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Audio Encoder (98/Me/2000/XP) 音声ファイル変換 公式サイト Monkey sAudio/Mp3/Ogg Vorbis/TwinVQ/WAVE/Windows Media Audio9/FLACの相互変換 音楽CD取り込み/MIDIの変換など AudioEncoderは、Monkey sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9・FLAC に対応したエンコーダ/デコーダです。 また、音楽CDからの取り込みやAVIの音声部分、MIDIからの変換もできます。 もちろんタグ情報の読み書きに対応しているのでエンコード時にタグ情報を引き継ぐことができます。 Mp3のエンコードには、LAMEを使用します。(別途lame_enc.dllが必要)
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SH-06A、SH-06A NERV(ヱヴァンゲリヲンケータイ)用の動画を作成する このページでは、MediaCoderを使って、SH-06A、SH-06A NERV(ヱヴァンゲリヲンケータイ)向けの動画の作成方法を解説します。 SH-06Aの対応動画フォーマット ファイル形式 映像 音声 MP4(拡張子 「.mp4」「.3gp」「.m4a」) MPEG-4、H.263、H.264 AMR、AAC、HE-AAC、Enhanced aacPlus ASF(拡張子 「.asf」) MPEG-4 AMR、G.726 符号化方式がMPEG-4の場合「720x480」、H.264の場合「864x480」までの動画が再生できる。(「864x480」が再生できるのはdocomo内で最も強力な機種と言える。(2009年7月現在)) iモーションプレイヤー下部に、動画サイズが「640x480」の場合VGAマーク、「864x480」の場合FWVGA(フルワイドVGA)マークが表示される。(非常に小さいため、パッと見では何が表示されているのか判らない。) 画面サイズが854x480(16/9)のため、それに合わせてエンコードしたものを再生してもFWVGAマークはなぜか表示されない。「864x480」でエンコードしたときのメリットは上記のFWVGAマークが表示されるくらいしかない。 4000kbps以上の動画が再生できることを確認。動きの激しいミュージッククリップ系も問題なし。 使用したバージョン 0.7.1.4496 Videoの設定 設定できるProfileはBaselineのみ。 Quality-based値は、画質が悪ければ上げる、生成した動画が大きすぎれば下げる。 Audioの設定 Neroエンコーダをhttp //www.nero.com/jpn/downloads-nerodigital-nero-aac-codec.phpからダウンロードして使用する。(展開してwin32配下の3つの.exeファイルを、C \Program Files\MediaCoder\codecsなどにコピー) ProfileはAutoで良い。ビットレートに応じて自動でLC-AAC、HE-AAC、HE-AACV2を切り替える模様。 手動だとLC-AAC→HE-AAC(レートが2/3)→HE-AACV2(レートが2/3)になる模様。64kbpsでも聴ける。 Containerの設定 FFmpegを使用。MP4Boxを使用。 Pictureの設定 640x480(4/3) 854x480(16/9) iモーションプレイヤーがアスペクト比に対応していないと思われるので、ソースをターゲットのサイズにResizeする必要がある。 上記を設定したらソースを設定しSTARTボタンを押下すれば変換される。 (必ずしも上手くいくとは限りません。自力でなんとかしてください。) できた動画をmicroSDに転送 http //mobilehackerz.jp/archive/wiki/index.php?SH-06Aに記述がある。 よくある問題の解決方法 音声が盛大に音ズレする Audioタブ→SourceのAuto Selectのチェックを外す→MEncoderを選択 で直る場合あり。 エンコードが途中で終わってしまう Videoタブ→SourceのAuto Selectのチェックを外す→FFmpegを選択 で直る場合あり。 ジャギーなソースでないのにエンコード結果のジャギーが目立つ Videoタブ→SourceのAuto Selectのチェックを外す→FFmpegを選択 で直る場合あり。 画質アップ(アニメ) プロファイルがBaselineのため、設定をいじっても効かない項目(B-frameなど)がかなりある。 Quality-based値を60くらいにすれば十分綺麗。microSDHC16Gが使えるので動画サイズは気にしない。 x264タブ → Advancedボタン → Minimum interval between IDR-frames integer 25 → 1に変更 → Applyボタン (シーンチェンジで入るIフレームを増やす。) x264タブ → Advancedボタン → Psychovisual optimization strength for RDO Float 1.000000 → 0.000000に変更 → Applyボタン (この最適化はあまり効いてないようなので切ってしまう。動画のサイズが1割程度減少する。) x264タブ → Advancedボタン → Extra Options String (空) → --qcomp=1.0 と記入 → Applyボタン (ビットレートの変動量を最大にする。出来た動画はビットレートの変動大、クオリティの変動小になる。激しい場面や四隅で回転している薔薇などの凶悪なモーション(笑)の破綻が減る。サイズを気にしない人向け。)
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想起動詞(ページ参照) 通常動詞 ↓ afiese;動;成功する。 VsまたはVSO agote;動;手に入れる。所有している状態にする。 VSO akre;借りる VSOdOi ale;動;参加する。加わる。VSO are;動;何かの効果を発揮させる。 VSO artisee;動;~だそうだ。~なんだって。 VSO aswe;会う VSO atede;待つ VSO atte;食べる VSO banre;編集する。纏める VSO basseke;~を意味する beike;動;作る。新しい物を何か作る。 VSO beme;始める、始まる。 VSO bemme;雇う VSO,VSOC bete;埋める VSO bonaase;沈む VS lot bonaste;証明する VSOC brenste;動;迷う、混乱する。 VsまたはVSO case;集まる VS lot cauvere;掘る ceerise;髪をとかす ceme;動;殺す。 cemiye;地球人を返還する VSO cene;動;踊る。 VS censtie;動;眺めてぼーっとする。たそがれる cesente;~させる VSOC cette;演じる VSC dapqe;動;騒ぐ。 VS de;持つ、所有する。 VSO deste;決定する VSO dime;死ぬ VS dise;作る。創作する。 VSO dome;与える VSOdOi dorte;寝る VS dvole;売る VSOまたはVSOdOi e;する VSO eige;逃げる VS lot eine;動;肯定する、肯定を示す言動をする。 VS ekse;消費する。目的があって何かを減少させ、別のモノに変換させたりすること。 VSO empe;分かる。理解する。明白である。 VSO,VS lot ente;飲む VSO epe;動;助ける。人を助ける。 VSO esploode;爆発する este;である。名詞文と同じ意味を動詞文で表す VSC fastape;諦める VSO favae;動;落ちる。落下する事。または概念的に下に向かって移動する事。下降すること。 VS fecesaste;治療する VSO ferzete;正文である、ファルディアス語である。 VS lot fespe;切る VSO fiake;終わる、終わらせる。 VSO fiasae;太陽が照らす VSO fiske;仰ぐ VSO foirte;探す VSO fte;飛ぶ VS ge;行く VS geisese;排除する VSO gesne;含む VSO gesteye;討論する VS lot gonne;圧縮する VSO gorre;嫌う VSO gremoe;動;震える gyoozae;号令を掛ける。 VS lot houpe;動・状;何かを何かの状態に保つ。保っている。VSOC ige;遊ぶ VSO imise;動;憧れる VSO inkse;着る、着用する VSO inone;動・状;隠れ住む、潜む、潜伏する。ある程度の期間、人に見つからないように隠れて生活する事。 ire;歩く VS ispole;表現する ite;動;帰る VS lot ive;動;自立する。自立している。 VS lot iwe;動;目指す VSO iyuare;傷つける VSO jamoe;動;恐れおののく VSO jedassae;批判する、批評する VSO jeke;動・状;歩く。歩いている。 VS jenaispe;噛む VSO jene;動;押す。何かを奥に押す。 VSO jorate;従う VSO ke;なる VSC kecere;追い払う。 VSO kette;動;受け取る。 VSO kisale;崩れる・倒れる VS lot kise;流す VSO koule;動;聞こえる。 kuule;動;現れる VS labe;仕事する、するべきことをする。 VSO lanne;再開する VSO lebe;学ぶ VSO lebqe;動;起きる。 leme;読む VSO levne;昇る。天体が地平線から上昇すること VS louste;動;喜ぶ。何かに対して喜ぶ。 VSO mase;~に合格する。~で基準に達する。 VSO matese;動;戦いで死ぬ。 measne;貸す VSOdOi melge;動;邪魔する melte;溶ける、溶かす meneeze;鎮める VSO mennese;動・状;寝る。寝ている。 VS mensie;動;飽きる VSO mepe;動;引く。何かを手前に引く。 VSO mere;稼動する、道具が動く。 VS mesne;合う。一致する。 VSOC miene;動;騙す VSO mimikke;真似る VSO morshe;殺す VSO mosse;動;目的があって殺す。食べるために殺す。屠殺する VS nabare;動;測る、数値を調べる、数える。 VSO naite;動;否定する、否定を示す言動をする。 VS nambe;動;計算する。四則計算またはそれより複雑な計算を行う。 VS naske;動;生まれる。 ne;書く。文字を書くこと。 nere;動;忘れる VS nesse;動;改める。古いものを新しいものに、ゆっくりと、または一気に変える。 VSO netece;動;汗をかく VS lot niline;線を引く VS lot nodoe;反抗する VSO nosniaje;問う VSOdOi odianne;飢える VS lot oeste;動;問う。質問する。 VSOまたはVSOdOi one;動;走る。 VS onsmite;繋がる VSO onte;動;置く。 VSO oosuie;浮く VS lot osnateye;受け入れる oume;動;綺麗にする。洗う。掃除する。元の状態に戻す。綺麗な状態に戻す。 VSO oustele;腐る VS lot pacce;尊敬する VSO paenise;動;呆れる VSO pake;動;期限までにやらなければならないことをやる。宿題をやる。 VSO paqake;動;会話する。 VS passie;捕まえる pazagute;発見する VSO pensete;写す VSO pente;当てる、当たる VS,VSO pespe;折る VSO ple;好む VSO polte;言論統制をする、検閲する。 VS puare;動;閉じる。見た目上の大きさや、使用する場所、体積を縮小させる。 VSO qeme;買う、買ってやる。 VSOまたはVSOdOi qesse;動;笑う。何かを笑う。 VSO qeye;動;成長する。または概念的に上に向かって移動する事。上昇する事。 VS qiske;動;考える。 VSO qouse;動;歌う。何かを歌う。 VSO qube;動;動作をやめる quire;動;開く。見た目上の大きさや、使用する場所、体積を拡大させる。VSO rasle;翻訳する VSOC raste;焦る VS re;ある、存在する VS resme;尊重する、大事にする VSO restivie;挨拶する VSO rete;話す VSOdOi reze;手放す VSO rile;見える、見ゆ。意識せずとも見えること。 VSO rime;見る。能動的に見ること VSO rise;休む、疲れを癒す VS romise;壊れる、機能を発揮できなくなる。または、壊す。 VSまたはVSO rompe;別れる。 rostiene;サイコロを振る、ルーレットを回す VS lot,VSO roule;提供する VSOdOi rouniate;こする VSO route;動;描く、文字以外の物を手と筆記具によって表す事。 VSO ruste;動;切る。物質を切断する。 VSO sbeje;制限する VSOC se;SにOがいる。(私には友達がいる、など) VSO seinge;予防する VSO site;知っている VSO size;座る、座っている。 VS snige;謝る VSO sone;状;生きている VS steere;断る steme;盗む VSO stiatie;確認する subre;静まる。 VS tanse;負ける VSO teime;動;感謝する。 VSO teme;開催する VSO tense;聞く。能動的に聞く。 tibe;覚える。覚えている。 VSO une;気になる。気にかける VSO unee;運営する。運営委員会に参加する。 VSO ure;言う VSOdOi urene;出張する、遠征する VS lot use;勝つ VSO utende;期待する。VSO vece;天気が~である VSC vesne;動;沐浴する。 vesse;酒を飲む VSO veuse;動;失敗する。 VsまたはVSO viemme;動;趣味をやる義務を遂行する、遂行している VSO virie;アピールする VSOdOi vise;助言する VSO vole;呼ぶ VSOC weire;動;送る。 VSO wembe;答える VSOdOi wempe;支配する VSO wense;合図する VSO weste;動;見つける。存在を確認する。VSO wiele;汚染する、汚す VSO wiipe;鳴く VS lot wiyuke;舐める VSO wone;住む。目的格は持たない。 VS worne;正当化する。 VSO xaze;動;選ぶ VSO xeme;運転する VSO xese;動;運ぶ。何かを運ぶ。 VSO xesqe;動;願う。何かを誰かに願う。 VSOdOi yeare;喘ぐ VS lot yocere;動;許す。気にしないことにする。 VSO yonne;編む VSO yonte;~して欲しい VSOdOi yorene;試みる VSO yumie;地球人を召還する VSO zaske;浴びる VSO zege;来る VS zenve;乗り越える VSO zerae;研究する VSO
