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武器防具作成メモ / チャートと仕上げ,外出吸収 / シークレットパワー / 武具の性能について / 各パラメータ レシピ 汎用パーツ / 武器レシピ / 防具レシピ レシピ - 汎用パーツ 改造時によく行う、属性値の上昇や能力の付加などの細かい手順をピックアップしたもの。 SP=シークレットパワー。 ※外出技をよく使うので、チャートと仕上げ,外出吸収を参考にどうぞ。 ※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。管理人はPS3でディスクを入れてプレイしていますので、他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。 ※外出○○とある場合は、○○を使用する前にセーブしてロードするか、マイホームから出て入り直す。 属性値の上昇 1.各精霊の銀貨×2>外出水銀 属性抵抗度8以下は、基本的にこの工程で5まで上昇する(1→3→5)。 事前にイオウや水銀で属性抵抗度を調整出来れば、抵抗がより高くても利用可能。 この後、水銀の「魔女」に対応した属性を上げるようチャートを組めばお得。 2.各精霊の銀貨×2>外出各精霊の銀貨 属性抵抗度が低い場合はこちらでも代用出来ることがある。 水銀の費用を節約できる反面、精霊の種類によっては利用出来ないというデメリットが存在する。 マナストーンが外出技に対応している場合はマナストーンで代用する手もある。 3.ウィスプの銀貨orシェイドの銀貨>イオウor水銀 光と闇に限り、属性抵抗度を操作する場合は精霊を「魔法使い」か「魔女」より先に入れておく必要がある。 こうしないと、「精霊の影響で光または闇に変換されたエネルギー」に、「属性抵抗度の変化」が対応しないためである。 別の属性を1.の方法で上げた後に、水銀の「魔女」を利用しようとして失敗するパターンがあるので注意。 4.カオスのクリスタル>~ ワールド系SPが宿っている時は「太古の月」が宿らないため、利用出来ない。 「太古の月」で属性の強弱関係を一時的に無くし、既に上げている他の属性値が下がらないようにする。 主に火・水・風・土の4属性を全て上げるために使用することになり、以下のような使い方になる。 サラマンダーの銀貨×2>外出水銀>カオスのクリスタル>ウンディーネの銀貨×2>~ ▲水の属性値を上げようとすると火の属性値が下がるため、間にカオスのクリスタルを挟む。 強弱関係の打ち消しは、 太古の月が「アニメーションで宿った時」からSPの移動により「アニメーションで抜けていく時」まで効果がある。 通常は「アニメーションで抜けていく時」には効果がない場合があるのだが、太古の月は1回分長持ちする様子。 能力値ボーナス 1.とげとげの種>肉類×n 事前に木を5に上げておく必要がある。 とげとげの種の「世界樹」は全能力値を上昇させる効果があり、これは改造する毎に発生する。 よって、世界樹が宿っている間に改造すれば簡単に能力値を上昇させられるので、肉類でSPを動かさずに改造する。 能力値の上限は宿っているSPに左右されるので、最終的に残るSPを考慮して調整しよう。 ※木材の装備品では性質上、SPが移動してしまうので注意。 2.竜の血×n とげとげの種を使わない場合や、木材の能力値を上げたい場合に。 材料の入手に手間がかかるが、木を上げなくても利用できる。 SP「軍神」を宿らないよう属性値を調整しておけばSPの移動も起こらない。 特殊能力の付加 1.燃えさかるはね>灰 事前に火と土を3に上げておく必要がある。 燃えさかるはねで「不死鳥」、灰で「火山」がそれぞれ宿ることになるが、 この2つをまとめて宿らせることで、戦闘不能になっても即時復活が可能となる。 通常は一度しか効果を発揮しないが、SPを移動させて不死鳥を外しておけば何度でも復活出来る。 (ソロ以外では利用出来ない場合がある他、無限復活になるとかなりのヌルゲーと化する。) 2.針orハリネズミレタス>とげとげの種など 事前に木を1、火を0にしておく必要がある。 とげとげの種の「世界樹」などが属するワールド系SPは、 SP「いばらのしげみ」を利用することで同時に2つ以上宿らせることが出来る。 しかし「いばらのしげみ」にはHP回復禁止効果があるので、他のSPでフォローしておきたい。
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強化パーツ一覧表 入手逆引きブースター メガブースター サーボモーター ハイパーセンサー 高性能スラスター デュアルセンサー マルチセンサー 高性能照準器 超高性能電子頭脳 アポジモーター フライトモジュールA フライトモジュールS ランドモジュールA ランドモジュールS アクアモジュールA アクアモジュールS スラスターモジュールA スラスターモジュールS チョバムアーマー ハイブリットアーマー 超合金Z ゾルマニウム 大型ジェネレーター パワーエクステンダー アスターパネル ビームコートLv1 ビームコートLv2 バリアLv1発生装置 バリアLv2発生装置 高性能レーダー 学習型OS ヤーパン忍法秘伝書 プロペラントタンク カートリッジ リペアキット レ・ミィの丸焼き スーパーリペアキット ピンクハロ ゴウバインヘルメット ハウメアの護り石 強化パーツ一覧表 ※印の付いた消費型の回復パーツはPU内で共有して使うことが可能 名称 効果 入手方法・備考 売値 ブースター 移動力+1 10000 メガブースター 移動力+2 20000 サーボモーター 運動性+10 8000 ハイパーセンサー 運動性+15 15000 高性能スラスター 運動性+20 20000 デュアルセンサー 照準値+10 8000 マルチセンサー 照準値+15 15000 高性能照準器 照準値+20 20000 超高性能電子頭脳 運動性+15、照準値+15、射程+1 25000 アポジモーター 移動力+1、運動性+10、照準値+10 15000 フライトモジュールA 移動タイプ空追加、機体と武器の地形適応が空A 10000 フライトモジュールS 移動タイプ空追加、機体と武器の地形適応が空S 20000 ランドモジュールA 移動タイプ陸追加、機体と武器の地形適応が陸A 10000 ランドモジュールS 移動タイプ陸追加、機体と武器の地形適応が陸S 20000 アクアモジュールA 移動タイプ海追加、機体と武器の地形適応が海A ビーム兵器も海Aになる 10000 アクアモジュールS 移動タイプ海追加、機体と武器の地形適応が海S ビーム兵器も海Sになる 20000 スラスターモジュールA 機体と武器の地形適応が宇A 10000 スラスターモジュールS 機体と武器の地形適応が宇S 20000 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 10000 ハイブリットアーマー HP+800、装甲+150 15000 超合金Z HP+1000、装甲+200 20000 ゾルマニウム HP+1500、装甲+250 25000 大型ジェネレーター EN+50 10000 パワーエクステンダー EN+100 15000 アスターパネル EN回復Lv1 効果重複不可 20000 ビームコートLv1 ビームコートLv1を装着する 効果重複不可 10000 ビームコートLv2 ビームコートLv2を装着する 効果重複不可 15000 バリアLv1発生装置 バリアLv1を装着する 効果重複不可 15000 バリアLv2発生装置 バリアLv2を装着する 効果重複不可 20000 高性能レーダー マップ兵器、射程1以外の武器の射程が+1 10000 学習型OS 機体が持つ全ての武器のCT補正が+10 10000 ヤーパン忍法秘伝書 機体が持つ全ての武器のCT補正が+20 15000 プロペラントタンク エネルギーを全回復 使い捨て※ 5000 カートリッジ 全武器残弾数全回復 使い捨て※ 5000 リペアキット HPを全回復 使い捨て※ 5000 レ・ミィの丸焼き 精神ポイントを全回復 使い捨て※ 15000 スーパーリペアキット HP、EN、弾薬を全回復 使い捨て※ 10000 ピンクハロ 1マス移動する毎に資金+100 40000 ゴウバインヘルメット 1マス移動する毎にSPを1回復 メインパイロットにしか効果なし 40000 ハウメアの護り石 特殊効果が無効化される 30000 EG装甲 HP回復Lv3 SRW-Aダブルスロット特典、効果重複不可 45000 時流エンジン EN回復Lv3 SRW-Rダブルスロット特典、効果重複不可 50000 レースアルカーナ ビームコートLv3、分身回避能力、HP回復Lv1 SRW-Dダブルスロット特典、気力130以上で発動 55000 オルゴン・クラウド バリアLv3、分身回避能力、地形移動コスト無視、EN回復Lv1 SRW-Jダブルスロット特典、気力130以上で発動 70000 テスラ・ドライブ 移動力+2、運動性+20、飛行能力、地形適応空S SRW-OGダブルスロット特典 60000 Z・O・アーマー HP+2000、装甲+300、EN+150 SRW-OG2ダブルスロット特典 65000 プラーナ・コンバーター 攻撃力+500、照準値+20、射程+1、CT補正+30 第2次SRWダブルスロット特典 100000 入手逆引き ブースター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 5 