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MGSシリーズのTA案などのページです。 新たな案、案の訂正などがある場合はご自由に編集して構いません。 MGS2 タンカー編TA タンカー編を誰が一番早くゴールできるかというものです。 また武器、装備などに関してはここで取れるものなら現在はなんでもありです。 ただステルス迷彩などはあまり好ましくないです。 使っていいかはまとめる時に決めてください。 ちなみにこのTAは無印、SS、両方を同時に行う事ができます。 ルール ステージ タンカー編 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) レーダー タイプ1(基本、まとめる時にレーダータイプを揃える) スタートライン レーダー選択画面 MGS2 BOSS SURVIVAL TA これはMGS2クリア後に出てくるBOSS SURVIVALという ミニゲームを使ってのTAです。 誰が一番早く倒しきれるかというものです。 武器に関しては縛りはありません。 またこれは無印なら無印で、SSならSSで、と揃えてやるか、 無印、SSを同時に行う場合はSSは合計タイムからタンカー兵士、天狗兵のタイムを合計タイムから引いて行ってください。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン キャラ選択画面(基本、まとめる時にキャラを揃える) MGS3 バーチャスミッションTA MGS3のストーリー最初に行うバーチャスミッションを使ってのTAです。 基本、ここで手に入る&最初から所持してる物に関しては何を使ってもいいです。 ただステルス迷彩などスペシャル系統はあまり好ましくありません。 使っていいかは纏める時に決めてください。 またこれは無印、SS、同時に行えます。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン 難易度選択画面 MGS3 BOSS DUEL TA これはMGS3クリア後に出てくるBOSS DUELという モードを使ってのTAです。 まだ詳しくは決めておりませんが、ボス一体いったいのタイムで競うか 制限時間を設けて決まった順番のボスを何回倒せるか、のどちらかを行います。 詳しく決まったらどなたか編集をお願いします。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に揃える) スタートライン 敵選択画面?(詳しくわからないのでどなたかお願いします) 名前 コメント
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MGSごっこ報告書。 猟団内独自イベントMGS(メタルギアソリッド)ごっこ報告書(レポート)ページ。 第一回 第二回 以下開催したら随時掲載予定。
https://w.atwiki.jp/mgsniconico/pages/26.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載元のページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/782.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること タンカー→プラント EXTREAME or EUROPEAN EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex HARD プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex NOMAL プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex EASY or VERY EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex タンカー EXTREAME or EUROPEAN EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex HARD プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex NOMAL プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex EASY or VERY EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 01:29:47 2013年09月07日 PS3 E-Ex
https://w.atwiki.jp/darkru/pages/31.html
jaka@MGS4 『ジャンケンの魔人』 名前 ジェイクじゃないよ、ジャカだよ(笑 PSN JAKAofMGS4 twitter https //twitter.com/#!/jakamgs ブログ やめた 好きなゲーム MGS バイオ シュタゲ 007 MGO終了後 カオスヘッド みなさんへ一言 みんな大好きだーーー!!(笑 みなさんからのコメント欄 じゃかじゃかじゃんけん・・・スタァアアアトゥウウウッ! -- 名無しさん (2012-06-11 02 57 59) じゃかじゃかじゃん! -- 名無しさん (2012-06-11 03 00 22) じゃかじゃかじゃかじゃかじゃんけんぽーーーーー -- 名無しさん (2012-06-13 00 15 11) んっ・・・ふぅ -- 名無しさん (2012-06-13 00 20 11) ゴーゴーゴー! -- 名無しさん (2012-06-13 01 42 42) じゃんけんばっかりw -- jaka (2012-06-17 02 48 17) 名前 コメント
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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/661.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 00:00:00 0000年0月0日 PS3
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/47.html
