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【登録タグ Cocoa D Eurobeat Union THE BEST OF COCOA EUROBEAT 星の器 ~ Casket of Star 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/9316.html
ベアリンが私に瞑想を教えたのは、単に私を黙らせるためだったんじゃないかと、どうもそう思えてならない。 ―― 熟達の魔術師、アーテイ “Part of me believes that Barrin taught me meditation simply to shut me up.” ――Ertai, wizard adept テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/dirt3mod/pages/15.html
livery追加だけではDiRT TOURで使用できません。 追加したliveryをDiRT TOURで使用する為にはdatabase.binを編集する必要があります。 database.binの編集にはRyder Database Editorを使用します。 【注意】 datadase.binを編集すると最悪ゲームがプレイ出来なくなる可能性があります。 必ずバックアップを取って行ってください。 database.binの編集は自己責任でお願いします。 【問題点】 team_offerでひとつのカテゴリからのチームオファーを増やしすぎると、TEAM OFFERS から”戻る”際にハングアップする場合があります。 その場合は、不要なteam_offerを削除するか、”戻る”前に”F1 VIEW CAR"を押してLiveryを鑑賞してから直ぐに戻れば回避できます。 database.binを開きます。 DVD版は、C \...\Codemasters\dirt 3\database\ steam版は、C \...\Steam\Steamapps\common\dirt3\database\ にあります。 ...はOSによって異なりますが、ProgramFilesかProgramFiles(x86)のどちらかになります。 teamテーブルを開きます。(左側からteamを探してダブルクリック。またはteam選択後Edit→Open Table) teamテーブルを開いた状態でRowを追加します。(Edit→Add Row)(Add Rowウインドウが開きます) bonus_reward_rating 報酬の比率 1とか0.5とか0.25とか適当に。 id teamのid。そのまま変更しないでください。このidを覚えておいてください。 name_string_id リザルト画面等に表示されるチームの名称のidを入力します。実際に表示される名称変更にはRyder Language Editerを使用します。例 solberg_rt objective_points 1000とか適当に。 reward_team_name_string_id ? 例 solberg_rt_rewardとでも。 sponsor_logo ? 例 sponsor_citroenとでも。 team_offer_name_string_id チーム選択時に表示される名称のidを入力します。例 solberg_rt_sel team_offer_string_id 空白 unlock_level チームがアンロックされるレベルを入力します。0~30。チーム選択画面での位置にも関係します。低:左、高:右。 unlock_texture_name 空白 OKをクリックします(Add Rowウインドウが閉じられます)。 team_offerテーブルを開きます。 team_offerテーブルを開いた状態でRowを追加します。(Edit→Add Row)(Add Rowウインドウが開きます) dev_text 空白 driver_max_level ? 4とか適当に。 driver_min_level ? 2とか適当に。 id そのまま変更しないでください。 order_index ? parent_package ? 1 team_id 先ほど作ったteamのidを入力してください。最近作ったチームならteamテーブルの一番下にある筈です。 vehicle_class_id rally_proの場合は25と入力してください。詳しくはvehicle_class_idテーブルに記述してあります。 vehicle_livery_id D3 Modder Toolで追加した際のlivery_idを入力してください。最近追加したliveryならvehicle_liveryテーブルの一番下にある筈です。 OKをクリックします。 File→Saveでdatabase.binを保存してください。 保存した新しいdatabase.binがC /.../Codemasters/DiRT 3/database/フォルダにある状態でゲームを起動し、DiRT TOURモードでも追加されたliveryが使える事を確認して下さい。 以上。
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/201.html
