約 2,199,306 件
https://w.atwiki.jp/overturn_saga/pages/56.html
大地属性 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX キャパシタ 600 80 - - - - 4 8 1050 1901101 シールド - - - - 750 960 4 6 950 1902101 レーダー 210 460 - - - - 4 5 900 1903101 エンジン - - - - 560 1920 4 4 920 1904101 スパイクシールド - - - - 1905101 水属性 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX キャパシタ 550 80 - - - - 5 8 1050 2901101 シールド - - - - 750 970 5 6 950 2902101 レーダー 190 460 - - - - 5 5 900 2903101 エンジン - - - - 550 1940 5 4 920 2904101 スパイクシールド - - - - 2905101 光属性 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX キャパシタ 500 80 - - - - 6 8 1050 3901101 シールド - - - - 740 980 6 6 950 3902101 レーダー 170 450 - - - - 6 5 900 3903101 エンジン - - - - 540 1960 6 4 920 3904101 スパイクシールド 280 500 - - - - 6 9 1000 3905101
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/20.html
カスタムパーツ一覧 カスタムパーツ一覧攻撃系 防御系 移動系 補助系 特殊系 コメント 攻撃系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 射撃強化プログラム LV1 -- 0 2 0 射撃補正が3増加 ☆(20%) 2000P LV2 -- 0 4 0 射撃補正が7増加 ☆(15%) 4700P LV3 -- 0 6 0 射撃補正が13増加 ☆(10%) 10300P LV4 -- 0 8 0 射撃補正が18増加 ☆(5%) JPY 200 LV5 -- 0 10 0 射撃補正が22増加 ☆☆(10%) 25400P 格闘強化プログラム LV1 -- 2 0 0 格闘補正が3増加 ☆(20%) 2000P LV2 -- 4 0 0 格闘補正が7増加 ☆(15%) 4700P LV3 -- 6 0 0 格闘補正が13増加 ☆(10%) 10300P LV4 -- 8 0 0 格闘補正が18増加 ☆(5%) JPY 200 LV5 -- 10 0 0 格闘補正が22増加 ☆(8%) 18100P 格闘出力向上 LV1 -- 14 2 0 格闘補正が26増加 ☆☆☆(25%) 15100P データベースリンク LV1 -- 0 1 3 敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージを、5%増加 ☆☆(30%) 2700P LV2 -- 1 1 4 敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージを、10%増加 ☆☆(30%) 5600P クイックローダー LV1 -- 0 5 4 実弾射撃武器のリロード時間を10%短縮 ☆☆☆(-%) 12200P LV2 -- 0 0 12 実弾射撃武器のリロード時間を20%短縮 ☆☆☆(25%) 16300P 高精度収束リング LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器の収束時間を10%短縮 ☆☆☆(20%) 17400P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器の収束時間を20%短縮 ☆☆☆(25%) 21600P 補助ジェネレーター LV1 -- 0 8 0 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を10%短縮 ☆☆(15%) 12200P LV2 -- 0 0 12 ビーム兵器のオーバーヒートからの復帰を20%短縮 ☆☆(10%) 17600P 近接突撃用増加推進器 LV1 -- 3 0 2 タックルによるダメージを10%増加させる ☆(15%) 5000P 防御系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 強化フレーム LV1 -- 1 0 0 機体HPが200増加 二等兵LV2昇格報酬 800P LV2 -- 1 1 0 機体HPが500増加 なし(10%) 2200P LV3 -- 0 0 2 機体HPが700増加 なし(4%) 5200P LV4 -- 0 0 4 機体HPが1000増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 0 5 0 機体HPが1200増加 なし(4%) 13200P 新型フレーム LV1 -- 0 8 6 機体HPが2500増加 ☆☆☆(25%) 17300P 耐弾装甲 LV1 -- 2 2 2 耐射撃装甲が28増加 なし(20%) 1900P LV2 -- 0 4 0 耐射撃装甲が39増加 なし(8%) 3600P LV3 -- 0 0 10 耐射撃装甲が56増加 なし(6%) 7100P LV4 -- 0 6 0 耐射撃装甲が74増加 なし(4%) JPY 20080000P LV5 -- 0 8 0 耐射撃装甲が90増加 なし(4%) 16900P LV6 -- 10 3 0 耐射撃装甲が112増加 なし(4%) 18200P 耐ビーム装甲 LV1 -- 3 3 3 耐ビーム装甲が28増加 なし(20%) 1900P LV2 -- 0 5 0 耐ビーム装甲が39増加 なし(8%) 3600P LV3 -- 0 0 10 耐ビーム装甲が56増加 なし(6%) 7100P LV4 -- 0 7 0 耐ビーム装甲が74増加 なし(4%) JPY 20080000P LV5 -- 0 10 0 耐ビーム装甲が90増加 なし(4%) 16900P LV6 -- 10 3 0 耐ビーム装甲が112増加 なし(4%) 18000P 耐衝撃装甲 LV1 -- 3 3 3 耐格闘装甲が28増加 なし(30%) 1700P LV2 -- 0 6 0 耐格闘装甲が39増加 なし(8%) 2700P LV3 -- 0 8 0 耐格闘装甲が56増加 なし(6%) 6200P LV4 -- 8 0 0 耐格闘装甲が74増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 10 0 0 耐格闘装甲が90増加 なし(4%) 15100P LV6 -- 0 4 8 耐格闘装甲が112増加 なし(4%) 16800P 頭部特殊装甲 