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マフラー 外装:スクリーン フェンダー カウル シート ディフレクター デカール・リムストライプ 塗装 ハンドル周り:ハンドル スイッチボックス ハンドガード ハンドルブレース レバー スペーサー タイヤ サスペンション ステップ・ペダル 冷却系:ラジエター ラジエターガード 積載関係:トップ・サイドケース バッグ キャリア・ステー 電装品:ライト ウインカー ソケット ETC ナビ オーディオ カメラ シフトインジケーター ホーン 点火系 ガード・スライダー その他:バイクカバー スタンド チェーンカバー メットホルダー パーツ・アクセサリー販売店 ウェビック OVER P A International intobikes(海外) 発送ミスあり。クレームつけてもとぼけようとするので注意。 ユーロダイレクト ユーロネットダイレクト(輸入代行) NC700S/X専用ページ開設(12.07.26 ) ISHIZUKA DIRECT パーツオンライン クラブマン Jesters Trick Bits(海外) Skidmarx製ロングスクリーンの送料が£40.00(Skidmarxから直接購入だと£75.00)
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名称 タイプ Rank 備考 入手場所 アストロアームユニット? 砲 R-5 アストロマリーンBDにのみ装備可能。アストロGL(AM)付属。内蔵メイン武器 GRENADE内蔵サブ武器 EXPLODE重量-2%,歩行・飛行制限上昇 マニモdeガチャSP アストロアームユニット2? 砲 R-5 アストロマリーンBDにのみ装備可能。アストロGS(AM)付属。内蔵メイン武器 RIFLE内蔵サブ武器 SLASH重量-2%,歩行・飛行制限上昇 マニモdeガチャSP アストロマリーンAM2? 砲 R-5 アストロアームユニット(および2)にのみ装備可能。 マニモdeガチャSP アストロAR? 無 R-5 アストロマリーンAM2にのみ装備可能。必要射撃能力136内蔵メイン武器 BURST RIFLE マニモdeガチャSP アストロGL? 無 R-5 必要射撃能力136内蔵メイン武器 GRENADE マニモdeガチャSP アゾットモジュールL? 陸 R-5 ヴェルメリオLAM,シアンLAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要射撃能力100内蔵メイン武器 RIFLE内蔵サブ武器 BIT ON マニモdeガチャSP(ヴェルメリオAzot) アゾットモジュールR? 陸 R-5 ヴェルメリオRAM,シアンRAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要射撃能力100内蔵メイン武器 RIFLE内蔵サブ武器 BIT ON マニモdeガチャSP(ヴェルメリオAzot) サブアームジョイント? 汎 R-4 バンガード,ヴィシュラ,クロタクス系BDにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。 マニモdeガチャSP(左記のロボシリーズ_Re版) ゼタ・アーセナルAMEX1? 砲 R-5 ゼタ・アーセナルAM?(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 MISSLE マニモdeメガガチャSP ゼタ・アーセナルAMEX2? 砲 R-5 ゼタ・アーセナルAM?(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 BEAM MINE マニモdeメガガチャSP ゼタ・アーセナルAMEX3? 砲 R-5 ゼタ・アーセナルAM?(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 EXPLODE MISSILEE デパート(20Mt) ゼタ・アーセナルLGEX1? 砲 R-5 ゼタ・アーセナルLG(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵サブ武器 GUN UNIT マニモdeメガガチャSP ゼタ・アーセナルLGEX2? 砲 R-5 ゼタ・アーセナルLG?(スロット1)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 MISSILE デパート(20Mt) ティターンモジュールL? 陸 R-5 ヴェルメリオLAM,シアンLAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 ROCKET PUNCH内蔵サブ武器 PUNCH マニモdeガチャSP(ヴェルメリオTitan) ティターンモジュールR? 陸 R-5 ヴェルメリオRAM,シアンRAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 ROCKET PUNCH内蔵サブ武器 PUNCH マニモdeガチャSP(ヴェルメリオTitan) トライソード 無 R-5 純正時サブ変形対応。パーツ数にカウントされない。変形時覚醒対応。変形時内蔵メイン武器 SLASH変形時内蔵サブ武器 SWORD覚醒前メイン派生コンボ 覚醒発動覚醒後メイン派生コンボ HYPER TRI SWORD トライゼリオンRAM@?固定パーツ トライデントモジュールL? 砲 R-5 トライデントモジュール@付属。シアンLAM,ヴェルメリオLAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 MISSILE内蔵サブ武器 MISSILE マニモdeガチャSP(シアンTrident) トライデントモジュールR? 砲 R-5 トライデントモジュール@付属。シアンRAM,ヴェルメリオRAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 MISSILE内蔵サブ武器 MISSILE マニモdeガチャSP(シアンTrident) トライデントモジュール@ 無 R-5 パーツ数にカウントされない。 トライデントモジュールL,R固定パーツ トラノコテ? 陸 R-3 ジークンAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 TIGER SHOT マニモdeガチャSP ドローンアームジョイント? 汎 R-4 バンガード,ヴィシュラ,クロタクス系BDにのみ装備可能。 デパート(30Mt) なっちんネコミミ 汎 R-5 装着可能パーツ なっちん系BDパーツ数にカウントされない。 イベント販売所(限定素材x350) バリオスランス? 無 R-5 ゼファーAMにのみ装備可内蔵メイン武器 CHARGE LANCE内蔵サブ武器 LANCE マニモdeメガガチャSP ハリケーンブロウ? 空 R-3 メカジェッターOMG AM2(スロット1)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 HURRICANE BLOW マニモdeガチャSP フラガラッハモジュールL 陸 R-5 ヴェルメリオLAM,シアンLAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 BEAM GATLING内蔵サブ武器 STEP AND SHOT マニモdeガチャSP(ヴェルメリオFraga) フラガラッハモジュールR 陸 R-5 ヴェルメリオRAM,シアンRAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 BEAM GATLING内蔵サブ武器 STEP AND SHOT マニモdeガチャSP(ヴェルメリオFraga) ブリューナクモジュールL? 砲 R-5 シアンLAM,ヴェルメリオLAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 BAZOOKA内蔵サブ武器 STEP SHOT マニモdeガチャSP(シアンBrionac) ブリューナクモジュールR? 砲 R-5 シアンRAM,ヴェルメリオRAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。必要格闘能力100内蔵メイン武器 BAZOOKA内蔵サブ武器 STEP SHOT マニモdeガチャSP(シアンBrionac) ブレイブアーツ? 無 R-5 ソルブレンサーAMにのみ装備可能。 マニモdeガチャSP ホーリーショット 無 R-5 内蔵メイン武器 BEAM SHOT オーディンAM?固定パーツ マスコットなっちん 汎 R-5 装着可能パーツ なっちん系BDパーツ数にカウントされない。 なっちんコラボイベント第3弾(限定素材x350) ムラクモブレード? 