約 3,486,404 件
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/328.html
Blockersの上位版、Enraged Blockersと違い接触ダメージは無い。 2倍以上に大きくなってるため敵の弾を易々と防ぐことができる。 しかし、隙間はまだあるので過信は禁物。 ドロップ場所 Star Cathedral(ボス) モディファイ +1 Blocker
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/511.html
member Tommy Lee drums Jason Newsted bass Gilby Clarke guitar Lukas Rossi vocal Rock Star Supernova Rock Star Supernova 2006年11月21日 1. It s On / 2. Leave The Lights On / 3. Be Yourself ( And 5 Other Cliches ) / 4. It s All Love / 5. Can t Bring Myself To Light This Fuse / 6. Underdog / 7. Make No Mistake ・・・ This Is The Take / 8. Headspin / 9. Valentine / 10. Social Disgrace / 11. The Dead Parade produced by Butch Walker
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/412.html
Soundtracks ( sampler ) Soundtracks ( sampler ) 2007年9月 1. Intro / feat. DJ Premier ~ Play On / feat. Pep Love ( Hieroglyphics ) ~ Can You Let Me Know / feat. Lupe Fiasco、Verbal Sarah Green ~ Inconvenient Truth / feat. Aloe Blacc ( Stones Throw ) ~ Five Alarm / feat. Nikki Jean ~ Life / feat. Juju Bee ~ Keep In The Pocket / feat. Talib Kweli ~ Touch Of Mink / feat. Camp Lo ~ Spread Love / feat. Zion I ~ Something About Me / feat. Moka Only ~ 1.2.3.Contact / feat. Surreal ( Sound Providers ) ~ Memory of Melodies / feat. Dred Scott Adriana Evans ~ Still Here / feat. Bahamadia ~ Can You Let Me Know / feat. Lupe Fiasco、Verbal Sarah Green [ remix ]
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2106.html
Fast and Furious Adrenaline 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 7/8用タイトル ☆配信終了 City Boy Own the Downtown district. 20 Clean Run Avoid all traffic cars in a Time Trial. 15 Coast Guard Own the Beachfront district. 20 Cop Out Win a Cop Chase wihout using nitro. 15 Dominator Complete Story Mode, owning entire L.A. 20 Full Garage Unlock all cars. 15 Gear Head Win a Drag Race having perfect shifts only. 15 Harbor Master Own the Docks district. 20 Maximum Overdrive Reach level 20. 20 Nitrous Burnout Cross the finish line by using nitro. 15 The Rookie Complete first race in Story Mode. 5 Valley Girl Own the Suburbs district. 20
https://w.atwiki.jp/prototype_game/pages/12.html
Unlockable Body Surf To unlock a new ability called "Body Surf," navigate to the Cheats menu (under "Extras" in the Main Menu) and enter this code RIGHT, RIGHT, LEFT, DOWN, UP, UP, UP, DOWN チートやり方はまずメインメニューで一番下のExtras選択そしてそのなかのチート選択そして左左右下上上上下これは方向キーですなにかがアンロックされる
https://w.atwiki.jp/media02/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/vninsm/pages/15.html
■やりたいこと・できたらいいなーなど・チラシ裏 VOC@LOID NIGHTで使用された楽曲は出来れば全曲収録したい 鬼コースの曲と曲の間をゼロにしてNONSTOPに聞こえるようにしてVOC@LOID NIGHTを再現できたらいいな VOCALOIDキャラたちを3D背景ダンサーにすることって可能だろうか。テクスチャ変更だけじゃちょっときびしい? 難易度選択画面は[楽、踊、激|鬼、連、戦]で。 それぞれ[リン・レン、MEIKO、ミク|ハク、KAITO、数キャラ]って感じかしらw色のまんまだけどww 03/24追記 モードはやっぱり選曲モード(楽)とストーリーモードの二つだけに変更。 てかVOCALOID好きな人たちの間で弱音ハクの扱いってどうなんだろ、使って良いのかなw 習はあえていれずにその代わり楽でステップアップしていけるようにしたい。DDR初代だってそうだったし。 始めに表示されるのを一曲だけにして一曲やるたびに曲が何曲か増えていくってのはどうだろう。さらに分岐したりして、全曲出すには一通りプレイするとか。 そうすることによってやる曲の順番が指定できたら、初めての人がステップアップできるような順にそういう譜面の曲を並べてあげれば・・・ まあ慣れてる人ははじめから全曲解禁だろうけど。 曲選択画面にどのバージョンからの出典か表示する場所あるけどあの部分にデフォルメキャラか何かでどのVOCALOIDの曲か表示させたいな 03/24追記 バージョン出典の表示部分にその曲の背景動画プレビューを表示したい。 課題は山積み。主にスキンとかのテーマファイル方面。 そっか背景ダンサーに指定は出来なくてもMikuMikuDanceをつかってチュートリアルで踏み方教えるってできるかも。 ゲームのおまけとして足でやるリズム天国みたいなの入れたい。 nonstopモードだとオプションこっちでいじれるから、アレ使って矢印消して背景の映像頼りに体動かすゲームにできないかなぁ。 鏡音リンの「とかち天国ゴールド!」・・・ごめん、なんでもない。 本体の3.9+が非公式で出ていました 隠し曲、隠しコースなどの解禁条件が細かく指定可能に 隠し矢印、ロール、リフト(足を上げる)等が使用可能に 隠し要素の面から見て、出来れば3.9+を使いたいけれど、インストールが煩雑になるのが難点 アーティスト名義、本来の名義を使うべきかP名を使うべきか、Pをつけるべきかそうでないのか。あーもう!わからん!! EventモードやUnlockをオフにしていると一曲ずつというのは各個人で追加してもらう以外は難しいかと -- dj Extrose (2008-08-04 01 09 03) 基本的にこのパッケージは初心者の方を対象にしてるので、unlockを設定済みの本体ごと配ってしまおうかと考えているのですが、どうでしょう? -- ネギマ (2008-08-13 00 30 21) 3Dデータの元(はちゅね)は作ってみた。でも骨埋め込んでいないから動かないという...orz -- 名無しさん (2009-03-15 23 05 42) アーティスト名義は、P名(又は作者通称名) feat.vocaloid という書き方はどうでしょう? たとえば「麦粉P feat.初音ミク」という感じで -- 麦粉 (2009-07-02 01 23 31) ""基本的にこのパッケージは初心者の方を対象にしてるので、unlockを設定済みの本体ごと配ってしまおうかと考えているのですが、どうでしょう?""であれば3.9+でも問題が無い様な気がする -- Athame (2009-09-08 20 50 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/12.html