発売中 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER OFFICIAL SITE http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ コナミ小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」 http //ameblo.jp/kp-blogcast/ ポータルサイト「METAL GEAR PORTAL SITE」 http //www.konami.jp/mg/ 「【特典つき】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER (PSP)」商品情報 - コナミスタイル http //www.konamistyle.jp/ecitem/item62508.html 6月17日 KONAMI、PSP「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」。「荒川アンダー ザ ブリッジ」とのコラボDLCを配信 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375073.html 6月13日 4Gamer.net ― 決勝はTGS2010の大舞台,「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」全国大会が7月開幕。小島プロダクションのE3ティザーサイトも始動(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100611076/ 6月8日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」のVOCALOID音源にしゃべらせたい、歌わせたい“言葉”を募集! [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=18055 5月18日 4Gamer.net ― 想像以上に面白い! 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」の協力プレイを編集部で遊んでみた(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100516001/ 5月4日 4Gamer.net ― 携帯にもスネークを忍ばせろ! 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」関連携帯コンテンツが「コナミネットDX」に登場(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100430061/ 4Gamer.net ― 小島秀夫監督が世界を回る! 「メタルギア」シリーズ最新作の発売を記念してスタートした「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER WORLD TOUR 2010」初日の模様をレポート(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100430058/ 4月30日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』発売! ワールドツアーは池袋からスタート - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234709_1124.html 豪華キャストも出演!『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』発売記念ワールドツアー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234712_1124.html 4月26日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』発売記念イベントの出演者が決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1234520_1124.html 4月23日 4Gamer.net ― 小島監督を始めとする制作スタッフとの交流イベント,「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER WORLD TOUR 2010」が4月29日にスタート(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100421076/ 4月13日 4Gamer.net ― 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」の新要素まとめ&最新スクリーンショットを掲載(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100412032/ 4月10日 あのコラボを再現:スネークさんに、モンスターと対峙してもらいました/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/yajiumanews/2010040901/ 4月8日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP)公式サイト本オープン!新ムービー公開! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/index.html 『ピースウォーカー』×『モンハンポータブル 2nd G』画面写真付き詳報! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233731_1124.html “メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ”ほか関連アイテムをまとめて紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233733_1124.html 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』完成披露発表会詳報 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233747_1124.html 4月7日 明日は『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の完成披露会! ビッグニュースをお知らせする"MAX号外!"