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小ネタのコメントログ その1 ドレビンの無線148.93 893だったりする -- R (2008-06-17 19 24 25) メタルギアMk2の背面にコネクタ端子が見えるが、なぜか日本語表記(しかも文章がおかしい) -- 名無しさん (2008-06-21 14 26 03) ローズに無線をすると、たまにキャンベルが出てくる。その際レーションの話になり、ローズの料理が不味いのは味音痴が原因である事が判る。 -- 名無しさん (2008-06-22 11 58 05) 哀しみ弾を喰らった兵士が涙声で増援を要請することがある -- 名無しさん (2008-06-24 04 22 15) ↑絶対かどうかわかりません。あと最初はPCをイジってます。その後トイレに駆け込みます。 -- 名無しさん (2008-06-24 21 08 32) ラフィング・オクトパス戦でオクトパスがマークⅡに擬態したときにオタコンに無線するとそんな事言っていないみたいな事を言う -- 名無しさん (2008-06-25 03 53 26) ゲームオーバーになりコンティニュー後ローズに無線をすると、死亡理由によって違う内容の会話が聞ける。-- 名無しさん (2008-06-26 00 53 29) THEME OF TARAをiPodで聞くと体力回復速度が上がる -- 名無しさん (2008-06-26 08 08 52) 最後の殴り合いでスネークが「リキッドォォ!」って叫びながら起き上っていたんだが条件ってなんだろう? -- 名無しさん (2008-06-27 12 19 44) 月光自爆阻止イベント中、レックスの上に向けてレールガンを発砲しようとすると、MGS1の忍者の時と同じセリフが聞ける。ダウンやよろけ以外ならばR1を押すたびにセリフが変わる。 -- 名無しさん (2008-06-28 04 26 10) REXの上にいる雷電達にグレネード系なら投げられる。 -- 名無しさん (2008-06-29 08 17 40) レジスタンスを殺しまくると強制ゲームオーバーになる。がコンティニューは可能。 -- 名無しさん (2008-06-30 06 17 42) Act.1の最初の月光の次にスネーク動かせるエリア。壊れた車の右の建物のなかで崩れた瓦礫を匍匐でくぐったあと。「コンコン」ってやって音をたてて匍匐したところに隠れていると、逆の方向にPMCが進んでいって帰ってくれるのですごく楽に進める(THE BOSS EX -- 名無しさん (2008-06-30 08 05 37) 最後のオセロットとの闘いで死ぬと、continueと「exist」になってて、その後「exit」になります -- 名無しさん (2008-06-30 17 15 00) ↑カエルのボディチェックで股間~「うまいっ」~→あちこち触った後股間では△を押さなかった場合。 -- 名無しさん (2008-06-30 23 41 07) ダメージのあるセーブを本体設定を5日位とばすと全快する。-- 名無しさん (2008-07-02 11 37 35) レジスタンスが溺れた。川でフェイスつきで見つかりしゃがんだときにしばらくしたら復活した -- 名無しさん (2008-07-02 19 06 42) マンティス戦で監督の「くたらぎさ~ん」の台詞の時、隠しフラッシュバック。監督の写真が出る。 -- 名無しさん (2008-07-02 20 05 25) オタコンとの無線で、スネークの子供の頃にはとびだシッドというおもちゃがあったらしい。オタコンは知らないとのこと(アシッド2のネタ会話) -- 名無しさん (2008-07-03 01 12 06) スクリーミングマンティス戦にトルーパー達を“眠らせて”から挑むとメリルとジョニーの話の内容が変わる。 -- 名無しさん (2008-07-06 05 18 03) レジスタンスを殺した後に無線すると、オタコンがキレる。4回まで異なった台詞有り。 -- 名無しさん (2008-07-06 14 10 02) カエルは他の兵より気づくのが若干遅い -- 名無しさん (2008-07-07 18 16 15) 方向キーで歩くとき,走ってしまうと気づかれるが2歩目まで走らなければ敵に気づかれないようです。これを利用して1歩だけ歩くようにすると,ゆっくり歩くより早く移動できます。無論敵には気づかれません。かなり有効な手段と思います。尚、立ち状態でないとこの技はできません。しゃがみ移動でやると敵に気づかれます。具体的なやり方は方向キーを素早く倒して離してを繰り返すのです。- -- 名無しさん (2008-07-07 18 59 04) 同エリアの約100人殺害時のリキッドのセリフのときに、ドラム缶など被ったりしてキャンセルさせると一人殺す度にセリフが出る。 -- 名無しさん (2008-07-07 20 55 23) 死亡後しばらく放置した後exitを選ぶとスネーク!まだだ!まだ終わっていない! -- 名無しさん (2008-07-08 22 46 07) ACT2のナオミの追跡時、ハンカチが落ちている場所の右方向の岩にブラジャーが引っ掛かっていて、それに近づくとオタコンが「なんでこんなところに!ナオミ、君は何をしてるんだ」みたいな事を言う-- 名無しさん (2008-07-10 10 27 57) MGS1でオタコンが隠れていたロッカーの横の染み(1でオタコンが漏らした)を銃で撃つと1000DP -- 名無しさん (2008-07-12 20 18 58) マンティス戦で中央の地球儀?の下の機械を撃ちまくったら地球儀が消える。すぐに復活するけど -- 名無しさん (2008-07-13 11 28 21) Mk.Ⅲの開発はMk.Ⅱがスネークの手に渡る時には少なくとも外装は完成している。ポーズ画面の左下動画でサニーがMk.Ⅲの内部を2階で弄ってるのを確認 -- kyoju (2008-07-14 01 19 39) オクトパス戦装備脱後、ベッドを探し、ホフクで潜る→オクトパスがベッドの下を覗き込む、覗き込むだけでオクトパスはまったく動かない、HSし放題 -- UHUHU (2008-07-15 13 48 22) マンティス戦の後のムービー中、ソローの台詞の時に隠しL1 -- 名無しさん (2008-07-16 10 52 35) 最後のほうのムービーでオタコンがナオミを回想するシーンで、その場にいないはずのナオミの顔が一瞬オタコンのメガネに映る。 -- RAT (2008-07-18 22 31 41) 吹き飛ばされてダウンしたとき△ボタンを押してからなら転がれる。 -- すたきる (2008-07-20 05 07 29) ACT1でRATPTの隊員が死ぬとその人物の走馬灯が見れる。その際アキバの正体が1章でも判明する。 -- すたきる (2008-07-20 05 13 11) コンポはトドメをさすときに変化したような気がする -- 名無しさん (2008-07-20 08 34 48) ACT4でMk.Ⅲを守るとこ。アンチマテリアルライフルで撃つと破片みたいなものが出る -- 破片 (2008-07-20 12 08 28) 上ちなみに足狙っても貫通してゲームオーバーにはならない(すべての銃) -- 破片 (2008-07-20 12 10 54) その時火縄銃でたまに「やめてくれ!スネーク」っていう -- 破片 (2008-07-20 12 15 34) ↑アンチマテリアルで頭狙うとたまに頭の部分つぶれる -- 破片 (2008-07-20 12 19 30) オートエイム中やナイフかまえ中にR3ボタンを押してから、右スティックを倒すとカメラだけ回転させることができる。 -- すたきる (2008-07-26 01 55 20) コンボの膝蹴りですが、難易度高いと膝蹴りでも倒しきれないことがあるので、とどめではないと思います。背後や側面からでは膝蹴り出せないし。 -- すたきる (2008-07-26 02 56 58) MGS4でスネークが愛用しているタバコの銘柄はザ・ボス。 -- タバコ (2008-07-26 03 08 57) カムフラージュ画面(L1Viewer)でぐるぐる回すと嘔吐 -- 名無しさん (2008-07-27 05 16 12) MGOで、プレイヤーキャラクター選択画面で、一定時間(約5分かな)の間何もせずにいると、プレイヤーキャラクターが雑誌(エロ本)見だしたり、箱をかぶったりする。 -- MGS Love (2008-07-28 20 41 40) ローリング中でも△ボタンでエルードできます。これを利用すれば穴を飛び越える際にぎりぎり届かなくても、エルードでしがみつくことができます。 -- すたきる (2008-08-03 01 45 14) RAT部隊と共闘中ジョナサンは接近戦になると頭突きで敵を倒します。たしか1撃で倒していたはずです。 -- すたきる (2008-08-03 01 48 30) RAY戦で壁をはさんで△ボタンの特殊アクションをすると壁にたたきつける技になります。 -- すたきる (2008-08-03 01 50 15) 瓶を割ると気力が回復する -- 名無しさん (2008-08-05 18 24 17) 最低難易度のAct2の民兵に黄色のスモーク弾でCQCかけまくったら、一瞬だけ笑ってぶっ倒れて気絶した。普通は怒りの感情が上昇して辺りを見回すポーズをとるはずなんだが…なんだったんだ。 -- 名無しさん (2008-08-06 20 27 05) ↑の補足だが、他の感情スモークや、PMC相手では効果が無かった。服装もアルタイルだったから感情カモの効果でもないし。 -- 名無しさん (2008-08-06 20 28 16) 黄色(笑い)のスモークを装備してCQCの拘束をかけまくったって事ね。説明足らなくてすまん。 -- 名無しさん (2008-08-08 23 15 33) プレイ中に雷電のフェイス(バイザー付き)はソリッドアイを装備するとバイザーが起動する。バイザーを起動してるとムービーにも反映される。 -- 名無しさん (2008-08-09 09 19 36) MkⅢが扉開ける時チャフを投げるとバグる -- っき (2008-08-09 10 07 24) 人形は全てで5個。太陽銃を入手するにはカエル部隊の兵の人形と、他全BB部隊の人形を集める必要がある -- MGS Love (2008-08-09 21 09 38) D.Eロングバレルでリロードするとマガジンではなく銃本体ごとリロードする。 -- 名無しさん (2008-08-10 06 40 39) ↑補足。確認してみたけど、言いたいのは多分「リロード時にスネークの取り出すマガジンが銃本体だった」って言いたいのでは。持ちかえるのではなく、銃ごと挿入してたってこと。 -- 名無しさん (2008-08-12 18 30 52) Act.2のところの小屋の上でローリングするとばぐる -- Mr.オセロット (2008-08-12 18 45 32) 月光のどちらかの足に麻酔弾を3,4発程撃ちこむと倒れて一定時間行動不能にできる。 一定時間絶って月光が起き上がっても警戒フェイズにはならない。 -- 失夢 (2008-08-14 23 00 53) 日光に当たっているとストレスたまっていくが、ダンボールで日傘代わりにできる。 -- くらえ!ドラム缶あたっ~く! (2008-08-15 22 07 03) カエルに感情弾撃つと狂わずに気絶する -- 名無しさん (2008-08-19 16 38 36) 01部隊と共闘時にメリルが気絶すると仲間が普通に起こすが、それ以外のキャラの場合蹴り起こされる。 -- すたきる (2008-08-22 00 58 40) 民兵の感情によってスネークを賞賛する言葉が変わる。喜だとひゃっほうとか言う。 -- すたきる (2008-08-22 01 00 03) Mk.Ⅱ、Ⅲはダメージを受けすぎると、ぐったりして移動速度が遅くなる。 -- すたきる (2008-08-22 01 01 49) ビューティはホフク状態(相手もホフクにするため)で空気弾を撃つと瞬殺できる。 -- すたきる (2008-08-22 01 04 32) ビューティーを背負い投げした後にSAIGA12で撃ちまくると楽に殺せる -- MGS (2008-08-22 10 52 26) レジスタンスにBBフェイスで「よう。ねーちゃん」と声を掛けられた後、主観でレジスタンスの顔を見ると、相当エロおやじな表情をしている。 -- 名無しさん (2008-08-22 11 16 38) 自爆型月光が現れるムービー中、よく聞くと蝉が鳴いている -- zein (2008-08-23 02 33 27) ACT.1でメリル達と行動する時にジョニー以外を眠らせると、ジョニーは「え!?」と言ってその場に立ち尽くす。 -- ジョン・ドゥ (2008-08-23 13 38 20) ピューブルアルメマン社の兵士に、黒のベースボールハットにカタカナで「ピューブルアルメマン」「PieuvreArmement」と書いてある者がいる。 -- 名無しさん (2008-08-24 22 29 44) Act3.公園から北西にある陸橋の袂(アッキーナポスターが見える所)に銅像に化けられる場所が2カ所あったけど、片方はあの「コマネチ」が出来た -- zein (2008-08-25 13 44 27) Act1ラトパト共闘中に何度かスネーク死なせた時に、マンティスの糸みたいなのがたびたび見えたんだけど気のせいかなぁ -- zein (2008-08-28 01 21 23) クライングウルフ戦のステージで、通信棟の付近でかなり沈んだ道がある(柵があるところ)あそこではメリルがスナイパーウルフに狙撃された時のフラッシュバックが発動するため、MGS1時代のスナイパーウルフ スネークのステージである可能性が高い。位置も照らし合わせると辻褄が合う。 -- 名無しさん (2008-08-28 05 09 05) メリルと共闘中じゃなくても、2周目以降(多分)死ぬと一定の確率でマン糸で引かれてる。 -- 名無しさん (2008-08-28 11 58 53) 階段の上でダンボール装備してカメラ操作して下からの視点にすると月光に見える。 -- 名無しさん (2008-08-29 15 55 25) Act.4の時に死ぬとMGS4で死んだ時と同じ曲が流れる -- 名無しさん (2008-08-29 16 38 10) カエルのボディチェック時、股間で△を押すとたまに『ああンっ』と感じてくれて性欲を持てあます。蹴られないのでそのまま続行可。アウター・へイヴンで出現のカエルではいくら触っても蹴られてしまった。難易度の高い場合は不感症になるのかも? -- 名無しさん (2008-08-29 19 34 50) 蝉の声は月光の登場シーンすべてで聞こえる。 蝉の種類が違うので聞き取りにくいだけ。 -- 匿各さん (2008-09-02 04 33 05) 気絶から復活した直後の敵兵にタイミングよく感情系のスモークグレネードを当てると、即座に崩れ落ち、また気絶する -- 名無しさん (2008-09-03 01 08 31) BB の腰あたりにバーコードと英文がある。 -- 名無しさん (2008-09-03 03 52 38) ↑in an emergency, open here for quick separation of suit systems 訳:非常時に、スーツシステムの迅速な分離のためにここで開いてください。 -- 名無しさん (2008-09-03 03 53 29) 非装備BBが匍匐してると攻撃しないってあるけど、手差し伸べて体力減らされる。 -- 名無しさん (2008-09-06 13 15 38) Act.3のレジスタンスに前にビューティ系のフェイスカムで目の前に出ると…ハートを出しながらこちらをじっくりと見てくるでもこちらを見ている最中にフェイスを変えてしまうと攻撃をくらう -- MGS (2008-09-06 22 16 35) コンバットハイ中はリキッドの「殺戮を楽しんでるんだよ、お前は」は聞こえてこない -- 名無しさん (2008-09-06 22 35 16) 死んだウルフドッグにスタンナイフの電撃を当てると、その後一度だけ起こすモーションを出せる。 -- 名無しさん (2008-09-07 02 44 20) RATパトロールとの共闘時、静止したメリルを主観で見つめると、スネークが「お゛ぉ~」とか言って、しゃがみ又は匍匐時の気力の回復スピードが上昇する。(回復するような効果音付き)写真撮ろうとしたらなってびびった。 -- 名無しさん (2008-09-11 12 15 46) act1でメリルと合流するまでに死ぬと、マンティスのワイヤーにつられてる -- 名無し (2008-09-21 08 45 54) ジョニーが赤外線解除するところでジョニー以外の誰か一人を残して全員眠らし、一人がみんなを起こしてる間に先に進んで、赤外線センサー前で睡眠地雷等で自分で眠る。その状態でラットパト全員が起きるまでまってから起きるとムービーでスネークが変な行動をする。文才無いのでわかりにくいですが…。 -- 名無しさん (2008-09-23 12 36 09) ACT1の月光をオクトカムでやり過ごすところで、二周目以降だと 「隠れる(HIDE)場所は無い」のあと「秀夫(HIDEO)に場所は無い」と字幕が出る。不憫。 -- 名無しさん (2008-09-23 17 23 30) ライデンの息子のリトルジョンはスナッチャーに出てくる捜査官ジャン・ジャック・ギブスンのサポートロボットの名前。ちなみにメタルギアmk2は主人公のギリアン・シードのサポートロボット。 -- スナッチャー (2008-09-25 01 06 17) レイジングビューティーと戦うときに屋上の縁でエルードするとビューティーがスネークを見失います -- ひろ (2008-09-28 09 02 31) リトル・ジョンの名前の由来はアメリカのMGR-3というロケットからきています。ちなみに雷電の名前の由来は日本が昔使っていた戦闘機の名前でアメリカなどではジャックと呼ばれていました。 月光も日本が昔使っていた戦闘機の名前でアメリカではアーヴィングと呼ばれていました。 -- 名無しさん (2008-09-30 21 54 46) 恐怖の感情爆発で気絶した敵は、よく見てみると失禁している。ソリッドアイではわからないが、ズボンの色が変色している -- 名無しさん (2008-10-05 08 55 54) メタルギアデータベース見たらRAYのコードネームはマンタレイからきてるとかいてました よく確認しないですいません -- 名無しさん (2008-10-13 17 10 51) 民兵から誉められたい場合、殺傷武器より太陽銃などの非殺傷武器を使った方がいい -- ジョルノ (2008-10-13 21 33 50) EDの曲は、映画「死刑台のメロディ」のテーマ曲「勝利の讃歌」。歌詞には"triumph"という語が使われており、トライアンフとのコラボとも思わせられる。 -- 名無しさん (2008-10-16 04 55 17) ポリスノーツのジョナサンとMGS4のジョナサンとでは容姿が全く違う。エドは少しだけ違う。もちろん服は全く違う -- 名無しさん (2008-10-16 23 18 56) ボディチェックで全アイテム奪取後の「何もない」のセリフが、そのあと一度CQCでライフルをぶつけて威圧すると「本当にないんです」みたいなセリフになる。 -- 2023 (2008-10-19 12 24 09) 反乱軍兵士に何度かCQCを当ていて「味方だと思っていたのに」が、やがて泣き出してしまった! -- 2023 (2008-10-19 12 34 12) 民兵の服をきてステルス迷彩つけながら民兵を殺しても「敵だったのか!」といわれない てか攻撃してこない でもそのあとに民兵の服とステルス迷彩はずすと攻撃してくる -- 名無しさん (2008-10-25 10 01 21) ステルス+民兵服で殺すと英雄度は下がるけどステルス状態だから民兵服で殺してるとこを見られてないのでステルスはずしても攻撃してこないってこと -- 名無しさん (2008-10-25 21 48 08) 知っているかもしれませんが、MkⅡは英雄度が高くても民兵や反乱軍兵士に見つかるとアラートになり攻撃されたり蹴っ飛ばされたりしてしまいます。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 45 22) Act1で2機の月光をオクトカムでやり過ごす所の片方の月光には、仔月光が搭載されています。 -- 名無しさん (2008-11-03 23 53 37) act4以降オタコンが操縦している民間用ヘリコプターは、フィランソロピーのもの。 -- 匿各さん (2008-11-04 17 17 51) 壁に張り付いて、弾切れのHGでリロードし、そのモーション中に別の武器に張り付いたまま変えると、変えたほうがリロードされる。壁に張り付いてるときに使えない武器も可能。 -- 名無しさん (2008-11-12 16 36 41) ↑の追加。太陽銃のエナージメーターもこの方法で暗闇など日光のないところでチャージ可能。一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2008-11-12 16 45 16) 民兵や反乱軍兵士がエロ本に引っかかっている時にホフクでエロ本を除去すると「くそっ」と言って蹴ってきたり、「何しやがる!」と言ってくる -- 名無しさん (2008-11-12 19 01 14) ドラム缶で吐く時 起き上がってる最中にダンボールに装備を変えると吐かない -- 名無しさん (2008-11-13 18 23 04) Act5の月光は、危険フェイズから回避フェイズ移行する時に黄色いマーキングをする。 -- 名無しさん (2008-11-13 23 38 59) オクトパス戦 敵が天井に張り付いてカモ使って隠れてるとき 主観移動で真下へ移動すると、目の前の壁や床に墨がポタッと落ちてくる 見上げた瞬間襲いかかってきて締め付けられる。結構タイミングいい演出 -- 名無しさん (2008-11-15 13 19 37) 補足 パトリオットを使いながらロックでL1とR1をずっと押し続けながらなんかの番組でも見ながらやるとちょうどいいと思う -- 名無しさん (2008-11-15 22 22 16) ノーマッド機内のオタコンの机の上にREXのフィギュアが置いてある -- 名無しさん (2008-11-16 09 46 05) ACT3に出てくるヘリのサーチライトは銃で壊せる -- Johnny (2008-11-17 01 17 02) act2mountain trailとmountain trail riverside(ナオミの靴跡が一旦消える小川 -- 名無しさん (2008-11-26 00 59 23) ↑しくったすまね。 -- 名無しさん (2008-11-26 01 17 01) act2 mountain trailとmountain trail riversideのナオミの靴跡が一旦消える小川のあたりでカエルを呼びエリア境界付近で待機→警戒フェイズ終了後帰ろうとするカエルとは逆のエリアに行く→見つかっていなくてもカエルがスネークのいるエリアへついてくる。これを利用してエリアの出入りを繰り返すとカエルが帰らなくなる。 -- 名無しさん (2008-11-26 01 56 39) ナオミのスカートはナオミがベッドに座る前から押し続けてて平気 -- 名無しさん (2008-11-28 12 43 52) 9999人以上殺害すると、吐かなくなる -- 暇人 (2008-11-29 20 07 22) act2別荘東の機銃付近にいるとPMCがサイドステップを踏みながら機銃撃ってる事が多い。 -- 名無しさん (2008-12-14 12 36 17) 「このエロオヤジめ!」で蹴られた瞬間にステルス迷彩を装備すれば見つからない -- 名無しさん (2008-12-17 12 36 29) レジスタンスの尾行は武器を持っていなければクリア後に貰えるタキシード(?)でもおk。 -- 名無しさん (2008-12-17 12 41 07) Act4 序盤のヘリポートで、スネークを基地に向かせカメラを真上に持っていくと、「懐かしい、フカンカメラだ」等言う。 -- 名無しさん (2008-12-18 13 07 04) オープニングムービーでプレイングマンティスのCM終盤で、道路に日本語で「バス専用」とゆう文字がある。 -- 名無しさん (2008-12-19 10 24 37) な -- 名無しさん (2008-12-21 14 37 22) ThorやType17もCQCしながらリロードするとマガジンを入れた時と同じ音がする -- 名無しさん (2008-12-21 19 12 29) www -- 名無しさん (2008-12-24 22 39 55) リキッド戦で覚醒ごとに相手の名前がリキッド→リキッド・オセロット→オセロットの順に変わる。ちなみに名前がオセロットの時はHPバーが3仕様になる -- 名無しさん (2008-12-25 00 29 48) ↑の追記で名前がオセロットの時、スネークの名前が「ネイキッド・スネーク」になる -- 名無しさん (2008-12-25 00 31 21) BB部隊の生身の人間4人の中で、俺は万適す -- 名無しさん (2008-12-26 06 08 12) BB部隊の生身の人間4人の中で、俺はマンティスが一番好き。 って言いたかったんです。皆さんは誰が好みですか? -- 名無しさん (2008-12-26 06 10 34) そんなことを聞くためにある場所ではない。他でやれ -- 名無しさん (2008-12-27 13 24 09) レイブンかな。可愛い -- 名無しさん (2008-12-27 13 50 50) 俺はオクトパスかな。 -- 名無しさん (2008-12-27 17 52 55) 質問じゃねぇんだよww -- 名無しさん (2008-12-30 15 47 22) 小ネタを書けよ -- 名無しさん (2008-12-30 17 59 25) ブリーフィングでオタコンのパソコンの壁紙がZ.O.E. -- 名無しさん (2008-12-30 22 43 15) 変態どもが -- 名無しさん (2008-12-31 13 25 49) (2010-02-06~) ACT5のジョニー&メリルVSカエル兵がMr&Ms Smithのオマージュと考えてしまったww -- 名無しさん (2010-02-06 23 15 21) DP稼ぎで弾買いまくって倍になるやt -- 名無しさん (2010-02-18 08 29 43) 弾買いうまくるDP稼ぎで必ずイージーじゃなきゃ駄目? -- 名無しさん (2010-02-18 08 32 15) いいんじゃない? -- 大人 (2010-02-18 15 27 42) 弾薬リベート利用のDP稼ぎを追加。ついでに上の質問だけど、イージーだと最大9999発持てるので笑えるぐらい大量のDPが稼げると思う(未検証ぉぃ)が、そこまで弾を集める手間が……。正直そこまでDP稼ぎまくってもやり込み以外の実用性はないから、別に好きな難易度でOKだと思うよ(SPアイテムを買うには便利だろうけどね) -- 名無しさん (2010-02-20 03 10 07) ローズの胸が揺れますが、メイリンも揺れます。 -- 名無しさん (2010-03-02 20 05 46) 敵をホールドアップした後、尻を撃ってたら感情爆発したww -- 名無し3 (2010-03-03 16 01 42) ナオミの持ってた携帯電話はソニーエリクソン製っぽいよね -- 名無しさん (2010-03-04 00 15 22) 脱スーツBBは太陽銃最大チャージであてるとスタミナめっちゃ減るよw -- のあ (2010-03-12 12 44 33) そーいやかえるの股間触ったら、うまい……? とか言われたな~w -- no name (2010-03-12 15 00 04) ダウンロードのオクトカムってお金はかかるんですか? -- 名無しさん (2010-03-19 12 17 44) 月光がたまに出す黄緑色の液って何なの? -- ビビり気味の蛇 (2010-03-19 16 59 35) シャドーモセスのパスワード入力の部屋でカメラを使うと幽霊がうつる -- 名無しくん (2010-03-29 11 10 58) レジスタンス尾行で立ちション見れる時ポーズやめて陰部見ようとしても見れない -- ビックパパ (2010-04-06 20 53 58) 俺敵兵ホールドアップして感情恐にしたけど、逃げないでアラート状態になったww -- ビックパパ (2010-04-06 20 56 35) レジスタンス尾行の時の立ちしょん終わった直後に麻酔銃とかで眠らせたりすると -- 名無しさん (2010-04-09 01 45 48) ↑の訂正&追加。眠らせたりした後に起こす、すると… -- 名無しさん (2010-04-09 01 53 24) オタコンの研究所の前で月光出てきた穴撮ったんだけど…注:心臓の弱い方は決して見ないように としか言えないw -- 銀色 (2010-04-10 10 26 13) ナオミを追跡するミッションで(なおみらしき)ブラジャーが見つかる^^ -- エロ (2010-04-10 12 16 08) Act3でオタコンは眼鏡をかけていないが、通信中に眼鏡をかけなおす仕草はする。 -- 銀色 (2010-04-10 17 07 28) カメラの底面にアルファベットで「MGS004」と記されている -- 銀色 (2010-04-10 19 36 51) ↑追記:その下に小さくアルファベットで「MADE IN JAPAN」(日本製)と記されている -- 銀色 (2010-04-10 19 40 16) ソリッド・アイの表面には「OTC-0017/02」と記されている。推測だがOTCはオタクorオタコンの略。また、「アーセナル湿布」の裏面から、「ナノマシンアレルギー」というアレルギーが存在することが分かる。 -- 銀色 (2010-04-10 19 54 03) 直前のデモでフライカモにしてると、インストール画面のスネークの周りにハエがたかる -- まだ終わってない! (2010-04-12 20 20 32) ビューティーにMkⅡの電撃を食らわせると、ずっと喘いでます。 -- エロスw (2010-04-19 04 56 04) シャドーモセスのヘリポートの向こう側の階段まえの監視カメラくらいぐらいから、カメラの方向をMGS1と同じ上カメラにすると? -- ベッカム (2010-04-20 17 13 03) 称号とかでアラート数を稼ぎたいときは、act1か2の民兵にmkⅡで見つかって、すぐにmkⅡを装備品ウィンドウから外せば、スネークはあくまで味方の扱いなのですぐにアラートが解除される。ただし英雄度が低いと無理なので注意! -- 名無しさん (2010-04-24 04 08 43) 既出かもですがポーズメニューのサニーカメラに関して。 -- 名無しさん (2010-05-01 13 08 29) act4前半1階が映る際、ベッド(?)に雷電が寝ていますが、ヴァンプ戦開始直後に見るといなくなっており、サニーが機内を探し回っている様子を見ることができます。 -- ↑ (2010-05-01 13 10 11) 名無しのゴンベじゃなくて名無しの権兵衛じゃなかったっけ -- 名無しさん (2010-05-03 01 20 56) CQC拘束→離してまた拘束を繰り返しても感情爆発しました -- 名無しさん (2010-05-03 01 28 43) OPERATORおよびM4 CUSTOMにサプレッサーが装着されていれば、ちゃんとデモ中に反映されている。がちゃんと反映されないガセっぽいです -- 名無しさん (2010-05-03 04 13 33) ガセゆうな!! -- ホクホク (2010-05-03 15 47 03) 股間を ぼん!! うんぎゃ~~! -- 金ちゃん (2010-05-15 17 22 42) 鶏の檻の横壁にはスネークが装備していた武器が掛けてある -- 頭撃ち (2010-05-18 19 16 43) DPはいくらまで貯めればカンストしますか? -- JD (2010-06-02 16 18 05) 自分で確かめることをお勧めする。 -- 名無しさん (2010-06-12 16 12 11) ウルフ戦で操作説明開いてコナミコマンドを入力すると・・・ -- 銀色 (2010-07-02 17 44 00) オクトパスと戦う部屋の天井のポスターって、どこですか? -- 名無しさん (2010-07-03 21 27 55) 今更だけど、ビッグボスの本名からJ.Dと名付けたとか言う話でなく、3のオセロットとの最後の小競り合いの際にジョンと名乗ったりザ・ボスもジャックと呼ぶこと。更にはその特殊らしい素情から、「そもそもまともな名前や戸籍を持ってないから、普段からジョン・ドゥと名乗ってる」とかそんなんじゃないか。って話だろあれは -- 名無しさん (2010-07-04 09 58 40) ↑まじかそれ -- 名無しさん (2010-07-04 13 59 38) 気力が減るムービーイベントはスキップすると気力が減らない -- 名無しさん (2010-07-04 17 28 38) act1にてメリル達との共闘時カエル兵達を倒しながら一階までたどり着いた後にエレベーターの中に飛び込む所がありその後にイベントがありますが、ここでエレベーターから飛び降りた後にイベントを発生させずに麻酔銃などでメリル達を全員眠らせてからイベントを発生させるとメリル達が瞬時に目を覚ます。 -- 匿名 (2010-07-17 23 55 06) act1でスナがいるビルの後ろ側、角の所に止まってるといきなり火炎瓶投げられる。炎がきえてずっとそこにいるとまたなげられる。 -- F (2010-07-18 22 03 01) 月光と戦っていたら、足を撃ったら一発で爆発したんですが、理由がわかる人いますか? -- 輝彦 (2010-07-20 21 30 39) コナミコマンドってなんですか?もしかして3 -- F (2010-07-22 17 19 41) DP稼ぎめっちゃ時間かかるねー -- OLD (2010-08-13 23 33 50) ウルフ戦のチート教えましょう ↑↑↓↓×○でウルフの居場所が分かっちゃうんです -- OLD (2010-08-13 23 38 03) ちなみにセレクトで操作画面をひらいてそのチートを打ってください -- OLD (2010-08-13 23 39 55) ↑とっくに既出な件。難易度によっては通用しない件。コマンドが不十分な件。チートというより隠しコマンド的な件 -- No Name (2010-08-14 23 15 07) このチートは知らない人だけ使ってください -- OLD (2010-08-15 00 12 59) コナミコマンドって? -- REX (2010-08-19 17 05 23) ↑↑↓↓←→←→×○ -- LAIK (2010-08-26 15 14 19) ヴァンプは太陽銃でイチコロだよ。 -- 川さん (2010-09-12 00 47 57) ガチャピンってどこにいるんですか? -- XR88 (2010-09-13 17 07 02) 小ネタ ACT5のマンティス戦前のカエル戦で5人倒すと次が来る でも 5人目をスネークカモスタンバグで倒すとショートカットできる -- REXvsRAX (2010-09-15 19 23 32) ACT2ノブリーフィングで二階に行って、サニーのズボンの後ろポケットに、タバコがある。 -- REX (2010-10-23 18 20 47) 心霊写真を撮るときにソロー人形を装備してカメラごしに見ると霊が見える。心霊写真が撮りやすくなる -- 山猫の大将 (2010-11-08 22 41 57) Act.4のオタコンの研究室で、幻聴聞けるのしってます? -- こしょー (2010-11-12 16 34 08) ジョナサンジョニーの銃で打ったらふっとぶ -- win (2010-11-15 09 05 46) ガンズオブザヒデちゃんラジオの最終回で菊池由美が(ry -- DL追加iPod曲 (2010-11-15 16 47 30) デザートイグールのスライド上部にドットサイトかスコープって付けられないの? -- ggrks (2010-11-16 19 21 32) 称号を取っていくと最後の勝利の歌のアレンジ変わるの?それともガセ? -- クロ (2010-11-19 22 09 21) NoNameはいらない件 -- win (2010-11-29 23 25 04) act5でカエルにローリング→ホールドアップでDP荒稼ぎwww -- DPer (2010-11-29 23 28 44) 南明奈のポスターは、全部で9枚アリマスヨ -- win (2010-12-18 21 56 08) 気力減った状態でローリングすると、スネークが、腰を痛める -- クロ (2010-12-24 23 35 38) カエルをホルドーアップして股を触ると蹴られますよね?そのときまたホールドアップすれば永遠に股を触って性欲を持て余せます(多分) -- 勘で答える人 (2011-01-02 00 42 47) シャドーモセス島のエレベーターは、2回連続で呼び出しスイッチを押すと -- ナイスガイジョニー (2011-01-10 19 35 39) すぐに到着して時間短縮になる。って書き込もうとしたら途中で投稿しちゃった・・・orz -- ナイスガイジョニー (2011-01-10 19 36 59) 捕虜がいる所であるPMC?のステータスの感情をソリッドアイで見ると(笑)の感情になってるやつがいるww -- うろ覚えで答える人間 (2011-01-16 22 20 52) act4、核弾頭保存棟で月光がエレベータで降りてくるイベントで、直前にソリッド・アイを装備していると月光の視界がイベントに表示されている(プレイ中のローモデルで作られたスキップ不能イベントのため)。 -- 仔月光 (2011-01-18 20 58 59) Act3のブリーフィングのオタコンのノートPCの壁紙が ANUBIS ZONE OF THE ENDERSの主人公ディンゴ・イーグリットになっている -- 名無しさん (2011-01-28 19 27 46) mk2ををぐるぐるまわすとmk2がめがまわったような動きをする -- BIG (2011-01-29 21 50 08) ステルス迷彩は楽しい部分あり面白くない部分ありですね -- カロリーメイトは? (2011-02-08 05 55 12) メリル達と脱出するときジョニーがもらしそうになる時ローリングするとすぐにもらす -- ネイキッド (2011-02-13 10 47 05) 月光が麻酔銃一発で爆発しましたなんでですか? -- 高周波ブレード (2011-02-22 18 45 41) スネークは走りながら×ボタンでローリングできる。 -- くぁwせdrftgyふじこlp;@: (2011-03-05 18 46 15) アッキーナのポスターは銃で撃っても変化がないが、 -- 新人 (2011-03-12 16 12 16) 火炎瓶をあてると燃える -- ミス (2011-03-12 16 13 19) 太陽銃は木の影でチャージすると半減する。 -- 名無しさん (2011-03-12 16 36 33) act1のドレビンと話した後スネークが死んだ時に背中に糸見たいのが見える -- 名無しさん (2011-03-12 17 33 07) マンティスの糸 -- 二十六代目 (2011-03-19 12 43 52) カエル新兵特殊部隊戦でメリル殺すと心霊画像がでる -- 名無しさん (2011-03-19 12 48 43) カエル兵をホールドアップさせるとエロ親父という -- コン (2011-03-21 09 33 05) ジョニ-銃はスナイプだけでなく、中距離でも使え、月光も瞬殺の最強兵器 -- Marimo (2011-03-23 00 13 42) 月光の脚はナイフで切断できる。 -- AKB (2011-04-08 23 01 59) 「OPERATORおよびM4 CUSTOMにサプレッサーが装着されていれば、ちゃんとデモ中に反映されている。」 ・・・いや、反映されてないんですけど? -- 名無しさん (2011-04-22 19 43 15) Mk2と合流後に入る民兵の地下アジトにて、無人機の残骸の前で話している二人の民兵の内、白い服の人は民兵側のPMC。スキャニングプラグを使うとその民兵だけ青く光る -- 名無しさん (2011-04-23 02 46 17) ↑追記・その先にいる民兵の持ってるPMCの銃は奪うとロックが掛かってないので使える。・・・がその直後にドレビンと会うのであまり意味は無い -- 名無しさん (2011-04-23 02 49 26) ブリーフィング中のアイテムでバッテリーがありますが毎周回拾えるようです。いま私は4周目で4つ目になりました。 -- tauka (2011-04-24 06 13 56) M4反映されてる -- イカサ (2011-04-25 14 18 25) ACT5の半額時にEASYで高価な弾、感情本(重要)を600万P分買ってEXモード初めて売却したらなぜかDPがMAXになった。あまりにも売却額が多いとMAXになるらしい。ちなみに99999999P -- 名無しさん (2011-05-03 14 29 30) 月光の足は人口筋肉。麻酔が効く -- 名無しさん (2011-05-03 14 38 31) あとみんな知ってると思うけど、最初の実写によるCMのようなOPは各PMCのCM。 -- MASUTAA (2011-05-03 18 14 22) BBを主観視点で見ると気力回復 仔月光にも麻酔が効くついでにナイフでも倒せる -- 名無しさん (2011-05-15 11 39 19) ●確定情報を元にした簡単1億DP獲得法 -- ktkr (2011-05-22 07 20 13) 1、liquid easyでact5まですすめる -- ktkr (2011-05-22 07 21 04) 2、マンティス戦後にフンコロガシを倒し続けて140万DPほど稼ぐ -- ktkr (2011-05-22 07 21 36) 3、140万DPすべてをつぎ込んでJAVELINを買う(7560発以上買えてればおk) -- ktkr (2011-05-22 07 22 11) 4、naked normal以上に引き継いでドレビンに会うところまですすめれば1億DP獲得している -- ktkr (2011-05-22 07 22 47) 火縄銃ほすいぃ~! -- 名無し (2011-05-22 09 42 46) このサイトにDPのためかたあるからそれで火縄銃買えばいーじゃん -- M1 (2011-05-22 20 11 29) 誰かDPめっちゃためる -- 名無しさん (2011-05-23 16 46 49) 同じマップで一定数殺害すると嘔吐←メニュー画面を開けば嘔吐しないようです(フラッシュバックの一種だから?) -- 名無しさん (2011-06-07 21 36 46) リキッド・オセロット戦のキスには驚いたwwwwww -- 名無しさん (2011-06-16 16 14 17) 実は、必ずACT1~5のストーリが終わると、その記録が出るが、多分その記録を全てコンプリートすると、ドレビンポイントが99999999ポイントもらえることがある。そのためにはMGS4のBICBOSSを簡単に取れる、あるいはとてもうまいプレイをするなどが出来る人ではないと無理。おしいと5000000ポイントかも -- 名無しさん (2011-06-25 00 51 51) ↑は、Youtubeにそれが映っている動画があります。「MGS4 ナイフプレイACT1」を検索すれば出てきます。 -- 名無しさん (2011-06-25 00 56 53) すみません!まちがえました。「MGS4 ナイフプレイACT1(2)」を検索して、その動画を見てください。その動画の最後に出てきます。 -- 名無しさん (2011-06-25 01 03 36) 久しぶりにMGS4やって小ネタ見つけた。Act2のオクトパス戦後のナオミ追跡時、ブラジャー以外にハイヒールが落ちている。場所は地雷仕掛けているアホ兵士を過ぎた後カエル兵がいるとこの近く。ちなみにそのハイヒールの近くには地雷が仕掛けられている。このことから、ブラもハイヒールもナオミのものではなくただの罠。あと、Act4ヴァンプ戦で太陽銃を撃つとヴァンプが燃えている。吸血鬼だとか不死身(アンデット)と呼ばれていたからか。それとその後の自爆月光戦で、REXの上で戦っている雷電達を、撃てなくてもグレネード系のものは投げられる。ムービーにも反映されるようなので、火炎瓶や白燐グレネードなどがわかりやすい。ただし、雷電達にその攻撃が当たることはない。 -- 名無しさん (2011-07-04 00 35 11) メイリンの作戦説明時の指揮棒は上にミズーリ下にアウターヘイヴンの模型が付いている。これはMGOでのミズーリ爆撃の際にも使われている。 -- 名無しさん (2011-07-09 08 47 30) ムービーイベントでスタミナが減ることがあるがゲージ表示中に〇ボタン連打することによって回復する。 -- 名無しさん (2011-07-09 10 02 46) ↑補足、リカバリーイベント無いやつ限定。 -- 名無しさん (2011-07-09 14 55 59) ナオミ追跡で正しい道にいったとこにある橋でも立ちション兵をみることができる(カメラを右に向ける)ここに書いてあるやつだとかなり急がないといけないが、これならある程度進まない限り、永久にションベンし続ける。 -- 名無しさん (2011-07-23 20 38 35) DP -- 名無しさん (2011-07-30 12 45 56) ↑ごめん失敗!DP稼ぎに関する情報です。 -- 名無しさん (2011-07-30 13 19 27) 改行通らないからアセった DP稼ぎはリキッドイージーですると思うけど、オヌヌメはHU(ホールドアップ)での高額武器拾いw ・Act2の捕虜収容所でXM320=12000DPかな?武器奪取後キルで無限湧き ただしアラート覚悟!山側から反政府軍のRPG-7をかまされるから、イラッてきてもガマンの事 ・オヌヌメはAct2のマウンテン・トレール基本PMC単独でいるのでHUしやすい 慣れればノーアラ可洞窟に入らなければ何度も行ったり来たりできますwキルしても研究所に戻れば、あら不思議!PMC生き返ってます 武器も持ってますwさらに太陽銃あれば毎回装備品が手に入ります ノーキル可置物系(レーション・RPG等)は復活しません おしっこ兵は帰りもしてますw2週目からはしな 注意すべきはブラ狙いPMCかな? -- 名無しさん (2011-07-30 13 22 35) ↑誰か検証して文章公正、追加してもらえばありがたい -- 名無しさん (2011-07-30 13 27 49) 置物系(特に弾)は所持する武器によって変わることがある。種子島の神風後に落ちてくるものは、時間で変化したり・途中で無くなったりするので何度も往復して拾うことw目の前で無くなると結構凹む。神風はAct3のレジスタンス追跡の時にPMC詰所を攻撃すると効率が良い。匍匐で近づきMk2で眠らせてから引きずって通路の真ん中へ。腕に自信がある人は空のマガジン(弾倉)使えばHUで武器奪取もできます。狭いと思う時は空(屋根の上を狙う感じで)に向けて何発か撃てば神風が起こることがある。ただ運河付近では何度チャレンジしても神風は起きたことがない←誰かできた人報告してw -- 名無しさん (2011-07-30 15 22 49) 500万DPなかなか集まりません -- ミラー (2011-08-05 23 17 26) 戦車の所でも心霊写真撮れる。既出かな? -- dguy (2011-08-21 15 24 53)
