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基礎知識はノーキル・ノーアラートを参照 注意事項 exでの各非殺傷系武器所持数上限 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 民兵アジト カエル戦 戦車登場 ACT2 谷間の村 段々畑 送電施設 捕虜収容施設 装甲車 市場 ACT3 ACT3バイク戦 1マップ目チェックポイントまで 1マップ目川沿い 最終マップ ACT4 ACT5序盤甲板 EXボス戦攻略 オクトパス戦前のカエル部隊 オクトパス レイヴン ウルフ ヴァンプ RAY マンティス リキッド 第1フェーズ(リキッド) 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 第3フェーズ(オセロット) コメント 注意事項 最高難易度TheBossExtremeのみで取得可能 ノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内 セーブ回数に制限は無い(新規セーブのほうが何かと安全) インストール時間もプレイ時間に含まれるのでちゃんと章終わりのセーブはしておくこと 章終わりにセーブ→インストール完了→セーブせずにタイトルに戻りロード とするとインストール時間分だけプレイ時間を短縮できる 最後の強制ムービー・スタッフロールは16分なので20分ほど余裕を持つこと exでは非殺傷系の弾薬、グレネード、設置型武器が全て購入できなくなるため、下位難易度であらかじめ購入しておく(DPポイントも余裕を持って貯めておく 太陽銃(フィギュア全種類集め)があると格段に楽になる スペシャルに分類されない特殊なアイテム:フェイスカム、太陽銃、民兵服、ゲリラ服、感情弾、ダウンロード武器、カムフラ 各章目安時間は50分の配分で 殺さなければいい訳だから手や足を撃って弱体化しても構わない。 途中でリザルトを見たくなったらセーブ後一度タイトルに戻りミッションブリーフィングから適当なACT(1・5以外。おススメは2)を選ぶとよい(mkII操作できる画面でリザルト流れてます) exでの各非殺傷系武器所持数上限 すべて持ち越しなので前の周で買ってない・拾っていないものは残数0 mk.2 50発 各種感情弾 麻酔弾取得場所 Act1の民兵アジト、最初の3人やり過ごした後の通路脇 Act1の戦車出現ムービー後、向かいの民家のハシゴ上り、壁伝いに移動、その奥。 Act2の大佐からローズを紹介された直後のエリア、右側の穴の中 Act2のドレビンと別れた後レジスタンスが二人走っていく道に行き、ジャベリンの落ちている前のタル横 ACT3の最初の階段わきの奥 ACT3公園出口(レジスタンスが立ちションする銅像の近くのPMCが2人見張ってる出口) ACT3PMCの服に着替えたあと一台目の車の所を右に行くとゴミ箱の所 ACT4ヘリポート脇倉庫 ACT4圧延施設南の通路右側 コンテナの陰 ACT5最初の二匹のカエルの近くのダクト ACT5エレベータ後、カエル戦前の通路右側 モシン・ナガン 50発 各種感情弾 Act1 BB部隊目撃後、キャンプ手前の建物2回、木箱の裏の段差の上 Act1 PMCキャンプ南東、コンテナの陰 Act2 開始直後のマップ、奥の家の向かいの屋根に木箱を足がかりに上り、ローリング→△で屋根に掴まる Act2 邸宅屋上、窓際にあるコンテナの側 Act4 ウルフ戦前の雪原、ドラグノフのある倉庫 各種グレネード、設置武器 10個 グレネードランチャー用スタングレネード 10発(PMCからボディチェックで奪う・ヴァンプ戦エリア) 空気弾 30発(各マップ上で取得) ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用可 チャフ取得場所 Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 麻酔銃が使えないしレーダーもなく敵は多いし少しの足音にも敏感なのでEXの辛さを味わう事になる。 匍匐メインで行けばいい。空のマガジンも有効活用 月光に見つかってもアラートにならないのでよけながら進んで行こう。 民兵アジト 民兵服を着れば何も気にすることなく走り抜けられる。 カエル戦 ドラム缶と設置式睡眠地雷を使う。 カエルの出現位置や仲間の移動ルートを覚えて、適当に睡眠地雷を仕掛ければおk 確実にいくなら安全地帯で匍匐して回復しながらMG Mk.IIで倒すと楽 アキバがもらすイベントは階段下にRAT01のメンバーが集まったあたりでローリングで体当たりすればキャンセルできる 戦車登場 戦車完全無視でmk.2の弾を拾って後はただひたすら匍匐 ACT2 谷間の村 相手の目の良さを利用して、開始直後しゃがみで2~3人おびき寄せて待ち伏せして眠らす。後の連中はMK.2で確実に当てれば民兵が決起。 開始直後匍匐になって移動し、正面部屋前の敵を狙撃→前方から駆け寄ってくる敵を狙撃→反乱軍周囲の2人を狙撃→出口方向の敵を狙撃→決起するので正面部屋から出てきた奴を狙撃→前方奥から出てきた奴を狙撃 これで全員片付いたので崖を飛び降りて奥の小屋上のモシンの弾でも拾って段々畑へ。 段々畑 段差のあるとこは雷電が足跡残してくれてるのでそれを追いながら敵を背後から撃てば5分あれば抜けれる 反乱軍を解放していれば敵を倒してくれるし、それに乗じてmk.2で倒していくと楽。 送電施設 反乱軍に施設を破壊させると後のMAPが楽になる。 捕虜収容施設 反乱軍がいない方が進みやすいし、そこからのルートだと次の邸宅前のドーザー出てくる所も進みやすい。捕虜は放置でOK。 装甲車 ここから市場までライフと気力は全部引き継がれるので注意。 パワードスーツは太陽銃でHS。なければショットガンの空気弾でもおk。 市場 路地裏を行くより市場真ん中行った方がいい、時間も短縮される。