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Metal Gear Solid V:The Phantom Pain 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ~840 ★★★☆☆ ~1000(完遂、才器、収集) (アクションゲームが苦手な場合、それぞれ★+1) 難易度そのものは決して高くないが、全Sランク、全タスク、全SIDE OPSと要求される事が多い。 実プレイ時間に加え、資源加工・武器開発・拠点開発などで膨大なリアル待ち時間が必要。要根気。 コンプまで100~200時間程度。 覚醒 ミッション『序章 覚醒』をクリアした 15 幻肢 ミッション『幻肢』をクリアした 15 蜜蜂 ミッション『蜜蜂はどこで眠る』をクリアした 15 裏切 ミッション『裏切りの容疑者』をクリアした 15 薫陶 戦闘班スタッフでミッションをクリアした 15 遂行 全てのミッションをクリアした 30 完遂 全てのミッションタスクを達成した 30 才器 全てのミッションをSランクでクリアした 100 実行 SIDE OPSをクリアした 15 撤去 SIDE OPS『地雷撤去』を全てクリアした 15 達成 全てのSIDE OPSをクリアした 30 制圧 拠点もしくは監視所を制圧した 15 派遣 全ての重要な派遣ミッションをクリアした 30 潜入 FOBミッション(潜入)をプレイした 15 遠吠 D-Dogを派遣可能にした 15 沈黙 クワイエットを派遣可能にした 15 回収 敵兵士をフルトン回収した 15 尋問 敵兵士を尋問した 15 救出 女性捕虜を回収した 15 小隊 マザーベースのスタッフを50名以上にした 15 中隊 マザーベースのスタッフを250名以上にした 15 軍隊 全ての班のレベルを50にした 35 補強 開発物を50個以上完成させた 15 増強 開発物を100個以上完成させた 30 最強 開発物を300個以上完成させた 100 完成 マザーベースの全てのプラットフォームを増設した 30 発展 累計GMP収入を1000万以上にした 15 保護 野生動物を全種回収した 30 秘密の実績 車列 ミッション『売国の車列』をクリアした 15 声音 ミッション『声の工場』をクリアした 15 不死 ミッション『極限環境微生物』をクリアした 15 髑髏 ミッション『サヘラントロプス』をクリアした 30 消失 ミッション『静かなる消失』をクリアした 30 真実 ミッション『世界を売った男の真実』をクリアした 30 愛馬 D-Horseとの親密度を最大にした 15 潜友 D-Dogとの親密度を最大にした 15 親密 クワイエットとの親密度を最大にした 15 抑止 核兵器を開発した 15 廃棄 核兵器を廃棄した 15 収集 全ての開発資料/キーアイテムを入手した 30 追憶 全ての思い出の写真を入手した 15 英雄 『英雄』の称号を獲得した 30 薫陶 ストーリーをある程度進めると、戦闘班に配属した兵士をスネークの代わりにプレイヤーキャラにすることができる。 使用してミッションをクリアすれば解除。SIDE OPSでは解除されない。 完遂 ミッションタスクは初回では重要なもの以外見えず、装備の開発具合にも左右されるため、初回で全達成できるとは限らない。 初回クリア→全タスク&Sランククリアが理想だが、全タスクを同時にクリアする必要はなく、Sランクを平行して獲得する必要もないため、1個1個潰していってもOK。 会話を聞くタスクは字幕が出ている状態で尚且つ会話が途切れないようにすることが条件。 フラグ管理がしっかりしていないのか会話が発生しなかったりすることもあるので会話タスクに関しては達成のみに絞ったほうが効率が良い。 ランク制限アイテムやチキンキャップなど有効に使っていきたい。またミッションリスタートすればタスク達成を持ち越すことが可能。 ただし、達成のみの持ち越しなので開発のことを考えれば兵士のフルトン回収はリスタートをかけないほうが良い。 才器 高難易度ミッションも含んで全Sランクが必要。 どのミッションも130,000点以上でSランクになる。 GZと異なりともかくスピードクリアでSランクに必要なポイントが稼げる。被弾、発覚、リスタートなどスピードクリアの前には問題にならない。 GZ同様ムービー中も時間が経過するのでSランク狙いならスキップ。 達成 エリアが重複している場合、既に発生しているものをクリアしないと次のオプスは始まらない。 また、151~157のマザーベースの射撃訓練が地味に面倒臭い。的が見つからない場合は動画参照。 司令部 https //www.youtube.com/watch?v=Ye_q9lO2lE4 研究開発 https //www.youtube.com/watch?v=_IvKYkNJQzg 支援班 https //www.youtube.com/watch?v=-dGnLM_2bC0 拠点開発 https //www.youtube.com/watch?v=Dr-AQ1tkMtk 諜報班 https //www.youtube.com/watch?v=Nbc0wjlWSrE 医療班 https //www.youtube.com/watch?v=CvnQmPbk1Og 戦闘班 https //www.youtube.com/watch?v=byQtIjQKIqk 潜入 FOB解禁はミッション22クリア後。 FOBミッションを開始した時点で解除されるので、やる気がなければ即撤退でもOK。 ゴールドメンバーであるかどうかは関係ないが、ゲーム中でオンラインサーバーに接続する必要がある。 遠吠 マザーベース以外のマップ内に子犬がいることがあり、その子犬を回収。 ミッションをある程度進めてマザーベースへ行くと子犬が成長してバディとして連れていけるようになる。 子犬の状態では解除されない。 沈黙 ミッション11でクワイエットを回収し、ミッション14クリア後に登場するSIDE OPS111「クワイエット訪問」で仲間になる。 SIDE OPSが発生後、クワイエットの場所へ向かうとイベントがある。 場所が若干ややこしく、医療プラットフォームのヘリポートの近くの下に降りる階段を降りていった先にクワイエットがいる。 救出 ミッションやSIDE OPSを消化していれば回収できるので特に気にする必要はない。 軍隊 警備班も含むが、司令部の増設のみでしか人数拡大できない。 すべての班が50以上であれば解除されるので解除のためだけにスタッフ異動させてから戻すのもOK 完成 全てのプラットフォームを4/4まで増設する必要がある。FOBは対象外なので、FOB増設は後回しにすると効率が良い。 兎に角燃料資源が足りなくなるのでワームホール開発後、EP12で稼ぐとよい。 https //www.youtube.com/watch?v=9qvIeeGKOdQ 回収したコンテナは未加工資源なので、加工済にするにはリアル時間がかかるが、 敵の操縦するトラックの荷台で伏せて一晩放置が簡単。定期的にチェックポイントを通過して更新される。 放置には有線コントローラー、本体の電源設定→自動電源オフなしの設定が必要。 発展 ミッション8で戦車を回収しまくるのが手っ取り早い。 動画ではデコイを使用してるが、ただしゃがんで待つ→発見される→ダッシュで接近して回収でもOK。 https //www.youtube.com/watch?v=VVhPQRhN7kc 繰り返す事で、上げづらいD-Horseの親密度も上げる事が出来る。 保護 確保できる地域が限定されているSRやURのほうが目星をつけて回収しやすい。 問題はUCあたり。他の動物が回収されてしまうことも多くなるので何度もトライする必要がある。 動物画像+説明文表示で保護扱い。リストには視認程度でも名前が表示される。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=dEzPe4lioso 消失 発生条件は EP43クリア ヒューイ追放済み クワイエットがバディとして使える(クワイエット戦で回収している) クワイエットの親密度が最大 エンブレムのフロントにバタフライエンブレムを使っていない 上記を満たしたときからクワイエットがバディとして使えなくなるが「静かなる消失」クリア後、 初回のクワイエット戦を7回回収クリアすると復帰する。 対象ミッションはSIDE OPS150から連続して発生する為、クワイエットを離脱させない限り「達成」実績も取れない。 真実 EP43クリアは必須だが、その他詳しい発生条件は不明。 黄色いカセットテープの新着マークを全部消す、英雄度一定以上などが濃厚。 愛馬、潜友、親密 それぞれバディとして連れてミッションをクリアする事で上がる。クリア済のミッションでもOK。SIDE OPSは不明。 D-Dogとクワイエットは、名前を呼びかけるコマンドを選ぶと親密度が上がりやすいが、 D-Horseだけはそのコマンドがないので、ひたすら一緒にミッション出撃する必要がある。 抑止、廃棄 第1章クリア後、リソースメニューから開発出来る。 燃料資源75,000、マイナーメタル50,000、GMP750,000、実時間24時間~が必要。 これもFOB同様にオンラインサーバーに接続する必要がある。 核兵器を所持しているとFOB侵入先としてピックアップされるため、作成後に即奪われる事態が起こりうる。 プレイに支障が出るわけではないが、核開発完了時に角が伸びたり、シャワーで血が落ちなくなったりする。 人道的行為(非殺傷→フルトン回収、捕虜回収、動物回収等)を積み重ねていくと元に戻る。 資源・GMPの条件を満たしているのに、赤字になり「開発出来ない」と出る場合、 ポーズメニュー→DISCONNECTで、オフラインモードにすると開発出来るようになる。 2015/10/06のアップデートで資源・GMPがサーバー管理になった影響?(要検証) 収集 開発資料は置かれているものを拾う、派遣ミッションの報酬で獲得。 全ミッションクリア、全ミッションSクリアを達成しなければすべて揃わないため解除に一番時間がかかるだろう。 通常ミッションEP44クリアまでで手に入らないキーアイテムは以下 EP23クリア後、ワラヤ・マサで拾う EP40,46クリア 500人マーキング フルトン回収500,1000人 アフガンとアフリカの配送表を全回収 上級ミッション以外全クリア 上級ミッション以外全Sランク 上級ミッション全クリア 上級ミッション全Sランク 追憶 全11枚。 SIDE OPSの惨劇の生存者をクリアすることで1枚、全10枚。出揃うのはEP38クリア以降。 医療プラットフォームの3階に入れる部屋があり、そこで10枚の写真を使うと部屋を出た後の廊下に更に1枚掲示される。 1回使うと一定時間を挟まないと次の写真は使えない。 英雄 英雄度15万で解除。15万に到達した瞬間更に3万加算される。
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スネークが燃える MGS1のあの名場面が 高速ピッキング 匍匐ローリング 覗き込み 死角 リフレックス設定 不殺 マガジンの意外な使い道 階段裏ホールドアップ 双眼鏡 気絶時間 銃が逆立ち ヘリにあの人が コスチューム変更 体の向き 敵配置が変わる ハシゴから落下 装弾数 METAL GEAR SOLID 5で何度も流れる曲 気絶連続 スネークが燃える imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 KAZ「ヤバい!!ボス燃えてるし!!」「ん?これって裏技でもなんでも無いじゃ~ん」 MGS1のあの名場面が メニューからMANUALを選択すると閲覧できる説明書を最後のページまで見ると… 高速ピッキング ピッキングをしているときにアクションボタンを連打すると普段より素早く解錠できる。 匍匐ローリング 匍匐状態で構えながら横へダッシュしようとすると横に転がることができる。 覗き込み カバー(壁貼り付き)中にR3を押すことで隠れながらマーキングができる。 おそらくボスは透視能力を持っているのだろう。 死角 監視カメラの視界は割と狭く特に真下は完全な死角となっている。 リフレックス設定 オプションでリフレックスモードの設定をOFFにすることでリフレックスモードが発動しなくなる。 このとき敵が戦闘態勢になってもノーリフレックスの得点はもらえる。 実はリフレックスONでもリフレックスモードを発動させなければボーナスが貰えるがそんな事はどうでもいい。 不殺 海に突き落とす、ドラム缶を撃って爆風に巻き込む、高所から突き落とす、自分が運転していない車両で轢くなどの 事故が原因で兵士が死亡してしまった場合は殺した数として記録されない。 ただし現実ではこれらの事でも罪に問われるので注意。ゲームと現実を混同するなよ! マガジンの意外な使い道 マガジンは音を立てるために投げることが主な使い道であるが、 リフレックスモード時に敵の頭部に当てることで『チーン』という音とともに一発で気絶させることができる。 階段裏ホールドアップ 階段の裏にいても階段にいる兵士にホールドアップできる。