約 3,474,517 件
https://w.atwiki.jp/tamtech-gear/pages/18.html
タムギアのトラブルシューティング一覧です 標準セッティングはhttp //www.tamiya.com/tamtechgear/download/index.htmの「セッティングシート・基本セット」を参考に。 [チェックしたい人・チェックリストに書き足したい人へ] 「リスト番号順=チェックする順番」です 書き足したい方で書き足したい項目が既に書かれているリストに割り込むようでしたら、そのまま割り込んで項目追加してください。 「動かない」スイッチONにしても動かない モーターの駆動音や唸る音はするが、車が前進しない ノーコン(ノーコントロール)になる 「動作がおかしい」まっすぐ走らない ステアリングトリム調整してもすぐ真っ直ぐに走らなくなる ステアリングの切れ角に左右で差がある 最小回転半径(または旋回半径)に左右で差がある フルスロットルにしても全くスピードが出ない(バッテリー消耗以外で) スロットルONにしたときノッキング(ガクガク)しながら加速、走行する サスの動きがスムーズじゃない プロポを操作していないのに、勝手に車が走行する 「異音がする」スロットルONにしたときギアボックスあたりから異音がする タイヤを手で回すとシャリシャリと音がする、スムーズに回らない 「異臭がする」 「振動がある」空吹かしをしたとき、後輪が異常に振動する 「動かない」 スイッチONにしても動かない 充電してないバッテリーをつなげている充電したバッテリーを使うかバッテリーを充電する バッテリーが接続されていない、バッテリーコネクタの接続が緩くなっているちゃんと接続する モーターが接続されていないモーターをESCに接続されているか確認する ヒートプロテクトが働いている暫く休ませる どこかがショートしている、もしくは導電ケーブルが断線 プロポおよび車体側受信機のクリスタルに異常番手が合っていなければ合わせる、外れているか付け忘れなら挿しておく、クリスタル自体が不調なら交換 ESC、受信機が故障している要修理もしくは交換 プロポの電池入れ忘れ、電池切れもしくはプロポ自体がトラブル電池の場合は入れ直すか交換する。プロポが故障しているようならプロポを修理もしくは交換 モーターの駆動音や唸る音はするが、車が前進しない ギア類が磨耗している、またはゴミ等が噛んでいる交換もしくは清掃する モーターに異常がある異物が入っているようなら取り除く(取り除けなければ交換)か、焼きつきなら交換 スリッパークラッチが不良組み間違いがないかチェック(組み立てキットの場合)、緩んでいれば締め直す モーターピニオンギアが空転しているプラピニオンならプラピニオン交換 アルミピニオンの場合はネジを締め直す ピニオン/スパーギア間のバックラッシュの調整が不適切ギアの噛み合わせが甘いか、噛み過ぎなのでギアが適度に噛み合う様に調整する ノーコン(ノーコントロール)になる 受信機のアンテナ線が断線している 受信機が故障している 近くで同じバンドを使っている人が居て混信している 変な電波で混信している プロポに不具合がある「スイッチONにしても動かない」項8.を参照。アンテナが伸びていないようなら伸ばし、破損しているなら交換 「動作がおかしい」 まっすぐ走らない ステアリングトリムで調整する タイロッドの長さが左右で違う左右の長さを一緒になるように調整する ステアリングロッド・アッパーアーム(タイロッド)が曲がっている新しいネジシャフト・ターンバックルシャフトに交換する ステアリングロッド・アッパーアーム(タイロッド)と接続しているピロポールが曲がっている新しいピロポールに交換する ボ-ルデフに不具合がある要調整もしくは交換 リアドライブシャフトに問題がある破損している、ガタが酷い場合は交換 前後タイヤがスムーズに回転していない軸受けおよびタイヤ、ホイールを要チェック 足回りに問題がある本項「サスの動きがスムーズじゃない」を参照 サスペンション周辺(ナックル、ハブキャリア、ダンパー、サスシャフト、ロア/アッパーアーム、前後サスブラケット(車体側の支持部))が破損している交換 前後バルクヘッド取り付け部、シャーシ自体が歪んでいる組み立てキットならネジの締め具合を調節し、クラッシュが原因なら交換 ステアリングトリム調整してもすぐ真っ直ぐに走らなくなる ステアリングサーボが壊れている可能性があるステアリングサーボを買い換える