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ダンジョンユーバークエスト これらのユーバーボスはHell難易度の特別なエリアで会うことができます。 そのエリアのモンスターと同じぐらいのレベルになるまでこれらのエリアには行かないほうが良いでしょう。 さもなくば死にます。 警告:Do not jump in at level 15 just because you found the entrance. また、ダンジョンには制限時間が存在する場合があります。 制限時間を超えても追い出されることはありませんが、再入場には一度部屋を立て直す必要があります。 目次 1/7 HORROR UNDER TRISTRAM [難易度:VERY EASY] 2/7 INVASION [難易度:VERY EASY] 3/7 デス・プロジェクター [難易度:トリッキー] 4/7 アズモダン [難易度:HARD] 5/7 ラズマの広場 [難易度:VERY HARD] 6/7 虚栄の大聖堂 [難易度:EXTREME] 7/7 トラジャ [難易度:IMPOSSIBLE] X/7 Vizjun (Bonus quest) [難易度:IMPOSSIBLE] 1/7 HORROR UNDER TRISTRAM [難易度:VERY EASY] 場所:Butcher s Lair (Act 1 Tristram) 必要Lv:105 制限時間:20秒 A bloated and grotesque creature, the Butcher was a sadistic being that relished in the torture and pain of others. It hunted endlessly for fresh meat. Although retellings of the Darkening of Tristram describe how the Butcher was defeated deep within the Labyrinth, the horrific culling of the city in recent times, following the Dark Wanderer s wake, seems to have stirred this malevolent spirit back to evil once more. Strategy The Butcher is a strong melee fighter. His tainted cleaver hits hard and just like in the Tristram Cathedral, he will hunt you down. Upon striking you or a minion, he has a chance to incite a Bloodlust which fuels Sacrificial Shrines into emitting heavily damaging shockwaves. And to boot, he also is considerably tanky. 雑感 Diablo1のブッチャー。 ブッチャーから攻撃を受けると一定確率で周囲のシュラインが活性化し、炎の壁のような攻撃してくる。 脚は遅めなので、遠隔攻撃で倒すか、動き回って炎の壁を避けつつ戦おう。 火炎レジストはMAX推奨。 戦利品 The Butcher s Tooth Required Level 105Keep in Inventory to Gain Bonus+10 to all Attributes20% Magic Find+1 to Light Radius 2/7 INVASION [難易度:VERY EASY] 場所:The Storm Oasis (Act 2 Harem Level 1) 必要Lv:105 制限時間:20秒 Amongst the demonic hordes in Jerhyn s Palace a mystifying rift appeared, leading to a garden of ruins consumed by a black abyss and swallowed by sands of gold. Here a creature bearing a wicked gaze set on conquest stands vigil. It brandishes magic that pierces the air with the ferocity of thunders and that shattered Greiz s warriors as they were motes of cinder confronting a tempest. The wise Drognan believes the creature to have come from a plane further astray than even those of Angels and Demons, breaching into Sanctuary by tracing the arcane energies oozing from the forgotten Vizjerei fortress upon which Lut Gholein s foundations lie. 雑感 攻撃は2パターン。 時計回りに回転する雷を飛ばす技と、指定した範囲に雷を落とす技。 雷を落とす技は威力が非常に高いため、必ず避けよう。 雷レジストMAX推奨。 戦利品 Riftwalker s Eyeh Required Level 105Keep in Inventory to Gain Bonus+1 to All Skills+15% to Experience Gained Bonus Quest I (cube charm on completion) Defeat the Greater Riftwalker without taking damage from the Rift Storm Bonus Quest II (cube charm on completion) Defeat the Ascendant Riftwalker with at least one Frozen Shambler alive without taking damage from the Rift Storm 3/7 デス・プロジェクター [難易度:トリッキー] 場所:沼の洞窟 レベル3(フレイヤーの森から) 沼地の洞窟は、メフィストの最新攻城兵器の実験場として使われています。 デス・プロジェクターはその恐ろしいエネルギービームをゆっくりと1回転分掃射し、 周囲のあらゆるものを破壊しつくします。 その兵器は8つのマシンによって守られており、 それらのマシンはクラストの民族を兵器の生贄にさらうと言われています。 デスプロジェクターは、脈打つ犠牲者の心臓をエネルギーに動いているのです。 デスプロジェクターもデスマシンもあらゆる攻撃に対して免疫を持っています。 ただし、周囲にデスマシンがいれば、デスプロジェクターの免疫は消えるでしょう。 戦略これはあなたにとってあらゆる攻撃に対して耐性を持つ最初の敵かもしれません。 デス・プロジェクターの無効を消すためには、最低でも1体のデス・マシンが近くにいなければなりません。しかし、デス・マシンを傷つける方法は存在しません。それらの攻撃を避け続けてください。 デス・レーザーは避けるのは難しくありませんが、絶対に避けなければなりません。触れたが最後です。壁にぶつかって飛散したレーザーにも注意してください。 戦利品全ての難易度においてデス・プロジェクターは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてデス・プロジェクターを破壊すれば、レーザー・フォーカス・クリスタルが手に張ります。 レーザー・フォーカス・クリスタル 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 80最大ライフ 上昇 (11 to 15)%最大マナ 上昇 (11 to 15)%+(6 to 15)% 、獲得経験値修正 4/7 アズモダン [難易度:HARD] 場所:忘れられし宝物庫 (クラスト北部) The Lord of Sin walks the earth. Azmodan hits hard and emits a shield aura that grants unholy invulnerability to nearby demons. The tight confines of the temple area make it hard to get past the immortal monsters blocking your way and reach Azmodan himself. Azmodan also feasts on death, healing himself when he makes a kill. Strategy Try to separate Azmodan from his minions. Lure Azmodan to one side of the level and his demons to the other, then quickly run over and attack Azmodan himself. Azmodan has a dangerous melee attack which creates a pentagram of burning hellfire. You may want to load up on fire resistance for this fight. 戦略 Azmodan does not heal if one of the regular monsters kills you. If you are a necromancer, you can disable his healing with your Void Archon’s warp field aura. ヒント 要約 アズモダンの周りにいる敵は無敵になります。 雑魚を誘き寄せて、アズモダンを単独もしくは 大量の雑魚から離して倒すのがよいでしょう。 ユーバー序盤の鬼門。報酬もそれに見合った高性能のものです。 戦利品全ての難易度においてアズモダンは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてアズモダンを倒せば、アズモダンの心臓が手に入ります アズモダンの心臓 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 100+2 to [random skill] ([random class] Only)全耐性 +(31 to 40)%+5% 全耐性最大値上昇商人の売価を全て下げる 10% アズモダンはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。 ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください 5/7 ラズマの広場 [難易度:VERY HARD] 場所:神殿の廃墟 (クラストの参道) My blade sings for mortal blood, and by my dark masters, it shall not be denied! Back in the days when Kurast was the centre of civilisation and black magic was not yet frowned upon, this was where the priests of Rathma - the necromancers - practiced their art. The place was abandoned when the religion of Zakarum took over the city and banned pagan magic, making it the perfect hiding place for an ancient evil bent on taking out the Church from within. Primus, son of Mephisto, was the leader of the Cult of the Triune in ages past before it was destroyed and he nearly lost his life. His efforts to rebuild the Triune have been hampered by the crusaders of Zakarum, but he remains a formidable foe, doubly so in the home city of the Zakarum. 戦略 Primus himself is not particularly hard, despite his powerful ranged Bladestorm attack. The blades track your position, but do less damage than his normal attack and can be avoided, blocked and dodged. Primus has a powerful ranged Bladestorm attack that tears minions to pieces and inflicts an unholy curse that drains your life away. The curse cannot be negated or resisted in any way. Primus is guarded by an army of Gore Crawlers, which after several millennia in and around Rathma Square can raise themselves from the dead. Shattering the corpse does not make any difference, but the resurrections takes 10 seconds, during which you can attempt to run away and ditch them. ヒント 要約 ゲロ犬が大量に沸いています。倒しても10秒後に蘇るので 避けながら奥にいるロードオブプリムスをすばやく倒す… 戦利品全ての難易度においてプリムスは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてプリムスを倒せば、スピリット・トランス・ハーブが手に入ります スピリット・トランス・ハーブ 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 10010% 攻撃スピード強化10% より速い呪文詠唱(21 to 150)% のボーナス攻撃値ライフを徐々に回復 +(11 to 40) ロードオブプリムスはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。 ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください。 6/7 虚栄の大聖堂 [難易度:EXTREME] 場所:地下通路 レベル2 (岩の原or暗き森から) How much suffering, mortal, does it take before you lose your grace? According to pagan myth, the mortal plane ? Sanctuary ? was created by the fallen angel Inarius and the demon Lilith to serve as a refuge from the Eternal War. The two created a race of servants from the earth which were to worship them for all eternity. Humanity broke free when a small group of farmers rediscovered their birthright and ancient powers inherited from their supernatural parents. As the edyrem army grew, Inarius descended into megalomanic madness and was eventually destroyed along with his golden cathedral of vanity. It is whispered that the ghosts of Inarius and his closest worshippers still roam the cathedral… 戦略 The Crystal Ball is the last of the cathedral’s magical defences. The tower grants a holy invulnerability shield to nearby worshippers and casts a searing beam of Heavenly light that destroys anything it touches. Destroy the Crystal Ball to dispel the immortality from the other enemies. ヒント 要約 クリスタルボールを破壊しないと敵の無敵が剥がれません。 最初にクリスタルボールを破壊します。クリスタルボールのデス・スパイラルに触れると即死してしまいます。 虚栄の修道女を入り口に誘き出して、テレポ系を使うと 避けながら攻撃するのを邪魔をされないかもしれません。 戦利品全ての難易度においてイナリウスは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてイナリウスを倒せば、虚栄の偶像が手に入ります 虚栄の偶像 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 100(21 to 40)% より早い移動(21 to 40)% 攻撃スピード強化(21 to 40)% より速い呪文詠唱(21 to 40)% より速いヒットリカバリー(21 to 40)% より速いブロック凍結されない イナリウスはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。 ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 7/7 トラジャ [難易度:IMPOSSIBLE] 場所:アバドン (極寒の高地) Now nothing more than overgrown ruins, Toraja once stood proud as a medium-sized city in ancient times, and has become legendary as the city where the nephalem Uldyssian recruited most of his edyrem to spearhead the uprising against the infernal Cult of the Triune and Inarius’ Cathedral of Light. This is where the time portal leads you. Aid the edyrem in their battle against Lilith and the Triune’s minions. 戦略 このレベルでは、Celebrant・アーチャー と モール・ファイターを傷つけることが出来ません そしてあたなたが出来ることもないでしょう。 しかしながら、サモンユーバークエストの『審判の日』を解決しているならば、エディレムを呼び出す能力を与えられます。 エディレムは敵の無効を剥ぐことができるファイターメイジです。 Although they are vulnerable to the supernatural onslaught of the Triune, they have the power to cast an invulnerability shield of their own, allowing them to close in and remove the immunities. ヒント 要約 サモンユーバークエスト 審判の日の報酬 クリスタルラインのメダルのサモン・エディレムで敵の無効を剥がして倒します。 戦利品全ての難易度においてリリスは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてリリスを倒せば、クリスタルラインフレームのメダルとアルカナクリスタルをキューブで合成できる時間が30秒間与えられます。 クリスタルラインフレームのメダル + アルカナクリスタル - 加えられたボーナスがあるクリスタルラインフレームのメダルを返します。 