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Walker Leg T7 Walker Leg T8 Walker Leg T9 Walker Leg T10 Walker Leg T7 Health 9,863 15,668 226 46 CPU Load 40 pFLOP Robot Ranking 15,497 Heal Rate 2.00 Resistivity 75 % Barrier Protection 78 % Mass 14.4 kg Max Speed Light 90 mph Hevy 73 mph Mass Per Leg Optimum 409 kG Max 899 kG Jump Height 20 m DiminishingReturns Start 6 legs End 12 legs Overclocked Max Mass Per Leg 1,808 kG Overclocked Jump Height 56 m Walker Leg T8 Health 14,226 30,486 378 58 CPU Load 42 pFLOP Robot Ranking 43,933 Heal Rate 2.00 Resistivity 75 % Barrier Protection 79 % Mass 15.6 kg Max Speed Light 93 mph Hevy 76 mph Mass Per Leg Optimum 449 kG Max 942 kG Jump Height 21 m DiminishingReturns Start 6 legs End 12 legs Overclocked Max Mass Per Leg 1,853 kG Overclocked Jump Height 59 m Walker Leg T9 Health 19,483 54,268 625 72 CPU Load 44 pFLOP Robot Ranking 124,269 Heal Rate 2.00 Resistivity 75 % Barrier Protection 79 % Mass 16.8 kg Max Speed Light 95 mph Hevy 78 mph Mass Per Leg Optimum 488 kG Max 980 kG Jump Height 22 m DiminishingReturns Start 6 legs End 12 legs Overclocked Max Mass Per Leg 1,898 kG Overclocked Jump Height 62 m Walker Leg T10 Health 25,266 98,986 1,034 88 CPU Load 46 pFLOP Robot Ranking 350,777 Heal Rate 2.00 Resistivity 75 % Barrier Protection 80 % Mass 18.0 kg Max Speed Light 97 mph Hevy 80 mph Mass Per Leg Optimum 546 kG Max 1,018 kG Jump Height 23 m DiminishingReturns Start 6 legs End 12 legs Overclocked Max Mass Per Leg 1,944 kG Overclocked Jump Height 64 m
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CO-OPSCO-OPイン・CO-OPアウト スネーク・フォーメーション スネーク・シンクロ 心臓マッサージ 友情度 CO-OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。 ※参考サイト PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。 CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。 自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。つまり誰が回収してもよい。 ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは 協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。 CO-OPイン・CO-OPアウト CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。 CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。 CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。 CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。相手とのCO-OPリング内でシュータータイプなら十字キー→+△か×アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓ハンタータイプならR+△か×で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる) スネーク・フォーメーション CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。 スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。 スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット) スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。 スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。 スネーク・シンクロ スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。 心臓マッサージ CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。 友情度 主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。友情度が増える行動CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。 友情度が減る行動仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。 何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05 名前
