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一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) (称号入手に必要なパーツ名に関しては記載完了しました) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 E=フローター 206 12 9 0% 0% 1 0 2 ジャストガード+1ターン性能+1LP-2 オフィシャルショップ ショップ入荷がグランアルム杯のみ Zel F.A Mユニット 269 15 13 0% 0% 1 0 3 グライディング+1空中ダッシュ+1スピード-2 オフィシャルショップ ゼルノグラード RU・コーリペタラス 269 15 12 0% 0% 1 0 3 攻撃力+1グライディング+1スピード-1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 RU・シンペタラス 269 15 13 0% 0% 1 0 3 ガードブレイクカット-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 KT36D1ドッグテイル 292 15 14 0% 0% 2 0 4 ブースト性能-1ターン性能+1空中ターン+1 オフィシャルショップ ハウリン KT36C1キャットテイル 292 15 13 0% 0% 2 0 4 ガードブレイクカット-2ダッシュ性能+1スピード+1 オフィシャルショップ マオチャオ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 グラスパピヨン 540 33 20 0% 0% 4 0 6 ガードブレイクカット-2ジャンプ性能+1二段ジャンプ+1 オフィシャルショップ コンしっぽ 603 38 19 0% 0% 4 0 8 防御力-2グライディング+1 オフィシャルショップ フブキ ターボファンウイング 568 38 16 0% 0% 2 0 5 ブースト性能+2DEX-2 オフィシャルショップ 日輪光背 568 38 16 0% 0% 2 0 5 防御力+1武器エネルギー回復+2LP-2 オフィシャルショップ KT36D1ドッグテイル+MS 804 46 29 0% 0% 5 0 12 ブースト性能-1ターン性能+1空中ターン+1 プレミアムショップ ハウリン レイディアントリア白 877 49 26 0% 0% 5 0 14 - オフィシャルショップ レイディアントリア黒 877 49 26 0% 0% 5 0 14 - 吉川素子(クリア後ヴァルハラ) OSA111 RSフレーム 804 53 28 0% 0% 5 0 12 グライディング+1LP-1 オフィシャルショップ アーク ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 グラスパピヨン+IR 540 33 19 0% 0% 4 0 6 ガードブレイクカット-5ジャンプ性能+2スピード+4 ジャンクショップ ターボファンウイング+IR 568 38 17 0% 0% 2 0 5 ブースト性能+5DEX-5 ジャンクショップ つれてけご主人様 934 68 28 0% 0% 4 0 9 CHA+1LP+2SP-2 オフィシャルショップ ハウリン リペイントショップ入荷がビッグソードスロウ杯のみ 白き翼 934 68 35 0% 0% 4 0 9 ジャストガード-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ 鋼の翼 934 68 32 0% 0% 4 0 9 グライディング+1空中ターン+1CHA-2 オフィシャルショップ エアリアルランドセル 934 68 32 0% 0% 4 0 9 ブースト性能+1グライディング+1ロック範囲-1 オフィシャルショップ 入荷が犬養 創のみ(ゲームセンター) FB 1.2mm滑腔砲 934 68 79 0% 0% 4 0 9 - オフィシャルショップ フォートブラッグバズーカとして使用可能 しましまテイル 934 68 27 0% 0% 4 0 9 武器エネルギー回復-1ガードブレイクカット+1 オフィシャルショップ 白き翼+IR 934 68 34 0% 0% 4 0 9 ジャストガード-2空中ダッシュ+1スピード+4 ジャンクショップ 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 鋼の翼+IR 934 68 33 0% 0% 4 0 9 グライディング+2LP-5SP+3 ジャンクショップ エアリアルランドセル+IR 934 68 32 0% 0% 4 0 9 ブースト性能+5グライディング+1ロック範囲-4 ジャンクショップ ニーベルング 1221 83 47 0% 0% 8 0 18 ターン性能-1グライディング+1空中ダッシュ+1 オフィシャルショップ アルトレーネ ノインテーター 1221 83 49 0% 0% 8 0 18 グライディング+1空中ダッシュ+1SP-2 オフィシャルショップ アルトアイネス KT36C1キャットテイル+MS 1323 83 43 0% 0% 8 0 21 ガードブレイクカット-2ダッシュ性能+1スピード+2 プレミアムショップ マオチャオ FL017リア+クリウーフ 1443 97 42 0% 0% 5 0 16 攻撃力+1空中ターン+1SP-2 オフィシャルショップ ストラーフMk.2 FL017リア+グリーヴァ 1443 97 48 0% 0% 5 0 16 攻撃力+2空中ダッシュ+1LP-2 オフィシャルショップ ストラーフMk.2 ヴァルナー・テイル 1443 97 39 0% 0% 5 0 16 ガードブレイクカット+2ブースト性能-2 オフィシャルショップダブルフロント復活祈願杯 ヴァローナショップ入荷がナイフバズーカ杯、ハンマーライフル杯のみ MU"ジェリーmk2" 1443 116 62 0% 0% 8 0 16 二段ジャンプ+1空中ダッシュ+1CHA-2 オフィシャルショップ イーダ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 鋼の翼+GC 1191 97 68 0% 0% 29 0 12 グライディング+2空中ターン+1CHA-3 プレミアムショップ ヴァンダーフォルケ 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 溜め時間短縮-1ブースト性能+3 オフィシャルショップ ショップ入荷がパイル機関銃杯のみ ヴァンダーフォルケ+BK 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 溜め時間短縮-2ブースト性能+4 グレーテル(クリア前ヴァルハラ) しましまテイル+BK 1318 102 42 0% 0% 6 0 13 武器エネルギー回復-2ガードブレイクカット+2 美馬坂真尋(クリア前ヴァルハラ) つれてけご主人様+BK 1318 102 43 0% 0% 6 0 13 CHA+2LP+3SP-3 八月十五日(クリア前ヴァルハラ) ハウリン リペイント 白き翼+BK 1318 102 52 0% 0% 6 0 13 ジャストガード-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 アリス・リデル杯 鋼の翼+BK 1318 102 51 0% 0% 6 0 13 グライディング+2空中ターン+1CHA-3 いばら姫杯 ターボファンウイング+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 ブースト性能+3DEX-3 帝国魔女杯 エアリアルランドセル+BK 1318 102 48 0% 0% 6 0 13 ブースト性能+3グライディング+1ロック範囲-2 真紅女帝総長(ヴァルハラ) ヴァルナー・テイル+BK 1318 102 42 0% 0% 6 0 13 ガードブレイクカット+3ブースト性能-2 犬養創(ヴァルハラ) ヴァローナ 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 日輪光背+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 防御力+2武器エネルギー回復+2LP-4 趙飛燕(ヴァルハラ) E=フローター+BK 1318 102 50 0% 0% 6 0 13 ジャストガード+2ターン性能+2LP-3 愛猫党党首(ヴァルハラ) グラスパピヨン+BK 1318 102 55 0% 0% 6 0 13 ガードブレイクカット-3ジャンプ性能+2二段ジャンプ+1 左藤楓(ヴァルハラ) FB 1.2mm滑腔砲+BK 1318 102 118 0% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ フォートブラッグバズーカとして使用可能 Zel F.A Mユニット+MS 1723 124 65 0% 0% 7 0 20 グライディング+1空中ダッシュ+1スピード-2 プレミアムショップ ゼルノグラード レイディアントリア白+BK 2036 134 64 0% 0% 12 0 36 - プレミアムショップ ショップ入荷が吉川素子(クリア後ヴァルハラ)のみ レイディアントリア黒+BK 2036 134 64 0% 0% 12 0 36 - フィジカルクイーンネイビースター杯 リアウイングAAU7 2036 145 75 0% 0% 12 0 36 空中ダッシュ+1LP-1 オフィシャルショップ アーンヴァルショップ入荷が????戦、馬取理沙(クリア前ヴァルハラ)のみ GA4チーグルアームパーツ 1867 145 66 0% 0% 12 0 31 攻撃力+1防御力-2空中ターン+1 オフィシャルショップ ストラーフ リアウイング+ブースター 2036 145 78 0% 0% 12 0 36 ブースト性能+2空中ダッシュ+1LP-2 オフィシャルショップ アーンヴァルショップ入荷がチャレンジバトルG3のみ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 コンしっぽ+GC 1808 136 64 0% 0% 13 0 29 防御-2グライディング+1 プレミアムショップ フブキ KT36D1ドッグテイル+GC 2410 165 110 0% 0% 17 0 41 ブースト性能-2ターン性能+2空中ターン+1 プレミアムショップ ハウリン専用RA『ドッグサーカス』に必要 KT36C1キャットテイル+GC 2410 165 95 0% 0% 17 0 41 ガードブレイクカット-3ダッシュ性能+2スピード+3 プレミアムショップ マオチャオ専用RA『スーパーねこ乱舞』に必要 Zel F.A Mユニット+GC 2225 165 92 0% 0% 10 0 26 グライディング+2空中ダッシュ+1スピード-3 プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 ニーベルング+GC 2225 165 94 0% 0% 17 0 36 ターン性能-1グライディング+1空中ダッシュ+1 プレミアムショップ アルトレーネ専用RA『ゲイルスケイグル』に必要 ノインテーター+GC 2225 165 97 0% 0% 17 0 36 グライディング+1空中ダッシュ+1SP-3 プレミアムショップ アルトアイネス専用RA『シザース・ガリアス・ドミニオール』に必要 RU・コーリペタラス+GC 2225 165 82 0% 0% 10 0 26 攻撃力+3グライディング+1スピード-3 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『一刀両断・白』に必要 RU・シンペタラス+GC 2225 165 87 0% 0% 10 0 26 ガードブレイクカット-2急上昇、急降下+1空中ダッシュ+1 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『グランニューレ』に必要 OSA111 RSフレーム+GC 2410 193 98 0% 0% 17 0 41 グライディング+2LP-2 プレミアムショップ アーク専用RA『ロードファイター』に必要 FL017リア+グリーヴァ+GC 2630 193 98 0% 0% 10 0 32 攻撃力+3空中ダッシュ+1LP-3 プレミアムショップ ストラーフMk.2専用RA『一刀両断・黒』に必要 FL017リア+クリウーフ+GC 2630 193 86 0% 0% 10 0 32 攻撃力+2空中ターン+1SP-3 プレミアムショップ ストラーフMk.2専用RA『ジャーヴァル・クルイク』に必要 リアウイングAAU7+GC 2630 193 101 0% 0% 17 0 48 空中ダッシュ+1LP-1 プレミアムショップ アーンヴァルショップ入荷がF1決勝、チャレンジバトルG3のみ GA4チーグルアームパーツ+GC 2410 193 18 0% 0% 17 0 41 攻撃力+3防御力-4空中ターン+1 プレミアムショップ ストラーフコスト98を18に設定ミスしたと思われる リアウイング+ブースター+GC 2630 193 105 0% 0% 17 0 48 ブースト性能+3空中ダッシュ+1LP-3 プレミアムショップ アーンヴァル MU"ジェリーmk2"+GC 2630 231 125 0% 0% 17 0 32 二段ジャンプ+1空中ダッシュ+1CHA-2 プレミアムショップ イーダ専用RA『スリルドライブ』に必要 DLC ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 九紫火星"金毛九尾" 292 15 13 5% 0% 2 0 4 攻撃力-1ブースト性能+1グライディング+1 オフィシャルショップ 蓮華 ソプソプ 269 15 11 0% 0% 2 0 3 ブースト性能+1DEX-1 オフィシャルショップ ガブリーヌ エキドナ 269 15 29 5% 0% 2 0 3 ブースト性能+1ダッシュ性能+1DEX-2 オフィシャルショップ ガブリーヌハンドガンとして使用可能 ねこしっぽ白 206 12 8 0% 0% 1 0 2 攻撃力-1防御力+1 オフィシャルショップ ねこしっぽ黒 206 12 8 0% 0% 1 0 2 攻撃力+1防御力-1 オフィシャルショップ ねこしっぽ豹 206 12 8 0% 0% 1 0 2 スピード+1DEX-1 オフィシャルショップ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 ザ・リスン+ドラム 643 43 20 10% 0% 4 0 9 - オフィシャルショップ ベイビーラズ ワルハラ+ユグドラシル 643 40 20 10% 0% 4 0 9 空中ターン+1SP-1 オフィシャルショップ 紗羅檀 Fマインスプリンクラー 568 38 37 10% 0% 2 0 5 - オフィシャルショップ 爆弾として使用可能 バリスティックブレイズ 877 53 65 5% 0% 3 0 9 溜め時間短縮-2ジャンプ性能+1急上昇、急降下+1 オフィシャルショップ アーティルガトリングとして使用可能 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アポカリプス荷電粒子砲 934 68 79 0% 15% 4 0 9 - オフィシャルショップ ランチャーとして使用可能 リフタングル=ビショット 934 68 79 0% 15% 4 0 9 - オフィシャルショップ ビットとして使用可能 アヴィアフォーム 1443 97 48 0% 0% 5 0 16 ステップ性能-1空中ダッシュ+1空中ターン+1 オフィシャルショップ ラプティアス アーク・E・トゥージス 1443 116 83 0% 0% 29 0 24 攻撃力-2空中ダッシュ+1グライディング+1 オフィシャルショップ マリーセレス ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 デカトレント 1318 102 118 20% 0% 6 0 13 - オフィシャルショップ スタルクリーゲルミサイルとして使用可能デカトレント+BKと同能力だが設定ミスだと思われる デカトレント+BK 1318 102 118 20% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ スタルクリーゲルミサイルとして使用可能 アポカリプス荷電粒子砲+BK 1318 102 118 0% 20% 6 0 13 - プレミアムショップ ランチャーとして使用可能 リフタングル=ビショット+BK 1318 102 118 0% 20% 6 0 13 - プレミアムショップ ビットとして使用可能 Fマインスプリンクラー+GC 1318 102 106 20% 0% 6 0 13 - プレミアムショップ 爆弾として使用可能 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 ザ・リスン+ドラム+GC 1928 154 65 20% 0% 13 0 32 - プレミアムショップ ベイビーラズ専用RA『We Wil Rock Y☆』に必要 ワルハラ+ユグドラシル+GC 1928 145 68 20% 0% 13 0 32 空中ターン+1SP-1 プレミアムショップ 紗羅檀専用RA『ロスト・パラディウム』に必要 九紫火星"金毛九尾"+GC 2410 165 94 20% 0% 17 0 41 攻撃力-3ブースト性能+2グライディング+2 プレミアムショップ 蓮華専用RA『後天爆裂』に必要 ソプソプ+GC 2225 165 77 0% 0% 17 0 36 ブースト性能+3DEX-3 プレミアムショップ ガブリーヌ エキドナ+GC 2225 165 225 20% 0% 17 0 36 ブースト性能+3ダッシュ性能+2DEX-4 プレミアムショップ ガブリーヌ専用RA『ヘルクライム』に必要ハンドガンとして使用可能 ねこしっぽ白+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 攻撃力-2防御力+2 プレミアムショップ ねこしっぽ黒+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 攻撃力+2防御力-2 プレミアムショップ ねこしっぽ豹+BK 1318 102 41 0% 0% 6 0 13 スピード+2DEX-2 プレミアムショップ バリスティックブレイズ+GC 2630 193 240 20% 0% 10 0 32 溜め時間短縮-3ジャンプ性能+2急上昇、急降下+1 プレミアムショップ アーティル専用RA『スーパーツインカノン』に必要ガトリングとして使用可能 アヴィアフォーム+GC 2630 193 95 0% 0% 10 0 32 ステップ性能-2空中ダッシュ+1空中ターン+1 プレミアムショップ ラプティアス専用RA『スーパーダブルナックル』に必要 アーク・E・トゥージス+GC 2630 231 174 0% 0% 58 0 48 攻撃力-3空中ダッシュ+1グライディング+2 プレミアムショップ マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83』に必要
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強化パーツ 特殊能力敵専用 強化パーツ リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、SPドリンク等の消費型パーツは仕様が変更されている。完全使い切りであった前作までと異なり、一度使っても無くならない。1マップで1回のみという使用制限こそあるが、後々のために温存する必要はない。この仕様は「NEO」から導入されており、「連続行動」が初登場した第2次Zでも同様の仕様だった。 戦艦に装備したこれらのパーツは、射程1~3の範囲内にいる他ユニットに対しても使用可能。ただし移動後の使用は不可なので注意。 強化パーツを落とす敵は、その落とすパーツの効果を享受している。特に射程延長系やアダプター系持ちには注意。 合体ユニットの強化パーツスロットは合体前のそれぞれのスロットと共通(例 アルテリオン2+ベガリオン1=ハイペリオン3)だがSRXだけはスロットは別扱いなので注意(R-1にハチマキは有効) 名称 効果 売価 備考・入手方法 ブースター 機体の移動力+1 15000 メガブースター 機体の移動力+2 30000 アポジモーター 機体の移動力+1、運動性+5 20000 サーボモーター 機体の運動性+5 10000 バイオセンサー 機体の運動性+15 20000 高性能スラスター 機体の運動性+25 25000 高性能電子頭脳 機体の移動力+2、運動性+25、武器の命中率+20マップ兵器、射程1の武器以外の射程+1 40000 エクサランス・レスキューなどが持つ有射程の修理・補給装置にも適用される テスラ・ドライブ 機体に移動タイプ「空」を与え、機体と武器の地形適応「空」をAにする 25000 飛べるほか、今回は地形適応が上がる点も重要 テスラ・ドライブS 機体に移動タイプ「空」を与え、機体と武器の地形適応「空」をSにする。機体の移動力+1 35000 同上 スラスターモジュール 機体と武器の地形適応「宇」をSにする 25000 武器の適応をSにする目的で使うことが多い 防塵装置 機体に移動タイプ「陸」を与え、機体と武器の地形適応「陸」をSにする 25000 戦艦類を地上に下ろすことが可能となる スクリューモジュール 機体に移動タイプ「水」を与え、機体と武器の地形適応「海」をSにする 25000 本作は海マップが多いため重要。最低でも地上57話クリアまでは取っておくこと A-アダプター 機体と武器の全地形適応をAにする 25000 今作は機体の空陸適応がAで揃っている機体がかなり少ないため非常に重宝する。S-アダプターも含め、海適応が改善しても移動タイプ自体の追加はないため、水中での移動力は回復しないことに注意 S-アダプター 機体と武器の全地形適応をSにする 35000 機体適応よりも武器適応に注目したいパーツ。付けたら攻撃力が上がると考えていい。 チョバムアーマー 機体の最大HP+500、装甲値+100 15000 ハイブリッドアーマー 機体の最大HP+1000、装甲値+150 20000 オリハルコニウム 機体の最大HP+1000、装甲値+200 25000 Z・O・アーマー 機体の最大HP+1500、装甲値+250 30000 大型ジェネレーター 機体の最大EN+50 15000 メガジェネレーター 機体の最大EN+100 20000 ギガジェネレーター 機体の最大EN+200 25000 ソーラーパネル 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%分回復 20000 EN回復を持つ機体に装備したり、複数装備した場合でも、個数分回復量が上がる ビームコート ビーム属性の攻撃によるダメージを900軽減。EN消費5 10000 ABフィールド ビーム属性の攻撃によるダメージを1200軽減。EN消費10 15000 G・ウォール 800以下のダメージを無効化。必要気力120、EN消費5 20000 コンパチブルカイザーに装備させたところ、機体デフォルトのEフィールドではなくこちらが発動した。消費の重いバリア持ち機体につけると多少節約になるかも? G・テリトリー 1800以下のダメージを無効化。必要気力120、EN消費15 25000 援護防御役や、ブロックとバリアを持たない機体につけると意外なまでに役に立つ。ただし消費は激しいので注意。EN回復機能のある機体に装備させるのが無難。 ハイパージャマー 戦闘時、50%の確率で敵の攻撃を回避。必要気力130 25000 分身と同じ効果 勇者の印 機体の装甲値+200、運動性+25、武器の命中率+30 35000 鋼の魂 機体の装甲値+250、運動性+30、武器の命中率+35 40000 デュアルセンサー 武器の命中率+10 15000 マルチセンサー 武器の命中率+20 20000 高性能照準器 武器の命中率+30 25000 T-LINKセンサー 武器の命中率+40 30000 一撃必殺の心得 武器のクリティカル率+20 15000 高性能レーダー マップ兵器、射程1の武器以外の射程+1 25000 エクサランス・レスキューなどが持つ有射程の修理・補給装置にも適用される リペアキット 機体のHPを全回復。1マップで一度だけ使用可能 25000 使い捨てでなくなり重要度がアップ。他の消費型パーツも同様 プロペラントタンク 機体のENを全回復。1マップで一度だけ使用可能 25000 上手く使えばパイロットのスキルを補う事が出来る優秀なパーツ カートリッジ 武器の弾数値を全回復。1マップで一度だけ使用可能 25000 同上 スーパーリペアキット 機体のHP、EN、弾数値を全回復。1マップで一度だけ使用可能 35000 同上 SPドリンク パイロットのSPを50回復。1マップで一度だけ使用可能 20000 SP回復を養成できない今作では非常に価値が高い他シリーズと異なり、サブパイロットも指定可能 SSPドリンク パイロットのSPを全回復。1マップで一度だけ使用可能 35000 同上 ハチマキ 出撃時の気力+5 15000 気力制限武器を早く使いたい時に。R-1に装備するとSRXに合体時も有効。 ねじりハチマキ 出撃時の気力+10 20000 同上 特殊能力 ※バリア系の「軽減」「無効」「半減」の違いは以下の通り。バリア貫通(無効)の影響を受けるかは能力によって異なる。 軽減:設定された数値分の最終被ダメージを減少させる。減少後の数値が0以下の場合はダメージを0にし特殊効果も受けない。例:耐久値1500のEフィールドはバリア適用前の被ダメージが1000の場合は無効化し、2000の場合は2000-1500=500のダメージを受ける。 無効:設定された数値分までの最終被ダメージを無効化できるが、それ以上の場合はダメージを完全に受け無駄にENを消費する。例:耐久値1800のG・テリトリーはバリア適用前の被ダメージが1000の場合は無効化するが、2000の場合はそっくり2000のダメージを受ける。 半減:全ダメージを半減するが、性質上ダメージを0にすることはできず、特殊効果も防げない。アビリティと組み合わせる事で半減+200の軽減と僅かに強力になる。例:全ダメージ半減の歪曲フィールドはバリア適用前の被ダメージが1000の場合は500、2000の場合は1000のダメージを受ける。 名称 効果 必要気力 消費EN 所持者 備考 ABフィールド ビーム属性の攻撃によるダメージを1200軽減 - 10 R-2パワード ゲシュペンスト・タイプRVヴァイサーガ 同名の強化パーツで装備可 Eフィールド 全ての攻撃によるダメージを1500軽減 120 15 ハガネ ヒリュウ改 クロガネフェアリオン・タイプG/Sコンパチブルカイザー GサンダーゲートGコンパチブルカイザー G・ウォール 全ての攻撃による800以下のダメージを無効化 120 5 アーマリオン 同名の強化パーツで装備可 G・テリトリー 全ての攻撃による1800以下のダメージを無効化 120 15 ジガンスクード・ドゥロ AMガンナー 同名の強化パーツで装備可 パッシブ・ビット ビーム属性の攻撃によるダメージを1100軽減 - 5 デア・ブランシュネージュ TEスフィア 全ての攻撃によるダメージを1500軽減 120 5 ガルムレイド・ブレイズサーべラス・イグナイト ビームコート ビーム属性の攻撃によるダメージを900軽減 - 5 アルトアイゼン・リーゼライン・ヴァイスリッターフリッケライ・ガイスト量産型ゲシュペンストMk-II改ラーズアングリフ・レイブンランドグリーズ・レイブンアンジュルグ アシュセイヴァーブランシュネージュファービュラリス ストゥディウムフォルテギガス ペルゼイン・リヒカイト 同名の強化パーツで装備可 ビーム吸収 ビーム属性の攻撃によるダメージを無効化し、受けるはずだったダメージ分自機のHPを回復 - - カスタムボーナス(グランゾン) 念動フィールド 念動力レベル×200以下のダメージを無効化 110 5 R-1(R-ウィング) R-3パワード SRXR-GUNパワード ART-1(ART-ウィング)グルンガスト参式(Gラプター、Gバイソン) アッシュ龍人機 龍王機 虎王機 龍虎王 虎龍王 耐久値は200~1800 念動フィールドS 念動力レベル×250以下のダメージを無効化 110 5 エグゼクスバイン 耐久値は250~2250 歪曲フィールド 全ての攻撃によるダメージを半減 - 10 グランゾン ジャマー ミサイル系の攻撃を50%の確率で回避 - - ラーズアングリフ・レイブンランドグリーズ・レイブンアシュセイヴァーフェアリオン・タイプG/S 「必中(感応)」や「直撃」で無効化可能ミサイルなのにM属性が無い攻撃には注意 分身 戦闘時、50%の確率で敵の攻撃を回避 130 - ハイぺリオン アンジュルグ ヴァイサーガエール・シュヴァリアージュアン・シュヴァリアーファービュラリス フォルテギガスヴァルシオーネ ヴァルシオーネRアッシュ エグゼクスバインフェアリオン・タイプG/S 虎龍王 雷鳳ペルゼイン・リヒカイト 精神コマンド「必中(感応)」や「直撃」を併用した攻撃、または命中率が200%以上の場合は無効。