約 4,714,416 件
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守備側の時は、フィルム近辺にグレネードを使うのが良いです。 一発当たったら、数発お見舞いしてから、射撃すればよし。 -- (idea) 2006-03-23 18 44 21
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再テストです -- (箱田将軍) 2010-01-23 22 03 16
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THUNDER 検索結果「THUNDER」 検索結果「BALL」 検索結果「THUNDER BALL」 2011年5月6日更新分で追加された属性BALLである 概要 METALやMERCURYなどの導線に触れると通電(下向き電流)させる性質をもち、 電源としては最高品質の安定電源を送ることができる。 METALとは当たり判定が存在し、MERCURYとは当たり判定が存在せずに通り抜ける。 この性質を使うと質の良い電源装置となる →参考 http //dan-ball.jp/javagame/dust/264388.html また、通電状態のMETAL・MERCURY・GLASSに対して通り抜ける性質をもつ。 これは、THUNDERBALLとTHUNDER間に当たり判定がないことに由来するが、 THUNDERとの反応の様に相手側を消去することはない。 細いMETAL程度ならすぐにすり抜けることができる。 BALLの性質と回路への期待を併せ持ち、地雷による入力方式が期待される → http //dan-ball.jp/javagame/dust/264401.html 性質 このTHUNDERBALLは、なぜか火属性の性質がない。 また、OILBALL等と同様、風による影響を受けない。 それどころか、他のほとんどの粉に対して安定であり、特別な反応を起こすような粉は数えるほどしかない。 耐酸、耐熔岩、耐レーザーなどをはじめとする全ての要素に対し耐性を持っている。 ちなみに塩水(SEAWATER)に触れると相手をTHUNDERに変化させる。 謎の挙動である 表を表示 当たり判定 粉がBALLを押す・乗せることができるかどうか 粉 当たり判定 反応 POWDER × WATER ○ FIRE × SEED ○ GUNPOWDER ○ FAN × ICE ○ SuperBall ○ CLONE ○ FIREWORKS ○ OIL × C-4 ○ STONE ○ MAGMA ○ VIRUS ○ NITRO × ANT ○ TORCH ○ GAS × SOAPY × THUNDER × 触れたTHUNDERを削除する METAL ○ 触れた場所を通電状態(下方向)にする BOMB ○ LASER ○ ACID × VINE ○ SALT ○ GLASS ○ 何もなし BIRD × MERCURY × 触れた場所を通電状態(下方向)にする SPARK ○ FUSE ○ CLOUD × STEAM(水蒸気) × WOOD(木) ○ SEA(塩水) ○ 触れた塩水をTHUNDERに変化させる SNOW(雪) ○ WIND 風の影響を受けない AIR 風の影響を受けない DRAG PEN-S0からドラッグ可能 BUBBLE 割ってSTEAMに変える WHEEL 当たり判定があるが回転はしない PLAYER 蹴れる FIGHTER 蹴れる BOX 当らない CREATE 増殖可能 dark FIREBALLと同じ範囲の光源 TG FIREBALLより温度上昇効果は低い 回路での利用 最高の電源であり、超電源と呼ばれたりもする。 ほかに、地雷×回路やGLASSによる制御など様々な使い道が想定される 関連項目 THUNDER BALL CLONEBALL コメント欄 かなり新しいものについて扱っているので、役に立つかどうかを気にせず どんなささいなことでも情報をくれると有り難いです THUNDERBALLの近くにFUSEを使った装置があると、飛び散ったSPARKがTHUNDERBALLにあたり、最悪の場合回路が暴走します。それから、THUNDERBALLの上にTORCHやPUMPを置くと一定間隔で電気が出る装置に使えます。 -- 機械的風味 (2011-11-01 21 46 02) 機械的風味さん 僕もたまに、その装置を使います!ただ単に格好つけたいだけのときもありますが -- βяαζε (2012-02-13 21 03 39) 名前 コメント
