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熱血漢のとこ「が」が一個多いよ -- 名無しさん (2010-05-05 08 19 44) 確かにグリーンベレーだと大型兵器に大ダメージでないな -- 名無しさん (2010-05-20 22 57 31) 工作員は明らかにグリーンベレーより強い -- 名無しさん (2010-05-24 20 13 31) SWATと緑帽一緒ってのは正規入手(リクルートかフルトン)ではきかないな - 名無しさん 2010-05-31 10 09 30 リクルートでSWAT+グリーンベレー2人いましたが2人とも腰巾着持ちでした - 名無しさん 2010-06-01 18 12 47 難易度6(赤ドクロ)の兵器戦の部隊長がオススメ。装甲車、戦車なら2人以上で電磁ネット捕虜すれば5分たらずでGETだぜ - 名無しさん 2010-06-24 10 43 31 M134設計はEX48の2個目のエリア。3人全員回収したら1人持ってるよ^^ - 名無しさん 2010-07-08 12 34 39 EX50のリオ・デル・ハーデの小屋から出てくる兵士が実戦A - 名無しさん 2010-07-10 10 32 23 大和魂 EXTRA55で確認 - 名無しさん 2010-07-11 18 58 42 EX49の捕虜が高確率で電磁兵器設計、愛国者、メタマテリアル技術のスキルを持っている - 名無しさん 2010-07-25 10 24 41 既出だし上にかいてあるし - 名無しさん 2010-07-25 15 20 59 声優スキル持ってる兵士は実際の声優モデルにした顔らしいですよ。 - 名無しさん 2010-08-03 00 47 06 大塚さんの職業欄がベテランボイスアクターw - 名無しさん 2010-08-08 17 24 50 既出 - 名無しさん 2010-08-17 17 30 59 EXTRA OPS 46で食糧S技術A諜報Bなどのスキル発見 - 名無しさん 2010-08-05 07 07 05 米兵きゅうしつの捕虜に対戦車用ライフル設計のスキル確認 - 名無しさん 2010-08-11 12 18 33 間違ってるかもしれないが、レスキューと工作員を持つ兵は出ないと思う。 - 名無しさん 2010-09-02 22 58 37 英雄度50万以上にすれば、ゲリラ志願兵が持ってることがあるぜ。運が良ければ実戦Sで。 - 名無しさん 2010-09-03 23 14 40 セシールにバーダ―のスキルは意味がないような気がする - 名無し 2010-09-04 11 16 03 ゲリラSとか憧れの兵士だな。ALLMAXあるらしいし - 名無しさん 2010-09-25 01 24 04 英雄度69万オーバーで、やっとオールS・工作員・レスキュー持ちの怪物ゲリラ兵が来ました。・・・・・・・腰巾着だけどなwww - 名無しさん 2010-09-26 07 37 26 69万は大変ですね! - 666 2010-10-03 09 31 38 M134設計はEX48以外ではでないんでしょうか? - 名無しさん 2010-10-18 13 42 03 リクルートとアウターオプス以外(exミッションしかないけど)でS、最低でもAの工作員とレスキューもちはでないかな? - 名無しさん 2010-10-30 19 53 55 EX57で四つ星コック出たよ - 名無しさん 2011-02-09 21 08 33 兵士の能力の成長はどうやったら上がりますか? - tetete 2011-02-12 23 42 50 EX-OPS46の高台兵が居る場所(マップ右の場所)の一番奥で実戦Aランク兵士確認(ランダムでBになる) - 名無しさん 2011-02-12 23 48 09 Ex111は実戦Aがボロボロ出る。SWATとプロレスと通信技術持ちの兵士も出たのでやる価値はあるかも。 - 名無しさん 2011-02-20 14 33 31 場所によるかもしれないが、英雄度31万くらいで糧食以外Sのスーパーゲリラ兵出ました。スキルは無線技術・チャネラー・腰巾着です。 - 名無しさん 2011-03-09 21 38 48 工作員スキルってリクルートじゃ出ない?発売日から飽きずにやってるがただの一人も出てこないんだがw - 名無しさん 2011-07-20 17 47 53 工作員スキルはリクルートじゃ絶対でない。だからオールエスはあきらめるしかないZE - 名無しさん 2011-08-09 09 40 50 ごめん英雄度50万以上だとでるのかも 英雄度には段階があって50万以上が最後の段階らしい - 名無しさん 2011-08-21 11 07 54 工作員はゲリラ兵で確認済みです。英雄度は20万くらいから出現し始めたと思う。 - 名無しさん 2011-08-31 18 09 26 グリーンベレーで工作員、プロレスマニアの兵士っていないの? - 名無しさん 2011-12-27 14 46 24 SWATの奴はいるんですけど・・・ - 名無しさん 2011-12-27 14 56 03 戦闘力Sが見つからない - PP 2011-12-30 11 28 40 工作員なんか偵察兵でいたんだがww - 名無しさん 2012-05-29 18 42 47 グリン+プロレス+工作は兵器戦赤ドクロ5で入手できることはある、リロード、投擲、設置がダメで欠点多い - 名無しさん 2012-01-31 18 24 50 対戦車ライフルの設計図は、どうやって、手に入れるのですか?? - カービー 2012-02-20 11 30 53 あと、もしよかったら、対戦車ミサイルの設計図のてにいれかたもおしえてくれませんか? - カービー 2012-02-20 11 32 28 場所違いです。質問する前に、今一度ページへの情報掲載内容の確認をして下さい。"コメント欄で質問すれば返ってくる"という概念は持たれない方が良いかと思われます。 - 名無しさん 2012-02-20 14 14 53 M134設計のスキル持ちってどこにいますか? - 名無しさん 2012-03-03 18 54 22 このページを熟読、もしくはページ内検索(ctrl+F)されることをお薦めします。 - 名無しさん 2012-03-03 20 47 10 英雄度7万で実戦S出た!!!! - 名無しさん 2012-03-14 11 31 17 ↑(訂正)リクルートで - 名無しさん 2012-03-14 11 32 05 それでしたら"リクルート"に書きましょう。ちなみに、英雄度14501以上でスタッフランクSの兵士が志願してくるようになります。要は確率です、過去の方も仰っているように。 - 名無しさん 2012-03-14 15 02 52 EX57に五つ星コックいました! - ジョニー 2012-03-14 20 05 01 追加しました。情報提供ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-14 20 35 07 誰 - 名無しさん 2012-04-21 00 06 01 光学技術のスキルを持っている兵士はどこに居ますか - 名無しさん 2012-03-20 17 25 14 フォォ! - PW 2014-04-13 17 45 07 完全ステルス以外で研究開発班高いやついますか? - 名無しさん 2012-03-21 18 46 40 メタマテリアル技術はリクルートでも、手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 23 45 スキルのほとんどがリクルートで手に入るって本当ですか? - 名無死さん 2012-04-02 13 32 00 悪臭迷彩は亡者の遺産を何ランクでクリアしたら手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 36 35 途中に出てくる場違いです厨が非常に迷惑。ー - 名無しさん 2012-04-10 19 12 32 ここは質問する場所じゃないですよ - 名無しさん 2012-04-23 01 26 51 リクルートで大和魂でました。 - ウサギ 2012-04-30 12 57 12 悪臭迷彩は亡者の遺産をSクリアです - 名無しさん 2012-05-21 12 43 15 エネミーサーチって何!?(・_・;? - 名無しさん 2012-07-15 22 37 01 enemy=敵 search=探す、見つける - 名無しさん 2012-11-24 13 57 11 場違いな奴らはまずggrなりWikiなり見てからそれでも分からない事があったらきなよ。 - 名無しさん 2012-07-28 15 00 47 wikiを巡っても分からなかったんですが、グリーンベレーって麻酔弾には効果適用されないってことですか? - 名無しさん 2012-11-01 00 16 04 EXTRA OPS111の部隊長がSWAT&プロレスマニア&無線技術きた! - 名無しさん 2012-11-04 21 38 36 EX37くそみてーにかんたん(∵" - クソッタレやろう 2012-12-15 19 54 41 EX49で実戦B~Aランクでた - 名無しさん 2013-01-14 09 30 00 あふ - なな 2013-05-04 22 21 47 M134設計の人って何処にいるんですか? - 崖の上のトトロ 2013-05-11 16 51 03 米軍基地の完全ステルスのエレベーター先のとこ…だったような…奥のほうの敵ではなかったはず - たぶんゲーマー 2013-05-11 22 18 51 電滋兵設計者何処 - 名無し 2013-05-30 20 20 47 ExOps049ってどうやって出すんですか? - 名無しさん 2013-06-07 20 36 51 no - 名無しさん 2013-11-08 22 21 14 対戦車ライフル設計持ちの兵士どこにいますか? - 名無しさん 2016-02-15 00 33 09 各兵種の所有可能スキル枠、及び枠の構成パターンのデータがほしいです。 - S15 2017-02-08 23 26 37
