約 2,199,135 件
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大地属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 590 3358 42 3 1200 1001105 編集 ブレーカー迷彩 620 3526 42 4 1250 1001110 編集 ブレーカーa 650 3694 42 5 1300 1001115 編集 セイバー 490 3778 29 3 1200 1002105 編集 セイバー迷彩 510 3967 29 4 1250 1002110 編集 セイバーa 530 4156 29 5 1350 1002115 編集 フェザー 370 4198 20 3 1200 1003105 編集 フェザー迷彩 380 4203 20 4 1250 1003110 編集 フェザーa 390 4407 20 4 1250 1003115 編集 シャーク 630 3358 36 6 1200 1004105 編集 シャークa 690 3694 36 8 1350 1004115 編集 ソルジャー 460 3778 26 5 1200 1005105 編集 ウィング 340 4198 18 5 1200 1006105 編集 ウィングa 1006110 編集 G.G. 680 3358 42 6 1250 1007105 編集 フロート 380 4198 19 5 1200 1008105 編集 レイヴン 530 3820 25 5 1250 1011105 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 590 3392 42 3 1200 2001105 編集 ブレーカー迷彩 610 3562 42 4 1250 2001110 編集 ブレーカーa 640 3731 42 5 1300 2001115 編集 セイバー 480 3816 29 3 1200 2002105 編集 セイバー迷彩 510 4007 29 4 1250 2002110 編集 セイバーa 530 4198 29 5 1350 2002115 編集 フェザー 360 4240 20 3 1200 2003105 編集 フェザー迷彩 370 4346 20 4 1250 2003110 編集 フェザーa 380 4452 20 4 1300 2003115 編集 シャーク 620 3392 36 6 1200 2004105 編集 シャークa 690 3731 36 8 1350 2004115 編集 ソルジャー 460 3816 26 5 1200 2005105 編集 ウィング 340 4240 18 5 1200 2006105 編集 ウィングa 2006110 編集 G.G. 680 3392 42 6 1250 2007105 編集 フロート 380 4240 19 5 1250 2008105 編集 レイヴン 520 3858 25 5 1250 2011105 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 580 3426 42 3 1200 3001105 編集 ブレーカー迷彩 610 3597 42 4 1250 3001110 編集 ブレーカーa 640 3769 42 5 1300 3001115 編集 セイバー 480 3854 29 3 1200 3002105 編集 セイバー迷彩 500 4047 29 4 1300 3002110 編集 セイバーa 520 4240 29 5 1350 3002115 編集 フェザー 360 4282 19 3 1200 3003105 編集 フェザー迷彩 370 4389 19 4 1250 3003110 編集 フェザーa 380 4497 19 4 1300 3003115 編集 シャーク 620 3426 36 6 1250 3004105 編集 シャークa 680 3769 36 8 1350 3004115 編集 ソルジャー 450 3854 26 5 1200 3005105 編集 ウィング 330 4282 18 5 1200 3006105 編集 ウィングa 350 4497 18 6 1250 3006110 編集 G.G. 670 3426 42 6 1250 3007105 編集 フロート 370 4282 19 5 1250 3008105 編集 レイヴン 510 3897 25 5 1250 3011105 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/overturn_saga/pages/33.html
大地属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 870 182 167 11 1450 1001103 編集 ブレーカー迷彩 910 191 167 12 1500 1001108 編集 ブレーカーa 950 200 167 13 1600 1001113 編集 セイバー 510 194 117 11 1200 1002103 編集 セイバー迷彩 540 203 117 12 1250 1002108 編集 セイバーa 560 213 117 13 1350 1002113 編集 フェザー 360 205 78 11 1150 1003103 編集 フェザー迷彩 370 210 78 12 1200 1003108 編集 フェザーa 380 215 78 12 1200 1003113 編集 シャーク 950 182 143 19 1500 1004103 編集 シャークa 1040 200 143 21 1650 1004113 編集 ソルジャー 550 194 104 18 1250 1005103 編集 ウィング 400 205 73 16 1150 1006103 編集 ウィングa 1006113 編集 G.G. 1100 182 169 19 1600 1007103 編集 フロート 430 205 76 16 1200 1008103 編集 レイヴン 670 195 99 18 1350 1011103 編集 パンツァー 1023103 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 860 184 166 11 1450 2001103 編集 ブレーカー迷彩 900 193 166 12 1500 2001108 編集 ブレーカーa 940 202 166 13 1600 2001113 編集 セイバー 510 196 117 11 1200 2002103 編集 セイバー迷彩 530 205 117 12 1300 2002108 編集 セイバーa 560 215 117 13 1350 2002113 編集 フェザー 360 207 78 11 1150 2003103 編集 フェザー迷彩 370 212 78 12 1200 2003108 編集 フェザーa 380 217 78 12 1200 2003113 編集 シャーク 940 184 143 19 1500 2004103 編集 シャークa 1030 202 143 21 1650 2004113 編集 ソルジャー 550 196 104 18 1250 2005103 編集 ウィング 390 207 73 16 1200 2006103 編集 ウィングa 2006113 編集 G.G. 1090 184 169 19 1600 2007103 編集 フロート 430 207 75 16 1200 2008103 編集 レイヴン 660 197 99 18 1350 2011103 編集 パンツァー 2023103 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 850 186 166 11 1450 3001103 編集 ブレーカー迷彩 890 195 166 12 1500 3001108 編集 ブレーカーa 930 204 166 13 1600 3001113 編集 セイバー 500 197 117 11 1200 3002103 編集 セイバー迷彩 530 207 117 12 1300 3002108 編集 セイバーa 550 217 117 13 1350 3002113 編集 フェザー 350 209 78 11 1150 3003103 編集 フェザー迷彩 360 214 78 12 1200 3003108 編集 フェザーa 370 220 78 12 1200 3003113 編集 シャーク 930 186 143 19 1500 3004103 編集 シャークa 1020 204 143 21 1650 3004113 編集 ソルジャー 540 197 104 18 1250 3005103 編集 ウィング 390 209 73 16 1200 3006103 編集 ウィングa 390 209 73 16 1200 3006113 編集 G.G. 1080 186 169 19 1600 3007103 編集 フロート 420 209 75 16 1200 3008103 編集 レイヴン 660 199 99 18 1350 3011103 編集 パンツァー 3023103 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
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ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 XmasロケットAMJ 陸空砲補 +20 クリスマスイベント2012 -1 +2 BS内蔵 編集 ウィングプラスAMJ 陸空砲補 +30 600UCランクアップ褒章(s1) -1 +2 BS内蔵 編集 ウィングプラスAMJ-G 陸空砲補 +30 UCガラポン(s1) -1 +2 BS内蔵 編集 フォースバリアLGJ 陸空砲補 +60 50Rt +1 -1 -1 内蔵:FORCE BARRIER 編集 バーストミサイルLGJ --砲- +60 内蔵:CLUSTER MISSILE 編集 リアウィングBSJ 陸空砲- +40 1500UC -1 +2 ランク条件あり(クロムヒーロー) 編集 桜雷切の鞘 陸--- - オウカBD固定パーツ 内蔵:OUKA RAISEN 編集 Mサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 ビッグヘッドHDJ ALL +5 +5 課金キャンペーン品、S1HDパーツが巨大化する 編集 マジックネックHDJ ALL +5 +5 課金キャンペーン品、S1 編集 ヒーローマフラーHDJ ALL +5 +5 課金キャンペーン品、S1 編集 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 ダークウィングAMJ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 ルミナスウィングAMJ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 アブストラクトウィングAMJ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 アイシクルウィングAMJα ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 アイシクルウィングAMJβ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 ブラサミーウィングAMJα ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 ブラサミーウィングAMJβ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 ドラゴンウィングAMJα ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 ドラゴンウィングAMJβ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 バットマントAMJα ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 バットマントAMJβ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 バットマントAMJγ ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 クレセントジュエルAMJα ALL +0 