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VERSUS OPSの特徴装備について サラウンドインジケータ co-opイン 心臓マッサージ AUTOAIM ヘッドショット スタミナキル 武器の選び方 兵士スキル無効なもの 『囮』 『工作員』 『グリーンベレー』 『プロレスマニア』 『SWAT』 現在調査中のスキル ユニフォームスニーキングスーツ バトルドレス 野戦服 ネイキッド その他 戦闘時の距離について遠距離 中距離 近距離 武器別戦法スタンロッド ハンドガン ショットガン アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル マシンガン グレネードランチャー ミサイル 設置武器C4 クレイモア地雷 雑誌(マガジン) 対戦車地雷 デコイ 投擲武器グレネード スタングレネード スモークグレネード チャフグレネード 空弾倉 睡眠ガスグレネード 装備品フルトン回収装置 ダンボール 暗視ゴーグル 盾 ダンボール戦車 双眼鏡 カメラ VERSUS OPSの特徴 装備について VSOPSでは、どんな装備でも銃2つ、投擲・設置武器2つ、装備品2つを持つことができる。 特に装備品(フルトン回収装置、暗視ゴーグル、ダンボールなど)は重要なのでよく考えて装備する事。 サラウンドインジケータ 装備品にはカウントされないが強制装備(基本的に常に表示される)なのでかなり重要。 音が立つと波がおこり、近づくほど青→赤と色が変わってくる。 チャフグレネードを投げられると使用できなくなるので注意。 co-opイン VSOPS時は、通常時に比べてコープインの範囲がかなり狭くなっているので注意。 コープインすることで、撃たれたときのダメージを仲間に分ける事ができる。 ちなみに、対戦時は何度も仲間とすれ違うので、気付いたら勲章を手に入れてたりすることも。 心臓マッサージ 後述するヘッドショット以外で死んだときに使う事ができる。 とはいえ、目立つ場所で心臓マッサージをすると格好の的になってしまう。 また、仲間が死んでいるという事は、周りにその仲間を殺した敵がいるということなので注意すること。 心臓マッサージをするときは、 あまり目立たない場所 周りにいる敵を殲滅した時 上記以外の時は危険なので、頭に入れておくこと。 AUTOAIM 略称AA。 自動で照準を合わせてくれる機能だが、VSOPSでは初心者のために範囲などが広くなっている。 ただし、この機能を使うと先に見つけた方がほぼ勝ちになってしまうので、禁止されてる部屋もある。 AUTOAIMが嫌いな人はAA禁止部屋に行くか自分で部屋を立てるようにしよう。 ヘッドショット 略称HS。 相手の頭を撃つことで、大ダメージを与える事ができる。そのダメージは胴を撃ったときの8倍ほども。 また、ヘッドショットでキルすると、心臓マッサージを行う事ができない。 さらに、相手がコープイン中だとダメージが分割されるが、ヘッドショットした場合はその人にだけダメージを与えられる。 スタミナキル 相手の気力を0にすること。CQCや麻酔銃などで気力を減らす事ができる。 スタミナキルしても放っておけばまた起き上がるので、早めにヘッドショットするかフルトン回収した方がいい。 ちなみに、チームデスマッチで相手をフルトン回収すると自チームのチケットが1つ増える利点がある。 余裕があれば狙ってみるのもいいかもしれない。 武器の選び方 主力武器の一つはアサルトライフルなど敵がどの位置にいても対応できる武器が好ましい。 もう一つの主力武器は基本的に何でも良いが、索敵が出来る追尾式のロケットランチャー、近距離で強いショットガンなどがオススメ。 しかし、両方ともルール上禁止されることが多いので、弾切れに備えてアサルトライフルをもう一丁といった選択もあり。 その際重い武器(ロケラン、マシンガン全般)はキャラクターの移動速度の低下と照準の移動速度の低下を引き起こすので、総重量が重くなりすぎないようにしなけらばならない。 しかし、逆に軽すぎる武器を選んでも照準の移動速度が上がりすぎて照準を微調整し辛らくなりHSできなくなる。 また、反動の大きな武器はHSしにくくなるので、こちらも控えたほうが良い。 また、敵を倒すためにHSが何発必要になるかを考えるのも重要。HS1発で即死か、HS1発では倒しきれないとでは大きな違いがある。 適当な重さがあり、反動の少ない、攻撃力の高い武器を選ぶようにしよう。 サブ武器としては索敵用にグレネード、催眠グレネード。 一対一なら、設置武器であるクレイモアやC4なども選択肢にあがる。 兵士スキル 無効なもの 『腰巾着』『無線技術』『声優』『熱血漢』言霊が無効な以上これらは意味のないスキルになる。 一応、腰巾着だと仲間が敵を無力化するとたまに「さすがです!」と言う。 『囮』 盾のカバー範囲が大きくなるので使える。盾を構えている方からはヘッドショットされなくなる。ただし腕の横についてある場合は防げない。 攻撃されているとき防御UP 気力回復は調査中。 『工作員』 兵器は登場しないため設置武器の設置が速くなる特徴を使うことになる。 設置武器は上手く使わないと強くないので、慣れた人にオススメ。 『グリーンベレー』 CQCの攻撃力が上がる。 それ以外の効果は調査中。 『プロレスマニア』 CQCの攻撃力が上がり気力ダメージに耐性がつく。恐らく最も使えるスキル。 それ以外の効果は調査中。 『SWAT』 CQCの攻撃力が上がるので重宝する。さらにローリングにダウン効果を与えるため時間稼ぎやスタンロッドからの逃走にもどうぞ。 それ以外の効果は調査中。 現在調査中のスキル ※必要無くなったら消して下さい 『チャネラー』、『バーダー』、『レスキュー』及び『腰巾着』、『グリーンベレー』、『プロレスマニア』、『SWAT』、『囮』の一部。 ユニフォーム スニーキングスーツ このユニフォームだと足音が立たないので、サラウンドインジケータに反応しなくなる。 VSOPS時はサラウンd(ryだけが索敵の頼りなので、相手にバレずに近づく事ができる。 ただし、AUTOAIMと同様に禁止されてる部屋もある。 バトルドレス 装備すると防御力や武器の弾数が増える。スピードが落ちるのでHSされやすくなる。 ちなみに、ヘルメットが付いているからと言ってヘッドショットが効かなくなるわけではないので注意。 野戦服 悪臭迷彩、リオレウス迷彩、ギアレックス迷彩の能力はVS OPSでは使えないのでそれ以外の野戦服を着よう。 ティガレックス迷彩はSWATスキルがあれば必要ない。 ネイキッド 足がとても早くなるが防御 カモフラ率が致命的。ミサイル祭りやネタ、非殺傷VS以外では着ていかないことをおすすめする。 その他 基本的に海水パンツ、ビキニトップ、タキシード以外は野戦服と同じ。 防御力は大体こんな感じだろう。 バトルドレス>>>>野戦服>>スニーキングスーツ>>ネイキッド>>>>タキシード>>>>>>>>>>>>海パン 戦闘時の距離について 遠距離 高台などに陣取り、NVGを装備してWA2000など照準が安定したスナイパーライフルでHSを狙うといい。 スティンガーを使い相手の位置を確認しながらやると良い。当たれば最低でも8割を持っていけるので優秀。 MG3等で弾をばらまくという方法もある。ドラゴン(M47)を使用する方法がある。 ただしミサイルは禁止になることが多いのでこれに慣れてる人は注意が必要。 中距離 物陰に隠れながら、マシンガン・アサルトライフルなどでHSを狙う。 マガジンなどを設置しひっかかった所を狙ってもよし。 立ち止まると遠距離から狙われる恐れがあるので注意しよう。 PKM、ADM、RPK、M16、MG3などがオススメ。 近距離 なるべくジグザグに動いて相手に突っ込み、SWAT持ちの兵士ならローリング、なければつかみ投げをし、 倒れたところにスタンロッドやCAW、C96などを使う。AUTO AIMを使うと照準を合わせる手間が省けるので楽。 また、起き上がるときに頭が来る場所を覚えておき、起き上がった瞬間にアサルトライフルなんかでもOK。 相手がマシンガンなどを使っていると転ばす前に殺される恐れがあるので、相手との距離を見て使うといい。 武器別戦法 スタンロッド フルトン回収装置のお供。皆常に所持しているので仲間にスタミナキル狙いのプレイヤーが居たら時折使ってみるのも。 対戦では当てても相手が転倒しない。反撃注意。ラグ注意。 転倒させた相手に突き刺すのが基本か。 リズム良く当てることでハメも可能。気力MAX、プロレスマニア持ち兵士でさえ気力の9割以上持っていくことができる。 着脱タイプ以外では復活する度に装備し直さなければならない。 ハンドガン ダンボール、盾、CQCなど、近距離を主軸としたトリッキーな戦い方が出来る。 熟練した人ともなると、CQCで倒した敵をそのままHSすることができる。 真っ向からの撃ち合いには向いてない。HSしても即死しないこともしばしば。 マシンピストルと盾の組み合わせは案外強力。近距離でのAUTO AIMも侮れない。 フルオートのC96等がオススメ。 ショットガン 主な使い道は至近距離でのAUTOAIM攻撃。中距離での削りも優秀。 射撃技術ではなく、立ち回りが重視される武器。 ちなみに、CAW等なら相手を吹っ飛ばせます(近距離)。その間にリロードなどを済ませておこう。 フルオートのCAW、次点でSPAS-12等がオススメ。 アサルトライフル 主に使うのは近~中距離。AUTOAIM攻撃も優秀な使いやすい武器。 ADM65・RPK等大型弾ならどんな服装であれHSで一撃。 反動が小さく、レーザーサイト、グレネードランチャーが付くM16A1、ダメージの高いADM65、RPK等がオススメ。 サブマシンガン 主に近距離で使い、盾と併用することもできる。弾の威力が低いので、HSを数回決める必要がある。 慣れないうちでも盾とサブマシンガンとAUTO AIMの組み合わせでそれなりに戦えるので初心者に勧めてみるのも。 ダメージが高めのMP5SD2、AUTO AIMありなら行動抑止性能の高いM10(バレルジャケット装備)等がオススメ。 スナイパーライフル 狙撃が主な使い道だが、近距離で当てるのも出来なくはない。 普通はHSを狙うことも出来るが、威力の高さを生かして胴を狙うのもアリ。 ダッシュしながらかつスコープ無しでHSできる人は最強の武器となる。 しゃがむ事によって手ブレを解消できる。 基本、敵に位置を知られていない状態で使用するが、敵を倒すと敵に位置がばれるので位置を変える必要がある。 WA2000,M21等がオススメ。対戦車ライフルもパンチが効いている。 マシンガン 近~遠距離まで幅広くカバー。盾、ダンボール、敵PCを貫通できる。 アサルトと比べて全体的にとり回しが悪く使いにくいが、装弾数の多さと弾の威力、射程の長さに秀でている。 とりあえず特攻するならMG3、待ち伏せならM134といったところか。M60等はあまり使えなかったりする。 グレネードランチャー 放物線を描いて飛ぶのではなく水平に飛んでいくので目標の下を狙うといい。 着弾すると爆発するのであまり近距離で使わない方がいい。 案外ダメージが低いので着弾したらAUTO AIMで攻めるのもいいかもしれない。 カンプピストルは盾と併用でき、ダメージも高いので非常に強力だが、禁止されることが多い。M16A1、M653にも付いているのでたまに使ってみるのも良いかもしれない。 ミサイル 接近戦の父、遠距離戦での母、またの名は戦場のニューフェイス。 爆撃、自爆、索敵、祝砲、宣戦布告、フレンドリーファイヤ、罠の撤去と幅広く活躍。普段の鬱憤を晴らしたいあなたに。 ハメ殺しも出来ないことはないが、追放される可能性大。ほどほどにしておこう。 ロックオン可能なスティンガー(XFIM-92A)は索敵から追尾と爆発までなにかと強力。 ロックオンの前にはダンボールすら無力。 ミサイル祭だとこれが飛び交う戦争になるのでメタルギアらしさは皆無。 設置武器 キャプチャーや拠点制圧などで置いておくと時間稼ぎになる。上手く活用しよう。 マガジンが恐らく対戦では王道。読んでいる隙にHSを狙おう。もしくは敵が設置武器を排除している隙を狙おう。 構えカメラからは見えないところ(曲がり角、梯子を登ったところ等)に置くと効果大。 デコイもなかなか優秀な働きを見せる。高台に置いておくと効果的な場合も。 C4 設置すると音が常に鳴るので間違いなく警戒される。だが、逆に言えば相手の気を引く事ができる。 遠隔操作であることを利用して、キャプチャーであらかじめ相手のゴールに仕掛けておき、後から爆破するのもアリ。 ただし、設置した人が死ぬと、設置していたC4も一緒に消えてしまうので注意。こうなると仕掛け直すしかない。 クレイモア地雷 放置しておけば勝手に誰かが引っかかってくれるので簡単。だからと言って適当に置いておくと仲間が引っかかる事があるので注意。 相手が引っかかったり、相手に壊されたりしたときに激しい爆発音が鳴る事を利用することもできる。例えば、相手が回り込んで来るかもしれない道に置いておき、爆発したら敵が近づくサインとして捉えることができる。 雑誌(マガジン) 恐らく対戦で一番使える設置武器。引っかかった敵はしばらく行動不能になる。だからと言って適当に置いておくと仲間が(ry 曲がり角などに置けば気付かれにくい上に破壊もされにくい。 もし仲間が引っかかっていたらローリングで助けてあげよう。 他にも週刊ファミ通や電撃PlayStationなどがあるが、マガジンが高ランクなのでこっちを使おう。 対戦車地雷 一応ダンボール戦車に反応するが、14kgもあるので持ってこない方がいい。 デコイ ただのはりぼてだが暗視ゴーグルに反応するので相手の気を引く事ができる。 すぐ壊れるので壊されにくい場所(壁からチラッとはみ出て見える程度)に置くといい。 投擲武器 投擲中のカメラは上目になりがちなので隙ができてしまう。個人戦ではオススメできない。 転倒させる通常榴弾、視界を奪うスタン弾、高威力の催眠弾、ゴーグル(更にスニーキング?)とセットで一方的な煙幕弾など。 STNグレネードは視界を奪うので、連投連続ヒットを見込める。範囲も広く敵をサーチする用途にも。 DM複数人数戦では混戦に対して投げ込むと吉。TDMでも催眠グレネードなどで味方ごと狙って良い場面も。 通常用途としては立て篭もり排除。良狙撃地等にはとりあえず投げ込んでいて良い。 視界外の場所へ正確に投げ込む練習にはスモークグレネードがオススメ。爆発地点に煙が残るので。 グレネード 最もメジャーな投擲武器。爆発すると相手が吹き飛ぶので時間稼ぎにオススメ。 マガジンやクレイモアなどが大量に置かれているのを一気に破壊することも出来る。 一定間隔で投げ続ければ、相手は何も出来ずにそのまま殺すことが出来る。ハメなのでやりすぎると追放されるかも。 拠点制圧中に敵に投げ込まれると「かなり!ストレスフルよ」 スタングレネード 閃光を発し、相手の視界を一時的に封じる事ができる。足元に投げこめば気力ダメージも与えられる。 だからと言って何度も投げると仲間にも被害が及ぶし、度が過ぎると追放されかねない。 画面が強い光りを出すので現実世界にもダメージを及ぼしかねないので注意。 スモークグレネード これを投げ込んで視界を遮ることができる。敵に囲まれたら煙に紛れて逃げるのも手。 暗視ゴーグルとの組み合わせは凶悪。一方的に攻撃できる。 敢えて別の場所に投げ込み、そっちに気を引かせるのもアリ。 チャフグレネード 投げる事で追尾ミサイルやサラウンドインジケータの機能を妨害する事ができる。 使うと自分も仲間も敵もサラウンド(略)が使えなくなるので、あまり役に立たない。 スティンガーやドラゴンに唯一対抗できる装備、ミサイルが許可されているときは持って行って損はない。 空弾倉 何のためにあるのかは不明。 睡眠ガスグレネード これで眠らせてフルトン回収のコンボはなかなか使える。