上から落ちてくる月光全シカト 出口手前の月光の水面蹴りは、タイミング良く気合いローリングor近くまで寄って水面蹴り誘発させバックステップ(L1+↓+X)時間気になるなら無理に応戦する必要なし スムーズに上手く行けば出口の月光とご対面する前に抜けれる 他のルートとしては市民と一緒に正面路地裏へ直進。市民にまぎれていると正面の月光はワイヤー伸ばしてくるのでそれに注意しながら横を素通り。 路地から大通りに出る時に止まってちょっと待つと月光が蹴りで露天を破壊するので、蹴りを確認したら横を走り抜ける。 後はゴールまで走るのみ。 ACT3 最初普通に尾行してレジスタンスが次のエリア行くの確認し、自分は行かずにそのエリアでセーブすると、ロードしなおしたらレジスタンスは次のエリア、自分は初期位置になる。プレイ時間は尾行する前の時間だからさっさと次のエリアまで行けて尾行のタイムロスなくせる(要するにゲームを再開する時最後に消えたエリアに現れる) PMCに着替える前でもBIGBOSS(1回目恐怖、2回目はアラート)・スネーク系以外+一般市民服を着て武器さえ装備しなければ走っても道の真ん中で突っ立って車の進行を妨害しようとしても大丈夫。 レジスタンスがPMC装備に着替えたらスーツ+BBフェイスカムで同行。ただしレジスタンスの前を行くと見とれて動かなくなってしまうので後ろで。 ACT3バイク戦 チェックポイントごとにセーブ 基本オートエイム設定、場面を見るより画面上のLOCKON表示部分を見て切り替わった瞬間に発射 装備は2連ショットガン(空気弾)、太陽銃、Mk.2、スタンG、スモークGあたりで 3面通して太陽銃のチャージはされないので慎重に使う。ただし、(現在構えている状態で)装備して3面に突入した場合チャージされる。 1マップ目チェックポイントまで 検問等その後がきついので1つ目のチェックポイントまではノーダメで行きたい 月光は気にしなくてもいいが安全を考えるならスモークかチャフを使うといい 月光の後PMCが固まっている所でダメージ食らいやすいのでスモークGを使用 止まって撃つところではスモークG使用後ショットガンで倒す。 1マップ目川沿い Uターンしたらバイクの停止位置あたりにスモークGを投げてショットガン 検問のとこでは、ジャンプ(スローモーション)手前で、スタンGをバイクが着地する側にうまく投げれれば、着地と同時に撃たれる可能性は低くなる。 空中ではオートで、着地側の敵を狙う(右スティックでのターゲット変更を活用)。うまく突破できたら、後はオートで太陽銃やMK2で敵を倒す。 スタントジャンプの時に手前から二台目のハンヴィーまで太陽銃 オートで撃つと着地の時の一撃が防げる。 最終マップ 体力全回復 鴉の空からの空爆は無視 正面にレイブンがホバリングしているところをすぎた後の右奥に車を太陽orショットガンで遠巻きから射撃 車線が交じる場所での右後ろからの車をショットガンか太陽で射撃 オートエイムなら上記2つの車は出てきてLOCKONになった瞬間にショットガン発射すればいい 左右からの車、右のやつは確実に処理後(早めにスモグレで被弾率↓)△でEVAにしがみつく(うまくいけばノーダメ)車両がつっこんでくる直前まで △でしがみつかないと爆発で体力を半分は持っていかれる 蛙部隊は基本エイム麻酔、ドラム缶がある場合は確実に狙う 走りながら追いかけてくるやつも無視せずエイム麻酔連射で処理していくこと この場合は太陽銃を車2台がスローモーションでひっくり返る所まで温存しておく 階段下の3匹はオートエイムだとLOCKが遅いのでスモークGを投げるといい 運によるところが大きいので諦めずに何度でも挑戦すること。例を出すとステージ3最初の機銃でもダメージの有る時と無い時がある。 どうしようもなく腹が立ったら日を改めることにしよう。 攻略スレ660です。転載依頼があったので書き。 太陽銃保持は必須 1、空からの空爆はすべて無視。はじめ出てくる機銃装甲車は、オートエイムでロックオンになった瞬間麻酔銃一発で眠らす。 (ここでダメ食らうかどうかは運。だからくらったらリセットしよう。) 2、続いて出てくる二台目の機銃装甲車も同じくオートエイムがロックオンになった瞬間麻酔銃。 (こいつはダメージくらわないはず) 3、左右から車が出てくる所だけど、左が出てくるまでに太陽銃MAXで貯めとく。で、ロックオンになった瞬間に撃つ。そしたら気絶するから、撃った瞬間に麻酔銃に即持ち替えて右から出てきた二台目のやつをロックオンになった瞬間に撃つ。 (成功すれば後ろから射撃してこないからその後の車の爆発がない。爆発したら失敗。この二台目のいロックオンは、最速でやると実は一回ロックオンが切れる。これは、太陽中で倒した一体目に合ってるからだと思う。このへんは何回かやればロックオンが切り替わる瞬間わかるはず。) 4、スローで車が裏返るところは麻酔銃のオートエイムをはずす。オートエイムはずすのはここだけ! はずしたら、裏返った瞬間車の向こうにでてくる二人のカエルのうち右側にエイムして体を撃てば眠る。 (無理に頭狙わなくていい) 5、ここからは太陽銃のオートエイムのみ。太陽銃の貯めなし連射のひるみを使う。 カエルが出てくるたびに「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」で、見えるカエルは結構ひるんでいく 6、階段のカエルもおなじく。ここまでで半分ほどHPのこせてれば「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」でじゅうぶん乗り切れる。 