このキューブレシピは、以下のボーナスを加えます 上限スキルレベル修正 1全耐性 +10%ライフを徐々に回復 +100 デストラクション難易度のTorajaは次の3つのグレートルーンを見つけることができる唯一の場所です。 これらのルーンは最も強力なルーンワードのために必要になります。 Krys グレートルーン 必要レベル 100武器 +100 ターゲットは追加でダメージを受ける鎧、兜 +25 ターゲットは追加でダメージを受ける篭手、ベルト、靴 +25 ターゲットは追加でダメージを受ける盾 +25 ターゲットは追加でダメージを受ける Auhe グレートルーン 必要レベル 100武器 +15% マナ回復率上昇鎧、兜 +5% マナ回復率上昇篭手、ベルト、靴 +5% マナ回復率上昇盾 +5% マナ回復率上昇 Sha ad グレートルーン 必要レベル 100武器 +30% ダメージ強化鎧、兜 +30% 防御値強化篭手、ベルト、靴 +30% 防御値強化盾 +30% 防御値強化 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 X/7 Vizjun (Bonus quest) [難易度:IMPOSSIBLE] ONLY IN PATCH 1.90 AND LATER 場所:捨てられし神殿 (クラスト市場) Vizjun, the technological home city of the Viz-Jaq Taar or Assassins, has recently run into a major system flaw. The artificial intelligence, Master Control System seems to have developed sentience as Diablo approached; the computer then constructed a large army of robots to take over the city, its missile silos and from there the world. The MCS managed to turn the city s cybernetic defences against its inhabitants. Those seeking to retake the compound will have to contend with its arsenal of combat drones, minefields and electro-pulse generators. It is said that the MCS slumbered and fulfilled its menial tasks for years until the Viz-Jaq Taari scientists had developed The Bomb , a secret weapon capable of destroying entire nations... 戦略 Basic strategy is not too difficult there are melee robots, laser robots and machine-bolter robots. You should know what to do by now. But beware, Big Brother is watching you. The area s automatic defences will periodically deploy additional drones, chaingun sentries, minefields and various explosives when you enter the protected zone. The computer voice warns you of what is about to happen. The level boss, MCS is invulnerable to any damage. To destroy it, use the handy Purify skill you acquired in Duncraig. A few shots should be enough. ヒント 要約 MCSはDuncraig入手したPurifyで倒すことが出来ます。 敵の数 攻撃ともに鬼のダンジョン 普通のキャラでは進むことも出来ないと思われる 雑魚も強いうえ、倒しても倒しても増える為 ボス周り以外は無視するのが思想ですが 無視できないのも問題です。 唯一の救いと思うのがボスのMCSはPurify1発で終わる?という点だと思われます。(私の場合はすべて1発でした) 倒した後もどうやって拾えといいたくはなります。 戦利品全ての難易度においてMCSは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてMCSを倒せば、1/6の確率でCold Fusion Schematicsが手に入ります。 Cold Fusion Schematics 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 10010%の確率でレベル10 Time Strike投射(命中時)100%の確率でレベル59 Blast Wave投射(自分が死亡した際)+(11 to 25) 筋力上昇+(11 to 25) 敏捷性上昇+(11 to 25) バイタリティ上昇+(11 to 25) エネルギー上昇 MCSはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。 ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。
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「npcEdit」は洞窟物語のdataフォルダ内の「npc.tbl」を改造するためのツールです。 敵キャラなどのHP、接触ダメージ、落とすエネルギーや当たり判定の大きさなどを変えられます。 ダウンロードはコチラ
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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 クラス別レポートアマゾン槍アマ(Spearzon)ver1.95 毒槍尼 ver1.95 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c アサシン近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 バーバリアン二刀流馬場 v1.99b スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) ドルイド ネクロマンサー召喚ネクロ Ver1.D9 パラディンRetaliator(Holy Melee)Ver1.95 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 ビルドレポート テンプレート コピペ用テンプレ このページへのコメント クラス別レポート アマゾン 槍アマ(Spearzon)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。 ■感想 定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。 序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。 また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。 これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。 ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、 オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。 特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、 Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。 スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。 それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。 このキャラでゲームのコツをつかんだら、 トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。 私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。 装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、 欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。 (装備が大きく変われば印象も変わるかも) ■アトリュビュートチャレンジ Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。 途中で100ポイントほど前借りして、 セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。 後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。 Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。 ■ビルドについての補足 War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。 当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、 序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。 20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。 いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。 ■追記 装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想 新装備 槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手) スキル+のウバーチャーム数点 Bloodlust、Trinityのスキルチャーム 防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。 (Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた) 以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。 /players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。 トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。 ただ、トーテム破壊前は吸えないので、 ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。 Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば 大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。 Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。 以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。 Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。 Bremmtownは相変わらず難しい。 アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、 ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。 全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。 移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。 ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。 この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。 最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、 多分このあたりは改善されると思う。 それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。 手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、 シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。 そのため、Paragonを捨てて、 ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。 いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。 ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。 スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。 このビルドレポートへのコメント ylyecb -- ylyecb (2010-03-26 13 58 50) LgADuUbT -- UAAvir (2010-04-19 11 51 50) qsEEY -- Free Dating sites (2013-08-04 16 20 34) HWbBKkPzAttErxPlgJ -- nkwcscthy (2014-11-12 11 05 30) bfsbfbsfbgbfb -- 54t4tw54tgresg (2016-01-15 15 14 58) 名前 コメント 毒槍尼 ver1.95 レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:持込なし 1.95 プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能 ■感想 LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで 1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。 コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負 死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。 パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。 トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度 壊滅速度 移動速度はかなり素敵 基本的に移動方法までパオンスです。 クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。 防御力も 高い部類 Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき? 苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。 一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。 ファウツィンビルは苦手 AC500を初期からはかなり厳しい ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも 攻撃方法は 完全パオンス タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃 ■スキル ディフェンス スキル ALL1 クラーレ MAX ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度 ※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。 ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ… トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。 ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備 槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます 物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが… このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c レポーター:赤8 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745 プレイ条件:持込あり プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア 1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。 Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。 ■プレイスタイル ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。 ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。 基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも… 地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、 壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。 ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、 少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。 ■初プレイ向きかどうか 安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。 武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、 アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。 Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。 特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。 トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。 ■スキル構成 弓ツリー ゴーストアロー 20 トリニティ MAX ドラゴンフォース MAX この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、 20ヤードを超えるぐらいまで振ります。 防御ツリー ディフェンスハーモニー 1 サモンファイアエレメンタル 1 バランス MAX パクトオブブラッド 5 ウイングオブラース 5 ここは好みで色々カスタマイズできます。 スペシャルツリー クラーレ MAX リーダーシップ 0 ウォースピリット MAX ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。 ■ユーバークエスト ダンジョンユーバーはデスプロジェクターまで終了。 サモンユーバーはジタン王まで終了。 ユーバーレベルはトランアスルアまで終了。 Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。 とりあえず距離が取れればなんとかなります。 アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。 