に登録を - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233707_1124.html 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』完成披露発表会実況中継! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233697_1124.html 4月2日 4Gamer.net ― ネタプレイなしのスネークの雄姿を見よ。「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」公式サイトでプレイムービー第4弾が公開(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER) http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20100401092/ 3月30日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』完成披露会をツイートリポートしよう - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233409_1124.html 3月26日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP)PEACE WALKER 第3夜「男女3人でボス戦をしてみた」公開! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 3月19日 『MGS ピースウォーカー』CO-OPSプレイ動画を公式サイトで配信 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/247/247087/ 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP)ダウンロード版発売決定! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/index.html 3月12日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 公式サイトにてプレイ動画“いつもの1人で潜入してみた”が公開! 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」 [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17140 3月8日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP)オフィシャルガイドブック予約開始! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/lineup/item.html#list_book 3月1日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー ファミ通DXパック』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232458_1124.html 2月18日 水樹奈々が歌う『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』“PAZ”のキャラソングが世界初公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1232215_1124.html 1月29日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の発売日が2010年4月29日に変更 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231640_1124.html KONAMI、「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」公式サイト。世界中のプレーヤーと対戦も可能なパズルゲーム「PIECE WALKER」を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100128_345427.html 1月22日 『MGS ピースウォーカー』特別限定版は1974台の激レアパック - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231412_1124.html 1月6日 『MGS ピースウォーカー』のCD2タイトルがゲーム発売前日に登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/225/225959/ 12月29日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP) 「METAL GEAR SOLID "PIECE" WALKER」プレサイトオープン! http //www.konami.jp/pw_game/ 12月3日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の発売日が来年3月18日に決定! http //news.dengeki.com/elem/000/000/218/218196/ 11月1日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP)体験版(未完成抑止版)データ配信開始! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 10月30日 Dawn Load!|コナミ小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」Powered by Ameba http //ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10376812488.html 10月21日 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP) 「ゲームシステム」ページにて「アーティストデモ」を紹介! http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 10月16日 『MGS ピースウォーカー』にはPSPを買いたくなるサプライズが!? Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/10/mgspw_more_surprise.html 10月13日 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の体験版を配信しちゃいます! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228481_1124.html 10月8日 KONAMI、PSP「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」 公式サイトで体験版を配信 -GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091008_320288.html 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』体験版配信決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228306_1124.html 『MGS ピースウォーカー』体験版が本日18:00に配信スタート!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/201/201843/ 待たせたな『MGS ピースウォーカー』TGS体験版を一般公開/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16472 c_num=14 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」の体験版が本日18時から配信―合計3つのミッションを収録 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15571 10月5日 来るクラウドコンピューティングの時代に http //ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10357760829.html 10月1日 PSPという戦場 http //ameblo.jp/kp-blogcast/ 9月30日 TGSを受けての操作変更 http //ameblo.jp/kp-blogcast/ 9月28日 登場キャラクターが明らかに『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』イベント http //news.dengeki.com/elem/000/000/198/198538/ 9月27日 すげえぞ、これは! 『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』未体験抑止版(体験版)プレイリポート http //www.famitsu.com/game/news/1227957_1124.html 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(PSP) 「トレイラー」ページにて「プレイムービー」公開! http //www.konami.jp/mgs_pw/ 水樹奈々ら豪華声優陣が『ピースウォーカー』を語る! http //www.famitsu.com/game/news/1227970_1124.html 9月26日 遊び応え満点の協力プレイが楽しめた「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」のプレイレポートを掲載 http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20090926010/ 『MGS ピースウォーカー』PSP持参で“未体験抑止版”を入手 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16222 c_num=56 METAL GEAR SOLID PEACE WALKERを体験! http //www.youtube.com/watch?v=E5vvVNl647Y 9月25日 『MGS3』プレイヤーも猛烈オススメ!『MGS PEACE WALKER』 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16164 c_num=56 小島監督も登場した「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」スペシャルステージをレポート http //www.4gamer.net/games/092/G009283/20090925025/ なぜ『MGS ピースウォーカー』は“PSP”なのか? http //www.famitsu.com/game/news/1227900_1124.html KONAMIブースイベントレポートその1 「MGS PW」のイベントを開催 小島秀夫氏をはじめ、開発陣が「MGS」最新作の特徴を紹介 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090925_317639.html 9月24日 ラスボスは“平和”を歌うVOCALOID? 「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」のイベントでサプライズ発表 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15434 「『MGS4』よりイケています!」小島監督が『MGS ピースウォーカー』に自ら太鼓判 http //www.famitsu.com/game/news/1227861_1124.html 『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』声優陣が「TGS」ステージに登場 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16151 c_num=14
