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バトルドレスはPW第一形態クリアの報酬じゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-05-14 08 11 23 PWの時にはもう持ってたからこれであってるはず - 名無しさん 2010-05-14 14 43 20 コクーンの時はランク関係あり。PW第一形態クリア時はランク関係なし。 - 名無しさん 2010-05-14 19 37 27 ↑ごめん。途中送信した。検証はしてないけどそういうことじゃないのかな。自分はPW第一形態で入手した。 - 名無しさん 2010-05-14 19 40 37 ミッション制覇で盗聴テープを入手した - 名無しさん 2010-05-16 00 36 52 ↑内容はサイファーとある人物との会話の盗聴? - 名無しさん 2010-05-16 01 46 48 盗聴テープって誰が盗聴したんだ? - 名無しさん 2010-05-16 11 31 10 ↑2 とある人物っていってもモロバレだがな…ほんとに誰が盗聴したんだろうか? - 名無しさん 2010-05-16 18 41 12 トリプルクロスのあのたくみはどうしている? - 名無しさん 2010-05-18 03 58 20 コクーンBランクでクリアしたけどバトルスーツ出なかった・・・ - 名無しさん 2010-05-20 18 32 55 盗聴手に入れたが・・・聞かなきゃ良かったよ(^-^`;) - 名無しさん 2010-05-22 13 03 45 ↑あれ聞いてカズに落胆したのならそれはすこし違う気がするけどね。 - 名無しさん 2010-05-22 20 57 52 ↑ネタバレ自重しようね - 名無しさん 2010-05-23 22 03 40 タキシードのみサングラスになる~とあるが、海パンもだったような - 名無しさん 2010-05-25 23 19 04 コクーンをクリアランクSでクリアしてもバトルドレス出ませんでした。持ってたという人はヘルメット装着バージョンと混同してるんじゃ? - 名無しさん 2010-07-12 18 04 19 AじゃなくてDだよね?ヘリ - 名無しさん 2010-07-29 01 18 51 "Mi-24D"はMAIN OPSには登場しないです。スニーキングスーツ獲得対象のミッションは"Mi-24A"です。 - 名無しさん 2010-07-29 18 17 14 "撃破"と書くとヘリの無力化は対象外と勘違いしてしまう方も居ると思われるので、各項目調整し直してみました。 - 名無しさん 2010-07-29 18 16 13 MGSPWとMGS4どっちがいいですか? - 迷いさん 2013-06-07 06 49 23 SAY・Peace! - 名無しさん 2014-03-26 08 54 37
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頭パーツ スキン作りで結構大切なのが頭パーツの変形です。 これによって髪形を変えたり、剣を背負わせたりと色々できて個性が出てきます^^ 1.頭パーツを選ぶ 頭パーツも、分解すると4個のパーツに分かれたり、はたまた10個にもなったりするものもあります。 作者は作りたいものに応じてそれを選びましょう。 管理人がお勧めするのは・・・ 【初心者】 ホワイト(ピンク)バニー グリーンメット アフロ 【中級者】 エンジェル1・2・3 ちょんまげ 【上級者】 迷彩、ブラック、ブルーメット ウッドヘッド 2.パーツの分解 初心者は分解しないところから入ったほうがいいのですが、ある程度なれてきたらパーツを分解してから使ってみましょう たとえば、迷彩メットを分解すると・・・ 合計7つのパーツに分かれます。 「分解が難しい!!」という人は・・・ ①この虫眼鏡のマークでできるだけ拡大してください ②あらかじめ黒く塗っておくと点が見やすくなります ③後は丁寧に少しずつ分解していってください をすると、分解も楽になります^^ 3.色塗り 色塗りは作りたいスキンに応じて塗ってください。