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2ch『METAL GEAR ONLINE』PC服装まとめwiki ここはPS3で発売中の『METAL GEAR ONLINE』の プレイヤーキャラクター(PC)の服装に関してのことをまとめたwikiです。 誰でも編集できるので、間違ったところがあれば気軽に加筆・修正してください。 2ch MGO2まとめwikiからの派生Wikiです。 本スレテンプレ等は2ch MGO2まとめwikiを参照してください。 装身具は毎週金曜日0 00に追加されます MGOリワードショップ 旧wikiとの移し変え作業はほぼ完成しました!編集してくださった方、本当に有難うございました! Coming soon ! 次回は 「ベースボールキャップ(Aタイプ)」 「タクティカルブーツ&ニーガード(Cタイプ)」が 入荷予定です! 管理人からのお知らせ スパム認定は自分がちょっと設定を弄くったせいです。本当に申し訳ございません。 旧服装wiki http //www14.atwiki.jp/2chmgo2pc/pages/1.html 新々服装wiki http //www20.atwiki.jp/2chmgo2pc2/ ↑新々服装wikiが立てられたようです・・・管理人が糞だと思う方はこちらへ。
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メタルギア ソリッド HD エディション メーカー KONAMI 発売日 2011年11月23日 対応機種 PS3.Xb36 メタルギアシリーズ??から、HDリメイクした2作品を収録 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY?? METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER?? 又、MSX2版の2作品もオマケ収録されている メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク Xbox 360 ま行 プレイステーション3 メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク PR メタルギア ソリッド HD エディション (通常版) (ゲームアーカイブス版「メタルギアソリッド」ダウンロードコード同梱) - PS3
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●M-Gearスキル 共通スキル B-Gearスキル I-Gearスキル M-Gearスキル A-Gearスキル M-Gearスキル アイコン 名前 タイプ 概要 fire shot Buff スタンダードウェポンの攻撃力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 9 10 180秒 +5% 2 14 10 180秒 +9% 3 19 10 180秒 +12% 4 24 30 180秒 +14% 5 29 30 180秒 +15% 6 64 30 300秒 +15% 7 69 40 300秒 +16% 8 74 50 300秒 +18% 9 79 要FSOC 50 300秒 +20% アイコン 名前 タイプ 概要 missile shot Buff アドバンスドウェポンの攻撃力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 13 15 180秒 +5% 2 18 15 180秒 +9% 3 23 15 180秒 +12% 4 28 30 180秒 +14% 5 33 30 180秒 +15% 6 68 30 300秒 +15% 7 73 ??? 300秒 +16% 8 78 ??? 300秒 +18% 9 83 要FSOC ??? 300秒 +20% アイコン 名前 タイプ 概要 Elevation Buff アドバンスウェポンの攻撃力、命中率増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 40 50 300秒 Dmg+3% 命中率+1.96% 2 48 50 300秒 Dmg+6% 命中率+3.92% 3 56 50 300秒 Dmg+9% 命中率+5.88% 4 64 50 300秒 Dmg+12% 命中率+7.84% 5 72 50 300秒 Dmg+15% 命中率+9.8% 6 80 50 300秒 Dmg+18% 命中率+11.76% 7 88 要FSOC 50 300秒 Dmg+21% 命中率+13.73% アイコン 名前 タイプ 概要 Healing field active 自分含む周囲の味方のHPを回復する(Form時) スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 21 70 1秒 Energy+250 2 30 70 1秒 Energy+300 3 39 70 1秒 Energy+350 4 48 70 1秒 Energy+400 5 57 70 1秒 Energy+450 6 66 70 1秒 Energy+500 7 75 70 1秒 Energy+550 8 84 70 1秒 Energy+600 9 93 要FSOC 70 1秒 Energy+650 アイコン 名前 タイプ 概要 Healing target active 自分含む指定した味方のHPを回復する スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 20 30 1秒 Energy+350 2 29 30 1秒 Energy+420 3 38 30 1秒 Energy+490 4 47 30 1秒 Energy+560 5 56 30 1秒 Energy+630 6 65 30 1秒 Energy+700 7 74 30 1秒 Energy+770 8 83 30 1秒 Energy+840 9 92 要FSOC 30 1秒 Energy+910 アイコン 名前 タイプ 概要 Repair field active 自分含む周囲の味方のシールドを回復する(Form時) スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 21 70 1秒 Shield+300 2 30 70 1秒 Shield+360 3 39 70 1秒 Shield+420 4 48 70 1秒 Shield+480 5 57 70 1秒 Shield+540 6 66 70 1秒 Shield+600 7 75 70 1秒 Shield+660 8 84 70 1秒 Shield+720 9 93 要FSOC 70 1秒 Shield+780 アイコン 名前 タイプ 概要 Repair target active 自分含む指定した味方のシールドを回復する スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 20 30 1秒 Shield+400 2 29 30 1秒 Shield+500 3 38 30 1秒 Shield+600 4 47 30 1秒 Shield+700 5 56 30 1秒 Shield+800 6 65 30 1秒 Shield+900 7 74 30 1秒 Shield+1000 8 83 30 1秒 Shield+1100 9 92 要FSOC 30 1秒 Shield+1200 アイコン 名前 タイプ 概要 Raging fire Buff 自分含む味方の攻撃力増加(Form時) スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 14 20 180秒 +10% 2 25 20 210秒 +19% 3 36 20 240秒 +25% 4 47 20 270秒 +30% 5 58 20 300秒 +34% 6 69 20 330秒 +37% 7 80 20 360秒 +39% 8 91 20 390秒 +40% アイコン 名前 タイプ 概要 Raging defense Buff 自分含む味方の防御力増加((Form時) スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 14 20 180秒 +2.75% 2 25 20 210秒 +5.49% 3 36 20 240秒 +8.24% 4 47 20 270秒 +10.98% 5 58 20 300秒 +13.73% 6 69 20 330秒 +16.47% 7 80 20 360秒 +19.22% 8 91 20 390秒 +21.96% アイコン 名前 タイプ 概要 Raging evasion Buff 自分含む味方の回避力増加(Form時) スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 14 20 180秒 +2.75% 2 25 20 210秒 +5.49% 3 36 20 240秒 +8.24% 4 47 20 270秒 +10.98% 5 58 20 300秒 +13.73% 6 69 20 330秒 +16.47% 7 80 20 360秒 +19.22% 8 91 20 390秒 +21.96% アイコン 名前 タイプ 概要 Reverse engine toggle エンジンを逆噴射する スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 40 6 ON/OFF Sキーでバック アイコン 名前 タイプ 概要 Fuel replenish active 指定した味方の燃料を回復する スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 10 30 2.5秒 +30 2 30 30 2.5秒 +60 3 50 30 2.5秒 +120 アイコン 名前 タイプ 概要 Smart SP buff SPの消費量を抑える スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 22 10 180秒 -15% 2 45 15 180秒 -20% 2 65 20 300秒 -30% アイコン 名前 タイプ 概要 Call of Hero active 指定した味方を自分の位置へ呼ぶ(Form時) スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 無し 35 150 2秒 MAP間ワープ(ミッション可) アイコン 名前 タイプ 概要 Scanning active 隠れた敵を見つける スキルLv 要求Lv SP 持続/再使用時間 効果 無し 35 15 10秒/3秒 対Invincible アイコン 名前 タイプ 概要 Invincible toggle 攻撃を受け付けない(その間攻撃は出来ない) スキルLv 要求Lv SP 持続/再使用時間 効果 無し 60 要SSOC 100 8秒/10分 8秒間攻撃を受け付けない アイコン 名前 タイプ 概要 Purify active 指定したギアの全てのBuffを解く スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 無し 45 要SSOC 100 60秒 高Lvの暴れまわってる敵へ アイコン 名前 タイプ 概要 Full Recovery active 指定した味方のHP、シールド、SP、燃料、全てを回復する スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 70 要FMSOC 0 30分 タンク役に掛けよう 2 80 要FSSC 0 25分 3 90 要FSSC 0 20分 4 100 要FSSC 0 15分
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Metal Yuhki メタルユーキ【岳父大人】 真名为「斉藤幹雄」,在PC-E版中的笔名记为Metal Yuhki,而在PS等版本则记为メタルユーキ,目前为名古屋国际工科专门职业大学的工科学部教授。 简介 心跳回忆系列的主要制作人之一。 『1』中负责音乐部分,『2』公布后,由于KCET的内部人事变动,在之后的男性向正作中Metal Yuhki成为了作品监督,事实上女性向的第一作『GS1』的监督亦是Metal Yuhki。 每次发表新作及其周边时,他都会公开亮相。 音乐界中,其优秀作品颇多,获得了诸多赞誉之声, 但『3』,『ONLINE』两作的地位非常尴尬,基本已经被科乐美雪藏闭口不谈,而『2』的Substories篇『Memories Ringing On』亦被诸多老玩家心存芥蒂,难以接受,并且Metal Yuhki对于各部作品的世界观设定采用了完全放任的制作方式,基本是一作一设定,然后又不停吃书。 因此作为制作人而言,批判他的言论不少。 在作品的相关访谈中,明显得知这些舆论风波的他却故意装傻「我不清楚啊」,可能这也是引起玩家反感的原因之一。 TV动画『心跳回忆OnlyLove』的第17话中,他以本人的形象登场,并为其配音。 『4』中的道具「合金勇气」,「勇气之神」等亦是在故意捏他其名,算是一种致敬吧。 由于『4』的销量不佳,Metal Yuhki在之后基本被科乐美抛弃,甚至有『降职为社内清洁员和保安』的传言,因此有很长时间他处于音讯全无的状态,之后被判明为已经退休,2021年成为名古屋国际工科专门职业大学的工科学部教授,完全脱离了游戏制作行业。 相关页面 游戏用语
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Never get away from HEAVY METAL サークル:Icarus cry Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Never get away from HEAVY METAL 平野幸村 - - 東方妖々夢 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal [00 50] 02 stunning edge 平野幸村 朱美 電子レンジ剛志 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [04 47] 03 Invisible Intimidation 平野幸村 朱美 電子レンジ剛志 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [03 31] 04 Witches dance party 平野幸村 - - 秋霜玉 魔女達の舞踏会 ~ Magus [01 12] 05 Inside of me 平野幸村 朱美 電子レンジ剛志 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [03 31] 06 ユメタガエ 平野幸村 電子レンジ剛志 電子レンジ剛志 夢違科学世紀 童祭 ~ Innocent Treasures [05 08] 07 大遅刻魔術 平野幸村 電子レンジ剛志 電子レンジ剛志 大空魔術 大空魔術 ~ Magical Astronomy [04 50] 08 断罪は遍く人間の元に (Icarus cry Ver.) 平野幸村 天外冬黄 電子レンジ剛志 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 54] 09 SIVA (Icarus cry Ver.) 平野幸村 天外冬黄 電子レンジ剛志 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 19] 詳細 コミックマーケット80(2011/08/13)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) Guest Takeyan : (KNIGHTS OF ROUND) 教頭 朱美 : (UNDEAD CORPORATION) 天外冬黄 : (Unlucky Morpheus) レビュー クサメタルとして非常に高品質な作品である。 雰囲気がMinstreliX(特にLola期)と近いので、そのファンの人にはまさにストライクだろう。 しかしそれに限らず、メタルが好きなら聴いておいてまず間違いはないと思う。 シンフォクックであり、ネオクラシカルであり、更にはメタル然とした熱さを持つこの作品に メタラーならば身悶えること必定である。 -- 名無しさん (2011-12-12 00 20 13) 復活しないかなぁ〜 -- 名無しさん (2017-02-15 20 03 39) 名前 コメント