無 R-5 ヤマトオグナRAMにのみ装備可能。内蔵サブ武器 AMANO MURAKUMO マニモdeガチャSP メカジェットブラスト? 空 R-3 メカジェッターOMG AM2(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵サブ武器 BLAST LASER マニモdeガチャSP リーレイAMEX1? 陸 R-5 リーレイAM(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 HOOK SHOT マニモdeメガガチャSP リーレイAMEX2? 陸 R-5 リーレイAM(スロット2)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 SEAL SHOT マニモdeメガガチャSP リーレイAMEX3? 陸 R-5 リーレイAM(スロット3)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵サブ武器 SWORD マニモdeメガガチャSP リーレイAMEX4? 陸 R-5 リーレイAM(スロット3)にのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵サブ武器 SPIKE BALL マニモdeメガガチャSP リュウノコテ? 陸 R-3 ジークンAMにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵メイン武器 DRAGON SHOT マニモdeガチャSP レヴナントアート? 陸 R-4 ダークレヴナントAM(スロット3)にのみ装備可能。内蔵メイン武器 DUMMY SHADOW マニモdeガチャSP レヴナントソード? 陸 R-4 ダークレヴナントAM(スロット1)にのみ装備可能。内蔵サブ武器 SLASH マニモdeガチャSP レヴナントダート? 陸 R-4 ダークレヴナントAM(スロット1)にのみ装備可能。内蔵メイン武器 SLICER電撃威力+3% マニモdeガチャSP VALKYRIA-SWITCH? 陸 R-5 ヴェルメリオBD,シアンBDにのみ装備可能。パーツ数にカウントされない。内蔵サブ武器 VALKYRIA ATTACK マニモdeガチャSP(AXIS-VALKYRIA)
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田ノ中パーツ工場 田ノ中パーツ工場 概要 このエリアにいるメダロッター達林 チクマ 的場 シノギ 茶畑 キクカ 伊呂波 カエデ 蛇目 エリカ 関連項目 概要 田ノ中製作所がSGIパーツの成功により現工場だけでは生産が間に合わなくなってきたため設立した新工場。 からくさシティ?最南東にあるが、その経緯上ストーリー前半には存在していない。 工場地下では規格外のメダロットの開発が寺本エボシによって秘密裏に行われていた…。 主人公はメダロットの暴走が始まった後に入るためエンカウントで野良メダロットが出現するのは理解できるのだが、何故か事態が収拾した後も野良メダロットが出てくる。 ストーリークリア後はメダロット社所有の工場となる。 ▲ページ上部へ▲ このエリアにいるメダロッター達 林 チクマ 田ノ中製作所の研究員。ストーリー初期では田ノ中製作所の工場内にいる。 今までメダロットの簡単なアクセサリーしか作ってこなかったのだが、方針転換してパーツそのものの開発を初めた為古い設備や自分の研究スキルの低さに苦戦する。 こざくら島での最初のロボトル大会にて1回戦の相手「チーム・シャインズ」として空木ノリオとバディを組んで出場。 研究のためと思って頑張って練習した結果予選を勝ち抜けたらしい。 SGIパーツ販売が軌道に乗ると自分でパーツを試す暇もないほど忙しくなった。 寺本エボシに対しては知識や技術よりも常に次の研究にしか興味を持たずに突き進むその姿勢に一番感心していた。 他に追加された研究員も全員自分より優秀なため置いていかれないように努力しようとしていた。 ストーリークリア後は田ノ中パーツ工場で働いている。 八戸タツヤのセリフから伊呂波カエデと同様に田ノ中製作所からリストラされてメダロット社に入ったと思われる。 使用メダロットは純正タワラヤレフト。 メダロッター・ランキングは初期55位→最終順位71位。 的場 シノギ メダロット研究員。ストーリー初期ではメダロット研究所にいる。 みずたまデパートのロボトル大会に後輩の石口ユノとバディを組んで出場した。 緊張していたが、ユノに「平気ですよ~。いつも通り戦えば、きっと優勝できますって!」と勇気づけられていた。決勝戦の相手。 SGIパーツがメダロット社で開発できなかったことを残念に思いつつもやはりメダロットとマスターの安全を確保できない以上仕方ないと思っていた。 故にメダロット社に見切りをつけ田ノ中製作所に移って研究を続け、その辺りを重視せずに完成させた寺本エボシにはもう少し待って欲しかった様子だった。 ストーリークリア後は田ノ中パーツ工場にてSGIパーツのメカニズムを調べている。 使用メダロットは純正クロノラビット。 メダロッター・ランキングは初期72位→最終順位76位。 茶畑 キクカ メダロット社員。自称コピーばっかとってた事務員その1。 ストーリー初期ではメダロット研究所にいる。メダロット社員なのにロボトルが弱い事に悩んでいる。 こざくら島での最初のロボトル大会に酒田ヒトシと共に観に来ていた。会場の大きさに驚き、ここでロボトルすることを夢見ていた。 SGIパーツが出回り始めた頃独り言でこれを使えば強くなれるのかと悩んでいたが流石に他社のパーツを使ってまで強くなろうとは思わなかった模様。「ホントよ。」 ぬけガラ病とSGIパーツの因果関係を調査し始めると立ったまま目を開けて眠るほど多忙になる。 ストーリークリア後はSGIパーツの調査が終わるまでの間、田ノ中パーツ工場で働くようになる。 使用メダロットはハンマーにニンニンジャの左腕と脚部を付けたヘルフェニックス。 メダロッター・ランキングは初期100位→最終順位103位。 伊呂波 カエデ こざくら島の最初のロボトル大会に蛇目エリカと共に来ていた。 寺本エボシがメダロット研究所をやめた辺りで田ノ中製作所に就職する。 主人公のことを製作所の社員だと勘違いして挨拶してきたりちょっとそそっかしい所がある。 ストーリークリア後は田ノ中製作所からリストラされ、メダロット研究所に就職し田ノ中パーツ工場で働くようになる。 キャラデザ流用元の『7』では保健室の先生だったが元々白衣だったため研究員でもうまく馴染んでいる。 使用メダロットは純正アステリオス。 メダロッター・ランキングは初期24位→最終順位4位。 蛇目 エリカ こざくら島の最初のロボトル大会に伊呂波カエデと共に来ていた。 寺本エボシがメダロット研究所をやめた辺りで田ノ中製作所に就職する。 設備の古さに新商品開発への自信をなくしていたが、この設備でSGIパーツを作り上げたエボシに感心する。 ストーリークリア後は田ノ中パーツ工場で働いている。カエデ同様に田ノ中製作所からリストラされてメダロット研究所に入ったと思われる。 使用メダロットは浮遊脚部にドラゴンビートルの両腕を付けたムーンドラゴン。頭部と脚部の親和性が妙に高い。 メダロッター・ランキングは初期26位→最終順位44位。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 登場人物一覧(DUAL)
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基本情報 航行性能 採掘運搬性能 レーダー性能 戦闘性能 備考 名前 コスト 値段 接続 WA 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) 基本採掘(固/液/気/生) コンテナ 旅客 精度 探知 距離 耐久力 砲弾 装甲 レーザー バリア ミサイル 対空 船体S11LV1DE 10 200 4 0 0 3(3/3/3/3) 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S11LV1DR 10 200 3(3/3/3/3) 4 2 4 2 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S11LV1ER 10 200 4 0 0 4 2 4 1 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AR_(L/R) 10 200 4 2 4 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AD_(L/R) 10 3(3/3/3/3) 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&採掘時間短縮 船体S11LV2AD_(L/R) 20 5(2/2/2/2) 9 0 2 0 2 0 2 