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武装系パーツ +... バルカン系 バルカン バルカン2 ツインバルカン バルカン自機狙い バルカン十字回転 バルカン十字逆回転 バルカン3-9方向 バルカン小 バレット系 バレット ツインバレット バレット小 パワーボール系 パワーボール レーザー系 レーザー小 レーザー中 レーザー大 追尾レーザー系 追尾レーザー プラズマリング系 プラズマリング バーナー系 バーナー ブレード系 ブレード グラビティフィールド系 グラビティフィールド グラビティフィールド2 スローレイ系 スローレイ リモートブラスト系 リモートブラスト グレネード系 グレネード ニードルガン系 ニードルガン リップル系 リップル エネルギーエッグ系 エネルギーエッグ ミサイル系 ミサイル ソニックウェーブ系 ソニックウェーブ小 ソニックウェーブ中 ソニックウェーブ大 サーチライト系 サーチライト バリアー系] バリアー バリアー2 ブースター系 ブースター ブースター2 ブースター小 ブースター小2 スラスターデバイス スラスターデバイス2 スラスターデバイス小 スラスターデバイス小2 その他 アイテムボックス パーツHP回復 パーツHP回復2 パーツ異常回復 パーツ異常回復2 パーツEN回復 パーツEN回復2 ブリック系パーツ +... ブリック系 ブリック-四角形1A ブリック-四角形1B ブリック-三角形1A ブリック-三角形1B ブリック-半円形1A ブリック-半円形1B ブリック-長方形1A ブリック-長方形1B ブリック-長方形2A ブリック-長方形2B コア系パーツ +... コア系 ローリングコア ローリングコア2 ビッグコア ビッグコア2 キャンサーコア スモールコア ファイターコア ファイターコア2 ミサイルコア ブロックコア ミニコア 突撃型 ビットコア デプロイコア ヘッドコア アーマー系パーツ +... ウイング系 ウイング01 ウイング02 ウイング03 ウイング04 ウイング05 ウイング06 ウイング07 ウイング08 ウイング09 ウイング10 ウイング11 ウイング12 ウイング13 ウイング14 ウイング15 タンク系 タンク タンク爆発型 先端パーツ系 先端パーツ01 先端パーツ02 先端パーツ03 先端パーツ04 先端パーツ05 先端パーツ06 先端パーツ07 先端パーツ08 先端パーツ09 プレート系 プレート01 プレート02 プレート03 プレート04 プレート05 プレート06 プレート07 プレート08 プレート09 プレート10 プレート11 プレート12 プレート13 プレート14 プレート15 プレート16 プレート17 プレート18 装飾パーツ系 装飾パーツ01 装飾パーツ02 装飾パーツ03 装飾パーツ04 装飾パーツ05 装飾パーツ06 装飾パーツ07 装飾パーツ08 装飾パーツ09 ブロック系 ブロック シェル系 シェル1A シェル1B シェル2A シェル2B エフェクター系パーツ +... エフェクター系 エフェクター(爆発) エフェクター(光) エフェクター(衝撃波) エフェクター(衝撃波遅) エフェクター(火花) エフェクター(閃光) エフェクター(電撃線) エフェクター(電撃渦) エフェクター(オーラ) エフェクター(閃光-赤) エフェクター(爆発-発火) エフェクター(チャージ) エフェクター(集中) エフェクター(ブースター) エフェクター(ブースター2) スクリーン系 スクリーン(フラッシュ) スクリーン(地震) スクリーン(振動) スクリーン(ブラー) 関節系パーツ +... 回転関節系 回転関節小15-30度 回転関節(015度) 回転関節(030度) 回転関節(045度) 回転関節(060度) 回転関節(090度) 回転関節(120度) 回転関節(150度) 回転関節(180度) 自機狙い関節小 自機狙い関節中 自機狙い関節大 回転パネル系 回転盤小 回転盤小2 回転盤中 回転盤中2 指定角度回転パネル 特殊パネル系 自機狙いパネル 自機狙いパネル(015度) 自機狙いパネル(030度) 自機狙いパネル(045度) 自機狙いパネル(060度) 自機狙いパネル(090度) 自機狙いパネル(120度) 自機狙いパネル(150度) 自機狙いパネル(180度) 初期方向狙いパネル 固定方向狙いパネル 移動関節系 移動関節小(速) 移動関節小(中速) 移動関節小(遅) その他 自爆装置 分離用関節
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追加パーツ 基本パーツにオプションとして、又はドッキングすることで装着うることができるパーツ。 オプションパーツ オプションパーツとは基本パーツに追加して装着することで、様々な効果を得られるパーツ。 (オプションパーツの装着は、パーツ装着スロットに隣接した小さい枠にはめ込む。着脱可能) スタートブースタのような特殊な機能を持つものもある。 オプションパーツは、バトル及びカーチェイス終了時の戦利品として獲得できることがある。 