約 3,607,923 件
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/35.html
背景 何か興味のあることをする時、人は集中力を発揮する。しかし、それが長く続いたり、興味の無いことだったりすると、集中が途切れてしまったり、集中できなかったりする。そんな時、気持ちを切り替えてやり始めることが大切。興味、関心の無いことでもやり始めることで、「TRH」と呼ばれるやる気を促す脳内物質が活発に分泌され、集中力は発揮される。 問題 何が何でもやらなければならない重要な段階がプロジェクトには多々存在するにもかかわらず、そこでメンバーのやる気が向上しない。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp24.jpg) 解決 全員で席を立ってホワイトボードなどの前でミーティングしてみよう。気持ちを切り替えることにつながり、短時間集中することができる。 具体例 出された意見やアイデアのまとめを行うような、プロジェクトの方向を決める要所では、ホワイトボードの前に集まって、メンバーの意識を一点に集中させよう。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/231.html
斧トラブルシューティング 「斧(ACS)」 に戻る。 斧トラブルシューティング総合FAQQ.公式サイトからダウンロードできない Q.自動アップデーターがうまくいかない。 Q.「発行元を確認できませんでした。このソフトウェアを実行しますか?」 2.0についてQ.斧の初期化がエンドレス&しばらくおまちください・・・ がずっとでている。 1.9についてQ.起動直後、「Wait[1]」のところで止まってしまう。 Q.ダウンロードしたファイルが文字化けする。「…略…acs.wsf(17, 6) Microsoft VBScript 実行時エラー 型が一致しません」というエラーが出る。 Q.画像ファイル読み込み中で止まる Q.画像が表示されているのに、黒い窓に「画像が壊れているので再表示要求を行いました。30秒お待ちください。」と出る。 Q.IEがblob.gif rankbg.gif高速リロード状態で停止している Q.ActiveXが~ Q.ダイアログを出ないようにしたい Q.代理認証されない Q.プロバイダが指定されておらず、既定のプロバイダがありません Q.毎回「クリップボードへのアクセスを許可しますか?」と聞かれる。 総合FAQ Q.公式サイトからダウンロードできない A.以下を全て確認してみてください。 インターネットオプション-言語-日本を一番上に。 IEで「左クリック」。IE以外のブラウザでは落とせない場合あり。 ダウンロード支援ソフトは使わない。(「何それ?」って人は気にしないで大丈夫) Q.自動アップデーターがうまくいかない。 A.自動アップデートは動いている様子、かつ、更新プログラムがあるようなのに、 アップデートされないケース何かの拍子に「menu.csv」の内容とプログラムの 同期がくずれることがあるようです。 この場合は「menu.csv」を削除しACS/斧を再起動すると、全てのプログラムを ダウンロードされ、最新版に更新できます。 ※menu.csvを削除する方法は、あくまで復旧用の手順です Q.「発行元を確認できませんでした。このソフトウェアを実行しますか?」 A.セキュリティ警告が最初の起動のバッチファイルをダブルクリックしたときに出るものなら問題無しです。「実行」を押してください。 9分おきにでるなら、斧をインストールした場所にあるmodulesフォルダの中のGetClipBoard.exeファイルを選択して右クリックしてプロパティ開いて、画面右下にある 「ブロックの解除」ってボタンを押す。これでもう出ません。 参考:ソースネクストのウィルスセキュリティ設定 青い卵を右クリック→設定とお知らせ ウィルスとスパイウェアから守る→右下の設定→その他の検査のタブ 「スクリプト保護を有効にする」のチェックをはずす。 2.0について Q.斧の初期化がエンドレス&しばらくおまちください・・・ がずっとでている。 A.フォルダの中にある * acs[1].hta から * acs[8].hta の8つのhtaファイルをそれぞれ「右クリック- プロパティ- ブロック解除」してください。 1.9について Q.起動直後、「Wait[1]」のところで止まってしまう。 A.「modules」フォルダの中にある * cjpeg.exe * GetClipBoard.exe * GetClipBoardBMP.exe の3つのexeファイルをそれぞれ「右クリック- プロパティ- ブロック解除」してください。 Q.ダウンロードしたファイルが文字化けする。「…略…acs.wsf(17, 6) Microsoft VBScript 実行時エラー 型が一致しません」というエラーが出る。 