強化パーツ「ハイパージャマー」で同様の効果 盾装備 敵の攻撃に対し、防御を行なった際にダメージを更に10%減少させる(50%→40%になる) - - R-1 R-2パワード ART-1ラーズアングリフ・レイブンランドグリーズ・レイブンアンジュルグ ザムジード グレイターキンII HP回復(小) 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%分回復 - - ライン・ヴァイスリッターザムジード デュラクシール龍王機 虎王機 龍虎王 虎龍王グレイターキンII HP回復(中) 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の20%分回復 - - カスタムボーナス(ウィーゾル、ノルス、ノルス・レイ)マガルガ HP回復(大) 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の30%分回復 - - ソウルゲイン ペルゼイン・リヒカイトカスタムボーナス(ガッデス) EN回復(小) 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%分回復 - - ソウルゲイン フリッケライ・ガイストグランゾン 強化パーツ「ソーラーパネル」で同様の効果 EN回復(中) 自軍フェイズ開始時にENを最大値の20%分回復 - - カスタムボーナス(アンジュルグ、超機人全種) EN回復(大) 自軍フェイズ開始時にENを最大値の30%分回復 - - マガルガ ペルゼイン・リヒカイト パイロットブロック P系の特殊効果を無効化 - - ソウルゲイン 雷鳳(第55話以降)ファービュラリス ストゥディウムサイバスター(サイバード) グランゾングランヴェール ガッデス ザムジードフェアリオン・タイプG/Sペルゼイン・リヒカイト 精神コマンド「直撃」で無効化される ロボットブロック R系の特殊効果を無効化 - - ゲシュペンスト・タイプRVグレイターキンII フルブロック 全ての特殊効果を無効化 - - グルンガスト零式 ヴァイサーガ システムLIOH パイロットの格闘・命中・技量を+20 130 - 雷鳳(第54話まで) 上限は400 修理装置 範囲内の味方機(ツインなら両方)のHPを回復 - - エクサランス・レスキュー(射程1~3)ガッデス ノルス(射程1~2) ノルス・レイ(射程1~3) 同名の換装武器で装備可(射程1) 補給装置 範囲内の味方1機のEN・弾薬を全回復 - - Gバンカラン エクサランス・レスキュー(射程1~2) 同名の換装武器で装備可(射程1) 変形 機体を別形態へと変化させる - - サイバスター ビルトラプター・シュナーベル R-1ART-1 アルテリオン グルンガスト改 龍虎王ガルムレイド・ブレイズ サーベラス・イグナイト 合体・分離 特定のユニットと合体する。分離する事で元のユニットへと戻る事も可能 - - ハイペリオン(アルテリオン、ベガリオン)Gコンパチブルカイザー(コンパチブルカイザー、Gサンダーゲート)龍虎王(龍王機、虎王機)グルンガスト参式(Gラプター、Gバイソン)SRX(R-1、R-2パワード、R-3パワード) 敵専用 名称 効果 必要気力 消費EN 所持者 備考 神獣盾 全ての攻撃によるダメージを半減 110 5 武雀王 半減前のダメージが10の場合は0ダメージになる 四凶邪視 自軍フェイズ開始時、自機の周囲1~3マス以内に存在する全ての敵対勢力のパイロットの気力を3下げる - - 窮奇王 饕餮王 戦艦に搭載されているユニットには無効。パイロットブロック貫通 逆鱗 自軍フェイズ開始時に現在HPが60%以下の場合、精神コマンド「覚醒」が掛かる - - 応龍皇 ピンポイント爆撃 自軍フェイズ開始時、マップ上に存在する敵対勢力の機体の中からランダムで4機に対し、その機体の現HPの50%分のダメージを与える。 - - バラン=シュナイル 最大四体まで。一度の発動で同一の機体に複数回命中することはない。この能力で撃墜されることは無く、最低HP1は保障される。 パッシーオ 自軍フェイズ開始時、マップ上に存在する敵対勢力の全パイロットの気力を2下げる。 - - ファートゥム パイロットブロック貫通 エネルギー吸収 戦闘時、受けたダメージの1%分だけ自機のENを回復 - - AI1 アダマトロン 神僕の盾 全ての攻撃によるダメージを1500軽減 120 5 カナフ ケレン ザナヴズロア スナピル 神の盾 全ての攻撃によるダメージを半減 - 10 ガンエデン ガンエデンの加護 最終被ダメージを、マップ上に存在する神僕の数×100だけ軽減 - - ガンエデン 神僕=同勢力ユニット 闇の領域 自軍フェイズ終了時、自分の周囲8マスに存在する敵対勢力のユニットのENを30下げる - - ヴォルクルス(合体) ロボットブロック貫通 監視の目 HP10%以下になると精神コマンド「必中」が掛かる。自軍フェイズ開始時に現在HPが10%以下だった場合にも「必中」が掛かる - - アダマトロン
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大地属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストロングブレーカー 4800 808 125 28 4350 1001302 編集 エルセイバー 3950 909 88 28 3750 1002302 編集 フェザーグロース 2990 1010 59 28 3050 1003302 編集 シャークイート 5120 808 107 33 4600 1004302 編集 カレッジソルジャー 3730 909 48 30 3550 1005302 編集 ウィングゲイル 2770 4270 1010 2000 55 27 2850 1006302 編集 G.G.TypeR 5550 808 127 33 4950 1007302 編集 エアーフロート 3090 1010 57 27 3100 1008302 編集 ジェットブラックホーン 4160 909 74 30 3900 1009302 イカリの設計図 編集 シャインB.H. 4160 1170 74 30 4400 1009317 秘境のイカリの設計図(イベント 忘れられた研究所) 編集 アリオンヴァイス 4910 7550 808 1600 113 31 4450 1010302 羅棘の設計図オーバーターンマシン 編集 シャドウレイヴン 4610 919 71 30 4300 1011302 編集 レイヴン・ザ・ゴールド 4380 873 74 14 40500 1011307 編集 フレアリキュオス 4390 920 77 30 4420 1012302 対レイドボス機体(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 ソニックエイリアル 4480 1170 76 36 4400 1014302 対レイドボス機体(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 機甲武者 闘龍 5240 808 115 31 4700 1015302 鎧の設計図(イベント ハリマ之国) 編集 ランスロットパイオン 1016302 編集 スティンガークロノス 3770 980 60 30 4180 1017302 騎砦の設計図(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 オーディンサンダーボルト 4210 730 82 36 4500 1018302 騎操舵の設計図(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 ヴェスパロンギヌス 3970 860 83 36 4500 1020302 騎扇子の設計図(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ダガーセラフィム 1021302 対レイドボス機体(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 ルシファーインフェルノ 4080 900 84 36 4150 1022302 騎鳥頭骨の設計図(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 パンツァーMkⅡ 1023302 編集 メティスウィズダム 1024302 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ディアブロヴュースト 1025302 編集 ガストゼファー 1026302 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) 編集 ラフシュナイデン 1030302 編集 スティードレクリス 1031302 編集 イェーガーMkⅡ 1033302 編集 ダイナライティアス 1034302 編集 ツボミノサクヤ 1035302 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストロングブレーカー 4750 816 125 28 4350 2001302 編集 エルセイバー 3910 918 88 28 3700 2002302 編集 フェザーグロース 2960 1020 59 28 3000 2003302 編集 シャークイート 5070 816 107 33 4600 2004302 編集 カレッジソルジャー 3700 918 78 30 3550 2005302 編集 ウィングゲイル 2750 1020 55 27 2850 2006302 編集 G.G.TypeR 5490 816 127 33 4950 2007302 編集 エアーフロート 3060 4710 1020 2040 57 27 3100 2008302 編集 ジェットブラックホーン 2009302 イカリの設計図 編集 シャインB.H. 2009317 秘境のイカリの設計図(イベント 忘れられた研究所) 編集 アリオンヴァイス 2010302 羅棘の設計図オーバーターンマシン 編集 シャドウレイヴン 4560 928 74 30 4250 2011302 編集 フレアリキュオス 2012302 対レイドボス機体(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 ソニックエイリアル 4350 1180 74 36 4450 2014302 対レイドボス機体(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 機甲武者 闘龍 2015302 鎧の設計図(イベント ハリマ之国) 編集 ランスロットパイオン 2016302 編集 スティンガークロノス 2017302 騎砦の設計図(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 オーディンサンダーボルト 2018302 騎操舵の設計図(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 ヴェスパロンギヌス 2020302 騎扇子の設計図(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ダガーセラフィム 4240 920 74 36 4250 2021302 対レイドボス機体(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 ルシファーインフェルノ 2022302 騎鳥頭骨の設計図(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 パンツァーMkⅡ 2023302 編集 メティスウィズダム 3430 850 56 30 5150 2024302 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ディアブロヴュースト 2025302 編集 ガストゼファー 2026302 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) 編集 ラフシュナイデン 2030302 編集 スティードレクリス 2031302 編集 イェーガーMkⅡ 2033302 編集 ダイナライティアス 2034302 編集 ツボミノサクヤ 2035302 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストロングブレーカー 4710 824 125 28 4300 3001302 編集 エルセイバー 3870 927 88 28 3700 3002302 編集 フェザーグロース 2930 1030 58 28 3000 3003302 編集 シャークイート 5020 7642 824 1598 107 33 4550 3004302 編集 カレッジソルジャー 3660 927 78 30 3500 3005302 編集 ウィングゲイル 2720 1030 54 27 2800 3006302 編集 G.G.TypeR 5440 824 126 33 4900 3007302 編集 エアーフロート 3030 1030 56 27 3100 3008302 編集 ジェットブラックホーン 4080 927 74 30 3009302 イカリの設計図 編集 シャインB.H. 3009317 秘境のイカリの設計図(イベント 忘れられた研究所) 編集 アリオンヴァイス 3010302 羅棘の設計図オーバーターンマシン 編集 シャドウレイヴン 4520 937 74 30 4200 3011302 編集 フレアリキュオス 3012302 対レイドボス機体(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 ソニックエイリアル 3014302 対レイドボス機体(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 機甲武者 闘龍 3015302 鎧の設計図(イベント ハリマ之国) 編集 ランスロットパイオン 4160 1200 84 33 4200 3016302 編集 スティンガークロノス 3017302 騎砦の設計図(イベント 黒炎神クロノス襲来!!) 編集 オーディンサンダーボルト 3018302 騎操舵の設計図(イベント 雷撃神オーディン襲来!!) 編集 ヴェスパロンギヌス 3020302 騎扇子の設計図(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ダガーセラフィム 4190 930 73 36 4200 3021302 対レイドボス機体(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 ルシファーインフェルノ 3022302 騎鳥頭骨の設計図(イベント 暗黒神ルシファー襲来!!) 編集 パンツァーMkⅡ 3023302 編集 メティスウィズダム 3400 980 56 30 5100 3024302 対レイドボス機体(イベント 荊棘神ロンギヌス襲来!!) 編集 ディアブロヴュースト 3025302 編集 ガストゼファー 4860 1000 77 35 5650 3026302 対レイドボス機体(イベント 戦神バルキリー襲来!!) 編集 ラフシュナイデン 3030302 編集 スティードレクリス 3031302 編集 イェーガーMkⅡ 3033302 編集 ダイナライティアス 5490 918 94 35 4900 3034302 編集 ツボミノサクヤ 3240 1295 53 33 5950 3035302 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース 炎陽|分岐|性能 炎陽 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 炎陽 ┣ ━ ┓ Rank.2 炎陽 炎陽2号 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 ┏ ━ ┫ ┣ ┓ Rank.5 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.6 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.7 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.8 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.9 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.10 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.11 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.12 炎陽軽量型 炎陽 炎陽2号 炎陽3号