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Metal Gear Solid MOD MODタイトル Metal Gear Solid MOD(メタルギアソリッドMOD) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942)Desert Combat (miniMOD)(デザート コンバット / miniMOD) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 日本クラン VIP、Tomyrou氏(Final)不明(Fun Custom Mod) 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2005年3月30日?(Final)2007年3月29日?(FanCustomMod v0.175) 価格 無料 情報サイト BF1942 国内Wiki MGS MOD記事 目次 要綱 ゲームルール(プレイする前に熟読すること)基本ルール ローカルルール ゲノム兵の基本行動マニュアル ホールドアップについて ダウンロード スクリーンショット 要綱 1998年に日本で発売されたPSゲーム「メタルギアソリッド(Metal Gear Solid、MGS)」のゲーム観をBF1942で再現することを目指したDC系miniMOD。 プレイヤーはソリッド・スネークとゲノム兵に分かれ、下記のルールに沿ってゲームを進行する。 MODの性質上、プレイヤー全員がルールを守らないとゲームが成立しないため、スムーズに遊ぶためにはしっかりとゲームルールを把握する必要がある。 現在のバージョンはクランVIPが作成したオリジナル版MGS MODの「Final」に有志が改変を加えた「Fan Custom Mod v0.175」である。 ゲームルール(プレイする前に熟読すること) 基本ルール スネークの目的はゲノム兵の陣地を制圧すること。全ての陣地を制圧し、ゲノム兵側のチケットを0にすれば勝利。 スネークはゲノム兵と異なり高い体力と強力かつ高威力な装備を持つため人数が多いとゲームバランスが崩壊する。スネークは多くても2人までにすること。スネークが2人にしてもいい目安はゲノム兵側が30人以上。 スネークになるプレイヤーは話し合って決めること。第2ゲーム以降スネークになるプレイヤーは基本的に前ゲームでスネークを倒したプレイヤー。 スネーク専用の武器キットをゲノム兵が拾うとサーバーがエラーで落ちるため絶対に拾ってはならない。 スネーク、ゲノム兵はお互い空気を読んでプレイすること。ゲーム開始と同時にゲノム兵がスネークのリスポン地点に攻撃を仕掛けるのは以ての外。「潜入」の雰囲気を壊さないこと。 ゲノム兵は異常事態時以外で走ってはならない。平常時は所謂「紳士歩き」で移動すること。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ローカルルール ゲノム兵はスネークを捜索してはならない。「捜索」ではなく「遭遇」を意識すること。遠くに人影らしきものが見えても無線で全体に知らせる前に確認へ行くこと。 ゲノム兵は絶対に不審な箱の上に乗ってはならない。不審な箱を発見した場合、その箱には何も入っていないので無視して拠点の警戒をすること。 マップに機関銃や乗り物が配置されている場合、基本的にそれを使用してはならない(ほとんどがDCFの設定そのままになっているためゲームバランスが崩壊する)。 スネークが煙幕を使用した場合、ゲノム兵はスネークを見失うこと。 目安として、1マガジン分を撃ち尽くしてもスネークを倒せなかった場合は諦めて警戒に戻るのが望ましい。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ゲノム兵の基本行動マニュアル 各陣地を隅々まで警備する。 怪しい人影を発見した場合は、すぐに無線で知らせず、まずは敵か味方かを確認するために顔が確認できる距離まで向かう。 敵と確認できた場合は、その場で応戦するか、遮蔽物に隠れて無線で応援要請をする。目安として、1マガジン分を撃ち尽くしてもスネークを倒せなかった場合は諦めて警備に戻るのが望ましい。 増援部隊に所属するプレイヤーは増援要請が来るまで待機するか、他の警備兵と共に警備する。 不審な箱を見つけた場合、それは補給部隊か、あるいは誰かが手違いで置いた「ただの箱」なので無視する。 ホールドアップを要求された場合は、その場で両手を上げるか伏せること。味方がスネークと交戦を開始した場合、味方が無線やチャットで「敵だ!」「強襲!」などと発言した場合はホールドアップが解除される。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ホールドアップについて ホールドアップはスネークのみが行える行動で、仕掛けることができるのはゲノム兵の背面か真横から。 ゲノム兵は視界内でホールドアップを要求されても従う必要は無く、その場で交戦することが可能。 ゲノム兵はホールドアップを要求された場合、両手を上げて以下の行動を行う。 その場で静かに待機する 味方の助けを待つ 自害 「その場で静かに待機する」と「味方の助けを待つ」の場合、味方がスネークと交戦を開始するか、味方が無線やチャットで「敵だ!」「強襲!」などと発言した時点でホールドアップが解除される。 (ソース:BF1942 国内Wiki MGS MOD記事) ダウンロード MGS MODで遊ぶためには「DC 0.7N」と「DC Final」が別途必要です。 ファイル名 ダウンロードリンク 備考 MGS.zip Google Drive Fun Custom Mod。バージョンは「0.175」ですが、ゲーム内のバージョン表示は「0.173」です。 スクリーンショット 画像未掲載
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登録日:2019/05/01 (水) 14 39 50 更新日:2024/09/01 Sun 16 20 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 007 MGS コスチューム ジェームズ・ボンド ジャングル de タキシード スネーク・ボンド スーツ タキシード ネタ要因 ネタ要因←実は夜間での着用だと実戦向き←でもCQCはできなかったよ・・・ メタルギア メタルギアソリッド 服 縛りプレイ 衣服 衣装 隠し要素 タキシードとは、METAL GEAR SOLIDシリーズにおける隠し要素である。 概要 MGSシリーズがスパイ映画「007」シリーズや「ミッション・インポッシブル」シリーズに影響されているのは有名な話。 そうしたスパイ作品において、主人公たちが潜入のためにオシャレにタキシードスーツを着こむ描写がある。もちろん変なギミックがついてることもある。 MGSにおけるタキシードは、スネークの姿でかつそんなスパイ達になりきれる服である。 