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1_0_0で確認されたもの 仕様 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) 1_0_0で確認されたもの プレイ中、ゲームが落ちることがある。 仕様 さとりのラーニング判定が1回しかない。ゲーム内容に関わるのでサークル側はあえて公表はしていないが、仕様であることは確認済み。 単体、複数回攻撃が2回以上出た時、選んだ敵以外にもあたる。範囲が単体の攻撃を、複数回しております。ですが、そうでないかも知れません。ゲーム内容についてはお答えしておりません。(公式) これは関連サークルの過去作品でもそのような仕様になっている所謂伝統みたいなもの。マッドサンダーなど対象以外にもランダム攻撃するもの、フルムーンリベンジなど対象のみに連続攻撃するものと、技によって種類が違う。 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) ドロップテーブルの変更に関して、何も落とさなくなった敵からも素材が落とされるようになる、という本来の目的に反し、未入手ドロップとの区別がついていない。最悪、素材ばかり落とし、未入手ドロップがなかなか手に入らないという状況が発生してしまう。未入手ドロップ判定後に素材ドロップ判定が行われるなら、この状況は運が良いと言える。 『アイテムを落として入手するものがなくなった敵からも低確率で合成素材が入手できる』とあるので、解釈次第では仕様の可能性もある。 アリスのマリオネットパラルがアリスが装備している盾の属性に関係なく、すべての属性に適用される。例えばバックラー[斬殴突]をアリスが装備してパラルを使うと火や水属性等も防げる ペルセウスの盾やヒドラの盾でパラルした場合、毒や石化耐性が対象に反映されない。『盾の特殊効果は装備しているだけで効果があります』とあるので、盾には防御としての面と装飾品としての面があるとも解釈出来る。 ただし、『自分のシールドを付与する』というパラルの説明文がはっきりしないため、仕様なのか断定しにくい。 吸魔の杖を取得しているキャラで物理スキルを使う場合、MP消費よりも先にダメージが解決される為、MPが先に回復する。おそらく、混乱などによる不発でのMP消費を回避するための演算の影響と思われる。致命的なものではないのであまり気にする必要はない。※ボムなどの取得物も同様であることが判明。意外と重要である事項であることが分かった。 プライベートスクウェアによる時間停止中にもコマンダースペルによる遅延が減る時間停止中にコマンダースペルが使えないことからバグのような気もするが、仕様の可能性もある。 バグ情報 コメントログ 名前 コメント
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バグ情報 ゲーム進行・ゲームプレイに関わるバグマスタースキル使用後にパーツの位置・サイズ変更情報が正しく戻らない ミッションクリア時の通知バグ 軽微なバグ変更破棄パーツがショップのSELL欄に表示される パーツ説明と実際の挙動が異なる チャージエフェクトが表示されない 「耐久値回復:パーツアウト時」の数値が違う ビルダーズパーツの左右にズレが生じている 誤字など バグか仕様か不明なもの一部武器・アクションの攻撃力が異常に高い 武器名に表示されていないアクションが存在する ビルダーズパーツのスキルが上手く発射されないことがある パラシュートパック使用中に照射ビーム系の向きを変えられる 修正済みの不具合特定の組み合わせでマスタースキルを使用するとクラッシュする 情報提供コメント 以下のものはVer1.04で確認されたものです。 ゲーム進行・ゲームプレイに関わるバグ マスタースキル使用後にパーツの位置・サイズ変更情報が正しく戻らない マスタースキルを使うとその部位が一時的にマスタースキルのパーツになるが、元のパーツに戻った際にサイズと位置情報が正しく戻らない。 このためサイズや角度変更したパーツを使っている際にマスタースキルを使うとおかしな形状なってしまう場合がある。 格闘目的などでサイズを大きくしたアセンを使う場合や、凝ったアセンブルをして見た目にこだわりたい場合などにマスタースキル縛りにならざるを得ない場合がある。 使用してもマスタースキルのパーツに変化しない一部のマスタースキルはこのバグを回避できる。 (バウンド・ドッグのクロー(右腕)、大型クローアーム(脚部)、グリモアレッドベレーのワイヤー・フック(左腕)、バンシィ ユニコーンガンダム2号機のNT-D(胴体)など) ミッションクリア時の通知バグ ミッションクリア時に既に解放されている「ジオラマモード」 「カスタムポーズ」が解放されたと通知される。 当バグは公式も認知しており2024/09/22時点で調査中とのこと。 軽微なバグ 変更破棄パーツがショップのSELL欄に表示される アセンブルでパーツを変更し、それを破棄して(=アセンブルに入る前のパーツ状態で)ショップに行きSELLを選ぶと、そのパーツが本来表示されないフィルター条件になっていてもリストに表示される。 パーツ説明と実際の挙動が異なる 超高インパルス長射程狙撃ライフル 対装甲散弾砲(EX)の対装甲散弾砲がEXボタン短押しで出ない場合がある ※Steam版マウキー操作で確認済。他機種の情報求む 「超高インパルス長射程狙撃ライフル 対装甲散弾砲」(EX)は短押しで対装甲散弾砲、長押しで超高インパルス長射程狙撃ライフルとなると武器説明にあるが、短押し長押しに関わらず超高インパルス長射程狙撃ライフルが出る場合がある。 原因は不明だがアセンによって発生率が上下する。 この場合、対装甲散弾砲を出すには「EXボタンを素早く2度押し」をすると出すことが出来る。 チャージエフェクトが表示されない ハイパートランス発動中にチャージエフェクトが表示されなくなる場合がある。 エフェクトのみでチャージ自体は行われているが、チャージ完了エフェクトも消えるため分かり辛くなる。 「耐久値回復:パーツアウト時」の数値が違う Lv.30での数値は0.8%だが、パーツ個別のアビリティ欄では0.79%と表示される。 合成時の継承スキル選択欄とTOTAL SPEC欄では正常に表示され、実際の回復割合も0.8%である。 ビルダーズパーツの左右にズレが生じている (左)(右)が存在するビルダーズパーツに存在するバグ。 「対称に装備」を行い、X軸を操作してパーツ同士の距離を縮めていくとぴったりと重ならずに上下・前後にズレが生じた状態となる。 特にズレが顕著なのは「大型レールキャノン」(ストライクルージュI.W.S.P.のビルダーズパーツ)。 誤字など 誤字 誤 正 備考 35㎜ガンランチャー 350㎜ガンランチャー ランチャーストライクガンダム右腕OPパーフェクトストライクガンダム右腕OP(*1) 脱字 誤 正 備考 マシンガン 超小型榴弾 ジュアッグ マシンガン 超小型榴弾 ジュアッグ が1つ足りない。文字数制限か? 表記ゆれ 名称 備考 グスタフ・カール(アセンブル)グスタフカール(ショップ) 公式資料はグスタフ・カール デファイアントビームジャベリン(パーツ)デファイアント改ビームジャベリン(パーツ)ディファイアントビームジャベリン(OPスキル)ディファイアント改ビームジャベリン(OPスキル) 公式資料はデファイアント バグか仕様か不明なもの 一部武器・アクションの攻撃力が異常に高い メイス・フェンシングサーベルの連続突き 近接武器の多段ヒットするアクションはヒット数こそ多いものの単発火力は低く、総火力で通常攻撃や長押し1発分の威力となっているのだが、 一部モーションではそうなっておらず単発威力が他アクションの長押し・大攻撃1発分の威力となってしまっている。 この影響を特に強く受け、異様な総ダメージが出ているのが下記の2種。 武器種「メイス」(*2)の近接小×4→近接大(連打)と空中小×2→近接大(連打)の連続突き 武器種「フェンシングサーベル」(*3)の空中長押しの連続突き メイス・フェンシングサーベル以外では下記アクションで同様の現象が確認されている。こちらはヒット数が少ないためあまり問題視はされていない。 武器種「格闘」の空中大攻撃3段目の急降下蹴り 武器種「クロー」(*4)の大攻撃3段目の回転突進攻撃 フルオープンアタック バーストアクション「フルオープンアタック」は対応武器・パーツを装備すると威力が上がるが、それ以外に「現在発動中のバフ数」に応じて威力が際限なく上昇する。 このためアサルト覚醒よりもバフ数の多いガーディアン覚醒の方が威力が高い。 更に通常はバフ重複しないハイパートランス系EXであっても複数発動させると威力が上がっていく。 武器名に表示されていないアクションが存在する ロングライフル(※射撃タイプ) 長押しで照射ビームが撃てる。ロングライフル(照射)のものと全く同じ性能のため、単発撃ちのできないロングライフル(照射)の完全上位互換となっている。 ライフル(※射撃タイプ) 長押しチャージで高威力単発射撃が可能。 ライフル(速射) 長押しチャージで高威力3連射が可能。 ビルダーズパーツのスキルが上手く発射されないことがある 射撃系ビルダーズパーツを向きを変えて装備するとEX、OPスキルもその変更した角度・位置を基に発射されるが、モーションはデフォルトの位置に装備したものとして行われる。 デフォルトの装備位置でない場所にビルダーズパーツを装備し、そのスキルを使うと見た目がおかしなことになる場合がある。 装備位置によっては地面に吸われてしまうなどでまともに使えないなど運用上の実害が起きる場合もある。 パラシュートパック使用中に照射ビーム系の向きを変えられる OPスキルパラシュートパック使用中は通常射角が固定される照射ビーム系の射撃の向きを変えられる。 敵をロックオンしなくなるためきちんと当てられなくなったり、明らかに変な方向に射撃したりといった現象が起こる。 射撃範囲の極めて広いピーコックスマッシャー長押し射撃のように有効活用できるものもある。 修正済みの不具合 + ... 特定の組み合わせでマスタースキルを使用するとクラッシュする Ver1.04で修正。クラッシュは発生しなくなった。 ※再現率100%であり、セーブデータに影響を与えるなどの悪影響も懸念されるため要注意 ズコック胴もしくはハイゴッグ胴を装備し、頭に装備したマスタースキルを使用するとクラッシュする。 頭+胴の胴パーツで頭マスタースキルの組み合わせのみ発生し、胴マスタースキルを使った場合や胴+脚のアッガイ系胴パーツで脚マスタースキルを使った場合は起こらない。 情報提供コメント 名前 ランク上がったのにプリセットカラー解放されてない機体あるのはバグ? - 名無しさん (2024-09-22 00 14 28) New! マルチ限定だがマイクロミサイルランチャー使用後即ハイパートランスを使用すると機体の色が変わらずもう一度使用することが出来る。なお1回目使用時効果そのものは発動している模様。他のミサイル系やOPなどでも再現できるかは不明 - 名無しさん (2024-09-21 18 55 20) New! BGMが途切れ途切れになるのは仕様?ヘッドホンしてるてめちゃくちゃ不快 - あ (2024-09-21 13 12 46) New! ガンダムパーフェクトストライクの腕パーツを合成しようとしたところ、合成後のパーツと素材のパーツ全てが消失しました。3回ほど試しましたが、全て消えました。 - 名無しさん (2024-09-21 00 52 45) 追記 腕以外の部位は合成可能です - 名無しさん (2024-09-21 00 54 16) 売却して存在しないはずなのにセットアップのところの出撃上限の個数が所持数よりも多く表示される。例)持っている数10/1500 表示数17/1500 - 名無しさん (2024-09-21 00 22 53) アップデートしたらミッションクリアするたびカスタムポーズ、ジオラマ解放されました。が表示されるようになった。 - 名無しさん (2024-09-20 21 49 39) 反応速度が一定以上高い状態(140%あたり?)でハイパートランス系EXを使用し、カタナの強攻撃を使用するとモーションがバグってカスダメージになる - 名無しさん (2024-09-19 21 52 59) ボディとシールドが装備してるやつ以外全部消えてしまいました、でも合成素材としては表示出来るのでよくわかりません。 - 名無しさん (2024-09-19 02 08 10) 設計図を読み込んで別のパーツを装備→ショップのSELLでラベル等のフィルターを貫通して前に装備していたパーツが表示される - 名無しさん (2024-09-18 19 43 05) 照射武器が、敵からずれた場所に発射されます。タゲ変更した直後くらいに撃つと明後日の方向にいきます。 - 名無しさん (2024-09-18 00 09 23) DX専用バスターライフル。名前順でソートするとMGは「D」、HGは「だ」でソートされてるっぽい - 名無しさん (2024-09-17 18 03 35) 武器合成時に一部の武器が表示されない - ノン (2024-09-12 22 13 32)