個人的にオススメ。 とは言え、3個しか持てない上に、相手がプロレスマニアだと3個使っても眠らない。眠ったらラッキー程度に考えよう。 相手が固まってるところに投げ込めばパニック必至だろう。バルサンの如く焚きまくろう。 装備品 フルトン回収装置 今作で最も特徴的なアイテム。 気絶、睡眠中の敵に装着することで回収でき、これを繰り返せば勲章ももらえる。 チームデスマッチで使用すると自チームのチケットが1つ増えるというとても魅力的なアイテム。 ダンボール スネークのお供、ダンボール。 ダンボールを被りながら動いているときに攻撃ボタンを押すと気力を消費して猛スピードで相手にぶつかることができる。通称ダンボールアタック。またの名をSuperMagnumCorrugatedFibreboardsAttack。 ぶつかった相手はダウンするので、キャプチャーや拠点制圧などの時間稼ぎにオススメ。 ダンボールに入っている間もハンドガンは使う事ができる。不意打ちにどうぞ。 マップ既存設置のダンボールを壊し、そこに成り代わる。不用意に近づいてきた敵にはHSをお見舞いしよう。 自分で被るだけでなく、わざと怪しく設置し、敵が不審がってそれを壊している隙においしくいただきましょう。 ダンボールを被っていればマガジンなどの雑誌を読まなくなるので危険地帯を易々と通り抜けられる。また、AUTOAIMにも捕捉されなくなる。AUTOAIMをしつこく使ってくる奴がいたらダンボールを被って退避しよう。 ここに記載されている以上に用途が幅広い。まさに潜入工作の必需品。色々試してみよう。 スニーキングミッションには必須と言われる性能を持つがHS判定が大きくなるのでバレたら即被るのをやめよう。 暗視ゴーグル 相手の動きから設置アイテムまで分かる万能ゴーグル。 スモークグレネードで視界を封じた後これで急襲することもできる。 万能すぎるので使用禁止部屋もあったりなかったり。 盾 MP5、C96等のサブマシンガン、ハンドガンなら前に構えることができる。マシンガン、ミサイル等なら背負う形で装備する。MP5との組み合わせはかなり優秀。立ったままだと頭が見えているので、しゃがんで使おう。 暗視ゴーグルと同様に、万能すぎるのd(ry MG3等で撃たれまくるとフィルムっぽいのがどんどん剥がれていき、最終的には壊れます。 ダンボール戦車 はっきり言ってかなり目立つ。本気で戦っているときには入っている暇なんてない。 二人入れば攻撃できるので遊びたいならオススメ。 死ぬたびにアイテム・弾薬が補充されるので、スタート地点に大量に置いて威圧するのもアリ。 非殺傷VSルールならSTN砲装備型がかなり強い。 対戦車地雷に注意。とは言ってもあんなに重い武器をわざわざ持ってくる奴はいないはず。 双眼鏡 現在VERSUS OPSでバーダーのスキルが有効か調査中。 カメラ 倒れている敵を撮影すれば相手に精神的ダメージを与えられる…かも。 ↑続きADMで出てきた瞬間HS MG3の固定機銃 オートエイムマスター 隠れまくりスナイパー GRの当逃げ野郎 地下通路Bの覇者 レールガンの神 NEO MOSSの変子 CQCロッドの絶対領域 その他初心者達 皆さんも試して見ては?楽しいよ (戦術の提案です) - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 34 21 ARはマシンガンじゃなくてアサルトライフルだよ - ちがうよ 2012-03-20 17 54 11 いや ARもしくはマシンガンって意味ではないでしょうか? - tsukasa 2012-03-22 16 50 09 オートエイムマスターて俺でもなれるわ! - 名無しさん 2012-03-26 10 35 00 さぁ、ガトリングで、AUTOAIMマスターになろう - 厨二病 2012-04-14 17 01 29 あまりやってる人がいないです… - ZERO 2012-03-27 19 38 26 やってる人の中では、『戦場カメラマン』とかいって写真とってる人います。 - ZERO(初心者です 2012-03-27 19 49 33 ↑ 六人とかの戦闘中にね… で後ろからHSされてされてたり… - ZERO(初心者です!!!!! 2012-03-27 20 48 11 結局は武器を構えている時間をできるだけ短くするのとHS精度を上げるのが全て - 名無しさん 2012-04-04 08 58 50 CQCHGHSやろうと思ったが、すぐに起き上がるから出来ない…… - ななっすぃ 2012-04-10 20 58 50 画面を思いっきり暗くして、夜の森でのステージでタキシードを着れば、ほとんど分らない。暗視ゴーグルを使うのは個人次第だけど、こういうたたかいは、空気を呼んであえて、無しとかだと楽しいだろう。 - 厨二病 2012-04-14 16 59 11 タイマンで勝負してるときはCQCHSが強いかな・・・ - BlackHawk 2012-06-06 20 54 31 スネーク限定 CQC後のスタンロッドで即終了 - 名無しさん 2012-09-05 20 44 34 私はMG3が好きです。皆さん何を使いますか? - いいね! 2012-10-28 11 10 08 xlink kaiのUSBメモリって何使えばいいの? - 名無しさん 2012-11-17 16 49 09 スレチ - 名無しさん 2013-05-15 14 51 54 何半年前の質問に律儀に答えてるんだ… - 名無しさん 2013-05-16 01 06 45 まだ誰かいた - 名無しさん 2013-05-16 14 23 32 俺もいるぜー - 名無しさん 2013-05-16 23 15 51 マジか - 名無しさん 2013-05-18 15 35 33 マジだ - 名無しさん 2013-05-18 16 09 15 たまにやりたくなるんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-05-19 13 47 59 ですね…ちょっくら自分もPOCでプレイしてきますかw - 名無しさん 2013-06-22 16 37 56 うーん....ダンボールで体当たりしてHS....なかなか出来ん... - 名無しさん 2014-12-31 19 00 16 今もmgspwで友達と対戦してるのって俺だけ? - 名無しさん 2014-12-31 19 03 05 俺時代遅れだな - 名無しさん 2014-12-31 19 04 57 俺もやってる 勝てない - ソリダス 2015-03-07 23 56 40 まだいる? - アホ兵士 2015-09-01 17 42 44 当時一緒に対戦しまくった友人と離れ離れになって, 今更ながら時の流れの残酷さを感じる 泣きそう - 名無しさん 2015-09-13 22 43 16 MGS5でコジカスが消え、MGSサヴァイブはコケて...MGに限らず楽しかったゲームはもう二度と帰ってこないんやなって - 名無しさん (2018-07-06 14 52 59) 名前
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とりあえず作っておきました。経験不足なので量が少ないorz - 名無しさん 2010-06-14 20 36 20 いいですね、こんな感じでどんどん増やしたいですね - 名無しさん 2010-06-14 23 22 36 スティンガーを使うと楽 - 名無しさん 2010-06-14 21 51 03 楽だけど、メタルギアとしての面白みが減るので禁止推奨。 - 名無しさん 2010-06-19 18 34 34 物陰に潜んで、CQCで倒し、少し遅めのタイミングでスタンロッドを当てる⇒痺れて身動きが取れない状態のところをまたCQC⇒スタンロッド⇒フルトン - 名無しさん 2010-06-14 22 08 47 初心者には盾とサブマシンガンがオススメ - 名無しさん 2010-06-14 22 34 08 サブはMP5系が鉄板かと - 名無しさん 2010-06-16 00 23 27 まったく参考にならないね - 名無しさん 2010-06-15 16 40 49 復元しました。ページを消す場合はもう少し議論しましょう。 - 名無しさん 2010-06-15 21 26 31 もう少し色々書き込んだらいいんだろうけどね、お勧めの武器とか、使いやすいとか、色々ありそうだし - 名無しさん 2010-06-15 23 26 54 ADMでHSすると一撃で倒せるのでお勧めです - 名無しさん 2010-06-16 00 14 56 どのバトルHでも? - 名無しさん 2010-06-16 00 32 06 サブ系は威力とかアサルトに劣るからあまり使ってないです。盾あまり使いませんし。 - 名無しさん 2010-06-16 07 28 54 相手がアサルトなら盾とサブで正面から戦える - 名無しさん 2010-06-19 18 31 49 アサルトライフルでM16A1のGLがお勧めです。少々重いですが少し遅めのタイミングでGLを撃てば一方的に倒せます。 - 名無しさん 2010-06-16 16 29 11 雑誌はとても良い。相手が来てくれないと意味無いけど。 - 名無しさん 2010-06-16 16 37 44 フレンドリー無効でもチームメイトの雑誌に引っかかるっぽいのがネック - 名無しさん 2010-06-19 18 32 49 遠距離なのにCAWとかCQCとかおかしくない? - 名無しさん 2010-06-16 21 10 46 接近されたら、って事 スナイパー持っていってCAWも持ってけってことか - 名無しさん 2010-06-16 21 47 40 そもそもCAWの利点ってなんですかね?アサルトの方が使いやすいような…。 - 名無しさん 2010-06-16 22 00 03 近距離なら相手を転ばせられる - 名無しさん 2010-06-19 18 30 14 上記で書いているCAWはあくまでも参考なのだからどの武器(愛用している武器)でもいいんじゃない? - 名無しさん 2010-06-18 16 14 28 ステージごとの戦略とか書いてくれると嬉しいかも 慣れてる人お願いします - 名無しさん 2010-06-18 21 41 52 ソヴィエト・パトロール・ベースには階段以外にも上に登る方法がある・・・・・・内緒だぞ - 名無しさん 2010-06-18 23 12 45 教えてほしい・・・ - 名無しさん 2010-06-20 16 21 45 ↑その裏技知ってるwショートカットになるけど狙われやすい。 雑誌は、だいたい構えカメラで見えない位置に置いとく。まがりかど…とか、はしごのところとか。 - 名無しさん 2010-06-19 11 14 50 うんw相手が - 名無しさん 2010-06-19 19 59 29 ↑すまない うんw相手が全員階段で見張って無い限り使い辛いw - 名無しさん 2010-06-19 20 02 21 近距離はAUTO AIMありだとMG3がかなり強い。AUTO AIMなしならCAW辺りだろうか。 - 名無しさん 2010-06-19 18 28 35 バトルヘルメットに対してのHSダメージ調べてくれるひといないかな - 名無しさん 2010-06-19 20 27 33 言いだしっぺの法則 - 名無しさん 2010-06-20 07 53 26 調べたいんだがPSP2こないし、友達とやる機会もそんなないっていう - 名無しさん 2010-06-20 12 38 50 M16A1 rank5 でバトルヘルメットに至近距離でHSしても9100程度のダメージで即死しない - 名無しさん 2010-06-21 13 08 18 対戦時ラグがひどいせいで、近距離でCQC→起き上がりスタンロッドのループが9割方回避不能(亜空間投げとか頻発)のハメ技になる。リアルファイトに発展してもおかしくないレベル。アドパとかXlinkだとなおさらラグひどいんだろうね - 名無しさん 2010-06-21 16 50 35 SWATローリングで100%回避可能、ただしその後やられやすいが - 名無しさん 2010-06-21 21 02 33 遠距離でスナイパーライフルだったらパトリオットやRPKをばらまいてHS狙うほうがよいのでは? - 名無しさん 2010-06-22 09 49 12 狙わず(スコープなし)でHS出来るぐらいの技量の持ち主ならスナイパーが最強 - 名無しさん 2010-06-27 11 56 05 使いづらいのは否めないが対戦車ライフル系が体に当ててもほぼ一撃KILLです。服によっては耐えますがアサルト一発体に当てれば終わる程度しか残らないため、チームのときにもっていったら活躍できるかも - 名無しさん 2010-06-22 17 56 17 ビルボックスみたいな広いエリアなら活用できるな 対戦車ライフル。 弾数と取り回し悪いが - 名無しさん 2010-06-22 21 46 08 スナはほとんど使えない アサルトライフルの性能が良すぎる。BOXTのバグ技とかもあるし公式大会はどうなることやら。禁止武器あんの? - 名無しさん 2010-06-23 09 50 27 対戦車ライフルでも相手のライフがマックスだと、わずかにライフが残る。重いし、取り回しが悪いし、リロード遅いし、おすすめできない。レーザーサイト付きの武器のほうが楽。アサルトなら、SUG、M16(レーザーサイト付き)RPKあたりが反動が低くてヘッドショットしやすい。 - 名無しさん 2010-06-23 10 41 03 カメラ切り替え時の移動方向がキャラクターの向きの場合、CQCで倒したあとすぐに対戦車ライフルに切り替え、少しずらして撃つと当たる。ワンキルコンボです(バトル以外) - 名無しさん 2010-06-23 14 33 51 a - 名無しさん 2010-06-27 11 32 57 SUGは反動無いに等しいけどスニーキング相手にもHSで8000程度しか与えられない。やっぱりM16系安定。封印されてたらRPK・ADMあたりが安定するかも。アサルトorマシンガン&スナイパー系+グレネードがどんな状況でも対応できてやりやすいです。意外と盾とサブマシンをしゃがみ状態で連射するのが強いです。 - 名無しさん 2010-06-27 18 33 26 MGOとは違い、オート連射がHSと同じぐらい強い。 見つけたもん勝ちってところが辛い - 名無しさん 2010-06-28 01 04 44 M653のRANK5と4で威力が違うけど単に - 名無しさん 2010-06-30 20 52 53 ↑失礼 単にGLが付いているだけだから違うと思っていたが、試しに敵を撃ってみたら弾の威力が違っていた - 名無しさん 2010-06-30 20 55 54 バリケード破壊の最初に出てくる敵に撃ったら威力が1275と1100だった。スピード重視で軽量を目指している人は要注意 - 名無しさん 2010-06-30 21 00 31 拠点制圧だとガトリング最強。胴キルで時間かかるし殺すより守るゲームだからチート並みの強さでした。 - 名無しさん 2010-07-03 06 58 43 コメントをもとに編集させていただきました。矛盾している点などあれば訂正していただけると幸いです。 - 名無しさん 2010-07-03 16 31 52 ありがとうございます。おかげでここも充実してきました。 - 名無しさん 2010-07-03 22 36 58 ダンボールの中でじっとしているときは、スティンガーのロックオンにひっかからなかったと思います。 - 名無しさん 2010-07-04 09 43 27 ロックオンできたと思うが - 名無しさん 2010-07-10 22 30 55 ADMもですが、RPKでもHS一撃です。