防御力UP&採掘時間短縮 船体S21LV1DE 15 300 6 0 0 6(3/3/3/3) 2 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S21LV1DR 15 300 6(3/3/3/3) 6 4 6 3 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S21LV1ER 15 300 6 0 0 6 4 6 2 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S21LV2DE_A 45 4000 1 10 0 0 10(6/6/6/6) 6 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S21LV2DR_A 45 4000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 10 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&レーダー性能UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S12LV2ER_P 50 4000 2 10(6/6/6/6) 12 13 10 4 エネルギー容量&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント2点装備(ERなのになぜか採掘が上昇 船体S12LV2AD_(L/R)P 45 4000 1 10(6/6/6/6) 10 0 3 0 3 0 3 防御力UP&採掘時間短縮・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2ER_(L/R)P 45 5000 1 10 12 13 10 4 エネルギー容量UP&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DR_(L/R)P 45 5000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 7 採掘時間短縮&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DE_(L/R)P 45 5000 1 10 10(6/6/6/6) 4 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・パーツ接続ポイント1点装備 コメント また、船体に限ったことではありませんが、採掘能力やレーダーは複数積んでも加算ではないので航続距離共々算出方法が知りたいですね。。。誰かお願いs(ry - 2011-08-31 12 42 53 ベースの項目と同じフォーマットにしてみました、見にくいようなら戻します - 2011-08-31 12 37 24
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ナビキャラクターのカスタマイズパーツ 髪型 (Hair style) 00 ナビゲートヘア 01 ワンダーヘア 02 ゾーンヘア 03 エナジーヘア 04 コンベアヘア 05 シノビヘア 06 ヒーローヘア 07 ドリフトヘア 08 テツボウヘア 09 ブラブロヘア 10 バーテヘア 11 ダークヘア 12 タンクヘア 13 アサルトヘア 14 ドリルヘア 15 スローヘア 16 リバーヘア 17 ランストヘア 18 ナイトヘア 19 ベクトルヘア 20 シャドウヘア 21 ウィッパーヘア 22 スコアヘア 23 ユウシャヘア 24 ウチュウヘア 25 ヴァリアブルヘア 26 ニュッキヘア 27 カゲマルヘア 28 ブレイカーヘア 29 ハリセンヘア 30 ピンボールヘア 31 サイドポニーヘア 32 アホゲショートヘア 33 アホゲロングヘア 34 プラントヘア 35 エンジェルヘア 36 デビルヘア 37 キモノヘア 38 パイレーツヘア 39 フェアリーヘア 40 マジョッコヘア 目 (Eyes type) 00 ノーマル 01 ツリ 02 タレ 03 ボヤー 04 オトメ 05 マル 06 ギラリ 07 ネコ 08 キラキラ 09 メガネ 10 タレマル 11 シカク 12 セクシー 13 クマ 14 ヨコボウ 15 ヨウエン 16 ソボク 口 (Mouth) 00 ニッコリ 01 オチョボ 02 アハ 03 ニヤリ 04 ニャー 05 シカク 06 ヒネクレ 07 エー 08 ワーイ 09 ギャクヘノジ 10 ヨコボウ 11 マル 12 ビッグ 13 キュート 14 ムゥ 15 ゲンキ 16 ポカーン 衣装 (Costume) 00 ナビゲートコス 01 ワンダーコス 02 ゾーンコス 03 エナジーコス 04 コンベアコス 05 シノビコス 06 ヒーローコス 07 ドリフトコス 08 テツボウコス 09 ブラブロコス 10 バーテコス 11 ダークコス 12 タンクコス 13 アサルトコス 14 ドリルコス 15 スローコス 16 リバーコス 17 ランストコス 18 ナイトコス 19 ベクトルコス 20 シャドウコス 21 ウィッパーコス 22 スコアコス 23 ユウシャコス 24 ウチュウコス 25 ヴァリアブルコス 26 ニョッキコス 27 カゲマルコス 28 ブレイカーコス 29 ハリセンコス 30 ピンボールコス 31 ノースリーブコス 32 ガクセイコス 33 フューチャーコス 34 プラントコス 35 エンジェルコス 36 デビルコス 37 キモノコス 38 パイレーツコス 39 フェアリーコス 40 マジョッココス 髪型のカラーはblack/brown/orange/red/pink/yellow/green/blue/purple/silverの10色があります。 目のカラーはblack/brown/red/yellow/green/blue/purple/silverの8色があります。
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|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ガスト|分岐|性能 ガスト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ガスト ┏ ━ ╋ ━ ┓ Rank.2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.3 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.4 ヴェイパー ガスト ストーム ┏ ┫ ┃ ┃ Rank.5 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム
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パーツ屋さんの紹介とか、通販サイトの紹介とか書いたりします。 パーツといっても電子部品に限るわけではないので、たとえばホームセンターとか手芸屋とか100均とかも載ったりします。 通販 電子部品 秋月電子通商 共立エレショップ マルツオンライン 妙楽堂 aitendo スイッチサイエンス 店舗 電子部品 松本無線パーツ 岡山店 デジット シリコンハウス共立 秋月電子通商 千石電商 中古品 ハードオフ プラモデル フジモケイ 松屋玩具
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一覧 備考 入手順 一覧 名前 効果 価格 所持数 備考 分類 クリア回数 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 ステータスアップ系 12 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 ステータスアップ系 48 耐衝撃性強化回路III 最大HP20%アップ 20000 5 ステータスアップ系 98 バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 ステータスアップ系 32 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 ステータスアップ系 60 ハイパワーバッテリー 最大EN20%アップ 25000 5 ステータスアップ系 94 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5 EN消費5%追加 8000 20 ステータスアップ系 34 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10 EN消費10%追加 12000 10 ステータスアップ系 50 