Blockchain As A Service Market Market Scenario The Blockchain as a Service Market will grow at a whopping 20.06% CAGR in the forecast period (2020 2027), states the latest Market Research Future (MRFR) report. Rivers Growing Integration of AI and Blockchain Technologies to Boost Market Growth The growing integration of AI (artificial intelligence) and blockchain technologies with biometrics as a service (BaaS) solutions will boost the market over the forecast period. Opportunities Rising Adoption of Cloud-based Services to offer Robust Opportunities The rising adoption of cloud-based services by enterprises will offer robust opportunities for the market in the forecast period. Enterprises are adopting cloud-based services increasingly for their business functions owing to their different benefits like agility, disaster recovery, flexibility, and lower costs. Besides the cloud offers the perks of hybrid cloud deployment that offers the perks of both the public and private clouds. Due to cloud deployment, enterprises can avail the biometric security capabilities without the need for any complex infrastructure. Restraints and Challenges Security Issues and Privacy Concerns to act as Market Restraint The security issues and privacy concerns of biometric data stored on the cloud may act as a market restraint over the forecast period. Besides, the integration of biometric as a service into the existing systems may also impede market growth. COVID-19 Analysis The BaaS market has been substantially impacted owing to the increasing pandemic situation across the globe. The COVID-19 outbreak has led to reduced business activities as governments had enforced lockdowns. Owing to this, the dependency on online businesses has significantly grown to offer necessary services to consumers. Thus the increased need for biometric as a service as this offers robustness and security to the data. BaaS simplifies business processes and also affording transparency and immutability as well as increase focus on operational efficiency. Also, BaaS devices are also used in retail malls and buildings to screen people during the crisis before they enter. They can detect this using AI technology if anyone is not wearing a mask or has high temperature. Further, touchless technologies are also flooding the market now. Airports, hospitals, offices, and secure locations are making the most of non-contact biometric attendance. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7942 Competitive Outlook Prominent players profiled in the global biometric as a service market report include Idemia (France), NEC (Japan), Thales (France), M2SYS (US), Fujitsu (Japan), Aware (US), Leidos (US), Nuance (US), Certisign (Brazil), HYPR (US), BioID (Germany), Ayonix (Japan), Phonexia (US), Lexis Nexis (US), Cognitec Systems (Germany), Iritech (US), Affectiva (US), Nviso (Switzerland), Fingerprints (Sweden), Bayometric (US), Google (US), Microsoft (US), IBM (US), Amazon (US), and Accenture (Ireland). Segmentation The biometric as a service market is bifurcated based on vertical, organization size, modality, solution trait, solution type, and offering. By offering, the service segment will lead the market over the forecast period. By solution type, the face recognition segment will dominate the market over the forecast period. By solution trait, the biometric as a service market has been segmented into behavioral and physiological. By modality, the unimodal segment will spearhead the market over the forecast period. By organization size, large enterprises will have the lions share in the market over the forecast period. By vertical, the retail segment will have the largest share in the market over the forecast period. Regional Analysis North America to Command Biometric as a Service Market North America will command the biometric as a service market over the forecast period. Faster adoption of innovative technologies in Mexico, Canada, and the US, the region being most technologically advanced, the presence of several leading industry players such as Amazon, IBM, Microsoft, and Google, large scale funded programs, employee access monitoring in buildings, rapid surge in online transactions, increase in advance cyber-attacks, and high IT security spending are adding to the global biometric as a service market growth in the region. Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/blockchain-service-market-7942 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Similar Report Application Management Services Market By Service-Type (System Integration, Consulting Services, Modernization Services, And Others), By Organization Size, By Deployment, And By End-Users Open Source Intelligence (OSINT) Market By Security Type (Human Intelligence, Content Intelligence, Dark Web Analysis, Link/Network Analysis, Data Analytics, Text Analytics, Artificial Intelligence, Big Data, Others), Technology (Bid Data Software, Video Analytics, Text Analytics, Visualization Tool, Cyber Security, Web Analysis, Social Media Analysis, Others), Application (Military Defense, Homeland Security, Private Sector, Public Sector, National Security, Others) About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #growth #trend #report #analyis #share #marketing #forecast #digital #geographic #demographic #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #tech #researchreport #marketreport #futrue
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diasomt /// / 夢織。夢喰によって夢を奪われた人に、優しい嘘の世界を作ってあげる死神の一族 dia\somt \ 18 seren melidia \