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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER まとめWiki コナミより発売予定のステルスゲーム、METAL GEAR SOLID PEACE WALKERのまとめWikiです。 最新情報 9/27 PlayStation StoreでMGSPWの体験版を配信か? 今後はPlayStation Storeで配信予定とのことなので、ダウンロード版をメインに記述したいと思います。 http //www.famitsu.com/game/news/1227957_1124.html 9/24 MGSPW公式サイトオープン MGSPWの公式サイトがオープンしました。 新キャラクターやトレイラーが公開されています。 http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 9/17 体験版の詳細発表 コジプロTGS特設サイトにて体験版の詳細が発表されました。 http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/demo.html 体験版DLに必要な物。 充電済みでシステムソフトウェアが最新(9/17現在Ver.6.00)のPSP 250MB200MB以上空きがあるメモリースティック 9/21追記:必要な空き容量は200MBの間違いでした。 ソースhttp //twitter.com/kojima_pro/statuses/4139957049 9/10 TGSでMGSPWの体験版配信 TGS会場にてMGSPWの体験版が配信されます。 詳しい情報は9月17日に発表予定。 http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/ 概要 タイトル METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 対応機種 PSP ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 発売日 2010年 価格 未定 メーカー KONAMI リンク 公式 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER公式サイト http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/ 小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html 小島プロダクション公式ポッドキャスト http //www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/ 小島プロダクションE3 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/ 小島プロダクションgamescom 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/event_2009/jp/ 小島プロダクションTGS 2009特設サイト http //www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/ 2ch現行スレッド 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253804376/
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森屋英太(男子二十六番) _,.. -‐―‐-- .. __ /´ . `ヽ 、 / 、、 ヘ ..... \ 俺って…… ./ ‐-_ヽ! ...__ ; ;;;;;;; ...._ \ / / \!´ \ ! ̄ ヽ、 ヽ, `‐rt- ....,,,___」 \ ! .ソ_,ノ ! .\ .. ヽ 、 .、../_,、!、 , --v‐- 、 _ ヽ .ヽ .. `、 / ニ, ,. (´ , - ;;/ ノ // l ̄`―`- ;;\ .. ヽ / /jヽ )-‐ チ、 // ;ィ " ;∠;_/ ! ............. トr-;;_ `、 / ,.-= ;`-- -‐ii ミlユ .. ヽ- ⌒/ ;;-‐ ´ └‐┴‐-----=;; .ヽ; .. ;ノ . .ヽ; ....... .. .oo!!_,,..-"-┘..... `┘ ´ ̄  ̄  ̄  ̄ ´ 森屋英太(男子二十六番) 登場話数:6 関わりの深い人物:仲販遥、玉堤英人 関わりの深い支給品:なし 「ORERO」で初登場。 いきなり仲販遥と出会うが、早速胸を堪能する行為に及ぶ。 まあ、バカだし。 そして考え無しに出歩いてシルヴィアに襲撃される。 まあ、バカだし。 シルヴィアを追い払う時に使ったスティンガーで動けなくなっている所に太田太郎丸忠信が来て、仲販遥を殺される。 しかも太田に復讐心を燃やすどころか自信を喪失する。 その後は玉堤英人が英太を助けてくれるが、遥の死体を見ても至って冷静な英人を「お前は心も機械なんだ」と罵る。 殺し合いという状況下ではそう言った冷静な状態が一番有利な筈なのだが、彼はその辺りの事情を全く理解出来ていないのだろうか。 まあ、バカだし。 挙げ句の果てには自分を殺しにかかった銀鏖院水晶を信用する。 玉堤英人と比べると信用以前の問題であることは瞭然としている。 まあ、バカだし。 で、結局診療所でその水晶に大鎌で刺し殺される。 まあ、バカだし。 称号:【オレナンカドーセ】
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◆F.EmGSxYug 投下作品 No. 題名 登場人物 09 射命丸文は大変な変人どもに振り回されてデデーン!されて逝きました ブロリー、グラハム・エーカー、射命丸文 72 デス様の殺人クラブ 新堂誠 85 一里四辻・一鹿六兎 七夜志貴 90 塩くれてやる! -若本製塩編-(前編)塩くれてやる! -若本製塩編-(後編) バルバトス・ゲーティア、キョン子、逢坂大河、グラハム・エーカー、射命丸文、伯方の塩、スプー 107 悪魔の遊戯 -赤木しげるのユベリズム心理フェイズ-歪んだ狂気 -DistortedPain- 新堂誠、フランドール・スカーレット、赤木しげる 131 血に洗われて眠る星のルガール -THE KING OF FIGHTERS- ブロリー、ルガール・バーンシュタイン、星井美希 140 違う自分 -ADVENT-好奇心は並行世界の猫を殺す -Nicht- 逢坂大河、チルノ、ドナルド・マクドナルド、ビリー・ヘリントン、桂言葉、鏡音レン、右上、運営長 146 第二回定時放送 左上 151 「正解」と「理想」 -Killer Queen-(前編)「正解」と「理想」 -Killer Queen-(後編) 野々原渚、キョン子、アポロ、グラハム・エーカー、射命丸文、古手羽入、日下部みさお、ブロントさん 157 アカギーポッターと誰得の部屋Ⅱ 赤木しげる 172 マジックvs魔法 -I m loving it !- ドナルド・マクドナルド、鏡音レン、桂言葉、藤崎瑞希、馬岱、ビリー・ヘリントン 189 ⑨バレットリボルバー -A hero wakes up-魔法少女十字軍 -Magic girl crusade- 射命丸文、チルノ、タケモト、グラハム・エーカー、獏良了、キョン子、アポロ、赤木しげる、フランドール・スカーレット 197 DEATH CARD GX 右上、左上、遊城十代 203 正義の味方 -Round ZERO BLADE BRAVE-正義の味方 -Round ZERO BLADE BRAVE-(状態表) サンレッド、紅美鈴、ブロリー、星井美希、十六夜咲夜、べジータ、フランドール・スカーレット 211 侵食 キョン子 212 WAKUWAKUを思い出すんだインチキ効果もいい加減にしろ第四回放送 射命丸文、右上、左上 216 世界運命 呂布、十六夜咲夜、賀斉、DIO 226 正義の味方Ⅱ -Face of Fact-正義の味方Ⅲ -Ultimate Truth-正義の味方Ⅳ -Believe your justice-正義の味方Ⅴ -You re Not Alone!- チルノ、グラハム・エーカー、タケモト、ときちく、鏡音リン、ドナルド・マクドナルド、射命丸文、右上 232 第五回放送 右上、左上 233 生存代償 -No Future- メタナイト、藤崎瑞希、馬岱、ソリッド・スネーク、桂言葉、ベジータ、チルノ、グラハム・エーカー、キョン子 240 終わりの始まり終わりの始まり(状態表) チルノ、グラハム・エーカー、メタナイト、ベジータ、キョン子、タケモト、馬岱、ときちく、ソリッド・スネーク、藤崎瑞希、桂言葉 242 第六回放送 右上、左上、運営長、遊城十代、白レン、シオン・エルトナム・アトラシア、空条承太郎、ケンシロウ 243 風雪、士と共に幻想を風靡す(Ⅰ)風雪、士と共に幻想を風靡す(Ⅱ) チルノ、グラハム・エーカー、鏡音リン、ドナルド・マクドナルド 245 Fake タケモト、馬岱、ときちく、桂言葉、ソリッド・スネーク、藤崎瑞希、左上 246 十六夜薔薇 チルノ、メタナイト、ベジータ、グラハム・エーカー、鏡音リン、キョン子、十六夜咲夜 248 硝子の雪さらば誇り高き戦士 チルノ、メタナイト、ベジータ、右上、左上 登場させたキャラ 9回 グラハム・エーカー 8回 チルノ 7回 キョン子、右上、左上 6回 射命丸文 5回 桂言葉、べジータ 4回 ドナルド・マクドナルド、タケモト、藤崎瑞希、馬岱 3回 赤木しげる、ブロリー、フランドール・スカーレット、ときちく、ソリッド・スネーク、メタナイト、十六夜咲夜、鏡音リン 2回 新堂誠、逢坂大河、ビリー・ヘリントン、鏡音レン、アポロ、星井美希、遊城十代 1回 七夜志貴、バルバトス・ゲーティア、伯方の塩、スプー、ルガール・バーンシュタイン、運営長、野々原渚、古手羽入、日下部みさお、ブロントさん、獏良了、サンレッド、紅美鈴、呂布、賀斉、DIO、白レン、シオン・エルトナム・アトラシア、空条承太郎、ケンシロウ 文&ハムのコンビを結成させた人。バトル描写が丁寧かつ勢いがあり、読みやすい。 (2009-03-09 02 08 02) あだ名はフラッグファイターF.E。βからの参加ながらも、バトル描写に定評がありながら、欝や考察、フラグ立て等、色々書ける為、頼りになる。 (2009-03-23 16 11 19) 他の人が集めた参加者を一気に捌く大作が多いが、繋ぎもこなせる書き手さん。 名バトルを数多く書き、読み手を熱くも欝にもさせてくれる。 文はこの人の嫁と言っても過言ではない。 (2009-06-02 01 21 36) 文公(あやはむ)。バトルが上手く、熱血展開にも鬱展開にも出来、読み手を引き込んでくれる。 (2009-06-19 23 38 59) コメント