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+15 EN消費15%追加 20000 5 ステータスアップ系 83 バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+10 防御力-10 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 42 バーサーカーシステムII 超強気で発動 攻撃力+20 防御力-20 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 67 バーサーカーシステムIII 超強気で発動 攻撃力+30 防御力-30 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 99 ガンダリウムα 防御力+5 機動力-1 8000 20 ステータスアップ系 1 ガンダリウムβ 防御力+10 機動力-3 15000 15 ステータスアップ系 45 ガンダリウムγ 防御力+15 機動力-5 20000 10 ステータスアップ系 93 ガンダニュウム合金 防御力+20 機動力-7 25000 5 ステータスアップ系 108 ネオ・ガンダニュウム合金 防御力+25 機動力-9 30000 5 ステータスアップ系 113 レアメタル 防御力+30 機動力-10 35000 5 ステータスアップ系 118 ウイングバインダー 機動力+5 防御力-1 8000 20 ステータスアップ系 3 シェルフノズル 機動力+10 防御力-3 15000 10 ステータスアップ系 43 フレキシブルウイングノズル 機動力+15 防御力-5 20000 5 ステータスアップ系 82 ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 25000 10 ステータスアップ系 8 マグネットコーティング 攻撃・防御・機動力+2 15000 10 ステータスアップ系 28 オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+5 35000 5 ステータスアップ系 109 ブースター 移動力+2 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 38 メガ・ブースター 移動力+3 20000 15 MS専用 ステータスアップ系 69 ギガ・ブースター 移動力+4 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 103 テラ・ブースター 移動力+5 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 112 エクセル・ブースター 移動力+7 50000 3 MS専用 ステータスアップ系 119 ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+3 4000 20 MS専用 ステータスアップ系 10 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+4 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 52 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+5 12000 5 MS専用 ステータスアップ系 84 Dナビシステム 命中率+10% EWAC範囲+2 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 66 スナイパーセンサーI 射撃値+5 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 35 スナイパーセンサーIII 射撃値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 90 モビルトレースシステム 格闘値+5交換先MSが格闘機系に変化 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 36 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 96 ハウメアの護り石 守備力+20 30000 5 MS専用 ステータスアップ系 63 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5 15000 20 MS専用 ステータスアップ系 4 バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 80 8 (ハチ) 射撃・格闘・反応・守備値+5 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 25 PXシステム 射撃・格闘・反応・守備+10 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 110 ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10% 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 24 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 16 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 15000 15 MS専用 ステータスアップ系 58 サイコフレーム 覚醒値+30交換先MSが覚醒武器所持系に変化 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 97 サイコフレーム改 覚醒値+50 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 114 バイオ・センサー 覚醒値+20 反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 85 クェスの思念 覚醒値を50に固定 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 47 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 101 カミーユの思念 覚醒値を100に固定 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 111 Eパック EN消費5%減少 8000 20 その他系 2 エネルギーCAP EN消費10%減少 15000 10 その他系 70 プロペラント・タンク EN消費15%減少 25000 5 その他系 105 ナノスキン裝甲 毎ターンHP5%自動回復 15000 20 その他系 18 スーパーナノスキン裝甲 毎ターンHP10%自動回復 20000 10 その他系 79 ハイパーナノスキン 毎ターンHP15%自動回復 25000 5 その他系 102 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 20000 10 その他系 30 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 30000 5 その他系 81 DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復交換先MSがデビルガンダム尖兵系に変化 30000 10 その他系 68 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 50000 5 その他系 104 アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN15%自動回復 60000 3 その他系 135+α 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 第二世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 53 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 91 ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP5%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 76 