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第一回放送までの死者 時間 名前 殺害者 死因 凶器 死亡作品 深夜 ゴーキュー・ザ・キャラマスター ウォット・ザ・エクスピード 惨殺 不明 003 その男、最速につき 麻雀超人 【ライダー】エウーゴ 撲殺 ベノクラッシュ 005 パロディ・バトルロワイアル企画とは、成長の遅い植物である。それが完結という名の花を咲かすまでは、幾度かの停滞・難所を耐え抜かねばならぬ。そしてそれ故に相手の前SSをクッソ荒らし、咲ききってもいないフラグを摘み取り、相手のお気に入りキャラクターの路線変更とかやっちゃうレベルの殴り合いまであるので、やっぱりリレー企画ってムズいわ。 恋色アイドルP 恋色アイドルP 不明 不明 012 途上の物語 螺旋と信頼のリンカー 螺旋と信頼のリンカー 射殺 SIG SAUER P226 019 君が望む世界、僕が臨む覚悟 ◆QpsnHG41Mg 【世紀王】K.K. 斬首 サタンサーベル 023 初陣 マグニスさま ミスターブタ 撲殺 ハン・バーガー 027 「マグニスさまだ豚だって?」 「マグニスさま『が』豚じゃないかぁ!!」 『横溢邁進』零崎音織 『横溢邁進』零崎音織 射殺 炎刀・銃 033 正直自ロワの後続書き手には申し訳ないと思っている 《紅槍の仮面使い》ランサー ハサン・0uDu0SETOk 刺殺 ハサンの短剣 051 Fate/Write Royal4 oub×アーク 【魔人皇】ジーヴ 精神体消滅 精神世界の消滅 055 ゲームは一日一時間 【魔人皇】ジーヴ 【魔人皇】ジーヴ 精神体消滅 精神世界の消滅 055 ゲームは一日一時間 黎明 ザ・フォッグ 未来への系譜/仮面ライダーミライ 消滅 ハイパー・エクスカリバー・ガラティーン 060 When They Cry 1,2年目の宇宙人 3年目の傭兵 ショック死 素手 060 When They Cry 3年目の傭兵 1,2年目の宇宙人 捕食 ゾンビ化した肉体 060 When They Cry 日野様がまだ生きておられる キャラクターボイスは東地宏樹 消滅 マックス・エクステンション 064 Oye Como Va 397 ‐歌の契約者‐ ストライダーマグロ 爆死 冷凍マグロ 068 それでも、台車は走り続ける 反旗編「野望」 リクス・エレニアック 衰弱死 不明 070 ある少年の願いと祈り ラッド・エヴァンス リクス・エレニアック 刺殺 皆殺しの剣 085 RPGロワ、『君を』待ち続ける 川崎宗則殺し 【ライダー】エウーゴ 爆殺 エンド・オブ・ワールド 088 End of World 暗黒の破壊神 【ライダー】エウーゴ 爆殺 エンド・オブ・ワールド 088 End of World ――――以上、19名。 最期の言葉 名前 最期の言葉 ゴーキュー・ザ・キャラマスター 「そして、今宵も熱き闘争へ―――――――――いってらっしゃいませ、我らがエース」 麻雀超人 「ふん……精々、このバトルロワイアルにオレ様を殺したテメエのコールが響き渡ることを……祈っておくぜ……」 恋色アイドルP 「一昨日投下したんでよろしくねー」 螺旋と信頼のリンカー 「ありがとな」 ◆QpsnHG41Mg 「や、やめてくれ……俺が居なくなったらオーズロワの書き手が減っちまう、完結から遠のいちまうんだッ!アンタだってそうだろ!自分のロワの完結を目指しているんだろ、俺の気持ちが分かるだろォォォ――――ッ!?」 マグニスさま 「やめろおおおおおお!!」 『横溢邁進』零崎音織 「僕には死者スレを更新するという仕事があるんでね。とっととこんな会場からおさらばさせてもらうさ」 《紅槍の仮面使い》ランサー (ああ、やっぱり幸運値も上げておくべきだったなぁ―――) oub×アーク 「――――待て、待てよぉぉぉぉぉっ!!」 【魔人皇】ジーヴ 「ジオダイン」 ザ・フォッグ 「マーダー(笑)だなんて言っていいのは、うちの住民たちだけだよ。書き手ロワでまで言わせないよ。だから安心して俺のために死んでくれ、二人共」 1,2年目の宇宙人 「そんナノ、イヤデスヨ。僕は、人間のまマでいたイ。きっと、ザ・フォッグも、そうなンです。ザ・フォッグはマダ書き手としてマーダーになっタダけで、かろうじて人間です。でも、いつか、何故マーダーになったノカも忘れて、ただのクリーチャーになってシマウ。だから――僕と彼が消える前に、お願いします」 3年目の傭兵 「スンバラリア! ザ・フォッグ!」 日野様がまだ生きておられる 「ぐ、が……」 397 ‐歌の契約者‐ 「…………ンアーッ!」 反旗編「野望」 「だきし、めら、れる」 ラッド・エヴァンス (予約しにいく) 川崎宗則殺し 台詞なし 暗黒の破壊神 台詞なし 殺害数ランキング 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位 【ライダー】エウーゴ 3人 麻雀超人、川崎宗則殺し、暗黒の破壊神 生存 優勝狙い 2位 【魔人皇】ジーヴ 2人 oub×アーク、【魔人皇】ジーヴ 死亡 不明 リクス・エレニアック 反旗編「野望」、ラッド・エヴァンス 生存 憎む 3位 ウォット・ザ・エクスピード 1人 ゴーキュー・ザ・キャラマスター 生存 無差別 恋色アイドルP 恋色アイドルP 死亡 自殺 螺旋と信頼のリンカー 螺旋と信頼のリンカー 死亡 自殺 【世紀王】K.K. ◆QpsnHG41Mg 生存 無差別 ミスターブタ マグニスさま 生存 対象限定マーダー 『横溢邁進』零崎音織 『横溢邁進』零崎音織 死亡 自殺 ハサン・0uDu0SETOk 《紅槍の仮面使い》ランサー 生存 優勝狙い 未来への系譜/仮面ライダーミライ ザ・フォッグ 生存 対主催 3年目の傭兵 1,2年目の宇宙人 死亡 不明 1,2年目の宇宙人 3年目の傭兵 死亡 不明→クリーチャー化 キャラクターボイスは東地宏樹 日野様がまだ生きておられる 生存 不明 ストライダーマグロ 397 ‐歌の契約者‐ 生存 無差別
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Profile Online ID CRYMAN 24団一のFPS才能を誇るも、現在はAngel love online2こと、エンジェル戦騎にはまってしまい、 その才能を糞MMOゲームにて無駄にしている。 たまにFPSに来た時は、たまにしか来ない癖に恐るべき才能を発揮する。 あぁ~もったいない。 実績 RESISTANCE,ニューヨーク開催GGL個人リーグ世界3位 ggl_logo.png http //www.ggl.com/ggl/images/ggl_logo.png HALO3日本決勝トーナメント出場 07.jpg 06.jpg 所有ハード PS3,Xbox360,Wii,PSP,DS 好きなゲーム MGS,RESISTANCE,HALO3,COD4,FF7 期待のソフト MGS4
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名前 雷電 よみがな らいでん 本名 ジャック 別名 スネーク/ミスターライトニングボルト 登場作品 MGS2/MGS4/MGR 二つ名 切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)/白い悪魔 所属 リベリア国民愛国戦線/FOXHOUND/マヴェリック・セキュリティ・コンサルティング 生年月日 1982年 没年 概要 メタルギアシリーズの第2の主人公 恵まれない生い立ちだったが、スネークと出会い全てが変わった 蛇達の闘争から解き放たれた男 経歴 リベリアの白人家庭に生まれる 内戦に遭い両親を失い、ソリダスの元で少年兵として戦わせられる 内戦が終わり人権団体の手でアメリカに渡る FOXHOUNDに入隊し、ローズマリーに出会う 2009年の、大統領人質事件では、ビッグシェルに潜入 プリスキンに擬態したスネークと出会う テロリストと交戦する中、自身の忘れていた過去と向き合い、ソリダスを倒す ローズマリーの元を離れた後、老化したスネークに代わり、サニーを救出 ビッグボスの遺体を取り戻す戦いの中で愛国者達に捕われ人体実験に遭う 失楽園の戦士達に救出され、マッドナー博士に治療される 2014年の、リキッドオセロットの計画を巡る戦いでは スネークを助けながら、宿敵のヴァンプを打ち倒す 事態の終結後、ローズマリーとの間の子、ジョンと会い生活を始めた MGR 2018年、PMSCsに入社し、警備業務に当たっていたが、新興国警備中に、 デスペラード社の襲撃に遭い、首相を目の前で失う 彼らを追う中、アブハジア・メキシコで、PMSCsの活動では彼らと 戦うことができないと感じ、退社しデスペラードの奥にいた ワールドマーシャル社の本社に討ち入りを敢行する 米首相を暗殺しようとするアームストロングを倒す PMSCsには戻らず自身の闘争を続ける