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スナイパーライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M1C 12 7.62x63MM 8 56 4.9kg B A E BA B D ランク2で主観倍率を3段階で変更可能 設計図 M1C(気力回復弾) 34 M.RCV. 8 20 4.9kg - - E A B D 非殺傷 M1Cランク2より派生設計図 M21 345 7.62x51AP 20 100 5.0kg4.8kg B A C BA B C 徹甲弾・三段階ズームランク4でショートバレルランク5でサプレッサー M1Cランク2より派生設計図 M700 345 7.62x51AP 5 60 5.3kg5.5kg A S E BA B D 徹甲弾・三段階ズームランク4でブルバレル 設計図 M700(LIFE回復弾) 34 L.RCV. 5 20 5.4kg E - E BA B D 非殺傷・三段階ズーム 設計図 モシンナガン 12345 ANEST.(L) 5 30 4.5kg4.5kg4.0kg4.0kg4.2kg - A E BBBBA B D ZZZランク2で主観倍率を3段階で変更可能ランク3でスケルトンストックランク5でサプレッサー 設計図 SVD 23 7.62xS4AP 10 60 4.4kg B A C B B D 徹甲弾・三段階ズーム 設計図 SVD(弾倉容量増加) 4 7.62xS4AP 20 100 4.6kg B A C A B C 徹甲弾・三段階ズーム SVDランク3より開発 SVD(ナイトビジョン) 5 7.62x54AP 20 100 5.0kg A A C S B C 徹甲弾・三段階ズーム・暗視サイト装備 SVD(弾倉容量増加)ランク4より派生設計図 WA2000 345 7.62x51AP 6 66 7.9kg A A C S B D 徹甲弾ランク4で三段階ズーム 設計図 PTRD1941 45 14.5x114MM 1 20 16.0kg S S D B D E 対戦車弾・三段階ズーム 設計図 PTRS1941 5 14.5x114MM 5 20 21.0kg S S D B D D 対戦車弾・三段階ズーム・連射可能 PTRD1941ランク4より派生 設計図 『ステルスガン。』 234 バッテリー駆動 - - 10.0kg - - - B C - 非殺傷照射相手のカモフラ率100%化(兵器戦時は95%が限界)スネークフォーメーション時のみ照射相手だけでなく自分にもステルス効果がかかる開発でバッテリー容量増加 設計図 『レールガン。』 345 RAIL AMMO 10 30 18.0kg S S D D B D CO-OP仲間とのダイナモ充電で三段階チャージ可能 設計図 『レールガン。』用ダイナモ 3 - - - 5.0kg - - - - B - レールガンの補助具、射撃ボタンの連打で給電量が増加 レールガン設計図で設計可能設計図 +詳細 M1C WW2におけるアメリカ陸軍・海兵隊の主力ライフルであるM1に所要の改造を施し、狙撃銃として転用したモデル。 主観倍率変更可能。 専用設計の狙撃銃と比べると命中精度はかなり落ちるが、連射性能によってその弱点を補っている。 (RANK2) スコープの換装により、ズームが3段階になった。 標的のとの距離によって狙いやすい倍率を選べるため、狙撃用武器としてのポテンシャルは上がった。 世界初のセミオートマチック式ライフルM1ガーランドの狙撃型カスタム 射程が短く命中率も悪いが連射可能なので、序盤の狙撃シーンではそれなりに役立つ 2つの方向へ派生可能 M1C(気力回復弾) 改良により、撃ち込んだ相手の気力を回復する特殊弾『気力回復弾』を発射できるようになった。 これにより、CO-OP仲間に対する、遠距離からの効果的な戦闘サポートが可能になった。 CO-OPプレイではぜひとも携行を検討したい一挺。 気力回復機能を備えたM1の派生型の1つ M21 M16の前の米軍主力アサルトライフルだったM14をカスタマイズして製造された狙撃銃。 M14自体良好な命中精度が高く評価されていたライフルだったが、 狙撃銃としての改良を加えられた本銃は、更に高い命中精度を獲得している。 銃自体の精度に加えて、スコープは3段階のズームを備え様々な射距離での照準を容易にしており、 更に使用する弾薬は徹甲弾であるため、ヘルメットなど防護力の高い装備の敵兵でも 遠距離からのヘッドショット一発で打ち倒すことが可能。 (RANK4) 銃身は短いものに換装された結果、反動が多少強くなった反面取り回しが良くなり、持ち運びやすくなった。 よりスカウト向けの特性を備えたといえる。 M1Cの派生の1つ。 M21のベースはM1を改造したM14で M21はM14からフルオートを取り除き、各所を改造してスナイパーライフルとした物 徹甲弾を使用しているため、ヘルメットを貫通可能。 装弾数も多いため、他の徹甲弾仕様のスナイパーライフルが登場するまで、ヘルメット装備の敵兵相手に重宝する M700 元々は狩猟用のボルトアクションライフルとして製造されたM700を各種改良を加えて軍用狙撃銃としたもの。 アメリカ海兵隊の主力スナイパーライフル。 シンプルな構造で高い信頼性を誇り、単発ながらもその命中精度は群を抜く。 スコープのズームは3段階で使用弾薬は徹甲弾、と完全に遠距離からの精密狙撃用と考えて良い。 敵スナイパーとの狙撃戦や、CO-OP仲間の支援で威力を発揮する。 (RANK4 ブルバレルモデル) 改良により銃身が重量のあるブルバレルに換装され、発砲時の跳ね上がりが低く抑えられている。 (LIFE回復弾) 改良によって、撃ち込んだ相手のLIFEを回復する特殊弾『LIFE回復弾』を発射できるようになった。 CO-OPプレイ時に遠距離からCO-OP仲間のLIFE回復支援を行いたい場合、本銃が大活躍するだろう。 レミントンM700 命中精度が高く、その上故障しにくいベストセラー傑作狙撃銃 本銃は民間用モデルで、海兵隊採用モデルのM40ではない 第一線をSR25に譲った今でもアメリカ軍やSWAT等では第二線で用いられている。それ以外に競技用や狩猟用などで広く出回っている コッキング式で徹甲弾を用いるためヘルメットを貫通可能 スナイパーライフルといえばボルトアクションだろうが!って人にどうぞ モシンナガン(麻酔) 帝政ロシアの主力歩兵ライフルとして誕生し、WW2では赤軍狙撃兵の長い槍として 激しい戦いを続けてきた、ロシア製ボルトアクションライフル。 コブラ部隊の老齢狙撃兵『ジ・エンド』の愛銃でもあった。 2段階ズームのスコープを装備。 精度はほどほどで、かつ連射スピードも低いが、撃ち込んだ相手を 眠らせることが出来る特殊弾『麻酔弾』を発射できる点が光る。 敵へ接近せずしてのノーキルクリアは、本銃無しにはあり得ないだろう。 (RANK2) 改良によりスコープのズームが3段階になった。 射距離によって最適の倍率を選べるため、照準がより容易になった。 (RANK3) ストックがスケルトンモデルに換装され、若干の軽量化が実現。 (RANK5) サプレッサーが装備され、究極のノーキルクリアウェポンになったといえる。 RANK3でMGS4に登場したスケルトンストックVerに変化、さらにRANK5でサプレッサーが装備され威力も最大となる 敵からの距離が一定以上だと発砲音に気づかれないので、間合いさえ気をつければ低ランクでも一方的に敵を叩くことが可能 ただ、Mk22に比べて重く、移動速度・カムフラ率の低下が大きいので、時と場合でMk22と使い分けよう SVD ソ連軍の現用主力狙撃銃。 もともと、歩兵分隊の戦闘を中距離から支援する目的で開発された狙撃銃であるため、 精度は他のスナイパーライフルに比べてもそれほど高くはない。 しかし比較的軽量で取り回ししやすく、スコープが3段階のズーム機能を持っていること、 使用弾種が徹甲弾であること、そして連射が可能であることから、決して侮れない戦闘力を持つ。 (RANK4 弾倉容量増加) 改良により、装弾数の大きな新型弾倉を使用できるようになった。 リロード回数を減らすことが出来るため、より効率的に戦える。 (RANK5 ナイトビジョン) 改良によりスコープに暗視機能が追加され、暗所や夜間における戦闘力の 低下が限定されたものになった。 スナイパースカヤ・ヴィントブカ・ドラグノヴァ(Snayperskaya Vintovka Dragunova)の略。 一般にはドラグノフの愛称で親しまれている。 徹甲弾を使うためヘルメットを貫通可能、その威力は並の敵兵を一撃で瀕死に出来る程 派生型の暗視装置搭載モデルは1PN34暗視装置を装備し、NVGがなくても同等の機能が得られる。 ただし若干画面が粗くなる(NVGRANK1と同等)ので注意。 WA2000 激化する不正規戦に対応するべく、特殊部隊での運用に耐えうる 高性能スナイパーライフルとして開発されている、新型狙撃銃。 重量が重く、取り回しが非常に鈍い。 その反面、反動が低く抑えられているので命中精度は抜群によい。 スコープのズームが3段階なので幅広い射距離で狙いやすく、徹甲弾を使用していることから、 遠距離でも重装備の敵兵に対する効果的な戦闘が可能となっている。 スナイパーとして遠距離射撃戦を極めようというプレイヤーには必須の狙撃銃。 1972年のミュンヘンオリンピック事件の教訓(ボルトアクション式のライフルでは強力な装備を持つテロリストには力不足だった)を生かすために開発された PSG1と並ぶ非常に高い命中率を誇る試作型ブルパップ式の傑作自動狙撃銃 ミュンヘンオリンピック事件についてはゲーム内ブリーフィングでも一部語られるほど有名な事件である 実際には競合でPSG1の方が軍に採用された ゲーム内では徹甲弾使用、低反動故、高い命中精度、連射可能と、取り回しの悪さを差し引いても頼れる存在になっている PTRD1941 1941年ソ連軍採用の製対戦車ライフル。 非常に重く、大きく、大威力。 取り回しは非常に悪いため、潜入重視のミッションでの使用は厳しい。 一方、弾薬はほとんどのスナイパーライフルとは比較にならないほど強力で、 かなりの遠距離からでも分厚い装甲を撃ち抜くパワーがある。 力押しに戦いたいと時、装備に加えると役立つだろう。 デグチャレフPTRD1941 旧ソ連製対戦車ライフル。 まだHEAT弾が開発されてなかった頃の対戦車用歩兵兵器 コッキング式。 全長が2mあり非常に大きい。その為装備するとカモフラージュ率が著しく下がる。 リロードをする際に動けなくなるという欠点がある。ローリングもできなくなり完全に無防備なので注意。 構えを解いた後も暫く硬直があるので回避は早めにしないと間に合わない。 威力は申し分なく、対戦車用のため人に撃つとオーバーキルになる。 …はずなのだが、ランク4だと最高難度クラスの随伴兵の胴体に当たっても瀕死で済む。 どんだけ丈夫な人間なのだろうか。 PTRS1941 PTRDと同じ弾薬を使用する対戦車ライフル。 基本的な特質はPTRDと同じだが、こちらは連射が可能。 入手可能な中でも最強のスナイパーライフルと言える。 弾薬の威力がものをいうミッションには必須のライフル。 シモノフPTRS1941 旧ソ連製対戦車ライフル。 セミオートマチック式でこちらも全長2mと非常にでかい。 映画「カリオストロの城」で次元大介が使用していたのが有名。 メタルギアシリーズでは、メタルギアアシッドでレオーネが所持していた。 こちらもリロード中は行動不可である。 高威力の弾丸を連射できるので、ヘリのキャノピーを破壊するのに使えるが、隙がとにかく大きいのでミサイルに注意。 こちらも構えを解いても動き出せるようになるまで若干の時間がかかる。 『ステルスガン。』 狙った対象を光学的に透明にしてしまう効果を持つ特殊兵器。 マザーベースの研究開発班渾身の作。 CO-OP仲間に対してのみ効果を発揮する武器なので、単独任務の装備品としては選ばないように注意しよう。 照射すると対象物が消えるCO-OP向けの武器 スナイパーライフルに分類されている 不思議な事に攻撃武器ではないがホールドアップが可能 バナナよりは確かに武器に見える あんな馬鹿デカいものを背後に突き付けられれば、誰だって驚くとも言えるが…。 『レールガン。』 pvなどにも登場したCO-OPS用武器 チャージしないと攻撃力が非常に低く、個人用には向かない チャージしてしまえばとんでもない威力で敵を粉砕する素敵な武器 3人でチャージして連射すれば戦車だろうが何だろうが鉄クズに変えることができる だが開発条件が中々に過酷である ①設計図はクリサリス改をSランククリアで入手 ②"電磁兵器設計"のスキル持ちが必要 『レールガン。』用ダイナモ 『レールガン。』の威力を飛躍的に高めるために使うCO-OP「専用」装備。 こちらは『人間パチン虎。』用ゴム同様、単体では何の役にも立たない。 1人きりで装備してもカズの冷たいツッコミが響くだけ…と思いきや、ギュンギュン回すだけで一応経験値は入る。 装備して構えることでAUTO AIM状態になり、『レールガン。』を装備している仲間の方を向くと送電状態になる。 その状態で攻撃ボタンを連打すると送電が開始され、『レールガン。』の威力レベルが上昇する。 欠点はダイナモを持った側には充電レベルが全く分からない事、カテゴリーが「スナイパーライフル」なのでメイン武器枠を埋めてしまう事か。 マシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M60 1 7.62x51MM 100 300 10.5kg C C B C B A - 設計図 M60(徹甲弾) 2 7.62x51AP 100 300 10.5kg C C B C B A 徹甲弾 M60ランク1より派生設計図 M60(ショートバレル) 34 7.62x51AP 200 400 8.6kg B C B C B S 徹甲弾 設計図 M63A1 345 5.56x45AP 100150150 300 5.5kg5.2kg5.2kg CBB C B C B A 徹甲弾ランク4で短銃身 設計図 PKM 12345 7.62x54R 100200200250250 300400400500500 12.9kg13.1kg13.1kg13.6kg13.4kg CCCBB C B C B ASSSS ランク5でショートバレル 設計図 MG3 2345 7.62x51MM7.62x51AP7.62x51AP7.62x51AP 7474150150 222222300300 9.8kg9.8kg10.0kg10.0kg CCCB C S C B BBAA ランク3で徹甲弾ランク4で弾倉容量増加 設計図 M134ガトリング機関銃 5 7.62x51MM 250 250 15.9kg B C S C C S リロード無し 設計図 『電磁波照射ガン。』 5 バッテリー駆動 - - 15.0kg S E - B B - CO-OP仲間とレーザーを交差させて攻撃ボタンで発動 設計図 +詳細 M60 アメリカを始め西側陣営で広く採用されている汎用機関銃。 ベルトリンク式の100連弾帯を備えており、継戦能力が高い。 反面銃本体の重量がかさむために取り回しは悪い。 敵からやや距離を置いての射撃戦において、その真価を発揮するだろう。 (RANK2 徹甲弾) 改良によって使用弾種が徹甲弾に変更され、重装備の敵兵に対する制圧力が増強された。 (RANK3 ショートバレル) 銃身がショートバージョンと換装された。 取り回しが改善されたことで、近接戦闘における使い勝手がよくなった。 支援兵器としてだけではなく、近接戦闘も可能な機関銃 40年以上経過した現在でも使われているが、実は戦場での信頼性は低く、弾詰まりしやすかったり、グリップがすぐ壊れたりと難点も非常に多い 銃としての評価は賛否両論だが、汎用性の高さから現在でも利用される 映画「ランボー」「コマンドー」でランボーやメイトリックスが使用していたのはあまりにも有名である M63A1 システムウェポンと呼ばれ、パーツを換装する事で突撃銃から軽機関銃や重機関銃に対応(交換)できるが、 時代を先取りしすぎた為に日の目を見る事はなかった。 本作に登場するのは軽機関銃タイプ その画期的なコンセプトは、21世紀に入り「XM8/XM8カービン/XM8LMG」や「SCAR-L/H」等の最新鋭の銃器に受け継がれている PKM ソ連陸軍の主力汎用機関銃。 頑丈で作動の信頼性が高いが、重量が大きいために取り回しは悪くなってしまっている。 ベルト給弾で装弾数も多く、長時間継続して安定した火力を発揮できる。 単独での戦闘にも、CO-OPでの支援戦闘のどちらにも投入できる優れた機関銃である。 (RANK2) 改良により装弾数が増加。継戦能力がより強化された。 (RANK4) 改良により装弾数が増加。装弾数は全機関銃中最大となった。 トリガーハッピーなプレイヤーに最適。 カラシニコフ機関銃。三脚が必要な巨大機関銃なのに両手持ちで移動し、高い攻撃力を誇る。 連射速度は他と大差ないが攻撃力が高く、装弾数もかなり多いので、弾幕を張って敵を制圧するのに最適。 中盤以降、弾切れが怖い大型兵器戦では頼りになるだろう。 MG3 WW2中の名機関銃MG42の薬室を改修し、戦後の主力弾薬が使用できるように 改造して作られた、西ドイツ軍採用の汎用機関銃。 発射速度が高く、多数の銃弾を一気にたたきこむことが出来る。 その威力と引き換えに、当然ながら反動は強く、連射時のコントロールは非常に難しい。 腕に自信のあるプレイヤー以外にはオススメできない。 (RANK3) 徹甲弾を使用できるように改良され、兵器システムとしての威力が更に増した。 (RANK4) 弾倉部分の改良により装弾数が増加。 威力に加え、より高い継戦能力を備えるに至った。 まさかのラインメタルMG3。匍匐での射撃でなければ撃てないはずのこの銃を手持ちで撃つという暴挙。 信じられない連射速度だが反動とブレが酷い。何しろ通常は戦車や装甲車の副砲として付属する機銃である。 ただし跳ね上がりにも限度があるのでフルオートで撃つときは照準を下に下げながら撃つと、狙った位置に近い場所に弾が行く。 最高ランクになると、ヘリのキャノピーを破壊してのSランククリアに重宝する。 ゲーム内でも馬鹿げた連射性能は再現されている。リロード速度こそほかより若干遅いが、連射性能がとにかく高いおかげで攻撃力は相当なもの。 一度これを使ってしまうと他のマシンガンが使えなくなる…かも。 M134 MINIGUN ガトリング式機関銃 無痛ガンなどと呼ばれ、汎用ヘリコプターやハンヴィー(高機動軍用車)の搭載火器として使用される 常識を超えた発射速度を誇るが重量も常識外に重く、取り回しは劣悪 映画「ターミネーター2」でT-800が担いで使用していたが、本来は一人で持ち歩ける武器ではない 銃身を回転させるというガトリングガン特有の動作のため、構えてから実際に射撃するまでに若干のタイムラグがある。 また、構え解除の際にもほぼ同程度の隙があり、足を止めたまま構え解除をすると1秒程度動けなくなると言う弱点もある 加えて、移動の有無に関わらず構え解除動作中は武器装備欄も開くことができない(動きながら構え解除すると移動は止まらない) といった難点があるものの、これらはローリングでキャンセルできる。 リロードが存在せず、250発を一気に撃ちきる形となるため無限バンダナでリロードいらずの永久射撃が可能。 連射速度はMG3と同程度かやや早いくらいだが、威力でも勝っており、 15.9kgと言う重さ(これでも実物より軽いが…)の影響で取り回しは絶望的に重い反面、跳ね上がりが非常に緩やかである等、文字通りの『重』火器として優れた性能を持つ。 前述の無限バンダナとの併用により、猛烈な集中砲火を浴びせる事が可能。 一番軟い装甲車や戦車にぶち込むと、ものの十秒でスクラップに出来る。もちろん高難度でも無限バンダナと遮蔽物さえあればスクラップに出来る。 EMW GUN 『電磁波照射ガン。』 複数の電磁波を干渉させて、大エネルギーを一点に集中させる特殊銃 成功時、「究極協力兵器 電磁波照射ガン!」と叫ぶ演出が入る。一見の価値はあるかと 干渉を発生させるにはCO-OP仲間とのコンビネーションが必要 協力攻撃を発生させていない、あるいは仲間がいない状態であっても、とりあえず照射すれば経験値は入る。 何故マシンガンなのか疑問が残るが真相はコジプロのみが知る
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AIを大量入手したい場合はスタートボタンで確認できる各部門の耐久を0%にすると良いみたい。 部位破壊だけでは増えなかった気がする。 - 名無しさん 2010-05-07 05 54 44 AI大量入手の際、赤ポッドはあまり攻撃しないほうが良いとおもう。赤ポッドを集中攻撃するとHPを早く減らせるが換わりに基盤が壊れやすくなる・・とおもう。 - 名無しさん 2010-05-07 19 44 45 他のAI兵器のパーツも全て集められるとのこと。組み合わせるとAI兵器の完全再現もできるらしい - 名無しさん 2010-05-08 17 58 07 スクショでもあればいいんだけどね - 名無しさん 2010-05-08 21 54 13 俺クリサリス改2時間頑張ったがでなかったぜ - 名無しさん 2010-05-08 22 43 53 ピースウォーカーのヘッドパーツも出ましたよ。あの丸いヤツ - 名無しさん 2010-05-08 23 47 57 各AI兵器のヘッドとPWの脚しか取れない・・・ - 名無しさん 2010-05-09 01 25 12 ピューパ改にてピューパの頭(電気出すやつ)。またコクーン改でコクーンの頭 - 名無しさん 2010-05-09 12 28 50 だから頭4種とPWの脚は既出だっつーの - 名無しさん 2010-05-09 13 36 30 AI全部集めようと思ったらⅡ式と改とも戦わないと全部集まらない気がする。 - 名無しさん 2010-05-09 15 59 16 PW弐型を倒したら脚が手に入った。改でなくても手に入るのかも - 名無しさん 2010-05-09 19 04 29 入手可能なパーツは各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部のみで間違いないと思われる - 名無しさん 2010-05-09 19 20 53 黒wikiのパーツ解説は発売直後の憶測が載ったんだろうね - 名無しさん 2010-05-10 01 18 22 空とぶジークたん作りたかった尾 - 名無しさん 2010-05-10 02 34 47 ↑2 いや、ただ単に少し前のココをまんまコピペしただけ バックアップ辺りを見比べるともう苦笑いしか出てこない - 名無しさん 2010-05-10 05 06 09 コピペ関連はどうでもイイとして、少なくとも各AIの頭とPWの脚は確認できてるんだからそれだけでも載せてもいいかね?自分はコクーンの頭しか持ってないからその情報しかないが - 名無しさん 2010-05-10 12 55 31 わざわざ「各種」○○まで保管可能とか書いてあるから、書いて無いのは入手出来ないんだろうね… - 名無しさん 2010-05-10 14 07 49 やった感じ、PW弐型から脚、改は頭みたいだがどうだろうか - 名無しさん 2010-05-10 18 45 12 ピューパ改、クリサリス改、コクーン改、ヘッドパーツを破壊しなかった場合で出現確認、PWやってもパーツがでねぇwww - 名無しさん 2010-05-11 00 12 14 記憶板を抜き取る時に、[○!]みたいな表示が出たんだが - 名無しさん 2010-05-11 00 29 00 ↑ブリーフィングの項目確認してみそ。真ED見た後確認したら壊したパーツちゃんと壊れてやんの・・・orz - 名無しさん 2010-05-11 01 20 00 ピースウォーカー改M99%で脚部入手 少しごつくなる程度で四脚にはならなかったw - 名無しさん 2010-05-11 08 51 26 クリサリス頭部アウターオプス時に4~6体程度の複数対象攻撃 - 名無しさん 2010-05-11 17 38 57 とりあえず改のパーツで入手確認できているものについてもう一度作りなおしました。コクーンしか持ってないので他の部分編集お願いします。 - 名無しさん 2010-05-11 23 01 30 ピューパとクリサリスからパワーユニット取れるらしいです、確認してませんが - 名無しさん 2010-05-11 23 17 09 コクーン頭はミサイルも撃てる模様。今の所最大四体に攻撃を確認。多分各行の前にいるやつに4000程度ダメージかと(兵器相手に)。 - 名無しさん 2010-05-12 01 44 57 PWのパーツは改なら脚も頭も手にいれることが出来た。 - 名無しさん 2010-05-12 02 02 03 ↑ 一度に両方手に入れられるかどうか分からないから、確実に欲しいんだったら片方ブッ壊せば入手確率が上がるはず - 名無しさん 2010-05-12 02 03 03 パーツを変えてZEKEと模擬戦すると、その頭部のパーツで行動パターンが変わってくる。まぁAIが賢ければ動きが変わるのは当然なんだが。ピューパヘッドは顎から電撃を出してくる。