A.Win2000でアップデーターでダウンロードしたファイルが文字化けがするという 報告があるようです(原因は不明)。このケースでは、アップデーターをオフに しての利用を推奨します。 ①最新版の入手 通常は、アップデーターによる自動更新で対処しているが、 昨夜のようなイアンの仕様変更があった場合は、最新版を サイトにアップしておくので、それをDLし利用する。 ②アップデータをオフにする ACS/斧のフォルダにある「updater.vbe」を削除する。 ※起動時に「ファイルが無い」という旨のエラーメッセージが出るが問題なし。 ※上記で直らない場合 Windows Scriptのバージョンが古い場合があります。 以下の新バージョンをインストールしてください。 ・ Windows Script 5.6 日本語版(2000,XP) ・ Windows Script(Windows 98、Windows Me、および Windows NT 4.0 用) ※上記で直らない場合2 動かした斧は削除して、 ・ Microsoft Data Access Components (MDAC) 2.8 をインストール。 斧をもう一回ダウンロード→日本語の含まれないフォルダに移動かリネーム →updater.vbeを削除→起動 Q.画像ファイル読み込み中で止まる Å.インターネット一時ファイルの設定を「自動的に確認する」にする。 それでもたまになりますが手動更新でおk。放置してもリロードします。 「config」フォルダの中にあるconfig.csvで小町ウインドウがTRUEになっている場合FALSEにする。 Q.画像が表示されているのに、黒い窓に「画像が壊れているので再表示要求を行いました。30秒お待ちください。」と出る。 A.上と同じ方法で解決できます。 [ツール]-[オプション]-[セキュリティ](インターネット) →[レベルのカスタマイズ]をクリック。 「スクリプトによる貼り付け処理の許可」を「有効にする」 (XP(IE6)では、初期値が「有効にする」になっています) それでも治らなければ、表示色が32ビットか確認して下さい。 デスクトップを右クリ→プロパティ→設定タブ内の画面の色 で確認出来ます。 Q.IEがblob.gif rankbg.gif高速リロード状態で停止している A. 1.IEの一時ファイル設定を自動確認or確認しないに設定する。 それで駄目なら↓ 2.「config」フォルダの中にあるconfig.csvで小町をFALSEに それで駄目なら↓ 3.modulesフォルダのcommon.vbsを右クリック→編集またはテキストエディタで開く。 「クリアスキン用」で検索する。 103行目(Call fSkinSub(False) クリアスキン用)でヒットすると思うので、その行の先頭に「 」シングルコーテーション(半角)を追加する。 保存を行い、common.vbsはそのまま開いてて、斧を起動する。 4.それでも無理なら、さっき変更した行の2行上に objIE.Document.body.Style.backgroundImage~~~とあるから、同じようにシングルコーテーションを行の先頭に追加。 また保存を行って斧を起動する。 Q.ActiveXが~ A.このエラーが出る環境では、MDACのアップデートで直るかもしれません。セットアップファイルは、マイクロソフトのサイトで入手できます。 Windows98SE、IE6 MDAC 2.8のダウンロード 又は DirectX 9.0c ランタイム をダウンロードしてみてください Q.ダイアログを出ないようにしたい A.ダイアログを出ないようにしたい人は config\message.csv を開き、 「ACS006D,5,この画像は~」を検索→「ACS006D,1,この画像は~」に変更して保存。 。 「 斧設定 」を使うと簡単に設定変更できます。 Q.代理認証されない A.専用ブラウザ「壺」を入れているとなるらしい。 Q.プロバイダが指定されておらず、既定のプロバイダがありません A.64bit環境ですか? 斧の自動更新止める ローカルDB使わない 参考 Q.毎回「クリップボードへのアクセスを許可しますか?」と聞かれる。 A.オフにできます。 [ツール]-[オプション]-[セキュリティ](インターネット) →[レベルのカスタマイズ]をクリック。 「スクリプトによる貼り付け処理の許可」を「有効にする」 (XP(IE6)では、初期値が「有効にする」になっています)
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/156.html