パワーゴレーム(アスハム) 10 ドルマン(ノーザ) 14A-2 ヴェルデバスター(シャムス) ネオorステラ撃墜で撤退 15B-1 スフィンクスD型種(フェストゥム) 19-2 ミネルバ(タリア) 25 バイオケントロ(ソウタ) メガブースター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 25 メッツァ・オブ・チューズデイ(ウー) 28 ビクトーラ(ヴェリニー) 33-1 大火焔偶(阿麿疎) サーボモーター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 1 擬態獣12号(擬態獣12号) 8 ドミネーター(シンシア) 15A ミネルバ(タリア) 撃墜するとレイ&ステラ加入フラグが消える 15B-1 スフィンクスD型種(フェストゥム) 19-1 ストライクノワール(スウェン) 20 ギル・ギア(ギル・バーグ) HP50%以下で撤退 25 バイオトリケラ(ゲオルグ) ハイパーセンサー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 9 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 13 ストライクノワール(スウェン) 22 バイオメガラプトル(ザイリン) 26B バイオトリケラ(ゲオルグ) 27A シン・オブ・フライデイ(カロッサ) 高性能スラスター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 ビクトーラ(ヴェリニー) 33-1 大火焔偶(壬魔使) デュアルセンサー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 5 ラッシュロッド(ヤッサバ) 9 バイオメガラプトル(ザイリン) 14A-2 ブルデュエル(ミューディ) ネオorステラ撃墜で撤退 15B-1 スフィンクスD型種(フェストゥム) 15B-2 スフィンクスC型種(フェストゥム) 19-1 ヴェルデバスター(シャムス) 25 バイオプテラ(フェルミ) マルチセンサー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 14A-1 ミネルバ(タリア) 14B スフィンクスA型種(フェストゥム) 17A 大火焔偶(壱鬼馬) HP30%以下で撤退 17B 大地魔竜(AI) バルキングor大地魔竜のHP50%以下で撤退 23 バイオケントロ(ソウタ) 26B バイオヴォルケーノ(ザイリン) 27A セン・オブ・サタデイ(メリッサ) 高性能照準器 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 29 大火焔偶(壱鬼馬) 32-2 ゼナディーエ(ガズム) 超高性能電子頭脳 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 32-1 バースデイ(クー・クライング・クルー) 33-1 グスタティオ(ル=コボル) HP50%以下で撤退 アポジモーター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 2 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 14A-1 フォースインパルスガンダム(シン) シンとキラを戦闘させた後、キラ以外でシンを撃墜するとレイ&ステラ加入フラグ 15B-1 スフィンクスA型種(フェストゥム) 23 バイオトリケラ(ゲオルグ) 26A シン・オブ・フライデイ(カロッサ) メリッサ撃墜で撤退 26B ギル・ギア(ギル・バーグ) フライトモジュールA 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 5 ブリュンヒルデ(ブリュンヒルデ) 10 ゼルガイアー(サスページ) 16-1 コアガンナー(マックス) 19-2 デスティニーガンダム(シン) 25 バイオヴォルケーノ(ザイリン) フライトモジュールS 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 大火焔偶(妃魅禍) 3PPor壱鬼馬・壬魔使・阿麿疎いずれかの撃墜で撤退 29 オーバーデビル(オーバーデビル) 32-1 サウダーデ・オブ・サンデイ(ミハエル) ランドモジュールA 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 3 魔愚羅(ハニワ幻神) 11-2 バレオン(ノーザ) ガイキング救出前のみ 12-2 マイザー・デルタI CL(ジェニファー) シルビーorデボラ撃墜で撤退 19-2 デストロイガンダム(スティング) 26A リオンネッター(カシマル) 26B バイオプテラ(フェルミ) ランドモジュールS 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 大火焔偶(壬魔使) 3PPor妃魅禍・壱鬼馬・阿麿疎いずれかの撃墜で撤退 29 ビクトーラ(ヴェリニー) 32-1 ダリア・オブ・ウェンズデイ(ファサリナ) アクアモジュールA 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 3 魔愚羅(ハニワ幻神) 12-2 マイザー・デルタI EV(デボラ) シルビーorジェニファー撃墜で撤退 17A 徒鼻羅(ハニワ幻神) 17B ギル・ギア(ギル・バーグ) 20 テムジンtype a8(クリアリア) 26A シン・オブ・フライデイ(カロッサ) メリッサ撃墜で撤退 26B バイオヴォルケーノ(ザイリン) アクアモジュールS 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 27A サウダーデ・オブ・サンデイ(ミハエル) 27B バイオティラノ(ジーン) 28 大火焔偶(壱鬼馬) 3PPor妃魅禍・壬魔使・阿麿疎いずれかの撃墜で撤退 30A-1 プレアデス型(フェストゥム) 30B バルキング(サスページ) 30C 擬態獣18号改(擬態獣) スラスターモジュールA 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 8 ジンバ(アスハム) 12-2 マイザー・デルタIV typeR FB(シルビー) デボラorジェニファー撃墜で撤退 18A アルヘノテルス型(フェストゥム) 18B ギル・ギア(ギル・バーグ) 21-1 ライデン(gfk)512E2(レドン) 26A セン・オブ・サタデイ(メリッサ) カロッサ撃墜で撤退 26B バイオトリケラ(ゲオルグ) スラスターモジュールS 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 大火焔偶(阿麿疎) 3PPor妃魅禍・壱鬼馬・壬魔使いずれかの撃墜で撤退 29 ギル・ギア(ギル・バーグ) 32-2 オーバーデビル(オーバーデビル) チョバムアーマー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 7 ジンバ(アスハム) 8 ディアブロ・オブ・マンデイ(ガドヴェド) 12-2 ギル・ギア(ギル・バーグ) 18A アルヘノテルス型(フェストゥム) 18B バイオメガラプトル(ザイリン) 21-2 エンダーク(イスペイル) 27A ダリア・オブ・ウェンズデイ(ファサリナ) 27B バイオトリケラ(ゲオルグ) ハイブリットアーマー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 11-1 ハイパー鉄獣グラネプス(鉄獣) HP50%以下orプロイスト撃墜でマップ終了 14A-2 デストロイガンダム(スティング) ネオorステラ撃墜で撤退 15B-1 スフィンクスA型種(フェストゥム) 24-2 オーバーデビル(オーバーデビル) 31A プレアデス型(フェストゥム) 31B-2 ファイナルドボルザーク(プロイスト) 31C-2 地底獣(擬態獣) 超合金Z 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 30A-1 マークニヒト(由紀恵) 31B-1 ドボルザーク(プロイスト) 31C-1 トロイの木馬(擬態獣) 33-2 大火焔偶(壬魔使) ゾルマニウム 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 33-2 荒之皇(荒之皇) 大型ジェネレーター 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 7 ラッシュロッド(ヤッサバ) 11-2 バイオメガラプトル(ザイリン) 17B バレオン(ノーザ) バルキングor大地魔竜のHP50%以下で撤退 18A アルヘノテルス型(フェストゥム) 21-2 ヤガランデ(ヤガランデ) 26A メッツァ・オブ・チューズデイ(ウー) 26B ギル・ギア(ギル・バーグ) パワーエクステンダー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 4 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 14A-2 