サーボセイバーに問題がある取り付けが緩んでいればネジを締め直す、パーツにガタがある、破損していれば交換 ステアリングの切れ角に左右で差がある ステアリングサーボがちゃんとシャーシ側にはまっていない 1の影響でステアリングサーバーが歪んでいる・傾いている 異物が混入している異物を取り除く ボディまたはその周辺との物理的干渉 タイロッドの長さが左右で違う左右の長さを一緒になるように調整する ステアリングロッド・アッパーアーム(タイロッド)が曲がっている新しいネジシャフト・ターンバックルシャフトに交換する ステアリングロッド・アッパーアーム(タイロッド)と接続しているピロポールが曲がっている新しいピロポールに交換する ステアリングサーボが壊れている可能性があるステアリングサーボを買い換える サーボセイバーに問題がある取り付けが緩んでいればネジを締め直す、パーツにガタがある、破損していれば交換 最小回転半径(または旋回半径)に左右で差がある ホイールボルトが緩み、ホイールが外れかけているホイールボルトを締め直す アライメント(キャンバー、トー角等)が左右で適正でない左右適正になるように調整する 足回りに問題がある本項「サスの動きがスムーズじゃない」を参照 サスペンション周辺(ナックル、ハブキャリア、ダンパー、サスシャフト、ロア/アッパーアーム、前後サスブラケット(車体側の支持部))が破損している交換 フルスロットルにしても全くスピードが出ない(バッテリー消耗以外で) ピニオンが緩んでいるプラピニオンの場合、新しいピニオンまたはアルミピニオンに交換する アルミピニオンの場合、イモネジが緩んでいる可能性があるのでイモネジの緩みをチェック スリッパークラッチが緩んでいるスリッパークラッチを締め直す(スリッパースプリング長は標準で4.2mm) ボールデフが緩んでいるボールデフを締め直す(「いっぱいまで締め込んだ状態から1と1/4回転緩める」が標準) 何度も締め直しても緩む場合は向きを確認する(説明図通り左側に六角穴のネジ、右側にナット) それでも緩む場合はボールデフを新しいものに交換する ピニオン/スパーギア間のバックラッシュの調整が不適切ギアが強く噛みすぎ、抵抗が出ているのでギアが適度に噛み合う様に調整する モーターが寿命または不調 プロポのセッティングミスで、スロットル開度が異常に低く設定EPAダイヤルで調節、または設定しなおす バッテリーが寿命 ギアレシオ高過ぎでスピードが出ない、もしくは低すぎでモーターが性能を発揮しきれないセッティングになっている満足のいくスピードの出るようなセッティングにする スロットルONにしたときノッキング(ガクガク)しながら加速、走行する モーターが壊れている ノイズおよび混信が発生している時間を置くか、バンドを変更してみる 車体側バッテリーの充電忘れ サスの動きがスムーズじゃない サスシャフトが曲がっている新しいサスシャフトか強化サスシャフトに交換する ダンパーシャフトが曲がっている新しいダンパーシャフトに交換する オイルダンパー内のOリングに砂が混入してるダンパーのメンテナンスが必要 ロアアーム等にバリが残り、動きがスムーズじゃないバリを取り除く ピロボール部分の動きが渋い、または外れている渋い場合はボールアジャスター(プラ部品)を軽くゆすってみる。直らなければボール、アジャスターを清掃して付け直す。外れていたら取り付け直す。回復しなかったりアジャスターがすぐ取れる場合は交換。 プロポを操作していないのに、勝手に車が走行する スロットルトリムで調整 近くで同じバンドを使っている人が居て混信している 変な電波で混信している ESCに問題がある設定不良なら設定しなおす、故障していれば要修理もしくは交換 「異音がする」 スロットルONにしたときギアボックスあたりから異音がする ピニオンまたはスパーギアが小石を噛んでいる小石を取り除く、取り除いてもギアの歯が酷く欠けている場合は新しいピニオンまたはスパーギアに交換する 異物混入を防ぐために防塵を施す(その他 不具合のあるパーツ 紙製のモータープレート(全車共通)を参照) ギアボックス内のギア・軸受け類に異常がある磨耗、ガタが酷ければ交換、グリス切れの場合はグリスアップ ピニオン/スパーギア間のバックラッシュの調整が不適切ギアが強く噛みすぎもしくは噛み合わせが甘い状態なのでギアが適度に噛み合う様に調整する タイヤを手で回すとシャリシャリと音がする、スムーズに回らない ベアリング内に砂など異物が混入している新しいベアリングに交換する。