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START November 6th 2011 update March 26th, 2013. 4 10 pm (Japan time) Posted by Mika Iwamuro(tottorimiyagi, mii) Visitor Total: - Today: - Yesterday: - 誤った報道をした世界中の大手メディア(日本語ページ):http //www38.atwiki.jp/2dogslink/pages/8.html [Please help us find missing white dog. Please Share and Spread The Truth.] In fact this White Dog named Lee-chan is still missing since March 14th 2011. Even now( March 26th, 2013), the real owner is still looking for Lee, desperately since March 2011. Click! http //www48.atwiki.jp/2dogsdemosoft/pages/20.html We need your help, and eyewitness in Sendai Japan. In fact, on March 18th 2011, brown tan dog named Mei-chan was rescued by their real owner Mr. Okubo, in the Elementary School, where near the place two dogs filmed, but when white dog (Lee-chan) was not there. About two years ago, after the Japan Big Earthquake and Tsunami (March 11th 2011), several major medias reported false rescue story "both tsunami dogs were rescued by an animal rescue group" around the world. Too many people still believe in false rescue story. So even now, fake rescue rumors are hindering us from searching for the missing white dog (Lee-chan). http //www.youtube.com/watch?v=eRMawJtJ6cU sns=em Please know the truth, Please help us find missing white dog. Lee-chan (white injured dog) and Mei-chan (Brown dog) attracted the people s attention to many victim animals, all over the world, and they rescued many animals. So... Let s repay their loyal. Let s reunite with Lee-chan (missing white dog) her real owner Mr. Okubo Mei-chan (safe brown dog). Their real owner Mr. Okubo and his family said "If a person who saved Lee hope that he/she keeps Lee, it wouldn t be a problem. I would like to thank you so much for saving Lee." "I want to make clear dead or alive." "I still will not give up about Lee." "I want to meet Lee again." The real owner of Japan Two Loyal Tsunami Dogs, Mr. Okubo described how he felt [1] On (Sat) June 30, 2012, Mr. O talked about his two dogs on Akiko Fujimura s talk show at Yokohama Kanagawa Japan. http //www52.atwiki.jp/2dogswiki/ 1-10 Major media reported false information "both dogs were rescued" without confirmation of facts in March 2011, around the world.1. Fuji TV (Japan)2. CNN (America) 3. CBS (America) 4. ABC (America) 4. NPR redio station (America) 6. TYT (Online News of America) 7. ITN (England) 8. UK Telegraph (England) 9. Apple Daily news paper (Hong Kong) 10. Russian TV Station (Russia) 【I cannot understand these language】11. Where? 12. Spanish News 1 13. Spanish News 2 14. Spanish News 3 15. Chinese News 16-18 The movies of Genuine Mei-chan(Brown tan dog).16. Nippon SPCA 17. Mei eat food, this movie was taken by Mika, on Aplil 1st 2012. 18 Mei Mika, taken by Mika 1-10 Major media reported false information "both dogs were rescued" without confirmation of facts in March 2011, around the world. But there were NO film/pictures of after dogs were rescued, on their resque report. There were only stray dogs, on their report. 1. Fuji TV (Japan) March 17th 2011, about 5 30 pm Fuji TV reported false rescue story "both dogs were rescued by an animal protection group" without confirmation of facts. http //www.youtube.com/watch?v=5awVBo7WSaw sns=em 安藤優子アナウンサーの声で 「右側のこの、衰弱していた白い犬は、現在も食べ物を口にする事が出来ず 点滴の治療を受けているということです で、反対にこちら、茶色い犬は、比較的元気にしているという事です 茶色い犬が、私達の目には、この白い犬に寄り添って、この白い犬を守っているように見えました」 と言って放送していたが、放送の中で救助後の犬の姿は一切映っていませんでした。 On (Thu) March 17th 2011, 5 30 pm (Japan time) Fuji TV announcer Yuko Ando said "It seems that this injured white dog of right side, even now cannot eat food, so is receiving a drip infusion treatment. On the one hand, it seems that brown dog is comparatively fine. Brown tan dog looked like stay with this white dog and protect this white dog." But there were NO film/pictures of after dogs were rescued, on Fuji report. There were only stray dogs, on Fuji report. At March 17th 2011, Fuji TV crew NO ONE has seen these two dogs were rescued, they have only heard a false rescue rumor. Late in July 2011, Mr. Yamashina who is Fuji TV reporter visited dog owner’s house, with other two staff, and Yamashina actually saw brown tan dog, that dog had same pattern on it’s fur, from the dog was aired on Fuji TV. And when Yamashina heard that white dog has been missing, from dog owner. But even now (March 26th, 2013) Fuji TV has NEVER correct their wrong report, and they have not contacted the dogs owner since summer 2011. Maybe, if Fuji TV report the truth (Lee is still missing), then Fuji TV lose their popularity and Fuji lose the benefit. So Fuji TV has not reported the truth. Major media reported false information, and they are hindering us from searching for the white dog, and they already hurt dogs owner and many other people, but they still have NOT corrected their wrong reports. A man said "Major media make money by publishing stories people want to know. It is not about the truth. Two dogs rescue was a good story, even if it s a lie." Do you want FAKE good story? I NEVER want to know any lies. I always want to know the TRUTH, whatever good or bad. 2. CNN (America) (Fri) March 18th 2011, CNN reported false information “two dogs were rescued by Sakurai’s friends” without confirmation of facts。 http //www.youtube.com/watch?v=2B0YuxmtlOA Jeanne Moos said good news because animal rescuers believe that this man, animal rights supporter and dog food importer Kenn Sakurai got his friends to get the dogs. PETA (Ashley Funro) “He was able to get into the area with the help of two men on motorcycles. On his facebook page Kenn Sakurai, said the injured dogs are at a vet clinic and the healthier one is in a nearby shelter, and he said please know that these two are just the tip of the iceberg, there are more, and we need help”. Reported by Jeanne Moos, CNN ―――――――――――――― I was disappointed with CNN. Where is a proof of life of white dog? The rescue reports on CNN are based on the rumor on Facebook page and were not checked out. CNN reported false information, they already hurt dogs owner, I sent CNN email about two dogs, three times, but I have NOT received a reply. 