このとき伏せさせると階段を滑り降りる。 双眼鏡 双眼鏡を構えながら捕虜に敵を誘導するよう指示ができる。 気絶時間 兵士が気絶している時間は首絞めが最長、その次に打撃・麻酔、最短が投げとなっている。ただし投げは壁にぶつけたときの方が気絶時間が長い。 銃が逆立ち 敵が武器を落としたときに極稀に銃口を地面に付けたまま静止することがある。必見! ヘリにあの人が あの人を救出するミッションを達成した後にタイトル画面のヘリコプターにあの人が乗っている。 コスチューム変更 PS3,PS4版デジャヴ・ミッションクリア後のクイズを全問正解することで、Xbox版ではジャメヴ・ミッションをクリアすることで変更できるようになる。NOMALとHARDで別のコスチュームが用意されている。デジャヴ・ミッションまたはジャメヴ・ミッションにカーソルを合わせ左スティックか十字キーの左右で変更ができる。 変更すると敵や捕虜も変わる。 残念ながら他のミッションで変更することはできない。 体の向き 双眼鏡や主観視点でカメラを回転させると体がカメラの方向に自動で回転する。これを使うことで匍匐時に移動することなく方向転換することができる。 敵配置が変わる メインミッション「GROUND ZEROES」でチコを助ける前にパスを助けるとチコを先に助けた場合と異なった配置になる。 ハシゴから落下 敵がハシゴで移動しているときにぶつかると敵が足を滑らせ落下して死亡する。敵マーキングのトライアル中止に注意。 装弾数 MGSシリーズでは定番となっているが、手動でリロードをするとチャンバー内に一発装填された状態でマガジンを交換するので本来の装弾数より一発多くなる、撃ち切って自動でリロードするとマガジンを交換するだけなので本来の装弾数となる。 METAL GEAR SOLID 5で何度も流れる曲 アメリカのミュージシャンJoan Baezが歌った映画「死刑台のメロディ」の主題歌『Here's to you』、邦題は『勝利への讃歌』 「死刑台のメロディ」はジュリアーノ・モンタルドが監督した1971年に放映されたフランスとイタリアの合作映画、1920年にマサチューセッツ州で起きた強盗事件の容疑者として冤罪にかけられたイタリア移民のニコラ・サッコとバルトロメオ・バンゼッティが死刑執行されるまでを描いた史実ドラマ映画である。もちろん歌詞内のニコラとバートはこの二人のことである。 スカルフェイスの作中での台詞「最期の瞬間はお前のもの」というのは歌詞の「The last and final moment is yours」の部分に当たる。 Here's to you Here's to you, Nicola and Bart Rest forever here in our hearts The last and final moment is yours That agony is your triumph 気絶連続 一度気絶した兵士にキックをすると、起きるが完全に起きる前に再度キックをするとまた気絶する。
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/75.html
MGO概要 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 METAL GEAR SOLIDシリーズ初のオンラインゲーム。 METAL GEAR ONLINE、略してMGO。 2005年12月22日に発売されたMETAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCEに初めて導入された。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 最大8人のプレイヤーによって遊ぶ事ができる。 キャラクターの種類は、「山猫部隊」「GRU」「KGB」の3種類。 また、それぞれの部隊に特殊なユニークキャラがいる。 山猫部隊にはオセロット GRUにはライコフ KGBにはソコロフ 例外としてスニーキングミッションではスネークが使用可能。 なお、オセロットとライコフは成績優秀者、 ソコロフは成績不良者が使用できる。 また、隠しキャラとして同社のプロレスゲーム「ランブルローズ」のキャラクター 日ノ本零子と湘南孤武羅会総長 麗琥が居る。 詳しくはユニークキャラクター参照 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 対戦ルール参照 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 基本料金は無料。 ただしプロパイダ料金、通信費は別。 接続の仕方は接続Q&Aを参照。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 MGOではUSBヘッドセット(例:http //www.jp.playstation.com/Item/4/6164337.html) を使った音声で会話することができるボイスチャットを採用している。 またイヤホンをつけることにより足音がどの方向から来るのかをある程度把握できる。
https://w.atwiki.jp/game_rowa/pages/27.html
ソリッド・スネーク NO. タイトル 012 ある日森の中ブタさんとウサギさんに出会った 059 流星光底長蛇を逸す 071 両雄倶には立たず 109 SPA! ジャック NO. タイトル 004 こころないてんし ハル・エメリッヒ NO. タイトル 006 腕力と知力 040 その男、龍が如く(前編)その男、龍が如く(後編) 062 Must Survive 087 差し込む陽光、浮かぶ影 リボルバー・オセロット NO. タイトル 043 Bullet & Revolver 055 Heartless battle 066 アリオーシュの奇(出題編)アリオーシュの奇(解答編) 098 これまでではなく、これから 105 Discussion in R.P.D. 116 シルバームーン ソリダス・スネーク NO. タイトル 023 Must Die 060 RE 2(前編)RE 2(後編) 105 Discussion in R.P.D. 119 Unconscious
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2360.html
METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ~840 ★★★☆☆ ~1000(完遂、才器、収集) (アクションゲームが苦手な場合、それぞれ★+1) 2022/05/31にオンラインサービス終了 オン実績潜入の解除不可となる他、オンライン資源を使用する抑止/廃棄も解除できなくなる模様。 段階的にサービス終了の予定で期限前にオン実績解除不可になる可能性あり https //www.konami.com/mg/jp/info/870/#jp xbox one版とは別実績 難易度そのものは決して高くないが、全Sランク、全タスク、全SIDE OPSと要求される事が多い。 実プレイ時間に加え、資源加工・武器開発・拠点開発などで膨大なリアル待ち時間が必要。要根気。 コンプまで100~200時間程度。 覚醒 ミッション『序章 覚醒』をクリアした 15 幻肢 ミッション『幻肢』をクリアした 15 蜜蜂 ミッション『蜜蜂はどこで眠る』をクリアした 15 裏切 ミッション『裏切りの容疑者』をクリアした 15 薫陶 戦闘班スタッフでミッションをクリアした 15 遂行 全てのミッションをクリアした 30 完遂 全てのミッションタスクを達成した 30 才器 全てのミッションをSランクでクリアした 100 実行 SIDE OPSをクリアした 15 撤去 SIDE OPS『地雷撤去』を全てクリアした 15 達成 全てのSIDE OPSをクリアした 30 制圧 拠点もしくは監視所を制圧した 15 派遣 全ての重要な派遣ミッションをクリアした 30 潜入 FOBミッション(潜入)をプレイした 15 遠吠 D-Dogを派遣可能にした 15 沈黙 クワイエットを派遣可能にした 15 回収 敵兵士をフルトン回収した 15 尋問 敵兵士を尋問した 15 救出 女性捕虜を回収した 15 小隊 マザーベースのスタッフを50名以上にした 15 中隊 マザーベースのスタッフを250名以上にした 15 軍隊 全ての班のレベルを50にした 35 補強 開発物を50個以上完成させた 15 増強 開発物を100個以上完成させた 30 最強 開発物を300個以上完成させた 100 完成 マザーベースの全てのプラットフォームを増設した 30 発展 累計GMP収入を1000万以上にした 15 保護 野生動物を全種回収した 30 秘密の実績 車列 ミッション『売国の車列』をクリアした 15 声音 ミッション『声の工場』をクリアした 15 不死 ミッション『極限環境微生物』をクリアした 15 髑髏 ミッション『サヘラントロプス』をクリアした 30 消失 ミッション『静かなる消失』をクリアした 30 真実 ミッション『世界を売った男の真実』をクリアした 30 愛馬 D-Horseとの親密度を最大にした 15 潜友 D-Dogとの親密度を最大にした 15 親密 クワイエットとの親密度を最大にした 15 抑止 核兵器を開発した 15 廃棄 核兵器を廃棄した 15 収集 全ての開発資料/キーアイテムを入手した 30 追憶 全ての思い出の写真を入手した 15 英雄 『英雄』の称号を獲得した 30 実績解除全般 国内で売れたソフトなので日本語の攻略が非常に多いので、攻略には困らないが アップデートにより資源の獲得が変更されているので注意。 効率よく実績進行するには実際プレイしてみないとわからない部分やゲーム内知識が必要。 ネットの攻略にはワームホールフルトンについてよく書いてあるが中盤辺りで手に入る。 Tips ヘリコプターを呼んでACCに戻るのは時間とコストがかかるが、Backボタンで選ぶことによりACCに即戻れる。 D-Dogという犬の相棒が非常に優秀なので早期に子犬を見つけて育てること。 武器については、武器カスタマイズができるようによると後半でしか手に入らないような性能にものも作成できる。サブOpsの伝説のガンスミスが出たら即進行すること。 武器カスタマイズのおすすめ 麻酔銃:BURKOV TB+サプレッサー中、連打が出来るので敵に見つかってもごり押しできる 麻酔スナ:AM MRS-73 NL+サプレッサー中 薫陶 ストーリーをある程度進めると、戦闘班に配属した兵士をスネークの代わりにプレイヤーキャラにすることができる。 使用してミッションをクリアすれば解除。SIDE OPSでは解除されない。 完遂 ミッションタスクは初回では重要なもの以外見えず、装備の開発具合にも左右されるため、初回で全達成できるとは限らない。 初回クリア→全タスク&Sランククリアが理想だが、全タスクを同時にクリアする必要はなく、Sランクを平行して獲得する必要もないため、1個1個潰していってもOK。 会話を聞くタスクは字幕が出ている状態で尚且つ会話が途切れないようにすることが条件。 フラグ管理がしっかりしていないのか会話が発生しなかったりすることもあるので会話タスクに関しては達成のみに絞ったほうが効率が良い。 ランク制限アイテムやチキンキャップなど有効に使っていきたい。またミッションリスタートすればタスク達成を持ち越すことが可能。 ただし、達成のみの持ち越しなので開発のことを考えれば兵士のフルトン回収はリスタートをかけないほうが良い。 才器 高難易度ミッションも含んで全Sランクが必要。 どのミッションも130,000点以上でSランクになる。 GZと異なりともかくスピードクリアでSランクに必要なポイントが稼げる。被弾、発覚、リスタートなどスピードクリアの前には問題にならない。 GZ同様ムービー中も時間が経過するのでSランク狙いならスキップ。 達成 エリアが重複している場合、既に発生しているものをクリアしないと次のオプスは始まらない。 また、151~157のマザーベースの射撃訓練が地味に面倒臭い。的が見つからない場合は動画参照。 後半に開発できるスタングレネードを発射できるグレネードランチャーがあると非常に便利。 司令部 https //www.youtube.com/watch?v=Ye_q9lO2lE4 研究開発 https //www.youtube.com/watch?v=_IvKYkNJQzg 支援班 https //www.youtube.com/watch?v=-dGnLM_2bC0 拠点開発 https //www.youtube.com/watch?v=Dr-AQ1tkMtk 諜報班 https //www.youtube.com/watch?v=Nbc0wjlWSrE 医療班 https //www.youtube.com/watch?v=CvnQmPbk1Og 戦闘班 https //www.youtube.com/watch?v=byQtIjQKIqk 潜入 FOB解禁はミッション22クリア後。 