やはり普通の戦闘服に比べると戦闘・カモフラージュの面で劣るので見せプレイ・縛りプレイ用である。 「METAL GEAR SOLID INTEGRAL」「METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES」 完全版の追加要素の一つ。 メリルエンド、オタコンエンドの二種類のエンディングを見るとスネークが着ることができる。 無印日本語版ではサイボーグ忍者の色が変わるだけだったが、今作ではメリルとスネークの衣装も変化。 スニーキングスーツではなくなっているが、別に足音がしたりはしない。靴は変えてないのかもしれない 「METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE」「METAL GEAR SOLID 2 HDエディション」 ミッション・モードを進めると、操作キャラクターにタキシードスネークが追加される。(名前選択で「UUDDLRLRBA」と入れても出現する) 前作とは違い、バンダナを外している。 本編で着る事はない。キャスティングシアターで選択することは可能。 「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」諸作品 一度本編をクリアすると「カモフラージュ」に追加される。フェイスペイントは塗れない。 銃は撃てるがCQCも使えず、暗闇以外ではカモフラージュ効果は発揮しない。よって難易度が上がる。 ザ・ボスにこれを着て無線すると、なんの意味も無いことを注意される。似合ってるか問い続けても無視。 3DS版ではこれを着用したままだとザ・ボス戦の後で顔がおかしくなるバグがあった。(修正済) 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 タキシードは登場しないが、本編をクリアすると本編開始前やEDで着ていたのと同じ「スーツ」が追加される。 今作はCQCとフェイスカムが使える。 ACT3で着用する一般市民服と効果はほぼ同じだが、全パートで使える代わりに武器を隠し持てない。難易度調整用。 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」「MGSPW HDエディション」 第4章をクリアすると追加される。 今作ではバンダナを着けており、眼帯と相まってかなりミスマッチ。 デート・ミッションというものがあり、ここに来て服装と合うシチュエーションが登場。 今回は暗闇でもカモフラージュ率が変動しないため、より潜入には不向き。 防御力もネイキッド以下で低い。CQCによる獲得英雄度はちょっと高まる 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 今作ではタキシードが登場しないのかと思われていたが、DLCの衣装追加で追加された。お値段100円。 「MGS3」からの出展ということになっている。 特にアクションに不自由はないが、カモフラージュ率は低い。 顔面傷だらけの眼帯ガチムチ髭男がタキシードを着て全力疾走する様はシュール。 一般男性兵士にも着用可能。 追記・修正はタキシードを着てメタルギアを破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでタイトル略称が全部小文字……? -- 名無しさん (2019-05-01 18 00 57) 内容薄いのとタグの要因が気になる -- 名無しさん (2019-05-02 14 13 04) 立て逃げ? -- 名無しさん (2019-05-12 16 43 17) 小文字から大文字への修正がよくわからなかったので一度別名に変えてから無理やり改変。リンクはそのままで問題ないはず -- 名無しさん (2019-05-18 04 25 06) 名前 コメント
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登録日:2019/04/06 Sat 17 35 37 更新日:2024/08/10 Sat 05 39 50 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS スニーキングミッションの必需品 スネークのための項目 ソリッド・スネーク ダンボール ダンボール戦車 メタルギアソリッド 偽装 雷電 ダンボールは戦士の必需品だ。古来から様々な戦士がダンボールに命を救われている。 ダンボールを上手く扱えるかどうかが任務の成否を変えると言ってもいい。 ―――スネーク 概要 ダンボールとは、段ボール製の箱である。 通常、ダンボール箱は物を詰めて運ぶもの。ダンボールは丈夫で木箱より軽い為、余程の理由がない限りこの素材の箱を使って配達したりする。 ある程度の大きさがあれば中に入ったり出来るが、大人になってもそんなことをしている者はいない。 むしろ、いればかなり頭のイカれた奴だろう…… ……だが、潜入アクションゲーム「メタルギア」シリーズの主人公・スネークは、この段ボールに常軌を逸したレベルの偏愛を注いでおり、先述のような「そんなこと」を喜々として行う変人である。 というわけで。 段ボールとは、メタルギアシリーズにおける戦士の必需品なのである。 用途 使い方は簡単。アイテム欄から選んで装備するだけで、どこからともなく取り出して頭から被る。 装備されたダンボールはうずくまったキャラクターの体をすっぽり覆い、被ったまま持ち上げ、移動することもできる。 基本的に銃が使用不能になるが、シリーズ後期の作品では専用の攻撃手段が使えることもある。 最も分かりやすい用途はズバリ偽装。 被ったままじっとしていれば、敵の視界に入っても見つからない。 MSX2時代のシリーズ最初期は敵兵が大分おバカだったため効果的な回避手段であり、 後ろから殴り掛かって振り返られても、すぐさま段ボールをかぶったらそのまま見逃された、なんて珍事も起きた。 しかし、シリーズが進むにつれて敵が有能になってくると、一筋縄ではいかない。 通路の真ん中のような不自然な場所や、敵の進路上でじっとしていると、調べにやってきた敵に箱をどかされて見つかってしまうようになった。 近寄れない場所だからとタカをくくって迂闊に動いたら、不審に思った敵兵に銃撃されて箱ごとハチの巣……なんてことも。 要所のボス戦や軍用犬相手など、敵の種類や状況によってはそもそも全く効果が無いこともあるので、使いどころは重要。 動いたら「不審な箱が動いている!」と当然見つかる。見つかってアラートになってから被っても遅いので、行動は慎重に。 当たり前だが紙製なので防御力は皆無で、壊れやすい。開発のできる作品では強度を増すこともできるが、弾除けには心もとない。 