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MEGADETH - RUST IN PEACE デイヴ・ムステインらがバンド内で色々な問題を抱えた中、新たにマーティ・フリードマン(Gt)、ニック・メンツァ(Dr)らを迎え制作された4枚目のアルバムだ。そのサウンドは正統派メタルの色合いが強くなっている。 切れ味鋭いリフにテクニカルで複雑怪奇的かつドラマティックな展開の楽曲が彼らの持ち味である。今回それを堂々と生かし、さらに煮詰めて完成品として君臨した①はまさにMEGADETHのアンセムとも言うべき楽曲である。疾走するスラッシーなリフとムステイン独特のメロディ使いでマシンのように展開していく。疾走する~HOLYWARS~からへヴィネスでドラマ性を彩る~THE PUNISHMENT DUE~へ、そして再びリフの応酬~HOLYWARS~に突入するクライマックスはまさしく鳥肌ものである。 正統派メタルの質感の哀感溢れるリフ使いとメロディをドラマティックに使いこなし、後半にはスリリングな展開とギターバトルが組み込まれている②やMEGADETHのスラッシュメタルバンドとしての才能が冴えまくる豪腕リフの③もMEGADETHの中の傑作曲だ。 近作では新加入のマーティのギターサウンドが大活躍している。⑦は最も彼の色が現れている楽曲である。MEGADETHでも最高傑作として君臨している近作、マーティの加入効果も高いのだ。 HOLY WARS...THE PUNISHMENT DUE HANGAR 18 TAKE NO PRISONERS FIVE MAGICS POISON WAS THE CURE LUCRETIA TORNADO OF SOULS DAWN PATROL RUST IN PEACE...POLARIS
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各ミッションで手に入るアイテム・設計図・ユニフォームの入手確率、志願兵の登場確率・能力・兵種掲載に伴い、コメントを整理させて頂きました。 - 名無しさん 2012-01-20 23 50 16 カンプピストル開発済みで兵器のみが出てくるミッションの場合は大型兵器よりLIFE9999の歩兵が確実に強いです。試してください。 - 名無しさん 2012-05-28 00 34 41 バトルドレスHMを 敵拠点の制圧03 の時点で入手。ラッキー - 名無しさん 2012-07-13 11 39 56 歩兵戦闘部隊の撃破02・敵主力部隊の撃破02に記載されている確率99%の志願兵の情報は正しいのでしょうか? 両OPS200回ずつ検証しましたが歩兵戦闘部隊の撃破02では志願兵自体を確認できず、敵主力部隊の撃破02では志願兵こそ現れたものの、到底99%とは思えない確率だったのですが…。 - 名無しさん 2012-07-19 12 43 38 機甲部隊の排除05で衛生兵(B)が出ました。確率は不明。 - 滋賀作 2014-03-31 10 07 44 パトリオットってどうやって手に入れるんですか開発条件もお願いします - ゴンビンゾ 2012-09-08 22 08 09 djfdidfh - ddd 2012-10-03 13 27 06 すみませんまちがえました - 名無しさん 2012-10-03 13 27 42 パトリオットはカズとデートでボディチェック - メタルギア 2012-11-12 20 31 27 兵士の武器について検証してみました - 名無しさん 2012-11-19 16 58 48 エリートコマンド、コマンド兵=カンプピストル、M47 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000, - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 04 23 コマンダー、ゲリラ兵=WA2000,M47 偵察兵=M134、グレネード 最大ダメ(兵士に対して)…M47=20000 M134=15000 カンプ=12000 - 書き込みミス(↑の者) 2012-11-19 17 09 41 ↑ 正確には使う確率の高い武器ですか?エリートコマンド兵がM134を使ったりコマンダーがカンプピストルを使うのを確認しましたし・・・ - 名無し 2012-11-25 10 05 44 ↑ ↑↑ 実戦ランクA以上(士気補正なしで元から)の時だと思うよ。EX083でとれたエリート兵8人で3回出撃させてみたらカンプとM47以外使うことはなかったです。 - 名無しさん 2012-11-26 16 52 56 素晴らしい - 名無しさん 2013-08-11 15 35 58 >名無しさん 間違えてレスしてしまいました、すいません… - 滋賀作 2014-03-31 10 10 12 各志願兵のデータがありがたいです。志願兵はタイトルに戻って入りなおすごとにスキルなどと共に性別が変わるため、WACコーディネーターの称号をとるのにとても心強いです。 - 名無しさん 2016-03-17 01 47 15
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うpろだに投稿する時はセーブデータの99番目あるかわからないが最後のほうにセーブしたのを投稿したほういいんじゃないか? - 名無しさん 2010-06-06 23 07 01 セーブデータは10個までしか作れないようです - 名無しさん 2010-06-08 21 06 23 音声をネットワークで変換する前に変換後を確認できるツールとかないのかな? - 名無しさん 2010-06-11 17 31 13 ありますが - 名無しさん 2013-11-13 21 00 15 SYSTEM VOICE EDIT 設定しても使えねぇ・・・やり方とか載せてくれたらありがたい - 名無しさん 2010-06-15 22 22 19 VOCALOIDエディタは全種類、設定した後EXTRAS→ネットワーク→NetVOCALOID→データ変換リクエスト→データ受信にて変換しないと「あああああ」とか初期設定されてることしか言いません - 名無しさん 2010-06-16 00 07 24 OPTIONSにシステム音声の項目が追加されますよ - 名無しさん 2010-06-19 19 31 49 Co-ops通信でAIの鼻歌作ったww - フェンサー 2012-01-09 15 05 37 やりたいけどやりかたわかんないよ~>< - じょ~ろ 2012-01-09 16 33 32 配信終わったな つーても4月に終わってたけど - アスパラ 2012-08-18 20 08 49 9月30日に全ての配信終了したでー! - サニペ 2013-10-09 16 56 45 うんこ - 三国伸久 2013-12-22 23 04 29
