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登録日:2015/12/16 Wed 22 01 05 更新日:2024/01/02 Tue 16 45 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 おまけ要素 なぜこうなった なぜこうならなかった スネークテイルズ パラレルワールド ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式が病気 自虐ネタ 隠しシナリオ 「…幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蝎のごとく忌み嫌われている史上最凶のユニットだ。」 「その存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた暗黒と邪悪の申し子達。」 「地獄のプリンセスと混沌の貴公子……。」 「紹介しよう。」 「ローズとジャックだ!!」 スネークテイルズとは、メタルギアソリッド2サンズオブリバティの完全版である『メタルギアソリッド2サブスタンス』で収録されたおまけモードである。 サブスタンスをベースにしたHDエディションにももちろん収録されている。 このモードが収録された背景には、MGS2の主人公が雷電に代わり(*1)、スネークが操作できる部分が少なくなってしまったという理由と、『サンズオブリバティ』のPVであたかもスネークがプラント編で使えるような描写を行ってしまい、結果的にPV詐欺になってしまったことから苦情が寄せられたことがきっかけだという。 MGS2で序盤のタンカー編でしか操作できなかったスネークを主人公に据えた5つの(主にプラントで進行するが、タンカーやVR訓練を用いたものもある)物語を楽しむことが出来る。 ABCDEを頭文字に冠する五つの物語は、本編とは異なるパラレルワールドで、本編ではあまり活躍しなかったキャラクターにも出番が与えられている…が、キャラクター崩壊を起こしているキャラクターもいる(*2)。 ※だいたい、『E』シナリオのせいなのだが…。 ストーリーは短編集といったところで、『メタルギア』が出てくるシナリオは少ない。無線やデモがなく、テキスト(MGS1のミッションログのようなもの)でストーリーが進行していく。その代わり、ボスの殺傷、非殺傷。時間制限や、救助対象のダメージで、ストーリーが分岐する。 全体的に高難易度。バッドエンドを回避するのにはテクニックが必要となる。ソリトンレーダーも使用不可能。本編とVRに慣れたプレイヤーにおススメしたい。 ◆各シナリオ紹介 :A WRONGDOING 日本語で言うと『犯罪』。 ビッグシェルが武装組織に占拠され、大統領が人質に取られてしまう。 スネークはキャンベル大佐から大統領の救出と、テロリストの武装解除を依頼され、ビッグシェルに潜入する。 もしもスネークがビッグシェル占拠事件を解決に向かったらというif。なぜこうならなかった 本編で影の薄いエイムズとモブのジェニファーが重要な役割を果たしている。 なお、スタート地点の昇降機から降りた後、再度昇降機に乗ると… ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピーを設立しなかった世界線のスネーク。 2年前にテロリストに占拠されたタンカーを奪還する任務に就いていた。 ロイ・キャンベル ご存じ大佐。特にこの話では重要な役回りはない。 ファットマン 本編とは違い、名実ともに『爆弾魔』となった男。3年前に教会を爆破した。 リチャード・エイムズ シークレットサービス。この任務の最初の目的。やたらとファットマンに詳しい。 ジェニファー 本編ではただの人質だった女性。スネークに協力するシークレットサービス。 リチャード・エイムズの同僚。 本編ではプレイヤーにあんなことやこんなことをされてしまう受難のモブだった :BIG SHELL EVIL 日本語で言うと『ビッグシェルの怪物』。 不審死が相次ぐビッグシェル。オタコンによると彼の妹がここで働いているという。 スネークはオタコンに必死に頼まれて、エマ・エメリッヒの様子を見にいくことに。 しかし、到着したビッグシェルは武装組織に制圧されてしまう…。 もしも、何かが違えばこういう世界もあり得たかもしれない。なぜこうならなか(ry) 本編ではあれだったエマにとっては、救いが示されているシナリオ。 Eシナリオを除いた4シナリオの中では、最難関のシナリオかもしれない。エマと逃げる強制アラートではM4を持っていないと非常にキツイ。 ちょっとしたホラー仕立て? ○登場人物 ソリッド・スネーク オタコンの頼みで嫌だと言いつつもちゃっかりビッグシェルに潜入する漢。 オタコン 相変わらず妹が気がかりなハル義兄さん。 やっぱりこの世界線でも、妹とは疎遠らしい。 エマ・エメリッヒ この世界線では真面目に仕事をしているらしい義妹。 ビッグシェルの怪物 ビッグシェルの連続不審死事件に関与しているとされる謎の人物。 幽霊では?と噂があるが定かではない。 :CONFIDENTIAL LEGACY 日本語で言うと『秘密の遺産』。 キャンベル大佐の宿敵、ゴルルゴビッチの私兵部隊が海兵隊のタンカーを狙っており、しかも、ゴルルゴビッチの部隊にメリルが参加している。 キャンベルの依頼を受け、スネークはタンカーに潜入することになった。 スネークとキャンベルの関係が続いている世界のif。なぜこうなら(ry) MGS2本編よりも、MGS1の続編らしいシナリオ。 MGS4より先にメリルと大佐の因縁が描かれている。 ○登場人物 ソリッド・スネーク メリルと暮らしたこともあった伝説の英雄。 相変わらず、女から逃げるか、逃げられるかするらしい。 ロイ・キャンベル お馴染み大佐。今回はキャンベル家の複雑な関係がストーリーの主軸となる。 メリルの実の父親 メリル・シルバーバーグ スネークの元を半年前に離れたかつての戦友。 父のマットがゼルゲイと協力していたと信じている。 セルゲイ・ゴルルゴビッチ 米軍のタンカーを奪い、載せられていたメタルギアを元の所有国に返そうと目論んでいる。 マット・キャンベル ロイの弟で、かつて米軍を裏切り異国の地で果てた男。この物語の鍵を握る。 :DEAD MAN WHISPERS 日本語で言うと『死者は囁く』。 デッドセルとSEALsで極秘合同演習が行われる、スコット・ドルフはプリスキンにこの演習で何かが起こるとして潜入させた。 スコットの勘は当たりヴァンプの反乱が起こる…。スコットの指揮下でプリスキンは状況確認を始める… もしも、スネークが犯罪者に認定されなければこういった世界もあったかもしれない。なぜこう(ry) デッドセル関連に重きを置いたシナリオ。 まともなで、忠を尽くすヴァンプを見られる貴重なシナリオ。 スネークテイルズの中では比較的難易度は低め。 ○登場人物 イロコィ・プリスキン(ソリッド・スネーク) スコット・ドルフに中尉として合同演習に参加するように依頼される。 スコット・ドルフ 海兵隊司令官。本編と同じくヴァンプとは愛人関係である 何かが起こる予感を感じてスネークに演習参加を依頼する。 ヴァンプ デッドセルリーダー格の一人。今回の演習にただ1人だけ参加を許された。 演習が終わろうとしていた時に暴走を始めてしまう。 ジャクソン デッドセルかつてのリーダー。汚職で逮捕され、精神的に病んでしまう。 オブライエン 本編にも一応登場した海軍大佐。ヴァンプに狙われてしまう。 :EXTERNAL GAZER 日本語で言うと『外部からの監視者』。 オタコンが開発した、コペルソーン・エンジンを利用したVRシステムを試していたスネークの前に、 ビッグシェルに怪獣が出現するという噂を聞きつけたメイリンがやってくる。 怪獣の噂に興奮する二人に後押しされてスネークは嫌がりながらも数時間後にビッグシェルにカメラ片手に立っていた… 何がどうなったら本編につながるかわからないシナリオ。なぜこうならな…なぜこうなった!? ゴーストバベルで登場した偉人『コペルソーン』(*3)の名前も登場した。 公式が病気と言っても過言ではないシナリオ。 並行宇宙をはじめとするSF要素にメタ要素も絡みシュールかつカオスに仕上がっている。 なお、このシナリオにはエンディング分岐が存在しない。 ただし、『雷電テイルズ』と呼ばれるループが存在する。無限ループって怖くね? ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピー唯一のツッコミ担当・まともな常識人。 オタコンのフィギュアを壊していたことを黙っていた。 オタコン スネークの良い相棒。最近、コペルソーンエンジンに興味津々。 スネークに100ドル貸していたりする。 メイリン 怪獣の新聞を片手にやってくるこの事件の発端。 別宇宙の彼女はソリダスのフィアンセ。 オルガ・ゴルルゴビッチ スネークと違う宇宙に住んでいたオルガ。元の宇宙に帰れなくなっている。 ソリダス・スネーク 平行世界の自分を助けるためにメイリンと共に暗躍している。 そして最後には… 運のいいことが取り柄の明るい黒人 ゴルルゴン探検隊に応募してきた女性。 本編では悲しい運命に置かれていたが、この世界では幸せそうで何よりです。 スライディングとバック転が特技のオッサン ゴルルゴン探検隊に応募してきた男性。 本編では大統領だったが、この世界では一般人らしい。 混沌の貴公子 その名の通りMGS2を混沌に陥れファンたちの憎悪を一身に受けた本編の主人公。 雷電?知らない名前だなぁ 地獄のプリンセス その名の通りMGS2を地獄の展開に押しやりファンの間で悪名を轟かせた本編のヒロイン。 ローズ?そんな人いたっけ? 異次元怪獣"ゴルルゴン" 最初の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 意外な弱点が存在する。 遺伝子怪獣"ゲノラ" 最後の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 初出はメタルギアソリッドインテグラル。 サブスタンスのVRミッションには、対ゲノラ用兵器"メカゲノラ"が登場する。 ・余談 メタルギア本編のifを描いたものとして、下記の物などがある。 MGS1『ラジオドラマCD』 こちらは、公共の電波で流されたものでCDが発売されている。 スネークと共に潜入任務に挑むメイリンや、拷問にかけられるキャンベル、迷走するメリルなど珍しいものが聞ける。 MGSV GZ『SIDE OPS&EXTRA OPS』 こちらは、本編をクリアすると追加されるミッション群。 SIDE OPSは、パラレルワールドかつ本編の補足説明となる。 EXTRA OPSは、完全にネタに走っている。 追記・修正はABCDE全てのシナリオをクリアした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 偽項目風にする意味合いがあんまり感じられないし(そもそも脚注で元ネタ紹介入れるなよ!!)、句読点がぐちゃぐちゃだ。それと脚注が多すぎるのは何とかできないだろうか…? -- 名無しさん (2015-12-17 11 22 04) ところどころ日本語おかしいな -- 名無しさん (2015-12-17 19 58 17) エマ連れて強制アラート(だっけ)なるとこがかなり難しかった覚えが。冒頭の偽項目部分は全部必要ないよね -- 名無しさん (2015-12-18 17 38 01) なんかMGS2が嫌い、もしくは雷電が嫌いな人間が建てた項目に見える。意図的にそう見えるようにしたネタ? -- 名無しさん (2019-01-19 14 30 34) Dが特に好きで、何周もしてる。またこういう短編のMGSやりたい -- 名無しさん (2022-02-18 22 06 35) ↑2 多分ネタ。2015年ごろどうだったかは分からないけど、昔は公式も雷電 -- 名無しさん (2022-04-16 10 47 10) (続き)をいじり倒してたぐらいだった。スネークテイルズでも完全にネタ枠 -- 名無しさん (2022-04-16 10 48 24) ↑×4 MGS2発売後の雷電はマジで大炎上したし公式もそれに応えてそういう扱いを定着させて、それが好評を博したレベル。冒頭の青字なんかは筆者のオリジナルじゃなく原作にある台詞そのまんまだし、スネークテイルの作風を尊重した意図的なネタで間違いない -- 名無しさん (2022-09-24 18 35 21) ↑酷い話だなぁそれ。そんなことが好評を博したって、公式が自分たちの見せ方に問題があったのを雷電に批難押し付けてファンもそれを良しとしたみたいな話だ… -- 名無しさん (2023-09-16 18 47 09) 大佐とメリルとか、オタコンとエマとか、本編より関係性にちゃんと決着つけられそうな話はいいよね。 -- 名無しさん (2023-10-14 06 06 10) MGS2で雷電から美味しいところ持って行ったスネークが引退作のMGS4で旧愛国者たちに美味しいところ持ってかれたのは皮肉すぎる。 -- 名無しさん (2024-01-02 16 45 48) 名前 コメント
