約 2,199,141 件
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余っているパーツを共有しましょう 交換などして有効活用しましょう。 パーツ名 型番 詳細 購入価格 所有者 ステム FSA OS-150 XTC White Stem 2010 100mm 6Deg 6,000円程度 まえ テーブルは 縦棒で くぎります
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ギザ|分岐|性能 ギザ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ギザ ┣ ━ ┓ Rank.2 ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┏ ╋ ┓ Rank.5 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1104.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ギザ|分岐|性能 ギザ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ギザ ┣ ━ ┓ Rank.2 ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┏ ╋ ┓ Rank.5 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB
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大地属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 580 404 83 8 1050 1001104 編集 ブレーカー迷彩 610 424 83 9 1100 1001109 編集 ブレーカーa 640 444 83 10 1150 1001114 編集 セイバー 340 429 59 8 900 1002104 編集 セイバー迷彩 360 451 59 9 950 1002109 編集 セイバーa 380 472 59 10 1000 1002114 編集 フェザー 300 454 39 8 900 1003104 編集 フェザー迷彩 1003109 編集 フェザーa 310 477 39 9 950 1003114 編集 シャーク 630 404 72 14 1100 1004104 編集 シャークa 690 444 72 16 1200 1004114 編集 ソルジャー 1005104 編集 ウィング 320 454 36 11 950 1006104 編集 ウィングa 1006109 編集 G.G. 740 404 85 14 1150 1007104 編集 フロート 350 454 38 11 950 1008104 編集 レイヴン 450 432 49 13 1000 1011104 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 570 408 83 8 1050 2001104 編集 ブレーカー迷彩 600 428 83 9 1100 2001109 編集 ブレーカーa 630 449 83 10 1150 2001114 編集 セイバー 340 434 59 8 900 2002104 編集 セイバー迷彩 350 455 59 9 950 2002109 編集 セイバーa 370 477 59 10 1000 2002114 編集 フェザー 290 459 39 8 900 2003104 編集 フェザー迷彩 300 470 39 9 950 2003109 編集 フェザーa 310 482 39 9 952 2003114 編集 シャーク 620 408 72 14 1100 2004104 編集 シャークa 690 449 72 16 1200 2004114 編集 ソルジャー 360 434 52 13 950 2005104 編集 ウィング 320 459 36 11 950 2006104 編集 ウィングa 2006109 編集 G.G. 730 408 85 14 1200 2007104 編集 フロート 350 459 38 11 950 2008104 編集 レイヴン 440 436 49 13 1000 2011104 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ブレーカー 860 184 166 11 1450 3001103 編集 ブレーカー迷彩 3001109 編集 ブレーカーa 620 453 83 10 1150 3001114 編集 セイバー 330 438 58 8 900 3002104 編集 セイバー迷彩 3002109 編集 セイバーa 370 482 58 10 1000 3002114 編集 フェザー 290 464 39 8 950 3003104 編集 フェザー迷彩 3003109 編集 フェザーa 300 487 39 9 950 3003114 編集 シャーク 620 412 71 14 1100 3004104 編集 シャークa 680 453 71 16 1200 3004114 編集 ソルジャー 360 438 52 13 950 3005104 編集 ウィング 320 464 36 11 950 3006104 編集 ウィングa 330 487 36 12 1000 3006109 編集 G.G. 720 412 84 14 1200 3007104 編集 フロート 350 464 38 11 950 3008104 編集 レイヴン 440 440 49 13 1000 3011104 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daihage/pages/16.html
index パーツのグレードアップをするならブレーキ系ブレーキ本体の交換 ¥5,000~(sana) ブレーキシュー交換 ¥751~(あさひ) ペダル&シューズビンディングペダル ¥3,000~ (CRC) ビンディングシューズ ¥6,800~ (wiggle) タイヤ周りタイヤ ¥6,000~ ホイール サドル パーツのグレードアップをするなら Shimano製品を買うならBICINET SANAが格安でおすすめです。日本国内ショップです。商品を見るためには会員登録が必要です。タイトル横の値段は括弧内のショップでの価格です。CRC=Chain Reaction Cycles。 ブレーキ系 ブレーキ本体の交換 ¥5,000~(sana) もし最初に付属のブレーキがよく分からないメーカーのものだった(テクトロ含む)場合、安全性の面でShimano製に変えた方が良い。おすすめは105(前後で5700円)。 ブレーキシュー交換 ¥751~(あさひ) カートリッジ式の場合はシューのみ、一体型の場合はカートリッジとシューがセットのモノ(\1,785~(あさひ))を選んでください。シューの変更は比較的安い割に、ブレーキがかなりよくきくようになるのでおすすめです。 ↓シューのみ↓ ↓カートリッジとシューのセット↓ ペダル&シューズ ビンディングペダル ¥3,000~ (CRC) スポーツバイクに乗り慣れてきたら、まず導入したいのがビンディングペダル。引き脚の力を使えるだけでなく、きれいなペダリングがしやすくなる。次項のシューズと合わせて購入してね。MTB用は踏み心地ではロード用にかなわないものの、クリートが小さく歩きやすい。 ↓ロード用 SPD-SL↓ ↓MTB用 SPD↓ ビンディングシューズ ¥6,800~ (wiggle) 購入予定のペダルに対応しているかどうか注意! 両方対応しているのもあれば、片方のみのものもある。 タイヤ周り タイヤ ¥6,000~ 各社ペアで¥6,000くらいのモデルが主力モデル。命を預ける接地面であるだけに、ケチりたくない箇所。最初についてきたタイヤを履きつぶしたらこの価格帯を買おう! 