ACT4 MGS1は早々に殺されれば時間短縮(ここでのアラートはカウントされない) 子月光(フンコロガシ)は相手をするよりチャフ パスワード入力後の月光はエレベーター方面に向いた瞬間最大溜めレールガンで 核保存棟1階はレールガンで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる ACT5序盤甲板 開始後すぐに左に行き前方から来る2人を眠らせる そのまま左側を進み、2人出てくるので物陰で待機して帰るのを待つ 真ん中の通路に出るあたりで、上から2人降りてくるので麻酔かスタンGを足元に投げる 前方奥のT字路から敵が2人出てくるのでそこも麻酔かスタンGを足元に投げる さらにそのまま左側を進み柱との間を壁張り付きで抜ける 右側に月光がいるが無視(気になる場合は始末) 一番奥に着くとき敵が2人出てくるので麻酔 反対側の上にいる敵を麻酔 奥まで着いたらそのまま水密扉に向かう ここで上空から月光が降ってくるが扉とは反対を向いてるので真後ろで△連打で気づかない これなら慣れれば2,3分で月光無視で行ける 時間に切迫していないなら万全を喫してオートエイムとホフク(変色しながら)で行こう。まず見つからない。 麻酔で眠らせる場合は手投げスモークで足止めが安全 モシンは撃った瞬間にアラートになるのでmk.2で EXボス戦攻略 オクトパス戦前のカエル部隊 始めの蛙の突入は全部で4回 四人→二人→二人→二人(比較で言うとノーマルでは2人×4 パターン1)ベッドの下から消音の殺傷系銃で壁を撃っておびき寄せる 太陽銃ormk.2 パターン2)外回りの廊下に間隔を置いて遠隔式睡眠ガス装置を二個(で十分)を設置 グループの先頭の蛙を視認できる位置に隠れて、トラップエリアに全員が入ったところで起爆、殲滅 次の蛙が突入してくる前に同じ用に設置 (順調に行けばトラップ10個を使い切る前に終わります。 オクトパス レールガンかM82A2でフルボッコ。 HPが多い時のみレールガンはフルショットで何故か半分近く減る。 触手攻撃を避けるために基本的には距離をとって戦う。ローリングアタックは高いところに上れば当たらない。 事あるごとに墨を吐き擬態して隠れるが、擬態するポイントは決まっているので、 粘着爆弾はロックオン射撃、擬態している先を探し出してHSしてやれば簡単に倒せる。 擬態のパターンは、 オクトカムで外周・西側の壁に張り付いている オクトカムで外周・南東に掛けてある絵に張り付いている カエル兵に擬態して死んだフリ。前哨戦で倒したカエルを間違って撃たないように注意 人体模型に擬態している。今まで無かった位置に人体模型があったらそれ メタルギアMk-IIに擬態してスネークを誘い出す(大きさが違いすぎてバレバレだが ナオミに擬態してスネークを助けを求めるフリをする(スーツ着てるからry スーツを脱いだら太陽銃。近くで匍匐すれば相手も匍匐するため、回避行動を取られず狙い撃ちが楽。 必要があればアイテム回収を先に済ませよう。 スタミナキルの場合は基本的にスタンナイフとモシン(mk2拳銃でも十分に可)で。 偽装状態でない場合は回転攻撃防止のためベッドの近くに誘いこんで攻撃するがよろし (上から降りかかって来る場合もベッドの上などの高台にいれば当たることはない。どちらも痛いです) 近づいてP90や触手攻撃を誘発→障害物に隠れてやり過ごす→攻撃が終わるちょっと前ぐらいに出て近づき攻撃 てな感じで。この時にスタンナイフを当てる事が出来れば確実に動きを縛ることができるので狙ってみる価値あり。 具体的なタイミングは自分で掴むしかない レイヴン 屋上に上りレールガンで駆除(MAX溜めで2発) スタミナキル狙いだったら空気弾とmk.2で仕留める。 スネークを攻撃にしにきた時を狙ってグレランを構えたと同時に空気弾を撃ち込む。 一発当てると怯むが、二発目以降からは当てても怯まなくなる事があるので注意すること。 これに加えて滞空してる時や休んでる時にmk.2を当てていけば無理もなく倒せるはず。 ウルフ ステージ開始時の初期位置はランダム(パターン有 パターンが一致した場合右から進んで行ってカエルを寝かすんだが おそらくウルフの位置は警戒フェイズ移行時に調整されるので 奥のカエルは一番奥まで追い払ってから 壁撃ち>麻酔 とやる あとはウルフの斜め前から(風向きに注意) グレネードランチャー(グレラン)スモーク弾>グレランのスタン弾x3> スモークグレネード1コ投擲>グレランをリロード>グレランのスタン弾x3でおk 頭より体を狙うと成功しやすいが早めに撃たないと逃げられる 未発見状態で手投げスモーク→グレネードランチャーランチャー(スタン)を間隔をあけて発射、4~5発以内でスタミナキル(シチュエーションに左右されるかも知れません。間隔をあけるのが肝 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3759088 (参照) 上記攻略を使わない場合は装甲車の下から目の前の2匹のカエルを眠らせつつM82A2で狙撃。 きっちりHSを狙えれば20分くらいで終わる。 1発目の時は木が邪魔になりやすいのでわざと木を撃ってウルフのレールガンを撃たせれば木がなくなるからやりやすい。 目の前をウルフが歩いて横切っても、あせって撃たずに中身が顔を出して方向調整した後を待とう。 ヴァンプ 太陽銃があれば問題ない。無い場合は殺傷武器(死んでいないので問題ない。) RAY 基本的に距離をとってミサイルとレーザーを撃つのみ。 RAYの突進攻撃は左スティック+×ボタンで回避する。 RAYが立ち止まったらサイドステップしつつバルカンを用意すること 格闘なら時間短縮できそうだがリスクがでかいのでオススメしない レーザーは癖があるので使いにくい人はバルカン撃ちつつガードされたらミサイル連射でも良い。 相手のミサイルは遮蔽物に張り付くなどして回避。相手のガード中は近寄るとカウンターを喰らうので注意。 また、RAYがジャンプして着地した瞬間にタックルをかますとRAYのライフがごっそり減る。 マンティス 直前のカエル戦で消耗してるなら開幕で左にある通路前の小部屋に駆け込んで回復orセーブしてからPS3の内部時間を進める なお、カエル戦1戦目は入り口の細長い通路でモシンやmk.2or太陽銃を使って待ち伏せ。来たのを撃つだけで倒せる 2戦目は2階なので中央のオブジェを上手く盾にしてmk2またはモシンナガン。3戦目は1戦目と同じ要領で 最初は近づいてくるまでアンチマテリアルでマンティス人形を撃つ メリルのデモが出る辺りでかなり近くなるのでショットガンに切り替えて部屋をでる マンティスが移動したら人形の来る位置に連射>リロード の繰り返し 空気弾は壁をまとった時だけでいい 最も手っ取り早い方法はビハインド状態のM4or空気ショットガンでひたすらマンティス人形を狙い撃つ。 