FOBミッションを開始した時点で解除されるので、やる気がなければ即撤退でもOK。 ゴールドメンバーであるかどうかは関係ないが、ゲーム中でオンラインサーバーに接続する必要がある。 遠吠 マザーベース以外のマップ内に子犬がいることがあり、その子犬を回収。 ミッションをある程度進めてマザーベースへ行くと子犬が成長してバディとして連れていけるようになる。 子犬の状態では解除されない。 沈黙 ミッション11でクワイエットを回収し、ミッション14クリア後に登場するSIDE OPS111「クワイエット訪問」で仲間になる。 SIDE OPSが発生後、クワイエットの場所へ向かうとイベントがある。 場所が若干ややこしく、医療プラットフォームのヘリポートの近くの下に降りる階段を降りていった先にクワイエットがいる。 救出 ミッションやSIDE OPSを消化していれば回収できるので特に気にする必要はない。 軍隊 警備班も含むが、司令部の増設のみでしか人数拡大できない。 すべての班が50以上であれば解除されるので解除のためだけにスタッフ異動させてから戻すのもOK 完成 全てのプラットフォームを4/4まで増設する必要がある。FOBは対象外なので、FOB増設は後回しにすると効率が良い。 兎に角燃料資源が足りなくなるのでワームホール開発後、EP12で稼ぐとよい。 https //www.youtube.com/watch?v=9qvIeeGKOdQ 回収したコンテナは未加工資源なので、加工済にするにはリアル時間がかかるが、 敵の操縦するトラックの荷台で伏せて一晩放置が簡単。定期的にチェックポイントを通過して更新される。 放置には有線コントローラー、本体の電源設定→自動電源オフなしの設定が必要。 発展 ミッション8で戦車を回収しまくるのが手っ取り早い。 動画ではデコイを使用してるが、ただしゃがんで待つ→発見される→ダッシュで接近して回収でもOK。 https //www.youtube.com/watch?v=VVhPQRhN7kc 繰り返す事で、上げづらいD-Horseの親密度も上げる事が出来る。 保護 確保できる地域が限定されているSRやURのほうが目星をつけて回収しやすい。 問題はUCあたり。他の動物が回収されてしまうことも多くなるので何度もトライする必要がある。 動物画像+説明文表示で保護扱い。リストには視認程度でも名前が表示される。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=dEzPe4lioso 消失 発生条件は EP43クリア ヒューイ追放済み クワイエットがバディとして使える(クワイエット戦で回収している) クワイエットの親密度が最大 エンブレムのフロントにバタフライエンブレムを使っていない 上記を満たしたときからクワイエットがバディとして使えなくなるが「静かなる消失」クリア後、 初回のクワイエット戦を7回回収クリアすると復帰する。 対象ミッションはSIDE OPS150から連続して発生する為、クワイエットを離脱させない限り「達成」実績も取れない。 真実 EP43クリアは必須だが、その他詳しい発生条件は不明。 黄色いカセットテープの新着マークを全部消す、英雄度一定以上などが濃厚。 愛馬、潜友、親密 それぞれバディとして連れてミッションをクリアする事で上がる。クリア済のミッションでもOK。SIDE OPSは不明。 D-Dogとクワイエットは、名前を呼びかけるコマンドを選ぶと親密度が上がりやすいが、 D-Horseだけはそのコマンドがないので、ひたすら一緒にミッション出撃する必要がある。 抑止、廃棄 第1章クリア後、リソースメニューから開発出来る。 燃料資源75,000、マイナーメタル50,000、GMP750,000、実時間24時間が必要。 これもFOB同様にオンラインサーバーに接続する必要がある。 核兵器を所持しているとFOB侵入先としてピックアップされるため、作成後に即奪われる事態が起こりうる。 プレイに支障が出るわけではないが、核開発完了時に角が伸びたり、シャワーで血が落ちなくなったりする。 人道的行為(非殺傷→フルトン回収、捕虜回収、動物回収等)を積み重ねていくと元に戻る。 資源・GMPの条件を満たしているのに、赤字になり「開発出来ない」と出る場合、 ポーズメニュー→DISCONNECTで、オフラインモードにすると開発出来るようになる。 2015/10/06のアップデートで資源・GMPがサーバー管理になった影響?(要検証) 収集 開発資料は置かれているものを拾う、派遣ミッションの報酬で獲得。 全ミッションクリア、全ミッションSクリアを達成しなければすべて揃わないため解除に一番時間がかかるだろう。 通常ミッションEP44クリアまでで手に入らないキーアイテムは以下 EP23クリア後、ワラヤ・マサで拾う EP40,46クリア 500人マーキング フルトン回収500,1000人 アフガンとアフリカの配送表を全回収 上級ミッション以外全クリア 上級ミッション以外全Sランク 上級ミッション全クリア 上級ミッション全Sランク 追憶 全11枚。 SIDE OPSの惨劇の生存者をクリアすることで1枚、全10枚。出揃うのはEP38クリア以降。 医療プラットフォームの3階に入れる部屋があり、そこで10枚の写真を使うと部屋を出た後の廊下に更に1枚掲示される。 1回使うと一定時間を挟まないと次の写真は使えないのでファントムシガーを所持して使うと時短になる。 英雄 英雄度15万で解除。15万に到達した瞬間更に3万加算される。
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METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2chまとめWiki 2ch家庭用ゲーム METAL GEAR RISING REVENGEANCE スレのまとめWikiです。 誰でも編集が可能ですので、遠慮せずにどんどん編集していってください。 ゲーム情報 タイトル METAL GEAR SOLID RISING 対応予定機種 PS3,Xbox360,MS Windows ジャンル ライトニングボルトアクション エグゼクティブプロデューサー 小島秀夫 発売日 未定 価格 未定 メーカー KONAMI,プラチナゲームズ CERO 未定 公式 METAL GEAR SOLID RISING 公式サイト コジプロ E3 2009 スペシャルサイト コジプロ 公式 コジプロ 公式ウェブログ「コジブロ」 HIDEOBLOG 小島監督 twitter コジプロ 公式twitter MGSRプロデューサー手記 2chスレッド 【MGR:R】METAL GEAR RISING:REVENGEANCE part3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324099145/l50 【MGR:R】METAL GEAR RISING:REVENGEANCE part2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1323704197/ METAL GEAR SOLID RISING part4【PS3/Xbox360/PC】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1279891694/l50 METAL GEAR SOLID RISING part3【PS3/Xbox360/PC】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276757317/l50 METAL GEAR SOLID RISING part2【PS3/Xbox360】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1264604930/l50 【MGSR】METAL GEAR SOLID RISING【PS3/Xbox360】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243994791/l50
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称号 称号名 説明 取得可能武器(称号取得条件) FOXHOUND あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 FOX あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 DOBERMAN あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 HOUND あらゆる武器を用い、敵への対処はキルする事を主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 不問 ANT 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 ハンドガンショットガンサブマシンガン BUTTERFLY 主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEE 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 SCORPION 主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 DEER 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 アサルトライフルマシンガン CAT 主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 WOLF 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 PUMA 主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 GULL 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 スナイパーライフル SWALLOW 主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 RAVEN 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 HAWK 主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 WHALE 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 ミサイル投擲武器設置武器 OCTOPUS 主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 PIRANHA 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 ORCA 主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルする事を主体に戦った兵士に与えられる称号 KANGAROO 主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 CQC BEAR 主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 FIREFLY 主にスタンロッドを用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 スタンロッド EEL 主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 それぞれ★~★★★★★まで5ランク存在する。 MAIN OPS,EXTRA OPS,VERSUS OPSのどれでもOK。(リクルートでも取得可能) 称号獲得条件 称号は★1の条件を満たした時点で取得できるようになる。 取得できる称号は敵の倒し方の割合で決まる。 殺害、瀕死、睡眠、気絶、兵器破壊(大型、AI、キッドナッパー)したときに時に大きく分けて二種類のカウントがされる 倒すのに使った武器に1カウント キルor無力化のどちらかに1カウント この2つのカウントが現在最も高いものの条件に当てはまる称号が手に入る、このため称号取得のタイミングは以下のとおり ★の条件を満たした時(初取得or取得称号グレードアップ) 武器の使用率が変わった時(別称号入手or別称号グレードアップ) キル、無力化の比率が逆転した時(すでに持っている称号の相反称号入手or相反称号グレードアップ) ただし上記の条件を同時に複数満たすと()内とは違うものが取れます フルトングスタフ、フルトン地雷は部隊長を倒すのに使った場合のみカウント、支援補給ダンボールの直撃は事故扱いでノーカウント カンプピストル、アサルトライフルについているグレネードランチャーはカウントに入らない模様 あくまで割合なので、敵を多数倒したり同じ方法ばかりで倒してしまうとどんどん取り辛くなるので注意が必要。 