クリサリスは誘導性が高い(ように思える)ミサイルを撃ってくる。コクーンはレールガンと同じ位置から砲を撃ってくる。PWは毒ビームと電磁パルス、脚にいたってはSマインを使う。このSマイン、PW戦のよりも狙いがしつこい。 既出だったらすまん、一応報告で。長文スマンかった。 - 名無しさん 2010-05-12 02 08 10 他の頭まったく出ないと思ったら、ZEKE頭5つ持ってたら出ないのねw - 名無しさん 2010-05-12 02 42 36 ↑おれ、ZEKE頭5つ+ピューパ頭1つ所持してる。 - 名無しさん 2010-05-12 08 41 54 ZEKE頭の機銃ダメ約4000の時ピューパ頭の電撃ダメ約3000・・・・あれ?www - 名無しさん 2010-05-12 17 40 40 ↑↑↑ 頭部パーツは各種5つまでだからZEKEが5つでも他のは問題なく入手可能 - 名無しさん 2010-05-12 18 23 20 ピューパ頭ちゃんとチャージ攻撃してくるね、AIの - 名無しさん 2010-05-13 10 11 35 ↑ミス、AIのLVによるかもしれないけど - 名無しさん 2010-05-13 10 12 46 ピースウォーカーのパーツ、頭と脚同時に出たわ - 名無しさん 2010-05-13 21 20 55 ピューパのオプションパーツだけどブースターじゃなくてジェットパックって書いた方が良くないか?ゲーム中でもそのように表記されてるんだし - 名無しさん 2010-05-13 23 13 46 ジェットパックに変更しといたよ - 名無しさん 2010-05-13 23 22 11 クリサリスの頭持ってないけど、OUTER OPSでミサイル攻撃してたよ。 - 名無しさん 2010-05-14 14 06 07 レドームがピューパから入手できたよ? - 名無しさん 2010-05-14 18 57 36 普通入手できない項目は暗くなってるはずだが?どゆこと? - 名無しさん 2010-05-14 18 59 38 ↑入手出来ない項目ではなく入手しなかったから暗くなている。入手出来ないなら赤く×が付いているはず。 - 名無しさん 2010-05-14 20 19 46 PW二式で脚パーツ手に入ったが… - 名無しさん 2010-05-14 22 06 03 コクーンの追加装甲を破壊したのに追加装甲が手に入った。完全に破壊したかどうかわからないのでだぶん気のせいだと思う。 - 名無しさん 2010-05-15 07 24 59 PW弐式倒したらなぜかフットパーツ手に入りました。左後ろ足以外ていねいに破壊したのに・・・ - 名無しさん 2010-05-15 13 36 35 各部位壊したとしても入手出来る確立が低くなるだけでゼロにはならなんじゃないか - 名無しさん 2010-05-15 13 52 41 コクーンの追加装甲が未だに入手できない…AIポッドにしか攻撃していないはずなのに。他のボスのオプションパーツは壊さなかったら一発で入手できた。 - 名無しさん 2010-05-15 20 10 53 OUTER OPSにてコクーンの頭使っても主砲打たずにレールガンとミサイルだけしか打たないんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-15 21 26 05 クリサリス頭の説明について、クリサリスのミサイルは陣地転換必要で誘導性能高いと思うんだけど - 名無しさん 2010-05-16 04 29 28 AI全部揃えたけど、PWヘッドとフットパーツつけたら攻撃意外のステータスがMAXでした - 名無しさん 2010-05-16 13 43 56 クリサリス頭部のミサイル範囲ランダム4個だった - 名無しさん 2010-05-16 22 02 24 足はPW弐式から出た事あるが、頭が改からしか出なくない? - 名無しさん 2010-05-18 06 02 12 PW頭が某ソルディオスに見えて困る。 パーツ組み換えもそれっぽいしw - 名無しさん 2010-05-18 15 54 08 その気持ち分かりますwあれでコジ○・・・ - 名無しさん 2010-05-18 17 09 33 STARTメニューのデータ詳細でHEADの部分を100%のまま終えると入手確実 - 名無しさん 2010-05-18 17 46 14 100%でも確実では無い、何か他にも条件はある - 名無しさん 2010-05-18 22 12 14 100%なら入手確率高いってだけで、確実では無い - 名無しさん 2010-05-19 07 55 17 AIパーツ数が違うと思います。Pupa M50 S25 A8 C17 - 名無しさん 2010-05-20 04 43 03 Chrysalis M25 S50 A17 C8 Cocoon M8 S17 A50 C25 Aurelia M17 S8 A25 C50 - 名無しさん 2010-05-20 04 48 45 どなたか修正お願い致しますm(_ _)m - 名無しさん 2010-05-20 04 50 26 おい暇人ども修正しとけよ - 名無しさん 2010-05-20 08 12 30 Senseを100%で終えるとヘッドパーツが高確率(ほぼ確実)で入手 - 名無しさん 2010-05-20 15 22 28 コクーンの頭部を装備しても、ZEAKが主砲を撃たないです。記憶板の収集率と関係あるんでしょうか? - 名無しさん 2010-05-20 17 07 26 ↑そのとおりです。 - 名無しさん 2010-05-20 17 17 19 収集したAIがM、S、A、Cの順に97、99、95、98なんですがコクーンの頭が主砲打ってくれません。やはり全て100にしないと打ってくれないんでしようか - 名無しさん 2010-05-20 21 06 34 そんなはずはないと思う。M67 S73 A69 C62だけどOUTER OPSでヘッドパーツの主砲ガンガンぶっ放してるよ? - 名無しさん 2010-05-20 21 19 31 ↑本当ですか?10回くらい試したんですが全てレールガンだったので…運が無かったんですね とても参考になりました - 名無しさん 2010-05-21 12 08 48 ピースウォーカー弐型倒したらPW足手に入った。 他のパーツも改じゃなくても弐型で手に入るのかも? - 名無しさん 2010-05-21 17 48 35 PW脚部は出たのに追加装甲が出ない・・・ - 名無しさん 2010-05-21 23 52 01 AIパーツ49所持した状態で改シリーズのミッション開始時にカズに「鹵獲は諦めて」的な事言われました - 名無しさん 2010-05-22 00 07 27 記憶板を全部100にしたんですが、outer opsで主砲をうってくれません・・どうすればうつんですか?? - 名無しさん 2010-05-22 00 10 23 HPを倒すぎりぎりまで減らしてみては? - 名無しさん 2010-05-22 13 56 53 CやDの敵が兵士だけ(4、5人)のミッションにジークのみで出撃したらたまに主砲やってくれますよ - 名無しさん 2010-05-22 15 40 26 やっぱだめっす(泣) - 名無しさん 2010-05-22 19 45 13 ↑で主砲ぶっ放してるって書いた者だけど、最近レールガンしか撃たなくなった・・・。 - 名無しさん 2010-05-22 20 17 06 ランチャーと主砲は別物だよね?? - 名無しさん 2010-05-23 11 48 16 ピューパ(頭)、クリサリス(頭)、コクーン(頭)、ピースウォーカー(頭)、ピースウォーカー(脚)、それぞれの部位無傷で入手確定 - 名無しさん 2010-05-23 22 19 43 ↑確定じゃない。確率が上がるだけ - 名無しさん 2010-05-23 22 41 57 記憶版法則(既出かもしれんが)→Fe&Cu無印AI Ag&Au弐型AI Pt改型AI - 名無しさん 2010-05-24 00 54 02 ↑↑↑確定ではないけど、「たまに出ない時もある」くらいまで確率が上昇するのは確かだね。 - 名無しさん 2010-05-24 01 08 55 ピースウォーカー弐式で脚確認 - 名無しさん 2010-05-24 02 06 18 ↑無印でM PU26出たんだがMbl-Pupa-026Agとは関係ないのか? - 名無しさん 2010-05-24 02 26 47 基盤のランクはPt>Au>Ag>Cu>Feになるのかな - 記憶版の人 2010-05-24 18 26 31 例)Au基盤が欲しい場合:弐型でもでるが、改型でも出る模様 - 記憶版の人 2010-05-24 18 27 34 つまり改型だと、出る基盤がPtとAUが出やすいって事 - 記憶版の人 2010-05-24 18 28 27 今、改型ピューパで、AuとPtが同時に取れたのでこれでいいのかも - 記憶版の人 2010-05-24 18 29 32 ピースウォーカー頭73%だったけど入手 - 名無しさん 2010-05-24 20 18 55 ピースウォーカー弐式で脚92%で入手 - 名無しさん 2010-05-24 21 27 51 AI記憶板番号早見表作ってみた。50体程で検証したけど大丈夫だったから大体合ってるはず - 名無しさん 2010-05-25 08 30 32 記憶版早見表、助かります。こちらでも検証してってみます。 - 名無しさん 2010-05-25 13 55 36 ピースウォーカー弐型でS098出ますか?20戦したんですが093~097しか確認できませんでしたが - 名無しさん 2010-05-25 13 57 56 こっちでも弐型はSO93から97しか出ないみたい…。すみません修正しときます。 - 早見表 2010-05-25 15 37 49 ZEEKの頭コクーンだとOOPSでの防御面の上昇がすさまじいですね。あとミサイルは前列四つにロックオン、歩兵で22000でした。 - 名無し 2010-05-26 17 47 13 記憶板って無印・弐型・改でダブってるのがあるんだな。早見表のおかげで理解した。 - 名無しさん 2010-05-26 22 49 39 ピースウォーカーのパーツはほしくないほうのパーツを壊さないとほしい方が出ない模様。なんども足と頭ノーダメ終了で終わったけど出なかったがレールガン誤射で頭破壊してしまったら足手に入ったのでそうと思われる。そのあとこの方法でずっとパーツ出ました - roxs 2010-05-27 00 53 40 ↑じゃあ弐で脚、改で頭収集が効率良さそうだね - 名無しさん 2010-05-27 09 51 57 各パーツの%が高ければ高いほど確率が上がるもよう - 名無しさん 2010-05-27 15 01 40 記憶版を取るためにAIの各部分破壊しますよね?全部破壊してポットに乗り込むと、記憶版全部ある時とほとんど壊れちゃってる時があるのですが…なんで壊れちゃうんですか? - 名無しさん 2010-05-28 02 44 27 AIポッドを直接叩くと記憶板が壊れる、当然だと思ってたがこのページに明言はされてなかったな 記憶板が欲しかったらポッド以外を狙って倒せ - 名無しさん 2010-05-28 03 37 16 ピースウォーカーのパーツだけど、改で頭部と足の同時取得を確認。狙わないようにはしてたけどノーダメージでもなかった。 - 名無しさん 2010-05-28 05 02 22 それぞれのパーツを50%以上残して終了することが必須条件っぽい - 名無しさん 2010-05-29 13 15 19 武器経験値稼ぎのためにノーマルのコクーン相手に大暴れ中なんだが。SとM以外のパーツを攻撃してもジャンクパーツが入手できなくなった。