2nd movie of CNN http //www.youtube.com/watch?v=rg5VppaG2r4 3. CBS (America) March 17, 2011 11 54am (Japan time) A Japanese who live in America posted on a blog below. [Two dogs] 今、CBSのニュースで、”忠実な友達”とのタイトルであの2匹も報道。 無事救助されたとのことです。 ABCでも映像のみ流れて流れてました。 よかった!!! Now, CBS news reported ”loyal friend” about those two dogs. They were saved. Also ABC reported only movie. I’m glad!!! 03/17 11 54 CBS YouTube movie http //www.youtube.com/watch?v=lpbVEoFSec8 CBS aired false information "Out of the ruins of the earthquake and tsunami come the touching example of loyalty, new video shows dog surviving among the wreckage at Sendai, first dog appears scared *** ***(I was not able to follow this part.) close look shows it s standing vigil next another dog it is injured or sick inseparable even in a disaster we are happy to report that both animals have been now rescued." 4. ABC (America) YouTube movie http //www.youtube.com/watch?v=ERe3pSg19V4 sns=em ABC News said "Today we heard the story of a dog who raced towards rescuers and led them back, to a wounded dog. Their safe and still together tonight. And in village after village, at 5 o’clock a song plays over the speakers. In the village of Osaka they recognized a song about yesterday." A friend of mine said "ABC really didnt talk about the dogs, they were trying to be poetic, for hope for Japan!" So it seems that ABC didn t talk about the dogs were rescued and they were together. They only talk that dogs survive in tsunami and together, at that time. Copied from Global Animal report on March 19th 2011. http //www.globalanimal.org/2011/03/19/japans-animal-victims-truth-news-vs-rumors-facebook/32951/ “CNN, UK Telegraph, NPR, PETA and ABC News affiliates have reported that the dogs were rescued and are being taken care of by an undisclosed veterinarian.” But I have searched ABC movie, I cannot find a movie which PETA and ABC News affiliates. Perhaps, Global Animal misunderstood? In fact, PETA and "CNN" affiliates have reported that the dogs were rescued. But perhaps ABC may has never reported dogs were rescued. March 17th 2011, ABC reported only two dogs video. http //abcnews.go.com/WNT/video/dog-survives-Japan-tsunami-leads-rescuers-injured-friend-13156869 ABC News 03/08/2012 Japan Tsunami 2011 Hero Dog http //abcnews.go.com/International/video/japan-tsunami-2011-hero-dog-15881000 4. NPR redio station (America) http //www.npr.org/2011/03/19/134679845/a-tale-of-two-dogs-is-testament-to-japans-humanity Copied From NPR report below Top Stories A Tale Of Two Dogs Is Testament To Japan s Humanity Published March 19, 2011 by Scott Simon A news crew from Fuji TV saw a couple of dogs this week, lying in the wreckage of Mito, Japan. A dog with brown and white splotches seemed to hover over one with gray, black and white splotches. Both dogs looked grimy. The second dog didn t seem to move. When the dog with brown and white splotches came toward the crew, they thought it was warning them to stay away. But it returned to the other dog, and put a paw on its head. Then they understood the dog was sticking by his friend, and asking for help. Japan is a nation of pet lovers. Most families have a dog or cat, birds, a rabbit, or other pets in their apartments. The dog with brown and white splotches and his friend with gray, black and white splotches were rescued, and are in a veterinary clinic in the Ibaraki Prefecture. Kenn Sakurai, the president of a dog food company, who has been among the volunteers, says on Facebook ". . . The one which came close to the camera is in the better condition. The other . . was weak. . . But please know that those two are just the tip of the iceberg. There are more and we need help." TRANSCRIPT NPR reported wrong information. Gray, black and white splotches was NOT rescued, she has been missing since March 14th 2011 until now (March 26th, 2013.)] [Kenn Sakurai has not rescued two loyal tsunami dogs.] [Those dogs were NOT found in Ibaraki prefecture. They were found by Fuji TV camera crew in SENDAI on March 13 2011, not Ibaraki.] [Mr. Yamashina (山科睦) who is a reporter of Fuji TV, he did NOT understand any thing. In Fuji TV movie, he said "the dog is protecting his friend, so may the dog is saying Go away! to us. I can t watch this, I hope someone will rescue these dog soon." And Fuji TV crew left two dogs behind, they have NEVER called any rescue, nothing. In early October 2011, I phoned Fuji Super News and spoke with Mr. Yamashina, Mr. Yamashina said "I am in trouble because I was not able to find the white dog, if you will find the white dog, please tell me." I asked Mr. Yamashina "After you filmed the dogs, didn t you call a vet or any rescue? Nothing?" Mr. Yamashina said "No, I didn t....." ...Before I phoned Fuji, I intended to abuse Mr. Yamashina, but he seemed deeply regret and in low spirits and his voice was very faint, so I stopped abuse. But if he really regret, why Fuji TV has NEVER corrected their false rescue report? If Fuji TV reported the truth earlier, then may white dog was found long time ago. But Fuji keeps silent about two tsunami dogs, and many Japanese have requested Fuji to report the truth, but Fuji keeps ignore.] Japan is a nation of pet lovers? No, unfortunately, It depends on a person. Many animals are treated as things, in Japan. From Global Animal March 19, 2011 at 12 17 pm # Today’s NPR article is citing GlobalAnimal.org’s story and updates dating back to March 15, 2011. Unfortunately, the rescue and health status of both of these dogs remains unconfirmed. Global Animal spoke at length to Kenn Sakurai today (March 19, 2011) and we have requested photos to verify that the dogs are indeed rescued and alive. It is heartening to see the outpouring of compassion for these two dear dogs. Let us all hope for good news soon. Global Animal 6. TYT (Online News of America) TYT Network(The Young Turks ) ■TYT YouTube movie■ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=vb6na-28Nm0 Woman Two dogs in Japan one dog is in injured and another dog is basically comforting. Man Yeah it’s incredibly sweet. Woman Yes so let’_s watch the video As the search continues in Japan for survivors from last week’s earthquake and tsunami. Remainders that the reality of devastation reaches beyond mankind Rescue efforts include the pets in Japan like this dot refuse to leave his friend And injured dog after about an hour’s rescuers finally calmed him down enough to leave the site of his fellow canine friend. The weaker one is now in a veterinary clinic and the dog who stood guard is being cared for at a shelter. Give me a break…why media reported a lies? Why they have NEVER confirmed the facts? 