主に○○を用い カテゴリ使用数(その武器で相手を無力化した数)とも言う。 使用率トップの武器がこの条件に該当する。 該当武器は以下の通り 短射程:ハンドガン、ショットガン(アサルトのショットガン)、サブマシンガン 中射程:アサルトライフル、マシンガン(固定機銃) 長射程:スナイパーライフル 爆発力:ミサイル、投擲武器、設置武器(C4、クレイモア、支援砲撃三種)、スタンダンボール(スタン戦車NG) CQC;CQC、格闘、武器持ち格闘(支柱殴り、デコイ起動もこの分類) 同じ分類の武器でもカウントはゲーム画面でのカテゴリ別なので要注意(一部例外有り) 例:アサルトライフルがカウント3でトップの状態だったとして、ハンドガンで二人、ショットガンで二人倒してもトップはアサルトライフルのままなので短射程称号は取れない。 戦闘力を奪う事(無力化) 非殺傷武器武器全般を用い、気絶、眠らせる、瀕死にする、又は兵器を破壊することを指す。(フルトングスタフ、フルトン地雷は部隊長を倒した時のみカウントされる) 一人の兵士を眠らせる(気絶)→起こす→眠らせる(気絶)の繰り返しでもカウントされる、称号によってはこちらの方が早い場合もある(CQCやスタンロッド 瀕死の状態にした時点で無力化カウント、その後眠らせた場合は二回分カウントされる。 放置して死亡してもキルカウントは入らない。 キル 殺傷武器を用い、敵を殺す行為を指す。 瀕死状態にした後で止めを刺すとキル無力化両方カウント 眠らせた後で殺害した場合もキル無力化両方カウント キルと無力化のどちらが多いかは「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」の計算結果が0以下になるとキル、1以上になると無力化が多いことになる。 色付きの矢印はカウントが計上される状態推移を示す。青が無力化、赤がキル。 仲間と協力 CO-OPSプレイが条件 詳しくは下記の『★の数について』を参照 仲間がキルor無力化の数は入らない。 あらゆる武器を用い 全てのカテゴリの武器(ハンドガン~設置武器、スタンロッド、CQC)の使用率がほぼ平均的であることが条件 全ての武器カテゴリ(CQC含む)で、「カテゴリ使用数÷無力化平均値」の計算結果が1.1~0.9以内になる 無力化平均値・・・ホールドアップ以外で敵を無力化した回数を合計し、11で割った数 最後まで戦い抜いた英雄 MAIN OPS 026「対ピースウォーカー・3」をクリアする 但し称号取得にはミッションクリア率50%以上が条件 ★の数について SINGLE系称号 ★・・・ミッションクリア率5%以上(クリアランクの付いた数。SINGLE、CO-OPそれぞれカウント) ★★・・・ミッションクリア率50%以上(MAIN+EXの全161ミッション) ★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でクリアする(=ミッションクリア・スペシャリストC獲得) ★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でA以上の結果でクリアする(=同B獲得) ★★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でランクSでクリアする(=同A獲得) 「仲間と協力して」が条件に入っている称号は、友情度が関与している。 CO-OP系称号 ★・・・友情度1万以上 ★★・・・友情度5万以上 ★★★・・・友情度10万以上 ★★★★・・・友情度20万以上 ★★★★★・・・友情度50万以上 友情度は救命行動をすることで多く上がり、味方を攻撃したりアラート回数を増やしたりすることで下げることができる。 自分が現在取得できる最上位の称号より★が少ない物は獲得できない。 例:勲章「ミッションクリア・スペシャリストB」を獲得すると、★★★までの称号は取得できなくなる。 CO-OP称号は友情度を満たしていてもSINGLEの★の条件を満たさないと取れない SINGLE、CO-OP両方同じ★の条件を満たしていた場合CO-OP系しか取れない、友情度を下げてCO-OPの満たしている★条件がSINGLEの満たしている★条件をを下回ればSINGLE系も後から取得が可能 FOX、HOUND等は★の条件が若干違う ★・・・MAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上(英雄度1万以上、5万未満) ★★・・・MAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上(英雄度5万以上) ★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でクリア(英雄度10万以上) ★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でA以上の結果でクリア、さらに英雄度15万以上 ★★★★★・・・全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でランクSでクリア、さらに英雄度25万以上 FOXHOUND、DOBERMANは上記とさらに友情度が必要 他の称号と同じ条件の上でさらに、「カテゴリ使用数÷無力化平均値(敵を無力化した回数の合計を11で割った数)」の計算結果が1.1~0.9以内になることが条件。 勲章 勲章名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える 〃 B 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える 〃 A 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える 〃 A 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える 〃 B 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える 〃 A 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える 〃 A 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える 〃 B 2500 CQCの実行回数が500を超える 〃 A 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える 〃 B 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える 〃 A 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える CO-OP・スペシャリスト C 1500 友情度の合計値が500000を超える 〃 B 5500 友情度の合計値が1000000を超える 〃 A 12000 友情度の合計値が1500000を超える メディック・マスター C 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える 〃 B 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える 〃 A 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える CO-OPイン・スペシャリスト - 500 co-opイン回数が250を超える スネークフォーメーション・スペシャリスト - 1250 スネーク・イン回数が250を超える シンクロ・スペシャリスト - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える ミッションクリア・スペシャリスト C 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする 〃 B 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする 〃 A 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする OUTER OPS・スペシャリスト C 500 OUTER OPSのクリア率が25%を超える 〃 B 2500 OUTER OPSのクリア率が50%を超える 〃 A 5000 OUTER OPSのクリア率が100%を超える ミッションクリア・プロフェッショナル - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える ネイキッド・エンスージアスト - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える 〃 B 1250 フルトン回収した人数が500を超える 〃 A 2500 フルトン回収した人数が1000を超える パーツ回収・スペシャリスト C 250 取得したメカパーツの数が15を越える 〃 B 1250 取得したメカパーツの数が30を越える 〃 A 2500 取得したメカパーツの数が49を越える モンスターハンティング・スペシャリスト C 250 ハントしたモンスター(ランポス含む)の数が50を超える 〃 B 1250 ハントしたモンスターの数が100を超える 〃 A 2500 ハントしたモンスターの数が200を超える 勲章コレクト・スペシャリスト C 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%を超える 〃 B 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える 〃 A 20000 全ての勲章を獲得する 称号コレクト・スペシャリスト C 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える 〃 B 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える 〃 A 20000 全ての称号を獲得する WACコーディネーター - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する(ユニキャラはカウントされず、343人を女性スタッフにすればよい。) アイテム・クリエイター - 1000 アイテムを全種類開発する(ユニフォーム、焼きレーション、アサシン・ストロー・ボックスも含む。) ウェポン・クリエイター - 1000 武器を全種類開発する メカハンティング・スペシャリスト - 1000 メカを全種類鹵獲する(全種類持っている状態でミッションクリアする) ハンドガン・スペシャリスト - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする(武器ランク毎に全てレベル3にする必要がある。) サブマシンガン・スペシャリスト - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする(同上) ショットガン・スペシャリスト - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする(同上) アサルトライフル・スペシャリスト - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする(同上) スナイパーライフル・スペシャリスト - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする(同上) マシンガン・スペシャリスト - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする(同上) ミサイル・スペシャリスト - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする(同上) グレネード・スペシャリスト - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする(同上) エクスプロシブ・スペシャリスト - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする(同上) スタンロッド・スペシャリスト - 200 スタンロッドのレベルを最大にする マスター・オブ・ウェポン - 5000 全ての武器のレベルを最大にする マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める マスター・オブ・マザーベース - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める(勲章『ウェポン・クリエイター』、『アイテム・クリエイター』、『メカハンティング・スペシャリスト』、『マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト』を持っている。