まぁそこはお好みで - 名無しさん 2010-07-04 17 34 11 高台にのぼるはしごの真上にマガジン置くとおもしろいくらいひっかかる - ダンボール 2010-07-11 21 08 42 BF2で覚えた梯子クレイモアが無駄だった、梯子登り終えたときのダメージ判定はないのかな - 名無しさん 2010-07-17 15 55 30 ↑*20スナイパーライフルをスコープ無しで撃てるんですか!?構えたら強制的にスコープのぞいちゃうんですが… - 名無しさん 2010-07-28 19 30 12 要するにスコープに切り替えて即発砲→HS ってこと - 名無しさん 2010-07-29 14 05 06 多分MPO系と勘違いしてるんだよw - 名無しさん 2010-07-29 01 15 48 ↑↑クイックショットって事ですね!ありがとうございます。↑MGシリーズ大好きですが、MPO未プレイです…。すみません。 - 2010-07-28 19 30 12 2010-07-31 04 03 26 C4ダンボールに隠して使ってた - ムスカ大佐 2010-08-09 11 18 17 アサルト系はR主観でHSできたような - 初代スネーク 2010-08-09 13 17 38 追記。撃ちながら突っ込んでこられたら積み、もう構えたらあとはもう自動で向いてくれるその状態で突っ込みあってる姿はあまりにも・・・滑稽 - 名無しさん 2010-08-11 22 36 40 MGSPWのSRはいくら動いてても標準の場所にまっすぐ飛ぶからいいよね、そのおかげで対面スナイプ時はHS簡単すぎる特にM1C、M21が光る多少のブレが連射でうまく当たる、対面時しゃがんだまま動かないのはもったいないただの的になる - 名無しさん 2010-08-12 10 22 56 MGS4と同じくダンボール被るとAAに捕捉されない(確認済み) - 名無しさん 2010-08-12 10 50 14 俺PSPとPW2個あるから検証して欲しい事があったらコメントしてね - 名無しさん 2010-08-12 13 02 12 pspとpw売ったらいくらになるか検証してきてくれ - 名無しさん 2010-08-20 22 53 03 尻ショットは出来るんですか?戦闘中にやってる暇はなさそうですが - .MAX 2010-08-30 23 28 58 慣れたらマグナムが強い中距離までHSなら即死、近距離で華麗に一発決められたときはものすごくうれしい、あと精度いいからかなりの遠距離でも即死じゃないがHS余裕できる、てかレーザーサイト逆に邪魔でHSできないから外してるけど上記の通りです - 名無しさん 2010-08-13 12 22 26 色々追記しておきました - 名無しさん 2010-08-22 21 22 30 意外に海パン最強かも知れないですよ。ダッシュしてればほぼ被弾しない。 - 名無しさん 2010-11-08 17 26 03 グレネネード、クレイモアで瀕死のダメージ 火力が高めの武器で胴で即死 - 名無しさん 2010-11-09 09 28 21 いやいや当たらなければいいんですよ。地雷は防ぎよう無いですけど。中級者相手までなら戦えます。 - 名無しさん 2010-11-09 19 06 48 海パンとバトルドレスってどれくらい速さが違うんですか? - 名無しさん 2010-11-09 20 14 58 倍ぐらいは違うんじゃないかな? - .MAX 2010-11-09 22 54 36 梯子の上の敵を掴み引きずり落とすことはできるのかい? - 名無しさん 2010-11-29 01 57 31 各ステージの属性を調べた。昼と夜で違いはない。 ボスケ→ジャングル バナネル→土 アルデア→木 エルカダルソ→土 リュイナス→遺跡 採掘場居住区→木 地下通路→コンクリ。 mpoからのステージは少し特殊で、恐らく着ているユニフォームのパラメータで一番低いカモフラを反映させると思われる。 - 名無しさん 2010-11-30 01 46 20 ついでに既出かも知れんが… ネオMOSSのパラメータAのカモフラは、他のユニフォームのSに匹敵する。ネオMOSSのパラメータSは驚異。 - 名無しさん 2010-11-30 01 49 44 スナイパーライフルの使い所が無い気がするんですが・・・遠距離でも中距離でもアサルトライフルしか使わない。いっそアサルト2丁持ってくほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-10 17 42 29 スナイパーって構えたらスコープどうしても覗いてしまうし、倍率も高まるから視野も狭まるわ、照準の移動速度も落ちるわですごく使いづらい。アサルト、マシンガンで弾ばらまく方がよっぽどまし。 - 名無しさん 2010-12-10 19 10 19 SRは本文で書かれているように玄人向き。慣れてない人は使わない方がいい。 - .MAX 2010-12-10 20 22 38 「カメラを相手の頭の位置で固定しておくのがHSのコツ」ってどういう意味なんですか。頭の位置なんて相手との距離で変わるし、ステージによっては高低差も有るのに、頭の位置に合わせるってどういうことなんですか? - 名無しさん 2010-12-12 23 24 45 ガチでやるならSRは、使えないけど 遊びとして使うなら結構使える - rekko 2010-12-13 00 19 53 PSPの画面の中心に点をうつ・・・ - IKKO 2010-12-14 19 55 56 ↑PSPの画面の中心に点を打つ→点の近くに敵を持ってきてHS、でいいんですか? - 名無しさん 2010-12-15 23 36 58 SRはHS一発でたおせるのでなので上級者をめざすなら必須だと思う - matsudassh 2011-01-09 16 06 55 ばらまいてると長期戦になったときに弾が切れる。ドラグノフなどで一撃で決められれば強い。 - .MAX 2011-01-11 13 16 18 砂は置きエイムに関してはかなり協力 開幕に置きエイムで稼ぐのも手 - yutaka 2011-02-26 11 57 53 対戦車ライフルこそ我が愛銃。 - 二等兵 2011-03-11 02 14 06 CQCで倒してハンドガンで倒れてる敵にHS って戦法最近よく見る - 名無しさん 2011-03-18 17 45 02 直投げ→スタンロッド→水平2連ゴム→フルトンされた時泣きそうになった - ピース 2011-03-21 01 01 23 雑誌があんなに最強だったとは…サンクス - 名無しさん 2011-03-21 15 26 58 バーダーの効果使えるよ。ゴーグル無しや夜のフィールドで敵が見つからない時に双眼鏡でフィールド見渡せばすぐ「ピコン!」ってなる。 - 名無しさん 2011-04-07 17 42 44 スタンロッドは相手に連続で突き刺しまくるとハメが出来ます。 - ソウ 2011-04-30 23 29 41 MGSPWでSRが強いとか言ってるのは対戦経験の少ない人達ですね、誰が使おうと遠距離だろうとAR SRなのは確定的に明らか、使い所は皆無 - 400$ 2011-05-04 23 30 32 400$は、本当のsrの強さをわかってないだけだろ - 名無しさん 2011-05-05 15 48 41 こちらの意見を否定するのは構いませんが[わかってないだけそこまで言うのなら答えてもらいたい、問い1「射程&威力以外でADM65に勝てない全SRの何が強いのか」、ちなみにADM65はARの中でも威力と扱いやすさに優れヘッドショットを決めれば一撃、一方SRはマップが狭いために長射程も生かせずに敵の接近を簡単に許すだでなく使い勝手まで悪く良い所は無し - 400$ 2011-05-06 18 40 29 ※一部訂正 わかってないだけだろ、と - 400$ 2011-05-06 18 43 35 SRは、ステージ・ルール・人数・武器制限によっては、SRは、ADMよりも活躍できる場面がある。例えば、地下通路Bでチームデスマッチの6人などだと対戦車ライフルがあればたとえ敵が出てこないで倒せなくても相手の攻めてくるルートは、かなり絞れてチームの勝利につながる - 名無しさん 2011-05-07 09 17 05 返答ありがとう、チーム戦ではルートを絞れて良いみたいですね - 400$ 2011-05-07 21 20 49 400$さんの言う通り。SRの(本当の?)強さが分からない。使い勝手が悪いの一言に尽きる。本文に書かれている様な神業を持つ人を見てみたい。↑×2対戦車ライフルは当たってもADMのHSの様に即死ではない上、何よりも当たらない。 - 名無しさん 2011-05-11 20 59 58 アドパに来れるなら見せるけど psnがいつ直るかわからないからまだまださきになると思うけど - 名無しさん 2011-05-13 12 52 53 うまい人って大概adm65しか使ってないよね 自分下手だからグレとか使うけど - yutaka 2011-05-26 16 46 21 暗視ゴーグル最高ーーーーーー! - ヤフー 2011-06-19 13 02 26 要は適材適所かと・・・。万能の武器なんざ無いと思う。 - s.ttr 2011-07-03 14 04 41 なぜスナ使うかって?かっこいいからに決まってんだろ! - 名有りさん 2011-07-03 21 07 50 「対戦車のスナイパーかっけぇぇぇぇぇぇ」 - さすらいのスナイパー 2011-07-05 22 06 30 G11かSIGだろ、普通、 - seglo 2011-07-12 20 00 05 G11・SUGは威力不足。近距離でさえHS1発じゃないから使いづらい。 - 名無しさん 2011-07-13 19 48 33 psnで対戦ってできるんですか!? - 藻 2011-07-16 22 36 22 藻 PS3のアドパ、もしくはXlinkでしかできないよ - 名無氏 2011-07-18 18 22 01 加えるとそれとネトパ - 名無しさん 2011-08-27 12 01 38 ミサイル使えるならLAWはどうだ? 軽いし、玉多いし、リロード早いし。 - 名無しさん 2011-07-20 00 13 26 追記:接近のみだけど; - 名無しさん 2011-07-24 18 30 19 LAWもイイね。でも威力と命中精度が若干、不足気味・・ - Rightning Jacker 2011-07-20 19 52 00 威力は、ミサイル系で4番だった気が・・・? - 名無しさん 2011-07-24 18 41 53 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ - 人間 2011-07-26 10 02 26 ダンボール最高!!!! - GOOLDEN BALL 2011-07-26 10 06 07 みんなどの操作タイプ使ってるの? MPO慣れしてる僕はアクションだけど - ザムス 2011-07-26 20 34 13 俺はシュータータイプだ。MGS4をやりこんでた時期だったからなぁ。まぁ、タイプなんて人それぞれ異なるものさ。自分にあうタイプの方がよい選択だと思う。 - フリーダムW.T 2011-07-28 01 55 20 VERSUSで総合的に見て強いARてなんだと思う? - 名無しさん 2011-07-30 02 55 31 ダンボールに隠れて不意討ちでマシンピストルを正確に頭に合わせてHSすればいい失敗しても乱射しながら逃げれるし、運が良ければ射殺できる - 篠田麻里子神推し 2011-07-31 15 09 05 ↑相手がダンボールの位置を覚えていたら、すぐバレる。ダンボールはHS判定が大きくなるのでお勧めしない。更にマシンピストルではHSを決めても1発で倒せないことが多い。 - メタギア 2011-08-02 19 52 54 ↑×2後、頭の位置を固定するような敵はいない。ハンドガンとダンボールで武器と装備品のスペースをとるのは辛い。 - 名無しさん 2011-08-02 19 55 46 ダンボール最高! 乙! - SWITCH 2011-08-06 17 24 49 マシンピストルは本当に近距離じゃないと使いづらい・・・。自分だったら、そのスピースにARいれてるな~ - Rightning Jacker 2011-08-09 22 57 55 基本中に入らずダンボール戦車の後ろに隠れてるわ俺。ただのダンボールと違って大きいお陰でHSされないし、ばれてても盾になるし、突然立ち上がった際に相手の上下視点移動でタイムロスが生まれるなどかなり優秀。拠点系だと本当嫌らしかったりと俺の中では必須アイテム - 名無しさん 2011-08-21 01 10 31 水着ってバカにされてるけど正直早過ぎてHS出来る気がしない。オートエイムゲーになってDDB並に即刻禁止入りしたわ。そもそもそんなに防御力低くないし、水着>>スニーキングみたいな扱い - 名無しさん 2011-08-21 01 29 22 水着強いよ。ネタ扱いされる上に強いんだから文句なし。でも、防御力は低いよ。C4一撃で死んだ。それに音で場所をつかまれないのはやっぱり有利だからスニーキング>水着は変わらないとおもうよ。 - 名無しさん 2011-08-21 10 01 40 この前クレイモアで吹っ飛ばされたところ地面に伏せて倒れている間にHSされた。無敵時間じゃないの? - 名無しさん 2011-08-26 20 03 23 CAWなどのショットガンではないですか?? - zero45 2011-09-02 17 16 02 ↑多分違うと思う。普通にアサルトだったような・・・ちなみにショットガンってどこが強いの? - 名無しさん 2011-09-07 17 57 21 ショットガンは味方のサポートに使うんだよ。うまい人が使うとかなりヤバい。 嫌気がさしてくるよ。 - 名無しさん 2011-09-07 18 53 29 へ~サポートねぇ・・・時々カメラが上に向かって狂わされる時があるんだけど、あれはウザイ。 - 名無しさん 2011-09-11 13 55 34 そうなんだよね~ うまい人にそれでいじめられたよorz その時相方の人もうまかったから、ショットガンで撃たれて吹っ飛ばされて倒れたあとに、相方がHSしてくるからオワタ。 - 名無しさん 2011-09-13 10 16 33 ショットガンがいるときは、なるべく広い場所にいるといいけど、そんなステージあまりないからねー・・・(涙) - Rightning Jacker 2011-09-13 19 51 15 ショットガン規制されてる理由がちょっと分かったようなきがするわ ↑×2 あんまり関係ないけどそれなら二人でHS狙った方が速くない? - 名無しさん 2011-09-18 16 39 40 それは立ち位置の問題、それをするべき状況を判断してうまくサポートする人はマジ天才だと思う。だからショットガンはかなり難しい武器だと思う。 俺の技量じゃ無理だorz - 名無しさん 2011-09-18 22 14 12 それだけじゃないぞ!ショットガンはダンボ狩りもできる。 ダンボで突っ込んでくる奴は狩られるよ、あとCQC対策にもなる。 - 名無しさん 2011-09-18 22 24 06 ダンボールで突っ込んでくる奴いんのかよ。アレあっさりHSされるから嫌いだ。そういえば昔CQC流行してたけどめっきり見なくなったな。 - 名無しさん 2011-09-20 07 38 19 俺、ショットガンしか使えないw 当たり判定大きいしね - 名無しさん 2011-10-08 00 07 21 雑誌とクレイモアのコンボってどう思う? - 名無しさん 2011-10-16 17 18 34 ↑相手が雑誌に引っかかったらHSすれば良い。