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完全にネタ。 ふざけた設定を許せる方、寛容な方はどうぞ。 【搬入ドッグ】 「こちらモンキー。予定ポイントに到着した。大将、聞こえるかい?」 「良好じゃモンキー。時間通りじゃな。ブランクが有るとは思えぬ」 「へっ、待たせたな」 「今回お主に与えられた任務は二つ。 一つは織田・徳川連合軍に囚われたワシの義理の兄弟・本願寺顕如と今川義元の救出。 そして本田忠勝出撃準備の確認の有無じゃ。 奴等の要求は松永の九十九茄子じゃ。 24時間以内に要求が受け入れられない場合は本田忠勝を出撃させると言っておる」 「本田忠勝…!?あの最強の武人か」 「既にタイムリミットまで18時間を切っておる。頼んだぞモンキー」 【ヘリポート前】 「……滅機?長曾我部のカラクリが何故こんな所に」 「それにしても、この様な嵐の中カラクリを起動させるとは無茶でござるな」 「誰だ?」 「まだ紹介していなかったのう。今回の作戦でセーブを担当する真田源二郎幸村じゃ」 「お初お目にかかる、モンキー殿。セーブしたくなったら某に連絡するでござるよ。 無線周波数は140.96。セーブ専用回線でござる」 【セーブ選択時】 「セーブでござるか?」 →YES NO 「お館様の教え・その壱!『慢心するな、精進あるのみ』! 十分の勝ちが一つの負けに繋がると知れ、と言う意味でござるよ。 うおおおお!!流石はおやかたさむああああ!! モンキー殿もこまめなセーブを心掛けるが宜しい」 【B1独房】 「動くな!」 「!」 「本願寺顕如を殺したな。何て酷い事を」 「実戦は初めてかい?新米」 「新米じゃない!う…動くな!」 「目に落ち着きが無く視点が定まらない。新兵特有の目だ」 「………」 「――返し刃になってるぜ」 「!?」 「さーて、どうする?新米!」 「言ったはずだ!新米扱いするな!」 「どうした新米!斬れ!」 【B2武器庫】 「生き延びた所を見ると、どうやら素質はあるか?」 「あなたは?」 「今まで名前が必要になった事は無いね」 「あ…!もしかして、モンキー?」 「そう呼ばれた事もある。お前がかすがだな」 ……To Be Continue……(※続きません※) 続・MGS@戦国BASARA
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夢パーツとは? 夢パーツとはマシンに装着しても効果がなかったり逆に遅くなったりしてしまうパーツのことである。 多くは第二次ブーム時に発売されている。 ただし勘違いしないでほしいのは、夢パーツ=ゴミというわけではないということだ。 夢パーツと呼ばれてるものでも特定の条件下なら十分効果を発揮する。 それ以外のパーツも使い手次第では化けることもある。 また、どうしても効果を発揮しづらいパーツもいくつか存在するが、装飾目的でつけてる人も多い。 夢パーツだからと、夢パーツをつけてるからとパーツやマシン、レーサーを嘲笑するのは絶対にやめよう。 夢パーツエアロ関係のパーツ ステアリングシステム 可変ダウンスラスト ナット止めホイール(初期型4種) 次点レブチューンモーター レストンスポンジタイヤ 真ちゅう製ピニオンギヤ コメント欄 夢パーツ 謳ってる効果自体が眉唾ものだったり、パーツの精度が悪かったりとそのまま使うには心もとないパーツ群 エアロ関係のパーツ そもそも空気抵抗やダウンフォースが重要になるのは100km/h[要出典]台から。そして特に、空気の特性として急激に空気抵抗が増大しダウンフォースが重要になるのは200km/h[要出典]前後。 ミニ四駆の理論的な最高速度は50km/h程度なので、社外モーターを使うかバッテリーを増設でもしない限り到達せず、タミヤレギュでは不可能。できてもそんなスピードで走れば車体自体やコースがただでは済まないだろう。 というのは1/1サイズの実車と混同した発想で、ミニ四駆の空力を語るには絶対スピードでなくスケールスピードを使う。スピードは充分でスケール重量が重過ぎることが最大のネックである。 空力無用論は25年前に発売された既製空力パーツや無加工ボディ・シャーシを想定して語られている。当時の空力パーツも適切な使用で効果的だったがアニメほどの効果を得られず空力無用論が定着した。 大人ホビー化しアイデアと加工技術が向上、薄素材パーツ発売によって空力は見直されつつあるものの、大人参加解禁後のジャパンカップコースは空力改造が不利になる設定が多いため空力無用論を加速させている。 最近は複数の検証動画によりジャンプ姿勢の制御という側面では有効であることが証明されている。 中には自作ウイングにより数十gのダウンフォースを実現させている人もおり、密かに注目されている分野でもある。 また、さるF1エンジニアが考案したポリカボディを加工したガーニーフラップを装着したマシンが、それまでMSフレキでもないと安定して走れなかったコースで安定性を発揮したという報告もある。 検証または実戦(「ルール無用JCJCタイムアタック」などの極端なものが多いが)動画を見る限り、車体に対してかなり巨大なものであれば効果ありと見ていいだろう。 ステアリングシステム 二次ブーム終期頃に登場した、四輪駆動を維持しつつステアする画期的ではあるパーツ。 ミニ四駆のサイズ(1/32スケール)で再現した事自体は見事。 もしコンセプト通りに機能していれば、ハイグリップなタイヤでコーナーを高速に滑らず走破し、その後のストレートでの加速力にも貢献する、グリップ走行の切り札となっていたと思われる。 だが実際のパーツは精度、強度共におもちゃレベル。 左右の稼動機構をつなぐジョイントバーが特に細くて弱く、剛性が低いために左右輪の接続が不十分。 また、接続部の強度も低くクラッシュ時に真っ先に外れたり、最悪壊れる事も多い。 FRP板や金属シャフトなどで補強すれば剛性は改善できるものの、接続部分が脆いので意味を成さない。 しかも、このパーツの最大の欠点は、そもそもの目的であるコーナリング時のステアリングをしてくれないことである。 この部品では実車同様、ピボット軸(ステアリング稼働軸)にキャスタ角が設けられており(ピボット軸が路面に対して斜めについている)、コーナリング時にタイヤにかかる横方向の抵抗を利用してステアするという、一種のパッシブ(受動)方式となっている(本来、キャスタ角はミニ四駆とは逆に車に直進性を与え、ハンドルに回復力を与える為のもの)。が、それが仇となってか、困ったことに殆ど稼働してくれないのである。特に低速時やRの弱いコーナー走行時に顕著。 さらに、ステア角が小さく効果が見えにくい。 また、ポン付けだと各部が窮屈で本領を発揮せず、慣らしてスムーズにして初めて機能し始める(が、ミニ四駆には根本的に差動機構、詰まりデフがないのでステアリングだけでは効果を発揮しにくいという・・・)。 このパーツに合わせたタイヤのセッティング、強度や精度のフォロー等、使いこなすには多くの壁があり、非常に高度な技術を要する。 尚、上記の欠点(稼動しにくい)を改善するため、フロントにスライドダンパーを設置した上でリンクパーツとFRPプレートを介して結合しアクティブ(能動)方式に改造するという方法もあり、最も夢の広がる夢パーツともいえる。 この方法をとる場合、ニュートトラルステア位置に印がないため位置決めが難しい事に注意(失敗すると一方に向かって旋回し続けるマシンになってしまう)。 リンクパーツの位置自体は2点止めリアステーの位置に合うため最近のワイドダンパーならばSX用FRPリアステー一枚で事足りる。 スライドダンパーも以前は強度不足だったが、今は十分強度のあるものがラインナップされている。あとはステアリングがリメイクされればあるいは・・・ 余談だが、付属する長いシャフトはX系シャーシのシャフトより長いため(90mm)、XシャーシやXX、ラジ四駆(TR-1)でホイールを貫通するために使われることもある。 可変ダウンスラスト 直進時にはスラストゼロ、コーナーに差し掛かるとローラーにダウンスラストを与えて安定化を図る。 …と、読んで分かる通り、もともとはTYPE系やZEROシャーシなどのレーサーミニ四駆時代に発売・評価されたパーツである。 そのため、フロントに適切なスラスト角が付くのが当たり前となったスーパー・フルカウル以降にあっては、過剰装備と言わざるを得ない。 今時のシャーシなら通常のコーナー程度は普通のローラーセッティングでクリアできる。 さらに、LCもLCでのみ減速作動、あるいは姿勢制御するシステムなどもレーサーの中で開発されている。 コーナーの度にスラストをよりきつくして減速させるこのパーツを使う必要はない。 また、初代はプラ製のため、レースの高速化に対して強度的にも不安。 二次ブーム期に発売されたアルミ版は、強度の点では改善されている。 しかしやはり、スーパー系シャーシにはスラスト角がきつすぎ、モーターや電池が弱った状態で付属品あるいは他のゴムリングローラーを使用すると、減速どころか完全停止させてしまうことまであった。 後にスラスト角をゆるくし、ピボット軸(稼働アーム軸)を改良したタイプに切り替わったが、すっかり悪いイメージが定着してしまった後であり、実用性が見出されることもやはりなかった。 たからばこセッティングが確立するより前、コーナーでのコースアウトとの格闘が続く過渡期に発売され、結果夢パーツ入りとなってしまった哀しきGUPである。 しかし、ジャパンカップなどでウォッシュボードなどが登場し、仕組自体は同じであるがスラスト角が増えないピボットバンパーというものが重要テクになり、frpを切るなどの改造ができない人はこちらを使っているとかいないとか。 余談だが、MS以降はフロントにも2点止めステー規格のネジ穴があるためバンパーカットも増え、その場合はスラスト角を自分で付けなくてはいけなくなるため、一見可変ダウンスラストバンパーの開発経緯と似ている。然し、角度調整プレートやHG 角度調整チップがあるため出る幕はなかった。 