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今日 - 合計 - GUILTY GEAR X ADVANCE EDITIONの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時17分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プレミアムパッケージ現在、注文不可 発売日 2010/04/29 種類 PSP® 商品番号 VP071-J1 発売元 KONAMI メーカー希望小売価格 26,980円(税込) 詳しく 同梱商品 PSP®専用「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」ソフトウェア 「MGS PW」オリジナル スカル迷彩 PSP®本体 オリジナルスカル迷彩カラークリーナークロス 「MGS PW」PSP®用オリジナル特製ポーチ 「MGS PW」PSP®用オリジナル特製ストラップ PSP®専用「MGSPW」ソフトウェア オリジナルストラップセット 発売日 2010/04/29 種類 PSP® 商品番号 MGSPWSET01 発売元 KONAMI メーカー希望小売価格 6,804円(税込) 詳しく
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ブログに画像を載せたいとき用のページです。 このページに画像をアップしましょう。 ブログに掲載する時は、画像のURLを下の( )内に入れます。 (画像のURLは、画面の下のほうにアップロードファイルリストがあるので そこからリンクしたい画像名を開き、そのURLを使用します。) #ref(ファイルのURL) 画像を小さく配置したいときはこちらをコピペ blankimg(http //www21.atwiki.jp/rest_peace?cmd=upload act=open pageid=39 file=ファイル名.jpg,width=200) ※
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EXTRA OPS:121〜128 攻略 EXTRA OPS:121〜128 攻略【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 Sランクタイム(ソロ)~11′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′25″ 『BRIEFING FILES』で『ファイルライブラリ』のチコを「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で『スネーク』で『EXTRA OPS』(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)にトレニャーがいるので、近づくとデモ発生、デモが終了すると強制的にミッションが終了し、『EXTRA OPS』に【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5 リオレウス迷彩(Sランククリア) + 詳細 リオレウス 特徴非常にタフ。大火力の武器(か麻酔銃)で挑もう。 LIFEゲージが二本ぐらいになるとワールドツアーをしまくる。 風圧はLIFE・スタミナ減少効果。(シールドで防御可能) モシンナガンなどでスタミナキル可能(気力22万程度) 尻尾の下に入ると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) モンハンの大型モンスター3種全てに共通するが、ある程度ダメージを受けたり気絶値が溜まると怒り状態になり攻撃力と動作スピードが増す。通常時に耐えられた攻撃も怒り時だと思わぬ大ダメージを受けるので注意。怒りは一定時間経つと自然に治まる。 これも共通だが、Sランクを取る為にはやっぱり殺してはいけない。麻酔系の武器でスタミナキルする必要がある。麻酔系だとあまり怒り状態になりにくいのでそうそう難しいと言うほどではないが。 破壊可能部位は頭部(トゲが欠けて傷つく)、両翼(爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所。 風圧や翼でのダメージやモーションが違うところがあるのでモンハン経験者だからと甘く見ると痛い目を見る。 