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またまた話し変わって申し訳ありません MGS4本編での質問です。 スネークはCQCをどこで誰に習ったのですか? 難しい質問なので答えなくてもいいです。 あとCQCの質問に答えてくれたお二人方ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-10-01 22 18 54 本編中では語られなかった謎ね。 MGDBによると、MGS4の始まるちょっと前にCQC技術のすべてが公開され、それを期にスネークも使い始めたとか。 ただ公開されたCQCを後でスネークが体得したのか、あるいはその時点ですでにCQCを会得していたのかは不明。 確か小島監督が「MGS4まではスネークはCQCを封印してたんですよ」みたいな言い訳をしてたような覚えが……。あとでMGDB読み直してみるわ -- (名無しさん) 2008-10-01 22 59 32 ゲーム内のオタコンとの無線で、FOXHOUND時代にBIGBOSSから教わっていたことを明かしています(BB部隊登場前後のステージ)。スネーク曰く、「部隊の裏切り者、戦犯者から教わった技術だ。使う気にはなれん」とのことでしたが、↑の方が言われるようにBIGBOSS関連の情報公開が行われ、それに伴いCQCが広く使われるようになった。情報だけで伝達された見様見真似のCQCが浸透し始め、またそんなBIGBOSSかぶれを相手にすると、咄嗟に体が反応してしまうらしいです。スネーク自身はBIGBOSSから教わったCQCを、後の世に残してはいけないものだと考えてもいるようです。 -- (名無しさん) 2008-10-01 23 15 46 ビッグボスから伝わったCQC=スネークのミーム、ってことね。その発想はなかったわ -- (名無しさん) 2008-10-01 23 23 41 確か小説版MGS4には、CQCの情報はオタコンがCIAからハックしてきた、と言う風に描かれていたと思います。 ただ小説版の内容を公式と考えるかは判断に迷うところですが。 -- (名無しさん) 2008-10-01 23 29 31 ↑小説はゲームとかなり違う BB部隊は出てこないし、いろいろ省かれてる やはりゲームのほうが正しい -- (名無しさん) 2008-10-02 10 12 50 ラジオ聞いて、いまさらバイク攻略ですか・・・って思っちゃいました。 ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2008-10-03 13 02 46 CQC無線聞いてない人多いんだな・・・ -- (名無しさん) 2008-10-04 02 49 52 クリア時に画面上に表示された称号てさ、称号の斜め下に勲章つくじゃない? あれも全部揃えると何か特典もらえるのかな?? -- (名無しさん) 2008-10-04 09 41 56 ↑確か称号すべて集めるとスネークイーターの曲が手の入ったような ↑の皆さん CQCの質問を真剣に答えていただいてありがとうございました。かなりすっきりしました! もう一つ質問です。ジョニ-アキバが使ってるビュアンブルコンピューター(何か違うかも)があるじゃないですか、確かジョニ-はナノマシンが使えないはずなのに画面もないビュアンブルコンピューターをどうやって使っているのですか? アウターヘイブン時のブリーフィングでも時間を特定していたし・・・。それが謎なのです。 -- (名無しさん) 2008-10-04 10 39 06 ↑↑集めても何もない。 ↑スネークイーターは全称号。アキバのやつはSOPじゃなくて普通のコンピュータだよね? -- (名無しさん) 2008-10-04 12 51 06 ↑×2 おそらく入力したデータを脳に飛ばしてんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-04 12 56 16 もしくはウェアラブルコンピューターみたいにゴーグルに映像が映るとか・・・ まああの科学力なんだからその辺はいくらでも説明はつけれそうではある。 -- (名無しさん) 2008-10-04 14 46 19 もうXBOXとPS3、批判するのやめてほしい なんで批判しあうの -- (いきなり君) 2008-10-04 17 16 01 そんなことよりヒデラジ聞こうぜ! -- (ジョルノ) 2008-10-04 18 06 43 ↑x2いきなりどうした -- (名無しさん) 2008-10-04 21 34 39 誤爆? -- (名無しさん) 2008-10-04 22 11 11 ↑名前をよく見ればしあわせになれるぜ -- (名無しさん) 2008-10-04 23 31 54 最後の方で△ボタン連打する所は本当にゴール出来るの? -- (なんか君) 2008-10-05 13 41 07 できる できない人は気合で、いけ -- (大佐) 2008-10-05 17 49 16 ずっと同じペースでもいけたよ -- (名無しさん) 2008-10-05 19 58 10 まずゴールとかなくね? -- (名無しさん) 2008-10-05 21 31 45 MGOがメンテナンスの時 MGS4本編の最初のところで月光と遊んでいたのですが 頭の所に武器が2つついているものもいれば1つもあったし、付いていないものあったけど 月光には自爆型月光以外にもタイプがあるのですか? -- (名無しさん) 2008-10-05 21 47 13 タイプ違い位あるんじゃね。ジャマー装備してるタイプ、してないタイプあるし -- (名無しさん) 2008-10-05 23 46 57 ↑×12 ジョニーが使ってんのはウェアラブルコンピューターそのものだろ 本人もそう言ってるし -- (名無しさん) 2008-10-05 23 49 40 私もそう思います。右手のキーボードからゴーグルの方へコードがのびていますし。そういえば以前テレビでウェアラブルコンピュータがとりあげられていましたよ。話はかわりますが、ジョニーもオタコンも片手でキーボードを操作していましたが、あんなことできる方いますか?格好よくて憧れるのですが(笑) -- (名無しさん) 2008-10-06 00 35 53 サニーもナオミもだね テロップ見るとあれ専門のモーションアクターが居たみたいだけど -- (名無しさん) 2008-10-06 04 10 10 サニーは確か、三つのキーボードを使ってるシーンもありましたね。推定6~7歳であれはすご過ぎるww -- (名無しさん) 2008-10-06 06 22 58 PC使えないのスネークだけだなw -- (名無しさん) 2008-10-06 07 44 29 IQ180、六ヶ国語話せるスネークに謝れ! -- (名無しさん) 2008-10-07 19 42 21 ニートでゲームとネットばっかの俺に謝れ! -- (名無しさん) 2008-10-07 19 58 22 いや、謝らなくてもいいだろ -- (名無しさん) 2008-10-07 21 31 55 スネークってPC使えないんじゃなくて使わないだけなんじゃないか? -- (名無しさん) 2008-10-07 21 35 28 六カ国語喋れるのにPC使えないのは無いな 器械がキライなだけかも・・・。 -- (名無しさん) 2008-10-07 21 41 27 オタコンとサニーが全部やってくれるからスネークはなにもやる必要がないとみた -- (名無しさん) 2008-10-07 21 59 16 実際スネークはPCとかその辺にはあんまり強くないっぽい。MGS2でエマのワームを流し込むシーンのコンテ、 スネークの発言ことごとくに「実はよくわかってない」「わからないから誤魔化している」って注釈ついてて笑える オタコンいるから別に覚えなくっていいやってのもあるかもね -- (名無しさん) 2008-10-07 22 41 13 北海道に雷電山があるらしい -- (なんか君) 2008-10-08 17 36 21 雷電と付くものなんて大量にある -- (名無しさん) 2008-10-08 22 19 26 MGS2の主人公だって、実は雷電っていうらしいぜ -- (名無しさん) 2008-10-10 09 50 19 ちょっと いまさらな感じがしますぜ -- (大佐) 2008-10-10 11 31 27 そういやMGOのエクスパンションパック第2弾が今月か来月に出るみたいだよ。 -- (名無しさん) 2008-10-10 21 09 09 映像が見たかったらPSストアでダウンロードすればいいよ -- (名無しさん) 2008-10-10 21 21 55 ↑とりあえず美鈴の「てぇー!」だけでも見る価値はありますw -- (ジョルノ) 2008-10-11 07 21 26 燃え尽きたヘイブントルーパーのカモって称号ビックボスとる時に使える? -- (名無しさん) 2008-10-11 08 33 12 カモフラはSPアイテムに入らない SPアイテムはステルス迷彩と無限バンダナだけ -- (名無しさん) 2008-10-11 09 36 55 ↑×5 たぶん来月じゃないか? またティーティー戦争かな・・・・ -- (名無しさん) 2008-10-11 14 03 14 BIGBOSS狙いで新記録目指して頑張ってみたんだけど、 BIGBOSSフェイスやDLカムをふんだんに使って、2時間16分くらいだったよ。 一時間切ってる人いたら是非教えて。 -- (名無しさん) 2008-10-15 18 43 20 ↑書いた奴だけど、一時間なんてどうやっても無理だったわw 正確には2時間切った人ね^^; -- (名無しさん) 2008-10-15 18 54 48 ↑儀式の人 -- (名無しさん) 2008-10-15 19 09 32 知ってるのでは1時間35分台があったね。あと縮めても数十秒くらいだと思うから1時間34分切りあたりが限界と思う。 -- (名無しさん) 2008-10-16 16 59 52 なんて検索したら称号ビックボスゲットの動画みれますか? -- (名無しさん) 2008-10-16 22 01 15 ↑×5DLカモってなんの略ですか? -- (名無しさん) 2008-10-16 22 02 30 ティティは直されないかなぁ すぐにエクスパッションパック欲しいよぉ 第1弾なんて1週間後に買った -- (名無しさん) 2008-10-16 22 04 53 ↑×2 ニコ道で「儀式の人」でやればでる ↑ ダウンロードカモフラージュの略 -- (ジョルノ) 2008-10-16 22 16 28 NEW GAME+BIG BOSS取得で2時間切れたよ -- (名無しさん) 2008-10-17 02 12 30 フカワってどうやるんですか -- (jjj) 2008-10-17 21 50 17 オンラインで -- (jjj) 2008-10-17 21 50 41 えっとここはMGS4本編のwikiなので次からはMGOwikiへ 主観で十時キー左右 -- (名無しさん) 2008-10-17 22 06 51 ふかわ撃ちぐらいわかれやっていいたくなってけど オラ MGO1の時あること 知らなかったから言えないや -- (名無しさん) 2008-10-18 22 47 28 フカワ撃ちってなんでフカワ撃ちっていうの? -- (名無しさん) 2008-10-19 00 21 58 ↑お笑い芸人「ふかわ りょう」の持ちネタから。 詳細はテキトーにググってくれ -- (名無しさん) 2008-10-19 08 53 45 話についていけない俺www -- (なんか君) 2008-10-19 14 30 27 ネーミングつけた人もすごいよねw ふかわ 確かに白いバンダナにタンクトップでやってたw -- (名無しさん) 2008-10-19 23 15 24 メタルギア最高 -- (gto) 2008-10-20 20 20 16 同じく -- (名無しさん) 2008-10-21 19 48 24 禿同と言わざるをえない -- (ジョルノ) 2008-10-21 20 40 09 話は違うが、iPod曲にMGS3のペインの曲やポリスノーツの曲がダウンロードできるようになったけど更新されてないよなw もしかして、みんなiPod曲はDLしない(or確認しない)のか? -- (名無しさん) 2008-10-21 22 18 39 話しちがうが、リキッドオセロットは何故CQCを使えるの? -- (名無しさん) 2008-10-21 22 25 08 そもそもiPod使ったことないしw -- (名無しさん) 2008-10-21 22 36 57 ↑×2 1964年にネイキッド・スネークから何度も身をもって教授され、また彼に深い忠を抱いていたオセロットが、ソ連時代やFOXHOUND時代にも訓練を続けていたと考えればごくごく当たり前なことでしょう。50年以上積み重ねてきたCQCの精度、応用の幅広さから「CQCなら俺のほうが上だ」とスネークに言い放ったのはそういった裏づけがあった為だと思われます。 -- (名無しさん) 2008-10-22 00 25 23 まあMGS3やれば分かるよな。そもそもCQC創始者ザ・ボスの息子だし、MGS3の終盤の時点でネイキッドとほぼ互角の勝負してたしCQCの才能は圧倒的だろう、比べてソリッドは長期間CQC封印してたしな。 -- (名無しさん) 2008-10-22 10 12 32 ↑×5 知らんかった、教えてくれてありがと -- (名無しさん) 2008-10-22 15 52 06 ↑×3 えっと話しを整理すると リキッド・オセロットはリキッドスネークの時(1964年)の時とオセロットの時(ソ連時代・FOXHOUND時代)にCQCをマスターしたって事ですか? ならMGS1REXの上で戦いする時もCQCは使えたはずですよね?(スネークはなんらかの理由で封印したらしいですね)←まぁこれはゲームとしてみます。 あともう一つ、ザ・ボスの息子って誰ですか?(登場してないかな 愛国者達に何とか~だったような -- (名無しさん) 2008-10-22 22 05 23 めっちゃ登場してるじゃん。ザ・ボスの息子=オセロットってかなり有名だと思うけど 3のクレバスでのオセロット戦の後でEVAにしつこく無線しる。 -- (名無しさん) 2008-10-22 22 58 21 ↑×2 MGS1においてREXの上でソリッド・スネークと決闘したのはリキッド・「スネーク」 MGS4に出てくるのはリキッド・「オセロット」 この二人は別々の人物です。 リキッド・スネークはMGS1で死んでいます。 というかあなたMGS4やりました? -- (名無しさん) 2008-10-22 23 24 40 たまにいるね。リボルバー・オセロットとリキッド・スネークが同一人物だと思ってる人 たぶんシリーズ通しでやってないんだと思うが、それにしたって散々説明されてるのになぁ -- (名無しさん) 2008-10-22 23 38 51 ↑×4 メタルギアデータベースにばっちり詳細が書いてあるので、そっちを見てください。PS@STOREから無料ダウンロードできます。 あと個人的な考えですが、オセロットが何故リキッドの右腕を移植したのかというのは、やはり敬愛するBIGBOSSの一部を、クローンとはいえ己の物として手に入れ、少しでも彼に近づきたかったのだと思っているのですが、どうでしょう?(最後には義手にしてますがw) -- (名無しさん) 2008-10-23 00 58 31 「G.Wにアクセスする際のセキュリティを通過するため」ではなかったですか? -- (名無しさん) 2008-10-23 14 03 16 ↑それはリキッドが言ってるのであって オセロットが腕を移植したのとは関係ないかと... -- (ジョルノ) 2008-10-23 15 45 56 ↑×5 別人なの?オセロットの体にリキッドが侵食(?)したから同一人物じゃないの? -- (名無しさん) 2008-10-23 16 37 33 ↑ とりあえずMGS4クリアしような。 -- (名無しさん) 2008-10-23 16 39 30 とりあえずMGS1,2,3,4クリアしてないと質問禁止にしようぜ -- (名無しさん) 2008-10-23 18 22 38 それはやりすぎ -- (deleted) 2008-10-23 18 38 58 シリーズ全てやった上で全く理解してない奴だっているんだぜ、恐ろしい事に -- (名無しさん) 2008-10-23 18 51 43 全てはMGS2のせいだ・・・w あんな複雑な複線のあげく全て回収せずに終わらせて・・・(ぇ -- (名無しさん) 2008-10-23 20 35 18 あとMPOやっただけでメタルギアシリーズの全てを理解 したようなこと言ってる奴もいるな。恐ろしい事に -- (名無しさん) 2008-10-23 21 35 38 くわばらくわばら -- (名無しさん) 2008-10-23 22 46 36 ↑×2 いるよなw MPOだけでメタルギア語る奴w あとメタルギアをGTAと同じ扱いにしてる奴ってほんと腹がたつ -- (名無しさん) 2008-10-23 23 24 57 MGSで殺しを楽しむ奴はどうも気に入らないよね -- (名無しさん) 2008-10-24 00 24 03 イグニッションファイアー!!とかいって松明使って遊んでましたゴメンナサイorz -- (名無しさん) 2008-10-24 07 57 58 ジョニーさん、ケツをナイフで刺してゴメンナサイorz -- (名無しさん) 2008-10-24 13 58 47 ×3 逆になんでもかんでもネタをMGSにたとえるのもいけませんね 真にMGSを語る物はMGもしないと -- (大佐) 2008-10-24 15 24 51 だけどMGS4になって一気に殺戮度上がったよね。 ステルス感よりアクションが上回ってしまった代償だろうか。 -- (名無しさん) 2008-10-24 15 31 04 純粋にフィールド上の兵士の人数が増えた結果ではなかろうか 戦場だからこちらが何もしなくても皆死んでくし -- (名無しさん) 2008-10-24 16 16 54 それもあるけどACT3以降は純粋なステルスアクションが少ない感があるからね。ACT3は一応隠れながらなんだけど尾行に気を取られてステルスアクションな感じしないし、ACT4は仔月光、月光抜ければすぐウルフやヴァンプだったり、それ以前に対人じゃないとステルスって感じしないしな。ACT5は短か過ぎだし。まあ斬殺ゲームとは全く思わないけど。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 05 44 MGS4内の殺人とかはどうでもいいけど、平気で無限バンダナ、ステルス迷彩を使ってる奴の気がしれん。 大量虐殺するにしても持てる弾薬を使って戦うのが男。