4000SとCorsa Evo-Cxはオールラウンダーで評判が良く、pro3はグリップ重視のタイヤ。pro3はかなりグリップが良くて、乗り心地も良いが、(4000SとCorsaに比べて1.5~2倍くらい)減りが早い。pro3の寿命は3000kmくらいか? ↓Continental - Grand Prix 4000S↓ ↓Vittoria Open Corsa Evo-CX↓ ↓Michelin Pro 3 Race↓ ホイール 各社¥30,000~のモデルは重量が1,700g前後で、初期ホイールとの違いが実感できる。もちろん軽ければ軽いほど高価。 サドル サドルは値段はあまり関係なく、自分にあったものを探すしかない。ただし、ロードバイクに乗り始めの頃は誰でもお尻が痛くなるので、ある程度乗り慣れても、なお痛い場合に交換する方が良い。 有名メーカーはFizik、Selle Italia、Selle San Marcoあたり。 幅が広いタイプの方が痛くならないのではないか? と考えがちだが、実はあまり関係がない。真ん中に穴やくぼみがあるタイプは尿道を圧迫しない男性用モデル。そこが痛い人はこのタイプを買おう。(←尿道らへんが痛いまま乗ってると精子が少なくなるという研究結果も?!wwwwwwwwwwwww)
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未実装キャラクターパーツ一覧全キャラクター共通 男性熱血タイプ クールタイプ ベテランタイプ 老練タイプ 女性少年タイプ ナルシータイプ まじめタイプ お嬢様タイプ 少女タイプ インテリタイプ 冷静タイプ 未実装キャラクターパーツ一覧 全キャラクター共通 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 機体パーツ頭部 機体パーツの被り物 フル○○で通産100勝する実装済、EP報酬 ★★★ キャラクターよりも機体が好きなあなたに 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント B.Bフェイスペイント強襲 強襲兵装のマーク 強襲賞×50 ★★ 在りそうでなかった B.Bフェイスペイント重火力 重火力兵装のマーク 重火力賞×50 ★★ 在りそうでなかった×2 B.Bフェイスペイント支援 支援兵装のマーク 支援賞×50 ★★ 在りそうでなかった×3 B.Bフェイスペイント狙撃 狙撃兵装のマーク 狙撃賞×50 ★★ 在りそうでなかった×4 各兵器のフェイスペイント その名の通り COMBO金を取ると使用中の兵器がパーツリストに追加 ★★★★★★★ 使っている兵器のアピールに フェイスペイント機体ロゴ 機体のロゴ フル○○で通産100勝する ★★★ 好きな機体があるなら そばかす B.B.NET限定アイテム ★★ 目隠し 目を隠す黒い線 味方誤射累計1000pt ★ コメント不能 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 機体パーツ胴体 機体パーツの着ぐるみ フル○○で通産100勝する実装済、EP報酬 ★★★ キャラクターよりも機体が好きなあなたに 囚人服 白と黒の縞々な囚人服 味方誤射累計2000pt ★★ 戦犯確定 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ジミー 緑色に金髪 ワフー搭乗中、ジャングルの上で撃墜される ★★★★ 虎でさえ俺の前では大人しくなる 男性 熱血タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント カイトヘア 青髪 Project DIVAコラボ ★★★ KAITO風味 Levaslaterの兜 七つの大罪・嫉妬を担当する青竜の頭の形をした兜 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.NNRT(beatmaniaIIDX19 Lincleボス6) レイジヘア 赤茶髪 シャイニングブレイドコラボ ★★★ レイジ風味 高橋啓介ヘア 頭文字Dの高橋啓介のヘアスタイル 頭文字D.NETとリンク ★★★ 頭文字D ARCADE STAGEコラボ 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント カイトスーツ KAITO風味 Project DIVAコラボ ★★★ KAITO風味 Levaslaterの鎧 七つの大罪・嫉妬を担当する青竜をイメージした鎧 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.NNRT(beatmaniaIIDX19 Lincleボス6) レイジシャツ 主人公の軽鎧 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ノースリーブ・黒 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント クールタイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント がくぽロング 紫の長髪 Project DIVAコラボ ★★★ がくっぽいど風味 STNの兜 七つの大罪・憤怒を担当する赤と黒の兜 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.The Limbo(beatmaniaIIDX19 Lincleボス7) STNセミロング 七つの大罪・憤怒を担当するSTNの素顔の角+髪 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.The Limbo(beatmaniaIIDX19 Lincleボス7) リックヘア 長めのショート黒髪 シャイニングブレイドコラボ ★★★ リック風味 ファフナーの兜 漆黒の上級剣士の兜 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ファフナー風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント がくぽスーツ 間違った和装 Project DIVAコラボ ★★★ がくっぽいど風味 STNの鎧 七つの大罪・憤怒を担当する赤と黒の鎧 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.The Limbo(beatmaniaIIDX19 Lincleボス7) リックの鎧 第二の主人公の軽鎧 シャイニングブレイドコラボ ★★★ リック風味 ファフナーアーマー 漆黒の鎧 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ファフナー風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ベテランタイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント カオススーツ 白熊の耳つき Project DIVAコラボ ★★★ 白熊風味 Mamonisのヅラ 七つの大罪・強欲を担当するオッサンのヅラ beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.The Sampling Paradise(beatmaniaIIDX19 Lincleボス1) ディランバンダナ 任侠の海賊統領のバンダナ シャイニングブレイドコラボ ★★★ ディラン風味 ガデムマスク 黒豹の被り物 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ガデム風味 藤原文太ヘア 豆腐屋の親父をイメージしたヘアスタイル 頭文字D.NETとリンク ★★★ 文太風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント カオスマスク 白熊の鼻 Project DIVAコラボ ★★★ 白熊風味 Mamonisの眼帯 七つの大罪・強欲を担当するオッサンの眼帯 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.The