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301 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 02 21 19.14 ID NLNNhSg0 もうねます みんなまとめてお休みノシ 311 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 10 43 56.20 ID NLNNhSg0 おはよーノシ 306 どうぞどうぞww 309 コテが採用されてるwwww なんもしないです向こうからなにかしてきたら迎撃はしますけどww 313 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 10 54 16.38 ID NLNNhSg0 310 塩にーにおはよー さてどうしようか・・・、明日は前に約束したデートなわけですが ちなみに今なぜか俺の部屋で勉強してる 314 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 10 56 47.26 ID NLNNhSg0 312 昨日全然構ってないから少し機嫌悪かったけど頭なでたら復活したらしい 316 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 11 05 43.55 ID NLNNhSg0 315 「まだあちこち触られると痛いってるけど大丈夫!健にい心配しすぎだよ」だそうです でもしっかり(平気だってうるさいけど慰謝料回収のためってだっていって)病院には行かせてるから なにかあってもすぐ見つかるだろうと思う 321 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 11 24 27.48 ID NLNNhSg0 317 確かにそれくらいで後遺症でる人も居るしな・・・まだ油断はできないね 保険屋にはまだ病院通ってるって言ってあるまだ自賠責の範囲だろうから何も言ってこないね 318 そうなるかなww 塩にーにみたく向こうからなんかうざい事がしてこない限りこっちから向こうにする気はないしw 久しぶりに従妹に安価しようかなwwww 322 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 11 25 21.86 ID NLNNhSg0 319 wktk! 328 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 11 48 22.32 ID NLNNhSg0 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 情報網すごすぎwwwwwどんだけつながってんだw 333 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 12 05 10.24 ID NLNNhSg0 332 踊った後メールが来たあたりからkwwsk! 335 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 12 22 57.46 ID NLNNhSg0 334 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全員ひでえwwwwwwwwwwwwwwwwwwで苗字は朝倉と・・・ 341 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 12 27 38.67 ID NLNNhSg0 安価!安価! 349 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 12 38 52.48 ID NLNNhSg0 朝倉オワタwwwwwwwwwwwwwwww 355 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 13 16 29.04 ID NLNNhSg0 354 偶然見られてとかなら近所の奴が怪しいな もしかしたらこのスレの中に居たりしてwwww 362 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 13 52 49.70 ID NLNNhSg0 358 報告まだー? 365 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 05 24.02 ID NLNNhSg0 さあ朝倉安価だ! 375 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 22 12.18 ID NLNNhSg0 どう見てもバカにする気満々です本当にありがとうございました 379 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 25 44.02 ID NLNNhSg0 遠いよ朝倉ksk!! 387 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 28 42.07 ID NLNNhSg0 kskした 391 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 30 07.64 ID NLNNhSg0 君はヤバオドドス神は信じているかね? 君たち愚民をすばらしい世界に導く常しえの神だ 395 :塩田 ◆.pooiA4NNE2007/12/23(日) 14 32 07.33 ID 9hNkmgAO 変な踊りをしながら 「マペットマペッタ…ヒァウィゴー」と挨拶ヒァウィゴーの時にはジャンプする そして間髪入れず 「24日の夜に一緒にミサに来てくれない? そこで全てを明かすから…ラリホー」 398 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 33 14.78 ID NLNNhSg0 ksk 402 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 34 08.33 ID NLNNhSg0 加速しまくるぜ 404 :塩田 ◆.pooiA4NNE2007/12/23(日) 14 34 13.09 ID 9hNkmgAO 5分置きに変な踊り→アラー風に祈る 409 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 36 11.21 ID NLNNhSg0 邪気眼チックにはなす口癖はメッケーモ・・マッケーモ 411 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 37 24.65 ID NLNNhSg0 宗教の教祖っぽく大仰かつ壮大に 口癖は全てはかにのみそしる 416 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 38 28.90 ID NLNNhSg0 かsk 418 :塩田 ◆.pooiA4NNE2007/12/23(日) 14 39 59.36 ID 9hNkmgAO いいたい事は 395+ 404 でゆき女王様風に言う 422 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 41 57.49 ID NLNNhSg0 ksktukareta 423 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/23(日) 14 42 01.80 ID 9hNkmgAO 418+NTR神をバカにする奴は呪ってやる と 424 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 42 16.33 ID NLNNhSg0 貴様のせいで神への供物にするべき愚民どもに気づかれてしまった 神がお怒りになる前に貴様には最初の供物になってもらう! 428 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 42 45.36 ID NLNNhSg0 425 失望した 432 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 44 28.63 ID NLNNhSg0 ksk 441 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 47 05.13 ID NLNNhSg0 ふいたwwwwかsk 443 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 47 14.03 ID NLNNhSg0 片方は常にジョジョ立ちもう片方は朝倉の言葉に合わせて無言で腰を激しく振ること縦でも可 446 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 50 48.90 ID NLNNhSg0 かすりもしない俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww 449 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 14 57 19.70 ID NLNNhSg0 あたってた!wwwwww拾ってくれた感謝www 朝倉それでおkなるべく大仰になwwwwww 457 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 15 10 11.65 ID NLNNhSg0 お前の台詞副賞でいいんじゃね?んで語尾にハレッポよかポモッポとかつけるとか 509 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 17 33 43.16 ID NLNNhSg0 wktkwwwwwww 545 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 18 58 32.92 ID NLNNhSg0 536 確かに入信したら幸せになれる気がするな・・・ だが断る・・・ このOPS健二の最も好きな事のひとつは自分が教祖だと思ってる奴にNO!といってやることだ! 548 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 19 06 00.49 ID NLNNhSg0 546 元が究極の変態王塩にーにのスレだからね~ 踊り子朝倉がまとめてる間に従妹との戯れでも安価しますか 550 550 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/23(日) 19 08 22.48 ID fSdFFIDO このスレのキーアイテム「GJなピザ」…さて今頃向こうは修羅場かなWWWWW 553 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 19 27 42.29 ID NLNNhSg0 ・・・ 最安価 556 556 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/23(日) 19 32 11.71 ID 9hNkmgAO 423+語尾にぴーぽこー 558 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 19 34 26.39 ID NLNNhSg0 あははっははっはっははhwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 言ってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 571 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 21 02 19.43 ID NLNNhSg0 ただいま従妹に嫌われたもう死のう 573 :OPS健二[sage]:2007/12/23(日) 21 03 24.94 ID NLNNhSg0 ごめ浮き読んで中田ちょっと頭冷やしてくるノシ 634 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 00 43 46.70 ID 8d/tmhY0 ただいま 俺何でおバカ安価で告ってんだ?いまだ自分でもわからん事態です 636 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 01 03 14.64 ID 8d/tmhY0 とりあえず簡単に 不安定なときに安価したから従妹がブチギレて部屋追い出されて嫌われちまったなこれはって思って さっき頭冷やすって書き込みした後に家でてその後色々考えて頭がさらに混乱してきて つーかなんで俺こんなに悩んでんだっけ?ってなって従妹に嫌われたと思ってるから? 何で嫌われたらこんなに悩むんだ?家族に嫌われるのは確かにきついだろ・・・常考 いやいやこんなあいまいな態度とってたら普通は嫌われて当然 いやいや今考えるのはそうじゃない今までのこと決着つけるべきだろ んじゃ俺の気持ちは?従妹ことはどう思ってんだ?好きだな家族としても女としても じゃあどうすりゃいい?んなの告白しかないな!でも嫌われたぜ? 嫌われてもいわなきゃいけない告白してくれた従妹のためにもそれで振られてもいい それで家に帰って従妹にお前が好きだ!家族としても女としても大好きだ!ってドアの前で叫んで 返事がないから帰ってきた←いまここ 640 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 01 10 52.54 ID 8d/tmhY0 635 どっから? 637 ありがとうあとメ欄自重 638 ただいま~ さてこのままだと今もってる出銭園のチケットが無駄になるんですが・・焼いちまうか・・ 642 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 01 13 56.92 ID 8d/tmhY0 639 確かにタイミングは最悪だなwwでもこの際いいかなって思った スネークねいってみるかな 644 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 01 18 41.89 ID 8d/tmhY0 641 ありがとうこんな時間までお疲れさま おもいきって全部言ってくる俺の気持ちあいつに対してのすきだって気持ち家族としても好きだけど って逃げ使わずに俺が惚れた女としてのあいつにいってくるノシ 653 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 02 43 58.75 ID 8d/tmhY0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ( ⊂彡 | | し ⌒ J みんなただいまww 結論から言うと従妹と付き合うことになりましたww いいいいいいいいやああああああああアアアアアアアアフォオオオオォォォォ!!!! 659 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 02 51 21.21 ID 8d/tmhY0 654 いや抱きしめたとき当たったおっぱいががががっだったので勢いではったwwwwww 655 緊張しまくりであまり覚えてないけどまとめてみるwwwwwwwwwwwwww 656 塩にーにwwwwwwあんたかのじょいrでしょうがwwwwwwwwwwwwwwww 661 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 02 54 27.51 ID 8d/tmhY0 やべえテンション異常wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんかもういまは全てのことか許せそうだwwwwwwwww イイイイイイイヤアアアアアアアアアアフォオオオオオオオオオオオオ!!! 