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解体を行うと一つ強化パーツが手に入る。 一つの機体につき2種類のパーツが設定されており、どちらか一方が手に入るのだが、 片方は確率が低く、その分優秀なパーツである場合が多い。 合成にはコストがかかるため、解体から排出するのが最も簡単で好ましい。 また、解体で入手できるパーツは敵撃破時でもドロップする可能性がある。 敵撃破と同時にパーツを獲得できれば資金も同時に手に入るが、 ドロップ確率を上昇させる「回収技能」でもドロップ判定を確定させることはできない。 名称 効果 合成素材 合成費用 備考 マグネットコーティング 運動性+5 合成不可 アナライザー クリティカル発生率+10% 合成不可 デュアルセンサー 命中率+10% 合成不可 防塵装置 移動タイプに陸追加+地形適応A 合成不可 スクリューモジュール 移動タイプに水追加+地形適応A 合成不可 スラスターモジュール 宇宙地形適応A 合成不可 ジャミング装置 ジャミング機能付加 合成不可 ビームコート ビーム攻撃のダメージを1200軽減。消費EN5 合成不可 Iフィールド発生装置 ビーム攻撃のダメージを2000軽減。消費EN5 合成不可 補助GSライド EN+100、毎ターンENが最大値の10%回復 合成不可 ミンメイ人形 闘争心 合成不可 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 リペアキットリペアキットS 3750 ハイブリットアーマー HP+750、装甲+150 チョバムアーマーリペアキットS 8750 超合金Z HP+1000、装甲+200 チョバムアーマーハイブリットアーマー 17500 超合金ニューZ HP+1250、装甲+250 ハイブリットアーマー超合金Z 35000 宇宙合金グレン HP+1500、装甲+300 超合金Z超合金ニューZ 60000 バイオセンサー 運動性+10 マグネットコーティングプロペラントタンクS 10000 サイコフレーム 運動性+15 マグネットコーティングバイオセンサー 35000 カスタムOS 命中率+10%、運動性+5 デュアルセンサーマグネットコーティング 7500 バイオコンピュータ 命中率+20%、運動性+10 バイオセンサーマルチセンサー 35000 マルチセンサー 命中率+20% デュアルセンサーリペアキットプロペラントタンク 10000 高性能照準器 命中率+30% デュアルセンサーマルチセンサー 25000 アナライザー+ クリティカル発生率+20% アナライザープロペラントタンク 7500 アナライザー++ クリティカル発生率+30% アナライザー+アナライザー 20000 ホバークラフト ホバー移動 防塵装置プロペラントタンクS 5000 ブースター 移動力+1 カートリッジリペアキットSプロペラントタンクS 7500 メガブースター 移動力+2 ブースター小型ジェネレーターホバークラフト 20000 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 ブースターマグネットコーティング 15000 オーラコンバーター 運動性+10、移動力+2 メガブースターバイオセンサー 35000 ミノフスキークラフト 移動タイプに空追加+地形適応A ホバークラフト大型ジェネレーター 25000 ミノフスキードライブ 移動力+2、移動タイプに空追加+地形適応A ミノフスキークラフトメガブースター 50000 小型ジェネレーター EN+30 リペアキットプロペラントタンク 3750 大型ジェネレーター EN+50 小型ジェネレータープロペラントタンク 7500 メガジェネレーター EN+100 大型ジェネレータープロペラントタンクS 20000 ギガジェネレーター EN+150 メガジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンクS 35000 高性能レーダー 射程+1 マルチセンサーリペアキットSカートリッジ 17500 リニアシート 射程+1、命中率+10% 高性能レーダーデュアルセンサー 35000 ナノマシンユニット 毎ターンHPが最大値の10%回復 リペアキットSハイブリットアーマー 15000 ソーラーパネル 毎ターンENが最大値の10%回復 小型ジェネレーター大型ジェネレータープロペラントタンク 25000 ハロ 運動性+15、命中率+20%、移動力+2 バイオコンピュータオーラコンバーター 75000 精神エナジー装置 出撃時気力+10 ミンメイ人形バイオセンサー 25000 シャッフルの紋章 性格変更=強気 ミンメイ人形リペアキット 10000 狼の紋章 性格変更=超強気 シャッフルの紋章ミンメイ人形 25000 リペアキットS HPを全回復。行動非消費。 リペアキットカートリッジ 2500 プロペラントタンクS ENを全回復。行動非消費。 プロペラントタンクカートリッジ 2500 スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。行動非消費。 リペアキットSプロペラントタンクSカートリッジ 5000 Aアダプター 全地形適応A 防塵装置スクリューモジュールスラスターモジュール 10000 マシンセル 毎ターンHPが最大値の30%回復 スーパーリペアキットナノマシンユニット超合金ニューZ 60000 ズフィールドクリスタル 毎ターンHPとENが最大値の10%回復 ナノマシンユニットソーラーパネル 50000 勇者の印 装甲+300、命中率+20%、クリティカル発生率+20%、攻撃力+100 宇宙合金グレン高性能照準器アナライザー++ 100000 イベントバトルで入手可