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登録日:2015/12/06 Sun 19 54 18 更新日:2024/06/03 Mon 09 41 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 MGS3 おまけ要素 だいたい出オチ キャスティングシアター シュール シークレットシアター ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式MAD 公式が病気 キャスティングシアター キャスティングシアターとはMGS2のおまけ要素で、 8つのデモのモデルを変えることが出来る(声は変わらない)。 あくまでおまけモードである。 シーンによっては使えないキャラクターがいたり(特にプリスキン・オルガ・ゼルゲイ・ドルフ司令官は他のシーンに使えない)、大統領や大佐など、出せば絶対にシュールなキャラクターも網羅されていない。 大佐は下半身のモデルがなかったので仕方ないと言えるが…(*1) サブスタンスでは選択可能なキャラクターの種類が増えており、全部で23人のキャラクターが使える(*2)。 シーン1 タンカー編「スネーク、タンカーに潜入」 タンカー編冒頭のスネークがステルス迷彩を着込んでタンカーへバンジーを決めて着地する場面。 変更可能なのは、潜入するスネークと、それをヘリから見ているオセロット。 スネークをスネーク(1998)に、オセロットをオセロット(1998)に変えるのは定番と言ってもいい。 シーン2 タンカー編「ゴルルゴビッチ部隊、タンカーへ降下」 沢山のゴルルゴビッチ兵士たちが、ヘリからタンカーへ降りてくるシーン。 変更可能なのは、降下する兵士たちとタンカーからそれを見ているスネーク。 同じ顔をした何人ものスネークが降下するのを目撃する雷電や、サラリーマンが降下するのを目撃するオタコンなど、兵士をユニークキャラクターに変えるとシュールさがなかなかに高い。 シーン3 タンカー編「スネークとオルガ、対峙」 VSオルガ戦の前のスネークがオルガと出会うシーン。セルゲイも登場する。 変更可能なのは、銃を突きつけるスネークと、銃を突きつけられるオルガ、無線で話すセルゲイ。 スネークをナイフで翻弄するオタコンといった意外をねらうのも、スネーク対メリルというスネークテイルズの再現を作るのもよし。 シーン4 タンカー編「オセロット、RAYを強奪」 スコット・ドルフ海兵隊司令官の演説に割り込むオセロットとセルゲイ、占拠するゴルルゴ兵士と占拠される海兵隊員、その成り行きを見守るスネークのシーン。 変更可能なのは、スネーク・オセロット・ゼルゲイ・ドルフ司令官の4人。 スネーク(MGS2)・スネーク(MGS1)・スネーク(1998)・スネーク(タキシード)で『スネークだらけのタンカー編』を演出するのも、雷電・オタコン・スネーク・ソリダスで、最高のコンビの仲間割れを狙うのもいいだろう。 シーン5:プラント編「雷電、ヴァンプと遭遇」 雷電が変電室でヴァンプに襲われているSEALsを目撃し、プリスキンに出会うシーン。 変更可能なのは、雷電・ヴァンプ・プリスキン・SEALs。 オセロットが忍者にやられるMGS1の再現をするのもよし、オタコンやモブをヴァンプと交代するのもよし。 あるいはうっかりスニーキングスーツのままで来てしまったスネーク、なんてのも。 シーン6 プラント編「フォーチュン、SEALsと対決」 雷電がSEALsと戦うフォーチュン、そしてヴァンプに連れ去られる大統領を目撃するシーン。 変更可能なのは、雷電・フォーチュン・ヴァンプ・SEALs。 レールガンで吹き飛ばされる量産型雷電や、大統領を軽々と持ち上げるオタコンなどにするとシュール度合いが高くなるか。 シーン7:プラント編「ソリダス、量産型RAYを撃破」 ソリダスが暴走したRAYを次々に破壊して、最後に雷電の首を絞めに行くシーン。 変更可能なのはソリダスのみ。 軽々と跳躍してRAYを破壊するオタコン、本気を見せるヴァンプなど 8つの場面の中では一番シュールさが際立つ。 シーン8 プラント編「雷電とソリダス、決着」 雷電とソリダスの闘いの決着。雷電が勝ち、ソリダスが落ちるシーン 雷電・ソリダス、どちらも変更可能。 ローズに倒される雷電、メリルに倒されるスネークなどのネタはもちろん、オセロットを葬る忍者、フォーチュンや、ヴァンプを倒すオタコンなど、敵討ちにも最適なシーン。 HDエディションでは、ローズに倒される雷電を再現するとトロフィーを獲得できる。そんなん分かるか! ここまでいろいろ書いてきたが、 最も楽しめるのは、シャッフル(選択可能キャラからランダムに選出)かも知れない… シークレットシアター "あの感動が、見事なまでに台無しに!MGS3公式サイトで大反響を巻き起こした「シークレットシアター」とは?!" "まさかここまでの反響を呼び起こすことになるとは・・・今思えば疑う(?)べきだった"(*3) ※ メタルギアソリッド3サブシスタンス公式サイト より抜粋 MGS3サブスタンスに収録されたおまけモード。 MGS3スネークイーターの開発完了後、コジプロの社員やデモ班が小島監督にこそこそ隠れてつくったネタムービーを打ち上げパーティで発表したところ評判が良く、公式サイトで公開することを決定。 その後、ファンからネタを集めて、MGS3サブスタンスに収録することになったという経緯がある。 地味に腹筋にくるムービーばかりである。 ムービー1 鳥になってこいッ! / The Beginning is the End 元デモ:ヴァーチャスミッション開始時のデモ 出落ち 英題は出オチであることを強調するものとなっている。 登場人物:スネーク/ゼロ少佐(声のみ)/キャンベル大佐(声のみ) ムービー2 今度は逃がさない / Gotcha this time! 元デモ:グロズニィグラードのC3設置時のデモ 爆発オチなんてサイテー! 登場人物:スネーク ムービー3 伏せてっ! / Get down! 元デモ:スネークイーター作戦時のラスヴィエット到達時のデモ ロシア美人…? 登場人物:ソコロフ/ソコロフ ムービー4 どうしてここに? / Payback 元デモ:スネークイーター作戦時のザ・ボス遭遇デモ 握手を拒否されたことを根に持つあまり… 登場人物:スネーク/馬/CIA長官 友情出演:雷電/グラーニン/パラメディック/ゼロ少佐/ザ・ボス/その他長官達/カメラマンの皆さん他 ムービー5 根本的な誤解 / Cat-Like Behavior 元デモ:ラスヴィエット脱出時のデモ 誤解していたのはスネークの方だった? 登場人物 スネーク/オセロット/EVA ムービー6 ラストバトル / The Quick Version 元デモ:WIGでのオセロット戦のデモ 戦いは始まらなかった 登場人物:スネーク/オセロット/EVA ムービー7 ジョイ / The Joy 元デモ:ヴァーチャスミッション吊り橋のデモ お茶目なペインのちょっとした手違い 登場人物:スネーク/ザ・ボス/ソコロフ/ヴォルギン大佐/バルトスズメバチの皆さん ムービー8 興味は無い / I Read Them for the Articles 元デモ:ヴァーチャスミッションのラスヴィエット到達時のデモ 男の定め 登場人物:スネーク/ソコロフ ムービー9 METAL GEAR S... 改変ムービー集その1 流石は特別にスゴイ専門家 登場人物:シギント/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ゼロ少佐/キャンベル大佐(声のみ) モブ:スネーク/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん/山猫部隊の皆さん/アメリカ大統領/ ムービー10 激突 / Diehard 元デモ:滑走路でのデモ よくやった、オセロット 登場人物:スネーク/EVA/ヴォルギン大佐/オセロット ムービー11 最終兵器 / The Ultimate Weapon 元デモ:ヴァーチャスミッション最後のデモ 同志に核を使うんですか!? 登場人物:スネーク/ザ・ボス/オセロット/山猫部隊の兵士 ムービー12 アメリカ製 / Made in U.S.A. 元デモ:M1911A1(カスタム)を渡されるデモ メタルギアとライターの因縁は深い…(*4) 登場人物:スネーク/EVA ムービー13 ダメっ! / Basashi 元デモ:『どうしてここに?』と同じところ 突然始まるお説教 …ってか、何だこの英題は 登場人物:スネーク/パラメディック/馬/ザ・ボス/GRU兵士の皆さん ムービー14 危機一髪!? / Close Call 元デモ:シャゴホッドとの対峙時のデモ 片目だけでは目測を測れないのか 登場人物:スネーク/EVA ムービー15 老いらくの恋 / He's Still Got It 改変ムービー集その2 愛の力は偉大です 登場人物:ジ・エンド/タチアナ/ヴォルギン/ザ・ボス/スネーク/ソコロフ/オセロット/GRU兵士の皆さん ムービー16 METAL GEAR RAIDEN -SNAKE ERASER- 改変ムービー集その3 雷電がネタキャラになった原点。登場人物数は最大 流石に専門家のようにはいかなかった… あとドット絵の雷電が見られるぞ。 登場人物:雷電/ローズ/ネイキッド・スネーク/EVA/オセロット/ヴォルギン大佐/ザ・ボス/ジョニー/グラーニン/ソコロフ/ゼロ少佐/シギント/パラメディック/アメリカ大統領/GRU兵士の皆さん/カメラマンの皆さん/キャンベル大佐(声のみ)/ソリッド・スネーク(MG2)/ビッグボス(MG2) ピンクデモシアター(デモシアター内のムービーの一つ) 少しHなメタルギア ライコフも登場するよ 登場人物:スネーク/EVA/ライコフ 余談 実は、悪名高き『MAD GEAR』に対抗するために登場したという噂がある。 また、メタルギア開発スタッフたちがMAD GEARを観て影響を受けたともされているが、真偽は不明。 ムービー7『ジョイ』(公式サイト公開版)のザ・ボスの最後の声は井上喜久子氏本人ではない(サブシスタンス収録版では井上氏が声を当てている)。 『METAL GEAR RAIDEN』の冒頭で椅子に座るスネークの映像は、MGS4初期のトレーラーからの流用だと思われる。 MGS4の公式映像にはシークレットシアターの流れをくむ、 サイボーグ化したロイ・キャンベルが月光をなぎ倒していく映像がある。 メタルギアソリッド5(GZ、TPP)の主人公が雷電と信じて疑わなかった方だけ追記・修正をお願いします …一応、GZでは主人公の一人でもあるが。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリダスがRAYを止めるシーンでおばさんにして腹筋崩壊するのはみんなやるよな -- 名無しさん (2015-12-07 02 07 58) ↑ローズでもやったわw ソリダス対おばちゃんした人いるかな -- 名無しさん (2015-12-07 10 06 59) 2のHD版だとキャスティングシアターで配役いじることが獲得条件になっているトロフィーがあるんだよなw -- 名無しさん (2015-12-07 20 36 39) もしかしてシークレットシアターの音声って、一部のムービー以外はいろんなシーンの物を引っ張って来てるだけなのかな -- 名無しさん (2019-01-08 08 50 39) 名前 コメント
