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METAL GEAR SOLID V@WIKIへようこそ! 当サイトは「メタルギアソリッド5」の攻略サイトです。 公式ホームページhttp //www.konami.jp/mgs5/index.html 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES2014年03月20日発売予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版プレミアムパッケージ メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版プレミアムパッケージ Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版プレミアムパッケージ ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 iframe width= 560 height= 315 src= //www.youtube.com/embed/QbiTJx9QKpM frameborder= 0 allowfullscreen /iframe
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ページ移転 ページ移転ミッション報酬 ランクマッチ報酬カラード ORCA ミッション報酬 チャプター ミッション 報酬パーツ FRSメモリ Chap 1 ワンダフルボディ撃破 GAN02-NSS-WBS AFカブラカン撃破 +10 AFスピリットオブマザーウィル撃破 +10 Chap 2 不明ネクスト撃破 EUPHORIA 不明ネクスト+ノーカウント撃破 INSOLENCE メガリス防衛 +10 ホワイトグリント撃破 051ANNR +20 SALINE05 ラインアーク防衛 ホワイトグリントフレーム・スタビ +20 XMG-A030 XCG-B050 PA-N51襲撃(Hard) SAPLA 不明ネクスト+ノーカウント撃破(hard) ZINC AFグレートウォール撃破 OIGAMI ランクマッチ報酬 カラード 順位 リンクス ネクスト 報酬パーツ FRSメモリ No.30 チャンピオン・チャンプス キルドーザー GAN01-SS-WD No.1 オッツダルヴァ ステイシス CR-LAHIRE-OPT01 CR-LAHIRE-OPT02 ORCA 順位 リンクス ネクスト 報酬パーツ FRSメモリ No.1 テルミドール アンサング +15 名前 コメント
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PM1からの変更点1「見た目と対応」 PM1からの変更点2「カラーオプションの扱い」 PM1からの変更点3「パーツ種と変化する性能の変更」 PM1からの変更点1「見た目と対応」 PM1ではカラー変更とダットサイト装着以外では見た目に変化はありませんでした。 PM2では外部パーツの変更時には場合に応じて見た目にも変化が加わります。 例えばバレルパーツを短いものに変更した場合、銃本体の見た目でもバレルが短くなります。 PM1からの変更点2「カラーオプションの扱い」 PM1ではカラー変更は一部の黒武器のみにしか対応されていませんでした。 PM2では金武器やスキン武器は「カラーオプション」として扱われます。 例えばM4A1を購入した場合、M4A1とデフォルト(黒)のカラーオプションがついてきます。 M4A1 Goldを当てた場合、M4と金のカラーオプションがついてきます。通常のM4A1を持っていない場合、デフォルトカラーに変更することはできません。 PM1からの変更点3「パーツ種と変化する性能の変更」 PM1ではパーツアップ対象の部位は「バレル」「トリガー」「フロントサイト」「グリップ」「ストック」「ダットサイト」「カラー」「弾丸」でした。 PM2でのパーツアップ対象の部位は「バレル」「ハンドガード」「グリップ」「ストック」「サイト」「マガジン」「カラー」「弾丸1」「弾丸2」です。 「トリガー」「フロントサイト」を削除し「ハンドガード」を追加、「ダットサイト」を「サイト」に変更、そして「マガジン」という概念を新たに導入しました。 「弾丸2」は後述のアンダーバレルグレネードランチャーの弾です。銃と別に持てるボムよりも大幅に性能は落ちますが、ボムと別に持つことが可能です。 PM1では変化する性能が「攻撃・精度・連射速度・射程・反動・移動・初弾命中」の7つでした。 PM2では変化する性能が「精度・射程・反動・移動・装填」の5つになりました。 新たに影響を与える性能に「装填」があります。これはリロード時の速度に影響します。 以下の表が各パーツの変更点を表したものです。そのパーツによって変更されるものとされないものがある場合は()内に表示しています。 パーツ PM1で影響を与える性能 PM2で影響を与える性能 備考 バレル 連射・射程・反動(・攻撃) 精度・反動(・射程・移動) 銃声やマズルフラッシュを抑えるパーツも有 ハンドガード - 精度・反動・移動 効果の制限されたグレネードを射出するパーツも有 グリップ 連射(攻撃・精度・射程・反動・初弾) なし セミ/バースト/フルの切り替えに関わるパーツ ストック 精度・移動(・反動) 精度・反動・移動 サイト 射程(・反動) 移動(・反動) スコープ有 マガジン - 装填 装填数の少ないマガジンは装填速度が速い カラー なし なし 弾丸1 なし なし 弾丸2 - なし