ちなみに収集率はウォークユニット:純正3つ/パワーユニット:純正3つ/フットパーツ:純正3つ、PW2つ/ヘッドパーツ:純正5つ、ピューパ1つ、クリサリス1つ、PW2つ - 名無しさん 2010-05-29 14 16 34 と、パーツ画面確認したらヘッド以外はストック3つまでヘッドは5つまででそれ以上は入手できないってことのようだ - 名無しさん 2010-05-29 14 18 13 メインパーツ?37、オプションパーツ12の計49集めた後、AI兵器のミッションに出撃したらカズヒラにAIパーツの鹵獲は諦めてくれって言われる - 名無しさん 2010-05-29 22 26 38 格パーツ(頭・脚)はその部分さえ壊さなければ手に入りました - 名無しさん 2010-05-29 23 03 24 クリサリス改、ヘッドパーツ耐久値残80%でパーツ入手。9割残って無くても手に入るようです。 - 名無し 2010-05-30 15 33 16 ピースウォーカー改の脚は1本程度破壊しても入手可能(入手時、左前足を破壊) - 名無しさん 2010-05-30 17 13 23 クリサリスヘッド、PWヘッド+レッグの画像うp。これで大丈夫だろうか? - 名無しさん 2010-05-30 20 42 22 AI全部集めてもたいして強くなんなかった - 名無しさん 2010-05-31 00 20 20 ビューパ頭でZEEK模擬戦でも陣地変更なしでミサイルうってきたんですけど既出情報ですか? - 名無しさん 2010-05-31 16 46 39 クリサリス改 ヘッドパーツ耐久値0%で入手 - 名無しさん 2010-06-02 14 13 35 コクーン頭のミサイル確認、敵4体に対してランダム。大型兵器に対して4000ダメ位 - 名無しさん 2010-06-04 01 02 36 ピースウォーカーの足91%残ってたのに出なかったんだがw 弐型だからか? - 名無しさん 2010-06-06 21 48 07 100%でも低確率のランダム入手です - 名無しさん 2010-06-06 21 50 05 ピース以外の脚はないんですか? - 名無しさん 2010-06-07 15 32 26 コクーンとかクリサリスとかに足ないじゃん - 名無しさん 2010-06-07 15 56 34 脚部は”各種”3対までと書いてあるから2脚の以外ないと思われる。同じ理由でパワー・ウォークユニットはほかには無いと思う - Jin 2010-06-07 17 04 48 ピューパはキャタピラが… - 名無しさん 2010-06-13 09 53 24 言われて見ればたしかに・・・ - 名無しさん 2010-06-11 16 44 44 クリサリス改Sランク頭66%でヘッドパーツ入手 確認 - 名無しさん 2010-06-12 08 43 36 AIコンプしたとたんOUTERでコクーンが主砲撃ってくれなくなったんだが・・・ - 名無しさん 2010-06-15 23 35 07 AIパーツ数って合計51じゃね? - 名無しさん 2010-06-16 06 44 00 頭5×5+脚6+パワーユニット3+ウォークユニット3+オプション3×4=49 - 名無しさん 2010-06-16 13 00 38 ZEKEパーツ取得数51ってプロフィールにあんだけどなんだろこれ - 名無しさん 2010-06-17 15 25 43 壊れた分も入るとか? - 名無しさん 2010-06-18 13 32 21 一杯になったのを破棄等してからまた新しく取得すれば取得数増える - 名無しさん 2010-06-18 14 18 30 確かに、壊れたパーツの分も総数に加算される。(俺はそれでAの称号取った) - ヒート 2010-06-26 08 21 19 ↑×2 俺は逆に無印でしか手に入らなかった - ヒート 2010-06-26 08 24 16 ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイルを作ってみた。添付ファイルの「MG_ZEKE_AI.zip」をダウンロードして解凍すれば見られる。いらなければ消してもかまいません。 - 名無しさん 2010-06-26 15 33 10 ピースウォーカーの頭部ゲットがむずい・・・・・ - 名無しさん 2010-06-28 21 40 12 脚部の間接部分だけ狙ってみ - 名無しさん 2010-06-29 22 39 30 AIポットだけ攻撃すればいいとおもいます - ピース 2010-10-03 07 36 33 コクーンのAIポッドをM47で打つと知らないうちに頭が損傷してるっていう残念な結果に - 名無しさん 2010-06-29 21 36 06 武装をM47で破壊して上に乗ったらマシンガンでAIポッド集中攻撃 - 名無しさん 2010-06-29 22 42 47 チャフで追尾無効にして狙ってもよろし - 名無しさん 2010-07-01 01 33 36 ピースウォーカー改ランクA足82%で入手 確認 - 名無しさん 2010-06-30 19 44 43 エクセルのファイルすごく良かったです - 名無しさん 2010-07-01 00 01 40 クリサリスミサイルはやたら誘導性高い気がするが…一発目避けれん、撃ち落とすしかない… - 名無しさん 2010-07-01 15 47 48 あと、ピースウォーカー足とブースターダッシュはあまり関係なくね?ジェットパック付けてるとブースターダッシュするけど… - 名無しさん 2010-07-01 15 49 17 AI記憶版一つもない状態でZEKEと戦うことって可能? - 名無しさん 2010-07-20 19 56 21 ZEEKが出撃可能じゃないと戦闘ができないので無理と思われる。 - 名無しさん 2010-10-22 15 11 32 半分以上集めた記憶版が派手に光るようになったんだけど、特に意味はないのかな。新しく入手した記憶版がわかりやすくなったけど。 - 名無しさん 2010-07-26 02 46 08 ZEKEのヘッドパーツPUPAでも陣地変換しなくてもミサイル撃ってきたw - 名無しさん 2010-07-29 00 58 31 エクセルファイルのリンクを乗せてみた。かなり使いやすかった。ありがとう。 - 名無しさん 2010-07-31 03 57 03 今まで100%でPWの頭とれなかったのに、87%位で取れたのって、何か関係あるんだろうか? - 名無しさん 2010-07-31 17 41 22 完全に確率 自分はクリサリスヘッド52%で入手したから - 名無しさん 2010-07-31 21 28 36 全部集めてPWセットにすると、今までとは比べものにならん強さを発揮した・・・ - 名無しさん 2010-09-25 01 17 18 頭部以外のところ(羽根とか)壊しまくって、頭部の損傷が少なかったらとりやすいぞ。 - 名無しさん 2010-10-10 03 41 56 尾翼が脆くて壊しやすいぞ - 名無しさん 2010-10-11 17 02 38 レドームをミサイルで撃ってCを0%にしたらAlポット集中攻撃(sに当てないように) - 名無しさん 2010-10-10 10 52 33 1回のミッションで取れるパーツの数は限られていて頭部パーツが一定の確率でヘッドパーツになるみたい、つまり頭以外の余計なパーツは壊しておいたほうがヘッドパーツは入手しやすくなる - 名無しさん 2010-10-13 06 56 28 改を倒すたびに固有ヘッドが出てくるから何かと思った。他のパーツが所持数限界だから固有のヘッドパーツ以外出なくなるってことなんだな。ヘッドが欲しい人はパーツ集め推奨。 - 名無しさん 2010-10-17 09 04 15 あほ - なにー 2012-03-29 09 24 13 クリサリスの羽にXFIMでロックオンして撃ち込むとたまにだがヘッドに当たってしまうんだがどうしたらいい? - 名無しさん 2010-10-17 12 43 01 ZEKEのパーツを捨てる→取る→捨てる→取る・・・の繰り返しでメカパーツAの称号とれた。 - 名無しさん 2010-10-17 12 47 31 クリサリスヘッド取れた! けど今度はピースウォーカー脚が取れないのでどうしたらいい? - 名無しさん 2010-10-22 19 44 01 ひたすら倒せとしか言い様がない。バンダナがあるならチャフが効く弐の方が楽かもしれん。 - 名無しさん 2010-10-23 11 22 16 弐型だと脚部ぜんぜんとれんかった。改のほうがとれるんじゃ? - フェンサー 2011-02-21 22 19 46 追記、脚部以外を部位破壊して、後は、AI狙う。最初にウェポンコンテナ潰すと後々楽。 - フェンサー 2011-02-21 22 22 48 XFIMのやつだが確実なのは後ろから狙う。無理なら撃つ瞬間に首振ってちょっと迂回させる。 - 名無しさん 2010-11-11 00 16 38 主に入手確率の問題で。脚は75%程でも取れた - 名無しさん 2010-12-14 23 11 17 ピースウォーカー弐型から脚が出た。もう持ってたから脚に構わずM47ぶちこみまくってたんだが大して確率変わらんのかな…。 - 名無しさん 2011-03-04 23 59 45 あれダメージが部位ごとに分かれてなくて全滅するんだよね - 名無しさん 2011-04-06 16 37 57 まぁ、AI完成+コクーンヘッド+PWフットなら単体でも無敵だがな - 名無しさん 2011-04-06 20 14 05 だよなぁwwコクーンヘッド演習に使ってわざともろ食らったらレーション2個消滅www - 名無しさん 2011-06-12 13 24 05 AIポッド完成+コクーンヘッド+ピースウォーカーフットだとジーク単機でアウターオプス全ミッションクリア可能らしい - 名無しさん 2011-06-12 15 55 03 Bランクで60%まで破壊してもとれた - 過去のMEへ 2011-08-12 14 11 05 レールガンもっとほしーい! 参考になりますた。 - 地獄に送ってやる 2011-10-22 14 30 11 ↑でヘッドに1ダメージも与えなければとれた - あああああ 2011-11-06 19 56 34 PWのパーツ、脚が欲しいなら空中機雷、頭が欲しいなら対戦車地雷を蒔いておくと電磁パルス時にちょっと楽になるかも? - 名無しさん 2011-11-08 13 39 07 PWの足59%でも確認 ついでに頭も同時入手 - 名無しさん 2012-01-16 09 30 49 独自の調査だが頭を手に入れやすくなる部位破壊箇所があると思われる。ピューパはATTACK、クリサリスはCONTROL、コクーンはATTACK、ピースウォーカーはMOBILITYだと思われる。ピースウォーカーの足はSENSEを破壊すると出やすくなるかもしれない。参考までに。 - 名無しさん 2012-01-20 17 39 54 それぞれのAI兵器毎に入手確率のパーセンテージが設けられており、戦闘終了後のヘッドパーツ耐久値が少ないほど入手確率が下がっていきます。特定の部位を破壊することでパーセンテージが変動する事はありません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 46 34 なら私は幸運だったのだな - 名無しさん 2012-01-21 15 25 34 各パーツ取得はただのやつでも改でも取れる。クリアランク関係無いかも… - ジ・エンド 2012-01-21 12 46 36 "ZEKE"の名の付くパーツはどのAI兵器でも揃えられますが、各AI兵器の名前の付いたヘッドパーツは"改"のみです。前者も後者もクリアランクは関係ありません。ピースウォーカーのフットパーツは"弐型"と"改"いずれも入手が可能です。 - 名無しさん 2012-01-21 21 30 17 即出だったらすまん。AIパーツはAI兵器を壊しても出る。