メタルギアZEKEのAI、パーツは関係なし。) VSルーキー - 50 対戦プレイに初参戦する VSエンスージアスト C 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える 〃 B 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える 〃 A 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える VSマスター C 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える 〃 B 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える 〃 A 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える デスマッチ・マスター - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える チームデスマッチ・マスター - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える 拠点制圧マスター - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える キャプチャー・プロフェッショナル - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える VSバトルマスター C 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える 〃 B 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える 〃 A 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える VSフルトン回収・スペシャリスト C 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える 〃 B 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える 〃 A 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える 計算例 HD版にて、FOX取得のために最初からやり直した。計算例の表を参考に1回ずつカウントしながら。MAINのピューパ戦までと、EXTRA030を4回で☆1EEL、BEAR、BUTTERFLYを、それぞれ25人程度で取得できた。やっぱカウントしながらじゃないと狙った称号は無理だわ。 - 名無しさん 2012-09-21 13 05 29 初めからやるなら10種類目にクリアするミッションでハンドガン、スナイパーライフル、CQC、スタンロッド、投擲武器でそれぞれ一人ずつ非殺傷で無力化(瀕死とか)して、マシンガン、ミサイルでキルを一人ずつ稼いだ状態でクリアするとお一人様称号が6つ手に入ります。次にC4で一人だけ爆死させてクリアし直せばキル偏向だけが反転し首位は変わらないため一気に四つのソロ称号が手に入ります。プレイ開始から一時間もあれば★1の称号10個取るのは容易です。 - 名無しさん 2016-03-06 02 37 44 第3章突入後、「採掘場偽装基地へ」の女性捕虜をひたすらフルトン回収。計345人を女性にして「衛兵排除」クリア後にWACコーディネーター取得。 - 名無しさん 2012-09-26 02 03 20 AI兵器に対して複数の武器を用いた時どの武器で無力化したことになるのだろうか?例えば一番ダメージを与えた武器なのか、最後の一撃を与えた武器なのか、それとも他に何かあるのか… - OH… 2012-09-26 15 49 02 とどめを刺した武器ですよー。AI兵器、大型兵器、それとキッドナッパーはとどめをさした武器にカウントが1入り、同時に非殺傷に1偏ります - 名無しさん 2016-03-05 23 01 23 普通の兵士に攻撃したときと同じ。最後の一発で倒した場合その倒した武器がカウントされる。ていうか称号取りたいなら素直に敵兵士がわんさか出るところの方が効率いいぞ。ていうかここのサイトの説明読んでから質問するのが筋だから気を付けましょう。さらに言うと俺みたいに長文書く奴は嫌われるよ - 名無しさん 2012-09-28 15 46 48 正直俺に言わせればここの説明は下手すぎる。こんなん読んで分かる奴いるんかいって。 俺のほうがいい文書けるわw - 名無しさん 2016-03-05 23 02 56 狩猟ミッションを出現させていない状態で、他のすべてのミッションをクリア。武器カウントを揃えようとテキトーなミッションをクリアしたら、シングル系の星2つ称号が出現。どなたか検証よろ。 - 名無しさん 2012-09-30 23 18 12 ミッションクリア率50%に達しただけでなにも不思議はありません。一体なにを検証しようというんだい? ちなみに、未出現のミッションでも、コープスでクリアしていればクリア数にカウントされる。 - 名無しさん 2012-10-09 09 33 51 ↑書いた者だけど、同じく狩猟ミッションを出現させてない状態で、星2つのFOXを獲得。狩猟ミッションは含まれてないって解釈でいいのかね? - 名無しさん 2012-10-01 00 08 02 ミッションクリア数に関して言えば狩猟ミッションも対象に含まれている。より詳細にいえば、クリアランクの記録数(※総ミッション数=記録欄の数)。武器カテゴリ使用数の観点では、モンスターはボスも含め全て対象外。 - 名無しさん 2012-10-09 09 21 35 ホールドアップだけで縛って最初からプレイしてたら、ドーベルマン入手できた(友情度、英雄度共に1万以上) どうやら、キル数=無力化数=0回の時は、キル数が優先的にでてくるみたい - 名無しさん 2012-11-23 11 07 42 「X以下」はXも含むから当然キルだろうがw - 名無しさん 2013-02-08 06 34 33 HUだけだと大型兵器とAI兵器、それと強制戦闘ミッションがクリアできないんですが・・・ そこは自力で揃えたんですかね? - 名無しさん 2016-03-24 00 48 38 いまさらだが、co-opsで通信相手に全部やってもらったんだろ。通信相手が自分の可能性もあるが。 - 名無しさん (2018-05-19 23 32 11) 確認なんですがオクトパスをてにいれたい場合、普通のグレネード使ってキルしても無力化回数の方さえ多ければいいんですよね? - 名無しさん 2012-12-16 23 47 31 ↑そうですよ KILL数≧無力化数×2にならない限りはKILLで習得できる称号は習得しません - 名無しさん 2013-01-01 22 10 51 FOXとろうと思ったんですがピューパなどのAI兵器はどのようにしたらよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-18 01 03 02 AIはどうしてもカウントされる。あきらめれ。爆発系はミサイル、投擲、設置の三項目があるのでミサイルでキッドナッパーを破壊するか、スタングレネードか睡眠ガスグレネードで無力化すればおk。c4とか空中機雷でキッドナッパー、AI、大型兵器を破壊するのもアリ。 - 名無しさん 2013-01-25 08 42 42 爆発系で瀕死にするって不可能じゃないですか? - 名無しさん 2013-01-18 02 04 01 もしかして爆発系で無力化数(非殺)を稼ぎたいってこと?それなら催眠グレで眠らせりゃいい。瀕死に拘る必要は無い。 - 名無しさん 2013-03-20 05 56 44 早い段階で称号取るなら爆発系はキル専門にして、殺害傾向指数の調整にすればいい。どうせ他の武器でノーキル傾向に寄るんだし。 - 名無しさん 2016-03-05 22 51 22 AI兵器なら非殺で武器使用数増やせるよ。 - 名無しさん (2018-06-24 00 09 30) カンプとアサルトについているグレネードランチャーはカウントされないと書いてありましたがそれはカテゴリ使用数にも入らないということでしょうか?ホールドアップとおなじような扱いの無力化になるんですかね? - 名無しさん 2013-02-15 22 17 02 すんません↑の質問した奴です。フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと無力化数、カテゴリ使用数はカウントされるんでしょうか?なんか称号についての他のサイトみてるといろんな意見があるんで - 名無しさん 2013-02-16 20 32 14 フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと兵士はどうなるのか?上の状態推移図をよく見てみればいい。 - 名無しさん 2013-03-15 08 52 50 マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト が取れない。司令塔Lv6、他全部Lv4なのに なんでだ - 名無しさん 2013-03-22 19 02 09 勘違いでした(´・ω・`) - 名無しさん 2013-03-26 15 53 45 モシンナガンを使って、EX038(拠点防衛)をしていたら、なぜかCATの称号が取れました。SWALLOWの称号が取れると思っていたんですが、どうしてなのか分かる人お答えお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 08 09 18 それまでに中距離武器の無力化カウントが蓄積していて(キッドナッパー殲滅やりまくったとか)、そんで拠点防衛をクリアしたときに★の条件が発動して初称号入手。カウント首位は中距離武器だったのでCATになった、とかですかね? - 名無しさん 2016-03-05 00 53 19 補足すると、モシン・ナガンで無力化したことでキル偏向が逆転した可能性もあります。 ★か偏向逆転かのどちらかですね。 - 名無しさん 2016-03-09 01 21 19 リクルートのCQCって回数に入ってる? - 名無しさん 2013-03-28 02 06 34 自分はリクルート以外でCQC使ってないけどCQC系の勲章とれたよ - 名無しさん 2013-04-22 13 37 03 CQCカウントされます。 知らずにやりまくるとCQCだけ数が飛びぬけて取り返しが付かなくなります。 - 名無しさん 2016-03-09 01 23 24 暇つぶしがてらゼロデータ作ってるけど、需要あるだろうか? - 名無しさん 2013-05-07 18 50 03 FOXの称号はストーリーですか? - 名無しさん 2013-08-10 09 29 01 foxの取得条件がMAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上ですから、ストーリーをすべてクリアし、さらに、ミッションクリア率50パーセント超えるまでエクストラオプスをやる必要があります。 - 名無しさん 2013-08-13 19 15 53 50パーセントを越えるって具体的には81ってことでいいんですよね - 名無しさん 2016-03-08 03 04 06 ミッションクリアがシングルで84行ったのですが★2称号が出ません。 ミッションクリア率50%って具体的にいくつなんでしょうか - 名無しさん 2016-03-09 01 19 00 対AI兵器戦(弐型及び改)ぐらいまでやればいい - 名無しさん (2018-06-24 00 00 24) 称号は星1を取らずに星2以上をとった場合デメリットはありますか? - 名無しさん 2015-07-19 13 00 39 ”★の少ない称号を取れなくなる”と本文に書いてありますが、それを確認する方法がないので取らなかったからといって最終的な違いはとくにありません。あえて言うなら★1称号の方が圧倒的に取りやすいので、勲章「称号コレクト」を取る難度が上がっていくぐらいでしょうか?やり込むなら関係ないですけど。 - 名無しさん 2016-03-24 00 40 52 ★2の条件について検証してみました。数が多いのでプラマイ4ぐらい差があるかもですが。 - 名無しさん 2016-03-27 02 16 41 その前にミッション数はたぶんcoopsとシングル合わせて296ぐらいありますが、★1の「ミッションクリア率5パーセント」は14.8・・・つまり15ミッションだ、とはならないのはご存知でしょうか? - 名無しさん 2016-03-27 02 19 38 実際の「ミッションクリア率5パーセント」はシングルで10種類のミッションをクリアしたら達成です。実値は計算とは食い違うんです。 - 名無しさん 2016-03-27 02 22 00 また、この『ミッションクリア数』にはメインオプスのピースウォーカー戦3とエクストラオプス1と2の射撃訓練・無限、の3つのミッションはカウントされないようです。アイテム開発も進行しないミッションですね。 - 名無しさん 2016-03-27 02 25 12 これらを踏まえ、★2の条件「ミッションクリア率50%」をシングルのみで検証したところ146-3=143種類という結果になりました!148とはならず、やっぱり計算と合いませんね! - 名無しさん 2016-03-27 02 29 23 WACコーディネーターの入手では女性スタッフをちゃんとトレード部屋まで割り振り、待機室を空にする必要があるので注意。それと先に無限バンダナ・フルトンミサイル・ステルス迷彩の三つは作っておいた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-31 13 03 36 トレード部屋に割り振る必要はない。待機室にいればいい。(検証済) - 名無しさん (2018-06-23 23 58 19) ようするに、ユニークキャラを抜いた343人が、全員女性なら問題ない。HIDEOは男性であるとともに、ユニークキャラではないのでいると獲得条件を満たせないので注意。 - 名無しさん (2018-06-24 00 05 57) 名前