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP15%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 107 耐ビームコーティング BEAM射撃軽減BEAM格闘を軽減 30000 20 防御アップ系 31 ラミネート裝甲 BEAM射撃軽減・無効化BEAM格闘を軽減 45000 5 防御アップ系 77 Iフィールド(弱) BEAM射撃軽減・無効化 30000 10 防御アップ系 56 Iフィールド(強) BEAM射撃軽減・無効化 45000 5 防御アップ系 106 バリア・コーティング 全MAP兵器無効化 1回のみ 12000 20 防御アップ系 初期 バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 25000 10 防御アップ系 86 フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減交換先MSが強固機系に変化 30000 10 MS専用 防御アップ系 41 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減 40000 5 MS専用 防御アップ系 116 ビーム・ジェネレーターα BEAM系武裝の攻撃力5%アップ 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 9 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武裝の攻撃力10%アップ 15000 10 ステータスアップ系 59 ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武裝の攻撃力15%アップ 20000 5 ステータスアップ系 87 高性能火薬 実弾武裝の攻撃力20%アップ 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 75 大容量弾薬カートリッジ 実弾武裝のEN消費半減 35000 5 MS専用 その他系 133+α ハイブリットデュアルセンサー 射撃攻撃の命中率+10%射撃攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 88 グラップルセンサー 格闘攻撃の命中率+10%格闘攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 89 ショートレンジ・モーター 格闘武裝で攻撃時 命中率+15% 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 7 フィールドジェネレーターI MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 ステータスアップ系 初期 フィールドジェネレーターII MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 ステータスアップ系 51 フィールドジェネレーターIII MAP兵器の攻撃力30%アップ 10000 5 ステータスアップ系 95 フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時対象ユニットのHPを1殘す 20000 10 ステータスアップ系 40 A. Rチップ搭載 防御・機動力+10 反応値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 72 C. Aチップ搭載 攻撃力+10 格闘・射撃値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 73 ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 20000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 27 リング・サイコミュ MP変動の値が半減パイロットの性格変更 10000 10 MS専用 その他系 初期 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃に命中率+15% 12000 10 ステータスアップ系 61 ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時 回避率+15% 18000 10 ステータスアップ系 74 ダミー機能 回避選択時に回避率+20% 15000 10 ステータスアップ系 26 ALICE機能 HP30%以下で発動 防御力+20 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 20 レミングシステム 敵ユニットに攻撃が命中した時敵のMPが20減少 12000 5 MS専用 その他系 78 ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更(弱気ゲージ8割、強気ゲージ2割) 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 115 ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる交換先MSがジオン系に変化 6000 5 MS専用 その他系 19 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他系 初期 ビーム撹乱幕展開ポッド 「撹乱幕」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 15 ミノフスキー粒子散布ユニット 「散布」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 21 パワーエクステンダー 全武裝の消費EN20%減少 35000 3 MS専用 その他系 120+α ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 35000 5 MS專用 その他系 46 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 MS專用 その他系 65 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 戦艦專用 その他系 71 リング・サイコミュα グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が半減 5000 5 戦艦專用 その他系 37 リング・サイコミュβ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が10上昇 8000 5 戦艦專用 その他系 62 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 戦艦專用 経験値アップ系 55 作業用ポッド 捕獲範囲+3 12000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 5 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1チームの最大数は2チームまで(戦艦1隻に最大で9ユニットまで搭載可能) 30000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 13 ザクリウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSがザク系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ジムニウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSがジム系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ビグザニウム合金 効果不明交換先がMAに変化 10000 5 MS専用 その他系 57 ゾグニウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSが水陸両用系に変化 10000 5 MS専用 その他系 14 Eカーボン裝甲 防御力+3交換先が00系MSに変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 33 ライフル型コントローラー 射撃値+5交換先MSが射撃系に変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 22 テム・レイ手製パーツ 効果不明(攻撃力+5/機動力-20)交換MS先が特殊系になる 1000 