パーツを壊すのではなく、自動回復を何回かしてAIポッドに入らなくても入手できるということ。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2012-02-12 22 17 10 情報提供ありがとうございます。余談ですが、既出かどうかは一言添えるのではなく確認してからお願いしますね。 - 名無しさん 2012-03-04 17 38 42 AIポッドの記憶版全部集めた人いる? - 名無しさん 2012-03-04 17 29 36 ゴロゴロいるでしょ - 名無しさん 2012-03-08 12 49 23 燃え上がーれー燃え上がーれーZEKE♪ - 永遠の名無し 2012-09-28 19 00 02 俺は全部集めたが、もうZEKEのことを弱いとはいえなくなった。 - ななっすぃ 2012-03-30 19 48 23 パーツがとりたかったらヘッドパーツ以外の場所を攻撃せよ - 名無しさん 2012-03-20 22 02 11 今もやってるけど全部記憶版集まってない・・・ - 名無しっち 2012-03-24 14 37 56 SとMなら揃えれたが… - 名無しさん 2012-04-04 13 14 10 演習での毒ビームなんだが、陣地変換の後 超遠距離で撃ってきた。 あと毒ビーム後のミサイルが鬼畜すぎww - ななっすぃ 2012-04-08 13 23 42 パスってどこに乗ってる? - 名無しさん 2012-04-18 23 13 24 ジークのチ0コのとこ - 無敵 2012-04-27 19 24 09 カメラ付き機銃のあのサイズ的に無理があると思う… - 名無しさん 2012-10-16 14 49 33 ジークから時々変な機械音がする - 名無し 2012-04-30 17 08 33 アウターおぷすにジーク配属させてからおかしくなった - 名無しさん 2012-04-30 17 12 09 アー クリアしたら 面白くないorw - 名無しさん 2012-05-22 23 18 16 Excelのあれの使い方わからん・・・ - AR-! 2012-06-09 14 09 09 あとAI記憶版一枚! - 名無しさん 2012-07-06 19 46 13 Sマインは銃で撃つことによって破壊確認(プレイヤーへのダメージなし) - 名無しで何が悪い!! 2012-07-08 20 38 49 記憶版はsしか100%になってないけどどうしたらすべて集められますか? - p 2012-08-09 16 02 07 aiポッドを改造して乗っていると思う - magu 2012-08-14 21 19 39 パス死んだハズなのになぜか生きている - せいなるばばあのいずみ 2012-08-21 14 45 54 ピース改何回S取ってもヘッドパーツ手に入らん! - あまちゃる 2012-08-21 17 31 27 がんばれ!何回もやれば出るさ! - 初心者の初心者 2012-09-13 18 33 19 ヘッドパーツに攻撃していない? それだといくらSでもダメなはず - 名無しさん 2012-09-19 18 44 49 スネークがアイルーと喋った - 野菜炒め 2012-11-03 07 43 21 コクーン改だが装甲を破壊しても追加装甲の出現を確認 - 名無しさん 2012-09-28 14 30 49 既出情報わろたwww - 名無しさん 2012-09-28 15 49 52 オプションパーツってレールガン・ジェットパック・レドーム・アーマーを3つもってればいいんだよね? - スネエエエエエク 2012-10-08 20 48 57 パスのヘッドパーツって - SAA 2012-10-24 21 54 03 うんげ - SAA 2012-10-24 21 55 35 すげww - きた 2013-11-13 14 49 56 パーツ取得数が39から動かないです。ピューパクリサリスコクーンPWの頭とPW足は全部一回ずつ出したんですが…… - 名無しさん 2012-10-27 17 31 06 クリサリスのヘッドパーツが何回やっても手に入らない・・・ - 名無しさん 2012-11-23 14 10 42 されます - 名無しさん 2013-02-21 16 27 36 PWの頭無理だろ・・ - フォックス・・・ダイ!! じゃなぁぁぁい!! 2012-12-29 02 38 38 ↑ ↑↑ ヘッドパーツにノーダメージならいつか出るからガンガレ - 名無しさん 2013-01-15 20 59 08 ピースウォーカー以外ヘッドゲット∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀ - 名無しさん 2013-02-14 23 42 05 MAIN OPSのジーク潰したら装甲が逝った。多分、他の部分もオーバーダメージを与えたら破壊されるかもしれない。 - 名無しさん 2013-02-16 10 52 20 記憶板計400枚取った!ただアイルーへの喋りかけかたが分からん? - 覇者 2013-02-19 19 35 37 ピースウォーカー弐型と改をSランククリアして両方とも足を一本破壊したがフットパーツ入手 - ジョン 2013-04-01 13 40 50 データが消えたwww。 - あたま 2013-04-07 23 34 41 むずww - kai 2013-10-04 17 16 02 ピースウォーカーの足手に入れた!! ピースウォーカーのドームパーツはあるんですか? - あ 2013-04-10 15 27 17 誰か教えてください! - あ 2013-04-10 15 29 04 記憶板、ヘッドパーツ、フットパーツ全部限界まで手に入れた…長かったわ~ - 名無しさん 2013-04-25 22 27 36 ピースウォーカー改を100回やったところ(ヘッドパーツにダメージ0)入手確率は9% おそらくゲームの中での固定の確率は10% - Zzz 2013-05-06 11 30 22 キターーーーー!!!!!!! フルコンプーーーー!! - SPEED 2013-05-27 00 22 37 みんなーーーーガンバロー - 平仮名 2013-05-29 19 29 12 記憶版最後の一個が取れねー(`Δ´) - 名無しさん 2013-05-30 21 26 08 全然でない - PW駆逐者 2014-02-22 14 37 03 ぼくもがんばってみますー - ウサピー 2013-06-01 19 08 05 全部入手したったーーーーー - ネイキッド 2013-06-08 17 41 25 PW弐型からフットパーツ取れたお! - やたオ 2013-09-01 14 03 58 なかなか取れない - 名無しさん 2013-12-07 13 42 36 なかなか取れない - 名無しさん 2013-12-07 13 42 37 コクーンヘッドキターーーーー - 名無しさん 2013-12-07 13 53 36 ピースウォーカー脚攻撃したのに脚が出た!! - 名無しさん 2013-12-07 13 54 56 損傷少なめならか - 名無しさん 2014-04-13 17 26 16 全パーツゲット やった~ - 神 2013-12-07 13 56 30 EXCELのつかいかたは? - 名無しさん 2014-01-07 14 18 31 ぱない - 赤色 2014-01-25 20 39 31 まだやってんのかよ、かすすぎwww - 赤髪のとも 2014-02-21 21 54 26 クリサリスヘッドこないーーー - は 2014-02-22 07 33 47 ムズすぎ! - イッツアユーネーム? 2014-02-27 21 16 02 全オプションパーツはジーク出現に必要ですか?2ちゃんが規制されて質問できないです。 - 名無しさん 2014-03-27 18 42 39 pwのヘッドパーツは、脚部分の無装甲の所を攻撃すればうまくいくよ! - 名無しさん 2014-03-30 19 44 31 あかんもうだるいwww - ブレネコ 2014-04-21 22 36 56 な - 名無しさん 2014-04-23 23 19 57 やったーー!!コンプ!!! - 大和 2014-04-25 23 59 34 「クリサリス頭」が絶対おすすめ!!入手したらメッチャ強いよ!お試しあれ!! - PW歩兵 2014-04-29 18 43 37 なつかcccccccccccccccc - オロナイン 2015-09-09 23 39 15 無限バンダナあってもムズいwww - スカウト兵 2014-05-18 12 49 19 簡単に倒せる方法ありますかね? - スカウト兵 2014-05-18 12 50 49 バトルスーツ・M134・M47・支援補給マーカー・ボンカレーネオ・レーション(可能ならこんがり)あたりがあれば楽じゃないですかね - 名無しさん 2014-06-10 06 06 37 完全ステルスむずいよおおお - 初見 2014-06-11 21 07 39 クリサリスの頭はouter opsで何かと便利 - 腰巾着 2014-08-04 22 39 39 全然やってなかったけど久々にやったらピースウォーカーの頭とれた - 久々にやった 2014-08-12 22 30 08 PWまだやってる人いるのか… 久々にやろうかな。 - 名無したん。 2014-11-01 19 00 15 エディション買ったった - 名無しさん 2014-11-05 23 27 21 今日買ったからよろしくな。 - 名無しさん 2014-11-23 02 57 17 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 23 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 24 うわー むずい。 - 聖くん 2014-12-21 18 50 53 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 おもろ - 名無しさん (2022-05-12 18 05 45) 今やってる人いるのかな? - ぐはぁ (2024-08-18 09 32 09) おるでー - 老蛇 (2024-08-31 09 53 02) zeke脚パーツの画像ないっすか? - 名無しさん (2024-09-08 00 32 35)