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強化パーツ 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 バーニアユニット 移動力+1 【第3話CB追跡ルート】第11/12話第27話【第43話地上ルート】 2~4 ハイバーニアユニット 移動力+2 第34/36話第49話 2 補助ISC 移動力+1 運動性+10 第13話【第16話裏部隊ルート】第20話【第34話CBルート】第48話 3~5 マッスルシリンダー 運動性+10 【第4話CB追跡ルート】第13話第15話【第35話日本ルート】【第44話地上ルート】 2~5 ヂヂリウムチップ 運動性+20 【第25話エリア11ルート】【第34話エリア11ルート】第39話 1~3 精密照準レンズ 照準値+10 【第8話エリア11ルート(撤退有り)】第13話第14話第20話【第24話エリア11ルート(撤退有り)】第31話【第43話宇宙ルート】 4~7 クエント製センサー 照準値+20 【第35話CBルート/エリア11ルート】第39話 1~2 スナイパーキット クリティカル補正+20 第20話【第26話宇宙ルート(撤退有り)】第48話 2~3 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第13話【第16話裏部隊ルート】【第35話CBルート(撤退有り)】【第43話地上ルート】 1~4 脊髄反射コネクタ 照準値+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第33話第48話 2 ハロ 移動力+2 運動性・照準値+25 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第22話第48話(条件付 隠し要素参照) 1~2 Eカーボンアーマー HP+500 装甲+100 【第6話CBルート】第13話【第16話裏部隊ルート】第19話第20話【第43話地上ルート】 3~6 ガンダニュウムアーマー HP+1000 装甲+150 第20話第48話 2 超合金Z HP+1200 装甲+250 自軍行動時にENが最大値の10%回復 【第35話日本ルート】第41話(条件付 隠し要素参照) 0~2 ユグドラシルドライブ 最大EN+150 第20話第33話(条件付 隠し要素参照)【第35話エリア11ルート】第48話 2~4 電力受信アンテナ 自軍行動時にENが最大値の10%回復 第15話第20話第28話 3 オートリペアマシン 自軍行動時にHPが最大値の10%回復 第13話(条件付 隠し要素参照)【第25話地上ルート】第48話 1~3 バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備 バリア使用時、EN5消費 第20話【第43話宇宙ルート】 1~2 ハイパージャマー 気力130以上でユニットが分身成功確率30%分身系能力装備ユニットには無効 第16/17話(撤退有り)第41話第49話 2~3 勇者の印 運動性+25 照準値+25クリティカル補正+25 装甲+200 第41話(条件付 隠し要素参照)第46話 1~2 鋼の魂 運動性+30 照準値+30クリティカル補正+30 装甲+250 第49話 1 DMユニット 運動性+10 照準値+10 第9話(撤退有り)第42/43話 1~2 DMアーマー 装甲+100自軍行動時にHPが最大値の10%回復 第23話第42/43話 2 DMレーダー クリティカル補正+20 マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 第30話 1 DMアダプター 移動力+1機体・武器の全ての地形適応をAにする 第29話 1 DMアダプターS 移動力+2機体・武器の全ての地形適応をSにする 第49話 1 フライトモジュール 機体・武器の地形適応を空Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「空」を取得 第20話第40話 2 スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする 【第8話CBルート】第13話第21話第31話第41話 4~5 ランドモジュール 機体・武器の地形適応を陸Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「陸」を取得 【第3/4話日本ルート】【第6話エリア11ルート(撤退有り)】第13話第32話第41話(撤退有り) 2~4 スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする「専用」タイプ以外のユニットは移動タイプ「海」を取得 【第5話日本ルート】第13話 1~2 A-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をAにする 第13話第17/18話(裏部隊ルートのみ撤退有り)【第24話エリア11ルート】【第43話地上ルート】 1~4 S-アダプター 機体・武器の全ての地形適応をSにする 第29話(撤退有り)第44話 1~2 プロペラントタンク 自機のENを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第3/4話【第42話宇宙ルート】第48話 2~3 カートリッジ 自機の弾薬を全回復 1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第13話第32話(撤退有り)【第43話地上ルート(撤退有り)】 1~3 リペアキット 自機のHPを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第2話【第18話表舞台ルート】【第25話地上ルート】 1~3 スーパーリペアキット 自機のHP、EN、弾薬を全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第30話(条件付 隠し要素参照)第40話 1~2 郁絵のおやつ メインパイロットのSPを20回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 