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登録日:2021/01/30 Sat 14 27 00 更新日:2024/08/30 Fri 13 58 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MAD素材 MGS スネーク ソリッド・スネーク メタルギア メタルギアソリッド 全ての元凶 公式が病気 台詞 大塚明夫 性欲 性欲を持て余す 覚醒剤 風評被害 性欲を持て余すとは、『METAL GEAR SOLID』(初代)におけるソリッド・スネークの台詞である。 概要 スナイパー・ウルフに敗北しリボルバー・オセロットの拷問によって消耗したスネークは独房に収監されていた。 囚われのスネークにキャンベル達から通信がかかり、ナオミはスネークに体調を問い、スネークは腕が痛いと答える。 ナオミは鎮痛剤の量を増やすことを提案するが、スネークは「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい。性欲を持て余す」と拒否。 その冗談に対してナオミは「それだけ元気があれば大丈夫ね」と安堵し、ナノマシンの繊毛運動機能を使って筋繊維を刺激したマッサージで腕の痛みを和らげる。 (この際に振動機能付きのコントローラーを使用していると、コントローラーが振動するため腕に当てておくとプレイヤーにもマッサージ効果がある。) デキセドリンとは実在する覚醒剤の一種であり、性欲の増加をはじめとする様々な副作用がある。 そのため、パイロットに対する刺激薬として使われる場合もあるが、現在の日本では治療薬として承認されていない。 その後の扱い このように、会話の流れをしっかり見ていれば単なるジョークであり、特段おかしさのない台詞である。 …が、某MAD動画においてこの台詞だけが切り取られ乱用された結果、 「スネーク=何に対しても性欲を持て余す変態」という、風評被害極まりないキャラ付けがされてしまったのである。 単なる二次創作ネタでしかないため、真っ当なファンに対して使用すると不快感をもたらすため注意。 (当該のMADも大半がコナミのお叱りによって本気汁漏洩と肉棒カンチョー罪で削除されたが、未だに残っているものも一部ある。視聴は自己責任で。) …と思いきや、『MGS2』ではあちこちにグラビアアイドルのポスターが貼ってあったり(これは以降の作品で一つの伝統となる)、 相手の目を引く新アイテム、雑誌が登場しスネークも「いいものを持ってるじゃないか」と反応したり、 『MGS3』ではムービー中にR1で視界を変更するとEVAの胸に目が行く場面が何度かあったり、ヴォルギンとライコフのウホッな関係だったり、 ピンクデモシアターなんておまけもあったり、シークレットシアターではソコロフと仲良くグラビア鑑賞したり、雷電がヴォルギンとアッー!なことをヤりかけたり(未遂) 『MGS4』ではプレイボーイを用いて気力を回復することが出来たり、 『MGSPW』ではデートミッションでパスとにゃんにゃんしたりカズとアッー!んなことをしたり、 その後の作品で公式に性欲を持て余すネタが増えてしまったせいでシャレにならなくなってしまっている。 MAD内でミラーに「スネーク、やらないか?」だの「激しい一面もあるぞ?たっぷり30分はプレイするといい」だの言わせていた作者も、まさかスネークとミラーが本当にそういう関係になってしまうとは予想していなかったであろう…(*1) プラチナ製作品『MGR』でも拾われており、DLC武器「木刀蛇魂」は振るとソリッドの声がどこからか聞こえてくるというネタ武器なのだが、 これを使用してステージのそこかしこにあるグラビアポスターを切りつけると「性欲を持て余す」が聞こえてくるネタが含まれている(*2)。 一説には小島監督ら開発チームが上述のMADを気に入ったが故とも言われているが、真相は定かではない… そういえばキャラクターもバイセクシャルや同性愛者が増えてきてるような… 余談だが、ネイキッドの方はザ・ボスから「そんなもの(雑誌)に頼らずに処理する方法」を教わっているらしい。 我々も是非ともザ・ボスにご教授願いたいものである。まあネイキッドの方は性欲以上に食欲を持て余してるのを何とかした方がいいと思うが。 ナオミ「文章量を増やしてみるわ」 スネーク「薄くはない。追記・修正はしなくていい。知識欲を持て余す」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリッドは子供作れないのも込みのジョークなんだろうけど、実際の所は精子がぶっ壊れてるのか、それともEDみたいにそもそもおっきしないのかどっちなんだろ。 -- 名無しさん (2021-01-30 14 56 45) その後独り歩きするのも納得するくらいには独特な表現と用法…だと思う -- 名無しさん (2021-01-30 15 05 35) 「玩具のように弄んで!」 -- 名無しさん (2021-01-30 16 43 50) 大佐「私は、ヤりたい。とにかく、ヤりたい」雷電「君を抱きしめたい」オセロット「やらないか!」 -- 名無しさん (2021-01-30 22 26 21) こんな事言ってるけどMGS当時のデイビット自身は「そんな事言わない」レベルの精神状態だったし本当の意味で性欲持て余してそうなのって比較的安定してるMGS2時代ぐらいってのがなんとも -- 名無しさん (2021-01-30 23 06 10) 例のMAD動画は台詞改変も自然な上に表現が秀逸なのがなんとも。ゲームだとチョイ役の国防長官とか特に。 -- 名無しさん (2021-01-30 23 08 48) ツインスネークスではカットされてるのが悲しい -- 名無しさん (2021-01-31 08 09 04) 生殖能力を失っててもネイキッドの方は「今日も元気だな」って確認してるから勃ちはするのかな -- 名無しさん (2021-02-01 00 59 12) 行為はできるんだろう。多分染色体異常の方。それはそうとして例のMADは未だに好きだし、なんならベヨネッタ開発チームが兄貴動画見て絶賛してたあたりのノリとかに通ずるものを感じる -- 名無しさん (2021-09-08 09 05 10) パイプカットしても射精は出来るらしいから、精子がダメにされてる(なってる)パターンなんだろうね -- 名無しさん (2022-02-22 20 42 37) ↑1 本編中だったかでそれに直接触れた話があった。寿命の件も含めて、敵に『スネーク』を利用させない様にする為…という感じの事を描写しているのを見たことがある。 -- 名無しさん (2022-04-14 13 29 49) フン!どちらも同じだ… -- 名無しさん (2022-12-24 11 34 06) おっさんの俺が少年時代からあるMADが一部では未だ愛されてるってすげえな…たっぷり30年は視聴すると良い -- 名無しさん (2024-08-30 13 58 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs-spot/pages/17.html
MGS3 BOSS DUELのTA記録です。 どなたか編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/mgs-project/
MGS PROJECT えー、MGS4の発売も迫ってきており、世間はMGSで一杯ですね。 こちらのサイト(?)はそんなMGSの波に乗る為に作られたものです。 え?それだけならこんなの作るなって? いやいや、ちゃんと目的があるんですよ。 その目的とはズバリ…、MGSで何か作っちゃおう!という目的です。 まあ、細かい事は『初めに』を読んでね。 ちなみに…、何か作っちゃおう!っていうのは同人、やおい系ではないです。 純粋にMGSファンとして何かを作るということです。(まさかのフルヴォイスフラッシュとか、ヴォイスドラマとか。) なので、男性も女性も気軽に一緒に作って行きましょう。 - wiki
https://w.atwiki.jp/osshc/pages/33.html
青春時代 嫌いな女が時○館へ行くというから、岡高に逃げる。 テニス部にて青春の汗をかく予定が、T井先生にはめられSSHへ誘拐される。 4月某日、部員初顔合わせにて、「きもすぎる」連中ばかりにかこまれ、吐き気と殺意。 頭の中にて、R.I.以外、すべて殺害。(しかし、ゆっき~はどんなに殺しても起き上がる。) ゆっき~との出会い。世界に唯一一人しかいない神的存在だと崇めていたが、 アキバにいっぱいいた。びっくり。 7月某日、キムワイプ卓球考案!!初代チャンピオン。 おい、後輩たち、お前らが心の底から楽しんでいるキムワイプ卓球は俺が作ったんだぞ!感謝せい。 2年:オーロラ作る。タイトル「やっぱオーロラみたくね~?」←AITサイエンス大賞 本心:いや・・・別に・・・見たくないけど。 現在 ど田舎大学にてがんばる。ただ・・・学校の授業・・・しょぼい。 本業をわすれて、塾講師として活躍 →生徒からはヤンキー先生と呼ばれる。理由不明。ただオールバック&黒スーツで 「ボケが~」って叫んでるだけなのに・・・ 今、すごく会いたい人 一番・・・前田真彰←こいつ、マジで神。そのうち自殺する?(笑) 二番・・・「Kらち」さん←天然記念物だから。たしか危険物処理一級免許持ってないと 即、殺されるらしい・・・。 名前 コメント
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登録日:2011/12/13(火) 19 10 36 更新日:2024/09/07 Sat 17 30 09NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 AI MGS PMC だいたいこいつらのせい らりるれろ スカイネット ディストピア ネタバレ項目 パトリオット メタルギアソリッド 中二 変人 外道 怪物 愛国者 愛国者達 秘密結社 賢者達 黒幕 ※CAUTION※ この項目はメタルギアソリッドシリーズの重大なネタバレを含みます。 「合言葉は、「愛国者は?」「ら(La)・り(li)・る(lu)・れ(le)・ろ(lo)」だ」 愛国者達(あいこくしゃたち)は、メタルギアソリッドシリーズに登場する架空の組織。 メタルギアソリッド2にて初めてその存在が語られた。 シリーズを通して暗躍し、あらゆる事件に裏で関わっている秘密結社である。 概要 アメリカ合衆国の政治、経済、軍事etc…そのあらゆる深奥で暗躍しアメリカそのものを掌握、及び全世界を実質的に統制している12人の老人達の集まりである。 主に政界、財界のトップが参加していると言われており、ソリッド・スネークとオタコンが立ち上げた「フィランソロピー」の出資者も名を連ねている。 彼等にとってはアメリカ大統領でさえ一時の操り人形に過ぎず、用済みになるか歯向かえばあっさりと捨てられる。 徹底した情報統制が敷かれ、メンバーの情報に関してはもちろん、その成り立ちも組織の存在自体も徹底的に秘匿されている。 軍用のナノマシンを注入された者は「愛国者達」という単語を口にしようとすると、その作用によって代わりに「らりるれろ」(*1)という隠語を無意識のうちに発するようになっている。 MGS2における「ビックシェル占拠事件」において、オルガ率いるロシア私兵部隊、ファットマンを除くデッドセルのメンバー、そしてソリダス・スネークを陥れ、 彼らをシャドーモセスを再現する「演習」のための「駒」(ポーン)とし、オセロットを通じてS3計画のデータ収集を行っていた。 さらに世界のデジタル化による情報の氾濫を危惧し、自分達がその波に飲まれて「支配する」側から「支配される」側に回る事を恐れ、 アーセナルギア内に建造したA.I「G.W」によって、一般大衆の情報の剪定・検閲を行い、デジタルの統制を図ろうとした。 雷電がソリダスを討った後、スネークとオタコンはEEが遺した、愛国者達の手によって「G.WのA.Iと同時に愛国者達のリストを破壊する」ように改竄されたウイルスディスクを解析し、愛国者達の情報を得る。 