5 その他系 初期 ゲモン特製パーツ 効果不明(攻撃力-10/防御力+2/機動力-10)交換MS先が特殊系になる 1000 5 MS専用 その他系 初期 ロウ特製パーツ 効果不明(EN消費30%減少) 40000 5 MS専用 その他系 137+α ガソリンエンジン 効果不明(攻撃力+1/防御力-20/機動力-20) 1200 5 MS専用 その他系 初期 コンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-5/防御力-5/機動力-5) 1500 5 MS専用 その他系 初期 バチルスコンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-10/防御力-10/機動力-10) 3000 5 MS専用 その他系 64 OSダウングレード 効果不明(機動力-20) 1500 5 MS専用 その他系 初期 γグリフェプタン投与裝置 覚醒値+30 パイロットの性格変更(性格狂気=強気ゲージのみ) 35000 1 MS専用 ステータスアップ系 117 黒歴史の遺産 攻撃力+10 パイロットの性格変更(性格強気=強気ゲージが増える) 25000 3 MS専用 ステータスアップ系 92 アンリミテッドユニット 敵ヘ与えるダメージ2倍 EN消費2倍 40000 1 MS専用 ステータスアップ系 136+α アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+40 90000 1 MS専用 ステータスアップ系 138+α プレミアム・EXAM 命中・回避率+20%敵に与えるダメージ+20% 60000 1 MS専用 プレミアム系 125+α プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装での攻撃ダメージが50%増加攻撃力が増加するのではなく、与ダメージ増加(武装の攻撃力は変化しない) 60000 1 MS専用 プレミアム系 124+α プレミアム・エネルギータンク BEAM系武裝のEN消費半減 60000 1 MS専用 プレミアム系 129+α プレミアム・エネルギーパック EN10%以下でEN全回復 1回のみ 15000 5 MS専用 プレミアム系 121+α プレミアム・ガンダリウム 防御力+35 50000 1 プレミアム系 127+α プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 プレミアム系 122+α プレミアム・クラフトエンジン 地形效果による移動力の減少を無効化 60000 5 プレミアム系 126+α プレミアム・ブースター 移動力+10 80000 1 MS専用 プレミアム系 132+α プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 30000 5 MS専用 プレミアム系 123+α プレミアム・ラーニングマシン キャラクターの獲得EXP20%アップ 50000 3 MS専用 プレミアム系 131+α プレミアム・サイコフレーム 反応値+10 覚醒値を100に固定する 50000 1 MS専用 プレミアム系 128+α プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+50 防御力-50 60000 1 MS専用 プレミアム系 130+α ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 140+α テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 139+α インスタント・リペアキットI HP30%回復 1回のみ 1500 99 消耗品系 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復 1回のみ 6000 99 消耗品系 11 インスタント・リペアキットIII HP100%回復 1回のみ 10000 99 消耗品系 39 インスタント・エネルギータンクI EN30%回復 1回のみ 3000 99 消耗品系 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復 1回のみ 12000 99 消耗品系 17 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復 1回のみ 20000 99 消耗品系 44 インスタント・ブースターI 移動力+3 1回のみ 4000 99 MS専用 消耗品系 初期 インスタント・ブースターII 移動力+5 1回のみ 6000 99 MS専用 消耗品系 23 インスタント・ブースターIII 移動力+7 1回のみ 9000 99 MS専用 消耗品系 49 強壮剤I MP20%回復 1回のみ 2000 20 消耗品系 初期 強壮剤II MP40%回復 1回のみ 6000 10 消耗品系 6 強壮剤III MP60%回復 1回のみ 10000 5 消耗品系 29 戦いの記憶 テンションを超強気にする 1回のみ 13000 5 消耗品系 54 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする 1回のみ 20000 3 消耗品系 134+α RAISERシステム BEAM系武器攻撃力30%アップOOに装備して交換すると… 32500 5 MS專用 ステータスアップ系 100 備考 基本的に同じ効果で効果量が違うもの(I+II+IIIなど)は同時に装着することが可能。効果は累積される。 装備させるユニットが標準装備しているOPに関しては、同じOPを装着し、効果を加算できるものもある(Iフィールド等は一番効果のあるものだけか謎)。 経験値UP系のパーツは効果が異なるものを付けると効果が累積する。 ユニット経験値UPは第一世代AI学習機能+第二世代AI学習機能+第三世代AI学習機能で60%UPとなる。 パイロット経験値UPはラーニングマシンI(5%)+ラーニングマシンII(10%)+ラーニングマシンIII(15%)で30%UPとなる。 プレミアム・ラーニングマシン(20%)を用いた最大は20+15+10の45% EN消費を抑えるパーツは異なるものを付けると効果が累積する。ただし、最大で80%offまでしかできない。 プロペラント・タンク(15%)+パワーエクステンダー(20%)+プレミアム・エネルギータンク(BEAM系のみ50%)or大容量弾薬カートリッジ(実弾武器のみ50%)の場合BEAM系、実弾武器はEN消費80%off、そのほかの武器は35%off。 クリア前:BEAMも実弾も無い機体では、プロペラント・タンク(15%)+エネルギーCAP(10%)+ニュートロンジャマーキャンセラー(10%)の35%off。 クリア後:BEAMも実弾も無い機体では、ロウ特製パーツ(30%)+パワーエクステンダー(20%)+プロペラント・タンク(15%)の65%off。 移動力アップ系のOPは最大で+10までしかできない。 性格変更系のOPは累積させると一番上に装備したOPのものが反映される。他は補正値のみ有効。ゼロシステム標準装備機に装備してもOPによる性格変更は無効となる。 入手順 パワーエクステンダー(120回)からはSTAGE EX5 滅亡へのカウントダウン(全ステージクリア)クリア後から入手可能 クリア数 名前 クリア数 名前 1 ガンダリウムα 71 デュートリオンビーム発信機 2 Eパック 72 A.Rチップ搭載 3 ウイングバインダー 73 C.Aチップ搭載 4 簡易OS 74 ハイパージャマーシステム 5 作業用ポッド 75 高性能火薬 6 強壮剤II 76 ラーニングマシンII 7 ショートレンジ・モーター 77 ラミネート裝甲 8 ビクトルエンジン 78 レミングシステム 9 ビーム・ジェネレーターα 79 スーパーナノスキン裝甲 10 超高感度ディスクレドームI 80 バイオコンピューター 11 インスタント・リペアキットII 81 ララァの思念 12 耐衝撃性強化回路I 82 フレキシブルウイングノズル 13 増設ハンガー 83 出力リミッター解除ユニットIII 14 ゾグリウム合金 84 超高感度ディスクレドームIII 15 ビーム撹乱幕展開ポッド 85 バイオ・センサー 16 サイコ・コントロールシステム 86 バリア・フィールド 17 インスタント・エネルギータンクII 87 ビーム・ジェネレーターγ 18 ナノスキン裝甲 88 ハイブリットデュアルセンサー 19 ジオン十字勲章 89 グラップルセンサー 20 ALICE機能 90 スナイパーセンサーIII 21 ミノフスキー粒子散布ユニット 91 第三世代AI学習機能 22 ライフル型コントローラー 92 黒歴史の遺産 23 インスタント・ブースターII 93 ガンダリウムγ 24 ネオ・サイコミュシステム 94 ハイパワーバッテリー 