攻撃アクション尻尾回転尻尾を半回転→半回転で1回転させる。懐に入らなければお目にかかる事がない。 噛みつきこれも近距離限定。出が遅く攻撃範囲も狭いのでまず喰らう事はないだろう。 炎ブレス遅く振り向いた後に行う場合が多い。口から巨大な火球を放つ、ランポスに気をとられていない限り当たる事はないだろう。逆にランポスを集めて的にしてしまうのも手。回復アイテムを装備していない時に当たるとLIFE MAXでも即死する事がある。 空中炎ブレスその場で空中に上昇した後に炎ブレスを一回、もしくは3回放つ。リオレウスの真下もしくは横にいれば当たる事はない。炎ブレスを放った後に足蹴りを行う事がある。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。本家モンハンと違って空中炎ブレスや足蹴り後にまた方向調整して空中炎ブレスや足蹴りをしてくることがあるので注意。 足蹴り空中に上昇した後に対象目掛けて足から突っ込んでくる、横にローリングすればあたる事はないが、発動が早い。気絶値も高く、喰らうとスネークが気絶しやすいので要警戒。空中に上昇する際に発生する風圧にはLIFEとスタミナ減少効果あり、近くにいるとみるみる減っていく。 空中奇襲空高く飛翔し、追尾ミサイルでなければ当たらない高度でエリアを周回、数回周った後にそれほど早くはないが足から突っ込んでくる。リオレウスの姿を確認しとかなければいきなり後から、という事もあるので注意。主に瀕死状態に多用してくる。突っ込んでくる時にだけ気をつければ後は寝て回復なりレーションを焼くなりお好きに。ランポスが残っているなら排除しておいた方がいい。ちなみに上空を飛んでいるレウスにもスナイパーライフル等で攻撃を当てる事ができる。クリア時間を短縮したいなら狙うのもいい。 低空飛行上昇した後、地面スレスレに低空飛行する。リオレウスの全体に風圧が発生するが、この風圧は咆哮同様の効果を受ける。 咆哮(バインドボイス)主にミッション開始時と怒り時に行う。離れていれば問題ないが、万が一受けると次のリオレウスの攻撃に間に合わなくなるほど動けなくなる。耳栓(ウォークマン)で無効化可能。 ランポス 特徴真の敵。これを倒してもキルカウントされてしまう。なのでSランク取得を目指すときは異様なまでに邪魔。(レウスの攻撃に巻き込まれた場合はカウントされない) アサルトライフル数発で倒す事が可能、グレネードなら一発。 ランポスの噛み付きだけでダウンする為、残さず殲滅する事、全滅させると一定時間後に沸くが繰り返し全滅する事で沸かなくなる。 倒したくない場合、麻酔銃のヘッドショットや水平二連ショットガン(ゴム弾)が非常に有効。料理本も良。眠らせるとレウスの蹴りで起きるのでスタンを推奨。 眠らせる場合はエリア端のほうで眠らせ、そこから離れた所でレウスと戦おう。 実は肉焼きできる高台には登ってこない。 アイルー 特徴立てる猫。トレニャーと同族。倒せない(?) 肉焼きセットのそばに立っており、攻撃すると地中に逃げてしまう。 CO-OPS無線「ウニャ、ウニャニャ!」(言霊をこめる必要あり)を使うことで、補給物資が入ったダンボールを投げつけてくれる。 + 攻略 推奨武器・装備UNIFORM:BATTLEWEAPON:アサルトライフルもしくはマシンガンを一丁、ミサイルを二丁(追尾機能付きと高火力)、支援支給マーカー、支援砲撃マーカー、対戦車地雷ITEM:RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム必須。 武器用途アサルトライフル・マシンガン:ランポス撃退用、尻尾破壊用。ミサイル(追尾):ワールドツアー時の唯一の攻撃方法。ミサイル(高火力):主武器。支援砲撃マーカー:滞空落とし用。対戦車地雷:猛ダッシュのルート上に配置すると効率が良い。デコイ:タゲはずしに使える。しかしすぐ壊れる。ほぼネタ。 立ち回りとにかく邪魔なランポスを片づけないとリオレウスに集中できない。無限湧きはしないのでさっさと倒してしまおう。他のボスにもある程度言える事だが、真正面は危険。逆に正面にさえいなければ殆どの攻撃は喰らわないので横移動を心がける事。隙だらけで攻撃チャンスも多いので倒すだけなら楽な相手。ただし風圧などもあり当たり判定がやや理不尽なので回避は余裕を持って。 Sランクを狙うには殺してはいけないのでモシン・ナガンがメインとなるだろう。なるべく高ランクにして気絶値を高めておく事。スタンが有効で、それほど高度が高くなければ空中にいても地面に落下させられる。無限バンダナがあればハメることも可能。