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 アシュラフレアAMJα ALL +40 -30 -2 -1 課金キャンペーン品、S1AMを2つ接続可能 編集 アシュラフレアAMJβ ALL +40 -30 -2 -1 課金キャンペーン品、S1AMを2つ接続可能 編集 アシュラAMJ 陸空砲- +40 50Rt -30 -2 -1 AMを2つ接続可能 編集 ビームミサイルAMJ -空-- +40 ガラポン +1 S1MAIN:MISSILE 編集 トランス・スカートAMJ 陸空砲- +40 S1MAIN:MISSILE 編集 ピアースガンAMJ 陸--- +60 ガラポン +1 +1 -1 S0~1MAIN:PIERCEGUN 編集 パルスショットAMJ -空-- +60 ガラポン -1 +1 +1 S0~1MAIN:BEAMGUN 編集 ギミックランチャーAMJ --砲- +60 ガラポン -1 +1 +1 S0~2MAIN:MISSILE 編集 フォールドライフルAMJ ALL +60 ガラポン -1 +1 -1 S0~1MAIN:RIFLE 編集 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 ビッグボディLGJ ALL +5 +5 課金キャンペーン品、S1BDパーツが巨大化する 編集 ダンシングフィーバーLGJ ALL +5 +1 課金キャンペーン品 S1弾数100、自機HP回復 編集 タービンLGJ ALL +5 +5 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 キャットテイルLGJ ALL +10 +10 +2 課金キャンペーン品、S1 編集 グランドブースターLGJ ALL +25 +5 -1 +1 +1 課金キャンペーン品、S1BS内蔵 編集 アサルトブーストLGJ ALL +35 ガラポン +5 +1 SUB:ASSAULT BOOSTS1 編集 バックブーストLGJ ALL +35 ガラポン +5 +1 SUB:BACK BOOSTS1 編集 ブレイブベルトLGJ ALL +50 ホワイトデーイベント SUB:BRAVE ATTACKS1 編集 スネイルボムLGJ 陸空br()-補 +80 1000UC +1 -1 SUB:SNAIL BOMBランク条件あり(スチールヒーロー) 編集 ラテラルレーザーLGJ 陸空-補 +90 ガラポン -2 -1 MAIN LASER 編集 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 2周年記念フラッグBSJ ALL +0 2周年カウントダウンキャンペーン、S1スキン・ペイント不可 編集 クロスフラッグBSJ ALL 0 2 編集 ポールフラッグBSJ ALL +15 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 ロングフラッグBSJ ALL +15 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 フェスフラッグBSJ ALL +15 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 フルエキゾーストBSJ ALL +20 -1 +1 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 ヘイローリングBSJ ALL +20 +1 +1 -1 課金キャンペーン品、S1 編集 ピーフォールフレアBSJα ALL +20 +1 -1 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 ピーフォールフレアBSJβ ALL +20 +1 -1 +1 課金キャンペーン品、S1 編集 プロップBSJ 陸空砲- +50 1300UC -2 +3 -1 ランク条件あり(チタンヒーロー) 編集 ムーランBSJ ALL +15 UCガラポン 15 +1 S1 編集 Lサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 ミサイルバレルLGJ 陸-砲補 +60 1300UC -1 -1 +1 内蔵 MULTIMISSILEランク条件あり(アイアンヒーロー) 編集 ハウザーAMJ --砲- +90 1800UCランクアップ褒章(s1) +1 -1 -1 内蔵 HOWITZER 編集 C21wikiのロボ関連データ(新) を参考にして、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集は、Sサイズ・Mサイズ・Lサイズでする事ができます。 ジョイント画像のUP場所は、各装着部位のページになります。 コメント そういや一覧に無いなぁ、ってことでルミナス作成。 画像はダークウィングAMJ流用。 -- (名無しさん) 2010-07-09 18 32 51 キャットテイルLGJ size M type 陸空砲補 cost 10 HP +10 wlk +2 slot 1 -- (名無しさん) 2010-09-13 17 48 57 ヘイローリングBSJ Type ALL Cost 20 Wlk +1 FLY +1 TGH -1 Slot 1 上のキャットテイルLGJと比べるとしょっぱ過ぎるだろjk… ちなみにBS機能のようなものは一切無し グランドブースターといいコイツといいそんなにメカ嫌いかCS -- (名無しさん) 2010-10-19 19 25 39 金ピカの2周年フラッグ追加。 -- (名無しさん) 2010-10-29 16 15 37 ↑↑単純に接続部位の差でね?LGJはチンバリもあるしね -- (名無しさん) 2010-10-30 12 14 54 既知かもしれないけど、実際ランク制限のやつってあまり意味ないと思う。 制限よりも高ランカーのフレンドから一度でも送ってもらえば、あとはカスタマイズ画面で購入できるし。 そこんとこ運営はどう思ってるんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2011-09-11 03 25 54 近年の課金特典系をリストに追加しました。 しかし、管理人の課金力ではこれらの殆どを入手することはできなかったため、後は皆様のご協力をお願いします。 協力してくださる方でアイコンの作成などが難しい・煩わしい方は画面サイズ800×600で撮影した未登録特典パーツのSSを暫定的にこのページにアップロードし、 当コメント欄にアップロードした該当パーツ名の報告をお願いします。 報告を受け管理人がアイコンを作成・アップロード、作成終了した画像は順次削除させて頂きます。 皆様のご協力をお願いします。 -- (管理人) 2011-10-19 22 17 30 ないかもしれないので一応 ピンクデビルLGJ Type all Cost +5 HP +5 TEC +1 Slot 1 とりあえずSSは撮ったんだがHTMLとかCSSとか全くわからないのでアップロードできてるかわからない。申し訳ない -- (名無しさん) 2011-12-30 13 52 56 トランス・スカートAMJの内臓たぶんPSYガンなので 修正しました。 -- (名無しさん) 2013-08-15 08 47 37 ↑MISSILEが正しい。「たぶん」で間違った物に書き換えるな。 コピペ後の直し忘れとかの「うっかり」は【誰にでもミスはある】だが 「たぶん」で間違った内容にしてしまうのは明らかな【愚行】 -- (名無しさん) 2013-08-15 09 36 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2015/12/28 (月曜日) 10 40 00 更新日:2024/03/29 Fri 17 51 12 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MGS2 VR VRミッション ギャグミッションもあり スコアアタック スネーク バーチャルリアリティ メタルギアソリッド メタルギアミッション項目 本編よりも優秀な敵兵 訓練 雷電 高難度←特にMGS1スネーク 実戦経験は? いや…無い。 今回が初めてか… 訓練はしている、実戦と区別のつかない訓練を。 …どんなミッションだ? スニーキングミッション60、ウェポンミッション80、アドバンスド… …VR訓練か。 あれは実戦と変わらない。 デジタル世代のグラントってわけか… VRミッション及びオルタナティブミッションは、METAL GEAR SOLID2の完全版であるSUBSTANCEで追加されたモード。 サブスタンスをベースにしたHDエディションにももちろん収録されている。 VR…つまり仮想空間にて再現されたあらゆる状況での訓練が可能。 仮想体験なので、被験者の生命を脅かすことなく安全に訓練することができる。 MGSにおけるVR訓練って何?(一部wikipediaより抜粋) コンピュータが生み出した仮想空間上での戦闘訓練プログラム。 仮想空間上とはいっても五感もあり、攻撃されると痛み等も感じる。 戦闘訓練だけでなく、他にヘリやメタルギア等の兵器の操縦訓練用にも応用されているようである。 雷電はこのプログラムによって、スネークが関わったシャドー・モセス事件やマンハッタン沖タンカー沈没事件を追体験していることになっている。 ただ、このプログラムには「現実と虚構の判別能力の低下」や「実戦下での倫理観の麻痺」などの弊害もあり、ゲーム感覚で人を殺す兵士が出現するといった危険性も孕んでいる。 仮想訓練は実戦を超える。 VRで人は負傷しまい?実際の訓練では、毎年数人が死亡する。 VRにも痛みはある、現実感だってある。現実には起こっていないというだけだ。 それが奴等の手だ、実戦時の恐怖を抑制するためのな。 ゲーム感覚で人を殺す、最強の兵士を作り出すための養成プログラムだ。 VRがマインドコントロールだっていうのか? どんなモード? ゲーム中ではMISSIONSモードにまとめられている。 VR MISSIONS(VRミッション)はその名の通り仮想空間での訓練、ALTERNATIVE MISSIONS(オルタナティブミッション)は本編で使われたマップでの訓練となっている。 複数のキャラがいるのだが、最初は雷電とスネークしか選択できない。 ミッションをクリアしていけば残りのキャラも順次開放されていく。 後述するが、使用するキャラによってミッション難度が変わってくる。 ミッション評価はスコア制になっている。 当然、速くクリアできればスコアも高くなる。残弾数もスコアに影響する。 それ以外にも、ノーキル等の特定条件で加算されるボーナススコアもある。 ◆ミッション内容 全ミッションには制限時間があり、当然ながらタイムアップでもミッション失敗となる。 ◇VR MISSIONS ●SNEAKING MODE 敵に発見されないようにステージを駆け抜けていくモード。 時間内にゴールまで到達するSNEAKINGと時間内に敵を全滅させてゴールまで到達するELIMINATE ALLの2種がある。 どちらも発見された時点でミッション失敗になる。 ●WEAPON MODE 本編中で登場した武器を使用し、ターゲットを全て破壊してゴールへ到達するモード。 ターゲットはヒットした箇所によって獲得出来るスコアが変わってくる。破壊時の獲得スコアが出ている間に次のターゲットを破壊すればコンボボーナスも入る。 ターゲットの中には、破壊すると爆発して周囲のターゲットを巻き込むタイプ・破壊すると減点されてしまうタイプがある。 また、使用キャラによっては一定間隔で出たり隠れたりを繰り返すターゲットも出現する。 ▽登場する武器 ○ハンドガン ターゲットは逆三角形型。中心の円部分が最高点を出せる。 ミッションによっては円部分のない真ッ黒なものもあり、こちらはどこを狙っても最高点。 ○アサルトライフル ターゲットは四角型とキューブ型。ハンドガンのターゲットと違って1発では破壊できない。 四角型は中心の+字部分を狙って破壊すれば最高点。キューブ型はどこを狙って破壊しても最高点。 ○C4/クレイモア ターゲットはキューブ型のみ。 1発で破壊可能且つ誘爆するタイプが多いが、動き回っていることが多い。 ただクリアするだけならクレイモアを使うのが楽。 ○グレネード C4/クレイモアと同じく、ターゲットはキューブ型のみ。 投擲から爆発までラグのあるグレネードよりもRGB6を使った方がやりやすい。 しかし…(後述) ○PSG1 ターゲットは正八面体から角を取ったような形状。 このターゲットのみ、ヒット箇所ごとに耐久度が違っている。 中心の円部分なら1発で破壊可能だが、外周部分は4~5発ほど叩き込まないと破壊できなかったりする。 立って構えると手ブレがすさまじいことになるのでしゃがみ・ホフクで構えるかペンタゼミンを使って対処しよう。 ○スティンガー ターゲットはキューブ型だったり正多面体じゃない飛翔体だったり様々。 