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- visitors Metabolic network analysis of Streptomyces tenebrarius, a Streptomyces species with an active Entner-Doudoroff pathway nih.gov [HTML]I Borodina, C Scholler, A Eliasson, J … - Applied and …, 2005 - Am Soc Microbiol http //scholar.google.com/scholar?q=related vbWz9Ak9HjwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Streptomyces tenebrarius is an industrially important microorganism, producing an antibiotic complex that mainly consists of the aminoglycosides apramycin, tobramycin carbamate, and kanamycin B carbamate. When S. tenebrarius is used for industrial tobramycin ... Genome-scale reconstruction and in silico analysis of the Clostridium acetobutylicum ATCC 824 metabolic network J Lee, H Yun, AM Feist, BØ Palsson, SY Lee - Applied microbiology and …, 2008 - Springer http //scholar.google.com/scholar?q=related 6k93cgR0CzwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Page 1. GENOMICS AND PROTEOMICS Genome-scale reconstruction and in silico analysis of the Clostridium acetobutylicum ATCC 824 metabolic network Joungmin Lee Hongseok Yun Adam M. Feist Bernhard Ø. Palsson Sang Yup Lee ... Metabolic networks in motion 13C-based flux analysis nih.gov [HTML]U Sauer - Molecular systems biology, 2006 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related B0vTesydGZwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Curr Opin Biotechnol 16 350–355 | Article | PubMed | ISI | ChemPort |; Borodina I, Schöller C, Eliasson A, Nielsen J (2005) Metabolic network analysis of Streptomyces tenebrarius, a Streptomyces species with an active Entner–Doudoroff pathway. ... Combining genomics, metabolome analysis, and biochemical modelling to understand metabolic networks hindawi.com [PDF]O Fiehn - Comparative and Functional Genomics, 2001 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related -r0O-RbpfxsJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Metabolomics. The obvious next step in metabolic network analysis is to try to determine metabolic snapshots in a broad and comprehensive way. ... 13 Christensen B, Nielsen J. Metabolic network analysis a powerful tool in metabolic engineering. ... A metabolic network analysis NMR experiment design tool with user interface-driven model construction for depth-first search analysis T Zhu, C Phalakornkule, S Ghosh, IE Grossmann, … - Metabolic …, 2003 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related Ov3p-3IVXxsJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 A Windows program for metabolic engineering analysis and experimental design has been developed. A graphical user interface enables the pictorial, “on-screen” construction of a metabolic network. Once a model is composed, balance equations are automatically generated. ... Genome-scale reconstruction and analysis of the Pseudomonas putida KT2440 metabolic network facilitates applications in biotechnology plos.org [HTML]J Puchałka, MA Oberhardt, M Godinho, A Bielecka, … - PLoS Comput …, 2008 - dx.plos.org PLoS Computational Biology is an open-access. http //scholar.google.com/scholar?q=related V6wktboEeLMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Integrated analysis of regulatory and metabolic networks reveals novel regulatory mechanisms in Saccharomyces cerevisiae