もっとトレハンして装備を整えないといけないです。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント アサシン 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント ゴメンね 明日は夜大学の先生に会ってきていい?ボランティアの音楽会なんだけど… iPhoneから送信 -- 名無しさん (2013-11-07 03 01 39) 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter s Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント バーバリアン 二刀流馬場 v1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5033 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA3進行中 敵に遭遇したらまずサンダースラムをぶつけ ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド とにかくブラッドヘイトレッドして殴ってれば 近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど 瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする 危ないようならプロテクターも併用すると敵の攻撃も分散できて非常に安定する 装備は序盤から拾えるマーマンアックスがベース速度-40だったはずなので これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。 これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して 常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想 ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。 なお、レベル90になってウルフスタンスを習得すればマーマンアックスにこだわる必要はない 装備画面左側は威力があれば何でもよいが ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う ちなみにDiablo2本体のバグで所持品画面と実際のキャラクターの武器の持ち手が左右逆になり マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。 この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので 右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である 直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。 クエスト進行は異常な攻撃速度とライフ回復能力で詰まることなくかなりガンガン進むことができる 詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば 一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ ユーバークエストにはまだ未挑戦 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略 個人的にはいけてると思っている 秘密なビルド 普通のsnake+SoRっぽいのですが スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ 見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意 他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に… 悪い点は極めた他のキャラと比べると火力がイマイチ 1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。 数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。 問題点はウィルドが右クリスキルなので、スタンスと同時使用できないので ウィルド→スネークスタンスにすばやく切り替えるのが面倒です。 私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも… 基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。 敵に遭遇すると まずウィルド 即スネークスタンス ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。 速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。 逃げながらウィルドでもOK 毒無効以外はあっさり殺せます。 なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能 ■スキル(最終) スキルはクエストを含めて131獲得できます。 1.99d現在 上限スキルレベル修正は チャームで+11 TAHA腕RWで+1 エンシェントブラッドで1 4毎に+1増やすことができます。 TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。 ルーンマスター 25 ルーンマスターはゲームロード後 装備の再装備が必要です ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用 サンダーゴッド 1 常にON エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1 ライオンスタンス 1 未使用 通過用 スネークスタンス 38 メインスキル ベアスタンス 1 未使用 通過用 イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利 タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で… シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく… チャームでバーサーカーフューリー・マウンテンキング (シャーマンズパス) シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利… バーサーカーフューリーとマウンテンキングは必須といえるのですが チャームを探すのはかなり大変なので シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ 普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。 AC500は 200程度のポイントはシグネットで取ると諦めて多少振った方がよいです。ちなみに120までのLVアップとクエストで610貰えます。 ステはVITメイン 速めにSTR DEXを100付近に持っていくと装備が楽になります。 私は最終的シグネット500込みでにSTR200 DEX200 残りVITです。 必須装備 ミスティックオーブでウィルドを付けた リングorアミュ ■序盤 ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない LV90まではRWを有効活用 LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。 とにかくルーンを埋めまくる ■ユーバークエスト 硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。 ラズマの広場 自分の中では最難関… あきらめる方が速いかも 強くなってうまくやれば攻略可能 エルドリッグ・ジタン王 お供が毒無効の為 手下を少しづつ誘き寄せる 審判の日 リングにミスティックオーブでサモン○○を1付加させ 召還の連打 あとは傭兵まかせ… 他はユーバー攻略手順が基本 ほとんど苦労することはないでしょう Vizjunはウィルドでスロウ化させ 避けながらMCSまでゆっくり進む いくら高ライフ 高防御でもここはポットかぶのみ必須 Brother Lazは… ■お手軽オススメ装備 最終としても申し分なし tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。 他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。 もしセイグリットユニーク ゴシックプレートこれをGETできれば 一気に世界が変わります。 命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。 トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし このビルドレポートへのコメント 他のビルドでWyrd使ってみたけど、かなり便利だね -- few (2009-04-20 21 44 02) 名前 コメント イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) レポーター:Maguro プレイ条件:持込なし プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア) ■概要 Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。 自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、 多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。 ■長所 パッシブ込みのEagle Stanceを展開すると、自分含む広範囲の味方のLife/Manaが高速回復し続けます。最終的には、高Manaコストのoskillが撃ち放題になりますし、格下のエリアでは敵のど真ん中で放置プレイしても死ななくなります。 ■短所 oskill付きのRWやユニ武具が必須装備となるため、持ち込み無し新規プレイの敷居が高い。 ステータスのやり繰りが難しく、最大Mana上昇装備を満足に装備できない育成過程では、頻繁にMana切れを起こします。 瞬間最大火力が低い。