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アサルトライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M16A1 123 5.56x45MM 30 210 3.4kg3.4kg3.6kg C EED A B B C ランク3でサプレッサー 初期 M16A1(ショットガン装備) 45 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG21 5.9kg6.2kg B D A B B C サプレッサーショットガンランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より開発+設計図4と5で別 PATRIOT 5 5.56x45MM 9999 9999 2.5kg C D A B A S 弾数無限リロードなし M16A1(STG)ランク4より派生+設計図 M16A1(グレネードランチャー装備) 45 5.56x45MM40MM G 30G1 210G7 4.9kg5.2kg B D A B B C グレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M16A1(スモークグレネード) 45 5.56x45MM40 SMK 30SMK1 210SMK7 4.9kg5.2kg B D A B B C スモークグレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M653 34 5.56x45MM 30 210 2.5kg2.7kg C D A B AB C ランク4でサプレッサー M16A1ランク2より派生+設計図 M653(グレネードランチャー装備) 5 5.56x45MM40MM G. 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサーグレネードランチャー M653ランク4より開発+設計図 M653(ショットガン装備) 5 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG15 5.0kg B D A B B C サプレッサーショットガン M653ランク4より派生+設計図 M653(スモークグレネード) 5 5.56x45MM40 SMK 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサースモークグレネードランチャー M653ランク4より派生+設計図 RK47 1 7.62x39MM 30 210 3.8kg C C A E A C - 設計図 RK47(グレネードランチャー装備) 2 7.62x39MM40MM G.(R) 30G1 210G7 5.4kg C C A E A C グレネードランチャー RK47ランク1より開発+設計図 ADM63 3 7.62x39MM 30 210 3.7kg C C A C B C - RK47(GL)ランク2より派生+設計図 ADM65 45 7.62x39MM 30 210 3.2kg B C A B B C - ADM63ランク3より派生+設計図 RK47(スモークグレネード) 2 7.62x39MM40 SMK(R) 30SMK1 210SMK7 5.4kg C C A E A C スモークグレネードランチャー RK47ランク1より派生+設計図 RPK 45 7.62x39MM 4075 240300 4.9kg5.1kg B C A C B CB ランク5で弾倉容量増加 設計図 FAL 234 7.62x51MM 20 140 4.3kg3.8kg4.1kg CCB D A B B C ランク3で短銃身ランク4でレーザーサイト 設計図 SUG 5 5.56x45MM 30 300 3.8kg B D A D A C - 設計図 G11 5 4.73x45MM 45 270 4.1kg C D A B S C - 設計図 種子島 5 BALL 1 15 4.1kg A S E D B E 命中時に一定確率で非殺傷の竜巻発生 火竜の剛翼 +詳細 M16A1 アメリカ陸軍が大口径歩兵ライフルからの脱却を図り開発した、新鋭軽量アサルトライフル。 プラスチックを多用した本体の色味から、ブラックライフルとも呼ばれる。 ベトナム戦争にも投入され、その高い性能を遺憾なく発揮している。 低反動の小口径弾薬を使用しており、命中精度の高さは注目すべきレベルにある。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 最初から所持している傑作自動突撃銃 改良によって非常に多彩な派生方向がある M16A1(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1から派生したモデル 下部にM37ショットガンが付属し、サプレッサーも付属、さらに改造をする事でレーザーも付属する 全てを装着した状態はハイテク部隊が持つ銃そのもの ショットガンの威力は非常に高く、もてる弾の数こそ少ないが 完全に2つの武器が1つに付属していると言って差し支えはない ショットガンには消音機能は付属していないので注意が必要 M16A1(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にM203グレネードランチャーが付属したモデル MPOでパイソンが用いていたものと同様のもの 改造することでこちらもレーザーが付属する M16A1(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にグレネードが付属したモデル こちらもパイソンが用いていたものと形は同じで、GLと形状は同じだが 発射物はスモークグレネードとなっている 注意点としてはこちらでのスモークグレネードは通常と違い爆発音が大きく敵に気づかれる 通常のスモークグレネードは気づかれないため、同じ要領では使えない こちらも改良によってレーザーが付属する パトリオット 特殊部隊の母、ネイキッド・スネークの師匠であったザ・ボスが人生最後の戦いを共に戦った大型アサルトピストル。 M16をベースに各パーツを換装し、大幅な短小化を図ったもの。 『パトリオット』とは『愛国者』を意味する。 本来はライフル用の弾薬をピストルサイズの銃から発射するため、掌のなかで荒馬が暴れるような挙動となり、コントロールは非常に困難。 ザ・ボスの残留思念の故か、いくら撃っても弾の尽きることがない。 ザ・ボスが使用していたアサルトピストル。M16A1(STG)から派生する 取り回しは良好だが反動が大きい。 当然過去作品と同じく弾数は無限である。 なお、これを使用してもSランクは取得可能。 M653 M16から派生して開発されたコマンド向けカービン。 ベースであるM16の優れた性能を基本的に継承しつつ小型軽量化され、 長期間の単独潜入任務に従事する特殊部隊の隊員達から高い評価を受けている。 取り回しやすいことから安定した照準が出来、結果として高い命中精度を実現している。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 M16A1カービンの通称名 様々なミリタリー映画で登場するが、特に「プラトーン」が有名 そちらの映画に登場する有名キャラ、バーンズ曹長が用いる事で、バーンズモデルというのが一般的 監督の映画好きがよくわかる一品 改造により派生が可能 改良でサプレッサー付属 M653(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 M653にM203グレネードランチャーとサプレッサーを付属させたもの パイソンが用いていたものはM16A1だが、グレネードランチャーの形状は同様 M16A1と違いレーザーサイトは付かない M653(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 N653にM37ショットガンとサプレッサーを付属させたもの ショットガンの威力はかなり高めだがショットガンに消音機能はない 上記と同じくレーザーサイトは無し M653(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 M203グレネードランチャー付属ではあるが、こちらはスモークグレネード専用である スモークグレネードを単発で発射する事が可能 こちらもレーザーサイトは無し RK47 アメリカと対峙する大国ソ連の主力歩兵用アサルトライフル。 ソ連本国ばかりでなく、衛星国や友好国、支援する共産革命勢力などへも提供され、世界中の戦場の顔と言える軍用銃。 頑丈で軽量だが、信頼性を最優先した設計であること、また使用する弾薬は大口径で反動が大きいことから、射撃精度はライバルであるM16と比べやや劣る。 ただ弾薬の威力自体は大きいので、敵の突撃を足止めしたい場合などには、特に頼りになるライフルである。 正式名称AK-47。世界で最も多く製造されているであろうライフル銃。 通称のカラシニコフは製作者の名前である。 アメリカ製のライフルと比べて非常に大雑把な設計で(いい意味で) 耐久性が非常に高い。簡素であるため整備性も高い。 名前のRK47はUSSR(ソ連)製AK-47の略? RK47(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47 外見はAK-74に酷似するがAK-47である M16A1のM203グレネードランチャーに対抗したもの RK47(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけではなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 形状は同じだが、こちらはスモークグレネードを射出する ただし爆発音が大きいため投擲するグレネードのように用いる事は出来ない ちなみにこのグレネードランチャー(GP-25)はスペツナズの要望により室内の突入支援を行うため製作されたもの。 ADM63 ルーマニア軍の要求に合わせ、RK47に改良を加えて製造されたアサルトライフル。 フォアストックにグリップが取り付けられているため、オリジナルのRKに比べて連射時のコントローラビリティが上がっている。 弾薬はRKと同じであり、敵の足止め効果に優れている。 突撃してくる敵との対峙が予想されるときは、装備リストに加えたい。 RK47の派生から開発 ADM65 ADM63のカービンバージョン。空挺部隊やコマンド部隊での使用を念頭に置いて、軽量化が図られている。 大型のマズルコンペンセイターが装備されているため、命中精度も向上。 高威力と命中精度のバランスが取れた、隠れたマスターピース。 潜入ミッションでも積極的に使用したいところ。 ADM63をさらに短縮したモデル。MGS3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみだった 大威力の銃弾を高いコントロール性でぶち込むことが出来る。 RPK RK47を拡大改良する形で設計された軽機関銃(分隊支援火器)。 基本的な特性はRKと同じで、命中精度の低下と引き替えに、高い威力の弾薬と作動の信頼性を確保している。 銃身はRKに比べて延長されているため、、連射時のブレはやや低く抑えられている。 やや重く、やや精度の高いRKと考えるとよい。 RKを携行するか、あるいは本銃を携行するかは、取り回しと命中精度のトレードオフを考慮して適宜選択するとよいだろう。 (RANK5) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている 反動は結構あるものの近接戦闘では強い。改良で75連ドラムマガジンを搭載できる FAL 西側世界ではM16と双璧をなす、高性能アサルトライフル。 堅牢、大威力、高信頼性を兼ね備え、戦闘力に不足はない。 反面サイズが大きいため取り回しが鈍くなり、また大威力の弾薬を用いていることもあって反動が強く、 連射時のコントロールが難しい。 照準の精度も高く、AUTO AIMできる角度が広い。 やや遠距離からの敵の足止めにも、近距離での咄嗟銃撃戦のどちらにも対応できる万能銃。 (RANK3) 改良によって銃身が短縮されたため取り回しが改善されており、近距離での戦闘により強いライフルとなった。 (RANK4) 改良によりレーザーサイトが装備され、近距離での瞬間的な交戦性能が更に向上している。 FN FAL M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル アサルトライフルにもかかわらず auto aimでライフルのような射程で放てる SUG メインコンポーネントの大部分がプラスチックで作られ、機関部をグリップの後方に置くブルパップ型デザインが先進的な、アサルトライフルのニューフェイス。 デザインの特性としてサイズがコンパクトにまとめられるため取り回しが良く、また反動も抑えこみやすい。 