cshlp.org [HTML]MJ Herrgård, BS Lee, V Portnoy, BØ … - Genome research, 2006 - genome.cshlp.org http //scholar.google.com/scholar?q=related -IQUN4gFKUgJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... biomass composition). The integration of the metabolic network analysis and the transcriptional regulatory network model described above is accomplished using the regulated flux balance analysis approach (Covert et al. 2001). In ... Validation of a metabolic network for Saccharomyces cerevisiae using mixed substrate studies ulaval.ca [PDF]PA Vanrolleghem, P de Jong-Gubbels, … - Biotechnology …, 1996 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related jaCs_pUlSXcJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Page 1. ARTICLES Validation of a Metabolic Network for Saccharomyces cerevisiae Using Mixed Substrate Studies Peter A. Vanrolleghem,*,† Patricia de Jong-Gubbels,‡ Walter M. van Gulik,§ Jack T. Pronk,‡ Johannes P. van Dijken,‡ and Sef Heijnen† ... Metabolic‐flux analysis of Saccharomyces cerevisiae CEN. PK113‐7D based on mass isotopomer measurements of 13C‐labeled primary metabolites WA Winden, JC Dam, C Ras, RJ Kleijn, JL … - FEMS yeast …, 2005 - Wiley Online Library Skip to Main Content. ... http //scholar.google.com/scholar?q=related fM6Xi9-F_GIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 The efficiency of multi-target drugs the network approach might help drug design arxiv.org [PDF]P Csermely, V Agoston, S Pongor - Trends in pharmacological sciences, 2005 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related U0rlpj3tgrYJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... 6111–6121. Full Text via CrossRef | View Record in Scopus | Cited By in Scopus (53). 8 B. Papp et al., Metabolic network analysis of the causes and evolution of enzyme dispensability in yeast, Nature 429 (2004), pp. 661–664. Full Text via CrossRef | View Record in Scopus |.
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ミッションブリーフィング レジスタンス尾行 逃走 レイジングレイヴン戦 コメント ミッションブリーフィング +入手アイテム 入手アイテム 名称 入手場所 BATTERY 2階キッチン前 7.62×51mm 1階ヘリ正面 5.7x28mm 1階ヘリ正面 COMPRESS 2階トイレ前 CAMERA 1階サニーの机裏 iPod(R)Music 新・ボクらの太陽 2階キッチン前(持ってない場合) FACECAMO(OTACON) Mk.IIでオタコンに接触(持ってない場合) FACECAMO(RAIDEN A) Mk.IIでサニーに接触(持ってない場合) FACECAMO(RAIDEN B) Mk.IIでナオミに接触(持ってない場合) レジスタンス尾行 MIDTOWN S SECTOR~MIDTOWN N SECTOR 開始時に無線傍受機、一般市民服、フェイスカム(老化前のスネーク)、フェイスカム(老化前のスネーク、バンダナ装備)入手 とりあえず進むと怪しそうな男が出てくる。こいつを尾行する事に。距離を空けすぎるとレジスタンスは動かない レジスタンスに見つかってもアラートにならないが、逃げられる 無線傍受機で情報を入手した後はレジスタンスのいるMAPのエリアがオレンジ色に点滅する 居場所がわかったらソリッドアイを使って判別しよう。 BB部隊やオタコンやドレビンなどのフェイスカムを装備していれば、PMCの前を素通りすることができる。どう見ても明らかに怪しい装備付き雷電のフェイスカムでも素通りできる。 レジスタンスに感情弾当てると即気絶、感情本は各感情後気絶 ちなみにレジスタンスが死ぬと霞のように消えていくレジスタンスが一定回数死ぬとノイズが走りゲームオーバーになる。7回(EASY,N・NOMAL),コンティニューすると回数が1減る 進行方向のPMCは極力排除していった方が良い。 そのまま進めさせると公園ルート、とある手順を踏むと地下水道ルートに進んでいく。 公園ルート公園内を進んでいく。途中で男が像の前で小便しに戻る。その像の台座の上ではポーズを取ることができ、かつオクトカム装備だと像に変装することができる。 地下水道ルート最初の敵を排除しないでいると、戻って階段を昇り、路地に進む。そこの敵を排除すると別ルートに分岐。サーチライトの追尾があり、少し難易度が高めだがネタが多い。一つめの水路の橋の下で熱源はあるがレーダーに映らない謎の影を見ることができる。橋の台座の上で特殊なポーズを取ることができる。必見。さらに近くにはグラビアポスターもある。 CENTRAL SECTOR、NW SECTOR、NE SECTORではヘリが展開しているサーチライトはスネークが光に当たる、敵が倒されているで反応する ヘリのサーチライトは壊せるが警戒態勢に入る 進んでいくとレジスタンスがPMCに変装してしまう箇所がある。でもソリッドアイの表示は「レジスタまた所々装備が違い武器も持っていない、さらに口笛を吹いている。PMCと混ざって見分けがつかなくなったら、手ぶらでチンタラ歩いてるやつを探せばいい。 N SECTORでは巡回車両がいるLIQUID EASYだと出現しない 巡回車両は段ボール・ドラム缶かフェイスカムでやり過ごせる。 