ただ、本体となるアルミバンパーは、中央が立体的に整形されており、曲がりやすいといわれるアルミプレート類の中では比較的強度が高く、加工したFRP強化マウントプレートと組み合わせて13mmローラーを規定値ぎりぎりまでワイド化できるため、現在でもたまに使われるようである。 ナット止めホイール(初期型4種) 緩んで外れることがなくていいんじゃないかと思ったら、ホイールとシャフトを定位置に固定する六角形の真ちゅう製金具がすぐずれるという(まぁ六角形のシャフトに丸い穴じゃ、ねぇ)最大にして最悪の欠点がある。 このため、いくら正確に取り付けても1回走らせただけでガタガタになるということもざら。 また、ホイールのシャフト穴も丸型で多少ながら遊びのある設計のため、うまく取り付けないとブレてしまう。 ラジ四駆用に発売されたLPタイプに付属のシャフトでは上記の欠点が解消されている。 このシャフトは初期型ナット止めホイール4種にも流用可能なため、これさえあれば初期型4種も十分実用レベルに達する。が、もともとTR-1シャーシ用なのでTR-1、X以外のシャーシで使おうと思ったらスペーサーを噛ますか、若しくはシャフトの加工(短縮→再ねじきり)が必要。 さらにはラジ四駆の商品展開終了とともに生産が終わってしまったため、極めて入手が困難という問題がある。 ダンガンレーサー用のナット止めホイールでは、ホイールのシャフト穴自体が六角形に整形されているため上記の金具に頼らず固定が可能で、ぶれも少ないため便利である。 ただし、ミニ四駆に使う場合はノーマルシャフトをねじ切り加工した物を用意しなければならない。 また、ミニ四駆で言う後輪用タイヤを使うようなワイド設計のため、細身のタイヤを使う場合はホイールの幅詰めを行う必要がある。 どれをとるにしても一長一短・・・ もしくはシャフト穴が緩んできたホイールを、ナット止めホイール用シャフトのホイールとして再利用するという方法も。 (要ホイールシャフト穴貫通加工。また付属のホイールはシャフト穴が丸型で遊びのある設計の為、がたつく) 次点 十分使えるが、デメリットも大きかったり値段相応の効果なの?といった疑問もあり、現在のレースシーンでは必須というわけではないパーツ群。 レブチューンモーター 回転数重視の高回転型モーターなので、直線の多いコースに有利・・・が、トルクがノーマルと同じという低性能。 おかげで実際は結構長い直線がないとその回転数が発揮されないのだが、立体コースが主流となった現在ではトップスピードに乗りきる前に減速することが殆ど。 そもそもダッシュ系モーターの多くが解禁された中で、速度重視なのにチューン系モーターを使う必要はない。 ミニFの軽い車体でならともかく、ミニ四駆の重量にはとても耐えられない。 おまけに消費電流もチューン系モーター最大。ここまでくるともう何のために売っているのか疑問でさえある。 特にPRO用のものは、MSシャーシではトルクが求められる傾向があった上、マブチ製ではない所為か性能のバラつきが多かったため、ほとんど無視されているという・・・ このモーターを好んで使う者は猛者と言える。 あとトルクがあと2gほど上がれば使いやすいのだが... ただ、価格改定とチューン2系モーターへの世代交代を経て(上記の文章をタミヤさんが読んだのか)トルクもちょうど2g上がり確実に改善はされている。 ただ、他チューン系モーターも同様に底上げされているため相変わらず活躍できる場面は少ない。 レストンスポンジタイヤ 軽量化&グリップ力の強化が目的のパーツだが、普通に使っているだけではグリップがかかりすぎてコーナーで減速してしまう上、タイヤの変形が原因なのかトルクが抜けてしまう。 また、その軟らかさが仇となり転がり抵抗も増大していると思われる。立体コースでは跳ねやすいという欠点も無視できない。 使いこなすのは難しいものの、どうしてもグリップ力を増したい、足回りの軽量化をどうしてもしたい場合などに出番が無くもない。 ワンウェイホイールとの相性は良いので、ポン付けでは辛いが欠点を克服出来るように改造してやるといい。 現在では超大径のインナータイヤ、ハーフタイヤのダミー、小さく切ってターミナルのサポーターやグリップ力を生かしてブレーキにする等、別の使い道をする事が多い。 ちなみに路面が濡れていても物ともしない走破性があるという隠れたメリットがある。但しイベントが中止にならない程度の小雨の中の屋外レースという限られた場面なので、滅多なことでは使える場面には遭遇しないだろう。 真ちゅう製ピニオンギヤ 極めて頑丈で欠けとも抜けとも無縁なギアでトルク抜け防止になり、二次ブーム時によく使われていた。 逆に素材が硬すぎてプラスチック製のギアとは相性が悪かった(抵抗減少のためにグリスではなくオイルを使うシーンが増えたのも原因)上に、 金属ならではの重さでロスが出てしまうという理由でフラットレース全盛の2000年代には使われなかった。 しかし立体が主流になった2010年代では頑丈さを再び見直される事が少しずつ増えている。 現在のレースシーンではダッシュモーターのハイパワーを受け止めてカウンターギアへ伝えなければならない事、走行からジャンプでマシンが浮くことによる空転状態への移行、そして着地でまた走行状態に戻るといったハードな状況に耐えるには、マシンやコースにもよるがカーボンピニオンの強度でも足りない事がままある。 少し変わった使い方だが、その圧倒的な硬さ、抵抗を利用し、プラスチック製ギヤの中では比較的硬いオレンジクラウンの慣らしに使うという手法もある。 コメント欄 コメ欄追加、ステアの説明修正。レストンなんて付属しないからね? -- 名無しさん (2017-08-31 04 04 16) あとエアロパーツの説明、例として不適切なら消すなり正しい説明書くなりした方が良いと思うが。間違った情報なら残しとく意味もないだろう。 -- 名無しさん (2017-08-31 04 05 39) 確かにエアロの説明はおかしい気が・・・大きさが違うのでレイノルズ数を考えればミニ四駆の方が新幹線より粘性抵抗を受けやすいので、より空気抵抗を意識しないと。という話?だとするとエアロパーツは大切では?ダウンフォースの話が出ているので揚力の話がしたいのでしょうか(でも空気抵抗の話をしているし、そもそも抗力係数は速度が数桁変わらないと変化しないし…よく分からない例です)?適切な説明にしてほしいですね。 -- 名無しさん (2018-04-08 00 37 41) 真鍮ピニオンを一応次点に移行したけど、今の環境だと夢カテゴリから外したいくらいなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2019-10-28 05 58 22) 言ってしまえば夢パーツってカテゴリ自体が単に失敗作の集まりみたいなところあるんだよね。システムそのものは画期的でも実際のパーツの出来が悪かったってやつ。ステアリングとかナット止ホイールなんて正に -- 名無しさん (2019-10-28 12 14 54) 両軸アトミックも次点でよくね? -- 名無しさん (2019-11-24 17 12 37) 確かに微妙な性能かもだけど、そもそも夢パーツの定義ってなんだってところから考える必要ありそう。次点の項目に「十分使えるが」ってあるけど、使えるなら夢パーツじゃなくね?って思うし、フラット全盛だった頃のある種歪んだ価値観で書かれてる情報もこのページに限らず多いから、根っこから修正しないといけない箇所は多いかと -- 名無しさん (2019-11-24 19 36 53) 文を変更する時は、せめてその変えるパーツの文章は全部見て変えようよ。レブチューンの所、以前の文章が削られてるのに「上記の内容〜丁度2グラム上がっている」は残ってるから「上記の内容ってどれだよ」って文になってしまっている。好き勝手編集出来るwikiのデメリットとして仕方ないのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-30 21 47 37) ん?レブチューンって2と一緒くたで扱うの?旧レブの話だと思ったから終了した的な文言にしたんだけど -- 名無しさん (2020-10-03 03 44 32) 2と一緒くたとかでなく文章としておかしくなってたんだよ。以前はA「せめてトルクがあと2グラムあれば」みたいな文章の後にB「上記の内容をタミヤが見たのか丁度2グラム上がっている」となってちゃんと意味が通っていた。でも誰か(上で答えてる貴方か?)がAだけ削ってBを残してるから「上記ってどこ?」っておかしな文章になってしまっている、って指摘した。 -- 名無しさん (2020-10-03 21 10 38) 2g云々を書き加えておきました。これでいいのか不安だなぁ... -- 名無しさん (2020-10-04 22 24 02) ↑2 それはわかってる。そこじゃなく、最後の2行に関して、価格改定と2への世代交代を一緒にしたから、まとめたのかな?って疑問な -- 名無しさん (2020-10-04 23 10 00) そもそもミニ四駆でエアロダイナミクスが重要ならフロントの形状はミニFに近くなる。若しくは強化プレートがフロントウイングの役割も果たす様な形状の物が売られているハズ -- 名無しさん (2021-11-17 19 17 23) そういえばハイマウントローラーとかの「出た当時は実用品だったが現在は一線を外れた」みたいなのはどこに置くのが良いんだろう。経緯的には夢ではないだろうけど。 -- 名無しさん (2022-01-24 10 55 20) ここはあくまでも特集ページだから基本はパーツの分類別のページに書いておいて分割した方が良さそうなら特集ページを作れば大丈夫。 -- 名無しさん (2022-01-24 15 46 09) 大分遅れてしまったがありがとう。言われてみればその通りであった。ハイマウントなら(例として挙げただけだから実際に書くべきかはともかく)パーツセットのところあたりっぽいね。 -- 名無しさん (2022-01-27 14 10 43) ワンウェイホイールは? -- 名無しさん (2022-04-30 06 33 31) 主流じゃない=夢行きみたいにするのもどうかと思う -- 名無しさん (2022-05-26 15 14 01) ワンウェイホイールは確実にここだろ。ここにワンウェイホイールを置くことによって第一次ブームからの復帰組へのツカミみもなるかもしれないw -- 名無しさん (2022-10-04 01 08 14) ミニ四駆より遥かに重いレーシングRCカーですら使用するボディやウィングは切実な調整ポイント。空力は侮れない。速度と重量から言えばミニ四駆の方が影響がデカいでしょうね。真面目に突き詰めた人がいないだけだと思いますよ~ -- 名無しさん (2023-03-08 17 17 54) ワンウェイとレストンの組み合わせは優秀ですぜ。トレッド広げてもコーナリング速度は低下しない。跳ねやすさは大径ホイールに履かせて厚みを削れば -- 名無しさん (2023-04-09 22 34 44) 途中送信。跳ねやすさは厚みを削って中径以下にしてしまえば手懐けられる範囲に収まる。ワンウェイ前提のセッティングと左右直結ローフリ前提のセッティングは色々と違う。強みの差があるだけで夢パーツではありませんなあ。使いこなす意思がないだけでは?ちなみに四輪ワンウェイや前輪だけワンウェイよりも前輪左右直結ローフリで後輪だけワンウェイ+レストンの方が幾何学的には合理的だったりする -- 名無しさん (2023-04-09 22 43 53) まじで?!レブチューン弱いの?! -- レブチューンの真相を知ってしまい白目になった男 (2023-10-27 23 26 18) 内容は記事にある通りなんだがまあ仕方ない。だからこそレブで良いタイム出せたらかっこいいぜ! -- 名無しさん (2023-10-28 04 39 06) ↑3いわゆる実車のデフとして機能するのがそれか。やっぱりまだ可能性はあるな -- 名無しさん (2023-11-19 19 43 22) ワンウェイで何かしらの結果が出たって知られてないと厳しいんだよね。精度のいいワンウェイ作るぞーから始まるし、そこに気合入れる余裕ある人が果たしてどれだけいるやら -- 名無しさん (2023-11-20 01 09 29) ワンウェイはマルーン再販されれば見直される可能性があるのかな? -- 名無しさん (2023-12-01 15 35 05) 名前 コメント
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ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 アポジモーター 移動力+2運動性+5 マグネットコーティング 運動性+5 バイオセンサー 運動性+10 サイコフレーム 運動性+20 ハロ 運動性+30マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 フライトモジュール 移動タイプ「空」を得る。ユニットと武器の地形適応を空Sにする。 スラスターモジュール 移動タイプ「宇」を得る。ユニットと武器の地形適応を宇Sにする。 防塵装置 移動タイプ「陸」を得る。ユニットと武器の地形適応を陸Sにする。 スクリューモジュール 移動タイプ「海」を得る。ユニットと武器の地形適応を海Sにする。 チョバムアーマー HP+500装甲+150 ハイブリットアーマー HP+800装甲+200 超合金Z HP+1000装甲+300 超合金ニューZ HP+1500装甲+400 大型ジェネレーター 最大EN+50 メガジェネレーター 最大EN+100 ギガジェネレーター 最大EN+200 ビームコーテイング ビーム攻撃によるダメージを1000軽減。※重複不可 Iフィールドバリア ビーム攻撃によるダメージを2000軽減。※重複不可 ジャマー ミサイル系の武器による攻撃を無効化する。 ハイパージャマー ユニットが分身能力を持つ。 EWAC装置 周囲8マスの味方の命中率+15%周囲8マスの味方の回避率+15%※重複不可 勇者の印 装甲値+200運動性+25全ての武器の命中率+30% 鋼の魂 装甲値+250運動性+30全ての武器の命中率+35% デュアルセンサー 武器の命中率+10% マルチセンサー 武器の命中率+20% 高性能照準器 武器の命中率+30% 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 プロペラントタンク ENを全回復。使い捨て。※戦艦特殊パーツ カートリッジ 弾薬を全回復。使い捨て。※戦艦特殊パーツ リペアキット HPを全回復。使い捨て。※戦艦特殊パーツ 火星丼 パイロットのSPを50回復。使い捨て。※戦艦特殊パーツ 大型マガジン 全武器の弾数が2倍※重複不可 シャッフルの紋章 出撃時に気力+5 アルティメット細胞 HPが毎ターン10%回復する。※重複不可 ソーラーパネル ENが毎ターン10%回復する。※重複不可
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パーツ類 パソコンが最低限動作するために必要なパーツは 電源・マザーボード・CPU・メモリ・ビデオカードである。 これを最小構成と呼ぶ。 組み立て時に必要 PCケース ネジ 大抵はケースに付属している。 CPUのグリス 普通はCPUクーラーに付属しているが、付属していない場合は別途必要。 CPUクーラー バルク品のCPUには付属していないので別途必要。 必要ではないがあった方がよいもの 輪ゴム・インシュロックなど 内部のケーブルをまとめるためにあった方がよい。 ライト ピンセット 動作に必要 電源 家庭用のAC100VをDCに変換して各パーツへ分配する。 マザーボード CPUやメモリを取り付け回路を構成する基盤。 CPU パソコン全般の処理を行う処理装置。 メモリ 動作するプログラムを一時的に記憶する記憶装置。 ビデオカード パソコン内部で処理されたデータを映像として外部に出力する。 ディスプレイ 動作には必要ないが、画面がないと確認出来ないので必要。 OSのインストールに必要 上記プラス ハードディスク データを書き込む記憶装置。 光学ドライブ CD-ROMなどを読み取る装置。 最近はUSBメモリなどからOSをインストールする方法もあるので 必ずしも必要ではない。 ケーブル類 ハードディスクの信号ケーブルなど。 操作に必要 キーボード マウス 音を鳴らすのに必要 アクティブスピーカー スピーカー内蔵のモニタもあるので、必ずしも必要ではない。
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【MGS2/Plant】イロコィ・プリスキン風 プリスキン中尉 男性PC例(ウィッグver.) 男性PC例(バラクラバver.) + ロードベアリングベスト(Bタイプ)着用例 ロードベアリングベスト(Bタイプ)着用例 ※クリックすると大きい画像が表示されます。バラクラバver.の画像が暗くて見づらい場合はコチラ 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 ウィッグ(ショートカット) ブラウン 1000 バラクラバでもよい 任意に選択 バトルドレスユニフォーム オリーブドラブ 500 LOWER BODY オリーブドラブ 1000 ロードベアリングベスト(Aタイプ) ブラック 300 LBベストBでもよい レッグホルスター (Cタイプ) ブラック 100 レザーグローブ(オセロット愛用) (色固定) 2000 タクティカルブーツ&ニーガード(Dタイプ) ブラック 100 バラクラバ(Aタイプ) ブラック 1000 ウィッグでもよい 任意に選択 ヘッドセット(Aタイプ) スレートグレイ 1000 武器 M4 CUSTOM(※) 合計rwd 6000 迷彩効果区分:市街 (※)実際はM4A1 備考 イロコィ・プリスキン(Iroquois Pliskin)。 NavySEALsの隊員に変装したソリッド・スネーク。雷電の前では「プリスキン中尉」と名乗り、素性を偽っていた。 劇中では無線で連携しながら雷電と別行動を取り、爆弾処理やビッグシェルの実態調査を進めた。
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キーパーツ キーパーツ エネミーへの弱点攻撃、部位破壊などにより、特殊アイテム“キーパーツ”の出現が確認されています。 S.I.V.Aではキーパーツを使用して、新たな武器、スーツ性能の研究開発が進行中です。 2012/12/12(Ver.2.0)より追加された要素。 エネミーを倒すか、アドミラルクラスの部位破壊に成功すると、一定確率でキーパーツが出現する。 出現した瞬間に獲得できるので、素材アイテムのように自分から拾いに行く必要はない。 アドミラルクラスのキーパーツは、部位破壊すればその部位に応じたものを全員が一定の確率で獲得できる。 出現するキーパーツはエネミーの変体に依存し、上位変体になるとよりレア度の高いキーパーツも出現するようになる。 インセクターのキーパーツは部位破壊ではなく殲滅が必要になるが、一度に複数の種類が出現することもある。 紫黒と名のつくキーパーツはISLX-001、ISRC-001、ISPF-001で共通して出現する。 キーパーツは特定の武器の生産やアドバンスドリフレクター(AR)を強化する際に消費する。 また、一部のキーパーツは、入手しただけで新たなARが使用できるようになる。 キーパーツの所持上限数は1種類につき1000個まで。超えた分は自動で廃棄される。 [部分編集] パーツ名 レア度 属性/効果 強化pt. 