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ガスト|分岐|性能 ガスト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ガスト ┏ ━ ╋ ━ ┓ Rank.2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.3 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.4 ヴェイパー ガスト ストーム ┏ ┫ ┃ ┃ Rank.5 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム
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CBR125RおよびCBR150Rに使用可能なカスタムパーツをまとめてみました。 以下はただのリストです.詳細はググるなりして探してください。また、インプレなどは流用・人柱情報を参照してください。 なお、カスタムは自己責任の下で行ってください。免責事項にもあるように、カスタムによって生じた如何なる損害も、これを一切関知しません。 ブレーキ系 吸気系 排気系 点火系 電装系 エンジン系 駆動系 車体回り その他 これら以外&流用情報などもこちら ■ブレーキ系 ブレーキパッド CBR125R EBJ-JC50(2013)互換情報 フロントブレーキパッド http //www.kitaco.co.jp/sbs/search/?mode=p padnumber=797 GROM(2013)、APE50 typeD(2009)と同じ。 リアブレーキパッド http //www.kitaco.co.jp/sbs/search/?mode=p padnumber=614 これもGROM(2013)と同じ、VTR250 D/FD(2013)など、同じ型をつかっている車種多数 カーボンロレーヌ ブレーキパッド Front A3+(スタンダード) / SBK5(スポーツ) / C55(レーシング) Rear S4(エコノミー) / RX3(スタンダード) ヤフオク Front NIKKEI 375 / KAMP社製 / Rear maedaoyaji00出品 / YAMASHIDA製 ブレーキホース スウェッジライン メッシュブレーキホース ■吸気系 エアクリーナ(純正同形エレメント型) DNA モトフィルター PH-1105 K N リプレイスメントエアフィルタ HA-1502 デイトナ ターボフィルターシート 250mm×200mm 10482 エアクリーナ(完全リプレイス型) 純正キャブエアクリ側外径(φ48)に対応するもの 純正キャブレタセッティングパーツ MJ デイトナ メインジェット6サイズセット CBR150R ライブDIO/ZX(97-)用 品番35979 ■排気系 マフラー(フルエキ) リバーサイド オールステンスポーツマフラー CBR150R From [9] 774RR sage Date 2013/03/27(水) 16 01 22.79 ID 7ih2lFR1 どっかのサイトで現行150に川マフラーついていたので気になって川に問い合わせたら 現行型も取り扱ってるそうです。(違いはステーだけらしいです) 金額も同じだそうです。 エンデュランス タイフーン 和 マフラー CBR150R エンデュランス レーシングマフラー CBR150R モリワキ ZERO レーシング マフラー CBR150R エンデュランス タイフーンW-1マフラー CBR125RR エンデュランス タイフーンマフラー CBR125R エンデュランス タイフーン雅マフラー CBR125R MICRON フルシステム CBR125R ポリッシュ / シルバー / ブラック レオビンチ エボリューション2マフラー CBR125R devil Exhaust CBR125R Arrow Exhaust CBR125R ヨシムラ R-77SサイクロンExport Spec CBR150R ( 11-) CBR125R ( 11-) (製品ページではCBR150R ( 10- 11)・CBR125R ( 13-)) ダブルアールズ フルエキゾースト CBR125R ( 11-) マフラー(スリップオン) MICRON ロードデルタ・スリップオン CBR125R アルミ / カーボン / ステン Shark Exhaust CBR125R エキゾーストガスケット キタコ XH-12 ■点火系 CDI エンデュランス レーシングCDI プラグ NGK CR8EIX DENSO IU24 プラグコード NGK パワーケーブル Vタイプ ■電装系 ヘッドライト 注:2013発売・日本版は標準的なH4です PH7形式(30W以下推奨) CBR150R M H マツシマ H4BS (スタンダードハロゲン) CBR125R CBR125R(2009年モデル)対応 [PIAA]スーパープラズマGT-Xバルブ H7 12V 55W メーカー品番:MB58 [PIAA]エクストリームフォースバルブ H7 12V 55W メーカー品番:MB45 上記2種のバルブ、110wクラスの明るさです。価格は1個5000円位します。(2灯式なので2個必要) テール&ブレーキランプ ダブル型口金 (BAY15d) に対応したものなら何でもOK CBR150R ( 02- 10) CBR125RR その他のランプ 大抵はウェッジ中サイズ (LEDメータランプは拡散型でないときつい) ■エンジン系 カム エンデュランス ハイカムキット CBR150R カム用シム CBR250R用の物が使用可能 圧縮率アップ エンデュランス CBR150R RACER用エンジンキット CBR150R ボアアップ エンデュランス オーバーサイズピストン CBR150R エンデュランス DOHC150cc エンジンキット CBR125R マロッシ製 166ccボアアップキット CBR125R ■駆動系 ドライブスプロケット 428 エンデュランス (13-16丁) AFAM (14-18丁) ザム・ジャパン (13-17丁) CBR150R ( 02-) CBR125R ( 04-) ドリブンスプロケット 428 エンデュランス (41丁・44丁) ザム・ジャパン (43-45丁) CBR150R ( 02- 10) ザム・ジャパン (41-43丁) CBR125R ( 04- 10) ドライブスプロケット 420 エンデュランス (14-15) ザム・ジャパン (14-16丁) CBR150R ( 02-) CBR125R ( 04-) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) ドリブンスプロケット 420 エンデュランス (42-46丁) ザム・ジャパン (43-45丁) CBR150R ( 02- 10) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) ザム・ジャパン (41-43丁) CBR125R ( 04- 10) (「420 con」が「420サイズへコンバート」なのか要確認) チェーン 428 各社428サイズ 130コマ程度で足りる チェーン 420 コマ数不明 ■車体回り リアサスペンション エンデュランス オーリンズサスペンション リバーサイド&ヤフオク YSS製 (減衰調整あり) ヤフオク YSS製 (減衰調整なし) ヤフオク G@zi製 (減衰調整あり) ヤフオク G@zi製 (減衰調整なし) ヤフオク OKD製 フロントイニシャルアジャスタ エンデュランス イニシャルアジャスターKit リバーサイド イニシャルアジャスター 造幣局 10円玉 (ただしこれを加工すると違法) ※武川の互換性情報によるとAPE用のものが使える模様。つまりNSF100の純正も使える可能性あり、情報求む。イニシャルアジャスター(φ30,φ31,正立用/ブラック)品番 06-06-0001 外装 KDCサービス フルカウル(シートカウル含む) CBR150R KDCサービス シートカウル CBR150R エンデュランス レースカウルキット(たぶんKDCのOEM) CBR150R エンデュランス レース用カウル(ポン付) CBR150R スリップガード GSG Mototechnik Honda 2011y CBR 125 (JC50) フレーム スライダーCBR125R LSL クラッシュパッド用マウンティングキット(クラッシュパッド別) CBR125R レディーバード フレームスライダー CBR125R SW-モテック クラッシュバー CBR125R スクリーン MRAスクリーン CBR125R レーシング / スポイラー / オリジナル (各クリアorスモーク) Ermax Aeromax CBR150R ( 11-) CBR125R ( 11-) プーチ レーシングスクリーン CBR125R ( 07- 10) プーチ レーシングスクリーン CBR125R ( 11-) ハンドル回り 純正ハンドルウエイトの、中の棒のほうの外し方 1.ウェイトの中心の+ねじをショックドライバーで外す。ねじ止め剤使われてます。金槌でたたくタイプのショックドライバーで外せます 2.グリップを外す 3.グリップを抜いた後にある穴から見える引っかけ爪を、細めの六角と金槌を使ってたたいて引っ込める 4.穴からCRC556を大量に注ぐ 5.(1)で外したウェイトを再度仮止めし、必死に引っ張って抜く。 社外品の重いウエイトは高価なのでハンドル交換時に移植するといいかもしれません。 エンデュランス バーハンドルKIT エンデュランス セパレートハンドルKIT (三又部要加工) ハリケーン セパレートハンドル ※ハリケーン2013カタログP28〜29参照。 その他フロントフォーク直径φ31のセパレートハンドル 22.2mm用グリップ各種 リバーサイド ビレットアジャスタブルレバーセット リバーサイド CNAJ ブレーキレバー リバーサイド CANJ クラッチレバー(CBR125Rは不可) リバーサイド アルミステムナット ハリケーン ステムナット(ステムネジ径 M24 P1) 03 CBR600のステムナット(90304-MJ4-670) キャップ(53232-MJ4-670)ははまらない POSH クラッチアジャスター バックステップ エンデュランス (要加工) リバーサイド (加工不要) ヤフオク RSF (加工不要) Siam (要加工) Extreme (要加工) ヤフオク maedaoyaji00(要加工) リアキャリア キジマ(Kijima) リアキャリア ホンダ CBR125R/CBR250R 【品番】 210-208 GIVI 262FZ モノラックF(DAYTONA扱い 76075) エンデュランス リアキャリア ハリケーン リアキャリア リバーサイド リアーキャリア SW-モテック アリュラック ヤフオク Siam リアキャリア リアフェンダ Ermax リアフェンダ ■その他 ホンダ純正CBR250R用シート(裏のゴムを付け替える必要有。素手でできる。) CBR150R ( 11-) エンデュランス ローダウンシート エンデュランス スリムシート エンデュランス タンデムシートカウル リバーサイド レプソルカラー向けリムストライプ 各社 17インチ用リムストライプ エンデュランス 12インチホイル化キット リバーサイド アルミスイングアーム
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一覧(あいうえお順) 一覧(旧) 入手順NORMAL HELL 一覧(あいうえお順) 名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 入手ランク Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 45000 5 防御 アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+50 90000 1 特別 HELL ALICE HP30%以下で発動防御・機動力+20 15000 10 能力UP アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN20%自動回復 50000 3 その他 HELL アンリミテッドユニット 敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる 300000 1 特別 HELL Eカーボン装甲 防御力+3 6000 10 能力UP インスタント・エネルギータンクI EN30%回復(1回のみ) 1000 99 消耗品 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復(1回のみ) 3000 99 消耗品 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復(1回のみ) 5000 99 消耗品 HELL インスタント・リペアキットI HP30%回復(1回のみ) 1000 99 消耗品 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復(1回のみ) 3000 99 消耗品 インスタント・リペアキットIII HP100%回復(1回のみ) 5000 99 消耗品 HELL ウイングバインダー 機動力+5 8000 20 能力UP 初期 A.Rチップ 防御・機動力+10反応値+10 35000 5 能力UP HELL エネルギーCAP EN消費5%減少 10000 20 その他 初期 OSダウングレード ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+10 35000 5 能力UP HELL 改良型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 能力UP 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5守備値+5 15000 20 能力UP 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 経験値 HELL ガンダニュウム合金 防御力+20 25000 5 能力UP HELL ガンダリウムγ 防御力+10 15000 10 能力UP ガンダリウム合金 防御力+5 8000 20 能力UP 初期 γグリフェプタン投与装置 覚醒値+5パイロットの性格変更 40000 1 能力UP HELL ギガ・ブースター 移動力+3 50000 10 能力UP HELL 黒歴史の遺産 攻撃力+30パイロットの性格変更(強気固定) 50000 3 特別 HELL 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする(1回のみ) 15000 3 消耗品 HELL 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 10000 20 その他 高性能TNT火薬 実弾系武装の攻撃力50%アップ 50000 5 特別 HELL 高性能火薬 実弾系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 高性能爆薬 実弾系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP 高性能炸薬 実弾系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL コンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 2000 10 その他 初期 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 8000 20 能力UP 初期 サイコ・ジャマー 特定の敵ユニットと戦闘時命中率・全ダメージアップ 30000 10 能力UP HELL サイコフレーム 覚醒値+15 25000 10 能力UP 最新型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力50%アップ 10000 5 能力UP HELL ザクリウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 C.Aチップ 攻撃力+10格闘・射撃値+10 35000 5 能力UP HELL GNドライヴ 毎ターンEN20%自動回復 25000 5 その他 HELL シェルフノズル 機動力+10 15000 10 能力UP ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる 5000 5 その他 初期 ジムニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5EN消費5%増加 8000 20 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10EN消費10%増加 15000 10 能力UP 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+20EN消費20%増加 25000 5 能力UP HELL スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 15000 10 その他 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他 初期 スナイパーセンサーI 射撃値+5 6000 20 能力UP 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 12000 10 能力UP スナイパーセンサーIII 射撃値+20 20000 5 能力UP ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更 55000 3 能力UP HELL 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1 15000 5 その他 初期 ゾグニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 第ニ世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 能力UP 初期 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 能力UP 耐衝撃性強化回路III 最大HP30%アップ 20000 5 能力UP HELL 耐ビームコーティング BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減 40000 20 防御 戦いの記憶 テンションを超強気にする(1回のみ) 10000 5 消耗品 初期 ダミー機能 回避選択時に回避率+5 8000 10 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+2 12000 20 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+3 20000 10 能力UP 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+4 30000 5 能力UP チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを半減 40000 5 防御 HELL DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復 20000 10 その他 Dナビシステム EWAC範囲+5命中率+5 35000 3 能力UP HELL テム・レイ手製パーツ ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 その他 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 その他 テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+30 20000 5 能力UP HELL ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 10000 20 その他 ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 40000 5 その他 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 30000 5 その他 HELL ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10 30000 5 能力UP HELL ネビュラ勲章 敵を倒した時に取得するACEポイントが2倍になる 50000 5 経験値 HELL バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 20000 20 能力UP バーサーカーシステムII 超強気で発動攻撃力+20、防御力-20 30000 10 能力UP HELL バーサーカーシステムIII 超強気で発動攻撃力+30、防御力-30 40000 5 能力UP HELL バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10 15000 15 能力UP バイオ・センサー 覚醒値+10反応値+10 20000 10 能力UP バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10守備値+10 25000 10 能力UP ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時回避率+10 20000 10 能力UP HELL ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 20000 5 その他 HELL ハイパワーバッテリー 最大EN30%アップ 20000 5 能力UP HELL ハウメアの護り石 守備値+30 20000 5 能力UP 8(ハチ) 射撃・格闘・反応値+20守備値+20 35000 5 能力UP HELL バチルスコンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 3000 10 その他 HELL バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 能力UP 初期 バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 30000 10 防御 パワーエクステンダー EN消費15%減少 20000 5 その他 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL ビームフラッグ リーダーエリア+1 30000 5 能力UP 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 12000 10 能力UP ビグザニウム合金 防御力+5 8500 10 能力UP 初期 ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 20000 10 能力UP フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 能力UP 初期 フィールドリミッター MAP兵器の攻撃時対象ユニットのHPを1残す 30000 10 能力UP HELL ブースター 移動力+1 20000 20 能力UP 初期 ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ブリキの金魚 守備値+20 12000 10 能力UP フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを30%軽減 30000 10 防御 フルサイコフレーム 覚醒値+15反応値+15 30000 5 能力UP HELL フレキシブルウイングノズル 機動力+20 25000 5 能力UP HELL プレミアム・EXAM 特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ 70000 3 特別 HELL プレミアム・エネルギータンク EN消費30%減少 50000 1 特別 HELL プレミアム・ガンダリウム 防御力+30 50000 3 特別 HELL プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無効化 60000 5 特別 HELL プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装の攻撃力50%アップ 50000 3 特別 HELL プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 特別 HELL プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+50、防御力-50 60000 3 特別 HELL プレミアム・ブースター 移動力+5 80000 1 特別 HELL プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 40000 5 特別 HELL プロペラント・タンク EN消費10%減少 15000 10 その他 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 12000 10 能力UP ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10 20000 10 能力UP HELL メガ・ブースター 移動力+2 30000 15 能力UP モビルトレースシステム 格闘値+5 6000 20 能力UP 初期 ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ライフル型コントローラー 射撃値+30 25000 3 能力UP HELL RAISERシステム 特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ 35000 5 能力UP HELL ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 20000 10 その他 リング・サイコミュ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が3上昇 40000 5 その他 HELL ロウ特製パーツ EN消費20%減少 30000 3 その他 HELL 一覧(旧) 名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 装備可能 入手ランク Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 45000 5 防御 耐ビームコーティング BEAM射撃系を軽減BEAM格闘を軽減 40000 20 防御 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを半減 40000 5 防御 HELL フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを30%軽減 30000 10 防御 インスタント・リペアキットI HP30%回復 1回のみ 1000 99 消耗品 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復 1回のみ 3000 99 消耗品 インスタント・リペアキットIII HP100%回復 1回のみ 5000 99 消耗品 HELL インスタント・エネルギータンクI EN30%回復 1回のみ 1000 99 消耗品 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復 1回のみ 3000 99 消耗品 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復 