しかし、そのデータによれば、愛国者達のメンバーは12人とも100年前に死亡していた…… 元ネタはおそらくフリーメイソンやロスチャイルド家と思われる。(*2) 誕生の経緯 この「愛国者達」の元となったのは、第一次世界大戦時にアメリカ、中華民国、ロシア帝国の三国の権力者を中心に結成された「賢人会議」と呼ばれる12人の「賢者達(けんじゃたち)」の集団である。 第二次世界大戦中に、この三国の賢者達の協力によって「賢者の遺産」と呼ばれる巨額(*3)の裏資産が生み出されるが、 当時、資金洗浄(マネーロンダリング)を担当していたヴォルギン大佐の父の暗躍によって、ソ連への独占を許してしまう。 その後、スネークイーター作戦で違法に遺産を相続していたヴォルギンが死亡。ザ・ボスとオセロットにより遺産の半分がアメリカにもたらされ、これが後に「愛国者達」発足の資金源となる。 ちなみに前身である賢人会議は1970年のサンヒエロニモ半島事件の際に、賢者達のリストを握っていた当時のCIA長官がオセロットに殺害された事で壊滅した。 以下、物語の核心に関わるネタバレ シリーズの完結作にて、ついに彼らの正体が明かされることになった。 創設メンバーはビッグボスを始めとした、UMA探求クラブの会員達スネークイーター作戦の関係者達。 つまりはMGS3の主要人物達、彼らこそが愛国者達の真の源である。 当初は「ザ・ボスの意思を継ぐ」という目的のために設立された秘密機関だったが、ゼロの強硬な姿勢が災いし構成員の離反を招く結果となってしまったという。 メンバーの多くがザ・ボスの意志とビッグボスの存在に執着しており、決別した後も想定外の事態によってビッグボスが重篤に陥ると、それを助けるべく再び全員が(ゼロも含めて)集まるなど、ビッグボス大好きクラブと言えなくもない。 80年代以降はメンバーの離反や高齢化に伴い、組織運営の全てはシギントの代理AIに託されている。 それまでは一時期「CIPHER」(サイファー)という名前で活動していたこともあったが、組織運営をAIが担うようになって以降は「愛国者達」と名前が変わっている。 構成メンバー 創設者 ●ビッグボス/ネイキッド・スネーク グルメレポートと露出担当。 言わずと知れた伝説の変人傭兵。 自身のあずかり知らぬところでゼロが「恐るべき子供たち計画」を推し進めたことに不信感を露わにし、脱退した。ゼロがツチノコさえ食べさせてあげていれば… その後は傭兵稼業を経てカリブ海沖に国境なき軍隊を設立。ゼロと真っ向から対立することになる。 最終的にアフリカ奥地ザルツバーグに武装要塞国家アウターヘブンを建国。 それと並行してソ連領内ツェリノヤルスクに軍事要塞国家ザンジバーランドも作り上げた。 更に同時に愛国者達の息のかかったFOXHOUNDの総司令官も務めているが、詳しい理由は不明。 ●エヴァ/ビッグママ ツッコミと[[おっぱい]]と常識人枠。 スネークイーター作戦の後、中国を追われてUMA探求クラブ、もとい愛国者達の創設メンバーに加わった。 ビッグボスを深く愛しており、彼の子供を宿すべく「恐るべき子供たち計画」において、ソリッド・スネーク、リキッド・スネークの代理母になった。 後に脱退しており、オセロットと共にビッグボス救出に奔走する。 名前は出てくるのだが出演自体はあまりない。 ●ゼロ少佐/デイビッド・オウ すべての黒幕でありUMA探求クラブの会長。 作戦中も紅茶とスコーンを手放さない007大好きな英国変人紳士。 ビッグボスを愛称の”ジャック”と呼ぶ数少ない人間で、愛国者達設立以前はビッグボスとの関係も良好だったが、設立後は強硬な姿勢を貫いたせいとツチノコを独り占めしたせいでビッグボスの不信を買った。 ザ・ボスの意思を独自に解釈し、ビッグボスを新たな世界の偶像として永遠の存在にすべく恐るべき子供達計画を強行。これが決定的な理由となり、ビッグボスとの決裂を招く。 ビッグボス脱退後は徹底した人間不信となり、情報操作やAIによる支配に傾倒していき、直接的な連絡を取ることもほとんどなくなった。 だがXOFによるマザーベース襲撃に関しては実際は全く関与しておらず、知らせを聞いてすぐに創設メンバーを再び招集し、ビッグボスを匿っていた。 それまでの所業によりビッグボスやオセロット達には憎まれているが為、ゼロ自身は関係修復は不可能と諦めていた(*4)が、生死の境をさまよい眠り続けるビッグボスを、自身もXOFに襲われた身でありながら病を押して見舞いに訪れるなど、彼のことは最後まで大切に思っていたらしい。 高齢であることに加え、XOFを任されたスカルフェイスの反逆によって寄生虫に感染したことにより、70年代末からは愛国者達の運営はシギントのAIにほぼ任せていた模様。 なお、ザ・ボスとは古い知り合いで、スネークイーター作戦での西側スパイとの合言葉に後の愛国者達を思わせる台詞がある事から、このときすでに「愛国者達」を作る為の構想を練っていた可能性がある。 ゼロ「いいかスネーク、合言葉は『愛国者は? ら・り・る・れ・ろ』だ。」 ●オセロット/アダムスカ シリーズでお馴染みの愛国者達の手先…と思われていたが、実は創設メンバーだったことが発覚。 一度は脱退しているが、再び愛国者達の元で尖兵を務めている。 どうやって戻ったかは不明だが、ビッグボスがFOXHOUND総司令官=愛国者達絡みに出戻ったことを考えれば彼が戻るのも自然かもしれない。 おそらくビッグボス救出の際に、ゼロ達とある程度のコネクションを築いた可能性がある。最後の最後までビッグボスに忠を尽くす漢の中の漢。 ある意味創設メンバーの中で一番の常識人。特にTPPでは今までのオセロット像がひっくり返ることうけあい。 ●シギント/ドナルド・アンダーソン METALGEARSOLID3にてビッグボスをサポートした武器装備の特別に凄い(自称)専門家。FP-45リベレーター大好きな変人(ただしこのメンバーの中では比較的常識的思考)。 後にDARPA(国防高等研究開発局)の局長に就任しており、愛国者達の活用する様々な先進技術の開発を主導していたと思われる。 二足歩行兵器や核兵器を悪夢に見るぐらいに批判していたが、後々メタルギア開発に関わることになる。 加えて、後年において 「愛国者達」を引き継ぐこととなる代理AIを作り、管理していたのは彼 である。 シャドー・モセス事件においてオセロットの手にかかり、拷問の失敗に見せかけて殺害された。 MGS1で愛国者達の意に沿わぬ計画を進めるためにアラスカくんだりまで出向いていることから察するに、早い段階でAIに運営を任せきっており、 加えてシャドーモセス事件当時は既に愛国者達の実態となったAIとは距離を置いている可能性がある。 彼の心境は(ポータブルオプス以降は)不明だが大半のメンバーが離反、隠居、自分の研究等に没頭していく中でも愛国者達(ひいてはその権力)を私物化せず、ゼロの最後の指示によってAIを作成して運営を任せ、 自分は干渉せずにいた事を考えると、人間不信に陥っていたゼロが(大量のカットアウト経由ではあるが)最後まで信頼を寄せる程に良好な関係でまっとうな性格であったらしい。 ●パラメディック/クラーク博士 B級映画好きの変人女医。 かつては少々(?)やかましくておかしな部分もある、プレイヤーにパラ子と呼ばれて親しまれた聡明な女性だったが、後に性別不詳となり数々の非人道的実験に手を染めることになる。 (本人が知らなかった可能性もあるが)グレイフォックスをナオミ(妹)がいる研究所で人体実験の素材として使うなど理性に関してもネジが吹っ飛んでいたようだ。 グレイフォックスのサイボーグ改造手術に関わるも、彼の脱走の際に殺害される。 これもオセロットやEVAの目論見通りである。 ちなみに、心の奥ではスネークとの友情を諦められなかったゼロ、おそらく歪んでいなかったであろうと推察できるシギント等と異なり、 彼女だけ後の非人道的な研究に対する理由付けやフォローが全く無い。 挙げ句『MGV』で更に非道な研究を進めていたことが明らかになるなど、公開されている情報の中では愛国者達随一の外道という状態になってしまっている… MGS3ではおそらく多くのプレイヤーが最も友好を深めるキャラだっただけに凄まじいギャップである。 しかし、3の時点でビッグボスのクローン化に対して興味を持つあたり、元からどこか歪んでいたのかも知れない。 ハエ男がカッコいいとか熱く語る人が元々マトモなわけが無いなんて言ってはいけない 余談ながら『MPO』で仲間にして操作することが出来るのだが、意外にもCQCスキルが(旧FOXメンバーの中では)スネークに次いで高い「A」(*5)である。 その他の構成員 ●リチャード・エイムズ ナスターシャ・ロマネンコの元旦那。それ以上でもそれ以下でもない。 あんたがエイムズだな。 あんたがエイムズか? あんたがエイムズ…なのか? あんたがエイムズであってくれ!!! …もう、あんたがエイムズでなくてもいい… 「違う、私はエイムズではない。」 + ふん。やはり国防情報局の偽装技術は二流だな? その正体はジョンソン大統領のシークレット・サービスを装う、愛国者達のスパイ。 心臓にはペースメーカーが埋め込まれている。 シャドーモセス島事件の際は愛国者達の命でロイ・キャンベルを操り、また国防省長官のジム・ハウスマンが独断で事件の隠蔽を図ろうとした際には拘束した。 ビッグシェル占拠事件の際には愛国者達に反旗を翻そうとするジョンソン大統領の監視に来ていたが、ソリダス率いるデッドセルの人質にされてしまう。 雷電に大統領の居場所を伝えカードキーを渡し、最期は居合わせたオセロットにペースメーカーを停止させられ死亡。 ●ローズマリー 愛国者達の下級工作員。レーションよりマズいメシを作る程度の能力。 雷電に恋人として近づくが、徐々に本気で彼に惹かれていき愛国者達とは決別した。 今では一児のお母さん。子供の味覚が本気で心配になる ●パシフィカ・オーシャン ゼロ直属の工作員。とっくにハタチ超えてるくせにティーンエイジャーのフリをするイタい子 TPPクリア後の会話テープを聴く限り、スネーク脱退後のゼロ本人と直に会話ができていたほどには信頼も厚かったようだ。 ●スカルフェイス ゼロがFOXの時代から密かに指揮していたもう一つの部隊『XOF』のリーダー。 ゼロに見出されXOFを束ねていたが、ゼロの思想に反発して密かに反逆を企てていた。 ゼロの意志を無視して国境なき軍隊を襲撃し、更に、ゼロに回収を命じられていたザ・ボスの遺品(の贋物)に細工を施してゼロに寄生虫を植え付け、重病を患わせることで、彼がCIPHERとして再編しようとしていた組織を事実上破壊してしまう。 彼は元々少数民族の生まれで、生まれ育った土地は幾度も侵略者達に蹂躙され、その度に話す言語や考え方を変える事を強いられ続けていた。 故に、ゼロの「言語統制による意思統一→世界平和」という考えなど侵略者の思想に他ならないと、根本的に賛同できるはずもなかった。 ●カズヒラ・ミラー 構成員ではなくビジネスパートナーという間柄。創設メンバーに負けず劣らずの変人。 スネークを欲するゼロの意向を利用し、スネークの動向やMSFの内情を報告しつつもバーガー・ミラーズとMSF拡大の為の便宜を図らせるように誘導していた。 だが、この報告のせいでゼロはパスに核発射によるスネークへの脅しを決行させる命令を発する事となり、この後の悲劇の連鎖が引き起こされる事となった。 『愛国者達』への変貌 やがて組織の運営は、70年台の時点でゼロの加齢(と重病)によって代理AI「J・D(ジョン・ドゥ)」を中枢とした人工知能合計5基と、彼らが構築する超巨大なAIネットワークに委ねられることになった。 これこそがゼロが築いたサイファーに代わる新たなる組織、「愛国者達」である。 AIの開発と管理はゼロの意向を受けたシギント率いるDARPAが行っており、「愛国者達」という名称も元々はこのAI管理プロジェクトを指す呼び名であった。 「思想・意識の統一化により完成する統一世界」実現のために生み出されたAI達は、アメリカの軍産複合体や企業、研究機関、政府機関に『賢者の遺産』の口座から予算を算術分配することで、兵器開発・市場開拓・資産運用等を画一的な規範の上でコントロールしていく形で政治・経済・文化などのアメリカのあらゆる社会領域の統制を開始する。 