武器生産条件、AR追加対応 必要数 スティグマの鈍棘 1 物理 100 アサルトライフル:SA90C 1 アサルトライフル:SAC-F 3 アサルトライフル:SAC-E 2 ショットガン:NAUTI 1 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 ロケットランチャー:MDKSロケットランチャー 1 アーマーピストル:AKID-A 2 アーマーピストル:AKID-SS 1 スナイパーライフル:SGK-XX 8 スナイパーライフル:SGK-CC 2 スタンロッド:雷電 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK 5 自動兵器:SAAW-SG 5 ジャベリン:ゲイボルグ 6 フラッシュグレネード・改 3 フェロモングレネード 1 フェロモングレネード・改 2 回復グレネード・改 1 スティグマの鋭棘 2 200 ショットガン:NAUTI-A 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 アーマーピストル:AKID-A 1 アーマーピストル:AKID-XP 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 迫撃砲:SKRBK-KK 6 マシンガン:SLMG-L 1 マシンガン:SLMG-X 8 レイピア:R.DE-ARM 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 6 スティグマの鋼鉄棘 3 500 迫撃砲:SKRBK-KK 2 マシンガン:SLMG-X 2 カービンライフル:SPDW-X 1 メイス:ウラヌス 2 ストライクニードル:SGS-N2 2 スティグマの藍晶棘 3 2000 オグリスの小羽 1 物理 200 迫撃砲:SKRBK 8 軽ショットガン:WAANOK M200 1 レイピア:R.DE-ATH 6 補給ポッド:補給ポッド 2 回復ポッド:回復ポッド 5 フェロモングレネード 1 凍結グレネード 2 オグリスの大羽 2 400 アサルトライフル:SA90M 1 アーマーピストル:AKID-XP 6 クロスボウ:R.TMS-I 3 補給ポッド:補給ポッド 1 メイス:ウラヌス 2 メイス:クロノス 4 凍結グレネード・改 1 オグリスの模様羽 3 800 アーマーピストル:AKID-XP 2 軽ショットガン:WAANOK SP 1 メイス:ウラヌス 1 メイス:クロノス 1 オグリスの金紅羽 3 2000 キャタピリオの毒液 1 毒 100 アサルトライフル:SAC-V 5 ネクリアポッド:ヨミ 2 ストライクギフト:SGS-V 5 スタングレネード・改 4 キャタピリオの毒袋 2 200 アサルトライフル:SAC-V 3 ジャベリン:ゲイボルグ 5 ストライクギフト:SGS-V 3 フェロモングレネード・改 1 キャタピリオの濃毒袋 3 500 クロスボウ:R.TMS-V 1 キャタピリオの白金袋 3 1000 ミルミンギアの火炎袋 2 炎 300 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 3 火炎放射器:SFT 1 ビームウィップ:アジタート 2 AR アンチファイア追加 - ミルミンギアの灼熱袋 3 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 3 スタンロッド:百火 1 火炎放射器:SFT-X 2 焼夷グレネード・SP 1 ミルミンギアの業火袋 4 1200 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 設置ガン:T-BOT-RL 1 クロスボウ:R.TMS-F 1 火炎放射器:SFT-X 1 ミルミンギアの炎琥珀石 4 3000 ミルミンギアの氷結袋 3 氷 300 凍結グレネード・SP 2 AR アンチアイス追加 - AR フリーズプルーフ追加 - ミルミンギアの凍結袋 4 600 アサルトライフル:SAC-I 5 クロスボウ:R.TMS-I 2 凍結グレネード・SP 1 AR アンチアイスSP追加 - ミルミンギアの極寒袋 5 1200 アサルトライフル:SAC-I 1 クロスボウ:R.TMS-I 1 ミルミンギアの氷琥珀石 5 3000 ピリオスの角 1 物理 300 アサルトライフル:SAC-S 2 ビームブレード:スーリヤ 2 ヘビーマシンガン:SHMG-L 1 クロスボウ:R.TMS-W 4 チェーンソー:白壇 6 カービンライフル:SPDW-C 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 6 ピリオスの大角 2 600 サブマシンガン:SSMG-X 2 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 3 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 ドリルスピア:SMD3000 2 マシンピストル:MP-R 3 回復グレネード・SP 1 ピリオスの鋼鉄角 3 1200 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 メイス:クロノス 1 ピリオスの金剛角 3 3000 ステラボルディの短羽 2 炎 200 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 クロスボウ:R.TMS-F 3 焼夷グレネード・SP 2 感知式グレネード・改 1 ステラボルディの長羽 3 400 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 2 リモートグレネード・SP 2 ステラボルディの鋼鉄羽 4 800 設置ガン:T-BOT-HL 1 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ステラボルディの尖晶羽 4 2000 ディラタタの35ミリ砲 1 射撃 300 アサルトライフル:SAC-P 1 ビームライフル:SBR-C 4 レールガン:LUV9-C 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 8 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 8 迫撃砲:SKRBK-C 6 マシンガン:SLMG-L 1 ハンドガン:TKUC 2 自動兵器:SAAW-MG 2 リモートグレネード 1 ディラタタの55ミリ砲 2 600 アサルトライフル:SAC-P 1 サブマシンガン:SSMG-X 6 レールガン:LUV9-C 1 ヘビーマシンガン:SHMG-X 3 マシンピストル:MP-R 3 クロスボウ:R.TMS 1 クロスボウ:R.TMS-F 3 カービンライフル:SPDW-X 2 ディラタタの98ミリ砲 3 1200 サブマシンガン:SSMG-X 2 設置ガン:T-BOT-RL 1 マシンピストル:MP-R 1 クロスボウ:R.TMS-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ディラタタの翡翠砲 3 3000 バンダリニアの爆破袋 1 炎 300 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 2 設置ガン:T-BOT-RL 3 火炎放射器:SFT 1 火炎放射器:SFT-L 2 自動兵器:SAAW-RL 2 焼夷グレネード・改 1 バンダリニアの爆裂袋 2 600 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 焼夷グレネード・SP 1 殺虫グレネード 1 バンダリニアの爆砕袋 3 1200 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 バンダリニアの燐灰袋 3 3000 リアギディの帯電角 3 雷 800 レールガン:LUV9 2 マシンピストル:MP-X 1 ビームウィップ:レント 2 スタングレネード・SP 1 リモートグレネード・改 1 リアギディの高電角 4 1600 スタンロッド:真電 2 回復ポッド:回復ポッド・改 1 電撃ポッド:電撃ポッド 1 AR エレキプルーフ追加 - リアギディの超電磁角 5 3200 レールガン:LUV9-X 1 スタンロッド:真電 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 リアギディの月光角 5 5000 デラフォリアの鎌 2 斬撃 200 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 ビームブレード:アスラ 5 ショットガン:NAUTI-A 1 ビームライフル:SBR 1 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ドリルスピア:SMD2000 2 ドリルスピア:SMD3000 4 スタンロッド:百火 2 レイピア:R.DE-PRT 4 チェーンソー:紫檀 3 チェーンソー:黒檀 6 デラフォリアの鉄鎌 3 400 ビームブレード:アスラ 3 ビームカッター:KMYC-02 2 ドリルスピア:SMD3000 1 レイピア:R.DE-PRT 1 レイピア:R.DE-ATH 3 チェーンソー:紫檀 1 自動兵器:SAAW-BL 3 ジャベリン:トライデント 3 デラフォリアの鋼鉄鎌 4 800 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:黒檀 1 自動兵器:SAAW-BL 1 ジャベリン:トライデント 1 デラフォリアの翠玉鎌 