 加護-2 OO- 女性 72 ジャギィXアーム +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 肉食+2 O-- 86 ドボルZアーム +2 攻撃+4 根性+1 回避性能-2 O-- 83 ネブラXアーム +2 特殊攻撃+4 斬れ味+3 無傷+1 属性攻撃-2 O-- 82 ボロスXアーム +2 攻撃+3 体術+2 ガード性能+1 腹減り-2 OO- 76 ペッコXアーム +2 笛+2 広域+5 観察眼+1 氷耐性-2 O-- 83 ハプルXアーム +1 納刀+3 抜刀減気+2 食事+2 雷属性攻撃-1 OO- 80 レイアXアーム +1 体力+5 火属性攻撃+3 回復量+1 水属性攻撃-2 O-- 80 ガノスXアーム +1 剣術+1 捕獲+5 高速設置+4 体術-1 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 84 ドボルXフォールド +3 減気攻撃+2 逆境+1 達人-2 OOO 80 城塞特攻隊【鎖帯】 +3 回復量+2 剥ぎ取り+2 根性+1 気配-2 OO- 90 アグナXフォールド +2 体術+3 火属性攻撃+1 燃鱗+2 OOO 85 ヘリオスXフォールド +2 重撃+2 聴覚保護+3 匠+1 加護-2 OO- 男性 85 セレネXフォールド +2 重撃+2 聴覚保護+3 匠+1 加護-2 OO- 女性 83 ハプルXフォールド +2 納刀+3 抜刀減気+1 雷属性攻撃-2 OOO 83 ネブラXフォールド +2 回避性能+1 特殊攻撃+3 斬れ味+3 属性攻撃-2 O-- 86 ドボルZフォールド +1 攻撃+1 根性+2 回避性能-2 OOO 脚部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 80 アーティアXグリーヴ +5 ガード強化+3 匠+3 O-- 90 ラギアXグリーヴ +3 溜め短縮+3 痛撃+2 減気攻撃+2 特殊攻撃-2 O-- 86 ドボルZグリーヴ +3 攻撃+3 根性+2 回避性能-2 O-- 68 ブナハXブーツ +3 麻痺+3 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-1 O-- 85 ヘリオスXグリーヴ +2 重撃+2 聴覚保護+4 匠+2 加護-2 O-- 男性 85 セレネXグリーヴ +2 重撃+2 聴覚保護+4 匠+2 加護-2 O-- 女性 72 マギュルXライース +2 回復速度+1 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 OO- 83 ネブラXグリーヴ +1 回避性能+1 特殊攻撃+4 属性攻撃-2 OOO ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 49 ヘリオスXキャップ +3 重撃+3 聴覚保護+3 装填数+1 加護-2 O-- 男性 49 セレネXキャップ +3 重撃+3 聴覚保護+3 装填数+1 加護-2 O-- 女性 51 ラギアXキャップ +2 溜め短縮+2 痛撃+2 スタミナ+2 特殊攻撃-2 O-- 48 ネブラXキャップ +2 特殊攻撃+3 装填数+2 無傷+1 属性攻撃-2 OO- 42 マギュルXブルーメ +2 回復速度+2 溜め短縮+3 調合成功率+3 調合数+2 O-- 40 ブナハXキャップ +2 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-3 O-- 51 アグナXキャップ +1 火属性攻撃+4 精密射撃+3 通常弾強化+4 燃鱗+2 --- 47 ボロスXキャップ +1 攻撃+3 体術+3 精密射撃+2 腹減り-2 O-- 46 レイアXキャップ +1 体力+2 火属性攻撃+3 回復量+2 水属性攻撃-2 O-- 42 ジャギィXキャップ +1 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 肉食+3 OO- 胴部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 51 ラギアXレジスト +3 溜め短縮+1 痛撃+1 速射+2 特殊攻撃-2 O-- 48 ネブラXレジスト +2 回避性能+1 特殊攻撃+2 装填数+2 属性攻撃-2 O-- 42 ラングロXレジスト +2 細菌学+1 耐震+2 回避性能+2 水耐性-1 O-- 40 リノプロXレジスト +2 溜め短縮+1 KO+2 砲術+1 水流+2 O-- 49 ヘリオスXレジスト +1 重撃+1 聴覚保護+4 装填数+1 加護-2 O-- 男性 49 セレネXレジスト +1 重撃+1 聴覚保護+4 装填数+1 加護-2 O-- 女性 46 レイアXレジスト +1 体力+3 火属性攻撃+1 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 46 ガノスXレジスト +1 速射+3 捕獲+3 高速設置+1 体術-1 O-- 42 ジャギィXレジスト +1 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 肉食+1 OO- 腕部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 42 ジャギィXガード +3 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 肉食+1 OO- 51 ラギアXガード +3 溜め短縮+3 痛撃+3 速射+1 特殊攻撃-2 O-- 47 ボロスXガード +2 攻撃+3 体術+2 精密射撃+1 