レベルによってはテクニックの一つ、後付ロックオンが必須になることも。 ○リモコンミサイル ターゲットは爆発系武器と同じキューブ型のみ。 入り組んだ地形の中に大量に設置された減点ターゲットを掻い潜ってターゲットまでミサイルを到達させるという一風変わった迷路チックなレベルもある。 ○高周波ブレード 雷電系キャラのみ。 ターゲットは細長い棒状。 刃で攻撃すれば一発で破壊可能だが、ローリングで吹っ飛ばして連鎖させるのも有効。 ○素手 スネーク系キャラのみ。 高周波ブレードと同じくターゲットは細長い棒状。 ローリングだけでなく、パンチの3段目で出せるキックでもターゲットを吹っ飛ばせる。 ●FIRST PERSON VIEW MODE FPS同様の一人称視点でのミッション。雷電とスネークのみ。 操作方法が通常時と少々違ってくる。 ●VARIETY MODE 本編ではありえない特殊な条件下でのミッション。 詳細はこちらにて。 ◇ALTERNATIVE MISSIONS ●BOMB DISPOSAL MODE(爆弾解除) 本編でも行った冷却スプレーを使用した爆弾処理のモード。 爆弾を全部処理した時点でレベルクリア。 当然ながら、SATSUGAIされる・爆弾を誤射してしまうとミッション失敗。 ●ELIMINATION MODE(敵殲滅) VRミッションのELIMINATE ALLと同じ条件のモード。 敵を全滅させてゴールに到達すればレベルクリア。SATSUGAIされればミッション失敗。 ただし、ライフ値が本編の難易度EXTREME並に低いため、数発の被弾でSATSUGAIされてしまう点には注意。 特に敵のショットガンは即死となる。 ●HOLD UP MODE(ホールドアップ) 本作初登場のアクション、ホールドアップを使ったモード。 敵全員をホールドアップさせてゴールに到達すればレベルクリア。 発見される・敵をSATSUGAIしてしまうとミッション失敗。 基本的に使用するのは残弾ゼロのハンドガンだが… ●PHOTOGRAPH MODE(写真撮影) 各レベルごとに出されるお題に合った写真を撮影するモード。正しいものを撮影すればレベルクリア。 被写体の撮影状態に応じてランクが付けられ、高ランクであるほどミッションスコアも高くなる。 間違ったものを撮影するとミッション失敗。ちょっとしたクイズ的なミッションである。 ◆選択可能なキャラ ○雷電 初期から選択可能。 まずは小手調べといった感じで、難易度は低い。 ○忍者雷電 本編に登場した忍者のコスを纏った雷電。 高周波ブレードを標準装備しているため、エリミネイトオール等でのノーキルが狙いやすい。 銃火器が無いため雷電と比較して難易度は少し上がっている。 ウェポンモードも高周波ブレードのみとなっている。 ○X雷電 本編でも実際に操作した裸の雷電。 スニーキングモードだけだが、5マップを連続で攻略、コンティニューした際に残り時間をそのまま引き継ぐという点が違う。 ミッション名をよく見ると…?SNEAKING(スニーキング)ではなくSTREAKING(ストリーキング)になっている。 発見されてミッション失敗になるとコンティニュー画面でパトカーのサイレンが鳴り響くという細かさも。 ○スネーク 初期から選択可能。 本編終盤に登場したバージョン。 ここから難易度が上がっていくが、まだこの段階では簡単な部類。 ○プリスキン 本編序盤でサポートしてくれたイロコィ・プリスキン…中尉。 M4を標準装備している。その関係でスニーキングには不向きなので、難易度は少々高め。 これ以降はオルタナティブミッションの爆弾解除モードにセンサーBで探知する無臭爆弾が出現する。 ○タキシードスネーク 本編には登場していないタキシード姿のスネーク。 M9を標準装備しているが、所持弾数が敵の総数ピッタリになっていることが多い。 難易度は高め。 ○MGS1スネーク 死地へようこそ。 スネークテイルズに登場したMGS1コスのスネーク。 全編通してレーダーがOFFになっている。 他キャラのミッションとスタート地点が違っているものもある。 ミッション難易度は他キャラのミッションが子供のお遊びに思えるほどの激ムズ難易度。 敵の移動速度や感知能力が大幅に強化されている上に中にはステルス状態になっているヤツも… 特に、ホールドアップモードではコイツだけ使用武器が弾ありのM4になっており、ボタンを強く押しすぎて発砲してしまうとその時点でミッション失敗になってしまう。 使ってるコントローラの感圧が死んでいると絶対にクリア不可能という理不尽さ(*1)。 さらに、ウェポンモードのグレネードではRGB6が出現しないため、高速で動き回りながら出たり消えたりを繰り返すターゲットをグレネード投擲のみで破壊しなければならない鬼畜さ。 追記・修正はVRミッションをすべてクリアし、訓練を「卒業」した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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パーツ一覧 パーツ一覧 帽子 [#qc3120d0] アウター [#rac6a042] トップス [#d7d45a1c] ワンピース [#jef75490] ボトムス [#scdbc59d] 小物 帽子 名称 ランク ジャンル 備考 コサージュA 01~03 1 フェミニン コサージュ付きリボンA 01~04 3 ロリータ 04…プレミアムボーナス コサージュ付きリボンB 01~04 2 パンク 04…プレミアムボーナス コサージュB 01~04 1 シンプル 04…プレミアムボーナス スタッズA 01~03 2 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) パールA 01~03 2 リッチ 03…非売品(オーダー報酬) 星型ラインストーンA 01~03 1 キュート 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】サンタ帽子ファーセットA 01~03 2 キュート クリスマスイベント アクセントベルトA 01~03 1 クール 03…非売品(オーダー報酬) エンブレムワッペンA 01~03 2 クール 03…非売品(オーダー報酬) リボンA 01~03 2 キュート 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】ハートリボンA 01,03 1 フェミニン バレンタインイベント 【非売品】ハートリボンA 02 1 ロリータ バレンタインイベント 【非売品】ダニエルボタンA 01 3 シンプル ホワイトデーイベント 【非売品】花冠A 01 3 フェミニン イースターイベント 【非売品】オウムワッペンA 03 2 キュート プレミアムボーナス 【非売品】天道虫コサージュA 03 3 キュート プレミアムボーナス 【非売品】ヘッドドレスリボンA 02 3 ロリータ プレミアムボーナス 【非売品】ユウキ・ラビットA 01 4 ロリータ スペシャルオーダー報酬 【非売品】狼口A 01、02 3 キュート ハロウィンイベント アウター 名称 ランク ジャンル 備考 コサージュA 01~03 1 フェミニン 01…非売品(オーダー報酬) リボン付きファーA 01~03 3 フェミニン ハイウエストベルトA 01~03 3 リッチ 03…非売品(オーダー報酬) 2列ボタンA 01~03 1 リッチ セットファーA 01~03 1 リッチ ハートバックルベルトA 01~03 3 キュート フードファーA 01~03 1 キュート フードファーB 01~03 3 リッチ フードファーC 01~03 2 セクシー 水玉ポケットA 01~03 2 キュート 花柄ポケットA 01~03 2 シンプル リボンポケットA 01.02 2 ロリータ 02…非売品(オーダー報酬) リボンポケットA 03 2 パンク 胸元リボンA 01 2 パンク 胸元リボンA 02,03 2 ロリータ 02…非売品(オーダー報酬) ハートボタンA 01~03 2 キュート ひし形ボタンA 01~03 2 リッチ 丸型ボタンA 01~03 1 シンプル リボンボタンA 01 2 パンク リボンボタンA 02,03 2 ロリータ スタッズA 01~03 2 パンク 03…非売品(オーダー報酬) バラコサージュA 01,03~04 4 ロリータ 04…プレミアムボーナス バラコサージュA 02 4 パンク コサージュB 01~03 2 エスニック 02…非売品(オーダー報酬) 【非売品】コサージュB 04 2 パンク プレミアムボーナス エンブレムA 01~03 3 シンプル リボンベルトA 01~03 1 セクシー ファーA 01~03 2 リッチ 03…非売品(オーダー報酬) ファスナーA 01~03 2 パンク ボタンB 01~03 1 シンプル 03…非売品(オーダー報酬) ボタンC 01~03 1 エスニック 03…非売品(オーダー報酬) ボタンD 01~03 3 クール 01…非売品(オーダー報酬) 【非売品】セットファーB 01~03 2 シンプル クリスマスイベント 【非売品】ポンポンリボンA 01~03 3 キュート クリスマスイベント 四連ボタンA 01~03 1 クール 03…非売品(オーダー報酬) チェーンラペルピンA 01~03 2 クール 03…非売品(オーダー報酬) リボンベルトB 01~03 2 シンプル 03…非売品(オーダー報酬) タータンカフスA 01~03 2 シンプル 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】ハートポケットA 01~03 3 ロリータ バレンタインイベント 【非売品】ダニエルピンブローチA 3 シンプル ホワイトデーイベント 【非売品】サッカーワッペンA 01~03 3 クール サッカー応援イベント トップス 名称 ランク ジャンル 備考 ネクタイA 01~03 1 パンク 01…非売品(オーダー報酬) ネクタイB 01~03 1 シンプル 01…非売品(オーダー報酬) リボンA 01,03 1 パンク リボンA 02 1 ロリータ リボンB 01 2 パンク リボンB 02,03 2 ロリータ コルセット風ベルト 01 4 パンク コルセット風ベルト 02~03 4 ロリータ 03…非売品(オーダー報酬) スタッズA 01~03 1 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) ハイウエストベルトA 01~03 2 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) ビジューA 01~03 3 リッチ フリルバストA 01,04 2 フェミニン 04…プレミアムボーナス フリルバストA 02,03 2 キュート 02…非売品(オーダー報酬) リボンネックレスA 01~03 2 キュート リボンネックレスA 04 2 ロリータ プレミアムボーナス 胸リボンA 01~04 3 キュート 03…非売品(オーダー報酬)、04…プレミアムボーナス 胸リボンB 01~03 1 フェミニン 02…非売品(オーダー報酬) 襟レースA 01~03 3 ロリータ 02…非売品(オーダー報酬) 襟レースA 04 3 パンク プレミアムボーナス 肩リボンA 01~03 1 キュート 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】サンタポンポン 01~03 1 キュート クリスマスイベント 【非売品】胸リボンC 01~03 1 キュート クリスマスイベント 襟リボンA 01~03 2 エスニック 03…非売品(オーダー報酬) ネクタイC 01~03 2 クール 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】ショコラリボンA 01~03 2 リッチ バレンタインイベント 【非売品】ダニエルフリルタイA 01 3 ロリータ ホワイトデーイベント 【非売品】野うさぎブローチA 01 3 フェミニン イースターイベント 【非売品】付けフードA 01~03 1 シンプル プレミアムボーナス 【非売品】付け襟 02 2 シンプル プレミアムボーナス 【非売品】袖口リボンA 01~03 4 ロリータ ジュエリーオーダー報酬 【日替わり】ボウタイA 01~03 3 シンプル 【非売品】アイドルチェーンA 01 2 キュート ジュエリーオーダー報酬 【非売品】アイドルチェーンA 03 2 ロリータ ジュエリーオーダー報酬 ワンピース 名称 ランク ジャンル 備考 ハイウエストベルトA 01~03 2 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) コサージュA 01,02 1 リッチ 01…非売品(オーダー報酬)、費用50G コサージュA 03 1 フェミニン 費用50G フリルバスト 01~03 3 フェミニン 02…非売品(オーダー報酬) フリルバスト 