購入前どんなゲーム? システムは? これ面白いの? 購入後記録を伸ばすコツ クリア後 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) 購入前 どんなゲーム? スクロール型シューティングゲームです。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させていきながらステージを進めます。 Miiの色で戦闘能力が決まり、様々な組み合わせが可能です。 システムは? まずすれ違い・歴代・さすらいで隊員を集めます。 集めた隊員はゲーム中に順番に出現します。 img_shooting_suretigai01.jpg 集めた隊員を前方3方向、後方に配置すると隊員の色に応じたショットが発射されます。 同方向へ隊員を複数配置するとショットがレベルアップします。 img_shooting_suretigai00.jpg 敵の弾か、敵に当たると隊員が離脱します。 すべての隊員が離脱するとミス。 ゲーム中はLRボタンで隊員の配置が回転して撃つ方向を変更できます。 img_shooting_suretigai03.jpg スクロール方向はゲーム中に変化することがあります。 これ面白いの? 連れて行くMiiの増減で難易度調整できるので、初心者から上級者までオススメです。 他のゲームと違うのは実力でランキングを競うゲーム(合戦は簡単にカンスト、迷宮のパズルボックスは攻略を見る人と真剣にやる人との差が大きくなってしまう)なので長い間遊ぶことができます。 ただしゲームの性質上、出先でササっと遊ぶのには向きません。 またすれちがい系では唯一の力押しだけではクリアできない(ダメならコインが10万枚あってもクリアはできない)タイプのゲームなので、シューティングやアクションが苦手・できないというのであればやめるのも選択肢ではあります。 購入後 記録を伸ばすコツ このゲームは、ミスになっても2回までノーペナルティでステージ頭からやり直せます。 ダイヤの位置、敵の位置などを覚えていないうちは、ボスで自滅してやり直すことでステージ構成の学習ができます。 ダイヤを取りそびれたり、点数が伸びない場合など、そのままクリアしても記録にならない場合もボスで自滅してやり直せます。 初心者は白い隊員の「むてきカッター」が重宝します。コインに余裕があれば歴代の隊員から白隊員を入れておきましょう。 初心者が少数精鋭で行くには難度が高いステージもあるので、コインを使って10人まで増やしておくのをオススメします。 また、色に恵まれないと10人いてもクリアできない事もあるので、ステージを確認してやりやすいものを選ぶのもコツです。 クリア後 最初のステージから最後まで通してプレイする「アーケードモード」が追加される 「ノーマル」と「ハード」の二種類があり、 ノーマルはすれちがった人数分つけられ、ストックが残っているうちはミスしてもその場からスタートただし、出てくる仲間はスタートステージで3人、以降はステージ中に1体出るか出ないかなので慎重なプレイ・色選定が求められる ハードは1人しかつけられず(当然、レベル1)、ミスした場合は1-1から逆を言えば歴戦の勇士から好きな色を1人借りてプレイで十分、気楽と言えば気楽 ハードで有効な重要テクニック(通常プレイでも可) このゲームではタッチパネルに触れてポーズをさせた後、再開すると0.5秒ほど無敵になる。 ポーズ中も武器の向きを変えることができるため、その変更による事故を防ぐための仕様だと思われるが… この無敵時間、実は結構便利である。たとえば敵と弾によって壁に追い込まれ、そこに弾が飛んでくるとき、つまり本来なら逃げ場がなく諦めるしかなくなる場面。 すかさずタッチパネルに触れてから再開すれば、紙一重で抜けることが可能なのである。 タッチパネルによるポーズは非常に使いやすく、さながら弾幕シューティングのボムのように緊急回避に使うことが可能なのだ。 一見上級者向けのテクニックに見えるが、先述のような壁に追い込まれた場面などではぶつかるまで時間があるので、気を付けてさえいれば反射神経がなくても反応できる。 通常プレイではこのテクニックがなくても十分クリア可能だが、武器が少なく、敵と弾に囲まれやすいハードではとても重要。 特に壁に追い込まれやすい2-3、上下移動しかできない3-2ではかなり有効。 とりわけ、後者ではこのテクニックが必須であると言っても過言ではない。 なお、ポーズを連打してもずっと無敵になるわけではないので注意。2回連続でポーズした後は無敵が切れる。(時間をおけばまた無敵になれる)
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/439.html