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デッキの特徴 プレインズウォーカー・カードによりアドバンテージを稼ぎ勝利を狙う低速デッキ このゲームはPWに直接干渉できるカードが限られており、呪文でバックアップしてやれば除去されにくい PWは全て神話レアであり、デッキの主軸にするならば3色デッキを目指し採用枚数を底上げしたいところ (4~5色も可能だが色事故の危険がつきまとうのであまりオススメしない) サンプルレシピ1 除去カードが豊富な白黒赤のタイプ クリーチャー 1 害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk その他の呪文 3 マグマのしぶき/Magma Spray 2 断片化/Fragmentize 3 致命的な一押し/Fatal Push 2 骨読み/Read the Bones 2 新たな信仰/Renewed Faith 2 光輝の炎/Radiant Flames 2 苦渋の破棄/Anguished Unmaking 2 リリアナの誓い/Oath of Liliana 2 不帰+回帰/Never+Return 1 最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope 1 試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials 3 排斥/Cast Out 1 ヤヘンニの巧技/Yahenni's Expertise 1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger 1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited 1 死の権威、リリアナ/Liliana, Death's Majesty 1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller 1 死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis 土地 3 平地/Plains 4 沼/Swamp 3 山/Mountain 4 進化する未開地/Evolving Wilds 2 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit 2 燻る湿地/Smoldering Marsh 2 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel 2 乱脈な気孔/Shambling Vent 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 2 鋭い突端/Needle Spires サンプルレシピ2 打ち消しを加えた白青赤のタイプ クリーチャー 1 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk その他の呪文 3 マグマのしぶき/Magma Spray 3 焦熱の衝動/Fiery Impulse 3 断片化/Fragmentize 3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning 3 集中破り/Broken Concentration 2 風への散乱/Scatter to the Winds 2 光輝の炎/Radiant Flames 1 試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials 3 天才の片鱗/Glimmer of Genius 3 排斥/Cast Out 1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance 1 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger 1 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets 1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller 2 明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow 土地 3 平地/Plains 3 島/Island 4 山/Mountain 4 進化する未開地/Evolving Wilds 2 氷河の城砦/Glacial Fortress 2 大草原の川/Prairie Stream 2 硫黄の滝/Sulfur Falls 2 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole 2 断崖の避難所/Clifftop Retreat 2 鋭い突端/Needle Spires 更新履歴 現行のバージョン:アモンケットのカードが最新です 06/05 アモンケットのカードを追加
