約 4,455,023 件
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OUTER OPS 歩兵部隊の撃破01 E ダンボール戦車 歩兵部隊の撃破02 D+ 歩兵部隊の撃破03 D+ 歩兵部隊の撃破04 C+ 12ゲージ弾×25 歩兵戦闘部隊の撃破01 D ダンボール戦車(スタン砲装備)×3 歩兵戦闘部隊の撃破02 D ダンボール戦車(スタン砲装備)×3 小規模甲部隊の撃破01 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破02 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破03 D+ 12ゲージ弾×25 小規模甲部隊の撃破04 C+ 偵察部隊の排除01 C 救命ダンボール×3 偵察部隊の排除02 C+ 小規模ヘリ部隊の撃破01 C 小規模ヘリ部隊の撃破02 C 装甲車部隊の排除01 C ダンボール爆弾×3 装甲車部隊の排除02 C+ 装甲車部隊の排除03 B 装甲車部隊の排除04 A+ 中規模戦闘部隊の排除01 C 40mmスモーク弾薬(M16系用)×20 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 中規模戦闘部隊の排除03 B+ 中規模戦闘部隊の排除04 A 中規模戦闘部隊の排除05 S 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 敵施設の制圧01 C 敵施設の制圧02 A 敵施設の制圧03 S+ 敵施設の制圧04 S+ 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 拠点の防衛01 D+ 拠点の防衛02 C 拠点の防衛03 B 拠点の防衛04 B+ 小規模戦車部隊の撃破01 B 小規模戦車部隊の撃破02 B 敵前哨部隊の排除01 B+ 敵前哨部隊の排除02 A 敵前哨部隊の排除03 A+ 敵前哨部隊の排除04 S 敵主力部隊の撃破01 B+ 敵主力部隊の撃破02 A+ カンプピストルの設計図盾×3 敵主力部隊の撃破03 S+ 敵主力部隊の撃破04 S+ 重要拠点の防衛01 B+ 重要拠点の防衛02 A+ 重要拠点の防衛03 S 重要拠点の防衛04 S+ 敵主力部隊の排除01 A+ 敵主力部隊の排除02 S 戦車部隊の排除01 S 戦車部隊の排除02 S 敵前哨基地の制圧01 B+ 敵前哨基地の制圧02 A 機甲部隊の排除01 A 機甲部隊の排除02 S 機甲部隊の排除03 S+ 機甲部隊の排除04 S+ 機甲部隊の排除05 S+ 機甲部隊の排除06 SS 戦車部隊の撃破01 S+ 戦車部隊の撃破02 SS 敵拠点の制圧01 S+ 敵拠点の制圧02 SS M47用予備ミサイル×10 敵拠点の制圧03 SS SVD(ナイトビジョン)の設計図 M47用予備ミサイルx10 敵拠点の制圧04 SS 敵拠点の制圧05 SS バトルスーツ(ヘルメット付) 敵拠点の制圧06 SS バトルスーツ(ヘルメット付)
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・・・ちょっと言えてる -- (PWヤロウ) 2010-09-09 21 26 11
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Extra Mode (エクストラ・モード) 基本情報 アーティスト USAO 配信日 2017/07/03 ジャンル バラエティ 原曲 Extra Mode(アルバム「SPEED BALL EVOLUTION」収録) 解禁方法 解禁条件なし BPM 180 難易度 S3/N7/H10/EX13(旧:3/6/8/10) 特徴 高速コースNORMAL以上はアドリブ注意HARD以上は三連符ありEXTRAはデュアルスライドに注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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EXTRA PASELI 【エクストラパセリ】 EXTRA PASELI 概要 設定方法 関連用語 概要 PASELI対応機種において筐体で設定される要素。 PASELIを使ってプレー中にトラブルなどでゲームが停止したり継続出来なくなった場合、再プレイできるように店側が設定して投入できる特別なPASELIを指す。 コインプレーの救済措置であるサービスクレジットのPASELI版と言える。 なお、この際プレイ料金としてPASELIの消費した分を使用していたカードには戻すことができないので注意(風営法や風適法の影響)。 画面の隅に「EXTRA PASELI:0」のような表示があるのでそれを確認すればよい。 設定方法 テストモードを起動して「 VIRTUAL COIN 」を選択する。 「PLAYER S LOG」の項目では、プレーヤーが実際にPASELIを利用した額を追跡調査できる。 この際、カードをタッチする指示が出るので、PASSをタッチして暗証番号を入力すれば利用履歴が一気に表示される。 「 SUPPLY 」の項目でEXTRA PASELI(サービスクレジット)の発行設定を行うと、タイトル画面で「PASELI:●●●+○○」のような表示になる。 「+○○」の部分がEXTRA PASELIで発行したという意味になる。 後は再度PASELIプレイを選択すればOKで、「+○○」の部分から消費されていく。 これに関しては、公式ではかつてDDRの公式ブログで触れられていた。 2014年より基本のPASELIプレイの料金方式が変更されており、PASELIプレイでなければ使えない機能が増加しているため、PASELIを利用する機会は増えるだろう。このため、ゲームが止まるトラブル等で困惑しないように、店員もこのようなシステムの周知が必要となっている。 なおEXTRA PASELIは無償PASELIに当たり、消費しても店舗の売り上げ分の加算対象外でKONAMIが負担する形になる。またKONAMI他への上納分や課金の対象外となりParticipationによる対象になるため、このシステムを必要以上に利用した場合、KONAMIからの警告が来る。くれぐれもコインを使ってトラブルが発生した場合で、PASELIによるサービスクレジットを受けてもらおうということはしないように。また、EXTRA PASELIを使用した場合は、店舗がKONAMIへ使用額や用途を報告する義務が生じる。つまり、EXTRA PASELIの使用金額もKONAMIのサーバーなどで管理されていることがわかる。 関連用語 PASELI e-AMUSEMENT e-AMUSEMENT PASS KONAMI 基本要素・システム
