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METAL GEAR ONLINE UNIFORM WIKIへようこそ このWIKIにはPS3専用ソフト"METAL GEAR SOLID 4"に収録されている "METAL GEAR ONLINE"のPCが装備するユニフォームについてまとめていきたいと思います。 祝!METAL GEAR ONLINE 3周年!RWDプレゼントもあるよ! http //www.konami.jp/mgo/jp/hd/event/3rd_anniversary.html 2011/04/01設置。少しづつですが製作中です。 兵装例ページは装身具ページの後に作る予定です。 CHEST完成。現在HEAD作成中。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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タイトル METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBRTY よみがな めたるぎあ そりっど つー さんずおぶりばてぃ 発売日(日本) 発売機種 PS2/PS3(HD) 前作 メタルギアソリッド 次回作 メタルギアソリッド3スネークイーター 目次 目次 概要 メタルギアソリッド2サブスタンス メタルギアソリッドHDエディション 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアソリッド2サブスタンス メタルギアソリッドHDエディション 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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現在までにPV、完成披露発表会などの画像によって登場する事が判明している物。 詳細は各種pv、4gamer.comの画像などを参照。 備考のCQCは装備中でもCQCが可能な武器。 ZZZは攻撃対象を眠らせる武器。 STNは敵を気絶させる武器。 サプレッサーはサプレッサーが装備されている武器。 ランク毎に性能が変化する武器は変化後の性能も記入 携行段数はすべて野戦服装備時のもの 例 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 水平二連ショットガン 12 12 GAUGE 2 36 3.5kg2.5kg A S D - BA D 開発すると銃身を切り落とす 設計図 - - - - - - - - - - - - - - 武器一覧 ハンドガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 1234 ANEST.(S) 8 24323232 1.1kg - - C C S D 非殺傷・CQC・ZZZ・サプレッサー開発でサプレッサーの耐久上昇 初期 EZ GUN(LIFE回復弾) 2345 L.RCV. 1 12 0.7kg E C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー開発で回復量増加 ? M1911A1 12 45ACP 7 84 1.1kg C A C C S D CQC開発でサプレッサー追加 設計図 カンプピストル 4 HEAT 1 ? 15kg S S C E S E CQC 設計図 C96 345 9x19MM 101020 120 1.2kg CBB A A E S D CQC開発でフルオート化弾倉容量増加 設計図 M19 34 357 MAGNUM 6 72 1.0kg B S C EC S D CQC開発でロングバレル化 設計図 支援補給マーカー射出器 345 SUPPLY MK. 1 101112(?) 0.7kg - - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー 開発 支援砲撃マーカー射出器 345 STRIKE MK. 1 345(?) 0.7kg - - C C S E CQC・サプレッサー 開発 バナナ 1 - - - 0.2kg - - - - S - 非殺傷・CQC 栽培図 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)サプレッサー標準装備 mk22の改良型で、SEALが用いた暗殺用の銃。 M1911A1 改良によってサプレッサー装備 傑作自動拳銃。 カスタムモデルに派生可能。 M1911A1カスタム MGS3に登場したのとほぼ同様のカスタム銃 大ダメージが出やすくなり、サプレッサーも装備されている EZ-GUN MGS3からの再登場のオリジナル武器。 HP回復用と気力回復用のものが確認されている。 PM(マカロフ)改造によって派生可能 MGS3の序盤でオセロットが使用しmgs4で使用可能になった武器。 PB 6P9(マカロフPB)サプレッサー標準装備 スペツナズが暗殺用にマカロフ元に改良した自動拳銃であり、mk22mod.0の東側諸国版に近い。 本体の形状はマカロフとはかなり異なる。 また、mk22とは異なり実弾仕様である。 サプレッサーが消費しない内臓式であり、何発発射しても消音効果が消える事はない。 C96 大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい 開発でフルオートモデルへと改良可能 MGS3でEVAが使用していた M19 S&WM19 通称コンバットマグナム ルパン三世の次元の愛銃、他にも多数の有名キャラの使い手がいる あまりの威力にショットガンでないにもかかわらず敵兵を吹き飛ばしてしまう 開発でロングバレル化 レーザーサイト装着 ショットガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 水平二連ショットガン 12345 12 GAUGE 2 40 3.5kg2.5kg2.5kg2.5kg2.5kg AAASS S D - BAAAA D 開発でソードオフ開発でリロード高速化 設計図 水平二連ショットガン(ゴム弾) 34 12G.(RBR) 2 40 2.5kg - S D - A D 非殺傷・STN開発でリロード高速化 設計図 M37 2345 12 GAUGE 4777 52707070(?) 2.3kg2.5kg2.5kg A S D - A D -開発で装弾数増加開発でサプレッサー 設計図 M37(ロングバレル) 4 12 GAUGE 4 52(?) 3.0kg A S D - B D サプレッサー開発で装弾数増加開発でサプレッサー 設計図 CAW 5 19.5x76MM 10 ? 4.3kg A S C - B D フルオート 設計図 水平2連ショットガン MAINOPSのアマンダ追跡に設計図あり。 開発によりリロード速度が上がる M37 非常に軽い傑作散弾銃。通称フェザーライト。 改良によって2種類の形へ派生可能。 片方はサプレッサー付属、片方はロングバレル付属となる。 M37(LB) M37にロングバレル、ライフル用ストックを付属させたもの。 消音機能はないが安定感があり射程が長い。 