LV1 -- 0 0 5 頭部HPが本体HPの65%になる ☆☆(40%) 3100P LV2 -- 0 0 8 頭部HPが本体HPの75%になる ☆☆(25%) 11900P 脚部特殊装甲 LV1 -- 5 0 0 脚部HPが本体HPの75%になる ☆☆(40%) 3100P LV2 -- 8 0 0 脚部HPが本体HPの85%になる ☆☆(25%) 11000P LV3 -- 10 3 3 脚部HPが本体HPの100%になる ☆☆(8%) 18600P シールド補強材 LV1 -- 0 1 0 シールドHPが500増加 ☆(15%) 3100P LV2 -- 0 2 0 シールドHPが1000増加 ☆(10%) 6700P LV3 -- 0 4 0 シールドHPが1500増加 ☆(8%) 11300P LV4 -- 0 5 0 シールドHPが2000増加 ☆(6%) JPY 20080000P LV5 -- 0 8 0 シールドHPが2500増加 ☆(6%) 19700P 強化装甲材 LV1 -- 2 12 0 シールドHPが3750増加 ☆☆(20%) 12700P LV2 -- 2 14 0 シールドHPが4500増加 ☆☆(20%) 18700P LV3 -- 10 10 0 シールドHPが5250増加 ☆☆(15%) 20000P 移動系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 高性能走行制御機構 LV1 -- 5 3 0 スピードが3増加 ☆☆(30%) 3800P LV2 -- 8 5 0 スピードが9増加 ☆☆(20%) 7300P LV3 -- 11 7 0 スピードが18増加 ☆☆(15%) 10500P LV4 -- 14 9 0 スピードが27増加 ☆☆(10%) JPY 200 噴射制御装置 LV1 -- 0 3 0 スラスターが5増加 ☆(25%) 2100P LV2 -- 0 4 0 スラスターが7増加 ☆(15%) 7300P LV3 -- 0 5 0 スラスターが10増加 なし(4%) 13500P LV4 -- 0 6 0 スラスターが12増加 なし(4%) JPY 200 LV5 -- 0 6 3 スラスターが15増加 なし(4%) 17700P 高性能スラスター LV1 -- 10 2 0 スラスターが20増加 ☆(8%) 12500P LV2 -- 12 2 0 スラスターが25増加 ☆(8%) 17200P ホバーノズル LV1 -- 3 0 0 回避行動の最大継続時間を1.16秒増加 ☆(30%) 2700P LV2 -- 4 0 0 回避行動の最大継続時間を1.33秒増加 ☆(20%) 4400P LV3 -- 5 0 0 回避行動の最大継続時間を1.5秒増加 ☆(15%) 7900P LV4 -- 6 0 0 回避行動の最大継続時間を1.66秒増加 ☆(10%) JPY 200 冷却システム LV1 -- 2 2 0 スラスターの回復速度が5%上昇 なし(6%) 8300P LV2 -- 4 3 0 スラスターの回復速度が10%上昇 なし(4%) 10400P LV3 -- 6 4 0 スラスターの回復速度が13%上昇 なし(5%) 12200P LV4 -- 8 5 0 スラスターの回復速度が16%上昇 なし(5%) JPY200 強制冷却システム LV1 -- 8 4 0 スラスターの回復速度が15%上昇 ☆☆(10%) 14900P LV2 -- 10 6 2 スラスターの回復速度が20%上昇 ☆☆(10%) 20400P 補助系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 AD-ASL LV1 -- 4 4 4 ASL(自動照準補正)領域を5%拡張 ☆(20%) 2500P LV2 -- 0 5 0 ASL(自動照準補正)領域を10%拡張 ☆(15%) 7700P LV3 -- 0 8 0 ASL(自動照準補正)領域を15%拡張 ☆(10%) 12400P LV4 -- 0 10 0 ASL(自動照準補正)領域を20%拡張 ☆(6%) JPY 200 射撃反動吸収 LV1 -- 3 3 3 射撃時のレティクルのブレを1段階軽減 ☆☆(30%) 10900P LV2 -- 0 0 10 射撃時のレティクルのブレを2段階軽減 ☆☆(20%) 14500P LV3 -- 0 10 0 射撃時のレティクルのブレを3段階軽減 ☆☆(20%) 16200P 高精度照準器 LV1 -- 3 3 3 連射時の拡散範囲を10%縮小 ☆(10%) 11500P LV2 -- 0 10 0 連射時の拡散範囲を20%縮小 ☆(8%) 15100P LV3 -- 10 0 0 連射時の拡散範囲を30%縮小 ☆(6%) 18600P フィールドモーター LV1 -- 0 5 0 MSの1秒あたりの旋回角度が5度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(20%) 2500P LV2 -- 0 10 0 MSの1秒あたりの旋回角度が10度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(15%) 4300P LV3 -- 8 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が15度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(10%) 10100P LV4 -- 12 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が20度増加しレティクルのレスポンスを調整 ☆(8%) JPY 200 反応速度リミッター LV1 -- 0 3 0 MSの1秒あたりの旋回速度が5度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(8%) 2900P LV2 -- 0 6 0 MSの1秒あたりの旋回速度が10度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(8%) 4900P LV3 -- 5 0 0 MSの1秒あたりの旋回速度が20度減少しレティクルのレスポンスを調整する なし(5%) 7800P 特殊系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 強化ショックアブソーバー LV1 -- 5 0 0 脚部ショックアブソーバーLV1を付与 ☆(10%) 8900P LV2 -- 10 0 0 脚部ショックアブソーバーLV2を付与 ☆(8%) 13400P LV3 -- 8 8 0 脚部ショックアブソーバーLV3を付与 ☆(6%) 17400P クイックブースト LV1 -- 3 3 3 ジャンプ時の溜め時間を短縮 ☆☆(15%) 9500P 高性能スコープ LV1 -- 0 0 2 高性能のスコープが使用可能 ☆☆☆(30%) 3600P 出撃準備短縮プログラム LV1 -- 2 4 2 MSでのリスポーン時の、待機時間を5%短縮する ☆☆☆(30%) 20500P MSタイプ特化プログラム LV1 -- 4 4 4 モビルスーツのタイプにおける、有利なタイプへの与ダメージを10%不利なタイプからの被ダメージを5%増加する ☆☆(12%) 15000P コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4076.html