CATEGORY Name="PersonalNotes" Entry Name="HaveAllKeys" この場所を脱出するのに必要な鍵は全て手に入れた。 /Entry I have all the keys required to get out of this place. Entry Name="NeedOneMoreKey" 出口を起動するために必要な鍵は、あと1つだ。 /Entry I need one more key to unlock the portal. Entry Name="NeedTwoMoreKey" 出口を起動するために必要な鍵は、あと2つだ。 /Entry I need to find two more keys to unlock the portal. /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/whitebrowser/pages/73.html
サムネイルをクリックしてそこからダイレクト再生できるようになります http //www.gigafree.net/media/mediaplayerclassic.html インストール後、 オプション>再生用プレイヤー>パスにパス、 オプション>再生用プレイヤー>パラメータに起動パラメータを設定してください。 例:パス:C \...\MediaPlayerClassic\mplayerc.exe パラメータ:/start ms これでサムネイルを"真ん中ボタンクリック"したとき、そのシーンからダイレクト再生できるようになります。 ※パラメータは /start ms スペース、大文字小文字、全角半角を注意して入力してください。 また、MediaPlayerClassic(以下MPC)の不具合?で、コマンドラインからの時間指定スタートを受け付けてくれない時もたまにあるようです、 現象としては"頭出しで再生される"、"指定した時間で開始するけど一時停止になる"などが発生します(KMPlayerでは起きません)。 これはホワイトブラウザからはどうしょうもないので、MPCの修正を待つしかありません。 MPCのオプションにある"開くオプション"を"再生するメディアごとに新しいプレイヤーを開く"にしたほうがちょっとした軽減策になるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/imops-forth/pages/45.html
IMMEDIATE IMMEDIATEというワードは、通常は、実行状態で利用される。このワード自体というよりも、このワードを実行したときに他のワードが被る効果が重要である。 IMMEDIATE ( -- ) \ 入出力は何も取らない IMMEDIATEとは、英語で、「間を置かない」とか「直接の」、「即時の」というような意味である。このワードを実行すると、その直前に定義された実行可能ワード — 通常はコロン定義である — が性質を変える。そのような性質の変わったワードはIMMEDIATE(イミディエット)ワードとも呼ばれる。どのように変わるかというと、コンパイル状態でも実行されるワードへと変わるのである。 WORD-I [何かのコード] ; IMMEDIATE \ WORD-Iがイミディエットワードになる。対応が分り易いように普通はセミコロンの直後に置く。 通常のワード、つまり、IMMEDIATE指定されていないワードは、コンパイル状態で、つまり、何かのワードの定義の中で、その名前を書くと、そこに呼び出しがコンパイルされることになる(原則的コンピレーション・セマンティクス)。これに対して、IMMEDIATEワードは、定義中でも呼び出しはコンパイルされることなく、その時点のコンパイル状態の中で直ちに実行されてしまうのである。やや隠語的にいえば、IMMEDIATEワードは、そのコンピレーション・セマンティクスがエグゼキューション・セマンティクスと一致するワードである、ということになる。ややいい気になれば、「今でしょ!」ワードである(いつまで記憶されるだろうか)。 何の役に立つのかといえば、これによって、その場所に特殊なコードを追加的にコンパイルできるのである。また、直接にコードをコンパイルしなくても、コードのコンパイルのために何か前処理や後処理が必要である場合には、このIMMEDIATEワードを定義して行うことができる。その動作はコンパイラのデフォルトの動作に別途追加されるものである。したがって、IMMEDIATEワードを新たに定義するのは、なにかコンパイラ変形に属するようなことをしている、ということでもある。 この仕組みを使って何か単純で意味のあるコード例を挙げるのは難しいので、既定ワードに絡めて説明することにする。 例えば、forthにはIFやBEGIN、DO LOOPなど、コンパイル状態でしか利用できないワードが相当数ある。実は、これらは全てIMMEDIATEワードである。これらのワードでは、ある有用な機能を持ったコードを生成することが動作の目的であり、それ自体が何か有用なデータ処理を達成することは目的ではないのである。つまり、条件分岐やループの実行コードを生成するのが、それらワードの動作である。そのようなワードはIMMEDIATEワードになる。 しかし、IMMEDIATEワードはすべてコンパイル状態でしか利用できないのか、というと、そうではない。例えば、コメントの開始を記述する \ や、Mopsの (* は、性質上、IMMEDIATEワードである。ワード定義中にもコメントを挿入したいからである。しかし、もちろん、定義の外でも同じように利用でき、機能する。