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ネタ系のカスタムクラス(の一例) ここで扱うのは、初期クラスや普通のカスタムクラスで戦うのに飽きてきた人向けのクラスです。 とても扱いにくいクラスばかりなので、初心者の方は特にご注意下さい。 他のプレイヤーにおすすめできるようなカスタムは一切書いておりません。もはや普通じゃない。 また、ここに書いてあるカスタムや立ち回りは、あくまでもほんの一例に過ぎません。自分が扱いにくいカスタムと考えれば変態、変態・ネタ系カスタムで多くキルできるようになるのがアマチュア、それに加えデス数が少なめまたはゼロになるのがプロ。自分のカスタムが変態でも、プレイヤーの立ち回り方にとっては、強カスタムにも成り得る。 PERK1は外す事ができます。PERK1を外すには、まずグレネードランチャーまたはグリップを装着し、アタッチメントをなしにするか他のアタッチメントに変更するとPERK1は未選択の状態になる。 一部のPERKの表記を変更してます。 「特製手榴弾×3」→「特殊×3」、「動力を止めろ」→「ストッピングパワー」(ストパ)、「昇順安定」→「照準安定」。 表の説明カスタム愛称 変態AK-47変態 ミニウージー変態 ダブルSMG変態 LMG変態 ダブルLMG変態 ドラグノフ変態 ネタ・縛りM4委員長 弾幕突撃兵 対ヘリ兵 シモ・ヘイヘ ナイファー (Shipmentに舞い降りる)爆弾魔 キャラ系ジョン・プライス大尉 プライス大尉(ステルス) プライス少尉(ワンショットワンキル) ギャズ ギャズ(ステルス) ニコライ グリッグス二等軍曹 マクミラン大尉(ワンショットワンキル) 超国家主義者(標準装備) マカロフ(MW2 with 空港) キャラ系(他ゲーム)ロシア警備兵 ペトロフウルモフ 雷電(MGS2) ソリッドスネーク(MGS2 プラント編) ネイキッド・スネーク(MGS3・MPO) ネイキッド・スネーク(MPW) 米印備考 表の説明 カスタム愛称 メイン 武器名/アタッチメント or なし サブ 武器名/アタッチメント or なし 特殊グレ L2(PS3版の場合)で投げる特殊グレネード(タクティカル) PERK1 7つあります PERK2 これも7つ存在します PERK3 7つ…いや、8つ(略) 立ち回り そのカスタムの戦い方やカスタムに合わせた戦闘距離を示す 備考 補足やネタなど。 変態 AK-47変態 メイン AK-47/レッドドットサイト サブ M1911.45/サイレンサー 特殊グレ スモーク PERK1 なし PERK2 ダブルタップ PERK3 鉄の肺 or 盗聴 立ち回り とりあえず接近戦 備考 AK-47にドットサイトやサイレンサーを装着すると最低威力が下がってしまう。しかしサイレンサーに関しては発砲してもミニマップに映らなかったり、射撃時にマズルを抑えられるというメリットもある。対してドットサイトはアイアンサイトと比べてADS時にサイトが見辛くなるので戦いにくくなる。それをネタにしたカスタム。PERK2のダブルタップで強い反動を更に強烈にする事により命中精度を下げ、弾薬の消費量を更に速くして変態さに磨きをかける事ができる。サブには装弾数の少ないM1911を採用している。サイレンサーを付けて減衰距離を縮めているが、ダブルタップ効果で連射速度が上がるのであまり変態さは感じられない。PERK3は息を止める武器が無いのに鉄の肺、または大抵変態に倒された感想が聞けるほとんど良いところがないネタPERK盗聴。 まともに戦うなら接近戦に持ち込み、AKのタマが尽きたらすぐさまM1911に持ち替えて撃ちまくる。リロードは当然安全な場所で行う。 ミニウージー変態 メイン ミニウージー/ACOGスコープ サブ デザートイーグル 特殊グレ スモーク PERK1 弾薬帯 PERK2 ダブルタップ PERK3 鉄の肺 備考 ウージーは元々反動が強いため中距離や遠距離を苦手とするが、ACOGスコープとダブルタップを組み合わせる事により反動の強烈さが増し、ほとんどリコイルコントロールが制御不能になる。デザートイーグルも連射間隔が縮まり(連射規制の緩和)、連射による強力な反動を実感する事が出来る。スモークは1度きりの運命を決めるアイテム。弾薬帯を付けたのは変態装備をできるだけ長く使用してもらうため。弾薬帯はダブルタップとの相性は良好の為あまり変態向きではない。PERK3に盗聴を採用しないのはたまに真面目な作戦を得てしまう事もあるから。鉄の肺はSR以外で変態に相応しいPERK。 腰だめで撃つな!サイトで狙え! ダブルSMG変態 メイン スコーピオン/サイレンサー サブ ミニウージー/ACOGスコープ 特殊グレ スモーク PERK1 なし PERK2 オーバーキル PERK3 鉄の肺 or 盗聴 立ち回り ひたすら接近戦を挑む。それしか勝ち目がない 備考 スコーピオンの射程をSG以下にし、ミニウージーの強烈な反動を更に増加させたカスタム。スコーピオンとミニウージーはメインとサブのどっちに入れても構わない。 ストパが使えないため両武器とも威力が増加せず、さらに照準安定も無いので反動の小さいスコーピオンはともかくウージーは目標に対してまともに弾を当てられない。PERK3はもはや説明不要。遠距離ではスコーピオンの威力減衰とウージーの命中精度の悪さが強烈なので上手く接近戦に持ち込むべし。何とかして近距離戦に持ち込めれば倒し易くなると思います。 LMG変態 メイン 好きなLMG/ACOGスコープ サブ デザートイーグル/装着不可 特殊グレ スモーク PERK1 なし PERK2 ダブルタップ PERK3 鉄の肺 立ち回り 後ろから牽制射撃 備考 各ライトマシンガンが持ってる長所をこれ1つで潰しているカスタム。M249の命中精度、RPDの中間バランス、M60E4の高い威力がこのクラスと組み合わさるとただの重い鉄筒に。M249は威力が低いのに長所である命中精度が犠牲になり、RPDは全体的に性能が良いものの反動が上昇するだけで使い物にならなくなってしまい、M60E4は反動が強烈なのに更に反動が増加するため銃弾を当てるだけでも大変。ダブルタップで反動は推定でも2倍以上。高い威力の攻撃も当たらなければ意味が無い。当たらない恐怖を味わうことになるだろう。 ダブルLMG変態 メイン M249 SAW/ACOGスコープ サブ M60E4/ACOGスコープ 特殊グレ スモーク PERK1 なし PERK2 オーバーキル PERK3 鉄の肺 立ち回り 後方支援に回る 備考 人間砲台になりたい人向けのクラス(ただし変態用)。装弾数が多いので弾切れに困ることはほぼ無い。ただ、反動が強すぎてもはや威嚇射撃程度にしかならない。味方の後方側に陣取り、弾をばら撒いて味方の進軍を支援してあげましょう。足が遅いので、移動する時はなるべく味方と共に動いた方がいい。 ドラグノフ変態 メイン ドラグノフ/ACOGスコープ サブ M1911.45/サイレンサー 特殊グレ スモーク PERK1 なし PERK2 ソニックブーム PERK3 鉄の肺 備考 基本的に突砂スタイル。ACOGスコープを装備すると手ブレが大きくなり、息止めも不可になるため鉄の肺の効果が無くなってしまう。PERK2がストパじゃないのは変態度を上昇させる為。 敵と接触したら敵の胴体を狙って撃つ。連射すると反動でHSを狙えるかもしれない。弾倉が少なくなったらサブに持ち替える。案外使ってみて楽しいカスタムなのかもしれない。 ネタ・縛り M4委員長 メイン M4カービン/レッドドットサイト サブ USP.45/自由 特殊グレ スタン PERK1 特殊×3 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 立ち回り なるべく上品に、上品に戦う 備考 委員長を愛してる人向けのカスタム。委員長ということで基本を押さえたカスタムとなっている。 ドットサイトでサイトの見易さを上げる。ストパで低威力を補って、照準安定で近距離戦を強化する。PERKはルールやスタイルに応じRPG-7×2やジャガーノートなどに変えても良い。 弾幕突撃兵 メイン P90/自由 サブ M9/自由 特殊グレ スタン PERK1 弾薬帯 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 立ち回り 基本は腰だめ撃ちで戦う(携帯武器の場合はサイトで狙う) 備考 LMGに次ぐ装弾数の多さで敵を圧倒、または牽制しながら、敵に隙あらば素早く前線に出て大活躍したい人向けカスタム。 LMGは装弾数がかなり多いけど足が遅いため、装弾数が多めで身軽に動けるP90をメインに採用。ストパの威力上昇を生かすためオーバーキルは使わない。サブにはハンドガン中装弾数が一番多いM9を採用している。P90は他に弾を共有している武器が無いため、弾薬帯でなるべく弾薬には困らないようにしている。そして照準安定を使い、腰だめ撃ちの命中精度を上げる。 牽制するなら遠距離からLMGの如く弾幕を張り、敵の進路を妨害して味方を前線に出しやすくする。突撃するなら遮蔽物なども利用し、接近戦に持ち込んでそのまま蜂の巣にする。この他にもいろいろな戦法があるので、自分のスタイルに合わせた戦い方をしよう。 対ヘリ兵 メイン 好きなLMG/レッドドットサイト サブ 自由/自由 特殊グレ 自由 PERK1 RPG-7×2 PERK2 ジャガーノート or UAVジャマー PERK3 照準安定 or ディープインパクト 立ち回り 敵ヘリが出現したらそれを素早く発見して早急に撃墜すること 備考 自分や味方への被害を最小限に抑えるため作成されたクラス。RPG-7で敵ヘリへのダメージを稼ぐため、グリップは使ってません。精密なエイム力とバースト射撃で対処すること。敵ヘリが出ていない間は普通に戦う。敵ヘリが出現したらなるべく敵ヘリの攻撃を防げる場所へ向かい、そこから敵ヘリを撃ちまくる。通常戦闘で手持ちの弾が少なくなった場合は、そこらへんに落ちている武器を探して見つけて交換する事。 シモ・ヘイヘ メイン M14/なし サブ 好きなサブマシンガン/自由 特殊グレ 自由 PERK1 RPG-7×2以外 PERK2 オーバーキル PERK3 照準安定 or ディープインパクト 立ち回り 戦う距離に応じて武器を切り替える。基本は狙撃 備考 伝説といわれたあのフィンランド出身の狙撃手、シモ・ヘイヘの装備をオマージュして構成されたクラス。クラスの呼び名は「白い悪魔死神」と言っておきましょう。 彼は狙撃の際、スナイパースコープの反射光で自身が発見されるのを嫌ったため、光学サイトやスコープを使用せずアイアンサイトで狙撃していた。しかし、今作の全てのスナイパーライフルはデフォルトでスコープが付いてるので、M21の開発モデルになったM14を採用した。