ベアリングを分解してクリーニングする方法もあるが必ず新品状態に回復出来る可能性がないので、新しいベアリングに交換する方が楽 タイヤ、ホイールがアップライト等に干渉しているホイールを加工するなどして干渉を除く ボールデフに不具合がある要交換もしくは調整 「異臭がする」 モーターに焼き付き等の異常があるモーターを点検し、異常があれば交換 モーター、ESC等電気系統類に過負荷が掛かっているすぐに走行を中止し本項目リストに照らし合わせ対処する 「振動がある」 空吹かしをしたとき、後輪が異常に振動する タイヤの接着不良接着し直す。修復不可能な場合は交換 ホイールが歪んでいる、破損しているホイールを交換する ホイールハブ自体か周辺が破損もしくは歪んでいる、センターボルトが曲がっている該当パーツを交換 リアアクスルに問題シャフト部が曲がっていたり、ユニバーサル部分が磨耗、破損しているなら交換
https://w.atwiki.jp/kubo-zemi/pages/2026.html
トップページ サブゼミ&ミーティング This Page updated 2012-02-27 17 28 05 (Mon) ゼミミーティング20110329 ゼミミーティング20110926 後期 月曜 18 30-20 30 room 722 第01回 サブゼミ&ミーティング20111003 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第02回 サブゼミ&ミーティング20111017 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第03回 サブゼミ&ミーティング20111024 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第04回 サブゼミ&ミーティング20111031 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第05回 サブゼミ&ミーティング20111107 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 OctSatSemi 20101029 第06回 サブゼミ&ミーティング20111114 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第07回 サブゼミ&ミーティング20111121 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第08回 サブゼミ&ミーティング20111205 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 第09回 サブゼミ&ミーティング20111212 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介 DecSatSemi&新人歓迎会 20101217 第10回 サブゼミ&ミーティング20111219 幹事:GD沖野真大,薦田祐介,筆記平中隆義,亀本啓介
https://w.atwiki.jp/audreykw/pages/16.html
例えば合コンの時、あなたの理想の3人は誰? 幹事役はどの人?盛り上げ役は誰? 女優とかアイドルを勝手にキャスティングして、あてはめよう! 合コンに限らず、車でドライブする場合運転手、助手席、 後ろの席には誰を乗せる? 不動産屋の手違いで、同じ屋根の下で暮らす羽目になった同居人は誰? …などなど、いろんなシチュエーションで 理想の女優、アイドルなどを勝手にキャスティングしてください! 放送回 内容 #01 初回コーナー説明 #02 勝者:春日 #03 SWのためコーナーなし #04 勝者:春日 #05 勝者:春日 #06 休み #07 勝者:春日 #08 勝者:春日 春日5連勝で若林罰ゲーム決定 #09 コーナー休み 罰ゲーム写真展開催 #10 勝者:若林 #11 コーナー休み #12 勝者:若林 #13 コーナー休み #14 コーナー休み #15 コーナー休み #16 コーナー休み #17 勝者:若林 #18 勝者:若林 #19 コーナー休み #20 コーナー休み #21 勝者:若林 若林5連勝で春日罰ゲーム決定 #01 例:3対3の合コンをするなら 春日→モリクミさん・たかの友梨・北斗晶 若林→堂真理子・皆藤愛子・草野満代 春日「転校生は宮沢りえがいい」 #02 上戸彩、室井祐月が多い #04 ベッキー、マツコデラックスが多い ペーター=ピーター #05 5連敗した方に罰ゲームというルールが決定 チーター=ピーター #07 5連勝した方にご褒美、5連敗した方にお仕置き 春日「ひどい罰ゲームをしてほしい」 #08 春日5連勝で若林の罰ゲーム 「若林正恭のアーティストぶってる恥ずかしい写真展開催」決定 ワースト10を選んでもらう #10 春日の5連勝のご褒美は特になし 春日は加圧トレーニングをしているのでボディビルダーショーをすればよい #12 春日が内田裕也のマネでウキウキウォッチング #21 R.N.