名称 タイプ Rank 備考 入手場所 サーティクスBD? 空 R-4 内蔵メイン武器 CLGP MAG リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) サーティクスBD_Re? 空 R-4 内蔵メイン武器 CLGP MAG マニモdeガチャSP合成 サイクロテスBD 陸 R-3 デパート(ロボ一式35Mt) サイクロテス・ミニBD? 陸 C-1 新春マニモdeガチャC$ サイコクラスターBD 空 R-4 サイコクラスターBD@付属。HD接続部にBD接続不可。 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式)プレミアムガチャ サイコクラスターBD@ 無 R-4 内蔵メイン武器 BEAM BIT内蔵サブ武器 BURST BEAM サイコクラスターBD固定パーツ サイコクラスターBD ? 空 C-4 廉価版。サイコクラスターBD@'付属。HD接続部にBD接続不可。 密林のゲルニア地下 報酬 サイコクラスターBD@' 無 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 BEAM BIT内蔵サブ武器 BURST BEAM サイコクラスターBD'固定パーツ サイコクラスターBD_Re? 空 R-4 サイコクラスターBD@_Re付属。HD接続部にBD接続不可。 合成 サイコクラスターBD@_Re 無 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BEAM BIT内蔵サブ武器 BURST BEAM サイコクラスターBD_Re固定パーツ サイコクラスターBD0? 空 R-4 サイコクラスターBD@0付属。HD接続部にBD接続不可。 キャンペーン サイコクラスターBD@0 無 R-4 内蔵メイン武器 BEAM BIT内蔵サブ武器 BURST BEAM サイコクラスターBD0固定パーツ サイコクラスターBD2 空 R-4 サイコクラスターBD@2付属。HD接続部にBD接続不可。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) サイコクラスターBD@2 無 R-4 内蔵メイン武器 BEAM BIT内蔵サブ武器 BURST BEAM サイコクラスターBD2固定パーツ サイコフォーミュラBD 砲 R-3 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) サイコフォーミュラBD ? 砲 C-3 廉価版。 フルビ遺跡深部 ドロップ サイコフォーミュラBD2? 砲 R-3 リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) サイコフォーミュラBD3? 砲 R-3 マニモdeガチャSP サイドロンBD? 陸 R-3 内蔵メイン武器 BAZOOKA リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) サイドロンBD2? 陸 R-3 内蔵メイン武器 BAZOOKA リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) サイバーソニックBD 空 C-3 周年記念イベント サイバーニンBD 陸 R-3 マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) サイバーニンBD ? 陸 C-3 廉価版。 密林のゲルニア地下 ドロップ サイバリオンBD 陸 R-3 内蔵メイン武器 BEAMGUN ベネブ(ロボ一式20Mt) C-2 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ サジタルマクシスBD 砲 R-4 サジタルマクシスBD@付属。 デパート(ロボ一式30Mt) サジタルマクシスBD@ 無 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN サジタルマクシスBD固定パーツ サジタルマクシスBD★? 砲 R-4 サジタルマクシスBD★@付属。 合成 サジタルマクシスBD@★ 無 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN サジタルマクシスBD★固定パーツ サジタルマクシスBD2 砲 R-4 サジタルマクシスBD2@付属。 合成() サジタルマクシスBD2@ 無 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN サジタルマクシスBD2固定パーツ サジタルマクシスBD3 砲 R-4 サジタルマクシスBD3@付属。 合成() サジタルマクシスBD3@ 無 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN サジタルマクシスBD3固定パーツ サジタルマクシスBD4? 砲 R-4 サジタルマクシスBD4@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) サジタルマクシスBD4@ 無 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN サジタルマクシスBD4固定パーツ サジタルマクシス・WBD? 砲 R-4 サジタルマクシス・WBD@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) サジタルマクシス・WBD@ 無 R-4 内蔵メイン武器 BEAMGUN サジタルマクシス・WBD固定パーツ サジタルマクシス・ケイロンBD? 砲 R-5 サジタルマクシス・ケイロンBD@付属。 マニモdeガチャSP サジタルマクシス・ケイロンBD@ 無 R-5 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 RAILGUN内蔵サブ武器 STEP SHOT サジタルマクシス・ケイロンBD固定パーツ サタファーBD 無 R-4 HD,AM接続不可。内蔵サブ武器 MULTIMISSILE キャンペーンログインガチャLv3 サタフェルBD? 無 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) サタフェルBD ? 無 廉価版。 ジオ遺跡深部 ドロップ ザリガイズBD 陸 R-2 デパート(ロボ一式25Mt) ザリガイズBD★? 陸 R-2 合成 ザリドBD? 陸 R-4 内蔵メイン武器 COMPACT-VULCAN スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ザリドBD_Re? 陸 R-4 内蔵メイン武器 COMPACT-VULCAN マニモdeガチャSP合成 ザリドBD2? 