M870 タクティカルオペレージより登場 傑作ポンプアクション式ショットガン mpoとはストックの形状が異なる SPAS-12 自動ショットガン 装弾数6。高い連射速度により強力な火力を誇るが取り回しが悪い CAW H K OLIN CAWのアメリカでの愛称である ブルパップ式で現実世界ではフルオート、セミオートの切り替えが可能で毎分250発の連射が可能 CAWとはClose Assault Weaponの略であり、文字通り突撃用のフルオートショットガンである。 アサルトライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M16A1 12345 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG21 3.4kg3.4kg3.6kg5.9kg6.2kg CCCBB EEDDD A B B C 開発でサプレッサー開発でショットガン開発でレーザーサイト 初期 M653 345 5.56x45MM40MM G. 30G1 210G? 2.5kg2.7kg4.1kg CCB D A B B C 開発でサプレッサー開発でグレネードランチャー 設計図 M653(ショットガン) 5 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210(?)SG? 5.0kg B D A B B C サプレッサー 設計図 RK47 1 7.62x39MM 30 210 3.8kg C C A E A C - 設計図 RK47(グレネードランチャー装備) 2 7.62x39MM40MM G.(R) 30G1 210G7(?) 5.4kg C C A E A C - RK47(スモークグレネード) 2 7.62x39MM40 SMK(R) 30SMK1 210SMK7 5.4kg C C A E A C - 設計図 FAL 234 7.62x51MM 20 140 4.3kg3.8kg4.1kg CCB D A B B C 開発で短銃身開発でレーザーサイト 設計図 FAL 正式名称はFN FAL M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル アサルトライフルにもかかわらず auto aimでライフルのような射程で放てる M16AXST 第四夜に登場した武器 M16にM203グレネードランチャーを装備したmpo登場のパイソンが所持していたものと同様のもの マカロフPBのように派生して生産が可能と思われる AK-47(GL) 第四夜のpvより判明したアサルトライフル GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47 外見はAK-74に酷似するがAK-47である M16A1のグレネードランチャー装備(mpoでパイソンが愛用)に対抗したもの ADM63 RK47の派生から開発。 ADM65 ADM63をさらに短縮したモデル。MG3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみ。 PPK 正式名称RPK AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている G11 試作段階の独逸製突撃銃。4.7mmケースレス弾を使い連射性能が高い。 ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい。 MUSKET 通称種子島 リロードの動作のモーションが非常に細かい 発射する事により竜巻などを発生させる事がある 竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす サブマシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M10 12 45ACP 32 224 3.1kg3.4kg D A S E A C 開発でサプレッサー M10(BJ) 3 45ACP 32 224 3.4kg C A S D A C バレルジャケット装備 設計図 Uz61 234 32ACP 20 140 1.4kg1.6kg1.6kg DDC E S E S C 開発でサプレッサー 設計図 M1928A1 123 45ACP 303050 210210350 6.0kg6.0kg6.5kg DCC A A E A CCB 開発でグリップ開発で弾倉容量増加 設計図 M1928A1 トンプソン、通称トミーガン MGS3でザ・ペインが使っていた 改良でストックが付属するようになる サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない 殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている Vz61 スコーピオン 改良によってサプレッサーを付属させる事ができる。 M10 通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。 改良によってサプレッサーが付属する。 M10(BJ) M10にバレルジャケットを装備したもの 連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている サプレッサーは付属しないため音には注意が必要 UZ61 チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。 反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い 開発でサプレッサー装備可能 MP5A2 高精度サブマシンガン アサルトライフルと同じ作動メカニズムを持ち サブマシンガン中命中精度が最も高い MP5SD2 MP5にサプレッサーを内臓させたもの 完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない 消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ スナイパーライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M1C 12 7.62x63MM 8 56 4.9kg B A E BA B D 開発で主観倍率を3段階で変更可能 設計図 M1C(気力回復) 34 M.RCV. 8 20 4.9kg - - E A B D 非殺傷 設計図 M21 34 7.62x51AP 20 100 5.0kg4.8kg B A C BA B C 徹甲弾・三段階ズーム開発でショートバレル 設計図 M700 34 7.62x51AP 5 60 5.3kg5.5kg A S E BA B D 徹甲弾・三段階ズーム開発でプルバレル 設計図 M700(LIFE回復) 34 L.RCV. 5 20 5.4kg E - E BA B D 非殺傷・三段階ズーム 設計図 モシンナガン 12345 ANEST.