4 3000 カティウスの鈍鋏 2 斬撃 300 サブマシンガン:SSMG-R 2 ビームブレード:アスラ 8 ネクリアブレード:スサノヲ 2 ビームカッター:KMYC-01 3 ビームカッター:KMYC-X 5 設置ガン:T-BOT 1 チェーンソー:黒檀 6 ハンドガン:TKUC-C 1 自動兵器:SAAW-BL 4 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 2 ジャベリン:グングニル 4 グレネード・SP 1 回復グレネード・改 1 カティウスの鋭鋏 3 600 ビームカッター:KMYC-X 3 レイピア:R.DE-PRT 1 チェーンソー:黒檀 2 チェーンソー:白壇 2 ブーメラン:NSUR-Mブーメラン 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 2 カティウスの鋼鉄鋏 4 1200 ドリルスピア:SMD3000 1 ドリルスピア:SMD-E 2 チェーンソー:白壇 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 カティウスの黒曜鋏 4 3000 ベスマンダリニアの速射砲 1 射撃 300 サブマシンガン:SSMG-C 2 ショットガン:NAUTI-X 8 ビームライフル:SBR-G 4 ビームカッター:KMYC-01 3 ガトリングガン:YNKT-X 6 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 迫撃砲:SKRBK-C 6 スナイパーライフル:SGK-C 2 軽ショットガン:WAANOK M300 2 クロスボウ:R.TMS-XP 5 ハンドガン:TKUC-EX 6 グレネード・改 2 ベスマンダリニアの連続砲 2 600 アサルトライフル:SAC-I 4 ショットガン:NAUTI-X 3 レールガン:LUV9-C 2 ガトリングガン:YNKT-X 2 マシンガン:SLMG-X 3 スナイパーライフル:SGK-C 1 スナイパーライフル:SGK-XX 2 衛星レーザー:Z.EUS 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 ベスマンダリニアの機関砲 3 1200 アサルトライフル:SAC-I 2 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 クロスボウ:R.TMS-V 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ジャベリン:トライデント 1 ベスマンダリニアの瑠璃羽 3 3000 ペルマミナキスの暗蜘石 2 エネルギー 300 アサルトライフル:SAC-S 1 設置ガン:T-BOT-HL 4 ネクリアビームライフル:ミズチ 2 マシンピストル:MP 1 衛星レーザー:Z.EUS 3 衛星レーザー:Z.EUS-C 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 6 フラッシュグレネード・SP 1 ペルマミナキスの光蜘石 3 600 ビームライフル:SBR-C 1 ビームライフル:SBR-X 4 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 3 回復ポッド:回復ポッド 1 AR アンチエネルギー追加 - ペルマミナキスの輝蜘石 4 1200 ビームライフル:SBR-X 1 設置ガン:T-BOT-HL 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 ペルマミナキスの透輝石 4 3000 デモンバリガの短腕 2 物理 300 ショットガン:NAUTI-X 3 軽ショットガン:WAANOK SP 3 ハンドガン:TKUC-C 1 衛星レーザー:Z.EUS-EX 4 メイス:ガイア 3 ストライククロー:SGS-C 3 感知式グレネード・SP 2 デモンバリガの長腕 3 600 ガトリングガン:YNKT-X 2 迫撃砲:SKRBK 2 軽ショットガン:WAANOK SP 2 衛星レーザー:Z.EUS-EX 2 ビームウィップ:プレスト 2 デモンバリガの鋼鉄腕 4 1200 迫撃砲:SKRBK-KK 1 ビームウィップ:アジタート 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 デモンバリガの黄鉄腕 4 3000 ベントリスの小雷珠 2 雷 300 アサルトライフル:SAC-E 2 スタンロッド:豪雷 1 スタンロッド:閃電 1 スタンロッド:真電 3 軽ショットガン:WAANOK M200 1 電撃ポッド:電撃ポッド 4 ビームウィップ:レント 3 ストライクギフト:SGS-E 3 ベントリスの大雷珠 3 600 レールガン:LUV9-X 3 ドリルスピア:SMD-E 4 スタンロッド:真電 2 電撃ポッド:電撃ポッド 2 ストライクギフト:SGS-E 1 ベントリスの鋼雷珠 4 1200 レールガン:LUV9-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ベントリスの轟雷珠 4 3000 ギガンテウスの額殻 3 射撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 レールガン:LUV9 2 設置ガン:T-BOT 1 ハンドガン:TKUC 1 ギガンテウスの大額殻 4 4000 アーマーピストル:AKID-XP 2 クロスボウ:R.TMS 1 AR アンチブレットSP追加 - ギガンテウスの鋼額殻 5 8000 サブマシンガン:SSMG-X 1 アーマーピストル:AKID-XP 1 カービンライフル:SPDW-X 1 ギガンテウスの尻尾 3 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 2 凍結グレネード・改 1 ギガンテウスの大尻尾 4 4000 ストライクニードル:SGS-N 1 AR シャットダウンプルーフ追加 - ギガンテウスの鋼尻尾 5 8000 ネクリアビームライフル:オロチ 2 ギガンテウスの背甲殻 3 物理 2000 リモートグレネード・改 1 リモートグレネード・SP 2 ギガンテウスの大背甲殻 4 4000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 1 グレネード・SP 1 ギガンテウスの鋼背甲殻 5 8000 ビームウィップ:アジタート 1 ギガンテウスの丸髭 3 射撃 2000 殺虫噴射器:殺虫スプレー 1 ミサイルランチャー:I-HOCミサイルランチャー 2 スナイパーライフル:SGK-C 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ストライクニードル:SGS-N 1 ギガンテウスの尖髭 4 4000 設置ガン:T-BOT-HL 1 マシンガン:SLMG-X 3 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 1 ギガンテウスの鋼髭 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 マシンガン:SLMG-X 1 ギガンテウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 ジャベリン:グングニル 2 ギガンテウスの鋭爪 4 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 チェーンソー:紫檀 1 ギガンテウスの鋼爪 5 8000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ギガンテウスの狂鎧殻 5 射撃 15000 ブレマニウスの巻貝 3 気絶 2000 サブマシンガン:SSMG-L 1 カービンライフル:SPDW-C 1 ブレマニウスの大巻貝 4 4000 スタングレネード・SP 1 ブレマニウスの鋼巻貝 5 8000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 ブレマニウスの青玉 4 雷 2000 レールガン:LUV9 4 アーマーピストル:AKID-SS 1 スタンロッド:豪雷 1 AR アンチサンダー追加 - ブレマニウスの光青玉 5 4000 ストライクギフト:SGS-E 1 フラッシュグレネード・SP 1 フェロモングレネード・SP 1 AR アンチサンダーSP追加 - ブレマニウスの輝青玉 6 8000 レールガン:LUV9-X 1 ブレマニウスの鈍爪 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 ビームカッター:KMYC-X 1 ガトリングガン:YNKT3000 1 レイピア:R.DE-ARM 1 ブレマニウスの鋭爪 4 4000 チェーンソー:紫檀 1 チェーンソー:白壇 1 AR アンチスラッシュMP追加 - ブレマニウスの鋼爪 5 8000 ビームブレード:アスラ 1 ジャベリン:トライデント 1 ブレマニウスの鎧足 3 物理 2000 アサルトライフル:SAC-S 1 ロケットランチャー:MDKS-Cロケットランチャー 1 ビームウィップ:レント 1 ブレマニウスの大鎧足 4 4000 メイス:ウラヌス 1 ブレマニウスの鋼鎧足 5 8000 ブレマニウスの額殻 4 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK M300 1 クロスボウ:R.TMS-W 2 自動兵器:SAAW-MG 1 