陸 R-4 内蔵メイン武器 RAILGUN マニモdeガチャSP 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 シアンBD? 砲 R-5 マニモdeガチャSP ジーウェインBD? 空 R-4 内蔵メイン武器 STARDUSTGUN マニモdeガチャリサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) ジーウェインBD ? 空 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 STARDUSTGUN 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ ジーウェインBD_Re? 空 R-4 内蔵メイン武器 STARDUSTGUN マニモdeガチャSP合成 ジーウェイン・アーヴBD? 空 R-4 内蔵メイン武器 CORONA MISSILE スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ジーウェイン・アーヴBD ? 空 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 CORONA MISSILE ケイオム遺跡 ドロップ ジーウェイン・アーヴBD2? 空 R- 内蔵メイン武器 RAILGUN マニモdeガチャSP ジークンBD? 陸 R-3 内蔵サブ武器 W-TACKLE マニモdeガチャSP ジークンBD2? 陸 R-3 内蔵サブ武器 W-TACKLE マニモdeガチャSP シーノBD? 陸 R-4 デパート(ロボ一式25Mt) シェイデンBD? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) シェイデンBD ? 空 C-3 廉価版。 カンビ遺跡深部 ドロップ シェイデンBD_Re? 空 R-3 マニモdeガチャSP シェイデンBD2? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) シェイデンBD2 ? 空 C-3 廉価版。 リンジャーニ遺跡(分岐ルート) ドロップ シェイデンBD2_Re? 空 R-3 マニモdeガチャSP合成 シェイデンBD3? 空 R-3 マニモdeガチャSP シェイデン・リンBD? 空 R-5 マニモdeガチャSP ジェッツBD 空 R-2 デパート(ロボ一式25Mt) ジェットファルコンBD? 砲 R-3 純正時サブ変形対応。内蔵サブ武器 TRANSFORM スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ジェネシオンBD? 空 R-3 AURA対応。内蔵サブ武器 LOCK-ON JAMMER マニモdeガチャSP ジェネラルドBD? 陸 R-3 デパート(ロボ一式25Mt) ジェミニオンBD 補 R-3 BS機能有り。BS接続不可。内蔵メイン武器 SLOW GRENADE デゴ(ロボ一式35Mt) ジェミニオンBD2 補 R-3 BS機能有り。BS接続不可。内蔵メイン武器 SPRAY FREEZER スペシャルチケット交換(ロボ一式) ジェミニオンBD2 ? 補 C-3 廉価版。BS機能有り。BS接続不可。内蔵メイン武器 SPRAY FREEZER 砂雪の惑星デゴ(ガルドエリア) ドロップ ジオグラシスBD 陸 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ジオグラシスBD ? 陸 R-3 オリジナルと同性能。 デパート(ロボ一式10Mt)マニモdeガチャSP ジオグラシスBD★? 陸 R-3 合成 ジオグラシスBD◆? 陸 R-1 ペイント不可。 ゲーム開始時 ジオグラシス・ミニBD? 陸 C-1 新春マニモdeガチャC$ シグマクロックBD? 補 R-3 シグマクロックAM2付属。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) シグマクロックBD2? 補 R-3 シグマクロックAM3付属。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP シグマクロックBD3? 補 R-3 シグマクロックAM4付属。ショック耐性10 マニモdeガチャSP シシナBD? 陸 R-3 内蔵サブ武器 MULTI JUMP マニモdeガチャSP シシナBD2? 陸 R-3 内蔵メイン武器 CLUSTER GUN内蔵サブ武器 MULTI JUMP イベント シシナBD2★? 陸 R-3 内蔵メイン武器 CLUSTER GUN内蔵サブ武器 MULTI JUMP 合成 シノーリスBD? 陸 R-4 シノーリスBD@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) シノーリスBD@ 無 R-4 内蔵メイン武器 CROSSBOW シノーリスBD固定パーツ シノーリスBD ? 陸 廉価版。シノーリスBD@'付属。 ケイオム遺跡(分岐エリア) ドロップ シノーリスBD@' 無 C-4 内蔵メイン武器 CROSSBOW 廉価版。シノーリスBD固定パーツ シノーリスBD2? 陸 R-4 シノーリスBD2@付属。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) シノーリスBD2@ 無 R-4 内蔵メイン武器 CROSSBOW シノーリスBD2固定パーツ シャーククラッズBD 砲 R-2 AM,BS接続不可。 合成 シャーヘッドBD? 空 R-2 スペシャルチケット交換(ロボ一式) シャーヘッドBD_Re? 空 R-2 マニモdeガチャSP合成 シャーヘッドBD2? 空 R-3 マニモdeガチャSP ジャガーアームBD 陸 R-1 ゲルニア(ロボ一式15Mt) C-1 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ ジャガーアームBD2 陸 C-2 ガルド(ロボ一式22,000C$) ジャガーアームBD4 陸 R-2 内蔵メイン武器 AUTOGUN ガルド(ロボ一式20Mt) シャドウキネシス BD? 空 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) シャドウキネシス BD_Re? 空 R-4 マニモdeガチャSP合成 シャドウハンターBD 陸 R-1 ポイーン(ロボ一式15Mt) シャドウハンターBD★? 陸 R-1 合成 シャドウハンター・無BD? 陸 R-4 マニモdeガチャSP シャドウフロウBD? 陸 R-5 内蔵サブ武器 SUMMON GAMAKAGE BIT マニモdeメガガチャSP シャドウマスターBD 陸 R-1 ポイーン(ロボ一式30Mt) C-1 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ シャボォンBD 補 R-1 ポイーン(ロボ一式30Mt) シャボォンBD★? 補 R-1 合成 ジャンボイBD 無 C-3 HD,AM,BS接続不可。