666 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 03 14 07.06 ID 8d/tmhY0 まとめてて思った 己の告白とか恥ずかしすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おれきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 673 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 03 50 10.66 ID 8d/tmhY0 ごめもうちょっとまって 恥ずかしくて全然まとめがおわんねえええぇええぇぇとりあえずまとめた文投下する 674 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 03 50 52.25 ID 8d/tmhY0 スレに書いた後すぐに従妹の部屋に向かう俺正直うまく声が出るかわからんくらい緊張してた なんでだろ?さっきは勢いもあったからか? 俺「茜起きてるか?俺の話し聴いてほしいんだ」 従妹からの返答無しもしかしたら寝てるのか? 俺「入るぞ?」 ドアを開ける俺ここで鍵かかってたら終了じゃね?とか思ってたら普通にあいた 従妹「勝手に入ってこないで」 従妹はおきててベッドに座っていた 俺「ごめんでも話たいことがあるんだ」 従妹「あたしにはないからでてって」 昔の恐ろしくそっけなかったを思い出すほどのツンツンだった 俺「俺がバカやってたころと同じ反応だな」 従妹「今も変わってないよ健にいは昔と同じバカだ」 俺「確かにそうかもな、俺はこの期に及んで逃げようとしたへたれだし」 従妹「そんなことわかってる、で?」 ひどいお言葉でしたちょっとへこむ俺でも負けてたまるかと自分を奮い立たす 俺「まずはあいまいな態度で接してごめん」 従妹「ほんとひどいよねあたしがどれだけ傷ついたかしらないで」 従妹「でも勝手に傷ついただけだしね~勝手に告白して勝手に期待して」 俺「でもそれは俺のせいだろ」 従妹「ううん勝手にやったのはあたし」 従妹「さっきの聞いておもったんだ~やっぱり家族もかって」 やっぱり聞こえてたか、よかったと思う反面家族としてもって所は要らなかったと後悔した 俺「あれ修正させてくれ」 従妹「はあ?いまさら何いってるの?」 俺「それはそうだろうけど聞いてから判断してくれ」 覚悟を決めて間髪居れずに言う 俺「俺おまえに告白されてうれしかった、今まで従妹としてしかみてなかったけど告白されてから女としても 意識するようになって、その間で戸惑ったりもした正直かわいいと思うことでも従妹としてなのか女としてなのか とか考えて何て言うか新しい発見だった」 俺「失恋の傷なんてどうでもよくなるほど茜のことばっかり考えるようになってた」 ちなみに茜は偽名 680 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 14 01.91 ID 8d/tmhY0 つづき 俺「それでやっぱり後のことも考えて俺がふったら茜が別の男と付き合ったりするんだろうなとか その時あの笑顔はそいつに向けられるんだろうとか考えてものすげーむかついた」 従妹「うん嫉妬だね」 このときの従妹の声平坦で何も感じてないのかと思ってすごい怖かった 俺「嫉妬だよ、想像の中のことなのに心が痛かった、こんなの家族にはないよな?普通はちょっとむかつくけど 幸せならいいかとか思うよな?」 俺「でも俺は自分で茜を幸せにしたいんだよ!ほかの誰にもこの役渡したくないんだよ」 俺「幸せそうに笑ってるお前の横にいたいんだよ!たとえ俺が泣かしてもそれを笑顔に変えたいんだよ」 俺「大好きなんです、一緒に居たいんです、だから俺と付き合ってください!」 従妹「勝手だね」 従妹「でもいっしょだね、あたしも一緒にいたい」 俺「それじゃ」 従妹「うん!健にいが大好きだからあたしと付き合ってください!」 そのあとは抱きしめてキスしてその後色々理性がやばかったので今日はデートだしさっさとねるかwwって言って帰ってきた あとキスした後の従妹の「健にい落としたw」の台詞と笑顔に正直死ぬかと思うほど衝撃受けた 681 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 14 59.92 ID 8d/tmhY0 あーーーーーーーーーーーーーーーーーハズイおれきめぇええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー はいはいワロスワロス 684 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 20 17.07 ID 8d/tmhY0 したいけどねーよwwwwwwwwwwwwwwww あーでもわからん気持ち盛り上がったらやってしまうかも試練 ぶっちゃけ現在もオナ禁続行中ですから 687 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 27 50.38 ID 8d/tmhY0 辱めを受けた気分ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うれしいのと報告で恥ずかしいのでテンションがやべええええええぇぇぇぇっぇwwwwwwwwww 寝れなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明日初デートなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おれきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 689 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 32 46.30 ID 8d/tmhY0 このテンションなら言えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最初の誤爆の本当に書きたかったスレは軍曹スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 適当に愚痴って退散するつもりがなぜか誤爆、安価、スレたてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww んで今告白の報告とかwwwwwwwwwなにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 691 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 33 40.68 ID 8d/tmhY0 さすがイケメン言うことが違うなwwwwwwありがとうゆっくりやっていくよ 692 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 04 37 44.94 ID 8d/tmhY0 690 うん塩にーにのスレに誤爆しなきゃあんな面白いことしてなかったなきっとwwwwww 736 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 22 43 15.43 ID 8d/tmhY0 ただいま~ノシ なんかすごいねむいwwwwwwwwwwwwwwww 739 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 22 54 52.33 ID 8d/tmhY0 737 がんばっておきるwwwwww 738 ねーよwwwwww昨日からあんま寝てないからか急に眠気がガガ ところで踊り子召還士はどこにいったのだろうかwwwwww報告読ませてもらったけど友人ともども すばらしいクオリティだwwwwww あと 709はいまごろセクロス中か・・・・ 741 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 23 03 54.30 ID 8d/tmhY0 740 やあ!すごく俺のいつもの昼飯です 昨日の安価まとめてるんだけどなんか変な精神状態になるな 743 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 23 16 29.49 ID 8d/tmhY0 742 あげたよシルバーのネックレスそんなにいいものじゃないけどなww 745 :OPS健二[sage]:2007/12/24(月) 23 38 17.62 ID 8d/tmhY0 安価 変な踊りをしながら 「マペットマペッタ…ヒァウィゴー」と挨拶ヒァウィゴーの時にはジャンプする そして間髪入れず 「24日の夜に一緒にミサに来てくれない? そこで全てを明かすから…ラリホー」 5分置きに変な踊り→アラー風に祈る NTR神をバカにする奴は呪ってやってやる んで語尾にぴーぽこ 変な踊りはVIP先生でいいかと思いつつ従妹の部屋へ突撃 俺「入ってよろしいか?」 従妹「どうぞ~」 入る俺そしてすかさず踊りながら「マペットマペッタ…ヒァウィゴー」裏声&ジャンプ 俺「24日の夜に一緒にきてくれない?そこで全てを明かすから…ラリホー」 従妹「はあっ、明日はデートでしょ?それともなにかあったの?」 俺「別に何もないですが」 そういって踊りだす俺少したってから(アッラーとかよくわからんかったからイスラム風と解釈) 従妹に向かって土下座の状態から手を伸ばして腰から縦にスイングしてみた 従妹「で?なに?」 従妹の目がごみでも見るような目でした・・・ 俺「俺にもよくわからないぴーぽー」 従妹「いつもの悪ふざけとはちがうね?」 俺「まあなんというかぴーぽー」 従妹「事故があってからは少しおとなしかったのに」 俺「サーセンぴーぽー」 従妹「あのさそれやめて」 俺「わかったぴーぽー」 従妹「もうわけわかんないよ!!健にいの考えること」 そういった後に泣き出す従妹俺超あせる、この辺から俺安価のこと忘れた 俺「いやその何だ、構ってほしかったっていうかその」 従妹「わけわかんないよ・・、昨日だって全然あたしに構ってくれないし、明日デートなのに・・あたしすきって言ったのにぃ」 そういってしゃがみこむ従妹、俺テンパリまくり 俺「あの不安定なときにこんなこと言ってごめん」 そういって土下座する俺 従妹「知らない!健にいはあたしなんか好きじゃないからこんなことするんだ」 何でそうなるかわからなかったけど全力で否定する俺 俺「そんなわけねー!何でそんなこと思うんだよ!?」 従妹「だってそうでしょ!健にいあたしが好きだって言ったのにふざけてばっかりで!」 従妹「あたしがどんな気持ちで告白したかわかる?告白の後どんな気持ちで居たかわかる?」 俺「あ」 従妹「もうでてってよ!」 んで追い出されて 571書き込みしたわけです 748 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 00 12 25.43 ID kqa2Lqg0 あぶねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww スレ見られるとこだったwwwwwwwwwwwwwwwwww それじゃ酔っ払いに添い寝誘われたのでいってきますノシ 801 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 20 21 31.65 ID kqa2Lqg0 ただいま~ 775 どうもありがとう!あなたがうわさのゴルにいの嫁かwwww 792 どこの誰だかわかりませんがwwwwwwお久しぶりですww ありがとう俺のできる限り全力で大切にしますww 793 今日も病院いかせたww順調に回復してますとのこと 703の意見聞いてちょっと安価自重しようと思う俺ガイルwwwwww年明けまではwwwwwwww 798 なるほど20センチか・・・把握した 803 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 20 37 57.28 ID kqa2Lqg0 802 ありがとう~もう結構ウザがられはじめましたけど言い聞かせてます さて初デートでもまとめるか・・見たい人居るんかね? 808 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 21 46 29.60 ID kqa2Lqg0 ハイ結構まとまりましたよ! ちなみに9割のろけですから! 809 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 21 46 47.75 ID kqa2Lqg0 スレに恥ずかしい報告してからいつの間にか寝てしまった俺 ハイテンションの茜の声で起こされたw 茜「健にい今日はクリスマスイブだよーww」 俺「あ~」 このときはマジでkneg?って感じだったwwww 俺「後五分は寝ないと起動しません」 茜「今日はデートでしょ!早く起きて!」 その後ちょっと粘ったけどたたき起こされれるおれ 俺「おはよww」 茜「いつもはあたしより早いのに何で休みのときは遅いかな?」 俺「まあ仕事ではしっかりした人で通ってるからなwwww」 んで朝食の後身支度して車に乗り込む俺ら 茜「いい天気だねw絶好のデート日和だw」 俺「まあ風強くてさみーけどなww」 そんなこと話ながら車で出銭園に んでついてあまりの人の多さに俺愕然ww 俺「人居すぎなんだよ!」 茜「しょうがないよww今日はクリスマスイブなんだからww」 そういって俺をたしなめる茜に手を差し伸べる俺 俺「ほれはぐれない様にww」 茜「うんwwwwww」 そういって手をとってくる茜wwすかさず恋人つなぎに移項ww 茜「あ・・」 俺「まあ恋人だからなww」 茜「うん!」 俺「まあこれからもよろしくな!ww」 茜「もちろんwwwwこっちからもよろしくwww」 その後しばらく茜が「えへwww」と笑いながらつないだ手をブンブン振ってたwwww んで明らかに待ち時間が異常ないくつかのアトラクションに乗った後昼飯なに食う?って話になって 俺「やっぱさっさと食えるピザだろw」 復讐の最大功労者のこと思い出していたwwwwあいつ今頃俺のおごった金で風俗かなとか思いつつwwww 茜「はいはいww」 んで昼飯にピザ食った後また待ち時間しかないようなアトラクションにのったりスレに書き込んだりしてる間にすっかり暗くなってた おれ「やっぱデズニーきたらこれはみなちゃなww」 茜「もちろんwwww」 んで電飾いっぱいの物体が園内練り歩くものを見つつ茜を見る俺wwww 茜「やっぱりすごいよね~w」 俺「あれ電気代いくら使ってるんだろうなww」 茜「現実的な話しないでよw」 ちょっとあきれる茜wwwwww俺バカスwwwwwwwwww 俺「でもほんと綺麗だなww」 茜「うん・・また見たくなるね」 俺「まあ今度は寒くないときに来ようなwwww」 茜「そうだねww」 茜を抱き寄せてキスした唇柔らかかったですwwwwww 茜「んっ・・ちょっと卑怯・・・」 俺「気分も盛り上がったしな」 茜「ん」 ちょっとうつむいて幸せそうに笑う茜がすげーかわいかったwwwwwwwwwwww 813 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 21 56 44.58 ID kqa2Lqg0 ちょっと待て見たいといったのはおまいらじゃないかwwwwwwwwwwww 821 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 22 33 38.33 ID kqa2Lqg0 続きを投下! その後パレ-ドも通り過ぎてそろそろ帰るかってなった 俺「飯はどうする?」 茜「ん~リクエストあるけどいい?」 俺「お~どんどんこいww」 せっかくのクリスマスだしちょっと贅沢しようと思ってたから金は問題ないそう思って茜にいったww 茜「それじゃラーメンがいい!」 俺「は?」 一瞬何言われたかわからないほど意外な言葉だった、まさかクリスマスイブのディナーがラーメンとは・・・ 俺「なんで?別にその辺のおしゃれな店でもいいんだぞ?」 茜「今日はラーメンの気分なの!いいから健にいのお勧めの店つれてってww」 俺「わかった・・ww後悔すんなよww」 んで行きつけの店につく俺ら、注文した後茜に理由を聞く俺 俺「デモなんでラーメンなんだよ?別に金の心配とかしなくていいんだぞ?」 茜「ん、なのね?」 俺「なに?」 茜「何でもいいから健にいにとって初めてのことしたかったの!」 俺「はあ?」 茜「だってクリスマスイブの夕食に彼女とラーメンなんて絶対ないでしょ?」 俺「まあそらそうだけど・・・」 茜「健にいのはじめてもらったねww」 そういって笑う茜、あ~おれこいつ好きになってほんとよかったって思ったよ んで食った後車で帰る途中でプレゼント渡した。 俺「ほれ、メリークリスマスww」 茜「なんか軽いね・・・でもありがとww」 そういって包装を丁寧にあける茜 茜「あ、かわいいww」 プレゼントはハートの銀細工ついたシルバーネックレスをおくた 茜「ありがとう健にい、大切にする!」 