腹減り-2 OO- 49 ヘリオスXガード +1 重撃+2 聴覚保護+4 スタミナ+1 加護-2 OO- 男性 49 セレネXガード +1 重撃+2 聴覚保護+4 スタミナ+1 加護-2 OO- 女性 48 ネブラXガード +1 特殊攻撃+3 装填数+4 無傷+1 属性攻撃-2 O-- 46 レイアXガード +1 体力+3 火属性攻撃+2 回復量+2 水属性攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 48 ネブラXコート +4 回避性能+1 特殊攻撃+3 装填数+2 属性攻撃-2 O-- 49 ヘリオスXコート +3 重撃+2 聴覚保護+1 スタミナ+2 加護-2 OO- 男性 49 セレネXコート +3 重撃+2 聴覚保護+1 スタミナ+2 加護-2 OO- 女性 48 ドボルXコート +3 減気攻撃+2 逆境+1 達人-2 OOO 51 アグナXコート +2 火属性攻撃+2 精密射撃+2 燃鱗+2 OOO 脚部位 防御 名称 スキル別/属性解放 +スキル -スキル スロット 性別 48 ハプルXレギンス +3 納刀+2 装填速度+5 貫通弾強化+2 雷属性攻撃-2 --- 46 アーティアXレギンス +3 速射+5 反動+4 O-- 51 ラギアXレギンス +2 溜め短縮+3 痛撃+2 装填数+1 特殊攻撃-2 OO- 40 ブナハXフット +3 麻痺+2 納刀+2 特殊攻撃+3 攻撃-2 O-- 49 ヘリオスXレギンス +2 重撃+2 聴覚保護+3 スタミナ+2 加護-2 O-- 男性 49 セレネXレギンス +2 重撃+2 聴覚保護+3 スタミナ+2 加護-2 O-- 女性 42 マギュルXヴルツェル +2 回復速度+1 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 OO- 48 ネブラXレギンス +1 回避性能+1 特殊攻撃+4 属性攻撃-2 OOO 46 ガノスXレギンス +1 速射+3 捕獲+3 高速設置+1 体術-1 O-- 装飾品 名称 スキル別/属性解放 -スキル スロット 解放珠【2】 +1 特殊攻撃-1 OO- 解放珠【3】 +2 特殊攻撃-2 OOO
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大型モンスター一覧(調査中)鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 魚竜種 牙竜種 獣竜種 古龍種 コメント 大型モンスター一覧(調査中) 3Gに登場する大型モンスターのデータ一覧。3Gで確認されたデータのみ記載してください。 弱点部位で濃いグレーのものは前作データ参考です。血しぶきや討伐時間等で弱点部位が確定したら色指定を外して確定してください。 暫定的に防具の耐性を参考に肉質(属性)を入れてみました。基準として無印防具の各耐性ごとに剣士/ガンナーの耐性合計が-4以下◎。-3~-1:○、0~1:△、2以上:×としています。 ※利用されていないのでテンプレの編集に使用中 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ○ △ △ △ × ○ - - ドスバギィ 眠狗竜 攻略 頭 頭 頭 ○ △ × △ △ - - 眠 ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 頭 体 頭 × ○ ○ △ × - - 毒 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 頭 × ○ ◎ △ △ - 眠 クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 ○ △ ◎ × △ 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 アオアシラ 青熊獣 攻略 尻 尻 上体 ○ × ○ △ × - - ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 尻 頭 ○ △ × ○ △ - - 雪 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 頭 頭 頭 × ◎ ○ △ × - - 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ △ ○ ◎ 毒 リオレイア亜種 桜火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ △ ○ ◎ 毒 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 足 × ○ △ ◎ × 毒 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ △ ○ ◎ 毒 リオレウス亜種 蒼火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ △ ◎ 毒 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 足 × ◎ △ ○ × 毒 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 腹 頭 頭 ◎ △ × × ○ (非怒り) 毒 腹 尾 尾 (怒り時) ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 腹 頭 頭 △ ◎ △ × ○ (非怒り) 腹 尾 尾 (怒り時) ベリオロス 氷牙竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ × ○ △ - 雪 ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × △ ◎ ○ △ - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ○ × △ ◎ △ ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ナルガクルガ希少種 月迅竜 攻略 尾 尾 尾 △ △ ◎ × ○ 毒 ディアブロス 角竜 攻略 腹 腹 尾 × △ ◎ △ △ ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 海竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ロアルドロス 水獣 攻略 首 頭 頭 ◎ × ○ ○ × ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 首 頭 頭 ◎ × △ ○ △ 毒 チャナガブル 灯魚竜 攻略 灯 灯 腹 ○ × △ ◎ × ラギアクルス 海竜 攻略 胸 頭 頭 ○ × △ × △ ラギアクルス亜種 白海竜 攻略 背 背 尾 ◎ × △ × ◎ ラギアクルス希少種 冥海竜 攻略 胸 脚 胸 ○ × △ × ◎ ハプルボッカ 潜口竜 攻略 口 口 口 × △ ◎ ○ × アグナコトル 炎戈竜 攻略 胸 頭 頭 × ◎ ○ △ △ (溶岩付着) 頭 頭 頭 (溶岩剥離) アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 胸 胸 胸 ◎ × × △ × (氷付着) 頭 頭 頭 ◎ × × ○ ◎ (氷剥離) 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ガノトトス 水竜 攻略 腹 頭 腹 ○ × × ○ × ガノトトス亜種 翠水竜 攻略 腹 腹 腹 ○ × × ○ × 牙竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ ◎ × △ - (通常時) - (超帯電) ジンオウガ亜種 獄狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ × (通常時) 背 背 △ ○ △ ○ × - (龍光纏) 獣竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ボルボロス 土砂竜 攻略 腕 腕 腕尾 - (泥付着) 泥 ◎ × ○ × △ (泥剥離) ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 腕 胴腕 尾 - (雪付着) 雪 (雪剥離) ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ ○ × ○ 大 - 眠 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 × ◎ △ △ ○ 大 - ドボルベルク 尾槌竜 攻略 瘤 瘤 尾 ◎ × ○ × × 大 大 - ドボルベルク亜種 尾斧竜 攻略 × ◎ ◎ △ △ 大 大 - 泥 ブラキディオス 砕竜 攻略 腹 頭 × ◎ ○ △ △ 菌 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ × ◎ ○ 大 大 - (非怒り) 腹 腹 腹 ○ ○ △ ◎ ◎ (怒り時) イビルジョー飢餓 胸 胸 胸 △ △ △ ◎ △ (飢餓時) 頭 頭 頭 × △ △ ◎ △ (怒喰時) ※イビルジョー ……特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 氷 雷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 爆破 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 生肉類 減気 咆哮 風圧水流 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ナバルデウス 大海龍 攻略 髭 髭 腹 - - - - - - - - 大 大 水 ナバルデウス亜種 皇海龍 攻略 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 ※ ※ ※ - - - - - - - - 大 - 震 ジエン・モーラン亜種 霊山龍 攻略 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 ※ ※ ※ ※ 大 ※ (赤黒時) 火 龍 頭 頭 頭 (蒼白時) 震 雪 氷 雷 グラン・ミラオス 煉黒龍 × △ ○ △ ◎ - - - - - - - - 大 火 コメント ナルガ希少種打撃だと頭白ゲージで弾かれるから弱点じゃないような・・・ 戦った感じだと尻尾じゃないかと思うんだけどなぁ -- (名無しさん) 2011-12-30 02 41 57 グラン・ミラオスの弱点属性は龍>氷で部位は赤くマグマのように渦巻いているところかと思われます。そこなら切れ味緑でも弾かれません -- (名無しさん) 2011-12-30 11 03 53 今作は、新スキル「金剛体」が耳栓以上の効果を持っていて、一部の咆哮(大)を無効にできるので、咆哮は小・中・大に区分した方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-01 00 08 37 ナルガクルガ希少種、怒りで肉質変化(頭軟化)なので怒り時と非怒りで分けた方がいいと思います -- (名無しさん) 2012-01-01 15 35 08 魚竜種欄の氷・雷が逆だと思われます。 -- (名無しさん) 2012-01-03 08 38 21 ナルガクルガ希少種、尻尾も後ろ足も同じ肉質なきがする 怒り時はぜったい頭っしょ -- (名無しさん) 2012-01-08 22 03 41 レウス希少種は、今作では雷より水のほうが、防具を見る限り効きそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-08 22 14 15 ナルガ希少種の弱点、斬撃は尻尾の先端(尾先)だと思います 後ろ足や尻尾、腹部以上に血しぶきとヒットストップの発生を確認しました つまり、斬り落とすと弱点が消失します -- (名無しさん) 2012-01-09 15 34 16 wiki編集できないから、ヨロです。過去~の方にも書いたので二重投稿ゴメン。 ラギア希少種 肉質(属性):火-45 水35 氷5 雷45 龍-65 (防具参考 剣士+ガンナー) 毒〇(30秒位) 麻痺〇(8秒位) 睡眠〇(20秒位) 落とし穴x シビレ罠x(フィールドに置けない) 閃光玉〇 こやし玉x 音類x 肉類x(フィールドに置けない) 咆哮大 水流大 肉質はラギア亜種と同じ感じ。心眼太刀で頭と前足で火花飛んだ。破壊後はザクザクいける。 -- (名無しさん) 2012-01-12 11 14 56 ↑ラギア希少種、前足硬くなかったよ -- (名無しさん) 2012-01-17 22 15 45 金剛体での咆哮は小・中・大についてだが とりあえず小・中・大それぞれの咆哮をするモンスターと どのスキルでどれを防げるかの具体例を出して欲しい 具体例が出たら検証する人も増えるはず いまの状態では咆哮小・中・大をガセだと思っている人もいる、というより自分が少々疑っている -- (名無しさん) 2012-02-05 01 31 19 本で読んだ情報を書いていいのかわからないけど、爆破属性は状態異常と同じくモンスターによって効き具合に差があるみたい。 -- (ななし) 2012-02-05 17 15 25 ↑×2 金剛体で防げる咆哮に関してはスキルの不動の項目にちゃんと具体例が書いてありますよ。そこに書かれている金剛体で防げる咆哮(大)は実際に金剛体で無効に出来る事も私自身確認しています。ただそれでも信じられないと疑われたら自身で実際に確認してもらうしかありませんけど。 -- (名無しさん) 2012-02-10 13 05 43 情報thx 耳栓でレイアの咆哮は防げる ブラキディオスとギギネブラの咆哮は防げない 金剛体でレイアとブラキディオスの咆哮は防げる ギギネブラの咆哮は防げない 高級耳栓でレイアとブラキディオスとギギネブラの咆哮を防げることを確認しました つまりブラキディオスの咆哮は咆哮【中】ってことか -- (名無しさん) 2012-02-10 17 37 12 12月ごろに咆哮大中小を書いたんだが、アレは、耳栓・高級耳栓・金剛体を検証してから書きました。 このページでは、何故か消されちゃったけど、メインページの方に、中を大(短)って書いてあります。 -- (名無しさん) 2012-02-10 18 06 34 咆哮【大(短)】だとジョーやナルガのように回避性能無しで避けられるような印象。 終盤の固有スキルより回避を選ぶ人間も多いでしょう。 大小入り混じる判定時間と違って【大】の一部しか当て嵌まらないなら個別ページに書かれてれば十分ってことでは? もっとも、無効化出来るスキルでランクするなら【大】の補足でなく長大だかで大の上に作るのが道理でしょう。 特大は高級耳栓で無効化出来るが、ダメージ判定ありってな具合ですし 長大:防ぐには『高級耳栓』が必要。怯み時間が長く、『金剛体』では無効化出来ない。 怯み時間は前からあった概念ですがP3一度オミットされてますから、怯みが長く追撃を受けやすいことも喚起できて一石二鳥かと。 -- (名無しさん) 2012-02-11 05 42 18 でも、時間で入れると小の方でも2種類あるので、そっちも入れないとダメでしょうね。 -- (名無しさん) 2012-02-14 14 23 47 要するに金剛体は硬直時間が小なら防げて、大なら防げないんだよね? 硬直時間というのは分かっていれば便利だし、表にあってもいいと思うんだけどなあ -- (名無しさん) 2012-02-15 22 28 50 ナルガ希少種は、怒り状態だと頭がやわらかくなるらしい -- (名無しさん) 2012-02-21 17 51 11 ナルガ希少余裕(笑) -- (キンタマジック) 2012-02-28 21 19 14 ↑4 音圧【小】で長い怯みってのは居ないんじゃ? 怯み時間だけかんがえるなら 長い:ディア、ギギ、ナバル、ジエン、ミラオス が特例で、それ以外は普通でいいと思うけど… 判定時間で言うなら 06F未満:ナルガ、ボロス除く獣竜、アルバ他 10F以下:多くの飛竜 12F以上:ナバル、ジエン、ミラオス …とまあ分類が面倒だけどね。 もっとも個別ページで性能無しで避けられる/緊急回避でも無理とでも書いとけばいいような -- (名無しさん) 2012-03-12 20 25 35 リオレイアは毒ありますよね?表ではなしになってます。 どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-23 10 15 34 ジンオウガ亜種に超帯龍はないんですか?どっかであるとかないとか聞いたけど・・・・・。 -- (kfkkdkfdkfkf) 2012-04-09 08 56 01 そろそろ一端マージすること提案します。 