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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METAL GEAR SOLID4@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 PS3 2008/06/12 発売決定 amazonにて2008/03/21より予約受付開始 初回出荷即完売が予想される為、要予約! 予約に関しては、 ←からamazonにて確認して下さい。 β版テストより堂々攻略開始予定! β版テストはMGO公式サイトで募集中 MGO公式サイトβ版募集ページ直通
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はぁ、もう1000人近く爆殺してんのに全然ORCAの勲章が手に入らない、どんだけ俺をファットマンにしたいんだよこのゲームはww - 名無しさん 2010-05-22 02 19 26 PUMA★1手に入れてなかったのに対戦結構やってたら★2がいっきに手に入った。 - 名無しさん 2010-05-24 15 34 48 称号メインOPSでなくても取れるっぽい、EOPSでカンガルー、リクルートで熊でた。 - 名無しさん 2010-05-24 22 58 48 バタフライとベアの2を持ってる状態で。ExOPS38 拠点防衛をショットガン精密射撃モデルで14回プレイ。計算上560人を遠距離(?)からキルしているけど称号なし。どんだけ殺せばいいんだ? - 名無しさん 2010-06-06 00 59 53 非殺傷称号から取った方がいいよ自分は3120人で蠍2だった。- 名無しさん 2010-06-06 12 26 06 EX38で称号8個取得したキャラでフルトン銃を用い6000人回収してもOCTOPUS出ず。次に違うキャラで睡眠グレで4000人眠らせても出ず。称号13個目から急に出にくくなった・・・。現在、別の称号検証中 - 名無しさん 2010-06-07 09 33 11 フルトン砲およびフルトン地雷はカウントされない気がする。フルトン銃で3000人回収して駄目だったから、バックアップしたデータでスタン投げてたら1600人でオクトパス出た - 名無しさん 2010-06-08 16 53 48 マシンはどうなんだろうな。マシン使ってたらCAT取れたんで中距離終わったと思ってHGに切り替えて蠍取ったんだが、よく考えたらCATは無力化だったな - 名無しさん 2010-06-08 17 25 02 ミサイルで鯱狙ってたら蛸でてしばらく続けてたら鯱でた - 名無しさん 2010-06-11 16 34 22 CATってアサルトかマシンガンで瀕死にしてフルトン回収? - 名無しさん 2010-06-11 19 13 29 前調べてたら瀕死→トドメでも取ってる人多いからやってみたら、おれもとれた。過去の無力化数のお陰かもだから、フルトンした方が確実だと思う - 名無しさん 2010-06-11 20 56 41 同じ兵士でEX38を57回睡眠Gでクリア後、鯨★1蛸★2確認。まぁちょくちょく戦車などやったけど。合計友情度は約13000・・・努力が報われた気がするTT - 名無しさん 2010-06-13 02 03 39 EEL(スタンロッド)取得後から038を68回くらいCQCしていたらBEAR取得。無力化称号揃ってもFOX出ず - 名無しさん 2010-06-13 19 21 19 おれはEX38で敵を瀕死にしてたらCAT★2とれた。そのあとしばらく続けてたらPUMA★2もとれた - 名無しさん 2010-06-14 11 55 41 同じくNEWゲームで攻撃はアサルトで瀕死→フルトン回収のみ(戦車は破壊)バリケード破壊後、猫1獲得しました、瀕死フルトン回収はノーキル扱いじゃないのかな?キルカウントされるって根拠はどこから? - 名無しさん 2010-06-15 17 43 07 NEWゲームで検証プレイ、Mk.22でHUのみ(戦車等は随伴兵HU後、部隊長出さずLAWで破壊)ピューパ戦LAWのみで戦って蛸1獲得(総プレイ10ミッション)HUはノーキルのプレイスタイルのみカウントされるみたい - 名無しさん 2010-06-16 07 52 06 カウントされてないだろう、考察スレの125がHUプレイから一人殺しただけで非殺取得→殺傷取得ってなったんだから。HUがノーキルカウントされてたらこうはならない - 名無しさん 2010-06-16 12 21 47 ↑ということは兵器類はノーキルでの武器カウントに入るって見解であってる? - 名無しさん 2010-06-16 16 10 37 ↑それか武器カウントのみに入る、どっちかだね。武器カウントのみに入った場合125のCAT取得時の状態はキル0ノーキル0。ノーキルにも入ったとしたらPUMA取得時の状況はキル1ノーキル1。つまりどちらとも言えない、こればっかりはもう一度調べないとわからないな - 名無しさん 2010-06-16 17 08 14 MK22でプーヤン行ったらバタフライ取れました。キルしていないからいちおうカウントされるんかも。アサルトでも取れるのかな? - 名無しさん 2010-06-17 10 18 32 オンライン対戦にて終わったときに称号BEE獲得しましたがアサルト マシンガンしか使ってませんでした。近距離射程ではないはずですが近距離キルすればとれるかも - 名無しさん 2010-06-17 18 32 26 AI兵器は知らないけど、戦車とかは破壊すると武器使用のカウントが+1されるだけ。だったら普通に兵士やった方が効率がいい。 - 名無しさん 2010-06-17 21 41 01 ↑NEW GAMEでHU(ホールドアップ)のみで10ミッションクリアすること。大型兵器も武器使用しなければ無称号でどれか一つ武器を使った瞬間称号が取得できるデータの完成なんだ - 名無しさん 2010-06-17 22 48 07 WHALEがなかなか獲れないのですがもうすでに3000人睡眠ガスグレネードやったんですが・・・ - 名無しさん 2010-06-19 22 14 12 EX38をマシンガンで86回やってPUMA★★とWOLF★を同時に取得しました - 名無しさん 2010-06-21 21 49 27 SLEEP GでEX38を42回やった所なぜかORCA★★とPIRANHA★を取得しました - 名無しさん 2010-06-24 19 24 13 逆に瀕死⇒眠らす⇒殺す なら一気に3カウント取れるんじゃないか? - 名無しさん 2010-06-24 22 59 27 プーヤン系は武器に使用カウント1+されるのかな? - 名無しさん 2010-06-26 19 06 49 AI兵器ってカウントに入るのかな? - 名無しさん 2010-06-26 21 12 47 ↑武器使用カウントは入るみたいです、NEWゲームで始めてピューパ戦を繰り返すだけでノーキル系(蝶、猫、蛸、燕)各2~3ラウンド程度、取得できました - 名無しさん 2010-06-26 23 18 23 瀕死放置のみプレイでcat取得だったから称号の判定ではノーキルっぽい - 名無しさん 2010-06-27 22 18 34 一番武器カウント稼げるミッションてなにかな?やっぱりEX38なのかな? - 名無しさん 2010-06-28 10 03 06 とりあえず、中射程距離の武器でキル系の称号とった後に、ショットガン(ゴム弾)でノーキル+短射程距離のノーキル称号とろうと思ったら、中射程のノーキル称号がとれました。