巡回車両にレジスタンスが轢かれることもあるので注意 尾行中はPS3の時計と連動して1時間毎に鐘が鳴る。 増援部隊は暗視スコープを付けているがステルス迷彩が見破られるということはない PMCの変装を解いたらゴール目前。 以下は、適宜に偽装をしてPMCの前を素通りできる状態が前提の記述を含む。片手銃はポケットに手を入れていればセーフ、ナイフ・投擲武器・設置武器・マンティス人形・ソロー人形は見られても不審がられない。 投擲動作は空弾倉、設置動作は本2種なら見られても危険フェイズにならない。(何度も投げているとなる) PMCにタバコを吸ってる・ローリングしている・攻撃をしているところを目撃されると、不審者とみなされて呼び止められる。 PMCにホフクを目撃されると、ただちに敵とみなされる。 PMCにMk.Ⅱを操作しているところを目撃されても特に問題は無い。 フェイスカムを装備した状態でレジスタンスに発見されると、レジスタンスは、スネークを警戒するように立ち止まる。BB部隊のフェイスカムでは、見とれてくる。正体がバレるなどして敵とみなされている場合は、攻撃してくる。 PMCの巡回車両は、変装したレジスタンスが感情本で感情爆発した場面を見てもスネークを敵とみなす。 +入手アイテム 入手アイテム 倒れたり倒した兵士を調べて弾薬やレーションなどのアイテムを入手できます。 名称 入手場所 PMM レジスタンスが所持 iPod(R)Music BIO HAZARD レジスタンスをボディチェック(持ってない場合) MIDTOWN S SECTOR 名称 入手場所 iPod(R)Music Test Subjects Duality レジスタンス遭遇場所から南東端(持ってない場合) PSS レジスタンス遭遇から左に進みダクトから入る床下 7.62×51mm 公園内南西 ANEST.(.22) レジスタンス遭遇から右に進んだ階段横 公園内北西出入り口 PLAYBOY 公園内東出入り口横 COMPRESS 公園南西出入り口横 Mk.17 公園北東の喫茶店 RATION 公園南東民家の前 公園北東の喫茶店 公園北東坂の上の駐車場近くの建物 40mm G.(GP30) 公園北の坂横 公園東のGOLDEN FISH前 WP G 公園北東坂の上の駐車場 C BOX 公園南西の赤い車とゴミ箱の間 REGAIN(R) 公園北東の検問所前 iPod(R)Music One Night in NEO KOBE CITY 公園近くのPMCをボディチェック(持ってない場合) MIDTOWN CENTRAL SECTOR 名称 入手場所 PSS 南西中庭内 水路上の道北東端 RATION 水路東の坂道 PENTAZEMIN 陸橋上部分北西 FIM-92A 水路南東端 Mk.17 水路北西端 7.62×51mm 水路上の道西道路脇 CHAFF G 水路上の道南西端 WP G 水路上の道北西端 陸橋上部分北東、アッキーナのポスター横 MIDTOWN NE SECTOR 名称 入手場所 40mm G.(GP30) サーチライトエリアの南西 RATION サーチライトエリアの南東、車の後ろ NOODLES サーチライトエリアの北 SMOKE G サーチライトエリアの北東路地裏 .45ACP サーチライトエリアの東階段登ったとこ ANEST.(.22) サーチライトエリアの北東GOLDEN FISH前 7.62×51mm サーチライトエリアの北東交差点横の玄関 MIDTOWN NW SECTOR 名称 入手場所 RATION 階段上がったとこの民家北側 GRENADE 中央民家南側 COMPRESS 水路南西端 STUN G 水路南東端 Mk.17 北側トラック前 7.62×51mm 北西端 MIDTOWN N SECTOR 名称 入手場所 COMPRESS 南東でレジスタンスが着替えていた場所 RATION 南東でレジスタンスが着替えていた場所に2つ 南の路地裏 ANEST.(.22) 東路地裏 MP7 3人固まってるPMCの一番後ろ、通信機持ってる兵士 MASTERKEY 西の検問所兵士 北東の検問所兵士 GRENADE 南の路地裏 RPG-7 西の検問所近く 7.62×51mm 北の工事現場 iPod(R)Music On Alert 中央路地裏(持ってない場合) 逃走 CHURCH COURTYARD~RIVERSIDE EAST 「ビッグママ」とのイベント 開始時ビッグママからVz.83を渡される 3を彷彿とさせる、バイクでのカーチェイス戦。使用できるのはハンドガンとサブマシンガンの全種と、ショットガンのツインバレル、XM25グレネードランチャー、地雷系以外の手投げ爆弾、マガジン(空弾倉)のみ。 アイテムもMk.Ⅱとかはともかくペンタゼミンが使えなくなる 弾薬はドレビンの時と同じように無限になる。 イベント以外でバンがやられてもGAMEOVERになる △ボタンでビッグママにしがみつき被弾面積を減らせる。 体力が減る人はレーションを装備。 ノーキルの場合は照準の付けづらさもあって少々辛い。 渡されたスコーピオンは威力が高くても装弾数が少ない。他のに変えても可。装弾数の多いP90などがおすすめ。 バンがやられるイベントの後はLIFEが回復する レイジングレイヴン戦 ECHO S BEACON バイク上では決着が付かない。無人機を落としつつ進行。 グレネードランチャーによるグレネード・スモークグレネード・スタングレネード、ミサイル、体当たり、脚での掴み攻撃で攻撃してくる 建物の3層目(一番上)の階段横の隅は安全地帯であり、攻撃の回避はもちろん体力と気力の回復に最適である。 建物の1層目と2層目の建物内部は、レイヴンや無人機が突入してくるうえに、高速で移動する敵との距離が近すぎるためにスネークの攻撃が当たりにくいほか、敵からの攻撃を受けやすいので危険である。 建物1層目の階段の踊場には、弾切れになると出現するM4の銃弾がある。 無人機は、銃弾を何発か当てれば簡単に破壊できる。無人機を破壊しても殺傷人数はカウントされない。倒せば倒すほどレイヴンの索敵能力は落ちるので積極的に落とそう 近場を飛んでる時はAUTOAIMでかなり簡単に落とせる 全滅させるとまた沸いてくるので、無人機を一機だけ残しておくといい。 見つかるとアラート音は鳴るがカウントはされない 塔の外に落ちると即死 レイヴンが「やれ!」と無人機に攻撃を命令している間は隙があり、攻撃するチャンスである。 攻撃チャンスは他にもグレネードランチャー射撃時、時間が経つと起きるオーバーヒート中など。 オーバーヒート中はどこかの屋根で休憩しており、攻撃のチャンス。休憩中はレイヴンの頭上に無人機が集まるので、ソリッドアイを駆使して探そう。 感情弾関係は「怒り」しか効かない 倒すとまたまた中の人、レイジングビューティー戦同じくショットガン空気弾等で対処。 レイヴン人形は屋上にある。1階に戻っているので昇って入手。 レイヴン戦後MGL-140入手 長い長いムービーイベント後、ACT4へ +入手アイテム 入手アイテム ボス戦で配置されている回復アイテム・弾薬はそのアイテムが0になる度に無限湧きする 名称 入手場所 RATION 1階階段横 5.56×45mm 1~2階階段間 7.62x67mm 2階塔内南側柱横 ANEST.(.22) 2階塔内北西側 ANEST.(7.62mm) 2階塔外南東側 iPod(R)Music The Essence of Vince 3階塔外南西側(持ってない場合) 12GA.(V.RING) 3階塔外北西側 FIGURE(レイジング・レイヴン人形) 3階塔外南東(持ってない場合、ビースト形態をスタンキルする) MGL-140 レイヴン戦後入手(持ってない場合) FACECAMO(R.BEAUTY) レイジング・ビューティー、スタンキルで自動入手(持ってない場合) コメント レイヴンはカモフラが有効だから屋上でスナイパー系構えてマスクつけて壁にへばりついてれば楽。