調査中と分割した意義が薄れて、情報がばらけていますし -- (名無しさん) 2012-04-23 06 53 41 名前 コメント すべてのコメントを見る ※各モンスターの剥ぎ取り素材、部位破壊報酬などの報告は各大型モンスターの基本情報ページへ。(表の名前の箇所にリンクがあります) ※各モンスターの行動パターンや攻略に関するコメントは各大型モンスターの攻略ページへ。(表の「攻略」の箇所にリンクがあります) ※クエストの基本報酬報告はここではなく各クエストのページのコメント欄へ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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1/19の私の誕生日に公開できたらいいな! 無理だろうけど!うん! ver3.0はデフォパをこうしたら面白いんじゃね?と思った管理人が作ってみたバージョンです。 ver2.5とは全く別の@pになっておりますので新感覚で遊べる(のかな・・・) ver3.0ではパーティが欠かせない! ver3.0ではパーティを組むとかなり優勢になります。 経験値が人数によって増えたり、ターン制(後で説明)なのでコチラの行動がスムーズになります。 ver2.5であったデメリットは解消されています。 例えばドロップしたとき全てのプレイヤーがドロップ品を拾うことが出来たりします。 ターン制 何度でも行動できるさ!(違 こちらのパーティーのメンバーが全員行動するまで敵が動きません。 ver2.5では 最強「俺攻撃するから蘇生だけ任せた」みたいな感じで決まった人しか動かない・・・だが!ver3.0はちげぇぞおおお!!(何事 僧侶「俺回復するから安心して攻撃しろ!@スクルト」 魔法使い「うぅ・・・死にそう・・・任せた!@呪文攻撃」 戦士「おぅ! @かばう 魔法使い」 魔法使い2「任せろ!! @ヘナトス ボス」 ボス「やっと攻撃だ・・・うぁ!なんだこの不利な状況は!?」 みたいな感じです。 ↓開発状況↓ クエリ ターン制 スキル修得 レベアタ、及び能力上下の表記
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情報ページはこちら ナルガクルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ナルガクルガ攻略 基本情報 鬱蒼とした密林の中でも俊敏に動き回れることから「迅竜」と称される黒豹の様な飛竜種。 非常に素早く動き回るが、判定は一瞬の攻撃が多く、フレーム回避の練習にはうってつけ。 防具から推測される弱点属性は雷>火。 音爆弾等の衝撃波を発生するアイテムなどが有効。詳しくは後述。 通常時・疲労時には落とし穴が効かない。有効なのは怒り時のみ。無効時に落とし穴を踏まれると破壊される。 状態 怒り ?秒。攻撃倍率x?、行動速度x?。 回り込みによる行動キャンセル後、バインドボイス【小】。 尻尾の棘が逆立つ。目が赤くなり移動時に赤い残光を伴うようになる。 連続飛び掛かりの構え時以外で音爆弾が無効になるが、落とし穴が効くようになる。 疲労 ?秒。行動速度x?。罠肉?。 口から涎を垂らす。威嚇行動が増え何もしないことが多くなる。回り込み時に滑って大きな隙ができる。 飛びかかりの回数に関係なく、攻撃終了後に必ず首を振り上げて隙を作る。 落とし穴は無効。音爆弾を使用しても、疲労時間終了までは怒り状態にならない。 瀕死 脚を引き摺ってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9/水没林2)に移動して体力を回復しようとする。 渓流では樹上で眠る。近づけば目を覚まして降りてくるが、休眠中への不意打ちはできない。 部位破壊 頭部 顔に傷が入り、左眼が潰れる(怯み2?回)。 刃翼 ブレードの一部が欠ける(各怯み1回)。破壊時に転倒。片方の破壊のみで報酬確定。 尻尾1段階目 尾棘が欠け鱗が剥げる(怯み2回)。切断属性以外でも可。これ単体でも部位破壊報酬が出る。 尻尾2段階目 疲労時もしくは怒り時のみ切断可能。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾による攻撃のリーチが減る。 その他 シビレ罠は普通の効果。 閃光中は高確率で斜め跳びかかり(長距離)を使用、明後日の方向に跳んで行ってしまい攻撃チャンスを作りにくい。逆に、それを見越した上で後述の音爆弾を使用し、チャンスをつくることも出来る。 音爆弾やタル爆弾、れうすのお面の咆哮などで発生する衝撃波を通常時に顔の正面に浴びせると、怯んだ後に必ず怒り状態になる。 これらの衝撃波を連続飛び掛かりの準備態勢中にヒットさせれば転倒(約5秒)した上落とし物も落とすが、起き上がった後やはり怒り状態に。 攻撃パターン 連続飛び掛かり 斜めの姿勢で身構えた後、ジグザグに1~3回連続して飛び掛かる。 標的との距離が近い場合、短い溜めの後に1回だけ飛び掛かり、終了後もすぐに次の行動に繋げる。 遠い場合、長い溜めの後に2~3回飛び掛かり、終了時に中確率で威嚇する。 最初の1回は前に突き出した前脚の側に飛ぶので、後ろに引いた前脚の側に逃げると避けやすい。 出始めは上半身にしか攻撃判定がないので、頭部付近で密着していた場合は、前に突き出した前脚に向かって前転すると攻撃範囲外に抜けられる。 逆に標的との正対距離が大きく開いていた場合、2回目以降のものがかなり追尾してきて危険。 飛び掛かると同時に刃翼が開くので前方への判定は案外広い。例によって判定は一瞬なので回避が安定。 飛び掛かり(大) 連続飛び掛かりの後に高確率で、標的の方向へと素早く向き直ってから 他の飛び掛かりよりも高い軌道で、前方正面に大きく1回飛び掛かる。 着地時には狭い範囲に風圧【小】も伴う。 エリア移動直後や休眠場所である樹上からの飛び降りなどでも使用。 