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TypeZに対応する交換パーツについて 当たり前ですが、保証は受けられなくなります。 メモリに関しては、初めに入っていた物に戻しておけば何とかなりますが、全て自己責任である事認識してやって貰わないと困ります。 いずれも、バッテリーとACアダプタを外して作業する事。 壊れても知りませんので。 ~メモリ~ "S.O.DIMM"ソケットの"DDR3-1066(PC3-8500)"が、標準対応です 現在の主流はDDR2なので注意が必要です 裏の真ん中当たりのふたを外すと、スロットが出てきます。 これまでの機種と違って、2つのスロットが重なってます。 ~ストレージ~ HDDモデルの人は、"2.5インチ"で"9.5mm厚"の物に換装可能です。 HDDでもSSDでも大丈夫です。 SSDモデルについては未だ不明です。 いずれにしても、かなりの分解と、リカバリが必要なので、かなり大変です。 420 名前:[Fn]+[名無しさん] sage 2008/08/09(土) 16 26 31 ID pegJJz3u Z90S 到着後HDD換装終了しました。 最初に入っていたHDD320GBは東芝MK3252GSXでした。 換装後は7K320-320(HTS723232L9A360) 320GBの7,200rpmです。 換装方法。 1.背面のネジをすべて外す。 2.アルミのキーボード面を爪を外しながら外す。繋ぐコネクタは1ヶのみ 3.HDDは4つ角にゴム、その上から金属フレーム(抑え?)2ヶで固定されているので手前の 金属フレームをまず外してHDDを引き抜く、もう一つのフレームもその後外す。 4.HDD格納はまずケーブルを取り付け、4つ角にゴムを再度かぶせる。 5.HDDを本体に入れ、金属フレームを押し込む。 6.キーボードを取り付けネジ止め。 ごめんなさい。わかりにくいですね。 発注時は換装の予定はなかったけど…。一番安いのにしとけばよかった。 現在再リカバリ中。 本スレpart5より ~CPU~ 一応交換可能ですが、CPUのマイクロコードがBIOSで対応していなければならないので、ソケットが同じ(SocketP)だからといって、どれにでも交換可能な訳ではないです。 また、一般の人間には関係ないと思いますが、"Micro-FCPGA"パッケージである必要があります。
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表計算ソフトで、バランスの良い数値データを探ったところ、仮に、ダメージレートを等しくするとしたら、武器は以下のようなバランスが想定される。 =以下のバランスであれば、どの数値の武器を選んでも、ダメージの期待値に、大差無いことになる ダイス数 ダメージ 修正値 12 3 0 マシンガン 9 4 0 7 5.14 0 6 6 0 ライフル 4 9 0 3 12 0 キャノン 8 4.09 1 4 8.18 1 3 10.90 1 10 3 2 良品マシンガン 6 5 2 良品ライフル 5 6 2 3 10 2 2 15 2 ブレード系 1 30 2 狙撃銃系? 10 4 -1 8 5 -1 5 8 -1 4 10 -1 2 20 -1 1 40 -1 RPG? 15 3 -2 粗製マシンガン? 11 4.09 -2 9 5 -2 5 9 -2 3 15 -2 1 45 -2 パイル、大口径砲 この表を目安として、武器を考えてみようかと思う。 ... 射程のこと忘れてた。 15.11現在は、まだマップの射程について、具体案は決まってないので、上記レーティングに、射程レートを加えたものを、最終参照データとして使用することになるかな? そういえば、射程とサイズは、同列に扱っても良い、という考え方にしようとしていたんだった。 ということは、サイズが-1になる距離が、命中修正-1となる距離なので、その数値を、射程の遠近として考えるのが良さそう。 ちな、現状6にするつもり。 射程のことはいったん置いておいて。 ダメージの期待値が出ているということは、即ち、耐久力の予想も立つ、ということで。 現状、命中修正±0の状態で、一発の最大ダメージが、36になるバランスを採っている。 格闘ゲームの頃から、HPバランスとして優れていると考えられているのは、そのゲームの最大ダメージの技で攻撃したとき、3発、ダメージに耐えられるバランス。 36×3=108 ...なんか面白い数字が出てきたけど、端数切り捨てて100点。これが耐久値の平均、と考え、ゲームバランスをとってみようか。 重量級と、軽量級の振り幅をどうするか。 これも、ほかのゲームを参考にすると、重量級は1.5倍、軽量級は、半分というバランスが良さそう。 