一発撃ったら一周すれば攻撃も当たらない -- 名無しさん (2008-06-15 10 25 03) 追記。「スネェェェェェェク!!!」と叫んだ場合は一直線にミサイツ攻撃が来るのでソリッドレーダーを見て一直線にこちらに向かってくるレイヴンを狙撃。その後すぐに横に走れば無傷 -- 名無しさん (2008-06-15 10 26 05) 尾行はレジスタンスにばれたらCQCで気絶→麻酔銃→キックで起こす。それすれば見つかったことを忘れている。 -- 名無しさん (2008-06-15 19 59 01) レジスタンスは口笛吹いている奴。最後のマップではPMCに変装している(武器持ってない)。 -- 名無しさん (2008-06-15 20 00 52) わざわざ気絶なんてさせんでも離れて隠れればよかろうに -- 名無しさん (2008-06-15 20 40 27) ↑ ビッグボスハードだと、レジスタンスはかなり後退してしまう。 -- 名無しさん (2008-06-16 07 59 09) バイクチェイスはオートエイムが有効 -- 名無しさん (2008-06-16 17 09 53) PMCに変装したレジスタンスはソリッドアイ装着時に青で表示されるので、本物PMCにまぎれた際でも判別可能。 -- 名無しさん (2008-06-17 11 14 04) ミスってスーツ+BBフェイスカムで1度AlertになるとCATION消えてから歩いてもばれる。面われってやつ? -- 名無しさん (2008-06-17 23 53 07) レイブンはフルチャージレールガンのヘッドショット2発で終わる -- 名無しさん (2008-06-18 11 45 49) BBフェイスカム装着時、走ったりして武器が見えるとばれる。装備しないか、ポケットに手を突っ込んだままを維持しなければならない。 -- 名無しさん (2008-06-19 17 29 50) バイクで逃げるときノーキル無理じゃね?麻酔銃撃ちまくっても死ぬ、誰か助言を・・・ -- 名無しさん (2008-06-19 23 33 01) バイクのノーキルはオートエイムで検問とかのダメージくらいそうなところだけバリバリ倒せばOK。走行中はあまり敵の攻撃は当たらないので、止まったら敵を確実に撃つべし。 -- 名無しさん (2008-06-20 00 20 34) ノーキル1週目(太陽銃無し)の場合、何故かMk.2 より水平2連(空気弾)の方がEVAに褒めてもらえることが多かった。画面上のLOCKEON表示だけを見て、それにあわせて撃つだけ -- 名無しさん (2008-06-23 06 51 24) ○ボタンで弾切れ前に弾丸補充すること -- 名無しさん (2008-06-24 23 34 33) レジスタンス尾行のとき、稀にレジスタンスが車にはねられて死ぬ場合アリ。そのときオタコンに無線すると、なぜかスネークのせいにされて怒られます(笑)。 -- 名無しさん (2008-06-25 15 18 47) 尾行中の公園?のような広い敷地内に像が有る。 一つの台座に二体並んでいるが、一ヶ所一体しか立ってない所が有るので、台に昇り△を押すとスネークがポーズをとる。 ついでにカモもゲト -- 名無しさん (2008-06-28 03 54 42) 要するにmk2麻酔銃のスライドが下がる動作をキャンセルできるから連射できるんだよな?ちなみにタクティカルリロードってのは前作までは出来た「素早く武器を装備し直すと、マガジン残弾や硬直などをリセットできる」技のこと。伝説の戦士の強さを支えた究極奥義だったが、今作は出来ない。老いの為か。 -- 名無しさん (2008-07-01 23 05 19) 「リロードして残弾が回復した瞬間に素早く武器を装備しなおすと、以後のリロード動作をキャンセルできる -- 名無しさん (2008-07-09 20 49 44) ビッグママのバイクのプレートは、3B71 8512 (さびないはこびにん) 40年経っても、サビないバイク乗りであり、スネークを運ぶ人だから? ちなみに、3のころはO16K(おいろけ)だった -- 名無しさん (2008-08-01 10 05 14) レイブンには、「悲しみ」の感情弾は効かなかった -- 名無しさん (2008-08-14 17 20 59) 尾行の際に立ち小便し終わったレジスタンスにホールドアップして離れるとまた立ち小便しだす -- 名無しさん (2008-08-16 21 03 42) 2周目以降の尾行が妙に面倒臭いのは俺だけだろうか・・ -- 名無しさん (2008-08-27 15 49 00) エクストリームで尾行中、レジスタンスが公園で本来ならPMCに見つかるところを「あっテロリストだ!」と叫び、ドラム缶を爆破し自力で逃走しますw その際オタコンも驚き、「なにやってるんだ!?あのレジスタンス!スネーク敵が来る!逃げるんだ!!」などと叫びます。 -- スタキル (2008-09-09 01 40 34) レジスタンスが吹いている口笛は、おそらく最後の総合結果で流れている曲のようです。 -- 名無しさん (2008-09-13 10 06 23) ↑ついでに言うなれば、目玉焼きを焼いてるときのサニーの歌もです。 -- No Name (2008-09-13 12 52 41) サニーの歌はたしかMPOでも流れてたと思う。リザルト画面で流れるエルザの歌。出典はなんなんだろうね。ご存知の方は小ネタにでも記載頼む -- 名無しさん (2008-09-19 21 35 11) ACT3序盤でレジスタンスを尾行するシーンで、レジスタンスを眠らせたり危害を加えるとオタコンが呆れる。 -- hayama.R (2008-09-30 22 44 39) レイブンはXM25などで撃ち、羽を閉じている間にレールガンをため、羽を開いた瞬間にMAX状態のレールガンで撃てば2発ほどで倒せる。 -- たこ (2008-10-27 22 53 45) レイブンのときスティンガーだとレールガンと違って狙う必要がないから、めんどくさがりには楽ww -- VIP (2008-11-24 15 32 05) レイブン戦の安全地帯って、方角でいうとどちら側の角ですか?どこで伏せてても攻撃を受けるんですが。 -- 名無しさん (2008-11-30 16 21 54) 階段上がって踊り場右。 -- 通りすがり (2008-11-30 20 52 08) レジスタンスが吹いている口笛は「エルザの歌」? -- 名無しさん (2009-03-25 17 13 56) 「勝利の歌」でないかい?MGOのSNEルールでスネーク操作時に SONG で同一の口笛を確認。 -- 名無しさん (2009-04-01 12 02 00) MGOでスネーク操作してるとき〔SNEとか〕上の人と同じように「ソング」で口笛出た。たぶん勝利の歌だとおもうけど、スネークがこのレジスタンスのマネをMGOでやっているとは思いたくない! -- 名無しさん (2009-04-07 11 51 29) SOPシステムがどうとか言ってる割には、変装したレジスタンスにいとも簡単に欺かれるPMC -- 名無しさん (2009-04-29 11 16 35) レジスタンスを尾行して公園出たところでスネークを監視している人影に気づいたんだけどMkⅡ操作して確認しようとしたけど誰もいなかった。あれはなに? -- 名無し (2009-07-29 17 54 38) それは後に出てくる「変装仔月光」です。近ずいたり銃を構えたりすると見えなくなりますが、カメラでの撮影は可能。