Sampling Paradise(beatmaniaIIDX19 Lincleボス1) 藤原文太アイ 豆腐屋の親父をイメージした目 頭文字D.NETとリンク ★★★ 糸目 咥えタバコ 豆腐屋の親父の咥えタバコ 頭文字D.NETとリンク ★★★ ※手放し運転は危険です 絶対に真似しないでください 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント カオススーツ 白熊の着ぐるみ Project DIVAコラボ ★★★ 白熊風味 Mamonisのスーツ 七つの大罪・強欲を担当するオッサンの金色のスーツ beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.The Sampling Paradise(beatmaniaIIDX19 Lincleボス1) ディランジャケット 任侠の海賊の上着 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ディラン風味 ガデムアーマー 黒豹の皮膚と胸当て シャイニングブレイドコラボ ★★★ ガデム風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 老練タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント Neurakyussraの兜 三つの首を持つ化け物を模したSTNに似た兜 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★★ From.YAKSHA(beatmaniaIIDX19 Lincleボス8) フェンリルマスク 狼の獣人の被り物 シャイニングブレイドコラボ ★★★ フェンリル風味 バルドルの兜 暗黒司祭の漆黒の兜 シャイニングブレイドコラボ ★★★ バルドル風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ガスマスク その名の通り 鉄グモに乗って100機撃破 ★★★ 第一師団出撃!! 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント Neurakyussraの鎧 四本の腕を持つ化け物を模したSTNに似た鎧 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★★ From.YAKSHA(beatmaniaIIDX19 Lincleボス8) フェンリルスーツ 中華風の青い上着 シャイニングブレイドコラボ ★★★ フェンリル風味 バルドルの鎧 暗黒司祭の漆黒の鎧 シャイニングブレイドコラボ ★★★ バルドル風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 女性 少年タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント レンショート 黄のショート Project DIVAコラボ ★★★ OK、緑は敵だ Rcheの髪 七つの大罪・傲慢を担当する○の娘の髪 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★ From.Todestrieb(beatmaniaIIDX19 Lincleボス5) エルミナロング ウェーブのかかった金髪 シャイニングブレイドコラボ ★★★ エルミナ風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント レンスーツ 鏡音レン風味 Project DIVAコラボ ★★★ 鏡音レン風味 Rcheの服 七つの大罪・傲慢を担当する○の娘の服 beatmanaIIDXコラボ ★★★★ From.Todestrieb(beatmaniaIIDX19 Lincleボス5) エルミナドレス 魔法使いのお嬢様のドレス シャイニングブレイドコラボ ★★★ エルミナ風味 ナルシータイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント Bullvegolaのフォーム 七つの大罪・怠惰を担当する謎の円盤の面 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.In the Blackest Den(beatmaniaIIDX19 Lincleボス3) イサリロング 空色のロングヘア シャイニングブレイドコラボ ★★★ イサリ風味 アルベリッヒロング 銀髪 シャイニングブレイドコラボ ★★★ アルベリッヒ風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント アルベリッヒマスク 暗黒司祭のような面+ダークエルフ耳 シャイニングブレイドコラボ ★★★ アルベリッヒ風味 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント Bullvegolaのスーツ 七つの大罪・怠惰を担当する謎のボディスーツ beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.In the Blackest Den(beatmaniaIIDX19 Lincleボス3) イサリスーツ 賞金稼ぎの「旅人の服」 シャイニングブレイドコラボ ★★★ イサリ風味 アルベリッヒスーツ 軽装の黒魔術師を思わせる儀式のような服 シャイニングブレイドコラボ ★★★ アルベリッヒ風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント まじめタイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ミクツインテール 青緑のツインテール Project DIVAコラボ ★★★ 初音ミク風味 BRSツインテール 黒のツインテール Project DIVAコラボ ★★★ BRS風味 ネルポニー 黄のサイドポニー Project DIVAコラボ ★★★ 亞北ネル風味 Cuveliaロング 死と再生を司る最強の女神の髪と髪飾りと天使の輪 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★★★ From.天空の夜明け(beatmaniaIIDX19 Lincleラスボス) サクヤポニー 黒のポニーテール シャイニングブレイドコラボ ★★★ サクヤ風味 ユキヒメボブ 青いリボンを付けた黒髪ボブ シャイニングブレイドコラボ ★★★ ユキヒメ風味 ローゼリンデロング 薄紫のロングヘア シャイニングブレイドコラボ ★★★ ローゼリンデ風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント BRSアイ 左目に青い炎 Project DIVAコラボ ★★★ BRS風味 Cuveliaアイ 死と再生を司る最強の女神のサファイアブルーの目 beatmaniaIIDXコラボ ★★★★★★ From.天空の夜明け(beatmaniaIIDX19 Lincleラスボス) ローゼリンデバイザー 真っ赤なバイザーのような兜 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ローゼリンデ風味 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ミクスーツ いわゆる初音ミク Project DIVAコラボ ★★★ 初音ミク風味 BRSスーツ いわゆるBRS Project DIVAコラボ ★★★ BRS風味 ネルスーツ いわゆる亞北ネル Project DIVAコラボ ★★★ 亞北ネル風味 Cuveliaスーツ 死と再生を司る最強の女神の白いボディスーツ beatmaniaIIDXコラボ ★★★★★★ From.