ストライクノワール(スウェン) ネオorステラ撃墜で撤退 15B-2 アルヘノテルス型(フェストゥム) 24-1 リオンネッター(カシマル) 26A セン・オブ・サタデイ(メリッサ) カロッサ撃墜で撤退 26B バイオプテラ(フェルミ) アスターパネル 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 24-2 オーバーデビル(オーバーデビル) 31A マークニヒト(イドゥン) 31B-2 キングダリウス(プロイスト) 31C-2 超擬態獣(超擬態獣) ビームコートLv1 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 8 ラッシュロッド(ヤッサバ) 13 メガセリオン・モデル(道生) 14A-2 ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機)(ネオ) ステラ撃墜で撤退 19-1 ブルデュエル(ミューディー) 22 バイオトリケラ(ゲオルグ) 27A シン・オブ・フライデイ(カロッサ) 27B バイオプテラ(フェルミ) ビームコートLv2 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 14A-2 フォースインパルスガンダム(シン) 撃墜するとレイ&ステラ加入フラグが消える 15B-2 アルヘノテルス型(フェストゥム) 17A 大火焔偶(壱鬼馬) HP30%以下で撤退 17B バルキング(プロイスト) バルキングor大地魔竜のHP50%以下で撤退 24-1 ヴォルケイン(レイ) 25 ギル・ギア(ギル・バーグ) バリアLv1発生装置 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 7 ドミネーター(???) HP50%以下で撤退 14A-2 デストロイガンダム(ステラ) 15B-2 スフィンクスD型種(フェストゥム) 24-2 ゴレーム(ザッキ) 27A ダリア・オブ・ウェンズデイ(ファサリナ) 27A セン・オブ・サタデイ(メリッサ) 27B バイオトリケラ(ゲオルグ) バリアLv2発生装置 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 30A-1 プレアデス型(フェストゥム) 30B ガレアン(ニキータ機)(ニキータ) 31C-2 地底獣(擬態獣) 33-2 大火焔偶(阿麿疎) 高性能レーダー 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 7 ヴォルケイン(レイ) 12-1 ジグラット(ジグラット) 17A 徒鼻羅(ハニワ幻神) 17B ギル・ギア(ギル・バーグ) 18B ライキング(プロイスト) ライキングor天空魔竜のHP50%以下で撤退 21-1 ライデン(gfk)512E1(ギル) 27A サウダーデ・オブ・サンデイ(ミハエル) 27B バイオティラノ(ジーン) 学習型OS 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 6 ゼルガイアー(サスページ) 11-1 ゼルガイアー(プロイスト) ハイパー鉄獣グラネプスHP50%以下でマップ終了 17B バレオン(ノーザ) バルキングor大地魔竜のHP50%以下で撤退 18A アルヘノテルス型(フェストゥム) 19-2 レジェンドガンダム(レイ) 25 ギル・ギア(ギル・バーグ) ヤーパン忍法秘伝書 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 15A フォースインパルスガンダム(シン) 撃墜するとレイ&ステラ加入フラグが消える 15B-1 スフィンクスD型種(フェストゥム) 18B 天空魔竜(AI) ライキングor天空魔竜のHP50%以下で撤退 24-2 ドミネーター(アスハム) 27B バイオプテラ(フェルミ) プロペラントタンク 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 1 擬態獣12号(擬態獣12号) 5 アンダーゴレーム(エンゲ) 7 アンダーゴレーム(エンゲ) 8 アンダーゴレーム(エンゲ) 13 ブルデュエル(ミューディー) 15A グフイグナイテッド(ハイネ機)(ハイネ) 15B-2 スフィンクスD型種(フェストゥム) 19-1 ストライクノワール(スウェン) 19-2 ブルデュエル(ミューディー) 24-1 アンダーゴレーム(エンゲ) 29 大火焔偶(壱鬼馬) 30A-1 プレアデス型(フェストゥム) 30B バルキング(サスページ) 30C 擬態獣18号改(擬態獣) 34 ダイモン・ワーム(ダイモン・ワーム) 34 ダイモン・アーム(ダイモン・アーム) カートリッジ 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 5 アンダーゴレーム(ケジナン) 7 アンダーゴレーム(ケジナン) 8 ブラックメール(ケジナン) 13 ヴェルデバスター(シャムス) 15A ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(ルナマリア) 15B-2 アルヘノテルス型(フェストゥム) 19-1 ヴェルデバスター(シャムス) 19-2 ヴェルデバスター(シャムス) 19-2 グフイグナイテッド(ハイネ機)(ハイネ) 加入フラグと二択 24-1 アンダーゴレーム(ケジナン) 29 オーバーデビル(オーバーデビル) 30A-1 プレアデス型(フェストゥム) 30B ガレアン(テルミナ機)(テルミナ) 31C-2 地底獣(擬態獣) 34 ダイモン・ワーム(ダイモン・ワーム) 34 ダイモン・アーム(ダイモン・アーム) リペアキット 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 5 アンダーゴレーム(ジャボリ) 6 ゼルガイアー(サスページ) 7 アンダーゴレーム(ジャボリ) 8 アンダーゴレーム(ジャボリ) 13 ベイバロン・モデル(カノン) 15A ブレイズザクファントム(レイ機)(レイ) 撃墜するとレイ&ステラ加入フラグが消える 15B-2 アルヘノテルス型(フェストゥム) 19-1 ブルデュエル(ミューディー) 19-2 フォースインパルスガンダム(ルナマリア) カガリ撤退後にシン撃墜で撤退 24-1 アンダーゴレーム(ジャボリ) 29 ビクトーラ(ヴェリニー) 30A-1 マークニヒト(由紀恵) 31B-1 ドボルザーク(プロイスト) 31C-1 トロイの木馬(擬態獣) 34 ダイモン・ワーム(ダイモン・ワーム) 34 ダイモン・アーム(ダイモン・アーム) レ・ミィの丸焼き 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 19-1 ナナバルク(連合士官) 19-2 ミネルバ(タリア) 29 ギル・ギア(ギル・バーグ) 31A プレアデス型(フェストゥム) 31B-2 ファイナルドボルザーク(プロイスト) 31C-2 地底獣(擬態獣) 33-2 大火焔偶(阿麿疎) 34 ヤガランデ(ヤガランデ) 2個入手 35 ヤガランデ(ヤガランデ) スーパーリペアキット 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 2 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 4 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 7 ドミネーター(???) HP50%以下で撤退 9 ゼルガイアー(サスページ) HP30%以下で撤退 11-1 ハイパー鉄獣グラネプス(鉄獣) HP50%以下orプロイスト撃墜でマップ終了 12-2 ギル・ギア(ギル・バーグ) 16-1 コアガンナー(マックス) 19-2 レジェンドガンダム(レイ) 19-2 デスティニーガンダム(シン) 33-1 グスタティオ(ル=コボル) HP50%以下で撤退 33-2 大火焔偶(壬魔使) 34 ジグラット(ジグラット) 2個入手 35 ヤガランデ(ヤガランデ) ピンクハロ 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 ゼナディーエ(ガズム) ゼナディーエorビクトーラのHP50%以下で撤退 32-1 バースデイ(クー・クライング・クルー) ゴウバインヘルメット 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 28 ゼナディーエ(ガズム) ゼナディーエorビクトーラのHP50%以下で撤退 33-2 荒之皇(荒之皇) ハウメアの護り石 話数 落とすユニット名(パイロット) 備考 31A マークニヒト(イドゥン) 31B-2 キングダリウス(プロイスト) 31C-2 超擬態獣(超擬態獣)
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ミッシングパーツ part4-282で書き手が削除を要望(元の書き込みはpart2-522・533・544~546・548) 282 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/03/04 19 04 ID JGfs81Fu そういえば、勢いで書いてしまったミッシングパーツ。 ADVだったな……。ゲーム進行の際にフェイズごと語るより、 ファイルのストーリー要約して書いた方(この書き方の方がはるかに難しいんだけど)が良いので、 消しちゃってください。>管理人様