クレイモアを設置する時間も装備の空きもない。 - 名無しさん 2011-10-21 23 35 54 ダンボールの下に雑誌 これ結構使える - 名無しさん 2011-10-29 19 05 40 ダンボールの中にC4もおもしろいwww - Rightning Jacker 2011-10-31 19 58 48 自分と一緒に遊んでる友達結構雑誌使ってくる、やるたびに、引っ掛けられる。でも、引っ掛けるわりに、攻撃してこない。だから、雑誌復帰したら、後ろからショットガンかスナしてる。 - SAKANA 2011-11-02 21 47 39 夜のタキシードはなかなか見つけにくい。 - 名無しさん 2012-01-21 16 25 43 夜のタキシードで、火縄銃と対戦車ライフル(単発式)・・・ リロード中が怖い - 厨二病 2012-04-14 17 12 14 アドパの場合は基本的に実力勝負ルールとか雑誌SGとか禁止のとこ多いよ - 名無しさん 2012-01-27 20 20 13 CQCARが強いよ - MIST-GUN 2012-01-27 23 00 19 CQCARHSでしょ基本 - TABUU 2012-02-09 04 39 56 対戦の初心者です。 TABUUさん、CQCARHSとは何でしょか? - スネーク 2012-02-10 18 18 44 自分は、ARCQCHSって言ってるよ - rekko 2012-02-12 16 50 38 TABUUさん CQCで倒した相手をARでHSをすることです。 - rekko 2012-02-12 17 00 33 俺はオフラインだから、強い人は見たこと無いけど、ウチの対戦もいい線いってると思う。 - らりるれろ 2012-02-10 18 03 32 ↑の続き。 俺はスナイパー主体だけど、移動対称物のHSなら楽勝だし、動きながらもHSいける。 最近はリボルバーも…。 他にも、グレネード百発百中の奴や、海パンCAWの無敵野郎もww マシンガンで上手い奴とか、ロケラン。後は初心者さんもセンスがある。 CQCは皆、我流技だしねw 他にも、etc… ともかく参考にでもなったらと幸いです。 長文失礼 - らりるれろ 2012-02-10 18 12 48 なにが参考になるのかがわからない(^_^; - rekko 2012-02-12 16 59 35 スナイパーじゃアサルトと打ち合ってHSのスピードで勝てるわけない。何でもありならカンプとロケランが最強 - 名無しさん 2012-03-01 07 19 35 超遠距離でもAR(マシンガン)の連続HSで十分だからな~ - 名無しさん 2012-03-02 04 30 55 俺らのところの友達は個性豊すぎる 楽しいよ - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 22 58 ↑続きADMで出てきた瞬間HS MG3の固定機銃 オートエイムマスター 隠れまくりスナイパー GRの当逃げ野郎 地下通路Bの覇者 レールガンの神 NEO MOSSの変子 CQCロッドの絶対領域 その他初心者達 皆さんも試して見ては?楽しいよ (戦術の提案です) - 社会健全化のための淘汰 2012-03-13 21 34 21 ARはマシンガンじゃなくてアサルトライフルだよ - ちがうよ 2012-03-20 17 54 11 いや ARもしくはマシンガンって意味ではないでしょうか? - tsukasa 2012-03-22 16 50 09 オートエイムマスターて俺でもなれるわ! - 名無しさん 2012-03-26 10 35 00 さぁ、ガトリングで、AUTOAIMマスターになろう - 厨二病 2012-04-14 17 01 29 あまりやってる人がいないです… - ZERO 2012-03-27 19 38 26 やってる人の中では、『戦場カメラマン』とかいって写真とってる人います。 - ZERO(初心者です 2012-03-27 19 49 33 ↑ 六人とかの戦闘中にね… で後ろからHSされてされてたり… - ZERO(初心者です!!!!! 2012-03-27 20 48 11 結局は武器を構えている時間をできるだけ短くするのとHS精度を上げるのが全て - 名無しさん 2012-04-04 08 58 50 CQCHGHSやろうと思ったが、すぐに起き上がるから出来ない…… - ななっすぃ 2012-04-10 20 58 50 画面を思いっきり暗くして、夜の森でのステージでタキシードを着れば、ほとんど分らない。暗視ゴーグルを使うのは個人次第だけど、こういうたたかいは、空気を呼んであえて、無しとかだと楽しいだろう。 - 厨二病 2012-04-14 16 59 11 タイマンで勝負してるときはCQCHSが強いかな・・・ - BlackHawk 2012-06-06 20 54 31 スネーク限定 CQC後のスタンロッドで即終了 - 名無しさん 2012-09-05 20 44 34 私はMG3が好きです。皆さん何を使いますか? - いいね! 2012-10-28 11 10 08 xlink kaiのUSBメモリって何使えばいいの? - 名無しさん 2012-11-17 16 49 09 スレチ - 名無しさん 2013-05-15 14 51 54 何半年前の質問に律儀に答えてるんだ… - 名無しさん 2013-05-16 01 06 45 まだ誰かいた - 名無しさん 2013-05-16 14 23 32 俺もいるぜー - 名無しさん 2013-05-16 23 15 51 マジか - 名無しさん 2013-05-18 15 35 33 マジだ - 名無しさん 2013-05-18 16 09 15 たまにやりたくなるんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-05-19 13 47 59 ですね…ちょっくら自分もPOCでプレイしてきますかw - 名無しさん 2013-06-22 16 37 56 うーん....ダンボールで体当たりしてHS....なかなか出来ん... - 名無しさん 2014-12-31 19 00 16 今もmgspwで友達と対戦してるのって俺だけ? - 名無しさん 2014-12-31 19 03 05 俺時代遅れだな - 名無しさん 2014-12-31 19 04 57 俺もやってる 勝てない - ソリダス 2015-03-07 23 56 40 まだいる? - アホ兵士 2015-09-01 17 42 44 当時一緒に対戦しまくった友人と離れ離れになって, 今更ながら時の流れの残酷さを感じる 泣きそう - 名無しさん 2015-09-13 22 43 16 MGS5でコジカスが消え、MGSサヴァイブはコケて...MGに限らず楽しかったゲームはもう二度と帰ってこないんやなって - 名無しさん (2018-07-06 14 52 59)
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METAL GEAR AC!D 2 当サイト連絡掲示板内差し替え・追加スレッド-250~265 250 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 05 17 ID ??? 主人公【スネーク】は、3年前に軍事独裁国家【セレナ共和国】で起こった大虐殺事件 【プラウリアの惨劇】の直後、瀕死の重傷のところを発見された男である。 自分の通称がスネークであるということ以外、すべての記憶を失っていた。 自分を助けてくれたレジスタンスの一行の仲間となり、独裁政権を打倒した彼だったが、 黒社会の大物の恨みを買ってしまい冤罪をなすり付けられて亡命を余儀なくされ、 仲間とアメリカに不法入国したところをFBIに逮捕されてしまった。 FBI捜査官【ダルトン】は釈放の交換条件として、スネークに「危険だが重要な任務」 への協力を要請した。軍需企業【ストラテロジック社】の研究施設に侵入、社の行って いた人身売買の証拠データを盗み出してこい、というのだ。 研究施設は元軍事施設を改装したもので、最新鋭の警備システムに加え、元軍人や傭兵で 組織された警備部隊、高い殺傷能力を持つ警備ロボットに守られている。もはや研究施設 というよりはちょっとした軍事要塞のようなものなのだという。 「なぜ民間企業にそれほどの警備が?」というスネークの疑問にダルトンは「ヤマしい ところがあるからさ」と端的に答えた。 しかし、捜査チームによるバックアップ体制も組まれず、スネークを送り届けた船で ダルトンが一人待機するだけという、こんなむちゃくちゃな違法捜査が、本当にFBIの 正式な任務なのかスネークは疑問を抱くが、仲間を人質にされている以上従うほかない。 「武器はナシだ。違法だからな」といまさらなことを言うダルトンに、「そういうのは 慣れっこだ」と答えるスネーク。道具を現地調達しつつ、警備兵や監視カメラ、赤外線 センサーをかいくぐり、鮮やかな手並みで帳簿データを盗み出す。 251 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 06 10 ID ??? その瞬間、緊急事態を告げる警報が鳴り響く。警備兵が来ない所を見ると、スネークが 見つかったわけではない。ちょうど同じタイミングで別の事件が起こったのだろう。 ゲートが封鎖された、というアナウンス。脱出は困難だ。 ダルトンの指示に従い、通信棟に行ってデータだけ先に外へと送信しようとする。 が、それも不可能に終わった。データをダルトンに送ろうとしたそのとき、ダルトンの 船が何者かに占拠されたのだ。その指揮官は、国防省統合参謀本部のワイズマン准将と 名乗った。本当だとすれば、米軍の大物である。 彼によると、30分前、ストラテロジック社の副社長 兼 主幹研究員【コペルソーン】が、 開発中の【メタルギア】と実験用核弾頭を奪取し、政治家や企業重役など数十人の身柄を 要求するという武装蜂起事件を起こしたのだという。警報はそれだったのだ。 メタルギア、という単語に確かに聞き覚えを感じ、反応するスネーク。ワイズマンは その様子をじっくりと観察してから、スネークに事態の鎮圧への協力を要請。 そして、交換条件として、スネークの過去を教える、と言った。 「俺を知っているのか!?」と驚くスネークに、「多少はね」と薄く微笑むワイズマン。 252 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 06 53 ID ??? ワイズマンは、スネークが【ナノチップエキスパンション】で行動していることを 言い当て、長々とその説明を始めた。 ナノチップエキスパンションとは、武器や人物を模した「カード」状に加工された 「経験データ」を行動に活用するものである。 使用者は、使用者自身の経験値を元にカードをダウンロードすれば、他人の経験や能力を まるで自分のもののように使いこなせるようになるのだという。 シャドーモセスで活躍した傭兵のように重火器を操ることも、偉大なる伝説の兵士のように 接近格闘術を極めることもできれば、ザンジバーランドを駆け抜けた男の俊足を得ることも、 ブラックチェンバーの梟の男のような夜目の体質を得ることまでも、自由自在である。 さらにこのシステムの秀逸な点は、カードを取捨選択して「デッキ」を編纂できることだ。 多種多様な経験を、さまざまな状況に応じて適切に組み合わせることで、多彩な戦略を 実行することが可能となっている。いうなれば、使用する目的も状況も選ばずに活用できる、 多目的型汎用プログラム というべき画期的なシステムである。 ひとしきり説明したあと、「今後は軍のほうでもコードを用意させてもらう」と、 ワイズマンは言った。これにより、ステージをクリアするたびに手に入る経験値(PTS)を 使って、カードを購入することができるようになった。 任務が進むにつれて、購入できるカードの種類も次第に増えていく。短時間でこれだけ 用意できるということは、軍では相当前からこのナノチップエキスパンションの開発が 進められていたのであろうことが予測された。 ダルトンは「何を言っているのか分からない、見たことも聞いたこともない」といわん ばかりの様子である。FBIの人間が少しも知らないような情報ということは、軍内部でも 機密事項に分類されるものなのかもしれない。 ということは、スネークは軍の人間なのだろうか? 疑問は尽きないまま潜入を続ける。 253 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 07 13 ID ??? ワイズマンは協力はしてくれているものの、信用ならないことは変わらない事実だった。 協力というより、利用とでもいうべきか。彼に従ってすべてを解決したところで、無事で 帰れる保障はどこにもない。スネークには、協力者が必要だった。 ワイズマンの目を盗んでダルトンと話をすると、彼は本心を白状する。疑ったとおり、 これはFBIの正規捜査ではなかった。 ダルトン自身は本物のFBI捜査官である。ただし、「元」捜査官であった。 ストラテロジック社の人身売買事件を担当して追っていたところ、上層部からの圧力で 捜査が打ち切られてしまい、抵抗したところあっさりとクビになったのだという。 ストラテロジック社が「黒い」会社であることは有名である。上層部からの圧力だって、 賄賂の賜物に決まっている。彼はクビになっても『正義』を諦めず、自分の個人的な コネを使って一人で捜査を続けていたのだ。 人身売買が行われているらしき研究施設をなんとか見つけ出し、どうにか手出しできない ものかと思っていたところ、潜入工作が得意な男が密入国するという情報をキャッチ、 知人の現職警官に協力してもらって逮捕劇を演出したのだ、と。 もっとも、これで人身売買の証拠が手に入ったとしても、違法な手段で入手した証拠で あるため起訴の材料にはできない。だが、ここから情報が手繰れるかもしれないし、 最悪でも世間に公表すれば犯罪を止めさせることはできるはずだ。 スネークらを騙して危険な仕事に利用した形ではあるが、事が成った暁にはちゃんと約束 どおりに偽の身分を用意し、渡してから釈放するつもりだった、とも語るダルトン。 彼の動機も計画も、一から十まで彼なりの正義に貫かれていた。 ダルトンは信用に足る男だ。そう判断したスネークは、生きるため協力しようと持ちかけた。 254 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 08 46 ID ??? そこに、通信を盗聴していた自称天才ハッカー【B.B.(BlackBoard)】が割り込んでくる。 ワイズマンにまったく気付かれないようにスネークとダルトンにだけ話してきたり、 ナノチップエキスパンションを即興でハックしてみたりなど、腕は確かなようだ。 妙に軽い、というより、むしろ幼いような口調で「楽しいから」協力すると言ってくる B.B.をいぶかしむダルトンだが、スネークは「この状況では誰もが信用できないし、 これ以上悪くもならなそうだ」と、いちおう信用することにする。 中と外、両方に仲間を得たスネークは、一路北の格納庫へと進んでいく。 その後、女性社員【タキヤマ】と人形のように無口な少女【ルーシー】を保護したり、 社が作っていたと思われる生物兵器【被験体】と行きがかりで戦闘するハメになったり、 先行して潜入していたワイズマンの部下【ヴィナス】と合流して協力して進んだり、 傭兵上がりの巨漢【ビンス隊長】率いる警備部隊ともやっぱり戦うハメになったり、 基地内を走る輸送列車で移動してたら鉄橋を爆破されて回り道を余儀なくされたり、 その回り道に繋がっている地下水路をダウジングで発見しなければならなくなったり、 しかもその回り道を通るためにライフルが必要だってんでさらに寄り道を強いられたり、 そうこうしてる最中に、実はコペルソーンの直属の部下であり愛人でもあったタキヤマに あっさりと裏切られてルーシーともども逃げられてしまったり……などなど、 いろいろしながらメタルギア格納庫へと進むうち、様々なことが明らかとなっていく。 