ひたすら当て続けることによってメリルが攻撃や自傷行為を行う隙を与えずに倒せる(人形に当たるたび傀儡達が怯むので)。 ちなみにムービー2回挿入後3回で人形が落ちるので最後の1階の前に近寄らないと、人形とり損ねて二度手間になる。 操られているカエルを殺傷武器で倒すとキル扱いなので注意 サイガに空気弾が有効。空気弾なので人形を安心して攻撃できる。 リキッド リキッドが叫んでるときに立ち状態で△連打するとお互いライフ回復。 回復量はスネークの方が多いので、体力が負けているなら基本的に回復した方が良いと思われる。 甲板から落ちそうになる動作は無敵状態になる。よってそれを利用し、方向キー押しっぱなしで落ちる動作を繰り返し、自分の間合いで攻撃すれば楽になる。とくにリキッドオセロット戦は相手が大振りしたのをそれで避けた後、即座にワンツーを繰り出すといい。 リキッドと殴り合いは、テクって避けようとするより、ガードからの反撃で五連コンボハメにかかった方がカンタンに勝てる。 第1フェーズ(リキッド) 前ステップパンチ連打で端に追いやる>ガードパンチ(L1+R1)連打(リキッドを端に追いやって強パンチ連打ではめられる)この時点でライフを8割以上残しておきたいところ。 タックルは×ボタンのしゃがみでガード出来ます。来ると分かってから押しても十分間に合うんで、余裕でノーダメージで次に備えることが出来る ある程度ダメージを与えた状態で強パンチを当てると第2フェーズに移行する模様。 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 中距離を保って相手の右ストレートをサイドステップでかわしてコンボ または、甲板から落ちそうになるアクションを利用して、リキッドのパンチを誘発し、空振りした直後にR1通常コンボを繰り出す。うまくいけば最後の回し蹴りが決まる。回し蹴りが決まらなかった場合は、スティック+×を連打して、即座にバックステップして反撃をかわす。相手が通常コンボを出してきた場合は避けれない。 右ストレートがあたるかあたんないか位の距離でバクステすると高確率で右ストレートはなってくるのでボディブロー二連発でダウンとれる、これ繰り返してればノーダメも可能 リキッド2回戦目は甲板から落ちそうになる動作し続ける→右ストレートが来たらコンボ→繰り返しで結構簡単に倒せる ある程度ダメージを与えた状態でCQCを仕掛けると第3フェーズに移行する模様。 第3フェーズ(オセロット) CQC構えと、そうじゃない普通の構えを見極めて、CQC構えのときはこちらも中距離からCQCで対応。CQC対策として常にレバガチャと△連打を意識する。 CQC構え中に強パンチ 普通の構えのときは頭突きが怖いので甲板から落ちかけつづけてCQC構えに変わるのを待ってもよい コメント 攻略法等なにかありましたらどうぞ。 段々畑は敵を片っ端から眠らせるのが安全だけど、段差と自分の周辺の敵を匍匐かしゃがみで排除だけでも十分なほど。銃撃戦始まれば遠くの敵の視界に入ってもかなり気づかれにくいしね。 -- 名無しさん (2008-06-25 23 55 59) 鬼門バイクチェイスなんとか突破。最終エリアまで太陽銃温存すればなんとかなる。個人的には2番目エリアのジャンプ時、スタンよりスモークのが重宝した。そこを過ぎたら体力にもよるけどドラム缶だけ狙ってればなんとか行ける。 -- 名無しさん (2008-06-26 02 15 01) バイク最終マップの車2台が交差するところはΔをおし続け、車がひっくり返るところまでほとんど無傷で行ける。いらついてきたらおいしいツーハン生活でも聞きながらバイク挑戦するといい -- 名無しさん (2008-06-26 10 00 26) 運かもしれんが、バイクの一番最初、包囲されての銃撃戦までは△しがみつきでノーダメ可。あと敵が沸く地点から進攻ルートに色付スモーク投げると何人か気絶させられた。 -- 名無しさん (2008-06-28 00 59 25) 訂正。× 気絶 ○ 足止め -- 名無しさん (2008-06-28 01 06 22) act3のレジスタンスだけ先に行かせる裏技、試してみて成功しました -- 名無しさん (2008-06-29 00 17 36) 攻略スレでも既出だが、マンティスは人形撃ちする前にカエル全員に注射を打つと、再度操られるまで二度と起きてこないので楽。 -- 名無しさん (2008-06-29 12 47 38) RAY戦までの道は「スティック↑+×連打」でおk -- 名無しさん (2008-07-01 09 28 24) バイク戦は色付きグレネード投げるとむせた後気絶するので銃器使うよりはるかに楽だと感じた -- 名無しさん (2008-07-01 14 28 54) RAY戦までの道のり、気付いた人もいると思うが、撃破した月光の爆発に巻き込まれるダメージが相当デカい。というわけで多少の被弾は無視して突き進んだ方が被害は軽い。ひき殺した直後では爆発しないので、蹴散らすと言うよりは踏み潰して進むが吉。格闘のことはココでは忘れて良い。ちゃんとDPも入る -- 名無しさん (2008-07-01 23 17 46) ヴァンプは通常武器でダウンさせても殺傷人数にはカウントされない。太陽銃がない場合はp90が有効。攻撃方法がワンパターンなので -- dkknk (2008-07-02 00 49 22) ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった -- 名無しさん (2008-07-02 20 44 52) ↑続き バグかもしれんが検証頼みたい・・・ -- 名無しさん (2008-07-02 20 47 12) EXのボス攻略の欄にノーキルの場合とか書いてますが、スーツ着用時にはダメージキルでもキル扱いにならないんじゃないですか? -- 名無しさん (2008-07-03 16 47 34) ならないですね。