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基礎知識はノーキル・ノーアラートを参照 注意事項 exでの各非殺傷系武器所持数上限 各ACT攻略ACT1MG Mk.II合流まで 民兵アジト カエル戦 戦車登場 ACT2谷間の村 段々畑 送電施設 捕虜収容施設 装甲車 市場 ACT3 ACT3バイク戦1マップ目チェックポイントまで 1マップ目川沿い 最終マップ ACT4 ACT5序盤甲板 EXボス戦攻略ラフィング・オクトパス戦 オクトパス レイヴン ウルフ ヴァンプ RAY マンティス リキッド第1フェーズ(リキッド) 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 第3フェーズ(オセロット) コメント 注意事項 最高難易度TheBossExtremeのみで取得可能ノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内 セーブ回数に制限は無い(新規セーブのほうが何かと安全 インストール時間もプレイ時間に含まれるのでちゃんと章終わりのセーブはしておくこと章終わりにセーブ→インストール完了→セーブせずにタイトルに戻りロード とするとインストール時間分だけプレイ時間を短縮できる 最後の強制ムービー・スタッフロールは16分なので20分ほど余裕を持つこと exでは非殺傷系の弾薬、グレネード、設置型武器が全て購入できなくなるため、下位難易度であらかじめ購入しておく(DPポイントも余裕を持って貯めておく 太陽銃(フィギュア全種類集め)があると格段に楽になる スペシャルに分類されない特殊なアイテム:BB部隊フェイスカム、太陽銃、民兵服、ゲリラ服、感情弾、死体カモ 各章目安時間は50分の配分で 殺さなければいい訳だから手や足を撃って弱体化しても構わない。 途中でリザルトを見たくなったらセーブ後一度タイトルに戻りミッションブリーフィングから適当なACT(1・5以外。おススメは2)を選ぶとよい(mkII操作できる画面でリザルト流れてます) exでの各非殺傷系武器所持数上限 すべて持ち越しなので前の周で買ってない・拾っていないものは残数0 mk.2 50発 各種感情弾麻酔弾取得場所 Act1の民兵アジト、最初の3人やり過ごした後の通路脇 Act1の戦車出現ムービー後、向かいの民家のハシゴ上り、壁伝いに移動、その奥。 Act2の大佐からローズを紹介された直後のエリア、右側の穴の中 Act2のドレビンと別れた後レジスタンスが二人走っていく道に行き、ジャベリンの落ちている前のタル横 ACT3の最初の階段わきの奥 ACT3公園出口(レジスタンスが立ちションする銅像の近くのPMCが2人見張ってる出口) ACT3PMCの服に着替えたあと一台目の車の所を右に行くとゴミ箱の所 ACT4ヘリポート脇倉庫 ACT4圧延施設南の通路右側 コンテナの陰 ACT5最初の二匹のカエルの近くのダクト ACT5エレベータ後、カエル戦前の通路右側 モシン・ナガン 50発 各種感情弾Act1 BB部隊目撃後、キャンプ手前の建物2回、木箱の裏の段差の上 Act1 PMCキャンプ南東、コンテナの陰 Act2 開始直後のマップ、奥の家の向かいの屋根に木箱を足がかりに上り、ローリング→△で屋根に掴まる Act2 邸宅屋上、窓際にあるコンテナの側 Act4 ウルフ戦前の雪原、ドラグノフのある倉庫 各種グレネード、設置武器 10個 グレネードランチャー用スタングレネード 10発(PMCからボディチェックで奪う・ヴァンプ戦エリア) 空気弾 30発(各マップ上で取得) ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用可 チャフ取得場所Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 麻酔銃が使えないしレーダーもなく敵は多いし少しの足音にも敏感なのでEXの辛さを味わう事になる。 匍匐メインで行けばいい。空のマガジンも有効活用 月光に見つかってもアラートにならないのでよけながら進んで行こう。 民兵アジト 民兵服を着れば何も気にすることなく走り抜けられる。 どうせアイテムは使えないので民兵に上げてしまおう。 カエル戦 ドラム缶と設置式睡眠地雷を使う。 カエルの出現位置や仲間の移動ルートを覚えて、適当に睡眠地雷を仕掛ければおk 確実にいくなら安全地帯で匍匐して回復しながらMG Mk.IIで倒すと楽 アキバがもらすイベントは階段下にRAT01のメンバーが集まったあたりでローリングで体当たりすればその瞬間にアキバがもらしてキャンセルできる 戦車登場 戦車完全無視でmk.2の弾を拾って後はただひたすら匍匐 ACT2 谷間の村 相手の目の良さを利用して、開始直後しゃがみで2~3人おびき寄せて待ち伏せして眠らす。後の連中はMK.2で確実に当てれば民兵が決起。 開始直後匍匐になって移動し、正面部屋前の敵を狙撃→前方から駆け寄ってくる敵を狙撃→反乱軍周囲の2人を狙撃→出口方向の敵を狙撃(モシン)→決起するので正面部屋から出てきた奴を狙撃→前方奥から出てきた奴を狙撃 これで全員片付いたので崖を飛び降りて奥の小屋上のモシンの弾でも拾って段々畑へ。 段々畑 段差のあるとこは雷電が足跡残してくれてるのでそれを追いながら敵を背後から撃てば5分あれば抜けれる 反乱軍を解放していれば敵を倒してくれるし、それに乗じてmk.2で倒していくと楽。 送電施設 反乱軍に施設を破壊させると後のMAPが楽になる。 捕虜収容施設 反乱軍がいない方が進みやすいし、そこからのルートだと次の邸宅前のドーザー出てくる所も進みやすい。捕虜は放置でOK。 装甲車 ここから市場までライフと気力は全部引き継がれるので注意。 パワードスーツは太陽銃で1発。なければショットガンの空気弾でも。 市場 月光のキックは食らうと即死。最後は飛び込め! 路地裏を行くより市場真ん中行った方がいい、時間も短縮される。上から落ちてくる月光全シカト 出口手前の月光の水面蹴りは、タイミング良く気合いローリングor近くまで寄って水面蹴り誘発させバックステップ(L1+↓+X)時間気になるなら無理に応戦する必要なし スムーズに上手く行けば出口の月光とご対面する前に抜けれる 他のルートとしては市民と一緒に正面路地裏へ直進。市民にまぎれていると正面の月光はワイヤー伸ばしてくるのでそれに注意しながら横を素通り。 路地から大通りに出る時に止まってちょっと待つと月光が蹴りで露天を破壊するので、蹴りを確認したら横を走り抜ける。 後はゴールまで走るのみ。 ACT3 最初普通に尾行してレジスタンスが次のエリア行くの確認し、自分は行かずにそのエリアでセーブすると、ロードしなおしたらレジスタンスは次のエリア、自分は初期位置になる。プレイ時間は尾行する前の時間だからさっさと次のエリアまで行けて尾行のタイムロスなくせる(要するにゲームを再開する時最後に消えたエリアに現れる模様) PMCに着替える前でもキャンベル・スネーク系全部以外+スーツ/一般市民服を着て武器と装備ははずしていればばれても平気。PMC相手でも走っても道の真ん中で突っ立って車の進行を妨害しようとしても大丈夫。 レジスタンスがPMC装備に着替えたらスーツ+BBフェイスカムで同行。ただしレジスタンスの前を行くと見とれて動かなくなってしまうので後ろで。 ACT3バイク戦 チェックポイントごとにセーブ 基本的にオートエイム設定、場面を見るより画面上のLOCKON表示部分を見て切り替わった瞬間に発射 装備は2連ショットガンに空気弾装備、太陽銃、mk.2、スタングレネード、スモークグレネードあたりで 3面通して太陽銃のチャージはされないので慎重に使う。ただし、(現在構えている状態で)装備して3面に突入した場合チャージされる。 1マップ目チェックポイントまで 検問等その後がきついので1つ目のチェックポイントまではノーダメで行きたい 月光は気にしなくてもいいが安全を考えるならスモークグレネードかチャフを使うといい 月光の後PMCが固まっている所でダメージ食らいやすいのでスモークグレネードを使用 止まって撃つところではスモークグレネード使用後ショットガンで倒す。 1マップ目川沿い Uターンしたらバイクの停止位置あたりにスモークグレネードを投げてショットガン 検問のとこでは、ジャンプ(スローモーション)手前で、スタンGをバイクが着地する側にうまく投げれれば、着地と同時に撃たれる可能性は低くなる。 空中ではオートで、着地側の敵を狙う(右スティックでのターゲット変更を活用)。うまく突破できたら、後はオートで太陽銃やMK2で敵を倒す。 スタントジャンプの時に手前から二台目のハンヴィーまで太陽銃 オートで撃つと着地の時の一撃が防げる。 最終マップ 体力全回復 鴉の空からの空爆は無視 正面にレイブンがホバリングしているところをすぎた後の右奥に車を太陽orショットガンで遠巻きから射撃 車線が交じる場所での右後ろからの車をショットガンか太陽で射撃 オートエイムなら上記2つの車は出てきてLOCKONになった瞬間にショットガン発射すればいい 左右からの車、右のやつは確実に処理後(早めにスモグレで被弾率↓)△でEVAにしがみつく(うまくいけばノーダメ)車両がつっこんでくる直前まで △でしがみつかないと爆発で体力を半分は持っていかれる 蛙部隊は基本エイム麻酔、ドラム缶がある場合は確実に狙う 走りながら追いかけてくるやつも無視せずエイム麻酔連射で処理していくこと 太陽銃の弾が当たると一瞬ひるむのを利用して、オートエイム+右スティックガチャガチャ+連射でまんべんなく当てるといい感じ。 この場合は太陽銃を車2台がスローモーションでひっくり返る所まで温存しておく 階段下の3匹はオートエイムだとLOCKが遅いのでスモークグレネードを投げるといい 運によるところが大きいので諦めずに何度でも挑戦すること。例を出すとステージ3最初の機銃でもダメージの有る時と無い時がある。 どうしようもなく腹が立ったら日を改めることにしよう。 攻略スレ660です。転載依頼があったので書き。 太陽銃保持は必須 1、空からの空爆はすべて無視。はじめ出てくる機銃装甲車は、オートエイムでロックオンになった瞬間麻酔銃一発で眠らす。 (ここでダメ食らうかどうかは運。だからくらったらリセットしよう。) 2、続いて出てくる二台目の機銃装甲車も同じくオートエイムがロックオンになった瞬間麻酔銃。 (こいつはダメージくらわないはず) 3、左右から車が出てくる所だけど、左が出てくるまでに太陽銃MAXで貯めとく。で、ロックオンになった瞬間に撃つ。そしたら気絶するから、撃った瞬間に麻酔銃に即持ち替えて右から出てきた二台目のやつをロックオンになった瞬間に撃つ。 (成功すれば後ろから射撃してこないからその後の車の爆発がない。爆発したら失敗。この二台目のいロックオンは、最速でやると実は一回ロックオンが切れる。これは、太陽中で倒した一体目に合ってるからだと思う。このへんは何回かやればロックオンが切り替わる瞬間わかるはず。) 4、スローで車が裏返るところは麻酔銃のオートエイムをはずす。オートエイムはずすのはここだけ! はずしたら、裏返った瞬間車の向こうにでてくる二人のカエルのうち右側にエイムして体を撃てば眠る。 (無理に頭狙わなくていい) 5、ここからは太陽銃のオートエイムのみ。太陽銃の貯めなし連射のひるみを使う。 カエルが出てくるたびに「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」で、見えるカエルは結構ひるんでいく 6、階段のカエルもおなじく。ここまでで半分ほどHPのこせてれば「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」でじゅうぶん乗り切れる。 ACT4 MGS1は早々に殺されれば時間短縮(ここでのアラートはカウントされない) 子月光(フンコロガシ)は相手をするよりチャフで無効化 パスワード入力後の月光はエレベーター方面に向いた瞬間最大溜めレールガンかアンチマテリアルで 核保存棟1階はレールガンかアンチマテリアルライフルで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる ACT5序盤甲板 開始後すぐに左に行き前方から来る2人を匍匐で眠らせる or初期位置から中腰で目前の通路を通り階段の折り返しまで前進、階段下の壁に張り付いてスルー そのまま左側を進み、2人出てくるので物陰で待機して帰るのを待つ 真ん中の通路に出るあたりで匍匐、上から1人降りてくるので麻酔 前方奥のT字路から敵が2人出てくるので匍匐麻酔 さらにそのまま左側を進み柱との間を壁張り付きで抜ける 右側に月光がいるが無視(タイミングによってはバレる時があるがしゃがみで進めばまずバレないでしょう) 一番奥に着くとき敵が2人出てくるので匍匐麻酔 匍匐しながら反対側の上にいる敵を麻酔 奥まで着いたらそのまま水密扉に向かう ここで上空から月光が降ってくるが扉とは反対を向いてるので真後ろで△連打で気づかない これなら慣れれば2,3分で月光無視で行ける 時間に切迫していないなら万全を喫してオートエイムとホフク(変色しながら)で行こう。まず見つからない。 麻酔で眠らせる場合は手投げスモークで足止めが安全 モシンは撃った瞬間にアラートになるのでmk.2で EXボス戦攻略 ラフィング・オクトパス戦 始めの蛙の突入は全部で4回 四人→二人→二人→二人(比較で言うとノーマルでは2人×4 パターン1)ベッドの下から消音の殺傷系銃で壁を撃っておびき寄せる 太陽銃ormk.2 パターン2)外回りの廊下に間隔を置いて遠隔式睡眠ガス装置を二個(で十分)を設置 グループの先頭の蛙を視認できる位置に隠れて、トラップエリアに全員が入ったところで起爆、殲滅 次の蛙が突入してくる前に同じ用に設置 (順調に行けばトラップ10個を使い切る前に終わります。 ドラム缶でゴロゴロも有効 オクトパス ジャベリンかレールガンフルボッコでおk HPが多い時のみレールガンはフルショットで何故か半分近く減る。 触手攻撃を避けるために基本的には距離をとって戦う。ローリングアタックは高いところに上れば当たらない。 事あるごとに墨を吐き擬態して隠れるが、擬態するポイントは決まっているので、 粘着爆弾にだけ気をつけて、擬態している先を探し出してHSしてやれば簡単に倒せる。 擬態のパターンは、 オクトカムで外周・西側の壁に張り付いている オクトカムで外周・南東に掛けてある絵に張り付いている カエル兵に擬態して死んだフリ。前哨戦で倒したカエルを間違って撃たないように注意 人体模型に擬態している。今まで無かった位置に人体模型があったらそれ メタルギアMk-IIに擬態してスネークを誘い出す(大きさが違いすぎてバレバレだが ナオミに擬態してスネークを助けを求めるフリをする(スーツ着てるからry …など。(他にもあるかも スーツを脱いだら太陽銃。近くで匍匐すれば相手も匍匐するため、回避行動を取られず狙い撃ちが楽。 必要があればアイテム回収を先に済ませよう。 スタミナキルの場合は基本的にスタンナイフとモシン(mk2拳銃でも十分に可)で。 偽装状態でない場合は回転攻撃防止のためベッドの近くに誘いこんで攻撃するがよろし (上から降りかかって来る場合もベッドの上などの高台にいれば当たることはない。どちらも痛いです) 近づいてP90や触手攻撃を誘発→障害物に隠れてやり過ごす→攻撃が終わるちょっと前ぐらいに出て近づき攻撃 てな感じで。この時にスタンナイフを当てる事が出来れば確実に動きを縛ることができるので狙ってみる価値あり。 