重量級2倍だと、削れなさすぎな感が強い。軽量級半分は、最大ダメージを1発は耐えられる、というリスキーなところがまた吉。 さて、この数値バランスを、どのように再現するか。現在のところ、装甲をタイルのように、ほかのパーツに張り巡らせて、総耐久値を出すことを考えているのだけれど、これだと、二つ難点がある。 一つは、装甲パーツを張り付ける量を、どのくらいにするか、というさじ加減が、パーツの数に自由度がありすぎて、難しい点。 もうひとつは、重要なパーツを守るために、装甲が、機体の外周を覆わず、内側に固まる絵図になりそうな点。 パーツ1つ、2つ、3つの塊で、それぞれ耐久値を別に設定して、パーツ数が多いほど、耐久のお得感が増す、というので、一つ目の問題は、そこそこ解決できそう。 倍率的には、1:2、2;6、3:16(L字パーツだと、3:12)か? ...ちと開きすぎかなぁ? 16を基準に考えると、(この倍の数値だと、装甲パーツ3っつで100行っちゃうから、この数値がギリかなぁ?) 耐久力150を想定している、重量級は、このパーツを、10個配置している、という計算になる。 すると、現在、パーツ総数は8×6=48か所までを想定しているので、そのうち30か所が、重量級で装甲に割り当てられる部位数... 2/3かよ。少し多すぎだな。 やはり、武装パーツにも、耐久値を設定する? すべてのパーツは、部位数ごとに1点耐久値があり、装甲は、それに加えて、部位数の累数分追加装甲値がある、というアイデアが、割とスマートなんだけど、上記案よりも耐久値が減るなぁ。
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CPUクーラー CPUを冷やすクーラーのこと。 空冷と水冷がある。 大抵のCPUには箱の中に付属クーラーが入っているのでそれを付ければいい。 クーラーが付属していないか、市販のクーラーを使いたいなら価格.com(CPUクーラー)などで選ぼう。 取り付けは結構難しかったりでメキメキいう。 どれぐらい冷えるかは試してみないと分からないので、値段と口コミで判断すること。 2000円未満の空冷は効果が薄く、付属と大して変わらない。 水冷は最安値でも冷える。 対応CPUソケットを間違えないこと。 ※水冷(水冷についてちょこっと) ※ペルチェ素子(ペルチェ素子について) 具体的なパーツはおすすめパーツリストで。
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|パーツ入手一覧|メモ|裏技・小技| 傭兵詰所|ミッション 傭兵詰所 特定の人物と会話することで入手できるパーツ Mission10については、入手できるのではなく、ショップに追加される ミッション 1周目 2周目 3周目以降 条件 Mission10 Grip LEOSOCIAL+1 Grip LEOSOCIAL+2 Grip ARTASSAUT+2 オッドアイと会話 『マシンガン派』を選択 Grip CATSRAY SG+1 Grip CATSRAY SG+2 Grip CATSRAY XX+2 『ショットガン派』を選択 Grip NAIL FIRE+1 Grip NAIL FIRE+2 Grip FLAME FOX+2 『特に無い』を選択 Mission20 Grip LEO STAN+1 Grip LEO STAN+2 Grip ARTASSAUTDOU+2 スレッシュと会話 『マシンガン派』を選択(※1) Grip GALE SG+1 Grip GALE SG+2 Grip CIRCULAR+2 『ショットガン派』を選択(※1) Shoulder PIZ-8+1 Shoulder PIZ-8+2 Shoulder ALBATROSS+2 『特に無い』を選択(※1)(※2) Mission50 Grip MOSTRO Ⅲ SZ+2 Grip FV-24B+2 Grip FIRE BIRD+2 エレンと会話 (※1)Mission10でオッドアイと会話した時の選択肢によって変化する (※2)Mission10でオッドアイと会話をしていない場合、『特に無い』を選択した時と同じになる 上へ ミッション ミッションで入手できるパーツ 背景色のパーツは入手できなかった場合、二度と入手できない ミッション 1周目 2周目 3周目以降 入手先 Mission05A Shoulder BONE Shoulder BONE+1 Shoulder BONE+2 クリア報酬 Mission05B Body VAPOR Body VAPOR+1 Body TEMPEST+1 クリア報酬 Mission11A Body HUSKY Mk.