俺「そうしてクレwwww後いつもつけててくれるとうれしい」 茜「じゃあ早速つけるwwww」 そういってネックレスつける茜wwかわいかったww その後茜から小銭入れもらって抱きしめてキスして家に帰ったwwwwww いじょ 827 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 23 05 29.98 ID kqa2Lqg0 なにこの始めて乱舞wwwwwwwwwwwwww ねーよwwwwwwwwwwwwww 830 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 23 10 48.80 ID kqa2Lqg0 828 こっちは何なかったお(千葉) さて風呂でも入ってくっか 851 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 21 18 29.04 ID kE9/9o20 友達の愚痴を聞いてたらこんな時間になっちまった ただいまノシ 847-848あんたらwwwwwwww 今すぐとかねーよwwwwwwまだ自活もできてない若造が子供作るとかありえないっすよ! 大体まだ付き合って3日しかたってねーwwww 853 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 21 26 39.27 ID kE9/9o20 852 まだねーよwwww 855 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 21 32 14.31 ID kE9/9o20 854 それはそうだけど、好きな奴がそばに居て、風呂上りとかエプロン姿とか寝起きのぽやっとした顔とか 見ててもまだ手を出せないってのはかなりつらいぜ? 860 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 21 42 16.74 ID kE9/9o20 856 そのとおりですよwwwwwworz 857 さあ?携帯電源入れたときのメールでなんか入ってたけどそれからはよくわからん 858 もげろwwwwww 862 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 21 44 03.42 ID kE9/9o20 859 ちょwwwwwwwwwwあんたまこチンとイチャヌチャしてるくせにwwwwwwwwwwwwww 安価出したらぜってー一生お預けとかなりそうwwwwwwww 868 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 22 06 35.19 ID kE9/9o20 864 報告読ませていただきましたよwwwwww 865 いやいやいやwwwwww 866 その前にさくっと刺されそうだwwww 871 :OPS健二[sage]:2007/12/26(水) 22 46 38.73 ID kE9/9o20 870 たけし君とのことは?wwww 874 :OPS健二[sage]:2007/12/27(木) 00 14 15.75 ID COYuZTY0 873 わかんね 朝倉はいったいどこでなにをしてるやら・・・かえってこないのかな~? そろそろねるおやす~ノシ 885 :OPS健二[sage]:2007/12/27(木) 19 44 27.58 ID COYuZTY0 884 そうかそいつは大変だな・・ 俺の従妹もそういえば受験だったような・・・? ただいま! 887 :OPS健二2007/12/27(木) 21 45 16.62 ID COYuZTY0 886 ちょっと特殊な配送業ですがなにか? きっと違うと思うぜww 889 :OPS健二2007/12/27(木) 22 00 06.24 ID COYuZTY0 ちげーよwwwwwwww そんなやばめな配送扱ってないですwwww 901 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 12 40 08.29 ID GumgLw60 皆様おはようございます・・・。 朝帰りしたら茜が怒っております・・・、コワス まあ連絡怠った俺が悪いんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwww 899 やきもちとはちょっとちがそうwwwwwwww 903 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 12 49 47.09 ID GumgLw60 901 ちょww自重するって言ったばっかでですかwwwwww 実は最近してないから結構やりたくなってるんですがこれって中毒? 905 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 12 54 38.01 ID GumgLw60 903 中毒になるほどやってはいないようなきがするんですがやっぱ中毒wwwwww それじゃいくかwwwwww茜の機嫌が直りそうなの頼む 909 907 :OPS健二2007/12/29(土) 12 57 50.23 ID GumgLw60 いないね~あげksk 909 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/29(土) 12 58 12.94 ID W8.RtW2o 茜をどれだけ愛しているかを綴った手紙を書き目の前で朗読してから渡す 文面はここに報告な 911 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 13 01 30.58 ID GumgLw60 909 なんという羞恥プレイ・・・・ えっとちょっと文章考える 912 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 13 54 53.06 ID GumgLw60 手紙かけたお・・・ 見直したが訳わからんwwwwwwwwまあいいや言ってくるノシ 915 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 14 43 39.60 ID GumgLw60 ただいも 今からまとめるyo! 918 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 15 09 56.13 ID GumgLw60 では投下改行規制がガガ 手紙も書けたので早速茜の部屋に突撃 俺「はいっていいですか~?」 茜「どうぞ」 まだ怒ってる声色の茜ちょっとコワスwwwwww 俺「おじゃまします・・・まだ怒ってる?」 茜「べつに~飲んだくれてる健二さんをずっと待ってたのはあたしのかってですから~」 俺「怒ってるじゃないっすか・いやすいません」 茜「それでなに?」 俺「あの手紙書いてきたんでこれから読みますんで聴いてください」 茜「は?え?」 あまりにも恥ずかしすぎるから茜がちょっと面食らってる間に読み上げた あなたにこの気持ちを伝えるのにどうしたらうまく伝わるかわからない だからこの手紙で気持ちを伝えます あなたのの笑顔が好きです 俺に向けるひまわりのような全開の笑顔 キスした後の照れて微笑む顔 バカをやってる俺を「しかたないなあ」とあきれて苦笑する顔 いたずらを思いついたときのような少し意地悪なにやけ顔 どれも大切なあなたの表情でどれも大好きなんです だからその笑顔が曇るのは耐えられない あなたが泣くときはそばで慰めてすぐに笑顔に変えたい 怒るときはあなたの話を聴いてその怒りを受け止めたい ときには俺があなたを傷つけてしまうこともあるだろうけどその後に間必ず笑顔にしてみせる そう自然に思えるほどあなたがすきなんです 俺はあなたの隣で笑っていたい あなたの幸せが俺のそばに居ることでいてほしい もちろん色々なこともしたいと思う そりゃ俺も男だしそう言う事色々したいですよ ほれた女がすぐ近くに居るのに手を出さないで居るのはあなたが大切だから けしてあなたに魅力がないわけではないんです 正直魅力的過ぎて今すぐにでも手が出そう でも体だけ求めてもむなしいだけだから あなたの心も一緒にもらうときは遠慮しません 覚悟してといてください 919 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 15 10 18.65 ID GumgLw60 俺「以上です」 茜「ふ~んwwwwww」 一気に読み上げた後ちょっと顔の赤い茜がニヤニヤしながら見てきた 俺「正直ハズカシ過ぎるんであまり顔見ないでいただけますか?」 茜ニヤニヤしっぱなしwwwwwwwwww俺絶対顔真っ赤だたwwwwwwww 茜「訳わかんない手紙だねwwてかポエムっぽいww」 茜「後半はなんかえっちだね」 俺「うっさい、現段階の俺の本音だ」 茜「ふ~ん」 また茜にやにやとみてるこっちみんな 茜「あたしは別にいいのにww」 俺「は?」 このとき確かに聞こえてたけどあたまが認識してなかったと思う 俺「えっととにかくまだそう言う事はしないからな?お前受験だし」 茜「んwwちゃんと考えてくれてありがとww」 んでそのあとイチャイチャして帰ってきた いじょ 923 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 15 34 36.88 ID GumgLw60 920 成功したけど茜がずっとにやにや笑いながら手紙もってたのがあれだハズイ 921 さーせんwwwwww 922 いやいやwwwwwwまだはええってwwwwww まだあせるような時間じゃない・・・ 925 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 15 51 13.54 ID GumgLw60 924 あ、きた、なんかキタww 歌はいいね~歌は心を潤してくれるリリンの生んだ文化の極みだよ 927 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 16 03 42.20 ID GumgLw60 925 ありがとう&フラグ折は勘弁してくださいorz 929 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 16 22 17.88 ID GumgLw60 928 あああああああぁぁぁぁぁ 927は 926ですからあああああぁぁぁぁ ハズカシス 932 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 17 12 01.82 ID GumgLw60 朝倉なら俺の隣で寝てるぜ? さてそろそろ積みゲー消化するとするか 934 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 18 00 58.26 ID GumgLw60 933 なにごと? 936 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 18 12 45.11 ID GumgLw60 [らめぇぇっ!]? 940 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 18 46 59.01 ID GumgLw60 何で[らめぇぇっ!]語なんだよwwwwwwwwww 941 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 20 48 23.65 ID GumgLw60 さて両親の前であの手紙を朗読された俺が通りますよ・・・ 死にたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ( A`) 945 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 20 56 58.71 ID GumgLw60 ( A`) すでに外堀は埋まってた件 ( A`) 948 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 21 40 44.51 ID GumgLw60 945 まあまだ兄夫婦に入ってないようですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww 両親には祝福されたよwwwwwwwwwwwwwwwwうれしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwww 恥ずかしくて死にそうだっつーの!!( A`) 947 ずいぶん長いなと思った俺はきっと死んだほうがいいorz 951 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 21 52 09.85 ID GumgLw60 949 ナカーマwwwwww 950 それぐらい自重しますよwwこれでも理性さんは結構高性能なんだぜ? 954 :OPS健二[sage]:2007/12/29(土) 22 04 47.16 ID GumgLw60 952 そんなことされたらきっと俺は死んでしまうwwwwwwwwwwwwww ( A`) 966 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 09 47 28.19 ID oEGnLBE0 皆様おはようございますハレーポモー あの後不貞寝してこの時間に起きたぜ 次スレか・・・これでビッチがなんかしてくりゃ面白くなりそうだけど今のところ何もないからな~ かなりまったりでよければみなさんにお付き合いいただきたいですww さて10時から買出しだ 969 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 13 19 06.89 ID oEGnLBE0 年末はどこも混みまくりですなww さて買出しから帰ってきてたら兄夫婦&甥姪が来てた訳ですが・・・ 甥姪かわいいよ甥姪wwwwww 971 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 15 21 33.59 ID oEGnLBE0 970 最初っから退路なんて存在しない!あるのは前にある道だけだ! 子供の相手は疲れるおwwwwww 974 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 15 49 22.47 ID oEGnLBE0 972 何でそうなるwwww 茜は甥っ子に気に入られてるから相手をずっとしてるwwww 973 風呂に入れるのは兄貴の仕事ww 977 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 16 19 37.94 ID oEGnLBE0 975 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwあったら俺はハズカシさで死ぬwwwwwwwwwwww 976 何でだよ!?ww 978 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 16 40 47.52 ID oEGnLBE0 甥っ子が茜の胸に頭を押し付けたまま寝てるwwwwww 血か・・・wwww 981 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 17 07 24.24 ID oEGnLBE0 979 いやいやww相手になんねーよwwww俺が、余裕で負けるww 983 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 17 25 27.94 ID oEGnLBE0 982 どうしようかな? 俺は特に安価で暴れる気はそこまでないからな朝倉も帰ってこないし・・・ opsと召喚市朝倉安価?スレとかww 985 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 17 49 23.52 ID oEGnLBE0 984 ちょwwwwっうぇええwwwwww 初詣は友人となんですけどwwwwww んじゃこのスレの 1000でもやりましょうかねww 986 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 17 57 39.56 ID oEGnLBE0 友人との初詣のときにやることなんでおばかなのよろしくww 990 987 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2007/12/30(日) 18 01 34.10 ID lVum0Bko 参拝の時に、周りの人にはっきりと聞こえるように 従妹との将来を真剣に願うwwwwww 988 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 18 06 37.10 ID oEGnLBE0 987 ちょwwwwwwおバカっていったのになぜ羞恥プレイ?wwww kskst 989 :塩田 ◆.pooiA4NNE2007/12/30(日) 18 08 32.08 ID PtK0GAAO おみくじを大凶か凶がでるまで何回も引き 凶がでたら大げさに悲しみハレーポモーに祈りと踊りを捧げる 大吉がでたら喜びのダンスを捧げて当たりだからもう一回引いていいんですよね? と店の人に聞く 990 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/30(日) 18 09 28.10 ID PtK0GAAO ↑+↓+ 987 991 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2007/12/30(日) 18 14 08.16 ID 1vMfREAO 賽銭箱のところにある鈴をハレーポモーと言いながら3分間鳴らし続ける 992 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 18 15 34.13 ID oEGnLBE0 900 こwれwはwひwどwいwwww 次スレヨロww 998 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 18 27 22.76 ID oEGnLBE0 みんなひどすwwwwww 996 ありがとうございます! 1000 :OPS健二[sage]:2007/12/30(日) 18 29 38.58 ID oEGnLBE0 なんというかおすどっちにすりゃいい?