簡易リスト 種別 オプションパーツ 効果 速度パーツ用 エンジンチューン 速度ポイントを上げる エンジンリミット解除 最高速度を上げる Pエンジンリミット解除 自分とパーティーメンバーの最高速度を上げる 加速パーツ用 ミッションチューン 加速ポイントを上げる Rミッションチューン 後進加速ポイントを上げる 衝突パーツ用 ボディチューン 衝突ポイントを上げる ボディヒート カーチェイス時クリティカル確率を上げる ボディストライク カーチェイス時のダメージを上げる ボディセイバー 衝突時の減速を下げる パーティボディチューン 自分とパーティメンバーの衝突ポイントを上げる ブースタパーツ用 ブースタチューン ブーストポイントを上げる ブースタオーバーバーン ブースト時間を延ばす スタートブースタ スタートと同時にブースタ (停止状態からドリフト+加速キー) スーパーブレーキ 急停止できる(走行中ドリフト+ブレーキキー) 共用 エコ燃費 燃費を上げる ラッキー パーツドロップ確率を上げる 経験値アップ 取得経験値を上げる ミトロンタンク拡張 燃料ゲージを拡張する ドッキングパーツ ドッキングパーツとは基本パーツに追加して装着することで、さらに性能を高めてくれるパーツ。 スピードドッキング:エンジンパーツ用で速度ポイントが上がる。 アクセルドッキング:ミッションパーツ用で加速ポイントが上がる。 ボディドッキング:ボディパーツ用で衝突ポイントが上がる。 ブースタドッキング:ブースタパーツ用でブーストポイントが上がる。
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パーツ マシナリー 【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 基本情報 航行性能 採掘運搬性能 レーダー性能 戦闘性能 備考 名前 コスト 値段 接続 WA 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) 基本採掘(固/液/気/生) コンテナ 旅客 精度 探知 距離 耐久力 砲弾 装甲 レーザー バリア ミサイル 対空 船体S11LV1DE 10 200 4 0 0 3(3/3/3/3) 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S11LV1DR 10 200 3(3/3/3/3) 4 2 4 2 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S11LV1ER 10 200 4 0 0 4 2 4 1 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AR_(L/R) 10 200 4 2 4 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&レーダー性能UP 船体S11LV1AD_(L/R) 10 3(3/3/3/3) 3 0 1 0 1 0 1 防御力UP&採掘時間短縮 船体S11LV2AD_(L/R) 20 5(2/2/2/2) 9 0 2 0 2 0 2 防御力UP&採掘時間短縮 船体S21LV1DE 15 300 6 0 0 6(3/3/3/3) 2 採掘時間短縮&エネルギー容量UP 船体S21LV1DR 15 300 6(3/3/3/3) 6 4 6 3 採掘時間短縮&レーダー性能UP 船体S21LV1ER 15 300 6 0 0 6 4 6 2 エネルギー容量UP&レーダー性能UP 船体S21LV2DE_A 45 4000 1 10 0 0 10(6/6/6/6) 6 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S21LV2DR_A 45 4000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 10 0 1 0 1 0 1 採掘時間短縮&レーダー性能UP・ウェポンアタッチメント1基装備 船体S12LV2ER_P 50 4000 2 10(6/6/6/6) 12 13 10 4 エネルギー容量&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント2点装備(ERなのになぜか採掘が上昇 船体S12LV2AD_(L/R)P 45 4000 1 10(6/6/6/6) 10 0 3 0 3 0 3 防御力UP&採掘時間短縮・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2ER_(L/R)P 45 5000 1 10 12 13 10 4 エネルギー容量UP&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DR_(L/R)P 45 5000 1 10(6/6/6/6) 12 13 10 7 採掘時間短縮&レーダー性能UP・パーツ接続ポイント1点装備 船体S12LV2DE_(L/R)P 45 5000 1 10 10(6/6/6/6) 4 採掘時間短縮&エネルギー容量UP・パーツ接続ポイント1点装備 コメント また、船体に限ったことではありませんが、採掘能力やレーダーは複数積んでも加算ではないので航続距離共々算出方法が知りたいですね。。。