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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ヴィーザフ|分岐|性能 ヴィーザフ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ヴィーザフ ┃ Rank.2 ヴィーザフ ┃ Rank.3 ヴィーザフ ┃ Rank.4 ヴィーザフ ┃ Rank.5 ヴィーザフ ┃ Rank.6 ヴィーザフ ┃ Rank.7 ヴィーザフ ┃ Rank.8 ヴィーザフ ┃ Rank.9 ヴィーザフ ┃ Rank.10 ヴィーザフ ┃ Rank.11 ヴィーザフ ┃ Rank.12 ヴィーザフ
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【MGS2/Plant】イロコィ・プリスキン風 プリスキン中尉 男性PC例(ウィッグver.) 男性PC例(バラクラバver.) +ロードベアリングベスト(Bタイプ)着用例 ロードベアリングベスト(Bタイプ)着用例 ※クリックすると大きい画像が表示されます。バラクラバver.の画像が暗くて見づらい場合はコチラ 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ウィッグ(ショートカット) ブラウン 1000 バラクラバでもよい任意に選択 バトルドレスユニフォーム オリーブドラブ 500 LOWER BODY オリーブドラブ 1000 ロードベアリングベスト(Aタイプ) ブラック 300 LBベストBでもよい レッグホルスター (Cタイプ) ブラック 100 レザーグローブ(オセロット愛用) (色固定) 2000 タクティカルブーツ&ニーガード(Dタイプ) ブラック 100 バラクラバ(Aタイプ) ブラック 1000 ウィッグでもよい任意に選択 ヘッドセット(Aタイプ) スレートグレイ 1000 武器 M4 CUSTOM(※) 合計rwd 6000 迷彩効果区分:市街 (※)実際はM4A1 備考 イロコィ・プリスキン(Iroquois Pliskin)。 NavySEALsの隊員に変装したソリッド・スネーク。雷電の前では「プリスキン中尉」と名乗り、素性を偽っていた。 劇中では無線で連携しながら雷電と別行動を取り、爆弾処理やビッグシェルの実態調査を進めた。 コメント あの男の真似事はやめr(ry ……いいセンスだ。 -- (《雷電、どいてろっ!》) 2009-08-25 22 24 34 真似してみたけどかっこいいww -- 名無しさん (2009-08-26 00 28 11) xストレートグレイ oスレートグレイ -- 名無しさん (2009-08-26 00 57 12) 手元にある画像を見る限り、腰の装身具はレッグホルスターCの方が適切だと思う -- 名無し二等兵 (2009-08-26 01 03 25) こっちのほうがいいってのは画像張ってからにしてほしいな -- 名無しさん (2009-08-26 01 40 50) すげえ、色恋さんだw 再現度たかすぎ。 -- 名無しさん (2009-08-26 03 38 46) レッグはラットパトの黒でも良さそう。 -- 名無しさん (2009-08-26 04 19 59) ↑タクティカルブーツ&ニーガード(RATPT01採用タイプ)の事です -- 名無しさん (2009-08-26 04 37 54) 合計rwd7000ではなく6900では -- 名無しさん (2009-08-26 09 18 56) ↑↑ラッパトの黒ニーガードは膝当ての部分が紺色になるぞ -- 名無しさん (2009-08-26 09 33 08) 分離させたか -- 名無しさん (2009-08-26 11 16 14) 超かっこいいなw -- 名無しさん (2009-08-26 23 19 25) ODと黒の組み合わせは最高だな -- 名無しさん (2009-08-26 23 41 34) 顔見なけりゃ完全にプリスキンだなおいw -- 名無しさん (2009-08-27 12 00 30) レッグポーチCじゃないの? -- 名無しさん (2009-08-27 21 22 03) ↑間違えたホルスターだw -- 名無しさん (2009-08-27 21 27 34) 安いくせにこのカッコ良さは卑怯 -- 名無しさん (2009-08-27 22 03 00) さすがSEALs。安かっこいい -- 名無しさん (2009-09-01 08 21 27) ↑よくわからんw -- 名無しさん (2009-09-01 11 22 57) これ着て全員で 固まっていくぞ! -- 名無し (2009-09-01 11 42 19) なんか高いと思ったらレッグホルスターCが1000rwdになってるという罠ww -- 名無しさん (2009-09-01 14 02 39) ↑修正しました -- 名無しさん (2009-09-01 14 45 12) ↑≪よくやったな!≫ グッジョブ!! -- 名無しさん (2009-09-01 19 47 46) ヘッドセットBのスレートグレイでもいけるかな? -- 名無しさん (2009-09-01 19 56 19) なぜヘッドセットがスレートグレイなんだい?写真はどう見てもブラックだが・・ -- 名無しさん (2009-09-01 20 25 02) つhttp //tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=6398226 -- 名無しさん (2009-09-01 21 41 16) ↑×2 AでもBでも大差ないとおもう -- 名無しさん (2009-09-03 18 06 47) プリスキン最高!! -- PURISUKIN (2009-09-10 18 37 18) プリスキンって誰?w -- 名無しさん (2009-09-11 16 21 51) プリスキン中尉最高!! -- PURISUKIN (2009-09-11 17 02 18) か かっけー -- ヒロト (2011-07-13 21 33 26) これで雷電といっしょに行動したら・・・ -- キャンベル大佐 (2011-09-21 09 30 58) こちらシールズ1!大統領を・・・なんだ!?うぁぁぁ~ -- 名無しさん (2012-02-07 21 20 33) ヘッドセット逆じゃね -- らりるれろ (2012-02-09 21 12 51) 名前 コメント ※雑談及びこの装身具と兵装に関係のないコメントの投稿を禁じます。(不適切と判断されたコメントは予告なく削除される場合があります。予めご了承下さい。)
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※CAUTION※ この項目はメタルギアソリッドシリーズの重大なネタバレを含みます。 「合言葉は、「愛国者は?」「ら・り・る・れ・ろ」だ」 メタルギアソリッドシリーズに登場する架空の組織。 メタルギアソリッド2にて初めてその存在が語られた。 シリーズを通して暗躍し、あらゆる事件に裏で関わっている秘密結社である。 概要 アメリカ合衆国の政治、経済、軍事etc…そのあらゆる深奥で暗躍しアメリカそのものを掌握、及び全世界を実質的に統制している12人の老人達の集まりである。 主に政界、財界のトップが参加していると言われており、ソリッド・スネークとオタコンが立ち上げた「フィランソロピー」の出資者も名を連ねている。 彼等にとってはアメリカ大統領でさえ一時の操り人形に過ぎず、用済みになるか歯向かえばあっさりと捨てられる。 徹底した情報統制が敷かれ、メンバーの情報に関してはもちろん、その成り立ちも組織の存在自体も徹底的に秘匿されている。 軍用のナノマシンを注入された者は「愛国者達」という単語を口にしようとすると、その作用によって代わりに「らりるれろ」という隠語を無意識のうちに発するようになっている。 MGS2における「ビックシェル占拠事件」において、オルガ率いるロシア私兵部隊、ファットマンを除くデッドセルのメンバー、そしてソリダス・スネークを陥れ、 彼らをシャドーモセスを再現する「演習」のための「駒」(ポーン)とし、オセロットを通じてS3計画のデータ収集を行っていた。 さらに世界のデジタル化による情報の氾濫を危惧し、自分達がその波に飲まれて「支配する」側から「支配される」側に回る事を恐れ、 アーセナルギア内に建造したA.I「G.W」によって、一般大衆の情報の剪定・検閲を行い、デジタルの統制を図ろうとした。 雷電がソリダスを討った後、スネークとオタコンはEEが遺した、愛国者達の手によって「G.WのA.Iと同時に愛国者達のリストを破壊する」ように改竄されたウイルスディスクを解析し、愛国者達の情報を得る。 しかし、そのデータによれば、愛国者達のメンバーは12人とも100年前に死亡していた…… 元ネタはおそらくフリーメイソンやロスチャイルド家と思われる。(*1) 誕生の経緯 この「愛国者達」の元となったのは、第一次世界大戦時にアメリカ、中華民国、ロシア帝国の三国の権力者を中心に結成された「賢人会議」と呼ばれる12人の「賢者達」の集団である。 第二次世界大戦中に、この三国の賢者達の協力によって「賢者の遺産」と呼ばれる巨額の裏資産が生み出されるが、 当時、資金洗浄(マネーロンダリング)を担当していたヴォルギン大佐の父の暗躍によって、ソ連への独占を許してしまう。 その後、スネークイーター作戦で違法に遺産を相続していたヴォルギンが死亡。ザ・ボスとオセロットにより遺産の半分がアメリカにもたらされ、これが後に「愛国者達」発足の資金源となる。 ちなみに前身である賢人会議は1970年のサンヒエロニモ半島事件の際に、賢者達のリストを握っていた当時のCIA長官がオセロットに殺害された事で壊滅した。 以下、物語の核心に関わるネタバレ シリーズの完結作にて、ついに彼らの正体が明かされることになった。 創設メンバーはビッグボスを始めとした、UMA探求クラブの会員達スネークイーター作戦の関係者達。 つまりはMGS3の主要人物達、彼らこそが愛国者達の真の源である。 当初は「ザ・ボスの意思を継ぐ」という目的のために設立された秘密機関だったが、ゼロの強硬な姿勢が災いし構成員の離反を招く結果となってしまった。 メンバーの多くがザ・ボスの意志とビッグボスの存在に執着しており、決別した後も想定外の事態によってビッグボスが重篤に陥ると、それを助けるべく再び全員が集まるなど、ビッグボス大好きクラブと言えなくもない。 80年代以降はメンバーの離反や高齢化に伴い、組織運営の全てはシギントの代理AIに託されている。 それまでは一時期「CIPHER」という名前で活動していたこともあったが、組織運営をAIが担うようになって以降は「愛国者達」と名前が変わっている。 構成メンバー 創設者 ●ビッグボス/ネイキッド・スネーク グルメレポートと露出担当。 言わずと知れた伝説の変人傭兵。 自身のあずかり知らぬところでゼロが「恐るべき子供たち計画」を推し進めたことに不信感を露わにし、脱退した。ゼロがツチノコさえ食べさせてあげていれば… その後は傭兵稼業を経てカリブ海沖に国境なき軍隊を設立。ゼロと真っ向から対立することになる。 最終的にアフリカ奥地ザルツバーグに武装要塞国家アウターヘブンを建国。 それと並行してソ連領内ツェリノヤルスクに軍事要塞国家ザンジバーランドも作り上げた。 更に同時に愛国者達の息のかかったFOXHOUNDの総司令官も務めているが、詳しい理由は不明。 ●エヴァ/ビッグママ ツッコミとおっぱいと常識人枠。 スネークイーター作戦の後、中国を追われてUMA探求クラブ、もとい愛国者達の創設メンバーに加わった。 ビッグボスを深く愛しており、彼の子供を宿すべく「恐るべき子供たち計画」において、ソリッド・スネーク、リキッド・スネークの代理母になった。 後に脱退しており、オセロットと共にビッグボス救出に奔走する。 名前は出てくるのだが出演自体はあまりない。 ●ゼロ少佐/デイビッド・オウ すべての黒幕でありUMA探求クラブの会長。 作戦中も紅茶とスコーンを手放さない007大好きな英国変人紳士。 ビッグボスを愛称の”ジャック”と呼ぶ数少ない人間で、愛国者達設立以前はビッグボスとの関係も良好だったが、設立後は強硬な姿勢を貫いたせいとツチノコを独り占めしたせいでビッグボスの不信を買った。 ザ・ボスの意思を独自に解釈し、ビッグボスを新たな世界の偶像として永遠の存在にすべく恐るべき子供達計画を強行。これが決定的な理由となり、ビッグボスとの決裂を招く。 ビッグボス脱退後は徹底した人間不信となり、情報操作やAIによる支配に傾倒していき、直接的な連絡を取ることもほとんどなくなった。 だがXOFによるマザーベース襲撃に関しては実際は全く関与しておらず、知らせを聞いてすぐに創設メンバーを再び招集し、ビッグボスを匿っていた。 それまでの所業によりビッグボスやオセロット達には憎まれているが為、ゼロ自身は関係修復は不可能と諦めていた(*2)が、生死の境をさまよい眠り続けるビッグボスを、自身もXOFに襲われた身でありながら病を押して見舞いに訪れるなど、彼のことは最後まで大切に思っていたらしい。 高齢であることに加え、XOFを任されたスカルフェイスの反逆によって寄生虫に感染したことにより、70年代末からは愛国者達の運営はシギントのAIにほぼ任せていた模様。 なお、ザ・ボスとは古い知り合いで、スネークイーター作戦での西側スパイとの合言葉に後の愛国者達を思わせる台詞がある事から、このときすでに「愛国者達」を作る為の構想を練っていた可能性がある。 ゼロ「いいかスネーク、愛国者は? ら・り・る・れ・ろ」 ●オセロット/アダムスカ シリーズでお馴染みの愛国者達の手先…と思われていたが、実は創設メンバーだったことが発覚。 一度は脱退しているが、再び愛国者達の元で尖兵を務めている。 どうやって戻ったかは不明だが、ビッグボスがFOXHOUND総司令官=愛国者達絡みに出戻ったことを考えれば彼が戻るのも自然かもしれない。 おそらくビッグボス救出の際に、ゼロ達とある程度のコネクションを築いた可能性がある。最後の最後までビッグボスに忠を尽くす漢の中の漢。 ある意味創設メンバーの中で一番の常識人。特にTPPでは今までのオセロット像がひっくり返ることうけあい。 ●シギント/ドナルド・アンダーソン METALGEARSOLID3にてビッグボスをサポートした武器装備の特別に凄い(自称)専門家。FP-45リベレーター大好きな変人(ただしこのメンバーの中では比較的常識的思考)。 後にDARPA(国防高等研究開発局)の局長に就任しており、愛国者達の活用する様々な先進技術の開発を主導していたと思われる。 二足歩行兵器や核兵器を悪夢に見るぐらいに批判していたが、後々メタルギア開発に関わることになる。 加えて、後年において「愛国者達」を引き継ぐこととなる代理AIを作り、管理していたのは彼である。 シャドー・モセス事件においてオセロットの手にかかり、拷問の失敗に見せかけて殺害された。 MGS1で愛国者達の意に沿わぬ計画を進めるためにアラスカくんだりまで出向いていることから察するに、早い段階でAIに運営を任せきっており、 加えてシャドーモセス事件当時は既に愛国者達の実態となったAIとは距離を置いている可能性がある。 彼の心境は(ポータブルオプス以降は)不明だが大半の愛国者が離反、隠居、自分の研究等に没頭していく中でも愛国者達(ひいてはその権力)を私物化せず、ゼロの最後の指示によってAIを作成して運営を任せ、 自分は干渉せずにいた事を考えると、人間不信に陥っていたゼロが(大量のカットアウト経由ではあるが)最後まで信頼を寄せる程に良好な関係でまっとうな性格であったらしい。 ●パラメディック/クラーク博士 B級映画好きの変人女医。 かつては少々(?)やかましくておかしな部分もある、プレイヤーにパラ子と呼ばれて親しまれた聡明な女性だったが、後に数々の非人道的実験に手を染めることになる。 (本人が知らなかった可能性もあるが)グレイフォックスをナオミ(妹)がいる研究所で人体実験の素材として使うなど理性に関してもネジが吹っ飛んでいたようだ。 グレイフォックスのサイボーグ改造手術に関わるも、彼の脱走の際に殺害される。 これもオセロットやEVAの目論見通りである。 ちなみに、心の奥ではスネークとの友情を捨てていなかったゼロ、おそらく歪んでいなかったであろうと推察できるシギント等と異なり、 彼女だけ後の非人道的な研究に対する理由付けやフォローが全く無い。 挙げ句『MGV』で更に非道な研究を進めていたことが明らかになるなど、公開されている情報の中では愛国者達随一の外道という状態になってしまっている… MGS3ではおそらく多くのプレイヤーが最も友好を深めるキャラだっただけに凄まじいギャップである。 しかし、3の時点でビッグボスのクローン化に対して興味を持つなど、もしかしたら元からどこか歪んでいたのかも知れない。 ハエ男がカッコいいとか熱く語る人が元々マトモなわけが無いなんて言ってはいけない その他の構成員 ●リチャード・エイムズ ナスターシャ・ロマネンコの元旦那。それ以上でもそれ以下でもない。 あんたがエイムズか? あんたがエイムズ…なのか? あんたがエイムズであってくれ!!! …もう、あんたがエイムズでなくてもいい… 「違う、私はエイムズではない。」 ●ローズマリー 愛国者達の下級工作員。レーションよりマズいメシを作る程度の能力。 雷電に恋人として近づくが、徐々に本気で彼に惹かれていき愛国者達とは決別した。 今では一児のお母さん。子供の味覚が本気で心配になる ●パシフィカ・オーシャン ゼロ直属の工作員。とっくにハタチ超えてるくせに10代のフリをするイタい子 TPPクリア後の会話テープを聴く限り、スネーク脱退後のゼロ本人と直に会話ができていたほどには信頼も厚かったようだ。 ●スカルフェイス ゼロがFOXの時代から密かに指揮していたもう一つの部隊『XOF』のリーダー。 ゼロに見出されXOFを束ねていたが、ゼロの思想に反発して密かに反逆を企てていた。 ゼロの意志を無視して国境なき軍隊を襲撃し、更に、ゼロに回収を命じられていたザ・ボスの遺品(の贋物)に細工を施してゼロに寄生虫を植え付け、重病を患わせることで、事実上CIPHERという組織を破壊してしまう。 彼は元々少数民族の生まれで、生まれ育った土地は幾度も侵略者達に蹂躙され、その度に話す言語や考え方を変える事を強いられ続けていた。 故に、ゼロの「言語統制による意思統一→世界平和」という考えは侵略者の思想に他ならないと、根本的に賛同できなかった。 ●カズヒラ・ミラー 構成員ではなくビジネスパートナーという間柄。創設メンバーに負けず劣らずの変人。 スネークを欲するゼロの意向を利用し、スネークの動向やMSFの内情を報告しつつもバーガー・ミラーズとMSF拡大の為の便宜を図らせるように誘導していた。 だが、この報告のせいでゼロはパスに核発射によるスネークへの脅しを決行させる命令を発する事となり、この後の悲劇の連鎖が引き起こされる事となった。 『愛国者達』への変貌 やがて組織の運営は、70年台の時点でゼロの加齢(と重病)によって代理AI「J・D(ジョン・ドゥ)」を中枢とした人工知能合計5基と、彼らが構築する超巨大なAIネットワークに委ねられることになった。 これこそがゼロが築いたサイファーに代わる新たなる組織、「愛国者達」である。 AIの開発と管理はゼロの意図を受けたシギント率いるDARPAが行っており、「愛国者達」という名称も元々はこのAI管理プロジェクトを指す呼び名であった。 「思想・意識の統一化により完成する統一世界」実現のために生み出されたAI達は、アメリカの軍産複合体や企業、研究機関、政府機関に『賢者の遺産』の口座から予算を算術分配することで、兵器開発・市場開拓・資産運用等を画一的な規範の上でコントロールしていく形で政治・経済・文化などのアメリカのあらゆる社会領域の統制を開始する。 だがしかしあまりに高性能なAIは疑似的な自我を持ち、更に 発生から長い月日の経過 冷戦終結後のデジタル技術の革新 戦争による消費と供給が経済活動として成立しうる事の証明 といった要因が合わさり、いつしか米国の「規範」そのものを作り出しアメリカ国民を支配する存在に変貌。結果ゼロの意思とはかけ離れた世界の運営を開始してゆく。 つまりMGS4の「戦争経済」の実現である。 新生『愛国者達』メンバー J・D(ジョン・ドゥ) 『愛国者達』を運営する4基のAI達の最高意思決定役。 AIの頂点にある存在と言え、核兵器などの大量破壊兵器の使用権限の管理も担当。 たとえ何らかの手段をもってSOPシステムに介入が出来たとしても、J・Dの許可なく無断で核発射は出来ず、J・Dの有る限り核兵器自体に干渉する事も出来ない。 ある意味で究極の核兵器の管理と抑止を実現したとも言える。 その在処は冷戦時代に廃棄されたスペースデブリの1つに擬態した米軍事衛星内部であり、攻略そのものが困難に等しい性質を持つ。 元ネタは身元不明死体に名付けられる名称から。恐らくヴァーチャスミッション冒頭でスネークが冗談交じりに名乗っていたのを採用したようだ。あるいはゼロのビッグボスに対する重い感情の現れかもしれない G・W(ジー・ダブル) 初出はMGS2。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の1つ。 愛国者達主導で開発を進めていた超巨大戦艦「アーセナルギア」の中枢コンピュータとして作られた大規模光ニューロAI。 世界に1つだけと称されるように980兆ハメットの複雑さを有しており、「完全な情報統制を可能にするための大規模な情報検閲システム」としての役割を担っていた。 アーセナルギアのシステムと合わさり、核兵器を含めたアメリカ合衆国四軍の全戦力を掌握可能とされていたが、ソリッド・スネークの活躍で破壊された…筈だったのだが、リキッドが回収。 アウター・ヘイブンに搭載されJ・D打倒のための鍵として用いられた。 MGS2ではエマ・エメリッヒが1から新開発したように語られていたが、MGS4におけるEVAの話ではAIネットワークが構築された70年代当時から他のAIと共に存在していたようにも受け取れ、どちらが正しいのかははっきりしていない。 ひょっとすると2から登場したエマ謹製のものは2代目だったのかもしれない。 元ネタは初代アメリカ大統領「ジョージ・ワシントン」。 『T・J』『A・L』『T・R』 初出はMGS4。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の3基。 直接登場はしておらず、どのように管理されているかは不明。 4ではアーセナルギアの発展形が開発されていたことが判明したので、G・Wのように器となるアーセナルギアが存在するのかもしれない。 G・Wが崩壊し投棄されてからはJ・Dと共に3基で世界の統制を行っていた。G・Wは犠牲になったのだ またMGS2の脚本段階では予備として『J・F・K』と呼ばれるAIも存在するとされており、G・W崩壊後に雷電とプレイヤーを散々煽り倒したに語りかけていたのはこのJ・F・Kとなっているが、本編ではどのAIが喋っていたのかは語られていない。 