(L) 5 30 4.5kg4.5kg4.0kg4.0kg4.2kg - A E BBBBA B D ZZZ開発で主観倍率を3段階で変更可能開発でスケルトンストック開発でサプレッサー 設計図 SVD 234 7.62xS4AP 101020 6060100 4.4kg4.4kg4.6kg B A C BBA B DDC 徹甲弾開発で弾倉容量増加 設計図 SVD(NV) 5 7.62x54AP 20 100(?) 5.0kg A A C S B C 徹甲弾・暗視サイト装備 設計図 『ステルスガン。』 23 バッテリー駆動 - - 10.0kg - - - B C - 非殺傷照射相手のカモフラ率95%化 設計図 M1C 世界初のセミオートマチック式ライフル。 射程が短く命中率も悪いが連射可能。 2つの方向へ派生可能。 M1C(MR) 大量回復機能を備えたM1の派生型の1つ。 M21 M1Cの派生の1つ。 本来はM14を改造し、スナイパーライフルとしたのがM21であるはずだが、 このゲームではM1Cから開発が可能。 徹甲弾を使うため、ヘルメットを貫通できる。 SVDドラグノフ 徹甲弾を使うためヘルメットを貫通可能。 モシンナガン(麻酔) 改良により、MGS3のTHE ENDモデルにになる事が判明している。 PTRD1941 デグチャレフPTRD1941 旧ソ連製対戦車ライフル。 コッキング式。 全長が2mあり非常に大きい。 威力は申し分なく、対戦車用のため人に撃つとオーバーキルになる。 PTRS1941 シモノフPTRS1941 旧ソ連製対戦車ライフル。 セミオートマチック式でこちらも全長2mと非常にでかい。 カリオストロの城で次元大介が使用していたのが有名。 メタルギアシリーズでは、メタルギアアシッドでレオーネが所持していた。 ステルスガン 照射すると対象物が消えるCO-OP向けの武器。 スナイパーライフルに分類されている。 M700 レミントンM700 WA2000 レールガン pvなどにも登場したCO-OPS用武器 チャージしないと攻撃力が非常に低く、個人用には向かない マシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M60 1 7.62x51MM 100 300 10.5kg C C B C B A - 設計図 M60(AP) 23 7.62x51AP 100200 300? 10.5kg8.6kg CB C B C B AS 徹甲弾開発により短銃身 設計図 M63A1 34 5.56x45AP 100 300 5.5kg5.2kg C C B C B A 徹甲弾開発で短銃身 設計図 PKM 1234 7.62x54R 100200200250 300400400? 12.9kg13.1kg13.1kg13.6kg CCCB C B C B ASSS - 設計図 MG3 234 7.62x51MM7.62x51AP7.62x51AP 7474150 222222? 9.8kg9.8kg10.0kg C C S C B BBA 開発で徹甲弾開発で弾倉容量増加 設計図 PKM カラシニコフ機関銃 三脚が必要な巨大機関銃 両手持ちで移動し、高い攻撃力を誇る M63A1 通称バリアント。 ランボーも使ってたもの。 MG3 まさかのラインメタルMG3 匍匐での射撃でなければ撃てないはずのこの銃を手持ちで撃つ 信じられない連射速度だが反動とブレが酷い 何しろ通常は戦車や装甲車の副砲として付属する機銃である M60 取り回しがしにくいが強化により徹甲弾が連射できるようになる M134MINIGUN ガトリング式機関銃 常識を超えた発射速度を誇るが重量も常識外に重く取り回しは劣悪 ミサイル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 LAW 1234 LAW AMMO 1 6 2.5kg S S D - C E - イベント RPG2 1 RPG2 AMMO 1 7 2.8kg S S D - C E - 設計図 RPG7 234 RPG7 AMMO 1 7 6.3kg S S D - C E スコープ装備 設計図 FIM-43 3 FIM43 AMMO 1 5 8.2kg S S D - C E ロックオン有 設計図 カールグスタフM2 2345 CG AMMO 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 - カールグスタフM2(榴弾) 34 CG HEAT 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 設計図 - - - - - - - - - - - - - - RPG2 対戦車用ロケット砲 M72A3よりも装填に時間がかかるが威力が高い RPG-7 現在でも使われる対戦車用ロケット砲弾 エクストラミッションで手に入る RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇である LAW M72ロケットランチャー 使い捨てのため非常に早い装填速度だが変わりに威力が犠牲になっている 威力については改良によって調整可能だが 他の物よりも最終的な威力は劣り、携行できる弾数も少ない M202A1 フラッシュ アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い 映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである FIM-43 レッドアイ スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル 現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱されるが ゲーム内でもチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない XFIM-92A 通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品 ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名 チャフなどの効果も受け付けず、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど 投擲武器 名称 最大ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 グレネード 12345 15 0.4kg AASS S S - - スタングレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷・STN - スモークグレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷 - チャフグレネード 1234 3 0.5kg - - S 非殺傷 - 空弾倉 1 99 0.2kg - - S 非殺傷 - スモークグレネード(色) 1(赤)2(青)3(緑)4(黄) 15 0.5kg - - S 非殺傷 - 支援補給マーカー(投擲型) 2 10 0.5kg - - S 非殺傷 - 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 3 0.5kg - - S - - - - - - - - - - - グレネード スタングレネード MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある。 