04 3 パンク プレミアムボーナス ハイウエストリボンA 01~04 3 フェミニン 04…プレミアムボーナス ウエストリボンA 01~03 2 フェミニン 03…非売品(オーダー報酬) スタッズA 01~03 1 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) ハイウエストベルトB 01~03 2 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) ポンポンリボンA 01~05 1 キュート 03…非売品(オーダー報酬)、04,05…プレミアムボーナス 襟フリルA 01~03 4 リッチ 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】サンタワンピファーセットA 01~03 3 キュート クリスマスイベント レースアップリボンA 3 パンク レースアップリボンA 02,03 3 ロリータ 03…非売品(オーダー報酬) 胸リボンA 01,02 3 ロリータ 胸リボンA 03 3 パンク オーダー報酬 ワンピースボタンA 01~03 2 シンプル 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】リボンコサージュA 01 2 パンク バレンタインイベント 【非売品】リボンコサージュA 02,03 2 ロリータ バレンタインイベント 【日替わり】付け襟A 01~03 3 シンプル 【日替わり】付け襟A 04 3 パンク 【日替わり】付け襟A 05 3 ロリータ 【日替わり】スパンコールA 01~03 3 セクシー 【非売品】裾2連ボタンA 01,02 2 ロリータ ホワイトデーイベント 【非売品】裾2連ボタンA 03 2 パンク ホワイトデーイベント 【非売品】ロングチェーンA 01~03 2 セクシー ジュエリーオーダー報酬 ボトムス 名称 ランク ジャンル 備考 サスペンダーA 01~03 2 シンプル ウエストチェーン 01~03 1 パンク 03…非売品(オーダー報酬) ピラミッドスタッズ 01~03 1 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) イミテーションジッパー 01~03 2 パンク 03…非売品(オーダー報酬) フロントリボン 01~03 1 ロリータ 03…非売品(オーダー報酬) フロントリボン 04 1 セクシー プレミアムボーナス パールチェーン 01~05 2 フェミニン 03…非売品(オーダー報酬)、04,05…プレミアムボーナス イミテーションバックル 01~03 3 シンプル 03…非売品(オーダー報酬) くるみボタンA 01~03 1 キュート 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】サンタファーA 01~03 2 フェミニン クリスマスイベント 【非売品】サンタファーB 01~03 1 キュート クリスマスイベント 紐ベルトA 01~03 2 エスニック 03…非売品(オーダー報酬) ウォレットチェーンA 01~03 2 クール 03…非売品(オーダー報酬) ビジューA 01~03 3 リッチ 03…非売品(オーダー報酬) ハイウエストベルトA 01~03 2 セクシー 03…非売品(オーダー報酬) 【非売品】ショコラリボンベルトA 01~03 2 リッチ バレンタインイベント 【日替わり】スタッズベルトA 01,02,04 3 クール 【日替わり】スタッズベルトA 03,05 3 キュート 【非売品】ダニエルウエストチェーンA 01 3 シンプル ホワイトデーイベント 【非売品】お花ベルトA 01 3 フェミニン イースターイベント 【非売品】サッシュベルトA 01~03 3 リッチ ジュエリーオーダー報酬 小物 名称 ランク ジャンル 備考 【非売品】BBシルクハットA 01 3 トラッド ぬいぐるみイベント 【非売品】BBシルクハットA 02 4 シンプル ぬいぐるみイベント 【非売品】BBチャックA 01 3 パンク ぬいぐるみイベント 【非売品】BBチャックA 02 3 パンク ぬいぐるみイベント 【非売品】BBネックリボンA 01 4 リッチ ぬいぐるみイベント 【非売品】BBネックリボンA 02 4 リッチ ぬいぐるみイベント 【非売品】BBばってん刺繍A 01 1 エスニック ぬいぐるみイベント 【非売品】BBばってん刺繍A 02 1 フェミニン ぬいぐるみイベント 【非売品】BBベストA 01 3 クール ぬいぐるみイベント 【非売品】BBベストA 02 4 シンプル ぬいぐるみイベント 【非売品】BBベリーボタンA 01 2 ロリータ ぬいぐるみイベント 【非売品】BBベリーボタンA 02 2 フェミニン ぬいぐるみイベント 【非売品】BBボタンアイズA 01 2 パンク ぬいぐるみイベント 【非売品】BBボタンアイズA 02 2 フェミニン ぬいぐるみイベント 【非売品】BB蝶ネクタイA 01 3 キュート ぬいぐるみイベント 【非売品】BB蝶ネクタイA 02 3 リッチ ぬいぐるみイベント 【非売品】ケータイ液晶A 01 3 キュート GWイベント 【非売品】ケータイ液晶B 01 3 フェミニン GWイベント 【非売品】ケータイ液晶C 01 3 シンプル GWイベント 【非売品】ケータイストラップA 01 3 キュート GWイベント 【非売品】ケータイストラップB 01 3 ロリータ GWイベント 【非売品】ケータイストラップC 01 3 パンク GWイベント 【非売品】パフェセットA 01 2 ロリータ カフェイベント 【非売品】パフェセットA 02 2 リッチ カフェイベント 【非売品】パフェセットA 03 2 キュート カフェイベント 【非売品】バルーンA 01 1 フェミニン アパレル☆くじ 【非売品】バルーンA 02 1 キュート アパレル☆くじ 【非売品】バルーンA 03 1 セクシー アパレル☆くじ 【非売品】ふくろうA 01、02 2 キュート アパレル☆くじ2 【非売品】小鳥A 01、02 3 ロリータ アパレル☆くじ2 【非売品】飾り花A 01、02 2 ロリータ アパレル☆くじ2 【非売品】ペロペロキャンディーA 01、02 3 キュート ハロウィンイベント 【非売品】ゴーストバルーンA 02 3 パンク ハロウィンイベント
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登録日:2015/11/16 Mon 15 19 00 更新日:2024/04/16 Tue 15 33 18 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 「無限バンダナ」だ オーバーテクノロジー ダンボール ネタ無線多し メタルギアソリッド 一覧項目 受け継がれるプラシーボ効果 只 実在するものも多い 武器 無限冷却スプレー 用途が限定的すぎるセンサーB 装備品 雷電「嫁のメシがマズい」 本項ではメタルギアシリーズの装備品について記述しています。 ただ、シリーズ全部を合わせると膨大な量になってしまうので、各ナンバリングごとに分けております。 装備品は最大限に利用しろ、ちょっとした工夫で道は開けるものだ。 METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTYの武器及び装備品について解説していく。 本作はタンカー編・プラント編の2編に分かれており、当然ながらそれぞれで登場する装備も違ってくる。 ネタバレを多分に含むので、苦手な方はブラウザバックを推奨。 ◆共通 どちらのシナリオでも入手できるもの。 ◇武器 ○M9 ベレッタM92Fのバレルを麻酔弾発射用に改造したハンドガン。 麻酔銃なので敵を殺すことなく無力化できる。サプレッサー標準装備なので銃声で発見されることもない。 使用している麻酔弾は簡単に言うと小型の注射器、着弾時の衝撃で麻酔薬を対象に注入する仕組みになっている。 麻酔弾がヒットした部位で敵が眠るまでの時間が変わってくるので、1発で倒したいなら頭・胸・股間といった急所を狙うこと。 1マガジンの装弾数は15発だが、消音性を増すためにスライドロック機構を取り付けてある。 そのため、1射ごとに手動でスライドを引いて送弾しなければならないため連射性は悪い。 タンカー編のものはオタコンが用意したものであるが、 プラント編のものはプリスキン曰く「2年前にスネークが使っていたものをファンが真似て作ったものだろう」との事。本人のくせに白々しいなこの男 ○グレネード 爆風破片手榴弾。ピンを抜いて構えてから約5秒で爆発する。 無力化していない敵がいる状態で使用すると即アラート状態になってしまう。 投擲武器であるため、遮蔽物に隠れた敵も攻撃できる利点がある。 持ったまま投擲せず放置していると自爆するので注意。 モデルはその形状からM67破片手榴弾とされている。 ○スタングレネード 特殊閃光音響手榴弾。 爆発すると凄まじい爆音と閃光を放って敵を気絶させることができる非殺傷武器。 ただし、敵が爆心地から一定以上離れた位置にいる場合は目が眩むだけで気絶には至らない。 グレネード同様に無力化していない敵がいる状態で使用すると即アラート状態になってしまう。 これも持ったままだと自爆するので注意。 余談だが、タンカー編とプラント編では無線による性能説明の内容が微妙に違う。 タンカー編:100万カンデラ以上の閃光と200デシベル以上の爆音 プラント編:250万カンデラ以上の閃光と160デシベル以上の轟音 …2年の間に性能を見直す必要ができたのだろうか? ○チャフグレネード 電子妨害手榴弾。 爆発すると多量の金属片やアルミ箔等のチャフ片をバラ撒いて電子機器を妨害する。 監視カメラ・機銃・サイファー等が厄介なエリアで使用すると効果的だが、効果中は自身の所持する電子機器も使えなくなってしまう。 ソリトンレーダーも使えなくなるので使い所を誤ると逆にピンチに陥ることも。 例によって持ったままだと自爆する。 ○空マガジン 弾を撃ち尽くしたことにより残ったマガジン。 マガジンの弾を撃ち尽くすごとに増えていく…というより、それ以外の入手方法が無い。 これで敵を倒すことは出来ないが、投げた時の音で敵の注意をそらすことは出来る。一応敵にも当てられるが、特に効果は無い。 ◇装備品 ○赤外線ゴーグル 熱分布式暗視装置。サーマルゴーグルとも呼ぶ。 温度を感知するので暗所でも敵の位置がハッキリと見えるようになる。 また、ステルス迷彩を施された敵のクレイモア地雷も目視可能になる。また、敵の首元を見ればそいつがドッグタグを持っているかも判別可能。 ただし、あくまで温度を見るのがメインなので暗所でも地形がハッキリ見えるようになるわけではない…と言うより、装備中は地形が余計に見づらくなる。 MGS2無印までは画面が赤一色になり、そこへ熱源を白色で表示する形式だったが、2サブスタンス以降は青一色の画面にサーモグラフィと同じ形式で熱源が表示される形式に変化した。 ○レーション 軍用携帯糧食。使用するとライフを一定量回復できる。 装備中にライフがゼロになると自動的に使用してライフを回復してくれる。 レーションの使用数はカウントされており、称号獲得条件に影響している。 プリスキン曰く、 レーションは単なる携帯食品ではない。兵士は戦場において最も高価で重要な戦闘単位の一つだ。 その機能を維持するために米軍調理開発研究所が総力を挙げて研究開発した代物だ。 カロリーを重視しつつ、栄養バランスは周到に考えられているし、フリーズドライ方式で小型軽量、日持ちもする。 要するによくできた食い物だということだ。 …との事。 その後に、まぁ、彼女の手料理には負けるだろうがな。と付け足しているが… それに対して雷電は、俺は…出来ることなら、ローズの手料理よりもずっとこのレーションで過ごしたい。と語る。 お前、意外と苦労してるんだな… ○止血剤 読んで字の如く。ダメージを受けすぎて出血状態になった際に使用すると出血を止められる。 本作のものはアルギン酸塩繊維製のシート状吸収パッド。 プリスキン曰く血液や体液と接触すると親水コロイドがゲル化して湿潤環境を作り出し、傷の治癒を促進するという仕組みらしい。 現実でもアルギン酸塩類が医療に用いられているそうな。 出血してもしゃがめばOKとは言ってはいけない。 ○ジアゼパム/ペンタゼミン ベンゾジアゼピン系抗不安薬。 鎮静作用に加えて筋弛緩作用もあるため、使用するとスナイパーライフルを構えた際の手ブレを抑制する。 効果が切れたら都度使用しなければいけないように見えるが、実は一度に複数個使用しても効果時間は累積していく。 現実でそんな事したらオーバードーズを起こしそうだがゲーム中では全く問題なし。 2無印では名称が実在する薬の「ジアゼパム」だったが、権利上の問題が発生したためなのか、2サブスタンスからは実在しない「ペンタゼミン」と名称が変わっている。 その影響で、サブスタンスを日本語ボイス化し直したHDエディションではこのペンタゼミン関連のセリフが新録されている。 