メロンイエロー「パンツ学園ブリーフ君実写化されたら」 上に戻る
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/4039.html
律「バンドミーティング」 梓「あごらえせうてんぽ」 澪「Living On The Edge」 紬「ね、私を連れ出して?それで一緒に踊るの」 唯「U&U&U&U&U…、」 戻る
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/313.html
流れ星ー消えるまでに願い事を三回言えるとそれが叶うという。 【シューティングスター】 「今度ばかりは許さないからっ」 (あちゃー。マジで怒らせちゃったか) こなたは後悔していた。かがみをからかい過ぎて本気で怒らせてしまったのだ。「かがみんごめん~。怒らないでよー」 「怒ってマセンヨ。泉サン」 「怒ってるじゃんかー」 「私帰るのでどいてくださいます?」 「うぅー」 こなたは思わず道を空けてしまった。 「家に帰ってかがみんに電話してみよう」 「あ、もしもし。かがみん?」 「・・・なんですか。泉さん」 「今晩家にこない?」 「は?」 「やー。ちょっと見せたいものがあってね。お願いっ」 「・・・分かった。行って上げるわ。」 「ありがと。じゃまた今晩ねー」 ガチャン 「あっ。切れた・・。かなり怒ってるなー。」 ー夜ー 「やふー。かがみん」 「今晩は。こな・・泉さん」 「ふふふ。上がって上がってー」 「で。見せたいものってなによ。早く帰りたいんだけど。」 「もう少しまちたまへ~」「ったく。なんなの・・」 「あっ。来たっ。ほらほら空見てっ」 「!流れ星・・」 「これをかがみんと並んで見たくてね~」 「わ、私もう帰るわよ」 「かがみん」 「な、なによ」 「ごめんね?」 「・・・」 「ちょっとからかうだけのつもりだったんだ。」 「こなた・・」 「あっ。やっと前みたいに『こなた』って呼んでくれたね」 「っっ」 「ふふふー」 「・・こなた」 「なにかな。かがみ・・ん」 啄むような軽いキス。しかし確かに唇は触れ合った。 「あ、あんたが悪いのよっ。折角我慢してたのに・・。帰るっ」 踵を返し、帰ろうとするかがみの腕をこなたは引き寄せた。 「え?」 「逃がすとでも思ったのかな~?」 そして深い、夜空よりも深いキス。 「ん・・っ。はっ。こな・・たぁ」 そのままベッドに押し倒す。 ー「ねぇ、かがみん。」 「んー?」 「さっき流れ星に何か願い事した~?」 「・・したわよ。あんたは?」 「私もしたよ~。」 「どーせゲーム欲しいとか漫画欲しいとかでしょー」 「ふふふ。そう思う?」 「・・違うの?」 「じゃ、せーので言おっか」 「ん。」 せーのっ 『ずっと一緒にいられますようにっ』 満天の星空を翔ける二条の流れ星。寄り添うようにどこまでもどこまでも。 コメントフォーム 名前 コメント 2人は、運命共同体! -- チャムチロ (2012-09-15 15 58 32) 流星群の夜なのかな? ロマンチックだ -- 名無しさん (2011-04-12 17 30 56) クリアマインド!! -- 名無しさん (2011-02-26 15 30 09)
https://w.atwiki.jp/osinko/pages/18.html