「グルルルル」といううなり声で次のスタンを投げ、巻き込まれないよう離れるとよい。スタンが決まれば「ウォーン」という雄叫びを上げる。(自分もスタンに巻き込まれた場合や、立ち位置によっては聞こえないこともあるので注意。)ヘッドショットすれば通常より与えられる気絶値が大きいが、そこまで高いというわけではないので狙える時だけで十分。予めカメラをレウスに向けておき、構え→即発射→構え解除で逃げるようにすれば結構安全に倒せる。ランポスがどうにもこうにも邪魔なのでスタンさせておく事。高台にいればランポスの攻撃は当たらないため、スタンハメが実行できるなら結構楽にSランクが取れる。 設計図狙いコース(英雄度 Sランク度外視)UNIFORM:スニーキングWEAPON:ADM65、麻酔銃だけITEM:無限バンダナ、RATION、他回復アイテム、気力回復アイテム攻略:ADM65は強くて軽いのでこれでランボス一掃と部位破壊を実行する。麻酔銃は部位破壊完了後or空中にいる時にチクチク使おう。ADM65と麻酔銃の軽量コンビは回避にも貢献してくれるはず。 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~11′34″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬火竜の剛翼(設計図:種子島)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3 リオレウス迷彩(Sランククリア) ※黄昏の方が出現確率は高いので黄昏オススメである。 特に上記と変化は無し。 + 画像 リオレウス 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 Sランクタイム(ソロ)~08′18″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′53″ 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ティガレックス 特徴超凶暴なモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 怒ると前足に赤く血管が浮かび上がる。ちなみに怒り状態に以降する時は必ずバックステップ→咆哮をするので攻撃チャンス。 破壊可能部位は頭部(大きな切創が出来る)、両翼(真ん中の爪が折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 一度接近されると大抵は離れられない。回復アイテムには常に注意し、武器はリロード速度の速い武器を使うようにしよう。 攻撃アクション噛みつき2~3歩ほど踏み込むようにして噛みつく。動きが早い上に口足や尻尾にも当たり判定があるので注意。距離を取っていれば当たらない。 尻尾回転リオレウスのそれとは違い、高スピードで1回転する。これもまた当たり判定が結構広いので注意。 突進多少誘導性のある突進。たまにターンして再突進してくる。通常時は2回、怒り時は3回まで突進する。真横に移動するようにして回避しよう。再突進はまっすぐ突っ込んでくるわけではないので進行方向を見極めれば比較的楽に回避可能だが、突進を避けた時壁を背にしていたりするとかなり避けにくくなる。しかし、本家モンハンに比べると誘導性能は低くて怒り状態でも回避が難しくない。 跳びかかり低く跳躍して跳びかかってくる。移動距離もそれなりにあり、スピードも速く攻撃力も高いとかなり嫌らしい。見てからの回避は難しいので真正面に捉えられないようにしておこう。 岩石飛ばし地面を押し出すようにして岩石を3個正面に飛ばす。外側2つは広がるように飛ぶが角度はさほどないので真横に動いていれば回避可能。 + 攻略 武装はリオレウスとほぼ同じでよいだろう。 最初はとにかくランポス排除。ただしあまりよそ見していると危険なのでなるべくティガを視界に入れられるように。 リオレウスも真正面に捉えられないことが大事だったが、ティガレックスは動きが素早い為さらに正面を取られない事が重要。ひたすら横移動で回避→攻撃後の隙に1発→またすぐに横移動で回避の流れになるだろう。足の遅いバトルドレスだとローリングを多用しないと回避が困難。 Sの狙い方もレウスと同じ。動きが速いのでいちいち止まって狙いをつけるのは難しい。予めのカメラ合わせが重要になる。 レウスとは違って逃げずに地上に居続け、なおかつ突進や飛び掛り等地上掃討が激しいのでランポスを放置してティガに片付けてもらうことも可能。