https://w.atwiki.jp/soundcreate/pages/20.html
『Sound Create EXTRA2』 2011年7月3日【D-cafe】にて頒布開始。*頒布終了 収録楽曲 トラック タイトル 作曲者 01 ベリーベリーサンデー hits 02 MPD koma 03 Dancin With My Android Toshi 04 music01 noguchi 05 紫空 -DEMO ver- トウマ 06 サクラユキ-bubblegum rmx-(原曲:サクラユキ / hits) arranged by Ponta 07 snow light petit 11 Mastering Engineer Toshi Jacket Illustration meal
https://w.atwiki.jp/mgs-spot/pages/19.html
MGSシリーズのTA案などのページです。 新たな案、案の訂正などがある場合はご自由に編集して構いません。 MGS2 タンカー編TA タンカー編を誰が一番早くゴールできるかというものです。 また武器、装備などに関してはここで取れるものなら現在はなんでもありです。 ただステルス迷彩などはあまり好ましくないです。 使っていいかはまとめる時に決めてください。 ちなみにこのTAは無印、SS、両方を同時に行う事ができます。 ルール ステージ タンカー編 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) レーダー タイプ1(基本、まとめる時にレーダータイプを揃える) スタートライン レーダー選択画面 MGS2 BOSS SURVIVAL TA これはMGS2クリア後に出てくるBOSS SURVIVALという ミニゲームを使ってのTAです。 誰が一番早く倒しきれるかというものです。 武器に関しては縛りはありません。 またこれは無印なら無印で、SSならSSで、と揃えてやるか、 無印、SSを同時に行う場合はSSは合計タイムからタンカー兵士、天狗兵のタイムを合計タイムから引いて行ってください。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン キャラ選択画面(基本、まとめる時にキャラを揃える) MGS3 バーチャスミッションTA MGS3のストーリー最初に行うバーチャスミッションを使ってのTAです。 基本、ここで手に入る&最初から所持してる物に関しては何を使ってもいいです。 ただステルス迷彩などスペシャル系統はあまり好ましくありません。 使っていいかは纏める時に決めてください。 またこれは無印、SS、同時に行えます。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン 難易度選択画面 MGS3 BOSS DUEL TA これはMGS3クリア後に出てくるBOSS DUELという モードを使ってのTAです。 まだ詳しくは決めておりませんが、ボス一体いったいのタイムで競うか 制限時間を設けて決まった順番のボスを何回倒せるか、のどちらかを行います。 詳しく決まったらどなたか編集をお願いします。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に揃える) スタートライン 敵選択画面?(詳しくわからないのでどなたかお願いします) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11371.html
登録日:2010/07/24 Sat 08 27 11 更新日:2023/06/07 Wed 15 05 21 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate GO Last Encore TYPE-MOON アーチャー サーヴァント チャラ男←チャラ漢 リアリスト 初見殺し 弓兵 毒使い 狙撃王 狩人 祈りの弓 純粋な弓使い ←弓しか使えない ←他がおかしい 緑 緑茶 苦労人 顔のない王 鳥海浩輔 森の恵みよ…圧政者への毒となれ ※ネタバレ注意 【プロフィール】 声:鳥海浩輔 身長:175cm 体重:65kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:草色 特技:農耕、調理 趣味:不明 好きなもの:ナンパ 苦手なもの:不明 属性:中立・善 マスター:ダン・ブラックモア 【パラメータ】 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C C B B B D 【保有スキル】 ◆対魔力:D 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の効力。 ◆単独行動:A マスター不在でも一週間程度なら現界が可能。ただし、本格的な宝具の使用等にはマスターの補助が必要。 ◆破壊工作:A 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。 これほどのランクになると、進軍前の敵軍に6割近い損害を与えられる。 ただし、このスキルの高さに比例して、英雄としての霊格が低下する。 どの程度のデメリットか分かり難いが、霊格の高さは、呪いへの抵抗力や自己治癒能力の有無等に関わるので、デメリットも案外大きい。 ◆黄金律:E 人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。 常に貧しくはあったが、懐具合が悪かったことは一度もないらしい。 節制が行き届いているのか、家計のやりくりが上手いのか、それとも町娘からの貢ぎ物なのか…真相は深い森の藪の中である。 【宝具】 『祈りの弓(イー・バウ)』 ランク:D 対人宝具 我が墓標はこの矢の先に…… 毒血よ、新緑より湧き出る……弔いの木よ、牙を研げ! ドルイドの秘跡を知れ……その魂に不浄はあるか! 『祈りの弓(イー・バウ)』!! 毒の果実を実らせる森の象徴たる聖なる樹木、イチイから作った弓。 標的が腹に溜め込んでいる不浄を瞬間的に増幅・流出させる力を持ち、対象が毒を帯びているなら、その毒(の効力)を火薬のように爆発させる。 起爆剤となる矢は『撃ち抜く』必要は無く『当てる』だけで十分。 相手が得物などで矢を弾き飛ばしたとしても『当てた』という結果がある以上は発動してしまう。 また、基点となる地面に矢を刺すことで毒の結界を形成することも出来る。 弓なので基本的な捕捉人数は一人なのだが、この時には複数人に影響を及ぼすことが期待出来る。 ゲーム的には、相手に相手の毒によるダメージをターン毎に増幅させる。「EXTRA CCC」では発動時にもダメージが加わる。 「EXTELLA LINK」においては空間に満たした毒に撃ち込むことで粉塵爆発のように大爆発を起こすという形で広範囲を攻撃する使い方を披露している。 これは本作に登場する対軍宝具を持たないサーヴァント同様、「ファンタズムサーキット」という外付けの魔術回路で対軍性能を付与した結果と考えられる。 『顔の無い王(ノーフェイス・メイキング)』 彼の着ている緑の外套による能力。 何故かmaterialでもランク表記を省かれてしまった程に存在感を薄くしてしまう宝具である。所謂ステルス迷彩。 この外套で保護した対象を透明化させ、探知し辛くする。 外套を切り分けて切れ端を他人に貸し与える、更にそれらを複数個所で同時に使用するといった行為でも発動でき、物品の秘匿する上で便利な宝具。 ゲーム的には、戦闘によるスキルとしても登場。 発動直後の3手において相手のスキル・宝具以外の行動に攻撃を命中させる。 強力ではあるが、祈りの弓と同時に使用する事は不可能で祈りの弓を使用する際はこれを解除しなければならない。 深緑色のマントの下に緑色の鎧を着込み、様々な暗器を仕込む飄々としたアーチャーのサーヴァント。 一部からの愛称は「緑茶」「毒の人」。 毒舌なキャス狐からは「緑ぃの」と呼ばれている。 得意な戦法は奇襲、暗殺、トラップと陰から敵を仕留める術に長けており、 隠された「二つ矢」を射る等の卓越した射撃能力を活かした遠距離からの暗殺はまさに脅威。 主人公も幾度となく暗殺されかけており、『何処から狙われているか分からない』が、『判断を誤ると即死』という暗殺の脅威を味わうことになる。 正面からの戦闘の際には、上記の宝具の他に『矢尻の毒』による毒付与攻撃、『茂みの棘』による足元からの奇襲技を得意とする。 その戦法や宝具の性質からも分かるように、月の聖杯戦争のような真っ向勝負のトーナメント形式以外でなら優勝筆頭候補に躍り出る能力の持ち主。 尤も、月の聖杯戦争でも優勝候補として参加者から認識されており、 下記の経緯からペナルティを受けて能力が下がっていなければ、2回戦時点のザビエルコンビが敵う相手ではなかった。 下記の事情から森でのサバイバル生活を生前は送っていたので、狩猟に関するものであれば武具の類も一通り使いこなせる。 しかしその正々堂々とした戦いを求めるマスターのダン卿とは意見の食い違いから度々衝突するようで、 主人公を毒殺未遂で瀕死に追い込んだ時には宝具の効果を破却され、令呪を使ってまで“宝具による敵マスター暗殺の禁止”を命令された。 その後は不満を口にしつつも、ダン卿の意向に従っている。 不真面目な素振りをしているが、根はお人よしな性格。死より生を尊重し、生き抜いた末に温かいものが残ればいいと考えている。 尤もそれは彼の人生では手に入れる事がなかったものなので、「そんなものは夢物語みたいなもんだ」と肩を竦めるだけである。 彼の真名はロビンフッド。 シャーウッドの森で暴君ジョン失地王と戦った人物とギリシャ神話のオリオンとケルト神話の妖精たち、そしてドルイド信仰とが複数混合し融合して誕生した義賊。 『ロビンフッド』とは元々イギリス人たちの「祈り」から生まれた顔のない英雄の事で、 その時代にいた小さな英雄が人々の願いを受けて顔のある英雄『ロビンフッド』の名を襲名していた。 このアーチャーもそんな“英雄を襲名した”名も無き狙撃手の一人。 少々成り立ちは違うが、サーヴァントとしてはハサンに近い。 なので、数ある『ロビンフッド』たちの一人にすぎず、元々は村の厄介者で村外れに住む天涯孤独の青年だった。 彼はひょんな事から圧政を敷く領主の軍隊と関わり、成り行きでこれを撃退してしまう。 村人の希望を背負い、正体を隠しながら戦う内に姿の見えない自然の化身「緑の人(グリーンマン)」として扱われる事となった。 多少の知識はあれ彼は一般人にすぎず、偽りであれ英雄として機能する為には何もかもを欺かなければなかなかった。 武器を隠し誇りを隠し素顔さえ隠し、『卑怯者』と謗られようと戦い続けた。 “正義である為に、人間としての個を殺す” 彼もまた、そういった無銘の英雄の一人だった。 激化する圧政に村人は耐えきれず『ロビンフッド』の存在を非難するようになるがそれでも村を守り続けた。 だが英雄の真似事を孤独な青年がやり抜けられる筈もなく、2年足らずで凶弾に倒れ、その死をもって英霊となった。 なお原典の『ロビンフッド』は暴君ジョン失地王に抵抗したが、カークリースの修道院にて修道院長の陰謀により出血多量で死亡したとされてる。 第二回戦の相手として戦うが、騎士道に則った戦いを求めるダン卿&卑怯な戦法を得意とするアーチャーと、誰から見てもコンビの相性が悪いと思われていた。 しかし、敗戦後の死の間際にアーチャーはダン卿に謝罪し、彼への尊敬の念と自身も騎士道に則った戦いに憧れていたという事実を吐露する。 そんな彼がなぜ卑怯な戦法にこだわったのかというと、正攻法ではマスターを勝たせることができないという理由であった。 アーチャーは自らの願いを否定し、非情に徹してまでもダン卿の勝利のために尽くそうとしていた。 そしてダン卿はその忠誠心を理解した上で、アーチャーの願いを尊重して一人の騎士として扱っていたのである。 本心の願いは同じであり、反発しているようで実はお互い思いやっているという不器用な主従であった。 結果的にそれが裏目に出て敗北したものの、生前叶わなかった騎士としての戦いに満足し、ダン卿への感謝を抱いて消えていった。 「EXTRA CCC」でも再登場。 敗北後に消滅する筈だったところをBBに蘇生され、ひたすらパシられる。 当人もやる気が碌に無く設置したトラップも適当。産まれたばかりのアルターエゴ・パッションリップの扱いに四苦八苦する様はさながら幼稚園。 当人も渋々従っていたが、それは月の表側の聖杯戦争を台無しにした犯人を探り出し打倒する目的で動いていた。 彼が真似事と自重しながらも、誇りある騎士として振る舞えた戦場であり、 尊敬するダン・ブラックモアの威信を賭した最後の戦いを汚した相手を許すことは出来なかったため。 無理矢理従わされていたもののBB自体は別に嫌ってはなく、 主人公に真実があると踏んだ情報データを与えた際には犯人に操られたBBを救ってくれと頼んでいる。 終盤までの間に幾度か主人公と戦うが、自分達が負けた際にはヒヨッコに過ぎなかった相手の成長ぶりに舌を巻きながらも喜び、度々陰ながら支援していた。 そうするうちにアルターエゴ・メルトリリスに致命傷を負わされ、自身がかき集めた情報データを託すと共に最期の戦いを繰り広げ、 主人公に全てを託して再び消えて行った。 元々敵同士ではあるが、EXTRAに登場する他のサーヴァントと比較しても、主人公のパートナーであるサーヴァント全員との相性が悪い。 アウトロー繋がりでビリー・ザ・キッドと仲が良く、戦い方に通ずるものがあるハサンをアサシンの旦那と慕っている。 察しが良く饒舌なセイバーには痛い所を突かれ。アーチャーとは互いをニヒリスト、ナルシストと皮肉り合い。 キャスターとは狐と狩人という元から天敵同士の関係である為言わずもがな。 だがFate/EXTELLAではキャスター陣営である事をマテリアルで語られており、こき使われているが、自由になろうと裏切る機会を狙っている。 後、同じ陣営のライダーは好みのタイプらしい。 ゴージャスも、彼にとっては見るからにいけ好かない典型的「王様」である。 というか基本的にアーチャー以外大体権力者側の存在(一応キャスターは“元”が付くが)なので…。 ちなみにマスターである主人公に関しては敵同士であることを除けば、それなりに買っているのでCCC等では本心から好意的である。 『Fate/Labyrinth』 沙条愛歌と行動をする四人のサーヴァントのうちの一人として登場。 亜種聖杯の破壊を目的としており、愛歌とセイバーを利用するために情報を流し、彼女達の動向を監視していく過程でその傘下に加わる。 この手の作業に慣れているので合流前の時点で愛歌達よりも迷宮を探索していた。 基本的に斥候の専門家のポジションでアサシンとコンビを組んで探索・戦闘の両面で活躍する。 『Fate/Grand Order』 クラスはEXTRAシリーズと同じくアーチャーで、レア度は☆3(R)。イラスト担当もEXTRA同様ワダアルコ氏である。 性格もEXTRAシリーズ同様、偽悪的でビジネスライクな姿勢だが、マスターやその仲間が揃って信頼を向けてくれるため、柄じゃないと言いつつ手を貸している。 アーチャーらしく弓で攻撃するが、『GO』ではアーラシュを初めとして真っ当な(?)アーチャーばかりのため、「アーチャーなのに弓使うとか…」とは言われない。 スキルは敵の攻撃力を下げる「破壊工作」と自分のNP増加量を一定時間上昇させる「黄金律」。 クイックとアーツの割合が高くスターやNPを効率よく稼げるが、元々攻撃力も高い方ではないため、宝具なしではそこまで火力は出ない。 宝具は『祈りの弓(イー・バウ)』。 