具体的なタイミングは自分で掴むしかない レイヴン 屋上に上りレールガンで駆除(MAX溜めで2発で沈む スタミナキル狙いだったら空気弾とmk.2で仕留める。 スネークを攻撃にしにきた時を狙ってグレランを構えたと同時に空気弾を撃ち込む。 一発当てると怯むが、二発目以降からは当てても怯まなくなる事があるので注意すること。 これに加えて滞空してる時や休んでる時にmk.2を当てていけば無理もなく倒せるはず。 ウルフ ステージ開始時の初期位置はランダム(パターン有 パターンが一致した場合右から進んで行ってカエルを寝かすんだが おそらくウルフの位置は警戒フェイズ移行時に調整されるので 奥のカエルは一番奥まで追い払ってから 壁撃ち>麻酔 とやる あとはウルフの斜め前から(風向きに注意) グレネードランチャー(グレラン)スモーク弾>グレランのスタン弾x3> スモークグレネード1コ投擲>グレランをリロード>グレランのスタン弾x3でおk 頭より体を狙うと成功しやすいが早めに撃たないと逃げられる 未発見状態で手投げスモーク→グレネードランチャーランチャー(スタン)を間隔をあけて発射、4~5発以内でスタミナキル(シチュエーションに左右されるかも知れません。間隔をあけるのが肝 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3759088 (参照) 上記攻略を使わない場合は装甲車の下から目の前の2匹のカエルを眠らせつつアンチマテリアルライフルで狙撃。 きっちりHSを狙えれば20分くらいで終わる。 1発目の時は木が邪魔になりやすいのでわざと木を撃ってウルフのレールガンを撃たせれば木がなくなるからやりやすい。 目の前をウルフが歩いて横切っても、あせって撃たずに中身が顔を出して方向調整した後を待とう。 ヴァンプ 太陽銃があれば問題ない。無い場合は自分の得意な殺傷武器で挑もう。この難度に挑戦する人なら判ると思うが、ヴァンプは殺してないので問題はないらしい。 RAY 基本的に距離をとってミサイルとレーザーを撃つのみ。 RAYの突進攻撃は左スティック+×ボタンで回避する。 RAYが立ち止まったらサイドステップしつつバルカンを用意すること 格闘なら時間短縮できそうだがリスクがでかいのでオススメしない レーザーは癖があるので使いにくい人はバルカン撃ちつつガードされたらミサイル連射でも良い。 相手のミサイルは遮蔽物に張り付くなどして回避。相手のガード中は近寄るとカウンターを喰らうので注意。 また、RAYがジャンプして着地した瞬間にタックルをかますとRAYのライフがごっそり減る。 マンティス 直前のカエル戦で消耗してるなら開幕で左にある通路前の小部屋に駆け込んで回復orセーブしてからPS3の内部時間を進める なお、カエル戦1戦目は入り口の細長い通路でモシンやmk.2or太陽銃を使って待ち伏せ。来たのを撃つだけで倒せる 2戦目は2階なので中央のオブジェを上手く盾にしてmk2またはモシンナガン。3戦目は1戦目と同じ要領で 最初は近づいてくるまでアンチマテリアルでマンティス人形を撃つ メリルのデモが出る辺りでかなり近くなるのでショットガンに切り替えて部屋をでる マンティスが移動したら人形の来る位置に連射>リロード の繰り返し 空気弾は壁をまとった時だけでいい 最も手っ取り早い方法はビハインド状態のM4or空気ショットガンでひたすらマンティス人形を狙い撃つ。 ひたすら当て続けることによってメリルが攻撃や自傷行為を行う隙を与えずに倒せる(人形に当たるたび傀儡達が怯むので)。 正攻法で頑張っても勝てなかったが、これでやるとスグに勝てたのでお勧め。 ちなみにムービー2回挿入後3回で人形が落ちるので最後の1階の前に近寄らないと、人形とり損ねて二度手間になる。 操られているカエルを殺傷武器で倒すとキル扱いなので注意 M870をカスタマイズでDOTSIGHTつけて空気弾お勧め。 結構離れていてもよく当たるし空気弾だから盾あっても安心して攻撃できる。 初めの1発をモシンかアンチマテリアル使って、後はM870でマンティス人形狙えば楽に終わる。 当てて「マンティス人形が~」といって移動して停止したところを狙っていけば立ち止まっていても楽勝 リキッド リキッドが何か叫んでるときに立ち状態で△連打するとお互いライフ回復。回復量はスネークの方が多いので、体力が負けているなら基本的に回復した方が良いと思われる。 甲板から落ちそうになる動作は無敵状態になる。よってそれを利用し、方向キー押しっぱなしで落ちる動作を繰り返し、自分の間合いで攻撃すれば楽になる。とくにリキッドオセロット戦は相手が大振りしたのをそれで避けた後、即座にワンツーを繰り出すといい。 リキッドと殴り合いは、テクって避けようとするより、ガードからの反撃で五連コンボハメにかかった方がカンタンに勝てる。 第1フェーズ(リキッド) 前ステップパンチ連打で端に追いやる>ガードパンチ(L1+R1)連打(リキッドを端に追いやって強パンチ連打ではめられる)この時点でライフを8割以上残しておきたいところ。 タックルは×ボタンのしゃがみでガード出来ます。来ると分かってから押しても十分間に合うんで、余裕でノーダメージで次に備えることが出来る ある程度ダメージを与えた状態で強パンチを当てると第2フェーズに移行する模様。 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 中距離を保って相手の右ストレートをサイドステップでかわしてコンボ または、甲板から落ちそうになるアクションを利用して、リキッドのパンチを誘発し、空振りした直後にR1通常コンボを繰り出す。うまくいけば最後の回し蹴りが決まる。回し蹴りが決まらなかった場合は、スティック+×を連打して、即座にバックステップして反撃をかわす。相手が通常コンボを出してきた場合は避けれない。 右ストレートがあたるかあたんないか位の距離でバクステすると高確率で右ストレートはなってくるのでボディブロー二連発でダウンとれる、これ繰り返してればノーダメも可能 リキッド2回戦目は甲板から落ちそうになる動作し続ける→右ストレートが来たらコンボ→繰り返しで結構簡単に倒せる ある程度ダメージを与えた状態でCQCを仕掛けると第3フェーズに移行する模様。 第3フェーズ(オセロット) CQC構えと、そうじゃない普通の構えを見極めて、CQC構えのときはこちらも中距離からCQCで対応。CQC対策として常にレバガチャと△連打を意識する。 CQC構え中に強パンチ 普通の構えのときは頭突きが怖いので甲板から落ちかけつづけてCQC構えに変わるのを待ってもよい コメント 攻略法等なにかありましたらどうぞ。 シャドーモセスでエレベーターであがってくる月光はジャンプして降りてきた瞬間レールガンで一撃 30秒くらいでできる -- ナトリウム (2008-06-25 12 56 13) わざわざ降りてくるまで待つ必要はないわな -- 名無しさん (2008-06-25 14 46 46) 尾行のセーブしてロードが意味わからん。尾行してセーブしたら尾行の時間もプレイ時間になるんじゃない?なのにロードし直したら初期位置とか時間の無駄じゃね? -- 名無しさん (2008-06-25 15 27 28) 尾行の奴はセーブするとチェックポイントに入った時間が記録されるらしいよ。だから次のマップ行かせてセーブ→ロード のんびり尾行せずとも次のマップにレジいってるってことじゃないかね? -- 名無しさん (2008-06-25 16 47 51) 俺もノーマルでのんびりやってる時にたまたま気づいた。使えるよ -- 名無しさん (2008-06-25 18 26 09) 段々畑は敵を片っ端から眠らせるのが安全だけど、段差と自分の周辺の敵を匍匐かしゃがみで排除だけでも十分なほど。銃撃戦始まれば遠くの敵の視界に入ってもかなり気づかれにくいしね。 -- 名無しさん (2008-06-25 23 55 59) 鬼門バイクチェイスなんとか突破。最終エリアまで太陽銃温存すればなんとかなる。個人的には2番目エリアのジャンプ時、スタンよりスモークのが重宝した。そこを過ぎたら体力にもよるけどドラム缶だけ狙ってればなんとか行ける。 -- 名無しさん (2008-06-26 02 15 01) バイク最終マップの車2台が交差するところはΔをおし続け、車がひっくり返るところまでほとんど無傷で行ける。いらついてきたらおいしいツーハン生活でも聞きながらバイク挑戦するといい -- 名無しさん (2008-06-26 10 00 26) 運かもしれんが、バイクの一番最初、包囲されての銃撃戦までは△しがみつきでノーダメ可。あと敵が沸く地点から進攻ルートに色付スモーク投げると何人か気絶させられた。 -- 名無しさん (2008-06-28 00 59 25) 訂正。× 気絶 ○ 足止め -- 名無しさん (2008-06-28 01 06 22) act3のレジスタンスだけ先に行かせる裏技、試してみて成功しました -- 名無しさん (2008-06-29 00 17 36) 太陽銃って特殊アイテムじゃないのかね?称号BIGBOSS取るのに使ってもおk?もし、そうならクリア特典特殊アイテムから外すべきじゃないかな? -- 名無しさん (2008-06-29 01 02 27) 上に「・スペシャルに分類されない特殊なアイテム」って書いてあったわ、スマン -- 名無しさん (2008-06-29 01 08 18) 攻略スレでも既出だが、マンティスは人形撃ちする前にカエル全員に注射を打つと、再度操られるまで二度と起きてこないので楽。 -- 名無しさん (2008-06-29 12 47 38) レイヴンは当たりどころによっては3発、もしくは1発で倒せたりする -- 名無しさん (2008-06-30 17 30 36) RAY戦までのREXで月光相手にしていくまでの道がクリアできん。たまに大ダメージ食らうんだが何で食らってんだ?月光の爆発食らうのか? -- 名無しさん (2008-07-01 00 59 29) RAY戦までの道は「スティック↑+×連打」でおk -- 名無しさん (2008-07-01 09 28 24) バイク戦は色付きグレネード投げるとむせた後気絶するので銃器使うよりはるかに楽だと感じた -- 名無しさん (2008-07-01 14 28 54) RAY戦までの道のり、気付いた人もいると思うが、撃破した月光の爆発に巻き込まれるダメージが相当デカい。というわけで多少の被弾は無視して突き進んだ方が被害は軽い。ひき殺した直後では爆発しないので、蹴散らすと言うよりは踏み潰して進むが吉。格闘のことはココでは忘れて良い。ちゃんとDPも入る -- 名無しさん (2008-07-01 23 17 46) ヴァンプは通常武器でダウンさせても殺傷人数にはカウントされない。太陽銃がない場合はp90が有効。攻撃方法がワンパターンなので -- dkknk (2008-07-02 00 49 22) ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった -- 名無しさん (2008-07-02 20 44 52) ↑続き バグかもしれんが検証頼みたい・・・ -- 名無しさん (2008-07-02 20 47 12) EXのボス攻略の欄にノーキルの場合とか書いてますが、スーツ着用時にはダメージキルでもキル扱いにならないんじゃないですか? -- 名無しさん (2008-07-03 16 47 34) ならないですね。スーツ着用時は殺傷武器でも大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-07-03 17 01 05) 尾行の裏技がよく解らないのですが、つまりレジが次のエリアに行ったときにセーブしたら再開したときはその次のエリアに行っているということですか? -- 名無しさん (2008-07-04 09 41 43) 尾行の件。レジスタンスが次ぎアリアに行ったを確認してからセーブ。最初、サーチライトの所、変装する所で使えます。 -- ↑↑ (2008-07-04 15 33 22) 尾行の最後PMCの服を脱いだところでセーブすると、服を脱いだ状態で始められる。これで多少は時間を稼げると思う。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 47 13) ↑ ロードし直しても始まるのはマップの最初です。レジスタンスだけは服を脱いだ所にいます。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 50 38) Act1のカエル戦とかで麻酔銃浪費してしまった場合の解決策→民兵がBBに虐殺された場所で種子島で神風発生させる -- 名無しさん (2008-07-05 10 12 36) レイヴんの効率のいい頃仕方おしえて -- 名無しさん (2008-07-05 11 42 30) ↑レールガンで一撃だった -- 名無しさん (2008-07-05 12 18 11) バイクで三回目のマップ、太陽銃なしでのやり方教えて! -- 名無しさん (2008-07-05 23 55 39) 尾行をレジスタンスに気付かれた場合、レジスタンスにCQCをかけて気絶させ、自ら起こすと良い。何事もなかったかのように再び歩き出す。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 12 07) マンティス戦では先にカエルの糸を切っておき、M4などで人形を常に攻撃し続けると、瞬間移動攻撃以外は行わない。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 14 27) 最後の長い廊下でのフンコロガシ祭りは、チャフを投げるとラク。無ければM60E4とかでオートエイム撃ち、ドラム缶ゴロゴロで。 -- 名無しさん (2008-07-12 21 44 46) ACT3の尾行イベントは先回りして伏せホールドアップがオヌヌヌ -- 名無しさん (2008-07-13 14 04 23) フェイズ4でいつも負ける・・・ -- 名無しさん (2008-07-17 01 01 53) 近づいたらR1連打でおk -- 名無しさん (2008-07-17 10 17 14) RAY戦までの道のりは迷彩仕様と自爆型の月光が両方ともいるんじゃないですか?足元ではなく左右の通路にいるのが自爆型だった気がする -- 名無しさん (2008-07-08 15 42 01) ダメージはPS3本体の日付を5日ほど進めると全回復になる。バイク戦等で使うと楽。 -- 名無しさん (2008-07-24 15 00 42) レジスタンス尾行って先に回り込んでドアの前いたらレジスタンス来る? -- 名無しさん (2008-07-27 19 48 42) ↑こない -- 名無しさん (2008-07-27 20 56 09) 随分↑に「ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった」 -- 名無しさん (2008-07-29 21 58 41) 続き とあるが、成功した。フェーズ2,3共になくムービーになりマンティスが始まった -- 名無しさん (2008-07-29 22 00 37) BBのスーツ脱いだ後、よけた直後は確実に当たるので無闇に撃つより銃口向けて誘った方が楽 -- 名無しさん (2008-08-09 00 50 18) 知ってる人もいると思うけど、act3のバイク戦は、HSじゃなくても一発で眠ります。 -- 名無しさん (2008-08-15 15 47 08) act3バイク戦の最後の時に、体力が回復しますが、そのときに太陽銃を構えておくと、回復します(右下に表示されてればおk。装備ウィンドウ内でも装備してなかったらだめってこと)。確認済みです。 -- 名無しさん (2008-08-17 20 01 09) ウルフのハメ方分からん -- 名無しさん (2008-08-18 16 38 16) ↑ウルフに気付かれずにある程度近づきグレネードランチャーでスモーク×1、スタン×3、繰り返し。リロードが掛かるので後半はスモークグレ×1、スタングレ×3の方が安定するでしょう。↑↑クリアタイムは2時間50分位でした。