【第5話地上ルート】第13話柿小路梅麻呂のエースボーナス 1~48 ブタモグラのステーキ メインパイロットのSPを40回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 【第12話地上ルート】第32話(撤退有り) 0~2 娘娘名物まぐろマン メインパイロットのSPを全回復1マップにつき、1回のみ使用可能(使い捨てではない) 第45話 1 アドレナリンアンプル 出撃時に気力+5 【第7話日本ルート】【第18話表部隊ルート】第20話【第36話地上/CBルート】 1~4 サイキックリアクター 出撃時に気力+10 第31話第40話(撤退有り) 1~2 カミナのサングラス 出撃時に気力+20 第33話 1 Fボンバーのディスク 出撃2ターン目からメインパイロットの気力が毎ターン+3される 【第12話フロンティア船団ルート】第45話 1~2 シェリルのディスク メインパイロットのSPが毎ターン10ポイント回復する 【第18話表部隊ルート】【第34話CBルート シェリルを選択】第45話 1~3 ランカのディスク メインパイロットの入手PPが2倍になる複数装備しても効果は重複しない 【第34話CBルート ランカを選択】第45話 1~2
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大地属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストレングスキャパシタ 3582 720 - - - - 19 1901501 編集 チョバムシールド - - - - 1902501 編集 プレシジョンレーダー - - - - 1903501 編集 アンフィニエンジン - - - - 1904501 編集 イビルスパイクシールド - - - - 1905501 編集 編集 編集 編集 編集 編集 水属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストレングスキャパシタ 2510 500 - - - - 11 19 4900 2901501 編集 チョバムシールド - - - - 3300 5500 2790 4300 11 18 4650 2902501 編集 プレシジョンレーダー 1140 2230 - - - - 11 17 4400 2903501 編集 アンフィニエンジン - - - - 2904501 編集 イビルスパイクシールド - - - - 2905501 編集 編集 編集 編集 編集 編集 光属性 編集 画像 パーツ名 攻撃力 命中 防御力 回避 重量 装備Pt 売却価格 図鑑ID 備考 編集 Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX Lv 1 MAX 編集 ストレングスキャパシタ 2420 3979~4020 520 851~860 - - - - 12 18 4900 3901501 編集 チョバムシールド - - - - 3260 5385~5440 2810 4340 12 18 4650 3902501 編集 プレシジョンレーダー 1620 3420 - - - - 17 3903501 編集 アンフィニエンジン - - - - 3904501 編集 イビルスパイクシールド 1660 - - 2250 - - 12 22 5000 3905501 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前 コメント
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コメント欄追加~ - 名無しさん 2010-08-31 21 26 04 パーツ解放の条件など、、、情報下さいなー - 名無しさん 2010-08-31 21 35 23 NAMED機+難易度っぽい - 名無しさん 2010-08-31 21 59 14 それぞれのミッション難易度、NAMED機破壊ごとに異なる。 - 名無しさん 2010-08-31 22 34 17 Extra Canard ミッション06 ハードに登場するネームド機 - 名無しさん 2010-08-31 23 37 58 強化改良型カナード - 名無しさん 2010-09-01 01 04 11 Extra V Canard ミッション18 ハードのネームド機 - 名無しさん 2010-09-01 00 58 31 強化改良型垂直カナード - 名無しさん 2010-09-01 01 03 07 ↑が正しいのでウィングパーツの項目を修正プリーズ - 名無しさん 2010-09-01 01 05 44 Hayabusa Engin ミッション8 HARD フェーズ2 マップ北部にでるNAMED機破壊 - 名無しさん 2010-09-01 12 41 04 ヴィルコラクのコックピットパーツでキリアコフ仕様ってどこで出る? - PIXY 2010-09-01 15 09 57 飛行軌道表示システム - Tracer/ネームド機:Mission 05A【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 33 50 追加ハードポイント(胴体) - Extra Hardpoint/ネームド機:Mission 05B【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 13 複合材料装甲 - Composite Armor/ネームド機:Mission 19【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 34 複合サイクルエンジン - C-Cycle Engine/ネームド機:Mission 20【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 53 Adv Titanium がミッション19ハードのクリアで出ました。