愛国者達そのものを代表するかのような語り口調から、最上位のJ・Dが喋っていたのではないかとの説も。 元ネタはラシュモア山に刻まれた歴代アメリカ合衆国大統領達の名前の頭文字から。 『愛国者達』の結末 代理AIはMGS2のS3計画を更に改良して、現代社会を効率良く維持する為のシステムを考案し、実行。 ナノマシンを媒介に 兵士や武器、物資の流通 ID制による武器の使用権限の管理 戦場下の兵士の精神状態 など、戦場の全構成要素をリアルタイムで管理・統制するシステム「SOP(Sons Of the Patriots=愛国者達の息子)」に全世界が支配され、依存し始め、 アメリカを介して世界の経済、政治、法律、規範、文化、ライフラインすら半ば統制するようになる。 つまり、ザ・ボスの意思を独自解釈したゼロの意思をさらに独自解釈した状態となっており、もはや設立当初の理念は微塵も残っていない状態となっていた。 年月を経ることによる腐敗と形骸化という、賢者達と同じ轍を踏んでしまうことになったのは皮肉なものである。 その後、ソリッド・スネーク達とエヴァとオセロット、ナオミの活躍により代理AIは破壊され、昏睡から目覚めたビッグボスによりゼロは殺害。 残ったビッグボスも息子であるソリッド・スネークに看取られ息を引き取り、愛国者達は完全に消滅することになった。 そう、誰しもが思っていた・・・ 愛国者達の後継者 ●アメリカ合衆国国民 確かに、代理AIを破壊したソリッド・スネーク達の活躍のお陰で、愛国者達の情報統制から人々は解放され、 人間が自由に自分が大切に思うもの、文化的遺伝子(ミーム)を後世に紡いでいける世界へと変わった。 しかし、それで人間が簡単に変わる訳ではない。 戦争経済による好況に慣れ切った先進国は、SOPを完全に手放すことは出来ず、すぐさまサイボーグ技術による戦場の管理へとスムーズに移行。 規模は縮小しながらも戦争経済はしぶとく続けられた。 全世界の人間、特にアメリカ合衆国の民は、愛国者達が調整し管理し続けたミームを長年にわたって受け取って生きてきた。 「発展途上国を汲み敷いて生きる拝金主義」等のお決まりのミームであり、それらが成す規範こそが一般常識に既になっている。 そんな愛国者達が作る規範にのみ触れてきた彼らは、愛国者達と代理AI亡き後も、その規範に倣うことを無意識的に選択した。 今を生きるアメリカ合衆国国民こそが、すでに愛国者達のミームを色濃く受け継ぐ「愛国者達の息子達」になっていたのだ。 この情勢を打破しようと社会経済や規範全ての破壊を目論む者も現れる一幕もあったが、 ソリッド・スネークのミームを受け継いだ雷電は、そんな極端から極端に触れる思想、その過程で行われた非道を拒絶し、野望を阻止した。 社会と人間を支配してきた愛国者達が遺した後継者や余波との戦いは続いている。 「追記・修正は?」 「ア・ニ・ヲ・タ・w・i・k・i」
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登録日:2010/04/10(土) 11 07 14 更新日:2023/08/29 Tue 00 47 32 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC そのときキミは美しい びっくりどっきりメカ アーマードコア コジマ ドミナント ←下記パーツ群を使いこなせたら ネタ ネタパーツ パーツ 変態兵器 ARMORED COREシリーズにおいて性能的に力不足でミッションや対戦に投入するには忍びないが、見た目やウケ狙い、浪漫溢れる性能から装備せずにはいられないパーツ達のこと。 また理論上では他のパーツを遥かに凌駕する性能を持ちながらも、強すぎる癖を持つために人間には扱えないパーツも含まれる。 産廃とは違うのだよ。産廃とは。 「さぁて、今回も始まりましたAC界のネタパーツを決定する大会《キング・オブ・ネタパーツ》 解説は私と、著書《この兵器は凄いですよ》で有名なAC軍事評論家の岡部いさく氏と共にお贈りします。よろしくお願いします」 『よろしくお願いします』 「では、張り切って参りましょうランカー達の入場だァ」 「ヒャッハー! 汚物は消毒だぁー!! エントリーNo.1火炎放射器!!」 『過去にはこれを使い熟すイレギュラーがいたらしいんですよ』 「いいや限界だ。撃つね!ロック次第すぐ発射!! エントリーNo.2ミサイル自動発射装置!!」 『ハッカーを自分の手で撃破したいというレイヴンからは人気でした』 「上下の機動なら俺のテリトリーだ横が長いテレビ業界に反逆する! エントリーNo.3縦長FCS!!」 『旋回戦になりがちなACにとって縦に長い…もはや産廃に片足を突っ込む勢いですね』 「避けれるもんなら避けてみやがれ!!! ただしデコイだけは勘弁な!見ろこの板野サーカスを!! エントリーNo.412連ミサイル!!」 『螺旋軌道を描く。珍しいミサイルですね』 「木っ端みじんにしてくれるわァ世界は核の炎に包まれるのか!? エントリーNo.5大型ミサイル!!」 『ロック遅い。弾速遅い。威力デカイ。この兵器は凄いですよ』 「片方ずつの方が強いなんて言わせない集中砲火で相手を鉄屑にしろ! エントリーNo.6両肩チェイン!!」 『色んな意味で弱い。でもカッコイイですよ』 「二天一流の強さを見せてやる我に断てぬものなし(バグ的な意味で) エントリーNo.7武器腕ブレード!!」 「存在自体がステルスだとはいったもの霧影兄さん愛用 エントリーNo.8ステルスミサイル!!」 『レーダーに映らないミサイル。そしてガレージにも映らないかわいそうなパーツですね』 「ドリルが漢の武器?そいつぁ聞き捨てならねぇな 一 撃 粉 砕 エントリーNo.9射突型ブレード!!」 『AC界のパワーバランスが変わった武器ですね』 「過去にはこれでラスジナをとっついた変態もいるらしいですよ」 「レーダー妨害。分身の術え?俺?NINJYA☆ エントリーNo.10ダミーメーカー!!」 『レーダー上はダミーバルーン。残念です』 「主砲に出来て俺達に出来ないわけがない数は力なり!? エントリーNo.11カルテットキャノン!!(SL)」 『一度は装備してガッカリするのは誰もが通る道。私の四脚にいいと思ったんですがね』 「熱い熱すぎる。驚異のキサラギジェネ エントリーNo.12KUJAKU!!」 『ACが燃えます』 「高出力かつ大容量というカタログスペックに騙されたレイヴンは数知れず…」 「いけ!ファンネル!これで君もニュータイプ? エントリーNo.13武器腕オービット!!」 『肩に比べると性能が残念。形は面白いのに…』 「ジナイーダのはきっと別物だOPでプレイヤー達に圧倒的な印象を残したが… エントリーNo.14ハンドレールガン!!」 『申し訳ないですがこれが現実です』 「威力はまだしも弾速が…」 「キノコで強くなるアクアビットマンエントリーNo.15PA制波装置!!」 『最近の性能はいいですよ。でも形が…』 「ACが神々しい姿に舞降りたエンジェル エントリーNo.16破壊天使砲!!」 『あんなに素敵なのに重いんですよ』 「発射するのは弾では無い。浪漫だ!素敵性能A 大艦巨砲主義 万 歳 エントリーNo.17社長砲!!」 『展開ギミックがカッコイイ。驚異の威力40000』 「トーラスが生み出したゴッドガンダム エントリーNo.18アサルトキャノン!!」 『ゴッドガンダムの後ろの輪っかですね。わかります』 「やっぱりかあぁぁぁッッッ!どうしたんだチャンピオン。なんで装備した エントリーNo.19ドーザーブレード!!」 『見るからに怪しい武器。使えば上の台詞がでること間違い無し』 「指なんて必要ありませんまさかのマジックハンド。色々あるだろうが突っ込むなよ! エントリーNo.20ソブレロ腕!!」 『肘もありませんね』 「突っ込まないであげて下さい」 「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ・ウィィィィィタァァァァァこれが勝利の鍵だ! エントリーNo.21コジマブレード!!」 『ブレードというよりはパンチ。両手、OBで気分はガオガイガー。私も叫んだ方が』 「匠の作品。完全にひよこ凄く小さいでも付けるだけでネタアセンに エントリーNo.22ひよこスタビライザー!!」 『かわいいですね』 「何処に乗るんだパイロットは プランD、所謂 ピ ン チ で す ね エントリーNo.23ソブレロコア!!」 『まさかのT字コア。逆流するのもわかります』 「マーウォルス(笑)流石レイヴン エントリーNo.243P新型頭部!!」 『ガッカリしたのは私だけでは無いはず』 「カッコいい!!だから何 エントリーNo.25迎撃ミサイル!!」 『面白いぐらい当たりません、しかもデコイに迎撃レーザー…』 「上手く使えりゃ鉄壁…なのか?初代から続く微妙カテゴリを見よ!! エントリーNo26左腕シールド!!」 『左手にブレードも左火器も付けない時には是非』 「そんなことあるんですか?」 「二つの砲身で消費も二倍ロマンを敵にぶちかませ!! エントリーNo27二連装プラズマキャノン!!」 『重い ロック遅い 消費ヤバい と非常に扱い辛いですが、威力とロマンはとっつき級!!』 「君は、堂々と登場したこれらのパーツを使い熟すことが出来るか」 『彼らにも活躍の場はあるんですよ』 「えっ?でもここは《ネタパーツ》項目じゃ」 『細かいことは気にしない』 「わかりました。ネタパーツによるネタパーツのためのネタパーツアセンブル それがネタアセンだァ」 「驚異のPA。マシンガン無効 アクアビットマン!!」 『世界の自然環境が崩れます』 「かっこよさこそ至高性能よりも外見を求めたAC ヴィジュアルアセン!!」 「なんだあれはACじゃないのか。ジナイーダもびっくり 再現機体!!」 『他作品をACで再現。素晴らしいですね』 「いつでも嫁と一緒AC版痛車 痛機!!」 【美希は私の嫁】 「いっいまのは…」 「産廃ではない。生かせる機会がないだけだ生きる伝説 サンパイダー!!」 『この兵器は凄いですよ』 「なお、現実の岡部いさく氏とは違いますのでご了承ください」 『追記・修正そのときキミは美しい』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シールドはネタどころか立派な強カテゴリになったな -- 名無しさん (2013-12-30 11 48 29) ステルス・大型ミサイルはV系だと普通に使えるな。これが時代か・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 11 59 49) ネタパーツといっても使い方次第で何とかなるやつとどうにもならんのがあるしな・・・ -- 名無しさん (2015-01-07 15 35 18) ENはともかく実体盾は十分有用じゃ・・・ -- 名無しさん (2015-03-04 22 05 51) フィンガーバルカンは? 