しかし、あまりに高性能なAIは疑似的な自我を持ち、更に 発生から長い月日の経過 冷戦終結後のデジタル技術の革新 戦争による消費と供給が経済活動として成立しうる事の証明 といった要因が合わさり、いつしか米国の「規範」そのものを作り出しアメリカ国民を支配する存在に変貌。 結果ゼロの意思とはかけ離れた世界の運営を開始してゆく。 つまりMGS4の「戦争経済」の実現である。 新生『愛国者達』メンバー J・D(ジョン・ドゥ) 『愛国者達』を運営する4基のAI達の最高意思決定役。 AIの頂点にある存在と言え、核兵器などの大量破壊兵器の使用権限の管理も担当。 たとえ何らかの手段をもってSOPシステムに介入が出来たとしても、J・Dの許可なく無断で核発射は出来ず、J・Dの有る限り核兵器自体に干渉する事も出来ない。 ある意味で究極の核兵器の管理と抑止を実現したとも言える。 その在処は冷戦時代に廃棄されたスペースデブリの1つに擬態した米軍事衛星内部であり、攻略そのものが絶望的といえる代物。 元ネタは身元不明死体に名付けられる名称から。恐らくヴァーチャスミッション冒頭でスネークが冗談交じりに名乗っていたのを採用したようだ。あるいはゼロのビッグボスに対する重い感情の現れかもしれない G・W(ジー・ダブル) 初出はMGS2。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の1つ。 愛国者達主導で開発を進めていた超巨大戦艦「アーセナルギア」の中枢コンピュータとして作られた大規模光ニューロAI。 世界に1つだけと称されるように980兆ハメットの複雑さを有しており、「完全な情報統制を可能にするための大規模な情報検閲システム」としての役割を担っていた。 アーセナルギアのシステムと合わさり、核兵器を含めたアメリカ合衆国四軍の全戦力を掌握可能とされていたが、ソリッド・スネークの活躍で破壊された…筈だったのだが、リキッドが回収。 アウター・ヘイブンに搭載されJ・D打倒のための鍵として用いられた。 MGS2ではエマ・エメリッヒが1から新開発したように語られていたが、MGS4におけるEVAの話ではAIネットワークが構築された70年代当時から他のAIと共に存在していたようにも受け取れ、どちらが正しいのかははっきりしていない。 ひょっとすると2から登場したエマ謹製のものは2代目だったのかもしれない。 元ネタは初代アメリカ大統領「ジョージ・ワシントン(George Washington)」。 『T・J』『A・L』『T・R』 初出はMGS4。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の3基。 直接登場はしておらず、どのように管理されているかは不明。 4ではアーセナルギアの発展形が開発されていたことが判明したので、G・Wのように器となるアーセナルギアが存在するのかもしれない。 G・Wが崩壊し投棄されてからはJ・Dと共に3基で世界の統制を行っていた。G・Wは[[犠牲になったのだ]] またMGS2の脚本段階では予備として『J・F・K』と呼ばれるAIも存在するとされており、G・W崩壊後に雷電とプレイヤーを散々煽り倒したに語りかけていたのはこのJ・F・Kとなっているが、本編ではどのAIが喋っていたのかは語られていない。 愛国者達そのものを代表するかのような語り口調から、最上位のJ・Dが喋っていたのではないかとの説も。 元ネタはラシュモア山に刻まれた歴代アメリカ合衆国大統領達の名前の頭文字から。 第3代アメリカ大統領「トーマス・ジェファーソン(Thomas Jefferson)」。 第16代アメリカ大統領「エイブラハム・リンカーン(Abraham Lincoln)」。 第26代アメリカ大統領「セオドア・ルーズベルト(Theodore Roosevelt)」。 『愛国者達』の結末 代理AIはMGS2のS3計画を更に改良して、現代社会を効率良く維持する為のシステムを考案し、実行。 ナノマシンを媒介に 兵士や武器、物資の流通 ID制による武器の使用権限の管理 戦場下の兵士の精神状態 など、戦場の全構成要素をリアルタイムで管理・統制するシステム「SOP(Sons Of the Patriots=愛国者達の息子)」に全世界が支配され、依存し始め、 アメリカを介して世界の経済、政治、法律、規範、文化、ライフラインすら半ば統制するようになる。 つまりザ・ボスの意思を独自解釈したゼロの意思をさらに独自解釈した状態となっており、もはや設立当初の理念は微塵も残っていない状態となっていた。 年月を経ることによる腐敗と形骸化という、賢者達と同じ轍を踏んでしまうことになったのは皮肉なものである。 その後、ソリッド・スネーク達とエヴァとオセロット、ナオミの活躍により代理AIは破壊され、昏睡から目覚めたビッグボスによりゼロは殺害。 残ったビッグボスも息子であるソリッド・スネークに看取られ息を引き取り、愛国者達は完全に消滅することになった。 そう、誰しもが思っていた・・・ 愛国者達の後継者(Sons Of the Patriots) ●アメリカ合衆国国民 確かに、代理AIを破壊したソリッド・スネーク達の活躍のお陰で、愛国者達の情報統制から人々は解放され、 人間が自由に自分が大切に思うもの、文化的遺伝子(ミーム)を後世に紡いでいける世界へと変わった。 しかし、それで人間が簡単に変わる訳ではない。 戦争経済による好況に慣れ切ったアメリカたち先進国は、SOPを完全に手放すことは出来ず、すぐさまサイボーグ技術による戦場の管理へとスムーズに移行。 規模は縮小しながらも戦争経済はしぶとく続けられた。 全世界の人間、特にアメリカ合衆国の民は、愛国者達が調整し管理し続けたミームを長年にわたって受け取って生きてきた。 「発展途上国を汲み敷いて生きる拝金主義」等のお決まりのミームであり、それらが成す規範こそが一般常識に既になっている。 そんな愛国者達が作る規範にのみ触れてきた彼らは、愛国者達と代理AI亡き後も、その規範に倣うことを無意識的に選択した。 今を生きるアメリカ合衆国国民こそが、すでに愛国者達のミームを色濃く受け継ぐ「愛国者達の息子達(サンズ・オブ・ザ・パトリオット)」になっていたのだ。 この情勢を打破しようと社会経済や規範全ての破壊を目論む者も現れる一幕もあったが、 ソリッド・スネークのミームを受け継いだ雷電は、そんな極端から極端に触れる思想、その過程で行われた非道を拒絶し、野望を阻止した。 社会と人間を支配してきた愛国者達が遺した後継者や余波との戦いは続いている。 「追記・修正は?」 「ア・ニ・ヲ・タ・w・i・k・i」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-08-03 23 42 30) ゼロ「組織の象徴としてビッグボスの子供を作りたい」←わかる ゼロ「金髪の子供と黒髪の子供が生まれた。黒髪のほうはジャックによく似てるので私と同じデイビットという名前にしよう」←あっ(察し) -- 名無しさん (2016-08-05 11 39 55) ↑あまり勘繰りをいれないほうがいいこともある、いいこともあるんだ -- 名無しさん (2016-10-08 06 17 21) シギントは黒人だからと差別しないで受け入れてくれたゼロ少佐にいたく感謝してたし、技術ヲタ以外は性格も他よりはマシだからそりゃ信頼されるよな -- 名無しさん (2016-11-01 04 53 19) 子供達の計画に参加した時やサイボーグ忍者を弄ってる時のパラ子はどんな感じだったんだろうか・・・シギントも動いてるのは分かるけど直接出ないからそっちも気になる -- 名無しさん (2016-11-08 23 19 58) MGS1の小説版の冒頭でちょっとだけ書かれてるよ -- 名無しさん (2017-04-05 21 17 04) ナオミが愛国者達という檻から開放したと表現してたけど、スネーク達みたいに突出した能力や信念を持たない大多数の一般人は安全で安定した檻の中の生活を望むのは仕方ないこととも言える -- 名無しさん (2017-05-04 04 51 44) オセロットがMPO後に愛国者達を抜けたのは、スネークが出て行くからという理由だけだろうか?TPPのテープで「非常事態です。そうでなければ私も…」と物凄く嫌そうに言ってたから、他に何か理由がありそう -- 名無しさん (2018-07-08 03 04 04) シギントとゼロは最初の目的に固執し続けた結果で納得できるけども、パラメディックについては…シギントは賢者たちの遺産で研究できるからといっても最低限の倫理観あったけども、パラメディックについては自分のMADさを作り上げるために在籍してただけぽい どうしてこうなった -- 名無しさん (2020-09-01 15 51 27) mgs4の時点でビッグボスの物語は愛国者たちによって歪められてると言及されてるからmgs3のパラメディックも脚色されている可能性もある ソリッド・スネーク以外の視点である以上はパラメディックが女性だとか当時存在しないはずの装備があるとかの矛盾は愛国者達による嘘…とか今考えた 雷電顔の奴が嫌なヤツなのも愛国者に歯向かったからかもね -- 名無しさん (2020-09-29 11 56 41) 日本が愛国者達に大きく関わっていない辺り、原爆の痛みというものを痛感させられる気がしてならない -- 名無しさん (2021-04-01 11 48 08) 愛国者のミームとは言うが創設者の意志は全く残っていない。 -- 名無しさん (2021-05-21 19 15 05) ある種の宗教家だな。 -- 名無しさん (2021-05-22 11 56 01) ↑2 『意志を継ぐ』事が簡単なことではないということの表れだな。 -- 名無しさん (2021-05-22 14 51 46) ↑7 オセロットはザ・ボスの息子だからなぁ。下手したら、そこから『ザ・ボスの遺伝子を抜き出してクローンを作ろう!』みたいなこと言い出しかねなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2021-10-13 18 56 07) ザ・ボス「(互いに尊重し合って)世界は一つになるべき。」ゼロ「(文字通りに)世界は一つになるべき。」スカルフェイス「(互いに同質の武器・核を持ってして)世界は一つになるべき。」 -- 名無しさん (2021-10-13 19 03 21) パラメディックは探究心故か愛国者のメンバーが次々と離散してく現実におかしくなったのかどんどんやることが過激になってるよう -- 名無しさん (2022-04-18 12 20 15) 今見るとこれディープステートだな -- 名無しさん (2022-06-04 07 10 51) ゼロ「ビッグボスの子供が欲しい」EVA「ビッグボスの子供を産みたい」オセロット「嘘でもいいからビッグボスの息子になりたい」 みんなしてビッグボス好き過ぎだろ -- 名無しさん (2022-06-29 15 25 33) 実際愛国者達って何が悪かったのかよくわからんな。現実世界の情勢見るに、愛国者達に支配されてた方がマシに見える。 -- 名無しさん (2022-07-17 10 46 16) 相手が完全な機械でMGS2ではAIに実質勝ち逃げされたようなものな上、MGS4以降でAIの人格が再登場するわけでもないから壊滅したといっても全然カタルシスなんてないんだよなぁ -- 名無しさん (2022-07-17 11 45 57) 愛国者達に発展 没落 生存 暗殺を決められるのは胸糞悪い 奴らにそんな資格や権利はあるのか? -- 名無しさん (2022-08-28 10 21 49) 愛国者達って戦争経済を続けさせるために、武器兵器をどんどん売りさばき 都合の悪い情報を隠蔽 十分極悪人である -- 名無しさん (2022-08-28 10 35 04) VのカセットテープでEVAやシギントはゼロ少佐に多少存在を触れられていたのにパラメディックだけは全く語られなかった辺りこの時点でゼロ少佐からの信頼度が0に近かったか、パラメディック自身も人間不信or人嫌いに陥って全くコンタクトを取ってなかったのが窺えるな -- 名無しさん (2023-07-11 13 10 47) 3に思い入れがあればある程4・GZ・TPPの末路がきついわ。時間の流れというものの残酷さが嫌というほど詰まってるよ -- 名無しさん (2023-07-28 13 03 32) パラメディックの変貌振りが本当にやばくて名前を借りた偽物が好き勝手してるんじゃないかと思いたくなる -- 名無しさん (2023-11-21 13 18 05) 他レスでも言われてたけど、4で「ゼロはビッグボスとの対立によって人間不信に陥った」と語られてるけど、5TPPではスカルフェイスに裏切られたショックこそ大きいとはいえ、普通にシギントはおろかキプロスの一医者のことも立場的に敵であるオセロットですら信用してるからそこまで人間不信な気がしない。ヴェノム以外のMSFの人間を切り捨てた事からもむしろビッグボスの方が人間不信感が強かったんじゃないかと思える。 -- 名無しさん (2024-06-16 00 38 24) アメリカの政治家って演説で「愛国者達」って言葉それなりに使いそうだが、そういう時はどうしてたんだろう -- 名無しさん (2024-09-07 17 30 09) 名前 コメント