天空の夜明け(beatmaniaIIDX19 Lincleラスボス) サクヤドレス 昔話の妖精のような形の黒いドレス シャイニングブレイドコラボ ★★★ サクヤ風味 ユキヒメドレス 和服とロリータの中間のような服 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ユキヒメ風味 ローゼリンデアーマー ローゼリンデの真っ赤な鎧 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ローゼリンデ風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント お嬢様タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ルカロング 桃色のロング Project DIVAコラボ ★★★ 巡音ルカ風味 ガラスの猫耳 ガラスの猫耳をつけたロングヘアー beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.突撃!ガラスのニーソ姫(beatmaniaIIDX19 Lincle特別隠し曲) ミストラルツインテール 海賊お嬢様の金髪ツインテとヘッドドレス シャイニングブレイドコラボ ★★★ ミストラル風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ミストラルピアス 海賊お嬢様の白い耳飾り シャイニングブレイドコラボ ★★★ ミストラル風味 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ルカスーツ いわゆる巡音ルカ Project DIVAコラボ ★★★ 巡音ルカ風味 ガラスのメイド服 ガラスのメイド服・・・だが光を反射しているうえ、下に複数枚着ているので透けない。残念。 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.突撃!ガラスのニーソ姫(beatmaniaIIDX19 Lincle特別隠し曲) ミストラルドレス 海賊お嬢様のドレス シャイニングブレイドコラボ ★★★ ミストラル風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 少女タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント リンショート 黄色のショートに白リボン Project DIVAコラボ ★★★ OK、緑は敵だ 恋する宇宙戦争帽子 うさみみ+艦長帽子+ピンクのロングヘアー beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.恋する☆宇宙戦争っ!!(beatmaniaIIDX19 Lincle) アミルおさげ パン屋のバンダナとツイン三つ編み シャイニングブレイドコラボ ★★★ アミル風味 エアリィベール シスターの青いベールと金髪ロング シャイニングブレイドコラボ ★★★ エアリィ風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 恋する宇宙戦争アイ 頭のロングヘアーと同色の眼 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.恋する☆宇宙戦争っ!!(beatmaniaIIDX19 Lincle) 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント リンスーツ ショートパンツ Project DIVAコラボ ★★★ しかし、上半身しか見えない! 恋する宇宙戦争スーツ 白い艦長スーツ+ウサギのぬいぐるみ beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.恋する☆宇宙戦争っ!!(beatmaniaIIDX19 Lincle) アミルエプロン パン屋のエプロンをつけた緑色のワンピース シャイニングブレイドコラボ ★★★ アミル風味 エアリィスーツ シスターの白い服に青いマント シャイニングブレイドコラボ ★★★ エアリィ風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント インテリタイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント メグボブ 緑の外跳ね Project DIVAコラボ ★★★ めぐっぽいど風味 メイコボブ 茶色のボブ Project DIVAコラボ ★★★ MEIKO風味 Beridzebethの兜 七つの大罪・暴食を担当するメイドロボットの頭部 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.聖人の塔(beatmaniaIIDX19 Lincleボス4) ネリス三つ編み ピンクのリボンで結んだ黒髪の三つ編み シャイニングブレイドコラボ ★★★ ネリス風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント メグスーツ 橙の歌謡衣装 Project DIVAコラボ ★★★ めぐっぽいど風味 メイコスーツ 赤の歌謡衣装 Project DIVAコラボ ★★★ MEIKO風味 Beridzebethの鎧 七つの大罪・暴食を担当するメイドロボットの身体 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.聖人の塔(beatmaniaIIDX19 Lincleボス4) ネリスドレス 貴族の狩り装束に似た服 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ネリス風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント 冷静タイプ 頭パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント リリロング 黄色の長髪 Project DIVAコラボ ★★★ リリィ風味 Ashemuロング 七つの大罪・色欲を担当するサキュバス姉さんの髪とヤギ角 beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.Scharflichter(beatmaniaIIDX19 Lincleボス2) ケルベロスポニー 黒いポニーテールに加え、巨大なナイフが シャイニングブレイドコラボ ★★★ ケルベロス風味 アインロング 黒いロングヘア、アホ毛あり シャイニングブレイドコラボ ★★★ アイン風味 顔パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント ケルベロスアイ 翡翠のような眼、目尻の下側に若干の赤い隈取 シャイニングブレイドコラボ ★★★ ケルベロス風味 アインのエルフ耳 エルフ特有の長い耳 シャイニングブレイドコラボ ★★★ アイン風味 服パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント リリスーツ リリィ風味 Project DIVAコラボ ★★★ リリィ風味 Ashemuビキニ 七つの大罪・色欲を担当するサキュバス姉さんのビキニ beatmaniaIIDXコラボ ★★★ From.Sharflichter(beatmaniaIIDX19 Lincleボス2) ケルベロススーツ 黒い軽鎧と黒いボディスーツ シャイニングブレイドコラボ ★★★ ケルベロス風味 アインブレザー 女子学生制服用ブレザー シャイニングブレイドコラボ ★★★ アイン風味 肌パーツ パーツ名 特徴 出現条件 レア度 その他のコメント