25 8(ハチ) 95 フィールドジェネレーターIII 26 ダミー機能 96 東西南北中央不敗流トレースシステム 27 ビームフラッグ搭載 97 サイコフレーム 28 マグネットコーティング 98 耐衝撃性強化回路III 29 強壮剤III 99 バーサーカーシステムIII 30 携帯用ソーラーパネル 100 RAISERシステム 31 耐ビームコーティング 101 ハマーンの思念 32 バッテリー 102 ハイパーナノスキン 33 Eカーボン裝甲 103 ギガ・ブースター 34 出力リミッター解除ユニットI 104 ネェルDG細胞 35 スナイパーセンサーII 105 プロペラント・タンク 36 東方不敗流トレースシステム 106 Iフィールド(強) 37 リング・サイコミュα 107 ラーニングマシンIII 38 ブースター 108 ガンダニュウム合金 39 インスタント・リペアキットIII 109 オーバーロードチップ 40 フィールドリミッター 110 PXシステム 41 フルアーマーシステム 111 カミーユの思念 42 バーサーカーシステム 112 テラ・ブースター 43 シェルフノズル 113 ネオ・ガンダニュウム合金 44 インスタント・エネルギータンクIII 114 サイコフレーム改 45 ガンダリウムβ 115 ゼロシステム 46 ニュートロンジャマーキャンセラー 116 チョバムアーマー 47 クェスの思念 117 γグリフェプタン投与裝置 48 耐衝撃性強化回路II 118 レアメタル 49 インスタント・ブースターIII 119 エクセル・ブースター 50 出力リミッター解除ユニットII 120 パワーエクステンダー 51 フィールドジェネレーターII 121 プレミアム・エネルギーパック 52 超高感度ディスクレドームII 122 プレミアム・スラスター 53 第二世代AI学習機能 123 プレミアム・リング・サイコミュ 54 戦いの記憶 124 プレミアム・ジェネレーター 55 観測ポッド 125 プレミアム・EXAM 56 Iフィールド(弱) 126 プレミアム・クラフトエンジン 57 ビグザニウム合金 127 プレミアム・ガンダリウム 58 バイオ・コントロールシステム 128 プレミアム・サイコフレーム 59 ビーム・ジェネレーターβ 129 プレミアム・エネルギータンク 60 パワーバッテリー 130 プレミアム・バーサーカーシステム 61 ミラージュコロイドシステム 131 プレミアム・ラーニングマシン 62 リング・サイコミュβ 132 プレミアム・ブースター 63 ハウメアの護り石 133 大容量弾薬カートリッジ 64 バチルスコンピュータウイルス 134 黒歴史の記憶 65 デュートリオンビーム受信機 135 アルティメットガンダム細胞 66 Dナビシステム 136 アンリミテッドユニット 67 バーサーカーシステムII 137 ロウ特製パーツ 68 DG細胞 138 アストナージ・エンジン 69 メガ・ブースター 139 テレストリアル・エンジン 70 エネルギーCAP 140 ユニバーサル・エンジン
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ガンダーAM C21を代表するぶっ壊れ品である、いや、であった。 GR-1の実装以来C21は新たな局面を迎えることになる。 ガンダー、ザリガイズ、ツチガタHD、ハープーンBS… 次々と強力な課金ロボが追加されていき、 無課金者と課金者の差は広がっていく一方であった。 この危機に際し、無課金者達はガンダーに対するネガティブキャンペーンを大々的に行い、 ついにガンダーはGR共々販売中止へと追い込まれた。 一見無課金者達の勝利に見えた、しかし… 販売中止となったガンダーはその後、トレード可能品へと変更される。 これによってガンダーAMを所持していた者と所持していなかった者との間で格差が生まれる。 元々持っていた者は余剰品を売るだけでかなりのレアパーツを入手することができた。 一方所持していなかった者はその後追加されるガチャのトレード可能なレアパーツでも用意しないと ガンダーAMの入手は難しくなった。 他にもこの頃ガンダーAMやカッパLG2などの軽課金者に愛されていた 小型ガンダー機を構成するパーツ群の防御力が大幅に下方修正されていた。 これによりガンダーは重課金ガチノッポにしかまともに運用できなくなった。 その後、Lvキャップ開放に伴いいろいろと混乱があったが、 現在ではサブウェポンのWUGSの上限がLV50になるようにされている。 またLvキャップ解放後は最終的に約1.5倍の重量になるようにされている。 かつてガンダーAMが壊れと言われたのはLv30におけるサブウェポンの範囲がとてつもなく広かったからであった。 そして装備するだけで機体の基本性能を上げることもできた。 が、現在ではその壊れ範囲を出すためにはLV50にする必要があり、また54tの重量をどうにかしないといけなくなった。 そして搭載すると機体の基本性能を下げてしまうようになった。 さらには他の凶悪ミサイルの連続実装により、もはやかつての神通力は完全に失った。 こうしてみると無課金者達のガンダーに対する批判が さらに無課金・軽課金と重課金の差を広げてしまったと言えるのかもしれない。 なんにせよ今後もぶっ壊れの代名詞としてC21に君臨し続けることだろう。
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このページは? 「勝ちたかったら拡張パーツもしっかり積め」とはベテランの言。 確かに拡張パーツは戦車の性能を地味ながらも確実に引き上げてくれます。 とはいえ種類も多く、お値段的にも初心者は気軽に手を出しにくいのも事実。 ここで拡張パーツ選びに失敗しないよう、お勉強していきましょう。 そもそも拡張パーツって? 文字通り「戦車の性能を拡張するパーツ群」です。 各車両により搭載できるものは微妙に異なりますが、どの車両も三つまで装備することができます。 同一のパーツを複数装備することはできないので注意! また、一部パーツを除き、取り外しにはGoldがかかります。付け間違えんなよな! パーツには様々な種類があり、ここで一つ一つ説明していきます。 工具箱(Tool Box) 破壊されたモジュールの修理速度が25%上昇します。 修理速度が早まるだけで、修理後はあくまでも損傷状態なので修理キットの代用品にはなりません。 修理スキルと組み合わせることで約3秒で履帯が修理できるので、地味に役に立ちます! 頻繁に履帯を破壊される重戦車や重駆逐戦車なら採用も考えられるかも。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 双眼鏡(Binocular Telescope) 通称カニメガネ。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、視界範囲を25%延長します。 この「停止させた状態」とは車体のことであり、砲塔を旋回・発砲しても効果は途切れません。 機能しているかどうかは画面下部の弾薬・消耗品欄の中の双眼鏡アイコンが緑色に点灯していることで確認できます。 視界延長効果は搭載する車両に依存するものの効果は大きく、様々な用途で役に立ちます。 単純に発見距離が伸びるので、偵察能力が上がる 視界が伸びることで、茂みに隠れた敵を発見できる距離も若干伸びる 短視界の重戦車や駆逐戦車が装備し、中戦車等に一方的に攻撃される場面を減らす などが挙げられます。 この視界延長効果はレンズ皮膜とは重複しません。停車時は双眼鏡が、移動時はレンズ皮膜が機能します。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 迷彩ネット(Camouflage Net) 通称カモネット。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、隠蔽率が上昇します。 隠蔽率の増加は車両が発見される確率を下げ、車種によっては一方的に攻撃することもできます。 増加する隠蔽率は HT 0.05 MT 0.1 LT 0.1 TD 0.15 SPG 0.15の固定数値です。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 内貼り装甲(Spall Liner) 通称スポール。 HE(榴弾)とHESH(粘着榴弾)の非貫通時の爆風ダメージと衝突時のダメージを軽減します。 それらの砲弾が貫通した場合、ダメージは軽減されません。 効果量と重量は搭載車両の車種により変化します。 名称 重量(kg) 効果(%) 車種 内張り装甲(小) 250 +20% 軽戦車用 内張り装甲(中) 500 +25% 中戦車用 内張り装甲(大) 1,000 +30% 重戦車 内張り装甲(特大) 1,500 +50% 超重戦車 超重戦車とは車重が70t後半以上のクソデブ車両のことです。 詳しいリストは日本語Wikiや公式へどうぞ。 