アーツ属性単体攻撃で、相手が「毒」状態だとダメージを上昇させ、毒を受けていない相手には「毒」を与える。 最大火力の『祈りの弓』を叩き込むには、相手をあらかじめ「毒」状態にしないといけないのだが……ここで前述した緑茶のスキルを見直してほしい。 「破壊工作」…敵の攻撃力ダウン 「黄金律」 …自身のNP増加量アップ ……あれ? 自分で「毒」与えられなくね?緑茶さん。 そう。なんとEXTRAではもっていた「毒」付与スキルを何故かオミットされているのである。 なら他のサーヴァントで「毒」を……と思いきや、実装時点では敵に「毒」を付与できるスキルをもったサーヴァントは存在しなかった。 ……緑茶は犠牲になったのだ…運営のスキルの取捨選択のミス、その犠牲にな… ……と思いきや、バグか運営の救済措置か、『祈りの弓』のダメージ量上昇効果は他のデバフ効果を受けている相手にも適用されることが判明する。 そのため、自身の「破壊工作」でもダメージを上昇させることができ、組み合わせ次第ではとんでもないダメージ量を叩き出せた。 しかし、2016/7/11の更新時に不具合として発表され、2016/7/25のアップデートにおいて毒のみを特攻対象になる様に修正されてしまった。 その代わり後から出てきた奴よりランクが上なのに効果が下位互換だった「破壊工作」に毒付与が追加され、 「破壊工作」→宝具の流れでこれまでと変わらないダメージを叩き出せるので使い勝手そのものは殆ど変化していない。 それどころか最大まで強化すると毒状態が解除されると同時にスキルが再度使用可能になるので、 対魔力などで弾かれたり弱体解除で解除されない限りは相手を毎ターン毒状態に出来るため、いつでも特攻宝具を叩き込める。 また、酒呑童子や静謐のハサンなど、徐々にスキルや宝具で毒付与が出来るサーヴァントも出始めたので、ロビン自身で毒状態にせずとも彼女達と組ませても良い。 強化クエストをクリアする事で新たに第3スキルを習得。 「1ターン回避+1ターン必中+クリティカルスター獲得」といった強スキルであり、 相手の宝具を凌げなかったり、回避状態の相手に手も足も出なかったロビンには嬉しいスキルであり、 スターが集まりやすくクリティカル威力も高くなる弓兵クラスの特性に見事に噛み合った良スキルである。 さらに自力でクリティカルが狙えるようになったため、かつてのマスターの描かれた礼装『騎士の矜持』との相性も良くなったというファン感涙モノの性能である。 しかし、詰め込みすぎたせいか「宝具を回避する為に使うか攻撃補助に使うかタイミングに迷う」といった贅沢な悩みもある。 なお、効果的にはEXTRAの「顔のない王」を連想させるこのスキル名は「皐月の王」(メイキング)。 「顔のない王」自体はストーリー上で幾度となく使われており、それがスキルとして登場したと思われるのだが何故か名前が変わっている。 その理由は定かではないが、ファンの間では彼はもう顔のない英雄ではなく、一人の騎士になったという解釈がなされている。 ちなみに、イベントクエストでニトクリスに『皐月の王』と呼ばれた時には「恥ずかしいから二度とその名前で呼ぶな(意訳)」と答えていた。 レア度格差が激しいアーチャークラスにおいて比較的出やすい☆3で、やり方次第でバーサーカーをも超えるダメージを与えられるということから、マスター間での評価は高い。 色々極まったプレイヤーの中には、高いHPを持つイベントボス等に『祈りの弓』でどれだけ大ダメージを叩き込めるか試行錯誤する層もいる。『祈りの弓』チャレンジ ストーリーでは第5章に登場。 アメリカが、メイヴ率いるケルト勢とエジソン率いるアメリカ勢…… 歴史の改変を目論む勢力同士で争うなか、彼はジェロニモと共に、第3勢力として特異点修正のために行動する。 主人公や腐れ縁の連中と合流後は、 ジェロニモ達と共に主人公と一時別行動を取り、メイヴの暗殺を目論むが、ケルト勢にアルジュナという想定外の伏兵がいたため失敗。 彼だけはステルス宝具を所有していたため、ジェロニモ達の決死の時間稼ぎのお陰で、命懸けの逃走劇の末に、予想外の助けもあってアルジュナの追撃から生還した。 そして、何とか主人公と合流して情報を共有。 その後は、潜入能力を活かしてアメリカ勢の本拠地に殴り込みを仕掛けたり、破壊工作スキルをフルに使い、ケルト勢雑兵の数を7割削ったり、 28柱もの魔神柱と対峙した際も、決死の覚悟で応戦するエリザに不平を言いながらもサポートしたりと、要所要所で活躍した。 今回は、戦場が大戦そのものであったため、得意とする工作・暗殺・奇襲のスキルをフルに発揮しており、5章において影の功労者と言える。 絆クエストでは、口では憎まれ口を叩きつつ、馴染みの国の民やマスター、マシュのために骨を折る、偽悪的な面やお人好しな面を見ることができる。 マシュはちょっとその辺の男の意地的な面を理解しきれていない様子だったが、主人公にはその辺の機微も理解されているようだ。 1.5部4章のセイレムでも登場しており、疑心暗鬼なサーヴァントが多い中、最後まで主人公をサポートしている。 なお、バレンタインイベントで貰えるお返しは一見当たり障りのないものに見えるが、その実は彼の人生の集大成であり、個人を証明する唯一の勲章である。 そんな何ものにも代えがたい記念品を、チョコレートのお返しに「換金してもいい」と説明もなく渡してくる。 ……生前から薄々察されてはいたが、やはりどこか狂っていないか……? ちなみに「(色々な意味で)そんなものを渡すな!」と一部のマスターたちからは 怒りと(彼の人間性への)心配の声 が上がった。 イベントクエストではメインこそ張らないが、エリザにオンステージ喰らったり、勇者エリザの珍道中に付き合わされたりとちょくちょく出ている。 後者のハロウィンイベントではイバラギンを見事に餌付けしたことや個性的なパーティメンバーに悩まされる姿から『引率のお兄さん』と呼ばれたり。 『EXTRA CCC』とのコラボイベントではEXTRAのロビンがBBにまたもやパシリとしてこき使われていた。苦労人ポジが板に付きすぎである。 なお無事生き残れたため作中では叶わなかった黒幕キアラとの対決が実現している。 なお、サクラシリーズに反応するマイルーム会話もこの時追加され、メルトリリスやBBといった、ロビン視点ではとんでもないメンツとも契約する主人公に軽く引いていた。 パッションリップに対してはカルデアでも時折おしりペンペンしているらしく、 当人はすっとぼけているが、リップはいきなりお尻を叩いてくるロビンを「生理的にダメ」とかなり苦手にしている。 2018水着イベントでは霊衣を引っさげて登場するもやっぱり『引率のお兄さん』…………というよりマネージャーに。 このイベントでもやっぱりBBに振り回されているが、一方でBBの本質を見抜いている節もある。何だかんだ仲がいいんじゃないかこの二人……… 「おう、お望み通り隠れてやるぜ。シャーウッドの殺戮技巧、とくと味わっていきな……!」 「あはは、つーか意味わかんねえ!オレから奇襲とったら、何が残るんだってんだよ?ハンサム?この甘いハンサム顔だけっすよ!効果があるのは町娘だけだっつーの!」 「無駄話はここまでだセイバー。まずはその饒舌から、オレの矢で撃ち抜いてくれる―――!」 「アンタはナルシスト。オレゃあニヒリスト。ほら、見事なまでに敵同士だと思わないか?」 「んじゃいくぜ赤いの。その外套、テメエの血で赤く染めてやるよ!」 「つーわけで、アイタタな化け狐にゃ、この辺で退場してもらうぜ」 「おら、尻をだしなっ!昔っから悪ガキにはこれと決まってんだ!」 「すまねぇな、旦那。やっぱオレには正攻法は向いてないわ。無名の英雄じゃあ、アンタの器には答えられなかった……情けねぇ。他のサーヴァントなら旦那にこんなオチつけなかったってのに」 「旦那との共闘はつまんなかったけどさ。くだらない騎士の真似事は、いい経験になった。……ああ。生前、縁はなかったがね。一度くらいは格好つけたかったんだよ、オレも」 「我が墓地はこの矢の先に、森の恵みよ、圧政者への毒となれ」 「敗れたとはいえ、これは旦那の戦いだった。……それを、くだらねぇ個人の欲でどうにかしていいもんじゃねえんだよ。」 「悪いがまだ足掻くぜ…。俺はダン・ブラックモアのサーヴァントだからな!」 「それじゃあまあ、後はよろしく。オレは先に抜けさせてもらうわ。出来る範囲で、納得のいく仕事をしてくれよ」 それじゃ仕切り直し……いや、大詰めだ… 『Fate/EXTRA Last Encore』 Fate/EXTRA Last Encoreでのアーチャー。 Fate/EXTRAと同じく二階層目のフロアマスターとなったダン・ブラックモアのサーヴァントとして登場している。 セイヴァー(EXTRA)の宝具によって聖杯戦争のルールが変わり、トラップ・闇討ちに長けたアーチャーにとっては戦いやすい環境となっており、ハクノ達が来る以前から上がって来たマスター達は何人も葬られている。 しかし、アーチャー自身は命令には従うがEXTRAで見せた狡猾さや敵に対する煽りが控え気味となっており、ハクノに対して似た者同士と語っていた。 森へ誘導した際は彼なら真っ先に狙う筈だろうマスターではなくサーヴァントに狙いを定めており、得意のトラップも使いこそすれどマスターには出来るだけ影響が出ないようにしていた。 EXTRAとは変わって正々堂々とした戦いを求めたダン卿が軍人としての冷徹なダン卿と成り果てており、EXTRAとは別の意味ですれ違い気味となっている。 聖杯戦争に関しても以前のような意欲もなく、命令に従うことへの苦悩があるようだが…。 ※ネタバレ注意 目的なんざねぇ…ただ負けたくねぇだけだ… 彼のマスター「ダン・ブラックモア」は1000年前の聖杯戦争2回戦目で既に敗北したマスターの1人であった。かつては不意打ち・毒殺などで敵マスターを仕留める『無駄の無い、危険の無い』戦法を信条としていたが、ダン卿の信条に触れ、生前のちっぽけな願いを叶えた。 そして1000年の月日が流れ、チャクラ・ヴァルティン成立後、第二階層で破れたマスターの中でダン卿が最強の者として選ばれ、フロアマスターとして蘇生する事になった。 マスターの蘇生に合わせて2回戦後の記憶を継承しアーチャーも復活を果たす。 だが、死者が生前のまま蘇る道理はなく、1000年の時を経て、セラフによってダン卿は騎士道精神を重んじる武人から勝利のみに妄執する狩人へと変貌してしまう。 既に敗北しマスターとしての資格を持たないと知りながらもダン卿に付き添い、深い森の中1000年もの間、狩人は騎士の誇りを胸に亡霊と踊り続けた。 旦那はな……なにも得るものなんざなかった…栄光も得られず、報酬も与えられなかった… それを老騎士に言えるのか?…「お前は負け犬だから諦めて死ね」と真っ正直に言えるか! オレはごめんだね!…ああ、オレは…… せめて負けないことくらいしかねえだろうが…示せる誇りなんざ!! 最後はセイバーに毒矢で擦り傷を負わせ、宝具「祈りの弓」を放つも、スキル「三度、落陽を迎えても」の応用により毒と混ざった血を全て出しきる事で毒を無力化されてしまう。 彼なりに騎士道を重んじた戦い方も災いし隙も生まれ、セイバーの斬撃によって原典の「ロビンフッド」と同じく多量出血を引き起こし、致命傷を負ってしまう。 時計塔の爆発や合図である鐘の音が鳴らない事でダン卿が既に消滅した事を察知、セイバーをハクノの所へ向かわせた。 その後は大樹の近くにある古びた墓へ向かい、語りかけながらも満足な笑みを浮かべ、消滅していった。 これでお終いだ、旦那…満足かい…? 気の遠くなるような、長い長い悪足掻きだったけれどさ… しっかしまぁ、やっぱ正面からの闘いだと勝てませんわぁ、オレ… その点だけは旦那の見込み違いでしたね… 顔は無くそうとも誇りは忘れず。 我らの亡骸は、どうかイチイの樹の下に――― 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-05 23 40 21) サンソンがやったんだからお前もやれ、的な事をラヴィニアに言ったのには首を捻る。英雄と凡人を一緒にするなって言ってたのに······。 -- 名無しさん (2017-12-19 16 30 15) ×首を捻る ○頭をひねる・首をかしげる -- 名無しさん (2017-12-21 00 00 40) EXTRAで見た時は「コイツと仲良くやれそうな性格・立場のサーヴァントなんているのか?」なんて思ってたけど、FGOだと意外と相性良さそうなのが多くて何より。 -- 名無しさん (2017-12-21 06 52 04) イー・バウがアニメだとなかなかエグかった…小太郎君に合掌。 -- 名無しさん (2018-02-25 12 12 00) 深く斬られたとはいえ霊核まではぶち抜かれてる様に見えなかったけどそうか、「ロビンフッド」にとってはアレが死に至る弱点だったのか -- 名無しさん (2018-02-28 11 46 36) ↑まぁチーズぶつけられただけで消滅する可能性のあるサーヴァントもいるくらいだし死因の要素ってのは大分大きいんだろうね。 -- 名無しさん (2018-07-05 11 16 49) 落ち着いててかっこいい。 -- 名無しさん (2018-08-15 12 47 10) よく考えると全米全土に展開する兵士の七割削ぐ個人の破壊工作ってなんなんだろう… -- 名無しさん (2019-01-20 07 11 49) 名前 コメント
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★03 F -Extra- 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 局所発狂は同時押しの嵐。最後の発狂には更に皿が加わるので余計難しくなる。正統派★3難譜面であるがHARDは局所発狂から★3をとうに超えた難しさとなるだろう。まさかの本家でもFが出ちゃいました。ちょっと曲調似てるよね。 -- 名無しさん (2014-01-28 20 12 44) 名前 コメント
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登録日:2010/08/10(火) 21 38 43 更新日:2024/05/18 Sat 03 30 43NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 EXTRA Fate PSP TYPE-MOON イメージエポック ゲーム スーパー英雄大戦 マーベラス ムーンセル 命懸けジャンケンバトル 戦わなければ生き残れない 新納一哉 月の聖杯戦争 桜はNPCになったのだ…←ふざけんな!おっぱい返せ!←だがIN-RANは健在 海 続編決定 記録する月(タイプムーン) 豪華ゲスト その聖杯は 熾天の檻。 大いなる 虚空の観測者。 戦いは今、電子の海へ…… Sword, or Death with What in your hand...? Flame dancing,Earth splitting,Ocean withering. TYPE-MOONの作品、『Fate』シリーズを原作とした、対戦型ダンジョンRPG。ハードはPSP。 原作を知らなくても十分楽しめるが、知るとニヤリとするものも。 2010年3月18日発売だったが、7月22日に発売が延期された。 某シナリオライターの仕業かは定かではない。 通常版と限定版があり、限定版にはサウンドトラック等々が付く。 キャラクターイラストはワダアルコが担当。後の作品と比べると全体的に細い。 社長はキャラデザに関わっている。 原作程ではないが理不尽な選択肢も存在する。 コミカライズやドラマCD版の発売、TVアニメも放映されるなど他メディアへの進出は多岐に渡る。 関連ゲーム作品としては『Fate/EXTRA CCC』『EXTELLA』『EXTELLA Link』が発売されている。 特に『CCC』とはダウンロード版がよくセットでセール販売されているので今から手を出すのなら機会があればそちらがオススメ。 ゲームシステム 猶予期間中に対戦相手の情報を集め、装備を整えてレベルを上げ、決戦当日で相手を下して勝ち残る…を繰り返す。 情報を得る為には本筋以外にもサブイベントをこなす必要があり、自身が聖杯戦争に参加している気分が味わえる。 レベルに関しては貰ったポイントを割り振るカタチになる為、ある程度癖を付けることも可能。 ただしパートナーによってどの能力値が上がりやすいかは変わる。 戦闘は三竦みになっているATTACK、BREAK、GUARDのコマンドを一ターンに六セット選択する、先読みがいるじゃんけん。 スキルという特殊技能もあり、また条件を満たすと発動可能となる『宝具』も健在。 基本これらで戦うわけだが、相手の行動はパターン化されている為、雑魚ならばどれだけ戦ったか等でより情報(手)を開示させるかもまた鍵となる。 人によってはメモが欲しくなるゲーム。 ストーリー 舞台はFate/stay nightの平行世界。 1970年代にマナは枯渇し、今までの魔術師は消え去り、新しい魔術師が誕生した平行世界である。 そんな中、月で発見された、太陽系最古の物体。 ムーンセル・オートマトン それは量子コンピュータを魔術的概念で実現させた、神の自動書記装置。 素材自体は普遍的(現実世界にも存在する)な「フォトニック結晶」。 