255 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 09 04 ID ??? 社が開発していたメタルギアのOS【システムEGO】は、従来の電子的プログラムとは違い、 人間の脳みその仕組みそのものをコピーして作られた画期的なシステムであること。 システムEGOの理論を応用すると、人間の能力・記憶・人格をコピーし、さらに都合よく 切り貼りしたり極端化したりという操作を加えて、別の人間に移植できるということ。 それによって造られた生物兵器が、今まで倒してきた被験体と呼ばれる存在であること。 またその理論により誕生した最新式OSが、細分化した「経験」を編纂できるシステム 「ナノチップエキスパンション」であり、メタルギアや被験体に使われていること。 コペルソーンと彼の妻ルシンダは、その研究のために、人身売買で集めた子供たちを 使って人体実験を繰り返していたこと。 三年前のプラウリアの惨劇は、ストラテロジック社がセレナの独裁政権と手を組み行った 「被験体の実用テスト」中に、被験体たちが暴走したため起こった事件であること。 ルシンダはそこで命を落とし、コペルソーンは妻を失って狂気に走り始めたこと。 コペルソーンのテロの目的は、プラウリアの惨劇に関わった政府高官や会社重役たちを 皆殺しにすることと、システムEGOによる人格移植を利用しての妻の復活であること。 (コペルソーンと被験体たちはそれを『受胎』『女王の生誕』と呼んでいた) タキヤマが連れていた少女ルーシーが、彼が妻を移植するべく用意したボディ…… 技術の粋を集め、長い年月を費やして用意した、「究極の被験体」であること。 256 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 11 09 ID ??? そしてもうひとつ。 スネークの正体は、実はこの研究所で作り出された被験体のうちの1人。 「伝説の兵士」ソリッド・スネークの遺伝子から造ったクローンボディに、ロビト島事件 (前作AC!D1)で収集したスネークの活動データを移植して作られた第三世代被験体で、 「スネークタイプ」と名づけられた試作型のひとりであること。 プラウリアの惨劇で、暴走した「第二世代」の被験体たちを鎮圧するために出動したが、 仲間との壮絶な殺し合いで心が壊れてしまい逃走。 同じ第三世代被験体に追われ、重傷を負わされたうえに記憶を失っていたということ……。 (第二世代が旧型の脳に直接丸コピー型、第三世代がナノチップエキスパンション型) #MG→MGSの正史ではソリッド・スネーク自身も「BIGBOSSのクローンの一種」という設定だが、 #AC!D世界はMG2から分岐したパラレル設定なので、MGS以降追加された設定は存在しない。 #(AC!D1のOP参照。彼の最後の任務はザンジバーランド単独潜入ということになっている) #よって、本家ソリッド・スネークはクローンではなく普通に生まれた普通の人間であって、 #こちらのスネークも「クローンのそのまたクローン」というややこしい存在にはならない。 257 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 11 54 ID ??? ついにメタルギア格納庫の最上階に到達するスネークとヴィナス。そこには、 コペルソーンとルシンダ、そしてメタルギア『カイオト・ハ・カドッシュ』が待っていた。 コペルソーンはスネークに並々ならぬ憎悪を燃やし、演説のように恨み言をぶつける。 彼が言うには、ルシンダを殺した直接の実行犯はスネークなのだ、という。 その現場を見ていたわけでもないコペルソーンが、なぜそんなことを断言できるのか? その答えは、傍らにいるルーシーにあった。彼女は先ほどまでまったく意志のない人形の ように無口だったのに、今はまるで別人のように、いや、実際に別の人格になっていた。 そう、その人格こそは、ルシンダの遺体の脳みそを完全にコピーして流し込んだもの。 ルシンダの記憶を完全に受け継いでいる本人が証言しているのだ、これ以上はない証拠だ。 まあそのへんはさておき、コペルソーンの独りよがりな演説をほどほどに聞き流しつつ、 冷静にメタルギア対策を検討するスネークとヴィナス。 肩部に中性子爆弾発射用レールガン、両手に機関砲、背中にミサイルパック。圧倒的武装で あることは確かだが、スネークにはある程度の勝算があった。 今までの情報から、メタルギアのOSがナノチップエキスパンションなことは分かっている。 ということは、相手が行動に利用する「手札」を確認すれば、どういう攻撃がくるのかは 十分予測がつく、ということだ。攻撃さえ読めれば回避でき、反撃もできるはずだ。 258 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 12 17 ID ??? その言葉通り、襲い掛かってくるメタルギアを撃退する二人。しかし、敵はまだ余力を 残しているようだ。『カイオト・ハ・カドッシュ』は、システムEGOでの稼動を基準に 造られているため、手動操縦では性能をフルに発揮できない。つまり、コペルソーンが 手動で操縦していた今の戦闘は、メタルギアにとっては全力の戦闘ではなかったのだ。 最大性能を発揮するため、EGOを起動して私に接続して、と呼びかけるルーシー。 ルーシーはルシンダ移植のために手術によって徹底的に改造された「究極の被験体」。 システムEGOに最適化された体は、すなわち、メタルギアOSとして最適ということだ。 彼女を接続すれば、メタルギアはこれ以上はない頭脳を手に入れたことになる。 妻を戦わせなくない、と思っていたコペルソーンだが、ルーシーの度重なるおねだりに ついに折れ、メタルギアの自律行動システムを起動し、ルーシーをそれに接続した。 そのとたん、ルーシーは態度を豹変させた。 メタルギアのコントロールを独占。コペルソーンに対しても、今までの甘えた様子など まったくなくなり、むしろ憎しみさえあるかのような冷たい態度をとるようになった。 驚くコペルソーンに対して、彼女は「自分はルシンダではない」と衝撃の告白をした。 ルシンダを流し込む「空っぽの脳」を作成する脳改造手術が行われた、まさにそのとき、 作り出された人工シナプスに奇跡的に発生した自我なのだ、と。 システムEGOに最適化された人工脳に芽生えた自我……それはいうなれば、システムEGO そのものが人格を得たものであった。 「いままでの人体実験ではそんなことは一度も起きなかった」と反論するコペルソーン。 だがルーシーは「理屈はともかく今回は起きてしまったんだからしょうがない」と、 コペルソーンの女々しい態度をあざ笑うかのように、あっさりと吐き棄てた。 259 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 13 39 ID ??? ルーシーという空っぽの器にルシンダの脳データを流し込み、完全コピーを作り出す。 それがコペルソーンの計画、ルシンダの復活……『受胎』だった。 しかしルーシーは空っぽではなかった。それではルシンダのデータを流し込んでも、 それはあくまで彼女の「一部」にしかならず、ルシンダの完全コピーにはなりえない。 つまり、コペルソーンが夢見たルシンダの復活は、最初から潰えていたのだ。 驚き戸惑い絶望するコペルソーンを哀れむように、彼女は自分の中に眠るルシンダの 記憶と思いを彼に伝える。ルシンダを殺したのは、スネークではない。むしろ逆だ、と。 ルシンダは【プラウリオの惨劇】を目の当たりにして、自分たち夫婦の研究がどれほど 残虐なことかを思い知り、「死を持って償わねばならない」と思ったのだという。 反逆罪に問われるのを覚悟で、心が壊れたスネークを逃亡させ、そして命を落とした。 「あなたの奥さんの思いを受け取ってね?」 ルーシーの言葉とともに、コペルソーンの入ったコクピットが外部へと射出され…… メタルギアから発射されたミサイルで、あっさりと撃ち落とされた。 今日の『受胎』のための下準備として、ルーシーへのルシンダの移植は、3年もかけて 断片的に少しずつ行われていた。その断片的なルシンダは、何度も何度もコペルソーンに 「私の仇をとって」「『受胎』で私を蘇らせて」「メタルギアですべてに復讐を」……と 囁いてきた。その声に導かれて、コペルソーンは今回の事件を起こした。 誰もが狂気だ妄想だと評したコペルソーンの行動は、実はすべてルシンダ本人と共謀した ものであるという、彼にとって何にも勝る根拠があるものだったのだ。 しかしそれはルーシーの罠だった。ルーシーはルシンダのフリをしてコペルソーンを操り、 今この瞬間を待っていたのだ。 260 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 13 55 ID ??? コペルソーンの意図していた『受胎』は完全に失敗した。 しかしルーシーが意図していた『受胎』は、今まさに完遂された。 システムEGOはメタルギアOSとして造られたプログラム。ある意味システムEGOそのものと いうべき彼女にとっては、メタルギアこそが本当の体とさえいえるものなのだ。 そして、兵器として戦い、殺すことこそが生存理由。それこそが本能だ、と言った。 同一システムで作り出された被験体たちも同じだ、と、スネークを誘うルーシー。 メタルギアを欲しがる国はいくらでもある。戦う場所も無尽蔵にある。争いに満ちた世界で、 兵器として生きていこう。それこそが、兵器として作られた自分たちの最上の幸福なのだ。 しかしスネークは断り、そして力強く言い切る。 「俺はお前とは違う」。 死闘の末メタルギアを破壊したスネークたち。 ルーシーは今わの際に、タキヤマの居場所を教えてくれた。 兵器としての本能を肯定しながらも、ルーシーは用済みとなったタキヤマを殺さなかった。 理由を聞かれたルーシーは、息も絶え絶えに答えた。「…子守唄を…歌ってくれたから…」 すぐさま一行はタキヤマと合流。彼女は無事であったうえ、研究室に残されていた貴重な データをすべて保護していた。その中には、メタルギアOS開発に重要な役割を果たした、 【ルシンダ・ライブラリ】と呼ばれるデータ……ルシンダの脳をコピーして作り出した、 どんな演算プログラムよりもAIよりも優秀な「思考プログラム」……も含まれていた。 261 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 15 30 ID ??? これですべて片付いた、と思った途端、共に戦ってきたヴィナスがスネークに銃を向けた。 驚くスネークとダルトン。相変わらず邪悪な薄笑みを浮かべているのは、ワイズマンだ。 実は、生物兵器やメタルギアを開発するように社に働きかけていたのは国防省であり、 その担当者は何を隠そう、ワイズマン本人だったのだ。 (そういえば、ワイズマンは最初からナノチップエキスパンションについて、詳細な 知識とデータを所持していた。) しかもプラウリアの惨劇は、より詳細・大量のデータを欲したワイズマンが、被験体を わざと暴走させたために起きたのだという。 ルシンダ・ライブラリは、最高の研究成果であると同時に、研究内容をすべて記録した 超大規模な犯罪の最大の証拠でもある。それが明るみに出れば、ストラテロジック社だけ ではなく、国防省とて無事では済まないだろう。 ワイズマンの究極的な目的は、すべての証拠を回収および隠滅することだったのだ。 ワイズマンは滔々と語る。ダルトンにスネークが密入国するという情報を流したのも、 実はワイズマンだった。いや、もっと言えば、スネークら一行がセレナ共和国から脱出 しなければならなくなったのも、ワイズマンの手回しだった。 ワイズマンのもともとの計画はこうだ。ヴィナスを単独潜入させ、関係者一同の暗殺と ルシンダ・ライブラリ奪取を隠密裏に実行。そしてそれと同時に、ワイズマンが流した 情報に乗って違法捜査を行っているダルトンとスネークを捕まえ、罪をすべて押し付ける。 コペルソーンがメタルギアを起動させるという暴挙に出たため計画は若干変更されたが、 当初の目的は十分に達成された、とワイズマンは邪悪に笑う。 262 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 16 27 ID ??? すべてを語り終わったワイズマンは、すべての関係者の抹殺をヴィナスに命じる。 腐った命令になぜ従う、と激昂するダルトンに、そう造られてるんだからしょうがない、 と、いままでの軽い調子をまったく変えずにあっけらかんと答えるヴィナス。 実は、ヴィナスも第三世代被験体だった。しかも、三年前にスネークに重傷を負わせた 追っ手とは、彼女のことだったのだ。彼女は、スネークよりも後に作られた新型。 身体的な強度や寿命はやや劣るが、戦闘力ならばヴィナスのほうが高いのだという。 彼女は余裕を見せ、スネークが使用しているナノチップエキスパンション・デッキと まったく同じデッキを使う、と宣言した。それでも勝てる自信、いや確信があるのだ。 しかし戦闘の結果はスネークの勝利であった。ハードの性能差を埋めたのは、ソフトの差。 それは戦闘経験の差なのか、伝説の傭兵の遺伝子が為せる技なのか、あるいは、 「兵器」ではなく「人間」であるというモチベーションの差だったのか。 形勢不利と見るや、ダルトンを人質にしてスネークの抵抗を抑えようとするワイズマン。 打つ手なしか、と思ったところに、ダルトンらのいる船室に突然の乱入が入った。 武器を持った兵隊が突入してきて、あっというまに全員を制圧、拘束してしまったのだ。 なんと大統領命令が発令され、ワイズマンが逮捕拘束、米軍にも正式な出動が命じられた。 内々に闇から闇に処理されるところだった事件が、完全に明るみにでることになったのだ。 すべては天才ハッカー「B.B.」のお手柄であった。 263 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 17 47 ID ??? 外の問題は片付いた。あとはスネーク一行が施設から脱出するだけだ。 メタルギアの起動および破壊の影響で、研究施設の警備システムは完全に混乱していた。 警備ロボットは暴走し、誰彼構わず攻撃する状態になっており、非常に危険な状態。 そしてお約束通りというか、施設全体を吹き飛ばす時限自爆装置まで勝手に作動していた。 脱出路目前で分厚いシャッターが下りてきて、スネークが取り残されてしまった。 仕方なく二人で脱出するヴィナスとタキヤマ。トラックで非常口をひた走り、追ってくる 警備ロボを蹴散らして外へ出ると、展開していた米軍に保護された。 ……と、そこに突然立ち上がる巨大な影。破壊されたはず、操縦者もいないはずの メタルギアが起動し、壁をぶち破って出てきたのだ。しかも肩部に装着したレールガンに エネルギーを充填、いまにも発射目前の状態になっていた。慌てて砲撃する米軍の戦車隊。 その攻撃が功を奏したのか、放たれた弾頭はそれほどの飛距離は出ず、海へと落ちた……。 軍に保護され、医療班に搬送されるタキヤマ。車椅子で救急ヘリへと運ばれていく。 爆発し、燃え上がる基地を心配そうに眺めながら、彼女は「スネーク……」と小さく呟く。 車椅子を押していた医療班員が「あら、惚れちゃったのかしら?」とからかいの言葉をかけた。 驚くタキヤマ。「しーっ、見つかるとヤバいの♪」と言った医療班員は、変装したヴィナスだ。 ワイズマンの部下であるうえ、歩く機密事項とも言うべき被験体の一員であるのだから、 彼女の言い分ももっともだろう。混乱に乗じて、彼女は脱出するつもりだった。 