34 :なまえをいれてください:2005/08/13(土) 23 02 16 ID t4UNMlR9 THEシューティング おなじみ1500シリーズのオリジナルシューティング ライフ制で、珍しくパワーアップアイテムやボンバーが存在しない。 シューティングなのに課題をこなすミッションモードがある。 武装はバルカン一丁と敵弾防がないオプションが二つ (オプションがバルカン放つので都合三丁) Xボタンタメ押しでエリア内の敵にロック、離してホーミング このホーミング、奥行きの敵にロック不可で出が遅くザコ戦に不向き。 ただ中ボス等のカタイ敵には最大16発一斉発射することが可能。ちょっとキモチイイ 画面右上にブーストゲージがあり、これが全開になるまで強力なビーム攻撃やブースト移動が出来る。 ブースト移動は短距離を一気に高速移動するテクニック。(ヴァンパイアのガロンの体当たりを連想していただければ) 例のごとくブーストの炎で敵を倒せば得点にボーナスが入る(その他にもコンボボーナス等あるみたい) 完全な覚えゲーなのとポリゴンキャラがキモイ、敵が多くなると奥行きにいる敵キャラが判別しにくい等の欠点はあるものの、ブーストでビーム等をかわす気持ちよさは是非一度体験してもらいたい。 21 :デビルX ◆mls6gYaxaM :2006/02/02(木) 10 44 38 ID e3kEMGIO おいっす。俺の名はデビルX。名前の通りの糞コテだ 今日から俺は皆から憎まれる糞コテとしてデヴューするのだ! 目障りだろうがしばらくお付き合いいただく デビルのオススメ シンプル1500THEシューティング アインハンダー、R-TYPEΔなどでおなじみのフルポリゴン横シュー。 このゲームのキモは「ブースト」にある! これはブーストボタンと十字キーの同時押しで、 その方向へ一気に高速移動できるという類を見ないシステムだ。 単に俺が浅学なだけかもしれんがな。 移動時発生するバックファイアで攻撃すれば、お約束の得点補正がかかるぞ! パワーアップもスピードアップも無いこのゲームが「ブースト」というシステム一つでアクティブに変貌する!! (想像してみ?「グラディウス」のビッグコアの四連レーザーを「ブースト」で華麗に避けるビッグバイパーを!!) 「ブースト」が少しでも気になったなら買いだ。元値が元値だけに100~500円で買えるだろう。
https://w.atwiki.jp/acpuyotuurating/pages/18.html
レーティング個人戦績検索 このページはjavascriptを用いてwikiのページを解析することによってレーティング個人戦績を検索します。 何も表示されない場合、javascriptをONにしてください。 ※検索名は完全一致のみ対応
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/106.html
第2回中古車売買ミーティング イベント概要 広い場所にカーミーティングスタイルで集まり、車・バイク・自転車等を個人間で売買するイベント。 前回の時と同様な進行にしつつ、新要素を足して開催できれば良いなと思っています。 参加資格 請求書未払い、詐欺、荒らしなどのトラブルを起こさない方であれば誰でも。 日時 6月上旬(金・土・日)21 00~24 00 もし他のイベントなどでお忙しい場合は大幅な日時変更してもらっても構いません 場所 空港上ガレージ(10002番地) スポンサード 不要 下記のスタッフ様への給与はこちらで用意する予定です。給与に充てる資金は合計で約1000万円ほどで調整しています。 告知をお願いした記者名 まだお願いしていません 参加予定人数 30名以上 応援スタッフ人数 民間軍事会社:3名以上:来場者の案内、会場設備の設置、車両出入庫の誘導、取引のヘルパー、トラブル予防の見回りなど ------------------✂︎------------------ 警察:2名:詐欺や盗難などの犯罪対応、トラブル対応、請求書の取り消し、トラブル予防の見回りなど ------------------✂︎------------------ 救急隊:2名:怪我人の治療、ダウン者の治療または搬送など ------------------✂︎------------------ メカニック:2名:車両の修理、燃料系の補充など ------------------✂︎------------------ レッカー:2名:故障車両の移動、牽引など ------------------✂︎------------------ 主催者:2名:事前準備、サブイベントの運営、その他雑用など タイムスケジュール 20 00~ 車両搬入開始、会場準備、告知 21 00~ イベント開始 22 00~ サブイベント開始 ~23 00 サブイベント終了 23 30~ 車両移動、呼びかけ ~00 00 イベント終了 取引のルール ①車両を確認後、持ち主に取引を提案する ②双方合意の上で商談成立とする ③請求書による金銭の受け渡しを実施後、ガレージより車両の受け渡しを行う ④当日支払いが行われない取引については民間軍事会社へ相談すること ※不明な点がある場合はスタッフに確認すること 注意事項 ①会場での犯罪、詐欺、荒らし、過度な乞食行為、その他それに準ずる迷惑行為は禁止です ②車両には鍵をかけ、中に忘れ物など無いよう注意する ③車両の状態(カスタム・ダメージ)をしっかりと確認する ④取引を行う際は、出来るだけクリップを撮ること ⑤ガレージから車両を出す時は、スタッフの指示に従うこと 前回からの変更点 ガレージでの同時出庫事故→ガレージからの車両の出庫を順番制にした上で、スタッフ/主催者がこれを管理する。 