アイアンサイトで狙撃ということが条件なのでアタッチメントは無し。M14はアサルトライフルなので威力減衰にはくれぐれも注意。威力自体は高いのでヘッドショットを狙っていこう。敵が接近してきたらSMGに持ち替えて戦闘する。彼はSMGの熟練度も高かったため、オーバーキルを使ってサブ武器をSMGに変更。ストパが使えないので威力は普通のまま。 スナイパーライフルを使っていない点については突っ込まないように。仕様です。MWシリーズは現代戦なのでモシン・ナガンは存在しません。 実在していない人物で有名な狙撃手といえば、ゴルゴ13、ジ・エンド、スナイパーウルフ、マクミラン大尉など(他にも大勢います)。 ナイファー メイン 好きなサブマシンガン/自由 サブ 自由/自由 特殊グレ スタン PERK1 特殊×3 PERK2 ジャガーノート or UAVジャマー PERK3 体調絶好調 立ち回り 位置や状況に応じて、走り回るか待ち伏せするかを決める 備考 戦場をひたすら走りまわり、敵を見つけたら側面や背後に回り込みナイフで斬っていく。爆発系ルールでは待ち伏せも有効。自分と味方の位置や、周囲の状況に応じてそれらを切り替えよう。ただ、待ち伏せばかりしていると敵味方から(特にゲームルール無視という理由で)嫌われやすいので要注意。あと、こちらが倒されやすくなるので出来るだけ正面から突攻するのは避けよう。 (Shipmentに舞い降りる)爆弾魔 メイン 好きなショットガン/自由 サブ デザートイーグル/装着不可 特殊グレ スタン PERK1 C4×2 or クレイモア×2 or フラグ×3 PERK2 ソニックブーム PERK3 殉教 備考 今作で一番狭いマップ、Shipment用のクラス。試合開始直後やリスポーン後に手榴弾を広範囲に3つ投げつけ、その後は走り回りながらショットガンで戦う。自分が死亡したら殉教で道連れを狙う。ルールはドミネーションかHQがおすすめ。マップがShipmentだと確実にキルを取りやすいが、ここ以外のマップでは効果が薄すぎる。簡単にキルし易くなる分、嫌われやすいクラスでもあるので取り扱いにはくれぐれも注意。あとハードコアでは味方を巻き込みやすいので、このクラスを使用しないのが無難。 キャラ系 ジョン・プライス大尉 メイン M4カービン/ACOGスコープ以外 サブ M1911.45/なし 特殊グレ 閃光弾 PERK1 自由 PERK2 ※1 PERK3 ※2 備考 プライス大尉の基本クラス。それぞれの能力が平均的で扱いやすいのが特徴。今作には装飾銃系のPERKやワイルドカードが無いためキャンペーンモードのような贅沢装備はできません。アタッチメントやPERKはどれか1つを選ぶ必要があります。室内へはまず閃光弾を投げてから突撃。部屋に入る時や部屋から出る時は、しっかりとクリアリングしておくこと。 プライス大尉(ステルス) メイン M4カービン/サイレンサー サブ USP.45/サイレンサー 特殊グレ 閃光弾 PERK1 自由 PERK2 ※1 PERK3 ※2 備考 隠密仕様。それだけ。物陰に隠れながら移動して、最適な位置から攻撃する。 プライス少尉(ワンショットワンキル) メイン M21(森林迷彩)/なし サブ USP.45/サイレンサー 特殊グレ 閃光弾 PERK1 自由 PERK2 ストッピングパワー PERK3 体調絶好調 立ち回り ワンショットワンキルのベテランクリアが前提 備考 今作ではスナイパーにサイレンサーを付けられません。そのため当然ながらM21にもサイレンサーを装着できません。基本的に近距離~遠距離ではM21、至近距離~近距離ではUSP、至近距離(密着)ではナイフで戦います。 自分の決めた狙撃ポイントに着いたら、まず画面を見て敵を探す。ミニマップに赤点が表示されているかも確認する。周囲を確認して、敵が射線上にいなければ移動する。動き回りながら戦うのでPERK3に体調絶好調を採用しているが、走り終わった後に武器を構え直すために隙が出来るので注意。USPはあくまでも近距離戦のバックアップや、敵のトラップの破壊に使用する。ハンドガン系は持ち替え速度が速く、リロードも早い。ハンドガンが苦手なら落ちているメイン武器と交換するといい。 このクラスは基本的に、キャンペーンモードのワンショットワンキルを一度でも難易度ベテランでクリアしたことのあるほどの腕前が無いと、とても扱いにくいと思われます。理想的な立ち回り方は、ワンショットワンキルのベテランクリア方法を思い出すといいと思います。 ギャズ メイン G36C/レッドドットサイト サブ USP.45/なし 特殊グレ 自由 PERK1 自由 PERK2 ※1 PERK3 ※2 備考 ギャズの武器・装備品を可能な限り再現したカスタム。中級者向け。 G36Cは反動が縦に大きいものの横は極端に小さいので、遠距離の場合は精度を生かしてバースト射撃で戦う。USPも所持しているが彼は一切使わないため飾り程度に考えよう。いや、別に使っても構いませんが。PERK2はストパがおすすめで、自分のスタイルによっていろいろ変えると良いだろう。CPUの仕様上、PERK3に照準安定を採用できないのが痛い。近距離戦は何とか立ち回りでカバー。 ギャズ(ステルス) メイン M4カービン/サイレンサー サブ W1200/なし 特殊グレ 自由 PERK1 自由 PERK2 オーバーキル PERK3 ※2 備考 「消耗品のクルー」用のギャズの装備。いや、「最後通告」などでもステルスやってますけどね。 メインのM4カービンにサイレンサーを装備しているため発砲してもミニマップには映らないが、威力減衰が強くなるため遠距離や中距離での撃ち合いはなるべく避けたいところ。遠距離や中距離で運用するなら敵がこちらに気付いていない内に先制攻撃するか、精度の高さを生かして遠距離からちまちまと狙撃するか、交戦中の味方の援護に回った方がいい。 サブ(というより2つ目のメイン武器)には接近戦を想定してW1200を採用。本人曰く「接近戦のために持ってきたんだ。」とのことです。至近距離では確実に一撃で倒せて、複数の敵を巻き込むこともあるが、ポンプアクションの為連射が出来ず、グリップを装備してない(あまり影響は無い)ので1発を外すときつくなる。当て易いからといって本人のように中距離で使うことのないように。アレは体力の削りにしかなりません。取り出し速度が遅めなので接近戦になりそうな場所や室内戦では事前に持ち替えておくこと。 ストパが使えないのでやっぱり立ち回りでカバーしよう。 ニコライ メイン AK-74u/なし サブ M9/なし 特殊グレ 自由 PERK1 自由 PERK2 ※1 PERK3 ※2 備考 「狩られしもの」でニコライが扱う装備。こちらも中級者向け。 AK-74uは「ブラックアウト」の最後で彼を救出した際にプライス大尉(いつの間にか隠し持っていた)から渡されたもの。M9は飾り。AK-74uはSMGながら性能がアサルト寄りなので、中距離戦でも十分活躍できる。ほとんど同じ性能のMP5と違って、マズルが激しく反動が大きいのだがリロードが少し早く貫通性能も高め。ただ、遠距離に対する威力が低いためマズルの激しさも踏まえて遠距離戦は避けたいところ。中距離で戦ってもよいが、素早く倒したいなら接近戦を挑んだ方がいい。PERK2をストパにした場合は近距離で2発当てれば倒せる。癖が強めなのでしっかりと立ち回りを考えたい。 グリッグス二等軍曹 メイン M249 SAW/なし サブ M1911.45/なし 特殊グレ 自由 PERK1 自由 PERK2 ※1 PERK3 ※2 備考 彼の基本的な装備。ステルス作戦では別の装備になってます。 M60E4以外のライトマシンガンは距離による威力減衰が無いのでどの距離でも扱いやすい。M249は他のLMGと違ってリロード速度も速めですが、その代わり威力が低い。デメリットといえは移動速度が遅く、構え直すのに時間がかかり、ADS速度が他のカテゴリの武器より遅いため扱いには特に注意が必要だろう。その特性から基本的には後方支援に回るタイプ。圧倒的弾幕で後方から敵の進路を妨害して味方を前線に出しやすくする。味方が移動したらあまり離れないように後ろを着いていく。後方確認も忘れずに。逆に自分から前線に出て攻めていくタイプなら、移動速度の遅さという弱点を補うためなるべく遮蔽物のある場所から攻撃を仕掛けるようにする。 PERK2は、3発キル前提ならストパ、どうしてもあの長いリロード時間が気になるなら巧妙な手口にすると良い。 サブ武器のM1911.45はシルバーモデルという意味で(いろんな意味で別物ですが)デザートイーグルにするのも面白いだろう。 マクミラン大尉(ワンショットワンキル) メイン M21(森林迷彩)/なし サブ USP.45/サイレンサー 特殊グレ 自由 PERK1 C4×2 or クレイモア×2 PERK2 ストッピングパワー or ジャガーノート or UAVジャマー PERK3 体調絶好調 or ディープインパクト or デッドサイレンス 立ち回り 基本的に敵を一撃で倒す 備考 マクミラン先生の武器と装備を、できるだけ再現してみた……的なカスタムです。恐ろしい規律(すぐ下の一文参照)があるので、超上級者向け。 プライス少尉(ワンショットワンキル)との違いは、マクミラン先生の場合は1発の弾丸で敵を一撃で倒すことが前提なので必ず即死部位(通常なら頭と首でストパ付きなら胸部含む)を狙う必要がある。なるべくならHSを狙いたいところ。1発も外さずに必ず敵を一撃で倒すほどの腕前ではないとマクミラン先生にはなれない……ということらしいが、本人は至近距離(格闘を仕掛ける距離ではない)や近距離では弾を外しまくるという弱点も存在するので、あまり気にしなくて良いだろう。彼は近距離戦でもM21を使って戦う(前述の通り至近距離の命中精度はかなり悪い)突砂スタイルも行う。USPは戦闘時にしばらく放っておくと使い始める。また、犬に組み付かれた時にも使う。マルチでは犬が登場しないので存在感が薄いです。 PERK1の2つは、どちらも先生が籠城戦に備えて持っていたアイテム。PERK2の選択は、一撃で倒す条件を緩和したいならストパ、先生の滅茶苦茶タフな体力を再現したいならジャガーノート、ワンショットワンキルの一番最後の遊園地での籠城戦で敵が先生に対し一切見向きもしないというのを表現するならUAVジャマーを付けると良い。 これで試合に勝利して1位になると、敵味方問わず神スナイパーと呼ばれる…ことがあるかもしれないです。 超国家主義者(標準装備) メイン AK-47/グレネードランチャー or なし サブ M9/なし 特殊グレ 閃光弾 PERK1 特殊×3 or フラグ×3 or (グレネードランチャー) PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 or ラストスタンド 立ち回り あらかじめキャンペーンで敵の動きをよく観察しておくこと 備考 キャンペーンモードで多くの敵兵が使用しているクラスを考えてみた。 