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 33 34 戦場に潜入って発想は良かったけど戦場半分に潜入するところなんて少ししかなかったからね。 あと、民兵のアジトとか民兵の支配下のところに行くときは、民兵服必須にしたほうがよかったと思うのはおれだけ? 逆に、PMCの服ゲットしたらPMCのところに安全に潜入できるとかもあったほうが良かった。 まあナノマシンのSOPシステムがあるからPMCに変装してもばれるか。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 36 42 戦場半分に潜入するところなんて 間違えた。 戦場に潜入するところなんか半分しかない。が正解。 -- (名無しさん) 2008-10-24 19 37 28 ↑×2 じゃATC3のレジスタンスは??ww -- (名無しさん) 2008-10-24 21 20 45 てかさ武器無しでよくね? 武器なければ殺して進むなんてないし -- (名無しさん) 2008-10-24 23 33 36 ↑ CQC→絞め殺し→武器GET マジレスしちゃうと暗殺が任務だから武器無しは無理だろね。 てか、戦地に裸で行くアホはいないだろ。 -- (名無しさん) 2008-10-25 00 28 40 たしかに武器無しだと自分を守ることも相手を殺すことも難しくなるからな 頼れるのはCQCだけになるし -- (名無しさん) 2008-10-25 09 49 04 ステルス迷彩は全クリすればドレビンショップで売られますが、もっと簡単な入手方法はないですか? ドレビンポイントをひたすら集めるしか…(-.-;) -- (ナハ) 2008-10-25 19 42 00 ↑ググレばすぐ見つかると思うけど・・・ ノーアラートでおk。 -- (名無しさん) 2008-10-25 20 37 57 今さらですが、パトリオットもパスワードで入手できるようになったんですね BIGBOSSの称号を取らずとも使えるとはなんか複雑な気分… -- (名無しさん) 2008-10-25 21 56 27 まあ、太陽銃orステルス使えばいいん だけどね。 -- (名無しさん) 2008-10-26 09 00 11 ステルスつかっても とれませんよ -- (大佐) 2008-10-26 09 34 50 ↑×2すみません。書き間違えました。 -- (ふんころがし) 2008-10-26 15 31 25 第2の世界恐慌 はじまるのかな? -- (名無しさん) 2008-10-27 17 12 20 始まりそうだよね・・・ -- (名無しさん) 2008-10-27 18 01 50 MGSからめてコメしなよ。攻略wikiだろ -- (名無しさん) 2008-10-29 11 31 34 世界恐慌はMGSにちょっとだけからんでるぜ -- (名無しさん) 2008-10-29 17 11 39 世界恐慌は1929年、一番古いスネークイーター作戦が1964年。 どこに関係があるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 18 47 04 ↑×2は世界恐慌=アメリカ=MGSとかそういう程度の発想だろ -- (名無しさん) 2008-10-29 20 42 04 まぁまぁ 話し変わって悪いんだけど ナノマシンって痛みとか下痢とか制御できますよね? タバコは制御できませんかね? -- (名無しさん) 2008-10-29 22 04 12 「タバコを吸いたい」という欲求は抑制できるかもしれないけど、嗜好としての喫煙を止めることは出来ないんじゃない?嗜好は単に感情や生理的欲求だけに起因するものじゃなく、生活環境や普段の行動、果てはこれまで自分が触れてきた環境や文化に根ざしたものだから、ナノマシンによる制御では完全には止められないと思う。 -- (名無しさん) 2008-10-29 22 54 24 なら「禁煙したいんだけどできない」って人には良いかもね -- (名無しさん) 2008-10-30 01 10 50 SOP症候群にかかったらそれどころじゃなくなる -- (名無しさん) 2008-10-30 11 27 35 ×4 よし オレッチ がおしえちゃる が結論的に そこまで ストーリーに関係ないかも 3を本当にやっている人なら気づくはず -- (いってやるで~) 2008-10-30 17 00 18 クライングウルフの所でノーキル、ノーアラートできん -- (なんか君) 2008-10-30 18 38 11 DPはどうやったら儲かるのですか? -- (死にました・w・) 2008-10-30 21 47 09 ↑×2 コメするより先にBIGBOSS攻略とかACT別攻略見るべし 見てもできなかったのなら俺はどうにもできんw -- (名無しさん) 2008-10-30 22 03 20 ×2 最後の仔月光が無限に出てくる所で稼ぐといい できればパトリオットを使えばいい(もしくは無限バンダナ)弾を買う必要がないのでけっこういいよ -- (名無しさん) 2008-10-30 23 14 41 ↑×3ノーキルノーアラでできるだけ早くクリアすればいい -- (名無しさん) 2008-10-31 17 06 43 良いコメントありがとうございます。 参考になります。 -- (死にました・w・) 2008-11-01 13 13 11 イージーでACT5行って、ジャベリンとスティンガーの弾薬(150DPくらい)をめいっぱい買って、 エクストリームあたりを始めると、持ってるジャベリンやらの弾は本体価格15000くらいで売却されるので、超黒字になります。 簡単にカンストしちゃったけど、正直使い道がありません。 -- (名無しさん) 2008-11-01 14 45 08 正直、BIGBOSS取ろうとしてる内に、勝手に700万くらい貯まっちゃって、それだけで使い道がありません。 -- (名無しさん) 2008-11-03 10 13 00 皆さんDPどれくらいある? -- (名無しさん) 2008-11-03 11 38 32 200万ぐらいやで~ てか あまり聞くものでもないかと思うで~ -- (いってやるで~) 2008-11-03 11 42 28 1000万、やりすぎた・・・orz -- (名無しさん) 2008-11-03 12 14 40 BIGBOSS取ろうとしてるだけでACT終了時のボーナスDPが かなり多いからなw つーかみんなDP多いなw -- (名無しさん) 2008-11-03 12 16 38 8回クリアで全称号獲得しましたが、1200万ぐらいですね。やはり使い道はありません。 -- (No Name) 2008-11-03 12 43 11 いきなりですみませんが、プレイタイムってセーブするときセーブポイント通ってないと加算されませんよね? -- (名無しさん) 2008-11-03 20 20 10 1200とか100とか 多すぎだろ! おれなんか12万だぜ -- (名無しさん) 2008-11-03 20 57 11 ×2 もちろん -- (名無しさん) 2008-11-03 22 09 34 ↑ありがとうございます チキン目指してるんですが、進めすぎてしまってマンティス戦前まで来ちゃってるんで心配で… -- (名無しさん) 2008-11-03 22 26 07 ならそこでポーズかけて放置しとけばいいんでない プレイタイムオーバーする分には問題ないし -- (名無しさん) 2008-11-03 22 56 57 あ、今それやってる最中なんですwww 一応、あと八時間程度なんですが一旦電源切ろうと思ったので。最近PS3修理出して帰ってきたばかりだから重労働させられなくて -- (名無しさん) 2008-11-03 23 22 58 ならマンティス倒してセーブ・本体休憩して、ビューティ戦でまた放置するとか セーブできる(=本体休憩させられる)個所はまだあるし、残り8時間ならいけるだろ -- (名無しさん) 2008-11-03 23 42 40 はい、マンティスは人形取って入ってきた通路にいれば安全ってことが分かったんで、頑張ってみます ありがとうございました -- (名無しさん) 2008-11-03 23 57 13 まったく意味がないと分かっていて、本体に気遣いながらでも称号が欲しいとは ゲーマーの鑑だな -- (名無しさん) 2008-11-04 04 35 34 一応、全称号でスネークイーターgetだけどね。全称号旗揚げとかなら自己満足だけど。 -- (名無しさん) 2008-11-04 12 13 57 その旗揚げの条件がよくわからないんだけど。わかる人よかったら教えてくれ。 -- (名無しさん) 2008-11-05 09 37 10 そういや優先順位について書いてないな・・・と思ったので称号の所に加えといた。 だいぶ前の攻略スレからのコピペだけど、旗立て作業しててもたぶんこれで合ってると思うので。 