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バグ情報 これらの不具合は、現時点で修正予定は無い。また、修正パッチの配布予定も無い ■(公式)「ゲーム中に止まってしまう」 "三ノ蝕 忘日"にて「暗号のようなメモ」を入手し、灰原病院ニ階の医師詰所奥の扉を開こうとすると ゲームが止まります。一階病院室に入り、「暗号のようなメモ」を参考に院長室内のインターホンに 3つの数字を入力することで回避可能です。 ■(公式)「霊リストに空欄が残る」 霊リストの最大撮影数は233と表示されていますが、 No.32、No.101、No.174、No.176、No.182、No.211が空欄となり実際は227個です。 ■(公式)「封印が解けないアイテム欄がある」 ゲームクリア後に出現する「エクストラ」にて、封印が解けないアイテム欄が一つあります。 551 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 21 35 05 ID abV9BHkN 解析してみた 霊リストコンプで「祭」開放確認 [空欄となる霊] No.32、No.101、No.174、No.176、No.182、No.211 32 通路を歩く助手 101 部屋の前に立つ男 174 相庭 崇 -咲- 176 相庭 伊織 -咲- 182 雨木 一人 -咲- 211 遠野 椿 -咲- ■ルナティックバグ? NIGHTMAREクリア後の周回プレイの難易度(被ダメージ量)が上がる 敵の攻撃力がEASYでもNIGHTMAREクラスになり、NIGHTMAREでは中盤以降はほぼ即死クラス ミッションの敵の攻撃力も上がってしまう為、クリア難度が飛躍的に上昇する 但しEasyでもう一度クリアをすると元の難易度に戻るらしい ■NO MESID R170CLOSED 壁抜け 575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16 54 40 ID FnWjRtYt 今3の蝕で、院長の部屋から地下行くとき 途中で出る幽霊無視して、月映ノ洞行こうとしたら なんか変な英語が上のほうに出たんだがw 一瞬だったからSS撮り忘れちまった 759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 22 55 08 ID FnWjRtYt 何時間でS出るか試してた時にどの幽霊無視できるか確認してるときに 現象が出た 扉2回開けようとして2回とも出たわ(この時点で扉は開かなかった) NO なんとかかんとか <一瞬で確認出来なかった その後敵に襲われて倒して普通に進めたからなー 808 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 23 40 56 ID ghPRqROs でたw ttp //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp221903.jpg 「NO MESID R170CLOSED」 655 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 21 27 39 ID BmJoNNbN0 「NO MESID R170CLOSED」のバグを再現してたら壁貫通しやがったw wikiの通りに「NO MESID R170CLOSED」の文字を出す 霊を無視して階段を上がる 「隠された階段」付近で霊に襲われる 長さん壁の裏側へ ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader735182.jpg 673 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 01 35 15 ID /lLmhh4i 時間掛かったけど出来た。 ttp //www2.uploda.org/uporg1594336.jpg.html 壁に向かってダッシュや横歩きしながらリモコン振ったりレバガチャしてたら 霊の攻撃を食らって壁の奥に行けた。 その直後リモコンから霊が倒れた時の声が流れて 霊は出なくなった。 ■ミッション1-2でAランクとったら「青の霊力の欠片はこれ以上取得できません」と出るが実際はちゃんと増えている ■八ノ蝕で病院へワープ後朔夜の部屋へ戻ると出られなくなる ■フリーズ 189 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 11 39 36 ID LOek0XgU 十一の触でもフリーズするね。 最後の場所でボスが出てから部屋から出てからボスから逃げきってまた最後の部屋に入ろうとするとドアが開かないままフリーズする。 逃げきってセーブポイントでセーブしちゃったりしたら最悪だな。 395 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 17 47 20 ID pU6n9yL6 189試してみたらフリーズした でも多分ハマリにはならない セーブしても控えの間には自由に出入り出来たから ■鏡石消えてなくなる 200 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 12 09 40 ID PN1UUGig たぶんバグだと思うが四方月邸一階当主の部屋にある鏡石を 鏡石持ってる状態で調べると入手できないって出た後に消えて無くなるね。 あと鏡石取る前に隣の棚の面を調べても消えてなくなる。 ここの鏡石だけ入手フラグの管理をミスってる気がするわ。 ■霊がスタンバイ 海咲で屋上から戻る際に立ち寄る病室で 一番端のベッドの脇に霊がスタンバイしている (鼓動が聞こえた後出現するのでバグとは言い切れない) ■二週目ハードで確認。 中庭で黒い女、車いすの女を倒したあとに、初めて白黒画面であの方の出てくるムービーを スキップしたら、操作不能に。あの方が流歌の周りをぐるぐる回る。 リセットするしかない。 (自分も一度、2周目イージーモードで同様の現象を確認したが、2回目はスキップしても問題はなかったため、確実に起こる現象ではないようだ。) ■強制的にモノラルに 蝕が変わるタイミング(蝕が終わってセーブ画面に移動したとき)で、サウンド出力がモノラルになってしまう。メニュー画面を出せば元に戻る。 ■HPが0になっても逝かない霊 はっきりとした条件は不明だが、HPが0になっても霊が逝かない場合がある。フェイタルコンボ中でも強制的にそこで途切れる。 これまでに、 ダメージを食らった霊 複数の霊にまとめてダメージを与えたとき でこの現象が発生することがあるのを確認。難易度による条件があるかどうかは不明なものの、ハードとナイトメアでは確認。 もしそうなってしまっても、これまでと同様にサークル内にその霊を収め、シャッターを切ればOK。霊力を溜める必要はなし。 ↑八ノ蝕、怨霊・桐谷氷見子との戦闘にて、ダメージは食らわなかったものの、同様の現象を確認しました。(ノーマル) ■バグでポイント稼ぎ 十一ノ蝕で灰原と流歌が月黄ノ門に入る浮遊霊「月黄泉堂へ入る二人」は消えるまでなんども撮れる場合がある。 十一ノ蝕の「客間の島民たち」「神楽に向かう奏たち」で同様の現象を確認。 「神楽に向かう奏たち」は8回も撮影できた。 本現象は浮遊霊一体につき、それぞれ判定が存在する為、上記のように複数の浮遊霊が登場する場面に限り発生する。 例えば終ノ蝕の「浜辺に倒れている人々」の場合、手前に立っている女の霊と、奥で倒れている男の霊にそれぞれ判定が有り、最高で二回の撮影が可能。 撮影済みかそうでないかの判定管理を横着したプログミングが原因と思われる。 撮影会ができる浮遊霊は他にもいそう。 ■ピアノ ピアノの自動演奏中にリモコンの電池が切れると、B離れるしか出来なくなる。 ■八ノ蝕、四階隔離病室への廊下で、看護婦との戦闘後ドアを開けようとするとフリーズ 未確認情報なので要検証。どんな条件で発生するかも不明。しかし、もしこれに遭遇すると、ゲーム進行が不可能になる恐れあり。 (一切操作不能、本体電源OFF、リセットも効かないとのこと。復帰方法はコンセントから抜く以外にない。) ※Wii本体に何らかの問題があると発生する模様。ソフト自体の不具合ではないことを確認。 ■机の上の資料が…? カルテ管理室・カーテンをくぐった先の部屋、入って右側の机を調べると、 「机の上に、大きなファイルが」と、不自然な文章になっている。 以上のバグが確認されているが、現状修正版との無償交換の予定はない。 また、修正パッチの配布予定もないので、エクストラの解放されない封印は封印されたままとなる。
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/21.html