回り込み飛び掛かり ハンターの側面や斜め後ろ側へと素早く回り込むように跳んだ後、 向いている方向に対し、直後にブレーキを掛けた方の前脚でもって素早く1回飛び掛かる。 ホーミング性能や、遠近の距離調節機能はない。 バックステップ 大きく距離をとるように後方へ跳ぶ。直後に連続飛び掛かり、尾棘飛ばしに派生する事が多い。 怒り時には準備モーションなしで飛び掛かりを行うことがある。 突進 突進というよりは小走りといった感じで正面にまっすぐ走る。 ハンターとの距離を詰めるための行動のようなもので、ホーミング性能もダメージもないが当たると尻餅をついてしまう。 また、その後尻尾ぶん回しか噛みつきに繋げてきやすい。 尻尾ぶん回し その場で振りかぶってから右回しまたは左回しで正面へと大きく尻尾を振る。 ハンターに突進で間合いを詰めてきたとき、突進停止時にハンターがいる側に振りまわす。 振った尻尾が伸び、攻撃範囲はナルガクルガの側面から正面にかけて非常に広範。 反面で、尻尾を振る速度が高速、攻撃判定が一瞬で通り過ぎることから、 慣れれば回避性能スキルがなくても回避動作の無敵時間を利用してすり抜けられる。 ただし、尻尾の体に近い側では割と長く攻撃判定が続くため、避けるのであれば内側に避けるのはやめたほうがよい。 ナルガクルガの中心線の反対側(右側にいるなら左側)に回避することで尻尾を安全にやり過ごせる上に隙を作ることができる。 振る際に踏みかえる四肢に踏まれると微ダメージを受けるが、尻尾に当たるよりはマシ。 他のハンターやオトモを狙った場合でなければ位置する機会はないが、意外にもナルガクルガの真後ろは安全地帯。 噛みつき 前方に素早く噛みつく。 大ダメージではないが吹っ飛ばされる。頭だけで無く後脚にも判定がある。潜り込んでいる際には注意が必要。 前脚にも小ダメージの攻撃判定があり尻もちをつく。 尻尾回転攻撃 雄叫びを上げて溜めを作った後、大きく一歩踏み込みながら尻尾を360度振り回す。 完全な全周攻撃で、尻尾ぶん回し同様伸びる尻尾の分範囲は広い。 ただ、判定は尻尾にしか発生しておらず、実はナルガクルガの腹下は完全な空白地帯。 うまく回転の中心に飛び込むようにすれば、密着状態からでも回避できる。 また、尻尾の先端部分はあたらない場合がある模様。(要検証) 慣れると、回避性能無でも無敵時間を利用して、攻撃をすり抜けることができる。 動作後は上位までは確定で頭を持ち上げる動作を行うので隙が出来る。 G級からは、尻尾叩きつけから確率でこの攻撃に派生する。怒り時は高確率で移行。 尻尾叩きつけをモロに喰らった後にこれも貰ってしまうと、剣士でも十分力尽きる可能性があるので、注意が必要。 尾棘飛ばし(小) シュルシュルという音を立てつつ尻尾を高々と掲げた後、尾先から棘を3発放射状に射出する。 遠近の距離調節機能が高く、頭のすぐ手前から超遠距離まで自在に狙えるが、刃翼の真横まで前進してしまえば当たらない。 3way棘の弾幅自体も狭い場合と広い場合があるが、攻撃判定が小さいので遠距離時はまず当たらない。 効果音が聞こえたら前転などで距離を詰めれば、丸々攻撃チャンスに変えられる。 尾棘飛ばし(大) 尾棘飛ばし(小)より長い準備動作を取った後、5発放射状に棘を発射する。 標的が遠距離の場合のみ使用し、射程がとにかく非常に長い。 準備動作は前述の通り長いため、ハンターが近くにいるときにこの動作を取り始めたら絶好の攻撃チャンス。 尻尾叩きつけ ナルガクルガの攻撃の中でも、桁違いにダメージの高い危険攻撃。 雄叫びを上げながらその場で全身を振るわせた後、180度反転しつつ大きく真上に飛び上がり、 攻撃前に頭があった位置に全力で尻尾を叩きつける。予兆を見たらすぐ回避する準備を。 攻撃判定は尻尾それ自体の他、尻尾の周囲に発生した衝撃波や着地時の胴体部にも発生。持続も詐欺的に長く、回避性能なしではほぼ避けられない。 攻撃後は尾棘が地面に刺さってしばらく硬直するので、避けられたなら攻撃チャンス。 ただ、すさまじくダメージが高いので、体力的にまずい、と思ったら回避に専念しよう。 前脚判定 振り向き時の前脚に踏まれると、微ダメージ+仰け反り。四足型飛竜モンスターに共通の特性。 スーパーアーマー性能(仰け反り・尻餅無効)に乏しい武器にはやや鬱陶しい。 咆哮 バインドボイス【小】の効果。咆哮の届く範囲は狭い。 使う状況は発見時、怒り移行時、怒り中。 発見時と怒り中は単発で使い、怒り移行時は回り込む様に1回飛んでから使う。 発見時と怒り移行時は確実に使うものの、怒り中は極稀にしか使わない。 判定は短く、回避は容易。是非練習して確実に回避したい。 武器別簡易攻略 剣士 共通 非常にトリッキーな動きが多い。初見ではまず見て慣れることだけに専念するくらいの気持ちで。 攻撃方法とその判定の範囲 飛び回る攻撃の停止位置 を確実に把握して反撃を仕掛けていくようにしよう。 どうしても勝てないor苦手な場合は、「回避性能+2」スキルを発動させて挑むとよい。 逆に、回避性能無しでも攻撃を避けれるようになると、常時武器出し状態でも距離を離されない限り、 ほぼすべての攻撃をフレーム回避(回避の無敵時間を利用して攻撃を抜けること。)し、攻撃し続けることができる。 尻尾ぶん回しと尻尾回転攻撃は、尻尾が来る方向にタイミング良く回避すれば、回避が可能。 飛び掛かりは接近状態ならば前述したように回避すれば問題ない。 もし、立ち回り等に失敗して距離が空き、これは当たると思った場合、飛び掛かり時にナルガクルガが前に出している足側、かつ外側にタイミング良く回避すれば、 フレーム回避できる可能性がある。回避性能があるとすべて楽に回避可能。 とにかく慣れが必要な相手であるので、現地に何度も赴き、しばかれて勉強するのも手の一つ。 また、罠を使う際は音爆弾で転倒させてから罠を仕掛けると安定する。 大剣 跳び回るために火力は安定しないものの、大きくて分かりやすい隙も多いので相性はかなり良い。 