ショットガンは短射程武器だけど、前にあげた中射程が率が首位のままノーキルの率が上がっただけってことでいいおんかな? - 名無しさん 2010-06-30 04 20 19 スモークグレネードって投擲使用率に入るんですかね? - 名無しさん 2010-07-05 07 58 13 熊の星2が出た後、EXOPS39,40,45~50を睡眠ガスグレで敵全員を眠らせながら進めてたら、蛸星2が出た。でも累計っぽいので参考にはならないか・・長文スマソ。 - 名無しさん 2010-07-05 15 06 28 例えばAI兵器をミサイルでHP減らしてマシンガンでトドメ刺したらカウントされんのはマシンガン?? - 名無しさん 2010-07-06 21 17 36 あくまで知らない人の為に、スタン割合がものすごく多かったら武器キルしてもスタン割合多くてその武器のスタン称号出るっぽいよ。長文スミマセソ - 名無しさん 2010-07-06 23 47 21 AI兵器は本体のライフバーを0にしたときに使った武器がカウントされる。か - 名無しさん 2010-07-08 12 24 52 PW初の戦友と一緒にライフルキルをMopsの最初から対装甲車戦までやっていたら、PUMAが出た。バタフライ★2の俺は入手できず…。 - 名無しさん 2010-07-08 21 49 48 武器はカテゴリ別にカウントされる模様(同種なら良い)キッドナッパーもカウントされるのでFOX系狙っている人は注意 - 名無しさん 2010-07-12 12 12 42 FOXってMAINだけでいいの?EXやらなくて大丈夫? - 名無しさん 2010-07-14 18 48 55 OK。ただし☆1は存在しないので2以上の条件に合わないと取れないけどね。 - 名無しさん 2010-07-16 04 05 55 ☆2の条件だけど、SINGLEとCOOPSでクリアしたミッションの種類が50%以上。ただし、カウントされないミッションあり。ってとこらしい。 - 名無しさん 2010-07-16 04 07 56 それはMAIN?EX?AII?どれで50%? - 名無しさん 2010-07-16 15 55 53 MAINとEXをSINGLEとCOOPSで。つまり全部。 - 名無しさん 2010-07-17 03 06 38 やっぱり全体をバランスよく使わないとFOXは取れないのか - 名無しさん 2010-07-18 11 16 17 上半身裸~って該当するの海パンだけですか? - 名無しさん 2010-07-18 22 11 19 ネイキッドも含む - 名無しさん 2010-07-19 09 21 47 英雄度250000不殺傷系統の称号(FOX、FOXHOUNDを除く)MainopsオールSランククリアでも()内の称号獲得ならず 長文すみません - 雷電? 2010-07-19 22 06 07 クリア時のランクが関係するのは☆3以上でしかもexopsもだよ。 - 名無しさん 2010-07-20 05 58 19 英雄度50000でHOUND★★取得 - 名無しさん 2010-07-27 15 00 03 主に○射程の~って武器じゃなくてその武器をどの位の距離で使ったかによるって話を聞いたんだけどデマ? - 名無しさん 2010-07-28 00 53 32 頼むから"勲章・称号"のページをよく読んでくれ…。 - 名無しさん 2010-07-29 17 59 59 どうやらキル称号をだしたあとに他のキル称号だそうとするとはやくでて、無力化称号をねらいにいくと時間がかかる傾向にある模様 - 名無しさん 2010-07-29 19 26 23 キル→他のキルは使用率だけでいいが、キル→無力化だと使用率+キル比率も変える必要があるから - 名無しさん 2010-07-30 09 14 47 無力化もしかりで、無力化をだしたあとは無力化をねらえばいいということですね、わかります。 - 名無しさん 2010-07-30 18 53 32 今更だが英雄度45万、友情度40万で38をスタンロッド100回やったらEEL☆5とFIREFLY☆4がでた、百回やらないとでないことに笑えた。 - 名無しさん 2010-07-30 18 51 36 狐犬以外称号全部とったんだが、残りの4つどうすればいいの。なんか攻略本によると各カテゴリ武器使用回数÷無力化平均値(HU以外での無力化回数÷11)が0.9~1.1の間というのが条件だそうで。 - 名無しさん 2010-08-02 00 01 11 長距離キルしてたのにswallow出てきたのは何故? - 名無しさん 2010-08-02 11 51 19 恐らく倒した総数が無力化>キルのままスナイパーライフルの使用率がトップになったため。ただ、2chの称号考察スレによると倒した総数の約35%を越えるとキル称号が取れるようになるらしいので、まだ無力化称号取っていないものがあるなら先にこっちを狙った方が良いかも。ちなみに無力化は約70%みたい。長文スマソ - 名無しさん 2010-08-02 12 20 54 攻略本によると、『睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2』が1以上のとき無力化称号、0以下の時にキル称号がでるとのこと。 7割とかは感覚の問題だよ。 - 名無しさん 2010-08-02 20 10 09 なるほど。参考になった、サンクス。ところでいくつか質問なんだが、攻略本には兵器破壊がどの無力化に入るか書いてあったりする?このページだとノーキルにカウントされるみたいだけど不安になってきて・・ あとカンプとかは武器カウントされずに無力化カウントされるのかな? - 名無しさん 2010-08-03 18 01 48 攻略本によると、キッドナッパー、大型兵器、AI兵器を破壊した場合は気絶数としてカウントされる。 KPは敵兵を殺したらキルカウント、兵器を破壊したら無力化(気絶数)カウントになる。で、カテゴリはハンドガンだから称号だと蟻・蝶(無力化)か蜂・蠍(キル)が手に入る。 - 名無しさん 2010-08-03 21 10 13 素早い解答サンクス。ということは称号・勲章ページのカンプはカウントされないってのは誤りだった訳ね。考えてみりゃ上のコメにあるFOX系の計算式当てはめると計算合わなくなるもんな - 名無しさん 2010-08-03 23 13 06 カンプほとんど使ってないからわからないけど、まずキルor無力化のカウントはされてる。 で、カテゴリ別統計(HG、STG、SM)で短射程の株があがるみたい。 - 名無しさん 2010-08-05 01 10 09 狐犬称号について、ミッションクリア率が50%以上で☆1がでるとのこと。 - 名無しさん 2010-08-02 20 14 59 つーか、狐犬称号について『すでに本作を長時間遊んでいて、武器の使用率や敵のキル数が極端に偏っているプレイヤーは、新しいデータで始める方が早いだろう。』(攻略本)とか無責任すぎだろjk 上級者救済措置はないものか あとついでに大会4人いないとでれないルールについて考えてもらいたい、ここまでやりこんだのに出場すらできないとか理不尽すぎる。 - 名無しさん 2010-08-03 21 16 08 現地で潜友探せばいいじゃん - 名無しさん 2010-08-03 21 27 43 いたら苦労しません(泣) - 名無しさん 2010-08-05 00 54 09 どうしても狐ほしいから、今は11カテゴリ全て400人ずつ無力化してる。 先は長い・・・ - 名無しさん 2010-08-04 01 16 43 攻略本を見たので編集しました、文章おかしかったら訂正して下さい。 - 名無しさん 2010-08-04 16 12 32 おかしくないけど、あらゆる武器を用いのところはもう具体的に『各カテゴリ武器使用回数÷無力化平均値(HUを除いた今までの無力化回数÷11)=0.9~1.1』にしていいと思う。 まぁまず今まで何回どの武器で敵を処理してきたか覚えてないと意味をなさないんだが・・・ - 名無しさん 2010-08-05 01 00 27 ちなみに各カテゴリ武器は、ハンドガン~ミサイル、投擲、設置、CQC、スタンロッドの計11種類からなる。わかってると思うけど一応。で、無力化平均値の÷11ってのはこれなわけだ。要は敵を無力化orキルした回数を武器別に近づけりゃいいんだがEX38だと設置系が一番死ねる、工作員当たり前の世界。スタンロッドのほうが個人的に楽でした。 - 名無しさん 2010-08-05 01 25 08 慣れればCQC、スタンロッドと大して変わらんよ。最初の5人倒したら階段から曲がり角にかけてクレイモア仕掛け続けりゃいい。工作員設置Sは随伴兵にいた気がするし - 名無しさん 2010-08-07 06 30 08 C4でちまちま頑張っていましたが、何か? - 名無しさん 2010-08-07 15 36 42 あと狐と犬の称号以外全ての称号を、単独☆5、協力☆4にしたけどむりですた(ほか揃えてもでないという罠) 連コメ失礼、ここらへんまでにしとく - 名無しさん 2010-08-05 01 28 52 FOXのためにやり直しとかイズゴッドなに考えてんだろ - 名無しさん 2010-08-05 12 33 51 おかげでコジマ目だよ畜生、というか何も知らずホントに初めからやって狐犬とれるやつなんていない。 - 名無しさん 2010-08-05 17 15 33 射出や投擲タイプの支援砲撃マーカーも、設置武器に入るのか? - 名無しさん 2010-08-05 14 22 48 敵兵をキルか無力化できない武器はカウントされない。支援砲撃は兵器破壊or敵兵爆殺できるからカウントされる。 - 名無しさん 2010-08-05 17 12 54 アドパで対戦しながら武器カウント数稼いでるのだが、EX38より楽しいのでオススメ 慣れればハンドガンでアサルト相手にHSできる。 盾はあくまで練習用、対戦だとどれくらい無力化したかの回数が表示されるからオススメ(ここ重要) 先に今までの無力化回数(α)を覚えておいて、しばらく固定カテゴリ武器だけでやった後の無力化回数(β)からβ-αで計算すればおk これで何回同じ武器を使ったか計算できる。 すでに対戦しまくってて無力化回数1万越えとかの人は体感で一番使われると思うアサルトライフル(中射程)とかを封印すればおk 長文失礼。 - 名無しさん 2010-08-08 11 10 29 追記 スレチを承知だがあくまで称号のために 対戦でのルールは、TDM チケット数99残り時間10分がオススメ それで武器縛りのルール(ハンドのみ等、自分がカウント数を稼ぎたい武器のみ)を設けてオートエイムを禁止にすれば HSを容易に決められる腕さえあればEX38並の速度で無力化回数を増やせる ただし問題なのが、これで部屋を立てるとそれは強い人ばかり集まるという点だがそこは腕の見せどころ - 名無しさん 2010-08-08 11 21 35 いま秋葉原のソフマップAM館で店頭大会やってるんだが、 なんとチームを即席で募集している さて、この界隈で誰か私と組んでくれる人はいますぐ秋葉原に来てくれ あと、この文はあとで削除します。 - 名無しさん 2010-08-08 16 28 35 そういえばターゲット射撃の的は無力化に入ったりするのだろうか? - 名無しさん 2010-08-10 01 40 40 入らない、何故なら『睡眠、気絶、瀕死、キル』のどれにも属さないから - 名無しさん 2010-08-10 10 03 59 だからなのか案山子とかターゲットをHSしてもHSカウントが増えないということもある。ちなみに案山子相手に武器を使ってもカウントされないから武器のレベル上げに関しては心配無用 - 名無しさん 2010-08-10 10 06 32 悪臭迷彩で首絞めってのはCQCカウントされるのかな?見逃してたらすまん。 - 名無しさん 2010-08-11 09 17 17 されますよ、首締めCQCですから - 名無しさん 2010-08-11 18 11 05 電磁波照射ガンはマシンガン系列なので中射程に入るんですか? - 名無しくん 2010-08-11 22 06 19 yokukanngaeyou - jj 2010-08-13 10 42 32 考えても分からなくもないが確実性が薄いので質問したのですが貴方は分かりますか? - 名無しさん 2010-08-13 11 16 35 中射程に入る。(それにしても、jjってひとは) - mj812 2010-08-14 18 08 08 ふぉxゲットしたい人、こうやり名よ、 - junya 2010-08-13 10 50 30 設置系で無力化できますか? - 名無しさん 2010-08-13 18 48 45 EX38でクレイモア置きまくってると稀に兵士が瀕死になることがあります。ホントに超低確率ですけどね。 - .MAX 2010-08-14 01 00 40 赤髑髏の大型兵器随伴兵に対してランクの低いクレイモアを設置すれば高確率で生き延びるけど、クレイモアはクリティカル(3倍ダメージ)が時折発生するんで確実性はナシ。設置系は潔くキルカウントした方が良いかもね。 - 名無しさん 2010-08-14 19 44 46 他の殺傷武器はex52で無力化に出来るから、キルで設置の使用率合わせても十分FOX狙える - 名無しさん 2010-08-14 20 07 45 なんで爆発系をLAWでやってしまったのかと、今更後悔している・・・ - 名無しさん 2010-08-14 23 46 15 スタンロッド・設置武器・CQC等は自信のない人はE38よりも、E39かE41の拠点防衛ミッションでこなした方が良いかも。敵の数こそE38の半分の20人だけど、一発ゲームオーバーにならない親切設計。 - 名無しさん 2010-08-16 19 55 02 禿同、それで慣れてきたら38でやればおk - 名無しさん 2010-08-19 13 41 21 そっちに慣れても違いありすぎて38出来るようにはならんて - 名無しさん 2010-08-19 18 20 40 もう称号とるの格割合から無理・・・ - 名無しさん 2010-08-21 15 04 59 CQCをあと1回使用すればCQC称号(BEARとKANGAROO)が取れるように調整したデータで、EX38でサブマシンガンを乱射しまくっていたら、ある時途中で謎の爆発が起きて敵兵をノーキル扱い(青髑髏状態)で仕留めた挙句に、ミッション終了後にCQC称号が手に入りました。