ビルトラプターでフリーズ SRX撃墜でライが行方不明 レフィーナの精神を回復できない OG1リュウセイ編第12話「超闘士グルンガスト」での熟練度バグ OG1リュウセイ編第40話「インセクト・ケージ」での会話バグ OG1共通ルート第26話「その男の真意」での選択武器・強化パーツ増殖バグ OG2第11話「守るべきもの」でのバグ OG2第15話「誰がための盾」でのバグ OG2第27話「超音速の妖精」での会話バグ OG2第30話「仕組まれた子供達」での会話バグ OG2.5第5話「捧げられた生贄」の模擬戦が終わらない OG2.5第9話「崩壊する理想」で条件を満たしていないのに熟練度獲得 OG2.5第9話「崩壊する理想」でグランゾンフリーズ 武器装備不能バグ MAP兵器でバグ 戦艦からの発進でフリーズ 気力が上がっていない 聴いた事のないBGM シシオウブレードのボイスが発生しない キョウスケルート16話エルピス来襲で… OG2,47話で初期配置の敵消失バグ ビルトラプターでフリーズ ※以下、攻略スレより抜粋。 474 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 21 12 06 ID GSK972AS 前に同じ症例出てた人がいたけど リュウセイルート16話のグランゾンにアカシックバスター アンダーキャノンで攻撃すると確実にフリーズするな 武器変えたら大丈夫だったからこの組み合わせが問題っぽい 737 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 22 11 15 ID /dV7OXVw 不具合発見、OG1リュウセイルート19話(DCと決着の話)で ラトゥーニがビルトラプター(バード)でサブにした状態で集中攻撃 すると100%フリーズする。メインは2人で試したけど同じ。 めっちゃ燃えてたのにめっちゃ萎えた 755 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 22 14 27 ID Tp7VrC2r 自分も1回だけフリーズしたけど、 その時もサブがラトのラプタ-だったと思う。メインはサイバスター 768 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 22 18 35 ID i8LVpHFj 俺がフリーズしたときは、 R-1(Fly)のGリヴォルヴァー+ラプター(Fly)のアンダーキャノン 770 名前 それも名無しだ 2007/06/30(土) 22 19 14 ID LjvGvNex 仮結論 ラプターはどうやら欠陥機のようだ。 変形に失敗して空中分解するやもしれんな。 解決策(仮) ビルトラプター(FM)のHBRアンダーキャノンを使うときは、戦闘ムービーを見ないようにする。特にツインユニットを組んでラプター側がサブ攻撃でアンダーキャノンを使う場合は要注意。 SRX撃墜でライが行方不明 注:このバグはデータ死亡と同等の状態になる致命的なバグです OG2地上ルート43話でSRXが撃墜された状態でステージをクリアすると、次のインターミッションでライが消滅し、アヤがR-2パワードに乗ってしまう。R-3パワードにアヤを戻してもライは帰ってこない。そのまま44話をはじめるとR-2パワードが強制出撃するが誰も乗っておらず誰かが行動するとゲームオーバーとなる。こうなるともうどうしようもないのでコンティニューデータ等で43話からやり直すしかない。 解決策(仮) 全身EOTのSRXが撃墜される事は許されない。SRXが撃墜されたらコンティニュー等でやり直せ。 レフィーナの精神を回復できない OG1第14話「ブライアンと言う男」でレフィーナに再動使わせようと思ってラーダに期待をかけさせた場合に発生。レフィーナに期待をかけたはずが、何故かラーダに掛かる。ちなみにショーンにかけようとしたらかからなかった。 搭載ユニットやその他のユニットに対しては普通に掛かる。これは○ボタンでマップ上でユニット指定した場合にのみ発生するらしい。△ボタンでリストから指定してかけたらレフィーナ、ショーンともに普通にかかった。 なおレフィーナはまだ確認していないが、ショーンに対しては他のマップでも同じ現象が発生した。 OG1リュウセイ編第12話「超闘士グルンガスト」での熟練度バグ 初期の熟練度条件「6ターン以内にエルザムを撃墜する」をイルムがタウゼントフェスラー隣接前に満たしても熟練度がもらえず、ハガネ援軍後「6ターン以内にエルザムを撃墜する、またはエルザム以外の敵を全滅させる」に変化するはずがこれも変化しなくなる。 なおそこから再度6ターン以内にエルザムを撃墜してもやはり熟練度は貰えない。グリリバ並みの愛情でマサキやサイバスターを弄らない限り起こり得ない状況なので、普通にプレイする分には気にしなくてもOK。 OG1リュウセイ編第40話「インセクト・ケージ」での会話バグ アタッド出現後?にSRXに合体していなくても何らかの機体が変形するだけでSRX合体時と思われる会話を始める。グルンガスト、グルンガスト弐式、ビルトラプターの3機で確認。 OG1共通ルート第26話「その男の真意」での選択武器・強化パーツ増殖バグ 4ターン目の出撃準備でR-3に武器と強化パーツを装備させて全滅すると、全滅後のインターミッションで以下の状態になる。 武器選択で、居ないはずのR3から武器付け替えることができる。 強化パーツ装備で、□ボタンを押して全機体から強化パーツを外すと、R3につけておいたパーツが増える。 繰り返すと、武器と強化パーツを増殖できてしまう。 ※注意 武器に関しては、内部データのみが増えているため総個数のデータは変わらない。3個の武器を増やしても、武器選択画面の総個数には「3」と表示される。また、増殖した武器を全ての機体から外して倉庫送りにすると、総個数の表示どおりの個数に戻る。 特殊弾を装填していた場合は、特殊弾ごと増える。 OG2第11話「守るべきもの」でのバグ 注:不確定情報。ディスク等の問題という可能性があるので報告求む 最初の対グルンガスト戦においてブレードトンファーを射程ギリギリで使用し、1ターン目で一つ目の勝利条件を満たしたところ、何故か増援がランドグリーズ2機のみとなり、そのまま熟練度を獲得した状態で戦闘が開始される。 撃墜数の増加は見られない。確認はしていないがこのバグが発生した場合グラビトンランチャーの取得は不可能と思われる。 2ターン目で勝利条件を満たしたところこのバグは起こらなかった。 ノーマルモード、ハードモードでそれぞれ試してみましたが、上のバグは発生しませんでした。たまたま起こったことだと思います。 OG2第15話「誰がための盾」でのバグ ツインユニットを組み、レオナがメインユニットの状態でレオナの撃墜と相手ユニットの撤退が同時に起こると、何故かレオナのHPが0のまま撃墜されずに残る。 原因は恐らくその後の強制戦闘だと思われるが、この強制戦闘でもHPが0になっているためかタスクの援護防御が行われず、ダメージ表示がないままレオナがムラタに斬られる。 ツインユニット解除後(イベント後?)攻撃を受けると撃墜扱いとなり、ゲームオーバーとなる。 OG2第27話「超音速の妖精」での会話バグ 一部のキャラとアーチボルドとの戦闘前会話が発生すると、なぜかカーソルがライノセラスではなくハガネに移動して会話イベントが始まる。 進行上特に問題はないが、まるでアーチボルドがハガネに乗っているように見える。 OG2第30話「仕組まれた子供達」での会話バグ 上記のOG2第27話「音速の妖精」での会話バグと同様の物 ノイエDC指令(無名)らが初期で会話している地点がMAP北側の隅であるにもかかわらず、増援のベルゲルミル(スリサズ)が味方殺しを演出する際、まったく関係無いような司令部(中央の建物)を破壊してしまう、というより指令たちの会話位置が間違っている。 これも進行上特に問題はないのだが、27話といいこれといい、何とも興ざめなイベントとなってしまうのが残念である。 OG2.5第5話「捧げられた生贄」の模擬戦が終わらない OG2.5第5話「捧げられた生贄」でミロンガとの模擬戦開始後、ミロンガを3機撃墜すると、残りのミロンガのHPが全回復し【閃き&鉄壁&集中&必中】がかかる。 上記イベントが起きるはずがゼオラ機の「M13ショットガン」で3、4機目を同時に撃墜するとイベントが起きずクリア不可になる 同様にイベントを起こしてから勝利条件が変わった後4、5機目を同時に撃墜してもクリア不可に。更に全機撃墜しても何もイベントも発生しないうえに、熟練度も獲得できない。 OG2.5第9話「崩壊する理想」で条件を満たしていないのに熟練度獲得 初期に出た情報のわりに後続が少ない。再現度低か。情報求む OG2.5第9話「崩壊する理想」は熟練度獲得条件が「カイル機のミロンガ、ガーリオン・カスタム"無明"以外の敵機を全滅させる。」なのに、ムラタのガーリオン・カスタムを撃墜した時点で熟練度獲得できた。状況はカイル機、ムラタ機、バルトール1機の状態でムラタを撃墜で熟練度獲得。 更に通常はあるハズのムラタ撃墜時のセリフが無くなっていた。 OG2.5第9話「崩壊する理想」でグランゾンフリーズ 上記と同じステージでグランゾンをメインにして全体攻撃のできる機体とのダブルアタックをしかけるとフリーズする。 武器装備不能バグ 汎用武器の所持数が128個を超過すると、それ以降に入手した物が装備できなくなってしまうというバグ。入手可能な武器の数の関係上、OG2のスペシャルモードでのみ発生。ちなみに改造は出来るので注意。 回避するには換装武器をいくつかあえて取り逃すしかない。ノーマルモードで入手可能な汎用武器は最大で合計86個。アシュセイヴァー入手時は更に+2されるので合計88個。スペシャルモードでは更に43個追加されるので、合計129個。アシュセイヴァー入手時は更に+2されるので合計131個。よって、アシュセイヴァーを入手する場合は3個、入手しない場合は1個取り逃すことで回避できる。 オススメ武器とシナリオは以下の通り。 共通ルート第16話「疑惑の宇宙」 エナジーテイカー 所持しているガロイカを1機だけ残しHP5%以下にする。 エチオピアルート第17話「桜花幻影」 スパイダーネット エキドナのエルアインスをHP40%以下(12800)で撤退させる(撃墜しない)。 エチオピアルート第18話「異形の呼び声」 エナジードレイン 所持しているアインストクノッヘンを撃墜しない。 共通ルート第21話「亡国の姫君」 スパイダーネット 所持しているガーリオンを撃墜しない。 共通ルート第22話「星から来るもの」 アーマーブレイカー 所持しているドルーキンを撃墜した後、それぞれの狙うユニットが戦艦内に搭載されているとき戦艦に隣接して攻撃してくるという思考を利用して敵にコンテナを奪わせる。当然だが撃墜を狙わずに進めれば、グレイターキンのウェポンブレイカー、シシオウブレード、Gインパクトステークを含めて4つ分空きが出来る。 MAP兵器でバグ ヒュッケバインガンナー・タイプLのマルチトレースミサイルでカーソルを動かしながら決定してしまうと、ミサイル音は流れるもののフリーズして何もできなくなる事がある。 ソフトリセットも不可能になるため、MAP兵器の時には注意が必要。 戦艦からの発進でフリーズ リストの一番上にいるユニットが発進すると発生しやすい。 気力が上がっていない シナリオによっては出撃時の気力が特定の値で固定され、エースボーナスの気力上昇も強化パーツの気力上昇も効果を発揮しない。OG2第32話『招かれざる異邦人(後編)』のSRXチームは気力110で固定。 OG2第37話『武神装甲ダイゼンガー』の味方増援は気力130で固定。 OG2第41話『時のストレイシープ』のラミア、ギリアムは気力100で固定。 バグというよりはイベント、演出の類だと思われる。 聴いた事のないBGM 専用曲を持つ敵が出るシナリオでは、マップが始まった時にその曲がサウンドセレクトに登録される。 イベントのみのマップでも登録される(OG2第12話のアインストレジセイア(凶星の監察官)など)。 後に仲間になるレオナ、ユウ、カーラの専用BGMも同様。まぁ、「一度聴かないと登録されない」だとひたすら戦闘デモOFFでプレイした場合まったく登録されなくなってしまうので仕様だろう。 微妙に関連ネタタイトル放置後の戦闘デモで流れた曲は本編で流れたことが無くても登録される。こちらは第3次αでもあった仕様。 シシオウブレードのボイスが発生しない OG2.5でアステリオンAXにシシオウブレードを持たせて攻撃すると、アイビスが「えい、えい、えぇいっ!」と言うところで通常の戦闘台詞を言う。「アステリオンAX、使いこなしてみせる!」等)要するにシシオウブレードの台詞がなくなっている。 キョウスケルート16話エルピス来襲で… 味方をヒリュウ改に搭載突撃した後残った味方を行動させて待機するとなぜかゲームオーバーになる。因みに味方を全てヒリュウ改に搭載突撃の場合そのままクリア。 おそらく味方が撃墜されたと認識された? OG2,47話で初期配置の敵消失バグ 始まった後中断し、中断メッセージを聞いてタイトル画面に戻り、ロードしなおしてまた始めると、イベントでアクセルとアギーハが倒す初期配置のアインストがいなくなり、リーの言う増援のアインストがアインストアイゼンだけになる事がある。 酷い時には初期配置の敵が全ていなくなり、クリア不可能になった。(自軍ユニットを行動させても、特に何も起きず)乗換えで遊んでいたので、基本的に毎回セーブしており、開始前のイベントはスキップしていた。(敵出現フラグをもすっ飛ばす?) 20回ほどでこれが起きたのは6,7回だが、全初期配置がいなかったのは1度だけ。他の敵が出現しないバグと関連性あるかも?