基本は相手の横で出方を伺い、追い掛けては後ろに取り付いて振り向きに合わせて頭を斬る。 特に逃してはならないのが大飛び掛り・尻尾回転攻撃・尻尾叩き付けの後の長い硬直。是非溜め3を叩き込もう。 後は尻尾ぶん回し後と尾棘飛ばし中が狙い目。こちらはそこまで溜めに拘る必要はない。翼は真横や後ろから狙うと破壊しやすい。振り向く前からドンドン斬っていこう。 最も注意すべきなのが尻尾回転攻撃。振り向きをキャンセルして放つ事が多く、振り向きに溜め斬りという大剣の基本戦術に対して圧倒的な潰し性能を誇っているのが非常に厄介。 よって他のモンスター以上に攻撃チャンスを選りすぐった方が結果的に安定するし、溜め3チャンスも多い。 太刀 頭 → 間合いを取られたときに追いかけ、振り向きざまに抜刀(余裕があれば突きまで)前転→張り付き、 刃翼 → 威嚇時に気刃斬り→移動斬りで間合い調整→納刀(できるようなら張り付き) 、 尻尾 → 尻尾叩きつけ準備動作の鳴き声(→移動斬り離脱)→多少の距離をとって気刃斬り→(前転→)張り付き、基本は胴体に張り付いて斬りつける。 ナルガが攻撃動作に移ったら移動斬り離脱。 大概の攻撃が初動に攻撃判定がないor弱ダメージなので、 危ない状況ならばナルガ後方へと前転、張り付き時の尻尾叩きつけは準備動作の時に右へ移動斬り離脱する。 他の武器同様、尻尾ぶん回し&尻尾回転攻撃を安定して避けられるようになると攻撃チャンスが増える。威嚇時or尻尾を叩きつけた後は気刃大回転斬りを決められるので狙っていこう。 片手剣 相性はすこぶる良い。なにより機敏さを求められる相手なので、片手剣使いの腕の見せ所。 やはり慣れないうちは動きをよく見ることに専念しよう。攻撃後に飛びこみ切り→2、3回コンボ→離脱でも、体力が低いので時間切れになることは無い。 慣れてきたら少しの隙にもナルガを追いかけて攻撃できる。 回避性能がなくても避けられる攻撃が多いが、あるとやっぱり便利。特に尻尾叩きつけがフレーム回避できるのはうれしい。 尻尾叩きつけにあえて前転でつっこみ、そのまま攻撃チャンスに変えるなどナルガに負けず劣らずトリッキーな動きができる。回避後にすぐ攻撃に移れる片手剣でなければこうはいかない。 尻尾もやたら動き回るので効率よく尻尾を切るにはぜひマスターしたい。片手剣ならば罠や音爆弾も使いやすいが、上記の通り条件があるので、使うかどうかはプレイヤー次第。 双剣 素早い動きに対応しやすく、相性は良好。 やたらと飛び回るので慣れないうちはターゲットカメラに指定し、常に視界に捉えるとやりやすくなる。 基本攻撃をかわしたあとには必ずスキが出来るので、細かく攻撃を出していくこと。 基本は武器出し攻撃、または抜刀状態でも十分ついていけるので斬り払いまたはXボタンの攻撃。 スキの大きさに合わせて回数を判断すると被弾が減る。 音爆弾を持っていき、転ばせると頭に乱舞を決められるのでほぼ必須。閃光玉を使うと高確率で長溜め連続跳びを行うので、合わせて使うと効果的だろう。 また、雷属性や爆破属性の双剣であれば咆哮回避後、または連続飛び掛かりや大回転後の確定威嚇時に側面から乱舞すれば刃翼も楽に破壊できる。 同体型のべリオロスと違い、前方や後方からの攻撃では刃翼に当てにくい+乱舞で無いと弾かれることがあるので 難しければ罠を使うのも有効。ただし、罠を使っての刃翼破壊では転倒を起こせないので一長一短か。 ハンマー 全体的に素早く、攻撃行動のスタミナ消費量が多いのでハンマーは相性が良く手早く疲労状態に持ち込む事が可能。 素直に振り向いてくれるケースが多いので、振り向き際に溜め2 or 溜め3スタンプの打ち下ろしを頭に当てていくのがセオリー。 スタンやめまい状態を取れたら縦2~3でどんどん削っていこう。 狩猟笛 抜刀状態の移動速度が早い狩猟笛はナルガクルガのすばやい動きにも対応できる。さらに弾かれ無効の旋律があるため刃翼にあたっても弾かれないため相性はよい。 回避性能+のスキルはプレイヤースキルにあわせて発動させよう。立ち位置はナルガのすぐ目の前で問題なく、中途半端に離れるほど危険度が増す。 頭部攻撃チャンスは尻尾ぶん回し、尻尾回転攻撃、尾棘飛ばしの各攻撃後、咆哮時にも狙える。 尻尾ぶん回し、尻尾回転攻撃は前転回避後に攻撃。尾棘飛ばしは顔と前脚の間に入り込んでやり過ごしてから攻撃。 攻撃方法は叩きつけや後方攻撃よりも、左右のぶん回しの方が隙が少なくオススメ出来る。 部位破壊に関して頭は問題ないとして、尻尾は2回以上の連続飛び掛り後や、回転攻撃後が狙いやすい。 刃翼の破壊はめまいさせたときに一気に叩いてしまおう。一度のめまいでは破壊しきれないことも多いが、耐久値は高くないのであとはちょっとした隙に叩けば壊せるだろう。 ランス 激しく動き回られるので翻弄されがちと、一見相性はよくないが、攻撃のパターンやタイミングを覚えれば、ガードカウンター・回避のどちらがメインのスタイルでも狩れる。慣れるまではガードメインで。 属性は雷>火だが、爆破・毒でも構わない。両翼のブレードが硬めで、部位破壊狙い以外では出来るだけ頭を集中して突くこと。後ろ足も柔らかいので隙があれば突くこと。 飛びつきは一瞬で向きあわせしてガードすること。これがいつでも出来るまで練習すること。横回転は頭の方にステップで抜ければいい。 尻尾叩きつけは削りが大きく、スタミナもごっそりもってかれるので、可能ならサイドステップ推奨。尻尾破壊のチャンス。 突進・尻尾はたき・噛み付きは出が早いが軽いので、タイミングを合わせカウンターで待ち構えること。 「スタミナ急速回復」は常に有用。連続飛びつきを避けたorガードし、直後に最終着地地点に向けて距離をつめられる。 「耳栓」の価値は薄い。怒り移行時にはステップで近づき、顔に向けてカウンターを決めてやろう。 「ガード性能」か「回避性能」かはスタイル次第で。 ガンランス 尻尾叩きつけ等で体力を削られやすいので、ガード性能スキルを推薦。 