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裏技連続リクルート アウターオプス結果操作 小技武器経験値稼ぎ ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 連続CQCと英雄度 英雄度稼ぎ ピースウォーカー戦にて ミッション情報 まとめて解雇・異動 睡眠地雷で遠隔回収 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め 日記集め ヘリのキャノピー破壊 フォールダウン 臭い箱 ヒューイ・レポート 高速エレベーター 代用耳栓 スタンロッドの豆知識 蘇生攻撃 ホールドアップ解除 死者が出たのにノーキル ザドルノフ早期発見 CQC回避 対兵器戦 高速CQC コクーン&コクーン弐型にて 小ネタ「監督!」 トラックの積み荷 水着デート 声優兵士 GAME OVER アカペラver. アーティスト・デモ 通常デモ 衝撃の事実 カズの反乱 エア・ギター ダンス 試験放棄 不死身の兵士達 ジ・エンド 制御室のヒューイ ボスのバイク コールドマン最後のパスコード はみ出し兵 メタルギアMK.2 百合 MSFのマーク 地名の羅列 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える スペインで雨降る平地を歩行する? 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける 『2001年宇宙の旅』 フルトン回収用のヘリ フルトン回収システム AI兵器改が赤い理由 ピューパが電撃を使う理由 寝言 カセットデンスケ WALKMAN 裏技 連続リクルート リクルートでは同じアクセスポイントは48時間に一回しか利用できないが、PSPの内部時計を変えるorMACアドレスを変更すれば連続でリクルートすることが出来る。 アウターオプス結果操作 アウターオプスの結果は戦果を確認する度に変化するため、確認前にセーブすることで気に入らない結果をやり直すことが出来る。 小技 武器経験値稼ぎ カミーノ・デ・ラーバ/三叉路などにある案山子や訓練場の的でも経験値は手に入るのでHSし続ければ容易にUSE LEVELを上げられる。 非殺傷武器などはスタン中の敵兵でもHSし続けられるので経験値の一番高いミサイル基地のソ連兵をHSし続ければより時間短縮になる。 無限バンダナが無いうちはEXTRA OPS 001 射撃訓練 無限で撃ちっぱなしもいいかもしれない。 プラヤ・デル・アルバ(海岸)に案山子が2体並んでいてその上にヤシの実もあるのでC4やグレネードなど爆発物の経験値稼ぎにいい。(5分で経験値10000ほど) 一回のミッションで得られる武器経験値は最大30000まで。何時間も放置しておいても無駄なので注意。 ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) 兵士がそれなりにいるエリア(チコ救出のアルデア・ロス・デスピェルトスなど)で兵士を全員無力化した後ゴムSGで飛ばしてマップの角部分にまとめる。何人かの兵士の頭を重ねてゴムSGでHSする。SGは多段ヒットするのでHSが楽に上がる。 非殺傷グレネードの経験値上げにも使える。 C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ピューパ系のAI兵器をお好みの武器で耐久力を0にする。設置速度の速くなるスキル『工作員』を持ったキャラクターでピューパのボディぎりぎりに設置武器を設置、起爆していく。(無限バンダナ装備 しゃがみ状態で) しばらくするとピューパが復活するので、また耐久力を0にして、設置武器を設置、起爆。これを繰り返す。 C4、クレイモア、対戦車地雷は設置した後、距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 空中機雷はピューパの側で設置すると、簡単にHITするうえに爆発に巻き込まれる事も殆どないので、連続で設置するだけで良い。 空中機雷についてはピースウォーカーで溜めることも出来る。ピースウォーカーは空中機雷が命中した場合、数秒間行動不能状態になる。 その間に機雷を次々と設置し、所謂ハメる事が出来る。 このハメは一応対戦車地雷でも可能だが、お勧めすることは出来ない。 後は最長20分程で1レベル分の経験値を溜めることが可能。 ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 EXTRA OPS 55米兵捕虜救出がスタート地点からゲートが閉まりきる前に捕虜にフルトングスタフを撃つと最短8秒平均12秒でクリアできるので繰り返すのがオススメ。ちなみに捕虜は諜報がSに近い。(10秒で取得英雄度100前後) EXTRA OPS 15フルトン回収でスタート地点からバナナを持った兵士にフルトングスタフを撃っても1桁台でクリアできる。(取得英雄度70前後) 連続CQCと英雄度 連続CQCを3回以上決めると3回目以降から一回につき英雄度を30獲得できる。3回で30、4回で60、5回で90、6回で120。ただし1ミッションでの獲得英雄度の上限は基本的に250。 ネイキッドにすると連続CQCでの獲得英雄度が10%UP(33、66…)する。 タキシードなら20%UP、海水パンツなら30%UPする 英雄度稼ぎ EXTRA OPS 037 ホールドアップをSランクでクリアすると281の英雄度が得られる。(1分程度でクリア可能) AI兵器の改シリーズをSランクでクリアすると250の英雄度が得られる。(ノーダメージなら350) ピースウォーカー戦にて ピースウォーカーがドリルミサイルを発射してきた時、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイのどれかを捨てるとドリルミサイルが何故かそっちの方に誘導される。 C4、対戦車地雷、空中機雷を当てるとチャフグレネード使用時のようにひるむ。 これを使えばPW改の電磁パルスをすぐに解除することができる。 ミッション情報 アナライザーRank5を開発すると、通常兵器戦なら随伴兵の総数と残り人数、AI兵器戦なら各部位の耐久力がミッション中のスタートメニューから閲覧できる。アナライザーを持ち込む必要はないが、諜報が低いと表示されないので注意。 まとめて解雇・異動 スタッフのリストで□ボタンを押すとマークすることができ、複数選択して一気に解雇・異動できる。また□ボタンを押しっぱなしで上下にカーソルを動かせば連続でマークできる。さらにその状態でL,Rを押すと他の班の兵士もまとめることができる。 CO-OPSの大型兵器戦Sランククリアに挑戦している時に便利。 睡眠地雷で遠隔回収 睡眠ガス地雷を射撃で誘爆させると頭上にいる兵士をフルトン回収できる。これを利用すると、【バリケード破壊】に登場する諜報Sのスナイパー2人をフルトングスタフ入手前に回収できるようになる。 【チコ救出】【ジャングルトレイン追跡】【バリケード破壊】を協力プレイする時は睡眠ガス地雷を持って行って回収してあげると喜ばれるかも(特に相手が始めたばかりのプレイヤーの場合)。 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め EXTRA OPS 017 のスカウトをすべて回収するミッションで、捕獲した兵士に技術Bランクが2人、諜報Bランクが4人捕まえられる。とりあえず技術、諜報レベルを上げたい人向け。 日記集め 記憶盤回収する時にA列→B列→C列→D列の順番で回収すると一周出来るのでパスの日記を集めるときに効率がいい。ただしピューパはC列とD列の間、クリサリスはB列とC列の間、コクーンはA列とB列の間に固定で出現するので、覚えておくとよい。 ヘリのキャノピー破壊 ヘリのキャノピー(コックピット部分)は部位破壊できる。破壊するとその時点で部隊長が顔を出すので、簡単かつ短時間でS取得が可能。爆発物に耐性があるため、ミサイル等では破壊しにくい。適性のある武器はPTRSかPTRD、なければマシンガン(できれば徹甲弾)で(いずれも何発か当てる必要あり)。レールガンは、ある程度連射もきき、フルチャージでなくてもそこそこダメージを与えられる。高難易度のヘリほどキャノピーの耐久性も上がっている。co-ops時なら仲間と協力し、レールガンのフルチャージで。 フォールダウン 支援物資を送るダンボールの真下に誰かいるとスタミナダメージを与える。50000以上のダメージにもなるため、当然一撃で気絶する。プレイヤーも被弾しうるので頭上注意。 部隊長、大型モンスターには通用しない。 臭い箱 装備中のダンボールを敵兵から取られた時、悪臭迷彩を着用しているとその敵兵が即座に気絶する。 ヒューイ・レポート OTHERSのLETTERで△押すと手紙(ラブレター?)が読める。読んだ後、熱帯雲雨林への無線通信でヒューイに通信してみると…。読んだ後、ブリーフィングファイルにヒューイが文句言ってるのが追加される。 高速エレベーター エレベーターのボタンを何回も押すと、1回の時より早く来る。(MGS1からの伝統ネタ) 代用耳栓 モンハンミッションでウォークマンを装備すれば耳栓になる。 スタンロッドの豆知識 大型モンスター相手にスタンロッド喰らわすと麻痺状態になり、しばらく動けなくなる。(1体につき3回限定) 水辺や金属性の物(金網状の床など)に使うと広範囲攻撃が行える。 電撃は人間を伝導するため、敵が固まっているところに使うと一網打尽を狙える。味方を巻き込まないように注意。 蘇生攻撃 瀕死状態の敵に麻酔や電撃を浴びせるとスタン状態になる。(間違って瀕死にした時などに使える) ホールドアップ解除 ホールドアップした敵に残弾数の無い銃で空撃ちするとホールドアップを解いて反撃してくる。(MGS2からの伝統) 死者が出たのにノーキル 以下の間接的な殺害は事故死としてキルカウントされない(MGS3からの伝統)。完全ステルスでは間接キルでもゲームオーバーになる。ドラム缶やキッドナッパーなど、ギミックによる爆発で殺害。 CQCやショットガンで高い場所から転落死させる。 戦車の轢殺やミサイルなど、敵の攻撃に巻き込ませる。 ザドルノフ早期発見 ザドルノフはリスタートしても隠れる位置が変化しない。初めに偵察したあとでこれを利用すると、Sランクが一気に狙い易くなる。 CQC回避 VERSUS OPS時、しゃがみ状態だと相手はCQCをかけることが出来ない。相手もしゃがみ状態ならCQC可能。 対兵器戦 随伴兵がかなり邪魔なあなたに 1.初めにステージの端に移動 2.1の場所から随伴兵の一人にヘッドショット(ホールドアップ可能&殺さない武器) 3.全随伴兵が近寄ってくる 4.随伴兵をホールドアップ 5.全随伴兵をホールドアップするまで2~4まで繰り返し 6.あとは兵器とタイマン!あとはあなたの腕次第 ※1~5までは兵器に見つからないように (4はアサシン・ストロー・ボックスがあるとかなり楽!全員気絶させ、一人ずつ起こすと同時にホールドアップの繰り返し) 高速CQC CQCで首絞めしている時に攻撃ボタンを連打すると気絶値が溜まる間隔が短くなる コクーン&コクーン弐型にて コクーンとコクーン弐型にチャフグレネードを使うと、方向転換>突進を誘発できる。 