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バグ情報 注意 必ず最新版のパッチを当ててから項目を確認してください サブクラス関連 『護衛士』 シールドディフェンス:敏捷低下効果が機能していない。 効果的な集中:効果無し。 『禍術士』 禍術強化:実感できず。 蟲毒転換:実感できず。 スペル・スキル関連 通常攻撃の説明に「攻撃と魔力、得意な方を使って通常攻撃を行う」とあるが、攻撃しか反映されていない 小町:スペル「死者選別の鎌」に即死効果がある にとり:スペル「河童の幻想大瀑布」の防御低下が機能していない。 ミスティア:「ミステリアスソング」のHP回復効果が機能していない さとり:「ブレインフィンガープリント」の必中効果が機能していない。 敵専用スキル「鈍重の霧」の効果が衝撃になっている イベント関連 穣子加入イベントで大樹の葉っぱが減らない リグルを仲間にする場合、出現するボスを4F→3Fの順で倒すとバグが発生する。 どうやらリグルに関連するボス戦で操作不能になって詰まる模様。 5Fのリグルの戦闘Pイベントの途中で画面が暗転する 8F、幽香とのボス戦で幽香の集中後の行動で確定エラー落ち 誤字・脱字関連 アイテムやスペルの説明文に炎属性と熱属性が混在している 敵図鑑で「賢者の石・風」のドロップ表示が見切れている 3Fの紫 幽々子のイベントで脱字:幽々子「私たちはもう少しを目指すから」 3Fの鈴仙のイベントで誤字:鈴仙「何だから話しかける前からドッと疲れたわ…」 4Fのさとり加入イベントで名称誤字:魔理沙「(略)さとりの思考じゃなくて、さとりが(略)」さとり→雛 6Fの「賢者の石・水」との戦闘後の会話で誤字:霊夢「馬鹿行ってないで」 その他 敵図鑑で雛の種族が水棲になっている 椛のMPが上昇しない(表示上の成長率は直前に参照したキャラのものになっている) メニューの「ステータス確認」でAキーを押すと見られる説明をパッドでスクロールできない メニューの「ステータス確認」の「スキル情報」でAキーを押すと音が鳴り、見えない説明が表示されているような状態になる メニューの「スキル習得」の説明でサブクラス閲覧がAキーになっているが、実際は通常スキルの下に追加され、Aキーを押しても反応がない 魔法図書館のステータスUPで左右キーでキャラを入れ替えた直後は上昇値が表示されない 人間の里のスタメン登録状況がセーブデータに保存されない メイン装備「魔導師の霊薬」(orMP回復率+装備?)を装備中にレベルを上げor下げると、MP回復率が+1(or装備効果分?)される ※MP回復率2のキャラに「魔導師の霊薬」を装備でMP回復率3、レベルを上げor下げるとMP回復率が4になる ※装備変更、ステ(?)・スキルPボーナス等でMP回復率が更新されると直る ダンジョン内でオプションからタイトルに戻ると、戦闘回数ボーナスが初期化されない 実績11の報酬 表記:100000銭 実際:50000銭→製品版で30000銭に減少するので注意 実績12の報酬 表記:300000銭 実際:200000銭→製品版で60000銭に減少するので注意
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※ なるべく日に一回はセーブしてDSの電源を切るようにしましょう。これでフリーズ・無音のバグは低減します。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 キススキンシップの時に、スライドエフェクトが出ないぞ? リンコが「○○」と声をかけてきた途端、宙から現れて左に武空術でフェードアウトした後、左から歩いて来る!? 彼女にかけてもらってるメガネの色が変わった! L+Mモードで「俺のこと好き?」って聞いても「服の好み」を喋ってる! DSステーションでご当地カプセル貰おうとしたら、なかなか貰えない上にフリーズした! ネネさんの星座って… 寧々さんのほくろが逆だよ! 旅の思い出ギャラリーで性格や呼び方が変わっている LOVE+モードの髪型の質問 『お見舞い』でイベントが発生しないことがある。 着ボイスが違う。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 フリーズが多いらしいので… 【対策】スリープは長時間しない。1日1回以上は、セーブを行い一度ゲームタイトル画面に戻り、本体の電源を切る。ずっと立ち上げたくても、改めてゲームを再開することを推奨。 キススキンシップの時に、スライドエフェクトが出ないぞ? キススキンシップ開始前から、ペンをタッチしているとスライドエフェクトが出ない。 →そのままタッチしてもハートは出る。一度離してもう一度タッチでエフェクトは出現する。ゲーム進行には特に問題なし。 リンコが「○○」と声をかけてきた途端、宙から現れて左に武空術でフェードアウトした後、左から歩いて来る!? 凛子が場面が切り替わると同時に画面上から降ってきて左に高速移動後、何食わぬ顔して歩いてくる。 →発生原因は不明。友達パート、恋人パートでも出現。現在は、そのままでもゲーム進行に問題なし。 彼女にかけてもらってるメガネの色が変わった! プレゼントであげた覚えの無い色の眼鏡を彼女がかけてきた。 →konamiによると仕様。本作では彼女が自分の意思で着る服や髪型を選ぶ仕様となるため、彼氏は希望を伝えることはできるが、希望通りの選択をしてくれるかは彼女の気持ち次第になるとのこと。後付っぽい感じ…?そのままでもゲーム進行に問題なし。 L+Mモードで「俺のこと好き?」って聞いても「服の好み」を喋ってる! 前作ではラブプラスモードの会話で「俺のこと好き?」と質問すると、どれ位好きか話してくれたのに「ラブプラス+」では認識せず、服装について語っている様子。 →「どんな服が好き?」と誤認識されているのか、質問の答えが削られたのか…。「好き?俺の事」や「どう思ってる?」で同じようなことを言ってくれるらしい。 DSステーションでご当地カプセル貰おうとしたら、なかなか貰えない上にフリーズした! DSステーションで失敗→再接続繰り返してたらフリーズしました。 →DSiLLだと多いという書き込みあり。検証求む。(通信のしやすさ 無印 Lite DSi DSiLL ?) ネネさんの星座って… 朝の占い、彼女が自身の星座をチェックする場面で、おうし座の順位を読み上げる。また、おうし座の読み上げが重複し、順位が変わっていることがある。 →実際にはおひつじ座の順位を読み上げている(ネネさんはおひつじ座)。進行には影響しない。 寧々さんのほくろが逆だよ! キスシーンで寧々さんのほくろが左右逆になっている。(顔のモデルが逆?) →髪の色や髪型で稀に逆さになる様子。無印でも有ったバグ。ただし、逆になってもすぐに戻る。 旅の思い出ギャラリーで性格や呼び方が変わっている 旅の思い出ギャラリーで旅行イベントの時の性格や呼び方がデフォルトになっている。性格によってセリフが違うのでイベント時の回想ができない。 LOVE+モードの髪型の質問 彼女の質問で「今の髪型好き?」という質問で 肯定・否定のリアクションが逆というもので要約すると 肯定(「はい」、「うん」など)→リアクションが逆なので否定された時のリアクションを取る→髪型変更無し 否定「いいえ」→リアクションが逆なので肯定された時のリアクションを取る→髪型がデフォルト(初期の髪型)に戻る 対策として今の髪型に確実に留めて起きたいなら髪型質問された時、画面をスライドさせて彼女を眺めたりしてスルー デフォに戻ってしまった場合セーブせずに電源をポチる 『お見舞い』でイベントが発生しないことがある。 『お見舞い』コマンドをRTMで指定していてもイベントが発生しない →RTMのそのコマンドが実行される前にスキップモードでお見舞いをすれば見られる模様。 着ボイスが違う。 ぱずるだまを50回プレイしたらゲットできる着ボイスが一覧ではマナカは『メールが届きました。』、リンコは『メールガトドイテマス。』、ネネは『メールを受信しました。』となっているが、再生すると3人とも『おめでとう!』と全然違うセリフが再生される。 3人とも同じセリフを言うあたり、ひょっとしたら仕様の可能性もあるが、一覧に表示されているものと再生音声が違う事は確かなため、一応バグ情報に記載。 【例】 BUG1の発生状況・頻度・深刻具合など →BUG1の対処法。 ガチで3人プレイを始めて半年、RTMの時間と現実時間のズレは3人ともが5~7分遅れる程度だったので問題なかったのすが、昨日突然1人だけが20分もズレてしまいました;直す方法とかあるのでしょうか; - 2011-03-25 07 54 25 スキップモードで月曜日に寝るを選択したら次の日水曜日になった - 2012-01-14 01 22 11 ~日間起動しない夢イベを見ると、1週間連続起動ボーナスが無くなる;; - 2011-04-07 20 08 46 旅行の2日前に起動したら、予定が勝手に前の週に前倒しになって、すっぽかした事になってた。 時計を戻した所、自分で変更した形跡は見当たらず、セーブ→時計を戻して機動、で事なきを得たけど… - 2011-04-09 04 19 48 愛花とのプチ記念日に、プレゼント渡した後からずーっと鞄の所にNEWの文字がある 全部調べたけど消えない… - 2011-04-19 22 13 32 旅行中、最初は黒ふちのメガネをかけていたのに、途中からネコミミに変わっていた。その後ころころ変わる - 2011-04-23 20 40 57 ほかのバグはなったことないけど リンコのバグは何回もなった。条件は、どっか外出すると、バグになる確率すごく高い。 - 2011-04-29 14 58 59 バグかどうかはわからんが、どーしてもキスができない。ライン青くないし、筆圧普通だし、ドキドキしすぎても無い。何故? - 2011-06-04 15 36 30 うちのリンコは宙から降るんじゃなくて右から出てきて一瞬止まった後、高速で左に移動する……。その後、左から歩いてくる - 2011-06-04 15 42 15 リンコだけプール開きイベントが出ず、風邪治ったイベントになってしまっている…朝はほとんどこのイベントだけ…なぜ? - 2011-06-19 20 32 44 プールイベントでリンコをくすぐろうとしたらフリーズ 再現性あり - 2011-06-20 01 31 24 L+Mでネネさんと話してたら、急にリンコの声になった - 2011-06-26 20 21 50 エミュはパッチを当てるかカーネル更新をしないとバグる。本物やってる人はバグが少ない筈。キスができないのではなくキスになる前の段階では?他には唇の上に当たるタッチパネルの反応が悪いとハートが溜まりにくいし、当たり前だがタッチしてもキスはできない。本物使っててハートがあるのに毎回キスができなかったら、それはソフトの重大な不具合です。新品で購入ならコナミヘ要相談。 - 2011-06-30 05 41 35 悪い、確かにキス前の段階だった。今ンとこ、何とか進められてる状態。。。 - 2011-06-30 20 15 31 キス - 2011-06-30 20 16 34 失礼。キスまたはキススキンシップのときに、画面に白とか橙の線が入ることがある。進行には特に問題なし - 2011-06-30 20 18 22 SKMやってたはずなのに、いきなり七夕イベ発生。しかも、キス後にブツっと終わった - 2011-07-09 21 03 08 初めてパズダルマしたら初期髪型になった - 2012-11-29 18 53 47