元レスの主に感謝 -- (名無しさん) 2008-11-05 21 34 46 旗はその週で一番優先度の高い称号につきますよ -- (名無しさん) 2008-11-05 21 37 27 いやだからその優先度がわからないんじゃないの -- (名無しさん) 2008-11-05 21 38 31 その週で取得した称号の中で番号の若い方が優先して旗(代表称号)がたつ チキンはBEEとGECKOの間の優先度で判定 攻略本からの情報ですサーセン -- (名無しさん) 2008-11-05 21 41 45 ↑つけたし LITTLE GRAYは最終称号として取得するまでがその優先度 -- (名無しさん) 2008-11-05 21 49 13 スキャニングプラグの情報は書かないんですか? 使用方法とかそれによって得られる情報とか -- (名無しさん) 2008-11-08 00 32 28 ↑「隠し武器・アイテム」の欄に書かれてるやつじゃダメなのか? -- (名無しさん) 2008-11-08 03 03 53 ×2ちゃんと確認しようね -- (名無しさん) 2008-11-08 09 48 31 ↑確認した上で言っている ↑×2詳細が欲しい -- (名無しさん) 2008-11-08 12 13 15 ↑付け足し 詳細ってのは装備説明のような説明のこと -- (名無しさん) 2008-11-08 12 50 21 ↑無いと自分が思ったなら自分で作りゃいいじゃん。Wikiは各利用者が自由に付け足して少しずつ充実させていくものなんだからさ。人任せ過ぎ。 -- (名無しさん) 2008-11-09 01 39 08 同感。やりかた分からないったって編集の仕方くらい調べればすぐできるのに -- (名無しさん) 2008-11-09 08 16 14 「装備一覧」と「隠し武器・アイテム」 の説明を見れば十分な気がするけどw -- (名無しさん) 2008-11-09 08 36 04 レジェンダリ-ヒーローって何? -- (名無しさん) 2008-11-09 09 47 58 MGO2まとめwikiのスキルのとこをみろ -- (名無しさん) 2008-11-09 12 38 41 ↑×5それもそうですね。 ↑×4やり方ぐらい分かる。馬鹿じゃねぇんだよ -- (名無しさん) 2008-11-09 14 35 56 ↑の者だが、 ↑×4コメントしたあとで、自分で作ろうと思って俺が作成したんだ。 結局自分で作ったんだよ。何時間もかけて情報を集めて。 -- (名無しさん) 2008-11-09 14 44 16 ほんま よくがんばったな うちは がんばるひとすきやねん -- (名無しさん) 2008-11-09 15 03 16 最後辺りでてくる戦艦の艦長美人 -- (名無しさん) 2008-11-09 15 10 24 ↑メイリンはMGS1の時の方が... -- (ジョルノ) 2008-11-09 16 06 55 種子島銃の竜巻?みたいなモノ強いw -- (名無しさん) 2008-11-09 16 39 49 ↑×2ほんとメイリンといいローズといい微妙な感じになっちまったよな… -- (名無しさん) 2008-11-10 00 16 23 メイリンは今回の旧サブキャラ唯一の良心だった。個人的に。 他のキャラは言い方悪いんだが正直ウザさばかり上がってしま…おや?誰か来た様だ。 -- (名無しさん) 2008-11-10 17 25 07 おや?誰か来た様だ。なんて書かなくていいから。個人的に思ってることなんだからちゃんと書け -- (名無しさん) 2008-11-10 20 17 15 なんというマジレスw -- (名無しさん) 2008-11-11 02 48 54 ↑3 新しく覚えた言葉使いたいんだろ。察してやれよ -- (名無しさん) 2008-11-11 18 22 34 新しく覚えてもそんな事言わないな俺はw ていうか何を言いたいか分かるくらいには書いてるんだから別によくね?w -- (名無しさん) 2008-11-11 21 38 09 話がMGSから逸れてきたので戻そう やっぱり今作もMGS3の「サブシスタンス」みたいなバージョンアップ版を発売すると思う? 発売するなら、MGS ONLINEを削ってBLUE-RAYの容量を確保して「フェイスカム追加」「服装追加」「敵の配置変化」を入れて欲しい。 「CQC尋問復活」「無線会話の追加」はキャストに払う金の問題で無理だろうな… -- (名無しさん) 2008-11-12 15 59 35 発売しないだろうな。たぶん。だってもうスペシャルエディション出てるし。でも出てMGOを削ってもサブシスタンスみたいにディスクが追加要素だけと本編だけにディスクが分かれて追加要素だけのディスクにMGOが入ると思う -- (名無しさん) 2008-11-12 16 28 53 あとフェイスカムと服装を今のMGS4にダウンロードできるようにしてほしかったな -- (名無しさん) 2008-11-12 16 34 40 ↑×2 スペシャルエディションは通常版に映像特典ディスクを付けただけで本編に違いは無いよね? 「サブシスタンス」ではフリールック等、本編に手を加えてあった。 ↑服装とかはポリゴンを一から作らなければならないから、配信する気は無かったと思う。手間が大変。 オクトカムはテクスチャと付加効果を作るだけで形はそのまま。まだ簡単。 -- (名無しさん) 2008-11-12 18 59 16 サブシスタンスみたいなものもし出たら高いだろうな。て言っても二枚組や三枚組だったりしたらだけど -- (名無しさん) 2008-11-12 19 26 25 まあオンラインは専用ソフトでてるから削って DLカモを全部入れて尋問復活ていどじゃない? -- (名無しさん) 2008-11-12 21 56 33 VRミッションとかは?お笑い分とゲーム部分増せそうで欲しくなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2008-11-12 23 57 24 MGS4はゲーム部分が短いからとにかく遊べる事をたくさん増やして欲しい。ほんと切実な願い。これだけ素晴らしいゲーム性なんだから,もっと色々な遊びが死体よほんと。 -- (名無しさん) 2008-11-13 02 46 57 もしサブシスタンスが出るなら・・・、 ・MGOをなくす ・カムフラージュ、服装、フェイスペイントなどの追加 ・Ipodの曲追加 ・カスタムサントラ対応 ・トロフィーの対応 ・ロードや読み込み時間を短縮して快適性の向上 ・新たなゲームモードの追加(VRトレーニング、新難易度など) ・特典ディスクでトレーラーやプロモーションビデオをまとめたBDを本編ディスクとは別途つける まあもし出るならこんな改良を加えて欲しい -- (名無しさん) 2008-11-13 20 31 24 その内容だったらまた新品でも買うだろうな。 とにかくオフの楽しみが増える事を切に願うばかりだが・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-13 22 11 24 ですよねーー -- (なんか君) 2008-11-15 09 03 08 ↑×2 フェイスペイントはオンラインで補完ってことで -- (名無しさん) 2008-11-15 12 09 35 ぼくはオンラインはあったほうがいいとおもいますが -- (ぼく) 2008-11-15 12 53 56 オンラインはなくて いいとおもう 無駄に容量がふえるし 単品でもうってるから あくまで本編にさらなる深みをってことだから -- (大佐) 2008-11-15 13 00 09 てゆうか、スネークが死んでしまったから続編はでないんじゃないですか3みたいなかのうせいもあるかもしれませんが。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 45 02 あっ、もしでるなら、主人公は 雷電がいいな。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 49 30 大佐さん、たしかにそうですね。 値段もやすくなるし。 -- (ぼく) 2008-11-15 13 53 24 そうだ ぼくさん あとMGSの続編はつくらなくもないそうだ しかし小島が監督ではなく 影で支えたいと -- (大佐) 2008-11-15 16 18 12 おまえら、ゆとりすぎw かのうせいwぼくw -- (匿名希望) 2008-11-15 16 50 06 もしかしたらじゃなくて続編は必ず出ますよ。あとスネークは今作で死んだとは一言も語られてません。なのでスネークが次回作に出るという可能性もあります。 -- (名無しさん) 2008-11-15 17 01 11 スネークと雷電だったら、断然、 雷電のほうがいいなあ。 -- (ぼく) 2008-11-15 18 07 00 スネークが主人公になる可能性は、ほとんどないですね。だって今作でスネークが主人公の話は終わりましたから。ムービーや無線だけになる可能性のほうが高いと思います。なので次回作の主人公は雷電か新しい兵士だと思います -- (名無しさん) 2008-11-15 18 13 51 ですよねーー -- (なんか君) 2008-11-15 18 38 25 グレネード縛り意外と楽しいよ -- (なんか君) 2008-11-15 18 40 20 雷電に、新しい、武器がでたらいいなあ。 手裏剣とか。 -- (ぼく) 2008-11-15 19 03 57 それじゃあモロ忍者じゃん。 