ティガからランポスへのダメージは本家よりも多い模様。常に周囲を回るように走り続けながら麻酔を打ち込んでいればレウスよりも早い時間で楽に倒せる。補給の余裕があまりないのでバンダナ モシンのバトルスーツあたりで。 スタンも効くが、効いても暴れるのであまり有効ではない。スタンに頼らず、モシンを打って逃げ回る方が効率がよい。 モシンのRANK.5でコンスタントに当て続けた場合、サプレッサー耐久ゲージの1/3位がなくなる頃には眠る。 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′26″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、両方の翼、尻尾)破壊で1/3。 ティガレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′03″ 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 詳細 ギアレックス 特徴放射能汚染により生まれた、異形のオリジナルモンスター。ランポスとアイルーの存在はリオレウス戦と全く同じ。 尻尾の近くにいると、接触していなくても微小なダメージを断続的に食らい続ける。(原作再現) 破壊可能部位は頭部(角のような部分の先端が欠ける)、酸袋(穴が開く)、背中のトゲ(大きく折れる)、尻尾(先端がちぎれ落ちる)の4箇所? 頭部を壊すことで咆哮が弱体化し、酸袋を壊すことで酸液が弱体化、背中のトゲを壊すことで共振トゲ設置の数&距離が減る。 元ネタはMGS1などに登場する「メタルギアREX」。 攻撃アクション突進怒り時限定。レウスのように速めの振り向きの後、走って突進してくる。攻撃力は高いがそれ以上の特徴はない。横に移動して回避しよう。 鱗飛ばし背中の鱗のようなものを3つ~怒り時は6つほどバラバラに飛ばす。後述のバインドボイスの効果を高めるので注意。攻撃を目的としたものではないが、一応当たると尻尾に触れた時のような微小ダメージを受ける。ピューパの避雷針と同じく、地面に刺さった鱗は攻撃する事で破壊できる。 咆哮(バインドボイス)レウスなどと同じ咆哮。但しトゲが地面に刺さっているとトゲが共鳴し、範囲は狭いが棘の周囲も一呼吸おいて咆哮の射程になる。喰らうと凄まじい硬直でまず次の攻撃は確定と言って良い。トゲの位置に注意し、範囲内に入らないようにしよう。 尻尾回転近距離にいると行う事があるティガレックスに似た尻尾回転攻撃。攻撃前に少し後ずさるような動作がある。これまた威力は高いので距離を保つように。 トゲ刺しこれも近距離限定の攻撃で、背中のトゲを槍のように上から下へ突き刺してくる。1回のみと3回連続の時がある。対処としてはやはり迂闊に近寄らない事。 噛みつきやっぱり近距離限定。前に進みながら2回噛みついてくる。性質としてはティガレックスの噛みつきに近い。やはり全身に攻撃判定があるので注意。 酸液(横)尻尾から赤いレーザーのように液体を飛ばす。ギアレックスを中心として縁を描くように180°近く飛ばしてくる攻撃で、こちらが近距離にいる時のみ使ってくる。射程外に出るか、無理そうならいっそ懐に飛び込んでしまうのもあり。但し次の攻撃には注意しなければならない。 酸液(縦)主にこちらが遠い位置にいると使う。液体をレーザーのように下から上に飛ばすように撃ってくる。しかも途中からこちらを追尾するように動き、素早く誘導性も高いので回避が難しい。どちらかというと横や後ろに逃げるのではなく、斜め前に進むように回避した方が楽に回避可能と思われる。 + 攻略 毎度の事だがまずはランポス。強引に攻めようとすると大怪我をするので面倒でも確実に処理していこう。 そしてこれまた正面に捉えられない事が大事。気をつけるのは縦レーザーとうっかり鱗の範囲に入らない事位。しかし攻撃力が高く、1ミスが致命傷になる可能性もあるので気を緩めないようにすべし。どの攻撃もそれなりに隙があるのでちゃんと回避すれば攻撃チャンスも掴めるだろう。 Sランククリアの方法も大差ない。足が長めなのでカメラをほんの少し上向きにしておくと胴体に当たってくれる。酸液(縦)は回避したと思ってもそこからまた曲がってくるので、完全に回避を確認してから反撃しよう。 