それが原因で、解説時の字幕・キャラクターモーションとボイスが合わないという問題が発生していたのだが(アップデートで字幕タイミングは修正)。 スナイパーライフルが登場しないタンカー編にもこのアイテムは登場する。 オタコンは船酔いがひどかったら飲んでみるといいよ。と言っているが… 実際に使うと、 お前の言う通りペンタゼミンを飲んだら船揺れが止まったぞ。 え、ホントに!? ホントにってお前… まぁ、効くと思って使えば効く。薬なんてそんなもんさ。 …と、スネークにもビッグボスからプラシーボ効果が受け継がれていると思しき会話を聞ける。 実は没になった音声では、スネークが本編と違って盛大にゲロゲロやっており、オタコンが飲んでみろと勧めるという内容のものがある。本編よりさらに切羽詰まってる感じ。 そのため本来のセリフよりさらにプラシーボ効果っぽさが増しており、プラント編の雷電へのアドバイスも本編とは若干違った趣を持つようになる。 ○風邪薬 これまた読んで字の如く。服用すると一発で風邪が治る。 タンカー編では長時間雨に晒されていると、プラント編では終盤の全裸状態を長時間維持していると風邪状態になり、一定間隔でくしゃみをしてしまう。隠れていても音で位置がバレてしまうことがあるため、持っているなら迷わず使っておきたい。 タンカー編では難易度HARD以上、プラント編では終盤に入手できる。 ○煙草 これも読んで字(ry 装備中はライフが減少していくが、煙で赤外線センサーを目視することができる。 銘柄はMGSと同じ先折り煙草のモスレム。 タンカー編では初期装備で、スネーク曰くお守りみたいなものだ。との事。 MGSでも「胃の中に入れて」まで持ちこんだほどだから相当なものである。 スネーク、煙草を吸ってるのかい?やめた方がいいと思うよ。 暗い所で吸えば火が目立って見つかりやすくなるし、何より健康に良くない。 ナオミも肺癌の元だって言ってただろ。だいたい、今時煙草なんて流行らない。 悪いが、流行に興味はない。 まぁ、命を縮めるのは君の勝手だけど人の迷惑になるようなことをしちゃダメだよ? こいつは副流煙の出ない先折り煙草だ。他人に迷惑はかけんよ。 そうかな?君、橋の上でポイ捨てしたろ? …(見てたのか?) …まったく! ※:(見てたのか?)の部分は実際には発しない心の声、オタコンの「ポイ捨て~」の箇所でL2を押せば聞ける。 タバコのポイ捨てはマナー違反です。(*1) 近くに灰皿が無い場所で喫煙する際は携帯灰皿を使う等、周囲に配慮しましょう。 プラント編ではプリスキンから受け取る。 効果・用途はタンカー編と同じだが、こちらではタンカー編よりもライフの減少速度が速い。 俺が渡した煙草、ちゃんと持ってるようだな。 実は、今までずっと禁煙していたんだが… なるほど、じゃあ禁煙をやめるいいきっかけになったんじゃないか? … 冗談だ。喫煙が体に悪いのは事実だからな、吸いたくなければ吸わないほうがいいだろう。 だが煙草も喫煙以外にいろいろと使い道がある。持っているだけなら損はしない。 本項冒頭のセリフはここから来ている。 あなたの健康を損なう恐れがありますので吸いすぎに注意しましょう 喫煙マナーをまもりましょう ○サプレッサー 銃口に取り付ける消音器。 該当する武器と一緒に装備すると武器に装着できる。 ただし、一度装着すると取り外しが出来なくなる。今作ではまだサプレッサーの消耗が起こらないため、取り外すメリットはないので気にすることはない。 ○生体センサー 人間の生体反応を感知するセンサー。 敵が近づくとコントローラの振動で接近を知らせてくれる。敵との距離が近くなるほど振動の間隔が早くなる。 主観視点にすると現在向いている方向のみを走査する。 また、主観視点だとロッカーに入っている時と同じように振動を心臓の鼓動みたいに感じられる。 ただし、装備中はセンサー以外の振動が発生しなくなるので注意。 何かを得れば何かを失う、人生とはそんなものだ。 状況に応じて使うか使わないかを決めるといい。 ○ダンボール箱 ダンボール箱を装備しているな。ダンボール箱は敵の目を欺く最高の偽装といえる、スニーキングミッションの必需品だ。 …そうなのか? 勿論だ!ダンボール箱に命を救われたという工作員は古来より数知れない。 みんな…これを使ってきたのか? 当たり前だ!ダンボール箱をいかに使いこなすかが、任務の成否を決定すると言っても過言ではないだろう。 みんな大好きダンボール。 装備すればアラート状態でなければ通路のド真ん中にいても発見されることはない。 わざと敵の巡回ルート上で装備して敵が箱を持ち上げた瞬間に装備を外してホールドアップするという小技もある。 本作でも複数の種類があり、プラント編限定だが使用することで別のエリアに行くことが可能。 ただし、いかにダンボール箱といえど素材は紙だ。手荒い扱いをするとすぐ駄目になるぞ。 俺もお前のせいでいくつか失ってしまった… 何だって? いや、気にするな。 MGSからの変更点としては、耐久力が設定されていること。 装備中に攻撃を受けると破れていき、最終的には壊れてしまう。また炎上中に被ると段ボールに火が移り、即座に消火できる。 とにかく、ダンボール箱は大事に使え。丁寧に扱えば、ダンボール箱もきっとお前にこたえてくれる。 真心を込めて使うんだ。必要なのは、ダンボール箱に対する愛情。粗略な扱いは許さんぞ、いいな。 …ああ。 ○ドッグタグ 本作のコレクションアイテムである兵士の認識票。 敵をホールドアップさせることで入手できる。 装備品欄にはそのデータでの総入手数がカウントされていく。これの収集率が後述するスペシャルアイテムの解禁条件にもなっている。 ちなみに記載されている名前の一部は、一般公募から抽選されたファンの名前である。 ○サングラス 装備品欄には並ばないが一応記述します。 主人公達が3周目以降の奇数周回時に着けてくる。 スネークのものはレンズがブラック、雷電のものはオレンジになっている。 ◆タンカー編のみ プラント編の前日譚であることからか、種類は多くない。 ◇武器 ○USP スネークがオルガとの戦闘後に奪ったハンドガン。本作のものは9mm口径モデル。 装弾数は15発、レーザーサイトに加えてアンダーマウントにフラッシュライトも装備されている。 暗所で構えるとライトを使うが、逆に見つかりやすくもなる。 サプレッサーを装備可能だが、登場するのはなぜか2周目以降。 実はサプレッサーは最初に発売された無印北米版には登場せず、約2週間後に発売された無印日本版から登場したアイテム。サブスタンス、HDエディションには全バージョンで登場。 ◇装備 ○カメラ オマケアイテムのデジタルカメラとは違う仕様のカメラ。 こちらはカメラ本体に内蔵メモリがあり、そのメモリ内に一旦写真を保存しておくことが可能。 これを使って撮影した新型メタルギアの写真を船倉最深部でオタコンへ送信するのがタンカー編の目的となる。 もちろんネタ写真を撮ってオタコンの反応を楽しむのもあり。 これ、海兵隊司令官じゃないか。君、彼のファンだったのかい?(海兵隊司令官スコット・ドルフの写真に対して) また司令官か…そんなに彼が好きなら、この写真パネルにしてあげるよ。部屋にでも飾ってくれ。(さらに司令官の写真を送った場合) 司令官の写真を送ってくるのはもうやめてくれ…(それでもしつこく写真を送った場合) …お祓いしてもらわなきゃ…(心霊写真等のホラー系に対して) …保存しとこ。(グラビアポスターやオタコンがツボった写真に対して) 君、任務のこと忘れてない?(ミッションに関係ない写真を送りまくった際) もうやめてくれ!嫌がらせか!?(ホラー系写真を送りまくった際) ◆プラント編のみ 本編なので種類も豊富。 ◇武器 ○ソーコム・ピストル MGSにも登場したUS.SOCOMも採用しているハンドガン。プリスキンから受け取る。 使用感はUSPと同様だが、こちらは装弾数が12発。 モデル及びアメリカでの正式採用名はMk23、アメリカではSOCOMピストルと言っても通じないらしい。 サプレッサーを装備可能。 ○冷却スプレー 物体に冷却材を噴霧する。スティルマンから受け取る。 スティルマンは放置しても24時間は大丈夫と言っていたが、理由は噴霧された冷却材は空気に触れるとゲル状に変質して爆弾に付着、低温を保ち続けるようになるということらしい。 起爆部分に対して充分に噴きつけて冷却材で覆ってしまえば爆発することはないと考えていいみたいである。 メインの用途はファットマンが仕掛けたC4爆弾の処理だが、 それ以外にも地面を這っているフナムシの除去や消火、敵への目眩しや倒した敵を早く起こすことにも使える。誰が呼んだか霧吹きジャック 装備すると主観で構えるので敵が近づいてきたらすぐに外して移動すべし。 どう見ても冷却材に限りがありそうな外観だけど無限に使える。 ○指向性マイク 本来は武器ではないのだが、武器欄に格納されるのでこちらに記述します。 向けた方向の音を拾うマイク。 本作のものは前面からの音のみを拾うように指向性を鋭くした超指向性マイクである。 向けた方向からしか音を拾うことが出来ないものの、微かな音や壁越しに発生している音も拾うことができる。敵の足音も拾えるため、索敵にも使える。 小型アンプも内蔵されているので、対象にきちんと向ければ心音に混じる電子音も聞き取れる。 中央棟でエイムズを探し出すためのイベントアイテムとしての役割もあり、対象にあんたがエイムズだな?と問いかけられる。 間違えまくっていると、あんたがエイムズ…なのか?、あんたがエイムズであってくれ。、たぶんあんたも…エイムズじゃないんだろうな。、…もうあんたがエイムズでなくてもいい。…と、問いかけの仕方がどんどん投げやりになっていく。 口をふさがれていない女性に対して問いかけると、私は、ジェニファーよ!?と言われる。 それ以降はその女性に対する問いかけがあんたはジェニファーになる。 これを入手できる中央棟B2電算室の中にいるオウムにもなぜか問いかけられる。 そして、何度も問いかけていると言葉を覚えてしまう。 あんたがエイムズだな? アンタガエイムズダナ、アンタガエイムズダナ エイムズとの接触に成功し、テロリストの会話を盗聴する場面でマイクをトイレに向けると… ニューヨークにまで来て、下痢なんてついてない… なんと、MGSにも登場したジョニー佐々木がそこにいるのである。 さらに後半のオイルフェンスでも、エマが2本目の脚に到達したところに再登場。 「戦場では可愛いコに近寄るな。そうすれば—下痢に悩まされずにすむ」、シャドーモセスで俺が得た数少ない教訓の1つさ。 カッコイイこと言ってんだろうけどギャグにしか聞こえませんよ、ジョニーさん。 番外編のスネークテイルズでは、ソリッド・スネークがマイクを装備する場面がある。 こちらでは人質の中からジェニファーを探すことになるが、 スネークも間違えまくるとセリフが変わっていき、雷電と違ってだんだんやけくそになっていく。 「お前がジェニファーだな?」「お前がジェニファーだろ?」「お前がジェニファーだ!!」 また口をふさがれていない女性がなぜか二人に増えている(CVは本編のジェニファーと同じ)。 名前は「シンディー」「リンダ」。「お前はシンディー」「やめて!触らないで!!」 ○AKS-74U AKS-74の銃身を切り詰めて携行性を上げたアサルトライフル。 本作においてはキーアイテムの一つ。 シェル1中央棟に配備された敵は外周警備の連中とは違う野戦服とこれを装備している。 中央棟では敵と同じようにこれと野戦服を装備すれば発見されてアラートになることはない。 サプレッサーを装備可能。 ○M4 US.SOCOMで正式採用されているアサルトカービン。 使用感はAKS-74Uと同様だが、こちらにはサプレッサーは無い。 呼称も「エムフォー」が正しいのであろうが、本作では「エムヨン」と呼ばれている。 ちなみにカービンとは騎兵銃、つまり短銃身のライフルのことだ。 覚えて…覚えておいてもあまり役には立たないかもな。 ○RGB6 VR訓練には無かった武器だろう? クロアチア製の40mm6連発グレネードランチャー。 発射時の弾道は放物線を描くように飛んでいくため、主観撃ちでうまく狙えば遮蔽物に隠れた敵も狙える。 ホールドアップしても反抗的な態度をとる強情兵に向ければ、これ一つで命乞いする。 RGB6という名称はダネルMGLのクロアチア軍における正式採用名。 ○PSG1 1972年に起こったミュンヘンオリンピック事件の反省を受けて開発された、対テロリスト用セミオートスナイパーライフル。 装備すると主観で構える点はMGSと同じだが、スコープ倍率を変えられる・ホフクだけでなく立ちやしゃがみの状態でも構えられる・装弾数が5発から20発に増加している、の3点が変わっている。 ただし、立ちやしゃがみの状態だと手ブレが大きくなってしまうので、なるべくならホフクして構えるのがいい。 普通に構えていると荒れ狂う大海の如く照準がブレまくるので、ジアゼパム/ペンタゼミンがあるならこちらを使った方が確実。 何も考えずに使うと発砲音で発見される危険があるので注意。 本来のPSG1は銃身がサプレッサーの役目を果たすのだが、MGSシリーズでは普通に発砲音が響く。 ○PSG1-T PSG1のモデルチェンジバージョン。 