立ち止まってからエイムして撃つのは、動き回りながら撃つよりはブレが少なくていいのですが、相手からすれば攻撃してくる射撃用の的にしか見えていないので死亡率も高い諸刃の剣である。「死に直面したとき、生存を求める(ここではブレをなるべく抑えて敵を倒しやすくする)。」という意味で背水の陣とも。 グレランは飾り。キャンペーンの敵はグレランを使ってきません。フラグや閃光弾はこちらが籠っていると投げてくるので、これらは籠っている敵に対して使う。目晦ましやあぶり出し、フラグの場合は大ダメージを与えるか死亡させる事が出来る可能性がある。 照準安定は走り撃ちの再現をしたい時に使う。ラストスタンドはベテランで多くのプレイヤーの心を折ってきた(?)瀕死の仰向け射撃。瀕死状態になったらこれで少しでも抵抗しましょう。M9等のハンドガン系統に持ち替えていると取り出し時間が無くなりすぐに射撃可能。キャンペーンの敵兵と違う所はナイフ攻撃も可能ということ。ヘッドショット、ナイフ、爆発物で倒された場合は発動しません。ラストスタンド中はライフが1なのでダメージを受ける攻撃を食らうと死んでしまう。空中で発動すると、着地した瞬間死んでしまいます。ある意味悲惨な死に方。まだ生きている状態なので旗確保や拠点の確保も出来る。どっちみち10秒後には死亡してしまうが、死亡する前にラウンドや試合が終わるとデス数にはカウントされない。 敵を知るには、その一つとして相手と同じ装備をしてみることだ。 マカロフ(MW2 with 空港) メイン M4カービン/グレネードランチャー サブ M9/なし 特殊グレ 閃光弾 PERK1 (グレネードランチャー) PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 備考 MW2の「幕間」において、マカロフが使用している武器や装備品をなんとか再現したカスタム。 メイン武器のM4カービンの特徴は、威力が低めで威力減衰も早めであるが高い命中精度と低い反動で狙いをつけやすい、といったところ。マルチのM4カービンはグリップが標準装備されている。あと、彼にとってM9は本来なら第3の武器らしい。今作はThumperなどといった単体のグレネードランチャーが存在しないため、本来彼のM4A1には装着されてないグレネードランチャーを装着しました。ネタ領域なので、戦い方は普通に戦って下さいと言うべきしか。 ちなみにサブ武器のM9について、「幕間」の一番最後でマカロフがアレンを射殺する時に使うM9は、あらゆる物体・物質を貫通し、更には一撃必殺の性能を持つ弾丸を放つ。 キャラ系(他ゲーム) ロシア警備兵 メイン AK-47 or AK-74u/なし サブ M1911.45/なし 特殊グレ 閃光弾 PERK1 弾薬帯 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 立ち回り 味方プレイヤーと連携をとって戦う 備考 いつもは敵役の警備兵。しかしマルチプレイヤーでは敵役のチームでも戦う事があるので、数を生かした戦法に拘ってみました。敵役といったら、通信機などで連絡を取ってから集団で攻撃してくる場合が多いので、まずは偵察し、敵を発見したらVCなどの連絡手段を使って位置・座標を知らせてから集団で攻めていく(集団行動はチーム戦の基本)。VCを使う場合はPERK3 盗聴を使用する敵に注意。パーティーで参加しているなら他の連絡手段を使うことをおすすめする。 肝心のクラス内容は、ロシア兵が大好きな人向けです。メイン武器はAKシリーズ、サブ武器はMAKAROV(武器)と同じ装弾数であるM1911.45、弾薬帯はいくら撃ってもいくらリロードしても弾切れする事のない仕様の劣化再現(弾切れなしを完全再現するには落ちている武器から同じ種類の弾薬を拾い続けるしかない)で、ストパと照準安定は最高難易度設定(爆)仕様の再現をしています。 ペトロフウルモフ メイン AK-47/グレネードランチャー サブ M1911.45/なし 特殊グレ スモーク PERK1 (グレネードランチャー) PERK2 ジャガーノート PERK3 体調絶好調 or 照準安定 or ディープインパクト or デッドサイレンス 備考 な、なんと、あのゴールデンアイ007(Wii版)に登場するウルモフ(大佐 → 将軍)のクラスが逆輸入された。ヒーローモード仕様。ちなみに同作の4人いるヒーローの中では最弱です。CoD4にはTorka T3やDD44 Dostoveiが無いので、装弾数がほぼ同じのM1911.45を採用。唯一の救いはグレランだけ。2発のグレランを撃ち切ってしまうと、文字通り最弱になってしまう。1個だけあるスモークをうまく使って逃げ回り、真正面から撃ち合うのはなるべく避けたい。 雷電(MGS2) メイン M4カービン/なし サブ M9/サイレンサー 特殊グレ スタン PERK1 C4×2 or クレイモア×2 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 備考 MGS2のプラント編主人公、雷電のカスタムです。彼がプラント編(2009年)で入手できる武器・装備品で構成されています。プラント編ではAKS-74Uというカービンライフルが手に入ります(変装に使うので絶対入手)が、CoD4の場合はAK-74u(SMG)なので選択肢に入れてません。 MGSシリーズの基本は潜入なのですが、敵に見つかってしまった時の対応は自由(発見されると即ゲームオーバーになってしまうモードや難易度を除く)。サイレンサー付きのM9で潜入か、安定性の高いM4カービンで強襲か。M4カービンは原作再現のためアタッチメントが付いていません。M9にもレーザーサイトが無いし、麻酔弾仕様でもない。立ち回りでカバーしよう。 ソリッドスネーク(MGS2 プラント編) メイン M4カービン/なし サブ USP.45/なし 特殊グレ スタン PERK1 弾薬帯 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 備考 MGS1のソリッド・スネークの再現はムリなので、MGS2のプラント編での彼の武器・装備品で構成しました。タンカー編では、ハンドガンしか入手・所持できないので却下です。 彼は潜入任務が得意なのですが、雷電と一緒に行動できる時といったらよりによって戦闘中の時だけです。アーセナルギアでの戦闘時の彼のUSP(9mm)は、なぜかフルオート連射してます(この時だけM4と同じ仕様)。USP(9mm)はタンカー編でオルガ戦の直後に彼女から奪ったもの。雷電にはSOCOMピストルを渡しています。 弾薬帯は無限バンダナの劣化再現(無限バンダナを完全再現するには落ちている武器から同じ種類の弾薬を拾い続けるしかない)。スタングレネードはタンカー編で入手できる物(プラント編では一切使わない)。 スネーク「弾薬が足りなくなったら俺のをやる」 雷電「あんたの弾は?」 スネーク「心配いらん 無限バンダナだ」 ファルコン「よりによってそこらへんに落ちている武器から同じ種類の弾薬を拾うか、リスポーンしないと弾薬が補充されないなんて……」 ネイキッド・スネーク(MGS3・MPO) メイン AK-47/なし サブ M1911.45/自由 特殊グレ スタン or スモーク PERK1 C4×2 or RPG-7×2 or クレイモア×2 PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 備考 MGS3やMPOにおけるネイキッド・スネークの装備です。CoD4の武器・装備品は冷戦時代で使われた物も多く、冷戦装備に関しては結構流用が利きやすい。 MGS3やMPOにはAK-47用のアタッチメントが一切無かったため、こちらもノーアタッチメントです。あとM1911.45ですが、実際にスネークが使っていたのは「M1911A1(カスタム)」。扱いやすさを最重視したカスタムらしい。 MGSシリーズのスモークグレネードはMGS3で初登場。RPG-7はスティンガーミサイルの代わりというポジションなのだが、無誘導の無反動砲なのでロックオンは出来ないし、ヘリの追尾もしてくれない。 ソリッド・スネークや雷電と違って、装備品に柔軟性ができたので、装備品にほぼ縛られる事なく戦えるクラス。ただどちらかというと強襲向け。 ネイキッド・スネーク(MPW) メイン M16A4/グレネードランチャー or なし サブ M1911.45/自由 特殊グレ スタン or スモーク PERK1 C4×2 or RPG-7×2 or クレイモア×2 or (グレネードランチャー) PERK2 ストッピングパワー PERK3 照準安定 備考 ピースウォーカー仕様のネイキッド・スネーク用装備。MGS3スネークから少し装備を変えただけ。 M16A4は3点バーストライフル。スネークが使っていたのは「M16A1」というフルオートライフル。無理矢理感が有り過ぎです。メインをAK-47にしていないのは、さすがにマンネリを感じたから。PWでは「RK47(ロシア産のAK-47)」という名称ですけどね。 PWの場合、M16シリーズやRKシリーズには開発状況によってグレネードランチャーを搭載したモデルが開発されます。グレネードランチャーを装備した場合はPERK1を使うので、他の爆発物(フラグを除く)を使いたいという人はグレランの装着を諦めるしかない。 武器の種類が多いPWの場合、装備次第では潜入というよりある意味突撃向けかもしれない。 米印備考 ※1 ストッピングパワー or ジャガーノート or UAVジャマー or 巧妙な手口 ※2 体調絶好調 or デッドサイレンス(ちなみに照準安定が入ってないのはCPUが全く腰だめ撃ちを使わないこと、CPUは命中率もそんなに高めではないため。) ↑上に戻る