メイス:ガイア 3 ブレマニウスの大額殻 5 4000 ビームライフル:SBR-G 1 ガトリングガン:YNKT-X 2 設置ガン:T-BOT-HL 1 クロスボウ:R.TMS-I 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 2 ブレマニウスの鋼額殻 6 8000 ガトリングガン:YNKT-X 1 マシンピストル:MP-R 1 ブレマニウスの紫玉 5 毒 2000 クロスボウ:R.TMS-V 5 回復ポッド:回復ポッド・改 1 ポイズンプルーフ追加 - ブレマニウスの光紫玉 6 4000 クロスボウ:R.TMS-V 1 ブレマニウスの輝紫玉 7 8000 ブレマニウスの狂鎧殻 5 斬撃 15000 ニーズヘッグの火骨 3 炎 2000 ドリルスピア:SMD-F 1 火炎放射器:SFT-L 2 AR フレイムプルーフ追加 - ニーズヘッグの火炎骨 4 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 2 クロスボウ:R.TMS-F 1 AR アンチファイアSP追加 - ニーズヘッグの業火骨 5 8000 グレネードランチャー:M1MMグレネードランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 1 ニーズヘッグの暗骨 3 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR 1 ビームライフル:SBR-G 2 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 ニーズヘッグの閃光骨 4 4000 衛星レーザー:Z.EUS-C 1 ニーズヘッグの輝光骨 5 8000 衛星レーザー:Z.EUS-X 2 ニーズヘッグの粘糸 5 停滞 2000 リモートグレネード・SP 1 AR ディレイプルーフ追加 - ニーズヘッグの強粘糸 6 4000 自動兵器:SAAW-BL 1 ネクリアオプション:オニビ 1 ニーズヘッグの剛粘糸 7 8000 ニーズヘッグの狂鎧殻 5 炎 15000 ヘカトンケイルの額殻 3 射撃 2000 ビームライフル:SBR-C 2 ドリルスピア:SMD2000 1 クロスボウ:R.TMS-V 2 AR アンチブレットMP追加 - ヘカトンケイルの大額殻 4 4000 サブマシンガン:SSMG-X 2 クロスボウ:R.TMS-XP 1 ハンドガン:TKUC-EX 1 ヘカトンケイルの鋼額殻 5 8000 ヘビーマシンガン:SHMG-X 1 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヘカトンケイルの百足 3 物理 2000 アサルトライフル:SA90M 1 ストライクニードル:SGS-N2 3 感知式グレネード・SP 1 AR アンチファイアSP追加 - ヘカトンケイルの大百足 4 4000 スナイパーライフル:SGK-XX 1 ストライクニードル:SGS-N2 1 ヘカトンケイルの鋼百足 5 8000 ヘカトンケイルの尻尾 5 エネルギー 2000 ビームスナイパーライフル:BRYSK 1 ヘカトンケイルの大尻尾 6 4000 ビームライフル:SBR-X 1 AR アンチエネルギーSP追加 - ヘカトンケイルの鋼尻尾 7 8000 ヘカトンケイルの顎 3 物理 2000 ロケットランチャー:MDKS-FLロケットランチャー 1 ビームウィップ:プレスト 1 ストライククロー:SGS-C 3 ヘカトンケイルの大顎 4 4000 ヘカトンケイルの鋼顎 5 8000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 ヘカトンケイルの狂鎧殻 5 エネルギー 15000 フレズベルクの触角 4 電波障害 2000 ネクリアポッド:ヨミ 1 AR ジャミングプルーフ追加 - フレズベルクの大触角 5 4000 フレズベルクの鋼触角 6 8000 フレズベルクの鎧腹 4 炎 2000 アサルトライフル:SAC-F 1 火炎放射器:SFT-L 1 フレズベルクの大鎧腹 5 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Cミサイルランチャー 1 火炎放射器:SFT-X 2 フレズベルクの鋼鎧腹 6 8000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 1 フレズベルクの刃翼 3 斬撃 2000 ビームカッター:KMYC-02 2 グレネードランチャー:M1KKグレネードランチャー 1 フレズベルクの鋭刃翼 4 4000 ビームブレード:アスラ 1 ビームカッター:KMYC-X 2 レールガン:LUV9-C 1 ジャベリン:グングニル 1 AR アンチスラッシュSP追加 - フレズベルクの鋼刃翼 5 8000 ビームカッター:KMYC-X 1 ドリルスピア:SMD-E 1 フレズベルクの狂鎧殻 6 電波障害 15000 スヴァーヴァの鎧兜 4 電波障害 2000 フェロモングレネード・SP 2 回復グレネード・SP 1 スヴァーヴァの大鎧兜 5 4000 ネクリアオプション:オニビ 1 スヴァーヴァの鋼鎧兜 6 8000 設置ガン:T-BOT-RL 1 スヴァーヴァの鎧足 3 物理 2000 設置ガン:T-BOT-SG 1 迫撃砲:SKRBK 2 迫撃砲:SKRBK-C 3 スヴァーヴァの大鎧足 4 4000 メイス:クロノス 1 スヴァーヴァの鋼鎧足 5 8000 スヴァーヴァの帯電毛 3 射撃 2000 スタンロッド:閃電 1 衛星レーザー:Z.EUS-C 2 自動兵器:SAAW-SG 1 スヴァーヴァの高電毛 4 4000 ロケットランチャー:MDKS-3ロケットランチャー 2 マシンピストル:MP-R 2 ハンドガン:TKUC-EX 1 スヴァーヴァの超電磁毛 5 8000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 スヴァーヴァの狂鎧殻 6 雷 15000 アウルゲルミルの額殻 5 毒 2000 ストライクギフト:SGS-V 3 アウルゲルミルの大額殻 6 4000 ジャベリン:ゲイボルグ 1 アウルゲルミルの鋼額殻 7 8000 アウルゲルミルの鎧腹 4 炎 2000 グレネードランチャー:M1RSグレネードランチャー 2 自動兵器:SAAW-RL 2 アウルゲルミルの大鎧腹 5 4000 迫撃砲:SKRBK-KK 1 アウルゲルミルの鋼鎧腹 6 8000 アウルゲルミルの丸触手 4 射撃 2000 ショットガン:NAUTI-X 5 カービンライフル:SPDW-X 2 アウルゲルミルの尖触手 5 4000 ショットガン:NAUTI-X 1 ネクリアビームライフル:ミズハ 2 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ジャベリン:トライデント 1 アウルゲルミルの鋼触手 6 8000 アウルゲルミルの鎧足 4 物理 2000 ビームウィップ:プレスト 1 アウルゲルミルの大鎧足 5 4000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 アウルゲルミルの鋼鎧足 6 8000 アウルゲルミルの狂鎧殻 7 毒 15000 SVVモジュール1.0 6 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 SVVモジュール2.0 7 4000 ビームウィップ:アジタート 1 SVVモジュール3.0 8 8000 SVVフレームMk-Ⅰ 6 雷 2000 レールガン:LUV9-C 1 レールガン:LUV9-X 3 スタンロッド:真電 1 ビームウィップ:レント 1 SVVフレームMk-Ⅱ 7 4000 ドリルスピア:SMD-E 1 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 SVVフレームMk-Ⅲ 8 8000 SVV68式ドライブ 6 エネルギー 2000 ビームライフル:SBR-X 2 ビームスナイパーライフル:BRYSK-G 2 SVV68式ドライブ改 7 4000 ビームライフル:SBR-X 1 SVV68式ドライブEX 8 8000 SVVバーサークモジュール 8 エネルギー 15000 NHGモジュール1.0 6 エネルギー 2000 衛星レーザー:Z.EUS 1 NHGモジュール2.0 7 4000 衛星レーザー:Z.EUS-X 1 NHGモジュール3.0 8 8000 NHGストライクアームR-Ⅰ 7 物理 2000 クロスボウ:R.TMS-W 1 ビームウィップ:アジタート 2 NHGストライクアームR-Ⅱ 8 4000 メイス:クロノス 1 NHGストライクアームR-Ⅲ 9 8000 NHGストライクアームL-Ⅰ 7 斬撃 2000 チェーンソー:黒檀 1 NHGストライクアームL-Ⅱ 8 4000 レイピア:R.DE-ATH 1 NHGストライクアームL-Ⅲ 9 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 NHGターボ 7 炎 2000 迫撃砲:SKRBK-C 2 NHGツインターボ 8 4000 設置ガン:T-BOT-RL 1 AR リブート追加 - NHGΩターボ 9 8000 NHGスラスター 7 毒 2000 アサルトライフル:SAC-V 2 NHGスラスターX 8 4000 NHGスラスターXプラス 9 8000 NHGバーサークモジュール 8 物理 15000 ヴァナルガンドの額殻 6 気絶 2000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの大額殻 