ヘッジホッグのある方が壁に激突したときに、崖から上手く飛び乗ると熱暴走するより前に乗り込むことができる。 乗り込んだあと、突進の衝突で吹っ飛ばされて落下することがあるが、伏せているとやり過ごすことができるので、飛び乗ったらすぐに伏せて動きが落ち着くのを待つ必要がある。 なお、コクーン改にはチャフグレネードが効かないのでこの方法は使えない。もちろん普通に突進を誘発して飛び乗ることは可能。 小ネタ 「監督!」 メインミッション「火口内基地潜入」、「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ナンバー63824のトラックに小島監督がいる。「監督!」 小島監督を発見するとHIDEOが入隊する(ステータスは固定)。このキャラは解雇しようが死亡しようがこのトラックに戻ってくる。(ナンバーは小島監督の生年月日)医療・諜報がSなので人員の足りない序盤では重宝する。 ちなみに、このキャラはミッション等で経験を積むとLIFE、MNTL共に9999まで成長する。スネークやカズより高い体力を持つ監督は必見。 仲間にできるのは基本的に1つのデータで1人だけだが、HIDEOは通常兵扱いなので、トレードにも出せる。つまり、根気良くやればHIDEO部隊も夢では… トラックの積み荷 メインミッション「火口内基地潜入」「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ハズレのトラックを選ぶと様々な反応がある。ミッション中だとハズレ選択は減点対象になるので注意。57577・・・マグロ 48273・・・メタル・・・ギア・・・!! 63824・・・監督監督の生年月日は1963年8月24日。 64779・・・何もない(火口内基地潜入の正解) 00000・・・太陽おおぉぉぉぉぉぉぉ!! 777・・・カジノのコイン 140.96・・・メイリンポスター(MGS1ver.)MGS1、MGS2でのセーブ用の周波数。 66447799・・・木箱 БЕИ・・・ザドルノフ(ザドルノフ捜索5の正解)ちなみにこれはロシア語で「撃て」という意味。MGS3の登場人物、ザ・フューリーのヘルメットやヴォルギンの戦闘服にも書かれている。 水着デート 【EXTRA OPS 067】パスとデートでSランクを獲得すると次にデートする時パスが下着になる (最後にしたデートでSランクだったかどうかで下着になるかが決まる)最後にSランクを取ってクリアしていれば、マザーベースにて各女性ユニークキャラをモデルビュアーで見ると水着になっているなお「カズとデート」ではスネークのユニフォームをネイキッドや海水パンツにすればカズも海水パンツ姿で登場する 声優兵士 杉田智和、大塚明夫、菊地由美がモデルの兵士を確認。名前はランダムで所持スキルは声優。同じ写真の一般兵もいる。グラフィックや声などは通常兵と同じ。業種がそれぞれ「新鋭ボイスアクター」、「ベテランボイスアクター」、「女優」になっている。 菊地由美…MAIN OPS 採掘場偽装基地へ 手前の建物屋根。エルードで渡っていく。 杉田智和…MAIN OPS ザドルノフ捜索 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋 大塚明夫…MAIN OPS ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 GAME OVER アカペラver. かなり低確率だが、GAME OVER時のメロディを各声優がアカペラで唄うバージョンがある。!(CV ○○と出る)デッデッデレーレ、デッデッデン! 杉田智和ver.、水樹奈々ver.、井上喜久子ver.、朴璐美ver.、大塚明夫Ver.、菊地由美ver.、田中秀幸ver.、小林ゆうver.を確認。 アーティスト・デモ アーティスト・デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。方向キー左右でズームが保持される。女性キャラをズームアップしてると服などが透けることがあるwセシールの胸に注目でポリスノーツなどでおなじみポヨンポヨン。 通常デモ デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。ズーム中はスティックで画面を動かせる。方向キー左右は機能しない。 衝撃の事実 BRIEFING FILESでヒューイのピースウォーカーの項目にある「NORADへの情報伝達」でスネークがサンタのことを信じていることが知らされる。 カズの反乱 「カズとデート」でco-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 エア・ギター EXTRA OPS 068 カズとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始める。 ダンス EXTRA OPS 067 パスとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとパスがダンスを始める。このときCO-OPS通信しても好感度が上がらない。 上半身裸でも逃げなくなる。 試験放棄 「リクルート」の志願兵を気絶させるミッションで何もせず匍匐していると「あの・・・・試験は?」「何かあったんですか?」などといろいろ言われる。かなりのバージョンがある。 不死身の兵士達 捕虜・アイルー・幽霊の本体は殺傷系の攻撃を受け付けない。M47撃とうがHSしようが何とも無い。 ジ・エンド 心霊写真、亡者の遺産のミッションで無線通信するとジ・エンドがたまにでる。(周波数000.00)。 制御室のヒューイ ピューパ戦で制御室(開始地点の真上)のあたりを攻撃するとヒューイが撃たないでくれと言う。エクストラオプスでも可能。 弐型以降のピューパ戦でもヒューイは無線ではなく、拡声器でアドバイスをくれる。 ギアレックス・G戦でも確認 ボスのバイク ナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 コールドマン最後のパスコード コールドマンが最後に入力したパスコードは1976。このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された年である。 はみ出し兵 MAIN OPSの操作練習で他の兵士がCQCしてる中で右端にポツンと立っている兵士。ボスの練習台となる運命。EDでは個別に声優を割り当てられている謎の存在。 メタルギアMK.2 MAIN OPSのピューパ戦後のスネークとヒューイが話してるデモで机の上をズームするとメタルギアMK.2らしき物が置いてある。 百合 MAIN OPSのIDカード捜索のデモでストレンジラブの胸元をズームすると、レズビアンをイメージさせる百合の花がある。 MSFのマーク かつて世界が1つの大陸だった頃の隔たりのない世界「パンゲア大陸」をモチーフにしている。 地名の羅列 PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってるとザ・ボスのAIがいきなり地名を羅列し始めるがこれは実在する能勢電鉄の駅名の羅列で、かつて小島秀夫が能勢電鉄沿線に住んでいたことに由来する。MGS1、MGS2、MGS4にも同様の演出が組み込まれている。 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。アルファベット26文字全てを使った言葉遊び“パングラム”(英語版いろは歌)で“The quick brown fox jumps over the lazy dog.”最もよく知られたパングラムの1つでタイプライターのテストやタイピングの演習用サンプルとして使われている。WindowsXPに搭載されているフォントビューアで英語フォントを開いたときにもこの文が出てくる。・・・のが一般的な意味だがMGSの意味としてはSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフ。(正確には映画公開後に出版されたノベライズ版での台詞。映画本編にこの台詞は登場しない。他の台詞についても同様。)他の円周率関係のネタも同様である。 スペインで雨降る平地を歩行する? PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。こちらも同様にSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフに「スペインの雨は、主に平地に降る」“The rain in Spain stays mainly in the plain.”という英語版早口ことばがあり、それをもじったものだと推測。 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。後のグレイフォックスやEVAがビッグボスの事を追いかけることを言っているのかもしれない。 『2001年宇宙の旅』 1968年公開されたスタンリー・キューブリック監督のSF映画。宇宙船ディスカバリー号のAI「HAL」が劇中での重要な鍵の一つになっており、AIを前面に押し出してきた本ゲーム中でも何度か名前が出てくる。続編に『2010年宇宙の旅』というのがあってMGSPWも発売日が2010年というのも関係があるのかもしれない。『2010年宇宙の旅』では前作『2001年宇宙の旅』の主人公が地球軌道上で核爆弾を爆発させたり木星を目指していた主人公達に帰るよう警告したりするので、小島監督の映画好きを考えるとあながち間違ってないのかもしれない。ちなみにMGS1のEDでも『2001年宇宙の旅』の小ネタが挟まれており、スネークとオタコンが互いの本名(デイビッドとハル)を「木星にも行けそうなコンビ」と評している。実際本作のブリーフィング中でヒューイが『2001年宇宙の旅』のファンであることを明かし「ハルっていい名前だよね」と述べており、スネークの冗談も実は半分正解であった事がわかる。なお、当のハル・エメリッヒ博士は自分の名前を快く思っていない。 フルトン回収用のヘリ フルトン回収用のヘリは正式名称UH-1 IROQUOIS・イロコイ、愛称:HEUI・ヒューイ。アルゴンクイン語で、『毒蛇』。MGS2のイロコィ・プリスキンと言えばわかるだろう。 フルトン回収システム フルトン回収システムは今作で初登場だと思われがちだがMGS3のバーチャスミッションでザ・ボス亡命時に重症を負ったネイキッド・スネークを回収するのに使われている。ヴォルギン大佐が核を撃った後、フルトン回収システムをパラシュートにてスネークの元に送り届けているのが目撃できる。またMPO+でも使われている。ちなみに実在するMC-130コンバットタロン輸送機で採用された僻地での郵便物回収・特殊部隊の緊急避難システム、気球にヘリウムを注入し酸素マスクを必要としない高度150~3000mでMC-130輸送機の機首先端についているアームに引っかけて回収する。対人用は高山病・急激な上昇によるブラックアウトでの死亡を防ぐため大抵150mまで。だが、1982年に死亡事故が確認され、後にヘリの空中給油が可能になった事で有用性が薄れ1996年に廃止されている。が、ヘリの進入できない場所などでは使用することも稀にあるらしい。 AI兵器改が赤い理由 MGS4に出てきたメタルギアMK.Ⅲが赤いので三番機は赤く性能も三倍という理由から。なんで3番目は赤くて3倍なのかというと某赤い人が名乗った彗星がその人の3番目の名前で赤くて三倍の機体を好んだから。いろんな作品に使われる伝統的小ネタ。 ピューパが電撃を使う理由 原型のシャゴホッドに乗ってたのがMGS3のヴォルギン大佐だから(ヴォルギンは1000万ボルトの電圧を自身に帯電している)。 寝言 EXTRA OPS 067「パスとデート」やEXTRA OPS 068「カズとデート」で言霊「眠れ…」をパス(カズ)に使い、放置しておくと寝言を言う。 カセットデンスケ デンスケとは持ち運びできる録音機の愛称。語源は毎日新聞に連載されていた漫画「デンスケ」から。携帯型ステレオテープレコーダ。1973年に発売され蒸気機関車営業運転終了と相まって、ナマロク(生録音)ブームをもたらした。 WALKMAN 実際には5年後の1979年にウォークマン1号機「TPS-L2」が発売されたのでカズが驚いたのも無理は無い。SONY公式では1977年に発売された手のひらサイズの携帯録音機「プレスマン」を井深大名誉会長からの要望で再生専用に改造したのが始まりであり冒頭でガルベス持ち出したWALKMANはどこから来たのか謎である。 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55 名前