トラブルシューティング ポリゴンが表示されない(その考えられる原因) ○頂点がビューに対して時計回りに配置されていない(見える面が裏側で描画されていない) → GraphicsDevice.RenderState.CullMode = CullMode.CullCounterClockwiseFace; でレンダリングモードを変えてみる ○各頂点が一直線上のラインに配置されている → ラインは表示されないので各頂点の配置をやり直す ○プリミティブタイプと用意したデータのフォーマットが合致していない → PrimitiveType.TriangleList で 描画される筈なのに PrimitiveType.TriangleFan と指定していた等の間違い コンストラクタでbaseに値を送れない void修飾子をつけるとbase機能が使えない 例: public CMyShip(Game1 game) base(game) - OK! public void CMyShip(Game1 game) base(game) - NG! 「適しているオーバーロード メソッドには無効な引数がいくつか含まれています。」や「~に変換できません。」等、コンパイラに怒られる。 必要なキャスト、型が扱えない状態になっている可能性がある。using等でクラスライブラリがインポートされているかチェックした方が良い。 たとえば「using Microsoft.Xna.Framework;」等はXNA運用に基礎的な型が多数含まれている。
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1321.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 解答 補足 1977年にセガが発売したアーケードゲーム カーツンガン 1979年にアタリ社が発売したゲーム黎明期の名作STGです アステロイド 1981年にナムコが発売したシューティングゲーム ギャラガ 1983年にキャリーラボが発売したPC用3Dシューティングゲーム ジェルダ 1983年にコナミが発売した擬似3Dシューティングゲーム ジャイラス 1983年にナムコから発売されたシューティングゲーム XEVIOUS 1984年にアルファ電子が発売したアーケードゲーム エクイテス 1985年にファミコンで発売されたジャレコのシューティングゲーム エクセリオン 1986年にジャレコがアーケードで発売したシューティングゲーム バルトリック 1987年にタイトーが発売した横スクロールSTG イグジーザス 1987年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲーム バトランティス 1988年にコナミが発売したシューティングゲームです サンダークロス 1988年にナムコが発売したシューティングゲーム オーダイン 1989年にUPLがリリースしたアーケード用STG アークエリア 1989年にヘルツが発売したMSX2用ゲーム ハイディフォス 1990年に発売されたコナミのシューティングゲーム トライゴン 1991年にタイトーが発売したシューティングゲーム メタルブラック 1993年にid Softwareが発売したFPSの世界的大ヒット作 DOOM 1993年にタイトーが発売したシューティングゲーム レイフォース 1993年にフェイスが発売した縦スクロールSTG ノストラダムス 1995年にSCEがPSで発売したシューティングゲーム フィロソマ 1996年にタイトーが発売したシューティングゲーム レイストーム 1997年にアクレイムジャパンが発売したPS用ゲーム スターボーダーズ 1997年にスクウェアが発売したPS用シューティングゲーム アインハンダー 1999年にセガが発売したアーケード用TPSゲーム アウトトリガー 1999年にエイティングが発売したシューティングゲーム バトルバクレイド 2000年にタイトーが発売したシューティングゲーム サイヴァリア 2001年にアーケードで発売されたタイトーのSTG ナイトレイド 2005年に稼働したグレフのSTG『アンダー○○○○○○』? ディフィート 2009年にリリースされた業務用の「電波系シューティングゲーム」 ラジルギノア 2011年にXbox 360で発売されたレトロ感溢れるSTGです エスカトス 2012年に発売されたFPS『メダル オブ オナー ?』 