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rァ' ̄77ヽ. iア'ヽ、 }! !{ i,} r/ /,ハ、 '、 ヽ、」|‐-r' /ソ !{._ .>;-‐ァ'`'ー'i-<__ン´ `' 、 / く__/ '、__, 、 ヽ. ./ / ;' __,/! ,ハ /ー!-‐/!. ';. '; '; 名前 鍵山 雛 .,.' ;' ! ./_」/ レ' ァ'‐_-'、! __.! ! i 出典 東方風神録 く.; ! !ァ'´;-、 i´ ハ Y´ ,.イ ! 種族 厄神 i ! !i i_,リ ゝ‐'’!__,.イ/ ,! ,. -‐‐-、 愛称 厄神さま ひなちゃん └i__,.ヘ,ハ .,.,. ____ ""/ | ,.' / ,.-‐-、 i 登場回数 2回 / !、., └‐┘ ,/ ハ / i i 、__ノ ;' ! ./`"7''=r‐ァ'´ /'´ノ 〉 `'ー-‐' 『少女団結』から登場 ____ i. Vヽrイ__!/ _,.イ`ヾ、 ノ 稔子ともどもこいしに狙われたりしたが特に危険な眼には合わなかった ;'´,.-、` '、 r! `ヽ!7‐ァ'--‐ァ''´ ,rンヽ, それが彼女の危機感を薄れさせてしまったのか i '、┘ ノ,i>く二ソi-iヽ、 /!/ r'/ '; 何の疑いもなく毒入りのタラの芽のテンプラを食べ、そのままご臨終となった ノ  ̄ rく iソ /!´`ヽ、>' /ソ i `ヘ._ r! /、 ,ンi ;ゝ /7,!-、r、_ノ ちなみに、お墓が作られているのは彼女と幽香だけである i`'ヽ'| ) ノ }L/ V´ /'´ 庭の片隅でもいいので気が向いたら他のキャラのお墓も立てて上げましょう r、 ___ ____ キzィ- くγ、Yz '´ `ヽ、 j_ 、(__γ__r )、 ,zr、 \ - 、 ( ( Y ) )≠^1! z=z -=zヘ >`ーく_,ノー' -一、ヘz孑≠´ j1=zzソ \ 名前 秋 稔子 ,z≠´  ̄7 - 一 '´ ̄/! ̄ \ _,. >=一- 、 ! 出典 東方風神録 \ / / / / / N! 、 ̄ `ヽ / , / 種族 豊穣の神 `/, / / l1」Lニl |1 、 ナナメ、 Y1 ` 愛称 ひねりこさま /ノ /7 ィf´Ⅳl l l 、 N、 \ 、, !l ヘ ', 登場回数 3回 / 'ー、! ! l !fィチ㍉レ \ fィ示ハ ト、ヘ j !/ ヘ! | t 1ハ、 l tkェイ tkェソ j |! \-' ' 、 l' Ⅵ `N、xxx , xxx/ / ト、! f__z 『少女団結』から登場 /!, ヽ、_ 、_ _, ノ イ j ! X´ / 雛、こいしと共にゆるゆると人里を目指したのが彼女の失敗だった | N > , _ ィ ´ 人,ィノ1ノ´ j/ _,. 辿り着いた民家で彼女たちは殺し合いの渦の中に飲まれていってしまう l \、 z__Z_jz ___ z1 Ⅳ/ / ,. イ '´ 雛の死を燐の企みだと誤解し、燐を突き飛ばした瞬間、 ____r 71!<ソ`ー一/, -─── ‐ 運悪く燐の持っていた破片手榴弾のピンが抜けてしまい爆発をもろに受けてしまう _/ 7、 - , 1 ハ! >-‐ 、二二二ニ - '´ 破片を全身に受け、死亡必至 ,く / ト、_,. '! l l fー一` ! '´` 〉 / Y /_ ¨ (,/ ̄ j , しかし彼女は命の火が消えるその瞬間まで殺し合いを止めるために動き続けた ,. ´ / /ー竺 -─、f1 / , -一 イ 自分は死んでしまうというのに姉の無事を喜び ト 、 / /_ノ rく ̄/ | /! ´ l 喋ることもままならぬ体でステルスマーダー鈴仙を改心させ 〉 , /イ´ _─-_う l i , ! 殺し合いに乗っている霊夢を止めるために爆弾を抱え心中を図る ./ / / rzー '7/ | V! ´ _ノ 最後の物に関しては望んだ結果は残せなかったが、 / イ / / ! / ,' .! / 1 i r'´ それでも彼女は神としての意地を見せつけ、この世を去った / ./ / }/ ! | , , l / | l / ノ / ! l \ , l / / 一ボスながら輝いて散っていった彼女に最大の敬意を払いたい \! l/ /z-──マ \ ヽ l /、 .\1 /j `ー──一`ー- .j_,./ } \/ ,/ _,. '´ \, , '"´`>.、 ,. '"´ ̄`7 トー-─‐ァ7  ̄ ̄ ,ハ/`´ /´/ |ト.、 └─‐‐‐ ' / ト、 ||ソ´ i , `ヽ! ' ,. / / 、! /! /| _,.! イ i ', ! ! /__」、|/ - ;=ァ¬! | ! ! | ,ハ7i´! i ‘、__ノ y′ | | 名前 犬走 椛 \! / !,|ヘ._ソ --' ! ! ! 出典 東方風神録 レヘ|7',,, ' ,,, .! ! ,' 種族 白狼天狗 ! |、 | ,ハ. / 愛称 もみじもみもみ 、 !,> 、 -‐ ,.イ/ /!/ 登場回数 3回 \ハ |`>ァ-r‐ , イア7´`゙く「7 ト、 `ー,く|´/|// / くンi | ∨ヽ. 「/ヽ|/○ / / l二コ ! ! ' , 『19年前の歌声』から登場 ,' | i .レ' ハ、 .,' ! このロワ一のヘタレ ./ | ○/ イ \ / / ミスティアの歌声に誘われて彼女と組むが、彼女が撃たれた途端に見捨てて逃げ /´ ,!_」/ | ノ、/ / 超当たりアイテムである首輪探知機を使い逃げ回り /_ |/ / | / ` 、 , ' 首輪探知機を落として探しているうちに殺されてしまった /i´ `Y´´ ̄`ヽ. / ,' イ ヽ ヽ' せめて死亡者スレでは活躍をして欲しいところだがそれも無し !,し'´ ̄ ̄ `し'7i / | \ ';` ここまでいいところがないキャラも珍しい / 探知機 //、.,__,,..イ '; ` 、 i せめてこれからは活躍をして欲しいがきっとそれも無理だろう ,. -- 、, ------ . __,. ´ / ,. -`丶. // / / `ヽ. , ―/ l /__.. ---<_ _ _ ; -‐\ / l ! _ノ __∠ ̄`ヽ、 ∧ヾー ´ \ / l |/ .. ´}`ヽ===- 、ヽ 〉 ` ー 、_ -‐ \ , イ l ノ /☆ ヾ'⌒ \ ∧ \ ヽ ! l 「 /. / l .. ヽ 〈 〉 /ヽ }/ \ ;' / / / イ∧ ヽ ハ ∨ { \ /{ \ ヽ / ! l l‐-/ /'―\ } lヽ、 _ 〉 ∨ヽ `ヽ、_ }ヽノ / l ∧ハ ィ'て}7 ∧ ヽ ∨ヽ ! 名前 八坂 神奈子 '; 〉´. / ∧ { ゞ' ゞ-'イ 、 ヽ\ノ! '; ' 出典 東方風神録 ヽ. { . / ゝ、ゝ 、_ /-、 } }イ ヽ / 種族 神 \ー-ヽ{ .{ ( .; -、>'○ヽ <{ 人)/ / / ヽ Y 愛称 神奈子様 ガンキャノン \ \_____{ ○ xxxx }」 ̄丶.____,イ | / 登場回数 3話 \ / ry\ ノ-- )¨l L、 l / ∧ L、辷{ >- ´ ヽ } vryィヽノ / 『家族の笑う時』から登場 〈 〉 | } ´ }' ヽ. |¨ 、/ 娘のように慕う早苗のためにこの殺し合いで他の参加者を殺して回る事を決意 ∨ |/ ,. '´ ト/ > ´¨ヽ 参加者の溜まりそうな紅魔館に侵入し、早速行動に移そうとするがそううまくいくはずもなく / ヽ. ,. <__ /'´/ } リリカを懐柔し、紅魔館籠絡を目論むがいくつかのイレギュラーから逆に命を落としてしまった / { / ` ̄ ヽノヽノ ̄ ̄7´ / ∧ 死の際まで、彼女は早苗の事を心配しながら神奈子 } ,' // ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ / / /; ; ヽ 確かに殺人という方法をとりはしたが、それが彼女の正義の形だったに違いない // /; ;/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / { ,′ /; ; ; ; ; ; \ ´ /; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ ! ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\ /; ; ; ; ; ; ; ; } | ,′ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; やはり余談ではあるが六ボス初の被害者である !; ; lヽ | 、 r‐<__ /´/ , ′; ; ; ; / しかも彼女の生死の鍵を握ったのは1面中ボスであるキスメ }/ヽ ∧ | \ l ヽ! /ー‐/==/; ; ; ; ; ; ;'´ 本当に何が起こるか分からないものだ | ∨ ∨ ヾ /_, ' ,ハ` ー- .._ __」 ヽ /⌒` ー- 、__,/; ; ;/ // ` ` ̄ ̄\; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / //; ;` ー--‐ ´  ̄ ヽ ; ; {.___.ノ/ ; ; / \ >ヽ-<; ; / , -‐ 、, -─-- 、.,_ ,.i ( )! `ヽ,. -、 ./ ゝ-‐' _____ !. ( ) _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー ' ,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、 '.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. `Y i Vレ'7´;' ,ハ レ'_」ソノ., ', '; _ノ i ,ハ i. '、_ソ ;',ハY.ノ i i `. ' (__⊂⊃ '、ソノ!イレ' ノ 名前 洩矢諏訪子 ∠._ ノ | |、 ,.-┐ ⊂!_)‐''"´ 出典 東方風神録 レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ. 種族 神 'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ) 愛称 ケロちゃん、あーうー / ! !、 ヽ、.,___ノヽ. ! | 登場回数 7話 , ' `ヽ! '; ヽ `'; 'レヘ! / _,,. -‐rァ-、 r‐''i7ヽ、 ;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ; `i、,| ! '; ! | !_____,r' | 「i i `ヽ. 「! !|--‐-ゝソ ! ,.ヘ ',ゝ、ノ/ i '、.,__ノ / /`'';ー--‐'/ ! ,o-oヽ. く / / ,.-r' ; 'ニニヽ ;ゝ『ケロちゃん殺し合いに負けず』から登場殺し合いに走った神奈子とはまた違った形で早苗を護るために動き始める途中、輝夜の殺人を目撃したことで一瞬その方針が揺らいだために、目的地だった博麗神社にはすでに早苗の姿はなく代わりに遭遇したのが主催者(と思われている)・永琳であったのは不運だったかに思われただが、直後に行われた不自然な放送により永琳とは和解、今後の脱出の決め手を握ったかに見えたその矢先、小町の凶弾に倒れる死の間際に、探していた早苗とついに合流、遠い子孫である彼女が悲嘆に暮れるのを見て、今後の指針を授けてこの世を去った外の世界からやってきたばかりで、ロワの存在を知ることを窺わせる場面があっただけに、彼女が生きていればどうなっていたか、興味は尽きない .. .. . _∧. _,,.-‐ァ . . _,,,... -ト、7 レ' ;∠!ヘ_ . ,.. '"´ r! ,. -┴< /ーァ . . / ,. -‐=ァ'´ ヽ、」_ くア . / ,. '´ // ,' ハ `ヽ、_ . . ,' , ' /,__/_,. / ,ノ i 、ノ . . ノ / /! ノ_」__ノ ,.