誰かお願いs(ry - 2011-08-31 12 42 53 ベースの項目と同じフォーマットにしてみました、見にくいようなら戻します - 2011-08-31 12 37 24 ▲上へ 【運搬】 運搬 RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) コンテナ PA/WA 備考 † コンテナLV1 0 10 200 2(0/0/0) 1 - 資源積載量UP コンテナLV1X 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1XP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 コンテナLV1Y 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1YP 0 40 1800 3(0/0/0) 3 2/0 資源積載量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1Z 0 40 ? 4(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1 1 8 - 2(0/0/0) 2 - 資源積載量UP採掘で入手可能 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1X 1 24 - 3(0/0/0) 4 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) / コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) PA/WA 備考 † ENタンクLV1 0 20 200 1(0/0/0) 6 0(4) 0(2) - エネルギー容量UP初期 ENタンクLV1X 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP母性人口1,000,000万人 ENタンクLV1Y 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP母性人口1,000,000万人 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1XP 0 40 600 2(0/0/0) 10 0(?) 0(?) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1YP 0 40 600 2(0/0/0) 10 0(?) 0(?) 2/0 エネルギー量量UP・パーツ接続ポイント2点装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1 1 16 ? 1(0/0/0) 7 0 0 - エネルギー容量UP採掘で入手可能 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV1W 0 25 5000 6(0/0/0) 0 3(0) 3(0) - 移動速度UP・ワープ型 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2A 0 40 25000 4(0/0/0) 0 7(0) 2(0) 0/1 移動速度UP・標準型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2SA 0 40 30000 3(0/0/0) 0 2(0) 7(0) 0/1 移動速度UP・高速型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。エンジンLV2WA 0 50 35000 6(0/0/0) 0 7(0) 7(0) 0/1 移動速度UP・ワープ型・ウェポンアタッチメント1基装備 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / コメント エンジンLV3シリーズは4*4マスの形状 - 2011-09-16 14 20 48 エンジンLV3Wコスト50価格65000 - 2011-09-16 14 17 00 通常8ワープ8耐久10 - 2011-09-16 14 30 48 エンジンLV3Sコスト35価格60000 - 2011-09-16 14 16 08 通常4ワープ8耐久7 - 2011-09-16 14 29 12 エンジンLV3コスト35価格55000 - 2011-09-16 14 15 16 通常8ワープ4耐久8 - 2011-09-16 14 27 31 ▲上へ 【ETC】 ▲上へ