内蔵サブ武器 MULTIMISSILE ベネブ突発ミッション 報酬リンジャーニ遺跡 報酬 シュトルバンガーBD 砲 R-4 シュトルバンガーBD@付属。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) シュトルバンガーBD@ 砲 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BANGER MISSILE シュトルバンガーBD固定パーツ シュトルバンガーBD ? 砲 C-4 廉価版。シュトルバンガーBD@'付属。 記憶操作のヘブンズタワー ドロップ シュトルバンガーBD@' 砲 C-4 廉価版。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BANGER MISSILE シュトルバンガーBD'固定パーツ シュトルバンガーBD_Re? 砲 R-4 シュトルバンガーBD@_Re付属。 マニモdeガチャSP合成 シュトルバンガーBD@_Re 砲 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BANGER MISSILE シュトルバンガーBD_Re固定パーツ シュトルバンガーBD2 砲 R-4 シュトルバンガーBD@2付属。 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) シュトルバンガーBD2@ 砲 R-4 内蔵メイン武器 BANGER MISSILE シュトルバンガーBD2固定パーツ シュトルバンガーBD2_Re? 砲 R-4 シュトルバンガーBD2@_Re付属。 マニモdeガチャSP合成 シュトルバンガーBD2@_Re 無 R-4 内蔵メイン武器 BANGER MISSILE シュトルバンガーBD2_Re固定パーツ シュトルバンガーBD3? 砲 R-4 内蔵サブ武器 DIFUSION BAZ マニモdeガチャSPスペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ジョストガンダーBD? 陸 R-3 マニモdeガチャSP ジョストガンダーBD2? 陸 R-3 マニモdeガチャSP ジルドアーマーBD? 陸 R-3 デパート(ロボ一式50Mt) ジルドギガスBD 陸 R-4 内蔵サブ武器 SUMMON ARMY マニモdeガチャSP ジルバートBD 陸 R-2 クエストプレミアムフィールド(ロボ一式シルバーチケット*10) シンゲンBD? 陸 R-5 猛虎ノ戦斧?付属。 マニモdeメガガチャSP シンビジウムBD? 空 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ズィークBD 砲 R-4 ズィークBD@付属。HD接続部にBD接続不可。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ズィークBD@ 砲 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 MISSILE ズィークBD固定パーツ ズィークBD ? 砲 C-4 廉価版。ズィークBD@'付属。HD接続部にBD接続不可。 アクリル決戦拠点 報酬 ズィークBD@' 砲 C-4 廉価版。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 MISSILE ズィークBD'固定パーツ ズィークBD_Re? 砲 R-4 ズィークBD@_Re付属。HD接続部にBD接続不可。 マニモdeガチャSP合成 ズィークBD@_Re 砲 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 MISSILE内蔵サブ武器 MULTIMISSILE ズィークBD_Re固定パーツ スイフトBD? 空 R-4 内蔵メイン武器 SHOTGUN マニモdeガチャSPスペシャルチケット交換(ロボ一式) スイフトBD' 空 R-4 オリジナルと同性能。 キャンペーンイベント スウェルBD 無 C-1 ケイオム遺跡スウェル系(ケイオム遺跡ボス戦時) ドロップ スカラベスBD? 砲 R-3 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) スカラベスBD ? 砲 C-3 廉価版。 ゴウツクラボ ドロップネラ・ヘイテッドシティ(実験サンプルの破片 x200)) スカラベスBD2? 砲 R-3 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式)マニモdeガチャSP スキロンBD? 砲 R-3 マニモdeガチャSPイベント スキロンBD2? 砲 R-3 内蔵メイン武器 VULCAN マニモdeガチャSP スクイドルBD 補 R-4 内蔵メイン武器 SEPIA SPLASHER スペシャルチケット交換(ロボ一式) スクイドルBD ? 補 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 SEPIA SPLASHER フルビ遺跡深部 ドロップ スクイドルBD2? 補 R-4 内蔵メイン武器 SPLASHER BEAM スペシャルチケット交換(ロボ一式) スクイドルBD2 ? 補 C-4 廉価版。内蔵メイン武器 SPLASHER BEAM フルビ遺跡深部 ドロップ スクイドルGOLDBD? スペシャルチケット交換(ロボ一式) スクナちゃんBD 空 R-4 解体不可。内蔵サブ武器 RAPID FULLBURST デパート(50Mt(スクナちゃん?)) スクナちゃんBD@ 無 R-4 解体不可。内蔵メイン武器 BREAKER デパート(50Mt(スクナちゃん?)) スクナちゃんBD2 空 R-4 解体不可。 デパート(50Mt(スクナちゃん?)) スクナちゃんBD3 空 R-4 解体不可。 デパート(50Mt(スクナちゃん?)) スケアガントBD? 陸 R-4 スケアガントAM付属。パーツ2個分としてカウントされる スペシャルチケット交換(ロボ一式) スケアガントBD ? 陸 C-4 廉価版。スケアガントAM'付属。パーツ2個分としてカウントされる 王室墓地 ドロップネラ・オールドシティ(魔力の破片 x200)) スケアガントBD_Re? 陸 R-4 スケアガントAM_Re付属。パーツ2個分としてカウントされる。 マニモdeガチャSP合成 スケアガントBD2? 陸 R-4 スケアガントAM3付属。パーツ2個分としてカウントされる。 スペシャルチケット交換(ロボ一式) スケアガントBD3? 陸 R-4 スケアガントAM6付属。パーツ2個分としてカウントされる。 マニモdeガチャSP スケアガントBD4? 陸 R-4 スケアガントAM7付属。パーツ2個分としてカウントされる。 マニモdeガチャSP スコルタンBD 補 C-2 ガルド(ロボ一式52,800C$) スコルタンBD2 補 R-2 HD接続部にBD接続不可。内蔵メイン武器 ELECGUN デパート(10Mt)ガルド(ロボ一式25Mt) スコルタンBD2' 補 C-2 オリジナルと同性能。 イベント スゼクBD 空 R-3 デパート(ロボ一式150Mt)マニモdeガチャSP スタークズィークBD? 