移動範囲が広くて移動速度も速いので、鈍足なガンサーとは相性が悪そうに感じられるが、相手からも近付いて来てくれるので、 ナルガを追いかけるために抜刀と納刀を繰り返す必要はあまり無い。 基本的な戦い方は、懐に入っての突きか、真正面で弱点の顔を狙って怯ませると安定してダメージを与えられる。 尻尾薙ぎ払いはステップ回避が可能だが、回避性能スキルを付けるとかなり安定するので、回避ガンサー装備での立ち回りも可能。 咆哮の範囲は狭く、予備動作も長くてわかりやすいので、耳栓スキルを付けるほどの重要性は無い。その際はタイミングを合わせて頭に突きを入れよう。 堅い刃翼は心眼スキルが無いと弾かれやすいが、砲撃だけで壊せるのはガンスの利点でもある。 叩きつけ後は尻尾を狙うチャンスだが、突きを入れようとして反対側に抜けてしまう事も多いので、なるべく尻尾の根本付近を狙うと良い。 スラッシュアックス 攻撃パターンと回避方法さえ覚えてしまえば決して相性は悪くない相手。 目まぐるしく動き回る為、抜刀移動と納刀移動の使い分けが重要となる。納刀のタイミングには注意を払おう。「回避性能」や「回避距離」のスキルはあると重宝する。 斧でも剣でも抜刀攻撃からの連携⇒回避のセオリー通りに戦おう。判定が一瞬の攻撃が多いので、上記スキルを用いて張り付いたまま攻撃し続けることも不可能ではない。 刃翼は斧モードではほぼ弾かれる為、刃翼の破壊には剣モードの弾かれ無効が活きて来る。それぞれのモードで有効な攻撃手段をその度行うこと。 ガンナー 共通 遠くからでも一瞬で距離を詰められるほか、尻尾攻撃のリーチがとにかく長い。離れていても全く安全でない相手。 特に回り込みからの飛び掛りが被弾しやすさで一番危険。防御力が低いので剣士よりも回避性能の重要度は高い。 無理に離れるよりは中~近距離でフレーム回避を中心に立ち回ろう。 なお、ガンナーでも尻尾破壊ができるので、無理に尻尾を切らなくても報酬で尻尾が手に入る。 ライトボウガン 電撃弾か火炎弾速射できるものを推奨。 スキルは「回避性能」「○属性攻撃強化+2」「耳栓」や装弾関係をつけていくといい。 どれだけ頭に当てたかで討伐時間が縮む。通常弾や散弾も頭に当て易い。 両翼のブレードには属性弾が有効なので、ソロでも破壊は属性弾で。PTプレイなら頭破壊は剣士に譲り、翼の破壊を心がけた方がいい。 飛びつきは方向を見極めしっかりステップ回避すること。突進などはバックステップし頭への反撃のチャンスへ。 ヘビィボウガン 水平撃ちでバンバン頭が狙える上、確定行動が多いため相性は非常に良い。 フレーム回避のタイミングがかなり分かりやすく、攻撃のほとんどはすれ違いざまに回避する事で対処可能。 保険として回避性能+1があればほとんど被弾はなくなる。 反対に下手に距離を取ったり、範囲外に逃げようとすると被弾してしまう。 基本は近距離で振り向きの頭を狙い、飛びかかり等で距離が離れた場合は足や尻尾を狙えばよい。 リミッターを解除してない場合、飛び掛かりの隙に一発叩き込んで横回避、と言った芸当も可能。 弓 頭が狙いやすく、その頭が非常に柔らかいので相性は抜群。アルクウノジョーヌ系などの連射がいいだろう。 ただ倒すだけであれば、振り向きに頭を撃つだけで迅速に終わる。 短い隙も命取りになる相手なので、ナルガの行動が終わるのを見てから弓をつがえるといいだろう。 回転回避を多用することになる。スタミナ系スキルをつけていけば、どんなときでもすぐ回避できて安心。 部位破壊を狙うのなら拡散弓がいい。正面から撃っていればそのうち刃翼は破壊されている。 候補は定番のブラキ弓や鹿角弓の他、ラギア弓、ペッコ弓、クリア後なら月穿ちセレーネもあり。 コメント 飛び掛り大の風圧【小】って書いてるけどスキルつけても風圧受けたから大じゃない? -- 名無しさん (2012-01-21 11 26 27) G級で尻尾叩きつけ後の尻尾を抜く動作が2回→1回へ減ることと、叩きつけ→回転攻撃 へ派生する場合は通常の’バシーン’ではなく、’パシーン’(亜種の2連叩きつけと同じ)になること、追記願います。 -- 名無しさん (2012-01-25 21 27 51) 回り込み飛びかかりについて言及が無いけど、P2G・P3ではハンターから見て手前方向、ナルガが描くL字の外へ逃げる様に動けば、フレーム回避などをしなくても避けられたのに対して、 3Gでは上位G級問わず同じ動作では避けられなくなっている。飛びかかる位置がP系より深い。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 14 06) ネタだが、回り込み時のジャンプしている時に怯ませると、落下して隙ができる。 -- 名無しさん (2012-02-27 16 19 20) 弓は集中必須と書いてありますが、あったほうがいいくらいだと思います。回避性能ないと尻尾回避できない程度の腕なのに、普段、集中なしでナルガ狩れています。 -- 名無しさん (2012-11-28 14 51 31) ↑*1 修正しました。 -- 名無しさん (2012-11-28 16 31 52) ヘビィ攻略があまりにも現実とかけ離れてたため全書き換えしました。 -- 名無しさん (2012-12-04 23 02 55) レイア(特に希少種)が使ってくる振り向きフェイントを、ナルガも使ってきているように思います。 「オトモ狙いのように反時計回りに身体を向けた…と思いきや、時計回りに身体を向け直してハンター狙いの回り込みとびかかり」 という感じの現象をかれこれ5回は目撃しています。確認したのは今の所G級でだけで、上位ではまだですが。 -- 名無しさん (2013-02-15 13 14 39) 攻撃終了後の頭振り上げがハンマーの縦3を無理やりねじ込めることを確認。 距離にもよるが、上位の場合尻尾回転後がチャンスかと。 -- 名無しさん (2013-05-03 20 52 15)