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/14.html
プレミアムパッケージ現在、注文不可 発売日 2010/04/29 種類 PSP® 商品番号 VP071-J1 発売元 KONAMI メーカー希望小売価格 26,980円(税込) 詳しく 同梱商品 PSP®専用「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」ソフトウェア 「MGS PW」オリジナル スカル迷彩 PSP®本体 オリジナルスカル迷彩カラークリーナークロス 「MGS PW」PSP®用オリジナル特製ポーチ 「MGS PW」PSP®用オリジナル特製ストラップ PSP®専用「MGSPW」ソフトウェア オリジナルストラップセット 発売日 2010/04/29 種類 PSP® 商品番号 MGSPWSET01 発売元 KONAMI メーカー希望小売価格 6,804円(税込) 詳しく
https://w.atwiki.jp/thecrew2jpn/pages/30.html
マシン性能 性能表示の見方共通 車/バイクのみ 飛行機のみ パーツの種類・効果自動車・バイク 船 飛行機 アフィックスコンフォート マシン ゲームプレイ レジェンダリーセットボーナス カテゴリー別おすすめICONポイント振り分け コメント [部分編集] マシン性能 基本的に、高いレベルのパーツを集めて、マシンのパフォーマンスレベルを上げることで性能が上がります。 性能表示の見方 共通 CATEGORY マシンのカテゴリー。 PERFORMANCE LEVEL 全体的なマシン性能の指標。全パーツレベルの平均値。(小数点以下は切り捨て)最大値はカテゴリーによって異なる。 HANDLING ハンドリング。操作のしやすさ。EASYに近いほど、アンダーステア/オーバーステアが発生しにくい。操作に対して応答性が良く、素直な挙動になる。ただし、マシンによっては「曲がりすぎて操作しづらい」状況に陥ることがあるため、注意が必要。 TOP SPEED 最高速度。ストレートの多いDRAG RACE(DR)、POWER BOAT(PB)、AIR RACE(AR)では特に重要。 POWER 馬力。馬力が高いほど最高速度、加速力が向上する。車重の異なるマシン間では単純比較できない。パワーウエイトレシオの方が重要なので、参考程度に。 0-100km/h 加速性能。停車状態(0km/h)から100km/hまで加速するまでにかかる時間。瞬発力が求められるMOTOCROSS(MX)、RALLY CROSS(RX)、JET SPRINT(JS)では特に重要。 QUARTER MILE 4分の1マイル(402m)を走行するのにかかる時間。加速力、最高速度の総合性能指標。 MAX G 最大重力加速度。車/バイクにおいてはグリップ力の指標として、飛行機においては旋回性能の指標となる。 車/バイクのみ BRAKE 100-0 ブレーキ性能。100km/hから停車(0km/h)まで減速するまでにかかる時間。ブレーキングを必要としないDRAG RACE(DR)以外では重要。 飛行機のみ CRUISE SPEED 巡航速度。最も燃費の良い速度。本作においては、加減速を行わずに水平飛行した時の速度。 ROLL RATE 操縦桿を最大限左右に倒したとき、1秒間に何度回転するかを表す。「360/(ROLL RATE)=(1秒間のロール回数)」になる。 [部分編集] パーツの種類・効果 自動車・バイク 名称 説明 BRAKES ブレーキ。ブレーキ性能が上昇。 GEARBOX 変速機。最高速度と加速力が上昇。プロ設定からギア比を変更することで、最高速度と加速力のバランスを調整することができる。 ECU コンピュータ。全体的に性能が上昇。また、各種アシスト(トラクションコントロール・ABS・ESP・スライドアシスト)の効率が上昇。 MOTORCORE エンジン。馬力が上がり、最高速度と加速力が上昇。 EXHAUST マフラー。馬力が上がり、最高速度と加速力が上昇。 SUSPENSION サスペンション。コーナリングとブレーキ性能が上昇。プロ設定からサスペンションの項目を経変更することで、アンダーステア/オーバーステアのバランス調整、また着地時の減速を抑えたり最高速度を上昇させたりすることができる。 TIRES タイヤ。コーナリングとブレーキ性能が上昇。 船 名称 説明 GEARBOX 変速機。最高速度と加速力が上昇。 ECU コンピュータ。全体的に性能が上昇。 MOTORCORE エンジン。