7 4000 ヴァナルガンドの鋼額殻 8 8000 ヴァナルガンドの刃顎 6 斬撃 2000 ブーメラン:NSUR-Xブーメラン 1 ヴァナルガンドの大刃顎 7 4000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 ヴァナルガンドの氷刃顎 8 氷 8000 ネクリアブレード:アマテラス 1 ヴァナルガンドの鎧足 6 物理 2000 衛星レーザー:Z.EUS-EX 1 ヴァナルガンドの大鎧足 7 4000 クロスボウR.TMS-I 1 ヴァナルガンドの鋼鎧足 8 8000 ヴァナルガンドの硬翅 7 射撃 2000 軽ショットガン:WAANOK SP 1 ビームスナイパーライフル:BRYSK-X 1 ヴァナルガンドの大硬翅 8 4000 ミサイルランチャー:I-HOC-Xミサイルランチャー 1 ヴァナルガンドの鋼硬翅 9 8000 ヴァナルガンドの軟翅 7 エネルギー 2000 アサルトライフル:SAC-I 3 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 ヴァナルガンドの大軟翅 8 4000 ヴァナルガンドの鋼軟翅 9 8000 ヴァナルガンドの角 7 斬撃 2000 自動兵器:SAAW-BL 1 ヴァナルガンドの大角 8 4000 チェーンソー:白檀 1 ヴァナルガンドの氷角 9 氷 8000 ヴァナルガンドの狂鎧殻 8 氷 15000 SWMS-PMアーム 5 ネクリア 1500 SWMS-PMヘッド 6 3000 ネクリアビームライフル:ミズハ 3 SWMS-PMボディ 7 6000 ネクリアブレード:アマテラス 2 ネクリアガトリングガン:NAGATO 2 SWMS-PMコア 8 5000 紫黒の欠片 6 吸収 3000 ネクリアポッド:ヨミ 1 紫黒の大欠片 7 6000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 紫黒の塊 8 12000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 闇夜の手甲 6 ネクリア 3000 ネクリアビームライフル:ミズチ 1 AR アンチネクリア追加 - 闇夜の兜 7 6000 AR アンチネクリアSP追加 - 闇夜の鎧 8 12000 ネクリアビームライフル:オロチ 1 闇夜の狂鎧 8 20000 闇夜の邪剣 6 斬撃 3000 ネクリアブレード:スサノヲ 1 闇夜の妖剣 7 6000 ネクリアブレード:ツクヨミ 2 闇夜の魔剣 8 12000 ネクリアブレード:ツクヨミ 1 破滅の手甲 7 ネクリア 3000 ネクリアブラスター:ヤマシキ 1 破滅の兜 8 6000 破滅の鎧 9 12000 破滅の狂鎧 9 30000 破滅の邪砲 7 気絶 3000 ネクリアガトリングガン:MUTSU 1 破滅の妖砲 8 6000 破滅の魔砲 9 12000 ネクリアビームライフル:ミズハ 1 迅煌の手甲 8 ネクリア 3000 ネクリアオプション:オニビ 1 迅煌の兜 9 6000 ネクリアブラスター:キリニジ 1 迅煌の鎧 10 12000 迅煌の狂鎧 10 30000 迅煌の邪槍 8 雷 3000 ネクリアジャベリン:イカヅチ 1 迅煌の妖槍 9 6000 迅煌の魔槍 10 12000 覇王の手甲 9 ネクリア 6000 覇王の兜 10 9000 覇王の鎧 10 15000 ネクリアガトリングガン:NAGATO 1 覇王の狂鎧 10 40000 覇王の大剣 9 斬撃 6000 覇王の斬鉄剣 10 9000 覇王の斬鋼剣 10 15000 ネクリアブレード:アマテラス 1 覇王の炎外套 9 炎 10000 覇王の氷外套 10 氷 10000 覇王の雷外套 10 雷 10000 暴帝の手甲 9 ネクリア 12000 暴帝の兜 10 18000 暴帝の鎧 10 30000 暴帝の狂鎧 10 60000 暴帝の拳鍔 9 ネクリア 12000 暴帝の鉄拳鍔 10 18000 暴帝の鋼拳鍔 10 30000 暴帝の巨腕 9 ネクリア 12000 暴帝の炎巨腕 10 18000 暴帝の滅巨腕 10 30000 ネメシスの光脈翅 10 - 6000 プロビデンスの光脈角 10 - 6000 グリードの光脈胞子 10 - 6000 アドチャレスピリッツ(S) 8 - 1000 アドミラルチャレンジでのみ出現 アドチャレスピリッツ(M) 9 2000 アドチャレスピリッツ(L) 10 4000 メトロンスフィア 10 - 3000 XROSS BATTLEスコアにより獲得一部武器を生産条件無視で生産可能 プーニャゼリー 7 - 500 メイス:ピコピコハンマー 40 プーニャの肉球 8 1000 クラブ:祈りの杖 10 (C)Konami Digital Entertainment
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パーツ投票 VIPAC四脚型を決めるパーツ投票を終了しました。 今回作成するVIPACは四脚です。 脚部パーツは四脚に投票して下さい。 投票は格パーツ部位につき1日1回までとさせて頂きます、が連投制限はありません。 故に、正当な投票が行われるかについては各人のモラルによります。 サンパイダーが完成しても泣かない! 今までのVIPAC VIPAC? 【】の中は、AC3~SLでのパーツ型番。 HEAD CORE ARMS LEGS BOOSTER FCS GENERATOR RADIATOR INSIDE EXTENSION BACK UNIT R BACK UNIT L ARM UNIT R ARM UNIT L HANGER UNIT R HANGER UNIT L@wikiへ
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イメージ 名前 内容 グレード MGS3トロフィー・マスター トロフィーを全て手に入れる プラチナ いいセンスだ オセロットを気絶させる。 ブロンズ 至高の痛み ザ・ペインを倒す ブロンズ 至純の恐怖 ザ・フィアーを倒す ブロンズ 真実の終焉 ジ・エンドを倒す ブロンズ 無限の憤怒 ザ・フューリーを倒す ブロンズ 深淵なる悲哀 ザ・ソローを倒す ブロンズ 金属の歯車 シャゴホッドを倒す ブロンズ サンダーボルト ヴォルギンを格闘で倒す ブロンズ ボスは二人もいらない ザ・ボスを倒す ブロンズ 一本勝ち CQCを使って敵を倒す ブロンズ 言え! CQCを使って敵を尋問する ブロンズ ホールドアップ CQCを使って敵をホールドアップさせる ブロンズ ナイフキラー CQCを使って敵の喉を切り裂く ブロンズ 残された弾薬 ナイフを使って銃弾を摘出する ブロンズ 山猫は狙った獲物を逃さない スネークが大統領と握手しようとする場面で、後ろにいるオセロットを見つける ブロンズ スネーク・アイズ R1ボタンで視点を切り替えられる場面のうち、R1ボタンの指示が出ない場面を全て発見する ブロンズ ケロケロケロ ケロタンを撃つ ブロンズ 嘔吐感 スネークを嘔吐させる ブロンズ 生物保護 動物を生け捕りにする ブロンズ 薬草・コレクター 全種類の薬草を手に入れる ブロンズ フルーツ・コレクター 全種類の果物を手に入れる ブロンズ キノコ・コレクター 全種類のキノコを手に入れる ブロンズ バード・コレクター 全種類の鳥を捕まえる ブロンズ スネーク・コレクター 全種類のヘビを捕まえる ブロンズ フィッシュ・コレクター 全種類の魚を捕まえる ブロンズ フロッグ・コレクター 全種類のカエルを捕まえる ブロンズ スネークイーター いずれかの種類のヘビを食べる ブロンズ カモフラージュ・マスター カモフラージュ率を100%にする ブロンズ 見えてない? カモフラージュ率を90%以上にする ブロンズ タイム・パラドックス オセロット・タイム・パラドックスを引き起こす ブロンズ 食べるな危険 敵に毒を盛る ブロンズ ヒーリング・ミュージック 無線でいずれかのヒーリングラジオを聞く ブロンズ 誰か応答してくれ 無線で全てのヒーリングラジオを聞く ブロンズ 養蜂家 蜂を使って敵を攻撃する ブロンズ 爆破! TNTで武器庫を爆破する ブロンズ 仮死薬 仮死薬を使う ブロンズ UMA捕獲 ツチノコを捕まえる シルバー カモフラージュ・コレクター 全種類のカモフラージュを発見する シルバー フェイスペイント・コレクター 全種類のフェイスペイントを発見する シルバー 早過ぎる死 戦うことなくジ・エンドを倒す シルバー 動くな ジ・エンドに忍び寄り、ホールドアップさせる シルバー ジャングル・マスター MARKHORの称号を手に入れる ゴールド ケロタン・コレクター 64匹のケロタンを全て見つける ゴールド ビッグボスの称号 いずれかの難易度でゲームをクリアする ゴールド ノー・キル・クリア 敵を殺さずにクリアする ゴールド
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パーツ投票 VIPAC四脚型を決めるパーツ投票を終了しました。 今回作成するVIPACは四脚です。 脚部パーツは四脚に投票して下さい。 投票は格パーツ部位につき1日1回までとさせて頂きます、が連投制限はありません。 故に、正当な投票が行われるかについては各人のモラルによります。 サンパイダーが完成しても泣かない! 今までのVIPAC 【】の中は、AC3~SLでのパーツ型番。 HEAD CORE ARMS LEGS BOOSTER FCS? GENERATOR? RADIATOR? INSIDE? EXTENSION? BACK UNIT R? BACK UNIT L? ARM UNIT R? ARM UNIT L? HANGER UNIT R? HANGER UNIT L?