作品によっては消耗品扱いなので、拾ったら大事にしよう。 「粗略な扱いは許さんぞ!」 偽装以外の使い方として、移動が挙げられる。 段ボールを被ったままトラックなど特定の地点に入ることで、特定の場所へファストトラベルが可能。 遠い場所や潜入困難な場所にも移動できる、時間短縮の強い味方。 MSX2時代から存在する伝統の小ネタでもある。 アクション面では、MGS4以前において、しゃがみ移動ができる唯一の手段でもある。 MGOでは、移動中に咄嗟に姿勢を低くする方法として重宝されたこともあった。 これ以外に、雑誌やスタングレネードから身を守ることも可能で、対人戦では出番が多かった。 また、火だるまになった時に被ることで瞬時に消火が可能。憶えておくとダメージを抑えられる。 MGS MSX2版から引き続き登場。3種類。 視界内にいると怪しまれるが、進路を塞がない限り開けられない。 トラックに乗って荷物と一緒に運ばれる事も出来る。 狼のいるエリアでメリルを攻撃してダンボールを被れば狼におしっこをかけられる。 おしっこのかかったダンボールを被ると狼に攻撃されない。 手に入れてから大佐に無線すると、ザンジバーランドを思い出したのか、懐かしそうな反応を見せる。 一方、ナスターシャに無線すると「ダンボールは銃器の輸送に向かない。緩衝材と一緒に木箱に入れた方がいい」と真面目なコメントが返ってくる。 MGS2 タンカー編とプラント編の両方で登場。Z.O.E.の箱など5種類。 敵がダンボールを開ける動作が変更された。そのお陰で、持ち上げられた時に逃げたり出来るようになった。 濡れたり、燃えたり、撃たれ過ぎると壊れる様になった。特に火にはかなり弱いのか燃えるのが超速い。 MSX2版の様にベルトコンベアに乗る事が出来、それぞれのダンボールに対応した脚部に運ばれる。 ちなみに雷電はスティルマンとの会話の後、CD連絡橋でダンボールを被った男を見てドン引きしている。 (その後、プリスキンに冒頭のセリフを言われ納得している。) 雷電操作時にスネークに無線すると聞けるダンボール談義は必聴。 MGS3 なんとスネークのダンボール好きは遺伝子に刻みこまれていた!? スネークイーター作戦に登場。3種類。時系列上では初の実戦投入。 偶然拾ったビッグボス/ネイキッド・スネークは「被らなければならないという使命感」を訴え、 実際に被ったところ 「被ってみると妙に落ち着く」 「いるべきところにいるような安心感」 「人間はこうあるべきだという確信に満ちた安らぎのようなもの」 を覚えたと語る。熱弁されたシギントはドン引きした。 トラックが復活し、今回もダンボールの種類に応じた場所へ運ばれる。 被って科学者の前を通れば警戒されない。 被っているとライコフに変装していてもアラートになる。外しても撃たれるので注意。 サブシスタンスでメタルギアオンラインが初登場。そのモードでもダンボールは使用可能で、ヘッドショットをしにくくしたり、本を見ないように進んだり、とっさに姿勢を低くしたりと、意外と実用的なアイテム。 MPO キャンベルが手に入れたトラックに大量にダンボールがあったらしく、待機中の仲間は常にダンボールを被っている。 出動するとき毎回ダンボールを壊して出る。待機用ダンボールのままでは動けない。 いくつ壊しても無くならないのはなぜ…? 仲間が待機しているダンボールの近くに無力化した敵を置いて無線すればトラックまで運んでくれる。 いつものダンボールは開発したり拾ったりすると使える。 MGS4 ダンボールを一発で見破ってくる無人機が登場。ダンボールは泣いていい。 しかし今回はスネークの精神状態に応じて気力ゲージとストレス値が増減するようになり、ダンボールを被っているとストレス解消になるようになった。(???) また、新アイテム「ドラム缶」が登場。 基本的にはダンボールと同じだが、かなり丈夫な上転がって体当たりも出来る。通称「ドラム缶アタック」。 混戦で便利だが、転がりすぎると酔ってしまうので要注意。 オンラインでは、前作のような使い方のほか、ダンボールを極めるスキルを習得することでダンボールを使った攻撃が出来たり、ダンボールの形をした帽子も被ることが出来る。 MGSPW 今回は従来よりもサイズの大きいラブダンボールが登場。 マルチプレイ時、スネークフォーメーションを組んだまま被ることで、二人同時に隠れることができる。 一緒にダンボールに入るのはデートミッションのクリア条件でもある。 更に、ダンボールを設置して囮や足場として利用できるようになった。 壁として使えば銃弾をも防ぐ強靭さ。普通貫通してくると思うんですけど。 被ったまま体当たりをかますダンボール・アタックも可能(初登場はMGS4のオンラインモード)。 今作ではハンドガンに限って併用可能で、覗き穴から銃撃できる。 無人機に一発で見つかる事はなぜか無くなったが、怪しまれるとダンボールをワイヤーで持ち上げてくる。シュール。 MSFの拠点では、装備品の一つとしてダンボールの強化・開発ができる。 通常の箱以外にも、瀕死の味方を素早く蘇生できる救命ダンボールや、調べにきた敵に閃光やスモークをお見舞いするトラップダンボール、そしてスネークも絶賛のダンボール戦車が開発できる。 他にもアサシンクリードシリーズとのコラボで、アサシン・ストロー・ボックス(藁束)が登場した。 隠れたまま近くの敵を引っ張り込んで気絶させられる優れもの。 ただし、これら特殊ダンボールはその機能を使うと徐々に壊れていってしまう。 ちなみにミッション中に支援補給を要請すると、ダンボールに入った物資が届く。ここにきて遂に、本来の使い方でプレイヤーの役に立った。 補給ダンボールを頭上に落とすことで敵を昏倒させる、なんて実用的な使い道もある。 今作ではダンボールに弾薬やアイテムを詰めて他のプレイヤーのマザーベースに送ることができるが、 ミラーからその説明を受けたスネークはまさかの本来の使い方を知らなかった(覚えてなかった?)ことが判明した。 MGR 舞台はMGS4より4年後。 サイボーグと無人機の闊歩する近未来の戦場にあって、いくらなんでも箱を被って隠れるわけにはいかない…… ……と思いきや、ドラム缶ともども続投。 「ダンボールじゃ敵の赤外線センサは誤魔化せないだろう」という問題は、裏貼りのされた薬品用ダンボールを用いることでクリア。 無人機だろうがサイボーグだろうが欺ける。そりゃまあ未だにグラビアにひっかかる連中だし。 ニンジャキル(暗殺)を駆使して強敵を減らすステルスプレイのお供。 一方、今作のステージ各所には、ダンボールを被って戦いを拒むサイボーグが隠れている。 その名もMen In Boxes。全員発見すると隠し要素が解放されるので探してみよう。 MGSV MGSPW同様、拠点での開発が可能。また支援物資や変更装備の投下にも使われる。