気力ダメージ。開発により威力と効果範囲を強化できる チャフグレネード 空弾倉 空になった弾倉。 敵の陽動に使える。 支援補給マーカー 投擲して使う、投擲したマーカーのある場所に フルトンをつかって支援物資入り段ボール箱が飛んできて、落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する。 設置武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 C4爆弾 12345 15 1.3kg S S S - - クレイモア 12345 15 1.5kg S S S - - 雑誌 12345 15 0.2kg - - S 非殺傷 - 週刊ファミ通 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 - 電撃PlayStation 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 - 電撃ゲームス 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 - 週刊少年マガジン 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 - 対戦車地雷 1234 4 14.0kg S S S - - デコイ 12345 15 4.0kg - - S 非殺傷 - 空中機雷 12345 3 14.0kg S S S - - 睡眠ガス地雷 5 5 5.0kg - - S 非殺傷・ZZZ眠った敵を自動フルトン回収 - 支援補給マーカー(設置型) 1 10 4.0kg - - S - 非殺傷 支援砲撃マーカー(設置型) 1 3 4.0kg - - S - - デコイ 敵の目を欺く人型の張りぼて 開発により強度が増す 近接武器 名称 ランク 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 スタンロッド 1 0.3kg - - S 非殺傷・CQC・STN 初期 スタンロッド 高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。 今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。 どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。 名前
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タイトル METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS よみがな めたるぎあ そりっど ぽーたぶる おぷす 発売日(日本) 発売機種 PS2/PS3(HD)/3DS(3DS) 前作 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ 次回作 メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット 目次 目次 概要 メタルギアソリッドポータブルオプスプラス 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアソリッドポータブルオプスプラス 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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ASINを正しく入力してください。 タイトル METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN よみがな めたるぎあ そりっど ふぁいぶ ふぁんとむぺいん 発売日(日本) 発売機種 PS3/PS4/XBOX360/XboxOne/PC 前作 メタルギアソリッドVファントムペイン 次回作 目次 目次 概要 メタルギアオンライン3 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアオンライン3 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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MPO TEAM -PEACE-のサイトへようこそ! このクランはMETAL GEAR SOLID PORTALE OPSのオンライン(MPO)で活動しているクランです。 活動時間は22時~1時ぐらいで毎日活動しています。 大体メンバーが夜型人間なので深夜が主です。 出来立てのチームで、メンバーは二人しかいないので、マナーがよく、よく活動している強者を募集しています。 まだまだ駆け出しのクランですが、よろしくおねがいします。
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER TVCM「ダンボール中学生」30秒バージョン [PSP] METAL GEAR SOLID ピースウォーカー [PSP] うほっ いいダンボール は い ら な い か ア゛ッー!! 最大6人までできるから女の子も入れてあげて…。 箱男っていう電波少年のネタ思い出した。 [本/雑誌] 箱男 / 新潮文庫 (文庫) まあ箱っていったらPS系じゃなくてXbox系のことを指すんですが。 マイクロソフト Xbox 360 250GB(新型モデル) マイクロソフト Xbox 360 4GB(新型モデル) マイクロソフト Xbox 360 4GB + Kinect そもそも学校にゲーム持って行くなよ…。 PS系のゲームってそういうとこ配慮に欠けますよね。 ソフト単品 コナミデジタルエンタテインメント メタルギアソリッド ピースウォーカー PSP KONAMI メタルギア ソリッド ピースウォーカー(中古) PSP PREMIUM PACK [PSPハードウェア] METAL GEAR SOLID PEACE WALKER PREMIUM PACKAGE [PSP] PR(以下の広告はブログとは無関係です)