初登場の阿呆な威力(当たれば)だったけどどんどんダメになった…産廃かコレw -- 名無しさん (2015-07-22 19 29 46) ↑弾丸親子「おい、面貸せや・・・」 -- 名無しさん (2015-08-06 19 54 48) ↑じょ、冗談じゃ・・・ -- 名無しさん (2015-08-06 21 27 53) 3系でも実盾は強かった -- 名無しさん (2015-12-26 18 49 58) 実際、範囲の問題を除けばエクステンション装甲よりも遥かに低消費で十分な防御力を得られるから実弾タンクとかだと下手にブレード積むより有功だったりする、と言うかエクステンション消費重すぎィ! -- 名無しさん (2016-03-22 21 21 10) 二連装プラズマキャノンは使ってたな だって威力高いんですもの・・・ -- 名無しさん (2017-03-13 10 55 37) 縦長FCSはミッション次第では使う機会があったりはするんだ…… -- 名無しさん (2017-09-06 10 56 26) そしてガレージにも映らないで草 -- 名無しさん (2017-10-30 22 23 30) KUJAKUは冷却さえ気をつければ、ENEOとマジで相性が良い -- 名無しさん (2018-07-01 00 18 31) 縦長FCSは、ピョンピョン上下に跳ぶ相手に対応しやすいから愛用してました(憤怒) -- 名無しさん (2019-03-12 20 03 26) (大体は)好条件や愛があれば活躍できるパーツたち まさしく「産廃とは違うのだよ!」 -- 名無しさん (2019-08-28 03 34 02) 12連ミサイルは不規則な軌道からワンパターンな回避をさせない利点があるものの肝心のロック速度が遅め、なおかつやっぱ負荷が大き過ぎるので最大の長所である火力が活かせないという欠点がおつらい 4系の多連装ミサはクロストリガー仕様などもあって行動制限能力が高く強パーツとなった(というかやり過ぎ) -- 名無しさん (2019-08-28 12 27 16) ↑4系は基本的に多連装・連発ミサイルだらけ…というか単装単発ミサイルって大型ミサイル以外にあったかな? -- 名無しさん (2022-08-19 09 58 04) 初代に盾は無いんだが… -- 名無しさん (2022-12-21 12 21 56) 素敵性能で切り伏せる!ブレードレンジ何処行ったァMURAKUMO mdl.1ッ!! -- 名無しの傭兵 (2023-03-20 01 30 54) 13年前に作られた記事だから仕方ない部分もあるが、それにしてもネタじゃないパーツが含まれているような -- 名無しさん (2023-04-22 11 24 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1117.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース デスマッツ|分岐|性能 デスマッツ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 デスマッツ ┏ ┻ ┓ Rank.2 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.3 デスマッツN デスマッツSH ┃ ┃ Rank.4 デスマッツN デスマッツSH ┏ ┻ ┓ ┗ ┓ Rank.5 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.6 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.7 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┃ ┃ ┃ Rank.8 デスマンティス デスマッツN アルジオープ ┏ ┛ ┏ ┫ ┏ ┻ ┓ Rank.9 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 デスマンティスDD デスマッツM デスマッツN アルジオープS アルジオープL
https://w.atwiki.jp/insurgency_sandstorm/pages/69.html
武器パーツ 本項では、Sandstorm内の武器・装備に装備可能なパーツとその効果について掲載していく。 なお、3行目であるこの部分で既に予想されるとおり、どうせ1日じゃ終わらんので、書き終わったらこの行が消される、つまりいまこれが見えているということは未完成であることを備忘録もかねて記載しておく。っつかパーツ多すぎ。 スクリーンショットはいずれもFoV最大値100°、解像度1920x1080、Picture-in-Picture設定にて撮影。 倍率の入る照準器はPiP有効時と無効時で、照準器の外周部分の見え方が大きく変わることを留意されたし。 目次 照準器 Security側 Insurgent側 アイアンサイト一覧 アイアンサイト一覧 等倍系照準器(1x-1.5x) 等倍系照準器(1x-1.5x) 低倍率照準器(2x-2.5x) 低倍率照準器(2x-2.5x) 中倍率照準器(3x-4x) 中倍率照準器(3x-4x) Security側 特定武器用 Insurgent側 特定武器用 選抜射手用照準器 選抜射手用照準器 サイドアーム・爆発物系照準器 サイドアーム・爆発物系照準器 銃口 フラッシュハイダー (消炎器) コンペンセーター (制退器) サプレッサー (減音器) ロングバレル (長銃身) 下部レール フォアグリップ類 アンダーバレルランチャー類 クイックドロー・グリップ(Q u i c k D r a w G r i p) 白煙ランチャー(S m o k e L a u n c h e r) ローディング・グリップ(L o a d i n g G r i p) 炸裂ランチャー(E x p l o s i v e L a u n c h e r) エイミング・グリップ(A i m i n g G r i p) 散弾ランチャー(B u c k s h o t L a u n c h e r) リコイル・グリップ(R e c o i l G r i p) M26 MASSショットガン(M 2 6 M A S S) リコイル・グリップ・バイポッド(R e c o i l G r i p B i p o d) Masterkeyショットガン(M a s t e r k e y) ポイント・シューティング・グリップ(P o i n t S h o o t i n g G r i p) バイポッド(B i p o d) 側面レール レーザーサイト フラッシュライト レーザーサイト(可視光) フラッシュライト(可視光) レーザーサイト(IR 不可視光) フラッシュライト(IR 不可視光) 弾倉 弾薬 通常弾 曳光弾 徹甲弾 徹甲曳光弾 そのほか クイックドロー・ホルスター(Q u i c k D r a w H o l s t e r) 暗視併用ポイント・シューティング(N V G P o i n t S h o o t i n g) グリスアップ済ボルト(G r e a s e d B o l t) 照準器 Security側火器のアイアンサイトまとめ 小銃射手系 M16A4 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) AUG A3 - 標準型AUGリア・フロントサイトセット(ピープホール) G36K - 旧来型リアサイト(ピープホール)、フロントサイト(ピープホール) QTS-11?[未] - 高精度型(KAC Micro)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M4A1 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) VHS-2 - 標準型VHS-2リア・フロントサイトセット(ピープホール) G3A3 - 標準型リアサイト(オープン)、フロントサイト(セミオープン) MDR?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 突撃兵系 Grease Gun - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP5A5 - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP7?[未] - KSK式リア・フロントサイトセット(折り畳み状態・オープン) MP7に「1xフリップアップ」使用時 - KSK式リア・フロントサイトセット(展開状態・ピープホール) Honey Badger - 高精度型(KAC300)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M870 - M870系レールエンド・リアサイト、ビーズフロントサイト(ピープホール) KSG?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 支援兵系 Mk 17 Mod 0?[未] - SCAR標準型(Fabrique Nationale)リア・フロントサイトセット(ピープホール) Tavor 7?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) L85A2?[未] - L85系リア・フロントサイトセット(ピープホール) Mk 18 CQBR?[未] - 高精度型(KAC300)リア・フロントサイトセット(ピープホール) Vector?[未] - Vector標準型(Precision Reflex)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 フロント中央突起が本来の着弾点より低くなっています、画面中央座標との差に注意。 なお水平距離80mくらいになるとフロント中央突起で当たるようになったり。 選抜射手系 M24?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) TAC-338 - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M110 SASS - 高精度型(KAC Micro)リアサイト、M110レール内蔵フロントサイト(ピープホール) Mk 14 EBR - M14リア・フロントサイトセット(ピープホール) M82A1 CQ?[未] - M82A1ラダーリア・フロントサイトセット(ラダー・ピープホール) 註 存在からしてあまり知られていないほど稀。 機銃手系 Galil SAR?[未] - Galil系標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) M249?[未] - Minimi標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 見えにくいと不評、また射程距離が長い分アイアン運用は稀。 M60?[未] - M60標準型リア・フロントサイトセット(ラダー・ピープホール) M240B?[未] - M240B標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) Insurgent側火器のアイアンサイトまとめ 小銃射手系 M16A2 - 標準型キャリーハンドルリアサイト、ガスブロック兼用フロントサイト(ピープホール) AKM - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) AK-74 - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) SG 552?[未] - SG-550系リア・フロントサイトセット(セミオープン) QBZ-03?[未] - QBZ-03型リア・フロントサイトセット(セミオープン) FAMAS F1?[未] - FA-MAS型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 註 視野にかなり入り込むため見えにくいと不評。 