1回のみ 5000 99 消耗品 HELL 戦いの記憶 テンションを超強気にする 1回のみ 10000 5 消耗品 初期 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする 1回のみ 15000 3 消耗品 HELL 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 能力UP 初期 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 能力UP 耐衝撃性強化回路III 最大HP30%アップ 20000 5 能力UP HELL バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 能力UP 初期 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 能力UP ハイパワーバッテリー 最大EN30%アップ 20000 5 能力UP HELL ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 10000 20 その他 スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復 15000 10 その他 ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復 20000 5 その他 HELL 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 10000 20 その他 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 20000 10 その他 GNドライヴ 毎ターンEN20%自動回復 25000 5 その他 HELL DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復 20000 10 その他 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 30000 5 その他 HELL アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN20%自動回復 50000 3 その他 HELL エネルギーCAP EN消費5%減少 10000 20 その他 初期 プロペラント・タンク EN消費10%減少 15000 10 その他 パワーエクステンダー EN消費15%減少 20000 5 その他 ロウ特製パーツ EN消費20%減少 30000 3 その他 HELL プレミアム・エネルギータンク EN消費30%減少 50000 1 特別 HELL ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 40000 5 その他 テム・レイ手製パーツ ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 OSダウングレード ユニットの能力ダウン 1500 10 その他 初期 コンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 2000 10 その他 初期 バチルスコンピュータウイルス ユニットの能力ダウン 3000 10 その他 HELL 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5EN消費5%増加 8000 20 能力UP 初期 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10EN消費10%増加 15000 10 能力UP 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+20EN消費20%増加 25000 5 能力UP HELL 黒歴史の遺産 攻撃力+30パイロットの性格変更(強気固定) 50000 3 特別 HELL バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 20000 20 能力UP バーサーカーシステムII 超強気で発動攻撃力+20、防御力-20 30000 10 能力UP HELL バーサーカーシステムIII 超強気で発動攻撃力+30、防御力-30 40000 5 能力UP HELL プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動攻撃力+50、防御力-50 60000 3 特別 HELL Eカーボン装甲 防御力+3 6000 10 能力UP ザクリウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ジムニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ゾグニウム合金 防御力+3 6000 10 能力UP 初期 ビグザニウム合金 防御力+5 8500 10 能力UP 初期 ガンダリウム合金 防御力+5 8000 20 能力UP 初期 ガンダリウムγ 防御力+10 15000 10 能力UP ガンダニュウム合金 防御力+20 25000 5 能力UP HELL プレミアム・ガンダリウム 防御力+30 50000 3 特別 HELL ウイングバインダー 機動力+5 8000 20 能力UP 初期 シェルフノズル 機動力+10 15000 10 能力UP フレキシブルウイングノズル 機動力+20 25000 5 能力UP HELL ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 20000 10 能力UP オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+10 35000 5 能力UP HELL A.Rチップ 防御・機動力+10反応値+10 35000 5 能力UP HELL C.Aチップ 攻撃力+10格闘・射撃値+10 35000 5 能力UP HELL マグネットコーティング 機動力+3命中・回避率+3 12000 10 能力UP ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更 55000 3 能力UP HELL ALICE HP30%以下で発動防御・機動力+20 15000 10 能力UP アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+50 90000 1 特別 HELL ブースター 移動力+1 20000 20 能力UP 初期 メガ・ブースター 移動力+2 30000 15 能力UP ギガ・ブースター 移動力+3 50000 10 能力UP HELL プレミアム・ブースター 移動力+5 80000 1 特別 HELL ビームフラッグ リーダーエリア+1 30000 5 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+2 12000 20 能力UP 初期 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+3 20000 10 能力UP 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+4 30000 5 能力UP Dナビシステム EWAC範囲+5命中率+5 35000 3 能力UP HELL スナイパーセンサーI 射撃値+5 6000 20 能力UP 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 12000 10 能力UP スナイパーセンサーIII 射撃値+20 20000 5 能力UP ライフル型コントローラー 射撃値+30 25000 3 能力UP HELL モビルトレースシステム 格闘値+5 6000 20 能力UP 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 12000 10 能力UP 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+30 20000 5 能力UP HELL ブリキの金魚 守備値+20 12000 10 能力UP ハウメアの護り石 守備値+30 20000 5 能力UP γグリフェプタン投与装置 覚醒値+5パイロットの性格変更 40000 1 能力UP HELL サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5 8000 20 能力UP 初期 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10 15000 15 能力UP サイコフレーム 覚醒値+15 25000 10 能力UP バイオ・センサー 覚醒値+10反応値+10 20000 10 能力UP フルサイコフレーム 覚醒値+15反応値+15 30000 5 能力UP HELL 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5守備値+5 15000 20 能力UP バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10守備値+10 25000 10 能力UP 8(ハチ) 射撃・格闘・反応値+20守備値+20 35000 5 能力UP HELL ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装の攻撃力50%アップ 50000 3 特別 HELL 高性能火薬 実弾系武装の攻撃力10%アップ 8000 20 能力UP 初期 高性能爆薬 実弾系武装の攻撃力20%アップ 15000 10 能力UP 高性能炸薬 実弾系武装の攻撃力30%アップ 25000 5 能力UP HELL 高性能TNT火薬 実弾系武装の攻撃力50%アップ 50000 5 特別 HELL RAISERシステム 特殊射撃・格闘武装の攻撃力30%アップ 35000 5 能力UP HELL プレミアム・EXAM 特殊射撃・格闘武装の攻撃力50%アップ 70000 3 特別 HELL アンリミテッドユニット 敵へ与えるダメージ2倍EN消費しなくなる 300000 1 特別 HELL フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 能力UP 初期 改良型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 能力UP 最新型フィールドジェネレーター MAP兵器の攻撃力50%アップ 10000 5 能力UP HELL フィールドリミッター MAP兵器の攻撃時対象ユニットのHPを1残す 30000 10 能力UP HELL バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 30000 10 防御 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10 20000 10 能力UP HELL ダミー機能 回避選択時に回避率+5 8000 10 能力UP 初期 ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時回避率+10 20000 10 能力UP HELL ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10 30000 5 能力UP HELL サイコ・ジャマー 特定の敵ユニットと戦闘時命中率・全ダメージアップ 30000 10 能力UP HELL ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 8000 20 能力UP 初期 プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 特別 HELL プレミアム・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無効化 60000 5 特別 HELL ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 特別 HELL 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 第ニ世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 20 経験値 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP20%アップ 40000 10 経験値 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP30%アップ 50000 5 経験値 HELL ネビュラ勲章 敵を倒した時に取得するACEポイントが2倍になる 50000 5 経験値 HELL ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる 5000 5 その他 初期 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他 初期 リング・サイコミュ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が3上昇 40000 5 その他 HELL プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 40000 5 特別 HELL デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 その他 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 その他 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1 15000 5 その他 初期 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 経験値 HELL 入手順 NORMAL 回数 名称 回数 名称 1 ラーニングマシンI 26 超高感度ディスクレドームII 2 第一世代AI学習機能 27 スーパーナノスキン装甲 3 ブリキの金魚 28 ビクトルエンジン 4 バイオ・コントロールシステム 29 ララァの思念 5 インスタント・リペアキットII 30 ビーム・ジェネレーターβ 6 簡易OS 31 高性能爆薬 7 マグネットコーティング 32 DG細胞 8 ナノスキン装甲 33 プロペラント・タンク 9 携帯用ソーラーパネル 34 Iフィールド 10 耐衝撃性強化回路II 