持ち主が見つからない→場合によってはスタッフが声掛けなどを行い協力する 人と車両の過密による鯖落ち→最初から展示車両数をひとり同時に2台までに制限。 サブイベントについて→当日22 00から会場にて景品ありのRSPコマンドor Diceコマンドを使用したミニゲームを開催(あくまでも予定) 以上、よろしくお願いします。 何か不足している点などありましたらご指摘頂けるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/silphy1001/pages/17.html
とある業務でUTF-8を文字コードの基本としているプログラム中において、ソーティングを実装することになった。 普通のソーティングなら文字列をstrcmp( str1, str2 ); とやればよい。 しかし、今回は普通と違っていました。 どこが違っていたのかと言うと・・・ (1) マルチバイト文字列で半角カナを含むため1-3byteの文字が混在している (2) ソーティングルールが文字コード昇順でなく、独自のルールがある この内、(1)についてはマルチバイト文字列をワイド文字列に変換して一律に扱うことで解決できる。 たとえば、以下のように。 #include stdio.h #include string.h #include wchar.h /* ↓ここの定義はてきとうです */ #define STR_BYTE_MAX ( 24 ) int main( int argc, char **argv ) { char caRefStr[STR_BYTE_MAX] = "テストABCabc$% 012"; char *pcaRefStr = caRefStr; wchar_t wcsRefStr[STR_BYTE_MAX]; size_t szRet = 0; /* ロケールを日本語・UTF-8エンコーディングに指定 */ setlocal( LC_ALL, "jp_JP.UTF-8" ); szRet = mbsrtowcs( wcsRefStr, pcaRefStr, STR_BYTE_MAX, NULL ); if( szRet == -1 ){ fprintf( stderr, "mbsrtowcs() failed(%s/%d)", __func__, __LINE__ ); return -1; } printf( "%ls\n", wcsRefStr ); return 0; } 処理系・実装依存だが、wchar_tはおおよそ2byteなので、こうすることで全ての文字を均等のバイト幅で扱える。 これによって文字の比較などが簡単になる。 こうしないと、 ・今比較対象のバイトは何byte文字の何番目のバイトか? ・文字コード独自のヘッダ情報(BOMとか)、エスケープシーケンスはあるか? etc... こんなことを気にしてプログラミングしなければならない。 これは非常に煩雑で全てを網羅したものを作成するにはそれなりの工数がかかる。 だけど、上記のようにしておけば、マルチバイト文字を扱った検索のなどの処理を行う部分にだけ上記のような処理を 適用すればよく、文字コード・バイト列の形式とロジックを分離できる。 ※関数化したりすればまったくのブラックボックスとして使用できる。 ここまでは上々だった。 問題は次だった。。。 ソーティングは普通文字コードの昇順や降順で行われることが殆どだ。 たとえば、ABCDEFG…abcdefg…という順序が普通だ。 日本語なら、あいうえお…たちつてと…という順序だろう。 しかし、今回は違った。 まず検索に使用する文字が半角カナ(!)・ASCII英数字・ASCII記号の一部で、半角カナはUTF-8では3byte文字だ。 (これが困る…) 次に、ソーティングルールが特徴的で例えば「アイウエオ」「アイウェオ」「アイウオア」では、 ①「アイウエオ」→②「アイウェオ」→③「アイウオア」となる。 これが余計に難しくしている。 今回はソーティング対象のデータが最大500件であり、また工期も十分に確保できないことから、ソーティング 処理としてはC標準ライブラリのqsortを使用することにした。 ※qsortについては各種リファレンスやWEBの情報をご参照ください。 qsortでは値の大小を決める比較関数をユーザが定義できる。 例えば、次のように。 int compare( const void *left_value, const void *right_value ) { return ( *( int * )left_value - *( int * )right_value ); } 今回もこのcompareをうまいこと作ればやれると思い、実験を開始した。 