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装備品一覧回復アイテム レーション 生焼けレーション こんがりレーション コゲレーション ボンカレー ボンカレーゴールド21 ボンカレーネオ ドリトス マテ茶 マウンテンデュー ペプシネックス AXE フレグランス ボディスプレー 装備品 フルトン回収システム アナライザー 盾 盾(色付) 暗視ゴーグル ソニック・アイ ラブダンボール ダンボール戦車 ダンボール爆弾 アサシン・ストロー・ボックス 救命ダンボール 双眼鏡 カメラ ウォークマン IDカード ステルスマット ステルス迷彩 無限バンダナ レーダー サラウンドインジケーター ソリトンレーダー 装備品一覧 回復アイテム レーション 軍用携帯糧食。LIFEを回復する。 装備品ウインドウを開き、選択した状態で特定のボタンを押すと使用。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 装備した状態で肉焼き器の前でアクションボタンを押すことによって焼くことが出来る。 生焼け、こんがり、コゲのそれぞれは生産されないため、自分で焼く必要がある。 レーションのランクによって、焼きレーションのランクが変わるので 収集率100%を目指している場合すべてのランクのレーションを焼く必要がある。 生焼けレーション 生焼けの携帯軍用糧食。 味はそもそもイマイチだが、適当な火の通り具合のためさらにイマイチに。 少しだけLIFEを回復する。 こんがりレーション こんがり焼けた携帯軍用糧食。 あのレーションが、驚くほどおいしい食べ物に。 通常より大きくLIFEを回復し、気力も回復する。 コゲレーション 焼きすぎて焦げてしまった携帯軍用糧食。 元々イマイチの味が、ますますヒドイことに…。 食べてもほとんどLIFEは回復しない。 ボンカレー レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 1968年2月12日、市販用として世界ではじめてのレトルト食品「ボンカレー」が新発売された(発売当初阪神地区限定)。 いまや定番となった「ボンカレー」というネーミングだが、これは、フランス語のBON(良い、おいしい)と英語のCURRY(カレー) を組み合わせ、まさにおいしいカレーという意味が込められた「ボンカレー」に決定されたのである。 ボンカレーゴールド21 レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 2001年“21世紀スタンダードカレー”として質・量ともさらに充実された「ボンカレーゴールド21」の発売が開始された。 辛さだけの違いではなく、フルーティな甘口、コクと旨みの中辛、スパイシーな辛口、辛さと旨さの熱辛と それぞれの辛さに合った味の個性が特長である。 ボンカレーネオ レトルトカレー。 体力(LIFE)を回復する。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 同ランクのレーションより回復量が多い。 2009年、発売41年目の2月12日、ボンカレーの日を記念して「ボンカレーネオ」が新発売された。 お母さんが家族の為に手間暇かけて作る愛情たっぷりの美味しさ。 「ボンカレーネオ」は、その原点を大切にしながら、時代と共に進化し続けるカレーである。 確かな素材で、ていねいに作られたボンカレーネオは、“フタをあけ、箱ごとレンジで2分で調理する”ことも出来る。 これからも、「おいしい進化は、とまらない。」 ドリトス 「ドリトス」は、アメリカのフリトレーが1966年に発売したトルティアチップス。 LIFE回復効果がある。 装備しているとLIFEが0になった時、自動的に使用する。 スペイン語から派生して“小さな金塊”という意味を持つ「ドリトス」はコーンをまるごとすりつぶして薄くのばしたものを、 オーブンでこんがり焼いてからパリッと油で揚げた、独特の食感と風味が特徴のスナック菓子。 日本では1987年に発売され、日本のスナック市場で最初にトルティアチップスのカテゴリーを確立した商品として、 20年以上にわたって愛され続けている。 マテ茶 気力を回復してくれるお茶。 装備ウインドウを開き、選択した状態で特定のボタンを押すと使用。 マウンテンデュー ゴクゴク飲める心地よい刺激で喉の渇きを癒す。 ユニークな柑橘系の味わいが特長の炭酸飲料。 世界中で愛飲されているロングセラーブランド。 気力と少量のLIFEを回復する。 1958年にアメリカで誕生して以来、若者を中心に人気を集め、日本を始め世界中で愛飲されているロングセラーブランド。 ゴクゴク飲める心地よい刺激で喉の渇きをいやすユニークな柑橘系(シトラス)の味わいが特長の炭酸飲料。 マウンテンデューとは『山のしずく』という意味で、爽やかな美味しさを表している。 ペプシネックス ゼロカロリーでおいしいを徹底追求したコーラ。 コーラならではの飲みごたえと厚みがありながらキレのあるすっきりした味わいが特長。 気力と少量のLIFEを回復する。 『ゼロカロリーでおいしい』を徹底追求したコーラ、ペプシネックス。厚みがありながらキレのあるすっきりとした味わいで、 しかも『ゼロカロリー』。コーラならではの飲みごたえが特長。インパクトのある『黒』をベースにシルバーのグラデーション を施したスタイリッシュで存在感のあるデザインも高い支持を集めている。『NEX』とは新時代のコーラ(NEXT COLA)が語源。 『NEW EXCITEMENT(新しい刺激)』 『NEW EXPERIENCE(新しい体験)』 『NEW EXPECTATION(新しい期待)』などの意味も込められている。 AXE フレグランス ボディスプレー いい香りで気力を回復する。 気力に満ち自信に溢れた時間を過ごせる。 AXEは世界最大級の消費財メーカー、Unileverが世界中で展開する男性用化粧品ブランド。 AXEフレグランスボディスプレーは、本体を軽くひねってスプレーするだけで、有名調香師が手がけた本格的な香り手軽に楽しめる。 香りが薄くつくスプレー形式なのでつけ過ぎの心配もなく、どんなシーンでもクールなあなたを演出。 http //www.axeeffect.jp 装備品 フルトン回収システム 人員回収・後送システム。 装備して回収したい者の近くへ行き、アクションボタンを押すと回収する。 (※1回のミッションで回収出来るのは最大100人まで) アナライザー 敵情報解析装置。 装備すると、ミッション遂行に役立つ、敵に関する様々な情報を表示する。 改良により、解析精度、サーチ速度、サーチ距離が向上する。 兵士・捕虜に向けると名前、HP、得意な分野、一番高いランク、所持スキルの種類x4、持ってるアイテムの種類x4が表示される。 装甲車・戦車・ヘリに向けると兵器の名前、HP、一番高いランク、増援人数が表示される。 AI兵器に向けるとAI兵器の名前、型番、HP、各部位のHP・担当AIパーツの種類が表示される。 ただしランクが低いと表示される情報も少ない。 盾 防弾素材で作られた盾。 構えボタンで使用。 装備している武器によって、防護する方向が変わる。 改良により耐久性が向上する。 構え+しゃがみならクレイモアでも防ぐ事ができる。 リオレウスの風圧も防ぐ事ができる。 盾(色付) 防弾素材で作られた盾(色付)。 構えボタンで使用。 装備している武器によって、防護する方向が変わる。 改良により耐久性が向上する。 構え+しゃがみならクレイモアでも防ぐ事ができる。 リオレウスの風圧も防ぐ事ができる。 暗視ゴーグル 熱源を探知し、暗所での視界を確保する電子光学機器。 武器との併用可能。 改良によりバッテリー消費が無くなり、装着時の見やすさも向上する。 熱源というかドラム缶やクレイモアまで白く分けられるので背景や単なる設置物と それ以外の区別がしやすくなるので使い方によっては重宝する。 ソニック・アイ 周囲の音源位置をアニメーションシンボルで表示するセンサー。 遮蔽物の影響を受けない。 改良により姿勢に関わらずシンボルが表示され、バッテリー消費が無くなる。 レーダー系と違い画面中の全方向&長距離の対象もシンボルが表示される為、 使いようによってはレーダー系ではサーチし難い遠方の敵なども把握できる。 ラブダンボール サイズの大きなダンボール箱。二人くらいは入れそう。 装備ウインドウを開き、選択した状態でLボタン(ハンタータイプは方向キー左)を押す(“DROP”する)と設置。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 ダンボール戦車 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手は武器構えボタンで主観照準、武器攻撃ボタンで発砲。 “DROP”で設置できる。 実弾仕様・スタン弾仕様・スモーク弾仕様の3種類がある。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 上に乗れない。 ダンボール爆弾 壊れたり、中身を確認しようとすると爆発するダンボール箱。 中にいると巻き添えを食う。“DROP”で設置できる。 通常・スタン・スモークの3種類がある。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 アサシン・ストロー・ボックス 枯れ草で作られた箱。 敵を引き込み気絶させたり、 フルトン回収する事ができる。 被ったまま敵の近くでCQCで引き込み即気絶させる。ただし使用するごとに壊れていく(タンデム時、相方がフルトン装備で即フルトン)。 引き込みは複数の敵が注目してても気づかれない(アラートにならない)上に相手から寄って来るので連続引き込み可能。 フルトングスタフが無い頃にEXの大型兵器戦等に持っていくと地味に役立つ。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップできない。 上に乗れない。 救命ダンボール 被ると負傷時には自分、仲間を心臓マッサージすれば相手のLIFE回復が早まる特殊なダンボール。 開発により回復量が増加する。 “DROP”で設置できる。 被ったまま移動中にシュータータイプはRボタン、アクションタイプは□ボタン、ハンタータイプは×ボタンでダンボールアタック(スタミナ消費)。 被ったまま射撃動作で射撃(ハンドガンのみ)。 ドロップで上に乗れる。 双眼鏡 遠距離からの監視・偵察活動に最適な軍用双眼鏡。 装備して使用。主観倍率の変更可能。 装備中、武器は使用できない。 使用キャラがスキル『バーダー』を持っている場合、敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 カメラ 高品質レンジファインダーカメラ。主観倍率の変更可能。 装備するとファインダーを覗き、攻撃ボタンでシャッターを切る。 撮影した画像はXMBから閲覧可能。 ウォークマン 好きな音楽を好きな時に! STARTを押して、操作メニューにアクセス! (※VERSUS OPSでは使用不可) 耳栓代わりにもでき、モンハン勢の咆哮を無効化することができる。 ランク4まであり、ランクが上がるごとに再生できる曲が増えていく。 操作法 ランク1~2・・・〇で再生、ロで停止。(選曲はできない) ランク3・・・〇で再生、ロで停止、十字キー上下で選曲リストの上下。 ランク4・・・〇で再生、もう一度〇で停止、〇長押しでザッピング、ロでシャッフル、△・×で選曲リストの上下。 IDカード ヒューイからもらったIDカード。 