うまくやるとグレネードかなんかで破壊できるらしい。 -- 名無しさん (2009-07-29 18 13 39) ACT3のレジスタンス尾行でBIGBOSSのフェイスカムはNGだった。一発目はアラートにならないが相手が怯える。その後は面割れしたのと同じ状態だった。 -- 2回目 (2009-12-14 00 01 14) レジスタンスが吹いている口笛は最後のスタッフロールが終わった後に出てくるリザルト画面でながれている曲と同じ。 -- カエル (2010-02-01 21 22 40) レジスタンスの口笛は、みなさんが言うとおり「勝利の歌」です。 -- キル (2010-02-18 18 33 32) レジスタンスがあまりにも遅いんで空気弾で運んだけど戻っちゃうんだな -- 名無しさん (2010-02-20 09 43 36) まあそれは「尾行」任務(ミッション)ですので、しょうがないでしょうね。 -- キル (2010-02-23 16 20 09) 人形は、オクトパスのときとレイブンのときを詳しく教えてください。 -- どかどか (2010-03-06 23 36 56) オクトパスのときはベットの上 レイブンのときは屋上 -- 大人 (2010-03-13 10 16 37) レイブン戦で何回か抱きつかれると他が真っ白になりタイムリミットがでてくる -- safan (2010-03-16 18 41 15) だからなんだよ! あ~~~~~~コラ殴るぞボケこのたこ -- 金色 (2010-05-03 17 00 31) すいません。 ふざけ過ぎました。 申し訳ありません -- 金色 (2010-05-03 17 01 36) 他が真っ白になるのはなんででしょうかね? -- 金色 (2010-05-03 17 03 06) ACT3の尾行のところで、南明菜のポスターを見ると「アッキーナか」とスネークが言うの面白いですよね。レジスタンスの口笛は「勝利のうた」ですよね。あっそうだ、知ってます?ACT5でドレビンショップが半額になりますよねそこでジャベリンの弾を買えるだけ買ってから一度クリアして次の回でノーマル以上を選んでからドレビンのところまで行きDPを確認するとメチャクチャ増えますよ。 -- 金色 (2010-05-03 17 13 50) そんなことは、知ってるよバーカ、バーカ、バーカ!! -- 銀色 (2010-05-03 17 15 10) PMCボディチェックしても曲落としてくれません・・・ -- HAGANE (2010-05-30 12 52 35) ...... -- 名無しさん (2010-06-08 01 30 57) レイヴンのオーバーヒート中ってどこにいるんだ… -- 名無しさん (2010-06-28 06 32 39) 近所の家の屋根の上でクールダウンしてますよ。建物の2階バルコニーから狙撃可能 -- No Name (2010-06-28 21 19 55) レイヴンのマスクは何で入手できないんですか? -- アラートの達人 (2010-07-19 12 55 57) ボスが、スーツを脱いだ後のぴちぴちの服エロいよね -- お座り (2010-07-22 22 02 41) レジスタンスが口笛吹いてんのはあれだな、夜口笛を吹くと蛇が出るってやつだな。 -- 名無しさん (2010-08-05 18 25 29) ↑納得w夜に口笛を吹くと蛇が出るってのは、もとは「邪(死者とか悪霊とか)」が出るって意味らしいよ。 -- 名無しさん (2010-09-04 23 21 04) HIDECHAN!Radio10回によるとレジスタンスの尾行が見失って難しいので監督が口笛を吹かせようと言ったらしい -- Rio (2010-09-29 20 39 03) バイク逃走中の終盤にビッグママが狙撃されるけど、あれはどうしても撃たれるのかな? -- 名無しさん (2011-03-20 15 54 16) ホールドアップは素晴らしい(カエル) -- オタコン (2011-03-28 14 15 28) 皆さんACT4の書き込み見てますか?やばい、、、 -- 帰れ兵 (2011-03-29 13 14 03) レジスタンスが車に轢かれた。 -- 名無しさん (2011-04-16 12 43 08) レジスタンス尾行の時に最初のPMCに警戒して近ずかないままにするとレジスタンスが後退して階段からハシゴに上がりいつもとは違う場所へ行ってしまいます -- RAY (2011-04-28 20 54 18) 追加そのままレジスタンスが行くとPMCとヘリの配置が違ってくる、exだけかもしれないが・・・・・ -- RAY (2011-04-28 21 01 18) レジスタンス尾行中に、ヘリをRPG-7とかで撃ったら、…どうなるんですか? -- ルーキー (2011-05-22 23 45 35) ↑普通に壊れますよ。警戒になるけど -- 名無しさん (2011-05-26 20 00 07) お返事ありがとうございます -- ルーキー (2011-05-27 16 32 00) レジスタンスを尾行しないで、先にアジトの前まで直行して待っていればレジスタンスはじきに現れるんでしょうか?成功した人いますか? -- 目下FOX (2011-06-03 10 29 31) 途中で見回りに捕まったり挽かれて死ぬから駄目みたい -- 名無しさん (2011-06-18 14 17 42) レイブン戦はレールガンがとても役立つ。(最大チャージで2、3発で終わる) -- 名無しさん (2011-07-01 22 47 53) バイクのとき、ドラム缶撃ちたいんだけど… 見えない… -- バイク (2011-09-24 23 37 14) 現在8周目ですが、7周全部、公園ルートに行ってしまいました。公園前のPMCを残し、飛び降りた先のPMCを眠らせて、レジスタンスが一度水路エリア南に移動するのですが、何故かその後、最初の中庭を一周して公園に戻ってしまいます。水路のルートに行かせるにはどうすれば良いのか? LIQUID EASY -- Beginner (2011-09-30 22 27 00) バイク戦でレイヴンをパトリオットで撃ちまくったらレイヴン戦が始まった瞬間死んだw -- 名無しさん (2011-10-02 21 32 38) レジスタンス尾行中後ろ見るとフンコロガシにスネークがつけられている -- 名無しさん (2011-10-13 15 27 38) レイブン2戦目のとき屋上に行っても人形がないんですけどどうすればいいですか? -- でっていう (2011-10-16 22 49 27) 屋上の町が見れる通路にいきましたか?階段をのぼって、外にでるとこにあります。 -- REX (2011-10-24 21 27 31) あとちゃんとスタミナキルしましたか? -- 名無しさん (2011-11-03 13 45 24) 一回だけ公園ルートを通らずに先にレジスタンスが居たんですけど? -- 名無しさん (2011-11-05 09 39 22) レイブンは三階出口と窓の間から移動撃ちで無傷で勝てる -- ふる (2011-12-25 23 44 17) ここを終わらせてからPHOTO ALBUMいったらサニーとナオミが映った写真がたくさんあるんだけど、きっとここでカメラとったからだよね? -- ソリダス (2012-01-04 09 41 28) ブリーフィングの時ナオミが雷電介抱するときスリットから一瞬ぱんt見えた。白だったけど。 -- BV (2012-03-30 22 48 45) スタンキルってどうやるの? -- かう (2012-05-04 22 26 58) この章では夜なのか太陽銃・ナイトのチャージができないです -- あっきー (2012-05-29 17 00 17) 別ルートを通る条件は場所それぞれですが、行く手を阻む敵を排除せずにいると迂回ルートを通るようです。 -- オタコソ (2012-07-09 07 23 36) 尾行ムズイ!攻略法教えて -- あほの人 (2012-07-24 19 40 34) 敵を倒さなかったらレジスタンスどっか行くんですけど -- あほの人 (2012-07-24 19 43 35) どすればいいですか -- あほの人 (2012-07-24 19 44 51) フェイスカムをオタコンとかにしたら怪しまれないのか(外出禁止令が出てる割には) -- 名無しさん (2012-07-30 17 20 56) 全称号のためにながらでやるときは、ステルス付けてホフク縛りが誤操作起きづらくてオススメ。横転がり便利。 -- 名無しさん (2012-08-10 21 10 04) レジスタンスが地下水道ルートへ向かい、工事現場?を通り過ぎた後の角を曲がるとき、奥の建物の影からこちらの様子を伺う茶色いコート姿の人物を発見。即出だったらすみません。 -- 名無しさん (2012-08-14 22 25 40) お多恨 -- メンドリ (2012-08-29 17 22 55) レジスタンス尾行の時に出て来る巡回車両にクレイモア地雷や睡眠ガス地雷は効果がありますか? -- ストライカー (2012-09-01 18 54 41) ブリーフィングデオタコンはナオミとおたのしみしたのかな -- 名無しさん (2012-09-16 16 20 00) レイブン レールガン1発だった・・・ 今までの苦労は一体・・・ -- 名無しさん (2012-09-21 02 28 30) ステルスとバンダナで余裕w -- SP AITM LIKE (2012-09-22 18 53 19) レジスタンス尾行してると後ろからつけてくる人を見つけたんですけど暗視状態で後ろを見る -- 意味分からない人 (2012-10-19 22 50 00) それは仔月光です。 -- 名無しさん (2012-10-23 17 13 48) One Night in NEO KOBE CITYは公園南東のPMCが固定で所持している模様(いるときといないときがある) -- 名無しさん (2012-12-30 12 21 35) MGS4が発売されてから何年もたってるけど、まだ皆やってるんだね -- ワイルド (2013-01-23 20 43 03) プレイしてるやつらの年齢層の低さが異常な件 -- 名無しさん (2013-02-09 01 19 01) レジスタンスが高確率で巡回車両に跳ね飛ばされる(注意しろーー) -- 名無しさん (2013-04-03 17 25 31) 月光って、モーモー言うけどあれってなんのおと? -- もーーーーーーーーー (2013-04-03 17 34 52) 牛 -- 名無しさん (2013-04-03 19 28 49) それにしてもムービーが長かった… -- 名無し (2013-05-11 15 12 35) 初回限定生産版のおまけBDを見ましたが、楽しかった -- オ夕コソ (2013-05-17 13 51 29) 俺も早く外側に出ないと… -- 私これでもニートなの (2013-06-16 22 50 33) 後ろからつけてくる人こえーーーーwww -- 雷電もどき (2013-07-15 21 18 18) ↑初めて見ると「え·····? 何?今の?」ってなったw -- 名無しさん (2013-07-27 17 41 17) 公園のところでレジスタンスがpmcに向けてグレネードを投げた。巡回してるハンビーはクレイモアでおk。 -- これぞ!ガンズオブザパトリオットだ!!! (2013-07-31 14 59 17) レイジング1回目に倒したらスーツ(?)みたいなのを脱いだあと、ムービーでケツの所をよくみるとケツの穴が見えるwwww -- カエル (2013-08-12 12 18 11) エンディングのムービー全部飛ばさず見ていると、50分はあったwww -- カエル (2013-08-12 12 19 57) ちょっレールガン強! レイブン秒殺... -- 無音ギア (2013-08-20 11 15 22) 太陽ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ -- ギアギア (2013-08-23 18 40 50) レジスタンスが、公園の銅像の前で、小便してたから、カメラで写真撮っておいた。地味に良く撮れてる(笑) -- スネークイーター!!! (2013-10-21 11 38 58) レイブンの人形は出てくるカエルを全てノーキルにすればゲットできますか? -- らいでん (2013-12-17 12 44 18) 出来ます -- のの (2014-02-11 17 07 10) レイブンスタミナキルどうすれば -- たけし (2014-06-06 20 39 02) 屋上に行って、麻酔銃で狙い打ち! -- Marin (2014-06-08 23 37 25) レイブン尾行中に出できたフンコロガシ見たかった~ もう一周しよう しかもこの事を知ったのは丁度尾行が終わってからの事だつた(笑) -- 名無しさん (2014-10-15 22 56 37) てか、まだMGS4やっている人居たんだ~良かったw -- 名無しさん (2014-10-16 18 32 00) 尾行が妙に難しい...w -- 名無しさん (2016-05-22 23 46 49) 名前 コメント
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目次 邂逅「1964」 BP SHOP 邂逅「1964」 通信用ワームホールの再生成に成功した。 奴の邪魔が入る前に、新たな任務の詳細を伝えよう。 大規模な重力異常を検知した。 どうやらワームホールが”ある時代”への結びつきを強めているようだ。 東西冷戦直下、第二次大戦を駆け抜けた伝説の兵士が死に、新たな伝説が誕生した時代。 そう、”BIGBOSS”のはじまりの時代だ。 未だ君が出会っていない物資や”巨大な兵器”の漂着を確認している。漂着地点へ向かい、調査を行え。 君達のボスの歴史を体感できる無二の機会だ。よもや断りはすまい? ……それでは、早速任務に移りたまえ。 グッドラック、キャプテン。 BP SHOP アイテム名 個数 購入制限 必要戦績ポイント 備考 オボロス銅貨 1 2 10000 30000 50000 山猫部隊ベレー帽 1 1 250 一度切り 山猫部隊ベレー帽[バラクラバ] 1 1 250 一度切り ワニキャップ 1 1 1000 一度切り 野戦服[ネイキッド・スネーク] 1 1 5000 一度切り スニーキングスーツ[ネイキッド・スネーク] 1 1 5000 一度切り スニーキングスーツ[ザ・ボス] 1 1 5000 一度切り ジャンプスーツ[EVA] 1 1 5000 一度切り フェイスペイント:グリーン 1 1 400 一度切り フェイスペイント:ブラック フェイスペイント:スプリッター フェイスペイント:ウッドランド フェイスペイント:ゾンビ フェイスペイント:オヤマ ネームプレート:FOX 1 1 1000 一度切り ネームプレート:PATRIOT ネームプレート:SHAGOHOT ネームプレート:ツチノコ ジェスチャー:いいセンスだ 1 1 1000 一度切り ジェスチャー:撃てるのか? 