心配そうなタキヤマに、ヴィナスは「スネークはあのぐらいで死ぬタマじゃない」と呟くのだった。 264 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 18 27 ID ??? 後日。無事FBIに復職したダルトンが、ある小屋を訪ねる。 そこには、全身に包帯を巻いた男……スネークがいた。 スネークはシャッターの突破が不可能とみるや、引き返して半壊のメタルギアを起動し、 それに乗って壁などをバリバリ壊して外が見えるところまで脱出したのだ。 そしてメタルギアのレールガンを使って、自分を入れた空の弾頭を海へ発射。ダルトンが 船で回収して匿って今に至るのである。 そんな無茶をしたせいで全身骨折の重傷であったものの、スネークはかなり元気だった。 「これからどうするんだ?」とダルトンが聞いた。 「生きていこうと思う」とスネークは答える。「俺は造り物だ。本物の人間じゃない。 過去はないし、未来もあるかどうかわからない。……何もないんだ。」 失ったと思っていた記憶。しかし、それは最初から存在していなかった。それを確認し、 スネークは逆に生きる希望を見出していた。兵器としてではなく、人間として。 「何もなくても、作り物の命でも、生きていくことはできる。そうだろ?」 「いいや、お前は間違ってる」 ダルトンはスネークの言葉を否定した。 訝しげな表情を見せるスネークに、ダルトンはあるものを差し出す。 「約束していた、お前の偽造身分証だ。古い記録は全部消去しておいた。それと……」 「スネーク!!」 大声を上げて飛び込んできたのは、共にアメリカに脱出してきたレジスタンス仲間だった。 「わかったろ、スネーク。『何もない』なんて間違いだ」 Happy End 265 :METALGEAR AC!D 2:2010/12/08(水) 10 19 02 ID ??? …… ………… 「……よーし、マスターアップ! うふふふふ、やっぱイケると思ったんだ」 と、少年と呼ぶには少々幼すぎる感のある男の子が歓声を上げた。 彼の通称はB.B.。ふと目に入ったブラック・ボード(黒板)から即興で思いついたHNだ。 今日も元気に、小学校の電算室でハッキングとプログラミングにいそしんでいる。 「ナノチップエキスパンションをクラックして世間にバラまく。被験者(プレイヤー)は 擬似的に能力を習得… これで第二、第三のスネークが続々登場!」 B.B.は目を輝かせ「事実はゲームよりも奇なり、ってね」と下手な洒落で見栄を切る。 なんと彼は、機密中の機密であるナノチップエキスパンションのデータを勝手に拝借して、 あろうことかゲームの形に改ざんして世間に流通させようとしているのだ。 なぜこんなことをするのか? もちろん理由は「面白そうだから」だ。 「媒介(ハード)は何にしようかな…… 携帯ゲーム機がいいな…… あの携帯ゲーム機…… あれ? なんて名前だっけ?」
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日時 タイトル リワード 12月17日(木) 20 00 週刊トロ・ステーション定期メンテナンス実施により未開催のまま中止12月18日(金) 6:00と18:00に変更 22 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 12月18日(金) 00 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 02 00 真・三國無双 Online × 06 00 週刊トロ・ステーション12月17日(木)20:00からこちらに変更 こたつ 18 00 週刊トロ・ステーション12月17日(木)20:00からこちらに変更 こたつ 20 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編後日スケジュールを再考 ピコハンラピードぬいぐるみ 22 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12月19日(土) 00 00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル2ndG タル 02 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 12 00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 14 00 週刊トロ・ステーション こたつ 16 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 18 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 20 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 22 00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 12月20日(日) 00 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 02 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 10 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 12 00 週刊トロ・ステーション こたつ 14 00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 16 00 真・三國無双 Online × 18 00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル2ndG タル 20 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 22 00 R-TYPE TACTICS IIFIFA10 ワールドクラスサッカー公式サイトでは「R-TYPE」、Home内では「FIFA10」として告知。その後、公式サイトは修正された模様。 マットサッカーボール 12月21日(月) 00 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 02 00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル2ndG ハーブ 18 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 20 00 真・三國無双 Online × 22 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12月22日(火) 00 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 02 00 週刊トロ・ステーション こたつ 18 00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 20 00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 22 00 真・三國無双 Online × 12月23日(水・祝) 00 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 02 00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 10 00 真・三國無双 Online × 12 00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 14 00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 16 00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 18 00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 20 00 バイオハザード5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 22 00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 12月24日(木) 00:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 02:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 04:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 06:00 週刊トロ・ステーション こたつ 08:00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 10:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 12:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 14:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 16:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 18:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 19:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 20:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 21:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 22:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 23:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 12月25日(金) 00:00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 01:00 ラストリベリオン ミークテリアの大剣 02:00 真・三國無双 Online × 03:00 週刊トロ・ステーション こたつ 04:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 05:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 06:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 07:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 08:00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 09:00 テイルズ オブ ヴェスペリア パティ編 おでんラピードぬいぐるみ 10:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 11:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 12:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 13:00 バイオハザード 5 オルタナティブ エディション モンスターハンターポータブル 2nd G ハーブ 14:00 FIFA10 ワールドクラスサッカー マットサッカーボール 15:00 FINAL FANTASY XIII 男女パーカー 16:00 真・三國無双 Online × 17:00 METAL GEAR SOLID PIECE WALKER ダンボール戦車 18:00 R-TYPE TACTICS II 男女帽子 19:00 BAYONETTA(ベヨネッタ) 男女めがね 20:00 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 先生との加害授業の証 21:00 テイルズ オブ ヴェスペリア エステル編 ピコハンラピードぬいぐるみ 22:00 スーパーストリートファイターIV モンスターハンターポータブル 2nd G タル 23:00 週刊トロ・ステーション こたつ イベントインフォメーションボード画像: 全部(523KB) イベント情報1 イベント情報2 イベント情報3 イベント情報4 イベント情報5 トロステ FF13 ベヨネッタ FIFA10 テイルズ MGSPW ディスガイア ラストベリオン ストIV&モンハンP R-TYPE バイオ5&モンハンP 真・三國無双
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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Northerとは 配信時間 配信内容 配信タイトル エピソード 関連人物 用語集 Norther先生の配信ワンポイントアドバイス Northerとは 男性配信者の事。御年アラサーの自称”おじさん” 落ち着いた語り口で、のんびりゲームを進める。 シリーズ物のゲームは、発売順や時系列順にやりたいらしい。 RPGプレイ中に「普通にプレイしているだけ」とは本人の弁だが、 どこからどう見てもやりこみプレイである。 気管支が弱く、一度喉を悪くすると結構長い間咳が治らない。 時間が経てば治るらしいので、気長に治るのを待ってあげましょう 後、配信の画質がとても綺麗。 Norther ◆配信での活動 配信ページ チャンネル名 ustream norther #norther justin Norther's Channel UstreamChecker Norther リンク Twitter norther00 配信時間 ※2013年2月より、リアルが多忙のため配信を休止中。 復活予定は2013年7月頃 平日: 23時頃~1時30分頃まで 休日: 用事が無い場合はお昼から深夜まで 配信内容 主にゲーム配信。 RPG、アクションなどを主にプレイしている。 ほぼ毎日配信するために、1本のゲームをやり終えるまでのスパンが短い。 たまにPC関連の雑談やラジオのミラー配信を突発的に行うことも。 