35 ラーニングマシンII 11 パワーバッテリー 36 バーサーカーシステム 12 フルアーマーシステム 37 第二世代AI学習機能 13 スナイパーセンサーII 38 スナイパーセンサーIII 14 東方不敗流トレースシステム 39 サイコフレーム 15 バイオ・センサー 40 超高感度ディスクレドームIII 16 耐ビームコーティング 41 ニュートロンジャマーキャンセラー 17 Eカーボン装甲 42 バイオコンピューター 18 出力リミッター解除ユニットII 43 デュートリオンビーム発信機 19 ガンダリウムγ 44 パワーエクステンダー 20 シェルフノズル 45 メガ・ブースター 21 ALICE 46 バリア・フィールド 22 インスタント・エネルギータンクII 23 改良型フィールドジェネレーター 24 デュートリオンビーム受信機 25 ハウメアの護り石 HELL 回数 名称 回数 名称 1 黒歴史の記憶 31 ロウ特製パーツ 2 東西南北中央不敗流トレースシステム 32 プレミアム・クラフトエンジン 3 ライフル型コントローラー 33 フィールドリミッター 4 フルサイコフレーム 34 オーバーロードチップ 5 最新型フィールドジェネレーター 35 ネェルDG細胞 6 バチルスコンピュータウイルス 36 プレミアム・リング・サイコミュ 7 Dナビシステム 37 観測ポッド 8 耐衝撃性強化回路3 38 バーサーカーシステム3 9 ハイパワーバッテリー 39 ギガ・ブースター 10 ミラージュコロイドシステム 40 プレミアム・スラスター 11 ハイパージャマーシステム 41 γグリフェプタン投与装置 12 インスタント・リペアキット3 42 ゼロシステム 13 出力リミッター解除ユニット3 43 プレミアム・ガンダリウム 14 ガンダニュウム合金 44 黒歴史の遺産 15 フレキシブルウイングノズル 45 サイコ・ジャマー 16 ラーニングマシン3 46 ネビュラ勲章 17 第三世代AI学習機能 47 高性能TNT火薬 18 ネオ・サイコミュシステム 48 プレミアム・ジェネレーター 19 リング・サイコミュ 49 プレミアム・EXAM 20 8(ハチ) 50 プレミアム・バーサーカーシステム 21 ビーム・ジェネレーターγ 51 プレミアム・エネルギータンク 22 高性能炸薬 52 アルティメットガンダム細胞 23 ハイパーナノスキン 53 アストナージ・エンジン 24 GNドライヴ 54 プレミアム・ブースター 25 インスタント・エネルギータンク3 55 テレストリアル・エンジン 26 バーサーカーシステム2 56 ユニバーサル・エンジン 27 チョバムアーマー 57 アンリミテッドユニット 28 RAISERシステム 29 A.Rチップ 30 C.Aチップ
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース フロスト|分岐|性能 フロスト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 フロスト ┣ ━ ┓ Rank.2 フロスト フロストC ┃ ┃ Rank.3 フロスト フロストC ┃ ┃ Rank.4 フロスト フロストC ┃ ┏ ┫ Rank.5 フロスト フロストHW ブリザイア ┃ ┃ ┃ Rank.6 フロスト フロストHW ブリザイア ┃ ┃ ┃ Rank.7 フロスト フロストHW ブリザイア ┃ ┃ ┃ Rank.8 フロスト フロストHW ブリザイア ┃ ┃ ┣ ┓ Rank.9 フロスト フロストHW ブリザイア ブリザイアL ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 フロスト フロストHW ブリザイア ブリザイアL ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 フロスト フロストHW ブリザイア ブリザイアL ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 フロスト フロストHW ブリザイア ブリザイアL
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ウィスク|分岐|性能 ウィスク 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ウィスク ┣ ┓ Rank.2 ウィスク ウィスクⅡ ┃ ┃ Rank.3 ウィスク ウィスクⅡ ┃ ┃ Rank.4 ウィスク ウィスクⅡ ┃ ┣ ┓ Rank.5 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.6 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.7 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.8 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.9 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.10 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.11 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP ┃ ┃ ┃ Rank.12 ウィスク ウィスクⅡ ウィスクⅡSP
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登録日:2018/04/21 (土) 09 41 00 更新日:2024/04/05 Fri 18 58 30 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 A-アダプター Iフィールド SRW かなめのハリセン サイコフレーム スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 ハロ バイオセンサー マグネットコーティング ミノフスキークラフト 勇者の印 原作ネタいろいろ 強化パーツ 装備品 超合金Z 鋼の魂 高性能レーダー 強化パーツとは、スーパーロボット大戦シリーズにおけるシステムの一つ。 初出は『第4次スーパーロボット大戦』であり、以降の作品では(『L』『UX』『BX』等の一部作品を除いて)ほぼ全てにおいて採用されている。 (ちなみにそれらの作品では機体自体に能力ボーナスがあるため強化パーツ扱いされる機体もいたりする) 【概要】 精神コマンドを一般的なRPGでいう「魔法」に例えるなら、さしずめこちらは「アクセサリー」とも言うべき装備品で、装備することで単純な能力の強化から特殊能力の付与まで様々な恩恵を受けられる。 同じ強化パーツを戦艦だろうが200m級の機体だろうが5m級の機体だろうがホイホイ付け替えられることについては突っ込まないように。 採用直後の『第4次(S)』や『新』では強化パーツスロットはどの機体でも一律2つだったが、『F』では機体の性能によってスロット数が1~4枠になり(当然元々強い機体は枠が少なく、弱い機体は枠が多い) 現在ではこの仕様が定着している(ただし、近年ではフル改造ボーナスに「強化パーツスロット+1」があるため、多い機体でも初期ではスロット数3が限界)。 主な入手手段は「敵ユニットの撃墜(*1)」が最もメジャーで、「マップ上のコンテナから獲得」「シナリオデモの流れで搬入」「専用のポイントを払って購入」なども存在する。 作品によってはターン制限や残HPなどの条件で撤退してしまうボスをいかにして撃墜するかを心掛けないと、思ったようなカスタマイズはできない。 強化パーツの名前はオリジナルのものもあるが、多くは参戦作品の原作から引用されており、新規参戦作品のスパロボ参戦に際して 「どのアイテムが強化パーツ名に採用されるか?」という予想が飛び交うのも一つの風物詩となっている。 最新作となる『30』では、ごく一部で機体とパーツ側の出典が一致するとボーナスがつくという変わった試みも存在する。 また、「ランドセルを背負う流竜馬」など、見た目を想像すると面白いことになるものが多いため、アンソロジーが出ていた頃はそちらでもネタにされることが多かった。 【主な強化パーツの種類】 ◆HP・装甲系 チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ、宇宙合金グレン、Eカーボンアーマー、ガンダニュウムアーマー、ゾルマニウム合金、G-ER流体、ブレイブニウムγ等。 装備することで最大HPと装甲値が増加し、単純に耐久性が増す。 パイロットや機体性能の都合で回避ゲーに持ち込めそうにない機体や、バリア持ちとの相性が良い。 元々ロボット自体が現実には存在しないような超合金で作られているものが殆どであるため、ここに該当するパーツは多い。 (ちなみに、チョバムアーマーはガンダムの固有名詞ではなく、現実でも戦車の装甲として用いられている) 『IMPACT』等、一部の作品ではこれらのパーツを装備すると運動性が下がる場合もあるので注意。 特に「新」ではバグのせいで装甲値が逆に下がってしまうという呪われた装備完全なマイナスアイテムになってしまっている。マキシンガル合金は超電磁加重砲を受けて劣化したと解釈できなくもないが… また『真マジンガー』が参戦するようになった『第2次Z』以降では、超合金ZにEN回復効果が付与されるようになり、重要度が増した。 結果、入手できる機会は激減したが。 意外なことに、「フェイズシフト装甲」が強化パーツとして登場したことは未だにない。対になるラミネート装甲はパーツ化を果たしている。 ◆EN系 大型ジェネレーター、パワーエクステンダー、パラジウム・リアクター、ユグドラシルドライブ、ネクトオリビウム結晶、外部重力波アンテナ、量子フライホイール等。 装備すると最大EN量が上昇する。 高火力の武器に多くのENを要求する機体は多く、1ターンおきの行動回数を増やして早解きするようなスタイルだと非常に需要が高い。 装甲同様、大体のロボットが超エネルギーで動いているため、引用先はリアル系スーパー系の両方から様々。 また、一部作品では消費ENを低減するパーツ(ENチップ系、エナジーレジスタ系)や、弾数を増やすパーツ(大型マガジン系)も存在するが、 パイロット側のスキルであるEセーブ・Bセーブに立場を取られがちで、登場頻度は少ない。 ◆運動性系 サーボモーター、マグネットコーティング、慣性制御システム、マッスルシリンダー、ヂヂリウムチップ、強化オーラ・マルス、結晶筋肉等。 装備することで運動性が増し、回避率が増す。もともと回避率の高い機体をさらに安定させる目的で使われることが多い。 高機動なリアル系作品から引用される場合が多い。限界反応が存在した初期の作品ではそれも合わせて向上していた。 この「命中・回避のリミッター」にあたる限界反応のある作品では、運動性上昇は低いが限界反応上昇が高いマグネットコーティングの取り合いが発生することも… 初期の作品ではバイオセンサーやサイコフレームもこれに入っていたが、現在ではそれぞれの機体の固有能力に変更されている。 『30』では「補助サイコ・フレーム」という名義で久々に復活した。 ◆命中・照準系 デュアルセンサー、高性能照準器、VRメット、クエント製センサー、ハリーの眼鏡、T-LINKセンサー等。 装備することで武器の命中補正が増し、安定して命中させやすくなる。 α外伝発売~Zシリーズ展開前の運動性が命中率に関与せず、照準値が実装される以前の一時期では命中率を補強する手段として重要だったが、現在では立場が低下。 加えて、回避と違って命中は精神コマンド「必中」「感応」で1ターンだけながら100%に持っていける。 とはいえ、基本的に誰に付けても困ることはないのでスロットが余った時に取り合えず埋めるのに使われる。 …しかし、OGシリーズ等のEXハードモードでは改造が一切出来ないことが多いので、一転して重要なパーツになる。 ◆クリティカル系 学習型CP、スナイパーキット、ピエロの仮面、かなめのハリセン、ケン太のポケコン等。 装備することで武器のクリティカル率が増し、ダメージ期待値が上昇する。「熱血」「魂」と併用できない反撃戦法や、「精密攻撃」との相性が良い。 クリティカル率は基本的に改造では強化できないため、高技量キャラのクリティカルを確実なものにするためにも重要。 主に反撃を多用することになる機体に持たせられる。 ◆移動力系 ブースター、メガブースター、アポジモーター、補助ISC、超電導モーター等。 装備することで移動力が増し、1ターンの間に動ける距離が増える。 移動力だけでなく、運動性も上がるものもある。 ユニットの位置取りに直結する上に、小隊システムが存在する作品では小隊員に付けておくだけで効果が出るため需要が高い。 初期の作品ではオーラコンバーターも分類されていたが、現在では登場していない。 ◆射程系 高性能レーダー、リニアシート、三次元レーダー、十三の狙撃虎の巻等。 装備することで武器の射程を伸ばす。アウトレンジ攻撃は作品によっては重要。 ただし、「密着して使う格闘武器や技の射程がレーダーで伸びるのは不自然」「MAP兵器の射程が伸びたらバランスが崩れる」といった理由からか、射程1の武器とMAP兵器の射程は基本的に伸ばせない。 一部作品では「射程の長い武器を近距離で使うと火力が増す」というシステムが採用されており、その場合は火力上昇パーツとしても機能する。 シンプルかつ強力な効果からか、ほとんどの作品において登場するのは高性能レーダー一種類のみ。 ◆消費系 リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、SPドリンク、無針アンプル剤、スーパーリペアキット等。 強化パーツ欄を消費して、任意のタイミングで使える消耗品。 HPやEN・弾数、SPを回復できるが、一度使用すると消滅してしまうため、もったいない病のユーザー達に使用をためらわれて蓄積していくことが多かった(俗に言う「ラストエリクサー症候群」の類)。(*2) 使いそびれて基礎性能底上げ型パーツに席を譲ったり、売却システムがある場合は即売り払われることも珍しくなかった。 …が、『NEO』以降、消費してもステージクリアで戻って来るように仕様変更され、安心して使用できるようになった。 また一部作品では敵が消費系パーツを所持している場合、HPやENを減らすと敵ターンに使用して回復してくることもあるので注意。 SP回復パーツには「火星丼」、「母さんのシチュー」、「ドンキーのパン」、「スペシャルドッグ」など食べ物類が多く、戦闘中にアレやソレを食べている光景のシュールさもあり「何が出典になるか?」が一番面白い部分でもある。 非生物かつパイロット=ユニットである勇者ロボやブラックオックスにも有効なのはツッコミ無用である。 サブパイロットがいる場合、そちらに使えるかは作品による。 ◆地形適応系 ミノフスキークラフト/ドライブ、防塵装置、スクリューモジュール、スラスターモジュール、A-アダプター、戦闘コード:SSSS等。 装備することで地形適応を高めたり、そのままではスムーズに移動できない地形に対応できるようになる。 