天誅じゃないけど、なんとなくそれっぽくなっちゃうよw それはそうと、俺は今作でMGSは終わってくれたほうが気持ちがいいと思うんだ。 あれだけスネーク死ぬ死ぬ言っといて、主人公でなかったとしても次でのうのうと出てきたりしたら、 「あの感動はなんだったの?!」てな具合に批判が増えそうだし。 -- (名無しさん) 2008-11-15 19 33 47 そんな批判は出ないと思いますね。感動とはいってもビッグボスが死んだシーンじゃないですか。今作でスネークが死んだわけじゃないですよね。今作でスネークが死んでたらそれこそそんな批判が出ますよ。 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 16 41 でもスネークという名前で出てくることはないと思いますね。ディビッドという名前で出てくると思います。だってビッグボスがスネークに「蛇としてではなく人として生きろ」って言ってたじゃないですか -- (名無しさん) 2008-11-15 20 22 25 というか、今作はいろいろな意味で完結してるから、次回作など考えられない。複線は回収してるからそれ以上話を延長したら、少年マンガみたいに収拾がつかなくなりそうだ。 それでも新作が出たら一部の人が、糞シナリオ乙とか言うようになるかもな。ファンなら買うだろうけど。 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 46 09 ス ネ ー ク の 寿 命 は あ と 半 年 -- (名無しさん) 2008-11-15 20 57 46 ようするにMGS1が売れすぎたってことだろ -- (名無しさん) 2008-11-15 21 34 10 蛇はもう死んだ。 -- (名無しさん) 2008-11-15 21 37 34 あの なんでしたっけ えっとたしか特典のBDで語ってたような次回作について -- (大佐) 2008-11-15 21 44 10 ばっかじゃねーの もっとましな情報ねーの 全部常識 -- (うんこ) 2008-11-15 21 52 48 そういうことを書き込むな -- (名無しさん) 2008-11-15 22 01 20 来年発表される新作が待ち遠しい -- (a) 2008-11-16 04 37 16 新作出すなら出すでいいんだけど、MGS4のその後の作品なら…正直どうかと思うな。 スネークだって年中リキッド追いかけてるワケじゃないんだし、リキッドと絡まない話が有ってもいいと思うんだが。 まぁとりあえずはMGS4のクオリティで、MG、MG2、MGS1をリメイクして、PS5くらいまでいったらまたMGS2〜4をリメイクして…新規ユーザーもいるんだし、まだまだ長生き出来る作品だな。 -- (名無しさん) 2008-11-16 15 43 31 ゆとりすぎ乙。 PS5wwwMGS2から4をリメイクwww バカだろ? -- (名無しさん) 2008-11-16 20 42 20 ゆとりってほどバカじゃないと思うけど・・・・ MGSはリメイクされてるし。 ていうかPS4とばして5になってるw -- (名無しさん) 2008-11-16 21 24 17 リメイクは先の話で良いてゆう事か しかしながらゲームだけに金や時間を割くわけにも行かない メタルギア4やり込んだらゲーム引退する気分だっただけに今回のクオリティは残念 -- (それほど) 2008-11-16 21 52 22 空気読めなくて、すまん。 話題ちと変えちまうが余計だったらスルーしてくれ。 バージョン上がるとごとに公式側から発表されてない 小さなところが変更されたりしているが しばらくやっていない間にエロ本引っ掛かった時 敵がソップ表示されなくなった気がするのは俺だけなのか? 気のせいじゃなかったら相当キツイんだが・・・。 引っかかった時の声が結構小さいし、近くで銃撃戦が起こってるとなおさら聞こえない。 しかも仕掛ける場所は大体曲がり角だからこちらも見えないってなると使い道が・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-18 16 19 37 へぇ~ そうだったんだ でもそういう情報はMGOの方でやるといいですよ -- (名無しさん) 2008-11-18 16 59 32 MGS4のデ、データが消えちまった... これってやっぱりセーブデータ復活は出来ませんよね...? -- (ジョルノ) 2008-11-18 17 45 13 こんな情報何になるだよ馬鹿じゃねえの -- (イワねーよ) 2008-11-18 19 28 48 情報を提供したつもりは無いんだが・・・^^; 俺の小言と無駄に長い文のせいもあるかもしれないが しっかりと疑問形の話のつもりだが・・・? (まぁややこしかったのは謝るよ) 後、マジレスすると「馬鹿」って意味わかって言ってんのかい。 まさか今まで調べてもないのに「聞いた」「見たことがある」なんてことだけで使ってないよな? 辞書かなんかで調べれば意味書いてあるが色々探求すると使っている人が凄く 浅く、心に余裕がないちっぽけな人間に見えてくるぞ、俺はな。 -- (名無しさん) 2008-11-18 23 29 26 最近荒れ気味だから自重しようぜ -- (名無しさん) 2008-11-18 23 37 20 ↑×2のレス主です。 ・・・すまん、自重する。m(_ _)m -- (名無しさん) 2008-11-18 23 51 06 マジレスするとここはMGOのWikiじゃないわけで 文が長いとかややこしいとか以前に「場違い」 -- (名無しさん) 2008-11-19 00 39 11 MGS4の駄目なとこはイベント戦が多いこと。もっと単独潜入の数を盛り込んで欲しかった。 ムービーはさほど多いとは感じなかったけど。MGSシリーズ自体他のゲームと比べてムービー多いからね -- (名無しさん) 2008-11-19 07 33 46
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2222.html
455は 451の死体を一瞥して立ち去った。 なぜ自分が参戦させられたのかはわからない。 しかし、参戦させられたならさせられたでいい。 このバトルロワイアル、私が優勝する。 455は自分の武器、四八(仮)を握りしめて立ち去った。 【 455@2ch】 【状態】健康 【装備】四八(仮) 【道具】支給品一式 【思考】 1:優勝する ※四八(仮)についてはhttp //koty.sakura.ne.jp/index.php?2007%C7%AF%20%C2%E7%BE%DE参照 【451@現実 死亡理由変更】 死因:憤死(四八をコンプできず)
https://w.atwiki.jp/superfalconworld/pages/99.html
ここは、画像を一時的に保管しておく場所。 分割作業中なので、まだ画像がありません。 分類 キャプチャー画像(縮小加工済み) キャプチャー画像(縮小加工済み) ソコロフのかめ○め波。しかし なにもおこらなかった。 ネイキッド・スネークに「リボルバー向き」と指摘されたので、オセロットは今後リボルバーを使うことになりました。 装填数を数えておくのは大事ですが、わざわざ敵に教えてしまうのはどうかと思う。 初めて見る・会う女性に口説いてみるのがソリッド・スネークの挨拶。作中ではそんなに見かけないけど。 ソリトンレーダーは先にMSFの研究開発班が開発していた模様(後付け設定だけど)。MGS PWの時代では警戒フェイズ時でも何故かレーダーが妨害されてしまう仕様、それ以前にレーダーが妨害されるという事はソリトンレーダーの情報が外部に漏れ出してるとしか考えられない。MGS1時では既存技術となってるから敵兵がソリトンレーダーの存在を知ってるのは当たり前になってるようだ。 ちなみにナノマシンによる無線機システムは、彼女が開発したという事で間違いない。 聴覚は鋭いけど視界は意外と狭い。雪に足跡を付けてみるとそれが分かる。 記録(セーブ)用の回線はMGS1からMGS3まで使用された。以後のセーブ方式はブリーフィング画面でセーブ、メニュー画面でセーブ、ミッション中のオートセーブなどになった。 MGS1までは丸腰同然の状態で潜入し、武器装備などを現地調達。ステルスゲームとしてはいい判断かもしれない。最初から武器持ってると潜入というよりドンパチして殲滅という事になりかねないから。MGS2からは麻酔銃を所持しているけど、敵兵を眠らせる事でど派手な戦闘になるのを避けさせようとする配慮が見られる。 胃液を抑える薬を服用したから煙草を胃の中に携行したって、それをどうやって取り出したんだよ。 煙草は赤外線センサーを視認できるようにする効果があるけど、早い段階でサーマルゴーグルが入手できるし(赤外線センサーを見る前に取れる、但し取り逃してしまうとカード4が必要になって後々が面倒)、装備し続けている(吸っている)間は少しずつLIFEが減っていってしまう(LIFEの減少は1で止まる)ので使われる事はまず無い。 戦車格納庫への正面扉は何しても開きません。ダクトを使いましょう。 FA-MAS(25+1発、5.56mm弾)の事をトランペットと言い、ハンドグレネードの事をパイナップルと言った。どちらも形状が似ているからだという事ですが。 ナスターシャ「PAL(パル)はPermissive Action Linkの略だ。」 