砲 R-4 スタークズィークBD@,@2付属。パーツ2個分としてカウントされる マニモdeメガガチャSP スタークズィークBD@ 砲 R-4 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 APDS スタークズィークBD固定パーツ スタークズィークBD@2 砲 R-4 内蔵メイン武器 MISSILE内蔵サブ武器 MULTIMISSILE スタークズィークBD固定パーツ スタッギードBD 空 R-2 ポイーン・ランタナ村(ロボ一式15Mt) スチールバーンBD? 砲 R-4 スペシャルチケット交換(ロボ一式) スチールバーンBD ? 砲 C-4 廉価版。 ゴウツクラボ ドロップネラ・ヘイテッドシティ(実験サンプルの破片 x300)) スチールバーンBD_Re? 砲 R-4 マニモdeガチャSP合成 スチールライダーBD 陸 C-2 デゴ(ロボ一式41,200C$)ピアトロ遺跡 報酬 スティーラBD 無 C-5 パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 RIFLE内蔵サブ武器 TACKLE スティーラLG?固定パーツ スティルドBD 砲 R-2 HD接続部にBD接続不可。内蔵メイン武器 SNIPEMAG内蔵サブ武器 BURSTSHOT ダスド(ロボ一式15Mt) スパーダBD? 陸 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) スパーダBD ? 陸 C-4 廉価版。 ホープ地下道 ドロップネラ・ホープシティ(紫怨の破片 x99)) スライプロスBD 空 R-2 ダスド(ロボ一式25Mt) C-2 Cランク版。性能は同じ。 新春マニモdeガチャC$ スレッジヘイムBD? 砲 R-4 スレッジヘイムHDJ付属。 マニモdeガチャSP スレッジヘイムBD_Re? 砲 R-4 スレッジヘイムHDJ_Re付属。内蔵サブ武器 BARRIER FIELD マニモdeガチャSP合成 スレッジヘイムBD2? 砲 R-4 スレッジヘイムHDJ_Re付属。内蔵メイン武器 GUARD BURNER マニモdeガチャSP 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 セイロンBD? 空 R-3 デパート(ロボ一式150Mt) ゼウネシスBD? 陸 R-3 内蔵サブ武器 AEGISシールド耐久値700 デパート(ロボ一式50Mt) ゼウネシスBD2? 陸 R-3 内蔵サブ武器 AEGIS GUARD マニモdeガチャSP ゼタ・アーセナルBD? 砲 R-5 内蔵サブ武器 BEAM TACKLE マニモdeメガガチャSP ゼタ・アーセナルBD2? 砲 R-5 マニモdeメガガチャSP セタシオンBD? 空 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) セタシオンBD ? 空 廉価版。 ピアトロ遺跡深部 ドロップ セツカBD 補 R-4 内蔵サブ武器 FREEZE FIELD マニモdeガチャSP セバーレイスタッグBD? 空 R-3 マニモdeガチャSP セバーレイスタッグBD_Re? 空 R-3 マニモdeサマーセールガチャ ゼファーBD? 陸 R-5 マニモdeメガガチャSP ゼファーBD2? 陸 R-5 マニモdeメガガチャSP セリティアBD 陸 R-5 内蔵サブ武器 BERSERK マニモdeメガガチャSP セリティアBD2 陸 R-5 BS接続不可。HP+5%,EN+5% マニモdeメガガチャSP セルピリスBD? 陸 R-3 インビジファルクム付属。内蔵メイン武器 FULL STEALTH内蔵サブ武器 GRAVITY TORNADO マニモdeガチャSP セルピリスBD2? 陸 R-3 グリムリーパー付属。内蔵メイン武器 FULL STEALTH内蔵サブ武器 GRAVITY TORNADO マニモdeガチャSP ゼログリッターBD 陸 C-4 内蔵サブ武器 ZERO STEP カンビ遺跡,カンビ遺跡深部 報酬 ゼロセイバーBD 陸 R-3 デパート(ロボ一式25Mt) ゼロセイバーBD★ 陸 R-3 内蔵サブ武器 ZERO STEP 合成 ゼロセイバーBD2? 陸 R-3 内蔵サブ武器 ZERO STEP マニモdeメガガチャSP ゼロセイバーBK BD? 陸 R-3 ペイント不可。 イベント ゼロセイバーGOLD BD? 陸 R-3 ペイント不可。 イベント ゼロセイバーNEXTBD 陸 R-3 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ゼロセイバーNEXTBD' 陸 R-3 オリジナルと同性能。 キャンペーンイベント ゼロセイバーNEXTBD_Re? 陸 R-3 内蔵サブ武器 ZERO STEP マニモdeガチャSP合成 ゼロナイトBD 空 R-4 内蔵サブ武器 REIGNITION スペシャルチケット交換(ロボ一式) ゼロナイトBD' 空 R-4 オリジナルと同性能。 キャンペーンイベント ゼロファイターBD 陸 C-1 ポイーン,クロトンシティ(ロボ一式3,500C$)ポルド遺跡,ポルド遺跡深部 ドロップ ゼロファイターBD★? 陸 R-1 合成 ゼロファイターBD2 陸 R-1 ポイーン・ランタナ村,デパート(10Mt) ゼロファイターBD2' 陸 C-1 オリジナルと同性能。 イベント ゼロファイターBD3? 陸 C-1 新春マニモdeガチャC$ ゼロファイターNEXTBD 陸 R-3 リサイクルチケット交換スペシャルチケット交換(ロボ一式) ゼロファイターNEXTBD' 陸 R-3 オリジナルと同性能。 キャンペーンイベント ゼロブレイカーBD? 陸 R-3 内蔵サブ武器 ZERO STEP スペシャルチケット交換(ロボ一式) ゼロブレイカーBD ? 陸 廉価版。 崩壊の惑星ポイーン ドロップ 名称 タイプ Rank 備考 入手場所 ソードウィングBD 空 R-1 ポイーン(ロボ一式20Mt)バルチャー ドロップ ソードウィングBD ? 空 C-1 廉価版。 ダースウィング系 ドロップ ソードウィングBD★? 空 R-1 合成 ソードウィングBD2 空 R-1 デゴ(ロボ一式30Mt) ソードウィングBD2 ? 空 C-1 廉価版。 ダースウィング改・改 ドロップ ソルジェッターBD 空 R-3 ダスド(ロボ一式25Mt) ソルブレンサーBD? 陸 R-4 内蔵メイン武器 BRAVE GUARD マニモdeガチャSP ソルフロストBD? 空 R-4 内蔵メイン武器 STARDUST GUN スペシャルチケット交換(ロボ一式) ソルフロストBD ? 空 C-4 廉価版。 ディザイア庭園 ドロップネラ・ヘイテッドシティ(屍花の破片 x200)) ソルフロストBD_Re? 空 R-4 内蔵メイン武器 STARDUST GUN マニモdeガチャSP合成 ソルボルカノウィングBD? 空 R-4 スペシャルチケット2nd交換(ロボ一式) ソルボルカノウィングBD ? 空 C-4 廉価版。 王室墓地 ドロップネラ・オールドシティ(魔力の破片 x300))