ストレンジラブの研究施設に入ることが出来る。 ステルスマット 壁や地面に密着すると自分が、 仲間のそばでアイコン表示時に使うと相手が、 それぞれ透明化する特殊欺瞞装置。 使用する度に一つ消費する。 通常ミッション時はカモフラ率100%だが兵器戦時は95%が限界となる。 兵士相手に踏まれてもばれないが戦車や装甲車に踏まれるとばれる。 簡易ステルス迷彩だがこちらは使用してもSランクが取れなくなるわけではない。 ステルス迷彩 装備するとステルス状態になれる特殊な迷彩。 ミッション中に一度でも装備するとランクがSにならなくなる。 スネークフォーメーション時に使うと相手にもステルスがかかる。 通常ミッション時はカモフラ率100%だが兵器戦時は95%が限界となる。 無限バンダナ 装備している間、武器の弾薬が無限に補充される特殊なバンダナ。 サプレッサー装備の武器はサプレッサーも消耗しなくなる。 こちらは使用してもSランクを取ることができる。 レーダー サラウンドインジケーター 周囲の音を波形で視覚化する全方位センサー。 “N”アイコンが北の方角を示す。 改良により、敵の位置が明確に示されるようになる。 ソリトンレーダー 周囲の地形、敵の位置をグラフィカルに表示する高性能センサー。 潜入フェイズ以外では機能が妨害される。 改良によりバッテリー消費が無くなる。 幽霊の視界すら表示可能。 クレイモアの感知範囲も表示。 しかし装甲車や戦車・ヘリは機体の向きだけで視界は表示してくれない。 あのースプライトゲットできますけど・・・。心霊写真で。 - 名無しさん 2010-07-25 12 59 48 スプライトじゃなくて衣装の「スプリッター」だろ - 名無しさん 2010-07-31 22 40 08 レス機能を使ってないw - 名無しさん 2010-08-09 07 17 38 ウォークマンでパスが歌う曲ってある?ジーク戦の - はいだらー 2010-08-09 16 19 31 DLC「恋の抑止力」ですか? - 名無しさん 2010-10-10 18 57 53 どうやったらきけるようになる? - 名無しさん 2010-10-30 10 13 20 パソコンで、やってもらった - 名無しさん 2010-11-14 13 06 00 デコイおいてクレイモアつけるとかってにへいしがひっかかる - 名無しさん 2010-12-08 15 33 21 ↑これ楽しいwww - phun 2011-03-14 21 50 06 レーションのランクってどこまであるの? - 名無しさん 2011-04-10 12 41 28 5だお、五つ星シェフのスキル持ってるやつがいて班のレベルが条件満たしてれば作れる - 名無しさん 2011-07-30 00 30 18 ミッションに行くときにはボンカレーネオと無限バンダナ必須じゃないですか - 名無しさん 2012-08-09 17 29 04 EXTRA OPS(91) ヘリ戦どうやったらでる? - 名無しさん 2012-09-29 17 49 01 ググれば? - 名無しさん 2012-09-29 18 05 10 ググってもでなかった ワワ - 名無しさん 2012-09-29 18 11 01 五つ星シェフってどこにいる? - baka 2012-09-30 11 26 55 亡者の遺産 で出た - キエー 2012-09-30 18 27 08 「よくある質問」ぐらい見ようぜ - 名無しさん 2012-10-01 21 24 17 五つ星シェフになりたい - ああああ 2012-10-23 20 45 02 盾は色々な攻撃を防げる。ピューパの電撃とかキッドナッパーのワイヤーとか - 名無し 2013-01-15 20 49 24 五つ星とか英雄度15000以上あれば勝手に集まる - チコ 2014-02-23 05 53 29 幽霊にステルス迷彩って効くのかな? - 名無しさん 2017-01-18 20 14 06 効きますよ! - ザットアモォォ 2018-03-09 22 55 33 名前
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リクルートにてFOXのTシャツ確認 - 名無しさん 2010-05-15 13 02 56 FOXのTシャツ欲しいなぁ・・・何処で手に入るんだろ - 名無しさん 2010-05-15 16 21 04 FOXはゲーセンで手に入った - 名無しさん 2010-05-15 20 47 17 ゲーセンか、メタルギアアーケードと何か関係あるのかな - 名無しさん 2010-05-16 00 44 40 カリブギアSランクで迷彩確認 - 名無しさん 2010-05-16 10 18 21 アマンダ衣装のとこ、パスとデートが68になっています。修正よろ - 名無しさん 2010-05-16 11 59 42 随伴歩兵のユニフォームをEXTROPS27にて確認。ランク関係なし - 死者 2010-05-16 13 08 44 バトルスーツヘルメット敵拠点の制圧05で出現確認 - 名無しさん 2010-05-16 19 04 46 バトルヘルメットアウターオプス敵拠点の制圧04で確認 - 名無しさん 2010-05-16 19 32 12 EXOPS055クリアで女性捕虜確認。ランクに関係あるか不明 - 名無しさん 2010-05-16 22 18 06 バトルヘルメット-OuterOpsのSSランク総クリアが条件? - 名無しさん 2010-05-17 20 25 40 スカウト - 名無しさん 2010-05-17 21 37 40 ↑2違う。どのミッションでもいいからSSランクのミッションをクリアすると「ランダム」で入手できる。 - 名無しさん 2010-05-18 00 04 16 スプリッターExtraOps059 心霊写真1人では登れないのでダンボールかスネークフォーメーション必須とあるが心霊写真はシングル専用ミッションなんでフォーメーションは組めんので要ダンボのみ。 - 名無しさん 2010-05-18 10 30 10 コメント欄作って情報提供するのはいいが編集を他人任せにするのは止めようぜ バトルヘルメット、exop27 sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-18 18 37 21 ピースウォーカーのTシャツ岩SじゃなくてDです - 名無しさん 2010-05-18 20 36 48 スプリッターなんだがダンボール無しでも上れないか? - 名無しさん 2010-05-18 23 38 50 ↑2 間違ってるとわかってるなら自分で編集しようぜ。上にも誰かが書いてるが編集を他人任せにするなよ。 - 名無しさん 2010-05-19 02 54 37 ↑x2スネークの身長よりも高いコンテナにどうやってダンボール無しで登るんだよ - 名無しさん 2010-05-19 08 41 11 ↑2編集方法わからない人だっているんだし情報を載せてるだけありがたいだろ・・・根拠のない情報一つを勝手に載せられるよりもいくつか報告されてから編集したい人がしたほうが確実性あるし - 名無しさん 2010-05-19 12 20 56 一応編集回数にも制限があるし情報提供だけでもしてくれるとありがたい - 名無しさん 2010-05-19 12 30 41 ネオMOSS迷彩 亡者の遺産3つともクリアで幽霊の近くでステルス迷彩装備して無線連打でジ・エンドの声が聞こえたら、クリア後手に入ります。 - 名無しさん 2010-05-19 17 12 52 ↑6だが別のコンテナで取った気がしてたんだが記憶違いだったかもしれない。すまん。 - 名無しさん 2010-05-19 20 00 26 ↑4 入手条件みたいに自分一人の情報じゃ根拠が怪しい物なら兎も角、↑8みたいに明らかに間違ってるとわかる物については気付いた人がその場で編集した方が他人の手を煩わせる事が無いからイイのでは?って話。編集自体はそんなに難しくないから誰にでもできるものだし、編集できる人が増えてくれればそれぞれの負担も減るだろうしね。 - 名無しさん 2010-05-20 17 00 09 ネオMOSS迷彩の特殊な無線は「わしはおまえも見守っているぞ」だと思うんだけどジ・エンドの声だったらなんでもいいのかな?最初の亡者の遺産の最後のところにいる兵士の前で無線すると、ずっと「わしはおまえを見守っているぞ」しか言わないから、これがその特殊な無線だと思ったんだけど。他の兵士は色んな種類の繰り返し - 名無しさん 2010-05-21 05 09 55 ちょいと失礼しますがUTロゴT入手のユニクロアクセスポイント設置店ってカウンターかどこかに表記ありますか?もしかしてかなり限られた店舗だけ?昨日最寄の3件回ったがネットはおろかリクルートもできず無駄骨でした - 名無しさん 2010-05-21 13 32 02 ↑限られた13店舗のみの設置。同じコラボのMGSPWオリジナルポーチプレゼントは終了しました。詳しくはこちらttp //store.uniqlo.com/jp/store/feature/ut/metalgear/ - 名無しさん 2010-05-21 14 08 47 EXOPS27でS取ったらバトルドレスヘルメットGETしました - 名無しさん 2010-05-21 19 16 35 ↑×2 ご丁寧にありがとうございました。…行けないこともないが遠いなぁ。 - 名無しさん 2010-05-21 19 24 22 スニーキングスーツは弾薬の携行量少ないって書いた方がいいのでは? - 名無しさん 2010-05-22 00 07 02 ネオMOSSについてだけどEX60のどの幽霊の近くでも特殊無線が聞こえるよ。「見守ってる」を聞かなくても取れたからとりあえず聞くことだけが条件かも、ステルスないならマッサージしながら無線聞くのが一番安全じゃないかな - うんこもす 2010-05-22 21 09 09 ↑x5EX27Sランクは睡眠ガスグレネードだから勘違いじゃないか? - 名無しさん 2010-05-23 15 58 53 FOXTシャツはどこで手に入るんだ?編集者はどこで手に入れたのか情報も書いてくれればよかったのに… - 名無しさん 2010-05-23 19 04 18 コナミ本社 - 名無しさん 2010-05-25 23 45 25 ↑え、マジで? - 名無しさん 2010-05-25 23 51 06 ゲームセンターでリクルートしたら出てきた もしかしたらe-AMUSEMENTの電波をひろったのかも - 名無しさん 2010-05-26 12 38 47 ↑ゲーセン周囲の無線LAN感知しただけじゃないの? - 名無しさん 2010-05-26 18 56 33 悪臭迷彩を装備するとハエ?が集る - 名無しさん 2010-05-27 00 01 00 今日新宿のe-AMUSEMENT Spot設置店行ってきたがFOXTシャツでなかったな、参考に英雄度8万 - 名無しさん 2010-05-27 18 11 49 FOXTシャツはリクルートでランダムかな? - 名無しさん 2010-05-27 20 45 19 EX001にある Tシャツ がどうしても見つからないんだが・・・ サドルノフ7回目の脱走までに拾わなければいけなかったのかな・・・? - 名無しさん 2010-05-28 21 43 39 ↑ザドルノフ7回目脱走後でも取れる。 2階をくまなく探してみるんだ - 名無しさん 2010-05-29 12 16 55 EXOPS042をSクリアしたらバトルドレスヘルメット装備を開発しましたってメッセージ出た。全EXOPSはランク関係なく一度はクリア済みの状態です。 - 名無しさん 2010-05-30 22 41 16 自分も、全ミッションでS取ろうと思って頑張ってた途中で、どのミッションか忘れちゃいましたが、バトルドレスのヘルメット付き取れましたね。一部のEXミッションを、Sランクでクリアした時のランダム報酬とか…? - 名無しさん 2010-06-01 02 25 11 FOXTシャツの入手方法e-AMUSEMENT SPOTの対応タイトル一覧にPW無いけどマジなのか? - 名無しさん 2010-06-03 03 50 33 マジ。特に何かをダウンロードしたりするわけじゃないから載ってないんだろ多分 - 名無しさん 2010-06-03 04 13 09 …と知ったかぶって書いたが、細かい事情はわからん…まぁ近場にあったら足を運んでみて損はないぞ。名無しさん 2010-06-03 04 26 35 ヘルメット付きはアウターオプスで取れるよ - 名無しさん 2010-06-03 09 01 54 ネイキッド(AUSCAMデザート)なんだけど、EX032機密文書回収の最後のマップ(精製所かな?)の1階部分に落ちてたのを確認した - shino 2010-06-04 16 32 19 FOX TシャツはAMサントロペ池袋2Fのマジアカの機械でサーチしたら出てきました - Asiz 2010-06-05 13 35 47 ↑自分も確認しました、確定で間違いないです - 名無しさん 2010-06-05 18 34 52 ↑同じく池袋で出ました - 名無し 2010-06-05 22 29 40 ↑AMサントロペの前でおk?