イ ー-ノ! ハ ', .. . / Y / !ァ'´,'´ハヽ'´ レ'ァー'、!ノ ノ ノ . . i ,! ! i i ' リ i´ハ Y iンi . . 名前 秋 静葉 . ,ン´ ,ゝ、.,_,.ゝ` ひー' .. .. !_ソ ノイ ハ .. 出典 東方風神録 . / ノ ハ、''"'" Uノノ ! 種族 神. i ,' ,' `ヽ, "''从 ノ . 愛称 静姉 . '、, i iヽ, )ヽ、 ´ _,. イi 〉' 登場回数 10回 . `ヽハ ノシヽ( ,.i、` T"´ズハノ( . . )'´,. -<´_ \___ノ`ヽ( . .. / i へ_r、 人 rソヽ, . .. | '; ヽ「 _ i Y i . . i i 7´ _`ii´`ヽ | . . ハ ハ , イ -{)´ i j . . / ' , Y ' k ,.ィ^'ァ-r' i 『紅の門番と紅い神様と』から登場スタート直後に出会った美鈴とは良好な関係を築き、道中で自ら作り出した紅葉と記念撮影をするなど、ロワ内で一服の清涼剤として輝きを放っただがロワとは残酷なものであり、身近な存在である雛の死を知り、さらに最愛の妹・穣子の死も知らされるなど次第に悲嘆に暮れることが多くなるついには、生きる意味を見失いかけた彼女にとって唯一の支えであった美鈴をも目の前で喪ってしまうこととなり、悲劇のヒロイン的役回りが確立したそれでも、美鈴から最後に託される格好になった萃香を救うため、また暴走するこいしを食い止めるため懸命に闘ったが、力及ばず退場と相成った弾幕が得意ではなかったが為に戦闘面で輝きを見せることが少なかった静葉だが、ロワの荒波に翻弄される姿はロワの戦闘以外の魅力を存分に表したと言える寂しさと終焉の象徴たる彼女は、その二つ名に違わぬ活躍を見せてくれたはずだと信じれば少しは供養となるだろうか , -‐/- 、 . . `ヾー‐- 、 __/ /. `7 ノ ._ . . ` . . __ . \ , -<. . . . `ヽ!. . 〈〈_// ̄ . . / `ヾ\ ! . . . _>、 . . . .` . . ̄ . . . . / ', .ヽ ゝ'´ \. . . . . . . . __l , -、 l . .} / `>--',´-‐- 〇、l `ソ ! ./ / / ∧ _ 丶 K_ ! l / ⌒.l ヽ __,≠、‐.、ヽ l 丶 `ヽ. ヾ ∧ l l ,≠ミv'´ ! ト' l } ゝ、 `ヽ ', /`! _〉、r‐.! fr' ! ゞ-' / /  ̄ i`ヽノ }. ( ∨ { l ゞ' , ,.ィ ""ノ / __ ノ-‐-、 / _ ) ノ ヽ/ 八"" <_.ノ (r‐イ ̄ )ノ '´ i _ノl /,ィ个 .. _ .. - l_ / / ,、  ̄リへl. ゝ、_,rv‐'| ノ `ヽr 、_ / / | l )( / ノレr-‐ ' / r' `{ / |,.L._ // !/ Lノ! /_ノ //ー ´-‐_'7/,ニV´〉 ./ /`´!|OO .〉- r、'_,」´ .// /´ヽl( 〈 '/ ,r‐ ! ノ .!|_.._〃Lノ // i 〉ヾ! 丶 {! . . !. // .((ニ)) ヽ // .ト-<ヽ \ノ . .∧__ / ! //l.ト\. ∨/ ! `¨ ̄〉. / ./ ノ `ヽ. L..// .|_ヨヾ\.__ //, ヽ ,.イ / . / ̄ '{' ̄ ` ー-`ニ7/-ゝ、 `´ ヽ. /. /l ! //  ̄/ ',名前 河城にとり出典 東方風神録種族 河童愛称 お値段以上登場回数 12回初登場の『長い夜の終わり』では、いきなり霊夢と遭遇。いきなり退場かと思われたが、そこに現れた萃香に守られる。以後、霊夢の前から逃亡した後は、猛る萃香をなだめる役回りとしてロワを渡り歩く。また、考察役としても首輪の機能について分析をするなど、首輪解析の旗振り役としての活躍も期待された。しかし、向かった先には全てを屈服させようとする夜の王がいたのが運の尽き。決して戦闘には向かない能力で最後まで仲間のために闘ったが、種族間の差は大きく地の利でその差を埋めきれずに退場と相成った。盟友を想い、その盟友の為なら打算抜きで立ち上がるという姿勢を体現した彼女。彼女の遺志を受け継ぐことになるであろう文、妹紅がどこまでこの惨劇に抗うことが出来るか。それ次第では、彼女の果たした役割の大きさはさらに大きくなっていくことになるかもしれない。
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【ルール】 最後の1人になるまで殺しあう。最後まで生き残れた者は、元の生活に戻る権利と願いを叶える権利を与える。 制限時間は無いが、死者の出ない状況が6時間続くと、「戦意なし」と見なし全員の首輪を爆破する。 全参加者が死亡する、または1人だけが生き残るとゲーム終了となる。 ただし、全参加者が全滅した際は、「優勝者なし」となりゲームオーバーとなる。 【支給品について】 携帯電話、メモ帳と筆記用具、懐中電灯、ランダム支給品(1~3個)の入ったデイパックが配られる。 武器になりそうな物は全て没収される。ただし、武器になり得ない物はスルーされる。 【携帯電話の機能】 形状はスマホみたいな形。何があっても絶対に壊れない。バッテリーは1週間経っても切れない。 ルール確認・マップ確認・時間確認・名簿確認の他に、会場内のみだが通話も可能。 ただし、番号は一切登録されていないのでかける際には番号を調べる必要がある。 【放送について】 2時間ごとに放送が行われ、前の放送から今の放送までで死亡した参加者の名前と、禁止エリアが放送される。 【首輪について】 放送は首輪から聞こえるが、音は装着者にしか聞こえない。 また、2時間ごとに増える禁止エリア内に立ち入ると、15秒程度の警告音の後首輪が爆発、死に至る。 首輪の爆発はかわせず、爆発を受けると確実に即死する。首輪の爆発による死は「絶対に」防げない。 なお、他の首輪の爆発や爆発物に巻き込まれての誘爆は起こらない。 【会場について】 会場内にある施設の使用は自由。食料も、街にある物を自分で入手すること。 【地図】 1 2 3 4 5 6 7 8 A 海 海 工 駅 街 街 森 海 B 海 海 森 道 森 グ グ 森 C 海 森 ア 道 湖 森 森 海 D 海 橋 川 川 川 シ 駅 海 E 海 街 病 道 道 森 海 海 F 海 海 駅 道 森 花 海 海 G 海 海 道 学 道 森 海 海 H 海 海 海 海 船 海 海 海 工:廃工場 駅:ただの駅 街:普通の街 森:木の生い茂る森 道:舗装された道 グ:グロズニィグラード(MGS3) ア:夜見島金鉱社宅(SIREN2) シ:ショッピングモール 湖:普通の湖 橋:ただの橋 病:病院 花:ロコヴォイ・ビエレッグ(MGS3) 学:普通の高校。高台にある 船:ブライトウィン号(SIREN2)
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登録日:2018/05/20 Sun 00 36 03 更新日:2024/01/01 Mon 01 39 46NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 036.03 KONAMI MESAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID MGS SCE SNAKE ESCAPE ※ミニゲームです おサルべき子供たち計画 ゲーム コナミ コラボ コラボレーション サルゲッチュ サルゲッチュ3 スネークエスケープ ソニー ソニーコンピュータエンターテイメント タクティカル・エスピオナージ・アクション ピポサル ピポスネーク プレイステーション2 ミニゲーム メサルギア メサルギアソリッド メタルギア メタルギアソリッド 猿蛇合戦 M E S A L G E A R S O L I D S N A K E E S C A P E ◆概要 PS2ゲーム『サルゲッチュ3』に収録されているミニゲームの一つ。 コナミより発売されたゲーム『METAL GEAR SOLID』と、ソニーコンピュータエンターテイメントより発売されたゲーム『サルゲッチュ』がコラボした作品。 『サルゲッチュ』のファンであった小島秀夫氏が、『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』に、スネークがピポサルを捕獲するミニゲーム「猿蛇合戦」を同梱したことがきっかけで制作された。 ジャンルはMGS同様「タクティカル・エスピオナージ・アクション」 プレイヤーはピポスネークを操作し、基地への潜入や捕虜の救助を目的として行動する。 子供向けのゲームに収録されているためか、MGSシリーズと比べると表現がマイルドだが、ゲーム難易度はMGSシリーズに引けを取らないほど高い。 興味本位で難易度を最高まで上げてプレイするとあっという間に応援部隊を呼ばれ、集中砲火を受けることも。 ◆あらすじ ある日洗濯をしていた『ハカセ』の元に『ロイ・キャンベル』からの無線が入ってきた。 彼によると特殊な訓練を積んだピポサル兵が最新兵器「メサルギア」を強奪し、政府にバナナ100億本を要求。72時間以内の要求が通らないとメサルギアから「ナマケモノ砲」を発射すると脅迫してきた。 そんな無茶な要求を呑むことは出来ないため、『ソリッド・スネーク』はメサルギアを破壊するため、基地に潜入したのだが、所定の時間になっても連絡が来ず、キャンベル側からの通信も不通。 そのため、キャンベルはハカセにピポサルのスペシャリストこと『ヒカル』『カケル』『サトル』『サヤカ』にスネークの捜索とピポサルのゲッチュに協力してほしいと頼むが、生憎彼らは林間学校に出かけており、来週まで帰ってこない。 おまけにピポサルを捕まえるガチャメカ、ゲットアミも故障中。これではピポサルを「ゲッチュ!」出来ないため、万策尽きたかと思われたその時、ハカセがとある作戦を閃く。 それは「スネークの戦闘データをインプットしたピポサルを現地に送り込む」というものだった。 こうして誕生したピポスネークは、スネークの捜索及びメサルギア破壊ミッションを開始するのであった。 ◆登場人(サル)物 ピポスネーク CV.大塚明夫 本作の主人公。 伝説の傭兵『ソリッド・スネーク』の戦闘データをインプットしたピポヘルを被ったピポサル。 身動きが取れないスネークの代わりに基地に潜入し、メサルギアの破壊ミッションを受け持つ。 『ウキ(待たせたな)。』 ソリッド・スネーク CV.大塚明夫 おなじみ伝説の傭兵。 見た目はネイキッドだが、中身はソリッド。 無線機が故障し、広域の周波数が使用不能になったため、キャンベルに連絡ができなかった。 ピポスネークに無線でアイテムや武器、罠の概要を教えたりするなどサポートする。 ちなみにキャンベルによると「かくれんぼは得意なだけで、むしろ大嫌い」とのこと。 