今回の実験の肝は、ソーティングルールをどうやって実現し、compareが要求する形式に合わせこむか、だった。 まず、ソーティングルールの実現方法だ。 これは文字コード順でないため、strcmpなどのように文字コード値で判断する処理は使用できない。 というか、使用しづらい。 そこで、考えたのが、テーブルからindex値を引っ張ってきてそれを比較するというものだ。 もう世の中にはあるんだろうけど、私的には大ヒットだった(笑) 例えば次のようにする。 /* ソーティングルール文字列 */ static const wchar_t gwcsSortRule[] = { "アァイィウゥエェオォ" }; int compare( const void *left_value, const void *right_value ) { int iLefIndex, iRightIndex; wchar_t *pwcsLeftHit, *pwcsRightHit; /* ソーティングルール文字列の中で、今検索対照の文字がどの位置か、ポインタで取得する */ pwcsLeftHit = wcschr( gwcsSortRule, *( wchar_t * )left_value ); pwcsRightHit = wcschr( gwcsSortRule, *( wchar_t * )right_value ); /* ソーティングルール文字列の基底アドレスからの距離を算出する */ iLeftIndex = ( int )( ( unsigned long )pwcsLeftHit - ( unsigned long )gwcsSortRule ); iRightIndex = ( int )( ( unsigned long )pwcsRightHit - ( unsigned long )gwcsSortRule ); /* 距離同士の差分を返せば順位がわかる */ return ( iLeftIndex - iRightIndex ); } こうすることで、ソーティングルールの変化にも強いし、動作も問題なくできる上、qsortを利用するための合わせこみも 実現できてしまう! 私的大発見だったので、ちょっと興奮気味。 で、今回は上記の合わせ技で何とかソーティングは実装できた。 (ランダムに自動生成させた500個の文字列を、実装した処理で正しくソーティングできた) ただし、x86環境・gccで。 けど。。。。 ターゲット環境(ARMv5T)に持ってくと動かない。 どうやらmbsrtowcsが失敗している様子。。。 なんだろうな…また調査だなぁ、これは。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/happyislandwiki/pages/26.html
トラブルシューティング Q. HTTP error 504 と表示されてアクセスできない 一時的なシステム更新などによりアクセスできなかった可能性があります。大変お手数ですが、時間をおいてあらためてゲームへのアクセスをお試しください。 Q. テープカットができない アトラクションのアップグレードが完了しリボンがかかっているのにクリックしてもテープカットされない場合は、ブラウザの更新(リロード)をするか、ゲームに入りなおしてあらためて操作を試してみてね。改善がない場合は、以下の操作をおこなってからもう一度試してみてください。ブラウザのキャッシュ削除ブラウザキャッシュ(インターネット一時ファイル)の削除方法をブラウザごとに解説します。ステップ(1)~(3)までをおこなってください。(1) ハッピーアイランドから一旦ログアウトします。(2) ブラウザのキャッシュを削除します。Windows Internet Explorer 7 の場合1. メニューから[ツール]>[インターネットオプション...]を選択します。2. [全般]タブにある閲覧の履歴の[削除]ボタンを押します。3. インターネット一時ファイルの[ファイルの削除]ボタンを押します。4. 確認用のダイアログで[はい]ボタンを押します。5. 戻った画面で[OK]ボタンを押します。 Windows Internet Explorer 8 の場合1. メニューから[ツール]>[インターネットオプション...]を選択します。2. [全般]タブにある閲覧の履歴の[削除]ボタンを押します。3. インターネット一時ファイルにチェックをつけます。4. [削除]ボタンを押します。5. 戻った画面で[OK]ボタンを押します。 (3) ブラウザを一旦閉じ、再度立ち上げてハッピーアイランドにアクセスしてください。 Q. アトラクションのコインが減った!? 友だちの島から、友だちリストでご自身を選択して自分の島に戻ると、アトラクションに溜まっていたコインが減ったように表示される場合がありますが、ゲーム内では正常にコインが溜まっているのでご安心ください。