だから、ワード定義中にも何か動作してほしいという要請がある場合、というのがIMMEDIATEワード定義の公約数である。その動作の内容は、コード生成であったり、コメントの読み飛ばしであったり、と様々あり得るのである。他にも例えば、形式的な理由でIMMEDIATEでなければならないものとして、セミコロンがある。というのは、; が実行されるのは、いつもコンパイル状態であって、それを終結させなければならないが、これが普通のワードのように呼び出しがコンパイルされるだけというのでは、いつまでもコンパイルが終結しないからである。加えてセミコロンは、実行コードからのリターンをコンパイルするワードでもある。 もっとも、IMMEDIATEワードで、例えば、マシンコードを直接にコンパイルするようなワードを作って利用しても、Mopsではうまく動作しないであろう。これは、多くの他のネイティブコード方式のforthでもそうなのではないかと思われる。というのは、マシン語へのコンパイルは、一語一語行われるとは限らず、かたまり毎に行うのが自然だからである。その結果、IMMEDIATEワードでマシン語がコンパイルされる段階では、それより前のコードが、まだコンパイルされていないという事態も十分に考えられる。ワード定義の冒頭であれば可能ということもあるであろう(iMopsでは可)。低レベルの操作は環境依存になり、あまり自由なことはできない。 むしろ、既存のIMMEDIATEワードの変形に利用できる、という感じである。 他には、ソーステキスト処理をして構文変更に使ったり、評価可能な部分を先に評価して効率化する、とかいう使い道もないではない。 POSTPONE IMMEDIATEに対して、ある種、逆変換ともいえる動作をするのがPOSTPONEである。厳密には逆ではない。POSTPONEが作用するのは、それがおかれたその場のみであって、IMMEDIATEのようにワードの属性を半永久的に変えてしまうものではない。 POSTPONEは、英語で「延期する」とか「後回しにする」というような意味である。このワードは実行環境では利用しない。専らコンパイル環境で用いられる。POSTPONEそれ自体はIMMEDIATEワードであり、その後にワード名を入力として予定する。 POSTPONE compilation ( " spaces name" -- ) POSTPONEされたワードは、1段階だけ実行を延期される。「1段階だけ」という妙な言い方は、次のようなことを意味する。 まず、POSTPONEの後にあるワードがIMMEDIATEワードであった場合、そのワードはIMMEDIATEであるにもかかわらず、その場で直ちには実行されず、そこにはそのワードの呼び出しがコンパイルされることになる。つまり、IMMEDIATEワードはPOSTPONEによって、コンパイラで通常ワードのように扱われることになる。そのIMMEDIATEワードが実行されるのは、そのPOSTPONEを含むワードが実行されるとき、ということになる。したがって、例えば、 END-IF POSTPONE THEN ; IMMEDIATE とすれば、IF構文のときに、THENの代わりにEND-IFが利用できるのである。ロジックを説明すると、POSTPONEによって、THENは、その場での実行が抑制されて、そこで呼び出されるコードがコンパイルされる。他方、END-IFをIMMEDIATE指定することによって、END-IFは他のワードの定義中でも実行され、そこにTHENを呼び出すことで、そのコード生成効果をもたらすわけである。もしも、END-IFをIMMEDIATE指定しなければ、他のワードの定義中ではEND-IFの呼び出しがコンパイルされるに止まり、THENの実行は行われずじまいである。逆にTHENの前にPOSTPONEを置かなかったら、IMMEDIATEワードであるTHENはEND-IFの定義のコンパイル中に実行されてしまい、対応するIFが無いためにエラーとなる。 次に、POSTPONEされたワードが通常ワードである場合には、そのワードを呼び出すコードをコンパイルするコードがコンパイルされることになる。ややこしい。メタ呼び出しとでもいうべきか。これは、しかし、例えば、宣言的方法で、特定のワードの呼び出しを定義に付け加えたりするのに、極めて便利である。したがって、実質的には、これもコンパイラ変形の方法を提供するのである。 どちらの場合も、結局、POSTPONEを用いた定義をIMMEDIATE指定すると、POSTPONEされたワードの名前を書くのと同値になる点は、通常ワードでも変わらない。つまり、 WORD2 POSTPONE WORD1 ; IMMEDIATE とすれば、 WORD-A WORD2 ; WORD-B WORD1 ; は全く同じ内容を持つのである。ただし、これは、コンパイル環境においての話であって、実行環境におけるWORD1の実行とWORD2の実行は必ずしも同じになるとは限らないことには注意しなければならない。 これは、極めて論理的なのだが、状況はかなりややこしい。POSTPONEはIMMEDIATEワードだがIMMEDIATEはIMMEDIATEワードではない、などと余計な情報を追加するとますます混乱したりする。 そして特に問題となるのは、POSTPONEされるワードがIMMEDIATEワードかそうでないかによって、起こることが違うように感じられることである。そして、そのワードがIMMEDIATEワードであるかどうかは、ワード名からは普通は分らないことが、更に問題を難しくする。 