スーツ着用時は殺傷武器でも大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-07-03 17 01 05) 尾行の裏技がよく解らないのですが、つまりレジが次のエリアに行ったときにセーブしたら再開したときはその次のエリアに行っているということですか? -- 名無しさん (2008-07-04 09 41 43) 尾行の件。レジスタンスが次ぎアリアに行ったを確認してからセーブ。最初、サーチライトの所、変装する所で使えます。 -- ↑↑ (2008-07-04 15 33 22) 尾行の最後PMCの服を脱いだところでセーブすると、服を脱いだ状態で始められる。これで多少は時間を稼げると思う。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 47 13) ↑ ロードし直しても始まるのはマップの最初です。レジスタンスだけは服を脱いだ所にいます。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 50 38) Act1のカエル戦とかで麻酔銃浪費してしまった場合の解決策→民兵がBBに虐殺された場所で種子島で神風発生させる -- 名無しさん (2008-07-05 10 12 36) レイヴんの効率のいい頃仕方おしえて -- 名無しさん (2008-07-05 11 42 30) ↑レールガンで一撃だった -- 名無しさん (2008-07-05 12 18 11) バイクで三回目のマップ、太陽銃なしでのやり方教えて! -- 名無しさん (2008-07-05 23 55 39) 尾行をレジスタンスに気付かれた場合、レジスタンスにCQCをかけて気絶させ、自ら起こすと良い。何事もなかったかのように再び歩き出す。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 12 07) マンティス戦では先にカエルの糸を切っておき、M4などで人形を常に攻撃し続けると、瞬間移動攻撃以外は行わない。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 14 27) 最後の長い廊下でのフンコロガシ祭りは、チャフを投げるとラク。無ければM60E4とかでオートエイム撃ち、ドラム缶ゴロゴロで。 -- 名無しさん (2008-07-12 21 44 46) フェイズ4でいつも負ける・・・ -- 名無しさん (2008-07-17 01 01 53) 近づいたらR1連打でおk -- 名無しさん (2008-07-17 10 17 14) ダメージはPS3本体の日付を5日ほど進めると全回復になる。バイク戦等で使うと楽。 -- 名無しさん (2008-07-24 15 00 42) 随分↑に「ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかったフェーズ2,3共になくムービーになりマンティスが始まった -- 名無しさん (2008-07-29 22 00 37) BBのスーツ脱いだ後、よけた直後は確実に当たるので無闇に撃つより銃口向けて誘った方が楽 -- 名無しさん (2008-08-09 00 50 18) 知ってる人もいると思うけど、act3のバイク戦は、HSじゃなくても一発で眠ります。 -- 名無しさん (2008-08-15 15 47 08) act3バイク戦の最後の時に、体力が回復しますが、そのときに太陽銃を構えておくと、回復します(右下に表示されてればおk。装備ウィンドウ内でも装備してなかったらだめってこと)。確認済みです。 -- 名無しさん (2008-08-17 20 01 09) ウルフに気付かれずにある程度近づきグレネードランチャーでスモーク×1、スタン×3、繰り返し。リロードが掛かるので後半はスモークグレ×1、スタングレ×3の方が安定するでしょう。↑↑クリアタイムは2時間50分位でした。超ド下手な俺でも繰り返しやり直して出来たので多分誰でも行けます。うまい人は楽々1時間台ですし。 -- 名無し (2008-08-18 17 17 15) ACT3のバイクの検問はジャンプまでに二個ぐらい青スモークを敵中のど真ん中狙って二個ぐらい投げれば たいがい咳込んでくたばるのであとは残党を手早く潰せばおk 俺はノーダメで突破出来た Uターン前から三つぐらい検問方向に投げとくと効果あるかも -- 名無しさん (2008-08-28 14 29 05) Act1のカエル戦の攻略でローリングでキャンセルって書いてあるけど、01部隊の誰かをひるませればいいので太陽中のノーチャージ1発ポンッとあてて回避したほうが早いし安全。 -- 名無しさん (2008-08-29 01 58 27) ↑すまん、ジョニーがもらすイベントキャンセルのことね -- 名無しさん (2008-08-29 01 59 00) あんなものは水面蹴りを誘発させてかわせば楽勝 -- 名無しさん (2008-08-29 02 20 25) たまたま出来たんだけどRAYがジャンプしている時にレーザを当てるとひるまないのでかなりのダメージをあたえられるた -- 名無しさん (2008-09-11 23 19 23) ↑ジャンプ中のRAYにはどんな攻撃でも大ダメージを与えられる...はず。間違っていたらすまん -- ジョルノ (2008-09-15 13 13 25) METAL CAMOを使えば、もっと楽。 -- 名無しさん (2008-09-19 04 04 58) バイク戦の車を爆発される所、爆発ダメージ受けましたが突破できました。参考までに(太陽銃有り) -- 名無しさん (2008-09-23 02 02 02) EXでマンティスが倒せません。どうしても奴が投げるナイフで死んでしまいます。