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 Sランクタイム(ソロ)~08′42″ Sランクタイム(CO-OPS)~07′31″ 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の粘液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK1)普通に倒すと1/33の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/23。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/3。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦 Sランクタイム(ソロ)~06′14″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》をクリア後出現。 クリア報酬核竜の濃液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK2)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 + 攻略 これも上記と大差は無いが、ギアレックスの体力や攻撃力が強化されている。 また若干怒りやすくなっている。 ギアレックス弐型といったところか。 ステージが変わったことでランポスやアイルーがいなくなっている。 ランポスがいないので落ち着いて戦えばどうにでもなるはず。 回復アイテムにだけは気をつけよう。 ちなみに、ステージに3ヶ所あるトンネル(?)の一番奥は突進を食らわない。ただしそれ以外の攻撃は普通に当たる。 安全地帯とは言わないまでも、突進を食らわなくなるだけでかなり楽になるので、どうしても勝てない方は試してみるのもアリ。 【EXTRA OPS:128】ギアレックス・カリブ大決戦 Sランクタイム(ソロ)~16′50″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′27″ 【EXTRA OPS:127】ギアレックス・G残滅作戦をクリア+メタルギアZEKE戦クリアで出現。 クリア報酬料理本の取材メモ(設計図:料理本) 核竜の激液(設計図:『人間パチン虎』用ゴムRANK3)普通に倒すと1/35の確率で手に入る。 麻酔銃で眠らせると1/25。 全部位(頭、背中のトゲ、酸袋、尻尾)破壊し、眠らせてクリアで1/5。 ギアレックス迷彩(Sランククリア) + 攻略 上記のギアレックスが更に強化された。 結構すぐ怒る。 ギアレックス改型とでも。 とにかく被弾すると危ないので回復アイテムはしっかり持っていくこと。 今回のステージはマザーベース。砲撃はもちろん支援物資カタパルトも使える。 ランポスやアイルーはいない。 マップの西側の壁とスイッチの間に突進を食らわない場所が存在する そこにいればM134と無限バンダナのセットでほぼハメ殺せる(2分程度で倒せるので素材集め作業用に) ただし突進以外の攻撃は普通に当たるので要注意。 バトルでもレーションが尽きてしまう…という人には、海パンまたはビキニで挑戦してみるのもオススメ。 ギアレックスを中心に円を描く様な立ち回りをすればホイホイ攻撃を避けられる。 ただし咆哮にだけは注意すること。 装備はM47がオススメ。無ければLAWで。 グスタフは重い上にリロードが遅く、対モンスター戦でスコープはむしろ狙いにくい。 無限バンダナがあると快適だが、無くても支援要請し放題なので大丈夫。 支援要請をする場合はスタングレネードまたは料理本を持って行くと良い。 装備は最低限で出来る限り身軽に。 Sランクタイムの報告などお願いします。 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27) 名前
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GUILTY GEAR JUDGEMENT 【ぎるてぃぎあじゃっじめんと】 ジャンル ベルトアクション&対戦格闘 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 アークシステムワークス 発売日 2006年8月24日 定価 5,040円 判定 なし GUILTY GEARシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 概要 シリーズでは異色の、『ファイナルファイト』のような横スクロールアクション。 対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR XX SLASH』も同時収録されており、一本で二つのゲームが遊べる。 