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目次 +Contents このページについて 共通パラメータHealth(耐久値) Robot CPU Load(CPU) Mass(重量) Robot Ranking(ロボットランキング) Movement系統Base Speed(最高時速) Carry Mass(積載量) Jump Height(ジャンプの高さ) Max Hover Height(ホバー最大高度) Spped Boost (スピードブースト) Hardware系統Damage(ダメージ・攻撃力・火力) Energy Consumption(消費エネルギー) Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) Max Fire Rate(最大秒間連射数) Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) Blast Radius(爆風範囲) Weapon Heal Rate(ヒールレート) Damage Per Stack(スタック毎ダメージ量) Max Stacks(最大スタック数) その他Lift(浮力) Cooldown(再使用時間・CT) 現在非表示のパラメータAcceleration(加速度) Diminishing returns start(収穫逓減開始数) Diminishing returns end(収穫逓減終了数) Protonivity(対プロトニウム性能) Range(射程) DRAG(回転抗力) 廃止されたパラメータMk RP/GC(コスト) Resistivity(抵抗性・抵抗率) Barrier Protection(バリア率) Max speed Light(軽量級の速度) Max Drag Speed(最高速度) Max speed Heavy(重量級の速度) Minimum Drag Speed(最低速度) ~ w.Thrusters(スラスター補助有りの時) Height,Ceiling(高度) Optimum mass per ~(最適重量) Max Carrying Mass(最大積載量) Max mass per ~(積載限界) Reload Time(リロード時間) Cooldown time(クールダウンタイム・再充電まで) Heal Rate(ヒールレート) OverClocked ~(最大OC時) レアリティ 作成/解体Robits Shield(シールド値) Power,Jammer power(出力) Recharge Time(リチャージタイム・充電時間) Force Magnitude(推力) Range(範囲) Special(特殊効果) Health Boost (ヘルスブースト) Comments 更新時バージョン 1.12.2636 このページについて パーツのパラメータについて解説するページです。 このwiki内でどのように和訳されているのかも合わせて紹介しています。 また、参考用に パーツ性能一覧をまとめたスプレッドシート を作成しました。こちらも合わせてご利用下さい。 +コンテンツ このページについて 共通パラメータHealth(耐久値) Robot CPU Load(CPU) Mass(重量) Robot Ranking(ロボットランキング) Movement系統Base Speed(最高時速) Carry Mass(積載量) Jump Height(ジャンプの高さ) Max Hover Height(ホバー最大高度) Spped Boost (スピードブースト) Hardware系統Damage(ダメージ・攻撃力・火力) Energy Consumption(消費エネルギー) Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) Max Fire Rate(最大秒間連射数) Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) Blast Radius(爆風範囲) Weapon Heal Rate(ヒールレート) Damage Per Stack(スタック毎ダメージ量) Max Stacks(最大スタック数) その他Lift(浮力) Cooldown(再使用時間・CT) 現在非表示のパラメータAcceleration(加速度) Diminishing returns start(収穫逓減開始数) Diminishing returns end(収穫逓減終了数) Protonivity(対プロトニウム性能) Range(射程) DRAG(回転抗力) 廃止されたパラメータMk RP/GC(コスト) Resistivity(抵抗性・抵抗率) Barrier Protection(バリア率) Max speed Light(軽量級の速度) Max Drag Speed(最高速度) Max speed Heavy(重量級の速度) Minimum Drag Speed(最低速度) ~ w.Thrusters(スラスター補助有りの時) Height,Ceiling(高度) Optimum mass per ~(最適重量) Max Carrying Mass(最大積載量) Max mass per ~(積載限界) Reload Time(リロード時間) Cooldown time(クールダウンタイム・再充電まで) Heal Rate(ヒールレート) OverClocked ~(最大OC時) レアリティ 作成/解体Robits Shield(シールド値) Power,Jammer power(出力) Recharge Time(リチャージタイム・充電時間) Force Magnitude(推力) Range(範囲) Special(特殊効果) Health Boost (ヘルスブースト) Comments 共通パラメータ 多くのパーツで共通しているパラメータ群です。 Health(耐久値) パーツの体力となる数値。 ダメージを受けると減少し、0になると破壊されて残差が接続パーツへ伝達する。 以前はArmorという名称だった模様。 Robot CPU Load(CPU) そのパーツが使用するCPUの数値。 単位はpFLOPS 同カテゴリのパーツでも、ランクが高くなるにつれてCPU消費量も上がる。 Mass(重量) パーツの重さ。 Robot Ranking(ロボットランキング) パーツの強さに関する数値の一つ。 パーツのTierが高いほど、また高性能なパーツであるほどロボットランキングは高い。 機体の合計ロボットランキングに応じて機体のTierが規定される。 Movement系統 ムーブメントで用いられているパラメータです。 Base Speed(最高時速) そのムーブメントが到達できる速さ。 多くの場合、適正重量下での速度やスラスター補助時の速度なども合わせて表記されている。現在、速度に関わる詳細な仕様は不明。(要検証)恐らく接地した際のムーブメントの数字が出ている。 以前はmi/h表記だったのだが、Infinityアプデでkm/h表記になった。数字は変わってない。 Carry Mass(積載量) ムーブメントが最大限の性能を発揮できるロボット重量の上限値。 機体重量が積載量を上回ると、加速や旋回性能が低下し、機体の動きが鈍重になる。最高速度は変わらない。 基本的には有効に稼働しているムーブメントの積載量合計までシャーシなどを追加できる。空を飛んでいるのにタイヤなどの積載量が適用されるわけではない。 Jump Height(ジャンプの高さ) メカ脚や虫脚のジャンプで到達できる高さ。 通常のジャンプの高さなのか、しゃがみジャンプでの高さなのかは不明。 仕様かバクか、状況によってはジャンプの高さが大きく変動するので、あくまでも参考程度。 Max Hover Height(ホバー最大高度) ホバーブレードが有効に機能する最大高度。 ホバーはこの数値までしか上昇できないし、この数値を大きく超えた高度にいる場合はホバーによる制御ができない。 Spped Boost (スピードブースト) ベーススピードに加算される速度の割合。例えばベース/ブーストが200kph/50%の場合は出る最高速度は300km/hとなる。 RoboPassアップデートにより以前の2割減となる告知がなされたが以前と同じままで、そのまま非表示のパラメータになった。 Hardware系統 武器やシールドに用いられているパラメータです。 Damage(ダメージ・攻撃力・火力) その武器が発射する弾丸1発分の最大攻撃力。プラズマは爆風が当たった時でも弾が直撃した時でも同じ攻撃力。 イオンは至近距離で全弾当てた場合の合計攻撃力。 