7. ITN (England) (Independent Television News) ITN said false “both dogs have since been rescued and a receiving veterinary care.” YouTube http //www.youtube.com/watch?v=rpj-xAzVpic a dog found by a Japanese film crew in Arahama-district and mayors from the rubble disoriented called and digi, what appeared to be in attempt to finance the crew off was in fact amazing disploay of protection and for a fellow Eileen canine standing loyal by the side of the second dog who appeared to be dead. as a big ensures began the signs of life Japanese crew arrive enjoyed saying he’s making he is a lot but I’m sorry happy to see his life the analyzed. Two weeks to get out the strong dog tempted to safeguard its compatriots Proving the universal truth of the dogs loyalty not only to mandate to their own. The crew was done that these lucky do you survived catastrophic disasters that struck Japan last week saying its just amazing that they survived these tremendous earthquake and tsunami. However the images are also a stark reminder that there will likely be thousands of pets orphaned when voluntarily abandons. But these two canine friends the future looks a little brush a with report that both dogs have since been rescued and a receiving veterinary care. ITN http //www.itn.co.uk/Home/TopStories 8. UK Telegraph (England) ■Movie■ Loyal Japanese dog leads rescuers to mate March 16th 2011 www.telegraph.co.uk http //www.telegraph.co.uk/news/worldnews/asia/japan/8386123/Loyal-Japanese-dog-leads-rescuers-to-mate.html Copied from UK telegraph report below Loyal dog leads rescuers to mate in Japan A spaniel found amid the devastation in Ibaraki Prefecture leads a TV crew to its injured friend. TelegraphPlayer-8386123 EMBED(telegraph_player.swf) 5 35PM GMT 16 Mar 2011 For the latest updates on the Japan earthquake and tsunami, follow our live coverage. Reporters came across the animal whilst filming the destruction wreaked by Friday s earthquake and tsunami in Ibaraki Prefecture, northeast Japan. The pair were rescued by vets from Japan Earthquake Animal Rescue and Support. The tan and white spaniel was taken to a shelter in Mito while its injured mate is being treated by a vet in the same town. How the disaster unfolded Japan s worst natural disaster in video ―――― [UK telegraph reported wrong information. injured white dog was NOT rescued, she is still missing since March 14th 2011.) Those dogs were NOT found in Ibaraki prefecture. They were found by Fuji TV camera crew in SENDAI on March 13 2011, not Ibaraki. Susan Mercer, from Heart-Tokushima, one of the three rescue organizations connected with Japan Earthquake Animal Rescue And Support, She categorically stated that Japan Earthquake Animal Rescue and Support did not rescue these two dogs, even though they went searching for them. The rescue reports on UK telegraph was based on the rumor on Facebook page and was not checked out.] 9. Apple Daily news paper (Hong Kong) ◇Copied from original article translation below◇ 日強震》鼻酸!直?小花狗守護受傷同伴 2011年03月17日21 20 蘋果即時 March 17th 2011 9 20 pm Apple News http //tw.nextmedia.com/rnews/article/SecID/103/art_id/19303/IssueID/20110317 『所幸2隻狗都獲救,小白狗被送往治療救回一命。』 『Fortunately both dogs were rescued, and white dog was taken to medical treatment , and life was saved.』 蘋果日報 Apple Daily(Wikipedia) http //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%98%8B%E6%9E%9C%E6%97%A5%E5%A0%B1_(%E9%A6%99%E6%B8%AF)?useFormat=mobile Apple Daily YouTube movie http //www.youtube.com/watch?v=sJZmGGt5kGk sns=em Chinese :由于這白色的狗至今去向不明、因此主人現在依然一直在找它. 茶斑点的狗被主人自身找到了、以后他們一起一直度過得健康. 兩只狗被都救助了是錯誤報道的. English :This white dog is still missing, their owner has been searching this white dog. Brown tan dog was found by their owner,, after that, brown tan dog and teir owner have been together. It was wrong report that both dogs were rescued. 10. Russian TV Station (Russia) YouTube http //www.youtube.com/watch?v=HIj0GhyNhcE 48-55 seconds Russian announcer said “один odin (one), сейчас see-CHAHS (now) , ветеринар клинике (veterinary clinic)” 【I cannot understand these language】 So I cannot know if this movie said that both dogs were rescued. 11. Where? http //www.youtube.com/watch?v=RpiGG7fiMjI My friend S translated three Spanish news into English. Thank you S!!! 12. Spanish News 1 Spain news 1 Japan The faithful dog Japon El perro fiel http //www.youtube.com/watch?v=Ylg5IwVQ_oM sns=em “Is from RT, a news network very popular now because they always have a different view of the notice and it s in different languages. That is an all news about the dogs, sadly the reporter says the dogs were found.” 13. Spanish News 2 Spain news 2 PERRITOS SOBREVIVIENTES, TERREMOTO JAPON videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=I331hHZF-Bc sns=em “Sadly the same thing, all people beleives the two dogs are ok, but the reporter says that there are a lot of requests all over the world for the adoption of the two dogs, so maybe Lee chan is in another country. By the record that news tv program is from Chile, not from Spain.” 14. Spanish News 3 Spain news 3 El perrito de la tragedia de Japon videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=QZtMazKB_JU sns=em “They talk about the loyalty of Mei chan who doesn t want to leave Lee chan alone, even she is looking for help but never left alone Lee. Lee is badly injured but the two dogs are now in a foster in Ibaraki!...misinformation” 15. Chinese News Chinese news.mpg http //www.youtube.com/watch?v=BSv2BC7o_eY sns=em 16-18 The movies of Genuine Mei-chan(Brown tan dog). 16. Nippon SPCA NipponSPCA in Disaster area nipponspca2011/11/05 http //www.youtube.com/watch?v=BmMSUzflbZc sns=em Akiko Fujimura who is the owner of Nippon SPCA, met the dog owner on September 14th 2011 for the first time, when she actually saw brown tan dog named Mei. ――――― 17. Mei eat food, this movie was taken by Mika, on Aplil 1st 2012. http //www.youtube.com/watch?v=Mjn6O4Lf_yE sns=em I phoned the owner of two tsunami dogs, on September 8th 2011, for the first time. And I met the owner in April 2012, for the first time. When i actually saw brown tan dog named Mei. Mei is very cute very fine. ――――― 18 Mei Mika, taken by Mika http //www.youtube.com/watch?v=7o2ccJDtlG0 sns=em Translation loyal tsunami dogs in Sendai-shi Japan top page. http //www18.atwiki.jp/2dogs/pages/1.html ■TV放送の犬2匹の安否 http //www47.atwiki.jp/poyacchio-jishin/pages/51.html