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PW×TV パウダー王国で人気が高い番組をたくさん放送している。まだ発展途上である。 社長 粒粉石岩 副社長 syaaku 社員 YOU x レプカ はやぶさ 青鳥 六芒星 おきけん ショウ。 star 停電小僧 おっ(^ω^) フリーダムX 甘楽X た~つ 棒レンジ メタルスライム ※社長の月給:120000dd ※副社長の月給:100000dd ※社員の月給:90000dd 毎月10日給料日 社員になった人はPWDニュースを自由に編集できるようになります 現在の視聴率 PW×TV - % 番組表 土曜日・日曜日 時間 番組 CM 午前0時~1時 ニュースPOWDER syaakuのゲームセンターCM 午前1時~2時30分 パウダーショッピング syaakuのゲームセンターCM 午前2時30分~4時 放送休止 喫茶青鳥CM 午前4時~5時 PWDニュース 粉々堂CM 午前5時~6時 おはよう!パウダー王国! 自然を守るエコパウダCM 午前6時~7時 パウダーテレビ 粉々堂CM 午前7時~7時30分 正義のヒーロー、パウンジャー パウンジャー株式会社CM 午前7時30分~8時 ちびっこテレビ パウンジャー株式会社CM・自然を守るエコパウダCM 午前8時~9時 モーニングハーモニー 六芒電気店工場誘致CM 午前9時~10時 特撮!ファイターニュース ミツマル株式会社 午前10時~12時 再放送番組など 番宣 午後12時~13時 派卯陀衛門 シュライン水族館CM 午後13時~14時 POWDER+ 六芒電気店CM 午後14時~15時 みんなの疑問解決プレが教える ラーメン屋笑亭のCM 午後15時~17時 情報番組ミトネヤ 駄菓子はやぶさのCM 午後17時~20時30分 天才!パウダどうぶつ園 駄菓子はやぶさのCM 午後20時30分~21時30分 スターショッピング 募集 午後21時30分~0時 政治授業 ペネッセCM 月曜日・火曜日 午前0時~1時 パウダーショッピング 募集 午前1時~2時 募集 募集 午前2時~2時54分 募集 募集 午前2時54分~3時 王国報道ステーション 募集 午前3時~5時 募集 募集 午前5時~6時 PWDニュース PW×TV 午前6時~6時30分 募集 募集 午前6時30分~7時 募集 募集 午前7時~7時30分 おはよう粉テレビ ミツマル株式会社 午前7時30分~8時30分 募集 募集 午前8時30分~9時 募集 募集 午前9時~10時 発見!体験!!大実験!!! 募集 午前10時~12時 カフェ smileslimeでコント☆ミ カフェ smileslime 午後12時~13時 募集 募集 午後13時~13時30分 粉ドラマ 募集 午後13時30分~15時 募集 募集 午後15時~16時 プラモ屋フリーダム特集! 募集 午後16時~18時 募集 募集 午後18時~18時30分 募集 募集 午後18時30分~19時 未知の世界へ~巨大火山の古代遺跡~ 募集 午後19時~20時 シュライン水族館の一押し!! シュライン水族館従業員募集CM 午後20時~20時38分 世界の魚たち はやぶさマリンワールドCM 午後20時38分~21時30分 航空機の最先端!! パウダー中央航空CM 午後21時30分~22時 UFOを作る科学力! UFO軍CM 午後22時~23時 募集 募集 午後23時~23時54分 募集 募集 午後23時54分~24時 王国報道ステーション 通販ジャパネットパウダCM 水曜日・木曜日・金曜日 午前0時~2時 メリクリとマーキュリー ダンボールシティ広告CM 午前2時~2時30分 パルピの憂鬱 ヘイシロードCM・パチンコ三浦CM 午前2時30分~4時 放送休止 募集 午前4時~5時 PWDニュース 地下鉱山求人CM 午前5時~6時 元気テレビ 募集 午前6時~7時 パカールトーク PW×TV CM 午前7時~7時30分 デマジロウ ペネッセCM 午前7時30分~8時 今日も+スマイル 募集 午前8時~14時 コナヨンしんちゃん再放送 募集 午後14時~15時 再放送番組など PW×TV CM・ダンボールシティ広告CM 午後15時~17時 情報番組ミトネヤ パウダ高速鉄道CM 午後17時~18時 女神の復活 募集 午後18時~0時 パウダー王国一受けたい授業 パウダー中央航空CM 番組を募集してます! 社員制を廃止しますので社員の方はコメント欄になりたい↓の職を書いてください。社員全員が職を決めたら廃止しますのでご安心を ”社員制を廃止する”といいましたが別に社員をクビにすることではありません。 職種 募集数 候補 ディレクター 募集終了 六芒星 アシスタントディレクター 3人募集 チーフプロデューサー 1人募集 star プロデューサー 募集終了 青鳥 エグゼクティブプロデューサー 募集終了 棒レンジ カメラマン 何人でも募集 アナウンサー 何人でも募集 はやぶさ ショウ。 た~つ アートディレクター 何人でも募集 派生ルート↑ あと勝手に編集OKだから作りたい人は編集してもOKです -- 粒粉石岩 (2010-10-20 20 55 18) 月と火の午前7時から7時半におはよう粉テレビを追加しました -- ショウ。 (2010-11-22 11 04 06) 月曜日 -- はやぶさ (2010-11-22 11 10 40) 上ミス 月曜・火曜日の午後20時~20時38分にばんぐみを追加させていただきます -- はやぶさ (2010-11-22 11 12 22) 甘楽Xさん、社員になってもいいですよw -- 粒粉石岩 (2010-11-22 20 16 55) ありがとうございます てっきり嫌われたのかとww よろしくお願いします -- 甘楽X (2010-11-22 22 26 00) 社員になってもいいですか? -- た~つ (2010-12-02 20 39 41) 社員になりたいのですが… -- 棒レンジ (2010-12-05 17 24 06) いいですよ! -- 粒粉石岩 (2010-12-07 23 39 15) 社員を正社員に昇級しますので昇級したい人は書いてください(9人だけ) -- 粒粉石岩 (2010-12-08 00 09 03) 正社員て早い者勝ちですか?てか入ったばかりですが・・・ -- 棒レンジ (2010-12-08 07 20 32) 正社員とかじゃなくカメラマンやアシスタントディレクターなどのテレビ局系の仕事に変更します。あと人数は何人でもOKにします。 -- 粒粉石岩 (2010-12-08 17 20 45) 王国報道ステーションのCMは通販のジャパネットパウダでいいですか?(社員じゃなくてもいいですか?) -- メタルスライム (2010-12-08 17 25 13) 正社員いきたいです(できれば夢のアナウンサーw) -- はやぶさ (2010-12-08 18 01 51) メタルスライムさん いいですよ -- 粒粉石岩 (2010-12-08 18 18 32) こらー俺を抜いて話をすすめないでくれー -- syaaku (2010-12-08 18 33 17) syaakuさん なんですか? -- 粒粉石岩 (2010-12-08 18 46 26) なんで? -- syaaku (2010-12-08 19 34 07) アナウンサーがいいです! -- ショウ。 (2010-12-08 20 00 50) アナウンサーいいですか? -- た~つ (2010-12-10 09 06 48) ディレクターいきます。 -- 六芒星 (2010-12-10 20 47 11) CMとか編集してOKですかね? -- た~つ (2010-12-11 14 28 02) OKです -- 粒粉石岩 (2010-12-11 14 31 34) エグゼクティブプロデューサーでw -- 棒レンジ (2010-12-21 15 30 30) CMを少し修正させて頂きました -- はやぶさ (2010-12-28 15 37 21) プロデューサーでお願いします。 -- 青鳥 (2010-12-31 16 16 55) 社員お願い -- メタルスライム (2010-12-31 17 03 08) カフェ smileslimeでコントを載せます -- メタルスライム (2010-12-31 17 09 54) チーフで -- star (2011-01-13 21 47 44) カメラマンでお願いします -- ゴテンクス (2011-04-03 19 56 47) かぜ駅前温泉の宣伝お願いします -- かぜ (2011-05-14 11 59 11) 午前1時~2時 CMのところにコナー堂のCMお願いします -- ポケモン (2011-09-30 19 41 22) 名前 コメント