加えてLifeや防御値自体は極端に高いわけではないので、桁違いの攻撃力や硬さを持つ敵を相手にするとあっさりやられます。 ■スキル配分例 Ancient Blood - 最大HP上昇&各slv上限値上昇効果。MAX推奨。 Eagle Stance - Life自動回復(Regenerates 100% Life in x sec)効果を持つスタンス。最終的に5秒間程度でLifeが全快するほどの回復力に。MAX推奨。 Shaman s Path - Eagle StanceにMana回復効果付加(Eagle Stance Adds to Mana Recovery Rate +x%)、各スタンスの有効範囲拡大ほか。1pt。 Mountain King - To all Attributes +x%。1pt~。 Runmaster - 装備にruneを埋めれば埋めるほど防御値上昇。1pt~。 Thundergod - 一定間隔毎にstun効果のnovaを放射。1pt。 各種Spirit - ある程度振り込めば、Eagle Stanceの効果も相まって優秀な戦力になります。0pt or 1pt~。 ■育成(持ち込み無し新規プレイの場合) 汎用武器を手に取り、oskill発動RWないしユニ武具を入手するべく、トレハンを行ないます。傭兵の力も借りましょう。彼らは、非UBER/HEROICエリアの敵なら単独で殲滅できるほどの強さを持っています。 strやeneの確保が難しい場合は、Mountain Kingにある程度実ポイントを割くと楽になります。最終的には無駄になることが多いですが、strに数十から100pt程度振るのも悪くありません。 Shaman s Pathは、最終的には1pt+ブーストで事足りるため、経過スキルを切り捨て、random skill付加系のユニチャームで間接的に取得することも可能です。しかし、チャーム入手までの過程が非常にマゾくなるためお勧めできません。 ■主なoskill発動装備とそのスキル効果 The Magister(Long Staff1-6) - 火炎属性のApocalypseと稲妻属性のFlashが使えます。前者は広範囲内の全敵を同時に攻撃でき使い勝手に優れますが、Manaコストに難があります。後者はトータルダメージが高いものの、射程に癖があるためやや使い難いです。しかし要求ステータスが低く、属性無効対策が容易なためメイン装備にお勧めの一本です。 Bonefiend(Scythe1-6) - 毒属性のRazor Spinesが使えます。直線状の敵しか攻撃できないスキルですがManaがコストが0のため、Manaが少ない序盤や、FI/CI/LIの敵が配置されているFauztinvilleなどで役に立ちます。難点は要求ステータス(dex)が高めなところ。 Fawkes(馬場兜RW) - 火炎属性のPowder Kegが頭枠で使えます。発動までに隙が生じる上に威力と範囲はApocalypse以下ですが、KB効果(?)があるようなので、敵によってはハメ倒すことが可能です。便利ですがエフェクトが眩しいのが玉にキズ。しかし、RWの効果として火炎スペルダメージを大幅に上昇させるMODが付いているので、oskillを利用しない場合でも装備する価値があります。 以下、筆者未所持のもの Galdr(汎用セプターRW) - 冷気属性(?)のShadow Avatarが使えるようです。 Apostasy(汎用セプターRW) - 火炎属性のCataclysmと冷気属性のFrozen Crownが使えるようです。ver1.A9で追加された最上位runeを必要としますが、複数属性を扱えるあたり、このビルドにとって非常に有用なRWになるかもしれません。 ■感想 対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、 短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。 また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。 しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、 そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。 ■追記 タイトルと記事内容の大部分を修正。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ドルイド ネクロマンサー 召喚ネクロ Ver1.D9 レポーター:juice プレイ条件:持込なし プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦) ■感想 LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。 手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。 物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。 ■スキル配分例 各種サモン系 - 振る量や切り捨てるスキルは自由だが、合計90pt以上は振っておきたい。PI対策にランパゴーは伸ばしておこう。 ハウリング・トーテム - 周囲にダメ上昇&CB付きの効果を付与。MAX推奨。 ブラッドタイト・トーテム - 周囲にHP上昇の効果を付与。1+ブーストでも十分だが、余裕があるなら振っても良し。 その他のトーテム - マナタイトやエレメンタルは設置しておいて損は無い。1+ブースト。 サクリファイス - トーテムを立てたいのに身近に死体が無い!そんな時に便利。 ペンド・ザ・シャドウズ - 簡易テレポ。トーテムも一緒に付いてきます。 ■育成 序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。 装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。 RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。 デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。 (ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・) ■小ネタ サクリファイスで出来た死体は、各種蘇生発動スキルの対象になるので、うまく使えば指定箇所に一度で大量の手下を召喚できる。 ネクロ専用杖は攻撃速度はからっきしだが、呪文詠唱は異常に速い。 パラディン Retaliator(Holy Melee)Ver1.95 レポーター:few 参考URL1:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985 参考URL2:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915 プレイ条件:持込あり プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。 ■感想 XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。 最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。 これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。 十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、 画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。 Kurast 3kBAやFauztinvilleにおけるトレハン性能はかなりのもので、 特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。 ただし、このRetaliateは、無制限に使えるわけではない。 敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。 これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。 育成は基本的に大変。初プレイにはあまりオススメできない。 理由はいくつもあるけれど、まとめるとこんな感じ↓ 攻撃スキルはRetaliateだけしかないため、良い武器必須。 集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。 そしてこれが重要なのだが、 敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、 傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。 実際、持ち込みなしでHatred Act4までやったのだけれど、挫折。 Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。 いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。 (結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……) なお、公式フォーラムのガイド記事は2つあるので注意。 プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。 スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。 1.RW Oriflamme(Taha) - 武器 - DEX大幅ブースト 2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon s Hold(Slow+Reanimate) 2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow) 3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復) 4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復) この4点があれば、Fauzで安定してトレハン可能。 Tahaが手に入るまでは、RW Brahman(Nas)あたりで。 盾は、トレハンならAsclepionで十分。 Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。 なので、Nas1個、Rha2個に、Tainted Bloodのチャームがあればなんとかなる。 