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ストライカーATGM 種類 戦車駆逐車 国 アメリカ 搭乗タイプ 車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 225 編成数 10 耐久度 2 燃料 75 通常移動力 7 高速移動力 9 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 3 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 24 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 105mm砲 3 4 全 0 0 67 52 34 26 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - -
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登録日:2016/01/09 Sat 17 05 00 更新日:2023/12/12 Tue 08 57 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS2 VR訓練 バラエティミッション パロディ メタルギアソリッド メタルギアミッション項目 本編よりも優秀な敵兵 特殊すぎるシチュエーション 腹筋崩壊 本項ではMETAL GEAR SOLID2のミッションについて記述しています。 バラエティモードとは、MGS2サブスタンスのゲームモードであるMISSIONSの中にあるVRミッション、そこに含まれているミッションモードの一つである。 本作のVRミッションについてはこちらを参照してください。 ◆バラエティモードとは? 本編ではありえない特殊な条件・シチュエーションの下で行われる訓練。 特殊すぎる状況をシミュレートしているため、プレイヤーの総合力が試されるものもある。 また、その特殊性故にプレイヤーの腹筋を直接攻めてくるものも… ◆どんなミッションがある? X雷電以外の全キャラに存在する。 全キャラ共通のものもあれば、キャラ固有のものもある。 ◇共通ミッション ●押し寄せる敵の大群を狙撃してステージ手前にある護衛対象に到達させるな! 護衛対象を狙撃でサポートするというのは本編でもあったが、それは障害の排除であり敵の進行を止めるものではない。 敵を全滅させるとゴールが出現する。 護衛対象はキャラごとに違う細かさ。また、忍者雷電にはこのミッションは無い。 ○内容 雷電 護衛対象:エマ 敵総数:6人 敵の数は少ないため、配置さえ覚えればノーキル・トップスコア更新も難しくはない。 スネーク 護衛対象:メリル 敵総数:26人 敵の数が一気に増えている。雷電の4倍近い数なので配置を覚えるのも大変。 ただクリアするだけなら全員SATSUGAIしても問題はない。 …だが、ノーキルやトップスコア更新を狙うと一気に鬼畜難度へ早変わり。 プリスキン 護衛対象:カレー 敵総数:7人 敵の数は少ないが、全員護衛対象の近くにいる上に出てくる順番はランダム。 1人ずつ出てくるのが救いである。 最初に護衛対象を見た際に思わず笑ってしまったプレイヤーも多いのでは? タキシードスネーク 護衛対象:ラーメン 敵総数:20人 人数は多いが全員一列に並んで押し寄せてくるので、ヘッドショットも簡単に狙える。 行列のできるラーメン店の逸品なのだろうか? MGS1スネーク 護衛対象:ダンボール 敵総数:31人 スネークの象徴といえるアイテムであるダンボールを護衛するというシュール極まりないミッション。 そのシュールさに反して全ミッション中トップクラスの難度を誇る鬼畜ミッション。 敵の数が非常に多く、雷電やスネーク同様に多方面から押し寄せてくるので一方に気を取られ過ぎると別の方面からの敵に対応できずミッション失敗にもなりかねない。 敵の中にはステルス兵も1人混じっている…が、どさくさ紛れで倒しているパターンも多いのであまり問題にならない。 …これに関してはトライ&エラーの繰り返しで慣れていくしかない。 ●暗闇に潜む敵を全滅させてゴールしろ! 視界を確保しづらい暗所+レーダーOFFの状態で敵を探し出して倒していくミッション。 発見されてもミッション失敗にはならないが、即アラート状態になる上に敵を全滅させるまでアラートが解除されない。 ステージ内にあるアイテムを有効活用すれば活路を見いだせる。 忍者雷電を除く全キャラ共通でPSG1、PSG1-T、サーマルゴーグル、暗視ゴーグル、ペンタゼミンをステージ中で入手できる。 ○内容 ステージ構成は全キャラ共通。 キャラによってはステージ中に機雷があったりする。 雷電 敵総数:5人 敵は少ないので生体センサーの振動に注意すればクリアは簡単。 忍者雷電 敵総数:7人 入手できるアイテムはゴーグル系のみだが、峰打ちを使えばノーキルは簡単。 攻撃手段の問題で接近しなければいけないため、生体センサーを使った索敵をうまく行わないと発見される危険が高い。 スネーク 敵総数:6人 この辺りからゴーグル系アイテムがいやらしい位置に配置されるようになる。 M9が初期装備にあるため、ノーキル自体は難しくない。 ゴーグルを取るまでは生体センサーをうまく活用すること。 プリスキン 敵総数:7人 初期装備武器がM4のみなのでノーキル狙いならM9もしくはPSG1-Tを入手してから敵の殲滅に入った方がいい。 ただクリアするだけならM4乱射でもいいが… タキシードスネーク 敵総数:7人 初期装備でM9を所持しているが、所持弾数が敵総数ピッタリなので確実に急所を狙えるエイム力が問われる。 MGS1スネーク 初期装備はサプレッサーなしのUSPと双眼鏡のみ。 生体センサー?そんなものはありません。おまけにステルス兵もいるという状況。 首締めで排除する等もしないと発見のリスクが高まる。 ◇雷電・スネークのみのミッション ※:初期から選択可能なキャラを指します。 ●様々なアクションを駆使してゴールしろ! ホフク・ローリング・段差登り・エルード等、本作のアクションを駆使して突き進んでいくアスレチック的なミッション。 それ以外にも、踏むと落とし穴になる床やステージ内を飛び回る機雷等にも注意しなければならない。 ローリングの性能上、雷電が使えるショートカットルートはスネークでは通れなかったりもする。 ●様々なアクションを駆使しつつ、ターゲットを全て破壊してゴールしろ! ステージ自体は↑と同じだが、今度はターゲットを破壊しながらというオマケ付き。 ターゲットはどこを撃ってもスコアに影響しないタイプのものなので、走り撃ちを駆使すれば割とスムーズに進めるはず。 ●エルード落下キャッチを繰り返してゴールしろ! 本作の新アクションであるエルード落下キャッチを駆使して超高所のスタート地点から下層にあるゴールまで降りていく。 タイムを狙うのであれば一気に降りればいいが、その場合はキャッチのタイミングが非常にシビアになる。 ●巨大生物に発見されることなくゴールしろ! 異次元怪獣 ゴルルゴンが闊歩するステージ内を見つかることなく突き進んでいく。 ゴルルゴンの視界はかなり広く、こちらを向いているときに遮蔽物から出ると一発で発見されてしまう。 ●ZAKO SURVIVAL 襲い来る全ての敵を倒せ! 本編のオマケモード、BOSS SURVIVALのパロディ。敵兵の編隊を倒していく。 このミッションのみMGS1スネークにもあり、キャラごとに戦う相手が違う。 第1ラウンド 軽装兵 敵1人なのでアイテムを回収したらサクっと倒してしまおう。 MGS1スネークのみステルス状態になっている。 HDエディションではサーマルゴーグルを入手できるので忘れずに。 第2ラウンド 軽装・重装兵(雷電:6人、スネーク:8人、MGS1スネーク:9人) 軽装兵と重装兵の集団、ハイテク兵も混じっている。 ここから一部の敵がこちらのフィールドに乗り込んでくるようになる。 こちらもアイテムを回収しつつ確実に仕留めていく。 第3ラウンド 軽装・重装・天狗兵(雷電:14人、スネーク:18人、MGS1スネーク:21人) 天狗兵も加わった敵集団。本編同様に天狗兵は刀かP90のどちらかを持っている。 こちらのフィールドに飛んでくる天狗兵の処理が問題。 何人か寄ってきたらスタングレネードを投げ、爆発するまで冷却スプレーで足止めすれば確殺できる。 それで倒せなかったヤツは怯んでいる隙に銃器で始末する。 このスタングレネードと冷却スプレーを併用する戦法は第2ラウンドでも有効。 最終ラウンド 巨大生物との戦闘。キャラごとに相手・対処法が違う。 雷電:異次元怪獣 ゴルルゴン 外観は巨大化したゴルルコビッチ兵。一説ではゴルルコビッチ兵が放射能汚染により巨大化したとも… 手にはAKS-74Uを持っているが撃ってはこない。代わりに、こちらの動きを止めたり爆発する光線を目から放ってくる。 体の各部位にスティンガーミサイルでロックできる箇所があり、そこにミサイルをブチ込むと中からターゲットみたいなコアが出現する。 このコアを破壊すればダメージを与えられ、全部破壊すれば勝利。 スネーク:対ゲノラ兵器 メカゲノラ ↓のゲノラに対抗するために開発された兵器。元ネタは言うまでもなくメカゴジラ 体内には小型メカのチビメカゲノラを多数搭載している。 ロック箇所は頭部のみ、頭部にミサイルをブチ込むと頭が吹っ飛んで地面に落ちる。落ちた頭をステージ奥にある穴へうまく撃ち込めばダメージを与えられる。撃ち落とした頭を3回穴へ撃ち込めば勝利。 ダメージを与える度にチビメカゲノラを放出する。触れると爆発するが、コイツ等は銃器で破壊可能。 MGS1スネーク:遺伝子怪獣 ゲノラ MGS1インテグラルのVRミッションにも登場した巨大ゲノム兵。もちろん元ネタはゴジラ 通常のゲノム兵同様にファマスを持っているが攻撃には使ってこない。お前等揃いも揃って… 攻撃方法はパンチのみ。予備動作後の動きが速いので予備動作の時点でどっちにパンチしてくるかを見切らないと間違いなく喰らってしまう。 前3ラウンド中で入手できるレーションも1個だけなので注意。一応ここまで来れば出血状態からの回復可能分で賄えるが。 倒すための方法は3つ。 1.ゲノラの背後にある壁を破壊 スティンガーミサイルを使用してゲノラの背後にあるターゲットを破壊する。 普通に撃っていては不可能なので、後付けロックオンを使って狙う。 2.上空を飛び回っているターゲットを破壊 こちらもスティンガーを使ってターゲットを破壊する。 ただし、ターゲットのスピードはスティンガーの飛翔速度と同等なのでこちらも普通に撃っていては不可能。1同様に後付けロックオンを使って狙う。 3.ゲノラの頭上にあるタライを落とす タライの支えを全て破壊してゲノラにタライを落とす。 一応M4等の銃撃も届くので、スティンガーの残弾が切れた際の手段に。 1を成功させるとゴルルゴンが、2を成功させるとメカゲノラが乱入してゲノラとその名の通りの共倒れをしてミッションクリアとなる。 VARIETY LEVEL072 アニヲタwikiに潜む項目を全て追記・修正せよ! wiki篭りも有効活用しろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ああ、そうか、これはHDに入ってるのか!やったことねぇや、探してこよう -- 名無しさん (2016-01-09 18 23 26) なぉ、ラーメンはトンコツなもよう -- 名無しさん (2016-01-10 14 42 32) ゴルルゴンとメカゲノラは正攻法以外にも倒し方があったな -- 名無しさん (2020-06-18 23 04 09) 名前 コメント