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バグ情報 確認されているバグをまとめたものです。今後のパッチ等で修正される可能性があります。 発見情報などは下部のコメント欄へどうぞ。 なお、ゲームの整合性チェックはお忘れなく。 全般命中率について オフラインアプリの置き換わり? 引っ越す前 オフラインでのリトライにおけるバグ 父と子 高速トレーラーバグ テイルゲイター増殖 まさにアサシン 電話ぶつ切りバグ ガレージバグ関連 押収車両バグ関連 ミッション消失バグ カタパルトゲートバグ 水没タクシーバグ 電波が悪い 納車が遅れてすいません フランクリン所持金マイナスバグ キフロム! 虚しく響く 鉄塊の雨 NPCスタックバグ 転送 オンライン弾薬消失 ふっとびサバイバー 「アメリカンドリーム」取得不能バグ ゴリラ・セフト・オート・オンライン 強盗関連脱獄大作戦 ヒューメイン研究所 プレイバック 共同ガレージ 魔法のテレビ 水中歩行 PS4 / Xbox One / PC版じゃなくてもできた一人称視点 オンラインでの悪質なバグ主なグリッチGTAドルやRPの不正入手 無敵グリッチ(ゴッドモードグリッチ) 裏世界グリッチ 服装グリッチ 透明人間グリッチ 本来入手不可の乗り物を所持するグリッチ以下、オンラインで出現しない乗り物一覧(2023年2月8日現在) R☆からの回答ミッション進行不具合の対応 ロード画面から進まない ガレージ車輌消失バグ(Xbox360ユーザー) GTAオンラインでキャラ、車輌、ランク、アイテム、アパート、マネーが消える場合 コメント 全般 命中率について 自動車の窓などのオブジェクトを貫通させて敵を倒した場合、キル数には当然加わるし、ヘッドショットの判定もされるが、命中率の項目だけは外れた扱いになる。そのため、命中数よりヘッドショットの方が多いという変な統計データが作れてしまう。 + 命中率100%を目指したが… 2人ほど、窓の向こうに見えていた頭を撃ったから駄目だった…。納得いかない…。 内部データ的には、跳弾がヒットしたような判定になっていると思われる。 オフライン アプリの置き換わり? 2020年8月26日にオフラインでスマホのジョブリストというアプリがチェックリストに置き換わった。しかし翌日の27日にジョブリストに戻っていた。これはバグなのだろうか? 引っ越す前 オフラインでクリアしたミッションをリプレイすることができる。だが、フランクリンがバインウッドに引っ越す前のミッションのリプレイを失敗してそのまま終わると、フランクリン邸の窓が開かなくなる。またドアは開き、セーブもテレビもつけれるがチョップの小屋がなくなっていたり、固有車両がなくなっていたりするバグがある。おそらく、フランクリンがバインウッドに移る前のデータと混乱しているのだろう。この症状は、そのミッションをクリアすると治る。 オフラインでのリトライにおけるバグ 最初のチュートリアル(またはその後のどのミッションでも)でリトライをした場合、すべてのステータスはミッション開始前に戻るが、拾った金額だけはなぜか戻らない。 最初の銀行強盗で拾った金額のうち、加算されるのは床に落ちている$500×5個のみで、台車の上にある分は加算されない。なので、例えばマイケルをうっかり射殺したりしてリトライすると、拾った金額が$2500の状態で最初から始まったりする。いったい、いつ拾ったというのか…。 父と子 高速トレーラーバグ ストーリーミッション「父と子」に登場するトレーラーは、プレイヤー車両の前に出れるように必ずプレイヤー車両以上の速度を出すように設定されている。 その為、トレーラーの前に出ると異様な加速で前に出ようとする。この際に加速したトレーラーに押される形でプレイヤー車両をトレーラーの前にぶつけると、2台連なって鬼のようなスピードで走れる。 なお、トラックに先行したまま橋を渡り終えるとトラックがクラッシュしてミッションが進まなくなる。人も車も全く無い街を走り続けることができるが、しばらくするとフリーズしてしまう。 また、壁に接触してフランクリンを落とすとミッションの進行が完全に停止し、本来流れるはずのムービーも流れなくなる。 それ以外は上記と同様。ちなみにトレーラーはファントムが無い状態でも走行し続け、交差点を右折した先で停車する。 テイルゲイター増殖 ストーリーミッション「良夫賢父 」のリプレイにて、何度もやりなおしている内に、最初の復活地点にマイケルの愛車テイルゲイターが増殖するバグが発生している。※ナンバーは違) まさにアサシン ストーリーミッション「暗殺:風紀犯罪 」にて公衆電話を乗り越えつつ任務を受けると透明人間化する。他の公衆電話で受けるタイプの任務でも発生する可能性有り。※別のミッションでも確認。恐らく公衆電話で受けるタイプの任務なら全てできる。 電話ぶつ切りバグ ストーリーの関係上必ずスキップできない電話の最中に、段差や高所から落ちると、電話が強制的にキャンセルされる。 この際、フラグが成立しなくなったのか電話相手からの音沙汰が無くなり進行しなくなる。 ガレージバグ関連 隠れ家ガレージに入れた車両が増加・消滅することがある。 消滅バグの場合、即座にデータをロードしなおせば復活することがあるが、消滅したままセーブすると二度と戻ってこない。 逆に、クイックセーブによって車が増加するバグが稀にある。 その一例に、オフロードトラックレースに、オフロードトラックレースに出場できない車で挑むと、車の借用ができる。 完走後、ゴール地点に乗ってきた車両が移動しているが、その車両に乗り込んで、少し移動してからクイックセーブをした際に元の位置に車両が分裂する症状が確認された。 他の状況でも発生するかもしれない。 押収車両バグ関連 たまに押収された車両とは違う物が押収されていることや、自分の車両が増加するバグが発生する。 希に別の主人公の車両が押収されていることがある。(ナンバーも同じ) ミッション消失バグ 日本語版初回特典のDLCを削除し、削除前のセーブデータをロードすると リプレイから一部のミッションが消滅する場合がある。 現在、ストーリーミッション「良夫賢父 」の消失が確認されている。(Xbox360版) カタパルトゲートバグ MAPのゴルフクラブの少し左上の家のゲートは前作GTAIVに存在したブランコバグ同様に 物理演算の関係で車両が吹き飛ぶ。 解説動画 水没タクシーバグ タクシーを読んだ際に、目的地を海上に指定。 しばらくした後、運転手を忙した後スキップするとタクシーが海上にワープしそのまま水没する。 解説動画 電波が悪い 携帯電話やPCでインターネットを開こうとすると強制的にブラウザが閉じ、左下のマップが消え、携帯電話の操作及びキャラクタースイッチが不可能になる。 一度この症状になると他のデータをロードしても元に戻らない。 リンクつきのメール画面から□ボタンを押す、という方法でネットを開けばこのバグは発生しないが、ホームに戻るとまたブラウザが閉じてしまうのでネットサーフィンをするためにはURLを手打ちする必要がある。 海外版ではパッチで修正済み。 納車が遅れてすいません バラックス かクルセイダー をネットで注文し、メールで「配送しました」と来ても格納庫に届かないバグがある。(日本語版) 海外版はパッチで修正済み(?) 日本版は空港の格納庫の方に届く格納庫の所有権を持っていなくても届くが格納庫を購入しないと乗ることができない。 フランクリン所持金マイナスバグ ストーリーミッション「ラマー・ダウン」の終盤、フランクリンがラマーにいくらか用立てるシーンがある。 この時に、フランクリンの所持金が$49以下だとそれ以降マイナス表示になる。 キフロム! 不審者と変質者ミッション「真実の過信 」では5台の車とバイクを納品することになる。 この際、本来ならばすべて届け終わるとマーニーから「君は進歩している」という受領完了の メールが届くはずが、そのまま音信不通になることがある。 パッチが当たらない限り、これ以降のミッション進行はたぶん不可能。 理由はいくつか考えられるが、イプシロン教団のミッションはストーリーミッションの後半の方で 一気にまとめてやるのが無難。 虚しく響く ロスサントスカスタムから出るときにシャッターが開かない事がある。 しばらくすると車が発進する音がし、シャッターに衝突した後、カメラが車の背後に戻される。 この際、シャッターに近づくとシャッターは開く。 ただ、車両の前面を見るとしっかり傷がついている。 鉄塊の雨 ストーリーミッション「愛の沸点 」を、手配度が付いた状態でガレージにパトカーを入れてから入ると、ムービーが終わった直後に前方にトレバーのトラックとパトカーが落ちてくる。 パトカーのみ検証なのでほかの車でもできるかもしれない。 NPCスタックバグ 本来移動するNPCが、不意にドアにつっかえて進行しなくなる事がある。 例として、ミッション「ファイナル・カット」でモリーが格納庫に引っ掛かってしまう事も 転送 フランクリンのガレージにヨウガ を入れて他の車の上からぶつかるようにして屋根に乗ると、 リージャン・スクエアまで飛ばされてしまう。(ガレージの中の用にジャンプしかできず、一般車に乗ると、ガレージに戻されてしまう。) オンライン 弾薬消失 数年前から不意に発生する不具合。 何らかの理由・タイミングで弾薬がゼロとなってしまうバグ。プレイヤーによって被害を受ける武器は異なるもよう。 尚、弾薬を補充(消費)してもセッション移動等で補充前(消費前)の数値に戻ってしまうバグ とは別系統のバグとされる。 そちらのバグについては当該項目を参照。 以下は2019年5月20日、サポートが提案した対処法だが、 これは「弾薬を補充(消費)してもセッション移動等で補充前(消費前)の数値に戻ってしまうバグ」の対処法に近い。 1. フリーセッションに入る 2. 全てのMKII炸裂弾対応武器に拡張マガジンカスタムを加える 3. 全弾を補充する 4. セッションを変えて弾が消失しているか確認する 1. 弾薬を購入し、弾薬がフルであるか確認する 2. 今回弾薬が消失している武器をガンロッカーに置く 3. ゲームから退出する前に武器を再度装備する、もしくは、しばらくの間ロッカーに保管する ふっとびサバイバー サーバーが安定していない状態でサバイバル を始めると、開始直後に自分がふっとんで(?)死んだような状態になる。 だが、実際死亡判定はされておらず、遠くに行った状態になっている。