多分ネームドは倒してないです - 名無しさん 2010-09-01 16 37 03 M10ハードでNAMED倒して、No,4「Caudal Engine」獲得 - 名無しさん 2010-09-01 16 51 09 "sniper os" M12A ace - 名無しさん 2010-09-01 17 17 22 ノーマル、リトライあり、SP02をBでSylphWing入手できました - 名無しさん 2010-09-01 17 22 39 軽量装甲、どこで入手できますか? - 名無しさん 2010-09-01 17 54 34 こちらも軽量装甲がどこで入手できるかわからない、誰か情報たのむ - 名無しさん 2010-09-01 17 55 51 軽量装甲はハードのM7のネームド機FUELCAR ZIRCONだった気がする - 名無しさん 2010-09-01 22 08 22 コックピットのSalamanderの情報求む。 - 名無しさん 2010-09-01 18 30 26 自信はありませんがノーマルのM8ぐらいだったと思います - 名無しさん 2010-09-01 19 05 30 ノーマルのM8では取れませんでした。 - 名無しさん 2010-09-01 20 39 47 Anti-Ground Armor M12Aのハードで入手できました - 名無しさん 2010-09-01 21 54 12 難易度ACEのM1のネームド機撃破で自動機銃掃射装置 - AMFD出現 - 名無しさん 2010-09-01 21 05 43 難易度ACEのM2のネームド機撃破でコックピットパーツ、Adv SA Rader出現 - 名無しさん 2010-09-01 21 16 47 難易度HARD M05B NAMED JOLY撃破 アーマーパーツ Extra Hardpoint獲得 - 名無しさん 2010-09-01 21 32 31 難易度ACEのM08のネームド機撃破でExtra Hardpoint出現 - 名無しさん 2010-09-01 22 02 23 難易度ACEまだだがオルマのパーツ持ってるぞ HARDでも可かと - 名無しさん 2010-09-01 22 31 40 難易度ACEのM11のネームド(砕氷船)撃破でコックピットパーツ Fenrir ECMS - 名無しさん 2010-09-01 22 49 13 難易度ACEのM13のネームド機撃破でウイングパーツ Extra Hardpoint出現 - 名無しさん 2010-09-01 23 21 00 難易度HARDのM21Aのネームド(F-35)撃破でACE s amulet出現 - 名無しさん 2010-09-01 23 23 41 難易度HARDのM7のネームド撃破で軽量装甲確認、情報サンクス! - 名無しさん 2010-09-01 23 31 35 オルマのパーツはイージーでも出たぞ - 名無しさん 2010-09-02 00 16 22 M21A ハードでタリスマン確認 - 名無しさん 2010-09-02 00 29 50 ヴィルコラクのプログラムは周回数なのか?俺は5週目で出たが - 名無しさん 2010-09-02 00 31 23 ―――ココまでの内容を反映しました――― - 名無しさん 2010-09-02 00 33 41 GAF-1 Type ASはエースでなくても取れた。ノーマルまでしかやってないけど持ってる - 名無しさん 2010-09-02 00 41 29 Sniper OS がMission 12B【ハード】 のネームド機でも出ました - 名無しさん 2010-09-02 02 36 32 "argus" M16 ace - 名無しさん 2010-09-02 03 34 37 SP1ノーマルをネームド機倒してクリアしたら"GAF-1 Type AS"と"Hydra Engine"を獲得…どっちがネームドの報酬? - 名無しさん 2010-09-02 03 50 16 クリアランクはBでした - 名無しさん 2010-09-02 03 57 44 SP.M01 ACE ランクS ネームドのフェンリア撃破でハイドラエンジン獲得。よって難易度関係なくSP.M01ネームドの報酬はハイドラエンジンと思われる。 - 名無しさん 2010-09-02 08 03 42 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らないもよう - 名無しさん 2010-09-02 09 26 33 GAF-1専用プログラムTypeAAはM20でネームドを落とせばOK - PIXY 2010-09-02 10 28 15 ACEで - PIXY 2010-09-02 10 33 14 コックピットパーツの『サラマンダー』はM19フェイズ1で出現するNAMED撃墜で入手出来ます。場所は敵基地の上空辺りです。難易度はハードでしたがそれ以下でも入手出来るかもしれません。 - 名無しさん 2010-09-02 11 24 52 ハードでNAMED撃墜しましたがサラマンダー確認できませんでした。ランクも関係あるのでしょうか・・・ - 名無しさん 2010-09-02 13 59 26 リタイアして途中からやり直していませんか? - 名無しさん 2010-09-02 14 40 24 NORMALでチャレンジしてみて下さい。 - 名無しさん 2010-09-02 15 09 36 サラマンダー確認。難易度は忘れました。すいません。場所は正しいと思います。 - 名無しさん 2010-09-02 15 15 46 上記のミッションをクリアしても出ないパーツがいくつかあるのだが…。ひょっとしてネームドを落とす以外にもまだ条件があるのだろうか? - 名無しさん 2010-09-02 13 50 29 何か間違えているとしたら難易度だと思います。それでも入手出来なければ他に条件があるか、情報が間違えています。 - 名無しさん 2010-09-02 15 12 40 難易度は上に書いてある通りやってる。リトライもしていない。