超ド下手な俺でも繰り返しやり直して出来たので多分誰でも行けます。うまい人は楽々1時間台ですし。 -- 名無し (2008-08-18 17 17 15) 他の人も言ってるがマンティス戦前のカエル兵は色つきスモークで倒すと2階からカエル兵が出現せずに終わるから時間短縮。 -- 名無しさん (2008-08-24 10 20 57) ACT3のバイクの検問はジャンプまでに二個ぐらい青スモークを敵中のど真ん中狙って二個ぐらい投げれば たいがい咳込んでくたばるのであとは残党を手早く潰せばおk 俺はノーダメで突破出来た Uターン前から三つぐらい検問方向に投げとくと効果あるかも -- 名無しさん (2008-08-28 14 29 05) 別に青スモークじゃなくてもいけどね -- 名無しさん (2008-08-28 14 40 57) Act1のカエル戦の攻略でローリングでキャンセルって書いてあるけど、01部隊の誰かをひるませればいいので太陽中のノーチャージ1発ポンッとあてて回避したほうが早いし安全。 -- 名無しさん (2008-08-29 01 58 27) ↑すまん、ジョニーがもらすイベントキャンセルのことね -- 名無しさん (2008-08-29 01 59 00) Act2市場の出口ふさいでる月光は、気合ローリングが苦手ならレールガンかバレッタで足撃って跪かせればラク。 -- 名無しさん (2008-08-29 02 10 56) あんなものは水面蹴りを誘発させてかわせば楽勝 -- 名無しさん (2008-08-29 02 20 25) わざわざ避けるまでも無いでしょ、ローリングで突っ込むのが一番簡単で時間が掛からない、月光に突っ込んでいって早めに×ボタン押せば問題無い、蹴られる人は×ボタン押すのが遅いので早めに押すように。 -- 名無しさん (2008-08-29 18 35 56) SNAKE CAMO は スペシャルに分類されるのですか? -- 名無しさん (2008-08-31 09 26 49) スネークカモはスペシャルにならないw -- 名無しさん (2008-08-31 17 43 41) レックスに乗って脱出するとこが突破出来ません。まいった……バイクは楽勝だったのに……。 -- 名無しさん (2008-09-05 15 51 30) 何も考えずにひたすら前進、通路が折れ曲がってる所だけ横にダッシュすれば安定するはず。下手に攻撃する方が危険になる。 -- 名無しさん (2008-09-05 17 43 04) パトリオットはスペシャルアイテムに入るん? -- 名無しさん (2008-09-09 18 29 32) はいりません -- 名無しさん (2008-09-09 19 25 55) たまたま出来たんだけどRAYがジャンプしている時にレーザを当てるとひるまないのでかなりのダメージをあたえられるた -- 名無しさん (2008-09-11 23 19 23) ↑ジャンプ中のRAYにはどんな攻撃でも大ダメージを与えられる...はず。間違っていたらすまん -- ジョルノ (2008-09-15 13 13 25) 基地外レイブン、最初まだ周りを飛び回ってるとき、屋上エリアの外側の壁?が崩れて外を狙える場所からフルチャージレールガンで一発でいけないかな? ビッグボスハードはいけたけど‥エクストリームはまだそこまでたどり着けてないから‥バイクキツすぎ -- アホゥ (2008-09-18 00 05 50) ↑スマン、チャートに2発で沈むってちゃんと書いてあったわ。読み落としてたよ -- アホゥ (2008-09-18 00 23 15) マンティスが倒せません。俺が下手なだけか? -- 名無しさん (2008-09-18 14 03 42) ↑M4連射でおk -- 名無しさん (2008-09-18 17 45 56) ↑2あまり連射するとあちこち移動されて大変なので、ショットガンを主観モードにしておおまかに狙うのが吉。周りのザコはCQCで倒しておくのが楽。マンティス人形からの波動やカマ攻撃は被弾前に人形攻撃成功で無効化が可能。 -- No Name (2008-09-18 18 15 35) 主観モードにするよりオートエイムはずして手動で狙う方が視界が広くていい。人にもよるがたぶんアイアンサイトよりも楽だと思う。 -- 名無しさん (2008-09-19 01 38 05) METAL CAMOを使えば、もっと楽。 -- 名無しさん (2008-09-19 04 04 58) バイク戦の車を爆発される所、爆発ダメージ受けましたが突破できました。参考までに(太陽銃有り) -- 名無しさん (2008-09-23 02 02 02) ステルス迷彩と∞バンダナと回復以外は全ての武器·アイテムを使ってもokなんでしょうか?蛇カモ等 -- 名無しさん (2008-09-25 13 43 21) ↑その通り -- 名無しさん (2008-09-25 19 05 19) ノーマルクリアでexいったけど麻酔引き継がれないのはなぜ? -- 名無しさん (2008-09-27 20 32 56) 難易度が高くなると持てる最大弾数も少なくなる。exに移行する時、exの最大弾数より多く持ってる分は切り捨てられるから、それなんでは? -- 名無しさん (2008-09-27 21 26 36) そうなんだwありがとうノシ -- 名無しさん (2008-09-27 21 45 37) ほとんど自力でやって時間がおそいかなと思ってもAct3の時のあの裏技を使えば必ずといっていいほど5時間以内は大丈夫 ただし無駄な行動をしてたら話は別 勿論BIGBOSS狙う人はそんなことしないだろうが -- 名無しさん (2008-10-27 22 52 28) EXでマンティスが倒せません。どうしても奴が投げるナイフで死んでしまいます。円状のステージの外から二番目の通路をしゃがみで移動しながらM870(DOTSIGHT)で人形を狙っているのですが、この方法では無理でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-29 07 34 06) 僕もマンティスで止まっています。メリルとカエルで人形をガードしているとき、良い狙撃の仕方はないでしょうか?また、鎌攻撃のかわし方を教えてください。 -- 名無しさん (2008-10-29 09 53 41) マンティス戦は、最初に自分に注射打った後、アンチマテリアル等のスナイパーライフルで狙撃した後は、すべてM4customで良い。連射しとけば人形に命中する。人形を、カエルとメリルでカバーされる前に人形に命中させること。もし当て損じて人形をカバーされたなら、やり直す。これが一番早いし無傷でいける。BB部隊の中でも一番簡単なくらいだ。2・3回やればコツを掴むさ。頑張れ!! -- original10 (2008-10-29 10 23 47) 自分は最初に自分とメリルに注射→カエルはCQCで気絶→ショットガン肩越し視点で人形狙いです。カマは飛んでくる前に人形を撃てば全部床に落ちます。波動も命中する前に人形を撃てば無効化できますよ。もし盾にされたら空気弾で攻撃すればキル扱いにはなりません。 -- No Name (2008-10-29 12 46 58) ↑×4 M870よりサイガ12の方が使いやすいと思うので一度試してみて下さい。あとカエルを盾にされたときはサイガ12を空気弾にしてオートエイムで連射していればいいです -- 名無しさん (2008-10-29 22 46 50) Exを始めましたが、欧米Nomalなどで迷彩や太陽銃をゲットしてもexで引き継ぐの無理なのでしょうか? 太陽銃がなくてジョニー並みに何か洩れそうで困ってます。助けて隊長! -- The J.D Extreme (2008-12-15 23 05 22) 前プレイ時の取得アイテムが次プレイで使用可能になるのは、act1のMK2との合流後になりまする。よって、EXで行う際、それまでがひとつの難関になりまする。その後も段々畑やらバイクシーンなど難関が続くので、頑張っておくれやす。 -- No Name (2008-12-16 12 32 18) 返信ありがとう隊長! でもなぜか くりあぁぁ -- The J.D Extreme (2008-12-16 13 01 45) このページには死体カモしか載ってないけど、メタルカモとヘイブンカモも有効&有用だよね? -- 名無しさん (2008-12-17 03 20 49) ↑途中送信ミス。注意事項とか、装甲車イベントのところなんかに書き足した方がいいのかなーと。 -- 名無しさん (2008-12-17 03 22 33) マンティスきびっしwビハインド状態でって書いてるけど、傀儡カエルが寄ってきて攻撃される -- オニオン (2008-12-21 00 56 49) ↑×1カエルはマンティスが攻撃してこない一番最初に黙らせておくと吉。その後、狙うのはマンティス人形だけでよろし。↑×2ドンマイ、そんな日もあるさ。諦めずにトライナリ。 -- No Name (2008-12-21 01 07 36) セーブデータ使った俺テラチキンw -- 名無しさん (2008-12-23 21 14 33) 久々に最高難易度をノーキル、コンティニュー無しでクリアして思った事。最近、新カモフラ配信されてるからボス戦がかなり楽になった。もし行き詰まってる方がいれば、DLという手段もアリかと。 -- No Name (2008-12-24 12 38 38) マンティスで苦戦している人・・・・・、M4custom -- original10 (2008-12-26 05 14 29) すんません、↑に書き込んだものですが、マンティスはM4customが一番いいですよ。連射しとけば、よっぽど下手な人じゃない限り命中します。まぁ、EX挑戦してる人に下手な人はいませんが。とにかくM4が一番。しょっぱなは、アンチマテで狙撃、その後はM4で。カエルだの、鎌攻撃だの、そんな事を心配してたのがバカみたいに思えてくるよ。BB戦の中で一番楽と言っていいほど。 -- original10 (2008-12-26 05 23 08) ------------戦車のステージ----------- 月光を機銃で撃つ際、戦車前方から這い上がってきたゾンビ兵士と月光へ向けた機銃の弾道が重なった時、知らずにゾンビ兵士を撃ち殺してしまっている可能性があるので、早まって上書きセーブしない事。チェックポイントのクリアごとにあるムービーでゾンビ兵士が戦車前方にしがみ付いていない事を確認するように。 -- original10 (2008-12-26 05 53 42) act3のレジスタンスが次ノエリア行ったの確認してセーブするまでが無理 -- 名無しさん (2008-12-27 20 10 07) ↑セーブしてやりなおすんだからステルス使おうが敵殺そうがかわんないよ -- gfgffgfg (2008-12-27 20 12 25) ↑2 消音効果と貫通効果のあるVSSがオススメ。ただし貫通後に壁に銃弾が当たった音を聞かれると警戒されるので注意。レジスタンス誘導後はBBのフェイス装着して通り抜ければ問題なし。第3のエリア(教会まで)は敵を排除する必要がないのでBBフェイス装着して追跡するだけでOK -- No Name (2009-01-08 17 51 06) ゾンビ見たいなフエイスカムは、ありますか -- 名無しさん (2009-01-12 00 53 03) ビッグボス(正確にはソリダス)のフェイスカムならあります -- 名無しさん (2009-01-12 21 42 40) 弾薬って買えないんですか?もしそうなら、mk。2の弾ってどこにありますか? -- NANASHI! (2009-02-08 03 42 45) ↑このページをもう一度よく見直そうか -- ジョルノ (2009-02-08 10 38 01) すみません 見落としてました -- NANASHI! (2009-02-08 19 02 48) ビハインドとは、なんですか? -- 名無しさん (2009-02-08 19 19 14) まずググれ -- 名無しさん (2009-02-08 22 41 41) ↑そりゃ無茶な注文ですわ。「ビハインド」だけじゃいくらでも無関係のものヒットするぞ。ビハインドってのは武器を構えた状態で□を押すとなる、オートエイムと主観照準の中間のような照準のこと。視界が広く取れる上に主観よりも素早く狙いがつけられる -- 名無しさん (2009-02-10 23 35 58) ↑あんた、良い奴だよな・・・ -- 名無しさん (2009-02-11 08 13 02) 肩越しのことだったんですね。ありがとうございます。 次はちゃんと調べてからにします。 -- 名無しさん (2009-02-15 23 06 39) 所要時間のデットラインとかわかるの知りませんか? -- 名無しさん (2009-04-21 19 22 09) 尾行の質問する奴が多すぎる。理解力のない子供は売るか17歳になるまで放置すべき。 -- 名無しさん (2009-04-22 00 29 53) 別にBIGBOSS狙わなくてもMGS4は十分楽しめるので、下手に基本的な質問されるよりは普通に遊んでほしいと思うのは確かだが↑1はちょっと言いすぎ。実年齢かんけいなく理解力のない人は常に一定の割合でおられるので、普通に質問される分には構わないと思うが。つーか↑2は別に尾行のことを聞いてるわけじゃない気がす -- 名無しさん (2009-04-22 01 33 29) マンティスはメタルカモで簡単でしょ -- アルバート・ウェスカー (2011-04-29 12 22 24) 名前 コメント
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METALLICA ヘヴィメタルバンドとしては最も成功したといえるモンスターバンド。 スラッシュメタルを基調にした荒々しいサウンド、ヘヴィネスを強調した90年代的ヘヴィメタルサウンド、モダンなグランジヘヴィロック等、アルバム毎に賛否両論を出しながらもメタル/ロックシーンに多大なる影響を与え続けているバンドだ。 KILL EM ALL MASTER OF PUPETS ...AND JUSTICE FOR ALL METALLICA(Black Album ST.ANGER
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■世界樹Walker(関連商品) 世界樹の迷宮10周年記念のメーカー公認の薄い本。夏コミで先行販売後、9月下旬に一部ショップで販売予定。税込2160円。 日向さんが描いたサンクスカードのししょーが...とても...うん... でかい! 失望しました……。よりによって、栄えある10周年に……。一部の二次創作にまであれこれいう気は無いけれど、メーカー公認でこんなことしてどうする。悪ノリでは済まされない非常識さ。これでは知らない人に「世界樹はギャルゲー、エロゲー」と思われても弁明できない。百歩譲って CERO Z なら兎も角、世界樹は CERO B(12歳以上対象)でしょう。子どもたちに見せられないようなものを公式が……。 薄い本=エロ本とでも思っていらっしゃる? ワロタ これはさすがに草 ↑4の人は薄い本を同人誌の俗語(本来の意味)ではなく成人向け同人誌の俗語と思い込んでいたのだろうが……某先生に聞いてみると現在においては特に後者を指すことが多いみたいに出てくるので難色を示す人がいるのは分からなくもない 君は薄い本と買ってもいいし、買わなくても良い。だがその前に、ジャンルについて下調べは済ませただろうか? Walkerだけに、ポケ○ンGOみたく街中を彷徨くものだとばかり…(メダパニ) 世界樹が街中を彷徨く?(頭封じ) 東京ウォーカーにちなんで、世界樹情報誌?(自爆) 薄い本(健全) (この頃はまだ)健全! コメント(※500文字まで)