そのため、一定時間内にエリアに戻らないとサバイバル失敗になる。 「アメリカンドリーム」取得不能バグ 各物件の現地にある看板から購入すると、「アメリカンドリーム」の実績が入手できないことがある。 このバグを回避するためにDYNASTY8から購入することをオススメする。 バグに遭遇するとそのキャラクターでは該当実績が手に入らないが、副キャラで購入すれば再度実績を解除可能。 ゴリラ・セフト・オート・オンライン 11月27日付けで配信された「ビーチバム」アップデートの影響でキャラクターの外見が変わる。 男性キャラは女性のような外見になっているという報告があり、女性キャラはゴリラに変貌する恐ろしいバグ。 現状では回避不可能となっている。 そのほかにも、首から上が黒人から白人になったり、白人から黒人になったりする。 後日全てのアカウントに外見設定の機会が与えられ事態は沈静化した。 と、思われたが「強盗アップデート」で再発したとの情報が…。 なお、このバグの詳しい内容はこちら 。 強盗関連 一部ミッションで進行不能になるバグがいくつか存在する。 脱獄大作戦 ラシュコフスキーがN.O.O.S.Eとの戦闘開始前後で動かなくなるバグと、ラストの降下地点マーカーに下から垂直に向かうとムービー終了後にラシュコフスキーが死亡するバグがある。さらにラシュコフスキーが透明で動かない場合もある。 前者は特殊部隊もずっと屋上に居座ったままなどの事例もあり、リスタートしても同じバグが発生するため、ミッション自体をやり直す必要がある。 後者は恐らく垂直状態から急に水平に飛行機が傾く影響であると思われる。 ヒューメイン研究所 キーコードにて、取引相手が乗った車が入り口で引っ掛かり、車が壊れるまでぶつかり続けることがある。 この場合は何故か買い手が失敗した判定になる。 車で出入り口を塞いだり、予め壊したフェンスやポールが出入り口に転がっていると発生する。 フィナーレで地上チームが排水管から脱出する際、ボタンを押してもリブリーザーが装着出来なくなるバグが存在する。 この場合はメンバーに知らせてからリスタートすることで改善される可能性がある他、保存コスチュームに設定されている場合限定だが、潜水服を予め着ておけば、銃撃は多少辛くなるがリブリーザーが無くとも脱出可能。 プレイバック 拡張マガジンと高性能スコープは、標準マガジン、スコープに取り替えてもクイックジョブに参加→すぐに退室とすると強制的に拡張マガジン、高性能スコープに変更される。サプレッサーやグリップなどではこの現象は起こらない。 共同ガレージ 時々、同じアパートに住んでいる人のガレージと自分のガレージが同化する。 この時バイクを所有していると車の下敷きになる。両者が出れば直る。 魔法のテレビ ガレージでテレビを点け、チャンネルを変えていると急に上空に飛ばされることがある。 他のプレイヤーを撮影しているヘリのところまで瞬間移動したようだ。 もちろん落下死する。 水中歩行 条件は不明だが、たまに水中を泳がず歩けるようになる事がある。この時は肺活量が減らないため自由に動き回れるものの、あまり深くまで行き過ぎると復活($500)以外では戻れなくなるので注意。 PS4 / Xbox One / PC版じゃなくてもできた一人称視点 遊園地に行き、観覧車を停止させ、止まる前に復活。そしてジェットコースターに乗り、レールのほぼ全体が見える視点にする。ジェットコースターが回り終わった後、視点を戻すと一人称になっている。 恐らく他プレイヤーへの影響は出ないと思われる。 オンラインでの悪質なバグ 今作では、GTAドルやRPを無限に 手に入れるといった、ゲームバランスを崩壊させたり、他の善良なプレイヤーに迷惑をかけるようなバグが存在する。これらのバグはよくグリッチと呼ばれる。やってしまった場合、アカウント停止(BAN)などの処分を受ける事がある。 主なグリッチ GTAドルやRPの不正入手 GTAドルやRPを無限に(または通常より多く)入手するグリッチ。 無敵グリッチ(ゴッドモードグリッチ) その名の通り、キャラクターが無敵化する。NPCの攻撃も効かない事が多い。 裏世界グリッチ 本来入れない場所(裏世界)に入るグリッチ。基本的に表世界からの攻撃は受けないため実質無敵。 服装グリッチ 本来組み合わせる事のできないアイテムを組み合わせたり、本来ないはずの服装をするグリッチ。強盗ミッションのみ出現するバッグを無理やり出現させるグリッチもある。 透明人間グリッチ キャラクターの姿が消え、マップにも映らなくなるグリッチ。 本来入手不可の乗り物を所持するグリッチ オンラインで出現しない乗り物を出現させたり、ランク制限がある乗り物を購入するグリッチ。 以下、オンラインで出現しない乗り物一覧(2023年2月8日現在) ※今後のアップデートで変更されるかもしれないので要確認 ポニー2(スモーク・オン・ザ・ウオーター仕様) ※売却ミッションで乗ることはある ランポ2(デルタモル仕様) ドリラー エアタグ フォークリフト ※クリエイターで配置できるため自作ミッションに出現する場合がある 芝刈り機 ※レースでは選択可能 レッカー車 レッカー車(小型版) ポリス・クルーザー2(スポーツ型) フィックスター スカイリフト ※売却ミッションで乗ることはある 飛行船「アトミック」号 貨物機 ※ミッションで敵として出現することはある ジェット ※コンタクトジョブ「暗殺3」のみ出現 雪国仕様(ノース・ヤンクトン仕様)の車両全般 アセア 、ブリート 、エンペラー 、フィールドマスター 、メサ 、ポリス・ランチャー 、ポリス・ロードクルーザー 、サドラー 、ランチャーXL 以下の車両は、PS4 / Xbox One / PC版オフラインのみ出現。飛行船「ゼロ・ブリンプ」号 以上の乗り物に乗っている場合、自ら不正行為をしていると宣伝するようなもの。 R☆からの回答 ミッション進行不具合の対応 リンク ロード画面から進まない リンク ガレージ車輌消失バグ(Xbox360ユーザー) リンク GTAオンラインでキャラ、車輌、ランク、アイテム、アパート、マネーが消える場合 リンク コメント 投稿前に利用規約 の熟読をお願いします。 バグを見つけた場合、「プラットフォーム」「オフラインorオンライン」「バグの概要」を記入して投稿してください。 出現位置をナイトクラブやエージェンシーにしてセッション移動とかしても毎回格納庫からスタートなる。出現位置に「ホテル」という存在しない場所が表示される。 (2023-07-10 07 25 55) グランド・セフト・オートV オンラインをPS5の拡張版でプレイしている最中にオンラインのチュートリアルの途中でフリーズするといったバグが発生していてゲームが途中で進めなくなります。オフィスに入るとストーリーが進行するはずがフリーズをして動けなくなるといったバグです。 (2023-07-10 20 11 21) xboxS版オンラインカジノミッション「剛腕戦術」導入ムービー後パラシュート装備で落下するプレイヤーキャラが一瞬映ったあとカジノ入り口前に戻される。ジョブはキャンセルされてフリーモードに戻っている。数回繰り返したが同じ症状、セッション移動してみても変わらず。 (2023-07-31 13 19 05) 一度通常どおりプレイしてミッション失敗、フリーモードに戻ったあとトムからのメールを使って再挑戦でカジノにファストトラベルしたら発生 (2023-07-31 17 54 49) VIP契約バグいつ直るんだ? (2023-08-10 15 43 24) XBOXONE版にて、カジノのペントハウスで移動ができなくなるバグを確認 (2023-08-14 15 45 05) オンラインです (2023-08-15 08 12 18) ps4です。オンラインに入ろうとすると頃の空中?のロード画面で無限ロードになり、オンラインに入れません。誰か対処法を教えてください…泣 (2023-08-23 16 06 05) PC版オンライン(招待限/フレ限)にてナイトクラブの金庫内の売り上げが回収できないバグを確認しました。セッション移動では直らず、ゲーム再起で直りました。 (2023-09-05 05 46 35) カスタムナンバーのサイトに言ってナンバーを打ち込んでも車種を選択できない (2023-10-15 00 00 35) ナイトクラブのエレベーターに乗るときPSボタンを押すとワープする (2023-10-30 17 59 44) スパローを要請したいのにpcでマウスでクリックすると、アビーザの要請に切り替わってしまう (2023-11-09 21 27 29) 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 PS5 オンライン 出現位置がナイトクラブやエージェンシーにしても毎回格納庫からスタートになる。 アクションメニューの出現位置に「ホテル」という存在しない表示が出る
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バグ情報(管理人調べ) 項番 概要 内容 対策 危険度 1 HP0でも死なない 副部長縮小後、縮小状態のキャラがHP0でも死ななくなる。 なし 中 2 ホバー船で階段に入れる GTS系同人誌を買い取ってくれる人のいる階段にホバー船にのったまま入れる。その後出られなくなって詰む。 入らないようにする 詰み 3 壁に入れる GTS系同人誌を買い取ってくれる人のいるマップの壁に入れてしまう なし 低 4 トロッコ部屋の階段に入れない トロッコ部屋の最後から1つ前のマップの下り階段に入れない。そのため水門が開かない(と思われる)。 なし 低 5 トロッコ部屋に戻れない トロッコ部屋の最後から1つ前のマップの通路に戻れない。 実は中央の上から4マス目に戻れる箇所がある 仕様? 6 アビリティポイントが見切れる 装備画面でアビリティポイントが見切れてしまう。 なし 低 7 レイナに勝てない トロッコ部屋を無視して縮小人間のみで進んでレイナ前でセーブすると、戻れなくなるのでレベル上げ、アイテムの補給ができない 事前に別セーブをする、または縮小人間のみで進まない 仕様 8 ラストダンジョンで戻れない ラストダンジョンで一定以上進むと警告の後戻れなくなる。アイテム補充ができなくなる 別にセーブをすること 仕様 9 武器2で複数回攻撃できない 二刀流を身に付けて、武器2に複数回攻撃武器を持たせても1回しか攻撃しない なし。武器1に装備すれば複数回攻撃する。前作でも同様の仕様だった。 仕様? バグ情報を募集します。ネタバレ可です。 バグが仕様かわからない情報でも可です。 テスト -- 管理人 (2013-08-14 10 03 58) カジノの宝箱のある部屋でバニーに閉じ込められる -- 名無しさん (2013-08-14 10 43 21) 副部長合流後、仲間及び敵のHPが0になっても死ななくなる。