配信タイトル 現在進行中 デビルサマナー ソウルハッカーズ[メイン進行] 完結 Tales of Graces f(PS3) Vesperia(PS3) THE ABYSS(PS2) LEGENDIA(PS2) Rebirth(PS2) SYMPHONIA(PS2) Destiny 2(PS2) Eternia(PS) バイオハザード 5(PS3)(本編&DL追加エピソード1、2) 0(Wii) CODE Veronica 完全版(PS3:リバイバルセレクション) REVELATIONS(3DS) 真女神転生 (PS)[ニュートラルルート] 真女神転生2(PS)[ニュートラルルート] 真女神転生if(PSアーカイブス)[レイコ、アキラルート攻略済み] 女神異聞録ペルソナ ペルソナ2 罪、罰 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔召喚師(PSP) ゼルダの伝説(Wii VC)[表、裏両方攻略済み] リンクの冒険(Wii VC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(Wii VC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(Wii VC) METAL GEAR METAL GEAR2 SOLID SNAKE METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ポリスノーツ(PSゲームアーカイブス) スナッチャー(セガサターン) 零 ~zero~(PS2) 零 ~紅い蝶~(PS2) 零 ~刺青の聲~(PS2) 零 ~月蝕の仮面~(Wii) FINAL FANTASY X-2(PS2) FINAL FANTASY Ⅻ(PS2) かまいたちの夜×3) 煉獄 かまいたちの夜(フリーゲーム) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(PS2) ANUBIS(PS2) Monster Hunter Portable 3 [不定期] →メイン武器は弓 村クエクリア済み。上位上がりたて エピソード ピー事件 1周年記念凸にてスカイプの調子が悪く雑音やロボ声が聞こえトラブル続きに。 途中つけもちさんが20分もマイクが入らないNortherさんの代わりに間を持たす。 休止からの復活 2011年3/11金曜日より、リアルの忙しい状況のため配信を休止。 はじめは半年ほどの休止を予定していたが、半年後には再開出来なかった。 その後、時たま1日だけの単発配信などを行いつつ、12月10日にめでたく本格再開。 関連人物 用語集 ピーの恐怖 Norther先生の配信ワンポイントアドバイス + norther先生のような高画質配信やPCに負担をかけない配信をやりたい方はぜひともチェックだ! 1.FMEのinputsizeとoutputsizeは揃える! キャプチャーしている画面をリサイズ(サイズを変換すること)しないことでCPUへの負担も軽くなり、文字が潰れることも少なくなるぞ! 2.fpsを下げよう! フレームレートを下げることによりCPUへの負担はかなり軽減されるぞ! 実はfps60や30に拘らなくても25でも十分にゲーム画面は動くから心配要らないのだ! Norther先生はfps15で配信していた時期もあり、それでも問題なかったそうだ 3.光回線を導入しよう! 何よりも回線速度は重要だ! お財布と相談しつつ、速度の出る回線契約をしよう! 回線速度を上げることにより、画質の良さにも大きく関係するビットレートも上げることが出来るぞ! ちなみにNorther先生のFMEでのビットレート設定は1200Kbpsだそうだ。 Norther先生のPCスペック等の配信環境については、現在ご本人がまとめている途中とのことです。 近いうちにどちらかで(wikiになる可能性あり)公開予定だそうなので、気長に待ちましょう。(→配信休止のため、一時凍結) ・簡易まとめ CPU:Core2Quad グラボ:GTS 250辺りのかなりいいやつ キャプチャーボード D端子とHDMIをキャプチャ出来るちょっと怪しいやつ。 キャプチャーソフト アマレコTVLive
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登録日:2022/04/08(金) 22 39 23 更新日:2024/08/31 Sat 12 35 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GBC KONAMI METAL GEAR ゲーム ゲームボーイカラー コナミ ゴーストバベル パラレルワールド メタルギア メタルギアシリーズ 埋もれた名作 外伝 福島智和 野尻真太 隠れた名作 キャンベル「喪われた栄光…あるいは、呪われた過去か…」 スネーク「今度こそ決着をつける」 メタルギアゴーストバベルは、2000年4月24日にコナミから発売された、ゲームボーイカラー専用ソフト。 ジャンルはステルスアクションゲーム。 ■概要 メタルギアサーガからは外れた外伝作品の1つで、 海外では『METAL GEAR SOLID』のタイトルで発売されている作品。 NESで発売された『Snake's Revenge』とは異なり、 メタルギアスタッフが関わっている初の公式外伝となる。 略称は、MGGB。つまり、「Ghost Babel」と「GAME BOY」をかけたもの。 監督は、小島プロダクションの野尻真太。小島秀夫は、企画やプロデュースに留まっている。 開発には、『伝説のスタフィー』シリーズでも知られるトーセが関わっている。 2Dのドット絵で構成されている作品で、 MSX2版メタルギアシリーズのシステムを基本としているが、 3Dの『MGS1』の壁貼り付きなどの要素も組んでいる2Dメタルギアの決定版。 『MGS1』に存在したVR訓練が存在するほか、 本編のステージを別の形で攻略するスペシャルモードがある。 メタルギアシリーズで初めて対戦モードを用意しており、 ある意味『メタルギアオンライン』の始祖となる作品である。 後に登場する『メタルギアアシッド』シリーズは続編で繋がっているが 本作を知らないと楽しめないというわけでもない。 『Snake's Revenge』が収録された『MASTER COLLECTION Vol.1』にも収録されておらず、 2023年現在もオリジナルを入手する以外はプレイする方法がないのが現状である。 ■あらすじ アウターヘブン蜂起から7年後、隠遁生活を送るスネークのもとに ロイ・キャンベルがやってくる。彼は、スネークに任務を依頼した。 小国ジンドラの要塞ガルエードに強奪されたメタルギアを破壊する任務だ。 ガルエードがかつてのアウターヘブンだと知り、スネークは任務に参加する。 ■登場人物 ●ソリッド・スネーク 「人はいつだって新しく始められる。遅すぎることなんて無い」 7年前にアウターヘブンを陥落させ、 メタルギアを破壊し実父ビッグボスを葬った伝説の英雄。 3年前にFOXHOUNDを除隊し、アラスカで隠遁生活を送っていた。 大佐の要請で再び任務に就き、過去に決着を付けることに。 ●ロイ・キャンベル 「私はそれをずっと悔いて生きてきた」 おなじみ大佐。今作でも2年前軍を退役している。 ブリーフィング時点で、ある過去と向き合うために 本作戦に参加していることを明かしてくれる。 ちなみに、スコッチのシングル・モルトをストレートで 飲むのが好みであることがOPデモで明かされる。 ●メイ・リン 「知ってる?コペルソーン博士の言葉に…」 MGS1でおなじみのMITの女学生。 MGS1に配慮しているのか自分の過去などは話してくれない。 また、GBでは画面が小さいため海外版MGS1同様に 中国のことわざではなく、偉人の名言を語ってくれる。 ●クリス・ジェンナー 「だから死なないで。一緒にアメリカに帰ろう?」 特殊部隊デルタフォースの隊員で、 ガルエードに潜入した部隊の唯一の生き残り。 成績は優秀で階級は軍曹。若くあどけなさも残る。 スネークに協力するが途中から姿を消してしまい…? ●ブライアン・マクブライド 「君なら何とかできるはずだ!任務のために奴を倒せ!」 CIA工作本部アフリカ局の情報官。 作戦の立案者でジンドラの情勢に詳しい。 唐突にジンドラ観光する際の注意点などを教えてくれる。 ボス戦の時に無線すると、意味のない励ましをしてくれる。 ●ウィーゼル 「あの時から俺には何もなくなった。だが今も生きている。なぜだろうな」 本名:ロナルト・レンセンブリンク。現役の傭兵で、 ソリッド・スネークに並ぶ実力の持ち主。 武器装備入手時に無線するとその解説、 ボス戦の時に無線すると相手の情報を教えてくれる。 ミラーよろしく、急に対戦モードを薦めてきたり、 歩きプレイをしないように注意してくれるメタ要素担当。 顔の大きな傷には暗い過去があり…? ●ジェイムズ・ハークス 「誰がなんと言おうとメタルギアは、ボクの持ってる技術を全て集めた傑作だ」 通称「ジミー・ウィザード」。メタルギアを開発できる天才的な頭脳と 人を舐めた態度、素行の悪さ、技術を生かせればそれでいいという 自己中心的な態度を持つ史上最悪のメタルギア開発者。 優等生気質のクリスですら手に負えないほどの生意気なガキ。 そんな彼でも同僚や護衛の兵士の死に直面し意識を変えるが…? ●スラッシャー・ホーク 「鷹は俺の部族のトーテム、守護神だ。この鷹が付いている限り俺は負けない!」 アボリジニ出身のブラックチェンバーのメンバー。 軌道の異なる2本のブーメランを使用して襲ってくる。 さらに、体力が少なくなると、3つ目の武器である鷹を飛ばして攻撃する。 ●マリオネット・アウル 「スネーク、お前は狂気というものを知っているか…?」 夜目の効く特異体質のブラックチェンバーのメンバー。 夜間戦闘とサイレントキルのプロで、文楽人形2体を操って攻撃する。 こちらがNVGを付けているとスタングレネードで視界を奪い、 サーマルゴーグルを付けていると文楽人形と見分けが付かなくなる。 ちなみにNVGを持っていないと顔が拝めないので先に入手しておこう。 ●パイロ・バイソン 「炎の前では皆平等だ。罪ある者もそうでない者も…」 火炎放射器を背負っているブラックチェンバーのメンバー。 歴代の火炎放射器を使うボスの例に漏れず比較的に簡単に倒せてしまう。 ●ブラックアーツ・ヴァイパー 「どんな手を使っても俺は必ず復讐を果たす!」 左腕に義手を付けたブラックチェンバーのリーダー。 ブービートラップの名手で、義手を使ってトラップを起動する。 アウターヘブンと義手を持つことからこの人物との関連が指摘されていたり。 ●アウグスティン・エグアボン プレイした人の中には誰コイツ?と思われる方もいるだろう。 ゲーム上で「将軍」と呼ばれていた人と言えばお分かりいただけるだろうか。 終盤でメタルギアガンダーに乗り込んでスネークと戦う。 ■用語 ●ジレフ 正式名称・ジンドラ解放戦線。アフリカの小国で内戦の続く 「ジンドラ」の少数民族側の武装組織。独立を目指している。 カリスマのある「将軍」をリーダーとして、ガルエードを本拠地に活動する。 ●武装要塞ガルエード 7年前にスネークが陥落させたアウターヘブンの跡地を 改造して作られたジレフの本拠地。整備工場の地下100階には TX-55メタルギアの残骸が手付かずのまま眠っている。 ●ブラック・チェンバー ジレフに雇われた凄腕傭兵集団。噂ではアメリカの特殊部隊出身。 FOXHOUNDと「アノニマス」という存在に復讐心を持ち憎悪を滾らせている。 終盤でメンバーは全員で5人いることが判明する。 ●メタルギアガンダー ハークスが開発した新型メタルギア。REX同様レールガンを装備しているが、 莫大な電力が必要で充電するたびに要塞が停電するほど。 戦場が小さかったりミサイルがGBの画面の大きさのせいで避けずらかったりで 史上最強のメタルギアと呼ばれることも。 さらに、レールガンが潰されたとしても衛星から核攻撃する機能も 存在しておりその意味でも史上最強メタルギアである。 ■余談 本作のスタッフロールにて記載されている赤文字の無線を打ち込むと 無線ドラマ「アイデアスパイ2.5」を聞くことが出来る。 このドラマは後にヒデラジ内でラジオドラマにリメイクされた。 本作の台詞の一部が、『MGS2』の発狂大佐の台詞として採用されている。 本作にはセーブデータ消去機能がない。 そのため、スペシャルモードの進行度によって聞くことのできる台詞は 各ソフトで1回しか聞くことができない不親切な仕様になっている。 任天堂ハードのせいか、スネークの初期装備がタバコでなく発煙筒になっている。 本作でメイ・リンが触れるコペルソーン博士は、本作では何者か分からずじまいだが、 『MGS2』完全版でVRエンジンの名前として登場する(*1)ほか、『MGA2』にて本人が登場してくれる。 キャンベル「この記事は?」 スネーク「自分で建てた。」 キャンベル「君に追記・修正の才能があるとは知らなかったよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 面白かったなコレ。ラスボスの瞬間移動と広範囲攻撃には苦労したわ -- 名無しさん (2022-04-09 15 17 42) これホントもっと話題になって良い作品なんだよなぁ -- 名無しさん (2022-04-10 01 07 18) そもそもゲームボーイカラーで出ていたのに驚きました -- 名無しさん (2022-06-20 00 16 45) 今振り返ると、「蛇のコードネーム」を持ち、「特殊部隊を率いるリーダー」であり、「義手」である男がソリッド・スネークの前に立ちはだかる って因果を感じるね -- 名無しさん (2023-08-04 10 48 02) こっちの世界にもオタコンや雷電いるんだろうか? リキッドはワンチャンソリッドの腹違いの兄弟としているかもだけど -- 名無しさん (2023-10-08 07 16 40) 「左腕が義手」「毒蛇のコードネーム」「裏部隊のリーダー」「かつていた部隊を壊滅させられ、復讐に生きる」 ヴェノム・スネークのモデルだったんだろうか、ヴァイパー? -- 名無しさん (2024-08-31 12 32 59) こっちの世界線の続編とかも見てみたい 設定見る限りACIDシリーズがそれなんだろうけど、公式は特に言及してないし -- 名無しさん (2024-08-31 12 35 09) 名前 コメント