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パーツ名- 航行タイプ / 性能値が影響するステータス(耐久 or 性能) / 大きさの最小単位 性能値はパーツ設計時の技術力によって算出される。 性能値が耐久力のみに影響するパーツと、性能にも影響するパーツの2種類があり、このページでは前者を「耐久」、後者を「性能」と区分している。 サイズを大きくすれば性能値も比例して大きくなる。 パーツによって使用できる航行タイプが異なり、特定の航行タイプに移行できなくなるパーツも存在する。 ここでは「通常○ 潜水△ 飛行×」のような 区分を用いる。 それぞれの記号の意味が以下の通り。 ○ その航行タイプで使用可能 △ その航行タイプでは使用できないが移行は可能 × 搭載した状態ではその航行タイプに移行できない ブリッジ 一種類しか無いが、海域船には必ず必要なパーツの1つ。 ブリッジ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 10 海域船の用途に関わらず必須のパーツ。 ブリッジの耐久力が0になった場合、船の航行が不可能となる。 エンジン 原油燃料のエンジンと鉱石燃料のエンジンの2種類が存在し、それぞれ対応する燃料タンクが必要となる。 海域船には必ず必要なパーツの1つ。 統一エンジンV8- 通常○ 潜水○ 飛行△ / 耐久 / 5 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値によらず8Hexで固定。 エンジンとしてはサイズも最小で性能依存タイプの船倉を搭載する場合は必須となる。 ディーゼルエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行△ / 性能 / 10 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 性能依存タイプのエンジンの中では最もサイズが小さく、最も広く使用されているエンジン。 蒸気タービンエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 20 鉱石を燃料とする。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 原子力タービンエンジン- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 30 鉱石を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 エンジンとしては最大のサイズ。 鉱石燃料のため、海域地形建設用の船があれば燃料補給も兼ねることができる。 公式ヘルプによると、他のエンジンと燃料消費の仕方が違うらしいが違いが全くわからない。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 ジェットエンジン- 通常△ 潜水△ 飛行○ / 性能 / 5 原油を燃料とする。 1ターンに移動できる距離は性能値の1000分の1。 飛行可能な唯一エンジン。 飛行するには他のパーツにも大きく制約が付くため使い勝手はあまり良くない。 燃料タンク 原油用と鉱石用の2種類が存在し、エンジンに対応したものを搭載する。 海域船には必ず必要なパーツの1つ。 燃料タンク(原油)- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 5 大きさ×10万バレルの燃料を積載できる。 船から船への燃料補給には給油装置が必要。 燃料タンク(鉱石)- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 大きさ×5トンの燃料を積載できる。 船から船への燃料補給には作業用クレーンが必要。 船倉 船に資源や兵器を積載するためのパーツ。 海域地形の建設や、海域船の燃料補給、貿易などを行うのに必要。 汎用船倉- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 大きさと同じだけの食糧、原油、鉱石、兵器を積載できる。 複数種の資源を積載できるが、積載量は非常に小さい。 飛行状態でも搭載できる唯一の船倉。 食糧用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×10万トンの食糧を積載できる。 原油用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100万バレルの原油を積載できる。 鉱石用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100トンの鉱石を積載できる。 兵器用船倉- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 1 大きさ×100万トンの兵器を積載できる。 汎用船倉(性能)- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 180 性能値と同じだけの食糧、原油、鉱石、兵器を積載できる。 サイズが非常に大きく、他にブリッジ、V8エンジン、原油タンクしか搭載できないため用途は資源の貯蔵にほぼ限られる。 作業用パーツ 海域地形の建設や燃料補給など、各種命令を行うのに必要なパーツ。 解説欄には実行可能になる命令を記載。 作業用クレーン- 通常○ 潜水× 飛行× / 耐久 / 5 海域地形の建設 海域地形の取り壊し及び規模縮小 (船→船)積載資源の受け渡し 燃料補給(鉱石) 給油装置- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 燃料補給(原油) 海域探査装置- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 5 海域探査 性能値が高いほど地形発見率が上昇する。 漁業設備- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 漁 漁場で漁を行うことができるようになる。 漁1回につき性能値×10トンの食糧を得られる。 コンピュータ 船の性能を向上させるパーツ。 海底探査コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 1 海域探査時の海底油田と海底鉱脈の発見率を上昇させる。 実際にどの程度上昇しているのかは不明だが、搭載していなくてもそれなりの確率で発見できるためわざわざ搭載する意味は薄いか...? 魚群探知コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 1 漁の漁獲量を上昇させる。 このパーツにサイズを割くくらいならその分漁業設備のサイズを大きくした方が漁獲量は増える。 航路決定コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では効果は無い。 イージスコンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では効果は(ry 弾道計算コンピュータ- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 1 現時点では(ry 甲板 飛行隊を配備するためのパーツ。 汎用甲板- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 げ(ry 飛行甲板- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 100 飛行隊を5編隊配備できるようになる。 登場と同時に空軍基地からその存在理由を奪い去った。 船に搭載するため艦載機かと思いきや、なんと空軍基地と同じ通常の飛行隊を配備することができる。 このパーツを搭載した海域船を40隻造るだけで最大数まで飛行隊を保有することができてしまう。 空挺任務がぶっ壊れ性能で戦争におけるミサイルの存在意義が怪しいSC道においてはウルトラバランスブレイカー。 現状他の島の海域船をサーチする機能はないため、海のど真ん中などに隠されると最早対処する術は無い。 兵装 海域怪獣や海域地形、海域船を攻撃するためのパーツ。 攻撃力の序列については箱庭基礎知識 & Tipsも参照。 通常艦載砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の2%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.4%。 小口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 中口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 15 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の30%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 大口径3連装砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 20 射程4Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の80%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の4%。 海上攻撃力は全兵装中最高。 通常高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 5 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の5%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 中口径高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の20%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 大口径高射砲- 通常○ 潜水× 飛行× / 性能 / 20 射程4Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の80%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の4%。 対空攻撃力は全兵装中最高。 対海上ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで海上攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 対潜水ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで海中攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 対空ミサイル- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程2Hexで対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の2%。 設計時に島のミサイル発射可能数の2乗が性能値に加算される。 通常機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 5 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の0.5%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.1%。 中型機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 10 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の2%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.2%。 大型機銃- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 20 射程1Hexで海上・対空攻撃が可能。 攻撃力は性能値の8%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の0.4%。 魚雷- 通常○ 潜水○ 飛行× / 性能 / 10 射程4Hexで海中攻撃が可能。 攻撃力は性能値の10%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の1%。 レーザー兵器- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 性能 / 10 射程1Hexで全対象への攻撃が可能。 攻撃力は性能値の33%。 単位大きさあたりの攻撃力は性能値の3.3%。 設計には技術力が112%以上必要。 海上・対空攻撃力こそ大口径3連装砲や大口径高射砲に遅れをとるものの、火力・サイズ共に申し分ない性能。 兵装で迷ったら、とりあえずこれを搭載しておけば困ることはない。 発電機 現時点では効果は無い。 発電機- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 5 無いったら無い。 客室 現時点では・・・ 客室Sクラス- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 10 意味も効果も無いんだよ。 客室Aクラス- 通常○ 潜水○ 飛行× / 耐久 / 5 地味にSクラスとAクラスは飛行航行不能。 客室Bクラス- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 2 このパーツは現時点では効果はありません。 客室Cクラス- 通常○ 潜水○ 飛行○ / 耐久 / 1 ないって。