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+フレーム フレーム 《機械義肢》の効果でのみ取得可能で、1つのみ所持・装備可能 【パワード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 1 効果 なし 【ニュートラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 2 効果 なし 【エフェクト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 3 効果 なし 【アサルト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 0 効果 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【チャリオット】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 1 効果 【防御力】【素早さ】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ブラスト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 2 効果 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ファントム】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 3 効果 【回避力】【特殊防御力】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【グリード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 3 効果 全ての【基本能力値】-3(最低1) 【ナチュラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 0 効果 全ての【基本能力値】+3 +装甲 装甲 この部位のアイテムを装備した場合、「防具」を装備できない +《Rank1》 《Rank1》 【軽金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV1】800G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 1 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【軽量化装甲】1000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 なし 【空間装甲】1200G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 装備者の受ける射撃/物理攻撃のダメージ-3(最低0) +《Rank2》 《Rank2》 【軽金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV2】1500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 2 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【魔導金属装甲】2000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 6 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【電圧硬化式装甲】2500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 7 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -2 効果1 ラウンド終了毎に装備者は【SP】を5点失う 効果2 「制限 SP≦(最大SP÷10)」このアイテムの【防御力補正】と【特殊防御力補正】を0に変更する +《Rank3》 《Rank3》 【軽金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV3】3500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 6 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【自動修復装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 「カテゴリ 回復」ラウンド終了毎に装備者の【HP】が(1D)点回復する 【機装増設装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 0 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(フレーム)】のアイテムの「武装スロット」に+1する +武装 武装 【攻撃力補正】が設定されていないものについては、「素手」扱いとする 【攻撃力補正】および【命中力補正】は武装毎に別々に扱うが、【素早さ補正】は合計される 「射程 射撃」のパーツの【攻撃力】は【分類 銃or弩】と同様に算出する(【力】の数値に依らない) 「射程 射撃」のパーツは常に【飛行特効】を得る(弾薬を使用しない武装を除く) +《Rank1》 《Rank1》 【超振動カッター】1200G 分類 パーツ(武装)/短剣 攻撃力 2(近接) 限界攻撃力 27 命中 0 素早さ +1 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値-3(最低0) 【大型シールド】1200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -3 使用スロット 1 効果1 【防御力】+3 効果2 装備者の行う【防御】の効果+2 【ヒートハチェット】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 30 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は、対象の【防御力】を-3(最低0)してダメージを算出する 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を3点失う 【パルスガン】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 16(射撃) 限界攻撃力 30 命中 +1 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を3点失う 【制御スラスター】1500G 分類 パーツ(武装) 素早さ +2 使用スロット 1 効果 装備者の行う武器攻撃の命中判定の達成値+2 【リニアライフル】2000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 23(射撃) 限界攻撃力 34 命中 0 素早さ -2 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 なし 【コールドメタルソード】2000G 分類 パーツ(武装)/剣 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 35 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器の【攻撃力補正】を低下させる効果-3(最低0) 【ワイヤーウィンチ】2000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 2(近接) 限界攻撃力 29 命中 +2 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《腕部射出》取得 《腕部射出》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 - この武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の射程を「射撃」に変更する 非戦闘時の場合、30mまでワイヤーを伸ばし、キャラクター2体分の荷重を支える事が可能 【マシンキャノン】2000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 15(射撃) 限界攻撃力 27 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 この武器による武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【素早さ】-5(ラウンド終了まで持続) 【ショルダーシールド】2200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -2 使用スロット 1 効果1 【防御力】【特殊防御力】+2 効果2 装備者の使用する《庇う》で受けるダメージ-3(最低0) 【ハードブレイカー】2500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 38 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ブーストランス】2500G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 36 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ブーストチャージ》取得 