もちろんその時はサブマシンガン射撃以外の一切の攻撃は使ってません。何なのさ、これ?敵兵のグレネード自爆は格闘カウントってか?というかEX38の敵兵ってグレネード使ってくるもんなの???さっぱり解せません。 - 名無しさん 2010-08-21 20 37 37 それは既にCQCの使用率が最高で、無力化回数も既定値を満たしているから、『あと一人CQCで処理すれば』ではなく『どんな方法でもいいのであと一人処理すれば』称号が出現するということ。 - 名無しさん 2010-08-21 20 57 04 それはあり得ないです。元々このミッションに挑む以前から無力化>キル×2の状態だったので、CQCが使用率トップならそれ以前に取っているはずです。仮に無力化<キル×2であったとしても、この時は青髑髏になってしまったやつ以外は敵兵を39体を瀕死放置でなくキルしたんで、無力化とキル比率が逆転するはずもないかと。 - 名無しさん 2010-08-21 21 25 19 では隠しステータスとして、敵の自爆=無力化カウント(気絶だが、スタンロッドでもスタンGでもない故に格闘=CQCカウント)ということになりますね。 - 名無しさん 2010-08-24 00 16 10 追記:EX38で敵の足を撃って転ばせると、ナイフ・M16・グレネード(かスタンG)で必死に抵抗してきます。グレネードを投げてくる寸前に撃ち殺すとその場に落としてしまい、後続を巻き込んでくれます。ただのアホですね。 - 名無しさん 2010-08-21 21 00 08 補足ですがスモGの時もあります。 - .MAX 2010-08-25 00 16 21 なるほどEX38でもグレネードは使ってくるんですね。既にEX38は300回近く繰り返したけど知らなかったですw - 名無しさん 2010-08-21 21 29 50 EX38をCQCでクリアできるようになると快感です。M1911A1カスタムRANK5、レベル3があればSクリアもできます。5連コンボが決まったときの爽快感はたまらんぞ>< - 名無しさん 2010-08-24 17 24 09 メインミッションCO-OPSで全部敵仲間にやらせてVERSUS OPSで均等にやるのがFOXHOUND取るのが一番楽 - 名無しさん 2010-08-25 10 09 47 EX38をant狙いでハッシュパピーでやりまくってたらbeeが取れたんだけど、あそこでのハッシュパピーはキルカウントになっちゃうんですかね? - 名無しさん 2010-08-27 22 23 48 たぶん今までハンドガン以外の武器で敵をキルしてきたでしょ それの影響 - 名無しさん 2010-08-28 11 02 18 敵の無力化カウントと全ての武器カウントが0の状態でHOUND DOBERMANの取得を確認 - 名無しさん 2010-09-06 12 09 30 あと残り4つだ、頑張ろう・・・ - 名無しさん 2010-09-21 19 24 24 ホールドアップってCQC判定ある? - 名無しさん 2010-09-27 08 47 12 HUは一切カウントされない。なので最初からやり直してもHUで進めていけばおk - 名無しさん 2010-10-03 12 44 57 出来ません なぜ??? - 名無しさん 2011-05-01 14 32 23 リクルートで敵を気絶させたらCQCのカテゴリ使用数の入るんですか?誰か教えてm(_ _)m - 超狐砲 2010-10-08 12 56 38 確か入りますよ/(.^.)\ - 名無しさん 2010-10-08 14 41 49 教えてくれてあざーす! - 超狐砲 2010-10-08 15 31 09 前カンガルーをリクルートで取った覚えがあったので>< - 名無しさん 2010-10-08 22 24 26 てかFOX獲得したやついんの? - 名無しさん 2010-10-10 04 34 33 自分は考察スレの人みたいに初めからやり直しした人か、配布データとかチートでしか確認していません。 ガチでとった人は未確認。というかアドパに配布データで来ないでくれ(T_T) - 名無しさん 2010-10-10 08 32 35 今回の称号は難度が高いというより、自分で統計を取らなきゃいけないのが面倒な感じ。1周目でガチで取ってる人もそれなりにいますよ。 - 名無しさん 2010-10-11 13 06 51 ガチでやってるが、残りはあの4つだぜ・・・orz とれた人SUGEEE - 名無しさん 2010-10-11 16 18 31 各カテゴリ毎に称号が取れるまで使い続け、称号を取ったらオートセーブされる前にPSボタン(HOMEボタン)を押してゲームを強制終了させる。これを全11カテゴリで繰り返せば自ずと平均化される。 - 名無しさん 2010-10-11 20 06 30 そんな方法があったとは・・・しかし、既に手遅れなり・・・orz - 名無しさん 2010-10-19 04 04 20 SINGLE・CO-OPS称号のいずれかでも★5にしちゃいましたかね?★を上げる余地が残ってれば、改めて取得可能なのでまだ手遅れではないです。 - 名無しさん 2010-10-19 06 35 14 2chにフォックス☆5を取った人がいたよ。 - 超狐砲 2010-10-11 11 30 54 英雄度どのくらいですかね、その人。 同じく☆5を狙っている、否、狙わざればならなくなったため参考にしたい・・・ もう38やってるだけで英雄度5万近くあがったんだが・・・ - 名無しさん 2010-10-11 16 22 08 ちょい訂正 狙わざるを得なくなった - 名無しさん 2010-10-11 16 23 41 MGS PW 称号 考察 でググってみ。 - 超狐砲 2010-10-13 16 11 28 fx、f、d、h、の称号の☆5は英雄度25万以上が一つの条件。 - 超狐砲 2010-10-13 17 20 09 条件はわかっているが、はたして試行錯誤を繰り返して、いったい英雄度がどれほどまであがったときにようやくゲットできたか、という話。 - 名無しさん 2010-10-19 04 02 25 アドパに配布データが蔓延していて、英雄度がやけに高いだけでチート呼ばわりされるからかなり迷惑だったり。 スレチすまないm(_ _)m - 名無しさん 2010-10-10 08 38 49 俺もチート呼ばわりされた英雄度82万っておかしいか? - 名無しさん 2010-10-12 15 29 08 40万ですら升とか言われる世界、しかし升や配布でないかはプレイヤー名でわかる。配府は名前の相場が決まってる。 