QBZ-97?[未] - QBZ-97型リア・フロントサイトセット(ピープホール) FAL?[未] - FAL型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 突撃兵系 Sterling?[未] - Sterling溶接型リア・フロントサイトセット(ピープホール) Uzi - Uzi型リア・フロントサイトセット(ピープホール) MP5A2 - 標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) KS-23?[未] - KS-23型リア・フロントサイトセット(オープン) TOZ-194?[未] - TOZ-194溶接型リア・フロントサイトセット(オープン) AS VAL?[未] - VSS型リア・フロントサイトセット(オープン) 支援兵系 SKS?[未] - SKS型リア・フロントサイトセット(オープン) AKS-74U?[未] - 6P26型リア・フロントサイトセット(オープン) Alpha AK?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) ACE 52?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リアサイト、ACE-52フロントサイト(ピープホール) P90?[未] - P90標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) 選抜射手系 Mosin-Nagant?[未] - Mosin-Nagant標準型リア・フロントサイトセット(オープン) L96A1 - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) M1 Garand?[未] - M1 Garand標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) SVD?[未] - 6V1 SVD標準型リア・フロントサイトセット(オープン) M99?[未] - 汎用型(Troy Flip-up)リア・フロントサイトセット(ピープホール) 機銃手系 Galil?[未] - Galil系標準型リア・フロントサイトセット(ピープホール) RPK - AK系リア・フロントサイトセット(オープン) PKM?[未] - PK系リア・フロントサイトセット(オープン) MG3?[未] - MG-42/MG-3系リア・フロントサイトセット(オープン) Security側 等倍系照準器 1x Holographic?[未] - EO Tech 553ホログラフィック・ウェポンサイト 使用する銃の色により、TAN系カラーのもの(SU-231)と、黒(SU-231 BK)のものに変化する。 註 SU-231の実物はただでさえ非常に希少だが、SU-231 BKは「中東での作戦を想定した553の、しかし黒の、民間販売を想定して結局ほとんど作られなかったモデル」ともあり都市伝説(ツチノコ)級に希少。持ってる人は大切にしてくださいね! 1x Red Dot?[未] - Aimpoint M2レッドドット・サイト 汎用型ドットサイトとして今も尚愛されている機種。価格もそんなに高くはない。 註 とはいえ型落ち品なので希少になってきた。レンズがきれいなものはもう手に入らなさそう。当時の品物はレンズの明瞭さとかいろいろ職人技で素晴らしかったそうな。 1x MRO?[未] - Trijicon MROレッドドット・サイト 小型ドットサイト。軽量なこと以上に、小型ゆえに視野をさほど邪魔しないとあり、軍警察よりかは民間系シューターに人気があるが、一部の物好きは軍用として私費購入したとかなんとか。 註 実物はわずかに倍率がかかり1.2倍くらいになるという。対物レンズが傾いているのは正しい構造です。レンズにはコーティングゆえのわずかな色味がついているでしょう……が、詳細はよくわかりません、気が向いたら雑記レベルの記事にするかも。 1.5x-1x A1 Scope?[未] - Steyr AUG A1 1.5xスタンダードスコープ 低倍率アサルトスコープ。AUG A3専用で、1.5倍の軽い倍率がかかりながらも太く明瞭なレティクルを使用しつつ、必要に応じてトップの簡易アイアンサイトを使用可能。連射時の安定性を活かした低倍率運用、視野を広く保ちつつ素早く動く近接戦闘運用、どちらにも柔軟な対応が可能ながら、低価格で装備可能であるという強みが人気に拍車をかける。本体の連射力こそほかの自動小銃クラスよりは遅いが、当てやすい銃に当てやすい照準器を併用するならば、選択肢として魅力的だろう。 Insurgent側 等倍系照準器 1x Kobra?[未] - NPZ EKP-1S-03レッドドット・サイト 小型ドットサイト。中抜けTポスト型レティクルのモードで固定されている(本来ならドット、Tポスト・ドット、中抜けTポスト、から選べるはずだ)。中抜けTポストは着弾点自体にレティクルが無いぶん、一見すると精度に疑問がある。しかし、慣れてくると着弾点に重ならないため明瞭に照準しつつ単発で撃てる、連射時はTポスト全体を大きなレティクルと捉えておよその着弾で十分対応できるとあり、扱いやすい。 註 実物だと光量的に見えにくいと聞くが、たぶん電池が寒冷地向けになってないとかで電圧出てないだけかと思う。 1x MARS?[未] - ITL MARSレッドドット・サイト 現地軍の倉庫からごっそり盗まれたドットサイト(なのでInsurgent側です)。盗まれる際にひと箱ずつ壁にぶつけてしまったらしく、その際に偶然すべての個体のレーザーサイトが破損したため、内蔵レーザーは使用できません。悪しからず。ついでにこのドットサイトを載せる定番武器である5.56mmのタボールは無いです……Tavor 7?[未]で我慢してください、反政府勢力の武器じゃないけど。 註 イスラエル製ドットサイト。Wikipedia英語版はこちら。イスラエル他、一応、海兵隊でも使用されたようだ。こんなもん手に入るわけねーだろ! 1x OKP-7?[未] - Priceli Narod OKP-7リフレックス・サイト 反政府勢力に加担する民兵か傭兵の持ち込んだリフレックス・サイト。意外と忘れがちだが、OKP-7は軍用品ではありません。あくまでも狩猟用照準器として始まったものが、その見易さゆえに私費購入されまくってるだけにすぎません……。 註 メーカー公式サイト見つけたのでリンクしておきます。尤もロシア系メーカーはロシア語以外での意思疎通はできないので、どうしても実物が欲しいという物好きの皆さんはロシア語の勉強から始めてください……私はもう53回も匙投げしました。リンク Priceli Narodウェブサイト。 1.5x PK-AS?[未] - Zenit-BelOMO PK-ASリフレックス・サイト 傭兵崩れの連中が持ち込んだリフレックス・サイト。わずかに倍率がかかるため、少しだけ見やすいと感じる人がいたりいなかったりする。好みの問題ではあるが。なお、マウス感度をスコープ倍率別にする場合、2x扱いになるらしい。 註 型落ち品です、はい。公式サイトでも後続のものしかない。さらにピカティニーレール規格対応品なんて都市伝説じゃねーのか? 1x Circle?[未]および1x Dot?[未] - FN Herstal P-90 オプティカルサイト P90?[未]専用オプティカルサイト、いずれもクソ見辛いとあってP90信奉者以外で真面目に運用しているユーザーを見たことがまじで一度もない。まぁP90が大好きなプレイヤーはこっちを好んで使うようだ……。なお、アイアンサイト使用時もそうだが、マガジンの残弾が見やすいということで決してほかの照準器の完全下位互換とまでは言えない。 Circle使用時 Dot使用時 Security側 低倍率照準器 2x-1x Holographic?[未] - EO Tech 553ホログラフィック・ウェポンサイト 拡大鏡(ブースター)装備 切替式の拡大鏡(ブースター)を装備したホログラフィック・サイト。低価格で汎用性を強化できる。 註 EO Techホロの操作ボタンが側面に置かれるようになった(558等)のも、ブースター併用時に押しやすくするためというのが理由だったりした。ゆえに、553とブースターの組み合わせはちょうどSandstormの(元ネタになった中東系の)舞台くらいでしか見かけられない。で、そのブースターも入手困難。 2x-1x Red Dot?[未] - Aimpoint M2レッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 切替式の拡大鏡(ブースター)を装備したレッドドット・サイト。汎用性はやはり高い。Security側のブースター付きサイトはどちらも同じような感覚で使える。 Insurgent側 低倍率照準器 2x-1x Kobra?[未] - NPZ EKP-1S-03レッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 Kobraにホロサイト向け拡大鏡(ブースター)を装備させたコンボ。実質的にホロサイトと同じレベル。 註 ピカティニーレール規格規格のKobraを、かなり長めのAK系レールに、拡大鏡(ブースター)とセットで載せる……そんなパーツあるのか?Kobraはそこそこ前後に長いぞ……? 2x-1x MARS?[未] - ITL MARSレッドドット・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 MARSになんかの拡大鏡(ブースター)を組み合わせている。これだけ原形のモデル不明。なお等倍に切り替えた際には通常のMARSとほぼほぼ同じように扱えるので、1x MARSと2x-1x MARSだけを好んで使う層がいるとかいないとか。 註 もうこれの実物調達は諦めました。 2x-1x OKP-7?[未] - Priceli Narod OKP-7リフレックス・サイト 拡大鏡(ブースター)装備 OKP-7にホロサイト向け拡大鏡(ブースター)をコンボさせたもの。FoV関連のアップデートが来るたびにブラックリングがおかしくなるといういわくつきの子。等倍使用時には1x OKP-7よりも本体が手前側に近く見えるが、実質的に扱い方に変化はない。 Security側 中倍率照準器 4x-1x C79?[未] - ELCAN Specter OS 3.4x C79 アサルトスコープ アサルトスコープ。ELCAN製C79、つまりSpecter DR 4x-1xの前身。照準時のレティクルがやや太めではあるが、見失いにくい特徴を持つ。主に5.56mm系火器での使用を想定したドロップ率を計算していることになっているが、慣れればそれ以外の武器でも運用可能。Specter DRと比べやや古いデザインではあるが、ゲーム内ではバックアップサイトがオープン式であることから一定の人気がある。なおレティクル発光用のトリチウムは諸事情で除去されているらしい。 4x-1x SU-230?[未] - ELCAN Specter DR 4x SU-230 アサルトスコープ アサルトスコープ。ELCAN製SU-230 Specter DR、つまりC79の後継機種。明瞭なレティクルが人気を博しているが、細いクロスヘアーは見失いやすいという弱点もある。