PSG1との違いは麻酔弾を発射する・1マガジンの装弾数が5発という点。それ以外はPSG1と変わらない。 使う、使わないはお前次第だ。 ○スティンガーミサイル 赤外線誘導式の携行用地対空ミサイル。 MGS同様に装備すると主観で構え、ロックオンしてから発射すればホーミングする。 発射後にサイトをターゲットに合わせてホーミングさせる後付けロックオンも重要なテクニック。 プリスキン曰く、対対抗策(カウンター・カウンター・メジャー)が不充分な旧式で、フレアを撃たれるとミサイルのシーカーが欺瞞されてしまうかもしれないとの事。 事実、ハリアー戦においてはハリアーが放つフレアに欺瞞されてしまう。 また、RGB6と同じく強情兵に向ければ一発で命乞いする。 ○リモコンミサイル 無線誘導式偵察用ミサイル、通称ニキータミサイル。 弾頭に搭載されたカメラからの映像を見ながらミサイル本体を操作することが可能。 本来は偵察用なのだが、弾頭には少量の爆薬も積んであり、攻撃にも使える。ミサイル操作中に装備を外すとミサイルが自爆する点はMGSと同じ。 MGSとの違いは構えると自動で主観視点になり、発射後は主観視点のまま操作するという点。 それ以外にも装備中の打撃攻撃がパンチではなくランチャー本体でブン殴る強力なものに変化。当たれば一撃で気絶する。 ○C4 任意のタイミングで爆破できるプラスティック爆弾。 地面や壁に設置してから起爆するが、起爆時には設置した順番に1個ずつ爆発する点に注意。 ただ、MGSのように破壊できる壁があるわけではないし、トラップとして使うにも↓のクレイモア地雷の方が使い勝手がいい。 そもそも殺傷武器という時点でまず使われないという不憫な武器…に思える。 巡回中やホールドアップした兵士の背後で使うと、腰の部分に設置する事もできる。設置した兵士には気付かれないので、任意のタイミングで爆発が可能。 これも呼称は「シーフォー」が正しいのだが、本作では「シーヨン」と呼ばれている。 かじると甘いらしいが、主成分のRDXは人体に有害である。知らぬ間に自分の腰に付けられていたとしても、食べるのはやめておいたほうがいい。 ※日本でも陸上自衛隊の訓練で教官が隊員にC4を舐めさせた結果、隊員が病院に運ばれるという事態が発生している。 少量なら爆発せず燃えるだけなので、ベトナム戦争時には固形燃料代わりに使われたこともあるらしい。無論、この場合も発生する煙は吸わないほうが賢明である。 ○クレイモア地雷 只 対人指向性地雷。 設置後、動体がセンサー範囲に入ると起爆してダメージを与える。 設置したクレイモアはホフクで近づくと回収できる。なぜかホフク状態だとセンサー範囲に入っても起爆することがない。 敵側が設置したものにはステルス迷彩が施されており、通常は目視できない。 地雷探知機か赤外線ゴーグルを使用すれば場所の特定が可能。 ○雑誌 (゚∀゚)雷電、いいものを持ってるじゃないか。 Σ(゚Д゚)いや、これは… (`・ω・´)なに、否定することはない。戦場でもそれくらいの心意気があった方がいいだろう。 (´・ω・`)… (*・ω・*)使い方は…まぁ決まってるだろうが、それ以外にもやり方次第では敵の注意をそらしたりできるかもしれんな… エロ本。 敵がこれを発見すると巡回を忘れて読み耽ってしまう。 読んでる間は視界が無い状態なので、目の前を通っても発見されることはない。 設置したこれの前にクレイモアを仕掛けよう …それにしても、使い方は決まってるって…どう使うのか… ○高周波ブレード オルガからお前に渡すように頼まれた。刃物は俺の趣味じゃないしな。 終盤でスネークから譲り受ける刀。 銃器と違い、攻撃操作は右スティックで行う。 刃と峰による攻撃を切り替え可能で、峰打ちなら敵を気絶させるだけで済むが、スティック押し込みの突きのみは殺傷するため注意。 敵の銃弾を弾く防御も可能。この時の雷電はまだ生身の人間である。 ラスボスであるソリダスも二本持っており、こちらはそれぞれに民主刀・共和刀という名がある。ダサい名前と言わないように ◇装備品 ○セキュリティカード セキュリティロックのかかったドアを開けるのに必要。 MGS時点と同じ人体通電技術を採用しているはずなのだが、今作ではいちいち装備しなくてもドアの開閉が可能になった。 ドア側センサーの感度が向上したのだろうか。 ロックのレベルはドアに書かれており、そのレベル以上のカードを持っていなければ解錠できない。 Lv1はC脚でスティルマンから、Lv2はファットマン戦後に忍者から、Lv3はシェル1中央棟でエイムズから、Lv4はシェル2中央棟でジョンソン大統領から、Lv5は復路のKL連絡橋でエマから入手できる。 ○暗視ゴーグル 僅かな光を増幅して暗所での視界を確保する暗視装置。 こちらは地形もハッキリと見える。ただし、明るい場所では却って見づらくなってしまう。 ○センサーA イオン易動性分光測定式の爆発物探知機。 ファットマンの仕掛けたC4の「匂い」を探知するセンサー。 ここで言う「匂い」とは、爆発物が発する爆発性分子と、ファットマンが自分の爆弾にサインとして必ず振りかける愛用の香水を指している。 装備中はレーダー上にC4のおおよその位置が緑色の雲状に表示される。 本来はファットマンの仕掛けたC4の探知に特化した調整がされているのだが…なぜかシェル1中央棟B1集会所のトイレに反応する(雲の色は違うが)。 ファットマンのC4探知に特化した調整なのに他の匂いに反応するのは矛盾している気もするが。 ○センサーB 中性子後方散乱式の爆発物探知機。 ファットマンの仕掛けた「匂い」を発しないC4を探知するセンサー。 「匂い」を発しないのは、爆発性分子が漏れ出ないように厳重に封印(シール)されているため。 さらに、これまで一度たりとも例外のなかったサインの香水も振りかけられていない。 センサーAとは違い、爆弾に近づくと警告音が発生する。爆弾との距離が近くなると警告音の間隔が早くなる。 この無臭爆弾には、2m以内に接近すると起爆するセンサートラップが仕掛けてある。 本編中はこの爆弾が登場するのは1回きりだが、サブスタンスのVRミッションでは、ミッションによっては複数登場するので注意が必要。しかも初見ではほぼ確実に引っかかる罠が仕掛けられている場合も… センサーA同様、ファットマンの仕掛けたC4の探知に特化しているため、こちらがC4を仕掛けても探知しない。 プリスキンはファットマンの扱うC4はこちらの使うC4とはワックスか何かの組成が違う、親父さん(スティルマン)が調整に時間をかけていたのはそのためだったのかもしれないなと語る。 ○地雷探知機 敵の設置したクレイモア地雷とセンサー範囲をレーダーに表示してくれる。 本来の地雷探知機は金属探知式なのだが、本作のものは地雷の発する爆発性分子を探知するもの。原理はセンサーAと同じ。 そのため、ビッグシェルのような金属構造物の中でも正確に地雷の位置を特定できるわけである。 ○野戦服 敵の野戦服を着てるな、なかなか似合ってるじゃないか。 からかわないでくれ、これでも結構ビビってるんだ。いつ見破られるんじゃないかって… そう過敏になるな。お前なら歩き方でバレる心配はなさそうだからな。 歩き方?何のことだ? …気にするな。 敵の野戦服。 AKS-74Uの項でも記述している通り、AKとこれをセットで装備すればアラートにはならない。 ただし、しゃがみやローリング等の敵がやらないような行動を見られると怪しまれ、最悪バレてしまう。 また、雷電の身体に対して服のサイズがかなり小さいらしく、敵と接触すると装備から外れてしまう。 君よりもむしろ、ローズ君に着てもらいたいところだな バレないのはスカルキャップを着けているためであり、中央棟のイベントが終了するとスカルキャップを取られてしまう。 こうなると装備していても敵に発見されるとアラート状態になってしまう。 しかし、服自体はそのままなので、足跡が残るような場所で装備していれば足跡を辿られて発見されることはない。 また、キャップがなくてもわずかに発見されにくくなる効果と、炎上中に装備すると段ボール同様に消化する効果がある。 ちなみに、敵の装備だが↓ 外周警備の連中:グレーの野戦服+AN-94 中央棟の連中 :ブラウンの野戦服+AKS-74U …と、このような違いがある。 ○携帯電話 …これは? 持っていて損はない。コントローラの振動をオンにしておけよ。 おい、携帯なんて何に使う? その名の通り。 特定の状況で着信音とコントローラの振動が発生し、その状態でこれを装備するとミスターXからのメールが届く。 …と言っても、その状況が「敵の設置したクレイモア地雷に接近する」「道をふさぐように燃えている炎に接近する」…と、かなり限定されている。 着信音は無印日本版だとメタルギアシリーズのメインテーマだが、それ以外(サブスタンスやHDエディションも含む)では普通の着信音になっている。 この変更は着メロ文化のない国に対する配慮かもしれない。 ○ボディアーマー いわゆる防弾ベスト。装備中は被ダメージを半減してくれる。 高機能高分子素材を応用した特殊繊維が織り込まれており、この特殊繊維が着弾した弾丸に纏わりついて運動エネルギーを吸収・伝播してダメージを抑える仕組みらしい。 ダメージはゼロに出来ないので過信は禁物。 ○光ディスク キーアイテム。 本作のものはアーセナルギアのAI「G.W.」を破壊するためのワームクラスターが入っている。 光ディスクと言っているが、ムービーではMOディスクにしか見えない。 ○髭剃り ついでだ、これも持って行くといい。 代わりに、これを… 難易度HARD以上で開始した場合のみ、スタート地点のA脚底部で入手可能(無印北米版のみ全難易度で入手可能)。 入手した状態でプリスキンと接触するとソーコム・ピストルと交換でこれを渡す。 このイベントを見た状態で終盤まで到達すると…アーセナルギアで再会したスネークが髭を剃ってくる。しかし残念ながらHDエディションでは、不具合なのか髭剃りを渡しても髭は生えたまま。 ◆スペシャルアイテム 本編中に入手できるドッグタグを集めていくと次周より使用可能になるアイテム。分類としては装備品に入る。 どれも非常に強力な効果を持つが、その周回中に1回でも使用すると最上位の称号を獲得できなくなる。 各項の収集率とは、そのシナリオの全難度(サブスタンスで追加された伝説的究極難度E-EXTREMEを除く)での総収集率を指している。 ◇共通 ○デジタルカメラ ゲーム中に撮影した写真をメモリーカードもしくは本体HDDに保存できる。 保存した写真はスペシャルメニュー内のフォトビュアーで鑑賞可能。 これだけは攻略に直接影響を及ぼさないので、使用しても称号獲得のペナルティにはならない。 ○ステルス迷彩 …着地の衝撃でステルス迷彩が壊れた。 随分こき使ってきたからね…悪いけど我慢してくれ、軍じゃないんだ。 ああ、いつまでもこんなものに頼るつもりはない。 光学迷彩。どちらのシナリオでも収集率50%で解禁。 敵だけでなく監視カメラや機銃、サイファーといった無人兵器にも発見されなくなる禁断の装備。しかし赤外線センサーのみは引っかかるため、しっかりセンサーを除去してから通ろう。 また発見された直後のアラート状態でステルス迷彩を装備しても、視界から消えるまで敵兵はしっかりこちらを認識して銃口を向けてくる。油断しないように。 タンカー編ではオープニングのムービーでタンカーへの潜入に使ったが、↑の通り着地時の衝撃でブッ壊れてしまった。 また、本作のものは敵と直接すれ違うと外れてしまうため注意。 VRミッションではこれを装備した敵もいる。 生体センサーもサーマルゴーグルも無い上に一度も発見されることなくM4でステルス兵を全員ホールドアップさせるとか勘弁してくれよ… ◇タンカー編 ○無限バンダナ 弾薬が足りなくなったら俺のをやる。 …あんたのは? 心配するな、無 限 バ ン ダ ナ だ MGSにも登場したバンダナ、∞マークの刺繍がしてある。収集率30%で解禁。 装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。 ただし、入手時点で弾薬が1発も無い武器にはこの効果が適用されない。 タンカー編で装備できるものはメチャクチャ長い。 プラント編終盤では↑のセリフと共に装備していることを明かしている…が、こちらは長さが通常と同じ。 ◇プラント編 ○無限ウィッグ 一つ言っていいか? …どうぞ? 俺の髪は本物だ。 ブラウンのウィッグ。収集率30%で解禁。 その名の通り装備中は弾薬を消費しなくなる。その他注意すべき点も無限バンダナと同じ。 つむじが∞の形らしい。どんなつむじなんだよ… ○ウィッグB オレンジのウィッグ。収集率70%で解禁。 装備中はグリップゲージが減少しなくなる。 ただ、エルードを使わなければいけない場面はそう多くない上にどれもグリップレベルが1でも問題ないため、微妙な気がする。 ○ウィッグA ブルーのウィッグ。収集率90%で解禁。 装備中はO2ゲージが減少しなくなる。 これまたオレンジウィッグと同じく使用箇所が限定されているので微妙な気が… ちなみに、これらのウィッグは装備しているとムービーにも反映される。 主人公たちが奇数周回時に着けるサングラスと併せてムービーをちょっとだけおしゃれにできる…かも。 ◆没データ 製品版やANUBIS ZONE OF THE ENDERSに付属する体験版の解析で発見された、および『THE DOCUMENT OF METAL GEAR SOLID 2』や書籍『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE MAKING』で言及される武器・装備類。 ○FA-MAS MGS1で装備できた突撃銃。匍匐しながらだと何故かボルトアクション化する。 本編では使用できないが、プラント編のムービーでタンカー編の回想が入るとスネークが装備・発砲しているシーンがある。 ○SPP1M ソ連製の水中拳銃。 タンカー編では水中ステージは無いが、プラント編では存在するのでこの時使用する想定があったかもしれない。 ○MAGAZINE 製品版における雑誌(BOOK)。 ただし装備枠を使用し、装備するだけで弾数を1発消費する仕様。 ○耳栓 スタングレネードを使用する時の爆音を軽減する。 無線データでは解説するオタコンが明らかに声を張っているため、他の環境音や音声も聞こえづらくなるリスクがある装備と思われる。 ○ペンギンスーツ 装備していると生物反応槽に落ちても沈まず、浮かぶことができる。 ヴァンプ戦における救済アイテムとして想定していたと思われる。 新川洋司氏による「けっきょく南極スネーク」と題されたペンギンの着ぐるみを着たスネークのイラストが描かれているが、単なるコンセプトアートとしてか、あるいはタンカー編でも使用機会があったのかは不明。 ○ステルスガンカメラ 設置アイテム。敵兵の動きを離れた場所から察知し射撃できる。 開発初期段階では、クリアリングなどの分割表示をもっと大きくする構想があり、それを利用するものと思われる。 ○風船 説明文はなく、『THE MAKING』でもデコイとしか解説されていないため、形状や使用方法などは不明。 ○チクワの形をしたサプレッサー 『THE MAKING』の文中で言及されるプロット段階で削除された装備。 通常のサプレッサーとの性能面で差異があるかは不明。 とにかく、新項目は大事に書け。丁寧に記述すれば、項目もきっとお前に応えてくれる。 真心を込めて追記するんだ。必要なのは、項目に対する愛情。粗略な修正は許さんぞ、いいな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイクはジョニーのことの記述もあった方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-16 15 50 40) ↑追記しました。 -- 建て主 (2015-11-16 16 05 14) 4以降の作品は数が多くて全部書くの面倒そうだなぁ……無線の武器解説も3までだし -- 名無しさん (2015-11-16 22 26 10) スネークのダンボールの熱弁は案外ビッグボスの受け売りだったりしてな まぁ それだとダンボール CQCになってしまうがw -- 名無しさん (2015-11-16 22 49 53) スティンガー向けると1発なのか!知らなかった・・・HU時の反応が面白くてなw裏声になるのをイジメるのハマってたわ。・・・スティンガー向けられリャ、「自滅するだろ」とか考えるまでもなく危険で、言うこと聞くしかなくなっちゃうか -- 名無しさん (2015-11-16 23 08 23) ぶっちゃけ、この頃が段ボールの一つの最盛期ではあった。これ以降は迷彩服やらオクトカムやらドラム缶に株を奪われがち。…pw以降のハッチャケぶりは…まあギャグという事でw -- 名無しさん (2015-11-17 07 59 20) 4ではほぼ完全上位互換なドラム缶のせいでダンボールは殆ど使わなかったな 3まであった配送もなくなってたし シリーズ最不遇だったかもしれない -- 名無しさん (2015-11-17 18 36 23) 配送は3にも一応あるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-11-18 02 46 35) 空目した許して下さい! -- 名無しさん (2015-11-18 02 48 19) つーかすんげぇ今更だが,C4とM4の読み方マジ?ネタ抜きで俺,ずっとよんにしてたわ.確かにフォーのほうが正しいと今は思うが...なんでだろう??? -- 名無しさん (2015-11-20 19 17 55) スティンガーのシーカーの欺瞞はハリアー戦で発生するよ。クラスター爆弾投下の前に囮のフレアを撃たれるのでハリアーへのロックオンが難しくなる -- 名無しさん (2017-05-22 17 14 33) PSG1の銃身が本来サプレッサーになってるってどこ情報だ…? -- 名無しさん (2024-02-18 05 05 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/129.html
エアロの説明など。Forzaエアロは基本的に詳細説明はなしとする。 凡例 フロント 種類 アップグレードの分類 実物詳細 Ibherdesign(1) ストリート ### Ibherdesign(2) レース 商品名 ??? 同じメーカーのモノが複数有る場合は左から順に番号を振っている。 例としてIbherdesignのものが複数有る場合、一番左のモノはIbherdesign(1)とする。 Audi Q7 V12 TDI フロントバンパー ABT Sportsline ストリート JE Design ストリート Konigseder ストリート リアウイング ABT Sportsline ストリート リアバンパー ABT Sportsline ストリート JE Design ストリート +マフラーエンドパイプ Konigseder ストリート +マフラーエンドパイプ サイドスカート ABT Sportsline ストリート JE Design ストリート Konigseder ストリート Rear Doors Essays Citroen C4VTS フロントバンパー 種類 アップグレードの分類 実物詳細 Ibherdesign(1) ストリート 「sin drome」仕様 Ibherdesign(2) ストリート 「fusion」仕様 リアバンパー 種類 アップグレードの分類 実物詳細 Ibherdesign(1) ストリート sin drome仕様だがマフラーが出ていない。 Ibherdesign(2) ストリート fusion仕様だがマフラーが出ていない サイドスカート 種類 アップグレードの分類 実物詳細 Ibherdesign(1) ストリート sin drome仕様 Ibherdesign(2) ストリート fusion仕様 ボンネット 種類 アップグレード 実物詳細 Ibherdesign ストリート fusion仕様のうち開口部があるもの Lexus GS350 Fsports'13 (August Playseat Car Pack 無料配信車種) フロントバンパー Lexus ストリート Fsportsでない普通の外観 リアウイング Lexus ウイング取り外し Fsports用スポイラーを取る Honda Fit Sport フロントバンパー INGS ストリート "N-Spec" J's Racing(1) ストリート "Type-S" (前期用) J's Racing(2) ストリート "GTバンパースポイラー Type-S" (前期用) Mugen ストリート 北米仕様 リアウイング J's Racing ストリート "3D GT-Wing" リアバンパー INGS ストリート "N-Spec" (テールパイプ短縮) J's Racing ストリート "Type-S" (リアディフューザー) Mugen ストリート 北米仕様 サイドスカート INGS ストリート "N-Spec" やや形状が異なる Mugen ストリート 北米仕様 Civic Si Coupe フロントバンパー Bomex ストリート C-West ストリート Razzi ストリート Wings West ストリート "Avenger" リアウイング Bomex ストリート 4ドア用 Wings West ストリート "Adj. Commando Style" Razzi スポーツ リアバンパー Bomex ストリート C-West ストリート Razzi ストリート Wings West ストリート "Avenger" サイドスカート Bomex ストリート C-West ストリート Razzi ストリート Wings West ストリート "W-Typ" ボンネット C-West ストリート 不明 (EK用?) Civic Type-R フロントバンパー Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" Kaminari ストリート Si用 Mugen ストリート +スポーツグリル、ラジエータダクト (穴無し) Tsunami ストリート "K2 Body Kit" (Si用) リアウイング Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" Erebuni ストリート "Type R Style" Kaminari ストリート Si用 Mugen ストリート Wings West ストリート "W-Typ" (Si用、ルーフウイング+ミッドウイング) J's Racing スポーツ "3D GT-Wing" リアバンパー Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" Kaminari ストリート Si用 Tsunami ストリート "K2 Body Kit" (Si用) サイドスカート Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" Kaminari ストリート Si用 Tsunami ストリート "K2 Body Kit" (Si用) ボンネット Kaminari ストリート +ベントダクト Mugen ストリート Civic Type R フロントバンパー Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" (後期用) Ibherdesign ストリート "Eagle R1" JUN ストリート フロントリップ リアウイング Ibherdesign ストリート 不明 JUN ストリート リアバンパー Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" (後期用) Ibherdesign ストリート "Eagle R1" サイドスカート Buddy Club ストリート "Racing Spec Aero" C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" Ibherdesign ストリート "Eagle R1" Mazda Mazdaspeed 3 フロントバンパー Auto Exe ストリート "BL-03" (Mazdaspeed用ではない) Garage Vary ストリート フロントリップ+バンパーマウス リアウイング Garage Vary ストリート リアルーフリップ リアバンパー Garage Vary ストリート リアサイドディフューザー サイドスカート Garage Vary ストリート 不明 (パーツ該当なし) ボンネット Auto Exe ストリート 不明 (エアダクト無し、純正形状) Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II リアウイング Mercedes-Benz ウイング取り外し リアウイングを取る C63 AMG フロントバンパー Brabus ストリート 前期用 WALD ストリート "Black Bison Edition" リアウイング WALD ストリート "Black Bison Edition" Forza レース ステー付ハイマウント+純正形状カーボン リアバンパー Brabus ストリート 前期用 WALD ストリート "Black Bison Edition" サイドスカート Brabus ストリート 前・後期共通 WALD ストリート "Black Bison Edition" CL 65 AMG フロントバンパー Brabus ストリート 前期用 リアバンパー Brabus ストリート 前期用 (+エキゾーストカットアウト) サイドスカート Brabus ストリート 前・後期共通 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR フロントバンパー Erebuni(1) ストリート "EVO IV Style" (本来はミラージュ用) Erebuni(2) ストリート "EVO V Style" (同上) Mitsubishi ストリート トミ・マキネンエディション