《ブーストチャージ》 消費SP7 カテゴリ 強化 属性 判定の直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージに+(【素早さ】÷3)する 【ヘヴィチェーンガン】2500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 38 命中 0 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を2発使用してダメージロール+1D 【キャリーコンテナ】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 2 効果 装備者のアイテム所持可能数+10 +《Rank2》 《Rank2》 【レッグホイール】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 1 効果 「制限 地上」このアイテムの【素早さ補正】を「+4」に変更 【チェーンソーブレード】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 40 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値-4(最低0) 【クラッシュアーム】3000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 38 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《スパークアーム》取得 《スパークアーム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 - この武器による武器攻撃のダメージは「カテゴリ 雷」の特殊ダメージとして扱われる この効果はラウンド終了まで持続する 【ブレイズバーナー】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 40 命中 0 素早さ -2 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは「カテゴリ 火」の特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ガリオン重連装銃】3000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 27(射撃) 限界攻撃力 43 命中 0 素早さ -4 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~3 効果 なし 【プラズマソード】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 44 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ブースターユニット】3200G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 「制限 飛行」このアイテムの【素早さ補正】を「+3」に変更する 効果2 装備中、付属機能《ブーストジャンプ》取得 《ブーストジャンプ》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 - 自身は即座に「飛行状態」になる この「飛行状態」はラウンド開始時に【SP】を3点消費し続ける限り持続する 【小型垂直ミサイル】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 45 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「3体」になる 効果2 この武器による武器攻撃を同一戦闘中に3回行った場合、この武器は「故障状態」になり使用出来なくなる(シナリオ終了まで持続) 【パイルバンカー】3500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 10(近接) 限界攻撃力 47 命中 0 素早さ -4 使用スロット 2 効果 この武器による武器攻撃は「制限 ラウンド1回」となる 【タワーシールド】3500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】+4 効果2 装備者の使用する「カテゴリ 防御」のスキルの使用可能回数+1 【Fソリッドカノン】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 50 命中 +3 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 砲弾 効果 なし 【オーガアックス】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 51 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ホバーユニット】4000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 2 効果 戦闘中、装備者は常に「飛行状態」になる +《Rank3》 《Rank3》 【ヴィブロブレード】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 52 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《切断》取得 《切断》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 ダメージロールの直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃のダメージは、対象の【防御力】を0として算出する 【グラインメイス】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 53 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃の対象は「2体」になる 【アブソーブアーム】5000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(武装)】のアイテムと同時に装備出来ない 効果2 自身は「制限 武器パーツ装備」「制限 武器パーツ使用」のスキルを装備武器で使用可能になる 【ガリア重キャノン砲】5000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 53 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 なし 【ムラクモ】5500G 分類 パーツ(武装)/刀 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 52 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 「制限 素早さ≧30」この武器の【攻撃力補正】+2 【ダイナモブレード】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 60 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は「射程 遠隔」となる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う 【ディフレクトミラー】5500G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果 「制限 ラウンド1回」装備者に射撃攻撃を行ったキャラクターの【HP】を10点減少させる 【レーザーライフル】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 50 命中 0 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を4点失う 効果2 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果3 装備中、付属機能《フルチャージ》取得 《フルチャージ》 消費SP8 カテゴリ 強化 アイテム 属性 セットアップ 制限 - 宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最後に行動する この武器の【攻撃力補正】と【限界攻撃力】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【ボルケーンハンマー】6000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 11(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃に対して、「カテゴリ 防御」のスキルを使用出来ない 【Bツインスピア】6000G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ツインショット》取得 《ツインショット》 