https://w.atwiki.jp/solomonskeep/pages/63.html
:MEDITATION 立ち止まっている時(攻撃中は不可)のマナ回復速度と、SECONDARY SKILLSのチャージ速度を4倍にする。上手く使えれば有効だが、発動まで1秒程の待ち時間があるため使い勝手はいま一つ。
https://w.atwiki.jp/color-cube/pages/133.html
リスク比:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%AF%94 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081315/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%AF%94 リスク差:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E5%B7%AE (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081422/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E5%B7%AE 相対危険度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081454/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 寄与危険度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081544/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 寄与危険割合:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%89%B2%E5%90%88 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081609/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%89%B2%E5%90%88 人口相対危険度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081703/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 人口寄与危険度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081726/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 人口寄与危険割合:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%89%B2%E5%90%88 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081807/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E5%AF%84%E4%B8%8E%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%89%B2%E5%90%88 オッズ比:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%83%E3%82%BA%E6%AF%94 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912081826/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%83%E3%82%BA%E6%AF%94 ハザード比: (アーカイブ) 過剰相対危険度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8E%E5%89%B0%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082252/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8E%E5%89%B0%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E5%8D%B1%E9%99%BA%E5%BA%A6 絶対リスク減少:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%B8%9B%E5%B0%91 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082212/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%B8%9B%E5%B0%91 相対リスク減少:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%B8%9B%E5%B0%91 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082206/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E6%B8%9B%E5%B0%91 二項分類:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E9%A0%85%E5%88%86%E9%A1%9E (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082158/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E9%A0%85%E5%88%86%E9%A1%9E 感度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9F%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082124/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9F%E5%BA%A6 特異度:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E7%95%B0%E5%BA%A6 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082108/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E7%95%B0%E5%BA%A6 受信者操作特性:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%97%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%89%B9%E6%80%A7 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082057/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%97%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%89%B9%E6%80%A7 尤度関数:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E9%96%A2%E6%95%B0 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082658/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E9%96%A2%E6%95%B0 尤度比:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082310/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94陽性尤度比:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%BD%E6%80%A7%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082403/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%BD%E6%80%A7%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94 陰性尤度比:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B0%E6%80%A7%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94 (アーカイブ)http //web.archive.org/web/20140912082356/http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B0%E6%80%A7%E5%B0%A4%E5%BA%A6%E6%AF%94
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/484.html
Arcane Radiant edit 行数を増やすこともできます。 項目がなければ適当な行で編集を押し、「新しい行として追加」から追加してください。 (追加行は、最後尾に作られます) Category Base Item 編集 Class Cabalist 編集 Type Focus Item 編集 Item Level 29 編集 Require Level 23 編集 Damage Power 70 編集 All Elemental Strength 66 編集 Rate of fire 80/min 編集 Critical Chance 0 編集 Critical Damage 0 編集 Interrupt Strength 0 編集 Range 15m 編集 Equip Cost 20 Will 編集 Modification Relic(0-2) 編集 Inherent Attributes 編集
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/69.html
ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 クラス別レポートアマゾン槍アマ(Spearzon)ver1.95 毒槍尼 ver1.95 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c アサシン近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 バーバリアン二刀流馬場 v1.99b スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) ドルイド ネクロマンサー召喚ネクロ Ver1.D9 パラディンRetaliator(Holy Melee)Ver1.95 ソーサレス毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 ビルドレポート テンプレート コピペ用テンプレ このページへのコメント クラス別レポート アマゾン 槍アマ(Spearzon)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。 ■感想 定番の槍アマゾン。パッシブが超充実しているので確かに初プレイに適している。 序盤から早足があるのが地味にうれしかったり。 また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。 これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。 ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、 オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。 特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、 Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。 スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。 それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。 このキャラでゲームのコツをつかんだら、 トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。 私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。 装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、 欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。 (装備が大きく変われば印象も変わるかも) ■アトリュビュートチャレンジ Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。 途中で100ポイントほど前借りして、 セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。 後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。 Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。 ■ビルドについての補足 War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。 当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、 序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。 20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。 いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。 ■追記 装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想 新装備 槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手) スキル+のウバーチャーム数点 Bloodlust、Trinityのスキルチャーム 防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。 (Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた) 以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。 /players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。 トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。 ただ、トーテム破壊前は吸えないので、 ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。 Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば 大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。 Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。 以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。 Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。 Bremmtownは相変わらず難しい。 アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、 ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。 全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。 移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。 ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。 この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。 最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、 多分このあたりは改善されると思う。 それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。 手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、 シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。 そのため、Paragonを捨てて、 ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。 いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。 ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。 スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。 このビルドレポートへのコメント ylyecb -- ylyecb (2010-03-26 13 58 50) LgADuUbT -- UAAvir (2010-04-19 11 51 50) qsEEY -- Free Dating sites (2013-08-04 16 20 34) HWbBKkPzAttErxPlgJ -- nkwcscthy (2014-11-12 11 05 30) bfsbfbsfbgbfb -- 54t4tw54tgresg (2016-01-15 15 14 58) 名前 コメント 毒槍尼 ver1.95 レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:持込なし 1.95 プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能 ■感想 LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで 1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。 コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負 死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。 パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。 トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度 壊滅速度 移動速度はかなり素敵 基本的に移動方法までパオンスです。 クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。 防御力も 高い部類 Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき? 苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。 一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。 ファウツィンビルは苦手 AC500を初期からはかなり厳しい ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも 攻撃方法は 完全パオンス タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃 ■スキル ディフェンス スキル ALL1 クラーレ MAX ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度 ※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。 ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ… トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。 ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備 槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます 物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが… このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c レポーター:赤8 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745 プレイ条件:持込あり プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア 1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。 Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。 ■プレイスタイル ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。 ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。 基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも… 地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、 壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。 ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、 少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。 ■初プレイ向きかどうか 安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。 武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、 アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。 Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。 特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。 トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。 ■スキル構成 弓ツリー ゴーストアロー 20 トリニティ MAX ドラゴンフォース MAX この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、 20ヤードを超えるぐらいまで振ります。 防御ツリー ディフェンスハーモニー 1 サモンファイアエレメンタル 1 バランス MAX パクトオブブラッド 5 ウイングオブラース 5 ここは好みで色々カスタマイズできます。 スペシャルツリー クラーレ MAX リーダーシップ 0 ウォースピリット MAX ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。 ■ユーバークエスト ダンジョンユーバーはデスプロジェクターまで終了。 サモンユーバーはジタン王まで終了。 ユーバーレベルはトランアスルアまで終了。 Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。 とりあえず距離が取れればなんとかなります。 アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。 もっとトレハンして装備を整えないといけないです。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント アサシン 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント ゴメンね 明日は夜大学の先生に会ってきていい?ボランティアの音楽会なんだけど… iPhoneから送信 -- 名無しさん (2013-11-07 03 01 39) 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter s Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント バーバリアン 二刀流馬場 v1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5033 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA3進行中 敵に遭遇したらまずサンダースラムをぶつけ ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド とにかくブラッドヘイトレッドして殴ってれば 近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど 瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする 危ないようならプロテクターも併用すると敵の攻撃も分散できて非常に安定する 装備は序盤から拾えるマーマンアックスがベース速度-40だったはずなので これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。 これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して 常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想 ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。 なお、レベル90になってウルフスタンスを習得すればマーマンアックスにこだわる必要はない 装備画面左側は威力があれば何でもよいが ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う ちなみにDiablo2本体のバグで所持品画面と実際のキャラクターの武器の持ち手が左右逆になり マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。 