デコイ・オクトパス(倒し方は独房のダクトからDAPPA局長のいる部屋を視認するだけ)を倒した直後にナスターシャに通信しないと見られない説明。「Permissive Action Link」の読み方はパーミッシブ・アクション・リンク。コレを知ってないと、MGSV GZのどっかのミッションを完了した後の出題で後悔するハメになります。 どうせゲノム兵の3人目は同士討ちも出来ないし、殺害するしかないですね。強制的に殺傷数が1増えた。SOCOMピストルで撃つか、首絞めを10回行って倒します。 ムービーの間はゲノム兵は全員攻撃しません。仲間が撃たれても棒立ち。メリルのFA-MASのリロードが見られるのはここだけ。ゲノム兵は2発ずつ撃つ(通信B棟のエレベーターと溶鉱炉の次の昇降機の強制戦闘は例外)のに、メリルはフルオート射撃。ジョニーが気絶したまま寝転がってますが(喰らい判定はない)、この間に風邪をひいて後々下痢に悩まされるようになった。 最初の3人を倒すと、次の3人が部屋に突入するまでメリルがスネークを狙う。スネークが「何をしてる! 撃て!! 怯むな!!」と言っているようなので、画像の左側に発砲エフェクトを貼り付けて撃たせてみた。スネークがゲノム兵を羽交い締めして盾にしても、近くの敵兵を攻撃するのでスネークが背中を撃たれる事もある(すり抜けるためダメージは無い)。 麻酔銃の無いMGS1での殺傷数を減らすテクニック。それが敵兵を盾にする。ゲノム兵は同士討ちを躊躇わないようなので、強制戦闘では敵を羽交い締めして他の敵に倒させれば殺傷数をだいぶ抑えられます。他の敵に攻撃させるとき、その敵に対して真正面を向いていると盾にした敵を倒した際に残り弾がスネークに命中してダメージを受けてしまうのでくれぐれも位置取りには気を付けよう。 危なかったです。2mmぐらい左に居てたら当たってた。 PS版とゲームアーカイブス(DL版)は主観攻撃が出来ません(車載機銃は撃てる)。相手の弾切れまで左右に反復。 オセロット「そろそろ本気を出して行こうか…… うわなにをするやめ、アッー!」 第三者の介入により戦いは中断されました。結局決着つかずです。 サイコ・マンティス「ラブプラスが好きなようだな」 ラブプラスはDSや3DSで発売された作品でPSシリーズでは販売してないので、1行上のセリフは今のところありえません。伝説の名言の1つ、「ときメモが好きなようだな」をちょっと変えてみただけ。 ちなみに、一部のコナミ作品のセーブデータがあるとマンティスが特別なセリフを喋ります。該当するセーブデータが無ければ「貴様の記憶はカラッポ…」で、ある作品では特別なメッセージが出る模様。 電動マッサージ。マンティスがコントローラーを振動させます。独房ではナオミが振動機能を使ったマッサージを実行します。いろいろなムービーでもやたらと振動します。 コントローラーが振動したままゲームがフリーズすると振動が止まらなくなるので、ゲーム機本体の電源が切れる・電源を切るまで電動マッサージを体感できます。ただし、やりすぎに注意。 (PS1の振動機能はアナログコントローラー・PS2のDUALSHOCK2が対応しています) 端子2が使えるのはマンティス戦の直前に所長室に入った時から、マンティス戦後のムービーの終わりまでです。 スナイパー・ウルフが、スネークが中に入っているダンボールの覗き穴を狙ってる。このまま撃たれたらヤバいですね。 ゲノム兵「こんなところに怪しいダンボールを発見!!」 このゲノム兵2人はステルス迷彩を着ていてもスネークを発見します。ナイトビジョンやサーマルゴーグルは着けてないようなので、特別な感覚が備わっているのだろうか。 MGS1のシステムじゃSOCOMピストルやFA-MASでハインドの弱点は狙えない(ハインドをロックオンできない、主観攻撃もできない)。グレネード系も届かない。ニキータも高度が違うので当たらない(高度の変更中は未検証)。つまり地対空ミサイルのスティンガーに頼るしかない。 雪原でウルフが待ち伏せしてます。戦闘の前に先制攻撃してもダメージは一切与えられない。 ウルフの眼前には雪が高く積もっているけど、東側から進んでもなぜか銃弾が積雪を貫通して飛んでくる。その後のムービーでは、いつの間にかウルフの定位置が変わっている。 MGS2のセーブ係はオタコン(タンカー編)とローズ(プラント編)。セーブ用回線は変化してないので通信相手によって異なる処理をしているのかもしれない。 偶然頭に当たりました。以上。 暗い所でのグラサンスタイル。プレイヤーのHUDに影響しなくても、スネーク本人の視界は何も見えていないんじゃないかな? 飛び出し撃ちには無敵時間が存在する。但しリロードの最中は無敵時間が無い。 飛び出してる間に弾切れになり、予備の弾倉が残ってると飛び出したままリロードして無防備になる。せめて隠れてからリロードして欲しいです。 ライフル弾が至近距離を通過していく。ライト破壊のシーンでは超反射神経で銃弾を避けていた。 キャプチャー予定 3DSで撮影した画像を一度削除し、キャプチャーしたものに差し替える予定になってます。 撮影ヒントありの解説文(個人用) 「前方にあるコンテナの上から先回りして、大尉より先に進んでます。」 コンテナの上に登る 「なんか淋しいです。こんな有様は見たことがありません。」 オールギリードアップの一番最後 「いわゆる矛盾装備。」 盾とジャベリン 「矛盾の「盾」 ライオットシールド。」 「矛盾の「矛」 ジャベリン。」 「MW2で定番と言えるPERK構成。」 早業・ストパ・コマンドー ↑上に戻る
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登録日:2019/04/08 (月) 18 16 31 更新日:2024/05/12 Sun 07 50 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 MGSPW MGSV MPO よし 回収する アッーーーー!!(悲鳴) スネーク テイクアウト メタルギア メタルギアソリッド ワームホール 回収される人たちの悲鳴がオーバー 技術班「改良重ねたらワープ転送まで出来てもうたw」←ファッ!? 殺処分万能システム←しかもキルカウントされない←まさに外道 続編ではなんでも回収システム←動物と兵器とコンテナだけ 罰ゲーム(敵兵視点)←女性捕虜&少年兵「罰ゲームってレベルじゃねえぞこれ!」 負担0(死なない保障があるとは言っていない) 負担0←悪天候でさえなければ ソコロフ救助確認後、回収地点(リカバリーポイント)で待て! 回収用気球をポイントに投下する。 ヘリウムが噴出して気球を膨らませる。その間20分… その後、ガンシップの髭(アーム)で引っかけてつりあげる。 フルトン回収システムとは、実在またはメタルギアソリッドシリーズに登場する人員回収システムである。 概要 「発信器の付いたバルーンを服にくくりつけて飛ばし、戦闘機のフックに引っ掛けて持ち上げる」 というシステムのこと。人員回収用飛行機の損傷を抑える事ができる。 大戦中に開発されたシステムで、予算もあまり使わないが回収する人員が首を折る可能性がある。 その後、もっと効率がよく安全な方法が考案された為、使われなくなった。 …その後、21世紀のとあるゲームで登場した。 MGSシリーズの概要 MGS3で名前が初登場。その後、MPOとMPO+でも少し登場し、 MGSPWにてメインアイテムになり、そこからは敵兵・捕虜の回収(拉致)システムになった。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ヴァーチャス・ミッションにて、ソコロフを回収する方法として名前が上がった。 だが結局ソコロフは連れ去られてしまった為に、スネークのみの回収に使われたらしい。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 対戦モードで戦線離脱用に使われた。降伏扱いになる。 MPO+では本編にも導入され、ステージから出る事ができる。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 本格的に本編に導入。 前述の通り敵兵やMSX2版以来の捕虜を回収するアイテムとして装備可能。 伏せホールドアップや麻酔・気絶・瀕死で無力化した敵兵を回収出来る。 MSFの予算削減のため、ヘリコプターで回収される。 敵兵が気球で空高く飛んで行っても特に他の敵に怪しまれたりはしない。 屋内で使うと、全てをすり抜けて飛んで行く。(MSFの技術力は世界一ィ!) 更に、遠く離れていても敵兵が起きていてもフルトン回収出来る武器がある。 睡眠ガス地雷 フルトン回収出来るようになった。(英語表記を見ると、「フルトン地雷」になっている。) カールグスタフM2 初期状態では対戦車弾しか使えないが、開発を進めると着弾点の周囲にいる敵兵をフルトン回収できる「フルトン弾」が使えるようになる。 電磁ネット。 CO-OPS用武器。ボス扱いの戦車や装甲車を回収出来る。 種子島 リオレウスから採れる素材の火縄銃。 なんと竜巻で敵兵を空高く舞い上げて回収出来る。 …と、かなり使える上絵面も面白い武器も揃っている。