全体的にパフォーマンスが上昇。 PROPELLER プロペラ。全体的にパフォーマンスが上昇。 RUDDER 舵。全体的にパフォーマンスが上昇。 THROTTLES スロットル。全体的にパフォーマンスが上昇。 飛行機 名称 説明 GEARBOX 変速機。最高速度と加速力が上昇。 ECU コンピュータ。全体的に性能が上昇。 MOTORCORE エンジン。全体的にパフォーマンスが上昇。 FUSELAGE 機体(材質)。全体的にパフォーマンスが上昇。 RUDDER 舵。全体的にパフォーマンスが上昇。 THROTTLES スロットル。全体的にパフォーマンスが上昇。 アフィックス コンフォート 名称 効果 上昇率 最大値 コンフォート 入手できるBUCKSが増加 0.1% 上限なし ポピュラー 獲得できるフォロワーが増加 0.1% 上限なし ゴールドフィンガー ライブリワードドロップが増加 0.1% 上限なし ラッキー ライブリワードクオリティが上昇 0.1% 上限なし ピュア ニトロパワーが上昇 0.4% 10% エクストラポンプ ニトロ回復速度が上昇 0.2% 5% ベンチレーテッド ジャンプ中、ニトロが回復 0.5% 12.5% リソースフル ブレーキング中、ニトロが回復 0.4% 10% フレネティック ニトロ使用中にパワーが上昇 0.4% 10% ドリフティー ドリフト中、ニトロが回復 0.4% 10% トリッキー アクロバットを決めると、ニトロが回復 0.4% 10% センサー レーダーのライブリワードの探知範囲が上昇 0.6% 15% コレクター ライブリワードの出現頻度が上昇 0.3% 7.5% マシン 名称 効果 上昇率 最大値 ブルドーザー 衝突時のパワーが上昇 0.4% 10% バンパー マシンの回避性能が向上 0.4% 10% シフティー スリップストリームのパワーが上昇 0.4% 10% エアーインテイク スリップストリームの有効範囲が上昇 0.6% 15% ドラッグバンプ 先行中、スピードが上昇 0.4% 10% リアドラッグ ドラッグバンプの有効範囲が上昇 0.4% 10% マディ OFFROADの揺れと減速が軽減 0.4% 10% ベンダー バイクのリーンボーナスが上昇 0.4% 10% ゲームプレイ 名称 効果 上昇率 最大値 ホットヘッド DRIFTイベントでのスピード倍率が上昇 0.4% 10% スリッパリー DRIFTイベントでの最大倍率が上昇 1 25 マグニフィセント AEROBATICSイベントでスコアが上昇 0.4 10% エクストリームモード AEROBATIC飛行機とAIR RACE飛行機でのエクストリームモードの性能が上昇 0.5% 12.5% ギフテッド MONSTER TRUCKイベントでスコアが上昇 0.4% 10% グレイスフル MONSTER TRUCKとMOTOCROSSの空中回転速度が上昇 0.4% 10% スキルフル ポイントベースの全スキルのスコアが上昇 0.2$ 5% パーフェクショニスト AIR RACEいべんとでのゲート許容角度が拡大 0.4% 10$ ゲートウエイ AIR RACEイベントでのゲートをパーフェクトで通過、ニトロが回復 0.3% 7.5% レジェンダリーセットボーナス 名称 効果 ニトロマスター ニトロの持続時間が2倍になる 名声マグネット 獲得フォロワー数が2倍になる LIVEREWARDチェイサー ライブリワードの出現数が2倍になる アイテムハンター 獲得アイテム数が2倍になる(ライブリワードは対象外) スキルブレイカー スキルでの獲得ポイントが2倍になる カテゴリー別おすすめICONポイント振り分け コメント 操作中の車両ではなく、所有している車両の一番低いポイントより上のアイテムが出る気がします。 -- 名無しさん (2018-09-01 22 38 24) ホバークラフトはドリフトのスタント判定こそ出ないけど内部的にドリフト判定がちゃんとあるから、ドリフティーがお勧め。ドリフトで曲がった後ニトロで体勢を立て直すのがサイクル化出来る -- 名無しさん (2018-10-07 13 48 05) 名前 コメント
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スキルパーツは、コンバット・スタイルの特色が反映された特殊能力である。 パイロットは1レベルの時点でメイン・スタイルから2つ、サブ・スタイルから1つを選んで取得する。以後、10レベルごとにメイン・スタイルから1つ、サブ・スタイルから1つ選んで取得していく。また、10レベルごとに選択できるスキルパーツは増えていく。 サブ・スタイルの選択できるスキルパーツは30レベル以下のものでなければならない。 《 》で示されているものはスキルパーツもしくはパーソナルアビリティである。 なお、10レベルごとに新たなスキルパーツが用意されているが、これは選択肢が増えているだけである。既定レベルに達した際、そのレベルに用意されている中から取得しなければならない、ということではない。 スキルパーツでパーソナルアビリティを取得する際、取得条件は無視してよい。スキルパーツの効果は原則としてパーソナルアビリティと重複する。