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EXTRA BITTERⅡ サークル:Silver Forest Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 master of doll NYO Silver Forest さゆり 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 25] GRAZE master of doll 02 葵 Silver Forest 暁しえ さゆり 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 55] 黄昏シューティングスター 葵 03 萃夢想歌 NYO NYO なつみ 東方萃夢想 東方萃夢想 [04 01] 砕月 Reincarnation 萃夢想歌 04 Plastic Mountain Silver Forest Silver Forest あやや 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [03 32] 黄昏シューティングスター Plastic Mountain 05 sweetest one NYO なつみ なつみ 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [04 10] 06 星の砂 NYO Silver Forest さゆり 東方星蓮船 夜空のユーフォーロマンス [02 56] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて限定頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) 価格:500円 レビュー 名前 コメント
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EXTRA キャラクターマニア 全キャラ共通 ※同じ職業でも、パーフェクトEDとレギュラーED、イレギュラーEDは別カウントとする。 CORE 携帯アプリのパスワードを入力 雷斗(幼少期) オープン 雷斗ルートクリア NORMAL 雷斗ルートママED 雷斗(熱血) オープン 熱血系EDをどれかひとつクリア NORMAL 熱血系職業EDをどれか3つクリア 雷斗(真面目) オープン 真面目系EDをどれかひとつクリア NORMAL 真面目系職業EDをどれか3つクリア 雷斗(クール) オープン クール系EDをどれかひとつクリア NORMAL クール系職業EDをどれか3つクリア 風斗(幼少期) オープン 風斗ルートクリア NORMAL 風斗ルートママED 風斗(優しい) オープン 優しい系EDをどれかひとつクリア NORMAL 優しい系職業EDをどれか3つクリア 風斗(爽やか) オープン 爽やか系EDをどれかひとつクリア NORMAL 爽やか系職業EDをどれか3つクリア 風斗(甘え) オープン 甘え系EDをどれかひとつクリア NORMAL 甘え系職業EDをどれか3つクリア 城錠 尚哉 オープン 大工perfectED NORMAL 熱血系職業EDをどれか2つクリア HEAVY 熱血系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ 熱血系職業EDを全パターンクリア 神楽 達芳 オープン プログラマーperfectED NORMAL 真面目系職業EDをどれか2つクリア HEAVY 真面目系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ 真面目系職業EDを全パターンクリア 巻 進之介 オープン 警察官perfectED NORMAL クール系職業EDをどれか2つクリア HEAVY クール系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ クール系職業EDを全パターンクリア MELODY オープン 神ED NORMAL 雷斗ルート兄弟ED HEAVY 魔王ED DMSメッセージ 神ED、魔王ED、雷斗考古学者ED 美崎 遼真 オープン 芸術家perfectED NORMAL 優しい系職業EDをどれか2つクリア HEAVY 優しい系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ 優しい系職業EDを全パターンクリア 辰波 悟 オープン パティシエperfectED NORMAL 爽やか系職業EDをどれか2つクリア HEAVY 爽やか系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ 爽やか系職業EDを全パターンクリア 吉良 雅伸 オープン 美容師perfectED NORMAL 甘え系職業EDをどれか2つクリア HEAVY 甘え系職業EDをどれか5つクリア DMSメッセージ 甘え系職業EDを全パターンクリア ポンちゃん オープン 勇者ED NORMAL 風斗ルート兄弟ED HEAVY 忍者ED DMSメッセージ 勇者ED、忍者ED、風斗考古学者ED 紫藤清四郎 オープン 雷斗か風斗の考古学者ED NORMAL、HEAVY 雷斗と風斗の両方で考古学者EDを見る DMSメッセージ 堂島恭也 オープン 堂島EDを見る NORMAL、HEAVY 医者EDを全パターン見る DMSメッセージ
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9億がほどよい目標になりやすいので、はじめに9億の指標をつくります。 そこからある程度のやりこみ要素が入るところや、 それ以上の解説をしていきたいとおもいます。 風神録Extra(霊夢A) 風神録Extra(霊夢B) 風神録Extra(霊夢C) 風神録Extra(魔理沙A) 風神録Extra(魔理沙B) 風神録Extra(魔理沙C)
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神霊廟Extra 神霊廟Extra霊夢 神霊廟Extra魔理沙 神霊廟Extra早苗 神霊廟Extra妖夢 残機ボーナスが高いです。
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何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05
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Extra R(敗者復活) Another 10風 ルール 第3ラウンドの通過者8名以外の残り全員による敗者復活戦です。 abc the10th~11thの形式ではなく、abc the9thまでで行われていた「Another 10」をこの大会の規模に合わせた形式で行います。 基本的には2つのステップにおいて、それぞれノルマの問題数を正解すれば勝ち抜け、敗者復活となり準決勝へ進出します。 いずれのステップでも、1問誤答すれば失格となります。なお、失格者が多数出て、残りの参加者数と勝ち抜け枠の数が等しくなった場合にはその時点で残りの全員が勝ち抜けとなります。 各ステップの正式な内容については、当日の参加人数等により決定します。以下の記載はあくまで目安とお考えください。 【First step】 全参加者を6~7組に分けて行う。組分けは各組開始前に抽選で実施する。 3問正解した各組2名がFinal stepに進出。 【Final step】 First step通過者12~14名によるステップ。先に5問正解した1名が敗者復活となる。