消費SP10 カテゴリ 攻撃 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身がこの武器による武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身はその攻撃の対象に再度この武器による武器攻撃を行う 【ハンドガトリング】6000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を4発使用してダメージロール+2D 【アーケイン5連ミサイル】6000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 35(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「5体」となる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘中1回」となる 【タレットユニット】6500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -5 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《タレット設置》取得 《タレット設置》 消費SP10 カテゴリ 召喚 属性 セットアップ 制限 シナリオ3回 自身は「タレット」を1体、未行動状態で戦闘に参加させる 「タレット」は以下のデータを持ち、自身の行動時に追加で単体に射撃攻撃を行う(この攻撃は自身の行う【分類 パーツ】の武器による武器攻撃として扱われる) タレット HP30 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 45 命中力30 防御力10 特殊防御力10 回避力0 使用弾薬 なし 【荷電粒子砲ユニット】7500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 38(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ -7 使用スロット 3 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を12点失う 効果3 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる +《RankEX》 《RankEX》 【対艦刀】9000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による、【種族 巨大】を含むキャラクターへの武器攻撃のダメージロール+1D 【NCXキャノン砲】9000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 35(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 砲弾 効果 この武器による武器攻撃は「カテゴリ 火」になり、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【フレキシブルスラスター】9000G 分類 パーツ(武装) 素早さ +3 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《最大戦速》取得 《最大戦速》 消費SP15 カテゴリ 強化 属性 セットアップ 制限 戦闘中1回 自身の【回避力】と【素早さ】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【マスターシールド】11000G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】【特殊防御力】+4 効果2 装備者は【素早さ】に拘わらず、常に最後に行動する 効果3 装備者の取得している《庇う》の使用可能回数+1 【クエイクハーケン】11000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 14(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃の対象は「地上にいる全てのキャラクター」になる 効果3 この武器による武器攻撃は【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【リヴァイアサン】11000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 45(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「指定した全てのキャラクター」になる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘中1回」になる +内装 内装 +《Rank1》 《Rank1》 【サブコンピューター】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ】のアイテムによる判定の達成値+2 【エイムアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う射撃攻撃の命中判定の達成値+3 【バトルアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う近接攻撃の命中判定の達成値+3 【ウェポンバランサー】1200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】アイテム全ての【素早さ補正】+1(最大0) 【追加プロペラント】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 【SP】および【最大SP】+7 【望遠ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《望遠モード》取得 《望遠モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 自身は2~100倍の間で任意に視界の望遠倍率を変更する この効果は《望遠モード》の効果解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【暗視ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《暗視モード》取得 《暗視モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 - 自身は暗闇によるペナルティを無効化する この効果は《暗視モード》の効果解除を宣言するまで持続する 【呪法制御ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の使用する「カテゴリ 魔術」「カテゴリ 精霊」のスキルによる判定の達成値+3 【マルチアナライザー】2000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《探知システム》取得 《探知システム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで宣言し、「音」「熱」のどちらか1種類を選択して【技量】判定を行う 判定に成功した場合、自身は周辺の選択した種類の有無を把握する 目標値はGMが決定すること +《Rank2》 《Rank2》 【高出力ジェネレーター】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】の【攻撃力補正】+1 【FCS】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃の命中判定の達成値+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【パワーアクチュエーター】2500G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者は【分類 パーツ(武装)】のアイテムを1つしか装備出来なくなる 効果2 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃のダメージロール+1D 【ニューラルエンハンサー】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 「制限 戦闘外」装備者の行う【技量】【感覚】判定の達成値+4 【通信ユニット】2800G 分類 パーツ(内装) 使用内装スロット 1 効果 装備中、付属機能《高精度通信》取得 《高精度通信》 消費SP5 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 宣言と同時に【技量】判定を行い、その達成値をこのスキルの目標値とする 自身は任意の通信機器に対して音声による通信を行う この通信を妨害・傍受する場合、【技量】判定を行い、その達成値が目標値以上でなければならない この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【コンゴウ】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している、「使用スロット」が2以上の【分類 