ウォーファイター 2013年にモスが発売したXbox360用のSTGです カラドリウス 2016年にリリースされたアクションSTG バトルボーン 2016年にレイニーフロッグが配信を開始したPS4用STG ステレデン 2017年12月に実装されたゲーム『スプラトゥーン2』の新ルール ガチアサリ 2020年にRiot Gamesが配信を開始したPC用FPSゲーム VALORANT 2021年発売のSTG『有翼の○○○○○○』? フロイライン 2022年にプラチナゲームズが発売したシューティングゲーム ソルクレスタ 『ツインビー』シリーズに登場するツインビーの仲間です グインビー 『東方Project』のキャラクター「四季映姫・○○○○○○」? ヤマザナドゥ 『バトルガレッガ』の音楽を作曲した作曲家・並木学の別名です さんたるる FCゲーム『スターラスター』でマイクに叫ぶと出てきます スターノイド FM-TOWNS用として発売された3Dシューティングゲーム AZURE FPSやTPSゲームでこれをやると仲間から嫌われます キルスティール FPSやTPSゲームで銃の反動を意味する言葉です リコイル MSXやセガマークIIIなどで発売されたコンパイルのSTG ガルケーブ MSX用ゲーム『パロディウス』で自機がやられると表示されます ちゅどん NMKが開発したアーケード用シューティングゲーム ラピッドヒーロー UBISOFTが販売するFPSのシリーズです ファークライ UUUMが主催する、ゲーム『Apex Legends』の配信イベント えぺまつり アイドスが発売した、ステルスの要素を取り入れたTPSゲーム ヒットマン アスキーが発売したFC用3Dシューティングゲーム ゲイモス アルメが1992年にリリースした縦スクロールSTG ジンジンジップ ウサギ型の主人公を操作するシューティングゲームです ラビオレプス 宇宙辺境警備隊になって地下要塞に潜入するナムコの業務用ゲーム バラデューク エジプトを舞台にしたPC用シューティングゲーム ルクソール オルカが1983年に発売したシューティングゲーム イスパイアル ギリシャ神話をモチーフにしたナムコのシューティングゲーム フェリオス ケイブのシューティングゲームです エスプガルーダ ケイブのシューティングゲームです エスプレイド ケイブのシューティングゲーム『弾銃○○○○○○』? フィーバロン ゲームアーツがセガサターンで発売したシューティングゲーム ガングリフォン ゲームアーツが発売したPC用シューティングゲーム シルフィード ゲーム『ASO』に出現する三葉虫に似た敵キャラです モルトガンデ ゲーム『HALO』で人類を襲撃するエイリアン コヴナント ゲーム『R-TYPE』シリーズの外伝的作品です GALLOP ゲーム『SENJYO』に出現する敵キャラクターの一種 ディテクター ゲーム『VALORANT』の女子部門を保有するプロeスポーツチーム FENNEL ゲーム『エースコンバット』シリーズの舞台となっている世界 ストレンジリアル ゲーム『エースコンバット7』に登場する「?級潜水空母」 シンファクシ ゲーム『エグゼドエグゼス』に登場する隠れキャラクターの一種 クラモヤン ゲーム『オーバーウォッチ』に登場するハッキング能力の使い手 ソンブラ ゲーム『オーバーウォッチ』に登場する旅の導師兼冒険家 ゼニヤッタ ゲーム『オーバーウォッチ2』に登場する女性ヒーロー ソジョーン ゲーム『オトメディウス』の東京ステージに出現する敵 ハイドレインジア ゲーム『海底大戦争』の最終ステージに登場するボスキャラ ユグスキューレ ゲーム『グラディウス』で戦うのは○○○○○○軍? バクテリアン ゲーム『沙羅曼蛇』ではオプションのことをこう呼びます マルチプル ゲーム『スターフォース』の隠れキャラです クレオパトラ ゲーム『スターフォックス64』で、フォックスが操る戦闘機 アーウィン ゲーム『スプラトゥーン』でブキ屋があるショッピングビル ブイヤベース ゲーム『スプラトゥーン』に登場するタコの軍団 オクタリアン ゲーム『スプラトゥーン』に登場する敵キャラクター タコゾネス ゲーム『スプラトゥーン』に登場する人気ユニット シオカラーズ ゲーム『スプラトゥーン』のサウンドトラック SPLATUNE ゲーム『スプラトゥーン』のヒーローモードに登場する司令 アタリメ ゲーム『スプラトゥーン2』に登場するアイドルユニット テンタクルズ ゲーム『スプラトゥーン2』で遊べるガチマッチモードの一種 ガチヤグラ ゲーム『スプラトゥーン2』で実装されたゲームモード サーモンラン ゲーム『スプラトゥーン3』に登場するスペシャルウェポンです アメフラシ ゲーム『スプラトゥーン3』のサーモンランで対戦します オカシラシャケ ゲーム『スプラトゥーン3』のすりみ連合がMCを務めています バンカラジオ ゲーム『スプラトゥーン3』のトリカラバトルに出現します スーパーシグナル ゲーム『スプラトゥーン3』のロビーにある売店です サンカクス ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する敵キャラクターです きゃたたたた ゲーム『ゼビウス』でプレイヤーが操作する戦闘機 ソルバルウ ゲーム『ゼビウス』で敵が撃ってくる弾のことです スパリオ ゲーム『ツインビーヤッホー!』