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トゥルルトゥルル… 「……あたしだよんっ!」 「……もっと真面目に出来ないのかしらあなたは……」 「ごめんごめん~、でも堅っ苦しいのは私には似合わないかな~なんて……」 「……まあいいわ。確かにリラックスは大切ね。筋肉の緊張をほぐしてミッションに有効な……」 「ちょっと前まで音楽教師とは思えないセリフだな~」 「今は一応FOXDIEDの局長だからね……そしてあなたは……」 「その隊員……か。あれから数年足らずでまさかこんなことになるなんて思っても見なかったよ」 「でも止められるのはあなただけよ、りっちゃん」 律「わかってる……わかってるよ、さわちゃん」 律「ふー……」 酸素マスクを取り外す。地毛の茶色がかった髪が海風に靡く。 海中でお世話になったスニーキングスーツも脱ぎ捨て、中から緑色の迷彩服が露になる。華奢な律の体にはとても似つかわしくない。 バックパックから迷彩柄のカチューシャを装着する。 律「こちら律、テロリストが占拠している無人島に潜入した。指示を宜しく」 ────METAL GEAR RITU WORLD OF SONG─── さわ子『案外あっさりと潜入出来たのは意外だったわね…。』 律『衛星カメラで東側だけ警備が手薄だったから何かの罠かと思ったけど……見たところ人がいる気配はないな』 さわ子『ではミッション内容の確認をします。』 律『行く前に何回もやったじゃ~んパスパ~ス』 さわ子『いいから聞きなさい!!』 律『はい……』 さわ子『あなたの一番の目標はテロリストの兵器とされる新型METAL GEARの破壊、そして首謀者……』 律『秋山澪の抹殺……か』 さわ子『このミッションに望んだ時点で迷いは吹っ切れていると私達は判断しているわ。テロリスト側の言っている「世界中の核ミサイル、そのコードを意のままに操れる」と言う脅しで世界政府は恐慌状態、この島に武力介入どころかヘリ一つ飛ばせない状況の中頼れるのはあなただけなの、りっちゃん』 律『わかってるよ……もう……決めたから』 さわ子『ええ、そう言ってくれると思ってたわ。じゃあ具体的な説明に入りましょうか』 律『……うん』 さわ子『その無人島は直径15kmほどしかない小さな無人島よ。まあ隠れるには絶好の場所ね。テロリストがいる建物はそこから西に5kmにある即席で建てられたラボね。小さな島だし建物はそこしかないから迷わないと思うわ。衛星から見た感じ結構大きな建物だからそこからでも見えるかもしれないわ』 律『ここからは……木が邪魔で見えないなー』 さわ子『そう、まあそのまま直進すれば見えて来る筈よ。』 律『了解』 さわ子『じゃあ次は装備の確認ね。武器は基本現地調達、これは自分の武器が相手に渡らないようにするためと潜入の痕跡を残さない為よ。わかって頂戴ね』 律『FOXHOUNDの習わしかと思ってたらちゃんと意味あったんだ!』 さわ子『勿論それもあるわ。このFOXDIEDは伝説の組織FOXHOUNDを真似て創ったものですもの。あなたが取得しているCQC、Close Quarters Combatもあの伝説の傭兵が使用していたと言う理由で採用してるのよ!』 律『ミーハーだなさわちゃん……』 さわ子『う、うるさいわね!けどCQCは近接格闘においては最強とも呼ばれる体術よ。きっと役に立つと思うわ。』 律『へいへい……』 律『まあMk.22、双眼鏡、無人島のマップ、ドラムスティックがあれば大丈夫っ』 さわ子『またドラムスティックなんてかさばる物持って来て……』 律『ちっちっちっ、意外と役に立つんだよこれが。まあ見てなって』 さわ子『もう持って来てしまったものは仕方ないわ。上手く活用して頂戴。じゃあそろそろ通信切るわね。何か聞きたいことがあったりしたらCALLして。周波数は143.85よ』 律『いよっ、さわこ!で覚えるね!』 さわ子『好きにしなさい……』 さわ子『ああそうそう。あなたのナビゲーター兼メディカルチェック担当を紹介しておくわ。いいわよ、話して』 『お久しぶりです、律さん』 律『その声は……憂ちゃん?!なんでFD(FOXDIED)に?』 憂『律さんがその……澪さんと対峙するって聞いて……私も正しいことをしたいって思ったんです。確かに澪さん達の気持ちもわかるけど……けどそれは悲しみしか産まないから……』 律『憂ちゃん……』 憂『それにお姉ちゃんも……ううん、何でもないです。微力ながらですが力になります!体調のことや対処法、治療の方法、後はその島の特徴なんかも少しだけなら答えられます。聞きたいことがあったら311.15にCALLしてください』 律『う~む……ういいい子と覚えようか!』 憂『3が……うですか?』 律『携帯なんかで1を3回打つと「う」になるから……だめ?』 憂『ふふ、律さんらしいです』 律『そうなった時に困るから先に言っとくけどさ……。』 律『多分……唯もいるよ、ここに。それでも憂ちゃんは私達につくの?』 憂『……律さんも澪さんと敵対してまでそこにいるんですよね…。しかも私なんかと違って実際に赴いて……しかも抹消なんて……』 律『憂ちゃん……』 憂『大丈夫です…。もう弱い自分は捨てました。お姉ちゃんが間違ったことをしてるなら妹として……私は止めないと、叱らないと駄目だと思ったんです。だからここにいます。それじゃ…いけませんか?』 律『(叱る…か、そんな生温い状況じゃないのは憂ちゃんもわかってる筈……もしかしたら最愛の姉を私が死ぬことになるかもしれない……それを覚悟してるのか……)』 律『(いや……わかってないとしてもきっとこの子はジッとして居られなかったんだ。自分の知らない間に全て終わってしまう前に……。こうして唯と対峙することがどれだけ苦しかったことだろう……。澪、唯……お前達はそんな者達を捨ててまで……愛したと言うんだな、音楽を)』 律『ううん、十分だよ、憂ちゃん。一緒にあのバカ達を叱りに行こうぜ!』 憂『はい!』 律『(必ず取り返してみせる……この子の為にも)』 さわ子『さて、そろそろ作戦開始時刻よ。健闘を祈るわ』 律『了解っ』 さわ子『ここから先はコードネームで呼びます。いいわね?』 律『コードネームって言ってもあんま変わらないじゃ……』 さわ子『気持ちの問題よ気持ちの。じゃあ頑張ってね、りっちゃん』 りっちゃん『コードネームがりっちゃんって……』 ピピュン…… りっちゃん「さ~てと、行くか」 中腰になりながら辺りを警戒し森の中へと入って行くりっちゃん。 この先に待ち構えてるであろう旧友達、国を捨て友を捨てたった一つ得た音楽と言う名の柵(しがらみ)。 彼女らは全てを捨てた、そう……音楽の為に。 事は2年前の事件に遡る────── 2年前に起きた全世界規模で起きたテロ、後にWORLD OF SONGと呼ばれる事件。 爆弾が何かに反応して全世界ほぼ一斉に爆発したと言う恐ろしい事件だった。 その何か、が問題視された。最初は複数の組織による同時多発テロかと見られていたが声明は出ず、世界は恐怖に見まわれた。 それからも何度か同時に近い爆発が起こり、メディアは踏まずに爆発する地雷などと煽りたてた。 しかし1つの爆弾が爆発するまでに見つかり、事件は見方を変えた。 アメリカの研究所に持ち込まれた爆弾を解析した結果、その爆弾は音に反応して爆発すると言うことがわかった。 ただ普通の音ではない、それは音楽、……に乗った歌によって爆発する爆弾。 SONG BOMB……と恐れられた。 人々はあり得ないと非難した。歌によって爆発する爆弾など聞いたことがない、と。 しかし爆発は主に音楽のステージ近くや歌と音楽が流れる大型テレビ近くなどで起こっていることがわかり、人々はこれを認めざるを得なかった。 目的は何か、またいつ爆発するかわからず犯人の特定も困難と化していた。 爆発を仕掛けて何時間、いや、何日経ったかわからない為に絞り込みが出来ない。 リモコン操作などなら爆発の数時間前にその辺りを通った者に限定されるがSONG BOMBはそう言った概念がなかった。 一人なのか多数なのか団体なのかもわからないまま……人々は恐怖し、次第に歌うのをやめていった……。 歌わなければ、奏でなければ爆発しない。 簡単な話だった……音楽を、歌を愛さないものには。 それから歌や音楽が廃へ、楽器等で奏でる行為は法律で禁止されるまでになった。 これが犯人の描いた未来なのだろうか、だとしたら余りにも上手くいった結末だろう。 しかし、禁止されても音楽を愛し、奏で続ける者達はいた。 だが無情にも爆弾はそれに反応し、また歌わぬ者も巻き込み、歌う者は悪と言うレッテルが貼られ……世界から一つの文化が消滅した。 それがちょうど今から一年前の話である。 音楽、歌がが禁止されてから数ヶ月して…… 音楽を、歌うことをやめた世界を……彼女達は憎んだ──── 1ヶ月前、無人島から世界に贈られたメッセージは、歌ない世の中に対する宣戦布告だった。 あの時の澪の顔を……私は今でも覚えている。 彼女らは旧型と化していたメタルギアを改造し、世界に散らばる核、そのコードを掌握したと発表。 試しに、と、ロシアの核実験に使用されている核のロックを発射シークエンスギリギリまで外してみせたらしい。 どの様な手を使って行なったかは不明だがこれで世界はこの無人島に迂闊に干渉することが出来なくなったのだ。 彼女らはあの歌がなくなった日にちなんでか、自分達をWORLD OF SONGと名乗り、世界に歌、音楽を取り戻せと通告。 政府はSONG BOMBと核に板挟みにされた状態になる事となった……。 それを受けて発足されたのがFOXDIED。FOXHOUND後釜、いや、亡霊と言った方がいいだろう。 そんな組織に、私は入った。 入った理由は色々ある。 1つは家族の保身の為。自らの身を潔白する為だ。 同じ軽音楽部として過ごしていた仲間が今や世界を揺るがすテロリストなのだ。放課後ティータイムというバンドまで組んでいた元メンバーの私が分子として疑われないわけがなかった。 自ら対立する組織に入ることで身の潔白を証明出来た。 ただ政府はそれだけじゃ飽きたらず、一番身近に居た私にテロリストを討て、と命令してきたのだ。 断れば世界に敵対する反乱分子と決めつけられ……家族共々始末されるだろうことは容易に想像が出来た。 でもそんなこと言われる前から私は自分でみんなを止める、そう覚悟していた。 FOXDIED結成より数ヶ月前に 澪に、誘われてたんだよね。 「一緒に取り返さないか?」って あの恥ずかしがり屋で怖がりで……そんな澪が全部投げ売ってまで取り返したかったモノ……それが音楽や歌だった。 迷った、迷った、凄く、凄く、死にたい程迷った。 けど 断った。 「私にはそこまでする理由がわからない」って 実際にわからなかったんだから仕方ない! 世界を敵に回してまで奏でる意味が、歌う意味があるのだろうか? あるわけがない。他に楽しいことはいくらだってある筈だ。ならそれをすればいい、わざわざ茨の道を行く必要なんて……。 そう思ってたのは私だけだったみたいだ。他のみんなはその日を境に、連絡がつかなくなった。 答えはわからなかった、どっちが正しくてどっちが悪いのか。 その答えを知るために、いつか来る日の為に訓練し、訓練し、訓練し、訓練した……。 世界を代表して、あのわからず屋達を説得する権利を得る為に。 これが2つ目。 そして最後は……友達だから。大切な、誰にも代えられない、大切な…… 律「澪にはずっと私がいるからな……」 いつか言った言葉だ。これを聞いた澪は照れたりふざけてると思って私を殴ったりしたっけ。 違う形かもしれない、澪には嫌われるかもしれない。 それでも、私は私の思う道であの言葉を守るから。 律「待ってろ、澪」 ───────── 「誰か来たよ~? りっちゃんかなぁ?」 「律先輩……」 「まさかりっちゃんが敵対するなんて……」 「……」 「仕方ないよぉ、私達はりっちゃんに裏切られたんだよ。悪いのはりっちゃんなんだ。ね、澪ちゃん?」 「……そうだな」 「殺す……んですか?」 「そんなっ!りっちゃんならきっとわかってくれるわ!もう一回話し合うべきよ!」 「お嬢様……言葉を濁すようで悪いのですが田井中律は我々を抹殺する組織、FOXDIEDのメンバーです。迂闊に接触しては……」 「……黙りなさい」 「仰せのままに」 「なら最初は私が行くよ~。りっちゃんとは色々話したいことがあるし。大丈夫、きっとわかってくれるよ」 「……任せた、唯」 唯「じゃあいこっか……ギー太」 ジャラ…… りっちゃん「ようやくお出まし……か」 バックパックから可変式双眼鏡を取り出すと「どれどれ…」何て女風呂を覗くおっさんの様な面ごちで双眼鏡を宛てる。 りっちゃん「他の音楽を取り戻す活動の奴らも合流してんのか……」 りっちゃん「装備はAK-47のⅢ型にマークⅡのパイナップル、後はM84スタングレネードに無線機か……」 りっちゃん「(一兵士にしては装備がしっかりし過ぎてる……むぎの財力か? それに死角を作らない見張りの仕方を見るに……こりゃ島に上陸してるのがバレてるな)」 茂みに伏せながら指を耳の裏に宛てる、CALLの仕草だ。 トゥルルトゥルル…… りっちゃん『さわちゃん、どうやら……』 さわ子『えぇ、こちらの動きは筒抜けのようね』 りっちゃん『いいの~?核発射されたりされない?』 さわ子『今のところ動きはないわ。もっとも東側の警備の薄さを見た時からおかしいとは思ってたけれどね』 りっちゃん『誘ってる……か。で? どうすんの?』 さわ子『確かにあちらは何らかの手段でこちらの動きを把握してるみたいだけど見逃してくれてるなら都合はいいわ。そのまま澪ちゃんのところまで行っちゃいなさい!!!』 りっちゃん『う~んでもこの装備じゃここを突破するのは厳しいかなぁ。Mkで一人眠らしたとしても後の二人が問題だよな~。音で引き付けるとしてもみんな気づいちゃう位置だし』 さわ子『そう言うパターンはVR訓練で何回かやったでしょ? それを思い出してりっちゃん』 りっちゃん『VR訓練……か。そういややったけ。わかった、上手くやってみる!』 プツン... りっちゃん「やるか……」スチャ まずは一人に狙いをつける。 ヒュンッ──── SONG兵A「あう……ォ……」 首筋に麻酔針が刺さり一発で昏倒。 SONG兵B「なんだッ!?」 SONG兵C「敵襲!?」 りっちゃん「」ヒュイッ 兵士Aが昏倒し、視線が集まってる内にりっちゃんが素早く残り二人の後ろの方の茂みにドラムスティックを投げ込み陽動をかける。 ガササッ SONG兵B「そこかッ!」 SONG兵C「」 兵士Cがおもむろに腰の無線機手を伸ばすのが見えた。そこでりっちゃんは目標を兵士Cに定めもう一発首筋に……。 ブゥンンン りっちゃん「(うわっデッカい虫っ)」 シュンッ──── SONG兵「がっ……くっ、なんだこれはっ! 針……?! 麻酔弾か!!!」 りっちゃん「(あっちゃ~外した)」 首筋を狙ったつもりが肩口に当たり睡眠薬の廻りが首筋より遅れたのだ。 りっちゃん「(こうなったら……)」 《超スーパースローモードで回想してください》 ブアッ 綺麗な側転で一気に茂みから出るりっちゃん SONG兵C「なんだッ!」 AK-47を構えようとする兵士C──── りっちゃん「(遅いッ)」 水平に構えられたAKを蹴り上げる。銃身は上に向き、、そのまま引き金が弾かれ…… バババババッ 中空に乱射、 りっちゃんは兵士Cの首筋に今度こそ麻酔弾撃ち込む。 SONG兵士C「ガッ……」 昏倒、そして何が起こったのか理解しきれていないSONG兵士BのAKを左手で掴み込む。 ここでようやく覚醒したのか手を振り払って銃身をりっちゃんに向けようと力を込める、が、 ガシッ ブワッ SONG兵士B「なッ」 手を離すと同時に右足で兵士Bの足を払う。引っ張ることに力を入れていたため上半身の力は後ろへと流れている、半ば反った形になっていたところに足を払われたのだ。 兵士Cは成すすべなく綱引きで急に手を離された様に倒れ込んだ。 りっちゃん「おやすみ」ニヒッ シュンッ─── りっちゃん「15点……かな。VR訓練の元にもなってるあの伝説の傭兵なら銃声を鳴らささず、麻酔弾も3発……いや最後の一人はCQCで倒して2発で留めたかな」 りっちゃん「やっぱり実戦と訓練は違うかー。」 茂みに兵士を隠し思案に更けるりっちゃん。 りっちゃん「(誘い出された気がしたけど兵士は迷わず発砲してきた……こんなとこで死ぬ様なら用はないってか。澪達は新型のメタルギア以外戦力になるようなものはない……歩兵としてならそこらの兵士以下だろう。だから……か)」 迷ってるのか……澪。 目視出来るまで近付いたラボを見据える。 りっちゃん「銃声はまずかったな……早く離れないと」 「んふふ、りっちゃん凄いね」 りっちゃん「ッ!?」 りっちゃん「その声は……唯か!? (どこにいる……)」 2