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パーツ名 効果 売却価格 備考 ブースター 移動力+1 10000 基本的には特機用 メガブースター 移動力+2 25000 基本的には特機用。運搬用に戦艦に付ける手も アポジモーター 移動力+1 運動性+5 15000 運動性が上がるのはオマケと考えよう サーボモーター 運動性+5 5000 付けたところで気休め程度 バイオセンサー 運動性+20 10000 放置気味の回避系の機体が強制出撃する時に 高性能スラスター 運動性+25 15000 ひらめきを習得しないパイロットの機体に チョバムアーマー 最大HP+500 装甲+100 10000 放置気味の防御系の機体が強制出撃する時に ハイブリッドアーマー 最大HP+1000 装甲+150 15000 基本的には特機用 オリハルコニウム 最大HP+1000 装甲+200 20000 基本的には特機用 Z.O.アーマー 最大HP+1500 装甲+250 25000 基本的には特機用 テスラ・ドライブ 移動タイプ空を得る。機体・武器の地形適応を空Aにする。 30000 元から空Sの機体につけると無駄がない テスラ・ドライブS 移動力+1、移動タイプ空を得る。機体・武器の地形適応を空Sにする。 35000 空Sが付くため、攻撃力も補強される スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする。 10000 宇宙Sの効果で攻撃力も向上 防塵装置 機体・武器の地形適応を陸Sにする。移動タイプ陸を得る。(空中専用機に個別コマンド「地上」が現れる) 10000 基本的には空中戦用の機体に スクリューモジュール 移動タイプ海を得る。機体・武器の地形適応を海Sにする。 10000 移動タイプが陸のみの機体用。ビーム兵器が主力の機体に。 A-アダプター 機体・武器の地形適応を全てAにする。 25000 グルンガストやOG1のハガネに付けるとガストランダー形態や魚雷が使いやすくなる S-アダプター 機体・武器の地形適応を全てSにする。 30000 移動タイプが優秀な機体に。攻撃力も上昇 ハイパージャマー 特殊能力「分身」をつける。 20000 気迫持ちの機体につけると速効性が高い。特機も回避可能に デュアルセンサー 命中率10%上昇。 10000 無いよりマシ程度。中盤以降はまとめて装備 マルチセンサー 命中率20%上昇。 15000 必中を覚えないパイロット用 高性能照準機 命中率30%上昇。 20000 必中を覚えないパイロット用 T-LINKセンサー 命中率40%上昇。 25000 必中を覚えないパイロット用 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が1上昇。 20000 重要武器が射程1の機体には不適 一撃必殺の心得 クリティカル補正が20%上昇。 15000 スロットに余裕のある機体用 リペアキット HPを全回復。使い捨て。 5000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 プロペラントタンク ENを全回復。使い捨て。 5000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 カートリッジ 全弾数を全回復。使い捨て。 5000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 スーパーリペアキット HP、EN、全弾数を全回復。使い捨て。 10000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 SPドリンク 精神ポイントを50回復。使い捨て。 8000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 SSPドリンク 精神ポイントを全回復。使い捨て。 15000 使わないなら入手後即売りするといい。資金源 高性能電子頭脳 移動力+2、運動性+25、射程+1、命中率20%上昇。 40000 基本的には長射程・高機動力の機体向け 勇者の印 装甲+200、運動性+25、命中率30%上昇。 30000 隠し強化パーツ 鋼の魂 装甲+250、運動性+30、命中率35%上昇。 