ということは・・・ - 名無しさん 2010-09-02 15 19 26 イージーは一切やってないけどパーツはほぼ揃ったから、イージーになってるやつはノーマルでも出るのかも - 名無しさん 2010-09-02 18 03 57 M11 ACEで全機撃墜したらLight Engineが出た。ランクA、空中給油はスキップ、使用機体はラプたん。同時にFenrirECMSが出たけどこれはNamedか - 名無しさん 2010-09-02 20 32 24 タリスマン、M21AのNAMED2体とも撃破&リトライなし&ランクSででなかった…無念orz - 名無しさん 2010-09-02 20 42 55 同条件2回目で入手、どういうことだ? - 名無しさん 2010-09-03 15 45 50 ↑補足:難易度はHARDでフリーミッション - 名無しさん 2010-09-02 20 44 38 私はマルチハードで21Bをクリアしたら手に入ったと思います。 - 名無しさん 2010-09-02 20 53 33 現時点で条件埋まってないのってマルチ限定Mとソロでは撃破不可能のM18じゃないのか? - 名無しさん 2010-09-02 21 10 31 ミスった、M18じゃなくてM15だ。ボーイングのやつ - 名無しさん 2010-09-02 21 12 12 ラムジェットエンジンが手に入らない… - 名無しさん 2010-09-02 21 25 12 誰か改良型可変翼を見た人はいないだろうか。全然見つからない。 あとそう何度も検証したわけじゃないんだが、自分でフリーを選んだ場合はパーツが手に入らなかったのに、COOPで他人にフリーで選んでもらった場合は手に入った事が何度かある。ネームドの撃破 難易度以外にもなんか条件あるっぽいな。 - 名無しさん 2010-09-02 23 01 30 ロケットモーターはM20のEasy(2周目)をクリアしたら出た。たぶんNamed撃墜で出る? - 名無しさん 2010-09-03 01 10 22 2週目Hard M16Sランクでラムジェットエンジン出てきました - 名無しさん 2010-09-03 02 19 21 追加ハードポイント(胴体)、5Bやってないけど出てたぞ AB共通じゃないのか? - 名無しさん 2010-09-03 02 48 12 俺もマルチ未プレイで入手済、ただM5AのHARDでは入手できなかった - 名無しさん 2010-09-03 16 05 34 遅れましたが、情報ありがとうございました。おかげでパーツコンプできました - 不知火 2010-09-03 03 15 24 M21A、AceでNAMED2体とも撃破で高靭性特殊装甲を入手 - 名無しさん 2010-09-03 15 48 03 うろ覚えだがテラハンマーはNormalのM7だったはず… - 名無しさん 2010-09-03 15 59 28 Normal M7で入手確認しました。 - 名無しさん 2010-09-03 19 52 44 1周目12Bまでの間に対ステルスレーダーが出たんで別の条件があるかと。逆にハードで出るはずのパーツは殆ど出ない…2周目から? - 名無しさん 2010-09-03 16 04 30 ネームドの中には二週目限定のも多いから注意 - 名無しさん 2010-09-03 17 19 25 高推力エンジンをミッション18イージーで確認 - 名無しさん 2010-09-04 01 03 01 改良型アンチバランスタブの条件がわからんなー。ノーマル以下ってのは確定っぽいんだけど - 名無しさん 2010-09-04 03 09 50 改良型ターボエンジンはイージーでも出ますね - 名無しさん 2010-09-04 08 55 45 GAF-1 Type ASをミッション13【HARD】にて獲得。SCRAMJet Engineと同時取得。 - 名無しさん 2010-09-04 09 48 20 M21A(マルチ)難易度AceでF-35 VULCAN撃破でも高靭性特殊装甲を入手できました - 名無しさん 2010-09-04 13 52 37 GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type ASはM02ACEネームド撃破で出ました! - 名無しさん 2010-09-04 14 23 53 シルフウィングはSP02ノーマルランクCクリアでは出なかった - 名無しさん 2010-09-04 17 28 15 "Sylph Wing" SP2 Easy (Rank S) - 名無しさん 2010-09-05 00 43 23 高推力エンジン、M18eazyにて入手。少なくともノーマル、ハードでのSランク報酬ではない? - 名無しさん 2010-09-05 02 47 29 追加ハードポイントってシングルじゃ出ないの?コンプできない… - 名無しさん 2010-09-05 03 23 53 対ステルス強化レーダーってエースじゃなくてもとれる。インフラでイージーやってて取れた。【エース】なんかまだ出してもいないのに取れてる - 名無しさん 2010-09-05 05 40 27 ミッション06ハードのネームド機「スフィンクス」を落としましたが、強化改良型カナード出ませんでしたorz - 名無しさん 2010-09-05 07 58 38 こちらの環境でExカナード確認 - 名無しさん 2010-09-05 21 19 06 [広域索敵システム - Argus] M16 難易度ACE Sランク マルチで確認 - 名無しさん 2010-09-05 10 09 35 Rocket Moter Engine、難易度ノーマルのミッション19&20のネームド破壊で確認 - 名無しさん 2010-09-05 11 55 18 追加ハードポイント(胴体)でない…05B以外のどこだよ… - 名無しさん 2010-09-05 16 02 08 Misson08 Ace ネームド機破壊で追加ハードポイント(胴体) 確認 - 名無しさん 2010-09-05 18 37 00 ありがてぇ… 同条件で追加ハードポイント(胴体)確認 - 名無しさん 2010-09-05 19 47 07 ミッション12AハードのNAMEDでグラウンドコートでないの確認した。 - 名無しさん 2010-09-05 21 41 40 タリスマンでダメ40からの回復を確認。 また回復量も2のときや6の時がある - 名無しさん 2010-09-05 22 40 33 回復速度は耐久力依存?紙装甲ZEKEだと相当速かったような - 名無しさん 2010-09-07 21 56 58 通常ミサイル四連射は何処に…今回はなしか…? - 名無しさん 2010-09-06 12 29 53 Weapon自体無いし今回は無いっぽいね ところでAdvFCSって通常ミサイル強化ってあるけど具体的にどうなるの - 名無しさん 2010-09-07 19 45 28 確か誘導性能が強化されたはず - 名無しさん 2010-09-07 23 23 56 M07ハードランクSネームド撃墜で軽量エンジンと軽量装甲一緒に出た。 - 名無しさん 2010-09-07 22 34 27 M21AノーマルCランクで軽量エンジン出ました。 フェーズ1でネームド落としましたがフェーズ2で何度もりトライしました。他のネームドは落としていません。一週目の初クリアです。 - 名無しさん 2010-09-07 23 53 08 テラハンマー Mission 07 ノーマルで確認 - 名無しさん 2010-09-08 04 50 13 Misson11 Ace GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type AS 出ました! - 名無しさん 2010-09-08 07 22 29 対ロックオン撹乱システムも出ましたよ - 名無しさん 2010-09-08 07 28 09 M12A[HARD}にて、グラウンドコート出現しません。 - 名無しさん 2010-09-08 08 08 52 テラハンマー M7 EASYでget - 名無しさん 2010-09-08 14 55 39 パーツの特殊効果を実感した分だけ追加 - 名無しさん 2010-09-08 17 02 06 Adv Titanium Mission 4 【ハード】 Bravo側でget - 名無しさん 2010-09-08 18 02 00 Adv TitaniumをM21A EASYでExtra Elronと同時に入手しました。オリビエリさん倒したから? - 名無しさん 2010-09-08 20 19 01 Mission3【ハード】でネームド機撃墜してクリアしたのにHawk eye出なかった - 名無しさん 2010-09-08 20 41 50 ミッション6のネームドハリアー落としたが カナードパーツでなかったぞ - 名無しさん 2010-09-08 22 02 39 キャンペーンの継続でやったら出た。フリーミッションだとパーツは出ない模様! - 名無しさん 2010-09-09 00 03 50 軽量エンジン M01 Easy Aランクで何故か出現しました - 名無しさん 2010-09-08 23 06 46 ↑↑の人と同様に、フリーのM21ハード、ネームド撃破&Sでタリスマン出ず。 - 名無しさん 2010-09-09 00 11 53 だがキャンペーンの同条件では一発でタリスマン獲得。 - 名無しさん 2010-09-09 00 12 32 Mission20 【Hard】 フリーでAce GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type AS 出ました! - 名無しさん 2010-09-09 09 59 18 M7ノーマルフリーでテラハンマー出た。 - 名無しさん 2010-09-09 13 21 36 フリーのハードM21Aでネームド撃破、Sでタリスマン獲得 - 名無しさん 2010-09-09 17 07 36 追加ハードポイント胴体は兵装1.2倍、主翼は1.5倍 - 名無しさん 2010-09-09 21 13 17 CFRP換装と新世代レーダー拡散コートの違いってあるの? - 名無しさん 2010-09-11 11 05 29 CFPRの方がステルス性が高い - 名無しさん 2010-09-11 18 57 33 ちと説明しづらいが、CFRPはステルス強化、拡散コートはどの方向からでも近づくまでレーダーに映らずECMも付いてる。個人的には積める機体には拡散コートを勧める。 - 名無しさん 2010-09-11 21 58 51 adv fcsのrange up能力、一割っぽい?STDMのロック可能距離が約900フィートから約990フィートまで延長 - 名無しさん 2010-09-11 23 06 38 M21A【Ace】をSランク且つネームド機(オリビエリ含む)撃破でもタリスマン獲得できず。どうなってるんだ? - 名無しさん 2010-09-12 11 45 43 補足:キャンペーンにて。フリーではなく。 - 名無しさん 2010-09-12 11 52 42 ↑M21A【Hard】Sランク ネームド機撃破でタリスマン獲得 - 名無しさん 2010-09-12 13 40 52 M20H(2周目)で何度もクリアしてみてますが複合サイクルエンジンが手に入らない・・・違う難易度で試した方が良いのかな - 名無しさん 2010-09-14 05 27 10 フリーのソロで21B(Easy)のHOVERCRAFT GARNETを倒したけど、Extra Hardpoint手に入らず。 - 名無しさん 2010-09-15 01 46 10 コックピットパーツのFenrir ECMSがFENRIRに付けられなくて絶望した - 名無しさん 2010-09-16 18 22 02 ↑今作の最大の謎 - 名無しさん 2010-09-17 21 12 56 FENRIRにはデフォルト装備されてる……とか? - 名無しさん 2010-10-04 07 19 04 いくらM17のHardやっても改良型可変翼出ない…。誰か たす けて くださ い - 名無しさん 2010-09-18 02 50 18 ネームド機を落としてないのか? 