1 1 20000 ジェスチャー:ダップ:ファイヤワークス カセットテープ:[Metal Gear Solid 3]Takin`On The Shagohot 1 1 1000 一度切り レシピ:大型サバイバルバッグ 1 1 5000 一度切り レシピ:中型サバイバルバッグ 1 1 2000 一度切り レシピ:小型サバイバルバッグ 1 1 1000 一度切り SVコイン 20 3 500 蘇生薬 1 3 500 フィールドマニュアル:開発班 1 4 500 フィールドマニュアル:糧食班 1 4 500 フィールドマニュアル:医療班 1 4 500 フィールドマニュアル:拠点開発班 1 4 500 フィールドマニュアル:拠点防衛班 1 4 500 フィールドマニュアル:探索班 1 4 500 ウェポンケース 1 1 5000 ギアケース 1 1 5000 ウェポンケース 1 ---- 1000 ギアケース 1 ---- 1000 マテリアルケース 1 10 5000 マテリアルケース 1 40 1000 マテリアルケース 10 ---- 3000 マテリアルケース 1 ---- 300 マテリアルケース 10 ---- 2000 マテリアルケース 1 ---- 200 マテリアルケース 10 ---- 1000 マテリアルケース 1 ---- 100
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ジョナペディアへようこそ! ここはフリー百科事典ジョナペディアです。 勝手に編集してもジョナサンは怒らないのでお好きになさってください。 『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted Dead』2022年に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「MGSV」がほぼ1,000円、「モンハンワールド」がほぼ2,000円に! 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プレイヤーにはまだやるべきことが残されているのではないか【ネタバレ注意】 - ファミ通.com 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』シリーズファン垂涎のDLCが続々配信スタート! - ファミ通.com 「MGSV TPP」のもうひとつのオンライン「FOBミッション」 アップデートでの変化などを試してみた - GAME Watch いよいよスタート!『MGSV TPP』のオンライン対戦モード「METAL GEAR ONLINE」を遊び尽くせ!【特集第10回/電撃PS】 - PS World 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 PC版最強伝説! 全ゲーマー必携の傑作。Windows 10パワーで隅々まで遊びつくそう - GAME Watch 『MGS V TPP』でゲーム進行不可になる新たな不具合―特定状況下で - Game*Spark アスキーゲーム メタルギアソリッドV発売日発表! 9月1日から全世界でスニーキング開始 - ASCII.jp 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の膨大な装備を使いこなせ! 注目武器やバイオニック・アームをピックアップ解説!【特集第8回/電撃PS】 - PS World 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の2つのオンライン要素・FOBと「METAL GEAR ONLINE」の魅力を解説!【特集第7回/電撃PS】 - PS World そんな攻略法あったの!? 驚くべきプレイも披露された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ステージイベントリポート【TGS2015】 - ファミ通.com Happyくじ「メタルギア ソリッド V ファントムペイン」を9月12日に発売 ラスト賞は、新川洋司氏の描き下ろし複製原画 - GAME Watch Happyくじ『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が9月12日より発売開始 胸像フィギュアなどがラインアップ - ファミ通.com その魅力に世界中が沸騰中の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』! 知って役立つ10のテクニックを紹介!【特集第6回/電撃PS】 - PS World 発売直前!『メタルギアソリッドV ファントムペイン』のこれだけは見ておきたいPVまとめ - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』新テレビCM“箱入り娘、涙の結婚式”が公開 - ファミ通.com 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のレビューを掲載。プレイヤーの自由な行動をしっかりと受け止めてくれる世界がある - 4Gamer.net 約40時間のプレイで体験した『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』の実像とは? 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主人公とその協力者 ソリッド・スネーク(オールド・スネーク) 声:大塚明夫 本作の主人公。 メタルギアによる核攻撃を幾度と無く阻止してきた伝説の英雄。 現在は反メタルギアNGO「フィランソロピー」として活動。 原因不明の急激な老化により、老人のような風貌となっている。 SOLID SNAKE から存在(IS)を無くす事で OLD SNAKE という意味もある。 ハル・エメリッヒ(オタコン) 声:田中秀幸 元AT(アームズテック)社の研究員で、メタルギアREXの開発者。 現在は「フィランソロピー」のメンバー。 シャドーモセス事件でスネークに救われて以来、彼と行動を共にしている。 スネークの親友にして今作戦のサポート役。 輸送機(ノーマッド)から遠隔操作するMG MK.Ⅱでミッションに参加する。 サニー 声:井上喜久子 MGS2に登場したオルガ・ゴルルコビッチの娘。 産まれてすぐに愛国者達の監視下に置かれていたが、雷電によって救い出される。 天才少女であり、その才能はオタコンをも凌駕する。 趣味は目玉焼き占い。母親に会ったことが無い。 ずっと輸送機の中で生活しており、外に出ることはめったに無い。 雷電(ジャック) 声:堀内賢雄 MGS2の主人公。元新生FOX HOUND隊員(偽の経歴)。 プラント事件では愛国者達に利用されていたが、スネークと協力し AI「G.W」の破壊に成功。 サニーを救い出した後から連絡が取れなくなるが、今回再びスネークの前に現れる。 全身をサイボーグ化しており、驚異的な身体能力を持つ。 ナオミ・ハンター 声:鶴ひろみ MGS1でスネークのサポートを務めたナノマシン研究の第一人者。 リキッドに軟禁され研究を強いられており、スネークに助けを求める。 メイ・リン 声:桑島法子 MGS1でスネークのサポートを務めた天才大学生(当時)。 中国系アメリカ人で、中国のことわざに詳しい。 現在は戦艦ミズーリの艦長。 ロイ・キャンベル 声:青野武 MGS1で作戦の指揮を取った大佐。 現在は国連のPMC活動監視監査委員会に所属。 そこで知ったリキッドの計画を阻止するべく、スネークにリキッド暗殺を依頼する。 ローズマリー(ローズ) 声:井上喜久子 雷電の元婚約者だが、彼は行方をくらましてしまう。現在はロイの妻で、子供もいる。 