Forthには、ワードがIMMEDIATEであるかどうかを環境中で調べる一般的な方法は無いかのようである。FINDが利用できるはずであるが、 ワード名をFINDの入力に適した形式に変えるのに、少し手間がかかる。 Mopsでは簡単な方法があって、defined?というワードの後に、調べたいワード名を書いて実行すればよい。 二つの値を返すが、下の値は無視してよい。トップの値が1ならIMMEDIATEワードである。-1なら通常ワードである。0なら定義されていない。 「呼び出しをコンパイルする」というのがPOSTPONEの特徴的機能だが、この機能を果たす別のワードも規定されている。ただし、当然のことだが、POSTPONEの動作とは一部重なるものの、同じではない。それがCOMPILE,と[COMPILE]である。 COMPILE, [COMPILE] COMPILE,は、最後のコンマまでがワード名である。 このワードは実行時に何かのワードのxtをスタックから受け取りその呼び出しをコンパイルする。 COMPILE, ( xt -- ) xtが普通のワードのものでもIMMEDIATEワードのものでも、呼び出しがコンパイルされるのである。典型的には次のような使い方になる。 WORD1 [内容コード] ; ... WORD2 [ ] WORD1 COMPILE, ; IMMEDIATE WORD3 .... WORD2 ... ; このような形では、WORD3の定義の中のWORD2と書いた所には、WORD1の呼び出しがコンパイルされる。つまり、そこにWORD1と書くのと同値になる。しかし、もし仮にWORD1がIMMEDIATEワードであった場合には、WORD3の中のWORD2は、WORD1と書くのと同値ではない。つまり、WORD1がIMMEDIATEであろうがなかろうが、上のWORD2は呼び出しをコンパイルするのである。WORD2をIMMEDIATEのWORD1に置き換えたなら、[内容コード]がその場で実行されてしまうことになるから、同値ではないのである。 要するに、COMPILE,が実行されたときには、いつも上の[内容コード]の呼び出しがコンパイルされるのである。 これは、IMMEDIATEでない普通のワードについては、POSTPONEと同値で、特別な効用はないと見えるかも知れない。しかし、COMPILE,には、柔軟性の向上という効用がある。 すなわち、POSTPONEは既に定義されたワード名を必要とするが、COMPILE,はコンパイルされるワードのxtを実行時にスタックから取る。そのxtは実行時にまでに準備できれば十分である。結果として、変数を用いてコンパイルされるワードを状況に応じて変えることもできるのである。実行コードをデータとして扱うことによって抽象化する例のひとつである。 歴史的には、xtを単に辞書に格納する , (コンマ:1文字ワード)が用いられていた。現在でも用いられることがあるが、しかし、 これが呼び出しをコンパイルする意味になるためには、実装上多くの前提が必要である。そこで、呼び出しをコンパイルすることに限定した 特別なワードが導入された、ということのようである。 [COMPILE]は、COMPILE,のIMMEDIATE版である。つまり、ワード定義内で使用されることが前提とされ、それに引き続くワードの呼び出しをその場にコンパイルする。 [COMPILE] compilation ( " spaces name" -- ) 例えば、 WORD1 [内容コード] ; IMMEDIATE ... WORD [COMPILE] WORD1 ; とすれば、WORD1はIMMEDIATEワードであるにもかかわらず、WORDの定義中で実行されることはなく、その[内容コード]の呼び出しがコンパイルされることになる。この局面ではPOSTPONEと同値である。しかし、WORD1がIMMEDIATEワードではないときには、POSTPONEと[COMPILE]は同値ではない。その場合には、POSTPONEでは、前に述べたように、WORD1の呼び出しをコンパイルするコードがコンパイルされることになるが、[COMPILE]では、そこにWORD1の呼び出しがコンパイルされるのである。つまり、WORD1が通常ワードならば、"[COMPILE] WORD1"はただWORD1と書くのと同値である。 要するに、[COMPILE]においては、WORD1がIMMEDIATEワードであるか否かにかかわらず、その場所に[内容コード]の呼び出しがコンパイルされるのである。 したがって、上を統合して述べれば、COMPILE,は、その実行時にスタックから受け取ったxtの内容コードの呼び出しをコンパイルするのであり、他方、[COMPILE]はコンパイル状態中で実行されて、その入力ストリームから受け取ったワードのxtの内容コードの呼び出しをコンパイルするのである。 表にしてみる。 1:実行される 2:実行を呼び出すコードがコンパイルされる 3:実行を呼び出すコードをコンパイルするコードがコンパイルされる ノーマル POSTPONE COMPILE, [COMPILE] ノーマルワード Interpretation 1 (3) (2) (2) IMMEDIATEワード Interpretation 1 (2) (2) (2) ノーマルワード compilation 2 3 3 2 IMMEDIATEワード compilation 1 2 3 2 ただし、括弧付きは形式推論であって実用上の意味はない。規格上も、POSTPONE、COMPILE,、[COMPILE]のすべてについて、ワード定義外での動作は定義されていない。 次: EVALUATE PARSE コンパイルの中断