円状のステージの外から二番目の通路をしゃがみで移動しながらM870(DOTSIGHT)で人形を狙っているのですが、この方法では無理でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-29 07 34 06) 僕もマンティスで止まっています。メリルとカエルで人形をガードしているとき、良い狙撃の仕方はないでしょうか?また、鎌攻撃のかわし方を教えてください。 -- 名無しさん (2008-10-29 09 53 41) マンティス戦は、最初に自分に注射打った後、アンチマテリアル等のスナイパーライフルで狙撃した後は、すべてM4customで良い。連射しとけば人形に命中する。人形を、カエルとメリルでカバーされる前に人形に命中させること。もし当て損じて人形をカバーされたなら、やり直す。これが一番早いし無傷でいける。BB部隊の中でも一番簡単なくらいだ。2・3回やればコツを掴むさ。頑張れ!! -- original10 (2008-10-29 10 23 47) 自分は最初に自分とメリルに注射→カエルはCQCで気絶→ショットガン肩越し視点で人形狙いです。カマは飛んでくる前に人形を撃てば全部床に落ちます。波動も命中する前に人形を撃てば無効化できますよ。もし盾にされたら空気弾で攻撃すればキル扱いにはなりません。 -- No Name (2008-10-29 12 46 58) ↑×4 M870よりサイガ12の方が使いやすいと思うので一度試してみて下さい。あとカエルを盾にされたときはサイガ12を空気弾にしてオートエイムで連射していればいいです -- 名無しさん (2008-10-29 22 46 50) 前プレイ時の取得アイテムが次プレイで使用可能になるのは、act1のMK2との合流後になりまする。よって、EXで行う際、それまでがひとつの難関になりまする。その後も段々畑やらバイクシーンなど難関が続くので、頑張っておくれやす。 -- No Name (2008-12-16 12 32 18) マンティスきびっしwビハインド状態でって書いてるけど、傀儡カエルが寄ってきて攻撃される -- オニオン (2008-12-21 00 56 49) ↑カエルはマンティスが攻撃してこない一番最初に黙らせておくと吉。その後、狙うのはマンティス人形だけでよろし。↑×2ドンマイ、そんな日もあるさ。諦めずにトライナリ。 -- No Name (2008-12-21 01 07 36) 久々に最高難易度をノーキル、コンティニュー無しでクリアして思った事。最近、新カモフラ配信されてるからボス戦がかなり楽になった。もし行き詰まってる方がいれば、DLという手段もアリかと。 -- No Name (2008-12-24 12 38 38) マンティスはM4customがいいですよ。 -- original10 (2008-12-26 05 23 08) 月光を機銃で撃つ際、戦車前方から這い上がってきたゾンビ兵士と月光へ向けた機銃の弾道が重なった時、知らずにゾンビ兵士を撃ち殺してしまっている可能性があるので、早まって上書きセーブしない事。チェックポイントのクリアごとにあるムービーでゾンビ兵士が戦車前方にしがみ付いていない事を確認するように。 -- original10 (2008-12-26 05 53 42) ↑2 消音効果と貫通効果のあるVSSがオススメ。ただし貫通後に壁に銃弾が当たった音を聞かれると警戒されるので注意。レジスタンス誘導後はBBのフェイス装着して通り抜ければ問題なし。第3のエリア(教会まで)は敵を排除する必要がないのでBBフェイス装着して追跡するだけでOK -- No Name (2009-01-08 17 51 06) ビハインドってのは武器を構えた状態で□を押すとなる、オートエイムと主観照準の中間のような照準のこと。 視界が広く取れる上に主観よりも素早く狙いがつけられる -- 名無しさん (2009-02-10 23 35 58) 俺が詳しく教えてやるw -- パトリオット (2009-06-05 00 04 44) ACT3のやり方はまず最初は普通にレジスタンスを尾行する、そして次のエリアにレジスタンスが行ったら自分は行かずにその場でセーブする。そしたらスタート画面に戻る。そしてセーブしたファイルをロードする。するとプレイ時間は尾行する前と変わらず自分はスタートポイントに戻る。でレジスタンスは次のエリアに居るのでスネークだけでPMCに見つからないようにそのエリアまで行く。そうすることで尾行したことはレジスタンスの移動以外無かったことになるし、尾行しなかったぶん早くなるってこと。ちなみに手間はかかるけどw。あとは尾行のターンなら何しようが勝手だったと思う。敵にばれようがステルス使おうがセーブしてもレジスタンスが移動した以外記録に残らないので。これを各エリアごとにやれば尾行することでのプレイ時間増大をせずに済むってこと。尾行って普通にプレイするより時間かかるだろ? -- 名無しさん (2009-06-05 00 32 13) RAY戦は至近距離で突進しながら△も同時に連打すると格闘が決まるから -- 名無しさん (2009-09-14 19 54 27) その後RAYがいったん距離をとったらミサイル撃って怯んだ隙に接近、×+○のループで呆気なく倒せる -- 名無しさん (2009-09-14 19 57 15) ○ではなく△でした -- 名無しさん (2009-09-14 19 57 57) 僕は月光をアンチマテリアルライフルで倒してるけど、みんなは? -- ジョニー一族 (2009-09-26 21 08 18) オレも。レールガンはチャージに時間かかるし、マテリアルは6発連打出来る。もうアンチマテリアル以外考えられない -- ↑ (2009-10-19 08 47 13) ここのおかげでBIG BOSS取れました!!! -- 名無しさん (2009-10-24 19 29 37) レイブン攻略 レールガン二発 まずM4をそのまま持って、ロック状態で画面カメラ方向の壁に構える。(柱のすぐ右側 ||●←ココ) レイブンの手下がブーンと入ってくるのでM4で撃ち落す。