『なんてことだ… おい、目を覚ますんだ!!』 ロイ・キャンベル CV.青野武 おなじみ大佐。 カケル達が林間学校に出かけていることに対し、「国家の非常事態なんだぞ!!」と非難するが、ハカセに「こっちは一生に一度の学校行事じゃ!!」と言われ、あっさり引き下がってしまう。 『スネェェェェーーーーク!!』 ハカセ CV.八奈見乗児 ピポヘルやゲットアミをはじめとする様々なガチャメカを開発した老人。 キャンベルとはハイスクール時代の同期で、彼からは「ストーンヘッド」と呼ばれていた。現在はそのあだ名で呼ばれるのを嫌がっている。 冒頭の会話で「もうそういう仕事には関わらない」と言っていたことから、キャンベルと共に戦争で戦っていた、もしくは兵器の製造に携わっていた説がある。 また、オタコンことハル・エメリッヒの友人でもあり、キャンベルはスネークに「ハカセの協力があったからこそ、様々な秘密兵器が開発できた」と語っている(*1)。 ちなみに冒頭のキャンベルとの会話の途中でいきなりリアル顔になる。 『どうしたんじゃ~、ピポスネーク』 ピポオセロット 本作のラストボス。 ピポサル兵のリーダーで、最終ステージでメサルギアを操作し、ピポスネークを亡き者にしようとする。 名前からリボルバー・オセロットのデータをインプットしたピポサルと推測できるが、誕生経歴および誰が製造したのかは不明。 ◆武器 素手 右スティックを倒すと攻撃でき、最大3コンボ(ひっかき→蹴り→バク宙蹴り)まで続く。 バク宙蹴りを喰らわせれば気絶させられる上、下記のモンキータグが手に入る。 ピポオセロットとの最終決戦ではこれしか使えない。 バナナピストル バナナの形をした銃。 右スティックを倒すと構え、離すと弾を発射。 ピポサル兵を気絶させるのみならず、遠くからスイッチを押す際に利用できる。 パイナップルボム パイナップルの形をした手榴弾。 性能的にはグレネードに近い。 元ネタは、形状からパイナップルの異名を持つ「マークⅡ手榴弾」 スイカボム スイカの形をした設置型無線起動式爆弾。 性能的にはTNTやC4に近い。 捕虜が捕らわれている亀裂が入った壁やコンピューターを破壊可能。 ◆アイテム ピストルの弾 バナナピストルの弾薬。 取ると弾薬を補充できる。 レーション 毎度おなじみ「マズすぎる!!」ことで有名な軍用携帯糧食。 本作では、サルゲッチュシリーズのビスケットの役割を担う。 レーションの数がピポスネークの体力を表しており、最大5つ。 至る所に落ちているレーションを取ると体力を1つ回復。 モンキータグ MGSのドッグタグポジション。 ボス含むピポサル兵全てが所持しているが、応援部隊は所持していない。 ダンボール 毎度おなじみスニーキングミッションの必需品。 被るとピポサル兵の目をごまかせる。「とのさまじょう 東部」のスタート地点で入手できる。 ワニキャップ MGS3にも登場したワニの被りもの。 全ての捕虜を救出し、クリアすると手に入る。 性能は無限バンダナ同様、全ての武器が無限に使用可能になる。 ◆罠 監視カメラ 毎度おなじみ不審人物を監視する罠。 視界に入ると「ゲキヤバ!!」になるが、真下が死角になっている欠点は改善されていない。 バナナピストルで破壊可能。 地雷 踏むと爆発する罠。 一応バナナピストルやパイナップルボムなどの爆風で破壊可能。 赤外線センサー 「とのさまじょう 東部」から登場する罠。 赤外線に触れると即座に「ゲキヤバ!!」になる。 ◆用語 メサルギア 米軍が極秘裏に開発していた最新兵器。 ピポサルの顔が付いた機関車のような外見をしている。 弾幕を張ったり、パイナップルボムをばらまいたり、突進して攻撃してくる。 ちなみにこの戦闘は制限時間があり、倒す前に端に追いやられ、崖から突き落とされるとゲームオーバーになる。 「猿蛇合戦」では背景に登場している。 ナマケモノ砲 メサルギアに搭載されている兵器。 人間をナマケモノの如く無気力にする効果がある。 サルゲッチュ3本編では、『カケル』『ヒカル』『ハカセ』がピポサルの下らない番組を視聴してナマケモノになった。 ゲキヤバ!!、マジヤバ!!、ヤバイ… それぞれMGSシリーズの「ALEAT」「EVASION」「CAUTION」にあたる。 敵に見つかったりセンサーに触れるとこの状態に移行する。 ゲキヤバ!!の際は右下にあるレーダーがスノーノイズ状態になる。 巡回しているピポサル兵がこちらを攻撃してくるようになり、サングラスをかけ、マシンガンを装備した応援部隊が駆け付けてくる。 ◆余談 無線の周波数が常に『036.03』になっているが、これは『おサルさん』の語呂合わせ、もしくは『サル.3=サルゲッチュ3』を意味する。 ピポオセロットとの最終決戦は「METAL GEAR SOLID」のソリッド・スネークVS.リキッド・スネークのオマージュ。 ステージ「けっせん! メサルギア」でスネークが拘束されている部屋に『カケル』『ナツミ』『ソリッド・スネーク』『メサルギア』のフィギュアがある。 拘束されているスネークに素手以外の攻撃を当てると即死し、ゲームオーバー。 さて、俺はキャンベル大佐のところに戻って今回のミッションの報告をする。 君はこれからどうするんだ? このWikiの項目を編集するさ… アニヲタWiki(仮)に追記・修正という概念がある限り、俺の居場所はなくならない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 拘束されているスネークに対して大量のスイカボムを置いて爆破するのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2018-05-20 07 32 42) やるやるwww -- 名無しさん (2018-06-16 11 20 41) サル3の記事はないのにメサルギアはあるのか…(困惑) -- 名無しさん (2020-02-07 16 52 47) ↑今日できたぞ -- 名無しさん (2022-04-05 19 39 14) 頭に他人の戦闘データをインプットされて同族と戦わされるピポスネークって冷静に考えるとかなり悲惨な境遇のはずなんだけど、それでも泣き言ひとつ漏らさずに戦い続けるのは本当にかっこいい -- 名無しさん (2022-04-06 14 17 03) ピポスネークの設定見てるとAC!D2のナノチップエキスパンションを思い出す -- 名無しさん (2022-07-27 18 57 13) 出自はヴェノムと似通ったものがあるピポスネーク -- 名無しさん (2023-05-08 17 40 05) 名前 コメント
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第六回放送までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 朝 天江衣 東横桃子 305 crosswise -white side- / ACT2 『もう何も怖くない、怖くはない』(1)305 crosswise -white side- / ACT2 『もう何も怖くない、怖くはない』(2) 斬殺 GN小型ビームサイズ 午前 織田信長 平沢憂 310 crosswise -black side- / ACT4 『逆光(ぎゃっこう)』(一)310 crosswise -black side- / ACT4 『逆光(ぎゃっこう)』(二) 爆死 紅蓮の輻射波動 午前 ルルーシュ・ランペルージ 平沢憂 310 crosswise -black side- / ACT4 『逆光(ぎゃっこう)』(一)310 crosswise -black side- / ACT4 『逆光(ぎゃっこう)』(二) 爆死 紅蓮の輻射波動 昼 東横桃子 一方通行 312 crosswise - X side- / ACT Chain 『Don t say lonely 』 失血死 なし 以上四人【残り八人】 おまけ 名前 最期の言葉 天江衣 「ありがとう」 織田信長 フ…フフフ…… フハハハハハハハハ――――――ハーッハハハハハハハハハハハハハ―――――――――!!! ルルーシュ・ランペルージ 撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだッ!! 東横桃子 私は最後まで、世界(あなた)と繋がっていられたっすよ。 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 一方通行 8人 ライダー、ゼクス・マーキス、C.C.、ファサリナ、戦場ヶ原ひたぎ、ユーフェミア・リ・ブリタニア、上条当麻、東横桃子 生存 対主催→無差別 2位 バーサーカー 7人 刹那・F・セイエイ、本多忠勝、アーニャ・アールストレイム、ヴァン、伊達政宗、張五飛、平沢唯 死亡 無差別 3位 明智光秀 6人 プリシラ、キャスター、黒桐幹也、田井中律、琴吹紬、トレーズ・クシュリナーダ 死亡 無差別 4位 織田信長 4人 リリーナ・ドーリアン、神原駿河、アーチャー、浅上藤乃 死亡 無差別 平沢憂 4人 池田華菜、安藤守、織田信長、ルルーシュ・ランペルージ 生存 奉仕→? 6位 浅上藤乃 3人 加治木ゆみ、月詠小萌、真田幸村 死亡 無差別→対主催 両儀式 3人 バーサーカー、衛宮士郎、荒耶宗蓮 生存 対主催 8位 琴吹紬 2人 千石撫子、船井譲次 死亡 対主催→無差別 ヒイロ・ユイ 2人 海原光貴、ヒイロ・ユイ 死亡 対主催 レイ・ラングレン 2人 玄霧皐月、レイ・ラングレン 死亡 無差別→対主催 秋山澪 2人 明智光秀、福路美穂子 生存 対主催→特殊 アリー・アル・サーシェス 2人 御坂美琴、デュオ・マックスウェル 生存 無差別 東横桃子 2人 セイバー、天江衣 死亡 奉仕 14位 カギ爪の男 1人 カギ爪の男 死亡 自殺 中野梓 1人 竹井久 死亡 無差別 ライダー 1人 片倉小十郎 死亡 無差別 トレーズ・クシュリナーダ 1人 兵藤和尊 死亡 特殊 荒耶宗蓮 1人 中野梓 死亡 特殊 利根川幸雄 1人 八九寺真宵 死亡 脱出 伊藤開司 1人 利根川幸雄 死亡 対主催 ユーフェミア・リ・ブリタニア 1人 伊藤開司 死亡 特殊 白井黒子 1人 白井黒子 死亡 対主催