パーツ(武装)】のアイテムの【命中力補正】+2(最大0) +《Rank3》 《Rank3》 【フレキシブルバランサー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者は【狼狽】と【スタン】を受けない 【ドクタードリトル】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《万能翻訳》取得 《万能翻訳》 消費SP8 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで言語、記述、暗号等を対象に【知力】判定を行う 成功した場合、自身は対象を普段用いる言語に翻訳可能になる この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 目標値はGMが決定すること 【ゾディアック】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者の行う武器攻撃のダメージ-5(最低0) 効果2 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+5 【オーバーローダー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《過剰供給》取得 《過剰供給》 消費SP10 カテゴリ 強化 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身の行う、「この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】をn点失う」効果を含む武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする ただし、その武器は「故障状態」になり、シナリオ終了まで使用不能になる 【加速装置】4400G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果 「制限 ラウンド1回」装備者の行う判定の達成値+7(この効果を使用した場合、装備者は【HP】を30点失う) 【マスラオ】5000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 装備者は「使用スロット 1」の【分類 パーツ】のアイテムを装備出来なくなる 効果2 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数×3) +《RankEX》 《RankEX》 【マハーカーラ】7000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《大いなる暗黒》取得 《大いなる暗黒》 消費SP20 カテゴリ 強化 魔術 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 自身の【防御力】【特殊防御力】と自身の行う攻撃のダメージに+10する この効果は戦闘終了まで持続する 【無限の心臓】7000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《無限の心臓》取得 《無限の心臓》 消費SP(効果参照) カテゴリ 回復 属性 効果参照 制限 シナリオ1回 この「付属機能」の「消費SP」は、使用時点での【SP】と同じ値になる 自身が「戦闘不能状態」になった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を(「消費SP」)点回復する 【名前のない怪物】7000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《ジャバウォックの詩》取得 《ジャバウォックの詩》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 シナリオ1回 自身の行う判定、および攻撃は、あらゆる効果で達成値やダメージの減少、および無効化されなくなる ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、「カテゴリ 攻撃」を含まないスキルを使用出来なくなる この効果は戦闘終了まで持続する
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/164.html
各パーツを最大強化(Lv20)した場合のLv1の値からの上昇値 頭パーツ 耐久+100 命中+100 胴パーツ 耐久+100 回避+100 武器パーツ 攻撃+200 レアリティによっては強化途中の増え方が違いますが、最大強化すると全て同じ値だけ増えます。 パーツを最大強化(Lv20)に改造するまでにかかるCP Lv1~3 CP100 Lv4~8 CP250 Lv9~13 CP500 Lv14~20 CP1000 クリティカル強化無しで10950CP必要 実際には改造キットや改造キットGマイスターセット等でもっと低く抑えられる。 ↓(要検証)確定情報ではありません。 各パーツをシンクロ最大強化(Lv50)した場合のLv1の値からの上昇値 頭パーツ 耐久+200 命中+200 胴パーツ 耐久+200 回避+200 武器パーツ 攻撃+400 レアリティによっては強化途中の増え方が違いますが、最大強化すると全て同じ値だけ増えます。 パーツをシンクロ最大強化(Lv50)に改造するまでにかかるCP Lv21~25 CP10000 Lv26~30 CP15000 Lv31~35 CP20000 Lv36~40 CP30000 Lv41~45 CP40000 Lv46~50 CP50000
https://w.atwiki.jp/fraxy/pages/21.html
[C] Core コア系は動作の主軸となる重要なパーツです。 敵の中心となるパーツは必ずこのコア系を使用します。 コア系 ローリングコア ローリングコア2 ビッグコア ビッグコア2 キャンサーコア スモールコア ファイターコア ファイターコア2 ミサイルコア ブロックコア ミニコア 突撃型 ビットコア デプロイコア ヘッドコア
https://w.atwiki.jp/toybot/pages/25.html
L型パーツ ヘッド ボディ アーム レッグ
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/147.html
今作はオプションパーツがクエストの報酬という形で、ランク別にそれぞれランダムでの入手となっている。 そのため、運が悪いといつまでたっても望みのパーツが入手できないということもある。 取得できるパーツが何か決定するのはクエストクリアの時点なので、クエストクリア直前にセーブしておいて、クエストクリア>ステージクリアとすると、好みのパーツが出なかった場合にやり直すことが可能。 なので、クエストクリアがそのままステージクリア、またはそれに近いクエストが理想で、前哨戦にクエストがあるようなのは厳選には向かない。 一度クリアしてしまうと当然もうそのクエストでは入手はできないので、どうしても欲しいパーツがある場合は下記のクエストで厳選してみるのも手。 なお、厳選しなくてもオプションパーツが報酬のクエストを全てクリアすれば全てのオプションパーツが購入可能になる。 あくまでも「欲しいオプションパーツを早めに手に入れたい」場合に行うと良い。 ゴールドランク No. クエスト名 条件 備考 No.021 ラストシューティング 機動戦士ガンダムSTAGE06『宇宙要塞ア・バオア・クー』で半壊した≪ガンダム≫を最深部まで移動させ「アムロ」が「シャア」を撃破 おおよそ2発で撃破出来るので、1回攻撃後にセーブ推奨。 No.071 抗い進む者よ ジオニックフロントSTAGE04『牙あるかぎり』で全ての≪HLV≫が一度も攻撃を受けずに打ち上げに成功 クエストクリアとステージクリアが同時なので吟味しやすい。 No.103 流れ星への願い PS3ガンダム戦記STAGE04『月面に響く、戦士の挽歌』で10ターン以内にステージクリア クエストクリアとステージクリアが同時なので吟味しやすい。 シルバーランク No. クエスト名 条件 備考 No.041 ラサ秘密工場基地殲滅戦 機動戦士ガンダム 第08MS小隊STAGE02『二人の戦争』で「シロー」が「ギニアス」を撃破 No.079 終戦 PS2ガンダム戦記STAGE04『両雄決戦』で「ケン」と「マット」が2回以上交戦後「ケン」が「マット」を撃破しステージクリア 2回目の交戦で撃破だと達成できない No.093 戦争という名の現実 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争STAGE02『戦いは宇宙の片隅で』で全ての≪核弾頭ミサイル≫を破壊した後に「クリスチーナ」が≪ザクII改≫を撃破 No.209 チェンバロ作戦 自軍を含めたいずれかの戦艦がその他の参加ユニット数9機の状態でグループ攻撃実行時に敵軍ユニットを1機選択 ブロンズランク No. クエスト名 条件 備考 No.028 ルウム戦役 機動戦士ガンダムMSIGLOO STAGE01『大蛇はルウムに消えた』でマップ2でヨルムンガンドが増援のマゼラン(緑)を撃破。 増援のマゼラン(緑)を最後に撃破すればSTAGEクリアとクエスト達成を同時のタイミングに出来る。