の3面に登場するボスキャラ テルピッツ ゲーム『ハーフライフ』の第18章のタイトルは? ニヒランス ゲーム『バトルフィールド4』のゲームモードの一種です DEFUSE ゲーム『パロディウス』シリーズでおなじみのボスキャラクター イーグルサブ ゲーム『フォートナイト』で、まれに降ってくる物資のことです サプライドロップ ゲーム『フォートナイト』に登場するNPCエネミーの一種 ヘンチマン ゲーム『フォートナイト』に登場するネコのエンフォーサー ニャッスル ゲーム『フォートナイト』に登場する、材料捜索が得意なヒーロー アウトランダー ゲーム『フォートナイト』のバトルロイヤルで1位になること ビクロイ ゲーム『魔法警備隊ガンホーキ』に登場するボスキャラです キリングキリン ゲーム『ライデンファイターズ』に登場する機体の一種 AEGIS ゲーム『レインボーシックスシージ』に登場する爆弾停止装置 ディフューザー コナミが1991年に発売した横画面シューティングゲーム XEXEX コナミが1992年に発売したシューティングゲーム アクスレイ コナミが1997年に発売したガンシューティングゲーム トータルバイス コナミが発売したPS用3Dシューティングゲーム ガンゲージ シグマが1984年に発売したシューティングゲーム サイオン シューティングゲームはこれを競います ハイスコア 少女エリアを主人公とするPC用3Dシューティングゲーム アランティア 世界の軍艦を擬人化した艦隊シミュレーションゲーム アズールレーン セガサターンで発売された3Dシューティングゲーム ダイダロス 戦闘機P-38を操縦し日本軍と戦うシューティングゲームです 1942 東亜プランがリリースした業務用シューティングゲーム タイガーヘリ ドームスクリーン型筐体を使用した3Dシューティングゲーム マッハストーム トライアングル・サービスが開発した縦スクロールSTG トライジール ドリームキャストで発売された電波系シューティングゲーム ラジルギ ナムコのSTG『ボスコニアン』の続編にあたるアーケードゲーム ブラストオフ ナムコのシューティングゲーム『ギャラガ』の続編です ギャプラス 日本物産が発売したシューティングゲーム テラクレスタ 日本物産のゲームボーイ参入第1弾であるSTG ライサンダー 日本物産のファミコン参入第1弾であるSTG マグマックス ヘリコプターを操るタイトーのシューティングゲーム ジャイロダイン ヘリコプターを操るナムコのシューティングゲーム メタルホーク ヘリコプターを操る九娯貿易のシューティングゲーム エアーウルフ ヘリコプターを操る彩京のシューティングゲーム ゼロガンナー 魔法使いのサリアを主人公とするMD用シューティングゲーム ツインクルテール 室町時代を舞台にしたケイブのシューティングゲーム ぐわんげ メガドライブやPCエンジンにも移植されたセガのSTG ゲイングランド メガドライブ用ゲーム『カース』の自機の名前は? バルトアンデルス ライジングがアーケード用に発売したシューティングゲーム バトルガレッガ ワイヤーフレームで描かれたアタリのシューティングゲーム テンペスト
https://w.atwiki.jp/actors/pages/5486.html
サム・ワーティングトンをお気に入りに追加 サム・ワーティングトンのリンク #blogsearch2 サム・ワーティングトンとは サム・ワーティングトンの52%は努力で出来ています。サム・ワーティングトンの22%は果物で出来ています。サム・ワーティングトンの20%は着色料で出来ています。サム・ワーティングトンの3%は優雅さで出来ています。サム・ワーティングトンの2%は祝福で出来ています。サム・ワーティングトンの1%は電波で出来ています。 サム・ワーティングトン@ウィキペディア サム・ワーティングトン サム・ワーティングトンの報道 gnewプラグインエラー「サム・ワーティングトン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 サム・ワーティングトンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL サム・ワーティングトンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ サム・ワーティングトン このページについて このページはサム・ワーティングトンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサム・ワーティングトンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/412.html