今作戦にはCSP(戦闘ストレス小隊)として参加、スネークにアドバイスをする。 ドレビン 声:藤原啓治 戦場でIDロックを解除した"裸の銃"を売る密売業者「ドレビン」の893番目の男。 スネークに興味を持ち、武器の提供を行う。 毛の無い猿「リトルグレイ」を飼って?いる。 EVA(ビッグママ) 声:夏木マリ ※ MGS3の渡辺美佐から変更。 かつてビッグボスと共に戦った女性。 現在は東欧のレジスタンスグループ「失楽園の戦士たち」のリーダー。 ラットパトロール・チーム01 メリル・シルバーバーグ 声:寺瀬今日子 PMCの内部調査機関 RATPT01のリーダー。 シャドーモセス事件でスネークに救われて以来彼に想いを寄せるようになるが、今作では成長したのか 以前ほどの執着は無い模様。 胸にFOX HOUNDのワッペンを付けている。 二丁のデザートイーグルを使う。 ジョニー (Akiba) 声:福山潤 ※ 1、2、3(3はジョニー)他の今村直樹から変更。 チームのトラブルメーカー。臆病者でおっちょこちょい。 トラップに精通しており、スネークにトラップアイテムを補給してくれる。 腹痛に悩まされている。 ジョナサン 声:田中秀幸 モヒカンの大男。背後を取られるのが嫌い。 メリル達と高度な連携を取って戦う。 ちなみに彼のライフルだけグレネードランチャーが装着してある。 エド 声:飯塚昭三 スキンヘッドの黒人男性。チームの無線手兼スナイパー。 ジョナサンとは親友。 OUTER HAVEN(アウター・ヘイブン) リキッド・オセロット 声:銀河万丈 リキッド・スネークの右手を移植したところ、リキッドに精神を乗っ取られてしまったリボルバー・オセロット。 大手PMCアウターヘブンの経営者にして、裏で4社の大手PMCを操る男。 愛国者達への反乱を計画している、スネークの宿敵。 ヴァンプ 声:塚本晋也 ※ MGS2の置鮎龍太郎から変更。 不死身のナイフ使い。MGS2で死んだと思われたが生きていた。 どんな傷も瞬時に回復し、人間離れした動きをする。 リキッドの部下となり、計画のため暗躍する。 ナオミと何らかの関わりがあるようだが・・・ ヘイブン・トルーパー(別名:強化兵/カエル) どのPMCにも所属していない、リキッドの私兵部隊。 表向きはBB部隊の部下であり、BBと行動を共にする。 全員が女性で構成されており、一般兵とは比べ物にならない戦闘能力を有する。 ビューティ&ビースト部隊(BB部隊) レイジング・レイヴン 声:菊地由美 怒りに染まった兵士。飛行能力を持つ。 スクリーミング・マンティス 声:夕貴まお 恐怖に染まった兵士。他者を操る。 クライング・ウルフ 声:平田絵里子 悲しみに染まった兵士。狙撃を得意とする。 ラフィング・オクトパス 声:相元晴名 狂喜に染まった兵士。あらゆる物に擬態する。
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PEACE KEEPER 楽曲情報 Artist Chart BPM yuugen6 sep-neko 150 譜面情報 難易度 Level ノーツ数 ロングノーツ数 ブローノーツ数 クラップノーツ数 Beg 3 203 16 28 30 Adv 6 479 58 74 30 Nmr X 906 譜面動画 解説 コメント(感想など) 名前 コメント
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タイトル METAL GEAR よみがな めたるぎあ 発売日(日本) 1987/7/13 発売機種 MSX2/FC/PS2(3SS)/PS3(3HD)/Wii(VC)/携帯電話/GC(1TTS) 前作 次回作 メタルギア2ソリッドスネーク 目次 目次 概要 ファミコン版 関連商品 関係のありそうなページ 概要 小島秀夫初監督作品。ステルスゲームの金字塔。 ファミコン版 小島監督と関係ない部署が作った劣化移植版。 メタルギアが登場しない・難易度が急激に上昇しているなど作りが粗い点が見受けられている 関連商品 サウンドトラック→[[]] 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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基本データ Scrap Metalを使用したレシピ グラフィック 基本データ 2つの石をキャンプファイアーで加工することにより入手できる。 街などにスポーンしていることもある。 説明文訳:品質がバラバラの金属。 データ スタック数 25個 重さ 0.25kg Scrap Metalを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Nails x2 (釘) Scrap Metal x 1(金属くず) - - Level 0 Bolts x2 (ボルト) Scrap Metal x 1(金属くず) - Campfire Level 0 Metal Shield x1 (金属のシールド) Scrap Metal x 4(金属くず) Bolts x2 (ボルト) - Level 0 Cot x 1(簡易ベッド) Scrap Metal x 5(金属くず) Cloth x8 (布) - Level 0 Snare x1 (トラバサミ) Scrap Metal x 2(金属くず) Can x1 (空き缶) - Level 0 Splint x1 (添え木) Scrap Metal x 1(金属くず) Stick x2 (棒) - Level 0 Handlamp x1 (ハンドランプ) Scrap Metal x 2(金属くず) Batteries x1 (バッテリー) - Level 0 Wire x2 (ワイヤー) Scrap Metal x 1(金属くず) - Handsaw Level 0 Metal Locker x1 (金属のロッカー) Scrap Metal x 3(金属くず) Crate x1 (木の箱) - Level 0 Can x1 (空き缶) Scrap Metal x 2(金属くず) - Hammer Level 0 Metal Door x1 (金属のドア) Scrap Metal x 3(金属くず) Wooden Door x1 (木のドア) - Level 0 Metal Shutter x1 (金属のシャッター) Scrap Metal x 3(金属くず) Wooden Shutter x1 (木のシャッター) - Level 0 Electrical Trap x1 (電撃トラップ) Scrap Metal x 3(金属くず) Wire x2 (ワイヤー) - Level 0 Electric Fence x1 (電撃フェンス) Scrap Metal x 4(金属くず) Barbed Fence x1 (有刺鉄線のフェンス) - Level 0 Car Jack x1 (カージャッキ) Scrap Metal x 4(金属くず) Sledgehammer x1 (スレッジハンマー) - Level 0 グラフィック + ... 木 Log / Board / Stick / Branch / Wooden Spike 石 Rocks / Stone 金属 Scrap Metal / Nails / Bolts / Can / Wire 毛皮 Animal Pelt その他 Duct Tape / Rope / Cloth / Batteries / Fertilizer
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