但し当ページでは『JUDGEMENT』を中心に解説する。 評価点 爽快感 多数の雑魚敵を、ギルティギアシリーズのキャラクターの豊富なアクションでなぎ倒していくのはかなり爽快。 SEも非常に派手で、スラッシュや覚醒必殺で敵を複数巻き込んでの攻撃は爽快感抜群。 操作の簡略化 もともとギルティギアシリーズはアーケード向けの対戦格闘ゲームであり、その中でもかなりハードルが高いことで有名である。 この作品はその操作を簡略化し、簡単な操作でギルティギアのアクションを堪能できるようになっている。 たとえばボタンも攻撃が □ボタン=弱攻撃、△ボタン=中攻撃、○ボタン=強攻撃 となり、×ボタンはジャンプの役割となっている。 協力プレイ 今回は対戦ではなく、二人のプレイヤーで協力してプレイすることができる。 対戦とは違った楽しさがあるため、ギルティ好きな友人とプレイすると面白い。 『GUILTY GEAR XX SLASH』の収録 ACからの移植作品で、移植度は完璧である。 問題点 遊ぶモードが少なすぎる。 メインであるストーリーは全キャラクターが同じステージで戦うため飽きやすい。 ボス戦について ボスは常時スーパーアーマー付きのものであり、一発の攻撃で体力ゲージを三分の一近く減らされるため、パターンにはめて倒したりなどかなり作業感が強い。 総評 作りこみは甘い部分があるものの、ベルトスクロールの爽快感は高い。 どちらかというと「ギルティギアシリーズ入門」として初心者にお勧めできる作品かもしれない。本作で簡単にキャラクターや世界観を味わってから『XX SLASH』へ移行するといいだろう。
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騎士GEAR鳳牙 機体名 騎士GEAR鳳牙(ないとぎあおうが) 全長 28.5m 主武装※両腕、両足に付いたタービンを回転させ技を放つ。技は右記の通り 剛腕粉砕撃 両腕のタービンを回転させ手刀を繰り出す技。MXではなぜかはぶられた不遇の技。 波動龍神撃 両腕のタービンを回転させ竜巻を作る技。アニメ本編では水中でしか使われてない。 旋風回転拳 両腕のタービンを回転させパンチを繰り出す技。パンチの種類は多彩だが、どんなパンチでも技名はすべてこれ。 飛翔烈風波 両足のタービンを回転させ竜巻を作る技。波動龍神撃の足版。こちらは空中、地上で使われた。 旋風回転脚 両足のタービンを回転させキックを繰り出す技。キックの種類は多彩だが、どんなキックでも技名はすべてこれ。 旋風烈脚刃 両足のタービンを回転させ逆立ちし、両足で旋風回転脚を放つ。両腕のタービンを回転させ独楽のように回転しながら攻撃も出来る。 爆砕重落下 両足のタービンを回転させ上空からニードロップをぶち込む技。MXでは旋風回転脚とのコンボで使われた。 疾風三連撃 全てのタービンを回転させ、旋風回転脚(下段回し蹴り)→旋風回転拳(裏拳)→旋風回転脚(上段回し蹴り)のコンボ。Rでは旋風三連撃と誤植された。 閃光雷刃撃 全てのタービンを回転させ雷を発生させ、機体を回転させ雷撃で攻撃する全方位技。 特殊装備 ハイパープラズマドライブ 両腕、両足に搭載されたタービンを回転させてエネルギーを送り込むシステム。ハイパーデンドーデンチでのみエネルギー充電が出来る。 データウェポンインストール ギアコマンダーに入れられたデータウェポンを送り込み、武器として使用する。 疾風激走脚 両足のタービンを回転させ、そのタービンで高速移動するシステム。エネルギーを使うため、普段は歩いたほうが得策かも。 移動可能な地形 空中○、陸地○、水中○、地中× 備考 アルクトスにあるもう一つのGEAR。騎士凰牙(ナイトオウガ)とも呼ばれる。電動との違いはコックピットが単座で色が黒と赤で塗られてる程度で、性能も含めてほぼ違いが無い。当初はアルテアが所持していたが、のちに北斗が乗り込み、再びアルテアの元へと戻ったと非常にたらい回しにされている。フェニックスエールを使用した場合は外見上に変化はなく、「雲噛・海槌」と呼ばれる刀をだす。まあこのロワにてフェニックスエールの出現条件を果たすことは無理だが。
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制限時間1分のミッションを繰り返しやっていると、攻守とも上手くなります。 スネークが苦手な人は、とにかく回数をやって、緊張しないようになる事が大事。 -- (idea) 2006-03-23 18 46 29