Energy Consumption(消費エネルギー) そのパーツが一回の攻撃、秒間における、または発動によりエネルギーする電力。 Single Gun Fire Rate(シングル秒間連射数) その武器を一門だけ搭載した時に、弾が一秒間に射撃される回数。 Max Fire Rate(最大秒間連射数) その武器をMax Fire Rate Count(最大有効搭載数)まで搭載した時に、弾が一秒間に射撃される回数。 Nominal fire rateから名称変更。 Max Fire Rate Count(最大有効搭載数) その武器の秒間連射数が向上する武器数の上限値。 Nominal Countから名称変更。 Blast Radius(爆風範囲) 着弾や敵機体接近時に爆風が広がる範囲。 プラズマ、エアロフラック、ミサイルランチャーといった、弾が爆発する武器に設定されている。 Weapon Heal Rate(ヒールレート) ナノの専用数値。一発で回復する値を表す。 0.10.1440における武器の一斉仕様変更に伴い、Damage Rate(ダメージレート)から名称変更。 Damage Per Stack(スタック毎ダメージ量) エアロフラック系で使われるパラメータ、爆発を起こした際に増加していく威力の量 Max Stacks(最大スタック数) 上記のスタックの最大数値 その他 Lift(浮力) ヘリウムのパラメータで、機体を浮かす力。 単位の意味は、関連性を推察できる物が無いため不明。 Cooldown(再使用時間・CT) 各種モジュールに設定されている、再使用可能になるまでの時間。 現在非表示のパラメータ 以前表示されていたが現在表示されていないパラメータの一覧です。 現在廃止されている可能性のあるものを含みます。 +クリックして展開 Acceleration(加速度) 秒間でどれ位速度が上昇するのかの数値。 Diminishing returns start(収穫逓減開始数) 収穫逓減が開始される設置数 これを超えて設置すると、安定性や推力が単純な足し算ではなくなる。(設置数が増えるに連れて得られる追加の性能が少なくなる) ムーブメントのプログラムコード書き換えに伴い廃止されている可能性あり。 Diminishing returns end(収穫逓減終了数) 収穫逓減が終了する設置数。 これを超えて設置しても、安定性や推力などは一切増えなくなり、ただの予備と化す。デッドウェイトとなるためなるべくこの範囲内に収めたい。 ムーブメントのプログラムコード書き換えに伴い廃止されている可能性あり。 Protonivity(対プロトニウム性能) プロトニウム結晶へのダメージに適用される指数。多くの武器において、Protonivityは100%以上に設定されている。 例外的にテスラブレードは極めて低い数値にされている。特攻で一瞬の内に決着が付いてしまうことを防止するためと考えられる。 Range(射程) ナノなどの数値。射程を表す。 他の武器にも弾丸の消失距離は存在するが、それが具体的なパラメータとして書かれているのはこれのみ。 DRAG(回転抗力) ヘリウムのパラメータ。回転に対する安定度を指す。 ヘリウム以外にもウォーカーや羽に回転抗力が有ることが知られている。 ムーブメントのプログラムコード書き換えに伴い廃止されている可能性あり。 廃止されたパラメータ 以前実装されていたが現在廃止されているパラメータの一覧です。 +クリックして展開 Mk パーツの格を示す記号。 サービス開始当初はL、次にTierとなり、2015年夏にMkと呼称が変更された。パーツMk統合により廃止。現在はコードネームも廃止。Tierに戻った。 マッチングシステムの変更に伴い廃止。 RP/GC(コスト) このwikiでのコスト(価格)の表記方法 (RPの価格) / (GCの価格)と表記される。 エピックルートの変更に伴い廃止。 Resistivity(抵抗性・抵抗率) レールキャノン・テスラブレードのダメージに適用される指数。 Resistivityが70%のパーツに10000ダメージの一撃が入ると、そのパーツに7000ダメージが入り、接続ブロックに3000ダメージが貫通する。Resistibityが100%のパーツは、Healthが0になるまで一切接続パーツにダメージが貫通しない。 100-抵抗率=貫通率と考えて良い。 Anti-Gunbrella(アンチ・ガンブレラ)システム撤廃により廃止。 Barrier Protection(バリア率) プラズマランチャーのダメージに適用される指数。 Barrier Protectionが70%のパーツに10000ダメージの一撃が入ると、そのパーツに7000ダメージが入り、接続ブロックに3000ダメージが貫通する。100-抵抗率=貫通率と考えて良い。 直訳するとバリア保護だが、Resistivityと表記を統一するために、wiki内では「バリア率」と訳している。 Anti-Gunbrella(アンチ・ガンブレラ)システム撤廃により廃止。 Max speed Light(軽量級の速度) 機体合計重量 - そのムーブメント重量が適正重量である場合に得られる速度の数値。 おそらく、Max Speed(最高時速)を基準としたシステムへ変更され廃止されている。 Max Drag Speed(最高速度) 機体が適正重量以下の時に出る最高の速度。 おそらく、Max Speed(最高時速)を基準としたシステムへ変更され廃止されている。 Max speed Heavy(重量級の速度) 機体合計重量 - そのムーブメント重量が適正重量を超過している場合に得られる速度の数値。 おそらく、Max Speed(最高時速)を基準としたシステムへ変更され廃止されている。 Minimum Drag Speed(最低速度) ウィング専用の数値。 機体が適正重量以上、積載限界重量以下の時に出る最低限の速度。単純にスラスターの数が足りない時はこの限りではない。 おそらく、Max Speed(最高時速)を基準としたシステムへ変更され廃止されている。 ~ w.Thrusters(スラスター補助有りの時) w.はwithの略。 スラスターで補助した時に得られる速度。どのMkのスラスターをいくつ積んだ時の数値なのかは不明。 おそらく、Max Speed(最高時速)を基準としたシステムへ変更され廃止されている。 Height,Ceiling(高度) そのムーブメントが安定して移動できる高度の上限。 気圧のシステム実装により、おそらく廃止されている。 Optimum mass per ~(最適重量) 性能を最大限に引き出せる重量の上限。 Carry Mass(積載量)に名称が統一された。 Max Carrying Mass(最大積載量) ローターブレード専用の数値。浮上させられる最大の重量を指す。 Carry Mass(積載量)に名称が統一された。 Max mass per ~(積載限界) 性能に支障が出ない重量の上限。 Carry Mass(積載量)に名称が統一された。 Reload Time(リロード時間) 武器が次の弾丸を射出するまでの、または装填が終了するまでの時間。 仕様変更や名称変更などにより、おそらく廃止されている。 Cooldown time(クールダウンタイム・再充電まで) レールキャノン、エレクトロシールド?などにある数値。レールキャノンの場合、射撃後に次の射撃ができるまでのインターバルを指す。 EP?とメカレッグの場合、シールド値が自動回復するまでのインターバルを指す。 仕様変更や名称変更などにより、おそらく廃止されている。 Heal Rate(ヒールレート) ナノ、フュージョンシールドの回復値に適用される乗数。ナノの回復力を表記するものもヒールレートであるが、それとは異なる。 1.00でそのままの回復値が得られる。0.5であればその半分しか得られない。 アップデートにより、すべてのパーツのヒールレートが1.0に統一。これにより現在廃止されている可能性あり。 OverClocked ~(最大OC時) オーバークロックのレベルが最大の時の数値。 火力や推力、積載量などオーバークロックで上昇するパラメータは様々。 レアリティ コモン(C)、アンコモン(U)、レア(R)、エピック(E)、レジェンダリィ(L)の5段階。 クレートからのパーツの出現しやすさや、パーツの価格に影響する。 