不安な人はサプレッサー着けるといい。その後レールガンをチャージ。 そうすると向かって右の壁からレイブンが気付かずにブーンと入ってくる。(レイブンに気付かれていないことが大事) 焦らずにレイブンがこっちを見た瞬間頭にフルチャージレールガン。 大体八割は持っていける。そうするとレイブンがこちらに気付き怒って飛び出していくのでその隙にチャージ。そうすると正面上窓から突っ込んでくるのでレールガンでドーン! で終わる。 とりあえず気付かれる前にレールガン頭に当てるとEXだろうがなんだろうが大ダメージを与えられます! え?それよりバイク戦の攻略教えろって? と・・・取り合えず詰まったら、た・・・太陽銃とセーブ回復と水平二連とスモーク駆使して、後エヴァーヴァにしっかり掴まってれば、うん。がんばってb (BIG BOSS取るとき12回もやり直したなんて言えないよ) -- Box Hound (2009-10-25 18 22 03) ↑レイブン追記 柱の●はスネークの位置です。 -- Box Hound (2009-10-25 18 24 24) アウターヘブン甲板攻略 カタパルトでピョーンて飛んだ次の所 ココも案外敵(特に月光)がアホな場面が多いです。 まず始まったら最初の二人のカエルちゃんA、Bがピョーンと飛んで来ます。その二人の着地地点にスタングレ(投げる奴のほうがいい)をポーイします。 すると二人気絶するので真横を素通りします。するとすぐ先にカエルC,Dが落ちてくるのでそこの壁に張り付きます。(スネークが開始地点を向く) そしたらまず「カエルC」㊧側が落ちて来るのでスタンナイフでビリビリ!とし、直ぐに麻酔銃に持ち替えもう一匹が落ちてくるのを待ちます。少し壁側に下がったほうが良いかも。 落ちてきたら構えてホールドアップ→気絶。 次は奥に2人E,Fが居るので空のマガジンをカエル周辺にポーイと投げます。ココで飛び出すと ● ● 敵だ! なので今倒したC,Dを踏んづける形で中腰の姿勢。そしておくのE,Fを眠らせます。ココで安心はできません。そのまま中腰でソーッと今眠らせたE,Fの所まで行ってレールガンに持ち替えます。そして月光を狙うのですが、いきなりバーンと撃つと気付かれるので柱に隠れながらこそこそと月光Aを撃ちましょう。どうしてもココでばれちゃう場合は月光無視or Haven迷彩立ち状態で(´・ω・`) そしたらもう何も気にするものはありません(多分) 水密ドアの前の月光は前を横切らない限り仕事しません。なのでそのままドアを開けて入れば任務達成ですb -- Box Hound (2009-10-25 18 44 06) ↑追記 Havenカモって何ぞや(´・ω・`;)?という人のために。 ダウンロード迷彩の一つで立ちしゃがみホフクで 歩かなければ 常時迷彩率99%を保つあほみたいな迷彩です。なので立ってるorホフク状態で、敵が警戒していなければ、RPGとかぶっ放しても(しゃがみはNG)気付かれないという夢のような迷彩なのでした。 しかし一歩歩くと場所によっては-30%ぐらいまで下がり、Exで攻撃食らうとほぼ瀕死という両刃の迷彩なので注意しましょう(´・ω・`) -- Box Hound (2009-10-25 18 50 52) ↑CとDは上から出てきた瞬間に後ろの方に結構下がれば消えるよ -- 名無しさん (2009-10-26 17 49 46) ↑まじすか(´・ω・`;) いや検証が足りませんでした(´ `;) 情報どうも! -- Box Hound (2009-10-26 20 18 34) 最初の最初 M,GMkⅡに会うまで 順番バラバラで御免なさい(´・ω・`;) 自分のゲームの進みと同時進行なんで;; ここは装備が無い分苦戦する方も多いと思います。なので色々考えてみました。 まず最初の月光登場ステージでAkを拾ったら、空に向けてフルオート発射!→リロード そうすると空のマガジンが一個手に入ります(^^) そしたら普通にゴールまで走り抜けて下さい。 月光に蹴られない様に; そしたらオクトカムゲット後出発! まずはじめに前方にPMC A,Bコンビが居ます。 そいつらは無視で右側の建物に入ります。入ったら何でも良いので音を立てて下さい。そうするとA,Bが反応して。 A「何だ(´・ω・`;)?」 B「確認しよう(`・ω・´;)!」と言うので、この確認が聞こえたら 走る! どこへ? 無論装甲車横の廃車さ! 多くの人がココで中に入って、ホフク→民兵命乞い[]→PMC「だが断る(● 3●)」 -- Box Hound (2009-10-26 20 43 39) no -- Box Hound (2009-10-26 20 44 40) ↑ミスですごめん(´・ω・`;) イベントを見ていると思いますが、今度は家に入らず更に奥(ホフクで出た所)まで行きます。オタコンに注意されますが大丈夫。 そしたら民兵を惨殺するはずのPMC C、Dが居るので忍び足で忍びより後ろのヘルメットのCをナイフでビリビリ! 帽子のDはシカとでも良いし心配ならばCQCで対処するのも良いです。後は誰も居ないので 銅像が有るステージまで走り抜けます。 次で空マガジン使いますので大切にb 尚、この攻略では、「PMC増援」「民兵惨殺」というイベントは発生しませんので時間短縮に(まぁ少しですが)なるでしょう。 え? K.Pの努力を無駄にする様な攻略書くなって? 良いんです、失敗しまくって何十回も見てるんですからb -- Box Hound (2009-10-26 20 52 32) 銅像ステージ ココは50%運に寄る所があります(´・ω・`;) あとスピードが大事b まず先ほど用意しておいた空マガジンとナイフ AKを持ち物に入れておきましょう スタート→銅像の裏をすり抜け右へ、長い通りに出ます。このときPMC Aが一人居ますが、彼がこちらを向く前に大通りに飛び出ると A「誰だ(´・ω・`;)?」となってしまうのでそこは注意しましょう。 Aが向こうを向いて居るのを確認→ マガジン用意!→ 彼の進行方向近くに投げる→ A「(・ω・)?」