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1116.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース デスマッツ|分岐|性能 デスマッツ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 デスマッツ ┏ ┻ ┓ Rank.2 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.3 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.4 デスマッツN デスマッツSH ┏ ┻ ┓ ┗ ┓ Rank.5 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.6 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.7 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.8 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┏ ┛ ┏ ┫ ┏ ┻ ┓ Rank.9 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL
https://w.atwiki.jp/rockxmatome/pages/122.html
これらのアイテムの入手条件は、あくまで極限のもの。実行には、条件以上のテクニックが要求される。 パーツ ヘッドパーツ 場所:タイガードステージ 条件:ファイヤーウェーブ アームパーツ 場所:ナウマンダーステージ 条件:ヘッドパーツ&フットパーツ ボディパーツ 場所:オクトパルドステージ 条件:無し フットパーツ 場所:ナマズロスステージ 条件:無し ハート 場所:タイガードステージ 条件:無し 場所:ナマズロスステージ 条件:無し 場所:オクトパルドステージ 条件:フットパーツ 場所:ナウマンダーステージ 条件:無し 場所:ヘチマールステージ 条件:無し 場所:ホーネックステージ 条件:無し 場所:マサイダーステージ 条件:無し 場所:オストリーグステージ 条件:無し タンク 場所:ナウマンダーステージ 条件:フットパーツ 場所:ヘチマールステージ 条件:無し 場所:??? 条件:??? 場所:??? 条件:???
https://w.atwiki.jp/pby1117/
@wikiへようこそ -ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 -このページは自由に編集することができます。 -メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 -@wikiの基本操作 http //atwiki.jp/guide/category2.html -用途別のオススメ機能紹介 http //atwiki.jp/guide/category22.html -@wikiの設定/管理 http //atwiki.jp/guide/category6.html 分からないことは? -@wiki ご利用ガイド http //atwiki.jp/guide/ -よくある質問 http //atwiki.jp/guide/category1.html -無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ http //sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112 -@wiki更新情報 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html -@wikiへのお問合せフォーム http //atwiki.jp/helpdesk 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 atfb_bbs_list(112) その他お勧めサービスについて -大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES http //atpages.jp/ -無料ブログ作成は@WORDをご利用ください http //atword.jp/ -2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください http //atchs.jp/ -フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください http //atbb.jp/ -お絵かき掲示板は@paintをご利用ください http //atpaint.jp/ -その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください http //atbbs.jp/ -無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) http //sns.atfb.jp おすすめ機能 -気になるニュースをチェック http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html -関連するブログ一覧を表示 http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html その他にもいろいろな機能満載!! -@wikiプラグイン http //atwiki.jp/guide/category17.html -@wiki便利ツール http //atwiki.jp/guide/category32.html -@wiki構文 http //atwiki.jp/guide/category16.html -@wikiプラグイン一覧 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html -まとめサイト作成支援ツール http //atwiki.jp/matome/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1087.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース 強盾|分岐|性能 強盾 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 強盾 ┣ ━ ┓ Rank.2 強盾 強盾甲型 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 ┏ ━ ┫ ┣ ┓ Rank.5 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.6 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.7 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.8 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.9 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.10 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.11 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.12 強盾軽量型 強盾 強盾甲型 強盾乙型