でもたまに一般プレイヤーでもつけそうな名前に紛れ込んでるからタチが悪い・・・ - 名無しさん 2010-10-19 04 12 28 チートなら99万までいじりますよ - 名無しさん 2010-10-12 18 31 54 対戦でARで殺りまくってたら短射程でキルの称号とれたんだが既出かな? - 名無しさん 2010-10-16 11 33 46 WOLFとPUMAとるのはどこでどの武器でしたらいいでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-10-16 12 16 05 EX38を永遠にARで殺すちなみに瀕死→キルだと二回カウント稼げます - 名無しさん 2010-10-16 17 45 09 狐犬称号についてcoopを一回やるだけで称号を取得できるところで止めてsingleで今トップの使用率に調整すれば取れますかね?長文すいません - 雷電? 2010-10-23 10 38 36 あとcoopであと一回で取得のやつは武器のカウントを調整に使うとっという意味です - 雷電? 2010-10-23 10 40 13 セーブデータのどこかにカウントが書いてあるなら覗いてみたいくらいだ・・・ - 名無しさん 2010-11-15 04 45 09 ホールドアップで地面に伏せてる兵士を、サブマシンガンで瀕死にする作業を続けていたらBUTTERFLYではなくBEARが取れた。ちなみに使用しているデータではゲームスタートから一度たりとも敵兵をCQCや格闘等で気絶させたことはないです。頼むから意味不明な仕様はやめてくれ。。。 - 名無しさん 2010-11-16 23 11 11 ↑↑↑の方法でやってみたらなんと成功した・・・のはいいんだが、仲間と協力のドーベルマンしか手に入らずシングル系のハウンドが取れないんですけど理由分かる方いらっしゃいますか? - 雷電? 2010-11-24 22 51 16 もうちょっと、ここのページをよく読みかえしてみたら?原因は友情度が高すぎてシングル系よりもCO-OPS系の称号が優先されているため。対応策は友情度を上げずにシングル系の★ランクを上げる条件を満たすか、戦友リストを削除するなりして友情度を減らすかのどちらか。 - 名無しさん 2010-11-25 22 35 27 称号獲得のさいにはこのページを確認してからやってるつもりでしたが、詰めが甘かったようですね。以後気を付けます。まぁここに書き込んですぐに自分の推測でやったら友情度が原因だとわかったのですがね。長文スマン - 雷電? 2010-11-26 17 04 05 FOXのカテゴリ使用数について教えて下さいm(__)m - (・・;) 2010-11-25 00 02 46 カテゴリ使用数は称号のページの通り。ようはどうやって使用率を揃えるかじゃないでしょうか? - 雷電? 2010-11-25 17 29 16 やっと称号フルコンプリート!道のり長かったなぁ・・・ - 雷電? 2010-11-26 23 42 15 お疲れさんまの塩焼き! - 電電? 2010-12-14 23 42 51
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アクション Alan Wake Alice Madness Returns Alone in the Dark ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Assassin s Creed Assassin s Creed II Assassin s Creed III Assassin s Creed IV Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations ASURA S WRATH Batman Arkham Asylum Batman Arkham City Batman Arkham Origins BAYONETTA Blades of Time BLADESTORM Bomberman Act Zero Bully Castlevania Lords of Shadow CATHERINE CLASH OF THE TITANS Conan Condemned Dante s Inferno Darksiders Darksiders II Dead Rising Dead Rising 2 Dead Rising 2 Off the Record Devil May Cry 4 Devil May Cry HD Collection El Shaddai ENSLAVED GTA IV GTA V GUILTY GEAR 2 Hitman Blood Money Just Cause Just Cause 2 KILLER IS DEAD Knights Contract LEGO Batman LOLLIPOP CHAINSAW Mafia II MAX ANARCHY Mercenaries 2 World in Flames METAL GEAR SOLID HD EDITION METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION Mirror s Edge NARUTO ナルティメットストーム2 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション NeverDead NINETY-NINE NIGHTS NINETY-NINE NIGHTS II NINJA BLADE NINJA GAIDEN 2 NINJA GAIDEN 3 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 Overlord Red Dead Redemption Red Seeds Profile RIOT ACT RIOT ACT 2 Saints Row Saints Row 2 Saints Row IV Saints Row The Third Shadows of the Damned Sleeping Dogs 香港秘密警察 The Godfather The Godfather II Thief Tomb Raider Legend Tomb Raider Anniversary Tomb Raider Underworld Tomb Raider Too Human TROY無双 Velvet Assassin Watch Dogs X-Blades X-Men The Official Game YAIBA NINJA GAIDEN Z ZONE OF THE ENDERS HD EDITON お姉チャンバラ vorteX お姉チャンバラZ ~カグラ~ カメオ ガンダム無双インターナショナル ガンダム無双2 ガンダム無双3 キングコング クロムハウンズ ゼーガペイン XOR/NOT ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック ジェネレーションズ 白の時空 ソニック ワールドアドベンチャー ゾイドインフィニティEX NEO ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 バイオニックコマンドー ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦 プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 モンスターハンターフロンティア 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 剣豪ZERO 侍道 3 真・三國無双4 Empires 真・三國無双4 Special 真・三國無双5 真・三國無双5 Empires 真・三國無双 MULTI RAID Special 戦国無双2 天誅千乱 電脳戦機バーチャロン フォース 北斗無双 真・北斗無双 魔人と失われた王国 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI 魔王再臨
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称号 - - - - 勲章 称号名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える - - 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える - - 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える - - 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える - - 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える - - 2500 CQCの実行回数が500を超える - - 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える - - 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える - - 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える - - 1500 友情度の合計値が500000を超える - - 5500 友情度の合計値が1000000を超える - - 12000 友情度の合計値が1500000を超える - - 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える - - 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える - - 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える - - 500 co-opイン回数が250を超える - - 1250 スネーク・イン回数が250を超える - - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える - - 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする - - 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする - - 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える - - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える - - 1250 フルトン回収した人数が500を超える - - 2500 フルトン回収した人数が1000を超える - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%超える - - 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える - - 20000 全ての勲章を獲得する - - 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える - - 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える - - 20000 全ての称号を獲得する - - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する - - 1000 アイテムを全種類開発する - - 1000 武器を全種類開発する - - 1000 メカを全種類鹵獲する - - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする - - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする - - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする - - 200 スタンロッドのレベルを最大にする - - 5000 全ての武器のレベルを最大にする - - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める - - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める - - 50 対戦プレイに初参戦する - - 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える - - 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える - - 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える - - 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える - - 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える - - 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える - - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える - - 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える - - 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える - - 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える - - 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える - - 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える - - 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える