Ⅳ+1 Grip ZIEGER+2 大型機動兵器 T.C.K. ASSAULT+1 マップ Grip RIM-3+1 Grip IGUCHI T7+2 Grip HEAVY PILE+2 マップ Grip IBIS+1 Grip EMPIRE+2 大型機動兵器 GLOSTER+1 マップ Mission11B Item Repair S Shoulder SUN OWL+1 Shoulder SUN OWL+2 コンテナ破壊 Body VAJE+1 Shoulder EGRET+1 Shoulder EGRET+2 コンテナ破壊 Arm R VAJE+1 Legs OURS+1 Grip FLAME FOX+2 コンテナ破壊 Back Pack Chipmunk Item Repair SP Item Repair SP コンテナ破壊 Mission14 Body MOTH VR.5+1 大型機動兵器 T.C.K. ASSAULT Item Repair SP コンテナ(マップ) Arm L・R GALVO MRX+1 Body FROST HW 大型機動兵器 CLINTON TYPE+1 コンテナ(マップ) Item Smoke 大型機動兵器 CLINTON TYPE Grip PSG-5 コンテナ(マップ) Legs CRABESANT+1 Arm R DASLER Ⅱ Arm R DASLER Ⅱ+1 コンテナ(マップ) Grip F-2 TONFA+1 Grip HEAVY PILE+1 Grip K-SABER+2 コンテナ(マップ) Item Acid Arm L・R FROST HW 大型機動兵器 K.O.N.G.+1 コンテナ(マップ) Mission16 Grip PSG-5+1 Grip PSG-5+2 Grip WINEE PLUS+2 敵撃墜 Mission17 Grip F-3 HAND ROD+1 Grip F-3 HAND ROD+2 Grip F-4 HAND ROD+2 敵撃墜 Grip IRON LUMP+1 Grip IRON LUMP+2 Grip K-SABER+2 敵撃墜 大型機動兵器 PROTOTYPE 大型機動兵器 PROTOTYPE+1 大型機動兵器 BANYAN 敵撃墜 Mission20 Computer СОАЗРА Body ТИРАН+1 Body КОРОЛД+1 クリア報酬(※a) Mission21 Body FROST+1 大型機動兵器 INNOVA 大型機動兵器 GIGAS+1 コンテナ(マップ) Grip F-3 HAND ROD+1 大型機動兵器 K.O.N.G. 大型機動兵器 INNOVA+1 コンテナ(マップ) Shoulder WS-14+1 Legs FROST HW Shoulder WS-14B+2 コンテナ(マップ) Mission24A Grip DESTROYERS Grip DESTROYERS+1 Grip DESTROYERS+2 クリア報酬 Mission25A 大型機動兵器 GLOSTER 大型機動兵器 BANYAN+1 大型機動兵器 ALGEM+1 マップ Mission25B Grip SLAB+1 Grip HEXA G3+1 Grip HEXA G3+2 敵撃墜 Mission28 Grip COBRA+1 Grip HEXA G3+1 Grip HEXA G3+2 敵撃墜 Mission32 大型機動兵器 SEAKING 大型機動兵器 SEAKING+1 大型機動兵器 GAVEL+1 クリア報酬(※b) Mission36 Grip SNOW MAN+1 Grip SNOW MAN+2 Grip GREY EYE+2 敵撃墜 Grip F-X IMPERIAL Grip F-X IMPERIAL+1 Grip F-X IMPERIAL+2 敵撃墜 Mission38 Legs GODWIT+1 大型機動兵器 GAVEL 大型機動兵器 GIGAS クリア報酬 Mission39 Grip PAP-66+1 Grip FV-24B+1 Grip FV-24B+2 敵撃墜 Grip HEXAFIRE-MkⅡ+1 Grip HEXA G3+1 Grip HEXA G3+2 敵撃墜 Grip B-TUSK+1 Grip B-TUSK+2 Grip CRUSADER ROD+2 敵撃墜 Grip HEXAFIRE-MkⅡ+1 Grip HEXA G3+1 Grip HEXA G3+2 敵撃墜 Mission40 Grip KAGIROI Grip KAGIROI+1 Grip KAGIROI+2 クリア報酬 Mission41 Grip ZIEGE Grip ZIEGE+1 Grip ZIEGE+2 マップ Mission47 大型機動兵器 ALGEM Arm L・R DRAGON HANDS Arm L・R DRAGON HANDS+1 マップ Grip COVET V300+1 大型機動兵器 BUREN 大型機動兵器 BUREN+1 マップ Mission50 Legs PHANTOM Legs PHANTOM+1 Legs PHANTOM+1 敵撃墜 Body PHANTOM Body PHANTOM+1 Body PHANTOM+1 敵撃墜 Arm L・R PHANTOM Arm R PHANTOM+1 Arm L PHANTOM+1 敵撃墜(※c) Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype クリア報酬 (※a)増援を5ターン以内に撃墜した場合に入手できる (※b)増援を含めて6ターン以内に全敵を撃墜した場合に入手できる (※c)4周目以降は偶数周目に「Arm R:PHANTOM+1」、奇数周目に「Arm L:PHANTOM+1」を入手できる 上へ