これは光を閉じ込める性質から光を記録媒体として扱え、非常に高い演算処理機能を実現出来る。 西欧財団は1立法センチメートル、アトラス院ですら3立法センチメートル大の加工しか不可能なこの物体だが、ムーンセルは月そのもの。 超巨大なサイズのフォトニック純結晶体で構成されており、人類文明を遥かに凌駕する技術力で製造された、人智の到底及ばない演算処理装置である。 その演算機能でもって過去・現在・未来を問わない異次元から宇宙を記録、シミュレートし続けており、あらゆる事象を実現する為の筋道を提示する。 元々は異星文明が地上の生物をただの観測するための機器だったのだが、 「観測する以上は地球のあらゆるものを把握出来るスペックを予め有する必要がある」という考えのもと、星の運営にすら干渉出来るまでに至った。 そのため、中枢内部で情報だけで物理法則を書き換える程に収束した光を蓄え、 高次元世界からの観測・操作によって時間の概念を問わず干渉し、改竄する能力も併せ持つ。 それ故、あらゆる願望を実現させるに足る、万能の記憶装置にして地球の設計図そのもの。 作中では図書室のNPCが「ムーンセル中枢と同化したBB は宇宙の法則にすら干渉出来る」と評している。 またムーンセルを完全に掌握した者のは太陽系を支配したことと同じとされ神代における『権能』の域に達すると言われる。 具体的には、 「1秒後に地球人類を全て滅ぼせ」「今すぐ地球人類の女の子全部ワイの妹に」「ムーンセルから帰ったらムーンセル内のNPCが生身の肉体を持って自分の目の前に現れる」 等の様々な願いが実現可能である。 ただし、このシステムは現実世界に対しては、あくまで「願望を確実に実現出来る方法に基づいて、少しずつ干渉して実現に持ち込む」装置に過ぎない。 『EXTRA material』によれば、上記2番目の願いで言えば実現には10年程の準備期間が必要だと言及されているので、 「願ったその時より10年前から徐々に干渉を始め」て、「全人類の女の子が妹になる社会形式が成立するか、そういった仮想現実を見られる装置が開発」という手法をとる。 そのため、願いの内容次第では、ムーンセルの現実改変作業の期間中にそれを阻止出来る可能性も完全な0ではなく、 願った瞬間にその内容を問答無用で実現させる現実改変能力とは、厳密には結構な違いがある。 何の動力源にこんなものを動かしているのかという疑問は生じるが、上記資料によれば、流動リソースは月のマナ。 つまりは地球が文明の発達と共にマナが減衰していったのに対し、月はムーンセルそのものにその全てを割り振り、 地球で神秘を成すのと似たような原理でこの超常の装置を動かしている模様。 今回の闘いはこのムーンセルを手に入れる為に争う魔術師の争奪戦である。 尚、1970年代にマナが枯渇したのは2000年代に行われるある儀式が早まったからとされているが詳細は不明。 登場人物 脇役は原作のキャラ(といっても厳密には別人だが)が非常に多いのが特徴的。 ◆主人公 プレイヤー。性別、名前は設定可能。 本来なら開幕と同時に返還される記憶が戻ってこない異色の存在。存在意義や戦う意味に悩みながらも戦い抜いていく。 通称ザビ。 ◆セイバー(赤) CV.丹下桜 奇妙に捻れた剣を持つ男装(?)をした少女。下に着ているのはレオタードらしい。パンツじゃないから恥ずかしくないもん! 原作のセイバーそっくりだがまったくの別人。巨乳(でもまだ抑え目だった頃)。 発売前に別人だと判明した際はファンの間で物議を醸したが、現在は「赤王」「嫁王」という通称で原作のセイバーとは違うキャラとして人気を獲得している。 華美な装飾を好み尊大な態度を取るが褒めると全力で喜ぶ構ってワンコ。シナリオ担当のきのこ曰く、「こんなに書いてて楽しいキャラは凛以来」だったらしい。 後の作品での彼女と比べると(特に序盤は)どこか落ち着いた雰囲気があるため愛され皇帝のイメージでいると少々面食らうかも。 バトルにおいて最も重要なステータスである筋力が上がりやすいため初心者にオススメ。 ◆アーチャー(赤) CV.諏訪部順一 浅黒い肌に白髪、赤い外套を纏った二刀流の奇妙な弓兵。 作者曰くSNのアーチャーとは同一人物ではなく同一存在。しかし原作から出張してきているキャラにはファンサービス的な反応を返す。また、本人曰く遠坂凛とは根源に刻まれた腐れ縁らしい。シナリオ分岐で凛ルートを選んだときのみ見れる会話もある。 セイバーより打たれ弱く筋力も上がりづらいが、その代わり多様なスキルを覚えMPが上がりやすい。 ただ、その多様なスキルも相手の隙をついて「投影精度」を高めなければ使用できない。 その為にある程度相手のパターンを予測して戦う必要があるが、雑魚戦ではゴリ押しが出来なくもない中級者向けのキャラ。 ◆キャスター(青) CV.斎藤千和 大胆にアレンジされた青い和服と狐耳尻尾の女性。 主人公の魂に一目惚れをしたご主人様絶対主義な奉仕系巫女狐(自称)。みこーん。 特技はシリアスブレイク。珍妙なカタカナ言葉やメタい発言を自重しない。 かなりの腹黒かつ毒舌家で、敵に対しては辛辣な言葉を浴びせることも。 実は今作のラスボスと因縁がある。 序盤は上がり易い能力が戦闘向きでないことから苦戦する上級者向けのパートナーだが、スキルが出揃えば無双可能。が、やはり事故り安いため油断禁物。 ◆遠坂凛 CV.植田佳奈 メインヒロイン。 原作の彼女と性格や見た目は同じだが、凄腕の霊子ハッカーである。 ◆ラニ=Ⅷ CV.真田アサミ メインヒロイン。 常に敬語な褐色美少女。 詳細は項目にて。 ◆間桐慎二 CV.神谷浩史 アジア圏のゲームチャンプ。 序章では主人公の友人としての役割を与えられていた。安定のヘタレ。 ◆レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ CV.朴王ロ美 ハーウェイ財団の御曹司。 詳細は項目にて。 ◆葛木センセイ CV.羽多野渉 月海原学園に赴任した教師だが、その正体は…? 詳細はコレ。 ◆ダン・ブラックモア CV.麦人 元軍人の老人。 狙撃手として汚れ仕事をしていたが、その過去に反して騎士道精神溢れたお方。 ◆ありす CV.野中藍 学園等に唐突に現れる無邪気残酷幼女。 明らかに人間離れした行動をする。 ◆ランルーくん CV.小林ゆう バーガーショップのキャラを模した道化師の恰好をした人物。 教祖もといドナr…げふん、狙ってるとしか思えないキャラ。素顔は超美人という裏設定あり。 ◆臥藤門司 CV.伊藤健太郎 筋骨隆々の偉丈夫。 様々な宗教を混ぜた闇鍋宗教を語る五月蝿い人物。神、サイッコー!! ◆新聞部員 プロローグで操作する生徒。 ◆ライダー CV.高乃麗 顔に傷跡がある、クラシックな二挺拳銃を操る女傑。 小悪党な慎二と組んで楽しんでいる。 ◆アーチャー(緑) CV.鳥海浩輔 緑系統の衣服や外套を纏う飄々とした青年。 Fateには珍しい純粋な弓使い。今までのアーチャーが刀剣メインで戦う奴だったり宝具ぶっぱする奴だったりなせいで「アーチャーの癖に弓を使ってる、だと…!」という反応をされてしまった正統派アーチャー。 毒や罠を使ったゲリラ戦法が本領の英霊だがマスターの方針でそれらをことごとく封じられることになる。 本人はそのことを毒づいていたものの、実は… ◆キャスター(黒) CV.野中藍 黒い『ありす』とも言うべき、鏡写しの『アリス』 主人公をありすと共に遊びへ誘うが… ◆ランサー(黒) CV.江川央生 ヤンデル。 ◆アサシン CV.安井邦彦 およそアサシンらしからぬ武芸者風な男性。 アサシン繋がりで奇妙な部分で原作と繋がりがあるとか。 声と戦闘スタイルからネタにされるも、その能力はガチで怖い。あとカッコいい。 ◆バーサーカー(赤) CV.安井邦彦 東洋系の鎧を纏う武人。最早真名を隠す必要がないくらい一目瞭然な英霊。 バーサーカー化しているが、武人らしさや漢らしさは僅かに残っている。 ◆バーサーカー(白) CV.柚木涼香 白いタートルネックに紫のロングスカートを纏った女性。 バーサーカーのクラスを与えられているが、正当なマスターに召喚された際はまた違ったランクになるらしい。 現在のマスターのせいで本領発揮できていない。というか本領発揮されたらゲームバランス的に終わる。 見た目からして分かる人には分かる人。 ◆ランサー(青) CV.神奈延年 青い髪に赤い槍を持つ、軽口でからかう兄貴。勿論、原作の彼である。 ◆セイバー(白) CV.水島大宙 白い鎧に身を包む爽やかで礼儀正しいイケメン。 レオナルドは彼を普通に真名で呼ぶ為正体は早々に分かるが、能力は最早チート。 ◆藤村大河 CV.伊藤美紀 主人公のクラスの担任。 NPCながらも原作の彼女そのままであり、その行動が後に…? ◆間桐桜 CV.下屋則子 今作ではNPC。保健室でサポートしてくれる。 序章で校舎が崩壊し始めた時に保健室の方へ行くと不意打ちホラーで桜ファン涙目なイベントが見れる。 ◆柳洞一成 CV.真殿光昭 NPCでありながら、主人公を友人として見ている。 立場的に原作と変わらない。 ◆言峰神父 CV.中田譲治 かつての聖杯戦争に関わった男を再現したNPC、進行担当。 言い回しから好物から何から何まで(マーボー的に)彼そのまま。 何となく『異常』を察知している模様。 ◆蒼崎青子 ビームなら一番な魔女。 諸事情で教会におり、魂の改竄(SPの割り振り)でお世話になる。 ◆蒼崎橙子 容姿が変わった(今回は戻った)姉貴。 知り合いの知り合いを探す為に居座る。 以下、ネタバレ注意 ◆トワイス・H・ピースマン CV.東地宏樹 プロローグで名前がさりげなく出た、医療の天才にて多くを救った存在であり、戦争を憎む善人。 …をベースにしたNPCだったもの。 何らかの過程で自我に目覚めた彼はトワイスが死に際に悟った戦争の必要性を認識、実行するが為に動き出し、 自らがNPC故に聖杯に接続出来ないと分かるや聖杯戦争と聖杯を歪め、自分の願いに相応しい存在が現れるまで暗躍していた…が、影が薄い。 彼の中の人はナレーションも兼ねる。平和男とか言うな。 スペル的には欠片男である。 ◆セイヴァー CV.無し 神仏のような姿をした男性。『救世者』(セイヴァー)のクラスに該当する英霊。 トワイスに請われ、神たる力でそぐわない勝者を消し去っていたが、本人は彼の『願い』とは違う部分を思っていた模様。 真名は言及されていないが、幾らか絞られている。というかアノ人しか(ry ラスボスの割に、やはり薄い、そして弱い、というかありえねー人達の例に倣って、まるで戦意が無い。 適当に欠片さんに付き合い、何かキラキラと帰って行った。 以下、壮絶なネタバレ ◆両儀式(MONSTER) CV.坂本真綾 無差別級のへんなもの。 橙子が探す知り合いの知り合い。意識の一部が引っかかったと言っていたが、この式はその意識の一部な模様。 行動を『殺す』凄まじいスキルを有する隠しボス。簡単に言うとじゃんけんで『この後オマエグー禁止』とされるスキル。 二周目以降で条件を満たすと大河が召喚?してしまう。 宝具『無垢式空の境界』 99999ダメージ+即死効果 以下、おまけのネタバレ 原作でお馴染み、ヒロインと魔術回路を繋げる儀式イベントが、両ヒロイン共に存在する。※CGあり。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蛇足だったのかは解らんが引き継ぎの便利さ以外は無印のが出来が良く感じたな -- 名無しさん (2013-06-27 08 40 29) ↑続編発表当時からアクが強くなるとか人を選ぶと言ってたからね -- 名無しさん (2013-06-27 15 55 07) 初見絵師が違うし似たようなキャラばっかりだから型月が関ってる二次創作作品みたいに見えるけど実際はキャラデザに武、脚本にきのこだから型月スタッフ的な純度や実質1.5次創作のzeroより上なんだよな、まあぶっちーは今じゃアポクリにも関っていたり外部顧問みたいになってるから絵師か脚本の違いで大差ないんだろうけど -- 名無しさん (2013-07-30 15 27 11) 赤セイバーって前のセイバーと違って スーパーアイテムで超人になったわけでも、Wライダーや Wバーサーカーみたく人間のまま人間超えたり 、浅川ライダーやキャス狐みたいな半人半神でもなく まさに 普通の人間でサーヴァントになったのが結構珍しい気がする …寧ろ 娘をこんな英霊に仕立て上げた あの母上様がサーヴァント化しなかったのが 不思議な気がする -- 松永さん (2013-08-22 12 30 48) ローマ皇帝が普通の人間で、英霊になったのが珍しい?んなこと言ったらイスカンダルの家臣どもとかどーなんだよ。そもそもイスカンダルだって普通の人間やん。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 36 36) まぁギャグとか洒落みたいなもんだから真面目に考えることじゃない。なんせブッダまで引き合いに出したほどだし -- 名無しさん (2013-08-22 14 32 58) 赤セイバーはあまりに有名だから英霊になれたって解釈してる -- 名無しさん (2013-08-22 15 29 15) アグリッピナ様~ なんて恐ろしいバ… 母君様 そりゃ赤王陛下 チート暴君になるわな -- 松永さん (2013-10-11 20 10 17) 英霊の条件は相当緩いだろ。ある程度の知名度さえあるなら大抵のやつはなれるんだし -- 名無しさん (2013-11-01 21 05 24) 時系列が気になるなあ。マーボーや大河は2000年代の人間で学校の学び舎、予選の設定も2000年代。ということは2000年代にはすでにムーンセルにアクセスでき、マーボーや大河が聖杯戦争を行えていたのだろうか。 -- 名無しさん (2013-11-01 21 23 50) ↑あの藤村だぞ?きっと知らず知らずの内に関わって知らず知らずのうちに欠片男を打ち負かしたとしても私は驚かない -- 名無しさん (2013-11-18 21 31 48) そういえば気になったんだけど、記憶を取り戻すのが本戦への条件だったけど、記憶を取り戻せなかったマスターは、どうなっちゃうんだろうか? 多分、最後には聖杯戦争終結と同時に消されるのかもしれないけど -- 名無しさん (2013-12-18 09 58 06) 70年代にマナが枯渇している。そして毎回千人近く魔術師が消える戦いを少なくとも -- 名無しさん (2014-01-31 09 21 45) 欠片男の自我が目覚めて、そこからさらにキャスターと百回以上共に戦っている。ユリウスはレオが幼い頃に死んだアリシアにサーヴァントを報告している。これらを考えたら20年近くやっていてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2014-01-31 09 26 38) タイトル通り宝具もスキルもEXランクのバーゲンセール -- 名無しさん (2014-02-11 00 15 51) バーゲンほどじゃあないだろ。CCCは多いけど -- 名無しさん (2014-03-25 18 23 29) ステイナイトから別れた平行世界だったかたしか -- 名無しさん (2014-03-26 22 56 30) 70年代くらいから分かれてる、作中の登場人物の凛とか弓も若干人が違う。 -- 名無しさん (2014-03-27 01 32 51) CCCの終盤でのNPCのセリフは太陽系なんて括りは別に指定してないぞ。「今のBBなら宇宙の法則すら改変出来る力がある」というだけ -- 名無しさん (2014-03-27 01 37 04) まるで宇宙全域と思ってそうな感じだな -- 名無しさん (2014-03-27 01 49 59) 前後補足でムーンセル完全掌握が太陽系を支配して好き勝手出来るとされてる時点分かる話だというのにね。正確には半分の時点で太陽系の半分をな。 -- 名無しさん (2014-03-27 01 52 11) ムーンセルで再現されたサーヴァントの記憶はどうなっているの -- 名無しさん (2014-09-01 14 42 09) cccの続編がくるかもしれない -- 名無しさん (2014-11-16 18 01 19) 漫画版最終刊なのにやらかしおったww -- 名無しさん (2014-12-10 00 39 00) Vita辺りでCCCと無印両方プレイできるリメイクとか出して欲しい。可能ならば全種類の鯖を味方で使いたいなー -- 名無しさん (2014-12-25 00 57 47) CCCの続編来たら、是非ともランサー兄貴を使いたい。 -- 名無しさん (2014-12-27 18 20 30) アンコできのこの恨みを買ったから無理 -- 名無しさん (2014-12-27 19 37 25) ↑キノコの言うことを真に受けているようでは三流 -- 名無しさん (2014-12-27 20 12 14) 全クラスから選ぶことができたらよかったが、主人公に似合いそうなのが思いつかない -- 名無しさん (2015-02-02 23 08 48) 最後のおまけのネタバレェ…。まあ嘘は言ってない!言ってないけども…。