実物は側面のクソ堅いレバーを動かすことでスコープ自体の倍率を1倍に切替可能な画期的機能をもっているが、あまりにも堅いからか、もしくは実は買い付けたのがゼロインが狂いやすいレプリカなのか、4倍固定運用として1倍はスコープ上部のバックアップアイアンサイトに任せている。 4x-1x SUSAT?[未] - Thales Optics SUSAT 4x アサルトスコープ アサルトスコープ。Thales Optics製SUSAT 4x、オベリスク・レティクルが最大の特徴に数えられる、L85A2?[未]専用スコープ。使用コストがほかの4x系より1点安く、かつ1xバックアップアイアンサイトも搭載していることもあり、特定武器専用ではあるが、安定性と弾道スペックの高い4点ショートバレルライフルL85A2のポテンシャルを最大まで高めることができる特権ガジェットである。尤も、使い慣れていなければその性能を引き出すことは難しい。 3x A3 Scope?[未] - Steyr AUG A3 3xスタンダードスコープ アサルトスコープ。AUG A3専用で、3倍と中堅倍率ながら、自動小銃の適性距離に柔軟に対応できるポテンシャルがある。細く精密なレティクルは中距離での狙撃の精度を高め、太く明瞭なサークル部分は素早い動きでも見失わないことから、ハイブリッド・レティクルのように扱えるとあり、中級者以上で割り切った運用を行うユーザーには重宝される。 4x-1x Type 11?[未] - Norinco QTS-11 内蔵型スコープ アサルトスコープ。レーザー距離計などのファンシーな機能を多数盛り込んでいる……はずなのだが、輸出時に一部機能を排しているのか、倍率切替以外の機能が見当たらない。表記上は4x-1x切替式と書いているが、低倍率モードの拡大率は1.5倍強程度となっている。ただし、その際に参照されるカメラ移動の感度値は1倍のほうとなるので、慣れていなければ照準が荒れ狂うことになる。 4倍、約1倍 4x-1x SU-230 BUS?[未] - ELCAN Specter DR アサルトスコープ Docter バックアップドットサイト併用型 アサルトスコープ、詳細はSU-230を参照。コストをさらに1点多く盛ることで、バックアップサイトをアイアンサイトからドットサイトに変更できる。重要なのは、元々アイアンサイトを装備しているが、ドットサイトにすることで照準を邪魔しにくいレティクルを得られるということだ。また、4倍使用時のスコープ視野は標準型SU-230とまったく同一で、外装部分にドットサイトの基部が見える程度の違いしかない。追加コストを充てるならばその利便性を見出しているべきであるが……接近戦を想定するならば2x-1xなどのほうが扱いやすいこともあり、コミュニティーでは「初心者の選択」という印象が根強い。しかし、前述のとおりレティクルの明瞭さはアイアンサイトに勝る部分があるため、一概に外れ装備とは言い切れない……かもしれない。 4倍、1倍 Insurgent側 中倍率照準器 4x M150?[未] - Trijicon TA51 ACOG アサルトスコープ アサルトスコープの草分け的存在。……だが、最早型落ちなのか、Insurgent側に大量に流れてしまった不遇な照準器。草分け的な存在ではあるが機能は限定的で、バックアップサイトは標準では装備していない。ただし、スコープ視野がなかなかに広いほか、レティクルが明瞭で見失いにくく、素早い動きの中でも扱えるとあって、カジュアル層を中心に人気が高い。 4x PSO-1?[未] - NPZ PSO-1 マークスマンスコープ ※AK系用 マークスマンスコープの草分け的存在。主にSVD?[未]で使用されていることが知られているが、サイドマウントに対応しているAKMNやAK-74N、RPK、果てはAKS-74UN?[未]にも装着可能。簡易距離計と射程距離圏内での実用レベルを維持した補助レティクルを備え、SandstormのModを含め最長直接照準射程である600m圏内ならば不足することは無い性能を誇る。ただし、バックアップサイトは存在しないため、標準のアイアンサイトを併用可能であることに気付く(アップデート)までは、実質的にはM150 ACOGの下位互換となることが多い。 RPK、AK-74使用時 AKS-74U使用時 4x PSO-1?[未] - NPZ PSO-1 マークスマンスコープ 遮光カバー装備版 ※SVDとAS用 上記PSO-1に、専用アイカップを装備したもの。硬質ゴム製のカップは、当初SVD?[未]で使用した際にリコイルで接眼レンズ顔面パンチを軽減するために装備されたとかいう説もある。一応、遮光カバーなのでそんなこったねーだろ、とは思うのだが、本音と建前という言葉は日本語だけではないので、その真相は果たして……。遮光カバー併用によりレンズから遠めの位置で照準するため、スコープ視野はPSO-1カバー無しと比較するとかなり狭くなってしまう。ぶっちゃけACOGがほぼほぼ完全上位互換となっているが、SVDを使うならこっちが様式美ってもんでしょうに、ダストカバーに両面テープでレールつけてACOGなんてそんなのないわー。なお、AS?[未]特殊小銃でも、4倍照準器使用可能なモード(COOP全般のほかDominationやFirefight等)では使用可能。 SVD使用時 AS使用時 4x Type 03 Scope?[未] - Norinco QBZ-03 専用スコープ QBZ-03?[未]専用アサルトスコープ。コンセプトはACOG等と同様で、アサルトライフルの射程を最大化させるための工夫がみられる。はず。ただしレティクルはなんだかわかりにくいという評価を受ける。(一応、偏差射撃を行うための工夫がされているのだが、QBZ-03の有効射程的にほとんど使いそうにない) 3x Type 97 Scope?[未] - Norinco QBZ-97 専用スコープ QBZ-97?[未]専用アサルトスコープ。QBZ-03の前身として知られるモジュラーライフルらしく、やはりACOG類似の用途をもつが、PSO-1同様の補助レティクルを装備していることや発光機能を搭載している等、やや近代的なところも見過ごせない。ただし、グリーン発光は割と見失いやすいことに注意したい。 3x A2 Scope?[未] - Colt A2 専用スコープ M16A2専用アサルトスコープ。すっげー希少品。旧世代の、それこそベトナム戦争とかその辺の時代の前後でごく一部使用された補助照準器。設計からしてACOGなんか以前のものなので、レティクルはシンプルクロスヘアのみと武骨なスタイルだが、必要十分な性能ではある。無論バックアップサイトなんてものはない。 4x-1x M150 BUS?[未] - Trijicon ACOG TA51 アサルトスコープ RMR バックアップドットサイト併用型 アサルトスコープACOGに、バックアップのRMRリフレックスを搭載させたもの。RMR搭載用リングが外周にすこし大きく見えることは然程邪魔ではないかもしれないが、実は4x M150よりもスコープ視野が狭いため、これを採るかM150の4倍固定を使うか、悩ましい……。 4x-1x M150 BUSと4x M150 4x-1x M150 BUS 1倍モード Security側 選抜射手用照準器 7x Sniper Scope?[未] - Leupold M3A7 スナイパースコープ スナイパーライフルおよびマークスマンライフル専用の大型スコープ。一応Leupold製のMk.4の旧型を主な元ネタにしているが、類似スコープのデザインをいくつか組み合わせている。Sandstormの舞台ではかなりの高倍率であるために利用価値が限定的ではあるが、大口径超長距離用高精度狙撃銃TAC-338などに搭載させれば活躍できるかもしれない。なおTAC-338に装備させる場合、TANカラーに塗装され、武器ペイントによってもスプレーカラーがつくようになった。 6x-3x Red Ring Scope?[未] - 正体不明…… スナイパーライフルおよびマークスマンライフル専用の低倍率可変スコープ(L P V O)、セカンドフォーカルプレーン採用なので倍率を変えてもレティクルの見た目はかわらない。中央に大きな赤いリングが見えるが、これはTrijiconのスコープレティクルがおそらく元ネタ、これを見失いにくいとあって素早い動きにも適応できるというが、いかんせん倍率が高めなので接近戦ではその価値に疑いあり。とはいえ、レティクルが非常に細くクリアなサイトピクチャーはほかのスコープでは得られないため、300m以遠での狙撃を行うならば採用価値ありといえる。なお、倍率変更のスルーレバーが12時方向に向いているときに3倍モードである。 6倍、3倍 M110 SASSでのスコープアウト時 6x-3x DOS Scope?[未] - 正体不明……。 M110 SASS専用の低倍率可変スコープ(L P V O)、かなりファンシーな機能が搭載されているように見えるが、そのあたりは調整されているらしく、倍率変更ダイヤル以外は操作することはない。なお、DLCの武器ペイントHunter装備時、本体にもギリーの布が巻かれるが、このスコープだけギリーが巻かれる。優遇されているようではあるが、肝心のスコープ性能はレティクルの明瞭さくらいしか特徴的強みがない……さらにはスルーレバーがないため構えないと倍率がわからない(なお構えても倍率がわかりにくい)という弱点もあるため、実用レベルにおいてほかのスコープに一歩遅れを取っている。(一応、倍率変更時に9時方向・反時計回りに動かせば6倍、12時方向・時計回りに動かせば3倍ではある。) 6倍、3倍 Insurgent側 選抜射手用照準器 7x Hunting Scope?[未] - 正体不明……。 大型スナイパースコープ。レティクルは太目のTポストと細いクロスヘアーにミルドットがついている。……正直ほかになんも書けない程度には情報がない。400m級距離での偏差射撃をするならば実用性を感じるが、そのようなシチュエーションはまず見られないだろう……。(Babの北東端からバス停あたりを撃ち下ろすにしても水平距離340m、落差考慮でやっと380m相当。CrossingのSecurity側駐屯地から、南西端のPush Security B拠点つまり約3階建ての高層家屋までで補正込みで330mで当たるので、400mはMod限定と考えてよい。逆にModならばそういう状況はいくらでも見られる。一例としてMacedoniaが若干の起伏込みで補正含め400m以上、Containmentで水平のみだが500m以上、MoutainPassやWildernessで起伏のある水平最大600m補正後650m以上(MountainPassではシューティングレンジも存在するので射撃コンペするのも一興)、DesolationでLoD設定の許す限り1000m級の狙撃も楽しめうる。腕に覚えのある諸兄には、是々非々、試していただきたい。) 7x Type 99 Scope?[未] - Norinco 99式対物狙撃銃照準器 M99?[未]専用スコープ。1点で使用可能ではあるが、7xハンティングと比べてかなり視野が狭いため、好んで使うことはあまりなさそうだ。正直説明するネタも何もない。 6x-3x T Scope?[未] - 正体不明……。 スナイパーライフルおよびマークスマンライフル用の低倍率可変スコープ(L P V O)、側面にはVX8と書かれている。高精度のライフルで運用することで強力な一撃を外科手術並の正確さで撃ち込めるようになるが、高倍率ゆえにその実用性がやや疑わしいというフィードバックも稀に聞く。レティクルが明瞭でスコープ視野も広く、スルーレバー(12時で3倍、2時で6倍)が構え中にも見えることから、実はゲーム内のLPVOの中では最高の実用性をもつ……はず。 