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タイトル METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOT よみがな めたるぎあ そりっど ふぉー がんずおぶざぱとりおっと 発売日(日本) 発売機種 PS2/PS3(HD)/3DS(3DS) 前作 メタルギアソリッド3スネークイーター 次回作 メタルギアソリッドピースウォーカー 目次 目次 概要 メタルギアオンライン 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアオンライン 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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直接書き込む未整理情報 直接書き込む未整理情報武器の経験値情報 友情度情報 2ch本スレからコピペした未整理情報大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) ボスミッション安全攻略法 諜報S持ちキャラ Exops46 フルトン可能キャラ リクルート関連 ヘッドショット稼ぎ 質問スレのテンプレ 各種フルトン武器+α入手法テンプレ リクルート敵兵詳細確認方法 連続リクルート リクルート性別固定 女勲章の条件 兵器戦Sクリア必須設計図 5章ザドルノフ捜索まとめ ヘリ戦Sランククリア FOX Tシャツ 武器の経験値情報 何も当てないより案山子(かかし)などを撃った方が経験値は多くたまる 一回のミッションで入手できる経験値は1つの武器につき最大で30000 武器のレベルをひとつ上げるために必要な経験値は最大で60000 武器を構えた場合 0 敵をホールドアップした場合 0 バナナを構えた場合 0 バナナで敵をホールドアップした場合 3 バナナを構えて攻撃ボタンを押した場合 0 ハンドガンを空に向けて撃った場合 3 ハンドガンで案山子の頭を撃った場合 40(3+37) ハンドガンで案山子の胴体を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで案山子の手を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の頭を撃った場合 78(3+75) ハンドガンで敵兵の胴体を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の手を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の頭を撃って気絶させた場合 78(3+75+0) ハンドガンで敵兵の頭を撃って殺した場合 78(3+75+0) カールグスタフフルトン弾で敵兵を回収した場合 カールグスタフフルトン弾で捕虜を回収した場合 設置武器を置いた場合 3 デコイを起動させた場合 0 ステルスガンを空に向けて撃った場合、0.1秒につき1 ステルスガンを仲間に向けて撃った場合、0.1秒につき1(1+0) 友情度情報 EZgun(LR)を体力がMAXの状態の仲間に撃っても友情度は上がらない VERSUS OPSで敵として戦った仲間との間で貯まる友情度は、KILL数、1ラウンドの時間に関わらず、1ラウンドにつき50 また、1ステージを10ラウンドに設定していて2ラウンド目終了時に抜けても2ラウンド分の友情度は貯まる 2ch本スレからコピペした未整理情報 直接書き込む未整理情報武器の経験値情報 友情度情報 2ch本スレからコピペした未整理情報大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) ボスミッション安全攻略法 諜報S持ちキャラ Exops46 フルトン可能キャラ リクルート関連 ヘッドショット稼ぎ 質問スレのテンプレ 各種フルトン武器+α入手法テンプレ リクルート敵兵詳細確認方法 連続リクルート リクルート性別固定 女勲章の条件 兵器戦Sクリア必須設計図 5章ザドルノフ捜索まとめ ヘリ戦Sランククリア FOX Tシャツ 大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14 58 20 ID ux3pI46o0 装甲車、ヘリ戦で全員フルトン回収できて安全にSランク取れたのでメモ ※フルトン地雷がないと無理かも 1.最初にいる随伴兵は普通にホールドアップでフルトン回収 2.機内から追加兵が出てくるところにスモークグレネードを投げる 3.暗視ゴーグルをつけて敵兵の真ん中にフルトン地雷をセット 4.すぐに離れてサプレッサーつきの銃で地雷を撃つ 5.4人はヘブン行き × 5回(地雷の数) ※足りないときは3.のところを連続CQCで気絶させるか拘束後ホールドアップでフルトン回収 6.部隊長が出てきたら自分すぐ前にスモークグレネードを投げて暗視ゴーグルつける 7.煙の中から撃てば気付かれずにスタミナキル 敵を煙の中に入れれば好き勝手できるし 自分が煙の中に入れば気付かれない スモークグレーネードと暗視ゴーグル × mk22、フルトン地雷が便利すぎ あとは戦車攻略誰かお願い ボスミッション安全攻略法 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 15 18 51 ID i5wEvRa30 俺用メモ ピューパ弐式・改 開始直後真後ろに有る登れない段差のある穴(搬入口?)の中でRPG、FIM43、+αでAIポッドを延々と攻撃する 止まって機銃、2連でレールガンを撃つ際には3箇所固定になるので構えながら左右に避ける 穴に突っ込んでくる突進は見てから伏せて間に合うので突進は実質無効化 全範囲の電気攻撃は穴の中に入って来た避雷針を壊すだけで当たらない。壊さなくても距離さえあれば当たらない 6連続のレールガンは穴の端から端まで避けてギリギリ 無理だと思ったら一旦穴から出て幅とって避ける (↑角度縦寄りに避けると被弾します。ローリング使うのも良くない) 体力はコクーン弐式・改と同等くらいか?とっても多い。ロケット系を3つ持ち込んだ方が良い コクーン弐式・改 開始直後さっさと右手の方の坂を登る。主砲一発直撃すると体力バー一本近く持っていかれるので偏差射撃に注意 登りきった所で段差前にダンボール置いて小屋に登る。このとき素早くダンボールを設置出来ないと機銃でダンボールが壊れる 小屋に登ったら主砲を無効化出来る。機銃撃ち終わったのを確認して最上部側面の機銃群にロケットを一発ぶち込むと機銃も無効化 ガトリングを破壊しようとすると面倒なのでガトリングはこっちに向いたらおとなしく伏せる ロケットを撃たれた時、右下隅のスペースからタイミング見て避けると退路を塞がれるので 右端に待機してロケットが飛んだのを確認して左まで移動する。ロケットはまとめて降ってくるのでタイミング次第なら移動は少しでも済む クリサリス弐式・改 遮蔽物が少ない・無効化される、のでがんばってください キッドナッパーだけ注意すれば後は比較的避けやすい。 バトルモード中のミサイル回避も階段を登って少し高い所から誘導弾で真正面から撃つと真下に避けるのでAIポッドに直撃する 体力は上二つと比べて少ない ただ遮蔽に殆ど頼れない状況が難しい これで撃破だけならなんとかなる・・・と思うよ!Sランク?お友達とやってね! 