あれどっちに嫉妬したらいいのかわかんなくてどっちも憎みきれなくて辛かったわ畜生! -- 名無しさん (2015-02-03 02 08 22) 結局サーヴァントいなかった生徒はなんだったんだろ? -- 名無しさん (2015-02-09 09 10 49) ↑ああ、あれ気になるよな。結局あの後登場しなくなった辺りサーヴァントがいないまま敗退したのかな…。っていうか途中まではサーヴァントいたはずだよな、あの子。結構本選進んでから出てきた気がする -- 名無しさん (2015-02-09 10 05 20) マテ情報考えるとCCC後の地上に降りた主人公(CCCEND)と月で戦ってる主人公(鯖END)と冷凍催眠中の本体(本編ヒロインEND)と結構しっかり救済あるんだよな、本編ヒロインは片方しかだけど・・・BBさんはオマケの世界線で報われてるし -- 名無しさん (2015-12-07 09 13 23) まさかの無双か、三作目 -- 名無しさん (2016-03-15 18 24 09) 主人公は一緒だけどムーンセルがルービックキューブっぽくなってたり妙に古めかしくなってる気がするからCCCの嫁王後に行ってた新しい聖杯戦争の可能性あり? -- 名無しさん (2016-03-15 19 32 09) ↑月の聖杯戦争後らしいけど、ってことは、あのザビーは?? -- 名無しさん (2016-03-15 21 06 30) とりあえず、メルトリリスが再登場してスタイリッシュ痴女アクション披露してくれるかが気になってる -- 名無しさん (2016-03-16 01 49 50) アルテラさんメインキャラらしいが、GOで一際謎が多かったのはこっちから先行登場する形だったからなのかね -- 名無しさん (2016-03-16 05 42 12) ↑3 聖杯戦争後キャス狐(ムーンセル乗っ取り)と嫁王(ムーンセル遺跡になるレベルの時間かけて助けた)とギル(ムーンセルとは別の電子空間に引っ越し)のEDでは助けられてる、ただアルテラとか考えるもしかしたらムーンセルのデータを再構築したとかかも? -- 名無しさん (2016-03-16 09 04 39) アニメ化決定らしいが、シャフトかぁ。糞にはならんと思いたいが、どうなるかな -- 名無しさん (2016-03-27 14 23 31) アニメ化は本当に驚いたが主人公はどちらになる?個人的にザビ子にしてほしいかな -- 名無しさん (2016-03-28 02 31 24) アニメ化したら次はコレとCCCを一本にし追加要素を加えたvita版を・・・あれ?うーむ何度も体験した流れのような・・・ -- 名無しさん (2016-03-28 03 00 15) ドラマCDの第4章はいつ発売になるのだろうか?発売するのを待っているのだが。 -- 名無しさん (2016-03-28 04 18 33) アニメあの感じだとCCCのifのフォックステイルと同じく本編のifなんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-28 08 24 13) どうせアニメはザビエルなんだろうけど、ザビ子も何らかのフォローが欲しいところ。 -- 名無しさん (2016-03-28 10 02 03) アニメ化おめでとう。SN、Zeroと比べるとゲーム部分(タスク関連とか)がアニメでは描写しにくそうだがどうするんだろ -- 名無しさん (2016-03-29 11 58 15) エクステラにはCCCの自鯖全員参戦か。エリちゃんもプレイヤーキャラにならないかな…… -- 名無しさん (2016-06-01 08 00 02) アニメが待ち遠しい、動くEXTRAキャラがもうすぐ観れるのだ・・・。 -- 名無しさん (2017-05-30 20 29 42) モブの方も戦ってみたかったな、噴水前と弓道場にいる女生徒や準決勝まで生き抜いたが割と気さくだった男子生徒とか -- 名無しさん (2017-07-09 13 29 53) アニメ酷すぎる… -- 名無しさん (2018-02-01 12 15 26) アニメはガトーとランルーくんとヴラド公(槍)に酷いことしたよね… -- 名無しさん (2018-04-21 18 56 27) 出番無いから酷いってのもよくわからん。そもそもガトーはCCC込みじゃないとキャラわからないしランルー君とかハンバーガーショップのマスコットがカニバリズム示唆するキャラだし規制で出せないでしょ -- 名無しさん (2018-04-21 21 28 46) ↑そりゃそうなんだけど、せめてもうちょっと「第4階層のマスターはこんな奴だった」ってちょっと言及してくれるだけでも良かったのにと思わずにはいられないというか。 -- 名無しさん (2018-04-21 21 49 32) CCC、TELLA、LINK、Last Encoreの項目は立ってないの? -- 名無しさん (2018-04-21 21 52 59) ↑欲しいなら自分で建てよう -- 名無しさん (2018-04-21 21 59 15) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-05-11 00 58 26) 面白かった。育て方間違えると取り返しの使いないタイプな上レベリングがダルいという欠点に目をつむれるくらいは -- 名無しさん (2020-06-07 23 15 44) もう一度月の聖杯戦争に挑みに行くことになるとはね -- 名無しさん (2020-07-22 12 15 21) 戦闘システム変わってるっぽい? -- 名無しさん (2020-07-22 12 54 05) これも続編匂わせつつそれっきりだねえ。まあ完結してると言えるから問題ないんだけど。 -- 名無しさん (2020-07-22 13 43 01) 騒がしいがなんか動きあったんかな -- 名無しさん (2020-07-22 18 45 09) リメイク発表から3年音沙汰なし。型月系ゲームは発表が早すぎて発売まで間が空きすぎることが多いのが難点である。 -- 名無しさん (2023-06-22 02 27 48) record発表から報せ無し、で「実はこの期間何も出来ませんでした」には驚いた。流石に熱が冷めてしまったな…安易なファンの自分は追っていけないと実感した -- 名無しさん (2023-08-19 00 30 56) 名前 コメント
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裏技連続リクルート アウターオプス結果操作 小技武器経験値稼ぎ ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 連続CQCと英雄度 英雄度稼ぎ ピースウォーカー戦にて ミッション情報 まとめて解雇・異動 睡眠地雷で遠隔回収 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め 日記集め ヘリのキャノピー破壊 フォールダウン 臭い箱 ヒューイ・レポート 高速エレベーター 代用耳栓 スタンロッドの豆知識 蘇生攻撃 ホールドアップ解除 死者が出たのにノーキル ザドルノフ早期発見 CQC回避 対兵器戦 高速CQC コクーン&コクーン弐型にて 小ネタ「監督!」 トラックの積み荷 水着デート 声優兵士 GAME OVER アカペラver. アーティスト・デモ 通常デモ 衝撃の事実 カズの反乱 エア・ギター ダンス 試験放棄 不死身の兵士達 ジ・エンド 制御室のヒューイ ボスのバイク コールドマン最後のパスコード はみ出し兵 メタルギアMK.2 百合 MSFのマーク 地名の羅列 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える スペインで雨降る平地を歩行する? 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける 『2001年宇宙の旅』 フルトン回収用のヘリ フルトン回収システム AI兵器改が赤い理由 ピューパが電撃を使う理由 寝言 カセットデンスケ WALKMAN 裏技 連続リクルート リクルートでは同じアクセスポイントは48時間に一回しか利用できないが、PSPの内部時計を変えるorMACアドレスを変更すれば連続でリクルートすることが出来る。 アウターオプス結果操作 アウターオプスの結果は戦果を確認する度に変化するため、確認前にセーブすることで気に入らない結果をやり直すことが出来る。 小技 武器経験値稼ぎ カミーノ・デ・ラーバ/三叉路などにある案山子や訓練場の的でも経験値は手に入るのでHSし続ければ容易にUSE LEVELを上げられる。 非殺傷武器などはスタン中の敵兵でもHSし続けられるので経験値の一番高いミサイル基地のソ連兵をHSし続ければより時間短縮になる。 無限バンダナが無いうちはEXTRA OPS 001 射撃訓練 無限で撃ちっぱなしもいいかもしれない。 プラヤ・デル・アルバ(海岸)に案山子が2体並んでいてその上にヤシの実もあるのでC4やグレネードなど爆発物の経験値稼ぎにいい。(5分で経験値10000ほど) 一回のミッションで得られる武器経験値は最大30000まで。何時間も放置しておいても無駄なので注意。 ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) 兵士がそれなりにいるエリア(チコ救出のアルデア・ロス・デスピェルトスなど)で兵士を全員無力化した後ゴムSGで飛ばしてマップの角部分にまとめる。何人かの兵士の頭を重ねてゴムSGでHSする。SGは多段ヒットするのでHSが楽に上がる。 非殺傷グレネードの経験値上げにも使える。 C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ピューパ系のAI兵器をお好みの武器で耐久力を0にする。設置速度の速くなるスキル『工作員』を持ったキャラクターでピューパのボディぎりぎりに設置武器を設置、起爆していく。(無限バンダナ装備 しゃがみ状態で) しばらくするとピューパが復活するので、また耐久力を0にして、設置武器を設置、起爆。これを繰り返す。 C4、クレイモア、対戦車地雷は設置した後、距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 空中機雷はピューパの側で設置すると、簡単にHITするうえに爆発に巻き込まれる事も殆どないので、連続で設置するだけで良い。 空中機雷についてはピースウォーカーで溜めることも出来る。ピースウォーカーは空中機雷が命中した場合、数秒間行動不能状態になる。 その間に機雷を次々と設置し、所謂ハメる事が出来る。 このハメは一応対戦車地雷でも可能だが、お勧めすることは出来ない。 後は最長20分程で1レベル分の経験値を溜めることが可能。 ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 EXTRA OPS 55米兵捕虜救出がスタート地点からゲートが閉まりきる前に捕虜にフルトングスタフを撃つと最短8秒平均12秒でクリアできるので繰り返すのがオススメ。ちなみに捕虜は諜報がSに近い。(10秒で取得英雄度100前後) EXTRA OPS 15フルトン回収でスタート地点からバナナを持った兵士にフルトングスタフを撃っても1桁台でクリアできる。(取得英雄度70前後) 連続CQCと英雄度 連続CQCを3回以上決めると3回目以降から一回につき英雄度を30獲得できる。3回で30、4回で60、5回で90、6回で120。ただし1ミッションでの獲得英雄度の上限は基本的に250。 ネイキッドにすると連続CQCでの獲得英雄度が10%UP(33、66…)する。 タキシードなら20%UP、海水パンツなら30%UPする 英雄度稼ぎ EXTRA OPS 037 ホールドアップをSランクでクリアすると281の英雄度が得られる。(1分程度でクリア可能) AI兵器の改シリーズをSランクでクリアすると250の英雄度が得られる。(ノーダメージなら350) ピースウォーカー戦にて ピースウォーカーがドリルミサイルを発射してきた時、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイのどれかを捨てるとドリルミサイルが何故かそっちの方に誘導される。 C4、対戦車地雷、空中機雷を当てるとチャフグレネード使用時のようにひるむ。 これを使えばPW改の電磁パルスをすぐに解除することができる。 ミッション情報 アナライザーRank5を開発すると、通常兵器戦なら随伴兵の総数と残り人数、AI兵器戦なら各部位の耐久力がミッション中のスタートメニューから閲覧できる。アナライザーを持ち込む必要はないが、諜報が低いと表示されないので注意。 まとめて解雇・異動 スタッフのリストで□ボタンを押すとマークすることができ、複数選択して一気に解雇・異動できる。また□ボタンを押しっぱなしで上下にカーソルを動かせば連続でマークできる。さらにその状態でL,Rを押すと他の班の兵士もまとめることができる。 CO-OPSの大型兵器戦Sランククリアに挑戦している時に便利。 睡眠地雷で遠隔回収 睡眠ガス地雷を射撃で誘爆させると頭上にいる兵士をフルトン回収できる。これを利用すると、【バリケード破壊】に登場する諜報Sのスナイパー2人をフルトングスタフ入手前に回収できるようになる。 【チコ救出】【ジャングルトレイン追跡】【バリケード破壊】を協力プレイする時は睡眠ガス地雷を持って行って回収してあげると喜ばれるかも(特に相手が始めたばかりのプレイヤーの場合)。 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め EXTRA OPS 017 のスカウトをすべて回収するミッションで、捕獲した兵士に技術Bランクが2人、諜報Bランクが4人捕まえられる。とりあえず技術、諜報レベルを上げたい人向け。 日記集め 記憶盤回収する時にA列→B列→C列→D列の順番で回収すると一周出来るのでパスの日記を集めるときに効率がいい。ただしピューパはC列とD列の間、クリサリスはB列とC列の間、コクーンはA列とB列の間に固定で出現するので、覚えておくとよい。 ヘリのキャノピー破壊 ヘリのキャノピー(コックピット部分)は部位破壊できる。破壊するとその時点で部隊長が顔を出すので、簡単かつ短時間でS取得が可能。爆発物に耐性があるため、ミサイル等では破壊しにくい。適性のある武器はPTRSかPTRD、なければマシンガン(できれば徹甲弾)で(いずれも何発か当てる必要あり)。レールガンは、ある程度連射もきき、フルチャージでなくてもそこそこダメージを与えられる。高難易度のヘリほどキャノピーの耐久性も上がっている。co-ops時なら仲間と協力し、レールガンのフルチャージで。 フォールダウン 支援物資を送るダンボールの真下に誰かいるとスタミナダメージを与える。50000以上のダメージにもなるため、当然一撃で気絶する。プレイヤーも被弾しうるので頭上注意。 部隊長、大型モンスターには通用しない。 臭い箱 装備中のダンボールを敵兵から取られた時、悪臭迷彩を着用しているとその敵兵が即座に気絶する。 ヒューイ・レポート OTHERSのLETTERで△押すと手紙(ラブレター?)が読める。読んだ後、熱帯雲雨林への無線通信でヒューイに通信してみると…。読んだ後、ブリーフィングファイルにヒューイが文句言ってるのが追加される。 高速エレベーター エレベーターのボタンを何回も押すと、1回の時より早く来る。(MGS1からの伝統ネタ) 代用耳栓 モンハンミッションでウォークマンを装備すれば耳栓になる。 スタンロッドの豆知識 大型モンスター相手にスタンロッド喰らわすと麻痺状態になり、しばらく動けなくなる。(1体につき3回限定) 水辺や金属性の物(金網状の床など)に使うと広範囲攻撃が行える。 電撃は人間を伝導するため、敵が固まっているところに使うと一網打尽を狙える。味方を巻き込まないように注意。 蘇生攻撃 瀕死状態の敵に麻酔や電撃を浴びせるとスタン状態になる。(間違って瀕死にした時などに使える) ホールドアップ解除 ホールドアップした敵に残弾数の無い銃で空撃ちするとホールドアップを解いて反撃してくる。(MGS2からの伝統) 死者が出たのにノーキル 以下の間接的な殺害は事故死としてキルカウントされない(MGS3からの伝統)。完全ステルスでは間接キルでもゲームオーバーになる。ドラム缶やキッドナッパーなど、ギミックによる爆発で殺害。 CQCやショットガンで高い場所から転落死させる。 戦車の轢殺やミサイルなど、敵の攻撃に巻き込ませる。 ザドルノフ早期発見 ザドルノフはリスタートしても隠れる位置が変化しない。初めに偵察したあとでこれを利用すると、Sランクが一気に狙い易くなる。 CQC回避 VERSUS OPS時、しゃがみ状態だと相手はCQCをかけることが出来ない。相手もしゃがみ状態ならCQC可能。 対兵器戦 随伴兵がかなり邪魔なあなたに 1.初めにステージの端に移動 2.1の場所から随伴兵の一人にヘッドショット(ホールドアップ可能&殺さない武器) 3.全随伴兵が近寄ってくる 4.随伴兵をホールドアップ 5.全随伴兵をホールドアップするまで2~4まで繰り返し 6.