それとも2Fで? - 名無しさん 2010-06-06 22 57 47 神奈川の座間にあるネバーランドでもFOX兵が居ました。 - ALTAIL 2010-06-07 18 54 00 ↑↑1Fのエレベーター前で入手 - 名無し 2010-06-07 22 07 45 神奈川県 PIAダイス店にてFOX兵、確認しました。UFOキャッチャーの辺りで10回目ぐらいで来ました。 - 名無しさん 2010-06-08 18 55 50 ↑川崎AM - 名無しさん 2010-06-08 20 02 09 ↑ミスった。↑↑川崎AMピアダイスでは、クイズマジックアカデミーの置いてある辺りで出た。1~2回で出る。 - 名無しさん 2010-06-08 20 05 20 初めて書きます。ゲームセンターフジはFOX兵士でませんでした。英雄度は12万です。参考になれば幸いです、 - 名無しさん 2010-06-08 23 16 29 ネバーランドってネバーランド2でいいのかな? - 名無しさん 2010-06-09 01 13 14 あれ…上記のゲーセンには近寄ってもいないんだがFOXが出てる…e-AMUSEMENT SPOTじゃなくても良いのかも - 名無しさん 2010-06-09 02 02 12 池袋東口 アドアーズのマジアカ筐体付近にてFOX兵出現しました - 名無しさん 2010-06-09 17 29 52 兵士が、マウンテンデューを置いている自販機から期間限定で特殊な電波が出ていると言っていたのでそれによって手に入るTもあるかもしれません - 名無しさん 2010-06-10 20 45 51 海パンpwにがた - 名無しさん 2010-06-10 22 57 54 間違えた海パンがpw二型からでも出た - 名無しさん 2010-06-10 22 58 46 FOX、愛知のアーバンは試験運用終了でダメでした。キングジョイと小牧は出来ました - 名無しさん 2010-06-11 12 33 50 サントロペはFOX確実です。友人含め三人とも出現確認しました^^ - 名無しさん 2010-06-12 23 29 27 ネオモスなんだが、最初の2つだけクリアして、3つ目の亡者の遺産をやって無線聞いたら手に入った。試しに3つ目未クリアで2つめのミッションでやったらだめだった - 名無しさん 2010-06-15 17 07 58 だれか小牧メトロポリス確認した人いる? - 名無しさん 2010-06-16 09 20 56 ↑愛知県です。アーバンスクエア大須店とキングジョイは、止めている言われたので諦めました。 - 名無しさん 2010-06-16 09 22 01 キングジョイは11日はマジアカの所で出来たけど出来なくなったの? eAMsptの電波出てたけど、小牧は14日は出来た - 名無しさん 2010-06-16 13 33 42 ありがとうございます。e-AMUSEMENT SPOTを止めていると言われたので、諦めて帰ったので、試してないんです。また行ってみます! - 名無しさん 2010-06-16 17 22 00 FOXユニフォーム、コナミに問い合わせたけど確認できません。だって - 名無しさん 2010-06-16 12 21 36 fox兵、マジアカ付近で入手できるってのが有力かなぁ? - 名無しさん 2010-06-16 12 51 47 fox兵、長野 アピナ上田インター店 一回で出ました。 - 名無しさん 2010-06-16 22 15 15 「DSマジアカ ダウンロードサービス実施中」みたいなPOPが貼ってあるマジアカ筐体が怪しいかも。FOX兵士が出現したのは、それがあるゲーセンだけだった。 - 名無しさん 2010-06-17 03 03 48 FOX兵 宮城県仙台市 ゲームセンター東部の2F音ゲコーナーで確認。ちなみにe-Aスポットではなく、QMAは別フロア。 - 名無しさん 2010-06-17 09 02 16 EX OPS:40をSランクでクリアしたらバトルドレス(ヘルメット)が手に入った - 名無しさん 2010-06-17 23 27 23 Done. 勘違いの可能性大 四回Sとっても出なかった - 名無しさん 2010-06-20 11 35 03 京都3rdプラネット、QMA周辺で10回ほど試したけど出ず。音ゲーの方で出るんかな・・・ - 名無しさん 2010-06-18 22 58 39 19日、小牧確認。2回ほどで出現。 - 名無しさん 2010-06-19 19 38 45 FOXTシャツ パスで出るみたいだ スネークフィギュアについてるらしい 確認頼む - 名無しさん 2010-06-20 21 19 35 20日、小牧メトロポリスでfoxt確認。トイレ付近で取れた。 - 名無しさん 2010-06-21 01 51 06 17日、愛知県 キングジョイ QMA周辺で出現しました。 - 名無しさん 2010-06-21 12 55 23 AMサントロぺ池袋にてリクルート*6したものの一度もFOX兵確認できず。誰だ「確実」とか言ったやつは - 名無しさん 2010-06-21 16 52 45 二階のマジアカの近くで出たんだが・・・ もうでないのか? - 名無しさん 2010-06-21 18 16 23 出ないと言ってる人は、ネットワーク設定→インフラ→接続の作成→検索でeAMsptが出てくるか確認しよう。出ればFOX兵出るはず。マジックアカデミーのモニターから出ているのが多い - 名無しさん 2010-06-21 18 58 40 OUTER OPSに一度も行ってないデータでバトルドレス(ヘルメット)入手した - 名無しさん 2010-06-22 16 58 37 たぶんそれは全ミッションクリアしたからじゃね? - 名無しさん 2010-08-15 16 33 37 AMサントロぺ池袋確認。 - 名無しさん 2010-06-23 17 06 15 楽市街道店Fox確認、楽市楽座砂津店はダメ - 名無しさん 2010-06-26 23 35 46 サントロペ池袋、本日2FのQMA周辺でFOX兵確認 - 名無しさん 2010-07-05 00 07 55 大阪 ニューヒカリはガチ - 名無しさん 2010-07-05 22 57 36 AMサントロぺ池袋、昨日7/7マジアカ前でFox確認 - 名無しさん 2010-07-08 16 23 09 7/9 3RDプラネット新潟店にてリクルートしたものの入手できませんでした。ネットワーク設定の検索でeAMsptは出ました。QMA筐体はありません。 - 名無しさん 2010-07-09 18 51 54 neomossは、スネーク+同系ミッションすべてクリア+ジ・エンドで確認。 ほぼそうだ。 - 名無しさん 2010-07-11 03 00 10 FOXシャツの情報提供。鳥取県のジャスコ日吉津店アミパラ内でFOXTシャツ兵士入手しました - 名無しさん 2010-07-11 13 23 57 機甲部隊の排除02にてネイキッドのスプリッター入手確認 - 名無しさん 2010-07-11 22 04 33 本当にニューヒカリでFOX兵出た - 名無しさん 2010-07-19 01 26 37 七月十一日、日曜日にて、ゲームインファンファン藤沢新店2FでFOX兵を確認。一緒にいた潜友も確認した。 - 名無しさん 2010-07-19 21 24 09 六本木ボルテックス、マジアカ前でFOX兵確認。 - 名無しさん 2010-07-24 12 49 23 ネオMOSSにスナイパーで走り回ったらジ・エンドの気分になれますよ? - 名無しさん 2010-08-03 01 22 56 特典兵士入手方法見たほうがイイぜ!絶対! - 名無しさん 2010-08-15 15 07 54 狩猟クエは10秒代クリアでSランクらしいです - 名無しさん 2010-08-17 14 53 44 10秒代でノーキルクリアは無理。 - 名無しさん 2010-08-18 02 54 50 10秒代クリアとかアホすぎる - aa 2011-03-11 01 18 08 AXEのコラボ終了してるね。 - 名無しさん 2010-09-09 01 45 49 マウンテンデューってまだ売ってるんですかね? - 名無しさん 2010-09-09 10 12 04 全力で350mlの山雫が置いてある自販機を探せ - 名無しさん 2010-09-09 23 41 15 それがかなり遠い銭湯の自販機以外に見たことないんですよね(゜_゜)探してみますね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-09-10 16 45 08 スネーク野戦服って何か効果あるのでしょうか? - 名無しさん 2010-09-10 20 27 46 遺跡でカムフラ率が高くなる - 名無しさん 2010-09-11 08 35 11 防御力の高い服ほど気力ダメージが高い 根拠は、バトルヘルメ付きで睡眠Gを食らうと一発KOだが、水着だと半分程度で済むから。同じ兵士で確認しました。 - 名無しさん 2010-09-23 13 09 53 ↑ひとりプレイでしました。 - 名無しさん 2010-09-23 13 11 52 マジでか?! - 名無しさん 2010-09-25 01 21 37 私は出ませんでした - 名無しさん 2011-02-03 21 58 35 戦友迷彩付けてると獲得友情度が上がってるような・・・? - 名無しさん 2010-10-05 07 03 40 確かに上がっている - 名無しさん 2010-10-08 20 04 23 2人対戦で検証してみた。1人が装着すると1.1倍、2人で1.2倍って感じかな? - 名無しさん 2010-10-09 09 02 30 アイビス飾磨か。月曜に行って来よう。 - 名無しさん 2010-10-30 01 33 38 ネオMOSS迷彩E62でも無線確認 - 名無しさん 2010-11-07 19 20 36 みんなバカ - ランランル~ 2013-04-28 19 19 03 ガンズ・アンド・ジャングル迷彩ってどれくらい性能上がる?威力があがるとか書いてあったりするんだが・・・ - 名無しさん 2010-11-23 20 53 32 車乗りながらリクルートしてたらFOX T来た兵士が出てきた - oui 2010-12-08 20 38 37 俺も - あいうえお 2011-02-03 21 59 34 対戦専用のユニフォームを通常のミッションで着てやりたい・・・特に随伴兵の - 名無しさん 2011-04-28 17 54 31 スネーク野戦服の効果はどこで発揮? - kkk 2011-12-25 01 14 24 詳細は不明ってなってるけど・・・ - aaa 2011-12-25 01 15 05 "リュイナス"とか、"カタラタ"とか、遺跡のフィールドで効果ある。上のコメント見てみ - フェンサー 2012-01-09 14 52 11 FOX Tシャツ 京都 出現せず。 - ppp 2012-01-31 01 35 00 バトルドレス(ヘルメット装着) EXTRA OPS 敵兵殲滅22~27, 拠点防衛38~41, 戦闘捕虜防衛, 重要物資防衛43~44のそれぞれいずれかではなくすべてをSランククリアです。 - 名無しさん 2012-04-04 14 19 37 ネオモス迷彩ってエクストラ60じゃなくて62でジ・エンドの通信じゃなかったっけ - 名無しさん 2012-05-18 08 59 03 愛知の栄にあるキングジョイのゲーセンでFOX Tシャツ兵を確認。探す時は一般兵が邪魔だから倒しながら探そう...ってもう誰もやってる奴いねぇか(悲)長文スマン - 課題制作出張のついで 2012-06-19 12 36 19 ヨドバシカメラマルチメディア梅田3階にてFOX Tシャツ兵見つけました - 名無しさん 2012-10-21 17 31 56 EX62で無線確認 - 名無しさん 2013-01-07 09 15 16 マイクテストあ〜あ〜 - テスト中 2013-01-21 11 57 10 FOX Tシャツってまだあるのかな? - 名無しさん 2013-01-27 20 17 22 対戦マップせますぎる........... - 名無し 2013-09-01 10 37 10 隠しトロフィーの真面目だ!が取れません。わかりやすくよろ - 名無し 2013-09-01 10 40 28 ユニフォームの女性捕虜まったく出ない。100回はSランクで救出したのに・・・種子島よりもきついなあ。 - 名無しさん 2014-05-18 22 58 12 ↑設計図見たらちゃんと持ってたw 足りなかったの男性捕虜(キッドナッパー殲滅)が足りなかっただけだったw誤レス失礼w - 名無しさん 2014-05-19 05 53 36 野戦服のスプリッターは29で桟橋の上じゃなくてマップの真ん中から北の捨てボートの近くにありました。どなたか確認できましたら編集お願いします - 名無しさん 2015-12-26 17 48 36