地形適応が上がればその地形では全体的に強くなれるし、ミノフスキークラフト(宇宙世紀ガンダムが参戦していない作品では「フライトモジュール」、OGシリーズでは「テスラ・ドライブ」)で飛行可能になれば移動も大幅に楽になる等、 地味ながら中々に強力なパーツ達。これで宇宙Bに泣かされることももう無い。(*3) アダプター系は機体と武器の地形適応をまんべんなく向上させるので、「移動タイプはいいのに機体の地形適応が悪い」「射程や攻撃力はあるが武器の地形適応に難がある」という機体の補強用としては最適。地形適応に厳しいタイトルではなおさらである。 Aアダプター以外は基本的に地形適応がSになるが、作品によってはパイロットもSでないと機体性能が向上してくれない場合があるので注意。Aアダプターの場合でもパイロット側の適応が低いとやはり性能が落ちる。 アダプター系以外は空専用とか陸専用とかの地形適応持ち(*4) でもない限り、問答無用でその地形で活動できる(ミノフスキークラフト装備なら先述の通り空中、防塵装置装備なら陸上、スクリューモジュール装備なら水中、スラスターモジュール装備なら宇宙空間を移動 戦闘できる)ようになるため、 陸地を這うデンドロビウムとか空飛ぶ戦車とか宇宙を駆けるバイク(乗ってる当人は特に宇宙服着ていない)とか宇宙でソナーで索敵するホバートラックとか水中でビームライフルを撃ちまくるMSなどすさまじい絵面の光景になることもある。 補うことで強くなる機体が多いため需要は高いが、タイトルごとに個々の重要性はバラつく。第2次OGのスクリューモジュールの需要高騰は語り草。 ◆回復系 アルティメット細胞、オーガニック・ビット、ナノマシンユニット、HPHGCP、ソーラーパネル、アスターパネル、光子力3Dプリンター等。 装備することでプレイヤーフェイズ開始時に一定割合のHP回復・EN回復、更にパーツによっては弾数回復という強力な効果を付与する。補助GSライドや補助(サポート)GNドライブのような最大HP/ENも伸ばすものも存在する。 ただ、速攻派のプレイヤーにとっては恩恵を受け辛いかも。 ◆バリア系 バリア・フィールド、対ビームコーティング、ツインメリットコート、Iフィールド発生装置、グラビティ・ウォール、ラミネート装甲等。 装備することで機体に対応したバリア系特殊能力がつく。 規定量のダメージまでを無効化する無効バリアと、カットしてくれる軽減バリアで使い勝手は違うものの、元々固い機体に付けておけば盤石。 ただし、発動時にENを消費するため燃費の悪化には対処が必要。 元々バリアを所持している機体に装備した場合は作品によってまちまち。 ◆気力系 ミンメイ人形、シャッフルの紋章/同盟の魂、ねじりハチマキ、アドレナリンアンプル、カミナのサングラス、騎士の薔薇、ヒーロー漫画雑誌等。 装備することで出撃時の初期気力をアップしてくれる。 武装の使用の可不可に加え、気力一定以上で特殊能力が発動する機体はリアル・スーパー問わず多くなったためそれらに優先的に付けたい。 初期気力ではなく気力上限を上げる効果を付与する物もある。こちらは気力比例で効果が増す能力持ちにつけたい。 ◆SP系 シェリルのディスク、P・A・S・F・U、歌姫の指輪、少女コミック誌うるるん、デッカードの似顔絵等。 装備することで、条件を満たすと少しずつ精神ポイントが回復する。 近年ではパイロット側でSP回復が習得できる作品が少ないこともあり、サポート要員から主役まで需要が高い。 回復のパターンは「毎ターン」「敵を倒すごと」「移動したマスの数」などの条件を満たすと、一定値回復する。 『30』ではなんと、装備することでSPの最大値自体を上昇させる強化パーツも登場した。 ◆攻撃力上昇系 起死回生の一撃、エクストラアームズ、エスクードのかけら等。 装備することで特定状況で武器の攻撃力をプラスしたり、一番高い武器の攻撃力を高めの数値で固定することができる。 攻撃力が上がるという効果は強力であるためか多くの場合は下記の「複合系」に効果が内包されるか、入手までにハードルがあるファクトリー/サイドプラン系パーツであることが多い。 エクストラアームズ系は、専属パイロットや機体の性能はいいが、火力だけが物足りないと思った機体に装備させることで効果を発揮する。 ◆複合系 超高性能電子頭脳、ファティマ、ハロ、勇者の印、鋼の魂、奇跡の証、V-UPユニット、W-UPユニット等。 装備することで運動性、装甲、射程など複数の能力を一気に向上させる非常に強力なパーツ。ただし入手個数も僅かで、入手自体も終盤になる場合がほとんど。 それ故に、後述のショップに並んだ時はぜひゲットしたい。 中でも「機体のパーツスロット数に応じて全能力が上昇する」V-UPユニット系は強化パーツ界きっての問題児(?)であり、 これが存在する作品では初代ガンダムがνガンダムより遥かに強くなってしまったりしていた。 近年では「勇者の印」「鋼の魂」が通常の強化パーツの性能に加え、消費系と同じタイミングで対応した精神コマンドを1話につき1度だけ使えるという豪勢なことに。 ◆オーバードライブ系 リーンの翼、トランザムシステム、テム・レイの回路等。 複合系の中でも、強化の他にペナルティが発生するタイプの強化パーツ。 『スーパーロボット大戦Operation Extend』で大量に入荷されている。 特にαシリーズでのテム・レイの回路は特徴的で装甲や運動性、命中や移動力などありとあらゆる性能がダウンするが修理費が10となる。(*5) たとえ機体がエヴァやウイングゼロカスタム、ガンバスターだろうとボスボロットと同様の修理費になるため、 エヴァ初号機の暴走をフル活用したり、ガンダムW勢で自爆したりといった戦術で懐具合を気にしなくて済むようになる。 ゼルエル戦に限って初号機の強化パーツが強制的にすべて外されたり、同作ではマジンガーが脱出装置持ちの関係上自爆キャラ筆頭のボスはこれがいらないとかのオチが付いたりもする また、α外伝では特定のシナリオのバザーで非常に高額で買い取ってもらえるため、スーパーリペアキットなどの高額なパーツや機体の購入元にもできる。 ◆エンブレム系 『第2次Z再世篇』~『T』までの据え置き作品で実装された強力なパーツ。アイアン・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの全5種類。 エースパイロット数や累計獲得資金、SRポイントが一定値になると獲得できる。 装備することで努力や祝福、ポイント増加系パーツなどと重複する獲得物倍増効果を得られたり2回行動が可能になるなど、入手が限られる分だけ効果は強力。 「プレイデータに関連したご褒美」という位置づけから原則1周回につき1個のみで、パーツを一部引継ぎ可能なシリーズでもこのパーツだけは引き継がない代わり、条件を満たせば最序盤からの運用が可能になる。 ◆その他 前後編となっているシリーズの場合は、前作のクリアデータがあると特典として強力な強化パーツが得られる(『第2次Z再世篇』での「破界の紋章」など)。 過去には『W』などで、GBAスロットがあるDSにその旧シリーズのソフトを挿すと特典(「SRW-Aの魂」など)が得られる「Wスロットシステム」なんていうものもあった。特に『第2次スーパーロボット大戦(ファミコンミニ版)』は非売品な分特典も大きい激レア品である。 【強化パーツに関係するシステム】 ◆スキルパーツ 『D』や『GC』では「パイロットに付け替える強化パーツ」であったが、『UX』『BX』では消費してパイロットを育成するタイプに変更された。 こちらも黒騎士の仮面、一騎カレー、仁のテスト、映画「ソレスタルビーイング」、ピギーちゃんのロボオイル等、ネーミングは多種多様。 ◆バザー(Dトレーダー、ファクトリー) 強化パーツ(や一部ユニット)を購入できるショップ的なシステム。 『ザブングル』が参戦している作品ではバザーという名前でBS(ブルーストーン。ザブングルに登場する希少鉱石)を用いて取引をしていたが、 『第3次Z』『V』『X』『T』ではDトレーダーやファクトリーやサイドプランというオリジナル用語に変更され、 売買用の通貨にもZチップやTacPといったオリジナル用語となっている。 通常の資金とは違う物品で取り引きがなされるため、このための金策も考えないといけない。 Dトレーダーやファクトリー/サイドプランで特定条件を満たして購入可能になるパーツは一品物 オリジナルネーミングだが、非常に高額かつカッ飛んだ効果のものが多く、 「毎ターンENや弾薬が全回復する」「精神コマンド『勇気』がかかる」「指揮官技能や修理・補給機能を追加する」など、バランスブレイカーなものも少なくない。 また、条件を満たすと追加でZチップやTacPが入手できる他、ちょっとした掛け合いやエースパイロットへのお祝いもあるので毎話足を運んで損はない。 ◆エースボーナス 一部キャラのエースボーナスでは「シナリオクリア時に特定の強化パーツを1個入手」というものもある。 『AP』のアキト(火星丼)、『第2次Z』『第3次Z』『T』の柿小路(郁絵のおやつ)、『V』『X』のヴィヴィアン(ペロリーナ人形)、『30』のケイ(ケイのケーキ)がそれに当たる。 特に郁絵ちゃんのおやつはそのまま使っても強力だが、Dトレーダーに売りつけると高額のZチップがもらえるため 「早期に専務をエースにする→おやつを売り払い続ける」というのが定石になっていた。シャトルの戦闘力が低いとはいえ、見返りは労力以上に見合う。 これがあまりに凶悪すぎたため、ペロリーナ人形は売却額を大幅に下げられてしまった。それでも塵も積もれば、であるが。 『30』ではケイを出撃させなくてもステージクリアごとにパーツを入手することが可能になったため、ケーキの需要度が増した。 ◆アイテム 初代や第2次には後の強化パーツに当たるものがアイテムという名称で使い切りとして登場。 例えば超合金Zを使うたびに装甲の基本値が上昇する。 また初代では追加武装もここに含まれ、メガバズーカランチャーをガンダムかガンキャノンか百式に装備するなどの用いられ方をした。 追記・修正は強化パーツを全種類揃えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テム・レイの回路みたいな特殊なのもあるよな -- 名無しさん (2018-04-21 10 00 53) 第3次スパロボZでは柿小路梅麻呂のエースボーナスでSP回復パーツを量産→Dトレーダーで高値で売却してZチップ荒稼ぎなんて手も使える -- 名無しさん (2018-04-21 14 16 30) 最近のスパロボはスキルとかで弱点をカバーできるのもあって、フル改造ボーナスはだいたい強化パーツつけられる数を増やすの一択になってる気がする -- 名無しさん (2018-04-21 16 57 34) アンソロ本で身長の全然違う機体にチョバムアーマーを付け替えた整備斑が自分たちのやったことに疑問を持つネタがあったなw -- 名無しさん (2018-04-21 17 17 32) Xでヴィヴィちゃんのペロリーナ人形が大幅値下げされて辛い -- 名無しさん (2018-04-21 18 42 30) ↑一番最初のおやつがあまりにも効率良すぎてどんどん値が下げられて今ではかなり安くなっちゃったしね… -- 名無しさん (2018-04-21 21 20 55) 携帯機はスキルパーツがしゃれっ気担当って感じ -- 名無しさん (2018-04-22 05 38 15) ↑2 まあ、ペロリーナ人形は設定上はブームが去って大量の不良在庫が発生しているというものなので、買い取ってくれるだけまだマシなのかもしれない -- 名無しさん (2018-04-22 13 27 04) 因果律兵器はどれに分類されるんだろ -- 名無しさん (2018-04-22 13 35 12) たまにこれどうやって付けてるんだろうと思うものはある。マグネットコーティングとか(あれはパーツでは無くて技術) -- 名無しさん (2018-04-22 19 18 04) 初代、第2次では「アイテム」という名称で原形となるシステムがあり、こちらでは使い捨てで、使用すると能力が上がる所謂ドーピングアイテム的な存在、また、追加武装やジェットスクランダーも同じ扱いだった。また、『第2次G』では現在で言うフル改造ボーナスが「強化パーツ」という名称であった。V2アサルトバスターも強化パーツ扱い -- 名無しさん (2018-04-23 08 20 31) 地形適応(移動タイプ追加)のパーツは小隊システムを採用しているニルファとサルファでは重要。移動タイプが合っていないとまともに移動できず悲惨。 -- 名無しさん (2018-04-29 11 22 01) 水中の敵に向けて、または水中からのツイン・バスター・ライフル -- 名無しさん (2018-05-08 22 00 51) OEの素材とか面白いと言えば面白い -- 名無しさん (2018-05-08 22 02 47) いくらHP自動回復のためとはいえDG細胞とか付けて大丈夫なんだろうか -- 名無しさん (2020-01-07 21 34 36) ↑アルティメット細胞だからセーフ(震え声)なおUXではヒトマキナがナノマシンで自己進化し続けた結果SDガンダムが誕生する模様 -- 名無しさん (2020-01-07 23 45 51) 武器の攻撃力を底上げしてくれるものもあるよね -- 名無しさん (2020-08-26 18 16 03) 小隊システムだと小隊全員が飛行できないと全員地上に下ろされるので防塵装置がとても重要。特に鋼鉄ジーグと組む前提なのに地上適正なしのビッグシューター -- 名無しさん (2020-08-26 18 35 32) よく参戦していない作品の強化パーツがある新(超合金ニューZ、バイオセンサー)だけど一応超合金ニューZはマジンガーZ最終回でグレートマジンガー出てきたし、バイオセンサーもリガズィに使われてる設定な上にダンクーガにも単語が出てきてたらしいし -- 名無しさん (2021-03-28 07 56 45) よっしゃ真ゲッターにサイコフレームとファティマ埋め込むぞとかイミフヤバそうで笑う -- 名無しさん (2021-09-20 22 01 38) ↑個人的にはスパロボ全く知らない『SSSS.GRIDMAN』ファンの皆様がスパロボ30を機に「ウチの部隊のグリッドマンはミノフスキー・ドライブ付けてるからヴィットは多分店番専門だよ」とか聞かされるだろうことへの反応が気になる -- 名無しさん (2021-09-20 22 24 04) テム・レイの回路が安価版ハロみたいな性能になってたのは印象深い。 -- 名無しさん (2021-11-14 19 07 03) 終盤~最終決戦あたりは宇宙マップが続くから宇宙Sにするスラスターモジュールを取り合いしてたな -- 名無しさん (2021-12-05 15 10 14) SP最大値上昇系はIMPACTの精神エナジー装置(SP+10)が初めてだったはず(α外伝にも登場したがそちらは出撃時の気力+10) -- 名無しさん (2022-04-20 15 50 21) 30ではDLCを購入するとスラスターモジュール等の宇宙適応をカバーする強化パーツの需要が一気に増える。サクラ大戦、ULTRAMAN、ボトムズと3回のDLC全てに宇宙適応悪い作品があるとは。DLCなしだとヨロイと幻晶騎士くらい(それも主役機除く)なのに -- 名無しさん (2022-05-18 19 27 26) 名前 コメント