むしろヒロイックエリア通過がつらいという感じ。 (殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける) 育成時の小ネタ Holy Armorはケチらず使う(無敵中でも攻撃を受ければRetaliateは使える) Buff延長modで、RaptureやHoly Armorの時間を延ばすと少し楽になる 苦手な敵は華麗にスルー(レベル90以降は毒+Wyrdで対応できるが大抵は毒無効)。 ■追記 傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。 Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。 Dest到達後のウバー攻略には、 Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。 Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、 難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。 (効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能) あとルーンワードのTaqiyya(Ath)が強烈。 裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。 ネタとしてぜひ一度お試しあれ。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ビルドレポート テンプレート タイトル:ビルド名+バージョンを記入 レポーター名:適当なハンドル名をお願いします 参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを プレイ条件:持込ありか、持込なしかを明記してください プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です 感想: 自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。 以下は、書いてあると、他のプレイヤーにとって有益かもしれない事柄です。項目ごとに書いてもいいですし、まとめてしまってもいいです。 プレイスタイル 初プレイ向きかどうか Act進行 レベル上げ トレハン レベルチャレンジ アトリュビュートチャレンジ ウバークエスト ヒロイックボス コピペ用テンプレ テキストファイルなどにコピーして、書いてください。 出来上がったらこのページを編集し、該当クラスのところにコピーして貼り付けてください。最後に行頭の@を2箇所削除してください。タイトルと、コメントのところ。 ここからコピペ↓ @***ビルド名+バージョン レポーター:名無しさん 参考URL: プレイ条件:持込あり/持込なし プレイ状況: ■感想 このビルドレポートへのコメント @#comment ここまでコピペ↑ このページへのコメント 目次が見にくかったのでちょっと修正 -- few (2009-04-19 13 18 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/111.html
Medic [v0.95] 分隊において1人しかなれない上に分隊に必要不可欠な存在、分隊員の治療から蘇生まであらゆる面で 分隊を支援することになります。 装備
https://w.atwiki.jp/dfsco/pages/43.html
Diaryの書き方 ↓こんな感じにアイコンや画像が表示できます。(゚ー゚☆キラッ; Diaryの書き方たとえば①の様に、アイコンの使い方 たとえば②の様に、日記用一般画像にアップロードした画像の使い方 記事の編集・削除の仕方 使えるタグをいくつか書き出しました。コピへしてコメント部分を書き換えて使ってください(゚ー゚☆キラッ たとえば①の様に、アイコンの使い方 ■コメント記入欄の入れたい場所で右のタグを入れます。 img src=" ここにアイコンURLを入れます " 「日記用アイコン画像」ページを開いてアイコンを右クリックでプロパティを開きURLをコピーして貼り付けです。 上に戻る たとえば②の様に、日記用一般画像にアップロードした画像の使い方 ■コメント記入欄の img src=" ここにアイコンや画像のURLを入れます " 「日記用一般画像」ページを開いて、アップしておいたファイルを右クリックで「ショートカットのコピー」をして貼り付けます。 上に戻る 記事の編集・削除の仕方 ■「Password」に自分で決めたパスを入れておきます(4文字以上英数半角) 一番したの編集項目欄に記事Noとパスを入れて、「edit」か「delete」を選択しmaintenance で出来ます。 上に戻る 使えるタグをいくつか書き出しました。コピへしてコメント部分を書き換えて使ってください(゚ー゚☆キラッ こーしたい!! タグ 補助コメント 画像やアイコンを張りたい img src=" ここにアイコンURLを入れます " 文字の大きさを変えるタグ1 P FONT SIZE="12" ここにコメント記入 /FONT /P 大きいくなった?♡大きさを指定した場合 文字の色を変えるタグ P FONT COLOR="#800000" ここにコメント記入 /FONT /P ☆☆ああああ 文字を強調したい P STRONG ここにコメント記入 /STRONG /P 太くなった? なにーっ文字を大きくして色をつけて強調したい?!! P FONT SIZE="12" FONT COLOR="#20b2aa" STRONG どーだろ!? /FONT /P どーだろ!? ■色見本 …青…■…☆… #0000ff …濃い青…■…☆… #00008b …薄い青…■…☆… #00ffff …赤…■…☆… #ff0000 …濃い赤…■…☆… #8b0000 …薄い赤…■…☆… #cd5c5c …緑…■…☆… #008000 …濃い緑…■…☆… #006400 …薄い緑…■…☆… #90ee90 …ピンク…■…☆… #ff00ff …濃いピンク…■…☆… #ff1493 …薄いピンク…■…☆… #ffb6c1 …オレンジ…■…☆… #ff8c00 …濃いオレンジ…■…☆… #d2691e …薄いオレンジ…■…☆… #ffa07a 上に戻る
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bef;細い。物を長い方向と短い方向に分けて、短い方向の長さが短いこと。 aask;距離的な高さが低い belli;形;白い cef;新しい cenn;改められた dit;太い。物を長い方向と短い方向に分けて、短い方向の長さが長いこと。 du;複数の。 enekek;苦い enjek;電子の、科学の、魔法の ennenk;笑える、面白い eslow;形;黄色い estek;美味しい fecf;古い。 guyef;公の jesfinan;形;近い jesn;形;短い。物を長い方向と短い方向に分けて、長い方向の長さが短いこと。 ionak;甘い lab;大きい。体積や見た目の大きさの規模が大きい事。 lazek;おいしい。 lnestok 薄い lojak;人工の lonk;形;黒い lousnik;悪い lues;形;青い malk;小さい。体積や見た目の大きさの規模が小さい事。 menti;形;長い。物を長い方向と短い方向に分けて、長い方向の長さが長いこと。 mink;安全な myon;形;親切な nenk 空いている nesiek;不味い nessekek;曖昧な oien;形;緑の oison;形;遠い oleis;たった、限定して pank;形;可愛い qarsk;距離的な深さが浅い qens;痛々しい。 risk;明るい rot;赤い roun;形;茶色い seu;形;全ての sok;形;次の teink;距離的な高さが高い tessen;形;熱い、暖かい texan;形;難しい、面倒な tork;厚い ues;形;寒い、涼しい ujes;形;いずれかの、どれかの usian;形;幾つかの、少数の、少量の veskisk;辛い viek;怖い viossak;野蛮な wakzasu;形;大政翼賛的な。他人に合わせようとする。合わせない人間を弾圧する。 wank;形;完璧な worzek;古典的な xakin;楽な。手間の掛からない。簡単な。単純な。 yonronk;盛んな、賑やかな、盛り上がった yourk;距離的な深さが深い yumlak;形;世界の、国際的な。 zesnik;怪しい zest;形;多い、たくさんの、大量の、多数の
https://w.atwiki.jp/wiki12_tce2ch/pages/15.html
画像がアップできませんボスケテ ●左下の黄色い文章 投票(Vote)が提議されたときは、左下に黄色いメッセージがでます。 制限時間やマップの変更、プレーヤーのキック、沈黙(MUTE)させたりなどなど。 賛成する場合はF1、反対はF2を押してください。 また、OPTIONS/GAME/Complaint PopUpをOnにしておくと TKされたときに下記のメッセージが表示されます。 File complaint against 名無しさん for team-killing?Press F1 for YES, or F2 for No 名無しさんからTKされました。苦情を訴えますか? はい→ F1、いいえ→ F2 相手を許すときはF2を、許さないときはF1を押してください。 (BF2とは質問が逆なので注意) 許さなかった場合は相手にペナルティが1つ付き、3つたまるとキックされます。 明らかに故意のTK以外は、F2で許してあげてください。 ●初期設定 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shokisettei.jpg) 1)入力した名前がプレイ中に表示されます。 設定ファイル保存用にtcetest/profileフォルダ下に同名フォルダが作られます。 2)画質を一括して設定します。 ひとまずNormalを選んで、動作を見てから細かく調整するといいでしょう。 4)値を大きくするほど画面が明るくなります。 7)マウスの上下左右の操作が反転します。フライトシムに慣れた人用。 8)Leftを選択するとキーボードの操作割り当てが左利きの人用になります。 前後左右移動が矢印キーに割り当てられるなど Right(右利き)のデフォルト割り当てと大きく異なるので注意。 9)PB(チート防止ソフト)を有効にします。 PBがオンのサーバに入るにはENABLEにしなければなりません。 (1)と(5)は必須項目です。 ●内蔵サーバブラウザ ●出撃メニュー ●HUD ●スコア .