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 基本的には前作と変わっていないが、フルトン回収システムのレベルを上げることで回収可能な対象が増えていく。 敵兵や動物以外にも機銃・対空砲・迫撃砲などの支援火器、ジープ・トラック・戦車・ウォーカーギアなどの各種車輌、物資の入ったコンテナを回収出来るようになっていく。 回収されるコンテナに乗ると一緒に帰還出来る。 また、中盤に登場する少年兵は通常の回収システムでの回収が出来ないが、開発を進めると少年兵に対応した回収システムにグレードアップできる。 その他、以下のような変更点が追加されているため、PWではなかった使用上の様々な制約がついた。 天井がある屋内では使用できない 今作には屋内にあるコンテナもあるのだが、ワームホールを使う事によって解決(?)している。 ただし、ワームホールフルトンは使用時の視覚効果がかなり強烈で、ある程度離れた敵にも気づかれる危険があったりする。 敵兵にバルーンを見られると回収を妨害される 特に、睡眠や気絶等で無力化していない(ホールドアップさせただけの)敵兵は回収しようとすると叫んで周囲に助けを呼ぼうとするので気づかれやすい。 回収成功率 回収しようとした人員が怪我などによって衰弱している場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。 また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。 そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方に放流したりする。殺害数にもカウントされないし。 メタルギアサヴァイブ フルトン自体は登場するが、ヘリが無いため回収は出来ない。所詮囮。 回収には前述のワームホール回収が登場。 MGSVではギャグのように流されたワームホールの謎が明かされる。 その他のゲーム デッドライジング2では、黒幕の一人が逃亡するのに利用。主人公のチャックを返り討ちにして悠々と撤収しようとする。 しかし、チャックの機転で都合よく落ちてた命綱を繋がれ……。 追記・修正は回収機がマザーベースに帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未完成のまま誤爆しました。 -- 名無しさん (2019-04-08 18 17 35) ダンボールから2連続でこれだと両項目とも建て直しになるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) 小林源文のオメガ7で知ったな -- 名無しさん (2019-04-09 19 52 15) 映画ダークナイトでバットマンがやってたあれ? 実在したんか! -- 名無しさん (2019-06-12 16 56 24) 面倒な敵兵は低レベ風船でお空へバイバイさせるの便利過ぎて辛い -- 名無しさん (2023-05-22 08 00 35) "Extraction failed." -- 名無しさん (2023-10-15 22 50 19) 名前 コメント
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「子供に危害を加える奴がいたら俺が出て行ってやっつける!」 「建前が出来てうれしそうだな」 「まーねー」 土場藩国のどこかでだれかの会話 ◇子供の死亡率を下げる政策予告 現在、土場藩国国内の子供の生存率が低い事が人口増加の妨げとなっています。 この事は後々の国力の低下を招く恐れがある由々しき問題と思われますので断固たる覚悟で改善に向けて行動を開始します。 この件については藩国民、非藩国民を問わず土場藩国内の子供達を対象といたします。 覚悟しとけよお前ら。 土場藩国藩王KBN
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ゲーム終了までの死亡者リスト 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器・決め技 昼前 ゴハット 涼村暁 201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Aパート)201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Bパート)201 覚醒!超光戦士ガイアポロン(Cパート) 刺殺 ガイアセイバー サラマンダー男爵 加頭順 203 私のすてきなバイオリニスト(前編)203 私のすてきなバイオリニスト(後編) 不明 ユートピア・ドーパント 昼 美樹さやか(二回目) 天道あかね 204 White page(前編)204 White page(後編) 刺殺 裏正 天道あかね 205 らんまの心臓(前編)205 らんまの心臓(後編) 肉体崩壊 暗黒騎士キバの鎧 涼邑零 206 騎士Ⅱ 斬殺 魔戒剣 桃園ラブ 石堀光彦 208 崩壊─ゲームオーバー─(1)208 崩壊─ゲームオーバー─(2)208 崩壊─ゲームオーバー─(3)208 崩壊─ゲームオーバー─(4)208 崩壊─ゲームオーバー─(5)208 崩壊─ゲームオーバー─(6)208 崩壊─ゲームオーバー─(7)208 崩壊─ゲームオーバー─(8)208 崩壊─ゲームオーバー─(9)208 崩壊─ゲームオーバー─(10)208 崩壊─ゲームオーバー─(11)208 崩壊─ゲームオーバー─(12) 刺殺 貫手 ゴ・ガドル・バ ゴ・ガドル・バ 消耗 沖一也 石堀光彦 粉砕 巴マミ(二回目) 円環の理 石堀光彦 孤門一輝 爆死 ライトニング・ノア 【残り10人】 【変身ロワイアル GAME OVER】 ゲーム終了後の死亡者リストへ 最期の言葉 名前 最期の言葉 ゴハット 「────ゴハット死すとも、ベリアル帝国は死なずゥゥゥゥッッ!!」 サラマンダー男爵 (じゃあな、後は任せたぞ、プリキュア。オリヴィエは頼んだ────) 美樹さやか (いいでしょ、神様。奇跡とか魔法とか、もう一回くらいさ) 天道あかね 「大丈夫。忘れたりなんかしないよ……良牙くん。良牙くんは私の一番特別な友達だから……。────ありがとう」 暗黒騎士キバの鎧 「な、何故だっ……!! ぐっ……ぐあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっっ!!!」 桃園ラブ 「──えー、何言ってるの? 当たり前じゃん、美希たんと私はずーっと友達……」 ゴ・ガドル・バ 「ハハハ……ならば……ッ、カメン、ライダーよ────、次は貴様の番だ……ッ!! ハ……ハハハハハハハハハハハ…………ッ………………、ッ………………」 沖一也 (────そうだ、きっと……お前さえ帰ってくれば……俺たちの魂と、絆に勝てる者なんて、誰もいないさ) 巴マミ ────もう、何も恐くない。 石堀光彦 「 」 殺害数ランキング 順位 殺害者 殺害数 被害者 生存状況 スタンス 1位 ゴ・ガドル・バ 12人 ユーノ・スクライア、フェイト・テスタロッサ、園咲霧彦、溝呂木眞也、一条薫、明堂院いつき、結城丈二、ン・ガミオ・ゼダ、ラ・ドルド・グ、冴島鋼牙、フィリップ、ゴ・ガドル・バ 死亡 無差別 2位 スバル・ナカジマ 6人 シャンプー、ズ・ゴオマ・グ、鹿目まどか、高町なのは、池波流ノ介、ノーザ 死亡 対主催→洗脳 3位T 筋殻アクマロ 4人 本郷猛、志葉丈瑠、スバル・ナカジマ、ティアナ・ランスター 死亡 特殊→優勝狙い 涼村暁 暁美ほむら、ン・ダグバ・ゼバ、黒岩省吾、ゴハット 送還 優勝狙い→対主催 5位T 溝呂木眞也 3人 相羽ミユキ、照井竜、井坂深紅郎 死亡 扇動 大道克己 腑破十臓、月影ゆり、村雨良 死亡 無差別 モロトフ 巴マミ、東せつな、モロトフ 死亡 無差別 ン・ダグバ・ゼバ 山吹祈里、早乙女乱馬、西条凪 死亡 無差別 天道あかね 一文字隼人、美樹さやか、天道あかね 死亡 対主催→優勝狙い 10位T 美樹さやか 2人 美樹さやか、五代雄介 死亡 対主催→ファウスト 村雨良 筋殻アクマロ、大道克己 死亡 特殊(対象限定マーダー) ダークプリキュア アインハルト・ストラトス、梅盛源太 死亡 優勝狙い→対主催 バラゴ 泉京水、相羽タカヤ 死亡 無差別 血祭ドウコク 姫矢准、筋殻アクマロ 送還 脱出派マーダー 孤門一輝 ラ・バルバ・デ、石堀光彦 封印 対主催 石堀光彦 桃園ラブ、沖一也 死亡 対主催→無差別 17位T 月影ゆり 1人 来海えりか 死亡 優勝狙い 園咲冴子 速水克彦 死亡 対主催→洗脳 三影英介 園咲冴子 死亡 無差別 一文字隼人 三影英介 死亡 対主催 志葉丈瑠 パンスト太郎 死亡 無差別 相羽シンヤ 相羽シンヤ 死亡 特殊(対象限定マーダー) サラマンダー男爵 八宝斎 死亡 主催陣営 梅盛源太 アインハルト・ストラトス 死亡 対主催 冴島鋼牙 バラゴ 死亡 対主催 ン・ガミオ・ゼダ ダークプリキュア 死亡 ドブライ ランボス 送還 主催陣営 プレシア・テスタロッサ プレシア・テスタロッサ 死亡 主催陣営 呉キリカ 呉キリカ 死亡 主催陣営 外道シンケンレッド 筋殻アクマロ 送還 家臣 加頭順 サラマンダー男爵 生存 主催陣営 涼邑零 暗黒騎士キバの鎧 送還 対主催 第一回放送まで 第二回放送まで 第三回放送まで 第四回放送まで 第五回放送まで ゲーム終了まで