https://w.atwiki.jp/cnakagawa/pages/19.html
僕とハイパワポとPW管理 上記の≪命中率100%は夢じゃない≫で筆者は、『皿は常にPWをキープしていなければならない』と解説しています。 また前回の講習でも、『ハイパワポを使った場合、脳筋してはいけない。出来るだけ常にPW60をキープすること。』と解説しています。 この項目では、皿の生命線であるPWについて今一度解説します。 【キーワード】 80がキープライン、50が後退ライン、20がお荷物ライン パワポのメリットとデメリット まず何故80でキープなのか? 答えは、「PWがある時は大魔法を使いがちになるが、その後の“突然の”事態に対応する中級を撃つPWがないから」です。 つまり大魔法ではなく、PW80でも中級を撃つのならば構いません。 筆者がPW80あれば、常に「ジャベ」を狙っています。PWが100になれば無駄になるので、100%ではないある程度無駄なジャベリンを飛ばしたりもします。重要なのは、カツカツにしないということ。 次に、何故50で下がるのか? 答えは、「“突然の”事態に対応できても、もしPWの自然回復が行われれば大魔法を打ちたい衝動にかられるから」です。 回復したてで大魔法を撃つのは、80でキープの意識と反するが故にこのような理由になります。 この時、下がるというのはあくまで攻撃的姿勢を斜に構えるというだけで、前線から後退しろと言ってる訳ではないことを理解してください。 つまり、どのような“突然の”事態にも対応できるように中級をメインに撃とうとするのがこのタイミングであるということです。 では、何故20でお荷物なのか。大魔法を打ったら20になるけど…? 答えは、「あなたが自衛スキルを打てない場合、場所によってはあなたの為に味方が自衛スキルを使います。この意識が連鎖されれば、本来敵に使うPWを味方に使い、無駄にしてしまうことになるから」です。 大魔法を撃つならば、あなたは的確にクリーンヒットが狙える場所を選ぶべきです。 もしその後にピンチになり味方に助けてもらうことになるとなれば、大魔法のPW+味方のPWを使って最初の大魔法をプレイしたことと同じ意味になることを理解しておきましょう。 さて、前回の講習に引き続き、今回もパワポのメリットとデメリットを説明しましょう。 前回の火皿講習では、『パワポ中に減ったHPを戻す為にあなたを最前線に残せない時間を作ってしまえば、総合的に考えると得ではない』という結論になっています。 しかし、今回の講習では全皿に適応したテキストを作成しました。また、筆者が雷皿をプレイしたことで、火皿とは格段にHPの上下に差がある事を体感しています。この事をふまえて今一度説明します。 結論から話します。 火皿でのパワポ使用は、以前と変わらずほとんど優位な点が見つかりませんでした。 自衛スキルの少なさと、射程の短さがそれをさします。寂しい話ですが、チキンプレイをする以外で火皿のパワポは合うことはありません。 氷皿はプレイしていないので、雷皿と同じ立場で書きます。 雷皿では、自衛スキルが「アイスボルト・ウェイブ・ジャベ・サンボル」と大量にあるので、HP管理が大変楽になり、また射程も非常に長い事から『100与えて0貰う』という筆者のの独自理論とマッチします。 この事から、『HPが1000に近い時に限り、パワポを積極的に使っていく事は有効』と感じました。 ですがパワポを飲むと何故か前に出る傾向があります。本来、自身のHPを有効に使ってパワポの恩恵を長い間受けたいところですが、これでは本末転倒になってしまいますので、牽制や追撃にPWを割いても手数が増えるので全然OKということを理解しておきましょう。 最後に、公式SNSのぴろむ氏の日記より許可を頂いたので、以前の日記を抜粋して転載します。 【PWが自然回復しない条件】 ①PWがMAXである ②約3秒ごとのPW回復周期が来た時にスキルモーション中であること ③約3秒ごとのPW回復周期が来た時にアイテム使用モーション中であること ④約3秒ごとのPW回復周期が来た時に座り(立ち)モーション中であること スキルを使う場合は、PWゲージを目で追いながら使用することもありだということも覚えておきましょう。 例えば、「エンダー→GRF」や、「レイン」の連打、「建築をスマで折る」時もこの感覚が非常に活きます。 そして、④は筆者も知らなかったのですが、このことからもお座り皿が本当に意味のないものだと実感できました。 あなたもPWの自然回復を意識してプレイしてみては如何でしょうか? 【ポイント】 ①あなたはHPと同時にPW残量にも気を使って行動しなければならない ②HP管理が出来ない時は、突然の事態が目の前にあるということを意識しておかなければならない ⇒デッド率抑制計画へ! ③PWの自然回復には合わせることができる
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8328.html
DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテムの一つ。 【からくり兵】の重要なパーツ。 高度な技術の結集によるものだが、作ったのは古代のからくり技師らしい。 現代のフォロッド地方でのイベントで、動けなくなった【エリー】を修理するために必要となる。 【フォーリッシュ】のとあるタルの下に隠されており、詳しい場所は【アルマン】の孫娘が教えてくれる。 「古代」というのが具体的にいつなのかは語られていない。 実際、過去フォロッドを襲ったからくり兵もフォロッド領内にあった【からくり兵団拠点】で生産されていた訳ではなかったらしく、いつどこで作られたものなのか不明。 いずれにせよ、からくり兵襲撃の時代のものであったにしても数百年単位の昔なので、そこまで古いパーツが現代でもちゃんと動くというのだから、古代のからくり技師とやらの技術力の高さは相当なものだったのだろう。
https://w.atwiki.jp/damascusgear/pages/66.html
フレイヤの経済は、現在深刻な金融逼迫状態にあった。住み慣れない環境での傭兵生活、『ギヤ』という兵器を維持するためのコストにより、傭兵達は日々の生活に困るほど所持金が不足しているのを感じていた。 現状を重く見たフレイヤは、景気を刺激するため傭兵達に『ジャンクパーツ回収作戦』を発令。 先のレアメタル製基板回収作戦同様、ジャンクパーツの品質に応じてスコアを設定し、スコア獲得数の上位者に、多額のEYNを提供する事を約束した。 また、今回は回収したジャンクパーツ自体を、作戦終了後にフレイヤが責任を持って全て買い取る事を約束。作戦に参加したプレイヤー全員に対し、少し遅れたお年玉になるだろうと宣言した。