スモークトラップダンボールも続投。 今回の見どころはダンボールを被ったまま姿勢変更ができるようになった点。 従来のしゃがみ、箱を縦にしての立ち、箱を後ろに開いて足を伸ばしたホフク、の3形態。 更に、立ち装備時には緊急回避が滑走に変化。斜面を高速移動することができる。 しゃがみ・ホフク装備時に緊急回避すると緊急離脱。敵を段ボールに釘付けにしたまま物陰に逃げることができる。 ダンボール装備時に銃器やCQCを使うと、箱から飛び出しての奇襲が行える。 CQCをすると無くなる、緊急離脱を行うとその場に置いていくためストックが減ってしまうが、今作では大量のストックが用意され、さらにそれを複数セット装備出来ることも嬉しい。 側面には迷彩が施されており、野戦服と同様のパターンが用意されている。 グラビアや敵兵のステッカーを貼りつけ、敵兵を惑わすこともできる。 (ちなみに、前作までの「本」は廃止され、オンラインでは代わりにかわいいワンちゃん人形が追加されている。) 公式動画では、ダンボールから緊急離脱し、敵がダンボールに気を取られている間に後ろに回るなどの使い方が解説されており、活用法が増えたところが見て取れる。 今作ではトラックに代わって各地の拠点にある配送所が利用できる。 行先に辿り着いて荷札を入手しておくことで、一種類の箱であらゆる拠点に運んでもらえるので大変便利。 運送先は大抵敵がいる拠点の中央なので、迂闊な行動をすると即アラートになってしまうのが難点か。 着脱が遅くなったためしゃがみに使いにくくなった…と思いきやオンライン(FOB対戦含む)限定で前作並の早さに。 しゃがみ・ホフク装備で緊急離脱して段ボールを置いていくと、敵のマーキングを外せるという効果があり非常に重要なテクニックとなった。 初期のアプデで、立ち飛び出し撃ちの際に三人称視点のまま主観撃ちしてしまい、背後の敵に後ろから撃つというバグがあった。 MGGB 外伝作品のひとつで、舞台はMGSのパラレルワールドの世界。 使用方法は従来作品とほぼ変わらないが、ダンボールの側面に入ったラインの色(赤・青・黄の三色)ごとに別アイテムとなっている。 MSX2版と同様、装備したままベルトコンベアに乗ることで別のマップに配送されるが、コンベア途中にあるセンサーがラインの色を読み取り、配送先が変更されるというGBCならではのギミックが採用されている。 METALGEAR SURVIVE さすがに今作は敵が人間の原型を留めていないため、ダンボールを被って隠れる要素は廃止された。 その代わり、中に素材等が入った「クバン ダンボール」が登場。 なぜクバンエナジーを纏っているのか、そもそも何故ダンボールがまだあるのかは不明。 ワームホールも気になるがこっちも気になる。 また、このゲームにはタワーディフェンス要素も含まれており、設置用のガジェットとして「ダンボールフェンス」が登場。 攻撃力はなく、ダンボールなので耐久力も低いが、敵を指定する方向へ誘導することができ、他のガジェットと組み合わせることでその真価を発揮する。 敵をマシンガンタレットの前に誘導して数を減らすもいいし、空気衝撃砲でさらに吹っ飛ばしてもいい。 建物の端に誘導して落下ダメージを与え、さらにその下にフレイムトラップを置くといった、ピタゴラ装置的な仕掛けを作るのもいいだろう。 冒頭のスネークの言葉通り、ダンボールを上手く扱えるかどうかがミッションの難易度を左右すると言ってもいい…かもしれない。 一度に持ち運べる数が多く、作るのに必要な素材が少ないのも嬉しい点。 更に、クリア後の自主的なワームホール採掘では、防衛に成功すると報酬の入ったダンボールがワームホールからでてくる。 MGS2のThe OrangeのダンボールやMGSPWのラブダンボールに入っていることもある。せめてものファンサービスが涙ぐましい。 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークと一緒にダンボールも参戦。 ストーリーモード『亜空の使者』にて、スネークがダンボールを被って戦艦ハルバードに潜入。 が、通りかかったルカリオには波動を感知されてあっさり見破られた。 スネーク操作時には全てのアピールでダンボールを被る。脱ぎ捨てたダンボールには若干のダメージ判定がある。復帰阻止もできる…かも。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スネークと一緒にダンボールも復活。 アドベンチャーモード「灯火の星」にて、スネークがキーラの放った無数のビームをやり過ごす為にダンボールを被った。 が、案の定すぐに消し飛ばされてしまった。ちなみにダンボールはスネークとは別にスピリットとして登場している。 余談 小島監督曰く、箱を被るのは安倍公房の小説作品『箱男』のオマージュとのこと。同作は突如としてダンボールを被っての生活に目覚めてしまった浮浪者と、彼を取り巻く周囲の人間を描く物語。 ダンボールを被って隠れるのはスネークというキャラクター、ひいてはメタルギアシリーズの象徴的な要素の一つで、他作品のパロディで言及されることも多い。 CP、ダンボールが追記、修正している… 真面目に追記、修正しろ。オーバー。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこの手抜き記事 立てればええってもんちゃうやろ -- 名無しさん (2019-04-06 19 30 05) 途中か?だめだぞ -- 名無しさん (2019-04-06 19 34 36) 書いている途中で運ばれてしまったのか -- 名無しさん (2019-04-06 21 07 39) すみません、更新のせいでコメントが消えてしまいました。 -- miikong (2019-04-06 21 59 24) 立て逃げではないことはわかりましたが、非常に誤解を生みやすいので今後は完成させてから記事を立てていただけないでしょうか>立て主 -- 名無しさん (2019-04-06 22 04 09) 追記 -- miikong (2019-04-07 00 28 32) 追記・修正ありがとうございます! -- miikong (2019-04-07 00 30 48) 実際には大の大人が体操座りで入れるくらいのダンボールってなかなか見つからないよね。 -- 名無しさん (2019-04-07 00 59 10) 今の時期ならそこいらにゴロゴロしちょるぞ! -- 名無しさん (2019-04-07 12 53 36) GhostBabelのコンベアは面倒だったなぁ… -- 名無しさん (2019-04-08 09 11 59) ×4↑ 半年ROM -- 名無しさん (2019-04-27 15 59 47) 名前 コメント