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Market Scenario The Blockchain Market Size Of USD CAGR Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. Blockchain report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the Blockchain Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-59119?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global Blockchain Market Segmentation Global Blockchain market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By Providers (Application Providers, Middleware Providers, Infrastructure Providers), By Organization Size (Large Enterprises, Small Medium-sized Enterprises), By Application (Payments, Smart Contracts, Documentation, Digital Identity, Supply Chain Management, Governance, Risk, Compliance Management, Others), By End User (BFSI, Government, Healthcare and Life Sciences, Media and Entertainment, Retail and E-Commerce, Travel and Hospitality, Transportation and Logistics, Real Estate, Energy and Utilities, Others) Geographical Analysis Of Global Blockchain Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global Blockchain market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global Blockchain both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global Blockchain market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-59119?pu Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall Blockchain Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. BM, AWS, Microsoft, SAP, Intel, Oracle, Bitfury, Cegeka, Earthport, Guardtime, Digital Asset Holdings, Chain, Huawei, BlockCypher, Symbiont, BigchainDB Details Contained In The Global Blockchain Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the Blockchain market? What are the important factors that drive the market share of the global Blockchain market? What are the key factors dividing the market size of the Global Blockchain market? Who are the top manufacturers in the Blockchain market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the Blockchain market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the Blockchain market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the Blockchain market? What is the impact of covid-19 on the Global Blockchain market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/