「パーツ入手について」をよく読むんだ。 - 名無しさん 2010-09-18 03 22 13 ↑ネームド機HAYATEは落としているんだ…もう今3週目だし他のパーツは揃ってるのにな ぜ… - 名無しさん 2010-09-18 11 56 12 自分も改良型可変翼まだ取っていなかったのでやってみた。2週目M17HardフリーSランクネームド撃破で - 名無しさん 2010-09-19 16 45 45 取得出来ず。同条件キャンペーンモードでやってみたところ取得。 - 名無しさん 2010-09-19 16 47 10 XだとX-02に自動機銃照準システムつけられたのに・・・ - 名無しさん 2010-09-20 23 05 00 自動システムってどんくらいの機能あるの?体感よくわからないんだが - 名無しさん 2010-09-23 12 32 29 もちろん相手の機動にもよるけど、自動付けると画面の端っこに敵機がいても当たるようになる - 名無しさん 2010-09-29 09 29 00 「Titanium Armor」フリーM04のeasy、Forneusで2回やったら獲得した。 - 名無しさん 2010-09-26 20 53 41 機動力振り切ったSu-47より明らかに高旋回なF-22をたまに見かけるけどどんなチューンすればそんなことが出来るのだろうか。俺がF-22を弄っても機動力MAXにやや及ばない程度にしかならないし - 名無しさん 2010-10-18 02 00 19 前進翼機のコーナー速度は恒例で450ノットぐらいだ、それを維持しないと機動性が下がる - 名無しさん 2010-10-19 10 13 52 完全に機動に振り切ったイカより機動に振り切ったワイバーンの方が早く曲がるんだが・・・ - 犬 2010-10-18 09 39 24 ↑2むむ、なんとなく予想してたけどやっぱりそんな使用があったのか・・・Su-37にでも乗り換えてみるか、Su-47なりの利点を探すか… - 名無しさん 2010-10-19 14 14 59 速度450前後を意識して旋回戦してみたらF-22と同等以上に曲がれたよ。情報サンクス。それにしてもSu-47の後姿見てるとかっこよすぎて降りれない。Su-47はロールが早いみたいだからきりもみかく乱でも取り入れてみようかな - 名無しさん 2010-10-19 21 48 26 F-15Eの機動性を高くして対戦したいんですが良いチューニングの例ありますか? - 名無しさん 2010-10-20 21 32 59 ロケットモーター増設、軽量装甲、改良型アクチュエイターでどうだろう? - 犬 2010-10-20 22 44 35 鉄板チューンだな,異存のかけらもない.OSには改良型FCS - 名無しさん 2010-10-28 20 13 24 ロケットモーター増設は外すと機動がだいぶ軽くなります。まぁ加速力がその分落ちますが - アベック 2011-12-24 21 47 01 ↑5 Su-47ってスリサーフィスじゃないの!? - 名無しさん 2010-10-20 21 42 05 スリーサーフィスだからどの速度域でもそれなりの旋回性は確保できるが,純然たるコーナー速度としては前進翼の特性が出る. - 名無しさん 2010-10-28 15 26 05 防御無視のゼロ戦でタリスマン付けたら、46喰らっても速効で0に回復した。タリスマンって防御低い方が回復量早い? - デルタ翼 2010-11-12 21 05 15 たしかに機体によって回復速度が違うっぽいのは薄々感じてはいたが、対戦出来る環境にないから数値的検証できねー。てか46から回復はさすがにバグじゃね? - 名無しさん 2010-11-13 07 52 30 イマイチ使い道に困るマルチロックパーツ(広域索敵システムとか)だが、対地誘導火器やSAAMを搭載しない機体に積むと結構優秀な働きをしてくれる。お試しあれ。 - 名無しさん 2011-02-15 12 30 11 対地戦で真価を発揮する。モーラ戦でオススメ - 名無しさん 2011-03-13 16 34 02 バレットエンジンなんかの説明に「機体重量増加」と書いてありますが、グラフ以外にも変化があるのでしょうか? - 長話ですみません 2011-09-05 17 07 38 実際に多少機動が重くなる - 名無しさん 2011-09-05 19 20 53 減速時にちょっと影響有り? - ??? 2011-12-25 08 31 38
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運搬 RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) コンテナ PA/WA 備考 † コンテナLV1 0 10 200 2(0/0/0) 1 - 資源積載量UP コンテナLV1X 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1XP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 コンテナLV1Y 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1YP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1Z 0 40 ? 4(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1 1 8 - 2(0/0/0) 2 - 資源積載量UP採掘で入手可能 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1X 1 24 - 3(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / コメント