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第二回放送までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器・決め技 朝 パンスト太郎 志葉丈瑠 077 外道【ドーパント】 斬殺 裏正 園咲霧彦 ゴ・ガドル・バ 099 風のR/戦うために生まれ変わった戦士 斬殺 ガドルソード 東せつな モロトフ 101 この想いを…(前編)101 この想いを…(後編) 刺殺(出血多量) テックグレイブ 昼前 美樹さやか 美樹さやか 094 「親友」(1)094 「親友」(2)094 「親友」(3)094 「親友」(4) ソウルジェムの濁り 五代雄介 刺殺 サーベル 月影ゆり 大道克己 102 花咲く乙女(前編)102 花咲く乙女(中編)102 花咲く乙女(後編) 蹴殺 エターナル・レクイエム 姫矢准 血祭ドウコク 108 Nのステージ/罪─ギルティ─108 Nのステージ/英雄─ヒーロー─ 斬首 降竜蓋世刀 山吹祈里 ン・ダグバ・ゼバ 111 せめて 輝きと ともに 刺殺(出血多量) クモジャキーの剣 昼 志葉丈瑠 筋殻アクマロ 106 解放(1)106 解放(2)106 解放(3)106 解放(4) 焼死 電撃 スバル・ナカジマ 焼死 ティアナ・ランスター 斬殺 削身断頭笏 筋殻アクマロ 村雨良 蹴殺 ゼクロスキック 井坂深紅郎 溝呂木眞也 射殺 ダークエボルバー 早乙女乱馬 ン・ダグバ・ゼバ 113 かがやく空ときみの声(前編)113 かがやく空ときみの声(後編) 全身強打 相羽シンヤ 相羽シンヤ 119 勝利のテッカマン(前編)119 勝利のテッカマン(後編) 肉体崩壊 八宝斎 サラマンダー男爵 127 第二回放送(裏) 刺殺 ステッキ 【残り33人】 最期の言葉 名前 最期の言葉 パンスト太郎 「てめ、え。何で、だ……ぐふっ」 園咲霧彦 「だが…………………………よか、った…………………」 東せつな 「どうか、誰も憎まないで、みんなを助けて……大丈夫、優しい杏子なら……絶対に、できるはずだから……」 美樹さやか 「ありがとう、つぼみ……」 五代雄介 「……だって、一条さんに会えたから!」 月影ゆり ねえ、お母さん、お父さん、コロン。私、今度生まれる妹の名前決めたんだよ。絶対この名前にしてね────── 姫矢准 「……御免だ」 山吹祈里 (みんな……無事でいてね……みんなが生きて帰れるって事を、私は信じているから……) 志葉丈瑠 (どうか……生きてくれ……!) スバル・ナカジマ 「無事で、よかった……」 ティアナ・ランスター 「ごめん、ね……」 筋殻アクマロ 「なっ──!?」 井坂深紅郎 「ああ……それにしてもここはやはり素晴らしい。この地に集められた者達の謎を、必ず──」 早乙女乱馬 (笑うと、可愛いよな) 相羽シンヤ 「ごねんね、兄さん」 八宝斎 「女の下着“なんか”とは何じゃ!! ブラジャーとパンティーにはワシの夢が」 殺害数ランキング 順位 殺害者 殺害数 被害者 生存状況 スタンス 1位 スバル・ナカジマ 6人 シャンプー、ズ・ゴオマ・グ、鹿目まどか、高町なのは、池波流ノ介、ノーザ 死亡 対主催→洗脳 2位 筋殻アクマロ 4人 本郷猛、志葉丈瑠、スバル・ナカジマ、ティアナ・ランスター 死亡 特殊→優勝狙い 3位T ゴ・ガドル・バ 3人 ユーノ・スクライア、フェイト・テスタロッサ、園咲霧彦 生存 無差別 溝呂木眞也 相羽ミユキ、照井竜、井坂深紅郎 生存 扇動 5位T 美樹さやか 2人 美樹さやか、五代雄介 死亡 対主催→ファウスト モロトフ 巴マミ、東せつな 生存 無差別 大道克己 腑破十臓、月影ゆり 生存 無差別 ン・ダグバ・ゼバ 山吹祈里、早乙女乱馬 生存 無差別 9位T 月影ゆり 1人 来海えりか 死亡 優勝狙い 園咲冴子 速水克彦 死亡 対主催→洗脳 三影英介 園咲冴子 死亡 無差別 一文字隼人 三影英介 生存 対主催 涼村暁 暁美ほむら 生存 優勝 志葉丈瑠 パンスト太郎 死亡 無差別 村雨良 筋殻アクマロ 生存 特殊(対象限定マーダー) 血祭ドウコク 姫矢准 生存 脱出派マーダー 相羽シンヤ 相羽シンヤ 死亡 特殊(対象限定マーダー) サラマンダー男爵 八宝斎 生存 主催陣営 第一回放送まで 第二回放送まで 第三回放送まで 第四回放送まで 第五回放送まで ゲーム終了まで
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リンク切れ・独り言のみの記載・メモ履歴に格納されている曲はカバーしきれていませんので、適当に追記修正をお願いします。 チップ名 備考 曲名 アーティスト名 登場作品 GMGSR ユーリエ イメージソング What You Want Evanescence メインBGM Whisper Evanescence シグルド イメージソング1 Imitator 鏡音レン イメージソング2 Transmit 鏡音リン エンディング Amaryllis 初音ミク ローレル イメージソング1 暁の水平線に 赤城・翔鶴 艦隊これくしょん イメージソング2 索敵機、発艦始め! 大越香里 艦隊これくしょん 墓下BGM 目が明く藍色 サカナクション 皆へ Bohemian Rhapsody Queen エンディング1 starlog ChouCho プリズマイリヤ エンディング2 グッドバイ サカナクション コンラート イメージソング 嘘つき造花 初音ミク 変身BGM あかいくつ偽 (情報求む) うみねこのなく頃に 戦闘BGM 埋火 志方あきこ 試練BGM1 ホップ!ステップ!即死!シアワセダンスデストラップ 初音ミク 試練BGM2 月蝕グランギニョル ALI PROJECT AVENGER 後半BGM 罪と罰 初音ミク 墓下BGM とても痛い痛がりたい VY2V3 エンディング 幸福な少年 GUMI・初音ミク・鏡音リン セルウィンと 独りんぼエンヴィー(カバー) KAITO V3 シェイ イメージソング Cursed Pain 初音ミク 試練BGM 浄罪の路 植松伸夫 FINAL FANTASY X イェンスと まもりたい ~White Wishes~ BoA テイルズ オブ グレイセス エンディング Key To My Heart(ED版) (情報求む) テイルズ オブ デスティニー2 カスパル イメージソング 赤茨の死神 鏡音リン・鏡音レン・KAITO 変身&戦闘 Splatter Party 《Off Vocal》 かめりあ 追加テーマ スレッドネイション KAITO 裏テーマ いたいあたしあしたあいたい 初音ミク 戦闘BGM Bloody Purity EYEMEDIA Cytus ローズマリー イメージソング SCARLET KNIGHT 水樹奈々 戦闘BGM Polovtsian Dances And Chorus (情報求む) Dance Dance Revolution Extreme 2 戦闘BGM2 Polovtsian Dances ~OZ Ver.~ (情報求む) OZ-オズ-/The Sword of Etheria ジークムント イメージソング エルの天秤 Sound Horizon 変身BGM アウターサイエンス IA セルウィン イメージソング レイジークレイジー GUMI 追加テーマ 炉心融解(ヴァイオリン演奏) iroha イェンス イメージソング 白鳥の歌が聴こえる 中島みゆき シェイと1 MIND CIRCUS 中谷美紀 シェイと2 天国より野蛮 中谷美紀 アリーセ イメージソング ALIVE dai うみねこのなく頃に シルヴェストリス イメージソング Revive Sound Horizon GMGSRII ツィスカ イメージソング ワールドイズマイン 初音ミク コンスタンツェ イメージソング 夜想曲第2番 フレデリック・ショパン ゾフィヤ イメージソング 錨の羅針盤 lily-an 東方星蓮船 エンディング 野良犬疾走日和 KAITO・MEIKO シメオン イメージソング Valtica 妖精帝國 黒神 The Animation 追加テーマ Raging River B z サシャ イメージソング 零と弌の鍵の唄 red grasses feat.秋成 pop n music ラピストリア 追加テーマ 輪廻の砂時計 Sound Horizon エンディング 焔 Sound Horizon ジル イメージソング Rapunzel MAKI CS pop n music 11 エンディング Little Rock Overture 惑星計画 pop n music 16 ジェフロイと 月光シンフォニア AKINO アクエリオンEVOL ツヴィンガー イメージソング 僕の言葉ではない これは僕達の言葉 UVERworld ローレル イメージソング JOKER 相原 隆行 ファントム・キングダム ジェフロイ イメージソング TФЯMЗИT 鏡音リン 変身BGM 緋色の花 Sound Horizon 戦闘BGM アンチクロロベンゼン&パラジクロロベンゼン (情報求む) エンディング 千華繚乱 senya 東方永夜抄 タイガ イメージソング 「凛として咲く花の如く」和風アレンジ (情報求む) リミテッド イメージソング Smooth Criminal David Garrett 見習い時代 はやぶさ 初音ミク 契約者BGM World s end Noah SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS エドワード イメージソング Everlasting Message ぺのれり SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 過去BGM 文学者の恋文 初音ミク GMGSRIII ゲオルグ イメージソング バカラのマーチ バカラ讃え隊 ビックリマン2000 エレオノーレ イメージソング イドラのサーカス 鏡音リン フィオン イメージソング Hello,world! BUMP OF CHICKEN 最終日戦闘曲 雲烟飛動 浅野隼人 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ エンディング La Ragazza Col Fucile JOSEFA GUNSLINGER GIRL エピローグ Days 大浦祐一 CS pop n music 11 ドロシー イメージソング 人形の家 谷山浩子 赤窓 わが臈たし悪の華 ALI PROJECT コードギアス 反逆のルルーシュR2 契約者と ACTIVE PAIN 本木咲黒 うみねこのなく頃にEP3 ロー・シェンと1 MANA DJ YOSHITAKA pop n music 20 fantasia ロー・シェンと2 Ferris wheel Dormir pop n music 13 エンディング HIKARI ELISA 隠の王 エーヴァルト イメージソング 見えない物を見ようとする誤解 全て誤解だ BUCK-TICK ロー・シェン イメージソング ヤンキーボーイ・ヤンキーガール GUMI 普段1 ストリーミングゴースト 初音ミク 普段2 戯言スピーカー 初音ミク ドロシーと1 アイタイノエンド GUMI ドロシーと2 アイネクライネ 米津玄師 試練BGM 月のワルツ 諫山実生 VSフィオン 火葬曲_reject 鏡音レン・鏡音リン 現実世界 夢のスープ 谷山浩子 目覚め ニビョウカン GUMI クレステッド イメージソング ECHO GUMIV3 エンディング Lost the way DiVA(AKB48) ウルトラマンサーガ レト イメージソング 金の入日に手風琴 MEIKO