6倍、3倍 M110 SASSでのスコープアウト時 2.5x-1x M1C Scope?[未] - Springfield Armory M1C Garand 専用スコープ M1 Garand?[未]専用、M1Cガーランド用スコープセット。M81かM82スコープ。実物なら2.2倍だが、システム上の都合で2.5倍となっている。レティクルはSUSATのコンセプトを彷彿とさせる一本線で、低倍率と明瞭なサイトピクチャーによりかなり広域を索敵しやすい。また、本体からオフセットされているため、元々のアイアンサイトをそのまま併用可能である強みも注目に値するだろう。オフセットはされているが着弾誤差は考慮しなくてよい。 2.5倍、1倍 4x-1x PU Scope?[未] - レニングラード第357兵器廠 通称「プログレス」(Л е н и н г р а д с к и й з а в о д № 3 5 7) 3.5x22 PU スコープ 元々はSVT-40オートマチックライフルに使用する設計で、後々にMosin-Nagant?[未]に搭載して大成功をおさめたことで知られるライフルスコープ。……の戦後リプロ?レプリカ?いずれにせよ低価格ながら4倍とバランスがよい(実物なら約3.5)スコープであり、必要最低限のレティクルと、割り切ったゆえに扱いやすい性能が特徴である。ある時期(バージョン1.15)から、スコープ使用中にもアイアンサイトが覗けることに気付いたらしく、現在ではバックアップとしてのアイアンサイト併用が可能になっており、アタッチメントを積んでも相応にコストを抑えながら、強力な7.62x54mm徹甲弾を高い汎用性とともに扱えるとあって、狙撃技術の高いプレイヤーからは評価が高い。ただし、装填速度をはやめるストリッパークリップを使用できなくなるため、リロードタイミングを見誤らないようにしたい。 Security側 サイドアーム・爆発物系照準器 標準型アイアンサイト Tariq - (オープン) 非常用のサイドアームとしてはファンシーな機能よりも必要最低限の性能か。 L106A1?[未] - (オープン) 照準自体は平均的だが、本体がやや太く見えるだろう。 M45 - (オープン) 2点帯でやや薄型、反動は直上だが適性圏(13m)なら然程気にならないか。 PF940?[未] - (オープン) 角ばったデザインで比較的スリムなため、性能的に不足は無いが、コストが高い。 MR73 - (オープン) サイドアームに限っては、アイアンサイトでの差異などないだろう。 1x Mini Red Dot?[未] - Trijicon RMR Low Mount ピストルマウント どうやらM150用に反政府勢力が購入したのはRMRのレプリカだったようだ……ということで当て付けなのか、治安維持部隊は正規品を購入し、購入したはいいがACOGを買っていなかったのでローマウントでサイドアーム用として運用することに決定したらしい(たぶん)。ドットのサイズは8MOA相当……くらい(ゲームシステム上FoV値によって変動するほか割と見易さ重視のサイズなのでかなりでかい)。 2.5x Sniper Scope?[未] - MR73専用 GIGNスナイパーリボルバースコープ ※専用アタッチメント Sniper Barrel 要求 2.5倍の小型スコープを装備する。バックアップサイトなし、シングルアクション化されたリボルバーの性能を活かすが、このために最低6点消費するので、本気で狙撃に使うならおとなしくほかの武器を使えというところだ……とはいえ、重量弾帯と併用してもまだまだ軽いロードアウトが作れる分、決して弱い武器とは言えない。……いや、おとなしく.308か何かを使えって……。(※筆者はそう言いつつもC4?[未]とM320?[未]を引っ提げて全距離戦闘に使ったりしているのでまぁおまいう的なやつ) Cheapo Suppressor?[未] - MR73専用 オイル缶サプレッサー (照準器変更効果つき、オープン) 元ネタについては言うまでもないだろう、車両用オイルフィルターを転用した間に合わせサプレッサーである。実用性は……疑問だ。 追加効果 発射音を60m程度以遠で聞こえにくくする、らしい。 追加効果 専用アイアンサイトを使用する。 AT4?[未] - 標準型フリップアップサイト(ピープホール) 特記事項がまったく見当たらないが、ピープホールの周辺がかなりおおわれているため、長時間構えっぱなしにするのは不安かもしれない。 M3 MAAWS?[未] - M10 カールグスタフ・スコープ……かな? 4倍固定、バグ対処の途中の暫定処置につき、Picture-in-Pictureが無効化される。なお、照準中のカメラ移動感度は1.0倍設定を参照するらしく、心構えをしておかないとブンブン振り回される。着弾点は、以下でいうと中心の素焼きの壷があるシェブロン部分にあたる。なおロケットには距離減衰・落下いずれも適用されないが、弾速が遅い分その補正には気を付けておきたい。 双眼鏡 - 軍用双眼鏡 双眼鏡については装備品の解説を参照。一応3倍。 M320?[未] - (ピープホール・ラダー) 細かいことはさておいてラダーサイトの150mリアを使用してはいるが、これ25mにゼロインされているので、ちょっと高めに狙うとよい。 Insurgent側 サイドアーム・爆発物系照準器 Makarov?[未] - (オープン) 6%重量さえ我慢すれば使えるという点にすべてが集約されているだけあって、小型で見やすい。 Welrod?[未] - (オープン) DoIのころはなかった蓄光塗料照準で、サイドアーム中屈指のというかトップの視認性を誇る。……けどさぁ……。 Browning HP?[未] - (オープン) かなり薄型で。扱いやすく、火力こそやや抑えられているが9mmサイドアームなら考慮に入らない差異だろう。 M9?[未] - (オープン) ベレッタ(92年型)、たぶん廃棄されたもの。ベレッタ(51年型)との差は装弾数が2倍になったくらいか。 M1911?[未] - (オープン) 45オートはやはり薄型である点が優秀、なのかもしれない。 Desert Eagle?[未] - (オープン) 本体がでかいため、見えにくいことには注意したいが、まぁ破壊力が圧倒的なぶんの代償といえばいいか。 1x Mini Green Dot?[未] - Docter Low Mount ピストルマウント 「猛者はスコープを使わない」論が近年崩れてきてしまったらしく、鉄アレルギー(アイアンサイトに対して不慣れなまま光学照準器をずっと使ってきたことによって発症すると言われる)を患った傭兵が、反政府勢力で金稼ぎする過程でほぼ自然体で持ち込んだとかなんとかの経歴があるかもしれない、サイドアーム用照準器。 M79?[未] - (オープン) ラダーサイトを使用せず構えているので、まぁゼロイン距離は(M320よりかは)体感的にわかりやすい……か?ゼロイン25m、視野をそこまで妨げていない。 Panzerfaust 3?[未] - (オープン) 3点運用でスコープつきというと優秀に見えるが、実は3倍固定かつアイピースがだいぶ邪魔なので、器用貧乏といった感じがぬぐえない。なお着弾は中心の中抜きの丸ではなく、その下にある4つの黒点のうち一番上のもの。 RPG-7?[未] - (オープン) アイアンサイト運用となる。専用スコープはかなり希少という点ではまぁそこそこリアルなのかもしれない。 銃口 フラッシュハイダー/消炎器 低価格でデメリットほとんどなしに使用でき、発射炎を消去してくれる。発砲音自体はするが、ほかの音に紛れやすい5.56mmグレードや、ある程度の距離を取って使える武器ならばこちらでも十分有効だ。 なお、見た目によらず、銃身延長効果があるため、壁際にいるとクリッピングを起こしやすくなる。 メリット デメリット 標準時1点で使用可能発射炎を完全消去する 発砲音は残る位置バレを防ぎきれない銃身長を20cm分伸ばす コンペンセーター/制退器 腰だめ時の左右拡散を抑える。銃を構えた場合、よほど横ブレがつよい武器でもなければ反動の違いに気付かないかもしれない。(三人称視点の)発射炎と、発砲音には影響がない。 銃身延長効果により、壁際でのクリッピングが起こしやすくなる。 メリット デメリット 横反動を30%軽減するSMG限定 縦反動を10%軽減する 発射炎は残る発砲音は残る標準時3点かかるADS時に効果が弱いADS時のスウェイが15%速くなる銃身長を20cm分伸ばす サプレッサー/減音器 発射音を抑え、発射炎を完全消去する。強力なアタッチメントであるため、Versus標準ロードアウトでは使用可能な兵科が限られている。 銃身延長効果が20cm(大型サプレッサーの場合は30cm)付与される。また、コストも高い。 種類 メリット デメリット 小型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する サイドアーム限定 標準時2点かかる銃身長を20cm分伸ばす 中型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する プライマリ限定 標準時3点かかる銃身長を20cm分伸ばす 大型 発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する プライマリ限定 標準時3点かかる銃身長を30cm分伸ばす ロングバレル/長銃身 有効射程を大幅に延長する。実際の性能については調査困難なため、ここでは詳細を掲載できない。 ただし、一部の武器には設定上すでに装備されているらしい。 武器別アタッチメント Cheapo Suppressor?[未] - MR73専用 オイル缶サプレッサー (照準器変更効果つき、オープン) 元ネタについては言うまでもないだろう、車両用オイルフィルターを転用した間に合わせサプレッサーである。実用性は……疑問だ。 追加効果 発射音を60m程度以遠で聞こえにくくする、らしい。 追加効果 専用アイアンサイトを使用する。 Sniper Barrel?[未] - MR73専用 8"スナイパーバレル Gendamerieモデルの8"ロングバレル、優れた命中精度と長寿命が特徴だ。 追加効果 シングルアクション化する。連射速度が低下し、トリガーレスポンスが大幅に向上し、弾速が610m/s(←元々460m/s)に上昇する。 メリット デメリット トリガーレスポンス強化初速上昇(610m/s) 連射速度低下(約18rpm) Suppressed Sniper Barrel?[未] - MR73専用 8"スナイパーバレル サプレッサー併用 Gendamerieモデルの8"ロングバレル、優れた命中精度と長寿命が特徴だ。サプレッサーを装備させている。 なお、高圧な発射ガスはシリンダーギャップから噴き出すが、それよりも銃身側に流れていくほうが多いため、サプレッサーの価値自体は相応にある……のだが、サプレッサー自体が民間に出回らないことやリボルバーが軍用ではないこと等、サプレッサーに「完全無音」を期待してしまうバイアスに限らず多くの要因から、リボルバーへのサプレッサーの有効性については限定的な検証しかされていない。 追加効果 シングルアクション化する。連射速度が低下し、トリガーレスポンスが大幅に向上し、弾速が610m/s(←元々460m/s)に上昇する。 追加効果 発射音を40m程度以遠で聞こえにくくする。 