作成/解体Robits Forgeに必要なRobits、Recyclerで取得できるRobitsを示したもの。 Shield(シールド値) エレクトロシールド?とメカ脚のシールド値。 Healthとは別にあり、ダメージはこちらに優先的に入る。 シールド値が0になると、そのパーツのHealthにダメージが入る。 Power,Jammer power(出力) レーダーやジャマーの数値。 この数値が索敵にどのような影響を与えるのかは詳細不明。 Recharge Time(リチャージタイム・充電時間) エレクトロシールド?専用の数値。 シールド値がクールダウンの時間を経過し、シールド値が回復し始めてから終了するまでの再充電の間の時間のこと。 現在全て10秒に固定されている可能性あり。(要検証) Force Magnitude(推力) スラスター専用の数値。推力を指す。 Range(範囲) レーダーやレシーバーの数値。索敵や通信の有効範囲。 Special(特殊効果) パーツに特別な効果がある場合に説明が表示される。 Health Boost (ヘルスブースト) Base Healthに上乗せされる耐久値の割合。現在この値が増加するパーツは各種キューブ・キャタ・メカ脚のみ。ベース/ブーストが150K/50%の場合、実際の耐久値は225Kとなる。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 現在このページに記載されてるバリア率と抵抗率の解釈についてですが、仮に羽の抵抗率15%に10000のダメージを受けた場合、羽に1500、その根元に85%の8500が伝達するという解釈になりますが、これは羽は通常通り100%、10000のダメージと根元に抵抗率を引いた85%、8500ダメージが貫通する、だと思うのですが・・・ どうでしょう。 - 名無しさん 2015-05-08 01 58 45 現在このページに記載されてるバリア率と抵抗率の解釈についてですが、仮に羽の抵抗率15%に10000のダメージを受けた場合、羽に1500、その根元に85%の8500が伝達するという解釈になりますが、これは羽は通常通り100%、10000のダメージと根元に抵抗率を引いた85%、8500ダメージが貫通する、だと思うのですが・・・ どうでしょう。 - 名無しさん 2015-05-08 01 59 11 アプデ内容のプラズマダメージモデル、テレジスティビティを見る限り「ダメージの内、どれだけ接続コンポーネントにダメージを貫通させるかを規定する数値」のようにあるので、10000のダメージが18500になることは考えにくいです - 名無しさん 2015-05-08 02 38 32 NO - 名無しさん 2017-03-11 12 20 56 消費エネルギーの所、エネルギーする電力になってるけど、誤字? - 名無しさん 2017-05-14 09 25 47 2018/12/18 ヘルスブーストとダメージブーストは削除されたようです。ソース→ttps //robocraftgame.com/devblog/robopass-now-live/ - 名無しさん (2018-12-27 23 21 25) 名前
https://w.atwiki.jp/planetfrontier/pages/74.html
基本情報 航行性能 採掘運搬性能 レーダー性能 戦闘性能 備考 名前 コスト 値段 接続 WA 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) 基本採掘(固/液/気/生) コンテナ 旅客 精度 探知 距離 耐久力 砲弾 装甲 レーザー バリア ミサイル 対空 船体S11LV1DE 10 200 4 0 0 3(3/3/3/3) 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S11LV1DR 10 200 3(3/3/3/3) 4 2 4 2 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S11LV1ER 10 200 4 0 0 4 2 4 1 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AR_(L/R) 10 200 4 2 4 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AD_(L/R) 10 3(3/3/3/3) 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&採掘時間短縮 船体S11LV2AD_(L/R) 20 5(2/2/2/2) 9 0 2 0 2 0 2 防御力UP&採掘時間短縮 船体S21LV1DE 15 300 6 0 0 6(3/3/3/3) 2 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S21LV1DR 15 300 6(3/3/3/3) 6 4 6 3 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S21LV1ER 15 300 6 0 0 6 4 6 2 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S21LV2DE_A 45 4000 1 10 0 0 10(6/6/6/6) 6 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S21LV2DR_A 45 4000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 10 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&レーダー性能UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S12LV2ER_P 50 4000 2 10(6/6/6/6) 12 13 10 4 エネルギー容量&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント2点装備(ERなのになぜか採掘が上昇 船体S12LV2AD_(L/R)P 45 4000 1 10(6/6/6/6) 10 0 3 0 3 0 3 防御力UP&採掘時間短縮・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2ER_(L/R)P 45 5000 1 10 12 13 10 4 エネルギー容量UP&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DR_(L/R)P 45 5000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 7 採掘時間短縮&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DE_(L/R)P 45 5000 1 10 10(6/6/6/6) 4 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・パーツ接続ポイント1点装備 コメント また、船体に限ったことではありませんが、採掘能力やレーダーは複数積んでも加算ではないので航続距離共々算出方法が知りたいですね。。。誰かお願いs(ry - 2011-08-31 12 42 53 ベースの項目と同じフォーマットにしてみました、見にくいようなら戻します - 2011-08-31 12 37 24
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/22.html
胴体パーツのHP現在値がHP最大値の30%未満になると、HPバー(合計)は点滅する。 胴体パーツを破壊された場合、そのユニットは撃破となりマップ上から排除される。
https://w.atwiki.jp/god14/pages/368.html