35000 隠し強化パーツ 大型ジェネレーター 最大EN+50 10000 EN回復機能を持つ機体と相性が良い メガジェネレーター 最大EN+100 15000 EN回復機能を持つ機体と相性が良い ギガジェネレーター 最大EN+200 20000 SRXなどEN消費の激しい機体に ソーラーパネル ターン開始時にENが最大値の10%回復する。 15000 小規模のEN消費が頻発する機体に ビームコート 特殊能力「ビームコート」をつける。(ビームのダメージを900軽減。消費EN5) 10000 付けたところで気休め程度。資金源 ABフィールド 特殊能力「ABフィールド」をつける。(ビームのダメージを1200軽減。消費EN10) 12000 実用レベルではあるがEN消費が大きい。資金源 G・ウォール 特殊能力「G・ウォール」をつける。(全属性ダメージを800まで無効。消費EN5) 15000 簡単に破られるので不要。資金源 G・テリトリー 特殊能力「G・テリトリー」をつける。(全属性ダメージを1800まで無効。消費EN15) 18000 鉄壁持ちとは相性がいいがEN消費が痛い。資金源 ハチマキ 出撃時に気力+5 15000 1ターン目からツインを組ませたい機体に。ある意味大激励用 ねじりハチマキ 出撃時に気力+10 20000 1ターン目からツインを組ませたい機体に。ある意味大激励用
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武器調整 パーツパラメータ解説 パーツ俗称一覧:フレーム・内装編 パーツ俗称一覧:武器編 パーツリスト 武器調整 ショップで武器を買う際に振れる調整についての解説。 パーツパラメータ解説 パーツに設定された各種パラメータの解説。HB速度や対反動性能など機体の総合的なパラメータについても。 パーツ俗称一覧:フレーム・内装編 パーツ俗称一覧:武器編 武器の俗称一覧。 パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) KE-RESIST TYPE CE-RESIST TYPE TE-RESIST TYPE WEAPON ARMS(武器内蔵型) LEGS(脚部パーツ) 2 LEGS-L(軽量二脚型) 2 LEGS-M(中量二脚型) 2 LEGS-H(重量二脚型) REVERSE JOINT-L(軽量逆関節型) REVERSE JOINT-H(重量逆関節型) 4 LEGS(四脚型) TANK(タンク) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) F.C.S.(火器管制) RECON(リコン) ARM UNIT(腕部武装) HAND GUN(ハンドガン) SHOTGUN(ショットガン) GATLING GUN(ガトリングガン) RIFLE(ライフル) SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) BATTLE RIFLE(バトルライフル) HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン) PULSE GUN(パルスガン) PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) PLASMA GUN(プラズマガン) LASER RIFLE(レーザーライフル) BLADE(ブレード) HEAT PILE(ヒートパイル) LASER BLADE(レーザーブレード) AUTO CANNON(オートキャノン) CANNON(キャノン) RAIL CANNON(レールキャノン) SNIPER CANNON(スナイパーキャノン) HOWITZER(ハウザー) HEAT CANNON(ヒートキャノン) PULSE CANNON(パルスキャノン) LASER CANNON(レーザーキャノン) SENTRY GUN(セントリーガン) JAMMER(ジャマー) TARGET GUN(ターゲットガン) SHIELD(シールド) SHOULDER UNIT(肩部武装) FLASH ROCKET(閃光ロケット) HEAT ROCKET(HEATロケット) ROCKET(ロケット) KE MISSILE(KEミサイル) CE MISSILE(CEミサイル) PLASMA MISSILE(プラズマミサイル) BOMB DISPENSER(爆弾投下装置) OPTICAL CHAFF(光学チャフ) CIWS(近接防御システム) COUNTER GUN(カウンターガン) ADD MAGAZINE(追加弾倉) SUB COMPUTER(サブコンピュータ) EN AMPLIFIER(EN増幅器) UAV(無人航空機) OVERED WEAPON(オーバード・ウェポン) パーツリスト案 性能比較早見表案 タイプ別パラメータ表案