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オーパーツ360 ストアへのリンク Android(GooglePlay)※現在申請中 アプリ紹介 世界各地の代表的なオーパーツ7点を3DCGでリアルに再現!ロマンあふれるオーパーツの世界を360°あらゆる角度からお楽しみ下さい。 スクリーンショット お問い合わせ アプリに関するお問い合わせ、ご要望などはk2leaf2001@gmail.comまでお願いします。
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パーツの基本 ダマスカスギヤでは1機体につき装甲5パーツ、武器3パーツの合計8パーツで構成され プレイヤーはこれらのパーツを組み合わせて戦闘を行っていく。 装甲 頭 体 腕 脚 肩 装甲パーツにはそれぞれ 耐久力 物理防御力 光学防御力 速度 回避率 が設定されておりこれらの合計値が機体性能となる。 武器 右手武器 左手武器 背中武器 武器には 物理攻撃力 光学攻撃力 リロード 命中率 が武器毎に設定されており、性能はそれぞれの武器で独立している。 各種パーツには出力が設定されており、出力に応じて攻撃や防御の際ボーナス値が加算される。 また、出力の合計値がプレイヤーとの戦闘の際消費される戦闘力の値となる。
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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ 走行パーツ こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「走行パーツ」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 走行パーツキャタピラ1 キャタピラ2 キャタピラ3 Hキャタ1 Hキャタ2 Hキャタ3 超キャタピラ アンチノイズ トゲトゲキャタピラ スノーキャタピラ フックキャタピラ アーマーキャタピラ ◆概要 タンクの、地面と接する部分。キャタピラ、履帯、クローラー等とも呼ぶ。 エンジンと並んで、走行性能に大きく影響する部位だ。滑りやすさや曲がりやすさが変化する。 性能の良いものになるほど動きやすさが向上し、移動時の煩わしさが減るだろう。 また、雪道に対応したものや走行音が静かなものなど、特殊な機能を持つパーツも存在する。 目的に応じて適切な走行パーツを選定できれば、ミッションを快適に遂行できるだろう。 ◆影響する性能 ★旋回能力 タンクが向きを変える速さ。この値が高いと、素早く向きを変えることができる。 速過ぎても操作がし辛い、ということもあるので、自分にとって扱いやすいものを選べると良い。 数値が大きいと・・・素早く旋回できる 数値が小さいと・・・旋回がゆっくりになる ★路面設置力 地面との摩擦の強さ、簡単に言えば吸着力。これが大きいと、砲撃時の反動が小さくなったり、坂道で滑りにくくなる。 数値が大きいと・・・滑りにくくなる 数値が小さいと・・・滑りやすくなる ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆走行パーツ キャタピラ1 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 一番弱いキャタピラパーツ。 すべりやすく、戦闘時もこころぼそいがドリフト気分を味わうこともできるぞ! キャタピラ2 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 改良型キャタピラ。 少しだけ強くなったが、まだまだすべりやすい。 キャタピラ3 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt より強くなったキャタピラ。 軽いタンク用としては十分役に立つ。 Hキャタ1 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 重タンク用に作られたキャタピラ。 Hキャタ2 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt より強さを目指して作られたもの。 重いがかなり役に立つ。 Hキャタ3 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt かなり強いキャタピラ。 坂道でも楽に登ることができる。 超キャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 高級なキャタピラ。 これさえあれば、坂もスイスイ走ることができる。 アンチノイズ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 中をへらして走行音をしずかにしたもの。 敵に見つかりたくない時に便利。 トゲトゲキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt トゲを地面にくいこませることですばやく回転することができる。 高速エンジンと組み合わせると敵の攻撃をよけやすくなるぞ! スノーキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt 雪上を走るために作られたキャタピラ。 どんな雪道でもすべらずに走ることができる。 フックキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt キャタピラにフックをとりつけて、どんな坂も登ることができる。 重タンクでもガンガン坂を登っちゃおう! アーマーキャタピラ 値段 旋回能力 路面設置力(相対) 重量 G r/s Qt ボムをふんでもダメージを受けない戦闘用キャタピラ。 とても重い。 重くて強い戦車につけると、ボス気分を味わえるかも!?
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現在は未実装。 ゲーム内の説明では 「それぞれすべてのパーツを集めると、特別な電車をプレゼント!」 とある。