あとは兵器とタイマン!あとはあなたの腕次第 ※1~5までは兵器に見つからないように (4はアサシン・ストロー・ボックスがあるとかなり楽!全員気絶させ、一人ずつ起こすと同時にホールドアップの繰り返し) 高速CQC CQCで首絞めしている時に攻撃ボタンを連打すると気絶値が溜まる間隔が短くなる コクーン&コクーン弐型にて コクーンとコクーン弐型にチャフグレネードを使うと、方向転換>突進を誘発できる。 ヘッジホッグのある方が壁に激突したときに、崖から上手く飛び乗ると熱暴走するより前に乗り込むことができる。 乗り込んだあと、突進の衝突で吹っ飛ばされて落下することがあるが、伏せているとやり過ごすことができるので、飛び乗ったらすぐに伏せて動きが落ち着くのを待つ必要がある。 なお、コクーン改にはチャフグレネードが効かないのでこの方法は使えない。もちろん普通に突進を誘発して飛び乗ることは可能。 小ネタ 「監督!」 メインミッション「火口内基地潜入」、「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ナンバー63824のトラックに小島監督がいる。「監督!」 小島監督を発見するとHIDEOが入隊する(ステータスは固定)。このキャラは解雇しようが死亡しようがこのトラックに戻ってくる。(ナンバーは小島監督の生年月日)医療・諜報がSなので人員の足りない序盤では重宝する。 ちなみに、このキャラはミッション等で経験を積むとLIFE、MNTL共に9999まで成長する。スネークやカズより高い体力を持つ監督は必見。 仲間にできるのは基本的に1つのデータで1人だけだが、HIDEOは通常兵扱いなので、トレードにも出せる。つまり、根気良くやればHIDEO部隊も夢では… トラックの積み荷 メインミッション「火口内基地潜入」「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ハズレのトラックを選ぶと様々な反応がある。ミッション中だとハズレ選択は減点対象になるので注意。57577・・・マグロ 48273・・・メタル・・・ギア・・・!! 63824・・・監督監督の生年月日は1963年8月24日。 64779・・・何もない(火口内基地潜入の正解) 00000・・・太陽おおぉぉぉぉぉぉぉ!! 777・・・カジノのコイン 140.96・・・メイリンポスター(MGS1ver.)MGS1、MGS2でのセーブ用の周波数。 66447799・・・木箱 БЕИ・・・ザドルノフ(ザドルノフ捜索5の正解)ちなみにこれはロシア語で「撃て」という意味。MGS3の登場人物、ザ・フューリーのヘルメットやヴォルギンの戦闘服にも書かれている。 水着デート 【EXTRA OPS 067】パスとデートでSランクを獲得すると次にデートする時パスが下着になる (最後にしたデートでSランクだったかどうかで下着になるかが決まる)最後にSランクを取ってクリアしていれば、マザーベースにて各女性ユニークキャラをモデルビュアーで見ると水着になっているなお「カズとデート」ではスネークのユニフォームをネイキッドや海水パンツにすればカズも海水パンツ姿で登場する 声優兵士 杉田智和、大塚明夫、菊地由美がモデルの兵士を確認。名前はランダムで所持スキルは声優。同じ写真の一般兵もいる。グラフィックや声などは通常兵と同じ。業種がそれぞれ「新鋭ボイスアクター」、「ベテランボイスアクター」、「女優」になっている。 菊地由美…MAIN OPS 採掘場偽装基地へ 手前の建物屋根。エルードで渡っていく。 杉田智和…MAIN OPS ザドルノフ捜索 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋 大塚明夫…MAIN OPS ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 GAME OVER アカペラver. かなり低確率だが、GAME OVER時のメロディを各声優がアカペラで唄うバージョンがある。!(CV ○○と出る)デッデッデレーレ、デッデッデン! 杉田智和ver.、水樹奈々ver.、井上喜久子ver.、朴璐美ver.、大塚明夫Ver.、菊地由美ver.、田中秀幸ver.、小林ゆうver.を確認。 アーティスト・デモ アーティスト・デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。方向キー左右でズームが保持される。女性キャラをズームアップしてると服などが透けることがあるwセシールの胸に注目でポリスノーツなどでおなじみポヨンポヨン。 通常デモ デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。ズーム中はスティックで画面を動かせる。方向キー左右は機能しない。 衝撃の事実 BRIEFING FILESでヒューイのピースウォーカーの項目にある「NORADへの情報伝達」でスネークがサンタのことを信じていることが知らされる。 カズの反乱 「カズとデート」でco-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 エア・ギター EXTRA OPS 068 カズとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始める。 ダンス EXTRA OPS 067 パスとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとパスがダンスを始める。このときCO-OPS通信しても好感度が上がらない。 上半身裸でも逃げなくなる。 試験放棄 「リクルート」の志願兵を気絶させるミッションで何もせず匍匐していると「あの・・・・試験は?」「何かあったんですか?」などといろいろ言われる。かなりのバージョンがある。 不死身の兵士達 捕虜・アイルー・幽霊の本体は殺傷系の攻撃を受け付けない。M47撃とうがHSしようが何とも無い。 ジ・エンド 心霊写真、亡者の遺産のミッションで無線通信するとジ・エンドがたまにでる。(周波数000.00)。 制御室のヒューイ ピューパ戦で制御室(開始地点の真上)のあたりを攻撃するとヒューイが撃たないでくれと言う。エクストラオプスでも可能。 弐型以降のピューパ戦でもヒューイは無線ではなく、拡声器でアドバイスをくれる。 ギアレックス・G戦でも確認 ボスのバイク ナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 コールドマン最後のパスコード コールドマンが最後に入力したパスコードは1976。このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された年である。 はみ出し兵 MAIN OPSの操作練習で他の兵士がCQCしてる中で右端にポツンと立っている兵士。ボスの練習台となる運命。EDでは個別に声優を割り当てられている謎の存在。 メタルギアMK.2 MAIN OPSのピューパ戦後のスネークとヒューイが話してるデモで机の上をズームするとメタルギアMK.2らしき物が置いてある。 百合 MAIN OPSのIDカード捜索のデモでストレンジラブの胸元をズームすると、レズビアンをイメージさせる百合の花がある。 MSFのマーク かつて世界が1つの大陸だった頃の隔たりのない世界「パンゲア大陸」をモチーフにしている。 地名の羅列 PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってるとザ・ボスのAIがいきなり地名を羅列し始めるがこれは実在する能勢電鉄の駅名の羅列で、かつて小島秀夫が能勢電鉄沿線に住んでいたことに由来する。MGS1、MGS2、MGS4にも同様の演出が組み込まれている。 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。アルファベット26文字全てを使った言葉遊び“パングラム”(英語版いろは歌)で“The quick brown fox jumps over the lazy dog.”最もよく知られたパングラムの1つでタイプライターのテストやタイピングの演習用サンプルとして使われている。WindowsXPに搭載されているフォントビューアで英語フォントを開いたときにもこの文が出てくる。・・・のが一般的な意味だがMGSの意味としてはSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフ。(正確には映画公開後に出版されたノベライズ版での台詞。映画本編にこの台詞は登場しない。他の台詞についても同様。)他の円周率関係のネタも同様である。 スペインで雨降る平地を歩行する? PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。こちらも同様にSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフに「スペインの雨は、主に平地に降る」“The rain in Spain stays mainly in the plain.”という英語版早口ことばがあり、それをもじったものだと推測。 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。後のグレイフォックスやEVAがビッグボスの事を追いかけることを言っているのかもしれない。 『2001年宇宙の旅』 1968年公開されたスタンリー・キューブリック監督のSF映画。宇宙船ディスカバリー号のAI「HAL」が劇中での重要な鍵の一つになっており、AIを前面に押し出してきた本ゲーム中でも何度か名前が出てくる。続編に『2010年宇宙の旅』というのがあってMGSPWも発売日が2010年というのも関係があるのかもしれない。『2010年宇宙の旅』では前作『2001年宇宙の旅』の主人公が地球軌道上で核爆弾を爆発させたり木星を目指していた主人公達に帰るよう警告したりするので、小島監督の映画好きを考えるとあながち間違ってないのかもしれない。ちなみにMGS1のEDでも『2001年宇宙の旅』の小ネタが挟まれており、スネークとオタコンが互いの本名(デイビッドとハル)を「木星にも行けそうなコンビ」と評している。実際本作のブリーフィング中でヒューイが『2001年宇宙の旅』のファンであることを明かし「ハルっていい名前だよね」と述べており、スネークの冗談も実は半分正解であった事がわかる。なお、当のハル・エメリッヒ博士は自分の名前を快く思っていない。 フルトン回収用のヘリ フルトン回収用のヘリは正式名称UH-1 IROQUOIS・イロコイ、愛称:HEUI・ヒューイ。アルゴンクイン語で、『毒蛇』。MGS2のイロコィ・プリスキンと言えばわかるだろう。 フルトン回収システム フルトン回収システムは今作で初登場だと思われがちだがMGS3のバーチャスミッションでザ・ボス亡命時に重症を負ったネイキッド・スネークを回収するのに使われている。ヴォルギン大佐が核を撃った後、フルトン回収システムをパラシュートにてスネークの元に送り届けているのが目撃できる。またMPO+でも使われている。ちなみに実在するMC-130コンバットタロン輸送機で採用された僻地での郵便物回収・特殊部隊の緊急避難システム、気球にヘリウムを注入し酸素マスクを必要としない高度150~3000mでMC-130輸送機の機首先端についているアームに引っかけて回収する。対人用は高山病・急激な上昇によるブラックアウトでの死亡を防ぐため大抵150mまで。だが、1982年に死亡事故が確認され、後にヘリの空中給油が可能になった事で有用性が薄れ1996年に廃止されている。が、ヘリの進入できない場所などでは使用することも稀にあるらしい。 AI兵器改が赤い理由 MGS4に出てきたメタルギアMK.Ⅲが赤いので三番機は赤く性能も三倍という理由から。なんで3番目は赤くて3倍なのかというと某赤い人が名乗った彗星がその人の3番目の名前で赤くて三倍の機体を好んだから。いろんな作品に使われる伝統的小ネタ。 ピューパが電撃を使う理由 原型のシャゴホッドに乗ってたのがMGS3のヴォルギン大佐だから(ヴォルギンは1000万ボルトの電圧を自身に帯電している)。 寝言 EXTRA OPS 067「パスとデート」やEXTRA OPS 068「カズとデート」で言霊「眠れ…」をパス(カズ)に使い、放置しておくと寝言を言う。 カセットデンスケ デンスケとは持ち運びできる録音機の愛称。語源は毎日新聞に連載されていた漫画「デンスケ」から。携帯型ステレオテープレコーダ。1973年に発売され蒸気機関車営業運転終了と相まって、ナマロク(生録音)ブームをもたらした。 WALKMAN 実際には5年後の1979年にウォークマン1号機「TPS-L2」が発売されたのでカズが驚いたのも無理は無い。SONY公式では1977年に発売された手のひらサイズの携帯録音機「プレスマン」を井深大名誉会長からの要望で再生専用に改造したのが始まりであり冒頭でガルベス持ち出したWALKMANはどこから来たのか謎である。 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55 名前
https://w.atwiki.jp/mgsniconico/pages/25.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/781.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 03:04:49 2013年09月08日 PS3 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/77.html
EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) コメント EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) Sはスタート地点です /で書かれているのは、歪み部分が違うマップで可能性のある色です もう数種類は存在するはずなので、まだ全部ありません 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?) 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?)…二つ目のマップは一つ目のスタート位置の記入ミスの可能性あり 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) コメント 載ってないパターンがあったんでEXCELにしてみた。どっかUPするとこない? -- 名無しさん (2009-02-20 02 05 17) ↑【このページにファイルをUP】とかいうのを見つけたんでUPしてみた。追加できる方よろ! -- 名無しさん (2009-02-20 02 10 13) ありがとうございます。アップロードの場所を作成いたしましたのでファイルをそちらへ移し、例として使用させていただきました。データも他マップと同じ形式に編集して使わせていただきます -- 中の人 (2009-02-20 06 10 09) スタート地点マップ、種別11番の左下■を□に修正下さい。(当方ミスorz) -- UP人 (2009-03-03 11 49 29) マップ11に画像を追加しました。スタート地点以外は全く同じもよう。 未登録のタイプに遭遇したので、マップを作成・アップロードしてみました。ex15.png、ex15_1.pngです。グヌマイオの顔でしょうか。 -- 宇園まこと (2009-07-29 20 21 10) ありがとうございます。形式を揃えて追加させていただきました。 -- 中の人 (2009-07-30 00 56 05) 種別14のスタート地点は出口のからみて、上に3右に8いったところですた -- 名無しさん (2009-09-13 05 50 51) 08のマップで、スタートから数えて右に6、下に3行った地点(黄の歪みから左に2)に紫の歪みがありました。初めてのマップなので、いつもこうなのか別バージョンなのかは不明です。 -- 名無しさん (2009-11-23 20 14 54) ↑私も同じく紫の歪みがありました。 -- 名無しさん (2010-02-05 01 32 59) 13-15はそれぞれユプシラ、ベリダディア、グヌマイオの顔のマップなんですね… -- 名無しさん (2010-11-21 18 39 16) 14のS地点判明 ランダムでなければだけど -- 名無しさん (2011-07-17 12 13 22) 15種のオレンジが白に化けているのが大量にある場所に行くための道の途中の紫に入った瞬間にゲームが消えたけど、これってバグ? -- 名無しさん (2012-04-26 20 27 49) 03の赤の歪みが左にある方でスタート地点の左右の歪みが黄、左上の黄の歪みが左下にあるマップを確認 -- 名無しさん (2012-05-27 20 35 33) 名前 コメント