ただ、弾薬自体はM16と同じものを用いており、威力はほどほど。 低い反動のため連射のコントロールは容易で、ターゲットの急所に集中弾を送り込める可能性が高く、クリティカルヒットの確率も高めなアサルトライフル。 ステアーAUG A1 ブルパップ式新型アサルトライフル。 中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 G11 次世代の歩兵用小銃として開発が行われているアサルトライフルのプロトタイプ。 金属薬莢を用いないケースレス弾薬が新たに開発され、専用弾薬として用いられる。 新型弾薬の特性から反動が非常に低く、コントロールがきわめて容易。 一方で弾丸一発一発の威力はやや低いため、正確に照準し、的確に命中弾を送り込むことが使用上のカギとなる。 突起の少ないスナッグフリーなスタイルのため、装備時のカムフラ率低下が少ない、潜入ミッションに適したライフル。 H K G11 試作段階のドイツ製突撃銃。4.7mmケースレス弾を使い連射性能が高い ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい ちなみに弾丸が非常に高価で、50発で5万円もし、現在ではさらに付加価値が付いてオークションで高値で取引されている 反動がマイルドな上にコンパクトで扱いやすい。威力も5.56mm弾と大差ない。 種子島 サムライの時代を生きのびてきた骨董品。 木目の美しさが目を引く。 とても現代戦で通用するシロモノではないが、弾丸の命中時に一定の確率で不思議な現象が発生するらしい。 ストイックなプレイヤーにとっては悪くない選択肢…かもしれない。 リロードの動作のモーションが非常に細かい 兵士相手にのみ命中時に竜巻などを発生させる事がある。 竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす。 今回の神風はMGS4とは違い効果範囲は単体のみである。 サブマシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M10 1 45ACP 32 224 3.1kg D A S E A C - 設計図 M10(サプレッサー装備) 2 45ACP 32 224 3.4kg D A S E A C サプレッサー M10ランク1より開発 M10(バレルジャケット装備) 3 45ACP 32 224 3.4kg C A S D A C バレルジャケット装備 M10(サプレッサー装備)ランク2よりの派生+設計図 Uz61 234 32ACP 20 140 1.4kg1.6kg1.6kg DDC E S E S C ランク3でサプレッサー 設計図 MP5A2 34 9×19MM 30 210 2.8kg3.0kg C C A D A C ランク4でサプレッサー 設計図 MP5SD2 5 9×19MM 30 210 3.7kg B C A D A C サプレッサー(使用回数無制限) MP5A2ランク4よりの派生+設計図 M1928A1 123 45ACP 303050 210210350 6.0kg6.0kg6.5kg DCC A A E A CCB ランク2でグリップランク3で弾倉容量増加 設計図 +詳細 M10 特殊部隊向けに設計された小型軽量サブマシンガン。 きわめてコンパクトなデザインとなっており、携行性が高い。 連射速度が非常に高く、一気に多数の命中弾を送り込むことが可能で、敵の足止め効果は非常に高い。 一方サイズと反動処理のバランスは破綻しているため、命中精度が犠牲となってしまっている。 十分に性能を引き出すには熟練を要するサブマシンガンなので、継続して使用し、特性を知り尽くすことが重要となる。 (サプレッサー装備) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。 改良によってサプレッサーが付属する。 M10(バレルジャケット装備) 改良によりバレルジャケットが装備されている。 若干の重量増加と重心の前進により、銃口の跳ね上がりが抑えられ、命中精度が改善している。 M10にバレルジャケットを装備したもの 連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている サプレッサーは付属しないため音には注意が必要 Uz61 車輌乗組員の自衛用火器として設計されたチェコスロバキア製サブマシンガン。 狭い車内で使用することが求められたため、大変コンパクトな設計となっている。 その小柄さから取り回しはきわめて容易で、AUTO AIM可能な範囲が広い。 反動が低く発射速度も比較的速いが、弾薬の威力は低めなので、複数弾を確実に命中させていくことが重要。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。 反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い 開発でサプレッサー装備可能 MP5A2 西ドイツ軍主力ライフルであるG3の派生型として製造されたサブマシンガン。 欧州では標準的な9ミリ弾を使用し、威力は中程度。 サブマシンガンとしては珍しくクローズドボルトファイアリングメカニズムを備えており、命中精度の高さは他機種と一線を画する。 精度の高さから部位ターゲット補正距離も他のサブマシンガンと比べて長く、アサルトライフルに近い感覚で使うことも出来る。 中~近距離の敵と戦う時、頼りになる銃。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 高性能サブマシンガン 当初は高コストや整備性の悪さから過剰性能と言われたが その命中精度からハイジャック事件を解決した事から特殊部隊向けとして最高峰の武器として認知されるようになった SWATやSATといった特種組織の標準装備であるが 整備性の悪さから通常の軍では使用されていない MP5SD2 装備されたサプレッサーは内蔵式であるため、消音効果が途切れることはない。 MP5にサプレッサーを内臓させたもの 完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない 消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ M1928A1 もっとも初期のサブマシンガンの一つ。 誕生以来、軍、警察、マフィア、ゲリラ、中国軍閥、など様々な武装集団によって幅広く使われ続けている。 M1911と同じ大口径弾を使用。 連射速度はさほど高くはないものの、一発の威力が高いことでそれを補っている。 デザインの良さから取り回しやすく、結果として命中精度の向上に寄与している。 ただ重量がサブマシンガンとしては飛び抜けて重く、かつ両手を使って扱わなければならないため、盾との併用は不可能。 (RANK2) 改良によってグリップが追加装備され、連射時のコントロール性能と命中精度が向上している。 (RANK3) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 トンプソン、通称トミーガン MGS3でザ・ペインが使っていた 改良でストックが付属するようになる サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない 殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている
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ステルス迷彩 - 名無しさん 2010-05-14 22 35 15 装備品がそろわねぇw - 名無しさん 2010-05-18 23 14 02 ↑スモーク爆弾段ボールがOUTER OPSでは手に入らないからでは? - 名無しさん 2010-05-19 16 40 06 ありがとう!おれもそろわなくて困ってたんだ - 名無しさん 2010-07-11 16 38 29 煙箱爆弾はザドルノフ捜索5のトラック後ろ奥 - 名無しさん 2010-05-19 16 54 04 無限バンダナ設計図あっても作れないんだが、設計図以外に何かいる? - 名無しさん 2010-05-22 22 14 05 ↑実戦88研究88まで上げろ - 名無しさん 2010-05-22 22 25 23 ダンボールには睡眠地雷とかきかないっぽい? - 名無しさん 2010-05-22 23 04 27 ↑普通に効く - 名無しさん 2010-05-30 20 17 49 スモーク投げた後にすぐダンボール被るとスモーク爆発時にひるまない - 名無しさん 2010-06-08 08 32 59 ↑そうなんすか?! - 名無しさん 2010-06-10 19 55 51 盾構え時にはグレネードの爆風も無効化する。 - 名無しさん 2010-06-13 10 13 33 ダンボール被るとハンドガンの連射速度上がるな - 名無しさん 2010-06-14 01 18 13 ダンボールに関する一連の荒れを消去 - 名無しさん 2010-07-04 14 51 35 あのースプライトゲットできますけど・・・。心霊写真で。 - 名無しさん 2010-07-25 12 59 48 スプライトじゃなくて衣装の「スプリッター」だろ - 名無しさん 2010-07-31 22 40 08 レス機能を使ってないw - 名無しさん 2010-08-09 07 17 38 ウォークマンでパスが歌う曲ってある?ジーク戦の - はいだらー 2010-08-09 16 19 31 DLC「恋の抑止力」ですか? - 名無しさん 2010-10-10 18 57 53 どうやったらきけるようになる? - 名無しさん 2010-10-30 10 13 20 パソコンで、やってもらった - 名無しさん 2010-11-14 13 06 00 デコイおいてクレイモアつけるとかってにへいしがひっかかる - 名無しさん 2010-12-08 15 33 21 ↑これ楽しいwww - phun 2011-03-14 21 50 06 レーションのランクってどこまであるの? - 名無しさん 2011-04-10 12 41 28 5だお、五つ星シェフのスキル持ってるやつがいて班のレベルが条件満たしてれば作れる - 名無しさん 2011-07-30 00 30 18 ミッションに行くときにはボンカレーネオと無限バンダナ必須じゃないですか - 名無しさん 2012-08-09 17 29 04 EXTRA OPS(91) ヘリ戦どうやったらでる? - 名無しさん 2012-09-29 17 49 01 ググれば? - 名無しさん 2012-09-29 18 05 10 ググってもでなかった ワワ - 名無しさん 2012-09-29 18 11 01 五つ星シェフってどこにいる? - baka 2012-09-30 11 26 55 亡者の遺産 で出た - キエー 2012-09-30 18 27 08 「よくある質問」ぐらい見ようぜ - 名無しさん 2012-10-01 21 24 17 五つ星シェフになりたい - ああああ 2012-10-23 20 45 02 盾は色々な攻撃を防げる。ピューパの電撃とかキッドナッパーのワイヤーとか - 名無し 2013-01-15 20 49 24 五つ星とか英雄度15000以上あれば勝手に集まる - チコ 2014-02-23 05 53 29 幽霊にステルス迷彩って効くのかな? - 名無しさん 2017-01-18 20 14 06 効きますよ! - ザットアモォォ 2018-03-09 22 55 33
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