注意がそれる →そしたら後ろに近づきナイフでスタン ここで安心は禁物。 前方にPMC B,Cが向こう向いてます。二人の後ろでAKを構え「動くな!」 二人がうつ伏せになるのでそのまま走ってゴール。 PMCが二人前から来ますがこっちを見てないので問題は無いです。 しかしこれもあくまでパターンの一つなんで、タイムアタック狙ってない人はこの方法じゃなくても良いです(´・ω・`) -- Box Hound (2009-10-26 21 33 15) とまぁ気が付けばずらずらと長文失礼しました(><;) また お!これは!という様な情報があったら書きますのでその時は 「へ そんなの知ってるしw」といって笑ってやってください。 後自分の知識で役に立てることが有ったらココの掲示板で 「Act どこどこ」 と場所がわかるように明記していただければ 自分なりに検証してうpしますので。 () -- Box Hound (2009-10-26 21 39 50) ↑ -- 名無しさん (2009-12-04 20 42 09) アサシン服はスペシャルアイテム? -- otashin (2009-12-08 23 46 27) ↑ちがいます -- 名無しさん (2009-12-12 22 21 07) 太陽銃は実は、太陽がなくても壁にくっついてハンドガンをリロードしている途中で太陽銃に持ち帰るとリロードされてる(常識w) -- 名無し (2009-12-13 19 02 26) PSボタンを押しているときは、PLAY時間にはいりませんよね? -- t (2010-01-01 23 42 58) 多分だけどそうだと思うよ ゲーム自体止めてるんだし -- 名無しさん (2010-01-06 16 42 25) 民兵服どこで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-01-06 16 43 18) 民兵服が使われる場所にある。・・・・・・よ -- z (2010-01-08 21 58 33) MK22とドラム缶さえあればクリアできるw -- MGS好きな名無し (2010-01-13 01 54 13) 民兵の基地のロッカーにありますよ -- 大人 (2010-01-14 17 38 02) マンティス戦のナイフのやつは人形を撃つとナイフがおちます「hardでできました」即出だったらすいません -- 初心者 (2010-02-13 17 11 25)
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【登録タグ Compilation CD-BOOK 東方万葉集 P ZYTOKINE itori 曲 輝く針の小人族 ~ Little Princess】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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MISSION INFO 『謎の写真』に記録された、既視感のある場面(シーン)を 再現、ゴールに向かえ。 [ターゲット] 不明 SCORE 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MISSION INFO 米軍ヘリによる基地への降下作戦を決行すべく、 その障害となる対空兵器を破壊、 ヘリにてミッション圏外に脱出せよ。 [ターゲット] 対空機関砲 3基以上 SCORE 名前 コメント すべてのコメントを見る
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A-gear グイグイ ズリズリ ガシガシ ドコドコ ガンガン ゴリゴリ ワラワラ ブーブー きみもいっしょに かずのぼうりょく えーぎあ Aギアのお得情報とか役に立たない情報とか #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ace1.jpg)
https://w.atwiki.jp/karuma25/pages/21.html
Noah 概要 METAL GEAR ONLINE 3(以下MGO3)のプレイヤーである。 英語得意ニキ。 気まぐれにSteam IDを変えて戦場に現れ、周囲をざわつかせてサッと消える事がある。 人物 ▶YouTuberとして チャンネル 戦闘スタイルや武器を限定したいわゆる"縛りプレイ"を特徴とした配信が多い。 肝心の放送内容は一切アーカイブとして残らないため、配信を見逃さないためにもチャンネル登録者は通知をオンにしておく事をオススメする。 ▶プレイヤーとして 以前はコントローラーでプレイしていたようだが、現在はマウス+キーボードでの操作をメインとしている。 エイム力はPC版プレイヤーの中でもトップクラスを誇る。 前述の通り縛りプレイをする事が多いのだが、何をやらせてもサラッとこなしてしまうため『もう画面見ないでプレイしてください』という意味の分からない遊び方を提案された事がある。 ▶私生活 (/・ω・)/作成中だよ 兵科ごとの動き ▶重装 (/・ω・)/作成中だよ ▶偵察 (/・ω・)/作成中だよ ▶潜入 (/・ω・)/作成中だよ
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KEY The Metal Idol ●5点 自分をロボットと思い込む少女、通称キイが祖父の「人間になれ」という遺言を 果たすために上京し、必要な「3万人の想い」を集めるためにアイドルを目指す。 ……と、少女のサクセス物っぽい紹介だが実はSF要素の強いサスペンス。 ジャンルの割に結構マターリ目で話的な盛り上がりにも乏しい。ストーリーの根底にある真相は 結構意外だったが、それまでテンションを保つのも難しいかも。 真実の明かし方も説明的過ぎて今一つ。最後の締め方も微妙。
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