メリット デメリット トリガーレスポンス強化初速上昇(610m/s)発射炎を完全消去する対AIの発砲音を80%低減する対プレイヤーの発砲音を40%低減する 連射速度低下(約18rpm)銃身長を20cm分伸ばす 下部レール クイックドロー・グリップ メリット デメリット text text ローディング・グリップ メリット デメリット text text エイミング・グリップ メリット デメリット text text aimingloading quickdrawrecoil recoil modifier1111 recoil lateral mod1111 recoil vertical mod1110.85 recoil roll mod1111 recoil focused mod1111 recoil focused lat mod1111 recoil focused vert mod1111 recoil focused roll mod1111 sway radius mod1110.9 sway speed mod1111.15 freeaim distance mod1110.8 equip duration mod110.61 affects 1st equip duratnononono unequip duration mod110.751 next item equip durat mod1111 last item equip durat mod1111 point shoot in time1111 point shoot out time1111 adsshoot in time0.9111 adsshoot out time1.2111 reload generic multi1111 reload multi11.1511 reload dry multi11.1511 speed reload multi11.1511 speed reload dry multi11.1511 focus speed mod1111 focus speed out mod1111 allow focus while movingnononono リコイル・グリップ メリット デメリット text text リコイル・グリップ・バイポッド メリット デメリット text text ポイント・シューティング・グリップ メリット デメリット text text バイポッド メリット デメリット text text 白煙ランチャー メリット デメリット text text 炸裂ランチャー メリット デメリット text text 散弾ランチャー メリット デメリット text text M26 MASSショットガン メリット デメリット text text Masterkeyショットガン メリット デメリット text text n n n n n n n n n n n n n n
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ジェットブラックホーン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 翼の設計図 ジェットブラックホーンヘッド 通常クエスト1話 イカリの設計図 ジェットブラックホーンボディ 通常クエスト2話 剣の設計図 ジェットブラックホーンレフト 通常クエスト3話 水晶の設計図 ジェットブラックホーンライト 通常クエスト4話 盾の設計図 ジェットブラックホーンレッグ 通常クエスト5話 アリオンヴァイス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅杯の設計図 アリオンヴァイスヘッド 通常クエスト6話 オーバーターンマシン 羅棘の設計図 アリオンヴァイスボディ 通常クエスト7話 オーバーターンマシン 羅搭の設計図 アリオンヴァイスレフト 通常クエスト8話 オーバーターンマシン 羅弓の設計図 アリオンヴァイスライト 通常クエスト9話 オーバーターンマシン 羅鈴の設計図 アリオンヴァイスレッグ 通常クエスト10話 オーバーターンマシン H.J.TypeR 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 角の設計図 H.J.TypeRヘッド 通常クエスト11話 鱗の設計図 H.J.TypeRボディ 通常クエスト12話 鋏の設計図 H.J.TypeRレフト 通常クエスト13話 牙の設計図 H.J.TypeRライト 通常クエスト14話 ?の設計図 H.J.TypeRレッグ 通常クエスト15話 機甲武者 闘龍 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 兜の設計図 機甲武者 闘龍 兜 イベント ハリマ之国 鎧の設計図 機甲武者 闘龍 鎧 イベント ハリマ之国 篭手の設計図 機甲武者 闘龍 左腕 イベント ハリマ之国 刀の設計図 機甲武者 闘龍 右腕 イベント ハリマ之国 脛当ての設計図 機甲武者 闘龍 脚 イベント ハリマ之国 スティンガークロノス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎秤の設計図 スティンガークロノスヘッド イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎砦の設計図 スティンガークロノスボディ イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎斧の設計図 スティンガークロノスレフト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎槍の設計図 スティンガークロノスライト イベント 黒炎神クロノス襲来!! 騎馬の設計図 スティンガークロノスレッグ イベント 黒炎神クロノス襲来!! シャインB.H. 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 秘境の翼の設計図 シャインB.H.ヘッド イベント 忘れられた研究所 秘境のイカリの設計図 シャインB.H.ボディ イベント 忘れられた研究所 秘境の剣の設計図 シャインB.H.レフト イベント 忘れられた研究所 秘境の水晶の設計図 シャインB.H.ライト イベント 忘れられた研究所 秘境の盾の設計図 シャインB.H.レッグ イベント 忘れられた研究所 オーディンサンダーボルト 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎磁針の設計図 オーディンサンダーボルトヘッド イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎操舵の設計図 オーディンサンダーボルトボディ イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎砲台の設計図 オーディンサンダーボルトレフト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鎖の設計図 オーディンサンダーボルトライト イベント 雷撃神オーディン襲来!! 騎鍵の設計図 オーディンサンダーボルトレッグ イベント 雷撃神オーディン襲来!! ルシファーインフェルノ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎牛頭骨の設計図 ルシファーインフェルノヘッド イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎鶏頭骨の設計図 ルシファーインフェルノボディ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎恐竜頭の設計図 ルシファーインフェルノレフト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎剣虎頭の設計図 ルシファーインフェルノライト イベント 暗黒神ルシファー襲来!! 騎魚頭骨の設計図 ルシファーインフェルノレッグ イベント 暗黒神ルシファー襲来!! ヴェスパロンギヌス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎仮面の設計図 ヴェスパロンギヌスヘッド イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎扇の設計図 ヴェスパロンギヌスボディ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎王笏の設計図 ヴェスパロンギヌスレフト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎鞭の設計図 ヴェスパロンギヌスライト イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! 騎ヒールの設計図 ヴェスパロンギヌスレッグ イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!! メランアイルーロス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 ロウソクの設計図 メランアイルーロスヘッド イベント 魔女の館からの招待状 コウモリの設計図 メランアイルーロスボディ イベント 魔女の館からの招待状 カボチャの設計図 メランアイルーロスレフト イベント 魔女の館からの招待状 クッキーの設計図 メランアイルーロスライト イベント 魔女の館からの招待状 クロネコの設計図 メランアイルーロスレッグ イベント 魔女の館からの招待状 バルキリーリベリオン 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 騎ヘルムの設計図 バルキリーリベリオンヘッド イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎銅鑼の設計図 バルキリーリベリオンボディ イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎ハンマーの設計図 バルキリーリベリオンレフト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎鉄球の設計図 バルキリーリベリオンライト イベント 戦神バルキリー襲来!! 騎地球儀の設計図 バルキリーリベリオンレッグ イベント 戦神バルキリー襲来!! アリオンシュヴァルツ 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 羅盃の設計図 アリオンシュヴァルツヘッド イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅蔦の設計図 アリオンシュヴァルツボディ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅祠の設計図 アリオンシュヴァルツレフト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅弩の設計図 アリオンシュヴァルツライト イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン 羅鐘の設計図 アリオンシュヴァルツレッグ イベント シークレット・ラッシュ オーバーターンマシン