この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので 右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である 直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。 クエスト進行は異常な攻撃速度とライフ回復能力で詰まることなくかなりガンガン進むことができる 詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば 一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ ユーバークエストにはまだ未挑戦 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d レポーター:unko 参考:なし プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略 個人的にはいけてると思っている 秘密なビルド 普通のsnake+SoRっぽいのですが スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ 見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意 他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に… 悪い点は極めた他のキャラと比べると火力がイマイチ 1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。 数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。 問題点はウィルドが右クリスキルなので、スタンスと同時使用できないので ウィルド→スネークスタンスにすばやく切り替えるのが面倒です。 私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも… 基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。 敵に遭遇すると まずウィルド 即スネークスタンス ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。 速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。 逃げながらウィルドでもOK 毒無効以外はあっさり殺せます。 なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能 ■スキル(最終) スキルはクエストを含めて131獲得できます。 1.99d現在 上限スキルレベル修正は チャームで+11 TAHA腕RWで+1 エンシェントブラッドで1 4毎に+1増やすことができます。 TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。 ルーンマスター 25 ルーンマスターはゲームロード後 装備の再装備が必要です ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用 サンダーゴッド 1 常にON エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1 ライオンスタンス 1 未使用 通過用 スネークスタンス 38 メインスキル ベアスタンス 1 未使用 通過用 イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利 タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で… シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく… チャームでバーサーカーフューリー・マウンテンキング (シャーマンズパス) シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利… バーサーカーフューリーとマウンテンキングは必須といえるのですが チャームを探すのはかなり大変なので シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ 普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。 AC500は 200程度のポイントはシグネットで取ると諦めて多少振った方がよいです。ちなみに120までのLVアップとクエストで610貰えます。 ステはVITメイン 速めにSTR DEXを100付近に持っていくと装備が楽になります。 私は最終的シグネット500込みでにSTR200 DEX200 残りVITです。 必須装備 ミスティックオーブでウィルドを付けた リングorアミュ ■序盤 ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない LV90まではRWを有効活用 LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。 とにかくルーンを埋めまくる ■ユーバークエスト 硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。 ラズマの広場 自分の中では最難関… あきらめる方が速いかも 強くなってうまくやれば攻略可能 エルドリッグ・ジタン王 お供が毒無効の為 手下を少しづつ誘き寄せる 審判の日 リングにミスティックオーブでサモン○○を1付加させ 召還の連打 あとは傭兵まかせ… 他はユーバー攻略手順が基本 ほとんど苦労することはないでしょう Vizjunはウィルドでスロウ化させ 避けながらMCSまでゆっくり進む いくら高ライフ 高防御でもここはポットかぶのみ必須 Brother Lazは… ■お手軽オススメ装備 最終としても申し分なし tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。 他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。 もしセイグリットユニーク ゴシックプレートこれをGETできれば 一気に世界が変わります。 命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。 トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし このビルドレポートへのコメント 他のビルドでWyrd使ってみたけど、かなり便利だね -- few (2009-04-20 21 44 02) 名前 コメント イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c) レポーター:Maguro プレイ条件:持込なし プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア) ■概要 Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。 自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、 多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。 ■長所 パッシブ込みのEagle Stanceを展開すると、自分含む広範囲の味方のLife/Manaが高速回復し続けます。最終的には、高Manaコストのoskillが撃ち放題になりますし、格下のエリアでは敵のど真ん中で放置プレイしても死ななくなります。 ■短所 oskill付きのRWやユニ武具が必須装備となるため、持ち込み無し新規プレイの敷居が高い。 ステータスのやり繰りが難しく、最大Mana上昇装備を満足に装備できない育成過程では、頻繁にMana切れを起こします。 瞬間最大火力が低い。加えてLifeや防御値自体は極端に高いわけではないので、桁違いの攻撃力や硬さを持つ敵を相手にするとあっさりやられます。 ■スキル配分例 Ancient Blood - 最大HP上昇&各slv上限値上昇効果。MAX推奨。 Eagle Stance - Life自動回復(Regenerates 100% Life in x sec)効果を持つスタンス。最終的に5秒間程度でLifeが全快するほどの回復力に。MAX推奨。 Shaman s Path - Eagle StanceにMana回復効果付加(Eagle Stance Adds to Mana Recovery Rate +x%)、各スタンスの有効範囲拡大ほか。1pt。 Mountain King - To all Attributes +x%。1pt~。 Runmaster - 装備にruneを埋めれば埋めるほど防御値上昇。1pt~。 Thundergod - 一定間隔毎にstun効果のnovaを放射。1pt。 各種Spirit - ある程度振り込めば、Eagle Stanceの効果も相まって優秀な戦力になります。0pt or 1pt~。 ■育成(持ち込み無し新規プレイの場合) 汎用武器を手に取り、oskill発動RWないしユニ武具を入手するべく、トレハンを行ないます。傭兵の力も借りましょう。彼らは、非UBER/HEROICエリアの敵なら単独で殲滅できるほどの強さを持っています。 strやeneの確保が難しい場合は、Mountain Kingにある程度実ポイントを割くと楽になります。最終的には無駄になることが多いですが、strに数十から100pt程度振るのも悪くありません。 Shaman s Pathは、最終的には1pt+ブーストで事足りるため、経過スキルを切り捨て、random skill付加系のユニチャームで間接的に取得することも可能です。しかし、チャーム入手までの過程が非常にマゾくなるためお勧めできません。 ■主なoskill発動装備とそのスキル効果 The Magister(Long Staff1-6) - 火炎属性のApocalypseと稲妻属性のFlashが使えます。前者は広範囲内の全敵を同時に攻撃でき使い勝手に優れますが、Manaコストに難があります。後者はトータルダメージが高いものの、射程に癖があるためやや使い難いです。しかし要求ステータスが低く、属性無効対策が容易なためメイン装備にお勧めの一本です。 Bonefiend(Scythe1-6) - 毒属性のRazor Spinesが使えます。直線状の敵しか攻撃できないスキルですがManaがコストが0のため、Manaが少ない序盤や、FI/CI/LIの敵が配置されているFauztinvilleなどで役に立ちます。難点は要求ステータス(dex)が高めなところ。 Fawkes(馬場兜RW) - 火炎属性のPowder Kegが頭枠で使えます。発動までに隙が生じる上に威力と範囲はApocalypse以下ですが、KB効果(?)があるようなので、敵によってはハメ倒すことが可能です。便利ですがエフェクトが眩しいのが玉にキズ。しかし、RWの効果として火炎スペルダメージを大幅に上昇させるMODが付いているので、oskillを利用しない場合でも装備する価値があります。 以下、筆者未所持のもの Galdr(汎用セプターRW) - 冷気属性(?)のShadow Avatarが使えるようです。 Apostasy(汎用セプターRW) - 火炎属性のCataclysmと冷気属性のFrozen Crownが使えるようです。ver1.A9で追加された最上位runeを必要としますが、複数属性を扱えるあたり、このビルドにとって非常に有用なRWになるかもしれません。 ■感想 対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、 短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。 また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。 しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、 そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。 ■追記 タイトルと記事内容の大部分を修正。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ドルイド ネクロマンサー 召喚ネクロ Ver1.D9 レポーター:juice プレイ条件:持込なし プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦) ■感想 LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。 手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。 物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。 ■スキル配分例 各種サモン系 - 振る量や切り捨てるスキルは自由だが、合計90pt以上は振っておきたい。PI対策にランパゴーは伸ばしておこう。 ハウリング・トーテム - 周囲にダメ上昇&CB付きの効果を付与。MAX推奨。 ブラッドタイト・トーテム - 周囲にHP上昇の効果を付与。1+ブーストでも十分だが、余裕があるなら振っても良し。 その他のトーテム - マナタイトやエレメンタルは設置しておいて損は無い。1+ブースト。 サクリファイス - トーテムを立てたいのに身近に死体が無い!そんな時に便利。 ペンド・ザ・シャドウズ - 簡易テレポ。トーテムも一緒に付いてきます。 ■育成 序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。 装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。 RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。 デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。 (ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・) ■小ネタ サクリファイスで出来た死体は、各種蘇生発動スキルの対象になるので、うまく使えば指定箇所に一度で大量の手下を召喚できる。 ネクロ専用杖は攻撃速度はからっきしだが、呪文詠唱は異常に速い。 パラディン Retaliator(Holy Melee)Ver1.95 レポーター:few 参考URL1:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985 参考URL2:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915 プレイ条件:持込あり プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。 ■感想 XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。 最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。 これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。 十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、 画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。 Kurast 3kBAやFauztinvilleにおけるトレハン性能はかなりのもので、 特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。 ただし、このRetaliateは、無制限に使えるわけではない。 敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。 これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。 育成は基本的に大変。初プレイにはあまりオススメできない。 理由はいくつもあるけれど、まとめるとこんな感じ↓ 攻撃スキルはRetaliateだけしかないため、良い武器必須。 集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。 そしてこれが重要なのだが、 敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、 傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。 実際、持ち込みなしでHatred Act4までやったのだけれど、挫折。 Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。 いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。 (結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……) なお、公式フォーラムのガイド記事は2つあるので注意。 プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。 スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。 1.RW Oriflamme(Taha) - 武器 - DEX大幅ブースト 2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon s Hold(Slow+Reanimate) 2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow) 3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復) 4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復) この4点があれば、Fauzで安定してトレハン可能。 Tahaが手に入るまでは、RW Brahman(Nas)あたりで。 盾は、トレハンならAsclepionで十分。 Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。 なので、Nas1個、Rha2個に、Tainted Bloodのチャームがあればなんとかなる。 むしろヒロイックエリア通過がつらいという感じ。 (殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける) 育成時の小ネタ Holy Armorはケチらず使う(無敵中でも攻撃を受ければRetaliateは使える) Buff延長modで、RaptureやHoly Armorの時間を延ばすと少し楽になる 苦手な敵は華麗にスルー(レベル90以降は毒+Wyrdで対応できるが大抵は毒無効)。 ■追記 傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。 Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。 Dest到達後のウバー攻略には、 Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。 Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、 難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。 (効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能) あとルーンワードのTaqiyya(Ath)が強烈。 裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。 ネタとしてぜひ一度お試しあれ。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ソーサレス 毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937 プレイ条件:持込なし プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。 ■感想 毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。 LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。 逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。 全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。 魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。 装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。 ただ、その分死にまくりなので注意。 初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、 クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。 セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、 もっぱらこちらでプレイ中(1.95) しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。 ダメージ半減の模様。 1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。 →毒ソサビルドガイド&レポート このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ビルドレポート テンプレート タイトル:ビルド名+バージョンを記入 レポーター名:適当なハンドル名をお願いします 参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを プレイ条件:持込ありか、持込なしかを明記してください プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です 感想: 自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。 以下は、書いてあると、他のプレイヤーにとって有益かもしれない事柄です。項目ごとに書いてもいいですし、まとめてしまってもいいです。 プレイスタイル 初プレイ向きかどうか Act進行 レベル上げ トレハン レベルチャレンジ アトリュビュートチャレンジ ウバークエスト ヒロイックボス コピペ用テンプレ テキストファイルなどにコピーして、書いてください。 出来上がったらこのページを編集し、該当クラスのところにコピーして貼り付けてください。最後に行頭の@を2箇所削除してください。タイトルと、コメントのところ。 ここからコピペ↓ @***ビルド名+バージョン レポーター:名無しさん 参考URL: プレイ条件:持込あり/持込なし プレイ状況: ■感想 このビルドレポートへのコメント @#comment ここまでコピペ↑ このページへのコメント 目次が見にくかったのでちょっと修正 -- few (2009-04-19 13 18 28) 名前 コメント
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「橋渡し~intermediation~(はしわたし いんたーめでぃえいしょん)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者はありんこ海月。全21話(2012年6月9日時点)。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物主要人物 その他の登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 人間とロコンとピカチュウとネイティが旅をする話。 サブタイトルは主に英単語だが、フェアルの視点でないときは普通の言葉になる。 世界観 作者オリジナルの世界。 あらすじ 登場人物 主要人物 フェアル ロコンのオス。<伝える力>(*1)という力を持ち、人間と会話することができる。物語は彼の一人称で語られる。ピカチュウのチィに過剰な愛情を注ぐ。 主人 フェアル達のブリーダー。トレーナーではない。のんきな性格で、いつも飄々としているが、ときたま真剣になる。 チィ ピカチュウのメス。フェアルの妹的存在。一般的なピカチュウより一回り小さい。話し方も幼く、全てひらがな。「~なのです」という話し方をする。耳の形が変わっていて、左耳の根元に花の形の耳飾りをつけている。目は青い。 ネイル ネイティのオス。無口で地味。協調性が鳴く、やや自分勝手。だが彼なりに気を遣ってはいるようだ。“モードチェンジ”という体質で、多重人格者のように全く違うネイティになってしまうことがある。 その他の登場人物 カンナさん 主人が旅の間、家を任せるために雇った女性。快活でフレンドリー。見た目はハートゴールド、ソウルシルバーの女主人公と同じ。 データ 2011年7月20日連載開始 下書き 下書き用ふぉるだ 見ないでね 登場人物 登場+用語説明 (2012,5,13) 質問用 質問会 随時更新 1 1.言葉―language 2 2.牛―cow 3 3.力―faculty 4 4.女性―woman 5 5.英語―English 6 6.水―water 7 7.連鎖―chain 8 8.旅立ち―departure 9 9.爆発―explosion 10 10.卵―egg 11 11.休憩―rest 12 12.花―flower 13 13.ネイル―Nail 14 14.海―sea 15 15.船―ship 16 16.作戦―strategy 17 17.馬鹿―fool 18 18.洞窟―cavern 19 19.戦い―war 20 20.うるさい―noisy 21 21.鮭男の話 関連項目 ありんこ海月 リンク
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Meditation Sign 術者の疲労を回復します Meditation Sign ジェム 疲労 内部ID 864 0 0 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Reinvigorate 15 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Holy 1 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Water 1 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Divine 0 専用国家 LA Jomon ゲーム内説明文 The monks of Jomon have for centuries used five hand gestures representing the five peaceful aspects of the Lord. The meditation sign allows the monk to focus his mind on the divine principle and purify his spirit from weariness. 和訳 Jomonの修道士は、主の5つの平和な面を意味する5つのジェスチャーを何世紀もの間使ってきました。Meditation Signは修道士に、彼の心を神の訓戒に集中させ、疲労を彼の精神から浄化することを許します。 注記 コストなく疲労を瞬間回復できる魔法。回復量は多くないが最初から利用できる。 使用条件の関係上、徹底的に使い手に恵まれないのが最大の難点。Jomonの雇用では高レベルの魔法を扱える使い手を期待できず、序盤は実質的に預言者専用と化すことも多い。 中盤以降も聖魔法の要求がネック。Empowermentを抜きに考えると中立の土着雇用に期待するぐらいしか手が無いのが悲しい。使えさえすれば魔術師の継戦能力を高めてくれるのだが。 コメント 名前 コメント