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使用出来るパーツと性能を確認するページ HEAD BODY ARMS LEGS BACKPACK SHIELD WEAPON WEAPON2 OPTIONS MODULES
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地面に張り付いて移動しない、特殊な砲台型のアラガミ。 遠距離用の精度の高いレーザーと、近距離用の毒針を備えている。 由来となる神は不明。 ネーミングおよびモチーフは、コクーン(繭)とアイアンメイデン (中世ヨーロッパで用いられた拷問具「鉄の処女」)だろうか。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点 属性:火・氷・雷 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 20 40 40 30 50 40 40 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 レーザー -% 貫通 長射程で直進するレーザーを放つ ジャベリン -% 貫通 急上昇後、上空で敵を狙って急降下するレーザーを放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 妖精棘 35.0% 30.6% 30.6% 妖精棘 30.5% 妖精殻 35.0% 30.6% 30.6% 妖精殻 9.5% 爆縮体 22.0% 30.6% 30.6% 爆縮体 28.6% 妖精弾性体 8.0% 8.2% 8.2% 妖精弾性体 7.6% 妖精長棘 23.8% 結合崩壊 なし 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 破戒の繭 嘆きの平原 コクーンメイデンx2 2体出現 1 鉄の雨 鉄塔の森 コクーンメイデンx2及びオウガテイルx2 2体出現 2 鰐1号 嘆きの平原 グボロ・グボロ 3体出現 2 鼠捕り 贖罪の街 コクーンメイデンx2及びオウガテイル 2体出現 2 威光の残照 鎮魂の廃寺 ザイゴートx3 3体出現 2 スノーボール 鎮魂の廃寺 オウガテイルx3 3体出現 2 戦神の目覚め 煉獄の地下街 シユウ 3体出現 2 曙光 愚者の空母 コクーンメイデンx4 4体出現 3 蒼穹の月 贖罪の街 ヴァジュラ 3体出現 3 雹 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天 2体出現 3 真昼の梟 贖罪の街 コンゴウ 3体出現 3 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 クアドリガ 4 雷神 嘆きの平原 ヴァジュラ及びコンゴウ 2体出現 4 テキーラ・サンライズ 愚者の空母 ボルグ・カムラン 4 霰 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天 7(DLC) 講談社 常闇の主神 エイジス ゼウス 2体出現。一定時間で復活素材は難易度4と同等 7(DLC) 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒す度に随時出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを追尾するレーザーを発射する。着弾範囲はコクーンメイデンの正面。プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない左右左右へ移動 レーザー 前方に直接照準で光弾を発射。見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い。追加効果:ジャミング 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い。追加効果:ジャミング後方はたまに針がくる程度で比較的安全 範囲外へ離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。特に「ジャベリン」は主人公を追尾するので非常に厄介。 射程範囲は広いが発射頻度は高くない上、本体は移動できないので複数居なければ接近は容易。また、全方位ニードルは大半の攻撃範囲が後ろに届かないので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込めさえすればあっという間に倒せる。ただし、稀に攻撃範囲が後ろにも及ぶ場合がある。しかし、武器さえ揃っていれば面白いほど怯ませられ、攻撃を繰り出すまもなく倒せるので、そこまで気にする事はない。 尚、プレイヤーと違う高さにいると「ジャベリン」を多用してくるので要注意。 ボスや多種のアラガミとのコンボは非常に強力なので、同時出現した場合は他アラガミからのダメージを覚悟の上で速めに倒しておきたい。 メモ 不用投稿削除。