よって勝ちも負けもせずに詰む -- 名無しさん (2013-08-14 10 44 34) 会長のソファーイベントで見つかってから動いてエリアチェンジすると暗転する -- 名無しさん (2013-08-14 10 46 06) 真日記3のある部屋での成絵戦で味方がHP0になっても戦闘不能にならずに行動できる。また、両足それぞれのHPを10万単位で削っても勝利できない -- 名無しさん (2013-08-14 10 53 12) ページ作成有り難う御座います(_ _) -- らふ (2013-08-14 12 30 02) ラスボス撃破後、歩行グラの先頭が副部長になってる(自分だけ?) -- 名無しさん (2013-08-14 12 52 04) 黄金の鍵取得後、副部長以外の縮小状態が解除される前に女子寮の金の鍵の部屋に入ると出られなくなります -- 名無しさん (2013-08-14 13 31 35) 会長のソファーイベントで目が開いた直後エリアチェンジするとまた来た時に一歩でも動くと見つかり積む状態が発生する。 -- 名無しさん (2013-08-14 14 01 15) バニーのイベントでバニーが塞ぐ前に宝箱側に抜けれるが、そのまま塞がれるので抜けれなくなる。また、鉄格子?が扉に降りる前に部屋を抜けれる。前者は完全に詰みます。 -- 名無しさん (2013-08-14 14 51 54) ハイポーションの回復量が500になってます。また、ハルバードは片手武器と表記されているのに両手武器の扱いになってます。 -- 名無しさん (2013-08-14 19 11 52) 成恵に摘まみ上げられる前に建物内に入ると暗転したままになる(外に出てしばらく待てば詰まずに進行可能) -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 31) ラスボス撃破後、副部長が分身、その後色々と配役がおかしくなる(成恵タワーを先に倒したから?) -- 名無しさん (2013-08-14 19 18 35) 浴場でレイナが話している途中で外に出ると画面上にレイナが残る -- 名無しさん (2013-08-14 21 44 09) レイナ胸戦闘後、成恵の指先でタイムが0になると○×ゲームのシーンが始まり操作不能のまま動き続ける指に潰される。 -- 名無しさん (2013-08-14 22 01 10) エンカウントしなくなる乗り物系に乗った状態でうっかり口笛を吹くと操作不能になります。まぁ、乗ってる時に使わないでしょうが念のため -- 名無しさん (2013-08-14 23 05 33) 村が燃えている状態で村の外に出ても画面が赤いまま -- 名無しさん (2013-08-14 23 17 40) 黄金の鍵入手後宿舎まで一旦戻って一階の鍵をあけたのですが副部長がいるにもかかわらずこのサイズではドアを開けられないと表示され出られなくなりました。縮小時の出口も塞がっているのでつみます。 -- 名無しさん (2013-08-15 02 32 02) 飛行機みたいなのに乗ってる時に、shiftキー何回か押すと、『レーザー発射!』ってなるのは使用だろうか? -- lien (2013-08-15 07 59 24) レイナ胸戦闘後、成恵の指先でタイムが0になると○×ゲームのシーンが始まり操作不能のまま動き続ける指に潰される。 自分もここで積んでます -- 名無しさん (2013-08-15 11 55 26) 〇×ゲームで途中でリタイアすると、その後のミニゲームイベントで〇×ゲームのメッセージが出てきてゲーム進行に大きな支障をきたしています。 -- (´・ω・`) (2013-08-15 17 22 21) 縮小学園掲示板のバグ報告トピックスの報告内容も検証、追記いただければ幸いです。http //syukusyo.progoo.com/bbs/syukusyo_topic_pr_2853.html -- (´・ω・`) (2013-08-15 17 28 29) お風呂レイナ戦のあと、成恵イベントが終わり村に戻った後に裏口から宿舎に入るとでれなくて詰みます。またレイナ戦からやり直し相当めんどいです -- 名無しさん (2013-08-16 00 42 15) イカダに乗った状態で滝の入口前で決定ボタンを押すと、イカダに乗らずに洞窟内に侵入し、出れなくなって詰みます。 -- 名無しさん (2013-08-16 03 12 52) ↑訂正 「イカダに乗った状態」ではなく「Shift押しっぱなしでイカダに乗った状態」 でした -- 名無しさん (2013-08-16 03 18 47) わ -- 名無しさん (2013-08-16 05 29 39) 縮小解除後、地下施設の日記3(真)がある部屋のシャッターが下りたままになる。「縮小状態では戻れないな」というセリフあり。 -- 名無し (2013-08-18 12 51 43) お風呂レイナ戦のあとの成恵イベントで他の○×イベントが発生する。 -- 名無しさん (2013-08-18 15 37 42) マンタの盗むをやるとスクリプトエラーで落ちます。 -- (#´・ω・`) (2013-08-18 16 27 01) お風呂レイナ左手に船をつける時人指し指の所に接岸して乳首弄ると二度と船を動かすことが出来なくなります。 -- (# ´・ω・`) (2013-08-18 16 28 05) ちっぽく村に副部長が助けに来る時のCGって1/100サイズには見えないし、成恵の部屋には見えないんですが。 -- (#´・ω・`) (2013-08-18 16 29 59) ○×ゲーム中に、メニューが開ける。開いた場合、○×終了まで上画面の成恵の顔が消えない。 -- 名無しさん (2013-08-18 17 21 08) 黄金の鍵入手ポイントで、はしごの上からイカダに乗ったまま入ると、戻ってきた時にイカダに乗れず島から出られなくなって詰みます。 (ver1.00で確認) -- 名無しさん (2013-08-19 04 08 12) アクエリオスの攻撃力が説明と異なってるように思います。(表示+30、実際+38) -- 名無しさん (2013-08-19 04 14 59) 手帳No115を倒して入手できる技能書「サバイバル入門」のスキル「即死耐性+25%」を習得できない。APビューアに表記されないが、スキルには表示されるので装備時のみ効果あり? -- 名無しさん (2013-08-20 00 01 43) カラスから盗むをするとスクリプトエラーが出ました・・・ -- 名無しさん (2013-08-20 01 45 27) ver1.01で金田ニを仲間にしてから鉄仮面を仲間にすると、鉄仮面に名前をつけても反映されません。なんで金払ってバグチェックしなくちゃいけないんだ… -- 名無しさん (2013-08-20 20 34 59) 私もカラスから盗もうとするとエラーが出ました。ただ黒い羽根は問題なく盗めるので、レアに該当するものを盗む時にエラーが出ると思われます。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 52 12) ver1.01で広いトロッコエリアのMAP右上(滝の側)にある宝箱が入手できなくなった。ver1.00ではいかだから岸に接岸できたが、1.01では不可。見比べたら岸自体が変わっていたのでそれのせいだと思う。 -- 名無しさん (2013-08-20 21 34 19) トロッコ岩撃破後なぜか爆弾があった場所に強制移動させられ、トロッコが透明になり見えなくなりました。 -- 名無しさん (2013-08-21 13 36 54) 成恵タワーで梯子から宙に浮くことができるのですが仕様ですか? -- 名無しさん (2013-08-21 17 09 55) ミズホの点滴投与で状態異常とともに有利な効果である攻撃上昇と防御上昇も解除される。ただし攻撃大幅上昇は解除されない。(ver1.01) -- 名無しさん (2013-08-21 21 07 27) 仕様だと思うが、攻撃力上昇と攻撃力大幅上昇と副部長の力ためで攻撃力が一時的に6倍になっても999でカンストする。 -- 名無しさん (2013-08-21 21 20 37) 仕様だろうけど封印洞で10階ごとに変化した敵が70階以降は変化しない。クリアしたのに手帳のNo133-136など埋まらない箇所が多く、本当にストーリーボス以外の部分(No136まで)が全部埋まるのか疑問。単に自分の調べがたりないのか…(87%) -- 名無しさん (2013-08-22 00 12 48) ↑ルートやEDによって戦えない敵がいるって言ってたけどボス以外にも戦えない敵がいるかもってことか -- 名無しさん (2013-08-22 12 56 42) ↑このゲームはバグが多いから本当に手帳が埋まるか疑ってしまう。ただ成恵の日記ではおなじみのNo115地仁田人形とか偶然見つけたからな…。1エリア限定かつその敵しかエンカウントしないタイプで大タコよりエンカウント率が低い。そういうのが他にもいるのかねぇ。 -- 名無しさん (2013-08-22 20 19 05) 修正パッチを入れたらタイトル画面から日記を見れなくなりました。 -- 名無しさん (2013-08-23 00 22 49) ピラニア等がドロップする"魚"が使えそうで使えない。 -- 名無しさん (2013-08-23 00 48 09) 1.01で最初の村でハチマキを買ったが装備できなくなった -- 名無しさん (2013-08-23 13 49 37) 2週目以降にいける100階ダンジョンにて入手できる黒帯道着の背負い投げが使用できない -- 名無しさん (2013-08-24 07 47 02) ホバーに乗っている状態で口笛えを使うと必ずフリーズする(成恵タワーで後戻りできないところから引き返した時点で確認) -- 名無しさん (2013-08-28 01 49 41) 踏み潰しミニゲームで足や指のグラフィックが処理落ちしているのか画面の上下で行き過ぎてしまい、クリティカルの危険がゼロになってしまう -- 名無しさん (2013-08-28 01 52 10) ver1.01に移行する際にセーブデータだけ移行すると以前(ver1.00)に手に入れた日記のデータは移行されていませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-28 01 55 09) 副部長が仲間になる際 通常時と縮小時で毎回PPの振り分けが初期化されてしまいます(同じステに振り直すのがめんどいです) 他のキャラ(鉄仮面)では一時的にパーティーから離れてもPP振りの初期化は見られませんでした -- 名無しさん (2013-08-28 01 59 16) 2刀流のパッシブスキルは一度習得してしまうと盾に切り替えることができなるのは仕様ですか? もしそうなら盾の存在価値って。。。 -- 名無しさん (2013-08-28 02 01 14) 仕様といえば縮小人間の時に「縮小状態」の状態変化を受けると武器が全て外されてしまい戦闘中に装備しなおさないといけないのは何の説明もなかったので混乱を招くと思います。 -- 名無しさん (2013-08-28 02 05 14) 成恵タワーで会長を倒した後の会長との会話シーンで副部長が画面に2人出現します。(プレイヤーの位置に1人、画面の左に倒れた状態でもう1人) -- 名無しさん (2013-08-30 04 17 40) 2周目で金田 二の名前を変更しても反映されなくなりました -- 名無しさん (2013-08-30 04 39 10) 成恵エンドで副部長のレベルがラスボス戦では28ぐらいだったのにがエピローグに入ると59になっていました。当然のようにPPの振りも初期化されていました。またスタッフロールで画面左上に地仁田がいるのは -- 名無しさん (2013-08-30 05 55 29) 1.01 命中率が100なのに敵に攻撃がかわされた -- 名無しさん (2013-08-31 14 25 25) [返信( 2013-08-31 14 25 25)]ツクラーとして回答します。それは仕様です。「命中率」が100%でも、敵の「回避率」の判定によっては回避されます。「ミス」と「回避」は違いますよ。 -- 名無しさん (2013-08-31 17 49 58) 会長のソファイベントで見つかり摘まれる直前にエリアから出ると画面右に手が出たままになる。その状態でセーブすると再起動後も手が出たままである。 -- 名無しさん (2013-09-01 19 01 16) 浴場でレイナ移動一回目後、右足下の宝箱が入手できない。 -- tony (2013-09-11 23 44 47) ↑それは移動2回目後にレイナの乳首に触ると取れるようになったはず。 -- 名無しさん (2013-09-12 14 30 07) ↑Thanks~ -- tony (2013-09-13 13 13 28) 海岸封印穴は何階があります??62階でGame over- - /// -- 名無しさん (2013-09-14 21 16 50) 2周目引継ぎなし?エンディングが金田と二人になって村から出られないので封印洞とやらにも行けない -- (2013-09-17 19 23 10) 封印洞は99層。エンディング前で非縮小状態の時に行きましょう -- 名無しさん (2013-09-17 20 25 30) タワーのハシゴ、成恵さんのケツの右の方、侵入不可処理忘れ? -- 名無しさん (2013-10-22 20 12 29) 風呂レイナエリアで熱湯のダメージが、チョロQに乗って壁に体当たりするとそのまま残ってしまう -- 名無しさん (2013-10-27 00 51 30) マリアを倒し元の大きさに戻り、再び寮2階の銀の鍵の部屋に行くと一度も倒していないはずのNO115地仁田人形が存在しなくなっている(戦えない) -- 名無しさん (2013-10-27 00 58 09) 妖精の剣と殺人蜂の毒針を順番で2刀流にした時、まず妖精の剣で敵にダメージを与えたらすぐに猛毒効果があってラッキーと思った。バグなのか仕様なのか微妙 -- 名無しさん (2013-10-27 01 10 01) 会長のソファイベントで手が残ってしまう件は他の人も言われているが、この状態で更に同じイベントを行うと一歩目から「こんな所に縮小人間が」というコメントが出てゲームオーバーに。通常では左上に会長の顔(目)があるはずだがそれも表示されないのでかなり致命的なバグである。 -- 名無しさん (2013-10-27 01 20 35) 今2週目なのですが、建御雷が装備できないのはバグ?どの辺で装備できるのかな・・ -- 名無しさん (2013-10-27 01 34 24) 2刀流のパッシブスキルは一度習得してしまうと盾に切り替えることができないのは仕様ですか?←仕様です。これは前回も同様でしたね。僕も盾はほとんど使っておらず寅次郎などに売ったりしていました。2刀流はマスター後には後戻りできないので、ほとんど飛び道具専門で2刀流に不向きなミズホには覚えさせないのが吉かと思います。 -- 名無しさん (2013-10-27 02 11 59) 武御雷は装備に5P必要なのでレベル1だと学生服を脱がないと駄目。 -- 名無しさん (2013-10-27 12 24 24) ↑お陰さまで解決です。初歩的なミスをしてしまいお恥ずかしい限りでした。 -- 名無しさん (2013-10-28 19 21 18) エンディングで巨大成恵がいる場所に地仁田が2人いるのもバグですね。一人は歩いていて、もう一人は成恵の方を向いている。 -- 名無しさん (2013-10-28 19 25 55) ver1.01を最近購入したのですが、金田二と鉄仮面に名前を付けても反映されないな・・。ちょっと臨場感に欠けるね。ver1.00では可能だったのかな? -- 名無しさん (2013-10-28 20 22 41) 対縮小兵や蟻の集団に、テレキネシスや副部長のお尻潰し等をした時、後列の敵に当たらないのはバグかな? -- 名無しさん (2013-11-02 21 11 20) 敵が「尻尾を振る」を使うと応答しなくなります。また大だこに「盗む」を使っても止まりました。 -- 名無しさん (2013-11-08 02 38 25) ときたま「盗む」コマンド発動時にスクリプトエラーで止まる。また、毒や火傷などのスリップ効果アイテムを使った際も同様。たまに起きるので怖いです。 -- 名無しさん (2013-11-08 21 33 39) 有料なのに、無料の本編に比べて、うん… -- 名無しさん (2013-11-10 03 46 52) 通常バトルのBGMの名前を書き換えたら戦闘時前に止まった。BGMは現状維持でいじらず、同じ事をしようとしている人は気をつけたほうがいいです。 -- 名無しさん (2013-11-11 06 14 29) トロッコ部屋の右下の穴を調べて、いいえを押すと、以後そこの選択の反応が消えて、詰む。こういうフラグのバグは最悪だわ~ -- 名無しさん (2013-11-17 00 50 57) バグ多すぎ、修正遅すぎ。有料でこれか…。 -- 名無しさん (2013-11-20 18 19 34) 封印洞窟で「バスターライフル」なる武器を手に入れたんだけど、金田を入れてしまったせいか誰も装備出来ず。ミズホ専用? -- 名無しさん (2013-11-22 03 34 38) バスターライフルはミズホが装備できますよ~ -- 名無しさん (2013-11-22 14 09 08) RTPを導入しないで起動させたらpcがフリーズを起こした。バグ多すぎだろ…… -- 名無しさん (2013-12-15 10 51 20) はよバグ修正してくれ…。というかwin8だとゲーム終了時に稀に止まるぞ。なんだこれ。 -- 名無しさん (2014-02-12 11 16 24) 有志も募らないのう・・・ -- 名無しさん (2014-09-05 21 03 13) 副部長に小さくされたカナンが持ち帰られて遊ばれるサイドストーリーがあるというウワサは本当ですか? -- 地陣田 尾レ (2015-01-25 00 59 41) 鉄仮面がつまようじと注射針(睡眠効果アリ)の二刀流にした時に、先に攻撃したつまようじで睡眠効果が出た。まぁ、この程度ならゲームに支障はないけど、他のバグ修正とバッドエンドはまだですかね? -- シュリーム・コロッケ (2015-03-06 05 17 54) ↑全ての通常攻撃に装備した武器の状態異常が乗るのは前作からの仕様(?)だったはず -- 名無しさん (2015-03-09 05 17 43) 久々にやってみようと思うのですが、黒帯道着の背負い投のバグは直りましたかね? -- 名無しさん (2015-03-24 10 22 44) ミズホ視点のサイドストーリーを作って欲しい!ミズホの「秘密の花園」について詳しく知りたいのだが、次のシリーズはいつ出るんですか? -- バラモスフロントG (2015-06-14 19 31 37) れいなのレイナ風呂の浴槽にすらたどり着けません。どうすれば様相にあがれますか? -- 名無しさん (2015-06-16 02 33 01) レイナの股間が調べられません!!どうしたら調べれますか? -- 名無しさん (2015-06-16 02 41 45) 二回目のみずほと鉄火面が倒せません!絶対無理でしょ! -- 名無しさん (2015-06-16 16 00 12) 盗むでエラーが発生してしまう -- 名無しさん (2016-03-29 16 04 38) 女教師ダンジョンってクリアできるんですか? -- 名無しさん (2016-11-11 12 52 32) ↑縮小時のイベント、私もクリア方法がわかりませんでした... バグ? -- 名無しさん (2020-03-30 23 35 16) ↑胸に行った後に、耳たぶでイベント発生しました。 -- 名無しさん (2020-04-05 20 54 57) カジノで裏技あるって聞いたんですがどうするんですか? -- 名無しさん (2020-04-22 02 44 43) ↑スロットの目押しの事かな? -- 名無しさん (2020-05-19 21 57 27) バグとか不具合多いけど、真エンドは見る価値あると思う。 -- 名無しさん (2020-05-19 21 58 35) 改造ツール http //web.save-editor.com/tool/rpg_tkool_vx_ace.html#index_rpg_parameter -- 名無しさん (2020-05-19 22 14 10) 真エンドに分岐するために必要な地仁田人形が存在しない -- 名無しさん (2020-05-21 12 58 22) ↑タイミングが限られています。(縮小時だけ)プレイ日記参照。副部長加入してないと、キツイと思います。(すごい強い) -- 名無しさん (2020-05-26 23 17 51) 副部長加入後すぐに女子寮2Fの右から2番目の部屋に行っても地仁田人形と出会えません… -- 名無しさん (2020-08-31 22 05 35) 2Fの1番右の部屋(宝箱のある部屋)で出会えました -- 名無しさん (2020-08-31 22 07 39) トロッコで石破壊後に学園の地下まで戻って以降トロッコで先に進めなくなった -- 名無しさん (2024-02-04 04 26 52) 名前 コメント
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敵画像が巨大マローンになり、名前がNullMonsterになる 画面外に敵がいる状態になる 他の人のシャウトが表示されないことがある フレンドの乱入やグルチャからの乱入で弾かれ、そのあと満員になり入れなくなる フレンドに乱入する際弾かれたはずなのに自分のCPUが乱入されている その他バグ・不具合情報 名前 コメント すべてのコメントを見る
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