KS Auto スポーツ "Burnout KD-II" Varis スポーツ "Extremor" リアウイング Sarona(1) ストリート 不明 Sarona(2) ストリート "MS-011-TW" Cusco スポーツ GTウィング JUN スポーツ 不明 Varis スポーツ 不明 Mitsubishi ウイング取り外し リアウイングを取る リアバンパー Erebuni ストリート "EVO IV Style" (本来はミラージュ用) KS Auto スポーツ "Burnout KD-II" サイドスカート Erebuni(1) ストリート 不明 (Evo IV風、パーツ該当なし) Erebuni(2) ストリート 不明 (Evo V風、パーツ該当なし) KS Auto スポーツ "Burnout KD-II" ボンネット Bozz Speed ストリート Varis ストリート VIS Racing ストリート カーボン (ミラージュ用) Nissan 240SX SE フロントバンパー C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" INGS ストリート "R-Spec" Origin Lab ストリート "Aggressive Line Type II" Top Mix ストリート "GPS Style" URAS ストリート "Type-GT" リアウイング C-West ストリート "ハンマーシャーク I" URAS ストリート "3次元ウイング ローマウント" リアバンパー C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" (+砲弾マフラー) INGS ストリート "R-Spec" (+砲弾マフラー) Origin Lab ストリート "Aggressive Line Type II" (+マフラーカッター?) Top Mix ストリート "GPS Style" (+砲弾マフラー) URAS ストリート "Type-GT" (+砲弾マフラー) サイドスカート C-West ストリート Chargespeed ストリート "撃速" INGS ストリート "R-Spec" Origin Lab ストリート "Aggressive Line Type II" Top Mix ストリート "GPS Style" URAS ストリート "Type-GT" ボンネット URAS ストリート "EROBON" Silvia CLUB K's フロントバンパー Origin Lab(1) ストリート "Stylish Line" Origin Lab(2) ストリート "Aggressive Line Type II" (R32タイプグリルになる) リアバンパー Origin Lab(1) ストリート "Stylish Line" Origin Lab(2) ストリート "Aggressive Line Type II" サイドスカート Origin Lab(1) ストリート "Stylish Line" Origin Lab(2) ストリート "Aggressive Line Type II" ボンネット Seibon ストリート "TT-Style" (非カーボン) Skyline GT-R V-Spec フロントバンパー Abflug(1) ストリート フォグランプ無し Abflug(2) ストリート R33 GTS用 JUN ストリート Top Secret ストリート "G-Force" リアウイング Abflug ストリート R33 GTS用 JUN ストリート Nissan ウイング取り外し リアウイングを取る リアバンパー Abflug ストリート "Type-R" (R33 GTS用) JUN ストリート Top Secret ストリート "G-Force" サイドスカート Abflug(1) ストリート Abflug(2) ストリート R33 GTS用 JUN ストリート Top Secret ストリート "G-Force" ボンネット Top Secret ストリート "G-Force" GT-R SpecV フロントバンパー Abflug スポーツ C-West スポーツ Top Secret スポーツ WALD スポーツ リアウイング Abflug スポーツ WALD スポーツ リアバンパー C-West ストリート WALD ストリート Abflug スポーツ Top Secret スポーツ サイドスカート Abflug ストリート C-West ストリート Top Secret ストリート WALD ストリート Porsche (Porsche Expansion Pack) 911 Carrera RS 2.7 フロントバンパー Porsche(1) ストリート 911初期 Porsche(2) ストリート 911R Forza レース ライトにバッテン リアウイング Porsche(1) ストリート 911E(初期911) Porsche(2) ストリート 911R Forza レース 吊しウイングに小さな羽つき リアバンパー Porsche(1) ストリート 911初期 Porsche(2) ストリート 911R ボンネット Porsche ストリート 911R 911 Turbo 3.3 フロントバンパー Porsche(1) ストリート 964 Porsche(2) ストリート 934仕様だが細部が違う リアウイング Porsche(1) ストリート 911SC Porsche(2) ストリート 964RS3.8 Forza レース 標準ウイングに小さな羽つき リアバンパー Porsche ストリート 964 サイドスカート Porsche ストリート 964 Panamera フロントバンパー Gemballa ストリート Mistrale リアウイング リアバンパー スポーツ Mistrale Gemballa ストリート Mistrale ボンネット Gemballa ストリート Mistrale 911 GT2(993) フロントバンパー Porsche ストリート GT2Evo リアウイング Porsche ストリート GT2Evo 911GT2RS(997) ボンネット Porsche ストリート カーボン製でないボンネット RUF CTR Yellowbird (June Meguiar's Car Pack) フロントバンパー RUF Toyota Yaris S フロントバンパー Kaminari ストリート Top Mix ストリート "OEM Style" (+フォグランプ) VIS Racing ストリート "Zyclone" リアウイング Kaminari ストリート "WRC Roof Wing" Top Mix ストリート "OEM Style" VIS Racing ストリート "Zyclone" リアバンパー Kaminari ストリート Top Mix ストリート "OEM Style" VIS Racing ストリート "Zyclone" (リアフォグがブレーキと連動して光る) サイドスカート Kaminari ストリート Top Mix ストリート "OEM Style" VIS Racing ストリート "Zyclone" ボンネット Kaminari ストリート VIS Racing ストリート "Monster" (非カーボン)
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1056.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ガスト|分岐|性能 ガスト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ガスト ┏ ━ ╋ ━ ┓ Rank.2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.3 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.4 ヴェイパー ガスト ストーム ┏ ┫ ┃ ┃ Rank.5 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/43.html
ワンダービット(以下WB)とは 画面右下のWBゲージが満タンになると呼び出せる戦闘補助モジュールである。 初期状態ならFキーを押すことで発動する。 解除される条件は、 再びFキーを押す、WBゲージを使い果たす、WB自体が撃破される(ゲージも0になる)、マップを移動する、の4つ。 WBを呼び出した時、WBをしまった時、それぞれで一瞬だけ無敵になる。 タイミングを合わせればミサイルなどの単発武器や格闘武器をやり過ごすことが可能。 WB自体にHPが設定されている(少な目)。 デュアルタイプのWBの場合、片方が壊されるとゲージ残量が半減する。 壊された瞬間に解除するとゲージ喪失を回避できるテクニックがある。 BDに初期搭載されているWBは何度でも使うことができる。 EXパーツのWBは、1出撃につき1つ消費する。 1出撃とは、アリーナ・ミッションでは出発してから帰ってくるまで、 クエストでは安全地帯を出てから次の安全地帯までの事である。 WBの持続時間、威力、耐久力といった性能は以下によって定められる。 ⅰ)STRとTECがバランス良く高いほど性能は向上する。 具体的にはSTRとTECのうち、低い方の値によって性能が決まる。 例…STR16TEC16 > STR15TEC15 = STR16TEC15 > STR1TEC1 = STR15TEC1 ⅱ)STRとTECのどちらか一方でも0になると性能が大幅に低下する。 ただしAURAなど時間固定の場合もあるので注意! WBパーツ一覧 個別ページがある場合はリンクをクリックすることで個別ページに飛びます。 デフォルトは50音順でソートされています。 PCから閲覧している場合は、ソートしている状態でShiftキーを押しながら別の見出しをクリックすることで、 第二優先を指定してソートすることができます。 WBはデフォルトで装備されているビットとショップ等で購入できる外付けビットの2種類がありますが、同名ビットの場合デフォルト装備のビットのほうがチャージが早いという点で差別化されています。 ワンダービット(以下WB)とは WBパーツ一覧射撃系射撃追従系 射撃設置系 格闘系格闘追従系 補助系補助追従系 補助設置系 コメント 射撃系 射撃追従系 自機の周りを浮遊し、自機に近い敵機を攻撃するタイプのビットです。 ハイパーショットの効果がかかります。 名前 陸 空 砲 補 備考欄 オートガンビット 陸 空 砲 補 オートガンビットD 陸 砲 補 ライフルビット 陸 空 砲 補 ライフルビットD 砲 補 マシンガンビット 陸 空 砲 補 マシンガンビットD 陸 空 砲 ピアースガンビット 陸 空 砲 リコチェットガンビット 陸 砲 ビームビット 陸 空 砲 補 ビームビットD 空 補 レーザービット 陸 空 砲 補 ハイショの効果無し レーザービットD 空 補 ハイショの効果無し ブラスタービット 陸 空 砲 補 ブラスタービットD 空 補 ミサイルビット 陸 空 砲 補 ミサイルビットD 砲 補 射撃設置系 発動した場所に固定設置されるタイプです。 STR/TECのステータスを切らなければ多めのHPがあり、デコイとしての役目も果たせます。 ハイパーショットの効果がかかります。 名前 陸 空 砲 補 備考欄 ミニトーチカユニット 陸 空 砲 補 トーチカユニット 陸 空 砲 補 ファランクスユニット 陸 空 砲 補 スナイプユニット 陸 空 砲 補 格闘系 格闘追従系 自機の周りを浮遊し、自機に近い敵機を攻撃するタイプのビットです。 通常の格闘攻撃と同じように、攻撃された敵機は格闘スタンが入ります。 ハイパーショットの効果がかかります。 名前 陸 空 砲 補 備考欄 スレイヤービット 陸 空 砲 補 スレイヤービットD 陸 スパイクビット 陸 空 砲 補 スパイクビットD 陸 補 ソードビット 陸 空 砲 補 ソードアクスビット 陸 補 アクスビット 陸 空 砲 補 アクスビットD 陸 補 ランスビット 陸 空 砲 補 ランスビットD 陸 補 補助系 補助追従系 自機の周りを浮遊し、自機に近い味方機にサポート効果を配布するタイプのビットです。 名前 陸 空 砲 補 備考欄 ミニリペアビット 補 自分への効果無し/ハイショ効果有 リペアビット 補 自分への効果無し/ハイショ効果有 ミニバーストビット 補 バーストビット 補 補助設置系 発動した場所に固定設置され、近くの味方に自動でサポート効果を配布するタイプのビットです。 名前 陸 空 砲 補 備考欄 リペアユニット 補 自分への効果無し/ハイショ効果有 ミニレンジユニット 補 レンジユニット 補 アンデッドユニット 補 テレポートユニット 補 バーストユニット 補 コメント 名前 コメント