このパーツは主に大口径榴弾砲が蔓延るTier5~6の重戦車や、敵自走砲からのダメージ軽減が目的です。 効果はそれなりですが、AP弾やAPCR弾、HEAT弾に対しては無力なことに加え、パーツ重量が重いです。 軽戦車や中戦車はそもそも榴弾が貫通したり、自走砲の砲撃が貫通するので、機動力のペナルティを背負ってまで積む意味は薄いです。 サイクロン・フィルター(Cyclone Filter) この拡張パーツはソ連・中国車両専用です。 エンジンの耐久力を50%上昇させます。 エンジン損傷は機動力を大幅に低下させますが、そもそもエンジン自体が(一部車両を覗いて)正面戦闘を徹底していれば被弾しません。 消耗品(という名目のソ連専用装備)の速度制限の解除をより長時間作動させることができますが、現状そこまでの価値はありません。 湿式弾薬庫(Wet Ammo Rack) 弾薬庫の耐久力を50%上昇させます。 弾薬庫の損傷は自車の火力を大幅に下げ、破壊された場合は即死してしまいます。 一部の車両はモジュール配置の都合、非常によく弾薬庫に被弾することがあるので、そういった車両には有効です。 一個上のサイクロン・ゴミよりはよっぽど使い勝手のいいパーツですが、一線級ではないこともまた確か。 CO2充填式燃料タンク(Fill Tanks with CO2) 燃料槽の耐久力を50%上昇させます。 火災のダメージは自車の最大HPの割合で減っていき、モジュールにもダメージを与える為、非常に危険です。 このパーツでは燃料槽破壊の火災対策にはなりますが、エンジン被弾の確率炎上には一切効果はありません。 有用に見えて実はゴミに片足突っ込んでます。 強化サスペンション(Enhanced Spring etc...) 通称トーションバー。 履帯の積載量を10%底上げし、履帯耐久力を30%上昇させます。 この装備は履帯未開発の車両で、改良砲や砲塔を装備させたい場合に役立ちます。 高Tierの車両で履帯に2万も3万もフリーxpを投入できない時等にどうぞ。 完全に開発完了した車両にはさして装備する理由はありません。 履帯耐久力向上効果はおまけそのもので、もともとモジュールHPの少ない履帯では砲撃された場合は大体二発以内に壊れます。 この装備は効果は一緒ですが、車種によって装備できるタイプが異なります。買い間違えに注意! 改良型射撃装置(Enhanced Gun Laying Drive) 通称ガンレイ。 この装備は照準時間を10%短縮させます。 この照準時間とは、停車時にレティクルの絞り込みの速度が早くなる、ということです。 機動戦をしている場合や砲塔を振り回してフリックショットを狙う場合は後述の砲垂直安定装置(スタビ)のほうが有効です。 両方を併用することで命中率は上がりますが、ガンレイ自体は元々絞り込みの長い自走砲や、大型砲で待ち伏せる駆逐、重戦車向け。 レンズ皮膜(Coated Optics) 通称皮膜。 視界範囲を10%延長します。 前述のカニメガネに比べると効果量は僅かですが、移動中にも常に発動し続けます。 軽戦車の偵察力向上はもちろん、前線で動きながら戦う中、重戦車にオススメ! 偵察力だけでなく、視界が伸びることで見えない敵に先制され続けることを多少防げるので防御力向上にも繋がります。 カニメガネと併用した場合の注意点は前述の通り。移動中は皮膜が、停車中はカニメが機能します。 戦車砲用装填棒(Rammer) 通称ラマー。 装填時間を10%短縮します。超重要拡張パーツ! 砲撃戦ではこの10%が生死を分けることも多いです。 リロードの短縮は時間帯火力の向上にも繋がり、結果として稼ぎも良くなります。 特に大口径砲や自走砲等、もともとリロードがアホほど遅い車両には効果的 搭載できる車両には絶対に積むべきですが、自動装填装置を搭載した車両には装備できません。 改良型換気装置(Improved Ventilation) 乗員のスキルを5%上昇させます。 この装備も車種によって多少種類が異なるので注意しましょう。 ここでいうスキルとは、乗員ステータスのプライマリスキルの値とセカンダリスキルの戦友以外の共通スキルの値です。 プライマリスキルの5%は実際の車両の能力に置換すると約2~3%であり、効果量自体は非常に少ないです。 とはいえ全ての能力(装甲厚や砲威力以外)を満遍なくあげるので、装備枠の空きにとりあえず挿すという方も多いです。 換気装置の必要がないオープントップ車両には装備できません。 追加グローサー(Additional Grousers) この装備は一部ドイツ車両専用パーツです。 軟弱地での(履帯)性能を10%上昇、通常路面での(履帯)性能を5%上昇させます。 この効果は、悪路での速度低下の軽減と加速力の向上のことです。 対象となる車両も少なく、パーツ自体がアホほど重いので逆効果になる場合もあります。 史実補完の為だけのパーツといっても差し付けないゴミです。 砲垂直安定装置(Vertical Stabilizer) 移動、車体・砲塔旋回による照準の拡散を20%軽減します。 この効果は文字通り、移動した場合は砲塔を回した場合のレティクルの広がりを抑える効果です。 前述のガンレイとは趣が異なりますが、結果的に絞り込みが早くなり、命中率が上昇するパーツです 機動戦を積極的に仕掛ける場合や、市街地での曲がり角の躍進射撃には効果的! この装備は軽・中・重戦車の三車種専用であり、低Tier車両には搭載できません。 主にTier8以降の車両で搭載可能ですが、イギリスはTier7、アメリカ中戦車はTier6から使えます。 結局何を装備すればいいのさ はい、ここでは管理人の独断と偏見が混じりますが、これだけは言わせてください…… ラマー装備できる車両(軽戦車以外)は、絶対にラマーを積め!! (軽戦車の場合はそもそも積極的な攻撃を放棄して、偵察に特化するという選択肢がある為) 拡張パーツの値段は高く、低Tierの内では中々手が出ないのも確か、その気持ちは十分理解しております。 ですが多少きついことを言うと、パーツを装備してない分際でミカタガーだのカテナイーだの言う資格は一切無いです。 パーツは確かに高いですがゲーム内のクレジットで購入でき、「確実に」車両の性能を上昇させます。 低Tierの内はお財布の事情もあるので仕方ありませんが、Tier5~6ぐらいからはよく使う車両には最低限ラマーだけでも装備させましょう。 さて、怖いこと言った後ですが、いくつかオススメの装備パターンをご紹介致します。 偵察特化 皮膜/カニメガネ/カモネット 攻撃性能や防御性能を切り捨て、視認距離と隠蔽率上昇に重きを置いたタイプ。 いずれかを切ってラマーや換気扇を装備するのも有効ですが、ここではサンプルパターンとして特化しております。 この装備パターンは主に偵察に特化した軽戦車に用いられます。 カニメガネとカモネットは取り外し可能な装備品なので、資産が無い内に使いまわせるのもグッド! 中・重戦車汎用 ラマー/皮膜/換気扇 取り回しの良さを重視した構成。 特化した部分は無いものの、満遍なく能力が上がるので扱いやすいです。 皮膜装置で偵察力や自衛能力を上げている所がミソ。 後述のスタビ・ガンレイ搭載型と組み替えてみましょう 中・重戦車命中 ラマー/スタビ/ガンレイ(or換気扇) 攻撃力と命中率を重視した構成。 機動戦や躍進射撃の命中率を上げるためにスタビを採用しているので、前線で動き続け、戦い続ける車両向け 偵察力を上げたい場合は皮膜、隠蔽率をカバーしたい場合はカモネットを三枠目に挿すのもアリ! 前述の汎用と組み合わせて自分のスタイルを探しましょう。 重戦車 ラマー/スポール/なにか 頻繁に105mm榴弾を喰らうKV-1やT-150(AT 2)や自走砲の被害を抑えたい鈍重戦車向け。 スポールは非貫通の榴弾のダメージを抑える為、装甲自慢の車両ならばAP弾の逆択の榴弾を防ぐことができます。 ver8.6以降、自走砲の数が減少したのでスポールの効果も相対的に下がってしまいました…… 履帯を頻繁に切られる場合、工具箱も地味ながら効果はあります。(あまり人気はありませんが……) 駆逐戦車 ラマー/ガンレイ/カモネット 攻撃力を特化しつつ、遠距離からバレないように狙撃する為の構成。 駆逐戦車はその特性から停車を要求するカニメガネやカモネットと相性がいいです。 とはいえ(一部車両を除き)視界が全体的に短い車両が多く、索敵はハナから諦めて味方に任せる場合が多いのでカモネットを。 駆逐戦車の装備としては特に卒のない仕上がりですが、あまりにも隠蔽が低い重駆逐戦車の場合はカモネットを何か前衛向けの装備に変えましょう。 自走砲 ラマー/ガンレイ/換気扇orカモネット 自走砲はとにかく長いリロード時間、絞り込み時間をカバーする為にこの構成。 三枠目は換気扇が装備出来る場合は換気扇、無理な場合はカモネットを装備しましょう。 換気扇は効果は小さいですがリロード時間や絞り込みを更に上昇させ、カモネットは不意のスポットから(多少)身を守れます。 色々オススメの構成を書き連ねましたが、拡張パーツは最終的には貴方の好みです! 軽戦車にスポール、自走砲に工具箱等の意味わからんことをしない程度に自分なりに模索していきましょう!