友だちの島へ移動する前にコインを回収するか、減ったようにみえたコインはアトラクションのコインとして溜まっていくので、次回ゲームにアクセスした際に回収してください。自分の島には[Home]ボタンでもどろう! Q. アップグレード時間がもどった!? 友だちの島から、友だちリストでご自身を選択して自分の島に戻ると、アトラクションのアップグレード時間が一時的に戻る場合がありますが、ゲーム内の時間は正常に経過していますのでご安心ください。あらためてゲームにアクセスしなおすか、ブラウザの更新(リロード)をおこなうと正常な時間の経過を確認できます。自分の島には[Home]ボタンでもどろう! Q. 突然真っ青でなにも表示されなくなった.. 読み込みに失敗した可能性があります。あらためてゲームにアクセスしなおすか、ブラウザの更新(リロード)をおこなってください。 Q. 受け取りし忘れていたギフトが受け取れない 受け取りし忘れていたギフトデータは、ゲームのメンテナンスなどなんらかのタイミングで消えることもあります。届いたギフトは早いうちに受け取ってね。(消えたギフトデータは元に戻せませんのでご注意ください) Q. BGMが聞こえなくなった BGM は、[音符]アイコンをクリックして設定を変更してね。 BGMオン BGMオフBGMを含めすべての音がない場合はご利用のパソコンの音量設定を確認してね。 Q. 友だちが表示されなくなった.. 友だちリストやギフト機能の友だち選択では【当ゲームで遊んでいる】友だちが表示される仕様ですが友だちリストから突然すべての友だちが表示されなくなった場合、友だち情報取得に失敗した可能性があります。時間をおいてページをリロード(更新)するか、あらためてゲームに入りなおして確認してください。特定の友だちが表示されない場合は、コチラ を確認してください。 Q. 特定の友だちが表示されない.. 友だちリストやギフト機能では、【ハッピーアイランドで遊んでいる】友だちが表示されるよ。以下に該当する友だちは表示されないので確認してみてね。 ・ ゲームをはじめていない(島をもっていない)・ ゲームを削除した・ 友だちフォローを解消した新たに友だちになった、友だち関係を解消したユーザーさまの反映には、最大1時間ほどかかる場合があります。時間をおいて、次にゲームにアクセスされた際に表示をご確認ください。 Q. 効果音が聞こえない 波の音や鳥たちのさえずり、コイン獲得の音やお掃除の音など効果音は、[スピーカー]アイコンをクリックして設定を変更してね。 サウンドオン サウンドオフBGMを含めすべての音がない場合はご利用のパソコンの音量設定を確認してね。 Q. 画質が悪くなった 画質は、[目]アイコンをクリックしてお好みの画質に切り替えてね。・ 低画質・ 高画質FLASHの表示はご利用のパソコンの性能に依存します。画質のレベルをあげると表示が重くなる可能性があるので注意してね。 Q. フルスクリーンモードでキーボード入力できない フルスクリーンモードでは、セキュリティの関係上、キーボード入力は制限されています。入力は通常モードで操作をおこなってね。 Q. お知らせがマイニュースに通知されません マイページのマイニュースにお知らせをだした後、連続してお知らせをだすと、一定時間内のお知らせが通知されないこともあるよ。 Q. ギフトアイテムや友達が選択できない ブラウザの文字サイズを大きくしていると文字の表示幅が広がって、ギフトアイテムの選択や贈り先となる友だちを選択するためのボタンが隠れてしまうことがあるよ。一旦ブラウザの文字サイズを標準サイズに戻して確認してみてね。・ Internet Explorerメニュー[ページ(表示)>文字のサイズ>「中」]
https://w.atwiki.jp/kichijoji1128/pages/24.html
ミーティング場所:吉祥寺 参加者:佐藤さん、田中さん、山田さん、桐山さん、長 行ったこと ① wikiの使い方講習 ② 広報について打ち合わせ ③ 各人の役割分担決定 ブログ記事の担当 *「フルートに関して、音楽そのものなど」 → 佐藤さん *「音楽の登場する本やマンガなど」 → 田中さん *「音大に関すること、音大生の進路についてなど」→ 山田さん *「その他」→長 ④ 写真撮影・ビラに関する打ち合わせ
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1751.html
髙橋大輔 フリースケーティング衣装 tvasahi_skate_suit_lp_takahashi_*_1002.swf m, w 芸能人 六本木 テレビ朝日ランド スケート広場 パソコン ファッション トップス 男子限定 女子限定 220アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10461213048.html