諜報S持ちキャラ 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 16 12 12 ID TcxTBgBm0 諜報99ならないと諜報Sにならんようだ(98までA) とりあえず諜報見た限りでのS出現表 チコ救出 諜報1人 ジャングルトレイン追跡 諜報1人 上と同じ場所 バリケード破壊 諜報2人 上と同じ場所 EX46 完全ステルス2 糧食1人 最初MAP二人目 諜報だけ多すぎだろ・・・ Exops46 フルトン可能キャラ 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14 46 21 ID z/IxQ0Si0 EXTRA OPS 046 完全ステルスでフルトンできる敵 カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 実戦D 糧食S カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 医療C 実戦C 諜報A(崖の上) カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入口 医療B 医療B 研究A 糧食B(2階) 医療A(2階) カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 諜報C 研究C 実戦B アルデア・ロス・デスピェルトス 研究D 諜報D 糧食C 研究B ロス・カントス / 渓谷 糧食C 実戦D 医療A ロス・カントス / 尾根 実戦C 研究C 糧食D フェルテ・ラ・ラデラ 糧食B 医療C 糧食A 研究D リクルート関連 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 05 27 26 ID CebHGGKzP とりあえずオレが把握しているリクルートの情報 英雄度が高いほどいい兵士が来る(10000を超えた辺りからSランクも?) 『愛国者』『大和魂』など「◯◯が開発可能になる」スキルは今のところリクルートで手に入れたとの報告しかない(オレの知る限り)←フルトンでもでる 一度やったアクセスポイントはある程度の数リクルートをやればまた出来るようになる (自宅の無線LANでやってからもう40時間くらいたっているのに出来ないから時間では絶対にない)←48時間経過が条件 一度に来る志願兵の数は1~6(7?)人 ヘッドショット稼ぎ 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17 52 48 ID GMybrjUq0 楽にHS数稼ぐ方法 兵士がそれなりにいるエリアで兵士をまず全員無力化 その後全員ゴムSGで飛ばして角の所にまとめる そうしたら何人かの兵士の頭が重なってると思うのでゴムSGでHS!(重なってなくってもある程度打ち込めば重なるはず 弾がなくなったら兵士から奪ったり支援物資頼んだりで補給 自分はチコ救出の民家の所でやった 自分もaim補正付けててもおk(多分。俺は大丈夫だった おそらくSGは多段ヒット?なのでこういうことができるんだと思う(多分 スタンロッドの強化したいときにも使える わかりづらい説明で申し訳ない 質問スレのテンプレ 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 12 01 55 ID 8sgkSoeL0 ちょっと更新しました リオレウス、ティガレックス、ギアレックスはそれぞれSランクで迷彩が手に入る レウスはキェーで敵兵がひるんでおびえて動かなくなる ティガレックスはローリングで敵が吹っ飛ぶようになり、ダメージが2倍の300に ギアレックスは尋問で気力を吸収 Sランクは最初から最後まで麻酔銃で攻撃し続け、一切殺さないとほぼ取れる(長時間かかるとAになる) mk22、モシンナガンを用いればよし 改は弐型をピューパを倒すと出現、それぞれ順番に倒していく必要あり AI兵器の固有パーツがCOOPで3人でやってたけどとれた(=ソロじゃなくても出る) 弐型のさらに強化型である、改というAI兵器を倒すと 一定の確率でそいつらのパーツを入手可能 ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーがほぼ完全に再現可能の模様 改はシャア専用の色なのですぐわかる また、組み合わせによって異次元の攻撃方法を取得可能の模様 PWにブースターで超高速二速歩行体当たりが発動するようになった METAL GEAR ZEKEのHEAD PARTSが集まりにくい ピューパのポットだけ攻撃で連続でヘッドパーツ出る 武器が強くなってればさくさくソロでいける。毎回2個は出るはず METAL GEAR ZEKEのレールガンはクリサリスで入手 ZEKE戦で支援砲撃の方法 壁に張り付いてLを長押し、ジーコジーコって音がするからその時にRボタンでタグがつく 幽霊ミッションは瀕死の兵士を心臓マッサージ パスとデートでSランク CO-OPS COMM.でパスが気に入りそうな語句を設定して使う 好感度MAX(200)まで行ったと思ったら、ダンボールを使ってミッション終了 (色々使っていくうちに語句は追加されてく?「好きだ!」とか) (例:以下を2回ずつでSランクとれた やるじゃないか!、ピース!、すごいな、好きだ!、幸運を、待たせたな! やったな!、さすがだな、いいセンスだ) 特別キャラ(大塚、杉田はスキルに声優がある) (小島監督):火口内基地潜入 トラックの積み荷を探すところのある63824のトラック (杉田):ザドルノフ捜索01 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 奥の倉庫 (大塚):ザドルノフ捜索05 最初のエリア奥トラック横の捕虜 アマンダ追跡:バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所の捕虜の居る部屋(左側)で 水平二連ショットガンの設計図 ExOps049:スキル愛国者+大和魂持ち発見。電磁兵器もちも確認 ExOps062:SPAS12、M202A1 ExOps064:睡眠ガス地雷(=フルトン地雷)(Sランク?) ExOps098:カールグスタフバズーカ(フルトン銃) Sランク兵士の場所 基本的には英雄度を上げて、リクルートという手段の方が効率がいいらしい。 実働: 研究: 糧食:ExOps46 最初のエリアの兵士 医療:ExOps26 敵兵殲滅にて捕虜、MainOps独房からの脱出 捕虜(こちらはSまたはAのよう?) 諜報:MainOps フルトン銃またはフルトン地雷を使用し、高台に居るスナイパー 各種フルトン武器+α入手法テンプレ 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 00 47 03 ID qzLK8hvH0 まとめ 睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする カールグスタフ(フルトン)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】の順にクリア ステルス迷彩入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア もう質問する人が出ないといいな…… リクルート敵兵詳細確認方法 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 21 36 20 ID qL6FY5LB0 リクルートまとめ(part47 948さんの改変) スネークが接近すると攻撃してくる レア兵 初期能力でS持ち、スキル1~4個所持 光学迷彩、大和魂、愛国者、メタマテリアル、SWAT、グリーンベレー、とか色々 英雄度orストーリー進行度がある程度高く無いと出現しない、あるいは出現率が極めて低い スネークが接近すると距離をとる アンコモン兵 初期能力でB~A持ち、スキル1~2個所持 英雄度1万以下、4章クリア前でも出現する スネークが近づいても棒立ち コモン兵 能力はE~Cぐらい、スキルは0~1個? 