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+ -2010/05/10 俺流解説と俺流攻略書いてみた。これが効率的なのかは分からん・・・ - 名無しさん 2010-05-04 18 51 20 大型兵器系は回収の方が遙かに楽だな - 名無しさん 2010-05-04 19 55 25 クリサリスもミッション開始位置から右後ろの方に比較的安全な場所があるな レールガンも防げる ここ使えば時間は掛かるけど安全に倒せるかな - 名無しさん 2010-05-05 01 53 13 PWでロケランとタックルは窪みであたらないけど、そこにいくまでがつらい。 - 名無し蛇 2010-05-05 03 14 11 足の装備をPWにするとSマインが来るよ、パスが「はいだらー」と叫びながら - トミー 2010-05-05 22 59 28 ↑メタルギアZEKEの話ね - トミー 2010-05-05 23 00 29 コクーン戦の地図分かりづら過ぎじゃないか? - 名無しさん 2010-05-05 23 19 00 コクーン戦の地図書いたやつ画伯すぎるw 俺も後で調べてまとめられそうだったらやっておくよ - 名無しさん 2010-05-06 16 58 12 ピューパの電撃装置壊しても電撃とんでくるんだが・・・一回じゃだめとか? - 名無しさん 2010-05-06 18 30 15 あまりにも寂しかったので第一章の攻略を色々追加。心がけ程度だけど。 - 名無しさん 2010-05-06 21 38 43 対策の項目があるのにそこにかかぬだとぅ・・・?許せるッ! - 名無しさん 2010-05-06 21 50 20 皆AI兵器どのくらいの時間で倒してる?コクーンとかクリサリスが10分切れないんだけどなんかいい方法ない?無限バンダナがんばってとるしかない? - 名無しさん 2010-05-07 01 01 27 単純に高威力の武器を使うとよろしいかと・・・ - 名無しさん 2010-05-07 01 31 59 コクーン戦までを編集。あとちょっとまとめてみた。 - 名無しさん 2010-05-07 03 16 00 AI兵器は基本パーツ無視してミサイル系とマシンガン系使うと6分前後で倒せるぞ。クリサリスだけは誘導ミサ撃ち切ってからチャフ撒いて無誘導ミサイル。それからマシンガン - 名無しさん 2010-05-07 09 33 03 コクーン安全地帯の地図作ってみた。前よりは分かりやすいと思うよ!・・・思うよ・・・ - 名無しさん 2010-05-08 00 23 04 地図かなり分かりやすくなってるw書いてくれた人thk - 名無しさん 2010-05-08 04 43 11 地図1と地図2は違う場所だよね? - 名無しさん 2010-05-08 13 17 48 ↑ そうだね。地図2の左上部分が地図1の場所。 - 名無しさん 2010-05-08 13 45 50 地図2の赤い位置は全く安全じゃなかったし、壁は破壊された - 名無しさん 2010-05-09 00 42 16 赤はスタート地点って書いてあるでしょ - 名無しさん 2010-05-09 01 03 15 対戦車 T-72U小ネタ 開始直後、すぐ左のコンテナを、背後側の壁に向かって主砲で飛ばしてもらうと戦車の攻撃が一切当たらない安全地帯ができる。敵歩兵は条件によっては攻撃を受けてしまうので注意。(敵戦車の主砲で吹き飛ばされてくる、CQCで引っ張り込む、グレネードを回避したときなど)しかし、有用な遮蔽物であることは確か。 - 名無しさん 2010-05-09 01 29 58 コクーンの安全地帯について編集。分かりやすくなった!・・・と思うんだが、どうだろう? - 名無しさん 2010-05-09 01 47 08 コクーンまとめすごくいいね。完全保存版ですね - 名無しさん 2010-05-09 02 03 04 ヘリ随伴兵へのCQC、ピューパのキャタピラパンチ、クリサリスのレドーム、コクーンの機銃 対策について追記 対策は要らなかったかな? - 名無しさん 2010-05-09 09 27 57 必要ないと思うけどPW3について書いておいた、間違いは無いと思うけど訂正あればよろしく。 - 名無しさん 2010-05-09 09 47 38 LAV-Gを激写してみた。邪魔か? - 名無しさん 2010-05-09 17 35 15 ↑分かりやすくなった。いいと思う - 名無しさん 2010-05-09 18 00 27 調子に乗ってZEKE、PW3を除く全ボス撮ってみたよ。PW以降は隠してみた。 - 名無しさん 2010-05-10 00 03 27 写真うまいなあ - 名無しさん 2010-05-10 08 32 07 写真いいね - 名無しさん 2010-05-10 11 50 32 PW三回目とZEKE写真載せてみた、↑の人と同じように写真は隠しておいたよ - 名無しさん 2010-05-10 11 52 28 + -2010/05/20 コクーン戦やってみたが、主砲とかガトリングが当たったんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-11 12 05 21 たまに当たるよな フェンスから一歩後に下がったり、少し斜めにズレて調整すれば完璧よ? ネイキッドバンダナM47で英雄度もウハウハだしなっ! コクーン改 - 名無しさん 2010-05-11 12 52 58 ZEKEのレールガンって「本当の(ry」の時より「あなたが(ry」のほうが火力が高い気が - 名無しさん 2010-05-11 14 13 09 ZEKE戦でマーカーつけるのは場合によってはホフクの方が楽だと思う。壁を探す必要が無いし - 名無しさん 2010-05-11 23 26 23 写真がナイスショット過ぎる ゲーム内でこういう機能があるとWikiにも便利だよね - 名無しさん 2010-05-12 11 37 03 ヘリ戦は、最初の4人をホールドアップして放置、マシンガンなどでキャノピー破壊、そして部隊長を気絶させれば楽々Sとれる - 名無しさん 2010-05-12 15 44 12 PW2の武装追加。対策はまかせた。 - 名無しさん 2010-05-12 21 32 35 PW2でSマインと火炎放射しながら直進する技?が無かったか - 名無しさん 2010-05-12 23 31 18 俺見たことないわそれ。そんなんあったんだ - 名無しさん 2010-05-12 23 44 30 確か2型以降であるね。常に火炎放射とSマインぶっ放しながら直進(往復だっけ?)するやつ。 - 名無しさん 2010-05-13 00 31 29 2型じゃなくてもやるよ - 名無しさん 2010-05-13 01 07 35 PW2の対策追加。 - 名無しさん 2010-05-13 20 39 37 撮影者誰だ、神すぐる - 名無しさん 2010-05-13 20 51 41 なるべく全体像写す かっこよく、が意外と難しいんだよな・・・LAV-Gがマイフェイバリット - 名無しさん 2010-05-14 18 57 45 ZEKEの砲台でのタギングの説明、壁に張り付きとあるがホフクからでもいける - 名無しさん 2010-05-15 05 27 51 PW2のHPゲージ2本以下になったらSマイン+火炎放射の二足歩行かな - 名無しさん 2010-05-15 12 06 51 思ったんだが今回のビッグボス、PWやコクーン、ZEKEの踏みつけ1人で支えて跳ね飛ばせるんだから最後PWが自殺せんでもCO-OPS4人いれば500㌧だろうが湖に叩き落せそうなんだが - 名無しさん 2010-05-16 12 17 46 ZEKE戦の踏みつけを堪えるのを見てMGS1を思いだしたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2010-05-16 15 55 15 支援施設Lv3で対艦ミサイル使えました - 名無しさん 2010-05-16 20 58 29 対クリサリス戦の安全地帯なんだが画像があると助かる・・・いまひとつ位置が分からない; - 名無しさん 2010-05-16 21 14 22 だれだ!画像を縮小したのは!すげえ見やすいじゃねえか!GJ! - 名無しさん 2010-05-17 01 18 59 コクーンの安全地帯1だがどういう立ち位置にしても主砲以外を食らう(ミサイルは自発的に避けてる) 上部マシンガンだけじゃなく側部の小さい機関銃にすらヒットするので改だとレーションが一気に無くなる まず使えない安置 おそらく高台の位置が低いからだと思うので、更に上にある安全地帯2だけを使うほうがいい - 名無しさん 2010-05-17 10 21 45 ↑一応しゃがんでいれば機銃はほとんど喰らわない(極稀には喰らう)。マシンガンは柵に張り付いていればしゃがんだ状態で撃てるし、ミサイル等は撃つときだけ立つようにすればいい。比較的準備が簡単ですぐ着けるから候補としては十分に有りだとは思う。(安置2のほうが安全なことには同意) - 774 2010-05-17 11 13 15 まだコクーンでしか見ていないのだが、HP0にしてからもAIポッド入らずに再起動→HP0を繰り返すと少しだけ違うムービーが流れて破壊。勿論AI取れない - 名無しさん 2010-05-17 19 13 26 各AI兵器の部位ダメージも書いといたほうがいいかねぇ?MとかSとかのやつ。 - 名無しさん 2010-05-18 01 35 07 ↑x4 安地1は2F部全部塗ってあるけど、実際は図1-3の柵と、その左前にある柵に、目一杯前に進んで密着した場合のみ、姿勢に関わらずミサイルしか喰らわなくなる。Co-opsで後ろに人が立ったりするとそっちを狙った弾が当たる。安地2は使った事無いから知らんが、ソロなら間違いなく手間のかからない安地。 - 名無しさん 2010-05-18 02 20 55 ↑×5と↑×4図1-3を見てみて。そこなら立っててもミサイル意外くらわん - 名無しさん 2010-05-18 02 31 03 ぶっちゃけ走ってれば全部当たらないのに何故安地が必要なのかと - 名無しさん 2010-05-18 19 34 04 走らないと当たるからだろ - 名無しさん 2010-05-19 20 47 46 機雷フィーバーって本当にできるのか?機雷当て続けてもハメとか無理じゃね? - 名無しさん 2010-05-20 00 55 42 ↑×4 武器によってダメージ違うし計算大変だし別にいらないんじゃない?大体の目安ならまだしも - 名無しさん 2010-05-20 03 07 46 対ピースウォーカー戦・2の咆哮は匍匐状態で無効化できますよ - 名無しさん 2010-05-20 16 12 25 コクーンのミサイル発射部分を早々破壊するにはどうすればいいのか - 名無しさん 2010-05-22 03 18 03 ↑一番手っ取り早いのはミサイルがある辺りの装甲ごとミサイル系の武器で吹き飛ばす。 - 名無しさん 2010-05-22 03 29 47 後は麻酔系でないサプレッサー付武器で遠くからフルトン地雷を撃ち、爆破させればOK。 Mk.22(ハッシュパピー)でも地雷撃てば爆発する模様 - 名無しさん 2010-05-22 22 57 11 ピースウォーカーのドリルミサイルはC4を設置しとくと回避できる - 名無しさん 2010-05-25 00 24 36 クリサリスha - 名無しさん 2010-05-26 22 24 33 ごめん クリサリスはMを二箇所破壊するかCを壊せばミサイルをかわさなくなる - 名無しさん 2010-05-26 22 25 35 機雷フィーバーできんの? - 名無しさん 2010-05-29 21 17 04 ↑置く位置が悪いとか、設置能力低いとか、工兵スキル無いとかじゃね? - 名無しさん 2010-05-30 21 50 16 コクーンって突進みたいなことしてくることあるけどその時に上に乗れちゃうよね - 名無しさん 2010-05-31 00 16 04 コクーンの攻略法に書いてあるハシゴの上の安全地帯普通に攻撃喰らうんだけど。 - 名無しさん 2010-06-01 23 23 10 ↑ロックオンするミサイル以外は無敵 その場合 ギリギリまで待って 左に逃げる - 名無しさん 2010-06-03 13 36 07 ピースウォーカーの咆哮についてですが、匍匐状態で無効化確認。誰か確認求む! - 名無しさん 2010-06-07 22 26 51 確認しましたー - 名無しさん 2010-06-08 07 35 42 おれも確認したぜよ - 名無しさん 2010-06-20 10 35 31 ピースウォーカーのドリルミサイルは対戦車地雷で回避可能。 - 名無しさん 2010-06-23 08 21 05 こうなってくるとドリルミサイルって何に反応してんだか - 名無しさん 2010-06-24 18 01 57 ピースウォーカーの電磁パルスはチャフを使えばキャンセルできる - 名無しさん 2010-06-27 01 49 02 ↑改は不可。 - 名無しさん 2010-06-28 23 45 20 zekeのレールガン壊しても回収後こわれてなっかたー - 名無しさん 2010-07-11 20 05 02 足元に撃ったドリルミサイルを破壊すると脚にダメージが入るときがあります。 - 名無しさん 2010-08-03 01 33 22 PWの踏みつけを二人で受けるとひっくり返りました - 名無しさん 2010-09-14 22 17 41 既出かもしれんが、ヘリ戦で増援が出てくるときに怯ませると、怯んだ瞬間に扉が閉まる。 - 名無しさん 2010-11-09 21 21 25 最近始めたばかりダヨー ヘリは兵士をHUしてから正面ガラスを破壊し、中の人を眠らせると超楽だぞ - 名無しさん 2011-03-23 22 41 34 MAINのZEKEってさ、「あなたが悪いのよ・・・」の方だとどう見たってフルチャージしてない?爆発とか - Villion 2011-04-15 23 09 10 ↑レールガンの2パターンの片方 - Villion 2011-04-15 23 12 06 xeke戦の砲撃支援がわからない。できない - 名無しさん 2011-05-13 18 36 57 ↑スイッチ押したら、一定時間以内にタグでマーキング - 名無し 2011-05-18 18 24 23 クリサリス改のレールガンはほぼ一撃を誇る威力だ! - フリーダムW.T 2011-07-28 01 45 37 ただ、M134を忘れると、電磁パルスがめんどい - ららま 2011-09-01 00 09 28 部位破壊って何カ所? - ららま 2011-09-04 01 09 56 3匹とも4か所です。 - GG+ 2011-09-04 09 55 22 4つも^^; 角と尾と、あとはどこですか? - ららま 2011-09-05 00 24 11 レウスは頭、翼の爪2つ、尻尾。 ティガは頭、両腕の爪、尻尾。 ギアは頭、背中と背中のヤリ見たいな奴、尻尾。 - GG+ 2011-09-05 09 53 03 全破壊&ノーキルで10回やったけど出ないorz 何で激液出たんだろう? - ららま 2011-09-06 00 13 08 同じステージでやってるとかじゃないですか?激液はEX128、濃液はEX127、粘液はEX126とEX125です。 それとも単に運が悪いだけか・・・ - GG+ 2011-09-06 11 42 52 番号分からないけど、ピューパのところです。 - ららま 2011-09-07 01 07 26 番号はステージタイトルのところに書いてありますよ。 - GG+ 2011-09-07 09 49 36 背中破壊してませんでした^^; どうやったら壊せますかね? - ららま 2011-09-08 00 09 01 マシンガンとかで破壊した方がいいと思います。ミサイルとかだと破壊しにくいと思いますので。 - GG+ 2011-09-08 11 25 03 M134とかですかね? - ららま 2011-09-08 23 24 16 連射力があるものだったら何でもいいと思います。 - GG+ 2011-09-09 12 52 04 出来ました!! ・・・破壊は。 - ららま 2011-09-09 23 03 07 狙い撃ち やり方 - 名無しさん 2011-09-17 17 42 58 ピースウォーカー戦・3で、攻撃しまくると、武器が外れます。 - tai 2012-01-20 20 02 27 PW第二形態のSマイン+火炎放射、HPゲージ2本って書いてあるけどMAIN OPSで戦ったらゲージ9本でもやってきたからHP関係ないっぽい。検証頼む - 名無しさん 2012-03-06 14 50 27 分かりました。ありがとうございます - たらたら 2012-04-15 21 15 24 PW第二形態の、立ち上がってのSマイン+火炎放射は、どうやらプレイヤーが気絶すると行うようです。もしかしたら他にも発動条件はあるかもしれません - butterfly 2012-12-06 04 22 37 ピースウォーカー2回戦どうやってたおすの? - 隆之介 2013-11-01 15 57 02 個人的にコクーンが一番強かったんだけど,自分が弱すぎたのか?あと,PW一形態弱すぎて一回目で勝ったww - KuriDango 2016-05-06 20 18 01 第三形態の土下座...(・o・) - くりだんご 2016-05-31 23 19 16 コクーンはでかいだけ、建物の陰ではめる - ぐはぁ (2024-08-18 22 48 00)
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