【検索用 しゅーてぃんくすたー 登録タグ VOCALOID し ジェバンニP 曲 曲さ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ジェバンニP 作曲:ジェバンニP 編曲:ジェバンニP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『シューティングスター』 歌詞 指先で光る 黄色いネイルアート 夜空に掲げて 祈るの流れ星に シューティングスター 輝く星空 胸に抱いて シューティングスター お願い 私を見守って シューティングスター 星屑ばら撒いた 深夜二時 心震える 一人夜に 泣いてた いつも誰かと 繋がっていれたらいいね 永い夜が 笑顔で 満ちればいいね でも、やっぱり 寂しい夜がまた来るから 今夜も 窓開けて 祈るの流れ星に シューティングスター 瞬く閃光 胸貫いて シューティングスター お願い 私を連れてって シューティングスター 星海 あまりに美しくて 心震える 一人夜に 泣いてた 光り続ける 幾万の星々の 隙間を縫って 流れるシューティングスター 降るような星 私を魅せ続けて 心震える 深い夜を 越えてく シューティングスター 輝く星空 胸に抱いて シューティングスター お願い 私を見守って シューティングスター 一秒 天球を 跨ぎ消えて 朝が来るまで 君と夜を 越えてく シューティングスター 流れてく シューティングスター 見つめて シューティングスター 流れてく シューティングスター 遠くへ シューティングスター 瞬く閃光 胸貫いて シューティングスター お願い 私を連れてって シューティングスター 星海 あまりに美しくて 心震える 一人夜に 泣いてた シューティングスター 輝く星空 胸に抱いて シューティングスター お願い 私を見守って シューティングスター 一秒 天球を 跨ぎ消えて 朝が来るまで 君と夜を 越えてく コメント 俺これ大好きなんだ… PSPに入れてカラオケ行って歌うんだ -- 名無しさん (2009-02-11 14 07 44) わたしも大大好きです。すごく歌詞がきれいでリンの声もかわいいし大好きです!! -- なるほ (2009-04-15 21 57 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11287.html
トリップ・シューティング + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 トリップ・シューティングとは縁日の射的で敵を的ごと撃ち抜き気絶させる魔鏡技。 初出はレイズのイリア。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 イリア・アニーミ 縁日の射的で敵を的ごと撃ち抜き気絶させる魔鏡技 分類 季節魔鏡 属性 地 HIT数 5 消費MG 80 基礎威力 1050 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「賑わいを楽しむ二人」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 気絶付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 イノセンスRのキャラクターの的が乗った射的の屋台で、二丁拳銃を様々な体勢から連射して的を撃ち抜き、最後にルカの的を撃ち抜くと同時に敵も撃ち抜き、そこに追い討ちで今まで撃ち抜いた的が敵の頭上に落下。直後、大爆発を起こす。 射的の的のイラストはTOLinkのチビキャラを使用。 カットイン演出はカラミティバレットと同じ。 台詞 外しはしないわ!あたしを誰だと思ってるの?トリップ・シューティング!! + 魔鏡イラスト 「早く来なさいよルカ!次はあれに行くわよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