最初から出現する 選択画面に戻ると、同じアクセスポイントを再び利用可能 APに接続し直すことで、 レア度そのまま レア度再抽選 が行われる。(推測だけど電波が強ければ再抽選、不安定ならそのまま?) 志願兵人数は最大で4人を確認。 レア兵は最大1人?アンコモン兵の制限は無し? 連続CQCを続ける事でリザルトで英雄度増える 自分が確認したのは +66 +88 +99 +128(?) 3回コンボから増えていくようです 連続リクルート 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 20 46 38 ID MHLXSkKx0 再現性があるか分からんが 自宅の同じ無線LANアクセスポイントでリクルートを何度でもできた確認ヨロ (1)リクルートに入る前にメモステを抜く (2)SOLDIER SEARCHで兵士をゲット。 (3)メモステ確認画面 (4)セーブできませんでしたリトライしますか>いいえを選択 (5)プレイデータをセーブせずゲームを進めます>YES (6)高ランクの兵士がでたらメモステを入れてマザーベースでセーブ (7)待機室からトレード待機室へ ↓ (1)から繰り返し ※DL版はたぶん無理 ※自宅の無線LAN無線LANアクセスポイントを既に使った後でも 48時間後に再度利用できるらしい リクルート性別固定 ?23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 17 34 07 ID G5BCzx/FP あら・・・・もしかして性別固定方法がわかったっぽいぞ 性別決定は日付だ しかも日付を固定しつつ月のみを変更すると S系の女性の出る日付で月のみ変更するとS系の女性しか出ないAPがあるな 問題は腰巾着がクリアできない事だ 俺のいる多人数が最初に出るAPでは、22日に固定して月を1月~12月で試すと女性のSしか出てきてない 何度やってもそうで、1月~12月まで全て位置が固定されてる 性能は微妙に固定かな 22日は何の日なんだ? 275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17 20 44 ID kINjROAX0 やはりリクルート兵はレア兵の能力(どのスキルが高いか)がAPによって決まり、女やレアの出現率がPSPの日付で決まるようだ 戦闘Aの男出したAP前でリセット繰り返してたら30分足らずでSWAT戦闘S女二人も来た。顔かわいくてチャネラーな子は腰巾着だが顔ゴツイ子はSWATのみで腰巾着無し。 まあ他人とやる予定ないしかわいい子使うけど あとレア兵に付くスキルはAP毎に固定のがひとつ+ランダムっぽいね。俺が今日漁ったAPはレアにSWATが確実に付き、それの他にチャネや腰巾着やプロレスが付いてた それと日付に付いてだが俺のpspだと昨日は27日に設定すると女レアの出現率が良かったが今日は26日で多く出た。法則あるのかわからんがとりあえず やっぱり特定の傾向の兵士狙うなら適当に街さまようよりそれっぽい傾向の兵士出すAP見つけてリセット繰り返した方が効率良いよ 280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17 25 49 ID PbORkzmO0 275 日付変更よりいい感じのAPの周辺をグルグル回ってる方がPSPにも負担少ないしよくね 他の回ってるうちにいい感じの所もまたできるようになってるし まあ難点は完全に不審者だってことぐらいだ 女勲章の条件 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 14 02 51 ID SQ4Equ410 ダメ ユニキャラ以外女、つまりは343人集めなきゃいけない 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 14 08 40 ID SQ4Equ410 yes。この条件にしたバカはファイヤーされるべき まだ兵集めしてなくてコンプ狙ってる人は先にやった方がいいよ せっかく集めた兵を解雇しないと取れない仕様だから 兵器戦Sクリア必須設計図 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 18 16 57 ID 87tANwGR0 さて、もう上の方でも出てるがまとめ的に EX69-91までS埋めでチェック、対車両戦S必須な設計図 EX75 LAV-TypeC(C) M134(ガトリング)Rank5 EX79 T-72A(C) 電磁波照射ガン(PVのアレ)Rank5 EX83 MBTk-70(C) 電磁ネット(車両捕獲罠) 5章ザドルノフ捜索まとめ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 19 09 04 ID 3/M4U8FA0 (PC) ☆ザドちゃんのドキドキかくれんぼ☆ ザドルノフ捜索ミッションでは、 ザドルノフが隠れている場所はミッションを開始する度に 幾つかの候補の中からランダムで決定される ザドルノフ捜索 リオ・デル・ハーデ:ボート小屋の梯子を上った先の小部屋 パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所:マップ南西辺りの小部屋 パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所:出口付近の小屋内部 ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ:マップ北西の倒木の陰 ボスケ・デル・アルバ:マップ中央付近の倒木の陰 プエルト・デル・アルバ:デッキ部分の一番奥 ザドルノフ捜索3 カタラタ・デ・ラ・ムエルテ:マップ中央の木 セルバ・デ・ラ・ムエルテ/崖下:マップ中央東辺りの壁の裏側 リュイナス・デ・ショチケツァル:マップ中央西辺りの壁 ザドルノフ捜索4 アルデア・ロス・デスピェルトス:青い扉の家の中 ザドルノフ捜索5 火口内基地(最後のマップ):トラック「БЕИ」の中 ザドルノフ捜索6 ダンボールの中 ◎ザドルノフ捜索6終了後のザドルノフの行方 ザドルノフ捜索6をクリア後にミッションをいくつかクリアすると、 ミラーからザドルノフがいなくなった旨の連絡が入る 上記無線後にメタルギアZEKEが完成(基本パーツ4種&レールガン装備)しており、 かつOUTER OPSに出撃していない状態で 【EXTRA OPS 001】射撃訓練:無限にスネークで出撃し、 訓練場の二階に行くと新たなミッションが出現する ヘリ戦Sランククリア 428 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00 30 58 ID QLNvmFLmQ 111ヘリを無理矢理S取れたので俺流攻略法張っとく。体力9999戦闘S前提。 用意するのはヘルム付きバトルドレスにM134とフルトン砲、そしてなんでもいいのでスタンか睡眠を取れる武器。装備はバンダナと回復系 まず敵兵をフルトン砲で三人回収&一人スタンか睡眠。うっかり四人回収したり四人目が誤爆で死んだら第二波で同様に。