https://w.atwiki.jp/medin/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/23.html
モデリング - Edit3D View Edit Modeホットキー Button Window Editingベジェ曲線 サーフェイス Shapes Armature モデリング - Edit Editモードでは、いくつかの窓で変化があります 3DView:レイヤーが消えて、頂点選択ボタン、プロポーショナル編集ボタンが出ます Button Panel:Mesh Tool,Mesh Tool moreパネルの追加 3D View Edit Mode ホットキー Space:ほぼ全ての機能はここから出せます。また、右側にショートカットが表示されてます B:範囲選択。BBで円選択+スクロールで範囲拡大縮小 RSG:ローテート、スケール、グラブ XYZ:軸固定。変形中に座標を固定できます。RSGと併用します E:Extrude頂点や面を伸ばすRegion:領域。選択した面で、つながっている部分はつながったまま伸びる。 Indivisual Face:個々の面を別々に伸ばす。 only Edge:線のみ only Vertices:点のみ W:SpecialSubdivide、Bevelなど分割したりSubdivide〇〇:辺や面を分割します Merge:選択した頂点を強制的に1つにしますAt Fast/Last/Cursor/center :最初/最後/カーソル/中心に頂点を集める Remove Doubles:近く(Limit)にある頂点を一つにまとめます Hide:選択した頂点と、そこに繋がってる辺,面を隠します。Alt+Hで隠した所を表示 K:Knifeナイフツール、ループカット ループカットはCtrl+スクロールでラインを増やせます ナイフツールで確定するときはEnterを押します。クリックだとキャンセルされます P:Separate選択した部分をObjectから切り離して別Objectにします。 F:MakeFaces頂点に面を張ります X:Erase削除 FaceやEdgeを選択すると、それに付属する頂点も削除されます 中身だけ消したい場合はOnly XXを使用します Shift + W:巻き付きカーソルを中心にメッシュを変形させます Shift + P:円形に変形外側に変形/内側に変形 Ctrl + N:メッシュの面の向きを外側へ整える。 Ctrl + Shift N:メッシュの面の向きを内側へ整える。Recalculate normals outside/Inside Ctrl + V: Vertex Specials:Specialメニューと同じものがありますRemove Doubles Merge Smooth Select Vertex Path Blend From Shape Propagate To All Shapes Ctrl + F: Face SpecialsFlip Normals Bevel Shade Smooth Shade Flat Triangulate (Ctrl T) Quads from Triangles (Alt J) Flip Triangles Edges (Ctrl Shift F) Face Mode Set Face Mode Clear UV Rotate (Shift - CCW) UV Mirror (Shift - Switch Axis) Color Rotate (Shift - CCW) Color Mirror (Shift - Switch Axis) Ctrl + G:Vertex Group編集Add Selected to New Group:選択した頂点で新規Groupを作る Add Selected to Active Group:現在のGroupに追加する Remove Select from Active Group:現在のGroupから除外する Remove Selected from All Groups: Ctrl + Shift + G:Vertex Group編集Vertex Groupが一つもない場合表示されない Change Active Group:Groupを変える Delete Active Group:現在のGroupを削除。キャンセル不可能 Delete All Groups:全部ループを削除。まさに核地雷 Button Window Editing Link and Materials Vertex GroupsNEW:新しい頂点Groupを作ります。 Delete:選択している頂点Groupを削除します。Ctrl+Z(元に戻す)が効かないので注意 Assign:頂点を現在のGroupに追加します。 Remove:頂点を現在のGroupから除外します。 Select:頂点Groupで追加した頂点を選択します。Group外の選択済みの頂点はそのまま選択されます。 Desel.:選択済みの頂点から頂点Groupに追加してある頂点を除外します Material:プルダウンメニューから、選択している頂点に適用するマテリアルを選びます。マテリアルカラー、全マテリアル数、現在のマテリアル番号。Material>Link And PipeLineの該当箇所で設定できますNEW:Linkするマテリアルを追加します。 Delete:マテリアルを除外します。 Select:マテリアルが適用されている頂点を選択します。 Deselect:適用されている頂点を除外します。 Assign:選択している頂点にマテリアルを適用します。 Mesh Mesh ToolsSubdivide:上記。Special/Subdivide Noise:テクスチャにあわせて変形させます Smooth:なめらかにします Split:選択したVerticesを分離させます。 Flip Normals:面の向きを反対にします Rem Doubles:上記。Special/Remove Extude:上記。 Spin/Screw:複製へ Mesh Tools moreSelect Swap:選択している頂点と選択していない頂点を入れ替えます。 Hide:頂点を隠します。 Reveal:隠した頂点を表示します。 NSize:向きの長さ。 Drow Normal:面の向きを表示します。 Draw Vnomals:点の向きを表示します。 Edge Length:辺の長さを表示します。 Edge Angles:2辺の角度を表示します。 Face Area:面積を表示します。 Multires UV Calculation ベジェ曲線 CurveTools CurveTools1 CurveAndSurface サーフェイス Curve and Surface CurveTools CurveTools1 Shapes 別ページ Armature 別ページ
https://w.atwiki.jp/tfrontier_jp/pages/33.html
Mediumcoreを考える会 Mediumcoreうんぬんの前にTerraria経済学 資源は一定量 Accesoriesも一定量 Lifcrystalも一定量 Mediumcoreになった場合、回収用の装備も必要。 Soloはかなりの危険を伴う。 ただし共闘した場合、かなりの安全性を得るかわりに、 分け前も配分されてしまう。