オーパーツ PARADISE LOSTの用語。 隔離街におけるオーパーツ 隔離街のM区画で発掘される旧文明のテクノロジーであり、“遺産”。 旧文明と言っても本編における科学技術に匹敵、あるいは凌駕しており、神座世界でも零の時代を除く最高位の文明が築かれていた。 隔離街最高レベルの復元屋であるカーマインでもお手上げの品も稀に存在する模様。 なお、発掘される物の8割は兵器の類であり、過去ここで何が起きたのかは言わずもがなである。 高度に精錬されたオーバーテクノロジーの結晶であるので、M区画の毒素の中でも形を保っている。 ツォアルにおけるオーパーツ 隔離街の外世界・ツォアルにおいて各地で極秘裏に発掘された「有り得ない加工品」。 この存在により現在に匹敵、あるいは凌ぐ文明が多数存在していたことが明白とされている。その中でも最も謎が多く、最も栄えていたと目されているのが神聖国家ソドムである。 ようは過去、神聖国家ソドムを中心に世界規模で起きた大戦。隔離街のものもツォアルのものも、どちらもその時代に作られた兵器群が主なオーパーツである。戦争が起きていたのでそういった方向性の科学技術が進歩していたのだろう(争いは文明レベルを向上させる、とかそういう理屈)。 遺産一覧 ※いずれも正式名称不明 鎖剣 ライル(ロト)/ナハトが使用する武器。 異形の逆手剣【デスサイズ】と、左手の袖から伸びる蛇のアギトを形作る鎖。 彼が死神(デスサイズ)として数多の敵を葬ってきた相棒である。 剣と鎖は共に分子レベルで切断する振動ブレードを受けて刃毀れひとつせず戦闘可能。 無価値の炎(メギド・オブ・ベリアル)を纏って腐剣化してもなお原型を維持している辺り、ある意味でライルの身体の一部と言っても過言ではない武装。 隔離街M区画の毒と雨に曝されても、輝きを失わない鎖。 鎖は高度に進化した形状記憶合金であり、一種の擬似生命体。自己防衛機能が異常に強く、下手に攻撃しようものなら蛇顎に逆に食いちぎられる。さらに伸縮自在。 作中ではサタナイルとの決戦にてイミテーション・デスサイズで鎖部分が破壊され、残った逆手剣のみで障壁を展開したサタナイルへ肉薄。罪(シン)を纏って渾身の一撃を入れた事で、サタナイルが曙の明星が発動する前に引き分けに持ち込んだ。 PARADISE LOSTのCGではライルの逆手剣と一体式なのかは曖昧だったが、神座七秘聖典のイラストでは逆手剣と骨蛇の顎(アギト)が連結された異形の鎖剣として描かれている。 耐久性の理屈に関しては現状の設定に基づくなら、おそらく反天使という神に近い超常の存在が使用することで武器としての強度が上がったか、使い手の一部となっていたからだと考えられる(*1)。 拳銃 ジューダス・ストライフの武器。 無骨で巨大なフォルムの戦闘用拳銃で、地の文では異形の銃と語られる。 ぱっと見では並の拳銃と変わらないものの、5倍程度の重量とライルですら抑えきれない大きな反動があり、2階建ての家屋に相当する巨大な瓦礫をたった1発で吹き飛ばすような砲撃クラスの火力を有している。威力が大きすぎるため、カーマインの見立てでは扱えるのはライルとサイボーグや強化人間(ドーピングマン)くらい。 作中ではリルが発見し、ライルが試射して銃は嫌いだと語っていた。 後に売却された銃は、カーマイン・オニキスとギース・クレメンスを通じてジューダスの手に渡った。ベルゼバブ争奪戦の際、一度ノウに預けられる。 『鉄喰らい』と合わせて数百発の連射を可能とした。 ジューダスのベルゼバブのシン発動時は右手と一体化することで異形の砲に変化して元の性能を遥かに凌駕する超火力を発揮し、大気を圧縮してプラズマ化した弾丸を発射する。シン解放前からでもプラズマ弾を発射できる。 ゲート制御装置 隔離街を覆う障壁を制御することが可能になる装置。 ゲートを制御する装置をM区画の遺産から復元することに成功、本編の5年前からは隔離街と外の交易が無限蛇のギース・クレメンスによって行われるようになった。 ゲートを中和するシステムはアスタロスをベースにしている。 ゲート制御を理論化したのはカーマイン・オニキスであり、後にドクターに引き継がれた。 外の世界へ行くためにリルとライルはこの装置の存在を探して科学者を襲いまくるが、ベルゼバブ争奪戦後にはライルらを街からまだ出さないためにゲート制御装置はジューダスが持ち去ってしまった。 備考 パラロスの舞台が絶滅星団サウルヴァの残骸なのでクワルナフの作品との関係も疑われるが今のところ無関係である。 関連項目 作品 聖遺物 まぁ旧文明ってのは項目に書いてある通りソドムなんだけど、もしかして第一天世界のテクノロジーが残ってたり…しないか -- 名無しさん (2012-08-06 14 11 45) ↑水銀出現まで単一宇宙なわけだし第一天が塗り替える前の超SF世界の遺産残っててもおかしくないわな -- 名無しさん (2012-08-06 15 24 16) 第一天の中世ファンタジーのマジックアイテムで高度に発展した科学は魔法の逆パターンとかか。 -- 名無しさん (2012-08-06 16 05 37) 第一天の世界はスターオーズみたいな世界だったら頑丈な物もあったんだろう -- 名無しさん (2012-09-06 22 27 16) 天狗道の世界でも3847個のマルグリットコレクションが残存しているかもしれない -- 名無しさん (2012-09-06 22 54 56) ↑ (∴)<全部おれが破壊したという落ち。ワイルドだろぉ~? -- 名無しさん (2012-09-06 23 53 45) 何故か温もりが残ってる女神の足跡の化石が博物館に飾られてるかもしれないな -- 名無しさん (2012-09-07 08 40 34) ↑1〜3ワロタ -- 名無しさん (2015-08-21 18 05 42) 3年前に反応するとかある意味すごいな -- 名無しさん (2015-08-21 19 56 06) 笑いは永久不変と言う事だな -- 名無しさん (2015-11-20 09 09 26) 永劫破壊もそうだけどパンテオンでコレもそれなりの数がアイテムとして登場しそうな -- 名無しさん (2018-12-11 16 52 29) 暗黒ドラえもん「俺ならもっと凄いを作ってやるぜ」 -- 名無しさん (2018-12-11 20 01 36) 何なら、これらも暗黒ドラえもんが作り出した物の残骸が混じってたりするのかな? -- 名無しさん (2019-10-12 17 04 14) クワルナフの作品が残ってるとかもあるが、パラロスの舞台が滅亡星団の死骸だから、堕天奈落の住民の死骸から未知の物質生まれてても不思議ではないよね -- 名無しさん (2020-04-30 11 50 01) ライルが規格外とはいえ、覇道神候補に致命傷負わせれる鎖剣スゲーな・・・・ -- 名無しさん (2020-06-26 02 15 38) 神すら殺す無価値の炎でさえびくともしない鎖剣。ロンギヌスクラスだな -- 名無しさん (2020-06-26 14 34 31) それ無慙の剣のカケラとかじゃなかろうな? -- 名無しさん (2020-07-02 08 28 10) ……マジであり得るんじゃないか、それ。恋に殉じたカイホスルーとアルマの後継者ともいえるロトならマグサリオンの剣の欠片を扱えなくもないし…… -- 名無しさん (2022-05-01 09 49 40) 無慙の剣は折れたわけではないからなぁ。ナダレ戦で折れた剣(マグサリオン)なら可能性無くもないんかな。マグサリオンの身体の一部であり、第二戒律の影響多大、七大魔王と聖王領を葬った剣ではあるから扱えたら強力そうだし -- 名無しさん (2022-05-07 22 24 22) 折れた剣「いや、俺に期待されてる様な力はないからね?」 -- 名無しさん (2022-05-08 00 06 30) まぁ、第一神座ではただの剣でも、第二神座では神の肉体の一部やろ。かなりの遺物なのは確かやろ -- 名無しさん (2022-05-08 00 20 30) と言うか神剣クインを使う前に散々ぶっ殺してきた剣だぜ?既に「そういうもの」に成り果ててもおかしくないわけで -- 名無しさん (2022-05-11 12 01 35) ビルス「第六天波旬とオオイミ王とスーパーマンなら贋造魔女(ハニエル)で赤屍蔵人に変身した鏡野七罪の赤い剣(ブラッディソ-ド)で諸星あたる諸共バラバラにされてたぞw」 -- スパーダモン (2023-09-01 01 26 39) 名前 コメント