起きたらまた寝かせる あとはバンダナ+M134でキャノピー集中攻撃、隊長が顔出したらフルトン砲で眠らせて終了 注意点はミサイル一発でヘルム付きバトルが七割飛ぶから毎回の回復を心掛ける程度 ね、簡単でしょう? FOX Tシャツ 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 33 42 ID JFOcUI9w0 [3/4] 892 アドアーズでFOX兵来たぞ。初めからFOXTシャツ来てるから一目で分かる リクルート成功させるとFOXTシャツが手に入るし兵もコラボ兵って出るから 服装は固定だと思う 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 44 45 ID JFOcUI9w0 [4/4] 902 ゴメン書き方がすごく悪かった コラボ兵っていう報告がくるんじゃなくて兵の種類がCOLになってる FOX部隊員/コラボレーション/○性 って感じ リクルート性別固定、日付と時刻も関係ありませんか?自室から最大4箇所AP検出で5人以上出ない環境なんですが、女兵士3人出たので月だけ変えていって男しか出なくなりました。時刻を女3人出た際に戻したら女3人になったので - 名無しさん 2010-06-03 20 06 32 ↑↑確かにそうかも。俺はティガレの素材はミサイルonlyだと全く出なかったがm134onlyでやったら1発で出た。それともまぐれか? - 名無しさん 2010-06-03 20 31 34 俺はキャラをスネークにしたら一発ででたよ~ モンハン素材 - 名無しさん 2010-06-03 22 02 11 俺はリオレウス(黄)→ティガレックス(黄)→ギアレックス(黄)で3連続ででたよ - 名無しさん 2011-07-16 16 12 23 武器経験値は案山子と射撃訓練場の的のどちらも同じっぽいです - 名無しさん 2010-06-03 22 36 23 ↑↑↑まぐれだと思う 前、m47でやって、一発で出たこともあったし、M134で60回ぐらいやっても出なかったこともあった これは運としかいえないと思う - 名無しさん 2010-06-04 00 18 11 レス機能使わず↑使うとどこを指しているか分からなくなるの術 - 名無しさん 2010-06-04 16 45 24 そんな機能あるのが知らなかった 無知ですいません - 名無しさん 2010-06-04 23 56 54 ↑↑↑↑↑たしかに時刻も関係あると思う。 - 名無しさん 2010-06-04 15 56 36 ヘリですが、増援がヘリから出てくるタイプのミッションは全て一人目の兵士が飛び降りるときにC.グスタフフルトンを当てると増援4人とも気づかれずに回収できます。地雷を踏ませる手間が無いので簡単です。 - juiz 2010-06-05 00 23 50 池袋サンシャイン通りの「シネマサンシャイン」の横にあるゲームセンターでリクルートしていたらでました。(いっしょにいた友達も出てきました。) - R-24 2010-06-05 23 08 39 ↑さらに詳しく教えます。上記のゲームセンターの音ゲーの置いてある辺りを出てすぐの場所でリクルートをしましょう。出るはずです。↑ - R-24 2010-06-05 23 25 13 フルトン銃までの道のり 46- 102- 47- 48- 91- 49- 37- 98- フルトン - 名無しさん 2010-06-06 20 10 26 広島の戸坂にあるビッグ(スーパー)ででました。 - 名無し 2010-06-11 20 05 33 ヘリ戦はステージによっては開始直後に兵士にHS そしてストロー・ボックスで全員気絶させる あとは一人ずつおこしてホールドした後ヘリとのんびりタイマン - 名無しさん 2010-06-13 23 39 32 兵士どもがヘリ攻撃当たったら命の終わり - 名無しさん 2010-08-09 07 05 33 EXOPS50{完全ステルス(ラスト)}の橋の上を巡回している二人の内、左の兵士が医療S固定(やる気以前に赤のグラフでS到達)な気がする。既出だったらすまぬ。 - 名無しさん 2010-06-22 19 21 21 どうやらギリギリ未到達で、少しだけやる気補正必須な模様。 - 名無しさん 2010-06-23 23 59 07 農場での戦車は (無限バンダナとフルトン砲と麻酔銃2丁)まずコンテナのない広い倉庫に移動 狭い出入口にフルトン砲を一発撃ちます 爆発に気付いて 敵兵がぞろぞろ来ます 一旦 狭い出入口の手前に止まったところを回収 戦車なので 農場のいたるところから 敵兵が湧いてくるので フルトン砲を撃ちまくる あとは部隊長を麻酔銃でZZZさせて 終了 長々とすみません - 名無しさん 2010-06-24 19 15 02 (連記)ついでに装甲車も 載せておきます(農場)EXTRA OPS 075でもやりました Sです 武器は上記と同じです 装甲車はフルトン砲を使うと 即バレますが 開始時のコンテナのある小屋?に隠れます ①ここでスモークGを投げて フルトン砲を一発 で ②敵兵が2人ずつ来ます SG((スモークグレネード)がRANK5なら切れていないの)を足元に使い フルトン砲で2人を回収 残りの2人も回収したところで ③SGが切れるはず 装甲車から 敵兵が出てきたら ①②③を繰り返す SGが切れていない状態なら 装甲車が前を向いていても 気付かれません(確認済み)④SG使いを部隊長を麻酔銃でZZZさせて 終了 連記 長々とすみません - 名無しさん 2010-06-24 19 30 17 ギアレックス戦にて、ユニホームをギアレックス迷彩、M134で全部位破壊後、M47でフルボッコしたら粘液→特濃→激濃三連続で出た。出てない人確認してみて - 名無しさん 2010-08-08 00 23 46 単純に部位破壊で入手の確立があがっただけ。それ以上のことは無い。 - 名無しさん 2010-08-08 18 33 16 ギアレックスとかの設計図の入手確率は33分の1くらいで、部位破壊やスタミナキルで確率が高くなって、最終的には3分の1くらいになるみたいです。 - 名無し 2010-08-23 16 58 35 3分の1でもでない時はホントでないんだよぉ・・・何回やっても出ない・・・。ランダムとか大嫌いだ・・・ - 名無しさん 2010-10-25 20 30 26 出やすくする方法、co-opsで友達とバトルドレス装備で、出撃。一人は、麻酔銃で打ち込む。もう一人は、マシンガン系の武器で尻尾を切断(殺さないように)。切って、それからは麻酔銃で打ち込む。ランクSをとるついでに、パチンコのゴムを取れますよ。まぁ、ただ確立のいい採り方ですが・・・ - 厨二病 2012-04-14 16 29 59 フルトングスタフって弾扱いだから支援補給すればくんのかな? - 名無しさん 2011-03-16 23 42 30 補給できますよ - 古豚 2011-03-30 01 14 09 月と日にち変えながら31日までリクルートをほぼ5人毎回出るとこでやったけど、過半数は超えても女性だけ出る事はなかった。 - 名無しさん 2012-05-09 18 20 21 英雄度220000ほどで実践A来た。射撃と設置能力がAほかはS(いずれも糧食補正あり)既出かもしれんが、300000ほど英雄度あればS持ちの確率が80%程になるそう - 名無しさん 2012-08-24 05 07 36 名前